決議
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效果
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花費
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要求
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冷卻期
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尋找醫師
展開
在我的宮廷中,宮廷醫生對於照顧傷病患者是必要的。我會要求我的僕人們給我帶來一些合適的候選人。
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在兩周內觸發僱傭下列宮廷醫師之一的事件:
擁有5-10學識的角色
擁有10-15學識的角色
擁有1-15學識及神秘主義者特質的角色若他們位於首都伯爵領
擁有15學識的角色若採用該決議的角色至少擁有15學識
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1年
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增加體重
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我身體的缺陷漸漸變得太過明顯——我甚至沒有力氣撐過一整天! 我收到建議,採用包含有許多牛奶、黃油和海棗等等食物的日常飲食,而我覺得是時候試一試了。
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獲得增加體重修正
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停止增加體重
展開
永無止盡的高脂食物已經完成了使命,我也再吃不下了。我將放棄增重的努力。
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移除增加體重修正
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擁有增加體重修正
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減少體重
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我的身體日漸弱化,我的腰圍對我的身體和精神都是嚴重的負擔。 跑步、熱浴、甚至可能使用一些溫和的瀉藥……我會找到減肥的辦法。
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獲得減少體重修正
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停止減少體重
展開
我已經嘗試過了各種推薦給我的酊劑和療法,再繼續就會太過分了。我將放棄減肥的努力。
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移除減少體重修正
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擁有減少體重修正
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結束虔誠投資
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這些寄生蟲還沒吸夠我的財富嗎?我還有其他地方要花錢!
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擁有虔誠投資修正
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邀請<騎士>
展開
作為<領地>的<頭銜>,我需要勇敢的<騎士>,守可保衛家國,攻可開疆闢土。我會派出使者讓我的臣民們知道我正在尋找能力出眾的勇士。
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若文化擁有僅男性軍事慣例,在接下來3年內,三名擁有大於 12 的 勇武的男性角色將作為賓客來到宮廷
若文化擁有男女平等軍事慣例,在接下來3年內,三名擁有大於 12 的 勇武的角色將作為賓客來到宮廷
若文化擁有僅女性軍事慣例,在接下來3年內,三名擁有大於 12 的 勇武的女性角色將作為賓客來到宮廷
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150 威望
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政體為冒險者
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10年
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邀請宣稱者
展開
為了開疆拓土,我必須擁有對國外領地的有效宣稱。幸運的是,有很多宣稱者願意成為我的封臣,以換取軍事支持。
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在接下來5年內,3位擁有相應宣稱的宣稱者作為賓客來到宮廷
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伯爵:150威望
公爵:350威望
國王:750威望
皇帝:1500威望
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是有地或無地行政制統治者
至低為公爵
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10年
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趕鴨上架
展開
我的朝堂人才凋零,許多宮廷職位都缺乏志能之士來擔任,難以維持<主頭銜>的欣欣向榮! 我的家宅也欠缺應有的氣派,不過正所謂眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處……
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一些可招募角色會在事件中出現
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150威望
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擁有朝廷
是有地或無地行政制統治者
宮廷顯赫度等級至多為4
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10年
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邀請詩人
展開
作為高級藝術的培育者和所有敬惜文字之人的保護者,我召集更多的詩人加入我的沙龍實在是理所應當的。我會派出一名使者,讓我的臣民知道我正在尋找熟練的文學大師。
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在接下來5年內,3位詩人作為賓客來到宮廷
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150 威望
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10年
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恢復勛號
展開
我的隨從的軍事威嚴正處於沉寂。傳話給這片土地的<騎士們>:<主頭銜>的<頭銜前綴>在召喚! 配得上傳繼我歷史悠久的勛號的人將得到熱烈歡迎。
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File:Icon knight acclaimed.png 在10-60天內每10天有未啟用勛號騎士潛在繼承者來到宮廷
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100-400 威望
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5年
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提拔有能力的外人
展開
在我的政府中,有些人身居要職,但他們根本沒有能力勝任——然而,那些有才能的人卻在一層厚厚的無能和平庸之下苦苦掙扎,僅僅因為他們對像我這樣的<文化>貴族來說是陌生的。 為什麼這麼多我最優秀的臣民不為我效勞呢?
