头衔

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头衔Title)是土地拥有权的证明,判定某位角色拥有某一地区。每个头衔都有等级和唯一的盾徽。某些头衔会根据持有者的文化而改变名称。持有者可以随时更改头衔名称。

头衔等级[编辑 | 编辑源代码]

每个头衔都有一个等级,决定了它在封建等级排序中的地位。主头衔的等级决定持有者的等级,以及可以拥有的封臣或领主。角色的封臣头衔等级必须比自己低,领主的头衔等级必须比自己高。头衔等级也决定了持有者获得的增益。最低等级的可游玩头衔是伯爵;男爵不能独立(他们的领主是其男爵领的法理伯爵领的领主),也不可游玩。

等级 增益 每个头衔的每月威望 授予头衔好感 雇佣兵花费 创建/篡夺花费 销毁花费 创建奖励 头衔继承法移除花费
Barony.png
男爵
  • +1 直辖上限
  • +2 计谋阻力
+0.02 +20 不变
  • 始终存在
  • 无法篡夺
无法销毁 始终存在 不存在头衔继承法
County.png
伯爵
  • +2 直辖上限
  • +4 计谋阻力
  • +5 骑士数量
  • +2 兵士军团数量
+0.05 +40 不变
  • 始终存在
  • 无法篡夺
无法销毁 始终存在 不存在头衔继承法
Duchy.png
公爵
  • +2 直辖上限
  • +8 计谋阻力
  • +6 骑士数量
  • +3 兵士军团数量
  • +20 封臣上限
+0.2 +60 +10% 250 400 300 375
Kingdom.png
国王
  • +3 直辖上限
  • +16 计谋阻力
  • +7 骑士数量
  • +4 兵士军团数量
  • +40 封臣上限
+0.8 +80 +30% 500 800 400 1000
Empire.png
皇帝
  • +4 直辖上限
  • +32 计谋阻力
  • +8 骑士数量
  • +5 兵士军团数量
  • +60 封臣上限
+1.6 +100 +60% 1000 1200 500 1500

所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。

主头衔[编辑 | 编辑源代码]

主头衔是角色的最高等级头衔,决定了领地的颜色和盾徽。如果角色拥有多个同是最高等级的头衔,他们可以自由选择其中一个作为主头衔。

法理[编辑 | 编辑源代码]

法理(De Jure)指一个头衔在历史上包含特定的较低等级头衔。公国头衔、王国头衔和帝国头衔地图模式将显示所有法理头衔。持有头衔的角色可以选择一个夺取法理头衔的宣战理由,只要角色文化拥有合适的革新,要求如下:

  • 夺取法理伯爵领宣战理由要求部落时期革新宣战理由
  • 夺取法理公国宣战理由要求中世纪早期革新编纂家族编年史
  • 夺取法理头衔宣战理由要求中世纪晚期革新合法主权

如果封臣的主头衔不是领主所持有头衔的法理组成,该封臣提供的 赋税和 征召兵-50%,同时 -5 对领主的好感。另外,对于伯爵封臣,如果领主持有其主头衔的法理王国或帝国头衔,但未持有其主头衔的法理公国头衔,其提供的 赋税和 征召兵-25% ,同时 -5 对领主的好感。

如果统治者完全控制一个公国,并且持有一个不是公国所属法理王国的王国头衔,或者 统治者完全控制一个王国,并且持有一个不是王国所属法理帝国的帝国头衔,那么这个公国或王国将缓慢成为角色主头衔法理的一部分。这个过程可以通过分配“整合头衔”内阁任务来加快。

任何公国或王国头衔可以被控制至少51%的法理伯爵领的角色创建,只要他们持有两个较低等级的头衔或者持有一个相同/更高等级的头衔;帝国头衔需要至少控制81%的法理伯爵领。在欧洲地区,AI角色仅会创建王国头衔,需要他们拥有特定的文化。

篡夺[编辑 | 编辑源代码]

如果一名角色领地内囊括了一个头衔超过50%的法理伯爵领,但该头衔被其他角色拥有,且原持有者信仰不被视为敌对或邪恶,则可以篡夺。如果原持有者的信仰被视为敌对或邪恶,那么只有当原持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能篡夺。

封臣不能篡夺领主的头衔,也不能篡夺等级高于或等于领主的头衔。

法理转移[编辑 | 编辑源代码]

法理转移De jure drift)或同化assimilation)是可以随时间改变王国帝国法理边界的过程。

通常情况下,公国将在被王国控制超过100年后同化进这个王国。与之相似,王国也会在相同时间同化进帝国。通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。游戏中每个公国都是特定王国的法理组成。法理封臣很少有理由和能力反抗领主和宣布独立。

满足以下条件时公国将开始法理转移至一个王国:

  • 整个公国(即所有伯爵领)在国王的领地内。
  • 目标公国当前所属的法理王国头衔不存在或被国王持有。
  • 公国头衔不存在或者被国王/国王的封臣持有。
  • 公国不属于耶路撒冷王国。
  • 王国是持有者的主头衔。
  • 公国和已存在的法理王国接壤或最多相隔两片海区。

到第二年的1月1日,在王国地图模式中法理转移将以虚线条纹显示。将鼠标悬停在公国上将提示到最终同化还需要的年份。

当同化的条件未满足,例如公国内的统治者反抗最高领主或公国的省份被其他独立统治者占领时,同化计时将倒退而不是向前,而且是两倍速。当条件再次满足,例如公国的叛乱被镇压时,同化计时将继续向前。

王国以几乎相同的方式同化到帝国中:皇帝必须持有或控制法理王国下的所有伯爵领头衔,并且王国当前所属的法理帝国头衔不存在或者不被该皇帝持有。 此外,这个王国必须和目标王国接壤或最多相隔两片海域

