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'''决议'''('''Decision''')是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。 | '''决议'''('''Decision''')是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。 | ||
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|- id="伊比利亚立足点" | |- id="伊比利亚立足点" | ||
| 伊比利亚立足点<br>{{collapse|1=''伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。''}} | | 伊比利亚立足点<br>{{collapse|1=''伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。''}} | ||
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* {{icon|yes}} 所有持有并完全控制且满足下列条件的[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理王国会成为主头衔的法理王国: | * {{icon|yes}} 所有持有并完全控制且满足下列条件的[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理王国会成为主头衔的法理王国: | ||
** {{icon|religion}} 至少50%的持有法理伯爵领信仰角色信仰 | ** {{icon|religion}} 至少50%的持有法理伯爵领信仰角色信仰 | ||
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* {{icon|struggle}} [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]结束 | * {{icon|struggle}} [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]结束 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | ||
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* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | * {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | ||
* {{icon|struggle}} 伊比利亚斗争存在 | * {{icon|struggle}} 伊比利亚斗争存在 | ||
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|- id="毁灭哈里发国" | |- id="毁灭哈里发国" | ||
| 毁灭哈里发国<br>{{collapse|1=''在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族的走狗,夺取了他们在美索不达米亚的据点后,<逊尼派哈里发国>的命运由我掌握。我可以彻底将其摧毁。''}} | | 毁灭哈里发国<br>{{collapse|1=''在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族的走狗,夺取了他们在美索不达米亚的据点后,<逊尼派哈里发国>的命运由我掌握。我可以彻底将其摧毁。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | ||
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* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | ||
| {{icon|piety}} 500 虔诚 | | {{icon|piety}} 500 虔诚 | ||
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* {{icon|ash'arism}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]存在 | * {{icon|ash'arism}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]存在 | ||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
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| 采用<封建制/氏族制><br>{{collapse|1=''为了让<头衔>不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。''}} | | 采用<封建制/氏族制><br>{{collapse|1=''为了让<头衔>不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。''}} | ||
<section begin=ConvertFeudalismCommonEffects /> | <section begin=ConvertFeudalismCommonEffects /> | ||
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* {{icon|clan}} 角色及其部落制封臣的政体变为氏族制若信仰伊斯兰教 | * {{icon|clan}} 角色及其部落制封臣的政体变为氏族制若信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon|feudal}} 角色及其部落制封臣的政体变为封建制若不信仰伊斯兰教 | * {{icon|feudal}} 角色及其部落制封臣的政体变为封建制若不信仰伊斯兰教 | ||
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* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔)<section end=ConvertFeudalismCommonEffects /> | * {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔)<section end=ConvertFeudalismCommonEffects /> | ||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | | {{icon|prestige}} 200 威望 | ||
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* {{icon|tribal}} 政体为部落制 | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
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|- id="采用封建制(行政制)" | |- id="采用封建制(行政制)" | ||
| 采用<封建制/氏族制>''(行政制)''<br>{{collapse|1=''这个领地需要的是少一些官僚主义,多''干些实事''。想要<主头衔>健康发展,我们就必须与那些妨碍我们的东西切断联系。''}} | | 采用<封建制/氏族制>''(行政制)''<br>{{collapse|1=''这个领地需要的是少一些官僚主义,多''干些实事''。想要<主头衔>健康发展,我们就必须与那些妨碍我们的东西切断联系。''}} | ||
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* {{icon|clan}} 角色及其行政制封臣的政体变为氏族制若信仰伊斯兰教 | * {{icon|clan}} 角色及其行政制封臣的政体变为氏族制若信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon|feudal}} 角色及其行政制封臣的政体变为封建制若不信仰伊斯兰教 | * {{icon|feudal}} 角色及其行政制封臣的政体变为封建制若不信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon|gold}} {{green|+300}} 金钱角色及其行政制封臣所有住所建筑每级 | * {{icon|gold}} {{green|+300}} 金钱角色及其行政制封臣所有住所建筑每级 | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望<br> {{icon|gold}} 525-18375 金钱 | | {{icon|prestige}} 1000 威望<br> {{icon|gold}} 525-18375 金钱 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | * {{icon|administrative}} 政体为行政制 | ||
| 第132行: | 第131行: | ||
{{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | {{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | ||
| {{icon|prestige}} 500 威望 | | {{icon|prestige}} 500 威望 | ||
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* {{icon|tribal}} 政体为部落制 | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | * {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | ||
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{{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | {{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | ||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | | {{icon|prestige}} 200 威望 | ||
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* {{icon|tribal}} 政体为部落制 | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon|law}} 领主政体为封建制或氏族制 | * {{icon|law}} 领主政体为封建制或氏族制 | ||
| 第173行: | 第172行: | ||
| {{icon|feudal}} 角色及其氏族制封臣政体变为封建制 | | {{icon|feudal}} 角色及其氏族制封臣政体变为封建制 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
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* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | * {{icon|clan}} 政体为氏族制 | ||
* {{icon|feudal}} 领主政体为封建制 | * {{icon|feudal}} 领主政体为封建制 | ||
| 第184行: | 第183行: | ||
| {{icon|clan}} 角色及其封建制封臣政体变为氏族制 | | {{icon|clan}} 角色及其封建制封臣政体变为氏族制 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
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* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | * {{icon|feudal}} 政体为封建制 | ||
* {{icon|clan}} 领主政体为氏族制 | * {{icon|clan}} 领主政体为氏族制 | ||
| 第193行: | 第192行: | ||
|- id="在家族中采用氏族制" | |- id="在家族中采用氏族制" | ||
| 在家族中采用氏族制<br>{{collapse|1=''在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。''}} | | 在家族中采用氏族制<br>{{collapse|1=''在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。''}} | ||
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* {{icon|clan}} 政体变为氏族制 | * {{icon|clan}} 政体变为氏族制 | ||
* {{icon|house unity}} {{green|+4}} 家族团结度 | * {{icon|house unity}} {{green|+4}} 家族团结度 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | ||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | | {{icon|prestige}} 200 威望 | ||
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* {{icon|lop}} 波斯遗产 | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | * {{icon|feudal}} 政体为封建制 | ||
| 第212行: | 第211行: | ||
|- id="采用部落制" | |- id="采用部落制" | ||
| 采用部落制<br>{{collapse|1=''领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称?若我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。''}} | | 采用部落制<br>{{collapse|1=''领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称?若我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望 | ||
* {{icon|tribal}} 政体变为部落制 | * {{icon|tribal}} 政体变为部落制 | ||
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* {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | * {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第224行: | 第223行: | ||
|- id="采用集权行政制" | |- id="采用集权行政制" | ||
| 采用集权行政制<br>{{collapse|1=''<主头衔>必须通过法律、政府部门和贤能来治理,而不是家族、继承和私人忠诚!<br>如果没有一套以我们美丽首都为核心的高效官僚系统,像这样大的领地永远无法得到高效的治理。''}} | | 采用集权行政制<br>{{collapse|1=''<主头衔>必须通过法律、政府部门和贤能来治理,而不是家族、继承和私人忠诚!<br>如果没有一套以我们美丽首都为核心的高效官僚系统,像这样大的领地永远无法得到高效的治理。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|administrative}} 角色及其封臣政体变为行政制 | * {{icon|administrative}} 角色及其封臣政体变为行政制 | ||
** {{icon|warning}} 至低为公爵的封臣可以拒绝改变政体 | ** {{icon|warning}} 至低为公爵的封臣可以拒绝改变政体 | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性若独立 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性若独立 | ||
| {{icon|prestige}} 100-1500 威望<br> {{icon|gold}} 60-3000 金钱 | | {{icon|prestige}} 100-1500 威望<br> {{icon|gold}} 60-3000 金钱 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | * {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | ||
| 第236行: | 第235行: | ||
** {{icon|administrative}} 领主政体为行政制 | ** {{icon|administrative}} 领主政体为行政制 | ||
* {{icon|no}} 直辖伯爵领拥有非部落地产 | * {{icon|no}} 直辖伯爵领拥有非部落地产 | ||
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* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
| 第255行: | 第254行: | ||
|- id="成为冒险者" | |- id="成为冒险者" | ||
| 成为冒险者<br>{{collapse|1=''对于那些足够勇敢,足够顽强,能历经危险并抓住机遇的人来说,广阔的世界大有可为。''}} | | 成为冒险者<br>{{collapse|1=''对于那些足够勇敢,足够顽强,能历经危险并抓住机遇的人来说,广阔的世界大有可为。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} 威望变为100 | * {{icon|prestige}} 威望变为100 | ||
* {{icon|fame}} {{red|-3}} 威望等级 | * {{icon|fame}} {{red|-3}} 威望等级 | ||
| 第274行: | 第273行: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 旅行同伴好感 | ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 旅行同伴好感 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第295行: | 第294行: | ||
*** {{icon|sacred murder}} [[核心教义#圣谋杀|圣谋杀]] | *** {{icon|sacred murder}} [[核心教义#圣谋杀|圣谋杀]] | ||
* {{icon|yes}} 性别与军事惯例相匹配 | * {{icon|yes}} 性别与军事惯例相匹配 | ||
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* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第309行: | 第308行: | ||
| 选定地形<br>{{collapse|''是时候决定我的侧重点,带领我的随从们了:是尘土飞扬的旱地,耸立的高地,开阔的低地还是深邃的林地?<br>{{yellow|这是永久性选择}}''}} | | 选定地形<br>{{collapse|''是时候决定我的侧重点,带领我的随从们了:是尘土飞扬的旱地,耸立的高地,开阔的低地还是深邃的林地?<br>{{yellow|这是永久性选择}}''}} | ||
| {{icon|unknown}} 选择获得各类地形修正 | | {{icon|unknown}} 选择获得各类地形修正 | ||
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* {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''集合/找到出路''']]技能 | * {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''集合/找到出路''']]技能 | ||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | * {{icon|landless}} 政体为冒险者 | ||
| 第319行: | 第318行: | ||
| 精通地形<br>{{collapse|''我的激情在那里?在深林之中,在云雾缭绕的高峰之间,还是在蔚蓝天空下的开阔平原上?<br>{{yellow|这是永久性选择}}''}} | | 精通地形<br>{{collapse|''我的激情在那里?在深林之中,在云雾缭绕的高峰之间,还是在蔚蓝天空下的开阔平原上?<br>{{yellow|这是永久性选择}}''}} | ||
| {{icon|unknown}} 选择获得各类地形大师修正 | | {{icon|unknown}} 选择获得各类地形大师修正 | ||
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* {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''亲身接触/荒野之王''']]技能 | * {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''亲身接触/荒野之王''']]技能 | ||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | * {{icon|landless}} 政体为冒险者 | ||
| 第328行: | 第327行: | ||
|- id="建立一个新公国" | |- id="建立一个新公国" | ||
| 建立一个新公国<br>{{collapse|1=''我俯瞰着我的邻居、同辈,以及那些自认为能与我平起平坐的人。我比他们更加卓越,更加辉煌!是时候让这个世界正视我的价值了。我将建立一个全新的公国,以此证明,他们理应臣服于我正当的统治之下。''}} | | 建立一个新公国<br>{{collapse|1=''我俯瞰着我的邻居、同辈,以及那些自认为能与我平起平坐的人。我比他们更加卓越,更加辉煌!是时候让这个世界正视我的价值了。我将建立一个全新的公国,以此证明,他们理应臣服于我正当的统治之下。''}} | ||
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* {{icon|duchy}} 创建一个公国 | * {{icon|duchy}} 创建一个公国 | ||
* {{icon|de jure}} 主头衔成为新公国的法理伯爵领 | * {{icon|de jure}} 主头衔成为新公国的法理伯爵领 | ||
| 第334行: | 第333行: | ||
* {{icon|warning}} 会影响[[区域]]的范围 | * {{icon|warning}} 会影响[[区域]]的范围 | ||
| {{icon|gold}} 150 金钱<br> {{icon|prestige}} 250 威望<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | | {{icon|gold}} 150 金钱<br> {{icon|prestige}} 250 威望<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | ||
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* {{icon|county}} 为伯爵 | * {{icon|county}} 为伯爵 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第354行: | 第353行: | ||
|- id="建立一个新王国" | |- id="建立一个新王国" | ||
| 建立一个新王国<br>{{collapse|1=''我将以新的王国头衔统一我的领地,它将永远属于我的宗族。''}} | | 建立一个新王国<br>{{collapse|1=''我将以新的王国头衔统一我的领地,它将永远属于我的宗族。''}} | ||
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* {{icon|kingdom}} 创建一个王国 | * {{icon|kingdom}} 创建一个王国 | ||
* {{icon|de jure}} 持有或完全控制的所有公国成为新王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} 持有或完全控制的所有公国成为新王国的法理公国 | ||
* {{icon|de jure}} 控制法理伯爵领最多的帝国成为新王国的法理帝国 | * {{icon|de jure}} 控制法理伯爵领最多的帝国成为新王国的法理帝国 | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱<br> {{icon|prestige}} 500 威望<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | | {{icon|gold}} 300 金钱<br> {{icon|prestige}} 500 威望<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | ||
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* {{icon|duchy}} 为公爵 | * {{icon|duchy}} 为公爵 | ||
* {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#自建王国|自建王国]]已启用 | * {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#自建王国|自建王国]]已启用 | ||
| 第367行: | 第366行: | ||
* {{icon|no}} 在旅行 | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | * {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | ||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为30或持有至少三个公国 | * {{icon|yes}} 领地规模至少为30或持有至少三个公国 | ||
| 第373行: | 第372行: | ||
|- id="建立一个新帝国" | |- id="建立一个新帝国" | ||
| 建立一个新帝国<br>{{collapse|1=''我将创造一个帝国,胜过其他一切,甚至比历史本身更长久。''}} | | 建立一个新帝国<br>{{collapse|1=''我将创造一个帝国,胜过其他一切,甚至比历史本身更长久。''}} | ||
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* {{icon|empire}} 创建一个帝国 | * {{icon|empire}} 创建一个帝国 | ||
* {{icon|de jure}} 持有或完全控制的所有王国成为新帝国的法理王国 | * {{icon|de jure}} 持有或完全控制的所有王国成为新帝国的法理王国 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 1200 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 600 虔诚 | | {{icon|gold}} 1200 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 600 虔诚 | ||
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* {{icon|kingdom}} 为国王 | * {{icon|kingdom}} 为国王 | ||
* {{icon|independence}} 独立或持有至少三个王国 | * {{icon|independence}} 独立或持有至少三个王国 | ||
* {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#自建王国|自建王国]]已启用 | * {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#自建王国|自建王国]]已启用 | ||
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* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第395行: | 第394行: | ||
|- id="扩大公国领地" | |- id="扩大公国领地" | ||
| 扩大公国领地<br>{{collapse|1=''随着我的领地不断壮大,<主头衔>的核心土地也理应随之增长。''}} | | 扩大公国领地<br>{{collapse|1=''随着我的领地不断壮大,<主头衔>的核心土地也理应随之增长。''}} | ||
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* {{icon|de jure}} 选定伯爵领法理公国变为主头衔公国或至低为国王时领地首都法理公国 | * {{icon|de jure}} 选定伯爵领法理公国变为主头衔公国或至低为国王时领地首都法理公国 | ||
* {{icon|warning}} 会影响[[区域]]的范围 | * {{icon|warning}} 会影响[[区域]]的范围 | ||
| {{icon|prestige}} 250 威望若领地首都伯爵领为选定伯爵领 <br> {{icon|prestige}} 1000 威望 | | {{icon|prestige}} 250 威望若领地首都伯爵领为选定伯爵领 <br> {{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
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* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | * {{icon|duchy}} 至低为公爵 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第420行: | 第419行: | ||
|- id="迁移法理首都" | |- id="迁移法理首都" | ||
| 迁移法理首都<br>{{collapse|1=''是时候承认<领地首都>在我们领地内的重要性了。它是我们的家园,我们应给予其应有的尊重。''}} | | 迁移法理首都<br>{{collapse|1=''是时候承认<领地首都>在我们领地内的重要性了。它是我们的家园,我们应给予其应有的尊重。''}} | ||
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* {{icon|de jure}} 领地首都选定法理领主的法理首都变为领地首都 | * {{icon|de jure}} 领地首都选定法理领主的法理首都变为领地首都 | ||
** {{icon|warning}} 原法理首都公国建筑被摧毁若选定法理领主为公国 | ** {{icon|warning}} 原法理首都公国建筑被摧毁若选定法理领主为公国 | ||
| {{icon|prestige}} 250 威望若为AI <br> {{icon|prestige}} 500 威望({{icon|duchy}}) <br> {{icon|prestige}} 750 威望({{icon|kingdom}}) <br> {{icon|prestige}} 1000 威望({{icon|empire}}) | | {{icon|prestige}} 250 威望若为AI <br> {{icon|prestige}} 500 威望({{icon|duchy}}) <br> {{icon|prestige}} 750 威望({{icon|kingdom}}) <br> {{icon|prestige}} 1000 威望({{icon|empire}}) | ||
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* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | * {{icon|duchy}} 至低为公爵 | ||
* {{icon|no}} 领地首都为领地首都所有法理领主的法理首都 | * {{icon|no}} 领地首都为领地首都所有法理领主的法理首都 | ||
| 第437行: | 第436行: | ||
|- id="脱离领主" | |- id="脱离领主" | ||
| 脱离<领主主头衔><br>{{collapse|''<领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人的荼毒,无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立一位新的统治者,也要呕心沥血,才能恢复<他/她>造成的一切戕害。<br>鉴于此,我们唯有脱离出去成立一个新的国度,依靠自己的智慧处理生死大事,而不是被帝国的泥潭拽住脚跟。''}} | | 脱离<领主主头衔><br>{{collapse|''<领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人的荼毒,无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立一位新的统治者,也要呕心沥血,才能恢复<他/她>造成的一切戕害。<br>鉴于此,我们唯有脱离出去成立一个新的国度,依靠自己的智慧处理生死大事,而不是被帝国的泥潭拽住脚跟。''}} | ||
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* {{icon|gold}} 领主失去一定数量的债务(总债务(为负数)×领地规模/领主领地规模×-1.1=失去债务) | * {{icon|gold}} 领主失去一定数量的债务(总债务(为负数)×领地规模/领主领地规模×-1.1=失去债务) | ||
* {{icon|yes}} 获得独立 | * {{icon|yes}} 获得独立 | ||
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* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|gold}} 领主负债等级至低为7级(文本为至少负债25年,但若负债金额超过10333也显示此决议) | ** {{icon|gold}} 领主负债等级至低为7级(文本为至少负债25年,但若负债金额超过10333也显示此决议) | ||
** {{icon|time}} 领主的进攻战争已持续25年 | ** {{icon|time}} 领主的进攻战争已持续25年 | ||
| | | | ||
* {{icon|vassal}} 是皇帝封臣 | * {{icon|vassal}} 是皇帝封臣 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
| 第453行: | 第452行: | ||
|- id="采用特殊继承法" | |- id="采用特殊继承法" | ||
| 采用特殊继承法<br>{{collapse|1=''分割继承让我们弱小而分裂。也许领地中的巨头们会接受历史上的另一种选项……''}} | | 采用特殊继承法<br>{{collapse|1=''分割继承让我们弱小而分裂。也许领地中的巨头们会接受历史上的另一种选项……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|law}} 可根据角色或角色领地首都文化选择一种选举继承法若此继承法可用 | * {{icon|law}} 可根据角色或角色领地首都文化选择一种选举继承法若此继承法可用 | ||
** {{icon|title}} 其将应用于任何采用分割继承法的最高等级头衔 | ** {{icon|title}} 其将应用于任何采用分割继承法的最高等级头衔 | ||
| 第474行: | 第473行: | ||
|- id="更改选举候选状态" | |- id="更改选举候选状态" | ||
| 更改选举候选状态<br>{{collapse|1=选举统治?''这不是选举,这是在抽金杯毒酒。我更喜欢温暖舒适的家庭生活,而不是那些肮脏事。<br>或<br>经再三考虑,我发现我拒绝获取更大冠冕的希望也许……有点''太''草率了。如果我的同侪想要支持我,那我又怎能拒绝他们呢?(已拒绝)''}} | | 更改选举候选状态<br>{{collapse|1=选举统治?''这不是选举,这是在抽金杯毒酒。我更喜欢温暖舒适的家庭生活,而不是那些肮脏事。<br>或<br>经再三考虑,我发现我拒绝获取更大冠冕的希望也许……有点''太''草率了。如果我的同侪想要支持我,那我又怎能拒绝他们呢?(已拒绝)''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-25}} 领主好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-25}} 领主好感 | ||
* {{icon|law}} 若选择拒绝参选: | * {{icon|law}} 若选择拒绝参选: | ||
| 第495行: | 第494行: | ||
|- id="挑战统治者" | |- id="挑战统治者" | ||
| 挑战<统治者><br>{{collapse|1=''<统治者>持有着<领主头衔前缀>头衔,就好像这毫无疑问是<他/她>的所有物一样;就好像我们并不是依靠才能和力量决定领袖一样。<br>我,<角色>,质疑<他/她>对该头衔,以及对全体<领主主头衔>所拥有的权利,而且我将不再保持沉默!''}} | | 挑战<统治者><br>{{collapse|1=''<统治者>持有着<领主头衔前缀>头衔,就好像这毫无疑问是<他/她>的所有物一样;就好像我们并不是依靠才能和力量决定领袖一样。<br>我,<角色>,质疑<他/她>对该头衔,以及对全体<领主主头衔>所拥有的权利,而且我将不再保持沉默!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−50}} 前领主好感并获得宣称头衔若胜利 | * {{icon|opinion}} {{red|−50}} 前领主好感并获得宣称头衔若胜利 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 领主好感并失去一级威望等级若失败 | * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 领主好感并失去一级威望等级若失败 | ||
| 第502行: | 第501行: | ||
* {{icon|brutally mauled}} 被击败角色获得严重撕裂特质若其拥有重伤特质 | * {{icon|brutally mauled}} 被击败角色获得严重撕裂特质若其拥有重伤特质 | ||
* {{icon|death}} 被击败角色死亡若其拥有严重撕裂特质 | * {{icon|death}} 被击败角色死亡若其拥有严重撕裂特质 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 独立 | * {{icon|no}} 独立 | ||
| 第517行: | 第516行: | ||
|- id="创建支系" | |- id="创建支系" | ||
| 创建支系<br>{{collapse|1=''我的亲族可能是时候放弃<家族>家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。''}} | | 创建支系<br>{{collapse|1=''我的亲族可能是时候放弃<家族>家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|influence}} {{green|+100}} 影响力若政体为行政制且不低于公爵 | * {{icon|influence}} {{green|+100}} 影响力若政体为行政制且不低于公爵 | ||
| 第523行: | 第522行: | ||
* {{icon|yes}} 创建一个当前家族的支系 | * {{icon|yes}} 创建一个当前家族的支系 | ||
* {{icon|bastard}} 拥有私生子特质的本宗族子嗣家族成为支系家族 | * {{icon|bastard}} 拥有私生子特质的本宗族子嗣家族成为支系家族 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 为家主 | * {{icon|no}} 为家主 | ||
| 第544行: | 第543行: | ||
|- id="背弃誓言" | |- id="背弃誓言" | ||
| 背弃誓言<br>{{collapse|1=''我的誓言就是枷锁,把我束缚在不再属于我的生活中。为了真正繁荣、真正''自由'',我必须摆脱它们。''}} | | 背弃誓言<br>{{collapse|1=''我的誓言就是枷锁,把我束缚在不再属于我的生活中。为了真正繁荣、真正''自由'',我必须摆脱它们。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|devotion}} {{red|-3}} 奉献等级 | * {{icon|devotion}} {{red|-3}} 奉献等级 | ||
* {{icon|devoted}} 失去誓愿者特质 | * {{icon|devoted}} 失去誓愿者特质 | ||
| 第562行: | 第561行: | ||
|- id="拒绝继承" | |- id="拒绝继承" | ||
| 拒绝继承<br>{{collapse|1=''新头衔对我有什么吸引力?责任的枷锁和不劳而获的财富紧紧束缚着灵魂。<br>当我想要这些无用的东西时,我会自己去取。''}} | | 拒绝继承<br>{{collapse|1=''新头衔对我有什么吸引力?责任的枷锁和不劳而获的财富紧紧束缚着灵魂。<br>当我想要这些无用的东西时,我会自己去取。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|-200}} 压力 | * {{icon|stress loss}} {{green|-200}} 压力 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力若拥有急躁特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力若拥有急躁特质 | ||
| 第596行: | 第595行: | ||
|- id="承担责任" | |- id="承担责任" | ||
| 承担责任<br>{{collapse|1=''不可否认,无需承担责任的生活曾经很适合我,但责任的需要迟早会束缚我们所有人。多希望我能享受更久一点……''}} | | 承担责任<br>{{collapse|1=''不可否认,无需承担责任的生活曾经很适合我,但责任的需要迟早会束缚我们所有人。多希望我能享受更久一点……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力 | * {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力 | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力若拥有勤勉特质 | * {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力若拥有勤勉特质 | ||
| 第619行: | 第618行: | ||
|- id="祝圣血脉" | |- id="祝圣血脉" | ||
| 祝圣血脉<br>{{collapse|1=''通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。''}} | | 祝圣血脉<br>{{collapse|1=''通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|renown}} {{green|+500}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+500}} 宗族威望 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望与 {{green|+1}} 级宗族威望等级若是信仰领袖 | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望与 {{green|+1}} 级宗族威望等级若是信仰领袖 | ||
| 第638行: | 第637行: | ||
** {{icon|saoshyant descendant}} 萨奥希扬特后裔 | ** {{icon|saoshyant descendant}} 萨奥希扬特后裔 | ||
** {{icon|sayyid}} 赛义德/赛义达 | ** {{icon|sayyid}} 赛义德/赛义达 | ||
** {{icon|blood of the prophet}} 先知的血脉 | ** {{icon|blood of the prophet}} 先知的血脉 | ||
** {{icon|savior}} 救主 | ** {{icon|savior}} 救主 | ||
** {{icon|divine blood}} 神性之血 | ** {{icon|divine blood}} 神性之血 | ||
| 第656行: | 第655行: | ||
|- id="加强血脉" | |- id="加强血脉" | ||
| 加强血脉<br>{{collapse|1=''勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。''}} | | 加强血脉<br>{{collapse|1=''勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#血脉始祖|血脉始祖]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#血脉始祖|血脉始祖]] | ||
* {{icon|health positive}} 宗族获得'''强大的血脉'''永久修正: | * {{icon|health positive}} 宗族获得'''强大的血脉'''永久修正: | ||
| 第662行: | 第661行: | ||
** {{icon|character}} {{green|+40%}} 继承正面先天特质概率 | ** {{icon|character}} {{green|+40%}} 继承正面先天特质概率 | ||
** {{icon|character}} {{green|+400%}} 获得新正面先天特质概率 | ** {{icon|character}} {{green|+400%}} 获得新正面先天特质概率 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
| 第682行: | 第681行: | ||
|- id="众王之族" | |- id="众王之族" | ||
| 众王之族<br>{{collapse|1=''终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,<宗族>将举世闻名。''}} | | 众王之族<br>{{collapse|1=''终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,<宗族>将举世闻名。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | ||
* {{icon|prestige positive}} 宗族获得'''众王之族'''永久修正: | * {{icon|prestige positive}} 宗族获得'''众王之族'''永久修正: | ||
| 第689行: | 第688行: | ||
</ul> | </ul> | ||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|<宗族>宗族治权]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | * {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|<宗族>宗族治权]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
| 第699行: | 第698行: | ||
|- id="建立丝绸生产" | |- id="建立丝绸生产" | ||
| 建立丝绸生产<br>{{collapse|1=''自从古人从东方的遥远之地把第一批蚕偷运到君士坦丁堡以来,丝绸的织造和销售一直都为皇室所垄断。<br>这将是一项昂贵的生意,但我们可以购买一份帝国许可,以获准在我们的家族庄园中建立自己的丝绸生产。(若为封臣)''}} | | 建立丝绸生产<br>{{collapse|1=''自从古人从东方的遥远之地把第一批蚕偷运到君士坦丁堡以来,丝绸的织造和销售一直都为皇室所垄断。<br>这将是一项昂贵的生意,但我们可以购买一份帝国许可,以获准在我们的家族庄园中建立自己的丝绸生产。(若为封臣)''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|byzantine eagle positive}} 家族获得'''丝绸生产权'''永久修正 | * {{icon|byzantine eagle positive}} 家族获得'''丝绸生产权'''永久修正 | ||
* {{icon|weak hook}} 使用对最高领主的修正若为封臣 | * {{icon|weak hook}} 使用对最高领主的修正若为封臣 | ||
| 第717行: | 第716行: | ||
|- id="尝试篡位" | |- id="尝试篡位" | ||
| 尝试篡位<br>{{collapse|1=''我们所谓的“<领主头衔前缀>”<领主前名>没有''我''无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她>的情况下统治。我所需要的是国度中足够多的权贵的默默支持,一些忠诚的士兵和一个机会……''}} | | 尝试篡位<br>{{collapse|1=''我们所谓的“<领主头衔前缀>”<领主前名>没有''我''无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她>的情况下统治。我所需要的是国度中足够多的权贵的默默支持,一些忠诚的士兵和一个机会……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|alliance}} 断绝与领主的盟约 | * {{icon|alliance}} 断绝与领主的盟约 | ||
* {{icon|truce}} 双方签订10年的停战协议 | * {{icon|truce}} 双方签订10年的停战协议 | ||
| 第742行: | 第741行: | ||
** {{icon|diarchy}} 共治结束 | ** {{icon|diarchy}} 共治结束 | ||
** {{icon|prison}} 所有支持的封臣及角色被领主囚禁 | ** {{icon|prison}} 所有支持的封臣及角色被领主囚禁 | ||
| | | | ||
| {{icon|diarchy}} 为领主的[[权力分享|共治者]]或被指定为共治者 | | {{icon|diarchy}} 为领主的[[权力分享|共治者]]或被指定为共治者 | ||
| | | | ||
| 第765行: | 第764行: | ||
|- id="建立巫师集会" | |- id="建立巫师集会" | ||
|建立巫师集会<br>{{collapse|1=''我们骄傲的家族因血脉而团结,但是事实分裂了我们。我期待有一天我们不再活在恐惧中,而是对彼此完全坦诚。我们的子女将被抚育成长获得权力以及<巫神>的意志。愿我们忠诚地侍奉<祂>!''}} | |建立巫师集会<br>{{collapse|1=''我们骄傲的家族因血脉而团结,但是事实分裂了我们。我期待有一天我们不再活在恐惧中,而是对彼此完全坦诚。我们的子女将被抚育成长获得权力以及<巫神>的意志。愿我们忠诚地侍奉<祂>!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|outdoors positive}} 家族获得'''[[修正#巫师集会|巫师集会]]'''永久修正: | * {{icon|outdoors positive}} 家族获得'''[[修正#巫师集会|巫师集会]]'''永久修正: | ||
<ul> | <ul> | ||
| 第773行: | 第772行: | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} [[计谋#转修巫术|转修巫术]]计谋成功率 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} [[计谋#转修巫术|转修巫术]]计谋成功率 | ||
* {{icon|grand rite}} 家主可以举办[[活动#大巫祭|大巫祭]]活动(注:部落所有巫师领主可以开集会 导致卡顿) | * {{icon|grand rite}} 家主可以举办[[活动#大巫祭|大巫祭]]活动(注:部落所有巫师领主可以开集会 导致卡顿) | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|witch}} 拥有巫师特质或秘密 | * {{icon|witch}} 拥有巫师特质或秘密 | ||
| 第786行: | 第785行: | ||
|- id="建立骑士团" | |- id="建立骑士团" | ||
| 建立骑士团<br>{{collapse|1=''全身心捍卫正信的战士永远不嫌多。我将敬拜<战神>,提供家园和武装给那些侍奉祂的人们!''}} | | 建立骑士团<br>{{collapse|1=''全身心捍卫正信的战士永远不嫌多。我将敬拜<战神>,提供家园和武装给那些侍奉祂的人们!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|holy order}} 创建一支属于角色信仰的骑士团,成为新建骑士团的庇护者 | * {{icon|holy order}} 创建一支属于角色信仰的骑士团,成为新建骑士团的庇护者 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | ||
| 第795行: | 第794行: | ||
<!-- Transclusions used in Holy Order page. --> | <!-- Transclusions used in Holy Order page. --> | ||
| <section begin=FoundHolyOrderDecisionCost /> {{icon|gold}} 500 金钱<noinclude><br></noinclude><includeonly>和</includeonly> {{icon|piety}} 1000 虔诚<section end=FoundHolyOrderDecisionCost /> | | <section begin=FoundHolyOrderDecisionCost /> {{icon|gold}} 500 金钱<noinclude><br></noinclude><includeonly>和</includeonly> {{icon|piety}} 1000 虔诚<section end=FoundHolyOrderDecisionCost /> | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 是一个骑士团的庇护者 | * {{icon|no}} 是一个骑士团的庇护者 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第813行: | 第812行: | ||
|- id="组建约姆斯维京人" | |- id="组建约姆斯维京人" | ||
| 组建约姆斯维京人<br>{{collapse|1=''古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众,我们的冒险者和殖民者接纳他们所到之处的神明,甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民。 <br> 这种情形到此为止了。所有忠信的阿萨神族信徒必须团结一致,抵御改变与亵渎!''}} | | 组建约姆斯维京人<br>{{collapse|1=''古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众,我们的冒险者和殖民者接纳他们所到之处的神明,甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民。 <br> 这种情形到此为止了。所有忠信的阿萨神族信徒必须团结一致,抵御改变与亵渎!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|holy order}} 创建一支属于角色信仰的骑士团,成为新建骑士团的庇护者 | * {{icon|holy order}} 创建一支属于角色信仰的骑士团,成为新建骑士团的庇护者 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | ||
| 第826行: | 第825行: | ||