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選擇側重的兩個能力以招募他人
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取決於每月收入
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波斯遺產
下列條件之一:
能者居之技能
政體為氏族制
文化支柱為平等
政體為氏族制
下列條件之二:
領地內有一塊文化與角色及其內閣成員和所有領主不同的伯爵領
領地規模至少為24
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25年
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尋找<宮廷語言>語言學家
展開
我的孩子和我都有必要會說貴族的語言。我可以找來一位精於此道的語言家教確保此事。
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獲得僱傭下列宮廷語言所屬文化的宮廷教師之一的選項:
擁有6-10學識的角色
擁有10-14學識的角色
擁有3-7學識的角色若擁有 貪婪特質
擁有10-14學識以及學者特質的角色若擁有 學者特質
開始學習選擇角色的語言若不會宮廷語言
若沒有空閒的可以學習語言的計謀槽,將取消一個私人計謀
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忙於其他活動
被囚禁
擁有朝廷
宮廷語言是本文化語言
宮廷語言所屬文化擁有文化領袖
至少6歲
宮廷內有會你宮廷語言的角色
正在學習語言
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2年
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尋找<領主宮廷語言>教師
展開
我的孩子和我都有必要會說貴族的語言。我可以找來一位精於此道的語言家教確保此事。
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獲得僱傭下列領主宮廷語言所屬文化的宮廷教師之一的選項:
擁有6-10學識的角色
擁有10-14學識的角色
擁有3-7學識的角色若擁有 貪婪特質
擁有10-14學識以及學者特質的角色若擁有 學者特質
開始學習選擇角色的語言若不會宮廷語言
若沒有空閒的可以學習語言的計謀槽,將取消一個私人計謀
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領主擁有朝廷
領主宮廷語言是你文化語言
宮廷語言不能與領主宮廷語言相同若擁有朝廷
下列條件之一:
會領主的宮廷語言
你的孩子中有人會領主的宮廷語言
忙於其他活動
被囚禁
宮廷語言所屬文化擁有文化領袖
至少6歲
宮廷內有會領主宮廷語言的角色
正在學習語言
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2年
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贊助波斯學者
展開
在已知世我們不能讓自己被巴格達的智慧宮蓋過一頭。讓我們把最優秀的波斯學者召集到宮廷,希望能推動我們的科學進步。
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在20-40天內僱傭一名學識至低為10的宮廷學者
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150 威望
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波斯遺產
成年
健康
文化擁有伊朗傳承
可以任命宮廷學者宮廷職位
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5年
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逐客
展開
<領地首都>宮廷的客房短缺不是什麼秘密,原因同樣盡人皆知,不止幾個混吃混喝的「賓客」在利用我的——我們的款待。 通常來說,要求這些混子離開是很不禮貌的,但是若我宣稱只是沒有住房了……
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開始逐客:
所有賓客離開宮廷
所有不重要廷臣離開宮廷並 -350 威望若 住宿等級不高於1
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350 威望
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帝王宮廷
是可扮演角色
忙於其他活動
被囚禁
擁有 腺鼠疫或 天花特質
擁有朝廷
住宿等級不高於2
下列條件之一:
宮廷內存在一位賓客
住宿等級不高於1且宮廷內存在一位不重要廷臣(與你無親無故,能力平庸者)
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20年
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辭去總督職務
展開
退隱到你的家族莊園,在脫離總督職位職責的同時積累財富和影響力。 在陰影中滋長,待時機成熟時如鳳凰般重生。
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+150-750 金錢
除豪族頭銜外所有頭銜由主頭銜繼承人繼承
獲得暗中謀劃15年修正:
+3 謀略
+3% 計謀成功率增長
+10% 計謀隱秘
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30 影響力
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權力之路
是可扮演角色
為至低為公爵的有地行政制封臣
領主為成年人
是有地統治者
被囚禁
領主被囚禁
擁有無能特質
領主擁有無能特質
與領主交戰
領主為最高領主
擁有豪族頭銜
崗哨塔樓莊園建築至少6級
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15年
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更改<皇室/王室/小型>抱負
展開
不是每個人都適合,或者希望在權力階梯上往上爬直到坐在寶座之上。如果我對目前的位置非常滿意,又何必要冒險呢?讓其他人在毒蛇之巢中爭鬥吧!
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選擇獲得或移除放棄了對最高權位的野心修正或同名家族修正若為家主:
+10% 壓力失去(角色修正)
-5% 每月影響力(家族修正)
-1000 歡呼繼承制候選人分數
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權力之路
是可扮演角色
成年人
是有地統治者
被囚禁
擁有無能特質
政體為行政制
領主繼承法為歡呼繼承制
擁有放棄了對最高權位的野心修正若獨立
至低為國王且領主為最高領主若為封臣
與領主交戰
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招募特工
展開
當政治地位和影響力不足以讓我得到想要的東西時,我只需要尋找其他替代方案。然而,我需要特工才能更有效地進行。
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獲得僱傭特工15年修正:
+3% 陰謀最大成功率每級影響力等級
+3% 陰謀成功率增長每級影響力等級
-2 陰謀階段時間每級影響力等級
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100 影響力
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權力之路
成年人
被囚禁
擁有無能特質
僕人宿舍莊園建築至少2級
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15年
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加強莊園安全
展開
我並未變得偏執,對吧?感覺每個人都想對付我。可能是想背後插我一刀,或是破壞我的名聲。加強我的安保工作定能讓我心安。對吧?
