決議(Decision)是一個至低為伯爵的領主所能採取的獨特行為。若角色擁有無能特質,則大多數決議都是不可使用的。除非角色滿足了多個特殊要求之一,否則決議不會出現在決議欄。
重要決議[編輯 | 編輯原始碼]
重要決議在世界上留下一個永久的痕跡,並通知所有可能受到影響的統治者。
決議 | 效果 | 花費 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
伊比利亞立足點 伊比利亞連年征戰的各國日漸虛弱,為外來者打開了半島的大門。若有一人能宣稱自己為該區域的新<宗教>領袖,或單純作為一名榮耀的入侵者,定能收穫頗豐。 |
||||
毀滅哈里發國 在驅逐了<遜尼派哈里發家族>家族的走狗,奪取了他們在美索不達米亞的據點後,<遜尼派哈里發國>的命運由我掌握。我可以徹底將其摧毀。 |
500 虔誠 | |||
採用<封建制/氏族制> 為了讓<頭銜>不斷擴張和發展,我們必須放棄落後的舊制度,採用新的統治結構,上下一致。 |
200 威望 |
|
| |
效仿領主採用<封建制/氏族制> 隨著我的領地不斷擴大,控制它的困難也隨之增多。我的領主已經採用了<封建制/氏族制>;我可以尋求<他/她>的幫助,按照相似的架構重組我的領地。 |
200 威望 |
|
| |
採用<封建制/氏族制>(西非原始宗教) 善治是一道簡單的規模問題。一個城鎮或許只需要長老,但一個帝國運行必須要有官吏——我們的人民心裡清楚,而我們可以充分利用他們當中的識字人群來獲取官吏。 |
500 威望 |
|
||
在家族中採用氏族制 在政府結構中,我的家主看重的是家庭,而不是相互爭鬥的封臣們的誓言。 |
200 威望 |
|
| |
採用部落制 領主之號對我的人民毫無意義,我如何能以之自稱?若我無法轉變他們,那就只有一個選擇:我需要適應他們。 |
|
|
| |
祝聖血脈 通過展示充足的奉獻,並收穫神職人員的垂青,我確信我的宗族將永遠在<至高神>的保護下被奉為至聖血脈。 |
2500 虔誠 |
|
| |
建立一個新王國 我將以新的王國頭銜統一我的領地,它將永遠屬於我的宗族。 |
|
300 金錢 500 威望 200 虔誠 |
|
|
建立一個新帝國 我將創造一個帝國,勝過其他一切,甚至比歷史本身更長久。 |
|
1200 金錢 2000 威望 600 虔誠 |
|
|
脫離<領主主頭銜> <領主>的無能致使<領主主頭銜>無法保護麾下的屬民免受敵人的荼毒,無論這敵人來自國內還是國外。哪怕另立一位新的統治者,也要嘔心瀝血,才能恢復<他/她>造成的一切戕害。 |
|
|
| |
採用特殊繼承法 分割繼承讓我們弱小而分裂。也許領地中的巨頭們會接受歷史上的另一種選項…… |
|
300 威望 |
|
|
挑戰<統治者> <統治者>持有著<頭領主銜前綴>頭銜,就好像這毫無疑問是<他/她>的所有物一樣;就好像我們並不是依靠才能和力量決定領袖一樣。 |
|
|
| |
創建支系 我的親族可能是時候放棄<家族>家族的傳承,並在歷史上刻下自己的痕跡,而我將成為我們偉大的宗族的這一新分支的首領。 |
|
|
| |
嘗試篡位 我們所謂的「<領主頭銜前綴>」<領主前名>沒有我無法統治,但毫無疑問我可以在沒有<他/她>的情況下統治。我所需要的是國度中足夠多的權貴的默默支持,一些忠誠的士兵和一個機會…… |
是領主的共治者或被指定為共治者 | |||
建立巫師集會 我們驕傲的家族因血脈而團結,但是事實分裂了我們。我期待有一天我們不再活在恐懼中,而是對彼此完全坦誠。我們的子女將被撫育成長獲得權力以及<巫神>的意志。願我們忠誠地侍奉<祂>! |
|
|
| |
建立騎士團 全身心捍衛正信的戰士永遠不嫌多。我將敬拜<戰神>,提供家園和武裝給那些侍奉祂的人們! |
|
500 金錢 1000 虔誠 |
|
|
組建約姆斯維京人 古道不存矣。每一天,亞伯拉罕三教用永生的許諾引誘走一批民眾,我們的冒險者和殖民者接納他們所到之處的神明,甚至斯堪地那維亞內部的改革者也想要讓我們更類似十架與新月的人民。 |
1000 威望 500 虔誠 |
|
| |
接納希伯來語 幾千年來,希伯來語一直是猶太宗教的禮儀語言,但大流散使得我們發展出了無數受我們鄰人影響的語言。現在我們已經在這裡建立起足夠多的社群,我們可以採用希伯來語作為我們民族的共同語言。 |
|
750 威望 |
|
|
成為聖河的管理者 掌控了整個恆河流域所有土地之後,我擁有了一些權力,可以批准統治者才能進入聖河並參加禮儀。現在是時候讓<祭司>正式確立這一權威,讓我成為至聖之物本身的守衛者。 |
|
350 虔誠 成比例的金錢 |
|
|
聲明在伊朗間奏曲中的立場 聚禮是一周中最重要的宗教儀式,在結束時會誦讀領地內的屬靈和世俗君主的名字。 或 宣布反對哈里發國( 哈里發權威的擁護者特質) 聚禮是一周中最重要的宗教儀式,在結束時會誦讀領地內的屬靈和世俗君主的名字。 或 成為哈里發擁護者( 哈里發國的貶毀者特質) 聚禮是一周中最重要的宗教儀式,在結束時會誦讀領地內的屬靈和世俗君主的名字。 |
|
250 虔誠 600 虔誠若未成年或領主與其新立場不切合 |
| |
創辦大學 近來學識淵博的學者們匯集到我的領地內。他們中的許多人都被奉為教師,但是為了積累也為了傳承他們的知識,我需要為他們提供一個可以聚集的地方。 |
|
150 威望 |
|
|
光復君士坦丁堡 君士坦丁堡是東方帝國的首都,如此她理應屬於我。 |
|
|
| |
光復羅馬 羅馬是羅馬帝國的古代首都,如此她理應屬於我。 |
|
|
| |
償付貸款 讓自己債台高築可不是與一位<主頭銜>身份相稱的行為——是時候償還我欠的錢了。 |
|
成比例的金錢 |
|
|