** {{icon|varangian veterans}} 200 瓦兰吉老兵 | ** {{icon|varangian veterans}} 200 瓦兰吉老兵 | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望<br>{{icon|piety pagan}} 500 虔诚 | | {{icon|prestige}} 1000 威望<br>{{icon|piety pagan}} 500 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|nl}} 北境群雄 | * {{icon|nl}} 北境群雄 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第846行: | 第845行: | ||
* {{icon|akolouthos}} 解锁从者宫廷职位 | * {{icon|akolouthos}} 解锁从者宫廷职位 | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | | {{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | * {{icon|empire}} 为皇帝 | ||
| 第863行: | 第862行: | ||
|- id="重新确立粮食救济制" | |- id="重新确立粮食救济制" | ||
| 重新确立粮食救济制<br>{{collapse|1=''在粮食救济制正式重新实行后,<领地首都>的市民已经习惯了粮食配给提供的奢侈品——定期分发的免费或廉价面包。这在任何皇帝手中,都是确保人民生产效率以及自身人气的强大工具。''}} | | 重新确立粮食救济制<br>{{collapse|1=''在粮食救济制正式重新实行后,<领地首都>的市民已经习惯了粮食配给提供的奢侈品——定期分发的免费或廉价面包。这在任何皇帝手中,都是确保人民生产效率以及自身人气的强大工具。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | ||
| 第874行: | 第873行: | ||
** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+3}} 瘟疫抗性 | ** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+3}} 瘟疫抗性 | ||
| {{icon|gold}} 750 金钱 | | {{icon|gold}} 750 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | ||
| 第889行: | 第888行: | ||
|- id="接纳希伯来语" | |- id="接纳希伯来语" | ||
| 接纳希伯来语<br>{{collapse|1=''几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响的语言。现在我们已经在这里建立起足够多的社群,我们可以采用希伯来语作为我们民族的共同语言。''}} | | 接纳希伯来语<br>{{collapse|1=''几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响的语言。现在我们已经在这里建立起足够多的社群,我们可以采用希伯来语作为我们民族的共同语言。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|language}} 文化语言变为希伯来语 | * {{icon|language}} 文化语言变为希伯来语 | ||
* {{icon|culture}} 其他同文化的非犹太教统治者可能会分离出使用源语言的文化 | * {{icon|culture}} 其他同文化的非犹太教统治者可能会分离出使用源语言的文化 | ||
| {{icon|prestige}} 750 威望 | | {{icon|prestige}} 750 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|culture}} 是文化领袖 | * {{icon|culture}} 是文化领袖 | ||
* {{icon|no}} 文化语言为希伯来语 | * {{icon|no}} 文化语言为希伯来语 | ||
| 第911行: | 第910行: | ||
|- id="征召被排斥者" | |- id="征召被排斥者" | ||
| 征召被排斥者<br>{{collapse|1=''我将成为贫民子女的主人。最卑劣的恶棍军队将服从我的意愿,为我的事业效力,肆意破坏敌人,无论强弱。''}} | | 征召被排斥者<br>{{collapse|1=''我将成为贫民子女的主人。最卑劣的恶棍军队将服从我的意愿,为我的事业效力,肆意破坏敌人,无论强弱。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|fame}} {{red|-3}} 威望等级 | * {{icon|fame}} {{red|-3}} 威望等级 | ||
* {{icon|knight-errant}} 失去游侠骑士特质 | * {{icon|knight-errant}} 失去游侠骑士特质 | ||
| 第938行: | 第937行: | ||
|- id="信徒之路——升扬" | |- id="信徒之路——升扬" | ||
| <信徒>之路——升扬<br>{{collapse|1=''恶毒的异端和误入歧途的异教徒的继续存在,对任何虔诚的<信徒>和<至高神><祂自己>本尊都是一种冒犯!''}} | | <信徒>之路——升扬<br>{{collapse|1=''恶毒的异端和误入歧途的异教徒的继续存在,对任何虔诚的<信徒>和<至高神><祂自己>本尊都是一种冒犯!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若不拥有狂热特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若不拥有狂热特质 | ||
* {{icon|zealous}} 获得狂热特质 | * {{icon|zealous}} 获得狂热特质 | ||
| 第961行: | 第960行: | ||
|- id="信徒之路——序章" | |- id="信徒之路——序章" | ||
| <信徒>之路——序章<br>{{collapse|1=''人们不应期望<至高神>做完所有的工作。<至高神>需要信徒来引导迷途之人……无论他们是否愿意。''}} | | <信徒>之路——序章<br>{{collapse|1=''人们不应期望<至高神>做完所有的工作。<至高神>需要信徒来引导迷途之人……无论他们是否愿意。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#宣教者|宣教者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#宣教者|宣教者]] | ||
* {{icon|time}} 开启为期10年的信徒之路: | * {{icon|time}} 开启为期10年的信徒之路: | ||
| 第989行: | 第988行: | ||
|- id="成为伟大征服者" | |- id="成为伟大征服者" | ||
| 成为伟大征服者<br>{{collapse|1=''我持剑为他人卖命已经太久了。现在,世界将因''我的''荣耀而淹没在血海之中。一个前所未有的大灾难时代开始了!''}} | | 成为伟大征服者<br>{{collapse|1=''我持剑为他人卖命已经太久了。现在,世界将因''我的''荣耀而淹没在血海之中。一个前所未有的大灾难时代开始了!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|special troop}} 所在地出现一支800人由下列部队组成的可继承军队: | * {{icon|special troop}} 所在地出现一支800人由下列部队组成的可继承军队: | ||
** {{icon|heavy infantry}} 200 扈从先锋军 | ** {{icon|heavy infantry}} 200 扈从先锋军 | ||
| 第1,072行: | 第1,071行: | ||
|- id="动物骑士" | |- id="动物骑士" | ||
| <天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿><骑士><br>{{collapse|1=''据说,有一位神秘<骑士>乘坐<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>拉的船,拯救那些身陷危机的人们。<br>那是一艘闪耀着珍珠光泽的小船,船上坐着一位威严的<骑士>。''}} | | <天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿><骑士><br>{{collapse|1=''据说,有一位神秘<骑士>乘坐<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>拉的船,拯救那些身陷危机的人们。<br>那是一艘闪耀着珍珠光泽的小船,船上坐着一位威严的<骑士>。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|knight-errant}} 获得[[特质#游侠骑士|游侠骑士]]特质 | * {{icon|knight-errant}} 获得[[特质#游侠骑士|游侠骑士]]特质 | ||
* {{icon|armor}} 获得'''<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>的黄金盔甲'''卓越级盔甲宝物 | * {{icon|armor}} 获得'''<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>的黄金盔甲'''卓越级盔甲宝物 | ||
| 第1,166行: | 第1,165行: | ||
|- id="成为圣河的管理者" | |- id="成为圣河的管理者" | ||
| 成为圣河的管理者<br>{{collapse|1=''掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。现在是时候让<祭司>正式确立这一权威,让我成为至圣之物本身的守卫者。''}} | | 成为圣河的管理者<br>{{collapse|1=''掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。现在是时候让<祭司>正式确立这一权威,让我成为至圣之物本身的守卫者。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#恒河大人|恒河大人/女士]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#恒河大人|恒河大人/女士]] | ||
* {{icon|devotion eastern}} {{green|+1}} 奉献等级 | * {{icon|devotion eastern}} {{green|+1}} 奉献等级 | ||
| 第1,178行: | 第1,177行: | ||
| {{icon|piety eastern}} 350 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | | {{icon|piety eastern}} 350 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
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* {{icon|shaivite}} 信仰印度教 | * {{icon|shaivite}} 信仰印度教 | ||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | * {{icon|duchy}} 至低为公爵 | ||
* {{icon|no}} 拥有圣河的管理者修正 | * {{icon|no}} 拥有圣河的管理者修正 | ||
| 第1,215行: | 第1,214行: | ||
| {{icon|piety islam}} 250 虔诚<br> | | {{icon|piety islam}} 250 虔诚<br> | ||
{{icon|piety islam}} 600 虔诚若未成年或领主与其新立场不切合 | {{icon|piety islam}} 600 虔诚若未成年或领主与其新立场不切合 | ||
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* {{icon|no}} 战争中 | * {{icon|no}} 战争中 | ||
* {{icon|yes}} 逊尼派哈里发国存在 | * {{icon|yes}} 逊尼派哈里发国存在 | ||
| 第1,232行: | 第1,231行: | ||
|- id="创办大学" | |- id="创办大学" | ||
| 创办大学<br>{{collapse|1=''近来学识渊博的学者们汇集到我的领地内。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。''}} | | 创办大学<br>{{collapse|1=''近来学识渊博的学者们汇集到我的领地内。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|university}} 所有没有大学的伯爵领首府(条件要求的伯爵领)获得一个修建大学的[[特殊建筑]]槽位 | * {{icon|university}} 所有没有大学的伯爵领首府(条件要求的伯爵领)获得一个修建大学的[[特殊建筑]]槽位 | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者|学者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者|学者]] | ||
| 第1,304行: | 第1,303行: | ||
|- id="重建君士坦丁堡大学" | |- id="重建君士坦丁堡大学" | ||
| 重建君士坦丁堡大学<br>{{collapse|1=''{{ruby|狄奥多西|70533}}皇帝在公元425年创立了君士坦丁堡大学,世界上最大的研究中心之一。自那以后过去了许多个世纪,时代已经改变。如果我们想让君士坦丁堡大学继续处于人类知识的前沿,这一机构就需要翻新和重组。''}} | | 重建君士坦丁堡大学<br>{{collapse|1=''{{ruby|狄奥多西|70533}}皇帝在公元425年创立了君士坦丁堡大学,世界上最大的研究中心之一。自那以后过去了许多个世纪,时代已经改变。如果我们想让君士坦丁堡大学继续处于人类知识的前沿,这一机构就需要翻新和重组。''}} | ||
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* {{icon|byzantine eagle positive}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领获得'''君士坦丁堡大学'''永久修正: | * {{icon|byzantine eagle positive}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领获得'''君士坦丁堡大学'''永久修正: | ||
** {{icon|development}} {{green|+15%}} 每月发展度增长 | ** {{icon|development}} {{green|+15%}} 每月发展度增长 | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者|学者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者|学者]] | ||
| {{icon|gold}} {{green|+1000}} 金钱 | | {{icon|gold}} {{green|+1000}} 金钱 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | ||
* {{icon|no}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领拥有'''君士坦丁堡大学'''修正 | * {{icon|no}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领拥有'''君士坦丁堡大学'''修正 | ||
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* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| 第1,324行: | 第1,323行: | ||
| 光复君士坦丁堡<br>{{collapse|1=''君士坦丁堡是东方帝国的首都,如此她理应属于我。''}} | | 光复君士坦丁堡<br>{{collapse|1=''君士坦丁堡是东方帝国的首都,如此她理应属于我。''}} | ||
| {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | | {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第1,339行: | 第1,338行: | ||
| 光复罗马<br>{{collapse|1=''罗马是罗马帝国的古代首都,如此她理应属于我。''}} | | 光复罗马<br>{{collapse|1=''罗马是罗马帝国的古代首都,如此她理应属于我。''}} | ||
| {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | | {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第1,355行: | 第1,354行: | ||
| {{icon|yes}} 失去所有与骑士团贷款有关的负面修正 | | {{icon|yes}} 失去所有与骑士团贷款有关的负面修正 | ||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱 | | {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|decision}} 通过了[[#向骑士团借钱|向骑士团借钱]]决议 | * {{icon|decision}} 通过了[[#向骑士团借钱|向骑士团借钱]]决议 | ||
* {{icon|holy order}} 信仰存在骑士团,且存在向角色贷款的骑士团团长 | * {{icon|holy order}} 信仰存在骑士团,且存在向角色贷款的骑士团团长 | ||
| 第1,362行: | 第1,361行: | ||
|- id="越狱" | |- id="越狱" | ||
| 越狱<br>{{collapse|1=''一成不变的墙壁、千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了!''}} | | 越狱<br>{{collapse|1=''一成不变的墙壁、千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了!''}} | ||
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* {{icon|unknown}} {{green|50%}} 概率成功越狱且监禁者对越狱者 {{red|−50}} {{icon|opinion}} 好感并获得囚禁理由若越狱者以囚禁理由入狱 | * {{icon|unknown}} {{green|50%}} 概率成功越狱且监禁者对越狱者 {{red|−50}} {{icon|opinion}} 好感并获得囚禁理由若越狱者以囚禁理由入狱 | ||
* {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率监禁者对越狱者 {{red|−20}} {{icon|opinion}} 好感,且越狱者 {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 5年内健康 | * {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率监禁者对越狱者 {{red|−20}} {{icon|opinion}} 好感,且越狱者 {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 5年内健康 | ||
** {{icon|unknown}} {{red|66%}} 概率若拥有 {{icon|craven}} 怯懦、 {{icon|delicate}} 纤弱或 {{icon|weak}} 虚弱特质 | ** {{icon|unknown}} {{red|66%}} 概率若拥有 {{icon|craven}} 怯懦、 {{icon|delicate}} 纤弱或 {{icon|weak}} 虚弱特质 | ||
** {{icon|unknown}} {{red|75%}} 概率若拥有 {{icon|frail}} 脆弱或 {{icon|feeble}} 衰弱特质 | ** {{icon|unknown}} {{red|75%}} 概率若拥有 {{icon|frail}} 脆弱或 {{icon|feeble}} 衰弱特质 | ||
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| {{icon|prison}} 被囚禁 | | {{icon|prison}} 被囚禁 | ||
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* {{icon|time}} 至少10岁 | * {{icon|time}} 至少10岁 | ||
| 第1,384行: | 第1,383行: | ||
|- id="为图尔战役复仇" | |- id="为图尔战役复仇" | ||
| 为图尔战役复仇<br>{{collapse|1=''公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。<br>我会为倒下的先烈们复仇,并让他们的梦想成真。''}} | | 为图尔战役复仇<br>{{collapse|1=''公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。<br>我会为倒下的先烈们复仇,并让他们的梦想成真。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]]<ref name=iberia_north_africa.0015>{{Cite file|game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt}},<code>iberia_north_africa.0015</code></ref> | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]]<ref name=iberia_north_africa.0015>{{Cite file|game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt}},<code>iberia_north_africa.0015</code></ref> | ||
* {{icon|piety}} 以拥有法兰克传承文化最高级(至低为公爵)基督教统治者所信仰基督教为法兰西主流基督教 | * {{icon|piety}} 以拥有法兰克传承文化最高级(至低为公爵)基督教统治者所信仰基督教为法兰西主流基督教 | ||
| 第1,396行: | 第1,395行: | ||
* {{icon|de jure}} 任何在[[区域#南法兰克|南法兰克]]拥有法理领地的王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理王国 | * {{icon|de jure}} 任何在[[区域#南法兰克|南法兰克]]拥有法理领地的王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理王国 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以法兰西主流基督教为传奇旧信仰,法兰西主流基督教信仰领袖为反派) | * {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以法兰西主流基督教为传奇旧信仰,法兰西主流基督教信仰领袖为反派) | ||
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* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | * {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
| 第1,408行: | 第1,407行: | ||
|- id="为奈赫赖万之战复仇" | |- id="为奈赫赖万之战复仇" | ||
| 为奈赫赖万之战复仇<br>或<br>消灭叛教者({{icon|sacred murder}} 圣谋杀、{{icon|warmonger}} 战争狂人或 {{icon|fundamentalist}} 基要主义)<br>{{collapse|1=''在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们一直不懈地战斗,以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒的斗争。''}} | | 为奈赫赖万之战复仇<br>或<br>消灭叛教者({{icon|sacred murder}} 圣谋杀、{{icon|warmonger}} 战争狂人或 {{icon|fundamentalist}} 基要主义)<br>{{collapse|1=''在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们一直不懈地战斗,以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒的斗争。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]] | ||
* {{icon|piety islam}} 以阿拉伯帝国及波斯帝国法理下最高级(至低为公爵)信仰拥有逊尼派穆罕穆德的传承教义统治者的信仰为主流逊尼派 | * {{icon|piety islam}} 以阿拉伯帝国及波斯帝国法理下最高级(至低为公爵)信仰拥有逊尼派穆罕穆德的传承教义统治者的信仰为主流逊尼派 | ||
| 第1,421行: | 第1,420行: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 | ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 | ||
** {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级奉献等级 | ** {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级奉献等级 | ||
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| | | | ||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon|muhakkima}} 信仰拥有出走派穆罕穆德的传承教义 | * {{icon|muhakkima}} 信仰拥有出走派穆罕穆德的传承教义 | ||
| 第1,436行: | 第1,435行: | ||
|- id="恢复粮食救济制" | |- id="恢复粮食救济制" | ||
| 恢复粮食救济制<br>{{collapse|1=''几个世纪以来,罗马,后来是君士坦丁堡的市民享受着生活在世界之都的最高福利:定期分发免费或廉价的面包。这一传统与罗马的粮仓——埃及一起丢失了,但任何重新实行它的皇帝都将立即提高他们在大众中的人气。''}} | | 恢复粮食救济制<br>{{collapse|1=''几个世纪以来,罗马,后来是君士坦丁堡的市民享受着生活在世界之都的最高福利:定期分发免费或廉价的面包。这一传统与罗马的粮仓——埃及一起丢失了,但任何重新实行它的皇帝都将立即提高他们在大众中的人气。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|chariot race}} {{green|-50%}} 下次战车竞速活动花费 | * {{icon|chariot race}} {{green|-50%}} 下次战车竞速活动花费 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+2250}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+2250}} 威望 | ||
| 第1,448行: | 第1,447行: | ||
** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+3}} 瘟疫抗性 | ** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+3}} 瘟疫抗性 | ||
| {{icon|gold}} 1500 金钱 | | {{icon|gold}} 1500 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | ||
| 第1,463行: | 第1,462行: | ||
|- id="推广波斯语经文" | |- id="推广波斯语经文" | ||
| 推广波斯语经文<br>{{collapse|1=''一直以来,人们认为阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊斯兰文学,甚至翻译重要圣训的时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神职人员或许不会喜欢,但人民应该像过去一样,用自己的语言了解<至高神>。''}} | | 推广波斯语经文<br>{{collapse|1=''一直以来,人们认为阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊斯兰文学,甚至翻译重要圣训的时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神职人员或许不会喜欢,但人民应该像过去一样,用自己的语言了解<至高神>。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|warning}} 若信仰领袖不拥有 {{icon|craven}} 懦弱或 {{icon|shy}} 害羞特质或与角色关系亲密则会反对 | * {{icon|warning}} 若信仰领袖不拥有 {{icon|craven}} 懦弱或 {{icon|shy}} 害羞特质或与角色关系亲密则会反对 | ||
** {{icon|time}} 若同意撤销推广则下列效果不会发生并可在30年后重新通过此决议 | ** {{icon|time}} 若同意撤销推广则下列效果不会发生并可在30年后重新通过此决议 | ||
| 第1,477行: | 第1,476行: | ||
** {{icon|gold}} {{green|−25%}} 建筑建造花费 | ** {{icon|gold}} {{green|−25%}} 建筑建造花费 | ||
| {{icon|gold}} 500 金钱<br> {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | | {{icon|gold}} 500 金钱<br> {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第1,493行: | 第1,492行: | ||
|- id="重建领地" | |- id="重建领地" | ||
| 重建<主头衔><br>{{collapse|1=''在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去的可耻阴影。<br>但是,我们不懈努力,将我们的祖地发展到了以往的地位。<主头衔>的荣耀将得到恢复!''}} | | 重建<主头衔><br>{{collapse|1=''在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去的可耻阴影。<br>但是,我们不懈努力,将我们的祖地发展到了以往的地位。<主头衔>的荣耀将得到恢复!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|development negative}} 控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有'''死气沉沉'''修正且发展度等级至低为50的伯爵领失去'''死气沉沉'''修正 | * {{icon|development negative}} 控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有'''死气沉沉'''修正且发展度等级至低为50的伯爵领失去'''死气沉沉'''修正 | ||
* {{icon|development negative}} 若没有控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有'''死气沉沉'''修正且发展度等级至低为50的伯爵领: | * {{icon|development negative}} 若没有控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有'''死气沉沉'''修正且发展度等级至低为50的伯爵领: | ||
| 第1,504行: | 第1,503行: | ||
*** {{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度 | *** {{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度 | ||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱 | | {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 为公爵或国王 | * {{icon|yes}} 为公爵或国王 | ||
| 第1,518行: | 第1,517行: | ||
|- id="成为萨奥希扬特" | |- id="成为萨奥希扬特" | ||
| 成为萨奥希扬特<br>{{collapse|1=''通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。''}} | | 成为萨奥希扬特<br>{{collapse|1=''通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。''}} | ||
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* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | ||
* {{icon|saoshyant}} 获得萨奥希扬特特质 | * {{icon|saoshyant}} 获得萨奥希扬特特质 | ||
| 第1,528行: | 第1,527行: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同信仰好感 | ** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同信仰好感 | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复萨奥希扬特|萨奥希扬特]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复萨奥希扬特|萨奥希扬特]] | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第1,543行: | 第1,542行: | ||
|- id="建造玻璃建筑物" | |- id="建造玻璃建筑物" | ||
| 建造玻璃建筑物<br>{{collapse|1=''我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长!''}} | | 建造玻璃建筑物<br>{{collapse|1=''我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长!''}} | ||
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* [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都获得一个玻璃建筑物特殊建筑槽 | * [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都获得一个玻璃建筑物特殊建筑槽 | ||
* [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都获得一个玻璃建筑物特殊建筑 | * [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都获得一个玻璃建筑物特殊建筑 | ||
| 第1,623行: | 第1,622行: | ||
** {{icon|gold}} 被求援信仰领袖向被求援信仰大圣战金库贡献0-5000(50%)金钱 | ** {{icon|gold}} 被求援信仰领袖向被求援信仰大圣战金库贡献0-5000(50%)金钱 | ||
| {{icon|prestige}} 300 威望<br> {{icon|influence}} 300 影响力 | | {{icon|prestige}} 300 威望<br> {{icon|influence}} 300 影响力 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | ||
| 第1,641行: | 第1,640行: | ||
|- id="法兰西合一" | |- id="法兰西合一" | ||
| <[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]>合一<br>{{collapse|1=''<[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]>人民已经分裂太久了,为了边界和土地争斗不休。从北方的塞纳河到南方的比利牛斯山,所有人都要服从一位真正的<头衔前缀>——''我''。''}} | | <[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]>合一<br>{{collapse|1=''<[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]>人民已经分裂太久了,为了边界和土地争斗不休。从北方的塞纳河到南方的比利牛斯山,所有人都要服从一位真正的<头衔前缀>——''我''。''}} | ||
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* {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威望 | ||
| 第1,655行: | 第1,654行: | ||
** {{icon|de jure}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国所有法理公国成为[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国的法理公国 | ** {{icon|de jure}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国所有法理公国成为[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国的法理公国 | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望若不为AI | | {{icon|prestige}} 1000 威望若不为AI | ||
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* {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克传承 | * {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克传承 | ||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]或[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]或[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | ||
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* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]和[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]和[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | ||
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|- id="重建狄奥多西的疆界" | |- id="重建狄奥多西的疆界" | ||
| 重建狄奥多西的疆界<br>{{collapse|1=''当{{ruby|狄奥多西|70534}}皇帝将罗马帝国一分为二,东方分给了他的长子{{ruby|阿卡狄乌斯|70519}}。我们就是他的直接继承人。然而,我们的东罗马疆界自那之后大幅缩减;对于一位巴西琉斯来说,光复{{ruby|狄奥多西|70534}}最初留给我们的边界将是巨大的荣耀。''}} | | 重建狄奥多西的疆界<br>{{collapse|1=''当{{ruby|狄奥多西|70534}}皇帝将罗马帝国一分为二,东方分给了他的长子{{ruby|阿卡狄乌斯|70519}}。我们就是他的直接继承人。然而,我们的东罗马疆界自那之后大幅缩减;对于一位巴西琉斯来说,光复{{ruby|狄奥多西|70534}}最初留给我们的边界将是巨大的荣耀。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+600}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+600}} 正统性 | ||
| 第1,692行: | 第1,691行: | ||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | * {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | | {{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | ||
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* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
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|- id="授权西西里议会" | |- id="授权西西里议会" | ||
| 授权西西里议会<br>{{collapse|1=''为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与市民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。''}} | | 授权西西里议会<br>{{collapse|1=''为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与市民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。''}} | ||
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* {{icon|yes}} 若完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国: | * {{icon|yes}} 若完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国: | ||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#世间奇人|世间奇人]]若持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]且不拥有 {{icon|possessed}} [[特质#附身|附身]]、 {{icon|lunatic}} [[特质#精神错乱|精神错乱]]与 {{icon|smallpox}} [[特质#情人的疱疹|情人的疱疹]]特质 | ** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#世间奇人|世间奇人]]若持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]且不拥有 {{icon|possessed}} [[特质#附身|附身]]、 {{icon|lunatic}} [[特质#精神错乱|精神错乱]]与 {{icon|smallpox}} [[特质#情人的疱疹|情人的疱疹]]特质 | ||
| 第1,800行: | 第1,799行: | ||
|- id="鼓励哥特式建筑" | |- id="鼓励哥特式建筑" | ||
| 鼓励哥特式建筑<br>{{collapse|1=''一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将<头衔>拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。''}} | | 鼓励哥特式建筑<br>{{collapse|1=''一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将<头衔>拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|law}} 获得高一级君权法 | * {{icon|law}} 获得高一级君权法 | ||
* {{icon|innovation}} 文化发现大贵族革新 | * {{icon|innovation}} 文化发现大贵族革新 | ||
| 第1,834行: | 第1,833行: | ||
|- id="建立沙龙" | |- id="建立沙龙" | ||
| 建立沙龙<br>{{collapse|1=''在<所在男爵领>建立一处永久的诗歌沙龙,以培养最优秀、最聪明的人才。''}} | | 建立沙龙<br>{{collapse|1=''在<所在男爵领>建立一处永久的诗歌沙龙,以培养最优秀、最聪明的人才。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|renown}} {{green|+75}} 宗族威望若存在宗族 | * {{icon|renown}} {{green|+75}} 宗族威望若存在宗族 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
| 第1,847行: | 第1,846行: | ||
** {{icon|gold}} {{green|+2%}} 每月收入 | ** {{icon|gold}} {{green|+2%}} 每月收入 | ||
| 350 金钱<br>225 金钱若拥有'''共生关系'''修正 | | 350 金钱<br>225 金钱若拥有'''共生关系'''修正 | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|violet poet}} 拥有紫罗兰诗人特质 | * {{icon|violet poet}} 拥有紫罗兰诗人特质 | ||
| 第1,874行: | 第1,873行: | ||
|- id="收复不列颠尼亚" | |- id="收复不列颠尼亚" | ||
| 收复不列颠尼亚<br>{{collapse|1=''凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路!''}} | | 收复不列颠尼亚<br>{{collapse|1=''凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#潘德拉贡|潘德拉贡]]若文化不拥有戈伊德尔传承 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#潘德拉贡|潘德拉贡]]若文化不拥有戈伊德尔传承 | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#达努神族|达努神族]]若文化拥有戈伊德尔传承 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#达努神族|达努神族]]若文化拥有戈伊德尔传承 | ||
| 第1,880行: | 第1,879行: | ||
** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有布立吞或戈伊德尔传承且伯爵领文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承 | ** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有布立吞或戈伊德尔传承且伯爵领文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域为传奇区域) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域为传奇区域) | ||
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* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第1,895行: | 第1,894行: | ||
|- id="要求对爱尔兰的宣称" | |- id="要求对爱尔兰的宣称" | ||
| 要求对爱尔兰的宣称<br>{{collapse|1=''若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。''}} | | 要求对爱尔兰的宣称<br>{{collapse|1=''若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige positive}} 家族获得'''《嘉许状》诏书'''100年修正: | * {{icon|prestige positive}} 家族获得'''《嘉许状》诏书'''100年修正: | ||
** {{icon|conquest}} 解锁[[宣战理由#可嘉地征服|可嘉地征服]]宣战理由 | ** {{icon|conquest}} 解锁[[宣战理由#可嘉地征服|可嘉地征服]]宣战理由 | ||
| 第1,916行: | 第1,915行: | ||
}} | }} | ||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | * {{icon|feudal}} 政体为封建制 | ||
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* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 在旅行 | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
| 第1,929行: | 第1,928行: | ||
|- id="恢复加洛林疆界" | |- id="恢复加洛林疆界" | ||
| 恢复加洛林疆界<br>{{collapse|1=''查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。''}} | | 恢复加洛林疆界<br>{{collapse|1=''查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
| 第1,955行: | 第1,954行: | ||
}} | }} | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | ||
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| | | | ||
* {{icon|piety}} 信仰基督教 | * {{icon|piety}} 信仰基督教 | ||
| 第1,979行: | 第1,978行: | ||
* {{icon|unknown}} [[区域#加洛林伊比利亚|加洛林伊比利亚]]区域 | * {{icon|unknown}} [[区域#加洛林伊比利亚|加洛林伊比利亚]]区域 | ||
* {{icon|unknown}} [[区域#北意大利|北意大利]]区域 | * {{icon|unknown}} [[区域#北意大利|北意大利]]区域 | ||
}} | }} | ||
|- id="统一阿非利加" | |- id="统一阿非利加" | ||
<!-- Note: has alternative descriptions. --> | <!-- Note: has alternative descriptions. --> | ||
| 统一阿非利加<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教)<br>或<br>在太长的时间里,我们美丽家园的诸灵被异族异教徒所亵渎。现在是时候以<至高神>之名统一阿非利加各族了。(豪萨原始宗教)<br>或<br>阿非利加各族是骄傲的、勇敢的、强壮的。然而,其中太多的人被误导崇拜伪神。现在时候以<至高神>之名统一他们了。''}} | | 统一阿非利加<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教)<br>或<br>在太长的时间里,我们美丽家园的诸灵被异族异教徒所亵渎。现在是时候以<至高神>之名统一阿非利加各族了。(豪萨原始宗教)<br>或<br>阿非利加各族是骄傲的、勇敢的、强壮的。然而,其中太多的人被误导崇拜伪神。现在时候以<至高神>之名统一他们了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#非洲统一者|非洲统一者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#非洲统一者|非洲统一者]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| 第1,991行: | 第1,990行: | ||
* {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率阿非利加每个不同信仰封臣和伯爵领改信角色信仰 | * {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率阿非利加每个不同信仰封臣和伯爵领改信角色信仰 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#非洲|非洲]]区域为传奇区域) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#非洲|非洲]]区域为传奇区域) | ||
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* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第2,025行: | 第2,024行: | ||
|-id="支配地位(伊比利亚斗争)" | |-id="支配地位(伊比利亚斗争)" | ||
| <主头衔>的支配地位<br>{{collapse|1=''事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它!''}} | | <主头衔>的支配地位<br>{{collapse|1=''事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#征服者(西班牙)|征服者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#征服者(西班牙)|征服者]] | ||
* {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 | * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 | ||
| 第2,064行: | 第2,063行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | ||
| {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | ||
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* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | ** {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | ||
| 第2,091行: | 第2,090行: | ||
|-id="维持现状(伊比利亚斗争)" | |-id="维持现状(伊比利亚斗争)" | ||
| 维持现状<br>{{collapse|1=''半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。''}} | | 维持现状<br>{{collapse|1=''半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#务实者|务实者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#务实者|务实者]] | ||