同化可以使王国和帝国变为名誉头衔。名誉头衔无法通过正常方式创建。

宣称[编辑 | 编辑源代码]

宣称Claim)代表了角色获得自己未持有的头衔的合法权利,并且允许创建宣称者派系。如果头衔属于封臣,宣称将允许领主剥夺被宣称头衔的同时不增加暴政。此外,宣称提供了通过战争获得被宣称头衔的宣战理由。或者,如果头衔属于领主,而且政体是部落制,宣称者封臣可以使用“挑战统治者”决议,通过决斗争取头衔。宣称分为强宣称弱宣称

  • 强宣称被角色的第一继承人继承,成为弱宣称
  • 弱宣称不能被角色的第一继承人继承,但如果它被用作宣战理由,而战争无条件和平,该宣称将变成强宣称。
  • Claim implicit.png 合法子女获得对其父母所有头衔的潜在宣称,如果父母去世但子女未获得该头衔,对应的潜在宣称将变为强宣称。

通过以下方式可以获实地头衔的宣称:

  • 使用伪造伯爵领宣称内阁任务将获得目标伯爵领的 弱宣称;如果宫廷司祭有高 学识,且统治者未拥有伯爵领所属法理公国头衔,将有20%概率获得该公国的宣称。
  • 宗族族长可以对宗族成员使用“宣称头衔”互动,获得其主头衔的 弱宣称。
  • 拥有圣许漏洞技能的角色可以使用“购买宣称”互动,获得其他角色主头衔的 弱宣称,花费如下:

(注意:如果你角色的主头衔是王国或帝国,你将无法宣称另一个王国/帝国等级的头衔)

头衔等级 虔诚花费
伯爵领 250
公国 500
王国 1000
帝国 2000

注意:男爵领不存在宣称。如果要得到某个男爵领,则必须拥有其所属的伯爵领。

索取宣称[编辑 | 编辑源代码]

通过战争索取某些宣称需要达到额外的条件:

  • 如果信仰拥有男性主导教义,女性的宣称只能用于索取其他女性、儿童或者无能统治者的头衔。
  • 只能索取自己、廷臣和直属封臣的宣称。

剥夺[编辑 | 编辑源代码]

剥夺封臣头衔是权力再分配的重要方式,对于领地管理至关重要。

剥夺头衔有以下要求:

  • 封建制或氏族制统治者需要2级君权(需要部落时期革新全体大会)。
  • 部落制统治者需要3级部落权威。这意味着部落统治者在游戏开始至少10年后才能剥夺头衔,而且前提是他们有足够的威望在第一天就采用2级部落权威。

如果没有正当理由,剥夺伯爵及以上等级的头衔将导致暴政。剥夺头衔的正当理由包括:

  • 对将要剥夺的头衔有宣称。
  • 封臣犯下某种严重的罪行。

如果封臣不接受剥夺,他们将和其他不满的封臣一起叛乱。被囚禁的封臣不能拒绝剥夺头衔。

持有过多头衔[编辑 | 编辑源代码]

过度扩张:如果角色是 伯爵或 公爵,领地内最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔。每多一个伯爵领, 税收将-10%。伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的 直辖上限限制。

持有过多公国:如果角色是 国王或 皇帝,最多能无惩罚地持有2个公爵头衔。每多一个公国,将使所有封臣 -15 好感。

名誉头衔[编辑 | 编辑源代码]

名誉头衔只在特殊情况下能获得,例如决议或者事件。开局存在的名誉头衔列表如下:

头衔 等级 首都 要求
萨拉戈萨 公国 萨拉戈萨 Icon group of characters.png 无,在867年被 Icon group of characters.png 伊兹拉克埃米尔持有;在1066年被 Icon group of characters.png 艾哈迈德埃米尔持有
亚美尼亚亲王国 王国 阿尼 Icon group of characters.png 无,在867年被 Icon group of characters.png 阿绍特亲王持有
教宗国 王国 罗马 Religion catholicism.png 天主教宗教领袖
普世牧首属邦 王国 君士坦丁堡 Religion orthodox.png 东正教宗教领袖
奥地利大公国 王国 维也纳 成立奥地利大公国决议
瑞士 王国 伯尔尼 建立瑞士邦联决议
丹麦法区 王国 北赖丁 谈判丹麦法区决议
丹麦区 王国 北赖丁 丹麦区正式化决议
马恩岛及群岛王国 王国 马恩 升格马恩岛及群岛王国决议
康沃尔 王国 德文 重建康沃尔王国决议
罗姆 王国 成立罗姆苏丹国决议
巴克特里亚  帝国 缚喝 建立巴克特里亚霸权决议
大亚美尼亚  帝国 阿尼 复兴大亚美尼亚决议
海外  帝国 耶路撒冷 建立海外帝国决议
斯拉维亚  帝国 基辅 统一斯拉夫人决议
罗马帝国  帝国 罗马 重建罗马帝国决议
蒙古帝国  帝国 哈剌和林 成为最伟大的汗决议
北海帝国  帝国 西兰 巩固北海至高王国决议
察合台  帝国 撒马尔罕 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
伊儿汗国  帝国 大不里士 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
黑帐汗国  帝国 德里 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
金帐汗国  帝国 哈剌和林 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
白帐汗国  帝国 布拉格 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
阿尔卢德汗国  帝国 罗斯基勒 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
巴伦汗国  帝国 亚历山大 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
特格斯克尔汗国  帝国 罗马 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世

其他宗教领袖也有自己的名誉头衔,属于公国等级。

头衔列表[编辑 | 编辑源代码]

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新修正
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义
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