斗争

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仅在启用伊比利亚的命运(Fate of Iberia)DLC的情况下可用。

斗争(Struggle)是一种在一片特定区域内的一种游戏机制,这代表着当地秩序的混乱。

参与[编辑 | 编辑源代码]

一般来说,在斗争开始时会有一些信仰与文化,他们就是参与信仰与文化。如果一种文化或信仰80%的领地都在斗争区域内,则也成为参与文化与信仰。

参与角色 触发诱因 在区域内圣战 在区域内跨信仰联姻 要求
参与方 Yes No Yes
  • Yes 首都在斗争区域内
  • Yes 信仰是参与信仰
  • Yes 文化是参与文化
搅局者 Yes No No
  • Yes 首都在斗争区域内
  • 以下条件之一:
  • No 信仰是参与信仰
  • No 文化是参与文化
无关方 No Yes No
  • No 首都在斗争区域内或是区域内的廷臣

阶段与导火索[编辑 | 编辑源代码]

每场斗争都有其阶段与导火索,当你在斗争区域内进行一些活动,就可能会触发导火索。不同活动所触发的导火索是不同的,每个到货都会增加不同阶段的进度,当进度达标时,等待一段时间后斗争就会进入一个新阶段。

阶段是在斗争中不同时期的名称,不同斗争的阶段可能是不同的。每个阶段都会对各方势力作出一定的修正,达到不同阶段也是结束斗争的必备条件。

伊比利亚斗争[编辑 | 编辑源代码]

伊比利亚斗争是一场长期冲突,自8世纪以来,各方势力就一直在伊比利亚上空盘旋,是目前游戏中唯一存在的斗争。它将影响伊比利地区中的每个角色,并产生大量影响。

伊比利亚斗争的初始参与信仰与文化[编辑 | 编辑源代码]

伊比利亚斗争的初始参与文化如下:

伊比利亚斗争的初始参与信仰如下:

伊比利亚斗争区域[编辑 | 编辑源代码]

伊比利亚斗争区域为伊比利亚区域。

伊比利亚斗争的阶段与导火索[编辑 | 编辑源代码]

伊比利亚斗争共经历了四个阶段,在达成推动至另一阶段的进度达到1000时,三个月后斗争就会进入新阶段。伊比利亚斗争总会在Struggle iberia phase opportunity.png机会阶段开始。

阶段 参与方角色效果 搅局者角色效果 导火索
机会
Struggle iberia phase opportunity.png
  • Struggle cb.png 启用斗争冲突宣战理由
  • -30% 雇佣兵雇佣花费
  • -50% 区域内宣战威望花费
  • +150 学会一门新语言后威望
  • +150 授予一名参与方头衔威望
  • -25% 转变为本地文化(目标文化必须为参与文化)花费
  • -50% 改信为参与方信仰花费
  • Task conversion.png +25% 改变伯爵领信仰任务速度
  • Task develop county.png +1 提升其他文化伯爵领发展度时文化接受度
  • 区域内伪造宣称时不在花费金钱而是威望
  • Struggle cb.png 启用边境劫掠战争理由
  • 显示编纂史诗决议
  • 如果是国王或皇帝,显示出售不重要头衔决议
  • Yes 启用谈判效忠角色互动
  • Yes 启用请求契约援助角色互动
  • Yes 启用对参与方角色的购买宣称互动
  • Yes 启用对参与方角色的要求付款互动
  • Yes 启用对参与方角色的煽动叛乱互动
  • Yes 启用对参与方角色的购买停战协议互动
  • Yes 启用交友计谋
  • Yes 启用对参与方角色的绑架计谋
  • Yes 启用对参与方角色的宣称权位计谋
  • Yes 启用对参与方角色的制造牵制计谋
进入互有敌意
  • +25 撕毁与参与方统治者的停战协议
  • +10 揭露参与方统治者的秘密
  • +10 成为另一参与方统治者的仇敌死敌
  • +10 篡夺西班牙帝国下法理头衔
  • +5 杀死参与方统治者
  • +5 让参与方统治者或斗争区域内伯爵领改信
  • +5 对参与方统治者使用牵制
  • +3城堡地产中修建建筑
  • +3 获得西班牙帝国下法理头衔的宣称
  • +3 在进攻性战争中对参与方统治者强制执行要求
  • +1 年度增长