越獄 一成不變的牆壁、千篇一律的日常、單調乏味的稀粥權當充飢——每一天都度日如年。這座監獄正在蠶食我,我再也受不了了! |
|
|
|
專屬決議[編輯 | 編輯原始碼]
下列決議無論是哪位角色,整場遊戲只能觸發一次。
決議 | 效果 | 花費 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
為圖爾戰役復仇 公元732年,伍麥葉軍隊在前往圖爾的路上被法蘭克人擊敗。若情況有所不同,今天整個歐羅巴都將處於穆斯林的統治下。 |
完全控制伊比利亞與南法蘭克區域 | |||
為奈赫賴萬之戰復仇 或 消滅叛教者( 聖謀殺、 戰爭狂人或 基要主義) 在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里發背叛後,穆哈基馬人在納赫拉萬戰役中被可恥地擊敗。從那時起,我們一直不懈地戰鬥,以摧毀所有叛教者,並證明審判只屬於<至高神>。我決心一勞永逸地終結與假信徒的鬥爭。 |
|
|||
推廣波斯語經文 一直以來,人們認為阿拉伯語更加優秀,在信仰上更是如此。挑戰這種思想,推廣波斯語伊斯蘭文學,甚至翻譯重要聖訓的時機已經成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神職人員或許不會喜歡,但人民應該像過去一樣,用自己的語言了解<至高神>。 |
500 金錢 250 虔誠 |
|
| |
成為薩奧希揚特 通過驅逐穆斯林並恢復波斯帝國全境的祆教統治,一位虔誠的統治者會被認可為瑣羅亞斯德預言中的薩奧希揚特——這個世界被選中的救世主。 |
|
|||
建造玻璃建築物 我夢到一座建築,全部由玻璃製成,在那裡,即使在寒冬臘月,太陽也如夏日般溫暖,植物可以全年生長! |
|
150 威望 成比例的金錢 |
|
|
廢除日耳曼偽朝 奪回義大利半島與高盧疆界將使我們能以足夠強大的姿態角力日耳曼偽朝,它們錯誤地宣稱了帝國威嚴。 |
|
10000 威望 | ||
廢除希臘偽朝 控制義大利半島並在希臘立足使我們以足夠強大的姿態角力腐朽的希臘人帝國,他們仍在攀附帝國威嚴的衰微殘片。 |
|
10000 威望 | ||
眾王之族 終有一天,我們的宗族將統治世界各國。通過婚姻與征服,<宗族>將舉世聞名。 |
|
|
| |
授權西西里議會[5] 為了君主與臣民的福祉,以舊羅馬的架構平衡貴族、神職與平民的代表,一個新型的諫議實體得以興起。 |
1500 金錢 3000 威望 |
|
||
鼓勵哥德式建築 一個全新的藝術與發現的紀元等待著我們將<頭銜>拉出黑暗時代,把我們的家國打造成歐洲文化的活躍心臟。 |
|
3000 威望 500 虔誠 |
||
彌合東西方教會大分裂 東西教會大分裂見證了基督教會分裂成了兩個支派,但是若在一位聖潔統治者的開明領導下,由唯一的帝國統治的五大牧首區的五個主教教座全部被重建的話,最終也許有機會重新統一基督教世界。 |
|
|
| |
準備翻過喀爾巴阡 草原上的部落爭鬥不休,特別是燒殺劫掠的佩切涅格戰幫在荼毒我們的領土,讓我們的生活難上加難。然而,喀爾巴阡山脈之後,是沃地,是樹木蔥鬱的谷地,還有綿延不絕的平原,虛弱的潘諾尼亞…… |
|
1000 威望 |
|
|
促進基督徒定居 通過向鄰近基督國家的商人與定居者開放<主頭銜>,我將能加速我國的發展並增強我們與普世教會的紐帶。 |
|
2000 威望 500 虔誠 |
| |
復興塔爾托什派 <信仰>或許有其優勢,但是它在我們臣民中引起了無盡的哀痛與反抗。或許是時候重新喚起我們與古代禮儀的紐帶…… |
|
2000 虔誠 |
|
|
捍衛巴斯克民族信仰 庇里牛斯的山民可謂冥頑不化。在他們偏僻山野的聚落間,仍舊存在著許多早已在歐陸其他地方消亡的信仰元素。 |
1000 威望 1000 虔誠 |
|||
收復不列顛尼亞 凱爾特文化的重要地位和影響力,如今已再度廣布於這片曾由凱爾特人統治的土地。鑑於越來越多的男女都已接納凱爾特語言及文化,對其予以官方認可,方才是唯一正確的出路! |
|
|
| |
要求對愛爾蘭的宣稱 若聖座裁決批准針對愛爾蘭蠻族部落的征服,所有的不列顛諸島將歸於我們的統治。 |
|
1000 金錢 2000 虔誠 |
|
|
恢復加洛林疆界 查理曼一統歐洲的夢想被他的子嗣和日耳曼君主們的小家子氣給糟蹋了,然而若法蘭克人能以這唯一目標聯合起來,這一夢想還是可以實現的。 |
|
|
| |
重建艾什爾里哈里發國 若一位正義的統治者從異教徒的爪下重新奪回聖城,哈里發國就能得以重建,並將所有安拉的真正信徒統一在一個事業下。 |
|
|
||
加強血脈 勇氣、美麗和智慧是血脈強大的證明。一個受祝福的宗族會將這些天賦代代相傳。 |
|
|
| |
異族軍隊在我們的土地邊徘徊,好似飢餓的群狼。若古老的方式尚存,我必須贏得各部族的尊重。我們將共同興起一座偉大的戰爭大殿,來光榮<戰神>(佩倫/佩爾凱萊/佩爾庫納斯)。 |
|
|
| |
統一阿非利加 在太長的時間裡,我們美麗的家園被異族入侵者踐踏。現在是時候統一阿非利加各族,並回歸我們祖先的途徑。(塞內甘比亞原始宗教或曼德原始宗教) |
|
|
|
鬥爭結局決議[編輯 | 編輯原始碼]
參與方可以通過結局決議結束鬥爭。
伊比利亞鬥爭[編輯 | 編輯原始碼]
該鬥爭攪局者或無關方也能通過伊比利亞立足點決議結束鬥爭。
決議 | 效果 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|
<主頭銜>的支配地位 事已至此,是時候由一位強大的領導者將半島從戰爭和分裂的泥潭中拉出來了。伊比利亞將飄揚著<主頭銜>的旗幟,一位<信仰><國王/女王>將掌握著它! |
伊比利亞的命運 | ||
