宫廷

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每位有领地角色都有一个 Court.png 宫廷Court),由领地内的无地臣民组成。宫廷内可能有亲族成员, 骑士情人、廷臣和宾客。

廷臣[编辑 | 编辑源代码]

廷臣是居住在统治者的 Court.png 宫廷里的无地角色。他们可以被任命为内阁成员、将领 骑士或 封臣

如果廷臣没有次要头衔,每月有 2% 的概率会离开。每10点大于0的 好感 -0.1% 的离开概率,每10点低于0的 好感 +0.1% 的离开概率。

此外,还会受到以下情况的修正:

廷臣情况 离开概率
是儿童 -3%
拥有任何宣称 -1%
Trait pregnant.png 怀孕特质 -1%
和领主结婚 -0.5%
健康 -0.3%
和统治者或其他廷臣是朋友 -0.2%
和统治者或其他廷臣是情人 -0.2%
和统治者或其他廷臣是至亲 -0.2%
Trait bastard.png 私生子特质 +0.3%
和统治者是仇敌 +0.5%

宾客[编辑 | 编辑源代码]

宾客是在统治者 Court.png 的宫廷中停留三年的无地角色,每月有概率离开。这段时间内他们将和 Court.png 宫廷内的其他成员互动,并且有可能参与到随机事件中。通过给予内阁中的一个席位、有地头衔/次要头衔、或者使用勾引计谋,能够说服他们永远留在领地内。通过支付一定的 金钱可以直接招募宾客,支付金额基础值为10金钱,如果宾客拥有宣称、有用的特质或高能力,支付金额将增加。宾客更喜欢访问一个有明确理由支持的 Court.png 宫廷,例如统治者强大到足够索要他们的宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。角色的廷臣越少,接待的宾客越多。

通过“邀请来宫廷”互动可以要求无地角色访问 Court.png 宫廷。基础拒绝值为 -50,通常情况下,没有 弱牵制无法跨过这一阈值。

如果有宣称的宾客将要离开,领主将会有说服宾客再停留一年的选项。

宫廷医师[编辑 | 编辑源代码]

宫廷医师是拥有次要头衔的角色,允许其帮助领主抵御某些健康特质。当统治者或宫廷内某些角色获得健康特质,同时统治者有一位宫廷医师时,统治者可以选择尝试进行安全的或有风险的治疗。如果宫廷医师有 Trait mystic 1.png 女智者/智者,Trait mystic 2.png 神秘主义者或 Trait mystic 3.png 行奇迹者特质,也可以采用第三类治疗方式。有风险的治疗有概率使角色获得 Trait one eyed.png 独眼,Trait one legged.png 独腿,Trait disfigured.png 毁容或 Trait eunuch.png 阉人特质。

宫廷医师可以通过角色互动或者 寻找医师决议指定。

囚犯[编辑 | 编辑源代码]

囚犯是被不情愿地被关在某人的宫廷里的角色。可以通过绑架计划,战争期间占领角色的领地首都或者和低 勇武的敌方将领战斗来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会增加暴政(尤其在囚犯是贵族时),除非囚犯有罪。被囚禁的角色可以被释放,要求赎金,折磨或处决。角色将被囚禁在地牢或软禁居所中,并且可以在两者间随意移动。默认情况下,出身卑微的角色囚禁在地牢中,而贵族被软禁。

软禁影响 打入地牢影响
  • -5 外交
  • -20 自然恐怖值
  • +100% 恐怖值消逝
  • Focus invalid.png -75% 每月生活方式的经验值
  • -5 外交
  • -30 自然恐怖值
  • +100% 恐怖值消逝
  • Focus invalid.png -150% 每月生活方式的经验值
  • +50% 压力
  • -15 囚犯亲族的好感
  • 健康:严重惩罚

此外,如果一位角色被囚禁在地牢中超过5年,他可能获得 患病或 Trait pneumonic.png 肺炎特征。

囚犯在狱中时会获得压力,如果有太多压力最终将会死亡。这将由事件stress_threshold_prison.3999导致,并且他的死亡原因将被列为“死在狱中”。