* {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | ||
| 第2,117行: | 第2,116行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | ||
| {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | ||
| | | | ||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | ||
* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
| 第2,140行: | 第2,139行: | ||
|- id="缓和(伊比利亚斗争)" | |- id="缓和(伊比利亚斗争)" | ||
| 缓和<br>{{collapse|1=''过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。''}} | | 缓和<br>{{collapse|1=''过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#衡平者|衡平者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#衡平者|衡平者]] | ||
* {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 | * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 | ||
| 第2,153行: | 第2,152行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | ||
| {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | | {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | ||
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* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | ||
* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
| 第2,173行: | 第2,172行: | ||
|-id="复兴的哈里发国(伊朗间奏曲)" | |-id="复兴的哈里发国(伊朗间奏曲)" | ||
| 复兴的哈里发国<br>{{collapse|1=''在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。''}} | | 复兴的哈里发国<br>{{collapse|1=''在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。''}} | ||
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* {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | ||
* {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] | * {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] | ||
| 第2,193行: | 第2,192行: | ||
* {{icon|vassal}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质或逊尼派哈里发持有其牵制的参与方统治者成为逊尼派哈里发的封臣 | * {{icon|vassal}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质或逊尼派哈里发持有其牵制的参与方统治者成为逊尼派哈里发的封臣 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | ||
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* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第2,210行: | 第2,209行: | ||
|-id="阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)" | |-id="阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)" | ||
| 阿拔斯的屈辱<br>{{collapse|1=''由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。''}} | | 阿拔斯的屈辱<br>{{collapse|1=''由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。''}} | ||
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* {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+5000}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+5000}} 宗族威望 | ||
| 第2,234行: | 第2,233行: | ||
** {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 | ** {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | ||
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* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第2,291行: | 第2,290行: | ||
|- id="伊朗复兴(伊朗间奏曲)" | |- id="伊朗复兴(伊朗间奏曲)" | ||
| 伊朗复兴<br>{{collapse|1=''阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。''}} | | 伊朗复兴<br>{{collapse|1=''阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#波斯之火|波斯之火]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#波斯之火|波斯之火]] | ||
* {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | ||
| 第2,315行: | 第2,314行: | ||
* {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | ||
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* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第2,345行: | 第2,344行: | ||
|- id="成为转轮圣王" | |- id="成为转轮圣王" | ||
| 成为转轮圣王<br>{{collapse|1=''有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。''}} | | 成为转轮圣王<br>{{collapse|1=''有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|fame}} {{green|+2}} 威望等级 | * {{icon|fame}} {{green|+2}} 威望等级 | ||
| 第2,357行: | 第2,356行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|piety eastern}} 500 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | | {{icon|piety eastern}} 500 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
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* {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | * {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | ||
** {{icon|mahayana}} 佛教 | ** {{icon|mahayana}} 佛教 | ||
| 第2,374行: | 第2,373行: | ||
|- id="建立印度斯坦帝国" | |- id="建立印度斯坦帝国" | ||
| 建立印度斯坦帝国<br>{{collapse|1=''虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国!''}} | | 建立印度斯坦帝国<br>{{collapse|1=''虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国!''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | * {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | ||
| 第2,400行: | 第2,399行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|piety islam}} 200 虔诚若为AI<br> {{icon|piety islam}} 700 虔诚 | | {{icon|piety islam}} 200 虔诚若为AI<br> {{icon|piety islam}} 700 虔诚 | ||
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* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
| 第2,434行: | 第2,433行: | ||
|- id="成为最伟大的汗" | |- id="成为最伟大的汗" | ||
| 成为最伟大的汗<br>{{collapse|1=''我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。<br>从那里开始,我们征服。''}} | | 成为最伟大的汗<br>{{collapse|1=''我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。<br>从那里开始,我们征服。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#成吉思汗|成吉思汗]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#成吉思汗|成吉思汗]] | ||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] | ||
| 第2,458行: | 第2,457行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|最伟大的汗(蒙古帝国)]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|最伟大的汗(蒙古帝国)]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | | {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | * {{icon|duchy}} 至低为公爵 | ||
| 第2,476行: | 第2,475行: | ||
|- id="建立巴克特里亚霸权" | |- id="建立巴克特里亚霸权" | ||
| {{Nowrap|建立巴克特里亚霸权}}<br>{{collapse|1=''几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。''}} | | {{Nowrap|建立巴克特里亚霸权}}<br>{{collapse|1=''几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。''}} | ||
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* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#巴克特里亚|巴克特里亚]]帝国 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#巴克特里亚|巴克特里亚]]帝国 | ||
* {{icon|development positive}} 缚喝伯爵领获得'''官方通行税'''永久修正: | * {{icon|development positive}} 缚喝伯爵领获得'''官方通行税'''永久修正: | ||
| 第2,485行: | 第2,484行: | ||
| {{icon|prestige}} 350 威望<br> | | {{icon|prestige}} 350 威望<br> | ||
{{icon|gold}} 成比例的金钱 | {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
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* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|culture}} 阿薄健或塔吉克文化或文化源文化中有阿薄健或塔吉克文化 | * {{icon|culture}} 阿薄健或塔吉克文化或文化源文化中有阿薄健或塔吉克文化 | ||
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|- id="丹麦区正式化" | |- id="丹麦区正式化" | ||
| {{Nowrap|丹麦区正式化}}<br>{{collapse|1=''我们的子民何必要操心[[王国列表#英格兰|英格兰]]呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的''文化''。他们对于我们土地的声索权同我们对于他们土地的声索权一样弱。''}} | | {{Nowrap|丹麦区正式化}}<br>{{collapse|1=''我们的子民何必要操心[[王国列表#英格兰|英格兰]]呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的''文化''。他们对于我们土地的声索权同我们对于他们土地的声索权一样弱。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-75}} 英格兰国王好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-75}} 英格兰国王好感 | ||
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* {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国所有法理公国成为[[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国所有法理公国成为[[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国 | ||
| {{icon|prestige}} 750威望 | | {{icon|prestige}} 750威望 | ||
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* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国 | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国 | ||
* {{icon|yes}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]王国存在 | * {{icon|yes}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]王国存在 | ||
| 第2,558行: | 第2,557行: | ||
|- id="建立海外帝国" | |- id="建立海外帝国" | ||
| 建立海外帝国<br>{{collapse|1=''只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。''}} | | 建立海外帝国<br>{{collapse|1=''只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 随机获得下列称号:<ref name=middle_east_decisions.0001/> | * {{icon|nickname}} 随机获得下列称号:<ref name=middle_east_decisions.0001/> | ||
** {{icon|nickname}} [[绰号#十字军战士|十字军战士]] | ** {{icon|nickname}} [[绰号#十字军战士|十字军战士]] | ||
| 第2,597行: | 第2,596行: | ||
* {{icon|culture}} {{green|50%}} 文化拥有相同传承封臣与其首都伯爵领一同接受融合文化概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> | * {{icon|culture}} {{green|50%}} 文化拥有相同传承封臣与其首都伯爵领一同接受融合文化概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|yes}} 为公爵或国王 | * {{icon|yes}} 为公爵或国王 | ||
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|- id="成立罗姆苏丹国" | |- id="成立罗姆苏丹国" | ||
| 成立罗姆苏丹国<!--原文注释:"#Restore the real Roman Empire",P社官方认证绿萝才是正统(--><br>{{collapse|1=''将罗马的小亚细亚腹地置于<信仰>的统治之下,由<至高神>之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。''}} | | 成立罗姆苏丹国<!--原文注释:"#Restore the real Roman Empire",P社官方认证绿萝才是正统(--><br>{{collapse|1=''将罗马的小亚细亚腹地置于<信仰>的统治之下,由<至高神>之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]]王国和[[王国列表#本都|本都]]王国的法理公国成为罗姆王国法理公国 | * {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]]王国和[[王国列表#本都|本都]]王国的法理公国成为罗姆王国法理公国 | ||
| 第2,626行: | 第2,625行: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−100}} 前领主好感 | * {{icon|opinion}} {{red|−100}} 前领主好感 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第2,667行: | 第2,666行: | ||
|- id="成立葡萄牙" | |- id="成立葡萄牙" | ||
| 成立葡萄牙<br>{{collapse|1=''一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。''}} | | 成立葡萄牙<br>{{collapse|1=''一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
| 第2,700行: | 第2,699行: | ||
|- id="建立阿拉贡王国" | |- id="建立阿拉贡王国" | ||
| 建立阿拉贡王国<br>{{collapse|1=''数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。''}} | | 建立阿拉贡王国<br>{{collapse|1=''数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]]王国 | ||
| 第2,718行: | 第2,717行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 200 金钱 | | {{icon|gold}} 200 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 开局时间在1035年10月18日前 | * {{icon|yes}} 开局时间在1035年10月18日前 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第2,734行: | 第2,733行: | ||
|- id="恢复古瓦斯科涅" | |- id="恢复古瓦斯科涅" | ||
| 恢复古瓦斯科涅<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,巴斯克古老的家园被异族入侵者压榨,现在是时候向他们表明我们对祖先之地的宣称了。''}} | | 恢复古瓦斯科涅<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,巴斯克古老的家园被异族入侵者压榨,现在是时候向他们表明我们对祖先之地的宣称了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+75}} 威望 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+75}} 威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望 | ||
| 第2,753行: | 第2,752行: | ||
** {{icon|warning}} 销毁持有的上列公国原法理王国若其无法理公国 | ** {{icon|warning}} 销毁持有的上列公国原法理王国若其无法理公国 | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | | {{icon|gold}} 300 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
| 第2,779行: | 第2,778行: | ||
|- id="统一加那利群岛" | |- id="统一加那利群岛" | ||
| 统一加那利群岛<br>{{collapse|1=''自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。''}} | | 统一加那利群岛<br>{{collapse|1=''自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| 第2,788行: | 第2,787行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | | {{icon|gold}} 300 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|heritage}} 文化拥有伊比利亚传承 | ** {{icon|heritage}} 文化拥有伊比利亚传承 | ||
| 第2,803行: | 第2,802行: | ||
|- id="建立波斯尼亚王国" | |- id="建立波斯尼亚王国" | ||
| 建立波斯尼亚王国<ref name=DecisionsLocalization>{{cite file|game\localization\english\decisions_l_english.yml}}</ref><br>{{collapse|1=''波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了……''}} | | 建立波斯尼亚王国<ref name=DecisionsLocalization>{{cite file|game\localization\english\decisions_l_english.yml}}</ref><br>{{collapse|1=''波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]王国 | ||
* {{icon|de jure}} 波斯尼亚公国成为波斯尼亚王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} 波斯尼亚公国成为波斯尼亚王国的法理公国 | ||
| 第2,830行: | 第2,829行: | ||
|- id="重建博斯普鲁斯王国" | |- id="重建博斯普鲁斯王国" | ||
| 重建博斯普鲁斯王国<br>{{collapse|1=''我们将再次成为黑海的统治者,攫取它的财富,让我们的威名远扬。''}} | | 重建博斯普鲁斯王国<br>{{collapse|1=''我们将再次成为黑海的统治者,攫取它的财富,让我们的威名远扬。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]] | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]] | ||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#克里米亚|克里米亚]]公国法理帝国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理帝国 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#克里米亚|克里米亚]]公国法理帝国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理帝国 | ||
| 第2,841行: | 第2,840行: | ||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#顿河河谷|顿河河谷]][[公国]] | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#顿河河谷|顿河河谷]][[公国]] | ||
* {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''黑海统治者'''100年修正: | * {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''黑海统治者'''100年修正: | ||
** {{icon|development}} {{green|+2.5%}} [[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领发展度增长每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+37.5%}}) | ** {{icon|development}} {{green|+2.5%}} [[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领发展度增长每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+37.5%}}) | ||
** {{icon|gold}} {{green|+3%}} 每月收入每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+45%}}) | ** {{icon|gold}} {{green|+3%}} 每月收入每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+45%}}) | ||
* {{icon|castle}} 奥尔卡珀男爵领开始建造城堡地产若奥尔卡珀男爵领无地产且阿克梅斯吉特男爵领拥有城堡地产 | * {{icon|castle}} 奥尔卡珀男爵领开始建造城堡地产若奥尔卡珀男爵领无地产且阿克梅斯吉特男爵领拥有城堡地产 | ||
| {{icon|gold}} 250 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望 | | {{icon|gold}} 250 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望 | ||
| 第2,894行: | 第2,893行: | ||
*** {{icon|nemesis}} 双方成为[[角色#关系|死敌]] | *** {{icon|nemesis}} 双方成为[[角色#关系|死敌]] | ||
*** {{icon|prestige}} 减少威望 | *** {{icon|prestige}} 减少威望 | ||
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* {{icon|innovation}} [[革新#时代|部落时代]] | * {{icon|innovation}} [[革新#时代|部落时代]] | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第2,957行: | 第2,956行: | ||
|- id="重建以色列" | |- id="重建以色列" | ||
| 重建以色列<br>{{collapse|1=''是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。''}} | | 重建以色列<br>{{collapse|1=''是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚 | ||
| 第2,965行: | 第2,964行: | ||
* {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率所有持有伯爵领改变为角色信仰和文化 | * {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率所有持有伯爵领改变为角色信仰和文化 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|以色列的新<头衔前缀>(以色列王国)]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|以色列的新<头衔前缀>(以色列王国)]](以主头衔为传奇头衔) | ||
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* {{icon|piety judaism}} 信仰犹太教 | * {{icon|piety judaism}} 信仰犹太教 | ||
* {{icon|no}} 以色列王国存在 | * {{icon|no}} 以色列王国存在 | ||
| 第2,987行: | 第2,986行: | ||
|- id="重建康沃尔王国" | |- id="重建康沃尔王国" | ||
| 重建康沃尔王国<br>{{collapse|1=''自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。''}} | | 重建康沃尔王国<br>{{collapse|1=''自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。''}} | ||
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* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#康沃尔|康沃尔]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#康沃尔|康沃尔]]王国 | ||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#康沃尔|康沃尔]]公国成为康沃尔王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#康沃尔|康沃尔]]公国成为康沃尔王国的法理公国 | ||
| 第3,009行: | 第3,008行: | ||
* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|no}} 在旅行 | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#康沃尔|康沃尔]]公国 | * {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#康沃尔|康沃尔]]公国 | ||
* {{icon|culture}} 任一控制的男爵领的文化为布立吞 | * {{icon|culture}} 任一控制的男爵领的文化为布立吞 | ||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | * {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | ||
| 第3,015行: | 第3,014行: | ||
|- id="重建神圣罗马帝国" | |- id="重建神圣罗马帝国" | ||
| 重建神圣罗马帝国<br>{{collapse|1=''真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。''}} | | 重建神圣罗马帝国<br>{{collapse|1=''真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| 第3,105行: | 第3,104行: | ||
|- id="重建拜占庭帝国" | |- id="重建拜占庭帝国" | ||
| 重建拜占庭帝国<br>{{collapse|1=''[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的崩溃是我们人民前所未有的悲剧,但我们还是努力挣扎着。毕竟,只要还有一位罗迈奥斯还站着,罗马就仍然屹立不倒。<br>总有一天,一位合法的君主将再次坐上君士坦丁堡的宝座,帝国将再次崛起。''}} | | 重建拜占庭帝国<br>{{collapse|1=''[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的崩溃是我们人民前所未有的悲剧,但我们还是努力挣扎着。毕竟,只要还有一位罗迈奥斯还站着,罗马就仍然屹立不倒。<br>总有一天,一位合法的君主将再次坐上君士坦丁堡的宝座,帝国将再次崛起。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|influence}} {{green|+150}} 影响力 | * {{icon|influence}} {{green|+150}} 影响力 | ||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]作为主头衔 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]作为主头衔 | ||
| 第3,159行: | 第3,158行: | ||
|- id="分割帝国" | |- id="分割帝国" | ||
| 分割帝国<br>{{collapse|1=''在我们祖先的岁月,如此庞大的帝国被分割的原因有很多——这些原因直到今天仍然适用。权力必须被再次分割。''}} | | 分割帝国<br>{{collapse|1=''在我们祖先的岁月,如此庞大的帝国被分割的原因有很多——这些原因直到今天仍然适用。权力必须被再次分割。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|influence}} {{green|+500}} 影响力 | * {{icon|influence}} {{green|+500}} 影响力 | ||
* {{icon|warning}} 结束{{red|[[#挑战模式|挑战模式]]}} | * {{icon|warning}} 结束{{red|[[#挑战模式|挑战模式]]}} | ||
| 第3,185行: | 第3,184行: | ||
|- id="复兴大亚美尼亚" | |- id="复兴大亚美尼亚" | ||
| 复兴大亚美尼亚<br>{{collapse|1=''不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。''}} | | 复兴大亚美尼亚<br>{{collapse|1=''不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+150}} 名声 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+150}} 名声 | ||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#大亚美尼亚|大亚美尼亚]]帝国 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#大亚美尼亚|大亚美尼亚]]帝国 | ||
| 第3,218行: | 第3,217行: | ||
|- id="两河之乡" | |- id="两河之乡" | ||
| 两河之乡<br>{{collapse|1=''将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已!''}} | | 两河之乡<br>{{collapse|1=''将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#两河之主|两河之主]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#两河之主|两河之主]] | ||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]帝国 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]帝国 | ||
| 第3,268行: | 第3,267行: | ||
|- id="成立奥地利大公国" | |- id="成立奥地利大公国" | ||
| 成立奥地利大公国<br>{{collapse|1=''通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。''}} | | 成立奥地利大公国<br>{{collapse|1=''通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#奥地利|奥地利大公国]] | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#奥地利|奥地利大公国]] | ||
| 第3,307行: | 第3,306行: | ||
|- id="成立萨克森选侯国" | |- id="成立萨克森选侯国" | ||
| 成立萨克森选侯国<br>{{collapse|1=''通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。''}} | | 成立萨克森选侯国<br>{{collapse|1=''通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 通过{{ruby|萨克森选侯国|middle_europe_decisions.0017}}事件决定萨克森选侯: | * {{icon|unknown}} 通过{{ruby|萨克森选侯国|middle_europe_decisions.0017}}事件决定萨克森选侯: | ||
** {{icon|yes}} 选择角色若不持有神圣罗马帝国 | ** {{icon|yes}} 选择角色若不持有神圣罗马帝国 | ||
| 第3,325行: | 第3,324行: | ||
* {{icon|warning}} 无法显示(被弃用) | * {{icon|warning}} 无法显示(被弃用) | ||
* {{icon|empire}} 角色或领主持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | * {{icon|empire}} 角色或领主持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | ||
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* {{icon|no}} 其他角色持有[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国 | * {{icon|no}} 其他角色持有[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | * {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | ||
| 第3,336行: | 第3,335行: | ||
|- id="建立瑞士邦联" | |- id="建立瑞士邦联" | ||
| 建立瑞士邦联<br>{{collapse|1=''若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。''}} | | 建立瑞士邦联<br>{{collapse|1=''若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#瑞士|瑞士]]邦联 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#瑞士|瑞士]]邦联 | ||
| 第3,366行: | 第3,365行: | ||
|- id="统一勃艮第" | |- id="统一勃艮第" | ||
| 统一勃艮第<br>{{collapse|1=''自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。''}} | | 统一勃艮第<br>{{collapse|1=''自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#勃艮第|勃艮第]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#勃艮第|勃艮第]]王国 | ||
| 第3,396行: | 第3,395行: | ||
|- id="掌控地中海" | |- id="掌控地中海" | ||
| 掌控地中海<br>{{collapse|1=''地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。''}} | | 掌控地中海<br>{{collapse|1=''地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。''}} | ||
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* {{icon|renown}} {{green|+350}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+350}} 宗族威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国 | ||
| 第3,425行: | 第3,424行: | ||
|- id="统一意大利" | |- id="统一意大利" | ||
| 统一意大利<br>{{collapse|1=''若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。''}} | | 统一意大利<br>{{collapse|1=''若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|de jure}} 西西里与克罗地亚重新回归意大利亚法理 | * {{icon|de jure}} 西西里与克罗地亚重新回归意大利亚法理 | ||
* {{icon|culture}} 文化发现行会、兵士和长矛纵队革新 | * {{icon|culture}} 文化发现行会、兵士和长矛纵队革新 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#意大利|意大利]]区域为传奇区域) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#意大利|意大利]]区域为传奇区域) | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第3,451行: | 第3,450行: | ||
|- id="统一斯拉夫人" | |- id="统一斯拉夫人" | ||
| 统一斯拉夫人<br>{{collapse|1=''若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国!''}} | | 统一斯拉夫人<br>{{collapse|1=''若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 若是男性,获得称号[[绰号#博加特里|博加特里]];若是女性,获得称号[[绰号#波列尼察|波列尼察]] | * {{icon|nickname}} 若是男性,获得称号[[绰号#博加特里|博加特里]];若是女性,获得称号[[绰号#波列尼察|波列尼察]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| 第3,481行: | 第3,480行: | ||
| {{icon|gold}} 600 金钱 | | {{icon|gold}} 600 金钱 | ||
| {{icon|heritage}} 文化拥有东斯拉夫、西斯拉夫或南斯拉夫传承 | | {{icon|heritage}} 文化拥有东斯拉夫、西斯拉夫或南斯拉夫传承 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#斯拉维亚|斯拉维亚]]区域 | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#斯拉维亚|斯拉维亚]]区域 | ||
| 第3,487行: | 第3,486行: | ||
|- id="统一南斯拉夫人" | |- id="统一南斯拉夫人" | ||
| 统一南斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。<br>现在我们被奇异习俗的强盛帝国包围。由于他们的影响力,我们自己的生活方式正在缓慢消亡。我们不会允许它发生——是时候再次统一了。''}} | | 统一南斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。<br>现在我们被奇异习俗的强盛帝国包围。由于他们的影响力,我们自己的生活方式正在缓慢消亡。我们不会允许它发生——是时候再次统一了。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|innovation}} 所属文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | * {{icon|innovation}} 所属文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | ||
| 第3,498行: | 第3,497行: | ||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]][[王国]] | ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]][[王国]] | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| | | | ||
| {{icon|heritage}} 文化拥有南斯拉夫传承 | | {{icon|heritage}} 文化拥有南斯拉夫传承 | ||
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* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|yes}} 主头衔为下列王国之一: | * {{icon|yes}} 主头衔为下列王国之一: | ||
| 第3,515行: | 第3,514行: | ||
|- id="统一西斯拉夫人" | |- id="统一西斯拉夫人" | ||
| 统一西斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。''}} | | 统一西斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#文德人|文德人]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#文德人|文德人]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| 第3,531行: | 第3,530行: | ||
** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| | | | ||
| {{icon|heritage}} 文化拥有西斯拉夫传承 | | {{icon|heritage}} 文化拥有西斯拉夫传承 | ||
| | | | ||
| 第3,547行: | 第3,546行: | ||
|- id="统一西班牙各邦" | |- id="统一西班牙各邦" | ||
| 统一西班牙各邦<br>{{collapse|1=''西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。''}} | | 统一西班牙各邦<br>{{collapse|1=''西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#西班牙之父|西班牙之父/母]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#西班牙之父|西班牙之父/母]] | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| 第3,569行: | 第3,568行: | ||
** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊比利亚传承 | * {{icon|heritage}} 文化拥有伊比利亚传承 | ||
| 第3,643行: | 第3,642行: | ||
|- id="统一以色列之子" | |- id="统一以色列之子" | ||
| 统一[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]<br>{{collapse|1=''我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。''}} | | 统一[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]<br>{{collapse|1=''我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|piety judaism}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety judaism}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
| 第3,653行: | 第3,652行: | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 50<br>{{icon|piety judaism}} 100 | | {{icon|gold}} 50<br>{{icon|piety judaism}} 100 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|malabari}} 信仰[[信仰#马拉巴尔派|马拉巴尔派]] | * {{icon|malabari}} 信仰[[信仰#马拉巴尔派|马拉巴尔派]] | ||
| 第3,669行: | 第3,668行: | ||
|- id="升格马恩岛及群岛王国" | |- id="升格马恩岛及群岛王国" | ||
| 升格马恩岛及群岛王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>elevate_mann_and_the_isles_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。<br>只需要向所有好维京人展示出这条道路,实现它的潜力,用黄金与黑铁铺满岛屿!''}} | | 升格马恩岛及群岛王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>elevate_mann_and_the_isles_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。<br>只需要向所有好维京人展示出这条道路,实现它的潜力,用黄金与黑铁铺满岛屿!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 选择称号[[绰号#伟大而可畏者|伟大而可畏者]]或减少[[属性#压力|压力]] | * {{icon|nickname}} 选择称号[[绰号#伟大而可畏者|伟大而可畏者]]或减少[[属性#压力|压力]] | ||
* {{icon|renown}} {{green|+2500}} [[宗族|宗族威望]] | * {{icon|renown}} {{green|+2500}} [[宗族|宗族威望]] | ||
| 第3,817行: | 第3,816行: | ||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | * {{icon|empire}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | ||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | * {{icon|empire}} [[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | ||
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 | 若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 | ||
若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。 | 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。 | ||
| 第3,830行: | 第3,829行: | ||
|- id="重建罗马帝国(拜占庭帝国)" | |- id="重建罗马帝国(拜占庭帝国)" | ||
| {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(拜占庭帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。''}} | | {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(拜占庭帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。''}} | ||
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{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | ||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]法理首都变为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领若领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]法理首都变为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领若领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | ||
| 第3,861行: | 第3,860行: | ||
<!--**** {{icon|bubonic plague}} 任意控制伯爵领爆发严重腺鼠疫瘟疫(已被注释)--> | <!--**** {{icon|bubonic plague}} 任意控制伯爵领爆发严重腺鼠疫瘟疫(已被注释)--> | ||
**** {{icon|invasion}} 触发[[头衔#蒙古帝国|蒙古入侵]]事件链 | **** {{icon|invasion}} 触发[[头衔#蒙古帝国|蒙古入侵]]事件链 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第3,873行: | 第3,872行: | ||
|- id="重建罗马帝国(神圣罗马帝国)" | |- id="重建罗马帝国(神圣罗马帝国)" | ||
