骑士

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骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据 勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。 共治者不能成为骑士

若一支军队在一场战斗中战败,每位骑士有10%概率被 俘虏和囚禁,5%概率被 杀死。若军队在战斗阶段前期战败,则概率将分别提升至55.3%27.6%

文化异名[编辑 | 编辑源代码]

骑士是大多数政体的默认名称,而部落政体的默认名称为勇士。但也有一些不同的名称。

骑士名称 语言
伙友骑兵 希腊语
把阿秃儿 东胡语、突厥语
输罗毗罗 首罗犀那语、摩剌侘语、摩揭陀语、钵伐多语、缚罗遮荼语、瞿折罗语、僧伽罗语、迦湿弥罗语、昙密罗语、泰卢固语、羯罗拿吒语
阿斯瓦尔 伊朗语( 祆教)
法里斯 阿拉伯语( 伊斯兰教)

任命[编辑 | 编辑源代码]

每位统治者仅能拥有少量 骑士。机制默认会根据角色的 勇武能力自动任命骑士,也可手动强迫或禁止角色成为骑士。

被任命为骑士的角色必须满足下列条件:

  • Yes 成年
  • 被囚禁
  • 是共治者
  • 拥有失明特质
  • 拥有无能特质
  • 神职人员或拥有誓愿者特质若其信仰不拥有下列教义之一:
  • Yes 性别与军事惯例相匹配

战斗表现[编辑 | 编辑源代码]

骑士是构成领地总战力的重要部分。其优势在于可压制甚至歼灭大规模敌军的极高战线宽度 伤害,且无需通过维护费维持;劣势在于其 坚韧较低,需搭配 兵士或 征召兵承担伤害,且可能在战斗中负伤、残废、阵亡或俘虏。

骑士在战斗中可能遭遇负伤、残废( 独眼、 独腿、 毁容、 残废或 无能)、阵亡及俘虏。高 勇武能力、己方兵力优势或较低游戏难度皆会降低负伤与阵亡概率。拥有 狂战士特质的骑士在战斗中可能会瞬杀敌方勇武不及自身80%的骑士。

骑士战斗属性基于其 勇武能力:每点 勇武 +50 伤害并 +10 坚韧,受领地骑士战斗力系数修正。

量化对比:单个征召兵拥有10 伤害和10 韧性。因此1名10 勇武的骑士在100%骑士战斗力下造成的伤害等同于50名征召兵。游戏早期的 部落制领地常在120%骑士战斗力下配置7名勇武能力平均为15的骑士,其总伤害输出相当于630名征召兵。

勋号[编辑 | 编辑源代码]

勋号是统治者通过花费200 威望授予骑士的特殊命名荣誉,勋号能够获得荣誉值。仅 勇武至少为8且对领主好感至少为+15的无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)骑士才能被授予勋号。勋号骑士死亡后其勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。

若统治者宫廷中无可用继任者,统治者可花费125 威望采用寻找合适的勋号继任者互动,数日后将有一位满足主要勋号属性最低要求的替代者加入宫廷。寻找合适的勋号继任者互动对统治者有2年冷却期。

一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由下列几项决定:

  • 国王头衔等级
  • 皇帝头衔等级(+2
  • 军队征召令革新(+1
  • 骑士头衔革新(+1
  • 遐迩闻名宗族传承(+1

荣誉值获取[编辑 | 编辑源代码]

勋号骑士可通过下列途径获得荣誉值:

  • 军队获胜(+30 每场)
  • 击败其他骑士
  • 参加活动(已确认: 比武大会、 大婚、 大巡游与 狩猎)
  • 其领主在与更高头衔等级统治者的战争中获胜。

一旦获得足够的荣誉值,勋号等级会得到提升并获得额外增益。

勋号共有6个等级,各等级需要的荣誉值如下:

等级 1 2 3 4 5 6
荣誉值 100 300 600 1000 1500 2100

荣誉值没有上限。

荣誉值损失[编辑 | 编辑源代码]

勋号在继承时会损失荣誉值。以下情况会触发此机制:

  • 死亡
  • 离开宫廷

若继任者不符合前任勋号骑士的次要勋号属性要求,荣誉值会损失更多。新任勋号骑士将采用更符合其个性的次要勋号属性。

通常,若继任者同时满足主要和次要勋号属性,将按百分比损失荣誉值(例如当一个接近6级、拥有2100+荣誉值的勋号继承时,约损失320荣誉值。若继任者仅满足主要勋号属性,则继承时约损失540荣誉值。)