进入和平调解

  • +25 无条件释放参与方统治者
  • +10 对非无关方非法理封臣准许独立
  • +10 授予本地参与文化贵族伯爵领
  • +10 转变为参与文化或信仰
  • +10 成为另一参与方统治者的朋友至交
  • +5 邀请不同文化或信仰的参与方统治者参加宴会
  • +5 赎回一名参与方统治者
  • +5 授予不同文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔
  • +3城市地产中修建建筑
  • +3 赠送礼物或宝物于参与方统治者
  • +3 学会参与方统治者的语言
  • +3 购买与参与方统治者的停战协议
  • +3 成为另一参与方统治者的情人灵魂伴侣
  • +3 与不同信仰的参与者建立同盟
  • +1 提高区域内不同文化或信仰伯爵领的发展度
互有敌意
Struggle iberia phase hostility.png
  • Struggle cb.png 启用斗争冲突宣战理由
  • Tab intrigue.png +1 最大阴谋
  • +50% 区域内伯爵领征召兵补员速度(相同信仰)
  • +25% 区域内伯爵领地产赋税(不同信仰)
  • -30% 同文化雇佣兵雇佣花费
  • -25% 骑士团雇佣花费
  • +5 优势
  • +50% 敌方战死士兵
  • +20% 军队追击
  • Unit stat siege progress.png +20% 军队攻城武器效率
  • -50% 斗争冲突宣战理由花费
  • -50% 对非无关方不同信仰统治者战争花费
  • -50% 区域内宣战虔诚花费
  • -900 区域内停战协议持续天数
  • Task conversion.png -25% 改变区域内伯爵领信仰任务速度
  • Task promote culture.png -50% 促进参与文化认可任务速度
  • -30% 区域内发展度增长
  • -50% 文化偏好进度
  • -10 不同文化与信仰参与方统治者好感
  • -50% 参与文化接受度增长
  • -250 与不同信仰的人联姻虔诚
  • Struggle cb.png 启用边境劫掠战争理由
  • Default cb.png 启用强制附庸战争理由
  • 显示研习谋划之道决议
  • 若是参与方公爵,依旧满足建立骑士团决议中关于等级的要求
  • Yes 启用对所有角色的购买停战协议互动
  • Yes 宣称领主头衔的51%领土要求变为了是强力封臣
  • Yes 若是参与方强力封臣,启用宣称权位计谋
  • -25% 骑士团雇佣花费
  • +50% 敌方战死士兵
  • -50% 对非无关方不同信仰统治者战争花费
  • -50% 区域内宣战虔诚花费
  • -900 区域内停战协议持续天数
  • -30% 区域内地产赋税
  • Task conversion.png -25% 改变区域内伯爵领信仰任务速度
  • Task promote culture.png -50% 促进参与文化认可任务速度
  • -40% 区域内发展度增长
  • -25% 文化偏好进度
  • -15 区域内民众好感度
  • -25% 参与文化接受度增长
  • 显示伊比利亚立足点决议
进入相互妥协
  • +25 无条件释放参与方统治者
  • +10 对非无关方非法理封臣准许独立
  • +10 授予本地参与文化贵族伯爵领
  • +10 转变为参与文化或信仰
  • +10 成为另一参与方统治者的朋友至交
  • +5 邀请不同文化或信仰的参与方统治者参加宴会
  • +5 赎回一名参与方统治者
  • +5 授予不同文化或信仰的参与方封臣更好的契约或头衔
  • +3城市地产中修建建筑
  • +3 赠送礼物或宝物于参与方统治者
  • +3 学会参与方统治者的语言
  • +3 购买与参与方统治者的停战协议
  • +3 成为另一参与方统治者的情人灵魂伴侣
  • +3 与不同信仰的参与者建立同盟
  • +1 提高区域内不同文化或信仰伯爵领的发展度
  • +1 年度增长
和平调解
Struggle iberia phase conciliation.png
  • Struggle cb.png 启用斗争冲突宣战理由
  • Tab intrigue.png +1 最大个人计谋
  • +30% 区域内发展度增长
  • -50% 融合文化花费(实际未发生)
  • -25% 城市地产与其建筑建造花费
  • +10% 个人计谋成功概率
  • +50% 交友计谋强度
  • +25% 学习语言计谋强度
  • +20 阴谋阻力
  • +75 与相关方统治者成功交友时威望
  • +150 无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者时威望
  • +150 举办宴会威望
  • +100 与不同信仰的人联姻虔诚
  • +100 学会一门新语言后虔诚
  • -25% 区域内建筑建造时间
  • +25% 文化偏好进度
  • +20 区域内民众好感度
  • +20 不同文化与信仰参与方角色好感