| {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(神圣罗马帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。''}} | | {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(神圣罗马帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。''}} | ||
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{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | ||
{{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} | {{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} | ||
* {{icon|empire}} 罗马帝国获得神圣罗马帝国的盾徽和颜色 | * {{icon|empire}} 罗马帝国获得神圣罗马帝国的盾徽和颜色 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 拜占庭帝国皇帝压力若其为其他角色<ref>roman_restoration.0004,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | * {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 拜占庭帝国皇帝压力若其为其他角色<ref>roman_restoration.0004,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第3,892行: | 第3,891行: | ||
|- id="重建罗马帝国(意大利亚)" | |- id="重建罗马帝国(意大利亚)" | ||
| {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(意大利亚)''}}<br>{{collapse|1=''意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。''}} | | {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(意大利亚)''}}<br>{{collapse|1=''意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。''}} | ||
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{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | ||
{{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} | {{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 拜占庭帝国皇帝压力若角色信仰希腊-罗马多神教而拜占庭帝国皇帝 {{icon|piety}} 基督教且拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | * {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 拜占庭帝国皇帝压力若角色信仰希腊-罗马多神教而拜占庭帝国皇帝 {{icon|piety}} 基督教且拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 神圣罗马帝国皇帝压力若角色信仰希腊-罗马多神教而神圣罗马帝国皇帝 {{icon|piety}} 基督教且拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | * {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 神圣罗马帝国皇帝压力若角色信仰希腊-罗马多神教而神圣罗马帝国皇帝 {{icon|piety}} 基督教且拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第3,923行: | 第3,922行: | ||
|- id="接受英格兰文化" | |- id="接受英格兰文化" | ||
| {{Nowrap|接受英格兰文化}}<br>{{collapse|1=''我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。''}} | | {{Nowrap|接受英格兰文化}}<br>{{collapse|1=''我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | ||
* {{icon|culture}} 接受英格兰文化 | * {{icon|culture}} 接受英格兰文化 | ||
| 第3,935行: | 第3,934行: | ||
* {{icon|innovation}} 英格兰文化获得数个诺曼和盎格鲁-撒克逊革新 | * {{icon|innovation}} 英格兰文化获得数个诺曼和盎格鲁-撒克逊革新 | ||
* {{icon|warning}} [[故事#清剿北方|清剿北方]]故事结束 | * {{icon|warning}} [[故事#清剿北方|清剿北方]]故事结束 | ||
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* {{icon|kingdom}} 持有英格兰王国 | * {{icon|kingdom}} 持有英格兰王国 | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#英格兰|英格兰]]区域 | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#英格兰|英格兰]]区域 | ||
| 第3,964行: | 第3,963行: | ||
|- id="接受海外文化" | |- id="接受海外文化" | ||
| 接受海外文化 <br>{{collapse|1=''欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。''}} | | 接受海外文化 <br>{{collapse|1=''欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。''}} | ||
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* {{icon|culture}} 接受最高领主文化 | * {{icon|culture}} 接受最高领主文化 | ||
* {{icon|culture}} 属于角色宗族的所有廷臣接受最高领主文化 | * {{icon|culture}} 属于角色宗族的所有廷臣接受最高领主文化 | ||
* {{icon|culture}} 领地首都接受最高领主文化 | * {{icon|culture}} 领地首都接受最高领主文化 | ||
* {{icon|culture}} 直辖领地中所有文化拥有角色传承的中东伯爵领的文化成为最高领主文化 | * {{icon|culture}} 直辖领地中所有文化拥有角色传承的中东伯爵领的文化成为最高领主文化 | ||
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<section begin=OutremerCultureDecisionShowRequirements/> | <section begin=OutremerCultureDecisionShowRequirements/> | ||
| 第3,993行: | 第3,992行: | ||
|- id="建立诺曼文化" | |- id="建立诺曼文化" | ||
| 建立诺曼文化<br>{{collapse|1=''我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。''}} | | 建立诺曼文化<br>{{collapse|1=''我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|culture}} 接受诺曼文化 | * {{icon|culture}} 接受诺曼文化 | ||
* {{icon|culture}} 诺曼文化融合日期变为通过决议当天 | * {{icon|culture}} 诺曼文化融合日期变为通过决议当天 | ||
| 第3,999行: | 第3,998行: | ||
* {{icon|innovation}} 诺曼文化从法兰西和诺斯文化发现所有革新 | * {{icon|innovation}} 诺曼文化从法兰西和诺斯文化发现所有革新 | ||
* {{icon|yes}} 纽斯特里亚公国将被称为诺曼底公国 | * {{icon|yes}} 纽斯特里亚公国将被称为诺曼底公国 | ||
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* {{icon|culture}} 诺斯文化 | * {{icon|culture}} 诺斯文化 | ||
| 第4,027行: | 第4,026行: | ||
|- id="指控波斯尼亚教会为异端" | |- id="指控波斯尼亚教会为异端" | ||
| {{Nowrap|指控波斯尼亚教会为异端}}<br>{{collapse|1=''粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。<br>不能再这样下去了!我们应让<信仰领袖>正式宣布他们为异端,而他们将无处可藏!''}} | | {{Nowrap|指控波斯尼亚教会为异端}}<br>{{collapse|1=''粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。<br>不能再这样下去了!我们应让<信仰领袖>正式宣布他们为异端,而他们将无处可藏!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 信仰领袖好感且30年内不能再次通过本决议若信仰领袖拒绝 | * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 信仰领袖好感且30年内不能再次通过本决议若信仰领袖拒绝 | ||
* {{icon|yes}} 若信仰领袖同意: | * {{icon|yes}} 若信仰领袖同意: | ||
| 第4,035行: | 第4,034行: | ||
** {{icon|strong hook}} 信仰领袖总是会同意若角色对信仰领袖拥有强牵制 | ** {{icon|strong hook}} 信仰领袖总是会同意若角色对信仰领袖拥有强牵制 | ||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | | {{icon|piety}} 250 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或行政制 | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或行政制 | ||
| 第4,053行: | 第4,052行: | ||
|- id="重建普世牧首之座" | |- id="重建普世牧首之座" | ||
| 重建普世牧首之座<br>{{collapse|1=''只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。''}} | | 重建普世牧首之座<br>{{collapse|1=''只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | ||
| 第4,061行: | 第4,060行: | ||
* {{icon|orthodox}} 信仰领袖创建 | * {{icon|orthodox}} 信仰领袖创建 | ||
* {{icon|warning}} 销毁圣像破坏派牧座 | * {{icon|warning}} 销毁圣像破坏派牧座 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
| 第4,076行: | 第4,075行: | ||
|- id="建立圣像破坏派牧座" | |- id="建立圣像破坏派牧座" | ||
| 建立圣像破坏派牧座<br>{{collapse|1=''只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。''}} | | 建立圣像破坏派牧座<br>{{collapse|1=''只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。''}} | ||
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* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | ||
| 第4,084行: | 第4,083行: | ||
* {{icon|iconoclast}} 信仰领袖创建 | * {{icon|iconoclast}} 信仰领袖创建 | ||
* {{icon|warning}} 销毁普世牧首之座 | * {{icon|warning}} 销毁普世牧首之座 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第4,125行: | 第4,124行: | ||
|- id="恢复信仰大祭司" | |- id="恢复信仰大祭司" | ||
| 恢复<信仰>大祭司<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。''}} | | 恢复<信仰>大祭司<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
| 第4,133行: | 第4,132行: | ||
* {{icon|yes}} 信仰失去[[教义#废除祭司职|玛拉基预言]]教义 | * {{icon|yes}} 信仰失去[[教义#废除祭司职|玛拉基预言]]教义 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#新祭司|预言应验了]](以[[宗教#犹太教|犹太教]]为传奇宗教) | * {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#新祭司|预言应验了]](以[[宗教#犹太教|犹太教]]为传奇宗教) | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|piety judaism}} 信仰犹太教 | * {{icon|piety judaism}} 信仰犹太教 | ||
| 第4,148行: | 第4,147行: | ||
|- id="恢复穆护" | |- id="恢复穆护" | ||
| 恢复<教士><br>{{collapse|1=''自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。''}} | | 恢复<教士><br>{{collapse|1=''自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。''}} | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望 | ||
* {{icon|piety zoroastrian}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety zoroastrian}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
| 第4,156行: | 第4,155行: | ||
* {{icon|vassal}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]并成为角色封臣 | * {{icon|vassal}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]并成为角色封臣 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#新祭司|重燃火焰]](以[[宗教#祆教|祆教]]为传奇宗教) | * {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#新祭司|重燃火焰]](以[[宗教#祆教|祆教]]为传奇宗教) | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|faithful zoroastrian}} 奉献等级至低为虔诚信者 | * {{icon|faithful zoroastrian}} 奉献等级至低为虔诚信者 | ||
| 第4,198行: | 第4,197行: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-20}} 上个效果未包含且统治者信仰拥有善信派教义统治者好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-20}} 上个效果未包含且统治者信仰拥有善信派教义统治者好感 | ||
| {{icon|piety zoroastrian}} 1000 虔诚 | | {{icon|piety zoroastrian}} 1000 虔诚 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
| 第4,217行: | 第4,216行: | ||
|- id="建立信徒堡垒" | |- id="建立信徒堡垒" | ||
| 建立<信徒>堡垒<br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#大不里士|阿哈尔]]周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。''}} | | 建立<信徒>堡垒<br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#大不里士|阿哈尔]]周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。''}} | ||
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* {{icon|unknown}} 选择下列之一: | * {{icon|unknown}} 选择下列之一: | ||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#阿拉斯巴兰之鹰|阿拉斯巴兰之鹰]] | ** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#阿拉斯巴兰之鹰|阿拉斯巴兰之鹰]] | ||
| 第4,232行: | 第4,231行: | ||
| {{icon|gold}} 600 金钱<br> | | {{icon|gold}} 600 金钱<br> | ||
{{icon|prestige}} 500 威望 | {{icon|prestige}} 500 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|dynasty}} 拥有宗族 | * {{icon|dynasty}} 拥有宗族 | ||
| 第4,257行: | 第4,256行: | ||
|- id="弥合东西方教会大分裂" | |- id="弥合东西方教会大分裂" | ||
| {{Nowrap|弥合东西方教会大分裂}}<br>{{collapse|1=''东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。''}} | | {{Nowrap|弥合东西方教会大分裂}}<br>{{collapse|1=''东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#教会合一者|教会合一者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#教会合一者|教会合一者]] | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
| 第4,267行: | 第4,266行: | ||
** {{icon|warning}} 所有拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质的角色将会皈依而所有拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质的角色将会拒绝皈依 | ** {{icon|warning}} 所有拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质的角色将会皈依而所有拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质的角色将会拒绝皈依 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](天主教(信仰为东正教)、东正教(信仰为天主教)或其他有信仰领袖的基督教(信仰其他基督教)为传奇旧信仰) | * {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](天主教(信仰为东正教)、东正教(信仰为天主教)或其他有信仰领袖的基督教(信仰其他基督教)为传奇旧信仰) | ||
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* {{icon|piety}} 信仰基督教 | * {{icon|piety}} 信仰基督教 | ||
| 第4,285行: | 第4,284行: | ||
|- id="废除教宗国" | |- id="废除教宗国" | ||
| 废除教宗国<br>{{collapse|1=''意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。''}} | | 废除教宗国<br>{{collapse|1=''意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | ||
| 第4,293行: | 第4,292行: | ||
* {{icon|warning}} 销毁教宗国 | * {{icon|warning}} 销毁教宗国 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以[[信仰领袖#教宗国|教宗国]]持有者信仰为传奇旧信仰,[[信仰领袖#教宗国|教宗]]为反派) | * {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以[[信仰领袖#教宗国|教宗国]]持有者信仰为传奇旧信仰,[[信仰领袖#教宗国|教宗]]为反派) | ||
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* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第4,313行: | 第4,312行: | ||
|- id="重建教宗国" | |- id="重建教宗国" | ||
| 重建教宗国<br>{{collapse|1=''若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。''}} | | 重建教宗国<br>{{collapse|1=''若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | ||
| 第4,319行: | 第4,318行: | ||
* {{icon|yes}} 教宗获得罗马伯爵领、拉丁姆公国和斯波莱托公国 | * {{icon|yes}} 教宗获得罗马伯爵领、拉丁姆公国和斯波莱托公国 | ||
* {{icon|ecumenism}} 天主教信仰获得普世教会合一教义 | * {{icon|ecumenism}} 天主教信仰获得普世教会合一教义 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
| 第4,340行: | 第4,339行: | ||
|- id="与罗马共融" | |- id="与罗马共融" | ||
| 与罗马共融<br>{{collapse|1=''尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。<br/>然而,一切并不非得如此……若说我们的信仰走上了迷途,难道一位强大的牧羊人不能给它套上轭、带回羊群?''}} | | 与罗马共融<br>{{collapse|1=''尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。<br/>然而,一切并不非得如此……若说我们的信仰走上了迷途,难道一位强大的牧羊人不能给它套上轭、带回羊群?''}} | ||
| | | | ||
* [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | * [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | ||
* {{icon|mozarabic}} 选择下列选项以改变[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]: | * {{icon|mozarabic}} 选择下列选项以改变[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]: | ||
| 第4,354行: | 第4,353行: | ||
* {{icon|yes}} 若是通过强牵制方法通过决议则强牵制被使用 | * {{icon|yes}} 若是通过强牵制方法通过决议则强牵制被使用 | ||
| {{icon|piety}} 1000 虔诚 | | {{icon|piety}} 1000 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第4,374行: | 第4,373行: | ||
|- id="与罗马决裂" | |- id="与罗马决裂" | ||
| 与罗马决裂<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>能对我们的生计或土地了解多少?那罗马的当权者不过只是位山高皇帝远的世俗领主,既不在意也不理解我们在精神上真正的需求。<br/>我们只有彻底从[[信仰领袖#信仰领袖|教宗国]]的束缚中挣脱出来,并将其谎言清洗干净,[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]才能实现至臻至善。''}} | | 与罗马决裂<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>能对我们的生计或土地了解多少?那罗马的当权者不过只是位山高皇帝远的世俗领主,既不在意也不理解我们在精神上真正的需求。<br/>我们只有彻底从[[信仰领袖#信仰领袖|教宗国]]的束缚中挣脱出来,并将其谎言清洗干净,[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]才能实现至臻至善。''}} | ||
| | | | ||
* [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | * [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | ||
* {{icon|mozarabic}} 新信仰领袖创建 | * {{icon|mozarabic}} 新信仰领袖创建 | ||
| 第4,390行: | 第4,389行: | ||
*** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,可被剥夺 | *** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,可被剥夺 | ||
| {{icon|piety}} 1500 虔诚 | | {{icon|piety}} 1500 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第4,398行: | 第4,397行: | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | * {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | ||
* {{icon|paragon of virtue}} 奉献等级至低为美德典范 | * {{icon|paragon of virtue}} 奉献等级至低为美德典范 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|<0}} 信仰领袖好感 | * {{icon|opinion}} {{red|<0}} 信仰领袖好感 | ||
* {{icon|yes}} 至少控制12个同信仰伯爵领 | * {{icon|yes}} 至少控制12个同信仰伯爵领 | ||
| 第4,408行: | 第4,407行: | ||
<br>或<br>重建穆尔太齐赖派({{icon|mu'tazili}} 穆尔太齐赖派)<br> {{collapse|1=''自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。''}} | <br>或<br>重建穆尔太齐赖派({{icon|mu'tazili}} 穆尔太齐赖派)<br> {{collapse|1=''自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。''}} | ||
<br>或<br>与哈里发国决裂({{icon|culture}} 伊朗传承)<br>{{collapse|1=''尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。''}} | <br>或<br>与哈里发国决裂({{icon|culture}} 伊朗传承)<br>{{collapse|1=''尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|muwalladi}} 穆瓦拉德派哈里发国成为穆瓦拉德派的信仰领袖头衔若信仰穆瓦拉德派 | * {{icon|muwalladi}} 穆瓦拉德派哈里发国成为穆瓦拉德派的信仰领袖头衔若信仰穆瓦拉德派 | ||
* {{icon|piety islam}} 成为信仰领袖 | * {{icon|piety islam}} 成为信仰领袖 | ||
| 第4,419行: | 第4,418行: | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|-30}} 压力若拥有 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]特质 | * {{icon|stress loss}} {{green|-30}} 压力若拥有 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]特质 | ||
| {{icon|piety}} 1000 虔诚<br> {{icon|gold}} 500 金钱 | | {{icon|piety}} 1000 虔诚<br> {{icon|gold}} 500 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第4,426行: | 第4,425行: | ||
* {{icon|no}} 信仰与信仰领袖信仰相同 | * {{icon|no}} 信仰与信仰领袖信仰相同 | ||
* {{icon|law}} 政体为封建制、部落制、氏族制或行政制 | * {{icon|law}} 政体为封建制、部落制、氏族制或行政制 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 在旅行 | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
| 第4,448行: | 第4,447行: | ||
|- id="变更国教" | |- id="变更国教" | ||
| 变更国教<br>{{collapse|1=''改革[[政体#行政制|国教]]是一项大胆的举动。重塑<主头衔>的精神传统,使其与我的愿景匹配……无疑将重新定义领地的身份认同,和我作为<头衔前缀>的遗产。''}} | | 变更国教<br>{{collapse|1=''改革[[政体#行政制|国教]]是一项大胆的举动。重塑<主头衔>的精神传统,使其与我的愿景匹配……无疑将重新定义领地的身份认同,和我作为<头衔前缀>的遗产。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|religion}} 主头衔国教变为角色信仰 | * {{icon|religion}} 主头衔国教变为角色信仰 | ||
* {{icon|religion}} 领地首都改信角色信仰 | * {{icon|religion}} 领地首都改信角色信仰 | ||
| 第4,454行: | 第4,453行: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-30}} 非角色信仰宗教狂热封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-30}} 非角色信仰宗教狂热封臣好感 | ||
| {{icon|influence}} 5000 影响力<br>{{icon|piety}} 5000 虔诚 | | {{icon|influence}} 5000 影响力<br>{{icon|piety}} 5000 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | * {{icon|administrative}} 政体为行政制 | ||
| 第4,465行: | 第4,464行: | ||
|- id="重建艾什尔里哈里发国" | |- id="重建艾什尔里哈里发国" | ||
| 重建艾什尔里哈里发国<br>{{collapse|1=''若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。''}} | | 重建艾什尔里哈里发国<br>{{collapse|1=''若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | ||
* {{icon|ash'arism}} 成为信仰领袖 | * {{icon|ash'arism}} 成为信仰领袖 | ||
| | | | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第4,491行: | 第4,490行: | ||
|- id="促进基督徒定居" | |- id="促进基督徒定居" | ||
| 促进基督徒定居<br>{{collapse|1=''通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。''}} | | 促进基督徒定居<br>{{collapse|1=''通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|culture}} 文化变为匈牙利文化 | * {{icon|culture}} 文化变为匈牙利文化 | ||
* {{icon|culture}} 所有马扎尔文化封臣和廷臣文化变为匈牙利文化 | * {{icon|culture}} 所有马扎尔文化封臣和廷臣文化变为匈牙利文化 | ||
| 第4,524行: | 第4,523行: | ||
|- id="复兴塔尔托什派" | |- id="复兴塔尔托什派" | ||
| 复兴塔尔托什派<br>{{collapse|1=''<信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带……''}} | | 复兴塔尔托什派<br>{{collapse|1=''<信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#叛教者|叛教者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#叛教者|叛教者]] | ||
* {{icon|taltosism}} 改信塔尔托什派 | * {{icon|taltosism}} 改信塔尔托什派 | ||
| 第4,560行: | 第4,559行: | ||
|- id="捍卫巴斯克民族信仰" | |- id="捍卫巴斯克民族信仰" | ||
| 捍卫巴斯克民族信仰<br>{{collapse|1=''比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。<br/>目前来说,这些山间的宗教融合以及他们自己的乡村教会无足轻重。但若是有合适的赞助者的话……''}} | | 捍卫巴斯克民族信仰<br>{{collapse|1=''比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。<br/>目前来说,这些山间的宗教融合以及他们自己的乡村教会无足轻重。但若是有合适的赞助者的话……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 信仰[[宗教#原始宗教组|原始宗教组]]信仰则获得称号[[绰号#山地之王|山地之王]],否则获得称号[[绰号#异教徒|异教徒]] | * {{icon|nickname}} 信仰[[宗教#原始宗教组|原始宗教组]]信仰则获得称号[[绰号#山地之王|山地之王]],否则获得称号[[绰号#异教徒|异教徒]] | ||
* {{icon|era zaharra}} 改信[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]] | * {{icon|era zaharra}} 改信[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]] | ||
| 第4,726行: | 第4,725行: | ||
|- id="至高神的守护者" | |- id="至高神的守护者" | ||
| {{Ruby|<至高神>|乌戈/罗得/季耶瓦斯}}的守护者<br>{{collapse|1=''异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。''}} | | {{Ruby|<至高神>|乌戈/罗得/季耶瓦斯}}的守护者<br>{{collapse|1=''异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。''}} | ||
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* [[File:Building hall of heroes.png|28px]] 在一个持有( {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教)圣地上建造一个英雄殿 | * [[File:Building hall of heroes.png|28px]] 在一个持有( {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教)圣地上建造一个英雄殿 | ||
* {{icon|yes}} 一个还未修建公国建筑的持有信仰圣地获得一级英雄殿特殊建筑 | * {{icon|yes}} 一个还未修建公国建筑的持有信仰圣地获得一级英雄殿特殊建筑 | ||
| 第4,736行: | 第4,735行: | ||
* {{icon|holy warrior}} {{green|50%}} 成年AI廷臣或封臣获得虔信之剑特质概率 | * {{icon|holy warrior}} {{green|50%}} 成年AI廷臣或封臣获得虔信之剑特质概率 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
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* {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | * {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | ||
| 第4,771行: | 第4,770行: | ||
* {{icon|yes}} {{green|+15%}} 所选信仰宗教热情 | * {{icon|yes}} {{green|+15%}} 所选信仰宗教热情 | ||
| {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | | {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | ||
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* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | ||
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|- id="摒弃古道" | |- id="摒弃古道" | ||
| 摒弃古道<br>{{collapse|1=''[[信仰#库萨里派|库萨里派]]信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。''}} | | 摒弃古道<br>{{collapse|1=''[[信仰#库萨里派|库萨里派]]信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。''}} | ||
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* {{icon|kabarism}} [[信仰#库萨里派|库萨里派]]成为[[宗教#信仰的组织性|组织化]]信仰 | * {{icon|kabarism}} [[信仰#库萨里派|库萨里派]]成为[[宗教#信仰的组织性|组织化]]信仰 | ||
* {{icon|tengri}} 若选择共存: | * {{icon|tengri}} 若选择共存: | ||
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** {{icon|stress loss}} {{green|-80}} 压力若角色拥有{{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | ** {{icon|stress loss}} {{green|-80}} 压力若角色拥有{{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | ||
** {{icon|stress gain}} {{green|+20}} 压力若角色拥有{{icon|gregarious}} [[特质#合群|合群]]特质 | ** {{icon|stress gain}} {{green|+20}} 压力若角色拥有{{icon|gregarious}} [[特质#合群|合群]]特质 | ||
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* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|kabarism}} 信仰[[信仰#库萨里派|库萨里派]] | * {{icon|kabarism}} 信仰[[信仰#库萨里派|库萨里派]] | ||
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|- id="信仰食人" | |- id="信仰食人" | ||
| <信仰>食人<br>{{collapse|1=''我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。''}} | | <信仰>食人<br>{{collapse|1=''我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#吞食者|吞食者]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#吞食者|吞食者]] | ||
* {{icon|piety}} {{green|−50%}} 改革或创建新信仰时采用食人礼核心教义虔诚花费 | * {{icon|piety}} {{green|−50%}} 改革或创建新信仰时采用食人礼核心教义虔诚花费 | ||
| 第4,857行: | 第4,856行: | ||
* {{icon|cannibal}} 所有惧怕的封臣获得食人者特质 | * {{icon|cannibal}} 所有惧怕的封臣获得食人者特质 | ||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | | {{icon|piety}} 250 虔诚 | ||
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* {{icon|cannibal}} 拥有食人者特质或食人秘密 | * {{icon|cannibal}} 拥有食人者特质或食人秘密 | ||
* {{icon|no}} 信仰拥有食人礼核心教义 | * {{icon|no}} 信仰拥有食人礼核心教义 | ||
| 第4,871行: | 第4,870行: | ||
|- id="改信国教" | |- id="改信国教" | ||
| 改信国教<br>{{collapse|1=''改信<最高领主主头衔>的[[政体#行政制|国教]]是一个转折点。使我的灵性道路与<最高领主主头衔>匹配,将巩固我作为<头衔前缀>的地位,并且无疑能与我的臣民形成更深刻的联系。''}} | | 改信国教<br>{{collapse|1=''改信<最高领主主头衔>的[[政体#行政制|国教]]是一个转折点。使我的灵性道路与<最高领主主头衔>匹配,将巩固我作为<头衔前缀>的地位,并且无疑能与我的臣民形成更深刻的联系。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|religion}} 改信最高领主主头衔国教 | * {{icon|religion}} 改信最高领主主头衔国教 | ||
* {{icon|decision}} 若角色首次通过该决议: | * {{icon|decision}} 若角色首次通过该决议: | ||
| 第4,879行: | 第4,878行: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 最高领主的最高领主主头衔国教封臣好感 | ** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 最高领主的最高领主主头衔国教封臣好感 | ||
| | | | ||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|administrative}} 最高领主政体为行政制 | * {{icon|administrative}} 最高领主政体为行政制 | ||
| 第4,901行: | 第4,900行: | ||
|- id="揭示真正的信仰" | |- id="揭示真正的信仰" | ||
| {{Nowrap|揭示真正的信仰}}<br>{{collapse|1=''尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好?''}}<ref>{{cite file|game\common\decisions\10_religion_decisions.txt}}</ref> | | {{Nowrap|揭示真正的信仰}}<br>{{collapse|1=''尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好?''}}<ref>{{cite file|game\common\decisions\10_religion_decisions.txt}}</ref> | ||
| | | | ||
<!-- false_conversion.0020 --> | <!-- false_conversion.0020 --> | ||
* {{icon|religion}} 改信原来的信仰 | * {{icon|religion}} 改信原来的信仰 | ||
| 第4,907行: | 第4,906行: | ||
<!--* {{icon|stress gain}} If {{icon|zealous}}, gain {{icon}} stress gain {{red|35}} stress.--> <!-- Impossible due to requirements of decision. --> | <!--* {{icon|stress gain}} If {{icon|zealous}}, gain {{icon}} stress gain {{red|35}} stress.--> <!-- Impossible due to requirements of decision. --> | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质<ref>{{cite file|events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref> | * {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质<ref>{{cite file|events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref> | ||
| | | | ||
{{icon|piety}} 250 虔诚<br> | {{icon|piety}} 250 虔诚<br> | ||
{{icon|piety}} 0 虔诚若秘密信仰拥有牧灵隐修或认可假意改信教义 | {{icon|piety}} 0 虔诚若秘密信仰拥有牧灵隐修或认可假意改信教义 | ||
| 第4,977行: | 第4,976行: | ||
| {{icon|religion}} 要求最高领主改变其主头衔国教且最高领主也可一同改信 | | {{icon|religion}} 要求最高领主改变其主头衔国教且最高领主也可一同改信 | ||
| {{icon|influence}} -100 影响力 | | {{icon|influence}} -100 影响力 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|no}} 独立 | * {{icon|no}} 独立 | ||
| 第4,992行: | 第4,991行: | ||
| {{icon|time}} 10年 | | {{icon|time}} 10年 | ||
|} | |} | ||
=== 传奇决议 === | === 传奇决议 === | ||
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。 | 以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。 | ||
| 第5,001行: | 第5,000行: | ||
|- id="为传奇建筑清理场地" | |- id="为传奇建筑清理场地" | ||
| 为传奇建筑清理场地<br>{{collapse|1=''传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢?''}} | | 为传奇建筑清理场地<br>{{collapse|1=''传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢?''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都或最靠近其的直辖领地获得一个特殊建筑槽 | * {{icon|realm capital}} 领地首都或最靠近其的直辖领地获得一个特殊建筑槽 | ||
* {{icon|yes}} 选择上文特殊建筑槽的特殊建筑: | * {{icon|yes}} 选择上文特殊建筑槽的特殊建筑: | ||
| 第5,013行: | 第5,012行: | ||
|- id="扩张王国" | |- id="扩张王国" | ||
| 扩张王国<br>{{collapse|1=''王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。''}} | | 扩张王国<br>{{collapse|1=''王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|de jure}} 在至多6个随机出现的符合决议要求的公国中将一个公国的法理王国变为主头衔 | * {{icon|de jure}} 在至多6个随机出现的符合决议要求的公国中将一个公国的法理王国变为主头衔 | ||
** {{icon|de jure}} 所选择公国的法理王国变为主头衔下与其接壤的法理王国若主头衔为帝国(若法理帝国不与其接壤则其法理王国变为首都法理王国) | ** {{icon|de jure}} 所选择公国的法理王国变为主头衔下与其接壤的法理王国若主头衔为帝国(若法理帝国不与其接壤则其法理王国变为首都法理王国) | ||
| | | | ||
* {{icon|legitimizing legend}} 完成一项正统传奇 | * {{icon|legitimizing legend}} 完成一项正统传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | ||
| 第5,026行: | 第5,025行: | ||
| 整合王国<br>{{collapse|1=''王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。''}} | | 整合王国<br>{{collapse|1=''王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。''}} | ||
| {{icon|de jure}} 在至多6个随机出现的符合决议要求的公国中将一个王国的法理帝国变为主头衔 | | {{icon|de jure}} 在至多6个随机出现的符合决议要求的公国中将一个王国的法理帝国变为主头衔 | ||
| | | | ||
* {{icon|legitimizing legend}} 完成一项正统传奇 | * {{icon|legitimizing legend}} 完成一项正统传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | ||
| 第5,033行: | 第5,032行: | ||
|- id="发动传奇冒险" | |- id="发动传奇冒险" | ||
| 发动传奇冒险<br>{{collapse|1=''似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地!''}} | | 发动传奇冒险<br>{{collapse|1=''似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#冒险宣战理由|传奇冒险]]宣战理由 | * {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#冒险宣战理由|传奇冒险]]宣战理由 | ||
* {{icon|martial positive}} 获得'''冒险精神'''5年修正: | * {{icon|martial positive}} 获得'''冒险精神'''5年修正: | ||
** {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 | ** {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 | ||
** {{icon|unknown}} {{green|+100%}} 外交距离 | ** {{icon|unknown}} {{green|+100%}} 外交距离 | ||
| | | | ||
* {{icon|heroic legend}} 完成一项英雄传奇 | * {{icon|heroic legend}} 完成一项英雄传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | ||
| 第5,049行: | 第5,048行: | ||
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 | * {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 大众好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 大众好感 | ||
| | | | ||
* {{icon|heroic legend}} 完成一项英雄传奇 | * {{icon|heroic legend}} 完成一项英雄传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | ||
| 第5,056行: | 第5,055行: | ||
| 向领地传教<br>{{collapse|1=''一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。''}} | | 向领地传教<br>{{collapse|1=''一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。''}} | ||
| {{icon|convert faith}} {{green|50%}} 每个领地男爵领改信角色信仰概率 | | {{icon|convert faith}} {{green|50%}} 每个领地男爵领改信角色信仰概率 | ||
| | | | ||
* {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | * {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | ||
| 第5,064行: | 第5,063行: | ||