維持現狀 半島上無盡的衝突只會削弱我們所有人。是時候接受伊比利亞永遠不會統一,安於<主頭銜>。 |
|
伊比利亞的命運 | |
緩和 過去數世紀的傷口不會輕易癒合,但我們必須努力,才能讓這半島尋得長久的和平。伊比利亞實在屬於我們所有人。 |
伊比利亞的命運 |
伊朗間奏曲[編輯 | 編輯原始碼]
該鬥爭也可能會在妥協階段結束鬥爭。
決議 | 效果 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|
復興的哈里發國 在鎮壓了伊朗和美索不達米亞的反哈里發叛亂和勢力後,我得以果斷地恢復人民對阿拔斯帝國及其曾擁有的偉大權威的信心。 |
|
||
阿拔斯的屈辱 由於美索不達米亞和伊朗的動亂,阿拔斯帝國的根基正在崩潰,哈里發國的命運現在掌握在我手中。 |
|||
伊朗復興 阿拔斯哈里發國的根基已經動搖,是時候徹底擺脫枷鎖了。與真正的沙阿鑄就同盟,我可以恢復伊朗的莊嚴和昔日的榮耀。 |
|
創建領地決議[編輯 | 編輯原始碼]
下列特殊決議創立一個強大的新國家。
決議 | 效果 | 花費 | 顯示要求 | 生效要求 | |
---|---|---|---|---|---|
成為轉輪聖王 有了必要的禮儀與儀式,我將正式確立我的神性地位,成為全世界的合法統治者。 |
500 虔誠 成比例的金錢 |
|
| ||
成為最偉大的汗 我準備好召集我廣袤領地上的每個氏族首領參加一個集會。他們將尊我為萬汗之汗,天下萬物之主。 |
|
350 威望 成比例的金錢 |
|
| |
建立巴克特里亞霸權 幾代人以來,巴克特里亞諸王統治著文明的十字路口。現在是時候繼承他們的衣缽,讓消息傳遍商隊驛站和綠洲,此處,在天空的四角之下,我們才是統治者。 |
|
350 威望 成比例的金錢 |
|
||
建立托萊多王國 自西哥特王國毀滅於摩爾人之手後,托萊多失去了往日的地位。作為一個新的<信仰>之國的首都,它將再次成為諸王之座。 |
250金錢 | ||||
丹麥區正式化 我們的子民為何要操心英格蘭呢?我們擁有的東西遠遠不止自己的律法:我們有自己的習俗、語言、傳統,我們自己的文化。我們奪取了他們的土地,但他們別想再聲索我們的土地。 |
750威望 |
| |||
建立海外帝國 只有當黃金十字架的光輝從亞實基倫照耀到奧馬爾,同時異教徒全部被驅逐出聖地,十字軍的至聖任務才算完成。照耀到奧馬爾,同時異教徒全部被驅逐出聖地,十字軍的至聖任務才算完成。 |
|
|
|||
成立羅姆蘇丹國 將羅馬的小亞細亞腹地置於<信仰>的統治之下,由<至高神>之光所指引,我們將創造一個全新的、更好的羅馬。 |
| ||||
成立葡萄牙 一旦我控制了伊比利亞半島的西海岸,我就能成立葡萄牙王國,且建立自己獨特的文化。 |
300 金錢 | 文化擁有伊比利亞傳承 | |||
建立阿拉貢王國 數個世紀以來,大埃布羅河的子民就一直在被羅馬人、西哥特人、法蘭克人和阿拉伯人邊緣化。只要他們還在為外國征服者和遙遠的國都勞作,他們的土地就永遠不會真正屬於他們自己,人民在大聲呼喊,要求建立屬於自己的本土王國。 |
|
200 金錢 |
|
||
統一加那利群島 自洪荒伊始,群島中的每一個島嶼都自稱為「王國」;然而現在,我們的視野得到了拓展,整個世界開始呈現在加那利人的面前。現在,是時候將群島的眾王國統一在同一個冠冕之下了。 |
300 金錢 | ||||
建立波士尼亞王國[5] 波士尼亞中心區域的群山和森林在南北領主間頻繁易手。也許不會再如此了…… |
300 金錢 200 威望 |
||||
談判丹麥法區 對英格蘭土地的爭奪激烈兇狠,目前沒有一名統治者能占據主導。不過,有一條無人嘗試過的道路,也許能夠與惡魔做交易…… |
|
||||
宣布成立聖母瑪利亞之地 波羅的人幾個世紀以來都沒有能用以自名的王國。這片崎嶇難訓的部落之地及其諸多迥異的原始信仰長久以來都沒有一個身份,不過也許我能改變這一切…… |
75 | ||||
重建以色列 是時候讓以色列子民在耶路撒冷與應許之地建立一個全新統一的君主制國家,如此,猶太人將再一次能團聚在和平與和諧之中。 |
|
|
|||
重建康沃爾王國 自從布魯圖斯在不列顛尼亞的迷霧海岸登陸,古代杜姆諾尼亞的靈魂就一直在我們的胸中燃燒。它還將燃燒得更亮。 |
300 金錢 |
|
| ||
重建神聖羅馬帝國 真正的西羅馬帝國已分崩離析,查理曼的傳承也因命運無常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝國的天威,需要一位強有力的、身負天命的統治者。 |
|
500 金錢(非AI) 200 虔誠 |
| ||
復興大亞美尼亞 不是僅有希臘和波斯兩地曾擁有過帝國的威嚴。在遙遠的過去,在羅馬見證皇帝的出現之前,我們的君主早已是萬王之王。這個時代會再次到來。 |
2000 威望 1000 虔誠 |
|
| ||
成立奧地利大公國 通過在帝國內積攢足夠的影響力,奧地利公爵得以取得高於其他選帝侯的尊威。 |
1000 金錢 | ||||
成立薩克森選侯國 通往東方的腹地處於帝國掌控外的時間太長久了。我們必須整合這些頭銜,創設新的薩克森,鞏固我們對該地區的統治。 |
200 金錢 |
|
|||
建立瑞士邦聯 若阿爾卑斯諸州可以聯合在一起,那麼帝國就不得不認可他們作為統一邦聯的地位。 |
250 金錢 | ||||
統一勃艮第 自從被踩在法蘭克人的腳跟下,勃艮第的大地便分崩離析,被異族的國王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗幟下統一起來,那麼他們就能作為一個主權勢力在歐洲重新崛起。 |
1000 金錢 | ||||