勋号属性[编辑 | 编辑源代码]

每个勋号都有两个勋号属性可供领主在创建时选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。

勋号属性 等级1~2增益 等级3~4增益 等级5~6增益 要求
竞争者

领主修正:

  • +10% 枪斗士特质路线经验获得
  • +10 参加比武大会后枪斗士特质路线经验
  • +3 尚武好斗封臣好感

领主修正:

  • +15% 枪斗士特质路线经验获得
  • +15 参加比武大会后枪斗士特质路线经验
  • +5 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质路线经验
  • +6 尚武好斗封臣好感

领主修正:

  • +30% 枪斗士特质路线经验获得
  • +20 参加比武大会后枪斗士特质路线经验
  • +10 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质路线经验
  • +2% 每月威望每位骑士
  • +10 尚武好斗封臣好感
20勇武或 枪斗士特质任意路线经验至少为50
操纵者

领主修正:

  • -5 谋略计谋阶段长度

领主修正:

  • -10 谋略计谋阶段长度
  • +1 谋略
  • +0.3% 骑士战斗力每点恐怖值

领主修正:

  • -15 谋略计谋阶段长度
  • +2 谋略
  • +0.5% 骑士战斗力每点恐怖值
  • +20 自然恐怖值
15谋略能力或 阴谋家特质
导师

领主修正:

  • +1 骑士数量

领主修正:

  • +1 骑士数量
  • +1 勇武领主宫廷儿童16岁时
  • +100 威望领主宫廷儿童16岁时
  • 训练将领内阁任务可能会提升一名骑士枪斗士特质路线经验

领主修正:

  • +2 骑士数量
  • +3 勇武领主宫廷儿童16岁时
  • +250 威望领主宫廷儿童16岁时
  • 训练将领内阁任务可能会提升一名骑士枪斗士特质路线经验
15学识能力或 身心俱悉特质
政客

领主修正:

  • +3 宫廷礼制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +5 少数族群封臣好感

领主修正:

  • +6 宫廷礼制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +8 少数族群封臣好感
  • +1 学识
  • -10 权力天平平衡点

领主修正:

  • +10 宫廷礼制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少数族群封臣好感
  • +2 学识
  • -15 权力天平平衡点
  • 大巡游活动成功结束后提高封臣征召兵基础贡赋
  • 大巡游活动成功结束后提高针对叛乱围攻进展
15外交能力或 外交家特质
市议长

领主修正:

  • +10 本乡本土封臣好感

领主修正:

  • +15 本乡本土封臣好感
  • +1 管理
  • +50 最低发展度伯爵领发展度若比武大会活动成功结束

领主修正:

  • +25 本乡本土封臣好感
  • +2 管理
  • +100 最低发展度伯爵领发展度若比武大会活动成功结束
  • 提高伯爵领控制力内阁任务偶尔会获得一项显著增益
15管理能力或 行政家特质
战术家

领主修正:

  • +15% 每月军事生活方式经验

领主修正:

  • +25% 每月军事生活方式经验
  • +1 军事

骑士所在部队修正:

  • +25% 所在部队兵士克制效率

领主修正:

  • +35% 每月军事生活方式经验
  • +2 军事
  • 组织军队内阁任务可能提升征召兵补员速率

骑士所在部队修正:

  • +35% 所在部队兵士克制效率
15军事能力或 军事家特质
万人迷

领主修正:

  • -10 勾引计谋阶段长度
  • +15% 针对廷臣勾引计谋成功率

领主修正:

  • -20 勾引计谋阶段长度
  • +15% 针对廷臣勾引计谋成功率
  • +25% 举办宴会和大婚活动时生育力
  • +10 举办宴会和大婚活动时吸引好感

领主修正:

  • -40 勾引计谋阶段长度
  • +15% 针对廷臣勾引计谋成功率
  • +50% 举办宴会和大婚活动时生育力
  • +20 举办宴会和大婚活动时吸引好感
色欲或 勾引者特质
纪律严明者

领主修正:

  • +10% 征召兵补员效率
  • +2% 封臣牧群贡赋

领主修正:

  • +20% 征召兵补员效率
  • -10% 征召兵维护费
  • +5% 封臣牧群贡赋

骑士所在部队修正:

  • -40% 敌方伯爵领损耗

领主修正:

  • +30% 征召兵补员效率
  • -20% 征召兵维护费
  • +10% 封臣牧群贡赋

骑士所在部队修正:

  • -80% 敌方伯爵领损耗
勤勉、 固执、 节制、 组织者或 监督者特质
理想主义者

领主修正:

  • +5 宫廷礼制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +3 少数族群封臣好感

领主修正:

  • +8 宫廷礼制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +6 少数族群封臣好感

领主修正:

  • +10 宫廷礼制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少数族群封臣好感
  • +350 威望若战争以无条件和平结束
慈悲、 宽宏大量、 慷慨或 轻信他人特质
掠夺者

领主修正:

  • +0.1% 每月威望每点恐怖值

骑士所在部队修正:

  • +2 未控制领土进攻方优势

领主修正:

  • +0.2% 每月威望每点恐怖值

骑士所在部队修正:

  • +3 未控制领土进攻方优势

领主修正:

  • +0.3% 每月威望每点恐怖值

骑士所在部队修正:

  • +5 未控制领土进攻方优势
冷酷、 虐待狂或 睚眦必报特质
恶棍

领主修正:

  • -10% 雇佣兵雇佣花费

领主修正:

  • -20% 雇佣兵雇佣花费
  • +2 军事每级压力等级

领主修正:

  • -30% 雇佣兵雇佣花费
  • +5 军事每级压力等级
野心勃勃、 狡诈、 贪婪、 合群或 冒险者特质
坚定者

领主修正:

  • +5 旅行安全

领主修正:

  • +10 旅行安全

骑士所在部队修正:

  • +10% 军队坚韧

领主修正:

  • +15 旅行安全

骑士所在部队修正:

  • +15% 军队坚韧
诚实、 公正、 耐心、 忠信或 防御者特质
暴徒

领主修正:

  • +0.2 恐怖值每次暴政

领主修正:

  • +0.4 恐怖值每次暴政
  • +15 囚禁概率

领主修正:

  • +0.8 恐怖值每次暴政
  • +25 囚禁概率
专断、 傲慢、 急躁、 暴怒或 劫掠者特质
勇者

骑士所在部队修正: 骑士所在部队修正:

  • +10% 军队伤害

领主修正:

  • +15 追名逐利封臣好感

骑士所在部队修正: 骑士所在部队修正:

  • +20% 军队伤害

领主修正:

  • +25 追名逐利封臣好感

骑士所在部队修正: 骑士所在部队修正:

  • +30% 军队伤害
勇敢、 狂战士或 鲁莽特质
狂热者

领主修正:

  • +10 宗教狂热封臣好感

领主修正:

  • +15 宗教狂热封臣好感
  • -10% 圣战花费
  • 加入圣战获得虔诚

领主修正:

  • +25 宗教狂热封臣好感
  • -20% 圣战花费
  • 加入圣战获得大量虔诚
  • 狂热或 圣战士特质
  • Yes 与统治者同一信仰
剑术大师

领主修正:

  • Trait track lifestyle blademaster.png +15% 剑术大师特质路线经验获得
  • 3年内获得剑术大师特质
  • 第一继承人3年内获得剑术大师特质

领主修正:

  • Trait track lifestyle blademaster.png +25% 剑术大师特质路线经验获得
  • 3年内获得剑术大师特质
  • 第一继承人3年内获得剑术大师特质

领主修正:

  • Trait track lifestyle blademaster.png +35% 剑术大师特质路线经验获得
  • 3年内获得剑术大师特质
  • 第一继承人3年内获得剑术大师特质
剑术大师特质
狩猎大师

领主修正:

  • Trait track hunter.png +15% 猎人特质猎手路线经验获得
  • 3年内获得猎人特质
  • 第一继承人3年内获得猎人特质

领主修正:

  • Trait track hunter.png +25% 猎人特质猎手路线经验获得
  • 3年内获得猎人特质
  • 第一继承人3年内获得猎人特质
  • 狩猎活动中的负面事件会更少触发

领主修正:

  • Trait track hunter.png +35% 猎人特质猎手路线经验获得
  • 3年内获得猎人特质
  • 第一继承人3年内获得猎人特质
  • 狩猎活动中的负面事件会更少触发
狂欢大师

领主修正:

  • Trait track lifestyle reveler.png +15% 狂欢者特质路线经验获得
  • 3年内获得狂欢者特质
  • 第一继承人3年内获得狂欢者特质

领主修正:

  • Trait track lifestyle reveler.png +25% 狂欢者特质路线经验获得
  • 3年内获得狂欢者特质
  • 第一继承人3年内获得狂欢者特质