| 重申神圣的使命<br>{{collapse|1=''我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。''}} | | 重申神圣的使命<br>{{collapse|1=''我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。''}} | ||
| {{icon|major religious war}} 获得一次使用[[宣战理由#圣战宣战理由|王国圣战]]宣战理由次数 | | {{icon|major religious war}} 获得一次使用[[宣战理由#圣战宣战理由|王国圣战]]宣战理由次数 | ||
| | | | ||
* {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | * {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | ||
| 第5,071行: | 第5,070行: | ||
|- id="宣扬和平" | |- id="宣扬和平" | ||
| 宣扬和平<br>{{collapse|1=''虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。''}} | | 宣扬和平<br>{{collapse|1=''虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|religion}} {{green|77%}} 每个相邻统治者改信角色信仰概率 | * {{icon|religion}} {{green|77%}} 每个相邻统治者改信角色信仰概率 | ||
** {{icon|opinion}} {{yellow|±0.2%}} 概率每点好感 | ** {{icon|opinion}} {{yellow|±0.2%}} 概率每点好感 | ||
** {{icon|warning}} 信仰领袖不会改信 | ** {{icon|warning}} 信仰领袖不会改信 | ||
| | | | ||
* {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | * {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | ||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | * {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | ||
| 第5,084行: | 第5,083行: | ||
| 委托制作传奇宝物<br>{{collapse|1=''记忆可能会随着时代消逝,但书籍是永恒的。我要确保我的传奇永远不会被遗忘。''}} | | 委托制作传奇宝物<br>{{collapse|1=''记忆可能会随着时代消逝,但书籍是永恒的。我要确保我的传奇永远不会被遗忘。''}} | ||
| {{icon|artifact}} 获得传奇书籍宝物 | | {{icon|artifact}} 获得传奇书籍宝物 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|legend}} 完成一项传奇且在领地内存在 | * {{icon|legend}} 完成一项传奇且在领地内存在 | ||
| 第5,095行: | 第5,094行: | ||
== 小型决议 == | == 小型决议 == | ||
{{ | {{ 需要完善|with=本节年久失修,需要大量完善}} | ||
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。 | 下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。 | ||
{| class="mildtable" | {| class="mildtable" | ||
| 第5,111行: | 第5,110行: | ||
* {{icon|learning}} 拥有1-15学识及神秘主义者特质的角色若他们位于首都伯爵领 | * {{icon|learning}} 拥有1-15学识及神秘主义者特质的角色若他们位于首都伯爵领 | ||
* {{icon|learning}} 拥有15学识的角色若采用该决议的角色至少拥有15学识 | * {{icon|learning}} 拥有15学识的角色若采用该决议的角色至少拥有15学识 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| {{icon|time}} 1年 | | {{icon|time}} 1年 | ||
| 第5,118行: | 第5,117行: | ||
| 增加体重<br>{{collapse|''我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天!<br>我收到建议,采用包含有许多牛奶、黄油和海枣等等食物的日常饮食,而我觉得是时候试一试了。''}} | | 增加体重<br>{{collapse|''我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天!<br>我收到建议,采用包含有许多牛奶、黄油和海枣等等食物的日常饮食,而我觉得是时候试一试了。''}} | ||
| {{icon|food negative}} 获得[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 获得[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|character}} [[属性#体重|体重]]低于-50 | ** {{icon|character}} [[属性#体重|体重]]低于-50 | ||
| 第5,126行: | 第5,125行: | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| | | | ||
|- id="停止增加体重" | |- id="停止增加体重" | ||
| 停止增加体重<br>{{collapse|''永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。''}} | | 停止增加体重<br>{{collapse|''永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。''}} | ||
| {{icon|food negative}} 失去[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 失去[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | ||
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| {{icon|food negative}} 拥有[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 拥有[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | ||
| | | | ||
|- id="减少体重" | |- id="减少体重" | ||
| 减少体重<br>{{collapse|''我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。<br>跑步、热浴、甚至可能使用一些温和的泻药……我会找到减肥的办法。''}} | | 减少体重<br>{{collapse|''我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。<br>跑步、热浴、甚至可能使用一些温和的泻药……我会找到减肥的办法。''}} | ||
| {{icon|food negative}} 获得[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 获得[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | ||
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* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|character}} [[属性#体重|体重]]高于50 | ** {{icon|character}} [[属性#体重|体重]]高于50 | ||
| 第5,146行: | 第5,145行: | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| | | | ||
|- id="停止减少体重" | |- id="停止减少体重" | ||
| 停止减少体重<br>{{collapse|''我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。''}} | | 停止减少体重<br>{{collapse|''我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。''}} | ||
| {{icon|food negative}} 失去[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 失去[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | ||
| | | | ||
| {{icon|food negative}} 拥有[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 拥有[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | ||
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|- id="结束虔诚投资" | |- id="结束虔诚投资" | ||
| 第5,160行: | 第5,159行: | ||
* {{icon|economy negative}} 失去[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | * {{icon|economy negative}} 失去[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | ||
* {{icon|piety positive}} 失去[[修正#虔诚赞助人|虔诚赞助人]]修正 | * {{icon|piety positive}} 失去[[修正#虔诚赞助人|虔诚赞助人]]修正 | ||
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| {{icon|economy negative}} 拥有[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | | {{icon|economy negative}} 拥有[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | ||
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|- id="邀请骑士" | |- id="邀请骑士" | ||
| 邀请<骑士><br>{{collapse|''作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。''}} | | 邀请<骑士><br>{{collapse|''作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|male dominated}} 若文化拥有仅男性军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的男性角色将作为宾客来到宫廷 | * {{icon|male dominated}} 若文化拥有仅男性军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的男性角色将作为宾客来到宫廷 | ||
* {{icon|equal}} 若文化拥有男女平等军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的角色将作为宾客来到宫廷 | * {{icon|equal}} 若文化拥有男女平等军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的角色将作为宾客来到宫廷 | ||
| 第5,177行: | 第5,176行: | ||
| 邀请宣称者<br>{{collapse|''为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。''}} | | 邀请宣称者<br>{{collapse|''为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。''}} | ||
| {{icon|court}} 在接下来5年内,3位拥有相应宣称的宣称者作为宾客来到宫廷 | | {{icon|court}} 在接下来5年内,3位拥有相应宣称的宣称者作为宾客来到宫廷 | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} 伯爵:150威望 | * {{icon|prestige}} 伯爵:150威望 | ||
* {{icon|prestige}} 公爵:350威望 | * {{icon|prestige}} 公爵:350威望 | ||
* {{icon|prestige}} 国王:750威望 | * {{icon|prestige}} 国王:750威望 | ||
* {{icon|prestige}} 皇帝:1500威望 | * {{icon|prestige}} 皇帝:1500威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | * {{icon|duchy}} 至低为公爵 | ||
| 第5,191行: | 第5,190行: | ||
| {{icon|court}} 一些可招募角色会在事件中出现 | | {{icon|court}} 一些可招募角色会在事件中出现 | ||
| {{icon|prestige}} 150威望 | | {{icon|prestige}} 150威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|royal court}} 拥有朝廷 | * {{icon|royal court}} 拥有朝廷 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第5,201行: | 第5,200行: | ||
| {{icon|court}} 在接下来5年内,3位诗人作为宾客来到宫廷 | | {{icon|court}} 在接下来5年内,3位诗人作为宾客来到宫廷 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|laureate}} 可以任命[[宫廷#桂冠诗人|桂冠诗人]]执事 | * {{icon|laureate}} 可以任命[[宫廷#桂冠诗人|桂冠诗人]]执事 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第5,211行: | 第5,210行: | ||
| {{icon|accolade}} 在10-60天内每10天有未启用勋号骑士潜在继承者来到宫廷 | | {{icon|accolade}} 在10-60天内每10天有未启用勋号骑士潜在继承者来到宫廷 | ||
| {{icon|prestige}} 100-400 威望 | | {{icon|prestige}} 100-400 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|tat}} 巡游与比武 | * {{icon|tat}} 巡游与比武 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第5,223行: | 第5,222行: | ||
| {{icon|character}} 选择侧重的两个能力以招募他人 | | {{icon|character}} 选择侧重的两个能力以招募他人 | ||
| {{icon|gold}} 取决于每月收入 | | {{icon|gold}} 取决于每月收入 | ||
| | | | ||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
| 第5,247行: | 第5,246行: | ||
* {{icon|culture}} 开始学习选择角色的语言若不会宫廷语言 | * {{icon|culture}} 开始学习选择角色的语言若不会宫廷语言 | ||
** {{icon|warning}} 若没有空闲的可以学习语言的计谋槽,将取消一个私人计谋 | ** {{icon|warning}} 若没有空闲的可以学习语言的计谋槽,将取消一个私人计谋 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| 第5,268行: | 第5,267行: | ||
* {{icon|culture}} 开始学习选择角色的语言若不会宫廷语言 | * {{icon|culture}} 开始学习选择角色的语言若不会宫廷语言 | ||
** {{icon|warning}} 若没有空闲的可以学习语言的计谋槽,将取消一个私人计谋 | ** {{icon|warning}} 若没有空闲的可以学习语言的计谋槽,将取消一个私人计谋 | ||
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* {{icon|royal court}} 领主拥有[[朝廷]] | * {{icon|royal court}} 领主拥有[[朝廷]] | ||
* {{icon|no}} 领主宫廷语言是你文化语言 | * {{icon|no}} 领主宫廷语言是你文化语言 | ||
| 第5,288行: | 第5,287行: | ||
| {{icon|court scholar}} 在20-40天内雇佣一名学识至低为10的宫廷学者 | | {{icon|court scholar}} 在20-40天内雇佣一名学识至低为10的宫廷学者 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
| 第5,302行: | 第5,301行: | ||
* {{icon|court}} 所有不重要廷臣离开宫廷并 {{icon|prestige}} {{red|-350}} 威望若 {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于1 | * {{icon|court}} 所有不重要廷臣离开宫廷并 {{icon|prestige}} {{red|-350}} 威望若 {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于1 | ||
| {{icon|prestige}} 350 威望 | | {{icon|prestige}} 350 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|rc}} 帝王宫廷 | * {{icon|rc}} 帝王宫廷 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第5,317行: | 第5,316行: | ||
|- id="辞去总督职务" | |- id="辞去总督职务" | ||
| 辞去总督职务<br>{{collapse|''退隐到你的家族[[建筑#庄园|庄园]],在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。<br>在阴影中滋长,待时机成熟时如凤凰般重生。''}} | | 辞去总督职务<br>{{collapse|''退隐到你的家族[[建筑#庄园|庄园]],在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。<br>在阴影中滋长,待时机成熟时如凤凰般重生。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|gold}} {{green|+150-750}} 金钱 | * {{icon|gold}} {{green|+150-750}} 金钱 | ||
* {{icon|title}} 除世族头衔外所有头衔由主头衔继承人继承 | * {{icon|title}} 除世族头衔外所有头衔由主头衔继承人继承 | ||
| 第5,325行: | 第5,324行: | ||
** {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 计谋隐秘 | ** {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 计谋隐秘 | ||
| {{icon|influence}} 30 影响力 | | {{icon|influence}} 30 影响力 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第5,343行: | 第5,342行: | ||
|- id="争取派系支持" | |- id="争取派系支持" | ||
| 争取派系支持<br>{{collapse|''我的家族庄园是秩序和权力的中心,<家族>家族的影响力从这里向四面八方扩散。我可以利用这一有利位置,为我的派系争取当地的支持者。''}} | | 争取派系支持<br>{{collapse|''我的家族庄园是秩序和权力的中心,<家族>家族的影响力从这里向四面八方扩散。我可以利用这一有利位置,为我的派系争取当地的支持者。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|faction}} {{green|+20%}} 参与派系不满 | * {{icon|faction}} {{green|+20%}} 参与派系不满 | ||
* {{icon|special troop}} 参与派系发动内战时所有派系领袖获得一支650人由下列部队组成的派系战争限定不可继承军队: | * {{icon|special troop}} 参与派系发动内战时所有派系领袖获得一支650人由下列部队组成的派系战争限定不可继承军队: | ||
** {{icon|levies}} 450 征召兵 | ** {{icon|levies}} 450 征召兵 | ||
** {{icon|skirmishers}} 200 轻步兵 | ** {{icon|skirmishers}} 200 轻步兵 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第5,372行: | 第5,371行: | ||
* {{icon|heir}} {{red|-1000}} 欢呼继承制候选人分数 | * {{icon|heir}} {{red|-1000}} 欢呼继承制候选人分数 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第5,384行: | 第5,383行: | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王且领主为最高领主若为封臣 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王且领主为最高领主若为封臣 | ||
* {{icon|no}} 与领主交战 | * {{icon|no}} 与领主交战 | ||
| | | | ||
|- id="招募特工" | |- id="招募特工" | ||
| 第5,393行: | 第5,392行: | ||
* {{icon|scheme speed}} {{green|-2}} 阴谋阶段时间每级影响力等级 | * {{icon|scheme speed}} {{green|-2}} 阴谋阶段时间每级影响力等级 | ||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | | {{icon|influence}} 100 影响力 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第5,407行: | 第5,406行: | ||
* {{icon|scheme speed}} {{green|+2}} 敌对阴谋阶段时间每级影响力等级 | * {{icon|scheme speed}} {{green|+2}} 敌对阴谋阶段时间每级影响力等级 | ||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | | {{icon|influence}} 100 影响力 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第5,417行: | 第5,416行: | ||
|- id="在总督领设立巡逻队" | |- id="在总督领设立巡逻队" | ||
| 在总督领设立巡逻队<br>{{collapse|''为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。''}} | | 在总督领设立巡逻队<br>{{collapse|''为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|governor}} {{green|+6}} 总督特质经验 | * {{icon|governor}} {{green|+6}} 总督特质经验 | ||
* {{icon|martial positive}} 领地内所有伯爵领获得'''常规巡逻'''15年修正: | * {{icon|martial positive}} 领地内所有伯爵领获得'''常规巡逻'''15年修正: | ||
| 第5,423行: | 第5,422行: | ||
** {{icon|control}} {{green|+0.5}} 每月控制力 | ** {{icon|control}} {{green|+0.5}} 每月控制力 | ||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | | {{icon|influence}} 100 影响力 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | * {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | ||
| 第5,434行: | 第5,433行: | ||
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入每级粮田住所建筑及其他因素 | * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入每级粮田住所建筑及其他因素 | ||
| {{icon|prestige}} 350 威望 | | {{icon|prestige}} 350 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* [[File:Domicile building granary.png|28px]] 谷仓住所建筑至少4级 | * [[File:Domicile building granary.png|28px]] 谷仓住所建筑至少4级 | ||
| 第5,442行: | 第5,441行: | ||
| 准备希腊火德罗蒙战舰<br>{{collapse|''点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救[[伯爵领列表#拜占庭|君士坦丁堡]]于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。<br>让我们制造大型火焰喷射器,并武装一支驻防舰队。''}} | | 准备希腊火德罗蒙战舰<br>{{collapse|''点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救[[伯爵领列表#拜占庭|君士坦丁堡]]于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。<br>让我们制造大型火焰喷射器,并武装一支驻防舰队。''}} | ||
| {{icon|raid estate}} 花费成比例的金钱或 {{red|100}} 影响力发起对领地首都的[[计谋#准备希腊火德罗蒙战舰|准备希腊火德罗蒙战舰]]计谋 | | {{icon|raid estate}} 花费成比例的金钱或 {{red|100}} 影响力发起对领地首都的[[计谋#准备希腊火德罗蒙战舰|准备希腊火德罗蒙战舰]]计谋 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第5,462行: | 第5,461行: | ||
|- id="召开托莱多会议" | |- id="召开托莱多会议" | ||
| 召开托莱多会议<br>{{collapse|1=''在[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]举办宗教会议,让来自全基督教世界的教士解决当时的争端,这一传统曾持续了数百年。通过召开第十九次会议,这一西哥特传统将会得到恢复。(第一次通过)<br>或<br>是时候召开第<18+决议已通过次数>次[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]会议,再次解决<信徒>的宗教问题了。''}} | | 召开托莱多会议<br>{{collapse|1=''在[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]举办宗教会议,让来自全基督教世界的教士解决当时的争端,这一传统曾持续了数百年。通过召开第十九次会议,这一西哥特传统将会得到恢复。(第一次通过)<br>或<br>是时候召开第<18+决议已通过次数>次[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]会议,再次解决<信徒>的宗教问题了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | ||
* {{icon|unknown}} 开始托莱多会议事件链 | * {{icon|unknown}} 开始托莱多会议事件链 | ||
| {{icon|gold}} 100 金钱<br> {{icon|piety}} 250 虔诚 | | {{icon|gold}} 100 金钱<br> {{icon|piety}} 250 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | * {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | ||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]或源自穆扎赖卜派信仰 | * {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]或源自穆扎赖卜派信仰 | ||
| 第5,489行: | 第5,488行: | ||
** {{icon|death}} 学者被对方处决 | ** {{icon|death}} 学者被对方处决 | ||
| {{icon|piety}} 500 虔诚 | | {{icon|piety}} 500 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第5,503行: | 第5,502行: | ||
|- id="转变为本地文化" | |- id="转变为本地文化" | ||
| 转变为本地文化<br>{{collapse|''说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。''}} | | 转变为本地文化<br>{{collapse|''说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|culture}} 文化转换为首都文化 | * {{icon|culture}} 文化转换为首都文化 | ||
* {{icon|culture}} {{green|20%}} 概率每位封臣文化转换为角色文化 | * {{icon|culture}} {{green|20%}} 概率每位封臣文化转换为角色文化 | ||
| {{icon|prestige}} 300 威望 | | {{icon|prestige}} 300 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第5,516行: | 第5,515行: | ||
|- id="让领地接纳当地传统" | |- id="让领地接纳当地传统" | ||
| 让领地接纳当地传统<br>{{collapse|''虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。''}} | | 让领地接纳当地传统<br>{{collapse|''虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|culture}} 转换为领地首都文化 | * {{icon|culture}} 转换为领地首都文化 | ||
* {{icon|religion}} 改信领地首都信仰若信仰不同 | * {{icon|religion}} 改信领地首都信仰若信仰不同 | ||
| 第5,527行: | 第5,526行: | ||
* {{icon|unknown}} 每位同文化封臣改信首都的信仰若其信仰不同 | * {{icon|unknown}} 每位同文化封臣改信首都的信仰若其信仰不同 | ||
| {{icon|prestige}} 300 威望 | | {{icon|prestige}} 300 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第5,541行: | 第5,540行: | ||
* {{icon|royal court}} 只有拥有[[朝廷]]才能制作[[宝物|宫廷宝物]] | * {{icon|royal court}} 只有拥有[[朝廷]]才能制作[[宝物|宫廷宝物]] | ||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | | {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|antiquarian}} 拥有古物研究官 | * {{icon|antiquarian}} 拥有古物研究官 | ||
| 第5,551行: | 第5,550行: | ||
* {{icon|royal court}} 只有拥有[[朝廷]]才能制作[[宝物|宫廷宝物]] | * {{icon|royal court}} 只有拥有[[朝廷]]才能制作[[宝物|宫廷宝物]] | ||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | | {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第5,570行: | 第5,569行: | ||
|- id="撰写“彩诗”" | |- id="撰写“彩诗”" | ||
| 撰写“彩诗”<br>{{collapse|''我周围环绕着如此多伟大的心灵,以流行的“彩诗”体裁写一首新诗相当简单。由于有这么多人渴望阅读我的作品,我对于诗作的最终去向也有着多种选择。''}} | | 撰写“彩诗”<br>{{collapse|''我周围环绕着如此多伟大的心灵,以流行的“彩诗”体裁写一首新诗相当简单。由于有这么多人渴望阅读我的作品,我对于诗作的最终去向也有着多种选择。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|violet poet}} {{green|+5}} 紫罗兰诗人特质狂想诗人路线经验 | * {{icon|violet poet}} {{green|+5}} 紫罗兰诗人特质狂想诗人路线经验 | ||
* {{icon|unknown}} 处理彩诗: | * {{icon|unknown}} 处理彩诗: | ||
| 第5,577行: | 第5,576行: | ||
** {{icon|artifact}} [[宝物#《双月诗集》|《双月诗集》]]宝物获得随机修正若选择保留彩诗 | ** {{icon|artifact}} [[宝物#《双月诗集》|《双月诗集》]]宝物获得随机修正若选择保留彩诗 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|violet poet}} 拥有紫罗兰诗人特质 | * {{icon|violet poet}} 拥有紫罗兰诗人特质 | ||
| 第5,586行: | 第5,585行: | ||
| {{icon|regalia}} 获得本地工匠制作的礼器宝物 | | {{icon|regalia}} 获得本地工匠制作的礼器宝物 | ||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | | {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | * {{icon|administrative}} 政体为行政制 | ||
| 第5,603行: | 第5,602行: | ||
* {{icon|wounded}} 25%概率受伤 | * {{icon|wounded}} 25%概率受伤 | ||
| {{icon|prestige}} 至多 150 金钱 | | {{icon|prestige}} 至多 150 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|tat}} 巡游与比武 | * {{icon|tat}} 巡游与比武 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第5,618行: | 第5,617行: | ||
| {{icon|gold}} 15-600 金钱<br> | | {{icon|gold}} 15-600 金钱<br> | ||
{{icon|prestige}} 75-300 威望 | {{icon|prestige}} 75-300 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|waw}} 亲与子 | * {{icon|waw}} 亲与子 | ||
* {{icon|yes}} 宫廷司祭为成年人 | * {{icon|yes}} 宫廷司祭为成年人 | ||
| 第5,635行: | 第5,634行: | ||
| {{icon|royal court}} 开启朝会事件链 | | {{icon|royal court}} 开启朝会事件链 | ||
| {{icon|prestige}} 至少 50 威望 | | {{icon|prestige}} 至少 50 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| 第5,644行: | 第5,643行: | ||
* {{icon|no}} 正在决斗 | * {{icon|no}} 正在决斗 | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
| | | | ||
|- id="向领主请愿" | |- id="向领主请愿" | ||
| 第5,650行: | 第5,649行: | ||
| {{icon|unknown}} 选择请愿内容并发起前往领主领地首都的请愿旅行计划 | | {{icon|unknown}} 选择请愿内容并发起前往领主领地首都的请愿旅行计划 | ||
| {{icon|prestige}} 至少 100 威望 | | {{icon|prestige}} 至少 100 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | * {{icon|yes}} 领主为成年人 | ||
| 第5,667行: | 第5,666行: | ||
| 觐见<br>{{collapse|''我可以正式且公开地向领主宣誓效忠,以加强我们之间的信任与双方的合法性。''}} | | 觐见<br>{{collapse|''我可以正式且公开地向领主宣誓效忠,以加强我们之间的信任与双方的合法性。''}} | ||
| {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的觐见旅行计划 | | {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的觐见旅行计划 | ||
| | | | ||
{{icon|prestige}} 至少 100 威望<br> | {{icon|prestige}} 至少 100 威望<br> | ||
{{icon|gold}} 50-300(6月收入) 金钱若赠送礼物 | {{icon|gold}} 50-300(6月收入) 金钱若赠送礼物 | ||
| | | | ||
* {{icon|rc}} 帝王宫廷 | * {{icon|rc}} 帝王宫廷 | ||
* {{icon|county}} 至低为伯爵 | * {{icon|county}} 至低为伯爵 | ||
| 第5,688行: | 第5,687行: | ||
|- id="在宫廷中引领新风尚" | |- id="在宫廷中引领新风尚" | ||
| 在宫廷中引领新风尚<br>{{collapse|''我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了……''}} | | 在宫廷中引领新风尚<br>{{collapse|''我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|amenity fashion}} 掀起风尚潮流: | * {{icon|amenity fashion}} 掀起风尚潮流: | ||
** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|大领|big collar}} | ** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|大领|big collar}} | ||
| 第5,703行: | 第5,702行: | ||
** {{icon|prestige}} 若拒绝挑战则角色损失威望且对方获得威望 | ** {{icon|prestige}} 若拒绝挑战则角色损失威望且对方获得威望 | ||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | | {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第5,718行: | 第5,717行: | ||
|- id="异国风情大殿" | |- id="异国风情大殿" | ||
| 异国风情大殿<br>{{collapse|''我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。<br>有这么多建筑可以修改风格和装潢,我们肯定付得起钱去大变为不同的风格吧?''}} | | 异国风情大殿<br>{{collapse|''我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。<br>有这么多建筑可以修改风格和装潢,我们肯定付得起钱去大变为不同的风格吧?''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 建造异国风情大殿: | * {{icon|unknown}} 建造异国风情大殿: | ||
** {{icon|kingdom}} 所有外交距离内有朝廷的王国或帝国宫廷显赫度(接壤领地宫廷显赫度乘五)排名前三的领地可以选择 | ** {{icon|kingdom}} 所有外交距离内有朝廷的王国或帝国宫廷显赫度(接壤领地宫廷显赫度乘五)排名前三的领地可以选择 | ||
| 第5,726行: | 第5,725行: | ||
*** {{icon|prestige}} {{yellow|-你与选择领主宫廷显赫度差值的25倍}} 威望 | *** {{icon|prestige}} {{yellow|-你与选择领主宫廷显赫度差值的25倍}} 威望 | ||
| {{icon|gold}} 150-750(18月收入) 金钱 | | {{icon|gold}} 150-750(18月收入) 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| 第5,737行: | 第5,736行: | ||
|- id="赞助犹太科学" | |- id="赞助犹太科学" | ||
| 赞助犹太科学<br>{{collapse|''在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。''}} | | 赞助犹太科学<br>{{collapse|''在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|letter positive}} 失去所有伊比利亚斗争参与方的[[修正#促成黄金时代|促成黄金时代]]修正 | * {{icon|letter positive}} 失去所有伊比利亚斗争参与方的[[修正#促成黄金时代|促成黄金时代]]修正 | ||
* {{icon|learning positive}} 失去所有伊比利亚斗争参与方的[[修正#参与黄金时代|参与黄金时代]]修正 | * {{icon|learning positive}} 失去所有伊比利亚斗争参与方的[[修正#参与黄金时代|参与黄金时代]]修正 | ||
| 第5,748行: | 第5,747行: | ||
** {{icon|unknown}} {{ruby|黄金时代科学:天职冲突|iberia_north_africa.2003}} | ** {{icon|unknown}} {{ruby|黄金时代科学:天职冲突|iberia_north_africa.2003}} | ||
| {{icon|gold}} 675 金钱 | | {{icon|gold}} 675 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | * {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
| 第5,766行: | 第5,765行: | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱<br> | | {{icon|gold}} 300 金钱<br> | ||
{{icon|prestige}} 150 威望 | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
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* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|health}} 健康 | * {{icon|health}} 健康 | ||
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* {{icon|no}} [[宫廷#宫廷学者|宫廷学者]]灵感被激发 | * {{icon|no}} [[宫廷#宫廷学者|宫廷学者]]灵感被激发 | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
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|- id="修建朝圣之路" | |- id="修建朝圣之路" | ||
| 修建朝圣之路<br>{{collapse|''没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。''}} | | 修建朝圣之路<br>{{collapse|''没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。''}} | ||
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* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|piety positive}} 领地内没有[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]修正的本信仰[[圣地]]获得[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]50年修正 | * {{icon|piety positive}} 领地内没有[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]修正的本信仰[[圣地]]获得[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]50年修正 | ||
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** {{icon|unknown}} {{ruby|致为朝圣者铺平道路的<他/她>|iberia_north_africa.2013}} | ** {{icon|unknown}} {{ruby|致为朝圣者铺平道路的<他/她>|iberia_north_africa.2013}} | ||
| {{icon|gold}} 50-750(18月收入) 金钱 | | {{icon|gold}} 50-750(18月收入) 金钱 | ||
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* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] 伊比利亚斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]] | * [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] 伊比利亚斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]] | ||
* {{icon|involved}} 是伊比利亚斗争中的参与方 | * {{icon|involved}} 是伊比利亚斗争中的参与方 | ||
* {{icon|piety positive}} 领地内至少有1个本信仰[[圣地]]没有[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]修正 | * {{icon|piety positive}} 领地内至少有1个本信仰[[圣地]]没有[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]修正 | ||
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|- id="颂扬其他文化" | |- id="颂扬其他文化" | ||
| 颂扬其他文化<br>{{collapse|''奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献!''}} | | 颂扬其他文化<br>{{collapse|''奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献!''}} | ||
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* {{icon|development positive}} 领地内同文化伯爵领获得[[修正#颂扬文化|颂扬文化]]10年修正 | * {{icon|development positive}} 领地内同文化伯爵领获得[[修正#颂扬文化|颂扬文化]]10年修正 | ||
* {{icon|development positive}} 领地内[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%文化伯爵领获得[[修正#颂扬文化|颂扬文化]]10年修正 | * {{icon|development positive}} 领地内[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%文化伯爵领获得[[修正#颂扬文化|颂扬文化]]10年修正 | ||
| {{icon|gold}} 30 金钱,领地内每存在一种[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%的文化增加10金钱 | | {{icon|gold}} 30 金钱,领地内每存在一种[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%的文化增加10金钱 | ||
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* {{icon|culture legacy}} 宗族拥有[[宗族#风俗传承|携手共进]]宗族传承 | * {{icon|culture legacy}} 宗族拥有[[宗族#风俗传承|携手共进]]宗族传承 | ||
* {{icon|culture}} 领地内任意伯爵领文化为[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%的文化 | * {{icon|culture}} 领地内任意伯爵领文化为[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%的文化 | ||
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|- id="向骑士团借钱" | |- id="向骑士团借钱" | ||
| 向骑士团借钱<br>{{collapse|''我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。''}} | | 向骑士团借钱<br>{{collapse|''我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|gold}} 获得成比例的金钱 | * {{icon|gold}} 获得成比例的金钱 | ||
* {{icon|warning}} 若不偿付贷款,骑士团将提出要求 | * {{icon|warning}} 若不偿付贷款,骑士团将提出要求 | ||
* {{icon|warning}} 若角色死亡,贷款将被继承 | * {{icon|warning}} 若角色死亡,贷款将被继承 | ||
| {{icon|piety}} 50 虔诚 | | {{icon|piety}} 50 虔诚 | ||
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* {{icon|holy order}} 任一相同信仰且拥有足够多金钱的骑士团 | * {{icon|holy order}} 任一相同信仰且拥有足够多金钱的骑士团 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第5,817行: | 第5,816行: | ||
|- id="撤销骑士团租赁" | |- id="撤销骑士团租赁" | ||
| 撤销骑士团租赁<br>{{collapse|''驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。''}} | | 撤销骑士团租赁<br>{{collapse|''驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。''}} | ||
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* {{icon|barony}} 从骑士团获得一个男爵领头衔 | * {{icon|barony}} 从骑士团获得一个男爵领头衔 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−40}} 骑士团大团长好感 | * {{icon|opinion}} {{red|−40}} 骑士团大团长好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 骑士团大团长信仰领袖(若存在)好感 | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 骑士团大团长信仰领袖(若存在)好感 | ||
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* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第5,828行: | 第5,827行: | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|barony}} 持有一个骑士团地产的法理伯爵领 | * {{icon|barony}} 持有一个骑士团地产的法理伯爵领 | ||
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|- id="臣服于大汗" | |- id="臣服于大汗" | ||
| 臣服于大汗<br>{{collapse|''是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。''}} | | 臣服于大汗<br>{{collapse|''是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|vassal}} 成为蒙古帝国的封臣 | * {{icon|vassal}} 成为蒙古帝国的封臣 | ||
* {{icon|white peace}} 所有进攻性战争无条件和平 | * {{icon|white peace}} 所有进攻性战争无条件和平 | ||
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* {{icon|no}} 政体为冒险者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 领地与蒙古帝国接壤 | * {{icon|yes}} 领地与蒙古帝国接壤 | ||
* {{icon|no}} 为皇帝 | * {{icon|no}} 为皇帝 | ||
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|- id="扩建城市" | |- id="扩建城市" | ||