掌控地中海 地中海上的關鍵島嶼落入我們掌控,成為了海上的瞭望塔。現在是時候宣稱對這片海域的所有權了。 |
450 金錢 1150 威望 |
||||
統一義大利 若義大利那些爭吵不休的城邦和野蠻粗俗的國家再次被帝國統治,整個半島都將再次得到尊嚴和力量。 |
|
||||
統一斯拉夫人 若全體斯拉夫人團結一致,那麼我們將無人能當。我將建立迄今為止最為宏偉、強盛的帝國! |
|
600 金錢 | 文化擁有東斯拉夫、西斯拉夫或南斯拉夫傳承 |
| |
統一南斯拉夫人 我們剛來到這片土地時是一個完整的民族。隨著歲月侵蝕,我們被分割成了諸多部落。 |
文化擁有南斯拉夫傳承 |
| |||
統一西斯拉夫人 我們剛來到這片土地時是一個完整的民族。隨著歲月侵蝕,我們被分割成了諸多部落。現在異族軍隊徘徊在我們的門檻,是時候再一次站在一起了。 |
|
| |||
統一西班牙各邦 西班牙各邦將再次統一,這次它們將匯聚在<頭銜>的旗幟下。 |
|
||||
鞏固北海至高王國[10] |
|
200 金錢 1000 威望 |
|||
統一以色列之子 我們的社群與以色列的初始各支派相去甚遠,而且我們返回聖地的機會也很渺茫。我們必須為猶太人打造一個新家園,就在達嚫這裡。 |
50 100 |
||||
升格曼島及群島王國[12] 曼島獨特的位置使其成為諾斯劫掠者的避風港,又能方便到達不列顛群島和整個西歐。 |
|
2000 威望 |
|
||
建立羅斯的首都 進取的諾斯人從斯堪地那維亞不斷涌流而出,穿行於兇狠斯拉夫人的富饒河流,來到東方。 |
100 金幣 500 威望 |
重建羅馬帝國[編輯 | 編輯原始碼]
一共有3個名為「重建羅馬帝國」的決議,允許通過者獲得羅馬帝國,但描述和要求不同:[13]
若角色同時持有這三個頭銜,且角色主頭銜為這三個頭銜其一,則根據角色主頭銜創建羅馬帝國。 若角色持有這三個頭銜,且主頭銜為這三個頭銜以外的帝國頭銜,則分為兩種情況:若角色持有拜占庭帝國,則玩家將只能以拜占庭帝國(正統羅馬帝國)創建羅馬帝國。若角色不持有拜占庭帝國,則玩家可以自由選擇使用神聖羅馬帝國(日耳曼帝國)或義大利亞(拉丁同盟)創建羅馬帝國。羅馬帝國繼承對應頭銜的頭銜歷史。
決議 | 效果 | 花費 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
重建羅馬帝國 (拜占庭帝國) 若能夠收復羅馬及舊帝國的其他重要領土,拜占庭帝國將作為真正且合法的羅馬延續者獲得西方的認可。 |
|
| ||
重建羅馬帝國 (神聖羅馬帝國) 若能收復足夠的帝國舊行省,神聖羅馬帝國將作為真正且合法的羅馬延續者獲得東方的認可。 |
| |||
重建羅馬帝國 (義大利亞) 義大利再次回歸帝國統治。現在我們唯一剩下的任務就是奪回歷史上的各行省,以恢復我們羅馬帝國的威嚴。 |
|
文化變更決議[編輯 | 編輯原始碼]
- 另見:文化#新文化
下列決議允許角色接受 文化。
決議 | 效果 | 花費 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
接受英格蘭文化 我的封臣、親族乃至我本人與那些撒克遜和凱爾特人們朝夕相處,鑑於我們的語言和習俗已相互交織,現在是時候認清現實,承認我們已融為一體了。' |
|
|
| |
接受海外文化 歐洲對黎凡特的入侵帶來了多維度文化的強硬碰撞。在這些衝突後,新興的海外文化身份開始崛起。 |
|
| ||
建立諾曼文化 我們的老傳統並不適應我們新家園的環境。我們應該觀察當地人,了解我們可以從中學到什麼。 |
|
|
|
宗教決議[編輯 | 編輯原始碼]
這些決議對至少一個信仰有重要影響。
決議 | 效果 | 花費 | 顯示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
指控波士尼亞教會為異端 粗野的波士尼亞高地上這麼多年來一直居住著一支既不屬於東方也不屬於西方的教派,而兩邊教會似乎都願意忽視這一不斷壯大的偏離行為。 |
|
250 虔誠 |
|
|
重建普世牧首之座 只有虔誠、有影響力並可以掌控君士坦丁堡的統治者才能夠淨化牧首之座,以更純潔的形式重建它,摒棄一切野蠻與聖像破壞主義。 |
|
|
| |
建立聖像破壞派牧座 只有虔誠、有影響力並可以掌控君士坦丁堡的統治者才能夠淨化普世牧首之座,以更純潔的形式重建它,摒棄一切腐敗與偶像崇拜。 |
|
|
| |
將教宗迎回羅馬 只有聖伯多祿的繼承人才適合持有通往至聖之城的鑰匙,在那裡安放著宗徒本人的聖髑龕。 |
|
無 |
| |
恢復<信仰>大祭司 <信仰領袖>的聖職——猶太教的大祭司——自第二聖殿被羅馬人之手毀滅之後一直空缺。現在,若我們可以重新奪回足夠多的先祖聖地,就可以建立起新的祭司團。 |
|
| ||
恢復<教士> 自從薩珊帝國覆滅和穆斯林統治以來,合法的<信仰>祭司團一直默默無聞。現在是時候結束這種恥辱,點燃我們土地上的聖火,使<教士>重新崛起,成為合法<頭銜等級>的堅定盟友。 |
| |||
改革<教士> 農村的人們早就有了自己的做法,他們自己照料永恆之火。現在是時候結束錯綜複雜的儀式和已確立的神職人員等級制度的教義了,因為<教士>的角色可以讓任何得到民眾信任的人都能發揮作用。 或 熄滅永恆之火( 馬茲達克派或 貝哈法里德派) 長期以來,<宗教>一直被迷信和古老的儀式所困擾,被權力買賣的祭司所壓制。是時候迎接一個新時代了,這是對現代世界的信念。我將終結垂死的拜火傳統,改革我土地上的<教士>。 |
1000 虔誠 |
|
| |