  • +10 不同信仰参与方统治者好感
  • -50% 区域内不同信仰的民众好感度
  • +20% 参与文化接受度增长
  • +25 与参与方角色的婚姻接受度
  • +900 区域内停战协议持续天数
  • -0.01 战争时每月控制力
  • -10% 战争时每月控制力增长
  • -25 同谋接受度
  • 斗争冲突宣战理由花费更多
  • Struggle cb.png 斗争冲突宣战理由只能针对一个伯爵领
  • Struggle cb.png 启用伊比利亚再征服宣战理由
  • 显示修建朝圣之路决议
  • 显示赞助犹太科学决议
  • 赠送礼物或宝物于不同信仰或文化的参与方统治者会促进友谊
  • 授予头衔于不同信仰或文化的参与方统治者会促进友谊
  • Yes 启用交友计谋
  • No 不能处决参与方角色
  • No 不能使用征服与入侵宣战理由
  • No 不能在参与信仰领地中改变区域内伯爵领信仰任务
  • +30% 发展度增长
  • -50% 融合文化花费(实际未发生)
  • -5% 区域内建筑建造时间
  • +10 区域内民众好感度
  • +900 区域内停战协议持续天数
  • -25% 区域内地产赋税
  • -0.02 战争时每月控制力
  • -25% 战争时每月控制力增长
  • Struggle cb.png 斗争冲突宣战理由只能针对一个伯爵领
  • No不能使用征服与入侵宣战理由
进入相互妥协
  • +25 撕毁与参与方统治者的停战协议
  • +10 揭露参与方统治者的秘密
  • +10 成为另一参与方统治者的仇敌死敌
  • +10 篡夺西班牙帝国下法理头衔
  • +5 杀死参与方统治者
  • +5 让参与方统治者或斗争区域内伯爵领改信
  • +5 对参与方统治者使用牵制
  • +3城堡地产中修建建筑
  • +3 获得西班牙帝国下法理头衔的宣称
  • +3 在进攻性战争中对参与方统治者强制执行要求
  • +1 年度增长
相互妥协
Struggle iberia phase compromise.png
  • Struggle cb.png 启用斗争冲突宣战理由
  • Tab intrigue.png +1 最大学习语言计谋
  • +25% 守军规模
  • +50% 区域内伯爵领征召兵补员速度(相同信仰)
  • +50% 区域内友好领土征召兵补员速度
  • -25% 城堡地产与其建筑建造花费
  • +5 防御方优势
  • +50 授予不同参与文化与信仰角色头衔时宗族威望
  • +75 授予非法理参与方封臣时宗族威望
  • +150 无条件释放不同参与文化或信仰的参与方统治者时威望
  • +100 当在神殿地产中建设建筑时虔诚
  • +100 与参与方统治者交友成功时虔诚
  • +100 与参与方统治者建立联盟时虔诚
  • Task promote culture.png +50% 促进文化认可任务速度
  • +10 不同信仰参与方统治者好感
  • +50%参与文化接受度增长
  • +10 参与方统治者间战争无条件和平接受度
  • +900 区域内停战协议持续天数
  • Task conversion.png -25% 改变区域内伯爵领信仰任务速度
  • +50% 对非无关方不同信仰统治者战争威望花费
  • Truce.png 推荐被监护人交互会使对方与放出者建立停战协议
  • 在城堡地产中完工建筑可能会增加伯爵领发展
  • 斗争冲突宣战理由花费更多
  • Struggle cb.png 斗争冲突宣战理由只能针对一个伯爵领
  • Struggle cb.png 启用伊比利亚再征服宣战理由
  • Yes 若是公爵或更高,启用对低等级角色强制停战交互
  • No 不能使用征服与入侵宣战理由
  • Tab intrigue.png +1 最大学习语言计谋
  • Task promote culture.png +50% 促进参与文化认可任务速度
  • +5 不同文化与信仰参与方统治者好感
  • +10 参与方统治者间战争无条件和平接受度
  • +900 区域内停战协议持续天数
  • -25% 区域内地产赋税
  • -10 区域内民众好感度
  • -5 防御方优势
  • Task conversion.png -25% 改变区域内伯爵领信仰任务速度
  • -0.01 战争时每月控制力
  • -25% 战争时每月控制力增长
  • +50% 对非无关方不同信仰统治者战争威望花费
  • Struggle cb.png 斗争冲突宣战理由只能针对一个伯爵领
进入机会
  • +25 撕毁与参与方统治者的停战协议
  • +10 揭露参与方统治者的秘密
  • +10 成为另一参与方统治者的仇敌死敌
  • +10 篡夺西班牙帝国下法理头衔
  • +5 杀死参与方统治者
  • +5 让参与方统治者或斗争区域内伯爵领改信
  • +5 对参与方统治者使用牵制
  • +3城堡地产中修建建筑
  • +3 获得西班牙帝国下法理头衔的宣称
  • +3 在进攻性战争中对参与方统治者强制执行要求
  • +1 年度增长