骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据
勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。
共治者不能成为骑士
若一支军队在一场战斗中战败,每位骑士有10%概率被
俘虏和囚禁,5%概率被
杀死。若军队在战斗阶段前期战败,则概率将分别提升至55.3%和27.6%。
文化异名[编辑 | 编辑源代码]
骑士是大多数政体的默认名称,而部落政体的默认名称为勇士。但也有一些不同的名称。
| 骑士名称 | 语言 |
|---|---|
| 伙友骑兵 | 希腊语 |
| 把阿秃儿 | 东胡语、突厥语 |
| 输罗毗罗 | 首罗犀那语、摩剌侘语、摩揭陀语、钵伐多语、缚罗遮荼语、瞿折罗语、僧伽罗语、迦湿弥罗语、昙密罗语、泰卢固语、羯罗拿吒语 |
| 阿斯瓦尔 | 伊朗语( |
| 法里斯 | 阿拉伯语( |
任命[编辑 | 编辑源代码]
每位统治者仅能拥有少量
骑士。机制默认会根据角色的
勇武能力自动任命骑士,也可手动强迫或禁止角色成为骑士。
被任命为骑士的角色必须满足下列条件:
战斗表现[编辑 | 编辑源代码]
骑士是构成领地总战力的重要部分。其优势在于可压制甚至歼灭大规模敌军的极高战线宽度
伤害,且无需通过维护费维持;劣势在于其
坚韧较低,需搭配
兵士或
征召兵承担伤害,且可能在战斗中负伤、残废、阵亡或俘虏。
骑士在战斗中可能遭遇负伤、残废(
独眼、
独腿、
毁容、
残废或
无能)、阵亡及俘虏。高
勇武能力、己方兵力优势或较低游戏难度皆会降低负伤与阵亡概率。拥有
狂战士特质的骑士在战斗中可能会瞬杀敌方勇武不及自身80%的骑士。
骑士战斗属性基于其
勇武能力:每点
勇武 +50
伤害并 +10
坚韧,受领地骑士战斗力系数修正。
量化对比:单个征召兵拥有10
伤害和10
韧性。因此1名10
勇武的骑士在100%骑士战斗力下造成的伤害等同于50名征召兵。游戏早期的
部落制领地常在120%骑士战斗力下配置7名勇武能力平均为15的骑士,其总伤害输出相当于630名征召兵。
勋号[编辑 | 编辑源代码]
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仅在启用巡游与比武DLC的情况下可用。 |
勋号是统治者通过花费200
威望授予骑士的特殊命名荣誉,勋号能够获得荣誉值。仅
勇武至少为8且对领主好感至少为+15的无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)骑士才能被授予勋号。勋号骑士死亡后其勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。
若统治者宫廷中无可用继任者,统治者可花费125
威望采用寻找合适的勋号继任者互动,数日后将有一位满足主要勋号属性最低要求的替代者加入宫廷。寻找合适的勋号继任者互动对统治者有2年冷却期。
一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由下列几项决定:
国王头衔等级
皇帝头衔等级(+2)
军队征召令革新(+1)
骑士头衔革新(+1)
遐迩闻名宗族传承(+1)
荣誉值获取[编辑 | 编辑源代码]
勋号骑士可通过下列途径获得荣誉值:
- 军队获胜(+30 每场)
- 击败其他骑士
- 参加活动(已确认:
比武大会、
大婚、
大巡游与
狩猎) - 其领主在与更高头衔等级统治者的战争中获胜。
一旦获得足够的荣誉值,勋号等级会得到提升并获得额外增益。
勋号共有6个等级,各等级需要的荣誉值如下:
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 荣誉值 | 100 | 300 | 600 | 1000 | 1500 | 2100 |
荣誉值没有上限。
荣誉值损失[编辑 | 编辑源代码]
勋号在继承时会损失荣誉值。以下情况会触发此机制:
- 死亡
- 离开宫廷
若继任者不符合前任勋号骑士的次要勋号属性要求,荣誉值会损失更多。新任勋号骑士将采用更符合其个性的次要勋号属性。
通常,若继任者同时满足主要和次要勋号属性,将按百分比损失荣誉值(例如当一个接近6级、拥有2100+荣誉值的勋号继承时,约损失320荣誉值。若继任者仅满足主要勋号属性,则继承时约损失540荣誉值。)
勋号属性[编辑 | 编辑源代码]
每个勋号都有两个勋号属性可供领主在创建时选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。
| 勋号属性 | 等级1~2增益 | 等级3~4增益 | 等级5~6增益 | 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 竞争者 |
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| 操纵者 |
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| 导师 |
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| 政客 |
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| 市议长 |
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| 战术家 |
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| 万人迷 |
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| 纪律严明者 |
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| 理想主义者 |
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| 掠夺者 |
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| 恶棍 |
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| 坚定者 |
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| 暴徒 |
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| 勇者 |
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| 狂热者 |
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| 剑术大师 |
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| 狩猎大师 |
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| 狂欢大师 |
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| 围攻者 |
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| 家族楷模 |
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可解锁扈从兵士勋号属性[编辑 | 编辑源代码]
下列的勋号属性作为主要属性时,可以解锁一项独特的扈从兵士:
| 勋号属性 | 等级1-2增益 | 等级3-4增益 | 等级5-6增益 | 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 弓箭手 |
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| 掠袭骑兵 |
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| 枪兵队长 |
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| 散兵 |
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| 先锋 |
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| 枪骑兵 |
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| 骆驼骑兵 |
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| 弩兵队长 |
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| 象骑兵 |
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| 弓骑兵 |
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