建立<信徒>堡壘 阿哈爾周圍的風景是一個崎嶇的迷宮,有參差不齊的懸崖、高聳的山脈和茂密的橡樹林。這裡是胡拉米特領導人巴巴克令人敬畏的古老堡壘的廢墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆蓋著。如果我能占領並恢復它,我就能為陷入困境的<信徒>信仰獲得一個戰略要塞。 |
600 金錢 500 威望 |
|||
廢除教宗國 義大利半島再次回歸<信仰>的統治,我們將把天主教異端從這個世界永遠抹去。 |
|
| ||
重建教宗國 若有虔誠的天主教徒光復聖伯多祿遺產的核心領土,那麼聖座將再次在梵蒂岡的合法地點上重建。 |
|
|
||
召開托萊多會議 |
|
100 金錢 250 虔誠 |
|
|
與羅馬共融 儘管<信仰領袖>目前依然是我們唯一真正的教宗,然而與基督之代表的意志相隔離使得我們走上異路。參加大樞機會議的歐洲神職人員踱步於托雷多廳堂的時日已不復存在。 |
1000 虔誠 |
| ||
與羅馬決裂 |
1500 虔誠 | |||
任命一位公正的哈里發 <信仰領袖>是個距離遙遠、德不配位的人,無力領導烏瑪。<他/她>信奉<信仰領袖信仰>,卻甚至無法理解<信仰>思想中的精微真理。 或 重建穆爾太齊賴派( 穆爾太齊賴派) 自米哈納末期以來,那些主張古蘭經受造論的人一直受到假冒哈里發的迫害或忽視。我將肩負起為我們所遭受的輕蔑報仇的任務,並再次將穆爾太齊賴教義帶到伊斯蘭思想的前沿。 或 與哈里發國決裂( 伊朗傳承) 儘管伊斯蘭教是通過武力傳入波斯的,但現在沒有人可以否認我們對<至高神>的唯一信仰。但是我們的方式和阿拉伯的方式已經分道揚鑣,我們必須徹底與<信仰領袖>決裂。從現在開始,我將親自領導<信仰>。 |
1000 虔誠 500 金錢 |
|||
為波斯尋找新信仰 哈里發牢牢控制著波斯,鼓吹一種充滿阿拉伯正統教義的信仰。我相信這個地區需要自己的身份認同,我有很多選擇…… |
|
250 虔誠 |
| |
摒棄古道 庫薩里派信仰長期以來一直與當地傳統一同被奉行,但再也不會了。我們必須摒棄古道,最大限度去接納猶太教。 |
| |||
在颯秣建建立<信仰領袖頭銜> 正如末思信一度曾在巴比倫的聖座引領正信,我們目前的<信仰領袖>也在圖蘭與波斯領導我們。正式建立教會在颯秣建的聖命,摩尼教信仰得以重生,並向新的民族傳播! |
無 | |||
<信仰>食人 我們的<至高神>的肖像創造了我們。通過攝取神的形象,我們就能更加肖似<至高神>。 |
|
250 虔誠 |
|
|
假意改信決議[編輯 | 編輯原始碼]
這些決議與假意改信有關。
決議 | 效果 | 花費 | 要求 | 冷卻期 | |
---|---|---|---|---|---|
揭示真正的信仰 儘管我在官方上奉行<信仰>信仰,我無法放棄我祖先堅持的許多個人儀式和私人信仰。也許古老的道路確實更好? |
250 虔誠 |
|
20年 | ||
捨棄秘密信仰 所有這些秘密的布道和低聲的禱告都在耗盡我的耐心。與此同時,我對自己在<信仰>中的公開生活已經越來越適應了。也許是時候徹底放下我舊的信仰了。 |
捨棄秘密信仰 |
|
20年 | ||
大赦假意改信 我的領地內有地下教徒是公開的秘密。也許正式赦免能說服他們放下偽裝? |
|
250 虔誠 |
|
10年 |
傳奇決議[編輯 | 編輯原始碼]
以下決議只有完成了一項傳奇的統治者才能通過。他們不需要任何花費,但只能在另一個符合要求的傳奇完成時才能再次使用。
決議 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
為傳奇建築清理場地 傳奇已經完成,我的人民飽受鼓舞。我的領地已準備好為我的傳奇建造一座新的紀念碑,但到底應該建造什麼呢? |
持有一個沒有特殊建築槽的男爵領 | |
擴張王國 王國到處流傳著各種傳說鞏固了我的統治權威。這種新發現的正統性可以用來擴大我的王國的核心領土,並要求一個歷史上一直屬於不屬於我們國家的公爵的永遠忠誠。 |
|
|
整合王國 王國到處流傳的各種傳奇鞏固了我的統治權威。我的話是絕對的,若我要宣布兩個王國合而為一,那就一定會這樣。 |
|
|
發動傳奇冒險 似乎我在這裡的傳奇已經結束了,但我仍然渴望在我離開這個世界之前做更多偉大的事情。肯定還有更多地方,我打算把我的傳奇帶到遙遠而神秘之地! |
|
|
要求當地臣服 英雄事跡的傳奇故事縈繞著我。我現在不僅僅是一個凡人,我是一個活生生的傳奇,所有人都必須向我臣服。 |
獲得要求忠誠15年修正:
|
|
向領地傳教 一個關於虔誠和忠誠的傳奇故事抓住了這個領地每個人的心。只要稍加鼓勵,領地的非信徒也可以被鼓勵與我有同一個信仰。 |
|
|
重申神聖的使命 我虔誠的傳奇故事已經進入尾聲,儘管它得到了真正信徒的讚美,但卻並未打動不信者的心。我們必須繼續以我們所知道的唯一方式——刀劍——來傳播我們的和平之道。 |
|
|
宣揚和平 虔誠的故事已經傳播到我的國界之外,吸引了非信徒的心。我們的和平與共存的故事威脅著我們邊境上爭吵不休的軍閥,只要稍加推動,這些野蠻人肯定會看到非暴力生活的價值。 |
|
小型決議[編輯 | 編輯原始碼]
下列決議有一個冷卻期,不會影響整個世界。
決議 | 效果 | 花費 | 要求 | 冷卻期 | |
---|---|---|---|---|---|
尋找醫師 在我的宮廷中,宮廷醫生對於照顧傷病患者是必要的。我會要求我的僕人們給我帶來一些合適的候選人。 |
在兩周內觸發僱傭下列宮廷醫師之一的事件:
|
1年 | |||
增加體重 我身體的缺陷漸漸變得太過明顯——我甚至沒有力氣撐過一整天! |
獲得增加體重修正 | ||||
停止增加體重 永無止盡的高脂食物已經完成了使命,我也再吃不下了。我將放棄增重的努力。 |
失去增加體重修正 | 擁有增加體重修正 | |||
減少體重 我的身體日漸弱化,我的腰圍對我的身體和精神都是嚴重的負擔。 |