| 第5,847行: | 第5,846行: | ||
| {{icon|city}} {{green|+1}} 所有建筑槽不低于5的城市地产建筑槽 | | {{icon|city}} {{green|+1}} 所有建筑槽不低于5的城市地产建筑槽 | ||
| {{icon|gold}} 75 金钱(每有一座符合决议条件地产 {{red|+75}} 金钱) | | {{icon|gold}} 75 金钱(每有一座符合决议条件地产 {{red|+75}} 金钱) | ||
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* {{icon|no}} 政体为冒险者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon|urbanism legacy}} 宗族拥有[[宗族#都会传承|繁盛城市]]宗族传承 | * {{icon|urbanism legacy}} 宗族拥有[[宗族#都会传承|繁盛城市]]宗族传承 | ||
| 第5,855行: | 第5,854行: | ||
|- id="修饰首都" | |- id="修饰首都" | ||
| 修饰首都<br>{{collapse|''按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧!''}} | | 修饰首都<br>{{collapse|''按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧!''}} | ||
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* {{icon|prestige positive}} 领地首都获得'''壮丽辉煌'''30年修正: | * {{icon|prestige positive}} 领地首都获得'''壮丽辉煌'''30年修正: | ||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 民众好感度 | ** {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 民众好感度 | ||
| 第5,861行: | 第5,860行: | ||
* {{icon|unknown}} 视监工及建设项目不同,领地首都将获得不同增益 | * {{icon|unknown}} 视监工及建设项目不同,领地首都将获得不同增益 | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱(若拥有至少一处不是其最高领主领地首都且是在近10年内征服的伯爵领则不需要金钱) | | {{icon|gold}} 300 金钱(若拥有至少一处不是其最高领主领地首都且是在近10年内征服的伯爵领则不需要金钱) | ||
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* {{icon|khvarenah legacy}} 宗族拥有[[宗族#辉煌传承|辉煌重生]]宗族传承 | * {{icon|khvarenah legacy}} 宗族拥有[[宗族#辉煌传承|辉煌重生]]宗族传承 | ||
* {{icon|yes}} 宫廷内存在一位健康且不是角色封臣或仇敌的AI成年角色 | * {{icon|yes}} 宫廷内存在一位健康且不是角色封臣或仇敌的AI成年角色 | ||
| 第5,870行: | 第5,869行: | ||
|- id="重返罗马" | |- id="重返罗马" | ||
| 重返罗马<br>{{collapse|''圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。''}} | | 重返罗马<br>{{collapse|''圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|county}} 天主教教宗获得罗马伯爵领 | * {{icon|county}} 天主教教宗获得罗马伯爵领 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
| 第5,876行: | 第5,875行: | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力若拥有 {{icon|ambitious}} [[特质#野心勃勃|野心勃勃]]特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力若拥有 {{icon|ambitious}} [[特质#野心勃勃|野心勃勃]]特质 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+30}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+30}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质 | ||
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* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|county}} 拥有罗马伯爵领 | * {{icon|county}} 拥有罗马伯爵领 | ||
* {{icon|catholic}} 信仰天主教 | * {{icon|catholic}} 信仰天主教 | ||
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|- id="拥抱祆教" | |- id="拥抱祆教" | ||
| 第5,887行: | 第5,886行: | ||
| {{icon|piety zoroastrian}} 选择三个祆教信仰之一作为秘密信仰或 {{green|+25}} {{icon|piety islam}} 虔诚 | | {{icon|piety zoroastrian}} 选择三个祆教信仰之一作为秘密信仰或 {{green|+25}} {{icon|piety islam}} 虔诚 | ||
| {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | | {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | ||
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* {{icon|independence}} 独立 | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第5,906行: | 第5,905行: | ||
* {{icon|social positive}} 首都伯爵领获得'''符石'''永久修正: | * {{icon|social positive}} 首都伯爵领获得'''符石'''永久修正: | ||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+20}} 民众好感度 | ** {{icon|popular opinion}} {{green|+20}} 民众好感度 | ||
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* {{icon|no}} [[北境群雄]] | * {{icon|no}} [[北境群雄]] | ||
* {{icon|culture}} 文化拥有[[传统#北方故事|北方故事]]/[[传统#符文石树立者|符文石树立者]]传统或拥有'''接纳当地传统'''修正 | * {{icon|culture}} 文化拥有[[传统#北方故事|北方故事]]/[[传统#符文石树立者|符文石树立者]]传统或拥有'''接纳当地传统'''修正 | ||
* {{icon|death}} 去世的祖先 | * {{icon|death}} 去世的祖先 | ||
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|- id="立起符文石(北境群雄)" | |- id="立起符文石(北境群雄)" | ||
| 第5,925行: | 第5,924行: | ||
** {{icon|title}} 获得'''权势符文石'''修正若最近提升了等级 | ** {{icon|title}} 获得'''权势符文石'''修正若最近提升了等级 | ||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱 | | {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
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* {{icon|nl}} 北境群雄 | * {{icon|nl}} 北境群雄 | ||
* {{icon|culture}} 文化拥有[[传统#北方故事|北方故事]]/[[传统#符文石树立者|符文石树立者]]传统或拥有'''接纳当地传统'''修正 | * {{icon|culture}} 文化拥有[[传统#北方故事|北方故事]]/[[传统#符文石树立者|符文石树立者]]传统或拥有'''接纳当地传统'''修正 | ||
| 第5,937行: | 第5,936行: | ||
|- id="点燃御火" | |- id="点燃御火" | ||
| 点燃御火<br>{{collapse|1=''按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。''}} | | 点燃御火<br>{{collapse|1=''按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 若选择熄灭御火(需信仰 {{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派或信仰拥有神贫誓愿或诺斯替主义核心教义): | * {{icon|unknown}} 若选择熄灭御火(需信仰 {{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派或信仰拥有神贫誓愿或诺斯替主义核心教义): | ||
** {{icon|piety zoroastrian}} {{green|+250}} 虔诚 | ** {{icon|piety zoroastrian}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
| 第5,957行: | 第5,956行: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 信仰祆教或信仰拥有多元主义教义的统治者与廷臣好感 | ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 信仰祆教或信仰拥有多元主义教义的统治者与廷臣好感 | ||
* {{icon|unknown}} 若选择不点燃御火则无事发生 | * {{icon|unknown}} 若选择不点燃御火则无事发生 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|piety zoroastrian}} 信仰祆教 | * {{icon|piety zoroastrian}} 信仰祆教 | ||
| 第5,966行: | 第5,965行: | ||
* {{icon|no}} 5年内触发过{{ruby|御火熄灭|fp3_decision.0002}}事件(首度被攻陷50%概率触发) | * {{icon|no}} 5年内触发过{{ruby|御火熄灭|fp3_decision.0002}}事件(首度被攻陷50%概率触发) | ||
* {{icon|no}} 20年内在{{ruby|点燃御火|fp3_decision.0001}}事件中选择熄灭御火 | * {{icon|no}} 20年内在{{ruby|点燃御火|fp3_decision.0001}}事件中选择熄灭御火 | ||
| | | | ||
|- id="决定奉爱的神明" | |- id="决定奉爱的神明" | ||
| 决定奉爱的神明<br>{{collapse|''每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。<br>我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。''}} | | 决定奉爱的神明<br>{{collapse|''每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。<br>我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。''}} | ||
<br>或<br>选择神祗崇拜({{icon|asatru}}阿萨神族)<br>{{collapse|1=''对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。<br>我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。''}} | <br>或<br>选择神祗崇拜({{icon|asatru}}阿萨神族)<br>{{collapse|1=''对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。<br>我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|vaishnavism}} 若信仰是毗湿奴派,选择或者替换为下列永久增益之一: | * {{icon|vaishnavism}} 若信仰是毗湿奴派,选择或者替换为下列永久增益之一: | ||
** {{icon|health}} 恒河女神:{{green|−33%}} {{icon|stress}} 压力获得和 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ** {{icon|health}} 恒河女神:{{green|−33%}} {{icon|stress}} 压力获得和 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
| 第6,003行: | 第6,002行: | ||
| {{icon|piety eastern}} 100 虔诚若不拥有守护神<br>{{icon|piety eastern}} 500 虔诚若拥有守护神 | | {{icon|piety eastern}} 100 虔诚若不拥有守护神<br>{{icon|piety eastern}} 500 虔诚若拥有守护神 | ||
| {{icon|bhakti}} 信仰拥有奉爱/守护神核心教义 | | {{icon|bhakti}} 信仰拥有奉爱/守护神核心教义 | ||
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|- id="占星" | |- id="占星" | ||
| 占星<br>{{collapse|''我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样……''}} | | 占星<br>{{collapse|''我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样……''}} | ||
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* {{icon|unknown}} 随机获得下列修正之一: | * {{icon|unknown}} 随机获得下列修正之一: | ||
** {{icon|magic positive}} '''结交新朋友'''10年修正: | ** {{icon|magic positive}} '''结交新朋友'''10年修正: | ||
| 第6,029行: | 第6,028行: | ||
*** {{icon|learning lifestyle}} {{green|+25%}} 每月学识生活方式经验 | *** {{icon|learning lifestyle}} {{green|+25%}} 每月学识生活方式经验 | ||
*** {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | *** {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | ||
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* {{icon|astrology}} 信仰拥有占星术核心教义 | * {{icon|astrology}} 信仰拥有占星术核心教义 | ||
* {{icon|no}} 拥有上列特质之一 | * {{icon|no}} 拥有上列特质之一 | ||
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|- id="举行凯旋式" | |- id="举行凯旋式" | ||
| 举行凯旋式<br>{{collapse|''凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣!<br>如果你在过去5年内没有赢得过战争,举行凯旋式的花费会提高!''}} | | 举行凯旋式<br>{{collapse|''凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣!<br>如果你在过去5年内没有赢得过战争,举行凯旋式的花费会提高!''}} | ||
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* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | ||
* {{icon|unknown}} 开启凯旋式事件链 | * {{icon|unknown}} 开启凯旋式事件链 | ||
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| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第6,055行: | 第6,054行: | ||
|- id="为你的祖先安排一场天葬" | |- id="为你的祖先安排一场天葬" | ||
| 为你的<祖先>安排一场天葬<br>{{collapse|''我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。''}} | | 为你的<祖先>安排一场天葬<br>{{collapse|''我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。''}} | ||
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* {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 信仰拥有天葬核心教义的封臣好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 信仰拥有天葬核心教义的封臣好感 | ||
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* {{icon|no}} [[不朽传说]] | * {{icon|no}} [[不朽传说]] | ||
* {{icon|sky burials}} 信仰拥有天葬核心教义 | * {{icon|sky burials}} 信仰拥有天葬核心教义 | ||
* {{icon|death}} 存在去世且未被埋葬的祖先 | * {{icon|death}} 存在去世且未被埋葬的祖先 | ||
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|- id="施行自杀圣礼" | |- id="施行自杀圣礼" | ||
| 施行自杀圣礼<br>{{collapse|''我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。''}} | | 施行自杀圣礼<br>{{collapse|''我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。''}} | ||
<br>或<br>神慰圣事:开始禁食({{icon|piety}} 基督教)<br>{{collapse|''随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。''}} | <br>或<br>神慰圣事:开始禁食({{icon|piety}} 基督教)<br>{{collapse|''随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。''}} | ||
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* {{icon|death}} 角色死亡 | * {{icon|death}} 角色死亡 | ||
* {{icon|devotion}} {{green|+1}} 奉献等级 | * {{icon|devotion}} {{green|+1}} 奉献等级 | ||
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* {{icon|ritual suicide}} 信仰拥有自杀圣礼/神慰圣事核心教义 | * {{icon|ritual suicide}} 信仰拥有自杀圣礼/神慰圣事核心教义 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
| 第6,079行: | 第6,078行: | ||
** {{icon|health penalty}} 健康是奄奄一息或行将就木状态 | ** {{icon|health penalty}} 健康是奄奄一息或行将就木状态 | ||
** {{icon|incapable}} 拥有无能特质 | ** {{icon|incapable}} 拥有无能特质 | ||
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|- id="寻求诸灵的援助" | |- id="寻求诸灵的援助" | ||
| 寻求诸灵的援助<br>{{collapse|''诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。<br>我可以请我的<祭司>呼求他们援助我的事业,但谁也不知道结果会是怎样……<br>或<br>我可以举行仪式呼求他们援助我的事业,但谁也不知道结果会是怎样……(无地冒险者)''}} | | 寻求诸灵的援助<br>{{collapse|''诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。<br>我可以请我的<祭司>呼求他们援助我的事业,但谁也不知道结果会是怎样……<br>或<br>我可以举行仪式呼求他们援助我的事业,但谁也不知道结果会是怎样……(无地冒险者)''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 选择一份祭品: | * {{icon|unknown}} 选择一份祭品: | ||
** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 选择一份丰盛的祭品时压力若角色拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗或 {{icon|greedy}} 贪婪特质 | ** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 选择一份丰盛的祭品时压力若角色拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗或 {{icon|greedy}} 贪婪特质 | ||
| 第6,094行: | 第6,093行: | ||
*** {{icon|unknown}} 获得一个20年正面修正: | *** {{icon|unknown}} 获得一个20年正面修正: | ||
**** {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理且 {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 | **** {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理且 {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 | ||
**** {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略且 {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖值获得 | **** {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略且 {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖值获得 | ||
**** {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识且 {{icon|stress}} {{green|−25%}} 压力获得 | **** {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识且 {{icon|stress}} {{green|−25%}} 压力获得 | ||
**** {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事且 {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | **** {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事且 {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | ||
**** {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交且 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | **** {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交且 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
** {{icon|unknown}} 没有效果 | ** {{icon|unknown}} 没有效果 | ||
** {{icon|unknown}} 一个负面效果: | ** {{icon|unknown}} 一个负面效果: | ||
| 第6,112行: | 第6,111行: | ||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有任一 {{icon|mystic any}} 神秘主义者特质的宫廷祭司将提高正面效果的概率。 | * {{icon|court chaplain}} 一位拥有任一 {{icon|mystic any}} 神秘主义者特质的宫廷祭司将提高正面效果的概率。 | ||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有更好的 {{icon|mystic any}} 神秘主义者特质的宫廷祭司将提高触发正面效果时改变特质的概率。特质的等级越高,提升的概率越高。 | * {{icon|court chaplain}} 一位拥有更好的 {{icon|mystic any}} 神秘主义者特质的宫廷祭司将提高触发正面效果时改变特质的概率。特质的等级越高,提升的概率越高。 | ||
| | | | ||
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* {{icon|adorcism}} 信仰拥有核心教义 | * {{icon|adorcism}} 信仰拥有核心教义 | ||
* {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭不拥有无能特质或被囚禁若拥有宫廷司祭 | * {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭不拥有无能特质或被囚禁若拥有宫廷司祭 | ||
| 第6,126行: | 第6,125行: | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 压力若拥有狂热特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 压力若拥有狂热特质 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有慷慨特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有慷慨特质 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|vows of poverty}} 信仰拥有神贫誓愿核心教义 | * {{icon|vows of poverty}} 信仰拥有神贫誓愿核心教义 | ||
* {{icon|no}} 拥有'''神贫誓愿'''修正 | * {{icon|no}} 拥有'''神贫誓愿'''修正 | ||
| | | | ||
|- id="撤回神贫誓愿" | |- id="撤回神贫誓愿" | ||
| 第6,136行: | 第6,135行: | ||
| {{icon|piety positive}} 失去'''神贫誓愿'''修正 | | {{icon|piety positive}} 失去'''神贫誓愿'''修正 | ||
| {{icon|piety}} 100 虔诚 | | {{icon|piety}} 100 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|vows of poverty}} 信仰拥有神贫誓愿核心教义 | * {{icon|vows of poverty}} 信仰拥有神贫誓愿核心教义 | ||
* {{icon|piety positive}} 拥有'''神贫誓愿'''修正 | * {{icon|piety positive}} 拥有'''神贫誓愿'''修正 | ||
| | | | ||
|- id="编纂史诗" | |- id="编纂史诗" | ||
| 第6,147行: | 第6,146行: | ||
* {{icon|inspiration}} 被选择者会激发灵感并开始创作[[宝物#王朝事迹|王朝事迹]]类书籍宝物 | * {{icon|inspiration}} 被选择者会激发灵感并开始创作[[宝物#王朝事迹|王朝事迹]]类书籍宝物 | ||
| {{icon|gold}} 取决于每月收入 | | {{icon|gold}} 取决于每月收入 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第6,162行: | 第6,161行: | ||
| {{icon|learning lifestyle}} 选择获得学识技能点或书籍宝物 | | {{icon|learning lifestyle}} 选择获得学识技能点或书籍宝物 | ||
| {{icon|gold}} 500 金钱<br>{{icon|prestige}} 1500 威望 | | {{icon|gold}} 500 金钱<br>{{icon|prestige}} 1500 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| 第6,175行: | 第6,174行: | ||
|- id="敲诈臣民" | |- id="敲诈臣民" | ||
| 敲诈臣民<br>{{collapse|''当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西?''}} | | 敲诈臣民<br>{{collapse|''当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西?''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 下列事件之一在5天内发生: | * {{icon|unknown}} 下列事件之一在5天内发生: | ||
** {{icon|powerful vassal}} 敲诈强力封臣,4选1 | ** {{icon|powerful vassal}} 敲诈强力封臣,4选1 | ||
| 第6,199行: | 第6,198行: | ||
*** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | *** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有慷慨特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有慷慨特质 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
| 第6,212行: | 第6,211行: | ||
|- id="出售不重要头衔" | |- id="出售不重要头衔" | ||
| 出售不重要头衔<br>{{collapse|''出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。''}} | | 出售不重要头衔<br>{{collapse|''出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|gold}} 获得较多量金钱 | * {{icon|gold}} 获得较多量金钱 | ||
* {{icon|unknown}} 下列结果之一在5天内发生: | * {{icon|unknown}} 下列结果之一在5天内发生: | ||
| 第6,225行: | 第6,224行: | ||
** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 一位强力封臣好感或者 {{red|-75}} 威望并 {{green|+20}} 其好感 | ** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 一位强力封臣好感或者 {{red|-75}} 威望并 {{green|+20}} 其好感 | ||
| {{icon|prestige}} 500 威望 | | {{icon|prestige}} 500 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| 第6,238行: | 第6,237行: | ||
|- id="信守禁欲" | |- id="信守禁欲" | ||
| 信守禁欲<br>{{collapse|''远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。''}} | | 信守禁欲<br>{{collapse|''远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|celibate}} 获得[[特质#禁欲者|禁欲者]]特质 | * {{icon|celibate}} 获得[[特质#禁欲者|禁欲者]]特质 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有色欲特质 | * {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有色欲特质 | ||
* {{icon|legend}} {{green|75%}} 概率传奇获得激励篇章 | * {{icon|legend}} {{green|75%}} 概率传奇获得激励篇章 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|learning lifestyle}} '''克己'''技能 | * {{icon|learning lifestyle}} '''克己'''技能 | ||
| 第6,254行: | 第6,253行: | ||
| 放弃禁欲<br>{{collapse|''我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。''}} | | 放弃禁欲<br>{{collapse|''我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。''}} | ||
| {{icon|celibate}} 失去禁欲者特质 | | {{icon|celibate}} 失去禁欲者特质 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|learning lifestyle}} '''克己'''技能 | * {{icon|learning lifestyle}} '''克己'''技能 | ||
* {{icon|celibate}} 拥有禁欲者特质 | * {{icon|celibate}} 拥有禁欲者特质 | ||
| 第6,262行: | 第6,261行: | ||
|- id="避世冥想" | |- id="避世冥想" | ||
| {{icon|meditation|60px}}<br>避世冥想<br>{{collapse|''我们只有在冥想中才能理解天地万物的真谛。<br>虽然这意味着忽视我的其他责任,但是通过退省、隐修和冥想,我可以对我自己以及我身处的寰宇有更多的了解。''}} | | {{icon|meditation|60px}}<br>避世冥想<br>{{collapse|''我们只有在冥想中才能理解天地万物的真谛。<br>虽然这意味着忽视我的其他责任,但是通过退省、隐修和冥想,我可以对我自己以及我身处的寰宇有更多的了解。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|meditation}} 根据男爵领的地形选择一处冥想之地: | * {{icon|meditation}} 根据男爵领的地形选择一处冥想之地: | ||
** {{icon|stress loss}} {{green|−10}} 压力若在城堡冥想 | ** {{icon|stress loss}} {{green|−10}} 压力若在城堡冥想 | ||
| 第6,272行: | 第6,271行: | ||
** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | ** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | ||
* {{icon|meditation}} 每次冥想增加冥想成功率 | * {{icon|meditation}} 每次冥想增加冥想成功率 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|yes}} 信仰拥有苦行主义或内在之旅核心教义 | ** {{icon|yes}} 信仰拥有苦行主义或内在之旅核心教义 | ||
| 第6,285行: | 第6,284行: | ||
| {{icon|stooge}} 羞辱丑角并获得相应修正 | | {{icon|stooge}} 羞辱丑角并获得相应修正 | ||
| {{icon|prestige}} 20 威望 | | {{icon|prestige}} 20 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| 第6,301行: | 第6,300行: | ||
| 收集给养<br>{{collapse|''和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。''}} | | 收集给养<br>{{collapse|''和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。''}} | ||
| {{icon|provision}} 触发事件获得适量给养 | | {{icon|provision}} 触发事件获得适量给养 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| 第6,313行: | 第6,312行: | ||
| 垂钓<br>{{collapse|''每个人都应该偶尔休息下。花点时间,在<所在男爵领>的岸边抛下钓线,让世间的烦恼都随波漂走。谁知道呢,说不定你还能在水里钓到什么呢。''}} | | 垂钓<br>{{collapse|''每个人都应该偶尔休息下。花点时间,在<所在男爵领>的岸边抛下钓线,让世间的烦恼都随波漂走。谁知道呢,说不定你还能在水里钓到什么呢。''}} | ||
| {{icon|provision}} 触发垂钓事件链 | | {{icon|provision}} 触发垂钓事件链 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| 第6,328行: | 第6,327行: | ||
| {{icon|provision}} 屠宰动物并获得适量给养 | | {{icon|provision}} 屠宰动物并获得适量给养 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| 第6,344行: | 第6,343行: | ||
| {{icon|unknown}} 触发造访地产事件链 | | {{icon|unknown}} 触发造访地产事件链 | ||
* {{icon|time}} 每项行动冷却92天 | * {{icon|time}} 每项行动冷却92天 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第6,354行: | 第6,353行: | ||
* {{icon|barony}} 所在男爵领拥有地产 | * {{icon|barony}} 所在男爵领拥有地产 | ||
* {{icon|no}} 所在男爵领被占领、劫掠或围城 | * {{icon|no}} 所在男爵领被占领、劫掠或围城 | ||
| | | | ||
|- id="洗心革面" | |- id="洗心革面" | ||
| 洗心革面<br>{{collapse|''一个<男人/女人>是否必须永远为不得已犯下的罪行受苦?是否所有<信徒>都有权走向救赎?<br>有了时间、精力,以及最重要的——''金钱'',一切罪行都可以被世人原谅。''}} | | 洗心革面<br>{{collapse|''一个<男人/女人>是否必须永远为不得已犯下的罪行受苦?是否所有<信徒>都有权走向救赎?<br>有了时间、精力,以及最重要的——''金钱'',一切罪行都可以被世人原谅。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|gallowsbait}} {{yellow|-35}} [[特质#不法之徒|不法之徒]]特质所选路线经验若不拥有谈判专家住所建筑 | * {{icon|gallowsbait}} {{yellow|-35}} [[特质#不法之徒|不法之徒]]特质所选路线经验若不拥有谈判专家住所建筑 | ||
* [[File:Domicile building negotiators.png|28px]] {{yellow|-70}} [[特质#不法之徒|不法之徒]]特质所选路线经验若拥有谈判专家住所建筑 | * [[File:Domicile building negotiators.png|28px]] {{yellow|-70}} [[特质#不法之徒|不法之徒]]特质所选路线经验若拥有谈判专家住所建筑 | ||
* {{icon|gallowsbait}} 失去[[特质#不法之徒|不法之徒]]特质若其所有路线经验小于5 | * {{icon|gallowsbait}} 失去[[特质#不法之徒|不法之徒]]特质若其所有路线经验小于5 | ||
| {{icon|gold}} 125-225 金钱<br>{{icon|prestige}} 25-125 威望<br>{{icon|piety}} 50-250 虔诚 | | {{icon|gold}} 125-225 金钱<br>{{icon|prestige}} 25-125 威望<br>{{icon|piety}} 50-250 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
| 第6,379行: | 第6,378行: | ||
| {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | | {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
| 第6,398行: | 第6,397行: | ||
| {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | | {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | ||
| {{icon|influence}} 60 影响力<br> {{icon|piety}} 100 虔诚 | | {{icon|influence}} 60 影响力<br> {{icon|piety}} 100 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | * {{icon|empire}} 为皇帝 | ||
| 第6,409行: | 第6,408行: | ||
|- id="举办密契共融圣事" | |- id="举办密契共融圣事" | ||
| 举办密契共融圣事<br>{{collapse|''我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。''}} | | 举办密契共融圣事<br>{{collapse|''我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|learning lifestyle}} {{green|+300}} 学识生活方式经验 | * {{icon|learning lifestyle}} {{green|+300}} 学识生活方式经验 | ||
* {{icon|stress positive}} 获得'''神之指引'''5年修正: | * {{icon|stress positive}} 获得'''神之指引'''5年修正: | ||
| 第6,426行: | 第6,425行: | ||
** {{icon|ill}} 失去患病特质 | ** {{icon|ill}} 失去患病特质 | ||
| {{icon|piety}} 100 虔诚 | | {{icon|piety}} 100 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
| 第6,434行: | 第6,433行: | ||
|- id="地方仲裁" | |- id="地方仲裁" | ||
| 地方仲裁<br>{{collapse|''有时有必要会见地方司法官以及市长,确保一切都依照层级制度运转。臣民也肯定会欢迎这种姿态。''}} | | 地方仲裁<br>{{collapse|''有时有必要会见地方司法官以及市长,确保一切都依照层级制度运转。臣民也肯定会欢迎这种姿态。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+50}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+50}} 正统性 | ||
* {{icon|travel}} {{red|+15}} 天旅行时间 | * {{icon|travel}} {{red|+15}} 天旅行时间 | ||
| {{icon|prestige}} 至少 75 威望 | | {{icon|prestige}} 至少 75 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是统治者 | * {{icon|yes}} 是统治者 | ||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
| 第6,449行: | 第6,448行: | ||
| {{icon|unknown}} 开启创作行程日志事件链 | | {{icon|unknown}} 开启创作行程日志事件链 | ||
| {{icon|prestige}} 至少 75 威望 | | {{icon|prestige}} 至少 75 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| 第6,460行: | 第6,459行: | ||
| 寻找宝藏<br>{{collapse|''一场激动人心的冒险等待着那些勇敢探索遥远土地,寻找金钱、珠宝、宝藏和名望的人。我会屈服于诱惑或致命的旅程吗?或者我依然履行我的义务?''}} | | 寻找宝藏<br>{{collapse|''一场激动人心的冒险等待着那些勇敢探索遥远土地,寻找金钱、珠宝、宝藏和名望的人。我会屈服于诱惑或致命的旅程吗?或者我依然履行我的义务?''}} | ||
| {{icon|travel}} 发起前往所选区域的寻宝旅行计划 | | {{icon|travel}} 发起前往所选区域的寻宝旅行计划 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第6,473行: | 第6,472行: | ||
| 挖掘宝藏<br>{{collapse|''一张藏宝图,配上一位退休冒险者的最后恳求:<br>“我年纪大了,身体不行了。<br>找到这份隐藏的宝藏,并带来给我。<br>我的时间不多了。”''}} | | 挖掘宝藏<br>{{collapse|''一张藏宝图,配上一位退休冒险者的最后恳求:<br>“我年纪大了,身体不行了。<br>找到这份隐藏的宝藏,并带来给我。<br>我的时间不多了。”''}} | ||
| {{icon|travel}} 发起前往任务指定地点的寻宝旅行计划 | | {{icon|travel}} 发起前往任务指定地点的寻宝旅行计划 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第6,487行: | 第6,486行: | ||
| {{icon|dog}} 获得宠物狗修正 | | {{icon|dog}} 获得宠物狗修正 | ||
| {{icon|gold}} 30 金钱 | | {{icon|gold}} 30 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
| 第6,499行: | 第6,498行: | ||
| 从犬舍领养一条狗<br>{{collapse|''看着犬舍主人用语言和手势指挥这些壮观的动物,我的脑海中充满了我站在我的忠诚犬类伙伴身旁的景象。''}} | | 从犬舍领养一条狗<br>{{collapse|''看着犬舍主人用语言和手势指挥这些壮观的动物,我的脑海中充满了我站在我的忠诚犬类伙伴身旁的景象。''}} | ||
| {{icon|dog}} 获得宠物狗修正 | | {{icon|dog}} 获得宠物狗修正 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第6,513行: | 第6,512行: | ||
| 摸摸<猫><br>{{collapse|''是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我!''}} | | 摸摸<猫><br>{{collapse|''是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我!''}} | ||
| {{icon|stress loss}} {{green|−10}} 压力 | | {{icon|stress loss}} {{green|−10}} 压力 | ||
| | | | ||
| {{icon|cat positive}} 拥有宠物猫修正 | | {{icon|cat positive}} 拥有宠物猫修正 | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
| 第6,523行: | 第6,522行: | ||
* {{icon|yes}} {{green|1%}}概率选择获得对随机相邻头衔的弱宣称或 {{green|+20}} 该头衔持有者好感 | * {{icon|yes}} {{green|1%}}概率选择获得对随机相邻头衔的弱宣称或 {{green|+20}} 该头衔持有者好感 | ||
* {{icon|character}} {{red|1%}}概率角色受伤 | * {{icon|character}} {{red|1%}}概率角色受伤 | ||
| | | | ||
| {{icon|dog positive}} 拥有宠物狗修正 | | {{icon|dog positive}} 拥有宠物狗修正 | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
| 第6,532行: | 第6,531行: | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|80%}}概率 {{green|−20}} 压力 | * {{icon|stress loss}} {{green|80%}}概率 {{green|−20}} 压力 | ||
* {{icon|character}} {{red|20%}}概率角色受伤 | * {{icon|character}} {{red|20%}}概率角色受伤 | ||
| | | | ||
| {{icon|monkey negative}} 拥有病猴修正 | | {{icon|monkey negative}} 拥有病猴修正 | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
| 第6,538行: | 第6,537行: | ||
|- id="尝试自杀" | |- id="尝试自杀" | ||
| 尝试自杀<br>{{collapse|''我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间?''}} | | 尝试自杀<br>{{collapse|''我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间?''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|devotion}} {{red|−1}} 奉献等级 | * {{icon|devotion}} {{red|−1}} 奉献等级 | ||
* {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率发生下列结果之一: | * {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率发生下列结果之一: | ||
** {{icon|death}} 角色死亡 | ** {{icon|death}} 角色死亡 | ||
** {{icon|renown}} {{red|−1}} 宗族威望等级 | ** {{icon|renown}} {{red|−1}} 宗族威望等级 | ||
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} 所有封臣好感 | ** {{icon|opinion}} {{red|−30}} 所有封臣好感 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 信仰拥有自杀圣礼/神慰圣事核心教义 | * {{icon|no}} 信仰拥有自杀圣礼/神慰圣事核心教义 | ||
* {{Icon|yes}} 下列条件之一: | * {{Icon|yes}} 下列条件之一: | ||
| 第6,570行: | 第6,569行: | ||
|- id="整合英格兰的公国" | |- id="整合英格兰的公国" | ||
| 整合[[王国列表#英格兰|英格兰]]的公国<br>{{collapse|''四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实!''}} | | 整合[[王国列表#英格兰|英格兰]]的公国<br>{{collapse|''四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|kingdom}} 若持有[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国: | * {{icon|kingdom}} 若持有[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国: | ||
** {{icon|de jure}} 所有完全控制的[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国成为[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国法理公国 | ** {{icon|de jure}} 所有完全控制的[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国成为[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国法理公国 | ||
| 第6,578行: | 第6,577行: | ||
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]国王好感 | ** {{icon|opinion}} {{red|−30}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]国王好感 | ||
| {{icon|prestige}} 500 威望 | | {{icon|prestige}} 500 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
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|- id="合法化拉丁统治" | |- id="合法化拉丁统治" | ||
