区域(Region)在游戏中为一种地理划分,其在决议与成就中所用甚多。区域与法理领地不同,区域是永远不变的。
区域列表[编辑 | 编辑源代码]
以下法理以1066年为准。个人翻译以斜体表示。
世界区域列表[编辑 | 编辑源代码]
以下区域将地图分割开来,并且在同等级下互不包含。
世界地理区域列表[编辑 | 编辑源代码]
在游戏机制中所谓“同一地理区域”(即cultures_share_relevant_region_trigger
触发器)中的“地理区域”指下列区域:
名称 | 范围 | 地图 | 代码
|
---|---|---|---|
欧洲 | ![]() |
world_europe | |
小亚细亚 | ![]() |
world_asia_minor | |
中东&波斯 | ![]() |
world_middle_east&world_middle_east_persia | |
非洲 | ![]() |
world_africa | |
吐蕃 | ![]() |
world_tibet | |
大草原 | ![]() |
world_steppe | |
印度&缅甸 | ![]() |
world_india&world_burma |
材料区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为在宫廷、衣着、建筑等GUI所用材料区域。
狩猎区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为在狩猎活动中某些动物会出现的区域。
风俗区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为为一些决议等游戏机制所设计的区域。
地理区域列表[编辑 | 编辑源代码]
以下区域将地图分为世界上的五个部分。
名称 | 范围 | 地图 | 代码 |
---|---|---|---|
西方 | ![]() |
graphical_western | |
中东与北非 | ![]() |
graphical_mena | |
印度与吐蕃 | ![]() |
graphical_india | |
地中海北岸 | ![]() |
graphical_mediteranean | |
大草原 | ![]() |
graphical_steppe |
特殊区域列表[编辑 | 编辑源代码]
以下地区是特殊游戏机制所使用的区域。
大圣战目标区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此是发动大圣战时所选区域。
时令区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为用于判断当地天气的区域。
名称 | 范围 | 地图 | 代码 |
---|---|---|---|
南印度雨区 | ![]() |
seasonal_region_deccan | |
西北印度旱区 | ![]() |
seasonal_region_rajasthan | |
东北印度雨区 | ![]() |
seasonal_region_bengal | |
缅甸雨区 | ![]() |
seasonal_region_burma | |
东非草原区 | ![]() |
seasonal_region_east_africa | |
西非旱区 | ![]() |
seasonal_region_west_africa |
北境群雄新增区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为 北境群雄DLC所添加区域。
帝王宫廷新增区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为 帝王宫廷DLC所添加区域。
伊比利亚的命运新增区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为 伊比利亚的命运DLC所添加区域。
波斯遗产新增区域列表[编辑 | 编辑源代码]
此为 波斯遗产DLC所添加区域。
名称 | 范围 | 地图 | 代码 |
---|---|---|---|
东部边疆 | ![]() |
dlc_fp3_eastern_persian_frontier_regions | |
大波斯边疆 | ![]() |
dlc_fp3_greater_persian_frontier_regions | |
塞尔柱族活动地 | ![]() |
dlc_fp3_seljuk_birth_region |