獲得減少體重修正 | ||||
停止減少體重 我已經嘗試過了各種推薦給我的酊劑和療法,再繼續就會太過分了。我將放棄減肥的努力。 |
失去減少體重修正 | 擁有減少體重修正 | |||
邀請<騎士> 作為<領地>的<頭銜>,我需要勇敢的<騎士>,守可保衛家國,攻可開疆闢土。我會派出使者讓我的臣民們知道我正在尋找能力出眾的勇士。 |
|
150 威望 | 10年 | ||
邀請宣稱者 為了開疆拓土,我必須擁有對國外領地的有效宣稱。幸運的是,有很多宣稱者願意成為我的封臣,以換取軍事支持。 |
在接下來5年內,3位擁有相應宣稱的宣稱者作為賓客來到宮廷 | 伯爵:150威望 公爵:350威望 |
至低為公爵 | 10年 | |
提拔有能力的外人 在我的政府中,有些人身居要職,但他們根本沒有能力勝任——然而,那些有才能的人卻在一層厚厚的無能和平庸之下苦苦掙扎,僅僅因為他們對像我這樣的<文化>貴族來說是陌生的。 |
選擇側重的兩個能力以招募他人 | 取決於每月收入 | 25年 | ||
尋找<宮廷語言>語言學家 我的孩子和我都有必要會說貴族的語言。我可以找來一位精於此道的語言家教確保此事。 |
獲得僱傭下列宮廷語言所屬文化的宮廷教師之一的選項:
|
|
2年 | ||
尋找<領主宮廷語言>教師 我的孩子和我都有必要會說貴族的語言。我可以找來一位精於此道的語言家教確保此事。 |
獲得僱傭下列領主宮廷語言所屬文化的宮廷教師之一的選項:
|
2年 | |||
贊助波斯學者 在已知世我們不能讓自己被巴格達的智慧宮蓋過一頭。讓我們把最優秀的波斯學者召集到宮廷,希望能推動我們的科學進步。 |
在20-40天內獲得僱傭一名學識至少為10的宮廷學者 | 150 威望 |
|
5年 | |
逐客 <領地首都>宮廷的客房短缺不是什麼秘密,原因同樣盡人皆知,不止幾個混吃混喝的「賓客」在利用我的——我們的款待。 |
開始逐客:
|
350 威望 | 20年 | ||
轉變為本地文化 說真的,我的傳統和我首都人民的傳統沒什麼兩樣。我們慶賀同樣的聖日,同樣的公共節慶,我們的語言也變得幾乎一樣。 |
|
300 威望 |
|
一生一次 | |
讓領地接納當地傳統 雖然冒險精神永遠流淌在我們的血液中,我們也承認自己遠離了寒冷的斯堪地那維亞家園。本地傳統很適合當地人,他們是自己土地的主人,他們的神明也很強大——我們承認這一點,隨著時間的推移,我們會成為他們。 |
|
300 威望 |
|
一生一次 | |
委託製作寶物 若沒有好東西可供炫耀,那做<頭銜前綴>還有什麼意思?一把新劍或許不錯,或者一枚胸針…… |
資助一名本地工匠靈感(類型自選)且其獲得 本地工匠修正 | 至少 100 金錢 |
|
5年 | |
為比武大會訓練 鋼鐵的呼喚不能無人回應:我將穿戴整齊,前往訓練場訓練。 |
獲得增益( +3.5% 概率每點 勇武):
|
至多 150 金錢 |
|
||
在宮廷中引領新風尚 我的宮廷在世上方面可謂無可匹敵!宮廷就是時尚風潮相互碰撞的戰場,現在是時候由我在貴族間開展新的風尚了…… |
至少 100 金錢 | 5年 | |||
異國風情大殿 我的宮廷充滿了一個一個又一個的房間,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分時候都閒置不用。 |
|
150-750(最接近18月收入的5的倍數) 金錢 |
|
10年 | |
贊助猶太科學 在已知世界中,伊比利亞湧現出諸多學者。只需較少投入,我們就可以開創一個新的學術時代並建立一處能在未來數十年內占據主導地位的文化和知識共享中心。 |
675 金錢 |
| |||
贊助研究項目 我們在<領地首都>擁有一些世界上最偉大的學者。憑藉他們的才華,我們可以在科學領域取得全球性突破。 |
宮廷學者激發研究靈感 | 300 金錢 150 威望 |
5年 | ||
修建朝聖之路 沒有通往我們聖地的道路,人們無力朝聖,因此我們作為<信徒>必須修建前往我們至聖之地的道路。 |
50-750(18月收入) 金錢 | ||||
頌揚其他文化 獎勵那些忠心侍奉我們的人,他們應該與本朝一同發展壯大,因為他們盡心奉獻! |
30 金錢,領地內每存在一種文化接受度至少為75%的文化增加10金錢 | 10年 | |||
向騎士團借錢 我現在亟需錢款,比起<至高神>的僕人,還有誰會是更好的求助對象?我會發出信件,並希望能得到答覆。 |
|
50 虔誠 |
|
15年 | |
撤銷騎士團租賃 駐紮在<男爵領>的騎士團盡忠職守,但是這處地產目前有其他用途。 |
|
|
|
||
臣服於大汗 是時候承認蒙古人確實是世界的統治者了。我將加入他們,而不是與他們為敵。 |
|
|
|||
擴建城市 出錢在你的城市建造奢華的新城區 |
|
75 金錢(每有一座符合決議條件地產 +75 金錢) |
|
50年 | |
修飾首都 按照大波斯的傳統,御座應該安放在輝煌、繁榮的城市裡。<領地首都>應該成為這樣一個地方。讓它重新淪陷前的巴比倫的輝煌吧! |
|
300 金錢(若擁有至少一處不是其最高領主領地首都且是在近10年內征服的伯爵領則不需要金錢) |
|
50年
| |
重返羅馬 聖父教宗從他位於羅馬的座上被趕了出來。作為天主教徒,將最聖潔的土地歸還給它的合法所有者,乃是我等的神聖職責。 |
|
||||
擁抱祆教 我崇拜<至高神>而不是烏爾馬茲德是不是背棄了我的祖先?無論如何,我必須維持他們的傳統,即使只是在心中。 |
選擇三個祆教信仰之一作為秘密信仰或 +25 虔誠 | 250 虔誠 |
| ||
立起符文石 <祖先>已經逝世。我打算豎起一塊符文石以紀念<他/她>的一生,並讓所有姓<祖先宗族>的人獲得名望。後繼世代永遠不會忘記<祖先帶綽號全名>的豐功偉績! |