谈判放人[编辑 | 编辑源代码]

统治者释放囚犯时可以对他/她进行以下要求:

条件 接受 好感
驱逐 -50 -20
要求改信 -20 -10
获得 牵制 -80 -20
招募 -10 -15
放弃宣称 -25 -30
誓发终身愿 -30 -10

要求赎金[编辑 | 编辑源代码]

统治者可以凭借囚犯要求赎金,通过支付 金钱或给予一个 弱牵制来换取囚犯的自由。要求赎金互动对囚犯使用,而不是对接收人使用。支付赎金的角色顺序为:

  1. 囚犯自己,如果他们拥有领地
  2. 他们的直属领主,如果囚犯是廷臣
  3. 囚犯自己,如果他们没有领地

囚犯和他们的直属领主也可以主动向囚禁者支付赎金,或者对囚禁者使用牵制。由领主为其支付赎金的封臣和廷臣将 +5 好感,持续1年。

赎金花费[编辑 | 编辑源代码]

使用  金钱支付赎金时,赎金数额取决于赎金支付者主头衔的等级以及囚犯和支付者的关系。如果配偶是你的第一继承人以及/或者至亲成员,只采用配偶对应的赎金价格。无领地角色只能为自己支付赎金。如果无力支付全额赎金,价格会降至他们所拥有的金钱数额。

级别 赎金数额
统治者 / 第一继承人 配偶 至亲成员 其他
无领地 10
男爵 30 15 10 10
伯爵 50 25 15 10
公爵 100 50 25 10
国王 200 100 50 20
皇帝 500 250 125 50

如果囚禁者拥有金钱义务技能,所有的赎金费用增加到囚禁者税收收入的六倍左右(最低50,最高300金钱)。

Characters who are unlanded and liegless cost 100 gold to ransom if the jailer has the Golden Obligations perk (can be increased further) or if the character at least 100 gold to spare.

惩罚[编辑 | 编辑源代码]

处决[编辑 | 编辑源代码]

统治者可以处决任何囚犯。处决囚犯将增加暴政,除非角色犯下重罪。每次处决将获得 +30 恐怖值,并且被处决者的宗族 -20 好感度。

如果囚犯和统治者同信仰,他们将被砍头。否则他们将被烧死。如果角色的信仰有 基要主义教义,则烧死囚犯将获得25 虔诚。拥有 Trait cannibal.png 食人者特质秘密的角色可以吃掉囚犯以失去 压力,这样做有20%的概率获得 患病特质。

折磨[编辑 | 编辑源代码]

折磨是一种计谋行动,可以对囚犯执行,并且有以下效果:

  • 折磨者获得 +20 恐怖值。
  • 折磨者失去 -100 虔诚,如果其信仰禁止这样做。
  • 折磨者失去 -10 压力,如果他们有 虐待狂特质。
  • 折磨者获得 +10 压力,如果他们有 Trait trusting.png 轻信他人特质。
  • 折磨者获得 +100 压力,如果他们有 Trait compassionate.png 慈悲特质。
  • 被折磨者对折磨者 -75 好感,持续50年。
  • 被折磨者获得“近期被虐待”修正,持续5年, −0.75 健康。
  • 如果被折磨者拥有或者知道一个秘密,他可以选择透露秘密来逃避折磨。

阉割[编辑 | 编辑源代码]

埃塞俄比亚文化或拜占庭文化组的成年角色可以阉割男性囚犯,给予他们 Trait eunuch.png 阉人特质。被阉割者 -50 好感,持续50年。

致盲[编辑 | 编辑源代码]

拜占庭文化组的成年角色可以致盲囚犯,给予他们 Trait blind.png 失明特质。被致盲者 -50 好感,持续50年。

罪行[编辑 | 编辑源代码]

Crimes are actions that allow a character to imprison someone from their realm without incurring tyranny and may remove tyranny from certain punishments. Crimes of vassals may be pardoned, preventing just imprisonment in exchange for an  opinion bonus. 罪行可以分为个人Personal亲族Familial宗教Religious三种类型。