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獲得安保細節15年修正:
-4% 敵對陰謀成功率每級影響力等級
+2 敵對陰謀階段時間每級影響力等級
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100 影響力
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權力之路
成年人
被囚禁
擁有無能特質
警衛室莊園建築至少3級
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15年
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在總督領設立巡邏隊
展開
為了確保我所管轄的總督領的人民安全,我可以建立常備巡邏隊,以預防潛在的強盜。這也可以在發生戰爭時提供幫助,因為屆時我們會有時刻準備好的部隊。
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+6 總督特質經驗
領地內所有伯爵領獲得常規巡邏15年修正:
+10 防禦方優勢
+0.5 每月控制力
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100 影響力
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權力之路
為至低為公爵的有地行政制封臣
崗哨塔樓莊園建築至少6級
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15年
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操縱糧食市場
展開
我的私人糧倉里儲存了大量糧食。我可以在需要時以極高的價格,一次一袋慢慢出售我的糧食。我需要走關係來操縱市場,使其對我有利,但我會獲利匪淺。
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獲得操縱糧食市場10年修正:
+10% 每月賦稅每級糧田莊園建築及其他因素
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350 威望
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權力之路
穀倉莊園建築至少4級
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20年
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準備希臘火德羅蒙戰艦
展開
點燃博斯普魯斯海峽在以前曾拯救君士坦丁堡於危難之中,未來也可以再次發揮作用。這片擁有天然屏障的水域是我們能可靠部署秘密物質——液態火的少數地方之一。 讓我們製造大型火焰噴射器,並武裝一支駐防艦隊。
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花費成比例的金錢或 100 影響力發起對領地首都的準備希臘火德羅蒙戰艦計謀
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權力之路
是可扮演角色
擁有無能特質
被囚禁
忙於其他活動
在軍隊中
政體為行政制
領主繼承法為歡呼繼承制
領地首都為拜占庭伯爵領
領地首都被占領
領地首都擁有防禦性火焰德羅蒙戰艦修正
下列條件之一若是AI:
擁有至少100影響力
擁有決議所需金錢
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5年
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召開托萊多會議
展開
在托萊多舉辦宗教會議,讓來自全基督教世界的教士解決當時的爭端,這一傳統曾持續了數百年。通過召開第十九次會議,這一西哥特傳統將會得到恢復。(第一次通過) 或 是時候召開第<18+決議已通過次數>次托萊多會議,再次解決<信徒>的宗教問題了。
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+10% 宗教熱情
開始托萊多會議事件鏈
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100 金錢 250 虔誠
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25年
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向原始宗教徒傳福音
展開
作為唯一真信仰的傳承人,拜占庭帝國有責任向異教徒傳教,並將他們作為我們在基督內的昆仲姊妹迎入我們教會的懷抱。這一點尤其重要,因為他們就生活在我們邊境之外,威脅着帝國的完整和安全。
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向任一未傳福音的接壤同級或低級未改革原始宗教統治者派遣一位學者並按學識與性格勸導對方:
若對方皈依:
對方改信學者信仰
與對方結盟
若對方謝絕:
+100 對方虔誠
若對方回絕:
+250 對方虔誠
學者被對方處決
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500 虔誠
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權力之路
處於和平
被囚禁
忙於其他活動
擁有腺鼠疫或天花特質
角色或領主持有拜占庭帝國
政體為行政制
信仰基督教
任意未傳福音的接壤同級或低級統治者信仰未改革原始宗教
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10年
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轉變為本地文化
展開
說真的,我的傳統和我首都人民的傳統沒什麼兩樣。我們慶賀同樣的聖日,同樣的公共節慶,我們的語言也變得幾乎一樣。
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文化轉換為首都文化
20% 概率每位封臣文化轉換為角色文化
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300 威望
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成年人
是可扮演角色
處於和平
領地首都有不同文化
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一生一次
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讓領地接納當地傳統
展開
雖然冒險精神永遠流淌在我們的血液中,我們也承認自己遠離了寒冷的斯堪的納維亞家園。本地傳統很適合當地人,他們是自己土地的主人,他們的神明也很強大——我們承認這一點,隨着時間的推移,我們會成為他們。
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轉換為領地首都文化
信仰領地首都信仰若信仰不同
獲得接納當地傳統修正:
+15 民眾好感度
+15 諾斯文化角色好感
可通過立起符文石決議
宗族獲得定居的宗族80年修正
每位同文化封臣轉換為首都文化並獲得接納當地傳統修正
每位同文化封臣信仰首都的信仰若其信仰不同
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300 威望
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獨立
處於和平
是有地統治者
諾斯文化
領地首都有不同文化
領地首都處於北歐區域
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一生一次
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委託製作寶物
展開
若沒有好東西可供炫耀,那做<頭銜前綴>還有什麼意思?一把新劍或許不錯,或者一枚胸針……
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資助一名本地工匠靈感(類型自選)且其獲得 本地工匠修正
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至少 100 金錢
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是有地或無地行政制統治者
擁有古物研究官
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5年
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為比武大會訓練
展開
鋼鐵的呼喚不能無人回應:我將穿戴整齊,前往訓練場訓練。
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獲得增益( +3.5% 概率每點 勇武):
10% 概率獲得強壯特質並 +1 勇武
40% 概率 +1 勇武
50% 概率獲得訓練有素10年修正:
+5 追命逐利封臣好感
+20% 比武大會比賽勝利概率
25%概率受傷
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至多 150 金錢
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巡遊與比武
成年人
被囚禁
擁有無能特質
信仰允許神職人員擔任指揮官或騎士若為神職人員
擁有軍事統帥或武器大師宮廷職位
可參與比武大會活動
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10年
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舉辦朝會
展開
為了成為一個成功的統治者,我必須真正的在我的勢力範圍內處理各種疑難雜事。 通過正式邀請我所有的臣民來到我的<住所>並請求我的幫助,我將能保持消息的靈通,左右力量的平衡,並向世界展示我才是掌權者。
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開啟朝會事件鏈
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至少 50 威望
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成年人
被囚禁
擁有無能特質
是有地統治者
擁有朝廷
宮廷顯赫度等級至少為1
正在決鬥
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5年
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向<領主頭銜前綴>請願
展開
我可以請求領主幫我解決面臨的挑戰;對領地有利的真誠請求一般總是能得到滿足。
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選擇請願內容並發起前往領主領地首都的請願旅行計劃
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至少 100 威望
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成年人
領主為成年人
是有地統治者
獨立
被囚禁
領主被囚禁
擁有無能特質
領主擁有無能特質
領主擁有朝廷
與領主交戰
擁有可請願項目
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5年
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覲見
展開
我可以正式且公開地向領主宣誓效忠,以加強我們之間的信任與雙方的合法性。
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發起前往領主領地首都的覲見旅行計劃
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至少 100 威望
50-300(6月收入) 金錢若贈送禮物
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帝王宮廷
至低為伯爵
成年人
領主為成年人
是有地統治者
獨立
被囚禁
領主被囚禁
擁有無能特質
領主擁有無能特質
領主擁有朝廷
政體為封建制或氏族制
與領主交戰
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5年
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在宮廷中引領新風尚
展開
我的宮廷在世上方面可謂無可匹敵!宮廷就是時尚風潮相互碰撞的戰場,現在是時候由我在貴族間開展新的風尚了……
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掀起風尚潮流:
10% 概率為 大領
10% 概率為 頭飾
10% 概率為 金靴
10% 概率為 無袖背心
10% 概率為 普通衣服
50% 概率無風尚
可能會與一名廷臣進行辯論:
若接受挑戰:
角色獲得威望且對方損失威望若角色勝利
有幾率獲得時尚王國以及獲得稱號時尚頭銜後綴若至低為國王且時尚王國不存在
角色增加壓力且對方獲得 威望若角色失敗
若拒絕挑戰則角色損失威望且對方獲得威望
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至少 100 金錢
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成年人
是有地或無地行政制統治者
處於和平
帝王宮廷
持有時尚王國
信仰自然原始主義核心教義
下列條件之一:
風尚潮流仍在
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5年
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異國風情大殿
展開
我的宮廷充滿了一個一個又一個的房間,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分時候都閒置不用。 有這麼多建築可以修改風格和裝潢,我們肯定付得起錢去大變為不同的風格吧?