|
||||
立起符文石 樹立刻字的符文碑以紀念重大事件,如所愛的死亡、紛爭的解決、土地的獲得等等,是諾斯的風俗。也許我能從這種石頭獲益…… |
成比例的金錢 | 10年 | |||
點燃御火 按照慣例,古代的波斯國王會在登基時取一個新名字,並點燃一把御火,在他們統治期間一直燃燒。我也可以擁有這樣的火焰,讓它的聖光祝福我和我的統治。 |
|
|
|||
決定奉愛的神明 每位虔敬的<信徒>都應有奉愛的神明,徹底獻身於某一位與自身靈魂共鳴最強烈的神靈。 或 選擇神祗崇拜(阿薩神族) 對於<信徒>來說,根據自己的喜好以及生活中的特殊追求,選擇<神系>眾位神祇中的一位單獨膜拜,這是一件十分尋常的事情。 |
實際上濕婆派沒有奉愛核心教義
|
沒有守護神:100 虔誠 擁有守護神:500 虔誠 |
信仰擁有奉愛/守護神核心教義 | ||
占星 我們的命運藏匿在繁星的軌跡之中。通過研究星辰,我或許可以瞥見未來的模樣…… |
|
信仰擁有占星術核心教義 | |||
為你的<祖先>安排一場天葬 我的<關係>,<祖先>已經逝世。根據傳統<他/她>將被實行天葬,<他/她>的遺體將被留給食腐生物吞食。世界曾一度撫養<他/她>,現在輪到<他/她>贍養世界了。 |
|
|
|||
施行自殺聖禮 我的生命臨近尾聲,我應實施神聖的自殺禮,以洗滌罪愆,好能安然離世。 或 神慰聖事:開始禁食( 基督教) 隨著你的生命臨近尾聲,你應進行開始禁食,以洗滌你的罪愆,好能安然離世。 |
|
||||
尋求諸靈的援助 諸靈居住在我們周圍的世界中,某些樂於助人,某些心懷惡意,也有某些對人類的生命漠不關心。 |
|
|
5年 | ||
發神貧誓願 金錢乃萬惡之源。雖然我做不到一邊維持身為<頭銜>的體面一邊施捨一切,但是我可以發誓願每月將我的一部分收入捐獻出來。 |
角色獲得神貧誓願宗教修正:
|
|
|||
撤回神貧誓願 現實不可迴避,為了有效地治理我的領地,我現在需要更多的預算。實用主義要求撤回我的神貧誓願。 |
角色失去神貧誓願宗教修正
|
100 虔誠 |
|
||
編纂史詩 我的家族歷史包含了大量成就與榮耀的事跡。若任何一件事跡被編寫為哪怕一個故事,都將極為有助於我的風評! |
選擇創作史詩的人:
|
取決於每月收入 |
|
10年 | |
敲詐臣民 當我需要金錢的時候,我的臣民應當快樂地支付他們的擔責!畢竟若沒有我,他們又算個什麼東西? |
|
|
5年 | ||
出售不重要頭銜 出售純粹象徵意義的頭銜給那些缺乏家世的暴發戶,這將充盈我的金庫。 |
|
500 威望 |
|
5年 | |
信守禁慾 遠離肉慾快感的生活讓我感到平靜和滿足。 |
|
|
1年 | ||
放棄禁慾 我還有對領地和我自己的責任……我不能再過禁慾生活了。 |
|
|
1年 | ||
舉辦密契共融聖事 我將在呆若木雞的神魂超拔中觸及<至高神>的存在。 |
|
100 虔誠 |
|
5年 | |
收養幼犬 我的家族因繁育寵物狗的天賦和熱情而名揚四海。只要我準備好挑戰,一隻新生的小狗在等著我。 |
獲得寵物狗修正 | 30 金錢 | 5年 | ||
摸摸<貓> 是時候深呼吸,找來我最信任的四足朋友<貓>了。有人說貓邪惡又自私,但無論生活多麼艱難,<它>永遠陪伴著我! |
−10 壓力 | 擁有寵物貓修正 | 5年 | ||
摸摸<狗> 是時候深呼吸,找來我最信任的四足朋友<狗>了。有人說狗只是下等的畜生,但無論生活多麼艱難,<它>永遠陪伴著我! |
發生下列結果之一:
|
擁有寵物狗修正 | 5年 | ||
與猴子玩耍 這隻猴子非常聰明,據說是一位象棋大師,而且能變各種有趣的戲法。但由於她也生病了,因此脾氣暴躁,可能會有不好的結局。 |
發生下列結果之一:
|
擁有病猴修正 | 5年 | ||
嘗試自殺 我的世界裡僅留下了黑暗和苦痛。人們勸說我情況會漸漸好起來,但是他們又懂得什麼呢?而這些飄渺的承諾,對於此時此刻的我又有什麼用呢?凡世如囹圄,可堪其間? |
|
|
5年 | ||
整合英格蘭的公國 四分五裂的領地毫無意義!我治下的土地理應屬於我,我會讓所有人尊重這一事實! |
500 威望 | 5年
| |||
研習謀劃之道 我必須考慮陰謀每一種可能的發展方向。如同蜘蛛織網,我要保證獵物會有多種方式落入羅網。我將花時間小心籌劃我的騙局。 |
進行中的所有計謀獲得推動陰謀詭計修正:
|
3年 | |||
開發首府 我夢想著<領地首都>有一天會成為天下所有統治者嫉妒的對象。我必須努力將它變為大地上的明珠。我只需要更投入地工作…… |
|
|
5年 | ||
加速計謀 我覺得已經準備好了,為什麼要等這麼久?現在就試試我的運氣! |
+1 進行中的所有計謀進度 |
|
5年 | ||
吃掉你的奶酪 你吃掉你的陳年奶酪。 |
-陳年奶酪最大耐久與其現在耐久的差值 壓力(向下取整) | 擁有陳年奶酪寶物 |
應對行為[編輯 | 編輯原始碼]
應對行為是適用於擁有壓力應對特質的角色可採用的決議,能夠以各種懲罰為代價降低 壓力。每種應對行為每3年只可執行一次,但沒有其他要求。
決議 | 壓力 | 花費 | 所需特質 | 描述 |
---|---|---|---|---|
懺悔 | -20 |
|
懊悔 | 少有事物比得上懺悔更能釋放內心,獲得自由。說出我的秘密和過錯,我就能使心靈平靜。 |
呷大麻蛋糕 | -20 | 獲得大麻昏迷2年修正:
|
大麻癮君子 | 輕呷一口,煩惱沒有。長噓一氣,心安神憩。沒有什麼比哈一口勁草來得更爽了! |
慈善捐獻 | -20 | 失去成比例的金錢 | 缺乏遠見 | 還有很多人比我更需要錢。捐獻可能無法直接解決我自己的問題,但至少能減緩想要奉獻的心情。 |