  • 个人罪行Personal crimes由针对统治者的某些行为导致,仅允许该统治者囚禁犯罪的角色
  • 亲族罪行Familial crimes由针对一位角色的某些行为导致,允许来自同一亲族的任何统治者囚禁犯罪的角色
  • 宗教罪行Religious crimes由被信仰认为是罪行的特质导致,允许任何相同信仰的统治者囚禁犯罪的角色

以下行为是罪行:

罪行 要求 剥夺头衔 驱逐 处决 类型
绑架未遂 对角色的绑架计划失败 个人
逮捕未遂 领主要求逮捕而角色抵抗 个人
私奔未遂 对角色配偶的私奔计谋失败 个人
谋杀我未遂 对角色的谋杀计划失败 Yes Yes 个人
致盲了我 致盲角色 个人
对我的治疗失败 宫廷医师对领主进行的有风险的治疗失败 Yes Yes 个人
阉割了我 阉割角色 个人
宣战 对角色宣战 Yes 个人
私奔 对角色配偶的私奔计谋成功 个人
没能照顾好我 宫廷医师对领主进行的安全的治疗失败 个人
反抗我 内战无条件和平或者更利于领主的情况结束 Yes 个人
拒绝了囚禁封臣 封臣拒绝逮捕,并且领地有高君权 Yes 个人
拒绝了收回封臣 封臣拒绝收回封臣,并且领地有高君权 Yes 个人
拒绝了剥夺头衔 封臣拒绝剥夺头衔,并且领地有高君权 Yes 个人
正密谋反对我 被发现是针对角色的一场阴谋的同谋 个人
跟踪领主 Spymaster job.png 间谍首脑对领主的找出秘密任务失败 个人
折磨了我 折磨角色 个人
谋杀亲族成员未遂 针对角色亲族成员的谋杀计划失败 Yes Yes 亲族
对亲属的治疗失败 宫廷医师对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败 Yes Yes 亲族
没能照顾好亲属 宫廷医师对领主亲族成员进行的安全的治疗失败 亲族
谋杀了亲族成员 谋杀角色亲族成员的行动未能保密 Yes Yes 亲族
折磨了亲族成员 折磨了角色的亲族成员 亲族
非法处决了亲族 无正当理由地处决了角色的亲族成员 Yes Yes 亲族
被绝罚 角色拥有 绝罚特质,并且信仰拥有 Core tenet chalice.png 共融圣事核心教义 Yes Yes Yes 宗教
众所周知的通奸者 角色拥有 Trait adulterer.png 通奸者特质,并且信仰的教义认为其性别的 Doctrine adultery men.png/Doctrine adultery women.png 通奸行为是罪行 Yes 宗教
众所周知的食人者 角色拥有 Trait cannibal.png 食人者特质,并且信仰没有 Core tenet foodsacrifice.png 食人礼核心教义 Yes 宗教
众所周知的变态 角色拥有 Trait deviant.png 变态特质,并且信仰的教义认为 Doctrine deviancy.png 性变态是罪行 Yes 宗教
众所周知的私通者 角色拥有 Trait fornicator.png 私通者特质,并且信仰的教义认为其性别的 Doctrine adultery men.png/Doctrine adultery women.png 通奸行为是罪行 Yes 宗教
众所周知的鸡奸者 角色拥有 Trait sodomite.png 鸡奸者特质,并且信仰的教义认为 Doctrine homosexuality.png 同性关系是罪行 Yes 宗教
众所周知的巫师 角色拥有 Trait witch.png 巫师特质,并且信仰的教义认为 Doctrine witchcraft.png 巫术是罪行 Yes 宗教
众所周知的弑亲禽兽 角色拥有 Trait kinslayer 1.png 弑亲禽兽特质,并且信仰的教义认为其 Doctrine kinslaying.png 弑亲行为是罪行 Yes 宗教
被谴责 角色拥有 Trait denounced.png 被谴责特质 宗族

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新修正
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义
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