| 合法化拉丁统治<br>{{collapse|''虽然我土地上的居民还记得他们的希腊人皇帝,但他们将会服从。来的是我们拉丁人,我们在这里是为了永恒的统治。''}} | | 合法化拉丁统治<br>{{collapse|''虽然我土地上的居民还记得他们的希腊人皇帝,但他们将会服从。来的是我们拉丁人,我们在这里是为了永恒的统治。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|influence}} {{green|+100}} 影响力若政体为行政制 | * {{icon|influence}} {{green|+100}} 影响力若政体为行政制 | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 影响力若政体不为行政制 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 影响力若政体不为行政制 | ||
| 第6,601行: | 第6,600行: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 拉丁化王国国王好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+40}} 拉丁化王国国王好感 | ||
| {{icon|prestige}} 750 威望<br> {{icon|piety}} 500 虔诚 | | {{icon|prestige}} 750 威望<br> {{icon|piety}} 500 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| 第6,617行: | 第6,616行: | ||
|- id="剔除拉丁统治权" | |- id="剔除拉丁统治权" | ||
| 剔除拉丁统治权<br>{{collapse|''罗马的屠夫,戴着拉丁十字架的恶魔,以火与血夺取了帝冠。现在,他们''竟敢''宣称我们古老土地的权利。<br>一个王国接一个王国——赶走这些粗鲁的觊觎者!赶走他们!''}} | | 剔除拉丁统治权<br>{{collapse|''罗马的屠夫,戴着拉丁十字架的恶魔,以火与血夺取了帝冠。现在,他们''竟敢''宣称我们古老土地的权利。<br>一个王国接一个王国——赶走这些粗鲁的觊觎者!赶走他们!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|kingdom}} 选择满足下列条件之一的的[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]法理王国作为去拉丁化王国: | * {{icon|kingdom}} 选择满足下列条件之一的的[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]法理王国作为去拉丁化王国: | ||
** {{icon|yes}} 被角色完全控制 | ** {{icon|yes}} 被角色完全控制 | ||
| 第6,638行: | 第6,637行: | ||
** {{icon|grandeur}} {{green|+5}} 宫廷显赫度 | ** {{icon|grandeur}} {{green|+5}} 宫廷显赫度 | ||
| {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|piety}} 250 虔诚 | | {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|piety}} 250 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
| 第6,676行: | 第6,675行: | ||
* {{icon|scheme speed}} {{red|+10}} 计谋阶段长度 | * {{icon|scheme speed}} {{red|+10}} 计谋阶段长度 | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 计谋成功率 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 计谋成功率 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|deceitful}} 拥有[[特质#狡诈|狡诈]]特质 | ** {{icon|deceitful}} 拥有[[特质#狡诈|狡诈]]特质 | ||
| 第6,690行: | 第6,689行: | ||
|- id="开发首府" | |- id="开发首府" | ||
| 开发首府<br>{{collapse|''我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作……<br/>反正谁还需要睡觉呢?''}} | | 开发首府<br>{{collapse|''我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作……<br/>反正谁还需要睡觉呢?''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|stewardship positive}} 获得'''勤勉规划'''10年修正: | * {{icon|stewardship positive}} 获得'''勤勉规划'''10年修正: | ||
** {{icon|development}} {{green|+0.2}} 每月领地首都发展度增长 | ** {{icon|development}} {{green|+0.2}} 每月领地首都发展度增长 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力 | * {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 不是AI | * {{icon|no}} 不是AI | ||
* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
| 第6,706行: | 第6,705行: | ||
| 加速计谋<br>{{collapse|''我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气!''}} | | 加速计谋<br>{{collapse|''我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气!''}} | ||
| {{icon|yes}} {{green|+2}} 进行中的所有计谋优势 | | {{icon|yes}} {{green|+2}} 进行中的所有计谋优势 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|impatient}} 拥有[[特质#急躁|急躁]]特质 | * {{icon|impatient}} 拥有[[特质#急躁|急躁]]特质 | ||
* {{icon|stress level 1}} 压力等级至低为1 | * {{icon|stress level 1}} 压力等级至低为1 | ||
| 第6,715行: | 第6,714行: | ||
|- id="促进整合" | |- id="促进整合" | ||
| 促进整合<br>{{collapse|''我的家族庄园位于一个动荡的地区。这未必是劣势,因为我可以帮助我的领主加强对<最高领主主头衔>的当地人口的掌控,同时提升我的政治和经济地位。''}} | | 促进整合<br>{{collapse|''我的家族庄园位于一个动荡的地区。这未必是劣势,因为我可以帮助我的领主加强对<最高领主主头衔>的当地人口的掌控,同时提升我的政治和经济地位。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|administrative positive}} 获得'''融合推动者'''15年修正: | * {{icon|administrative positive}} 获得'''融合推动者'''15年修正: | ||
** {{icon|time}} {{red|-25%}} 住所建筑建造速度 | ** {{icon|time}} {{red|-25%}} 住所建筑建造速度 | ||
| 第6,724行: | 第6,723行: | ||
** {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|+20%}} 促进文化整合任务速度 | ** {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|+20%}} 促进文化整合任务速度 | ||
| {{icon|influence}} 200 影响力 | | {{icon|influence}} 200 影响力 | ||
| | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
| 第6,744行: | 第6,743行: | ||
| 吃掉你的奶酪<br>{{collapse|''你吃掉你的陈年奶酪。''}} | | 吃掉你的奶酪<br>{{collapse|''你吃掉你的陈年奶酪。''}} | ||
| {{icon|stress loss}} {{green|-陈年奶酪最大耐久与其现在耐久的差值}} 压力(向下取整) | | {{icon|stress loss}} {{green|-陈年奶酪最大耐久与其现在耐久的差值}} 压力(向下取整) | ||
| | | | ||
| {{icon|artifact}} 拥有[[宝物#陈年奶酪|陈年奶酪]]宝物 | | {{icon|artifact}} 拥有[[宝物#陈年奶酪|陈年奶酪]]宝物 | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
<!--=== 活动 === | <!--=== 活动 === | ||
| 第6,759行: | 第6,758行: | ||
|- id="召集狩猎" | |- id="召集狩猎" | ||
| {{icon|hunt|60px}}<br>召集狩猎<br>{{collapse|''所有不羁的荒野在召唤,所有的野兽正等候我的枪与箭!''}} | | {{icon|hunt|60px}}<br>召集狩猎<br>{{collapse|''所有不羁的荒野在召唤,所有的野兽正等候我的枪与箭!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|stress loss}} 若角色不拥有懒惰特质, {{green|−30}} 压力 | * {{icon|stress loss}} 若角色不拥有懒惰特质, {{green|−30}} 压力 | ||
* {{icon|stress loss}} 若角色拥有勤勉、健身、虐待狂、勇敢或猎人特质,失去额外的压力 | * {{icon|stress loss}} 若角色拥有勤勉、健身、虐待狂、勇敢或猎人特质,失去额外的压力 | ||
| 第6,765行: | 第6,764行: | ||
* {{icon|unknown}} 可以和廷臣、封臣和宾客触发事件。另见[[修正#来自狩猎|来自狩猎的修正]] | * {{icon|unknown}} 可以和廷臣、封臣和宾客触发事件。另见[[修正#来自狩猎|来自狩猎的修正]] | ||
| {{icon|gold}} 取决于主(除以1.5) | | {{icon|gold}} 取决于主(除以1.5) | ||
| | | | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
|- id="举办宴会" | |- id="举办宴会" | ||
| {{icon|feast|60px}}<br>举办宴会<br>{{collapse|''打开酒桶并邀请尊贵的来宾不仅是一种责任,也是加强忠诚纽带的机会,而且更是一次极乐!''}} | | {{icon|feast|60px}}<br>举办宴会<br>{{collapse|''打开酒桶并邀请尊贵的来宾不仅是一种责任,也是加强忠诚纽带的机会,而且更是一次极乐!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|piety pagan}} 若信仰拥有享乐主义核心教义, {{green|+100}} 虔诚 | * {{icon|piety pagan}} 若信仰拥有享乐主义核心教义, {{green|+100}} 虔诚 | ||
* {{icon|piety pagan}} 若信仰拥有庆典核心教义, {{green|+100}} 虔诚 | * {{icon|piety pagan}} 若信仰拥有庆典核心教义, {{green|+100}} 虔诚 | ||
| 第6,777行: | 第6,776行: | ||
* {{icon|unknown}} 可以和廷臣、封臣、亲族、领主和私人计谋目标触发事件。另见[[修正#来自宴会|来自宴会的修正]] | * {{icon|unknown}} 可以和廷臣、封臣、亲族、领主和私人计谋目标触发事件。另见[[修正#来自宴会|来自宴会的修正]] | ||
| {{icon|gold}} 取决于主 | | {{icon|gold}} 取决于主 | ||
| | | | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
|- id="去朝圣" | |- id="去朝圣" | ||
| {{icon|pilgrimage|60px}}<br>去朝圣<br>{{collapse|''我们世界的诸圣地乃是最接近<神>之处。亲眼见证他们,就是我作为一名身心俱献的<信徒>的最好证明。''}} | | {{icon|pilgrimage|60px}}<br>去朝圣<br>{{collapse|''我们世界的诸圣地乃是最接近<神>之处。亲眼见证他们,就是我作为一名身心俱献的<信徒>的最好证明。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 选择一个目的地 | * {{icon|unknown}} 选择一个目的地 | ||
* {{icon|pilgrim}} 若不是短暂的朝圣,将获得[[特质#朝圣者|朝圣者]]特质 | * {{icon|pilgrim}} 若不是短暂的朝圣,将获得[[特质#朝圣者|朝圣者]]特质 | ||
| 第6,823行: | 第6,822行: | ||
|- id="开始朝觐" | |- id="开始朝觐" | ||
| {{icon|pilgrimage|60px}}<br>开始朝觐<br>{{collapse|''前往麦加朝觐是我信仰的支柱之一。我是时候开始动身,履行我作为一名穆斯林的义务了。''}} | | {{icon|pilgrimage|60px}}<br>开始朝觐<br>{{collapse|''前往麦加朝觐是我信仰的支柱之一。我是时候开始动身,履行我作为一名穆斯林的义务了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|pilgrim}} 获得朝觐者/朝觐妇特质 | * {{icon|pilgrim}} 获得朝觐者/朝觐妇特质 | ||
* {{icon|piety islam}} 若麦加在附近, {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety islam}} 若麦加在附近, {{green|+250}} 虔诚 | ||
| 第6,852行: | 第6,851行: | ||
|- id="主持大巫祭" | |- id="主持大巫祭" | ||
| {{icon|witch ritual|60px}}<br>{{Nowrap|主持大巫祭}}<br>{{collapse|''我们会祭拜<巫神>并深入研习<祂>的玄秘!大巫祭是个很好的机会,可以让我和我的巫师同伴们互相交流知识。''}} | | {{icon|witch ritual|60px}}<br>{{Nowrap|主持大巫祭}}<br>{{collapse|''我们会祭拜<巫神>并深入研习<祂>的玄秘!大巫祭是个很好的机会,可以让我和我的巫师同伴们互相交流知识。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 开始活动7天后执行,可能获得下列结果之一: | * {{icon|unknown}} 开始活动7天后执行,可能获得下列结果之一: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 所有来宾好感若成功 | ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 所有来宾好感若成功 | ||
| 第6,863行: | 第6,862行: | ||
| {{icon|time}} 10年 | | {{icon|time}} 10年 | ||
|}--> | |}--> | ||
=== 家族团结度决议 === | |||
根据家族团结度,家主政体为氏族制的家族成员可以使用以下家族团结度决议。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 要求 | |||
! 冷却期 | |||
|- id="引导家族团结的方向" | |||
| 引导家族团结的方向<br>{{collapse|''作为家主,我的话在家族成员中很有分量。我可以通过谨慎的言辞与行动,推动同族以某些方式行事,从而极大地影响我们的团结度。''}} | |||
| | |||
* {{icon|house unity}} {{red|-10}} 家族团结度若选择降低家族团结度 | |||
* {{icon|house unity}} {{green|+10}} 家族团结度若选择提升家族团结度 | |||
| {{icon|piety islam}} 200 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|no}} 家族团结度等级为对抗若选择降低家族团结度 | |||
* {{icon|no}} 家族团结度等级为和谐若选择提高家族团结度 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="寻找税吏" | |||
| 寻找税吏<br>{{collapse|''赋税是所有领地的支柱。值得花时间寻找有能力的行政人员和退役士兵,雇佣他们担任税吏。''}} | |||
| {{icon|tax collector}} 宫廷内出现1~3名可担任税吏的角色 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="用忠诚的军官强化军队" | |||
| 用忠诚的军官强化军队<br>{{collapse|''强大的军队需要强大的军官。我可以向家族成员索要有能力的士兵,然后提拔他们担任军中的领导职务,以提高部队的战斗力。人人都为家族做出更大的贡献,人人都能受益!''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家族获得'''忠心的军官'''10年修正: | |||
* {{icon|damage}} {{green|+2%}} 部队伤害每位有地家族成员 | |||
* {{icon|toughness}} {{green|+1%}} 部队伤害每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="组织家族成员备战" | |||
| 组织家族成员备战<br>{{collapse|''改善一个领土需要奉献精神,而且往往需要大量的征服。通过发布具体的法令和指导我们的家族成员,我可以使他们更愿意发动战争和征服新的土地。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家族获得'''组织备战'''20年修正: | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
| {{icon|piety islam}} 成比例的虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
** {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="强化阴谋网络" | |||
| 强化阴谋网络<br>{{collapse|''我们家族的人各有各的狡猾。在我的领导下,我们可以组建一个密谋网,即使最狡诈的外人也无法逃开。''}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 家族获得'''密谋网络'''10年修正: | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+1%}} 阴谋成功率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-1%}} 敌对阴谋成功率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+1%}} 计谋隐秘每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="咨询家族成员" | |||
| 咨询家族成员<br>{{collapse|''能够迅速且稳妥地采取行动的内阁才是统一的内阁。只需一点点来回,我就能确保我的家族成员在担任内阁大臣时更加高效。''}} | |||
| {{icon|council}} {{green|+10%}} 相同家族内阁成员能力对内阁任务影响 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|impassive}} 家族团结度等级为冷漠 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="改善税收" | |||
| 改善税收<br>{{collapse|''我家族中有许多人在收税和管理领地方面很有效率。我们可以分享想法和有能力的人,让大家都可以获益于收入的提高。''}} | |||
| {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''改善行政'''10年修正: | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 氏族制封臣赋税贡赋每位有地家族成员 | |||
| {{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|impassive}} 家族团结度等级为冷漠 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="派遣执达吏" | |||
| 派遣执达吏<br>{{collapse|''我可以利用家族成员的合作态度,将我的执达吏派到他们身边,严格执行我的命令来维护整个领地的和平。''}} | |||
| {{icon|control positive}} 家族获得'''派遣执达吏'''10年修正: | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 氏族制封臣赋税贡赋每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="鼓励家族改善经济" | |||
| 鼓励家族改善经济<br>{{collapse|''领地需要建设才能强大。我应当确保家族所有成员都将必要的资金花在建设领地上。''}} | |||
| {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''鼓励经济'''20年修正: | |||
* {{icon|development}} {{green|+0.2}} 发展度增长每位有地家族成员 | |||
* {{icon|popular opinion}} {{green|+1}} 民众好感度每位有地家族成员 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
** {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="安抚封臣" | |||
| 安抚封臣<br>{{collapse|''即使是和谐的家族也面临着考验。我可以发挥作为家主的影响力,在这些社交皱痕开始变为裂痕之前将其抚平。''}} | |||
| {{icon|diplomacy positive}} 家族获得'''安抚'''10年修正: | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 封臣好感每位有地家族成员 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+2%}} 私人计谋成功率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 在内阁中任职的强力封臣赋税贡赋每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="建立侠义结社" | |||
| 建立侠义结社<br>{{collapse|''<领地首都>的年轻<群众/女人/男人>,由于无法释放精力,正拉帮结派地在首都游荡。我可以在首都各地建立侠义结社,在他们空闲时灌输勇武与道德。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家主获得'''建立侠义结社的集会处'''20年修正: | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级威望等级 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵补员速率(相同信仰) | |||
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 征召兵维护费 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
** {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
* [[File:Tradition soldiers.png|28px]] 文化拥有[[传统#侠义结社|侠义结社]]传统 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="在宗教学校教育年轻人" | |||
| 在<宗教学校/神殿>教育年轻人<br>{{collapse|''领地的和平让<领地首都>的年轻<群众/女人/男人>懒散且没有目标。我可以在<神殿>建立学校,在这些年轻人有空时教授他们哲学和医学。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家主获得'''建立宗教学校'''20年修正: | |||
* {{icon|learning lifestyle}} {{green|+10%}} 学识生活方式经验 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰宗教狂热封臣好感 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
** {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
* [[File:Tradition beacon of learning.png|28px]] 文化拥有[[传统#学术灯塔|学术灯塔]]传统 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="要求分享军队后勤" | |||
| 要求分享军队后勤<br>{{collapse|''战争的结果由多种因素决定。良好的后勤和补给与善战的士兵同样重要。我可以在家族内执行新政策,要求所有人共享物资和装备,这应该能大大提高军队的能力。''}} | |||
| {{icon|goods positive}} 家族获得'''共享军队补给'''10年修正: | |||
* {{icon|supply}} {{green|+4%}} 补给容量每位有地家族成员 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+2%}} 征召兵补员速率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 战争时每月收入每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产DLC | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
** {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊朗传承 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="促进发展" | |||
| 促进发展<br>{{collapse|''我们的文化有着悠久的优秀管理技巧的历史。在我们的家族雇佣了许多熟练的监工和管理。我们可以利用这一点,进一步发展我们的领地。''}} | |||
| {{icon|development positive}} 家族获得'''促进发展'''10年修正: | |||
* {{icon|development}} {{green|+2%}} 发展度增长每位有地家族成员 | |||
* {{icon|gold}} {{green|-1%}} 建筑建造花费每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产DLC | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
** {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊朗传承 | |||
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=== 应对行为 === | === 应对行为 === | ||
应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 {{icon|stress}} 压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。 | 应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 {{icon|stress}} 压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。 | ||
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| 忏悔 | | 忏悔 | ||
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* {{icon|warning}} 揭露秘密(若角色拥有) | * {{icon|warning}} 揭露秘密(若角色拥有) | ||
* {{icon|social negative}} 获得'''不安的坦白'''2年修正若角色没有秘密: | * {{icon|social negative}} 获得'''不安的坦白'''2年修正若角色没有秘密: | ||
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| 鞭笞 | | 鞭笞 | ||
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* {{icon|wounded}} 获得受伤特质若无其他受伤特质 | * {{icon|wounded}} 获得受伤特质若无其他受伤特质 | ||
* {{icon|severely injured}} 获得身受重伤特质若拥有受伤特质 | * {{icon|severely injured}} 获得身受重伤特质若拥有受伤特质 | ||
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| 辱骂 | | 辱骂 | ||
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* {{icon|stress negative}} {{red|50%}} 概率获得'''猛烈抨击'''1年修正: | * {{icon|stress negative}} {{red|50%}} 概率获得'''猛烈抨击'''1年修正: | ||
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 直属封臣好感 | ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 直属封臣好感 | ||
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| 逛妓院 | | 逛妓院 | ||
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* {{icon|gold}} 失去成比例的金钱 | * {{icon|gold}} 失去成比例的金钱 | ||
* {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} 概率获得情人的疱疹特质 | * {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} 概率获得情人的疱疹特质 | ||
2025年10月4日 (六) 15:02的最新版本
决议(Decision)是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。
重要决议[编辑 | 编辑源代码]
重要决议在世界上留下一个永久的痕迹,并通知所有可能受到影响的统治者。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 伊比利亚立足点 伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。 |
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| 毁灭哈里发国 在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族的走狗,夺取了他们在美索不达米亚的据点后,<逊尼派哈里发国>的命运由我掌握。我可以彻底将其摧毁。 |
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| 采用<封建制/氏族制> 为了让<头衔>不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。 |
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| ||
| 采用<封建制/氏族制>(行政制) 这个领地需要的是少一些官僚主义,多干些实事。想要<主头衔>健康发展,我们就必须与那些妨碍我们的东西切断联系。 |
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| 采用<封建制/氏族制>(西非原始宗教) 善治是一道简单的规模问题。一个城镇或许只需要长老,但一个帝国运行必须要有官吏——我们的人民心里清楚,而我们可以充分利用他们当中的识字人群来获取官吏。 |
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| 效仿领主采用<封建制/氏族制> 随着我的领地不断扩大,控制它的困难也随之增多。我的领主已经采用了<封建制/氏族制>;我可以寻求<他/她>的帮助,按照相似的架构重组我的领地。 |
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| ||
| 效仿领主采用封建制(氏族制) 与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。 |
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| 效仿领主采用氏族制 与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。 |
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| 在家族中采用氏族制 在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。 |
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| 采用部落制 领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称?若我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。 |
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| 采用集权行政制 <主头衔>必须通过法律、政府部门和贤能来治理,而不是家族、继承和私人忠诚! |
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| 成为冒险者 对于那些足够勇敢,足够顽强,能历经危险并抓住机遇的人来说,广阔的世界大有可为。 |
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| ||
| 选定地形 是时候决定我的侧重点,带领我的随从们了:是尘土飞扬的旱地,耸立的高地,开阔的低地还是深邃的林地? |
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| 精通地形 我的激情在那里?在深林之中,在云雾缭绕的高峰之间,还是在蔚蓝天空下的开阔平原上? |
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|||
| 建立一个新公国 我俯瞰着我的邻居、同辈,以及那些自认为能与我平起平坐的人。我比他们更加卓越,更加辉煌!是时候让这个世界正视我的价值了。我将建立一个全新的公国,以此证明,他们理应臣服于我正当的统治之下。 |
|
|
| |
| 建立一个新王国 我将以新的王国头衔统一我的领地,它将永远属于我的宗族。 |
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| |
| 建立一个新帝国 我将创造一个帝国,胜过其他一切,甚至比历史本身更长久。 |
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|
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| 扩大公国领地 随着我的领地不断壮大,<主头衔>的核心土地也理应随之增长。 |
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| |
| 迁移法理首都 是时候承认<领地首都>在我们领地内的重要性了。它是我们的家园,我们应给予其应有的尊重。 |
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| |
| 脱离<领主主头衔> <领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人的荼毒,无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立一位新的统治者,也要呕心沥血,才能恢复<他/她>造成的一切戕害。 |
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| 采用特殊继承法 分割继承让我们弱小而分裂。也许领地中的巨头们会接受历史上的另一种选项…… |
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| 更改选举候选状态 选举统治?这不是选举,这是在抽金杯毒酒。我更喜欢温暖舒适的家庭生活,而不是那些肮脏事。 |
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| 挑战<统治者> <统治者>持有着<领主头衔前缀>头衔,就好像这毫无疑问是<他/她>的所有物一样;就好像我们并不是依靠才能和力量决定领袖一样。 |
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| 创建支系 我的亲族可能是时候放弃<家族>家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。 |
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| 背弃誓言 我的誓言就是枷锁,把我束缚在不再属于我的生活中。为了真正繁荣、真正自由,我必须摆脱它们。 |
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| 拒绝继承 新头衔对我有什么吸引力?责任的枷锁和不劳而获的财富紧紧束缚着灵魂。 |
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| 承担责任 不可否认,无需承担责任的生活曾经很适合我,但责任的需要迟早会束缚我们所有人。多希望我能享受更久一点…… |
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|
||
| 祝圣血脉 通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。 |
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| ||
| 加强血脉 勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。 |
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| |
| 众王之族 终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,<宗族>将举世闻名。 |
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| 建立丝绸生产 自从古人从东方的遥远之地把第一批蚕偷运到君士坦丁堡以来,丝绸的织造和销售一直都为皇室所垄断。 |
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300-1500 (3年收入)金钱 |
| |
| 尝试篡位 我们所谓的“<领主头衔前缀>”<领主前名>没有我无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她>的情况下统治。我所需要的是国度中足够多的权贵的默默支持,一些忠诚的士兵和一个机会…… |
||||
| 建立巫师集会 我们骄傲的家族因血脉而团结,但是事实分裂了我们。我期待有一天我们不再活在恐惧中,而是对彼此完全坦诚。我们的子女将被抚育成长获得权力以及<巫神>的意志。愿我们忠诚地侍奉<祂>! |
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| |
| 建立骑士团 全身心捍卫正信的战士永远不嫌多。我将敬拜<战神>,提供家园和武装给那些侍奉祂的人们! |
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| 组建约姆斯维京人 古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众,我们的冒险者和殖民者接纳他们所到之处的神明,甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民。 |
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| 建立瓦兰吉卫队 多年来,来自北方最偏远地区的战士被我们的财富吸引,聚集在君士坦丁堡。他们提供雇佣兵服务,这是他们的拿手本领,并且只忠于金钱和对自己的骄傲。如果我们能把他们组织在皇帝周围,就会得到一支无敌军队为我们效力! |
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| 重新确立粮食救济制 在粮食救济制正式重新实行后,<领地首都>的市民已经习惯了粮食配给提供的奢侈品——定期分发的免费或廉价面包。这在任何皇帝手中,都是确保人民生产效率以及自身人气的强大工具。 |
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| 接纳希伯来语 几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响的语言。现在我们已经在这里建立起足够多的社群,我们可以采用希伯来语作为我们民族的共同语言。 |
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| 征召被排斥者 我将成为贫民子女的主人。最卑劣的恶棍军队将服从我的意愿,为我的事业效力,肆意破坏敌人,无论强弱。 |
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| <信徒>之路——升扬 恶毒的异端和误入歧途的异教徒的继续存在,对任何虔诚的<信徒>和<至高神><祂自己>本尊都是一种冒犯! |
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| <信徒>之路——序章 人们不应期望<至高神>做完所有的工作。<至高神>需要信徒来引导迷途之人……无论他们是否愿意。 |
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| 成为伟大征服者 我持剑为他人卖命已经太久了。现在,世界将因我的荣耀而淹没在血海之中。一个前所未有的大灾难时代开始了! |
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| 建立地产 我在旅行中积累了大量财富。这片肥沃而原始的土地看起来是个适合投资的地方,在未来几年都能收获利益。 |
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| <天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿><骑士> 据说,有一位神秘<骑士>乘坐<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>拉的船,拯救那些身陷危机的人们。 |
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| 捍卫<文化>文化 土地属于居住于其上的那些人。<所在地法理领主>必须由真正的<文化>人统治。 |
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| 成为圣河的管理者 掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。现在是时候让<祭司>正式确立这一权威,让我成为至圣之物本身的守卫者。 |
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| 声明在伊朗间奏曲中的立场 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 宣布反对哈里发国( 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 成为哈里发拥护者( 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 |
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| 创办大学 近来学识渊博的学者们汇集到我的领地内。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。 |
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| 重建君士坦丁堡大学 狄奥多西皇帝在公元425年创立了君士坦丁堡大学,世界上最大的研究中心之一。自那以后过去了许多个世纪,时代已经改变。如果我们想让君士坦丁堡大学继续处于人类知识的前沿,这一机构就需要翻新和重组。 |
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| 光复君士坦丁堡 君士坦丁堡是东方帝国的首都,如此她理应属于我。 |
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| 光复罗马 罗马是罗马帝国的古代首都,如此她理应属于我。 |
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| 偿付贷款 让自己债台高筑可不是与一位<主头衔>身份相称的行为——是时候偿还我欠的钱了。 |
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| 越狱 一成不变的墙壁、千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了! |
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专属决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议无论是哪位角色,整场游戏只能触发一次。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 为图尔战役复仇 公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。 |
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| 为奈赫赖万之战复仇 或 消灭叛教者( 在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们一直不懈地战斗,以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒的斗争。 |
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| 恢复粮食救济制 几个世纪以来,罗马,后来是君士坦丁堡的市民享受着生活在世界之都的最高福利:定期分发免费或廉价的面包。这一传统与罗马的粮仓——埃及一起丢失了,但任何重新实行它的皇帝都将立即提高他们在大众中的人气。 |
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| 推广波斯语经文 一直以来,人们认为阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊斯兰文学,甚至翻译重要圣训的时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神职人员或许不会喜欢,但人民应该像过去一样,用自己的语言了解<至高神>。 |
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| 重建<主头衔> 在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去的可耻阴影。 |
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| 成为萨奥希扬特 通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。 |
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| 建造玻璃建筑物 我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长! |
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| 废除日耳曼伪朝 夺回意大利半岛与高卢疆界将使我们能以足够强大的姿态角力日耳曼伪朝,它们错误地宣称了帝国威严。 |
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| 废除希腊伪朝 控制意大利半岛并在希腊立足使我们以足够强大的姿态角力腐朽的希腊人帝国,他们仍在攀附帝国威严的衰微残片。 |
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| 请求支援 拜占庭一直是基督教最东方的堡垒,但目前与正信之敌的战争正在耗尽我们的力量和资源。虽然我们与基督世界其他分支的关系并不亲密,但也许是时候收起我们的骄傲,向我们在基督内的昆仲寻求帮助了。 |
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| <法兰西/阿基坦>合一 |
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| 重建狄奥多西的疆界 当狄奥多西皇帝将罗马帝国一分为二,东方分给了他的长子阿卡狄乌斯。我们就是他的直接继承人。然而,我们的东罗马疆界自那之后大幅缩减;对于一位巴西琉斯来说,光复狄奥多西最初留给我们的边界将是巨大的荣耀。 |
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| 斥责罗马对西西里的复仇主义 这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。 |
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| 授权西西里议会 为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与市民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。 |
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| 鼓励哥特式建筑 一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将<头衔>拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。 |
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| 建立沙龙 在<所在男爵领>建立一处永久的诗歌沙龙,以培养最优秀、最聪明的人才。 |
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350 金钱 225 金钱若拥有共生关系修正 |
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| 准备翻过喀尔巴阡 草原上的部落争斗不休,特别是烧杀劫掠的佩切涅格战帮在荼毒我们的领土,让我们的生活难上加难。然而,喀尔巴阡山脉之后,是沃地,是树木葱郁的谷地,还有绵延不绝的平原,虚弱的潘诺尼亚…… |
| |||
| 收复不列颠尼亚 凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路! |
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| 要求对爱尔兰的宣称 若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。 |
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| 恢复加洛林疆界 查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。 |
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| 统一阿非利加 在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教) |
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斗争结局决议[编辑 | 编辑源代码]
非
冒险者可通过结局决议结束斗争。
伊比利亚斗争[编辑 | 编辑源代码]
该斗争搅局者或无关方也能通过伊比利亚立足点决议结束斗争。
| 决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|
| <主头衔>的支配地位 事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它! |
|||
| 维持现状 半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。 |
|
||
| 缓和 过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。 |
伊朗间奏曲[编辑 | 编辑源代码]
该斗争也可能会在妥协阶段结束斗争。
| 决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|
| 复兴的哈里发国 在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。 |
|
||
| 阿拔斯的屈辱 由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。 |
|||
| 伊朗复兴 阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。 |
|
创建领地决议[编辑 | 编辑源代码]
下列特殊决议创立一个强大的新国家。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 成为转轮圣王 有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。 |
|
| |||
| 建立印度斯坦帝国 虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国! |
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| 成为最伟大的汗 我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。 |
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|
| ||
| 建立巴克特里亚霸权 几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。 |
|
|
|
||
| 建立托莱多王国 自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,托莱多失去了往日的地位。作为一个新的<信仰>之国的首都,它将再次成为诸王之座。 |
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| 丹麦区正式化 我们的子民何必要操心英格兰呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的文化。他们对于我们土地的声索权同我们对于他们土地的声索权一样弱。 |
| ||||
| 建立海外帝国 只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。 |
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| 成立罗姆苏丹国 将罗马的小亚细亚腹地置于<信仰>的统治之下,由<至高神>之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。 |
| ||||
| 成立葡萄牙 一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。 |
|
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| 建立阿拉贡王国 数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。 |
|
|
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| 恢复古瓦斯科涅 在太长的时间里,巴斯克古老的家园被异族入侵者压榨,现在是时候向他们表明我们对祖先之地的宣称了。 |
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| 统一加那利群岛 自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。 |
|||||
| 建立波斯尼亚王国[8] 波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了…… |
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| 重建博斯普鲁斯王国 我们将再次成为黑海的统治者,攫取它的财富,让我们的威名远扬。 |
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| 谈判丹麦法区 对英格兰土地的争夺激烈凶狠,目前没有一名统治者能占据主导。不过,有一条无人尝试过的道路,也许能够与恶魔做交易…… |
|
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| 宣布成立圣母玛利亚之地 波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切…… |
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| 重建以色列 是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。 |
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| 重建康沃尔王国 自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。 |
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| 重建神圣罗马帝国 真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。 |
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| 重建拜占庭帝国 拜占庭帝国的崩溃是我们人民前所未有的悲剧,但我们还是努力挣扎着。毕竟,只要还有一位罗迈奥斯还站着,罗马就仍然屹立不倒。 |
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| 分割帝国 在我们祖先的岁月,如此庞大的帝国被分割的原因有很多——这些原因直到今天仍然适用。权力必须被再次分割。 |
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| 复兴大亚美尼亚 不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。 |
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| 两河之乡 将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已! |
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| 成立奥地利大公国 通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。 |
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| 成立萨克森选侯国 通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。 |
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| 建立瑞士邦联 若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。 |
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| 统一勃艮第 自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。 |
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| 掌控地中海 地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。 |
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| 统一意大利 若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。 |
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| 统一斯拉夫人 若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国! |
|
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| 统一南斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。 |
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| 统一西斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。 |
| ||||
| 统一西班牙各邦 西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。 |
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| 巩固北海至高王国[10] |
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| 统一以色列之子 我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。 |
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| 升格马恩岛及群岛王国[12] 马恩岛独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。 |
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| 建立罗斯的首都 进取的诺斯人从斯堪的纳维亚不断涌流而出,穿行于凶狠斯拉夫人的富饶河流,来到东方。 |
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重建罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
一共有3个名为「重建罗马帝国」的决议,允许通过者获得罗马帝国,但描述和要求不同:[13]
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 重建罗马帝国 (拜占庭帝国) 若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。 |
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| 重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) 若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。 |
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| 重建罗马帝国 (意大利亚) 意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。 |
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文化变更决议[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:文化#新文化
下列决议允许角色接受
文化。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 接受英格兰文化 我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。 |
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| 接受海外文化 欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。 |
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| 建立诺曼文化 我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。 |
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宗教决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议对至少一个信仰有重要影响。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 指控波斯尼亚教会为异端 粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。 |
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| 重建普世牧首之座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。 |
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| 建立圣像破坏派牧座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。 |
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| 将教宗迎回罗马 只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。 |
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无 |
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| 恢复<信仰>大祭司 <信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。 |
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| 恢复<教士> 自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。 |
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| 改革<教士> 农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。 或 熄灭永恒之火( 长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。 |
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| 建立<信徒>堡垒 阿哈尔周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。 |
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| 弥合东西方教会大分裂 东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。 |
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| 废除教宗国 意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。 |
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| 重建教宗国 若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。 |
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| 与罗马共融 尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。 |
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| 与罗马决裂 |
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| 任命一位公正的哈里发 <信仰领袖>是个距离遥远、德不配位的人,无力领导乌玛。<他/她>信奉<信仰领袖信仰>,却甚至无法理解<信仰>思想中的精微真理。 或 重建穆尔太齐赖派( 自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。 或 与哈里发国决裂( 尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。 |
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| 变更国教 改革国教是一项大胆的举动。重塑<主头衔>的精神传统,使其与我的愿景匹配……无疑将重新定义领地的身份认同,和我作为<头衔前缀>的遗产。 |
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| 重建艾什尔里哈里发国 若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。 |
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| 促进基督徒定居 通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。 |
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| 复兴塔尔托什派 <信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带…… |
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| 捍卫巴斯克民族信仰 比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。 |
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| 传播<信仰>信仰 <信仰>一直在走下坡路,继续生存的重任落到了我的肩上。这条道路上的第一部就是在伊洛瓦底河谷的宗教分歧中架起桥梁。 |
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| <至高神>的守护者 异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。 |
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| 为波斯寻找新信仰 哈里发牢牢控制着波斯,鼓吹一种充满阿拉伯正统教义的信仰。我相信这个地区需要自己的身份认同,我有很多选择…… |
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| 摒弃古道 库萨里派信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。 |
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| 在飒秣建建立<信仰领袖头衔> 正如末思信一度曾在巴比伦的圣座引领正信,我们目前的<信仰领袖>也在图兰与波斯领导我们。正式建立教会在飒秣建的圣命,摩尼教信仰得以重生,并向新的民族传播! |
无 | |||
| <信仰>食人 我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。 |
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| 改信国教 改信<最高领主主头衔>的国教是一个转折点。使我的灵性道路与<最高领主主头衔>匹配,将巩固我作为<头衔前缀>的地位,并且无疑能与我的臣民形成更深刻的联系。 |
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假意改信决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议与假意改信有关。
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 |
|---|---|---|---|---|
| 揭示真正的信仰 尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好? |
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| 舍弃秘密信仰 所有这些秘密的布道和低声的祷告都在耗尽我的耐心。与此同时,我对自己在<信仰>中的公开生活已经越来越适应了。也许是时候彻底放下我旧的信仰了。 |
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| 大赦假意改信 我的领地内有地下教徒是公开的秘密。也许正式赦免能说服他们放下伪装? |
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| 接受异端 尽管<主头衔>确立了官方信仰,但异端信仰在我们土地上不断蔓延。如果我公开接受其中一种并成为他们的领袖,我便可以利用这种不受约束的信仰的原始潜力,加强自己的权力,并更有助于自己的政途。 |
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| 推动国教变更 在<最高领主主头衔>内,支持我引导的信仰的民众不断增长。是时候让<最高领主头衔前缀>承认我们的力量,并承认<信仰>是<最高领主主头衔>内唯一合法的国教了! |
传奇决议[编辑 | 编辑源代码]
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。
| 决议 | 效果 | 要求 |
|---|---|---|
| 为传奇建筑清理场地 传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢? |
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| 扩张王国 王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。 |
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| 整合王国 王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。 |
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| 发动传奇冒险 似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地! |
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| 要求当地臣服 英雄事迹的传奇故事萦绕着我。我现在不仅仅是一个凡人,我是一个活生生的传奇,所有人都必须向我臣服。 |
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| 向领地传教 一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。 |
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| 重申神圣的使命 我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。 |
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| 宣扬和平 虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。 |
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| 委托制作传奇宝物 记忆可能会随着时代消逝,但书籍是永恒的。我要确保我的传奇永远不会被遗忘。 |
小型决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 寻找医师 在我的宫廷中,宫廷医生对于照顾伤病患者是必要的。我会要求我的仆人们给我带来一些合适的候选人。 |
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| 增加体重 我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天! |
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| 停止增加体重 永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。 |
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| 减少体重 我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。 |
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| 停止减少体重 我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。 |
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| 结束虔诚投资 这些寄生虫还没吸够我的财富吗?我还有其他地方要花钱! |
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| 邀请<骑士> 作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。 |
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| 邀请宣称者 为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。 |
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| 赶鸭上架 我的朝堂人才凋零,许多宫廷职位都缺乏志能之士来担任,难以维持<主头衔>的欣欣向荣! |
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| 邀请诗人 作为高级艺术的培育者和所有敬惜文字之人的保护者,我召集更多的诗人加入我的沙龙实在是理所应当的。我会派出一名使者,让我的臣民知道我正在寻找熟练的文学大师。 |
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| 恢复勋号 我的随从的军事威严正处于沉寂。传话给这片土地的<骑士们>:<主头衔>的<头衔前缀>在召唤! |
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| 提拔有能力的外人 在我的政府中,有些人身居要职,但他们根本没有能力胜任——然而,那些有才能的人却在一层厚厚的无能和平庸之下苦苦挣扎,仅仅因为他们对像我这样的<文化>贵族来说是陌生的。 |
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| 寻找<宫廷语言>语言学家 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
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| 寻找<领主宫廷语言>教师 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
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| 赞助波斯学者 在已知世我们不能让自己被巴格达的智慧宫盖过一头。让我们把最优秀的波斯学者召集到宫廷,希望能推动我们的科学进步。 |
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| 逐客 <领地首都>宫廷的客房短缺不是什么秘密,原因同样尽人皆知,不止几个混吃混喝的“宾客”在利用我的——我们的款待。 |
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| 辞去总督职务 退隐到你的家族庄园,在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。 |
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| 争取派系支持 我的家族庄园是秩序和权力的中心,<家族>家族的影响力从这里向四面八方扩散。我可以利用这一有利位置,为我的派系争取当地的支持者。 |
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| 更改<皇室/王室/小型>抱负 不是每个人都适合,或者希望在权力阶梯上往上爬直到坐在宝座之上。如果我对目前的位置非常满意,又何必要冒险呢?让其他人在毒蛇之巢中争斗吧! |
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| 招募特工 当政治地位和影响力不足以让我得到想要的东西时,我只需要寻找其他替代方案。然而,我需要特工才能更有效地进行。 |
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| 加强庄园安全 我并未变得偏执,对吧?感觉每个人都想对付我。可能是想背后插我一刀,或是破坏我的名声。加强我的安保工作定能让我心安。对吧? |
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| 在总督领设立巡逻队 为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。 |
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| 操纵粮食市场 我的私人粮仓里储存了大量粮食。我可以在需要时以极高的价格,一次一袋慢慢出售我的粮食。我需要走关系来操纵市场,使其对我有利,但我会获利匪浅。 |
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| 准备希腊火德罗蒙战舰 点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救君士坦丁堡于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。 |
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| 召开托莱多会议 |
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| 向原始宗教徒传福音 作为唯一真信仰的传承人,拜占庭帝国有责任向异教徒传教,并将他们作为我们在基督内的昆仲姊妹迎入我们教会的怀抱。这一点尤其重要,因为他们就生活在我们边境之外,威胁着帝国的完整和安全。 |
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| 转变为本地文化 说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。 |
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| 让领地接纳当地传统 虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。 |
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| 委托制作宝物 若没有好东西可供炫耀,那做<头衔前缀>还有什么意思?一把新剑或许不错,或者一枚胸针…… |
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| 委托制作圣像 对美丽艺术的凝视和敬拜使我们更接近上帝,并增强我们的信德。这就是我应该赞助一位本地画家制作一幅新圣像的原因! |
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| 撰写“彩诗” 我周围环绕着如此多伟大的心灵,以流行的“彩诗”体裁写一首新诗相当简单。由于有这么多人渴望阅读我的作品,我对于诗作的最终去向也有着多种选择。 |
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| 定制丝绸礼服 我们是获得帝国授权生产和销售最优质拜占庭丝绸的少数家族之一。我们的商贸活动为我们带来了黄金和影响力——以及一些更多的优势——但我们很少直接享受这些好处。我认为我值得为自己弄一些特别好的东西! |
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| 为比武大会训练 钢铁的呼唤不能无人回应:我将穿戴整齐,前往训练场训练。 |
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| 成人仪式 到了一定年龄的年轻人可以参加成人仪式:一种赋予他们部落中成年人地位的仪式。' |
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| 举办朝会 为了成为一个成功的统治者,我必须真正的在我的势力范围内处理各种疑难杂事。 |
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| 向<领主头衔前缀>请愿 我可以请求领主帮我解决面临的挑战;对领地有利的真诚请求一般总是能得到满足。 |
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| 觐见 我可以正式且公开地向领主宣誓效忠,以加强我们之间的信任与双方的合法性。 |
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| 在宫廷中引领新风尚 我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了…… |
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| 异国风情大殿 我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。 |
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| 赞助犹太科学 在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。 |
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| 赞助研究项目 我们在<领地首都>拥有一些世界上最伟大的学者。凭借他们的才华,我们可以在科学领域取得全球性突破。 |
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| 修建朝圣之路 没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。 |
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| 颂扬其他文化 奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献! |
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| 向骑士团借钱 我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。 |
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| 撤销骑士团租赁 驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。 |
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| 臣服于大汗 是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。 |
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| 扩建城市 出钱在你的城市建造奢华的新城区 |
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| 修饰首都 按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧! |
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| 重返罗马 圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。 |
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| 拥抱祆教 我崇拜<至高神>而不是乌尔马兹德是不是背弃了我的祖先?无论如何,我必须维持他们的传统,即使只是在心中。 |
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| 立起符文石 <祖先>已经逝世。我打算竖起一块符文石以纪念<他/她>的一生,并让所有姓<祖先宗族>的人获得名望。后继世代永远不会忘记<祖先>的丰功伟绩! |
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| 立起符文石 树立刻字的符文碑以纪念重大事件,如所爱的死亡、纷争的解决、土地的获得等等,是诺斯的风俗。也许我能从这种石头获益…… |
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| 点燃御火 按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。 |
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| 决定奉爱的神明 每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。 或 选择神祗崇拜( 对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。 |
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| 占星 我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样…… |
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| 举行凯旋式 凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣! |
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| 为你的<祖先>安排一场天葬 我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。 |
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| 施行自杀圣礼 我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。 或 神慰圣事:开始禁食( 随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。 |
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| 寻求诸灵的援助 诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。 |
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| 发神贫誓愿 金钱乃万恶之源。虽然我做不到一边维持身为<头衔前缀>的体面一边施舍一切,但是我可以发誓愿每月将我的一部分收入捐献出来。 |
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| 撤回神贫誓愿 现实不可回避,为了有效地治理我的领地,我现在需要更多的预算。实用主义要求撤回我的神贫誓愿。 |
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| 编纂史诗 我的家族历史包含了大量成就与荣耀的事迹。若任何一件事迹被编写为哪怕一个故事,都将极为有助于我的风评! |
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| <角色名>·<家族名>游记 和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。 |
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| 敲诈臣民 当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西? |
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| 出售不重要头衔 出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。 |
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| 信守禁欲 远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。 |
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| 放弃禁欲 我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。 |
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避世冥想 我们只有在冥想中才能理解天地万物的真谛。 |
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| 羞辱丑角 无论是臭鸡蛋、烂蔬菜还是伤人的话,人们总是有公开羞辱的需求。 |
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| 收集给养 和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。 |
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| 垂钓 每个人都应该偶尔休息下。花点时间,在<所在男爵领>的岸边抛下钓线,让世间的烦恼都随波漂走。谁知道呢,说不定你还能在水里钓到什么呢。 |
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| 非常手段——屠宰动物 我们非常非常饥饿……但现成的肉就在我们身边,消耗着我们剩余的补给,忠实地跟在我们后面走向末日。在这么绝望的时刻,我们必须考虑所有的替代方案。 |
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| 造访<所在地产> 没有<男人/女人>是孤岛。让我们前往<所在男爵领>当地的<所在地产>,看看它有什么值得我们探索的。 |
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| 洗心革面 一个<男人/女人>是否必须永远为不得已犯下的罪行受苦?是否所有<信徒>都有权走向救赎? |
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| 总督确认 按照惯例,<最高领主头衔前缀>会在<最高领主主头衔>宫廷前举行典礼,正式确认总督的任命。 |
2年若是AI | ||||
| 巩固统治 请求你的信仰领袖重申你对君位的权利。毕竟,你是其最大的庇护者。 |
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| 举办密契共融圣事 我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。 |
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| 地方仲裁 有时有必要会见地方司法官以及市长,确保一切都依照层级制度运转。臣民也肯定会欢迎这种姿态。 |
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| 创作行程日志 我旅行途中获得的见解可以浓缩入一篇行程日志中,供他人采纳和鉴赏。 |
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| 寻找宝藏 一场激动人心的冒险等待着那些勇敢探索遥远土地,寻找金钱、珠宝、宝藏和名望的人。我会屈服于诱惑或致命的旅程吗?或者我依然履行我的义务? |
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| 挖掘宝藏 一张藏宝图,配上一位退休冒险者的最后恳求: |
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| 收养幼犬 我的家族因繁育宠物狗的天赋和热情而名扬四海。只要我准备好挑战,一只新生的小狗在等着我。 |
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| 从犬舍领养一条狗 看着犬舍主人用语言和手势指挥这些壮观的动物,我的脑海中充满了我站在我的忠诚犬类伙伴身旁的景象。 |
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| 摸摸<猫> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
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| 摸摸<狗> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<狗>了。有人说狗只是下等的畜生,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
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| 与猴子玩耍 这只猴子非常聪明,据说是一位象棋大师,而且能变各种有趣的戏法。但由于她也生病了,因此脾气暴躁,可能会有不好的结局。 |
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| 尝试自杀 我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间? |
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| 整合英格兰的公国 四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实! |
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| 合法化拉丁统治 虽然我土地上的居民还记得他们的希腊人皇帝,但他们将会服从。来的是我们拉丁人,我们在这里是为了永恒的统治。 |
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| 剔除拉丁统治权 罗马的屠夫,戴着拉丁十字架的恶魔,以火与血夺取了帝冠。现在,他们竟敢宣称我们古老土地的权利。 |
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| 研习谋划之道 我必须将自己的计谋可能导致的每一种结果都尽数纳入考量。如同蜘蛛织网,我要保证猎物会有多种方式落入罗网。我将花时间小心筹划我的骗局。 |
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| 开发首府 我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作…… |
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| 加速计谋 我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气! |
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| 促进整合 我的家族庄园位于一个动荡的地区。这未必是劣势,因为我可以帮助我的领主加强对<最高领主主头衔>的当地人口的掌控,同时提升我的政治和经济地位。 |
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| 吃掉你的奶酪 你吃掉你的陈年奶酪。 |
家族团结度决议[编辑 | 编辑源代码]
根据家族团结度,家主政体为氏族制的家族成员可以使用以下家族团结度决议。
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 |
|---|---|---|---|---|
| 引导家族团结的方向 作为家主,我的话在家族成员中很有分量。我可以通过谨慎的言辞与行动,推动同族以某些方式行事,从而极大地影响我们的团结度。 |
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| 寻找税吏 赋税是所有领地的支柱。值得花时间寻找有能力的行政人员和退役士兵,雇佣他们担任税吏。 |
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| 用忠诚的军官强化军队 强大的军队需要强大的军官。我可以向家族成员索要有能力的士兵,然后提拔他们担任军中的领导职务,以提高部队的战斗力。人人都为家族做出更大的贡献,人人都能受益! |
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| 组织家族成员备战 改善一个领土需要奉献精神,而且往往需要大量的征服。通过发布具体的法令和指导我们的家族成员,我可以使他们更愿意发动战争和征服新的土地。 |
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| 强化阴谋网络 我们家族的人各有各的狡猾。在我的领导下,我们可以组建一个密谋网,即使最狡诈的外人也无法逃开。 |
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| 咨询家族成员 能够迅速且稳妥地采取行动的内阁才是统一的内阁。只需一点点来回,我就能确保我的家族成员在担任内阁大臣时更加高效。 |
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| 改善税收 我家族中有许多人在收税和管理领地方面很有效率。我们可以分享想法和有能力的人,让大家都可以获益于收入的提高。 |
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| 派遣执达吏 我可以利用家族成员的合作态度,将我的执达吏派到他们身边,严格执行我的命令来维护整个领地的和平。 |
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| 鼓励家族改善经济 领地需要建设才能强大。我应当确保家族所有成员都将必要的资金花在建设领地上。 |
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| 安抚封臣 即使是和谐的家族也面临着考验。我可以发挥作为家主的影响力,在这些社交皱痕开始变为裂痕之前将其抚平。 |
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| 建立侠义结社 <领地首都>的年轻<群众/女人/男人>,由于无法释放精力,正拉帮结派地在首都游荡。我可以在首都各地建立侠义结社,在他们空闲时灌输勇武与道德。 |
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| 在<宗教学校/神殿>教育年轻人 领地的和平让<领地首都>的年轻<群众/女人/男人>懒散且没有目标。我可以在<神殿>建立学校,在这些年轻人有空时教授他们哲学和医学。 |
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| 要求分享军队后勤 战争的结果由多种因素决定。良好的后勤和补给与善战的士兵同样重要。我可以在家族内执行新政策,要求所有人共享物资和装备,这应该能大大提高军队的能力。 |
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| 促进发展 我们的文化有着悠久的优秀管理技巧的历史。在我们的家族雇佣了许多熟练的监工和管理。我们可以利用这一点,进一步发展我们的领地。 |
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应对行为[编辑 | 编辑源代码]
应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低
压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。
| 决议 | 压力 | 花费 | 所需特质 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 忏悔 | -20 |
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少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。 | |
| 呷大麻蛋糕 | -20 |
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轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了! | |
| 慈善捐献 | -20 | 还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。 | ||
| 鞭笞 | -40 |
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没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。 | |
| 沉溺饮酒 | -20 | 酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了! | ||
| 放纵饮食 | -20 | 当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。 | ||
| 辱骂 | -20 |
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把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。 | |
| 与世隔绝 | -20 | 若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。 | ||
| 避免饮食 | -20 |
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我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。 | |
| 与知己交谈 | -20 | 能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小! | ||
| 逛妓院 | -40 |
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没什么比肉欲的发泄更能舒缓我的心灵。 | |
| 逛集市 | -20 | 新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝! | ||
| 运动减压[8] | -20 |
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加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。 | |
| 写下想法 | -20 |
|
我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心! |
未使用的决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议在游戏内不可用:
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | 注释 |
|---|---|---|---|---|---|
| 采用封建制 | |||||
| 建造一座大教堂 | |||||
| 追逐野鹅[20] |
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- |
|
- | debug_only = yes)。
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另见[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 截至1.2版本,指单继承人领地继承法
- ↑ 2.0 2.1
game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt,iberia_north_africa.0015 - ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt,resurging_saoshyant - ↑ 位于
game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt - ↑
common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt,title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_yes = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } } - ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6
game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt,middle_east_decisions.0001 - ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,form_outremer_scripted_effect - ↑ 8.0 8.1
game\localization\english\decisions_l_english.yml - ↑ game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt,secure_high_kingdom_north_sea_decision - ↑ 11.0 11.1
has_contagious_deadly_disease_trigger = no - ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt,elevate_mann_and_the_isles_decision - ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt - ↑ 14.0 14.1 14.2
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game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt - ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt - ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt - ↑
game\common\decisions\10_religion_decisions.txt - ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt - ↑
common\decisions\test_decision.txt