骑士所在部队修正:

  • +35 威望在战斗中获胜

领主修正:

  • Trait track lifestyle reveler.png +35% 狂欢者特质路线经验获得
  • 3年内获得狂欢者特质
  • 第一继承人3年内获得狂欢者特质
  • +20 宴会活动邀请接受度
  • +20 大婚活动邀请接受度

骑士所在部队修正:

  • +75 威望在战斗中获胜
狂欢者特质
围攻者

领主修正:

  • +1 攻城武器军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • -10% 围攻阶段时间
  • +10% 每日围攻进展

领主修正:

  • +2 攻城武器军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • -15% 围攻阶段时间
  • +15% 每日围攻进展

领主修正:

  • +4 攻城武器军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • -20% 围攻阶段时间
  • +20% 每日围攻进展
  • 后勤专家或 军事工程师特质
  • 射石机革新
家族楷模

骑士所在部队修正:

  • 家族成员受伤或被杀概率略微降低

领主修正:

  • 军事传统性别的子女16岁时获得枪斗士特质
  • +5% 每月宗族威望

骑士所在部队修正:

  • 家族成员受伤或被杀概率略微降低

领主修正:

  • 军事传统性别的子女16岁时获得枪斗士特质并获得经验
  • +15% 每月宗族威望

骑士所在部队修正:

  • 家族成员与该骑士在同一支军队时受伤或被杀概率大幅降低

可解锁扈从兵士勋号属性[编辑 | 编辑源代码]

下列的勋号属性作为主要属性时,可以解锁一项独特的扈从兵士:

勋号属性 等级1-2增益 等级3-4增益 等级5-6增益 要求
弓箭手

领主修正:

  • +2 弓箭手军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 弓箭手伤害
  • +10% 弓箭手坚韧

领主修正:

  • +4 弓箭手军团最大规模
  • -15% 弓箭手维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 弓箭手伤害
  • +20% 弓箭手坚韧

解锁:

  • 解锁扈从弓箭手兵士

领主修正:

  • +6 弓箭手军团最大规模
  • -25% 弓箭手维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 弓箭手伤害
  • +30% 弓箭手坚韧

解锁:

  • 解锁扈从弓箭手兵士
森林斗士特质
掠袭骑兵

领主修正:

  • +1 轻骑兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 轻骑兵伤害
  • +10% 轻骑兵坚韧
  • +10% 轻骑兵追击
  • +5% 行军速度

领主修正:

  • +2 轻骑兵军团最大规模
  • -10% 轻骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 轻骑兵伤害
  • +20% 轻骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵追击
  • +10% 行军速度

解锁:

  • 解锁扈从掠袭骑兵兵士

领主修正:

  • +4 轻骑兵军团最大规模
  • -20% 轻骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 轻骑兵伤害
  • +30% 轻骑兵坚韧
  • +40% 轻骑兵追击
  • +15% 行军速度

解锁:

  • 解锁扈从掠袭骑兵兵士
开阔地形专家特质
枪兵队长

领主修正:

  • +1 长枪兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 长枪兵伤害
  • +10% 长枪兵坚韧

领主修正:

  • +2 长枪兵军团最大规模
  • -10% 长枪兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +30% 长枪兵伤害
  • +40% 长枪兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从长枪兵兵士

领主修正:

  • +4 长枪兵军团最大规模
  • -20% 长枪兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +50% 长枪兵伤害
  • +60% 长枪兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从长枪兵兵士
崎岖地形专家特质
散兵

领主修正:

  • +2 散兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
  • +10% 散兵掩护
  • +10% 冬季天气行军速度

领主修正:

  • +4 散兵军团最大规模
  • -15% 散兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 散兵伤害
  • +20% 散兵坚韧
  • +30% 散兵掩护
  • +15% 冬季天气行军速度

解锁:

  • 解锁扈从散兵兵士

领主修正:

  • +6 散兵军团最大规模
  • -25% 散兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 散兵伤害
  • +30% 散兵坚韧
  • +50% 散兵掩护
  • +20% 冬季天气行军速度

解锁:

  • 解锁扈从散兵兵士
丛林追猎者或 冬将军特质
先锋

领主修正:

  • +1 重步兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 重步兵伤害
  • +10% 重步兵坚韧

领主修正:

  • +2 重步兵军团最大规模
  • -10% 重步兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 重步兵伤害
  • +20% 重步兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从先锋军兵士

领主修正:

  • +4 重步兵军团最大规模
  • -20% 重步兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 重步兵伤害
  • +30% 重步兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从先锋军兵士
健身、 强壮、 硬朗、 健壮或 宛若天神(海格力斯/阿玛宗)特质
枪骑兵

领主修正:

  • +1 重骑兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 重骑兵伤害
  • +10% 重骑兵坚韧

领主修正:

  • +2 重骑兵军团最大规模
  • -10% 重骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 重骑兵伤害
  • +20% 重骑兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从枪骑兵兵士

领主修正:

  • +4 重骑兵军团最大规模
  • -20% 重骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 重骑兵伤害
  • +30% 重骑兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从枪骑兵兵士
  • 激进的进攻者特质或 Trait track horse.png 枪斗士特质骑术经验至少为20
  • 拱形马鞍或 贴身男仆革新或 Tradition mountain.png 高加索之狼、Tradition laurel.png 东罗马遗产、28px 大胆的次子或Tradition imperial tagmata.png 帝国禁卫军传统
骆驼骑兵

领主修正:

  • +1 骆驼骑兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 骆驼骑兵伤害
  • +10% 骆驼骑兵坚韧
  • +10% 骆驼骑兵追击
  • +10% 骆驼骑兵掩护
  • +5% 行军速度

领主修正:

  • +2 骆驼骑兵军团最大规模
  • -10% 骆驼骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 骆驼骑兵伤害
  • +20% 骆驼骑兵坚韧
  • +20% 骆驼骑兵追击
  • +20% 骆驼骑兵掩护
  • +10% 行军速度

解锁:

  • 解锁扈从骆驼骑兵兵士

领主修正:

  • +4 骆驼骑兵军团最大规模
  • -20% 骆驼骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 骆驼骑兵伤害
  • +30% 骆驼骑兵坚韧
  • +30% 骆驼骑兵追击
  • +30% 骆驼骑兵掩护
  • +15% 行军速度

解锁:

  • 解锁扈从骆驼骑兵兵士
  • 沙漠战士特质
  • 军用骆驼革新
弩兵队长

领主修正:

  • +2 弓箭手军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 弓箭手伤害
  • +10% 弓箭手坚韧

领主修正:

  • +4 弓箭手军团最大规模
  • -15% 弓箭手维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 弓箭手伤害
  • +20% 弓箭手坚韧

解锁:

  • 解锁扈从弩手兵士

领主修正:

  • +6 弓箭手军团最大规模
  • -25% 弓箭手维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 弓箭手伤害
  • +30% 弓箭手坚韧

解锁:

  • 解锁扈从弩手兵士
  • 谨慎的将领特质
  • 高级造弓术或 诸葛弩革新
象骑兵

领主修正:

  • +1 象骑兵军团最大规模
  • -20% 象骑兵维护费

领主修正:

  • +2 象骑兵军团最大规模
  • -35% 象骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +20% 象骑兵伤害

解锁:

  • 解锁扈从战象兵士

领主修正:

  • +3 象骑兵军团最大规模
  • -50% 象骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +20% 象骑兵伤害
  • +20% 象骑兵坚韧

解锁:

  • 解锁扈从战象兵士
  • 丛林追猎者特质
  • 象兵革新
弓骑兵

领主修正:

  • +1 弓骑兵军团最大规模

骑士所在部队修正:

  • +10% 弓骑兵伤害
  • +10% 弓骑兵坚韧
  • +10% 弓骑兵追击
  • +5% 行军速度

领主修正:

  • +2 弓骑兵军团最大规模
  • -10% 弓骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +40% 弓骑兵伤害
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵追击
  • +10% 行军速度

解锁:

  • 解锁扈从弓骑兵兵士

领主修正:

  • +4 弓骑兵军团最大规模(第5级)
  • +6 弓骑兵军团最大规模(第6级)
  • -20% 弓骑兵维护费

骑士所在部队修正:

  • +60% 弓骑兵伤害
  • +30% 弓骑兵坚韧
  • +40% 弓骑兵追击
  • +15% 行军速度

解锁:

  • 解锁扈从弓骑兵兵士
  • 灵活的将领特质或 枪斗士特质骑术或弓箭经验至少为20
  • Tradition horses.png 马上领主、Tradition horses.png 鞍马为家或 Tradition wolves of the deep steppe.png 草原群狼传统或 游牧制政体或 (nomadic philosophyTemplate:Icon中的未知key) 游牧之道特质

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语