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建造異國風情大殿:
所有外交距離內有朝廷的王國或帝國宮廷顯赫度(接壤領地宮廷顯赫度乘五)排名前三的領地可以選擇
+30 被選擇領主好感
被選擇領主 +150 威望,否則 +75 威望若被選擇領主為皇帝
+你與選擇領主宮廷顯赫度差值的50% 宮廷顯赫度(向上取整)
-你與選擇領主宮廷顯赫度差值的25倍 威望
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150-750(18月收入) 金錢
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忙於其他活動
被囚禁
擁有朝廷
住宿等級至低為4
需要有有朝廷的接壤同等級領主或接壤帝國若是AI
需要外交距離內有有朝廷王國或帝國若不是AI
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10年
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贊助猶太科學
展開
在已知世界中,伊比利亞湧現出諸多學者。只需較少投入,我們就可以開創一個新的學術時代並建立一處能在未來數十年內占據主導地位的文化和知識共享中心。
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移除所有伊比利亞鬥爭參與方的促成黃金時代修正
移除所有伊比利亞鬥爭參與方的參與黃金時代修正
獲得促成黃金時代120年修正
領地首都獲得黃金時代的中心60年修正
其他非通過過此決議者的文化的伊比利亞鬥爭獨立參與方統治者獲得參與黃金時代120年修正
在4-32天裡隨機觸發下列事件之一:
黃金時代科學:失落的知識
黃金時代科學:星象醫生
黃金時代科學:天職衝突
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675 金錢
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伊比利亞的命運
是有地或無地行政制統治者
獨立
伊比利亞鬥爭階段為和平調解
是伊比利亞鬥爭中的參與方
下列條件之一:
此決議已通過
下列所有條件:
是AI
是上次通過此決議者且距上次通過決議不超過120年
>0 文化領袖好感(若存在且不為自身)
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贊助研究項目
展開
我們在<領地首都>擁有一些世界上最偉大的學者。憑藉他們的才華,我們可以在科學領域取得全球性突破。
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宮廷學者激發研究靈感
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300 金錢
150 威望
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5年
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修建朝聖之路
展開
沒有通往我們聖地的道路,人們無力朝聖,因此我們作為<信徒>必須修建前往我們至聖之地的道路。
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+250 虔誠
領地內沒有朝聖之路修正的本信仰聖地獲得朝聖之路50年修正
在32-2048天裡隨機觸發下列事件之一(啟用調試模式時會在4天內觸發):
朝聖之路:流浪戰士
朝聖之路:貧困生
致為朝聖者鋪平道路的<他/她>
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50-750(18月收入) 金錢
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獨立
伊比利亞鬥爭階段為和平調解
是伊比利亞鬥爭中的參與方
領地內至少有1個本信仰聖地沒有朝聖之路修正
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頌揚其他文化
展開
獎勵那些忠心侍奉我們的人,他們應該與本朝一同發展壯大,因為他們盡心奉獻!
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30 金錢,領地內每存在一種文化接受度至低為75%的文化增加10金錢
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10年
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向騎士團借錢
展開
我現在亟需錢款,比起<至高神>的僕人,還有誰會是更好的求助對象?我會發出信件,並希望能得到答覆。
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獲得成比例的金錢
若不償付貸款,騎士團將提出要求
若角色死亡,貸款將被繼承
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50 虔誠
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任一相同信仰且擁有足夠多金錢的騎士團
是可扮演角色
目前無貸款
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15年
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撤銷騎士團租賃
展開
駐紮在<男爵領>的騎士團盡忠職守,但是這處地產目前有其他用途。
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從騎士團獲得一個男爵領頭銜
−40 騎士團大團長好感
−20 騎士團大團長信仰領袖(若存在)好感
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成年人
處於和平
政體為冒險者
是可扮演角色
持有一個騎士團地產的法理伯爵領
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臣服於大汗
展開
是時候承認蒙古人確實是世界的統治者了。我將加入他們,而不是與他們為敵。
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成為蒙古帝國的封臣
所有進攻性戰爭無條件和平
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擴建城市
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+1 所有建築槽不低於5的城市地產建築槽
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75 金錢(每有一座符合決議條件地產 +75 金錢)
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政體為冒險者
宗族擁有繁盛城市宗族傳承
擁有至少一處建築槽小於5的城市地產
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50年
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修飾首都
展開
按照大波斯的傳統,御座應該安放在輝煌、繁榮的城市裡。<領地首都>應該成為這樣一個地方。讓它重新淪陷前的巴比倫的輝煌吧!
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領地首都獲得壯麗輝煌30年修正:
+30 民眾好感度
+20% 地產賦稅
視監工及建設項目不同,領地首都將獲得不同增益
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300 金錢(若擁有至少一處不是其最高領主領地首都且是在近10年內征服的伯爵領則不需要金錢)
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宗族擁有輝煌重生宗族傳承
宮廷內存在一位健康且不是角色封臣或仇敵的AI成年角色
擁有至少一處不是其最高領主領地首都且是在近10年內征服的伯爵領或300金錢
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50年
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重返羅馬
展開
聖父教宗從他位於羅馬的座上被趕了出來。作為天主教徒,將最聖潔的土地歸還給它的合法所有者,乃是我等的神聖職責。
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天主教宗獲得羅馬伯爵領
+250 虔誠
教宗 +20 好感
+10 壓力若擁有 野心勃勃特質
+30 壓力若擁有 憤世嫉俗特質
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擁抱祆教
展開
我崇拜<至高神>而不是烏爾馬茲德是不是背棄了我的祖先?無論如何,我必須維持他們的傳統,即使只是在心中。
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選擇三個祆教信仰之一作為秘密信仰或 +25 虔誠
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250 虔誠
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獨立
成年人
被囚禁
擁有無能特質
文化擁有伊朗傳承
時間不晚於960年1月1日
信仰祆教
擁有假意改信秘密
領地內任意伯爵領信仰祆教
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立起符文石
展開
<祖先>已經逝世。我打算豎起一塊符文石以紀念<他/她>的一生,並讓所有姓<祖先宗族>的人獲得名望。後繼世代永遠不會忘記<祖先>的豐功偉績!
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+100 虔誠
+100 正統性
+10 相同信仰封臣好感
首都伯爵領獲得符石永久修正:
+20 民眾好感度
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立起符文石 
展開
樹立刻字的符文碑以紀念重大事件,如所愛的死亡、紛爭的解決、土地的獲得等等,是諾斯的風俗。也許我能從這種石頭獲益……
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+250 虔誠
+350 威望
+100 正統性
有符石文化(在部落時期與中世紀早期的北日耳曼文化)的封臣 +10 好感
根據立起符石的原因對一個省份有不同的符石修正:
獲得先祖符文石修正若最近去世了祖先
獲得征服符文石修正若最近征服了領土
獲得權勢符文石修正若最近提升了等級
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成比例的金錢
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10年
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點燃御火
展開
按照慣例,古代的波斯國王會在登基時取一個新名字,並點燃一把御火,在他們統治期間一直燃燒。我也可以擁有這樣的火焰,讓它的聖光祝福我和我的統治。
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若選擇熄滅御火(需信仰 馬茲達克派或 貝哈法里德派或信仰擁有神貧誓願或諾斯替主義核心教義):
+250 虔誠
點燃御火決議在20年內不可用
若選擇盛大儀式:
-500 虔誠
+75 宗族威望
獲得御火永久修正:
+0.2 每月宗族威望
+0.05 健康
-20 非祆教且信仰擁有基要主義或正義教義的統治者與廷臣好感
+15 祆教或信仰擁有多元主義教義的統治者與廷臣好感
若選擇簡樸儀式:
-250 虔誠
獲得御火永久修正:
+0.2 每月宗族威望
+0.05 健康
-20 非祆教且信仰擁有基要主義或正義教義的統治者與廷臣好感
+10 祆教或信仰擁有多元主義教義的統治者與廷臣好感
若選擇不點燃御火則無事發生
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是可扮演角色
信仰祆教
至低為國王
奉獻等級至低為忠實僕人
擁有御火修正
5年內觸發過 御火熄滅事件(首度被攻陷50%概率觸發)
20年內在 點燃御火事件中選擇熄滅御火
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決定奉愛的神明
展開
每位虔敬的<信徒>都應有奉愛的神明,徹底獻身於某一位與自身靈魂共鳴最強烈的神靈。 我應該慎重考慮諸位神聖的存在,並決定哪一位對我的感召最為強烈。
或 選擇神祗崇拜( 阿薩神族)
展開
對於<信徒>來說,根據自己的喜好以及生活中的特殊追求,選擇<神系>眾位神祇中的一位單獨膜拜,這是一件十分尋常的事情。 我應該慎重考慮諸位神聖的存在,並決定哪一位對我的感召最為強烈。
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若信仰是毗濕奴派,選擇或者替換為下列永久增益之一:
恆河女神: −33% 壓力獲得和 +0.5 健康
吉祥天女: +10% 直轄領地賦稅(同信仰)和 +20% 每月管理生活方式經驗
世主: +2 軍事和 +3 受控領土防禦優勢
馬頭明王: +2 學識和 +20% 每月虔誠
若信仰是濕婆派,選擇或者替換為下列永久增益之一:
雪山神女: +25% 生育力、 +10 吸引好感和 +10 至親好感
雄賢: +4 進攻方優勢和 +4 勇武
牟尼濕伐羅: +20 配偶好感、 +10 至親好感和 +10 宗族好感
南方相: +20% 每月生活方式經驗和 +10 宗教封臣好感
實際上濕婆派沒有奉愛核心教義
若信仰是傳承派,選擇或者替換為下列永久增益之一:
俱毗羅: +2 管理、 +5% 直轄領地賦稅和 −10 吸引好感
象頭神: +2 外交和 +2 學識
毗濕奴: +10 封臣好感和 +0.25 健康
濕婆: +10 宗族好感和 +2 信仰敵對度優勢
若信仰是阿薩神族,選擇或者替換為下列永久增益之一:
奧丁: +2 謀略和 +0.03 每月虔誠,隨 恐怖值增加
提爾: +2 外交和 +2 軍事
文化為丹麥或領地首都在丹麥王國法理內
烏勒爾: +3 軍事、 +50% 冬季移動速度和 +2 冬季優勢
文化為丹麥或領地首都不在丹麥王國法理內
托爾: +2 管理和 +3 勇武
弗雷: +25% 生育力和 +0.1 控制力增長
若信仰是其他的信仰,選擇或者替換為下列永久增益之一:
恆河女神: −33% 壓力獲得和 +0.5 健康
辯才天女: +2 學識和 +20% 每月威望
迦梨: +4 勇武和 +4 信仰敵對度優勢
俱毗羅: +2 管理、 +5% 直轄領地賦稅和 −10 吸引好感
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沒有守護神:100 虔誠
擁有守護神:500 虔誠
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信仰擁有奉愛/守護神核心教義
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占星
展開
我們的命運藏匿在繁星的軌跡之中。通過研究星辰,我或許可以瞥見未來的模樣……
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隨機獲得下列修正之一,為期10年:
- +2
外交, +25% 每月外交生活方式經驗和 −2 軍事
- +2
軍事, +25% 每月軍事生活方式經驗和 −2 學識
- +2
管理, +25% 每月管理生活方式經驗和 −2 謀略
- +2
謀略, +25% 每月謀略生活方式經驗和 −2 外交
- +2
學識, +25% 每月學識生活方式經驗和 −2 管理
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信仰擁有占星術核心教義
擁有上列特質之一
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舉行凱旋式
展開
凱旋式是羅馬最古老、最受尊敬的傳統之一。在過去,獲勝的將軍將回到羅馬,接受人群的歡呼和最崇高的榮譽——在這一天,除了名義上,他足以與神平起平坐。今天,人民將慶祝我最偉大的勝利和我給他們帶來的繁榮! 如果你在過去5年內沒有贏得過戰爭,舉行凱旋式的花費會提高!
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+100 正統性
開啟凱旋式事件鏈
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10年
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為你的<祖先>安排一場天葬
展開
我的<關係>,<祖先>已經逝世。根據傳統<他/她>將被實行天葬,<他/她>的遺體將被留給食腐生物吞食。世界曾一度撫養<他/她>,現在輪到<他/她>贍養世界了。
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+250 虔誠
+100 正統性
+20 信仰擁有天葬核心教義的封臣好感
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不朽傳說
信仰擁有天葬核心教義
存在去世且未被埋葬的祖先
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施行自殺聖禮
展開
我的生命臨近尾聲,我應實施神聖的自殺禮,以洗滌罪愆,好能安然離世。
或 神慰聖事:開始禁食( 基督教)
展開
隨着你的生命臨近尾聲,你應進行開始禁食,以洗滌你的罪愆,好能安然離世。
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角色死亡
+1 奉獻等級
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信仰擁有自殺聖禮/神慰聖事核心教義
下列條件之一:
60歲
健康是奄奄一息或行將就木狀態
擁有無能特質
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尋求諸靈的援助
展開
諸靈居住在我們周圍的世界中,某些樂於助人,某些心懷惡意,也有某些對人類的生命漠不關心。 我可以請我的<祭司>呼求他們援助我的事業,但誰也不知道結果會是怎樣…… 或 我可以舉行儀式呼求他們援助我的事業,但誰也不知道結果會是怎樣……(無地冒險者)
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選擇一份祭品:
+40 選擇一份豐盛的祭品時壓力若角色擁有 憤世嫉俗或 貪婪特質
+40 選擇一份豐盛的祭品時壓力若角色擁有 慷慨或 謙卑特質
觸發下列結果之一:
一個正面效果
失去一個負面特質(若有),或者獲得一個正面特質
失去 笨拙特質或獲得 精明特質
失去 虛弱特質或獲得 強壯特質
獲得一個20年正面修正:
+3 管理且 +25% 生育力
+3 謀略且 +25% 恐怖值獲得
+3 學識且 −25% 壓力獲得
+3 軍事且 +4 勇武
+3 外交且 +0.5 健康
沒有效果
一個負面效果:
獲得附身特質
獲得性無能特質
獲得體弱多病特質
獲得患病特質
豐盛的祭品將降低沒有效果的概率,提高觸發正面效果時改變特質的概率,提高觸發負面效果時獲得 附身特質的概率。
沒有祭品將提高沒有效果和負面效果的概率。
擁有 狂熱特質將降低沒有效果的概率,而擁有 憤世嫉俗特質將提高沒有效果的概率。
一位擁有11及以上學識能力的宮廷祭司將提高正面效果的概率(無上限),而降低負面效果的概率(上限為20學識)。
一位擁有10學識能力的宮廷祭司對觸發效果無影響。
一位擁有9及下列學識能力的宮廷祭司將降低正面效果的概率,而提高負面效果的概率。
一位擁有任一 神秘主義者特質的宮廷祭司將提高正面效果的概率。
一位擁有更好的 神秘主義者特質的宮廷祭司將提高觸發正面效果時改變特質的概率。特質的等級越高,提升的概率越高。
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信仰擁有核心教義
宮廷司祭不擁有無能特質或被囚禁若擁有宮廷司祭
擁有神秘主義者特質或信仰所在伯爵領信仰若政體為冒險者
擁有附身特質
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5年
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發神貧誓願
展開
金錢乃萬惡之源。雖然我做不到一邊維持身為<頭銜>的體面一邊施捨一切,但是我可以發誓願每月將我的一部分收入捐獻出來。
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角色獲得神貧誓願宗教修正:
+10 壓力若擁有野心勃勃特質
+35 壓力若擁有憤世嫉俗特質
+60 壓力若擁有貪婪特質
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信仰擁有神貧誓願核心教義
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撤回神貧誓願
展開
現實不可迴避,為了有效地治理我的領地,我現在需要更多的預算。實用主義要求撤回我的神貧誓願。
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角色失去神貧誓願宗教修正
+10 壓力若擁有謙卑特質
+35 壓力若擁有狂熱特質
+60 壓力若擁有慷慨特質
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100 虔誠
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信仰擁有神貧誓願核心教義
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編纂史詩
展開
我的家族歷史包含了大量成就與榮耀的事跡。若任何一件事跡被編寫為哪怕一個故事,都將極為有助於我的風評!
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選擇創作史詩的人:
+30 壓力若擁有貪婪特質
被選擇者會激發靈感並開始創作王朝事跡類書籍寶物
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取決於每月收入
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成年人
是有地統治者
政體為冒險者
下列條件之一:
撰寫歷史技能
下列所有條件:
伊比利亞鬥爭階段為伺機而動
是伊比利亞鬥爭中的參與方
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10年
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敲詐臣民
展開
當我需要金錢的時候,我的臣民應當快樂地支付他們的擔責!畢竟若沒有我,他們又算個什麼東西?
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下列事件之一在5天內發生:
敲詐強力封臣,4選1
獲得5的倍數中最接近每年收入的金錢(75-500)並獲得10恐怖值且 -40 一位強力封臣好感
獲得5的倍數中最接近18個月收入的金錢(100-750)並獲得20恐怖值與10暴政
獲得5的倍數中最接近半年收入的金錢(50-300)(需要 弱牽制)
-35 威望
敲詐封臣,3選1
獲得5的倍數中最接近每年收入的 金錢(75-500)並獲得10恐怖值與敲詐封臣10年修正
獲得5的倍數中最接近18個月收入的金錢(100-750)並獲得20恐怖值與10暴政
-35 威望
敲詐教士,3選1
獲得5的倍數中最接近每年收入的 金錢(75-500)並獲得10恐怖值與敲詐神權封臣10年修正
獲得5的倍數中最接近半年收入的 金錢(50-300)並 -100 虔誠
-35 威望
敲詐廷臣,3選1
獲得5的倍數中最接近每年收入的 金錢(75-500)並獲得20恐怖值與敲詐廷臣10年修正
獲得5的倍數中最接近半年收入的 金錢(50-300)並 -150 威望
-35 威望
敲詐農民,3選1
獲得5的倍數中最接近半年收入的 金錢(50-300)並 -100 任意伯爵領控制力
獲得5的倍數中最接近半年收入的 金錢(50-300)並獲得20恐怖值且任意伯爵領獲得搜刮伯爵領10年修正
-35 威望
+60 壓力若擁有慷慨特質
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成年人
政體為冒險者
封臣至低為伯爵
下列條件之一:
吾之治下技能
擁有徵稅理由修正
擁有敲詐的藉口修正
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5年
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出售不重要頭銜
展開
出售純粹象徵意義的頭銜給那些缺乏家世的暴發戶,這將充盈我的金庫。
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獲得較多量金錢
下列結果之一在5天內發生:
獲得中等量金錢,75威望與對一位封臣的蒙恩弱牽制
獲得中等量金錢,且降低一位強力封臣的封建賦稅
獲得中等量金錢,且提高一位強力封臣的封建賦稅並成為其仇敵
-150 威望並 -30 一位封臣好感且獲得可恥的行為5年修正:
-10% 每月威望
-10 直屬封臣好感
獲得中等量金錢且一位封臣獲得對你的蒙恩弱牽制或 +75 威望
獲得較多量金錢並 -150 威望與宗族威望且 +1 宗族成員
-30 一位強力封臣好感或者 -75 威望並 +20 其好感
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500 威望
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成年人
是有地統治者
下列條件之一:
待價而沽技能
下列所有條件:
參與鬥爭階段為伺機而動
是鬥爭中的參與方
至低為國王
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5年
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信守禁慾
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獲得禁慾者特質
+60 壓力若擁有色慾特質
75% 概率傳奇獲得激勵篇章
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成年人
克己技能
擁有 勾引者特質
擁有 狂歡者特質
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1年
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放棄禁慾
展開
我還有對領地和我自己的責任……我不能再過禁慾生活了。
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失去禁慾者特質
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克己技能
擁有禁慾者特質
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1年
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 避世冥想
展開
我們只有在冥想中才能理解天地萬物的真諦。 雖然這意味着忽視我的其他責任,但是通過退省、隱修和冥想,我可以對我自己以及我身處的寰宇有更多的了解。
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根據男爵領的地形選擇一處冥想之地:
−10 壓力若在城堡冥想
失去/獲得隨機的 壓力並獲得 學識或失去一個負面特質若在城堡外冥想
獲得隱修冥想6個月修正:
每次冥想會增加之後冥想成功率
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下列條件之一:
信仰擁有苦行主義或內在之旅核心教義
擁有蘇菲派入門修正
擁有避世冥想修正
擁有冷靜特質
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3年
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總督確認
展開
按照慣例,<最高領主頭銜前綴>會在<最高領主主頭銜>宮廷前舉行典禮,正式確認總督的任命。
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發起前往領主領地首都的總督確認旅行計劃
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權力之路
成年人
領主為成年人
是可扮演角色
為至低為公爵的有地行政制封臣
領主為最高領主
被囚禁
領主被囚禁
擁有無能特質
領主擁有無能特質
與領主交戰
持有主頭銜至少1年
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25年 2年若是AI
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鞏固統治
展開
請求你的信仰領袖重申你對君位的權利。畢竟,你是其最大的庇護者。
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發起前往領主領地首都的總督確認旅行計劃
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60 影響力 100 虔誠
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權力之路
為皇帝
文化擁有宗教贊助傳統
信仰領袖存在
為信仰領袖
政體為行政制
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15年
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舉辦密契共融聖事
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+300 學識生活方式經驗
獲得神之指引5年修正:
+1 軍事
+1 學識
−25% 壓力獲得
+25% 壓力失去
50% 概率3天內觸發下列效果之一:
−20 宮廷司祭好感
−20 一位擁有狂熱特質的封臣好感
−20 信仰領袖好感且 −1 奉獻等級
+30 一位擁有狂熱特質的封臣好感
上述事件在信仰認為神秘主義者是美德時不會觸發
+30 一位擁有神秘主義者特質的封臣、廷臣或親族成員好感
獲得患病特質
失去患病特質
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100 虔誠
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5年
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地方仲裁
展開
有時有必要會見地方司法官以及市長,確保一切都依照層級制度運轉。臣民也肯定會歡迎這種姿態。
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+50 正統性
+15 天旅行時間
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至少 75 威望
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5年
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創作行程日誌
展開
我旅行途中獲得的見解可以濃縮入一篇行程日誌中,供他人採納和鑑賞。
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開啟創作行程日誌事件鏈
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至少 75 威望
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5年
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收養幼犬
展開
我的家族因繁育寵物狗的天賦和熱情而名揚四海。只要我準備好挑戰,一隻新生的小狗在等着我。
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獲得寵物狗修正
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30 金錢
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是有地或無地行政制統治者
出身卑微
家族擁有愛狗人士修正
下列條件之一:
擁有寵物狗修正
擁有寵物貓修正
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5年
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摸摸<貓>
展開
是時候深呼吸,找來我最信任的四足朋友<貓>了。有人說貓邪惡又自私,但無論生活多麼艱難,<它>永遠陪伴着我!
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−10 壓力
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擁有寵物貓修正
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5年
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摸摸<狗>
展開
是時候深呼吸,找來我最信任的四足朋友<狗>了。有人說狗只是下等的畜生,但無論生活多麼艱難,<它>永遠陪伴着我!
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發生下列結果之一:
98%概率 −10 壓力
1%概率選擇獲得對隨機相鄰頭銜的弱宣稱或 +20 該頭銜持有者好感
1%概率角色受傷
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擁有寵物狗修正
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5年
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與猴子玩耍
展開
這隻猴子非常聰明,據說是一位象棋大師,而且能變各種有趣的戲法。但由於她也生病了,因此脾氣暴躁,可能會有不好的結局。
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發生下列結果之一:
80%概率 −20 壓力
20%概率角色受傷
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擁有病猴修正
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5年
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嘗試自殺
展開
我的世界裡僅留下了黑暗和苦痛。人們勸說我情況會漸漸好起來,但是他們又懂得什麼呢?而這些飄渺的承諾,對於此時此刻的我又有什麼用呢?凡世如囹圄,可堪其間?
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−1 奉獻等級
50%概率發生下列結果之一:
角色死亡
−1 宗族威望等級
−30 所有封臣好感
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信仰擁有自殺聖禮/神慰聖事核心教義
擁有下列特質之一:
癌症特質
抑鬱特質
梅毒特質
無能特質
麻風病特質
精神錯亂特質
壓力等級3
至交、靈魂伴侶或有高好感的子女離世
下列所有條件:
擁有250壓力
下列條件之一:
擁有巫師特質且信仰擁有巫術:罪行教義
擁有食人者特質且信仰視食人者特質為罪行
擁有雞姦者特質且信仰擁有同性關係:罪行教義
擁有變態特質且信仰擁有性變態:罪行教義
擁有通姦者/私通者特質且信仰擁有男性/女性通姦:罪行教義
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5年
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整合英格蘭的公國
展開
四分五裂的領地毫無意義!我治下的土地理應屬於我,我會讓所有人尊重這一事實!
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500 威望
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5年
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研習謀劃之道
展開
我必須將自己的計謀可能導致的每一種結果都盡數納入考量。如同蜘蛛織網,我要保證獵物會有多種方式落入羅網。我將花時間小心籌劃我的騙局。
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進行中的所有計謀獲得推動陰謀詭計修正:
+10% 計謀強度
+10% 計謀成功率
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下列條件之一:
狡詐特質
下列所有條件:
伊比利亞鬥爭階段為敵意重重
是伊比利亞鬥爭中的參與方
壓力等級至低為1
至少正在進行一條陰謀
目標必須至少是仇敵若是AI
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3年
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開發首府
展開
我夢想着<領地首都>有一天會成為天下所有統治者嫉妒的對象。我必須努力將它變為大地上的明珠。我只需要更投入地工作…… 反正誰還需要睡覺呢?
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獲得勤勉規劃10年修正:
+0.2 每月領地首都發展度增長
+40 壓力
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不是AI
成年
處於和平
是有地統治者
擁有勤勉特質
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5年
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加速計謀
展開
我覺得已經準備好了,為什麼要等這麼久?現在就試試我的運氣!
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+2 進行中的所有計謀優勢
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擁有急躁特質
壓力等級至低為1
至少正在進行一條陰謀
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5年
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吃掉你的奶酪
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-陳年奶酪最大耐久與其現在耐久的差值 壓力(向下取整)
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擁有陳年奶酪寶物
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