鞭笞 | -40 |
|
自鞭笞者 | 沒什麼能比疼痛的宣洩更淨化心靈。我要用鞭子抽打後背,直到頭腦清醒。 |
沉溺飲酒 | -20 | −150 威望 | 酒鬼 | 酒友相伴時的情誼,醉酒後獲得的平靜……是時候沉溺在狂飲之中了! |
放縱飲食 | -20 | 失去成比例的金錢 | 食以慰藉 | 當一切都有點 太過分的時候,我總是能靠食物去讓我的心靈緩解——填滿肚子就能倒空內心,獲得平靜。 |
辱罵 | -20 |
|
煩躁 | 把我一直憋在心裡的憤怒一股腦發泄出去……啊,還有比這更好的清理內心的辦法嗎!下一次有機會的時候,我不會再控制自己了。 |
與世隔絕 | -20 | −150 威望 | 蟄居 | 若要真正專注於內心,清理思緒和擔憂,我必須不受任何干擾和影響。獨自一人,我就能專心並自愈。 |
避免飲食 | -20 | 獲得斷食3年修正:
|
沒有食慾 | 我盤子裡的食物太多了,甚至沒算進桌上擺著的食物!少吃正餐,我就能專注於真正對於領地重要的事物。 |
與知己交談 | -20 | −10 所有知己之外的廷臣好感 | 傾訴者 | 能真正得到聆聽是難得的喜悅。與你能信任的人好好交談比任何東西更能舒緩心靈,通常也能讓問題看上去變小! |
逛妓院 | -40 |
|
放蕩 | 沒什麼比肉慾的發泄更能舒緩我的心靈。 |
逛集市 | -20 | 失去成比例的金錢 | 揮霍 | 新鮮的東西,閃亮的東西,稀罕的東西……購物最快樂,而且本地的集市就有許多珍寶! |
運動減壓[5] | -20 | 獲得汗臭味1年修正:
|
健身 | 加快脈搏,出一身汗,沒什麼更能舒緩心靈了!我要讓身體動起來,直到我的心靈更加平靜。 |
寫下想法 | -20 | 獲得忙於寫作1年修正:
|
寫日記者 | 我要把我的想法和負擔寫下來。沒什麼比墨水和紙張更能清空我的內心! |
未使用的決議[編輯 | 編輯原始碼]
下列決議在遊戲內不可用:
決議 | 效果 | 花費 | 要求 | 冷卻期 | 注釋 |
---|---|---|---|---|---|
採用封建制 | |||||
建造一座大教堂 | |||||
追逐野鵝[20] |
|
- |
|
- | 僅在調試模式中顯示(debug_only = yes )。
|
另見[編輯 | 編輯原始碼]
參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 截至1.2版本,指單繼承人領地繼承法
- ↑ 2.0 2.1
game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt
,iberia_north_africa.0015
- ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
,resurging_saoshyant
- ↑
trait_specific_ongoing.1007
,位於game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt
- ↑ 5.0 5.1 5.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑
common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt
,title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_liege = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } }
- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
,form_outremer_scripted_effect
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6
game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt
,middle_east_decisions.0001
- ↑ game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.
- ↑ 來自
00_fp1_major_decision.txt
,secure_high_kingdom_north_sea_decision
- ↑ 11.0 11.1
has_contagious_deadly_disease_trigger = no
- ↑ 來自
00_fp1_major_decision.txt
,elevate_mann_and_the_isles_decision
- ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位於
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑ 14.0 14.1 14.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004,位於
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位於
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位於
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt