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| {{icon|piety}} 500 虔诚 | | {{icon|piety}} 500 虔诚 | ||
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* {{icon| | * {{icon|ash'arism}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]存在 | ||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | * {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | ||
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* {{icon|innovation}} 拥有部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | * {{icon|innovation}} 拥有部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | ||
|- id=" | |- id="采用封建制 (行政制)" | ||
| | | 采用<封建制/氏族制>''(行政制)''<br>{{collapse|1='' 这个 领地 需要的是少一些官僚主义 ,多''干些实事'' 。 想要< 主 头衔> 健康发展, 我 们就必须与那些妨碍 我 们 的 东西切断联系 。''}} | ||
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* {{icon| | * {{icon|clan}} 角色及其行 政制 封臣的 政体 变 为氏族制 若 信仰 伊斯兰教 | ||
* {{icon|feudal}} 角色 及其行政 制 封臣的政体变为 封建制 若不信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+300}} 金钱 角色及其 行政 制封臣 所有庄园 建 筑每级 | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望<br> {{icon|gold}} 525-18375 金钱 | |||
* {{icon| | |||
| {{icon|prestige}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon| | * {{icon|administrative}} 政体为 行政 制 | ||
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* {{icon| | * {{icon|vassal}} 下列所有条件若为封臣: | ||
* {{icon| | ** {{icon|decentralized realm}} 领主 拥有松散 领 地法律 | ||
** {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
** {{icon|yes}} 领 地 与 其 他 独立 领地 接壤 | |||
** {{icon|yes}} 家族在主头衔 政体 转 变为 行政 制 时被授予世袭特权 | |||
** {{icon|illustrious}} 威望 等级至低为赫赫有名 | |||
** {{icon|controlling}} 影响力等级至低 为 初步掌控 | |||
* {{icon|yes}} 下列所有条件若独立: | |||
* {{icon| | ** {{icon|distinguished}} 威望等级至低为闻名遐迩 | ||
* {{icon| | ** {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名若为皇帝 | ||
** {{icon|absolute autocracy}} 绝对独裁 | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
|- id="采用封建制(西非原始宗教)" | |- id="采用封建制(西非原始宗教)" | ||
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* {{icon|innovation}} 拥有部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | * {{icon|innovation}} 拥有部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | ||
|- id=" | |- id=" 效仿领主 采用 封建 制" | ||
| | | 效仿领主 采用<封建制/ 氏族制><br>{{collapse|1='' 随着我的领地不断扩大 , 控制它的困难也随之增多。 我的 领 主 已经采用了<封建制/氏族制>;我可以寻求<他/她> 的 帮助 , 按照 相 似 的 架构重组我 的 领地 。''}} | ||
{{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | |||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | | {{icon|prestige}} 200 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|tribal}} 政体为 部落 制 | ||
* {{icon|yes}} 领 主政体为 封建制或 氏族制 | |||
* {{icon|yes}} | |||
| | | | ||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | * {{icon|limited tribal authority}} 有限部落权威 | ||
* {{icon|yes}} 组织化信仰 | |||
* {{icon|warning}} 角色五年内未通过[[#采用部落制|采用部落制]]决议 | |||
|- id="效仿领主采用封建制(氏族制)" | |||
| 效仿领主采用封建制''(氏族制)''<br>{{collapse|1=''与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。''}} | |||
| {{icon|feudal}} 角色及其氏族制封臣政体变为封建制 | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|feudal}} 领主政体为封建制 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 信仰领主信仰或领主信仰被信仰视作正义 | |||
* {{icon|culture}} {{green|90%}} 与领主文化间至低文化接受度或文化为领主文化 | |||
|- id="效仿领主采用氏族制" | |||
| 效仿领主采用氏族制<br>{{collapse|1=''与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。''}} | |||
| {{icon|clan}} 角色及其封建制封臣政体变为氏族制 | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | |||
* {{icon|clan}} 领主政体为氏族制 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 信仰领主信仰或领主信仰被信仰视作正义 | |||
* {{icon|culture}} {{green|90%}} 与领主文化间至低文化接受度或文化为领主文化 | |||
|- id="在家族中采用氏族制" | |||
| 在家族中采用氏族制<br>{{collapse|1=''在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。''}} | |||
| | |||
* {{icon|clan}} 政体变为氏族制 | |||
* {{icon|house unity}} {{green|+4}} 家族团结度 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | |||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | |||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | |||
* {{icon|yes}} 拥有家族 | |||
* {{icon|no}} 是家主 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|clan}} 家主政体为氏族制 | |||
| | |||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | * {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon|clan}} 家主政体为氏族制 | * {{icon|clan}} 家主政体为氏族制 | ||
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| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|no}} 直辖伯爵领拥有非部落地产 | * {{icon|no}} 直辖伯爵领拥有非部落地产 | ||
| {{icon|warning}} 角色五年内未通过此决议 | | {{icon|warning}} 角色五年内未通过此决议 | ||
|- id=" | |- id=" 采用集权行政制" | ||
| | | 采用集权行政制<br>{{collapse|1=''<主头衔>必须 通过 法律、政府部门和贤能来治理 , 而不是家族、继承和私 人 忠诚!<br>如果没有一套以我们美丽首都为核心 的 高效官僚系统 , 像这样大 的 领地 永远 无法得到 高 效 的 治理 。''}} | ||
| | |||
* {{icon|administrative}} 角色及其封臣政体变为行政制 | |||
** {{icon|warning}} 至低为公爵的封臣可以拒绝改变政体 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性若独立 | |||
| {{icon|prestige}} 100-1500 威望<br> {{icon|gold}} 60-3000 金钱 | |||
| | | | ||
* {{icon|renown}} {{green|+500}} 宗族威望 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望与 {{green|+1}} 级宗族威望等级若是信仰领袖 | * {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | ||
* {{icon|paragon}} 获得典范特质且后代获得受祝圣之血特质若不是信仰领袖 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|yes}} 独立 | |||
** {{icon|administrative}} 领主政体为行政制 | |||
* {{icon|no}} 直辖伯爵领拥有非部落地产 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 独立 | |||
** {{icon|kingdom}} 至低为国王若文化拥有官僚支柱 | |||
** {{icon|empire}} 为皇帝且领地规模不低于75若文化不拥有官僚支柱 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名若独立且不是AI | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 所有强力封臣好感若独立且不是AI | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之二若是AI: | |||
** {{icon|culture}} 文化拥有官僚、宫廷或平等支柱 | |||
** [[File:Tradition quill.png|30px]] 文化拥有律法主义传统 | |||
** {{icon|legalism}} 信仰拥有律法主义核心教义 | |||
** {{icon|high crown authority}} 高君权 | |||
** {{icon|development}} 领地首都发展度不低于40 | |||
** {{icon|erudition legacy}} 宗族拥有[[宗族#学识传承|官僚吏员]]宗族传承 | |||
** {{icon|law legacy}} 宗族拥有[[宗族#学识传承|家族地产]]宗族传承 | |||
|- id="祝圣血脉" | |||
| 祝圣血脉<br>{{collapse|1=''通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。''}} | |||
| | |||
* {{icon|renown}} {{green|+500}} 宗族威望 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望与 {{green|+1}} 级宗族威望等级若是信仰领袖 | |||
* {{icon|paragon}} 获得典范特质且后代获得受祝圣之血特质若不是信仰领袖 | |||
* {{icon|savior}} 获得救主特质且后代获得神性之血特质若是信仰领袖 | * {{icon|savior}} 获得救主特质且后代获得神性之血特质若是信仰领袖 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
第369行: | 第423行: | ||
| {{icon|prestige}} 300 威望 | | {{icon|prestige}} 300 威望 | ||
| | | | ||
* | * [[File:Tradition jirga.png|30px]] 盎格鲁-撒克逊文化或文化拥有北日耳曼或戈伊德尔传承或文化拥有支尔格大会传统 | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
第393行: | 第447行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 独立 | ||
* {{icon| | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon| | * {{icon|tribal}} 领主 政体为 部落制 | ||
* {{icon|pressed claim}} 对领主主头衔的宣称 | * {{icon|pressed claim}} 对领主主头衔的宣称 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
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* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为氏族制、封建制、行政制或冒险者 | ||
* {{icon|yes}} 独立若政体为氏族制 | * {{icon|yes}} 独立若政体为氏族制 | ||
* {{icon|yes}} 在家主头衔的继承顺位中至多在第三位且不为家主近亲若政体为行政制且为AI | * {{icon|yes}} 在家主头衔的继承顺位中至多在第三位且不为家主近亲若政体为行政制且为AI | ||
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** {{icon|duchy}} 是[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]]阶段伊比利亚斗争中的参与方公爵 | ** {{icon|duchy}} 是[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]]阶段伊比利亚斗争中的参与方公爵 | ||
* {{icon|yes}} 除领地首都外,拥有一处类型为城市或城堡的男爵领 | * {{icon|yes}} 除领地首都外,拥有一处类型为城市或城堡的男爵领 | ||
* {{icon|opinion}} {{yellow|0}} 信仰领袖 | * {{icon|opinion}} {{yellow|0}} 信仰领袖 好感 若存在 信仰领袖 | ||
* {{icon|devoted servant pagan}} 奉献等级至低为忠实仆人 | * {{icon|devoted servant pagan}} 奉献等级至低为忠实仆人 | ||
<includeonly>* {{icon|no}} 一个骑士团的庇护者</includeonly> | <includeonly>* {{icon|no}} 一个骑士团的庇护者</includeonly> | ||
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** {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#以色列|以色列]]王国 | ** {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#以色列|以色列]]王国 | ||
** {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国 | ** {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国 | ||
** {{icon| | ** {{icon|piety judaism}} 信仰领袖存在 | ||
|- id="成为圣河的管理者" | |- id="成为圣河的管理者" | ||
第669行: | 第723行: | ||
* {{icon|no}} 战争中 | * {{icon|no}} 战争中 | ||
* {{icon|yes}} 逊尼派哈里发国存在 | * {{icon|yes}} 逊尼派哈里发国存在 | ||
* {{icon| | * {{icon|sunni}} 信仰领袖为逊尼派哈里发 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质并与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]结盟 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质并与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]结盟 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质且现逊尼派哈里发宗族不为角色宗族且杀死过逊尼派哈里发 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质且现逊尼派哈里发宗族不为角色宗族且杀死过逊尼派哈里发 | ||
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| | | | ||
* {{icon|university}} 所有没有大学的伯爵领首府(条件要求的伯爵领)获得一个修建大学的[[特殊建筑]]槽位 | * {{icon|university}} 所有没有大学的伯爵领首府(条件要求的伯爵领)获得一个修建大学的[[特殊建筑]]槽位 | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者| 学者]] | ||
| <section begin=FoundUniversityDecisionCost /> {{icon|prestige}} 150 威望<section end=FoundUniversityDecisionCost /> | | <section begin=FoundUniversityDecisionCost /> {{icon|prestige}} 150 威望<section end=FoundUniversityDecisionCost /> | ||
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<includeonly>* {{icon|duchy}} 至低为公爵</includeonly> | <includeonly>* {{icon|duchy}} 至低为公爵</includeonly> | ||
<section end=FoundUniversityDecisionRequirements /> | <section end=FoundUniversityDecisionRequirements /> | ||
|- id="重建君士坦丁堡大学" | |||
| 重建君士坦丁堡大学<br>{{collapse|1=''{{ruby|狄奥多西|70533}}皇帝在公元425年创立了君士坦丁堡大学,世界上最大的研究中心之一。自那以后过去了许多个世纪,时代已经改变。如果我们想让君士坦丁堡大学继续处于人类知识的前沿,这一机构就需要翻新和重组。''}} | |||
| | |||
* {{icon|byzantine eagle positive}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领获得'''君士坦丁堡大学'''永久修正: | |||
** {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者|学者]] | |||
| {{icon|gold}} {{green|+1000}} 金钱 | |||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|no}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领拥有'''君士坦丁堡大学'''修正 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
|- id="光复君士坦丁堡" | |- id="光复君士坦丁堡" | ||
第882行: | 第955行: | ||
** {{icon|time}} {{green|−25%}} 建筑建造时间 | ** {{icon|time}} {{green|−25%}} 建筑建造时间 | ||
** {{icon|gold}} {{green|−25%}} 建筑建造花费 | ** {{icon|gold}} {{green|−25%}} 建筑建造花费 | ||
| {{icon|gold}} 500 金钱<br> | | {{icon|gold}} 500 金钱<br> {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | ||
{{icon|piety islam}} 250 虔诚 | |||
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* {{icon|lop}} 波斯遗产 | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
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* {{icon|culture}} {{green|70%}} 与波斯文化间文化接受度 | * {{icon|culture}} {{green|70%}} 与波斯文化间文化接受度 | ||
* {{icon|no}} 拥有阿拉伯传承文化的信仰领袖持有角色的强牵制 | * {{icon|no}} 拥有阿拉伯传承文化的信仰领袖持有角色的强牵制 | ||
|- id="重建领地" | |||
| 重建<主头衔><br>{{collapse|1=''在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去的可耻阴影。<br>但是,我们不懈努力,将我们的祖地发展到了以往的地位。<主头衔>的荣耀将得到恢复!''}} | |||
| | |||
* {{icon|development negative}} 控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有'''死气沉沉'''修正且发展度至低为50的伯爵领移除'''死气沉沉'''修正 | |||
* {{icon|development negative}} 若没有控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有'''死气沉沉'''修正且发展度至低为50的伯爵领: | |||
** {{icon|influence}} {{green|+150}} 影响力 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 领主好感 | |||
** {{icon|influence}} {{green|+100}} 领主影响力 | |||
** {{icon|legitimacy}} {{green|+50}} 领主正统性 | |||
** {{icon|signet ring positive}} 获得'''重建军区'''永久修正: | |||
*** {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 | |||
*** {{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱 | |||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 为公爵或国王 | |||
* {{icon|development negative}} 任意控制伯爵领拥有'''死气沉沉'''修正 | |||
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* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|development}} 任意控制的拥有'''死气沉沉'''修正伯爵领发展度至低为50 | |||
|- id="成为萨奥希扬特" | |- id="成为萨奥希扬特" | ||
第963行: | 第1,060行: | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|no}} [[宣战理由#讨伐伪帝(神圣罗马帝国)|讨伐战争]]以无条件和平结束 | ** {{icon|no}} [[宣战理由#讨伐伪帝(神圣罗马帝国)|讨伐战争]]以无条件和平结束 | ||
** {{icon|no}} [[#废除希腊伪朝|废除希腊伪朝]]决议的[[宣战理由#讨伐伪帝(拜占庭帝国)|讨伐战争]]以胜利结束({{icon|warning}}此 | ** {{icon|no}} [[#废除希腊伪朝|废除希腊伪朝]]决议的[[宣战理由#讨伐伪帝(拜占庭帝国)|讨伐战争]]以胜利结束({{icon|warning}} 此 处 代码 错误 ) | ||
* {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | * {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | ||
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* {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | * {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | ||
|- id="斥责罗马对西西里的复仇主义" | |- id="法兰西合一" | ||
| 斥责罗马对西西里的复仇主义<br>{{collapse|1=''这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。''}} | | <[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]>合一<br>{{collapse|1=''<[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]>人民已经分裂太久了,为了边界和土地争斗不休。从北方的塞纳河到南方的比利牛斯山,所有人都要服从一位真正的<头衔前缀>——''我''。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|fame}} {{green|+1000}} 名声 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-80}} 拜占庭帝国皇帝好感 | * {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威望 | ||
* {{icon|de jure}} 选择将[[王国列表#西西里|西西里]]王国法理帝国变为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]、[[帝国列表#马格里布|马格里布]]或主头衔帝国 | * {{icon|kingdom}} 若主头衔为[[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国: | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | ** {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | ||
| | ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国法理封臣好感 | ||
** {{icon|culture}} {{red|-25%}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国所有法理伯爵领文化与角色文化间文化接受度 | |||
** {{icon|de jure}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国所有法理公国成为[[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国的法理公国 | |||
* {{icon|kingdom}} 若主头衔为[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国: | |||
** {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国法理封臣好感 | |||
** {{icon|culture}} {{red|-25%}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国所有法理伯爵领文化与角色文化间文化接受度 | |||
** {{icon|de jure}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国所有法理公国成为[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国的法理公国 | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望若不为AI | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 文化拥有法兰克传承 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]或[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 独立 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]和[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
|- id="重建狄奥多西的疆界" | |||
| 重建狄奥多西的疆界<br>{{collapse|1=''当{{ruby|狄奥多西|70534}}皇帝将罗马帝国一分为二,东方分给了他的长子{{ruby|阿卡狄乌斯|70519}}。我们就是他的直接继承人。然而,我们的东罗马疆界自那之后大幅缩减;对于一位巴西琉斯来说,光复{{ruby|狄奥多西|70534}}最初留给我们的边界将是巨大的荣耀。''}} | |||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+600}} 正统性 | |||
* {{icon|influence}} {{green|+750}} 影响力 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+2500}} 宗族威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 行政制封臣好感 | |||
* {{icon|augustus}} 获得[[特质#奥古斯都|奥古斯都]]特质 | |||
* {{icon|byzantine eagle positive}} 宗族获得'''恢复狄奥多西的疆界'''永久修正: | |||
** {{icon|influence}} {{green|+20%}} 每月影响力 | |||
* {{icon|de jure}} 下列王国成为[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的法理王国: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊|希腊]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#克里特|克里特]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞浦路斯|塞浦路斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#尼西亚|尼西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#本都|本都]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#埃及|埃及]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
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* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#狄奥多西东部帝国|狄奥多西东部帝国]]区域 | |||
* {{icon|no}} 除封臣外其他角色持有下列王国之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊|希腊]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#克里特|克里特]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞浦路斯|塞浦路斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#尼西亚|尼西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#本都|本都]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#埃及|埃及]][[王国]] | |||
}} | |||
|- id="斥责罗马对西西里的复仇主义" | |||
| 斥责罗马对西西里的复仇主义<br>{{collapse|1=''这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。''}} | |||
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* {{icon|fame}} {{green|+1000}} 名声 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-80}} 拜占庭帝国皇帝好感 | |||
* {{icon|de jure}} 选择将[[王国列表#西西里|西西里]]王国法理帝国变为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]] 帝国 、[[帝国列表#马格里布|马格里布]] 帝国 或主头衔帝国 | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]为[[王国列表#西西里|西西里]]王国法理帝国 | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]为[[王国列表#西西里|西西里]]王国法理帝国 | ||
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** {{icon|realm capital}} 选择[[伯爵领列表#巴勒莫|巴勒莫]]与[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领并篡夺(若需要)与迁都至选择伯爵领 | ** {{icon|realm capital}} 选择[[伯爵领列表#巴勒莫|巴勒莫]]与[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领并篡夺(若需要)与迁都至选择伯爵领 | ||
* {{icon|no}} 若没有完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国 | * {{icon|no}} 若没有完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国 | ||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西西里|西西里]]王国 | ** {{icon|kingdom}} 销毁[[王国列表#西西里|西西里]]王国 | ||
** {{icon|de jure}} [[公国列表#西西里|西西里]]公国成为[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国的法理公国 | ** {{icon|de jure}} [[公国列表#西西里|西西里]]公国成为[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国的法理公国 | ||
** {{icon|de jure}} 下列公国成为[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国的法理公国: | ** {{icon|de jure}} 下列公国成为[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国的法理公国: | ||
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| {{Nowrap|弥合东西方教会大分裂}}<br>{{collapse|1=''东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。''}} | | {{Nowrap|弥合东西方教会大分裂}}<br>{{collapse|1=''东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#教会合一者|教会合一者]] | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 其他拥有普世教会合一的基督教信仰宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 其他拥有普世教会合一的基督教信仰宗教热情 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|80%}} 概率信仰曾拥有普世教会合一教义信仰的每位角色皈依角色信仰 | * {{icon|unknown}} {{green|80%}} 概率信仰曾拥有普世教会合一教义信仰的每位角色皈依角色信仰 | ||
* {{icon|warning}} 其他基督教信仰信仰领袖头衔 | * {{icon|warning}} 销毁 其他基督教信仰信仰领袖头衔 | ||
* {{icon|ecumenism}} 信仰获得普世教会合一教义(若之前没有) | * {{icon|ecumenism}} 信仰获得普世教会合一教义(若之前没有) | ||
* {{icon|ecumenism}} 其他基督教信仰失去普世教会合一教义 | * {{icon|ecumenism}} 其他基督教信仰失去普世教会合一教义 | ||
** {{icon|warning}} 所有拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质的角色将会皈依而所有拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质的角色将会拒绝皈依 | ** {{icon|warning}} 所有拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质的角色将会皈依而所有拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质的角色将会拒绝皈依 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](天主教(信仰为东正教)、东正教(信仰为天主教)或其他有信仰领袖的基督教(信仰其他基督教)为传奇旧信仰) | * {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](天主教(信仰为东正教)、东正教(信仰为天主教)或其他有信仰领袖的基督教(信仰其他基督教)为传奇旧信仰) | ||
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第1,158行: | 第1,333行: | ||
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | ** {{icon|development}} {{green|+10%}} 发展度增长 | ||
** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑建造时间 | ** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑建造时间 | ||
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 民众好感 | ** {{icon|popular opinion}} {{red|−10}} 民众好感 度 | ||
| {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 500 虔诚 | | {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 500 虔诚 | ||
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| 复兴塔尔托什派<br>{{collapse|1=''<信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带……''}} | | 复兴塔尔托什派<br>{{collapse|1=''<信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带……''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#叛教者|叛教者]] | |||
* {{icon|taltosism}} 改信塔尔托什派 | * {{icon|taltosism}} 改信塔尔托什派 | ||
* {{icon|taltosism}} 至亲和封臣可能一同改信 | * {{icon|taltosism}} 至亲和封臣可能一同改信 | ||
* {{icon|horse positive}} 领地内拥有同传承文化的伯爵领可能会改信塔尔托什派且所有改信的伯爵领获得'''对马扎尔人的同情'''25年修正: | * {{icon|horse positive}} 领地内拥有同传承文化的伯爵领可能会改信塔尔托什派且所有改信的伯爵领获得'''对马扎尔人的同情'''25年修正: | ||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+25}} 民众好感度 | ** {{icon|popular opinion}} {{green|+25}} 民众好感度 | ||
第1,198行: | 第1,373行: | ||
* {{icon|culture}} 文化拥有马扎尔传承 | * {{icon|culture}} 文化拥有马扎尔传承 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制或行政制 | ||
* {{icon|no}} 信仰原始宗教 | * {{icon|no}} 信仰原始宗教 | ||
* {{icon|taltosism}} 塔尔托什派未曾改革 | * {{icon|taltosism}} 塔尔托什派未曾改革 | ||
第1,233行: | 第1,408行: | ||
*** {{icon|fundamentalist}} 宗教态度变为基要主义 | *** {{icon|fundamentalist}} 宗教态度变为基要主义 | ||
*** {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义变为属灵 | *** {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义变为属灵 | ||
*** {{icon| | *** {{icon|era zaharrak}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]] | ||
*** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | *** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | ||
*** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | *** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | ||
第1,245行: | 第1,420行: | ||
*** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,终身 | *** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,终身 | ||
*** {{icon|temporal}} 信仰领袖教义变为世俗 | *** {{icon|temporal}} 信仰领袖教义变为世俗 | ||
*** {{icon| | *** {{icon|era zaharrak}} 成为[[信仰领袖]] | ||
*** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | *** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | ||
*** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | *** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | ||
第1,387行: | 第1,562行: | ||
| 收复不列颠尼亚<br>{{collapse|1=''凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路!''}} | | 收复不列颠尼亚<br>{{collapse|1=''凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路!''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#潘德拉贡|潘德拉贡]]若文化不拥有戈伊德尔传承 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#达努神族|达努神族]]若文化拥有戈伊德尔传承 | |||
* {{icon|opinion positive}} [[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域内文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承的伯爵领获得'''已收复不列颠尼亚'''10年修正: | * {{icon|opinion positive}} [[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域内文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承的伯爵领获得'''已收复不列颠尼亚'''10年修正: | ||
** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有布立吞或戈伊德尔传承且伯爵领文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承 | ** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有布立吞或戈伊德尔传承且伯爵领文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域为传奇区域) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域为传奇区域) | ||
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第1,442行: | 第1,617行: | ||
| 恢复加洛林疆界<br>{{collapse|1=''查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。''}} | | 恢复加洛林疆界<br>{{collapse|1=''查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|law}} 领地继承法变为[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]] | * {{icon|law}} 领地继承法变为[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]] | ||
第1,448行: | 第1,624行: | ||
* {{icon|prestige}} {{red|-350}} 神圣罗马帝国皇帝威望(若存在) | * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 神圣罗马帝国皇帝威望(若存在) | ||
* {{icon|warning}} 销毁神圣罗马帝国(若存在) | * {{icon|warning}} 销毁神圣罗马帝国(若存在) | ||
* {{icon|culture}} 文化拥有法兰克或中日耳曼传承的封臣,有33%的几率转变为角色的文化: | * {{icon|culture}} 文化拥有法兰克或中日耳曼传承的封臣,有33%的几率转变为角色的文化: | ||
* {{icon|de jure}} 下列王国成为法兰克帝国的法理王国: | * {{icon|de jure}} 下列王国成为法兰克帝国的法理王国: | ||
第1,497行: | 第1,672行: | ||
| 统一阿非利加<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教)<br>或<br>在太长的时间里,我们美丽家园的诸灵被异族异教徒所亵渎。现在是时候以<至高神>之名统一阿非利加各族了。(豪萨原始宗教)<br>或<br>阿非利加各族是骄傲的、勇敢的、强壮的。然而,其中太多的人被误导崇拜伪神。现在时候以<至高神>之名统一他们了。''}} | | 统一阿非利加<br>{{collapse|1=''在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教)<br>或<br>在太长的时间里,我们美丽家园的诸灵被异族异教徒所亵渎。现在是时候以<至高神>之名统一阿非利加各族了。(豪萨原始宗教)<br>或<br>阿非利加各族是骄傲的、勇敢的、强壮的。然而,其中太多的人被误导崇拜伪神。现在时候以<至高神>之名统一他们了。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#非洲统一者|非洲统一者]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} 概率阿非利加每个不同信仰封臣和伯爵领改信角色信仰 | * {{icon|unknown}} {{green|33%}} 概率阿非利加每个不同信仰封臣和伯爵领改信角色信仰 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#非洲|非洲]]区域为传奇区域) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#非洲|非洲]]区域为传奇区域) | ||
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第1,810行: | 第1,985行: | ||
| 伊朗复兴<br>{{collapse|1=''阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。''}} | | 伊朗复兴<br>{{collapse|1=''阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#波斯之火|波斯之火]] | |||
* {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | ||
* [[File:Secret religious.png|24px]] 改信秘密信仰若选择揭示真正的信仰 | * [[File:Secret religious.png|24px]] 改信秘密信仰若选择揭示真正的信仰 | ||
** {{icon|unknown}} 至亲与封臣可能会一同改信 | ** {{icon|unknown}} 至亲与封臣可能会一同改信 | ||
第1,893行: | 第2,068行: | ||
| 建立印度斯坦帝国<br>{{collapse|1=''虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国!''}} | | 建立印度斯坦帝国<br>{{collapse|1=''虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国!''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | * {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | ||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | * {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | ||
第1,911行: | 第2,087行: | ||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | ||
* {{icon|warning}} 销毁持有的[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | * {{icon|warning}} 销毁持有的[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#德里|德里]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#德里|德里]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#德里|德里]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#德里|德里]]王国 | ||
* {{icon|duchy}} 获得[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国若[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国不由玩家或角色持有 | * {{icon|duchy}} 获得[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国若[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国不由玩家或角色持有 | ||
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** {{icon|unknown}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域 | ** {{icon|unknown}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域 | ||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | * {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制、行政制或冒险者 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|kingdom}} 至高为国王 | ** {{icon|kingdom}} 至高为国王 | ||
第1,954行: | 第2,129行: | ||
| 成为最伟大的汗<br>{{collapse|1=''我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。<br>从那里开始,我们征服。''}} | | 成为最伟大的汗<br>{{collapse|1=''我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。<br>从那里开始,我们征服。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#成吉思汗|成吉思汗]] | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] | ||
* {{icon|law}} 蒙古帝国采用[[法律#头衔继承法|高等分割继承制]] | * {{icon|law}} 蒙古帝国采用[[法律#头衔继承法|高等分割继承制]] | ||
* {{icon|greatest of khans}} 获得最伟大的汗特质 | * {{icon|greatest of khans}} 获得最伟大的汗特质 | ||
* {{icon|horse positive}} 获得'''大汗'''永久修正: | * {{icon|horse positive}} 获得'''大汗'''永久修正: | ||
第2,040行: | 第2,215行: | ||
any_in_de_jure_hierarchy = { | any_in_de_jure_hierarchy = { | ||
any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } | any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } | ||
de_jure_yes = { | |||
any_in_de_jure_hierarchy = { | any_in_de_jure_hierarchy = { | ||
count > 2 | count > 2 | ||
第2,078行: | 第2,253行: | ||
| 建立海外帝国<br>{{collapse|1=''只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。''}} | | 建立海外帝国<br>{{collapse|1=''只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 随机获得下列称号:<ref name=middle_east_decisions.0001/> | |||
** {{icon|nickname}} [[绰号#十字军战士|十字军战士]] | |||
** {{icon|nickname}} [[绰号#圣贤|圣贤]] | |||
** {{icon|nickname}} [[绰号#神之剑|神之剑]] | |||
** {{icon|nickname}} [[绰号#基督信使|基督信使]] | |||
** {{icon|nickname}} [[绰号#圣母侍女|圣母侍女(女性)]] | |||
** {{icon|nickname}} [[绰号#加俾额尔骑士|加俾额尔骑士(男性)]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望<ref name=form_outremer_scripted_effect>{{Cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}},<code>form_outremer_scripted_effect</code></ref> | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望<ref name=form_outremer_scripted_effect>{{Cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}},<code>form_outremer_scripted_effect</code></ref> | ||
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第2,097行: | 第2,279行: | ||
* {{icon|de jure}} 其他持有王国成为海外帝国的法理王国<ref name=middle_east_decisions.0001/> | * {{icon|de jure}} 其他持有王国成为海外帝国的法理王国<ref name=middle_east_decisions.0001/> | ||
* {{icon|title}} 海外帝国继承耶路撒冷王国的头衔历史 | * {{icon|title}} 海外帝国继承耶路撒冷王国的头衔历史 | ||
* {{icon|warning}} 销毁逊尼派哈里发国(若存在)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | * {{icon|warning}} 销毁逊尼派哈里发国(若存在)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | ||
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| 成立葡萄牙<br>{{collapse|1=''一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。''}} | | 成立葡萄牙<br>{{collapse|1=''一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]]王国 | ||
第2,198行: | 第2,374行: | ||
* {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现建立者之前所属文化的所有革新 | * {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现建立者之前所属文化的所有革新 | ||
* {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现一个随机民政革新和随机军事革新 | * {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现一个随机民政革新和随机军事革新 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | | {{icon|gold}} 300 金钱 | ||
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* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]王国更名为瓦斯科涅王国 | * {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]王国更名为瓦斯科涅王国 | ||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列公国成为[[王国列表#纳瓦拉|瓦斯科涅]]王国的法理公国: | * {{icon|de jure}} 完全控制的下列公国成为[[王国列表#纳瓦拉|瓦斯科涅]]王国的法理公国: | ||
{{collapse| | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#加斯科涅|加斯科涅]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#阿尼马亚克|阿尼马亚克]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#坎塔布里亚|坎塔布里亚]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#朗格多克|朗格多克]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#比斯开|比斯开]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]公国 | |||
}} | }} | ||
** {{icon|warning}} 持有的上列公国原法理王国 | ** {{icon|warning}} 销毁 持有的上列公国原法理王国若其无法理公国 | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | | {{icon|gold}} 300 金钱 | ||
| | | | ||
第2,276行: | 第2,451行: | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|culture}} 文化为巴斯克文化或文化拥有伊比利亚传承且源文化中有巴斯克文化 | * {{icon|culture}} 文化为巴斯克文化或文化拥有伊比利亚传承且源文化中有巴斯克文化 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或共和制 | ||
* {{icon|kingdom}} 至高为国王 | * {{icon|kingdom}} 至高为国王 | ||
| | | | ||
第2,299行: | 第2,474行: | ||
| 统一加那利群岛<br>{{collapse|1=''自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。''}} | | 统一加那利群岛<br>{{collapse|1=''自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#加那利|加那利]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#加那利|加那利]]王国 | ||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国成为[[王国列表#加那利|加那利]]王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国成为[[王国列表#加那利|加那利]]王国的法理公国 | ||
* {{icon|yes}} 以[[王国列表#加那利|加那利]]王国作为主头衔若不为皇帝 | * {{icon|yes}} 以[[王国列表#加那利|加那利]]王国作为主头衔若不为皇帝 | ||
* {{icon|de jure}} 可以让[[王国列表#加那利|加那利]]王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国法理王国若不是柏柏尔传承或不信仰北非原始宗教(伊比利亚传承必选) | * {{icon|de jure}} 可以让[[王国列表#加那利|加那利]]王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国法理王国若不是柏柏尔传承或不信仰北非原始宗教(伊比利亚传承必选) | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
第2,332行: | 第2,507行: | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|yes}} | ** {{icon|yes}} 下列 所有 条件: | ||
*** {{icon|culture}} 文化为克罗地亚或塞尔维亚文化 | *** {{icon|culture}} 文化为克罗地亚或塞尔维亚文化 | ||
*** {{icon|realm capital}} 领地首都的法理公国为[[公国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]或[[公国列表#扎库卢米亚|扎库卢米亚]]公国 | *** {{icon|realm capital}} 领地首都的法理公国为[[公国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]或[[公国列表#扎库卢米亚|扎库卢米亚]]公国 | ||
第2,346行: | 第2,521行: | ||
* {{icon|reputable}} 宗族威望等级至低为小有名气 | * {{icon|reputable}} 宗族威望等级至低为小有名气 | ||
* {{icon|no}} 时期为部落时期 | * {{icon|no}} 时期为部落时期 | ||
|- id="重建博斯普鲁斯王国" | |||
| 重建博斯普鲁斯王国<br>{{collapse|1=''我们将再次成为黑海的统治者,攫取它的财富,让我们的威名远扬。''}} | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]] | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#克里米亚|克里米亚]]公国法理帝国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#克里米亚|克里米亚]]公国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#亚速|亚速]]公国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]的法理公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#布贾克|布贾克]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#叶迪山|叶迪山]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#莱韦迪亚|莱韦迪亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#顿河河谷|顿河河谷]][[公国]] | |||
* {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''黑海统治者'''100年修正: | |||
** {{icon|development}} {{green|+2.5%}} [[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领发展度增长每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+37.5%}}) | |||
** {{icon|gold}} {{green|+3%}} 每月赋税每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+45%}}) | |||
* {{icon|castle}} 奥尔卡珀男爵领开始建造城堡地产若奥尔卡珀男爵领无地产且阿克梅斯吉特男爵领拥有城堡地产 | |||
| {{icon|gold}} 250 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 文化拥有中日耳曼或拜占庭传承 | |||
* {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
* {{icon|duchy}} 持有[[公国列表#克里米亚|克里米亚]]或[[公国列表#亚速|亚速]]公国或其法理领主头衔 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#克里米亚|克里米亚]]和[[公国列表#亚速|亚速]]公国 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
|- id="谈判丹麦法区" | |- id="谈判丹麦法区" | ||
第2,383行: | 第2,585行: | ||
*** {{icon|yes}} 双方成为朋友且发起方改信谈判方信仰若谈判方接受发起方的改信邀请 | *** {{icon|yes}} 双方成为朋友且发起方改信谈判方信仰若谈判方接受发起方的改信邀请 | ||
** {{icon|no}} 若谈判方拒绝: | ** {{icon|no}} 若谈判方拒绝: | ||
*** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#羸弱者|羸弱者]] | |||
*** {{icon|nemesis}} 双方成为[[角色#关系|死敌]] | *** {{icon|nemesis}} 双方成为[[角色#关系|死敌]] | ||
*** {{icon|prestige}} | *** {{icon|prestige}} 减少 威望 | ||
| | | | ||
| | | | ||
第2,416行: | 第2,618行: | ||
| 宣布成立圣母玛利亚之地<br>{{collapse|1=''波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切……''}} | | 宣布成立圣母玛利亚之地<br>{{collapse|1=''波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 选择下列之一: | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[称号#波罗的之父|波罗的之父/母]]若文化拥有波罗的传承且信仰瓦伊迪利斯教 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[称号#波罗的之鞭|波罗的之鞭]]且 {{green|+350}} 名声若文化不拥有波罗的传承或不信仰瓦伊迪利斯教 | |||
** {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚和奉献 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国 | ||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#拉特加尔|拉特加尔]]公国、[[公国列表#库尔兰|库尔兰]]公国与[[公国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#拉特加尔|拉特加尔]]公国、[[公国列表#库尔兰|库尔兰]]公国与[[公国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国的法理公国 | ||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#爱沙尼亚|爱沙尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国的法理公国若持有 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#爱沙尼亚|爱沙尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国的法理公国若持有 | ||
* {{icon|innovation}} 获得[[革新#长船|长船]]革新若信仰瓦伊迪利斯教且文化未解锁次革新 | * {{icon|innovation}} 获得[[革新#长船|长船]]革新若信仰瓦伊迪利斯教且文化未解锁次革新 | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|−25}} 压力 | * {{icon|stress loss}} {{green|−25}} 压力 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
第2,483行: | 第2,686行: | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | | {{icon|gold}} 300 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制、共和制、行政制或冒险者 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 | * {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 | ||
第2,505行: | 第2,708行: | ||
| 重建神圣罗马帝国<br>{{collapse|1=''真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。''}} | | 重建神圣罗马帝国<br>{{collapse|1=''真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | * {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | ||
第2,516行: | 第2,720行: | ||
* {{icon|de jure}} 满足下列条件时[[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国法理王国将会成为神圣罗马帝国的法理王国:<ref>game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.</ref> | * {{icon|de jure}} 满足下列条件时[[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国法理王国将会成为神圣罗马帝国的法理王国:<ref>game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.</ref> | ||
** {{icon|no}} [[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国由他人持有 | ** {{icon|no}} [[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国由他人持有 | ||
** {{icon|kingdom}} | ** {{icon|kingdom}} 角色和 封臣持有下列王国之一: | ||
{{collapse| | {{collapse| | ||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | ||
第2,554行: | 第2,758行: | ||
* {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|男女平等]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|男女平等]] | * {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|男女平等]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|男女平等]] | ||
* {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|仅女性]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|女性优先]]或[[法律#性别法|仅女性]] | * {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|仅女性]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|女性优先]]或[[法律#性别法|仅女性]] | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 500 金钱若不是AI<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | | {{icon|gold}} 500 金钱若不是AI<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | ||
第2,566行: | 第2,769行: | ||
<!--* {{icon|no}} 为皇帝--> | <!--* {{icon|no}} 为皇帝--> | ||
* {{icon|no}} 是信仰领袖 | * {{icon|no}} 是信仰领袖 | ||
* {{icon|piety}} 信仰基督教 | * {{icon|piety}} 信仰基督教 | ||
* {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义为属灵 | * {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义为属灵 | ||
* {{icon|piety}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 拜占庭帝国皇帝信仰角色信仰 | * {{icon|no}} 拜占庭帝国皇帝信仰角色信仰 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或行政制 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
第2,576行: | 第2,779行: | ||
* {{icon|yes}} 独立 | * {{icon|yes}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为120 | * {{icon|yes}} 领地规模至少为120 | ||
* {{icon|kingdom}} | * {{icon|kingdom}} 角色和 封臣持有下列王国之一: | ||
{{collapse| | {{collapse| | ||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | * {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | ||
第2,590行: | 第2,793行: | ||
** {{icon|weak hook}} 拥有信仰领袖牵制 | ** {{icon|weak hook}} 拥有信仰领袖牵制 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#绝罚|绝罚]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#绝罚|绝罚]]特质 | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|no}} 与 信仰领袖交战 | ||
|- id="复兴大亚美尼亚" | |- id="复兴大亚美尼亚" | ||
| 复兴大亚美尼亚<br>{{collapse|1=''不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。''}} | | 复兴大亚美尼亚<br>{{collapse|1=''不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+150}} 名声 | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#大亚美尼亚|大亚美尼亚]]帝国 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#大亚美尼亚|大亚美尼亚]]帝国 | ||
* {{icon|de jure}} 持有的下列[[王国]]成为大亚美尼亚帝国的法理王国: | * {{icon|de jure}} 持有的下列[[王国]]成为大亚美尼亚帝国的法理王国: | ||
第2,606行: | 第2,810行: | ||
* {{icon|de jure}} 所有[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域内未持有其法理王国的公国将成为[[王国列表#亚美尼亚|亚美尼亚]]王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} 所有[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域内未持有其法理王国的公国将成为[[王国列表#亚美尼亚|亚美尼亚]]王国的法理公国 | ||
* {{icon|fame}} {{green|+350}} 名声 | * {{icon|fame}} {{green|+350}} 名声 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 1000 虔诚 | | {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 1000 虔诚 | ||
第2,613行: | 第2,816行: | ||
* {{icon|no}} 为皇帝 | * {{icon|no}} 为皇帝 | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制、共和制、行政制或冒险者 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|culture}} 亚美尼亚文化 | ** {{icon|culture}} 亚美尼亚文化 | ||
第2,628行: | 第2,831行: | ||
| 两河之乡<br>{{collapse|1=''将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已!''}} | | 两河之乡<br>{{collapse|1=''将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#两河之主|两河之主]] | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]帝国 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]帝国 | ||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#杰济拉|杰济拉]]王国成为拜斯那赫林帝国的法理王国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#杰济拉|杰济拉]]王国成为拜斯那赫林帝国的法理王国 | ||
第2,633行: | 第2,837行: | ||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持有并完全控制[[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持有并完全控制[[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国 | ||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持有并完全控制[[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持有并完全控制[[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | ||
* {{icon|opinion positive}} 领地内文化不拥有亚述传承的伯爵领获得'''迭起兴衰'''50年修正: | * {{icon|opinion positive}} 领地 及[[区域#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]区域 内文化不拥有亚述传承的伯爵领获得'''迭起兴衰'''50年修正: | ||
** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有亚述传承且伯爵领文化不拥有亚述传承 | ** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有亚述传承且伯爵领文化不拥有亚述传承 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+100%}} 聂斯托里派宗教热情若信仰聂斯托里派 | * {{icon|fervor}} {{green|+100%}} 聂斯托里派宗教热情若信仰聂斯托里派 | ||
第2,651行: | 第2,854行: | ||
** {{icon|nestorian}} 若选择宗教若信仰聂斯托里派: | ** {{icon|nestorian}} 若选择宗教若信仰聂斯托里派: | ||
*** {{icon|devotion}} {{green|+1000}} 奉献 | *** {{icon|devotion}} {{green|+1000}} 奉献 | ||
*** {{icon| | *** {{icon|crusader king}} 获得圣 王 特质 | ||
** {{icon|unknown}} 若选择宗教若不信仰聂斯托里派且不为 | ** {{icon|unknown}} 若选择宗教若不信仰聂斯托里派且不为 信仰 领袖: | ||
*** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | *** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | ||
*** {{icon|nestorian}} 改信聂斯托里派 | *** {{icon|nestorian}} 改信聂斯托里派 | ||
第2,708行: | 第2,911行: | ||
* {{icon|yes}} 和皇帝相同信仰 | * {{icon|yes}} 和皇帝相同信仰 | ||
* {{icon|vassal}} 是神圣罗马帝国皇帝的封臣 | * {{icon|vassal}} 是神圣罗马帝国皇帝的封臣 | ||
* {{icon| | * {{icon|high crown authority}} 高君权 | ||
* {{icon|no}} 和皇帝同宗族 | * {{icon|no}} 和皇帝同宗族 | ||
* {{icon|strong hook}} 拥有对皇帝可用的强牵制 | * {{icon|strong hook}} 拥有对皇帝可用的强牵制 | ||
第2,815行: | 第3,018行: | ||
** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 沿海优势 | ** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 沿海优势 | ||
** {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 | ** {{icon|development}} {{green|+15%}} 发展度增长 | ||
** {{icon|varangian adventure}} | ** {{icon|varangian adventure}} 解锁[[宣战理由#征服地中海|征服地中海]]宣战理由 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-100}} 前领主对角色的好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-100}} 前领主对角色的好感 | ||
| {{icon|gold}} 450 金钱 <br> {{icon|prestige}} 1150 威望 | | {{icon|gold}} 450 金钱 <br> {{icon|prestige}} 1150 威望 | ||
第2,861行: | 第3,064行: | ||
| 统一斯拉夫人<br>{{collapse|1=''若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国!''}} | | 统一斯拉夫人<br>{{collapse|1=''若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 若是男性,获得称号[[绰号#博加特里|博加特里]];若是女性,获得称号[[绰号#波列尼察|波列尼察]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|innovation}} 角色的文化会从领地内的所有其他斯拉夫文化中随机发现至多三项革新 | * {{icon|innovation}} 角色的文化会从领地内的所有其他斯拉夫文化中随机发现至多三项革新 | ||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#斯拉维亚|斯拉维亚]]帝国作为主头衔 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#斯拉维亚|斯拉维亚]]帝国作为主头衔 | ||
第2,899行: | 第3,102行: | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|innovation}} 所属文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | * {{icon|innovation}} 所属文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | ||
* {{icon|de jure}} 下列持有且不作为主头衔的[[王国]] | * {{icon|de jure}} 销毁 下列持有且不作为主头衔的[[王国]]且其所有法理公国成为主头衔的法理公国: | ||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | ||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[王国]] | ** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[王国]] | ||
第2,925行: | 第3,128行: | ||
| 统一西斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。''}} | | 统一西斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#文德人|文德人]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|innovation}} 文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | * {{icon|innovation}} 文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | ||
第2,938行: | 第3,142行: | ||
** {{icon|high crown authority}} 获得高君权若君权为封臣自治 | ** {{icon|high crown authority}} 获得高君权若君权为封臣自治 | ||
** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | ||
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| 统一西班牙各邦<br>{{collapse|1=''西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。''}} | | 统一西班牙各邦<br>{{collapse|1=''西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#西班牙之父|西班牙之父/母]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon|yes}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国盾徽变为卡斯蒂利亚-莱昂四分样式若主头衔为[[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国 | * {{icon|yes}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国盾徽变为卡斯蒂利亚-莱昂四分样式若主头衔为[[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国 | ||
* {{icon|yes}} [[王国列表#莱昂|莱昂]]王国盾徽变为莱昂-卡斯蒂利亚四分样式若主头衔为[[王国列表#莱昂|莱昂]]王国 | * {{icon|yes}} [[王国列表#莱昂|莱昂]]王国盾徽变为莱昂-卡斯蒂利亚四分样式若主头衔为[[王国列表#莱昂|莱昂]]王国 | ||
* {{icon|de jure}} 下列完全控制且不作为主头衔的[[王国]] | * {{icon|de jure}} 销毁 下列完全控制且不作为主头衔的[[王国]]且其所有法理公国成为主头衔的法理公国: | ||
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* {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安达卢西亚|安达卢西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴达霍斯|巴达霍斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#托莱多|托莱多]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|law}} 若政体为封建制或氏族制: | * {{icon|law}} 若政体为封建制或氏族制: | ||
** {{icon|high crown authority}} 获得高君权若君权为封臣自治 | ** {{icon|high crown authority}} 获得高君权若君权为封臣自治 | ||
** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | ||
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* {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国成为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国成为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国 | ||
* {{icon|empire}} [[帝国#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国更名为阿尔比亚帝国 | * {{icon|empire}} [[帝国#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国更名为阿尔比亚帝国 | ||
* {{icon|feudal}} | * {{icon|feudal}} [[#采用封建制|统治者和 封臣的政体变为封建制]]若政体为[[政体#部落制|部落制]]且信仰未改革诺斯原始宗教 | ||
* {{icon|martial positive}} 获得'''[[修正#北海至高王|北海至高王]]'''永久修正若政体为部落制且信仰[[宗教#信仰的组织性|未改革]][[信仰#单一信仰宗教|诺斯原始宗教]] | * {{icon|martial positive}} 获得'''[[修正#北海至高王|北海至高王]]'''永久修正若政体为部落制且信仰[[宗教#信仰的组织性|未改革]][[信仰#单一信仰宗教|诺斯原始宗教]] | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#海之国王|海之国王/女王]]若政体为部落制且信仰未改革诺斯原始宗教 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#海之国王|海之国王/女王]]若政体为部落制且信仰未改革诺斯原始宗教 | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#狂傲者|狂傲者]]若政体为部落制且信仰组织化诺斯原始宗教 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#狂傲者|狂傲者]]若政体为部落制且信仰组织化诺斯原始宗教 | ||
* {{icon|strong hook}} 获得对所有[[封臣#强力封臣|强力封臣]]的[[谋略#牵制|强牵制]]若政体为[[政体#封建制|封建制]]、[[政体#氏族制|氏族制]]或信仰非[[信仰#原始信仰列表|原始宗教]] | * {{icon|strong hook}} 获得对所有[[封臣#强力封臣|强力封臣]]的[[谋略#牵制|强牵制]]若政体为[[政体#封建制|封建制]]、[[政体#氏族制|氏族制]]或信仰非[[信仰#原始信仰列表|原始宗教]] | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} [[角色#好感|好感]]为正的强力封臣好感若政体为封建制 | * {{icon|opinion}} {{green|+50}} [[角色#好感|好感]]为正的强力封臣好感若政体为封建制 或 氏族制或信仰非原始宗教 | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]若政体为封建制 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]若政体为封建制 或 氏族制或信仰非原始宗教 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|统治海洋(北海帝国)]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|统治海洋(北海帝国)]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 200 金钱<br>{{icon|prestige}} 1000 威望 | | {{icon|gold}} 200 金钱<br>{{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
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* {{icon|nl}} 北境群雄 | * {{icon|nl}} 北境群雄 | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或部落制 | ||
* {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼或西日耳曼传承 | * {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼或西日耳曼传承 | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
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| 升格马恩岛及群岛王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>elevate_mann_and_the_isles_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。<br>只需要向所有好维京人展示出这条道路,实现它的潜力,用黄金与黑铁铺满岛屿!''}} | | 升格马恩岛及群岛王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>elevate_mann_and_the_isles_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。<br>只需要向所有好维京人展示出这条道路,实现它的潜力,用黄金与黑铁铺满岛屿!''}} | ||
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* {{icon|nickname}} 选择称号[[绰号#伟大而可畏者|伟大而可畏者]]或减少[[属性#压力|压力]] | |||
* {{icon|renown}} {{green|+2500}} [[宗族|宗族威望]] | * {{icon|renown}} {{green|+2500}} [[宗族|宗族威望]] | ||
* {{icon|horse dead positive}} [[宗族]]获得'''海盗传承'''100年修正: | * {{icon|horse dead positive}} [[宗族]]获得'''海盗传承'''100年修正: | ||
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** {{icon|yes}} 可以跨海劫掠与在主要河流航行 | ** {{icon|yes}} 可以跨海劫掠与在主要河流航行 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#马恩岛及群岛|马恩岛及群岛]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#马恩岛及群岛|马恩岛及群岛]]王国 | ||
* {{icon|feudal}} | * {{icon|feudal}} [[#采用封建制| 统治者和封臣的政体变为封建制]]若政体为[[政体#部落制|部落制]] | ||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#马恩|马恩]]公国成为马恩岛及群岛王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#马恩|马恩]]公国成为马恩岛及群岛王国的法理公国 | ||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为马恩岛及群岛王国的法理公国: | * {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为马恩岛及群岛王国的法理公国: | ||
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** {{icon|time}} {{green|-200%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造时间 | ** {{icon|time}} {{green|-200%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造时间 | ||
** {{icon|gold}} {{green|-50%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造花费 | ** {{icon|gold}} {{green|-50%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造花费 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|海盗<传奇头衔姓名前缀>(马恩岛及群岛王国)]](以主头衔为传奇头衔) | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|海盗<传奇头衔姓名前缀>(马恩岛及群岛王国)]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|prestige}} 2000 威望 | | {{icon|prestige}} 2000 威望 | ||
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<section begin=RestoreRomanEmpireCommonEffects /><!-- | <section begin=RestoreRomanEmpireCommonEffects /><!-- | ||
--> | --> | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#荣耀者|荣耀者]] | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | ||
* {{icon|title}} 主头衔所属军团转移给[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]若主头衔存在所属军团 | * {{icon|title}} 主头衔所属军团转移给[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]若主头衔存在所属军团 | ||
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* {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#收复帝国行省|收复帝国行省]]宣战理由 | * {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#收复帝国行省|收复帝国行省]]宣战理由 | ||
* {{icon|augustus}} 获得[[特质#奥古斯都|奥古斯都]]特质 | * {{icon|augustus}} 获得[[特质#奥古斯都|奥古斯都]]特质 | ||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得卓越级正统传奇种子[[传奇#新统治者|新凯撒]](以[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]帝国为传奇头衔) | * {{icon|legitimizing legend}} 获得卓越级正统传奇种子[[传奇#新统治者|新凯撒]](以[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]帝国为传奇头衔) | ||
<!-- | <!-- | ||
第3,242行: | 第3,447行: | ||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]法理首都变为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领若领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]法理首都变为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领若领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | ||
* {{icon|realm capital}} 若首都不是拜占庭或罗马伯爵领,篡夺(若需要)并迁都到拜占庭(若文化拥有拜占庭传承)或罗马伯爵领(其他)<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects>{{cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}}</ref> | * {{icon|realm capital}} 若首都不是拜占庭或罗马伯爵领,篡夺(若需要)并迁都到拜占庭(若文化拥有拜占庭传承)或罗马伯爵领(其他)<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects>{{cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}}</ref> | ||
* {{icon|hellenism}} 若拥有 {{icon|rtp}} [[权力之路]]DLC则可选择古典道路: | |||
** {{icon|warning}} 销毁持有的信仰领袖头衔 | |||
** {{icon|hellenism}} 改信希腊多神教 | |||
** {{icon|hellenism}} 主头衔国教变为希腊多神教 | |||
** {{icon|hellenism}} 所有持有伯爵领改信希腊多神教 | |||
** {{icon|vassal}} 所有封臣被要求改信希腊多神教 | |||
** {{icon|household gods}} 希腊-罗马多神教信仰可选择[[核心教义#家庭守护神|家庭守护神]]核心教义 | |||
** {{icon|yes}} 头衔前缀变为'''英白拉多·凯撒·奥古斯都''' | |||
** {{icon|warning}} 若选择开启{{red|'''挑战模式'''}}: | |||
*** [[File:Peasant faction.png|24px]] {{red|+100%}} 乌合之众派系军力 | |||
*** [[File:Peasant faction.png|24px]] {{red|+10%}} 乌合之众派系每阶段不满 | |||
*** [[File:Peasant faction.png|24px]] 封臣持有的伯爵领也可加入乌合之众派系 | |||
*** {{icon|levies}} 乌合之众派系领袖发动内战时获得一支4660人的不可继承军队,由下列兵力组成: | |||
**** {{icon|spearmen}} 1600长枪兵 | |||
**** {{icon|heavy infantry}} 1000披甲步兵 | |||
**** {{icon|skirmishers}} 1000轻步兵 | |||
**** {{icon|archers}} 1000弓箭手 | |||
**** {{icon|mangonel}} 60射石机 | |||
*** {{icon|time}} 每120天触发下列情况之一: | |||
**** {{icon|governor}} 领地内总督效率低下且领地规模较大的总督20年内触发{{ruby|治理失误|ep3_roman_restoration.0300}}事件: | |||
***** {{icon|stewardship}} 总督持有的所有伯爵领根据管理能力获得'''令人恼怒的治理'''或'''皇帝的认可'''10年修正若选择亲自处理 | |||
***** {{icon|influence}} {{red|-150}} 影响力且总督退位且总督持有的所有伯爵领根据管理能力'''皇帝的认可'''10年修正若选择免职总督 | |||
***** {{icon|opinion negative}} 所有总督伯爵领获得'''治理不善'''10年修正若选择无视 | |||
**** {{icon|ducal conquest}} 任意不为盟友、朋友、情人或签订了停战协议的接壤且至低为国王的统治者以[[宣战理由#特殊宣战理由|对罗马帝国的边境劫掠]]宣战理由向角色宣战 | |||
<!--**** {{icon|bubonic plague}} 任意控制伯爵领爆发严重腺鼠疫瘟疫(已被注释)--> | |||
**** {{icon|invasion}} 触发[[头衔#蒙古帝国|蒙古入侵]]事件链 | |||
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第3,248行: | 第3,479行: | ||
* {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | * {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | ||
* {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | * {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、共和制、氏族制或行政制 | ||
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{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | ||
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** {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | ** {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | ||
* {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | * {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | ||
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{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | ||
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* {{icon|decision}} [[#统一意大利|意大利必须已经统一]] | * {{icon|decision}} [[#统一意大利|意大利必须已经统一]] | ||
* {{icon|culture}} 文化拥有拉丁传承 | * {{icon|culture}} 文化拥有拉丁传承 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、共和制、氏族制或行政制 | ||
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{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | {{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | ||
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| {{Nowrap|指控波斯尼亚教会为异端}}<br>{{collapse|1=''粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。<br>不能再这样下去了!我们应让<信仰领袖>正式宣布他们为异端,而他们将无处可藏!''}} | | {{Nowrap|指控波斯尼亚教会为异端}}<br>{{collapse|1=''粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。<br>不能再这样下去了!我们应让<信仰领袖>正式宣布他们为异端,而他们将无处可藏!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 信仰领袖好感且30年内不能再次通过本决议若信仰领袖拒绝 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 若信仰领袖同意: | ||
** {{icon| | ** {{icon|devotion}} {{green|+250}} 奉献 | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|ecumenism}} 波斯尼亚教会失去普世教会合一教义 | |||
** {{icon|unknown}} 信仰领袖总是会同意 若角色对信仰领袖拥有强牵制 | |||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | | {{icon|piety}} 250 虔诚 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或行政制 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|ecumenism}} 角色信仰拥有普世教会合一教义且不是波斯尼亚教会信仰 | * {{icon|ecumenism}} 角色信仰拥有普世教会合一教义且不是波斯尼亚教会信仰 | ||
* {{icon|ecumenism}} 波斯尼亚教会信仰拥有普世教会合一教义 | * {{icon|ecumenism}} 波斯尼亚教会信仰拥有普世教会合一教义 | ||
第3,439行: | 第3,673行: | ||
* {{icon|orthodox}} 信仰领袖创建 | * {{icon|orthodox}} 信仰领袖创建 | ||
* {{icon|warning}} 销毁圣像破坏派牧座 | * {{icon|warning}} 销毁圣像破坏派牧座 | ||
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第3,480行: | 第3,713行: | ||
| 将[[信仰领袖#教宗国|教宗]]迎回罗马<br>{{collapse|1=''只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。''}} | | 将[[信仰领袖#教宗国|教宗]]迎回罗马<br>{{collapse|1=''只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|county}} 教宗获得罗马伯爵领 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 教宗好感 | * {{icon|opinion}} {{green|+40}} 教宗好感 | ||
第3,496行: | 第3,729行: | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|catholic}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|county}} 完全控制[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | * {{icon|county}} 完全控制[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | ||
* {{icon|yes}} 独立 | * {{icon|yes}} 独立 | ||
第3,561行: | 第3,794行: | ||
| 改革<教士><br>{{collapse|1=''农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。''}} | | 改革<教士><br>{{collapse|1=''农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。''}} | ||
<br>或<br>熄灭永恒之火({{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派)<br> {{collapse|1=''长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。''}} | <br>或<br>熄灭永恒之火({{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派)<br> {{collapse|1=''长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。''}} | ||
| {{icon| | | | ||
* {{icon|unknown}} 选择下列之一: | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#异端|异端]] | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#改革者|改革者]]若拥有暇眦必报特质或傲慢特质 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#灭火者|灭火者]]若信仰马兹达克派或贝哈法里德派 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#护火者|护火者]]若信仰马兹达克派或贝哈法里德派 | |||
* {{icon|heresiarch}} 获得[[特质#异端头目|异端头目]]特质 | * {{icon|heresiarch}} 获得[[特质#异端头目|异端头目]]特质 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | ||
第3,568行: | 第3,807行: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-40}} 祆教且不信仰马兹达克派或贝哈法里德派统治者好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-40}} 祆教且不信仰马兹达克派或贝哈法里德派统治者好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-20}} 上个效果未包含且统治者信仰拥有善信派教义统治者好感 | * {{icon|opinion}} {{red|-20}} 上个效果未包含且统治者信仰拥有善信派教义统治者好感 | ||
| {{icon|piety zoroastrian}} 1000 虔诚 | |||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
第3,595行: | 第3,828行: | ||
| 建立<信徒>堡垒<br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#大不里士|阿哈尔]]周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。''}} | | 建立<信徒>堡垒<br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#大不里士|阿哈尔]]周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。''}} | ||
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* {{icon|unknown}} 选择下列之一: | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#阿拉斯巴兰之鹰|阿拉斯巴兰之鹰]] | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#要塞建造者|要塞建造者]]且 {{green|+100}} {{icon|gold}} 金钱若拥有建筑家特质 | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力 | |||
* {{icon|yes}} 阿哈尔男爵领获得一个特殊建筑槽 | * {{icon|yes}} 阿哈尔男爵领获得一个特殊建筑槽 | ||
* {{icon|martial positive}} 阿哈尔男爵领获得'''巴兹要塞'''永久修正: | * {{icon|martial positive}} 阿哈尔男爵领获得'''巴兹要塞'''永久修正: | ||
第3,603行: | 第3,840行: | ||
* {{icon|realm capital}} 迁都至[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领 | * {{icon|realm capital}} 迁都至[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领 | ||
* {{icon|realm capital}} 阿哈尔男爵领变为[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领首府 | * {{icon|realm capital}} 阿哈尔男爵领变为[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领首府 | ||
| {{icon|gold}} 600 金钱<br> | | {{icon|gold}} 600 金钱<br> | ||
{{icon|prestige}} 500 威望 | {{icon|prestige}} 500 威望 | ||
第3,724行: | 第3,957行: | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | * {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | ||
* {{icon| | * {{icon|mozarabic}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | * {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | ||
| | | | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | * {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | ||
* {{icon| | * {{icon|mozarabic}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | * {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | ||
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* {{icon|muwalladi}} 穆瓦拉德派哈里发国成为穆瓦拉德派的信仰领袖头衔若信仰穆瓦拉德派 | * {{icon|muwalladi}} 穆瓦拉德派哈里发国成为穆瓦拉德派的信仰领袖头衔若信仰穆瓦拉德派 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} 成为信仰领袖 | ||
** {{icon|unknown}} 所有同信仰统治者会在原信仰、旧信仰领袖信仰与'''投机裂教者'''10年修正中选择 | ** {{icon|unknown}} 所有同信仰统治者会在原信仰、旧信仰领袖信仰与'''投机裂教者'''10年修正中选择 | ||
* {{icon|devotion islam}} {{green|+1}} 奉献等级 | * {{icon|devotion islam}} {{green|+1}} 奉献等级 | ||
第3,789行: | 第4,022行: | ||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | * {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|no}} 信仰与信仰领袖信仰相同 | * {{icon|no}} 信仰与信仰领袖信仰相同 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制、部落制、氏族制或行政制 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
第3,802行: | 第4,035行: | ||
* {{icon|dutiful islam}} 奉献等级至低为虔诚信者 | * {{icon|dutiful islam}} 奉献等级至低为虔诚信者 | ||
* {{icon|yes}} 至少控制10个同信仰伯爵领 | * {{icon|yes}} 至少控制10个同信仰伯爵领 | ||
* {{icon|no}} 是信仰领袖 | * {{icon|no}} 是信仰领袖领主 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之三: | * {{icon|yes}} 下列条件之三: | ||
** {{icon|sayyid}} 塞义德特质 | ** {{icon|sayyid}} 塞义德特质 | ||
第3,817行: | 第4,050行: | ||
* {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 虔诚 | * {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | ||
* {{icon| | * {{icon|ash'arism}} 成为信仰领袖 | ||
| | | | ||
| | | | ||
第3,870行: | 第4,103行: | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 选择下列信仰 | * {{icon|yes}} 选择下列信仰: | ||
{{collapse| | {{collapse| | ||
* {{icon|maturidi}} [[信仰#马图里迪派|马图里迪派]] | * {{icon|maturidi}} [[信仰#马图里迪派|马图里迪派]] | ||
第3,879行: | 第4,112行: | ||
* {{icon|zayidi}} [[信仰#栽德派|栽德派]] | * {{icon|zayidi}} [[信仰#栽德派|栽德派]] | ||
* {{icon|azariqa}} [[信仰#阿扎里加派|阿扎里加派]] | * {{icon|azariqa}} [[信仰#阿扎里加派|阿扎里加派]] | ||
* {{icon|zurvanism}} [[信仰#贝哈法里德派|贝哈法里德派]] | * {{icon|zurvanism}} [[信仰#贝哈法里德派|贝哈法里德派]] 若 拥有[[特质#怪客|怪客]]特质 | ||
}} | }} | ||
* {{icon|yes}} 改信所选信仰 | * {{icon|yes}} 改信所选信仰 | ||
第3,931行: | 第4,163行: | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon| | * {{icon|kabarism}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|vassal}} 是信仰领袖的领主 | * {{icon|vassal}} 是信仰领袖的领主 | ||
第3,938行: | 第4,170行: | ||
| | | | ||
* {{icon|manichean}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]若其不存在 | * {{icon|manichean}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]若其不存在 | ||
* {{icon| | * {{icon|county}} 信仰领袖获得[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | ||
* {{icon|vassal}} 信仰领袖成为角色封臣 | * {{icon|vassal}} 信仰领袖成为角色封臣 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | ||
第3,961行: | 第4,193行: | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon| | * {{icon|manichean}} 信仰领袖存在 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | * {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | ||
第3,967行: | 第4,199行: | ||
| <信仰>食人<br>{{collapse|1=''我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。''}} | | <信仰>食人<br>{{collapse|1=''我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#吞食者|吞食者]] | |||
* {{icon|piety}} {{green|−50%}} 改革或创建新信仰时采用食人礼核心教义虔诚花费 | * {{icon|piety}} {{green|−50%}} 改革或创建新信仰时采用食人礼核心教义虔诚花费 | ||
* {{icon|cannibal}} 所有不可扮演至亲获得食人者特质 | * {{icon|cannibal}} 所有不可扮演至亲获得食人者特质 | ||
* {{icon|cannibal}} 所有惧怕的封臣获得食人者特质 | * {{icon|cannibal}} 所有惧怕的封臣获得食人者特质 | ||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | | {{icon|piety}} 250 虔诚 | ||
| | | | ||
第4,010行: | 第4,242行: | ||
* {{icon|yes}} 假意改信 | * {{icon|yes}} 假意改信 | ||
* {{icon|no}} 是信仰领袖 | * {{icon|no}} 是信仰领袖 | ||
| 20年 | | {{icon|time}} 20年 | ||
| | | | ||
第4,021行: | 第4,253行: | ||
* {{icon|yes}} 假意改信 | * {{icon|yes}} 假意改信 | ||
* {{icon|no}} 拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | * {{icon|no}} 拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | ||
| 20年 | | {{icon|time}} 20年 | ||
| | | | ||
第4,045行: | 第4,277行: | ||
* {{icon|dread}} {{red|<20}} 恐怖值 | * {{icon|dread}} {{red|<20}} 恐怖值 | ||
* {{icon|no}} 暴政 | * {{icon|no}} 暴政 | ||
| 10年 | | {{icon|time}} 10年 | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
第4,178行: | 第4,410行: | ||
|- id="停止增加体重" | |- id="停止增加体重" | ||
| 停止增加体重<br>{{collapse|''永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。''}} | | 停止增加体重<br>{{collapse|''永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。''}} | ||
| {{icon|food negative}} | | {{icon|food negative}} 移除[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | ||
| | | | ||
| {{icon|food negative}} 拥有[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 拥有[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | ||
第4,198行: | 第4,430行: | ||
|- id="停止减少体重" | |- id="停止减少体重" | ||
| 停止减少体重<br>{{collapse|''我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。''}} | | 停止减少体重<br>{{collapse|''我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。''}} | ||
| {{icon|food negative}} | | {{icon|food negative}} 移除[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | ||
| | | | ||
| {{icon|food negative}} 拥有[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | | {{icon|food negative}} 拥有[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | ||
| | |||
|- id="结束虔诚投资" | |||
| 结束虔诚投资<br>{{collapse|''这些寄生虫还没吸够我的财富吗?我还有其他地方要花钱!''}} | |||
| | |||
* {{icon|economy negative}} 移除[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | |||
* {{icon|piety positive}} 移除[[修正#虔诚赞助人|虔诚赞助人]]修正 | |||
| | |||
| {{icon|economy negative}} 拥有[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | |||
| | | | ||
第4,239行: | 第4,480行: | ||
| 邀请诗人<br>{{collapse|''作为高级艺术的培育者和所有敬惜文字之人的保护者,我召集更多的诗人加入我的沙龙实在是理所应当的。我会派出一名使者,让我的臣民知道我正在寻找熟练的文学大师。''}} | | 邀请诗人<br>{{collapse|''作为高级艺术的培育者和所有敬惜文字之人的保护者,我召集更多的诗人加入我的沙龙实在是理所应当的。我会派出一名使者,让我的臣民知道我正在寻找熟练的文学大师。''}} | ||
| {{icon|court}} 在接下来5年内,3位诗人作为宾客来到宫廷 | | {{icon|court}} 在接下来5年内,3位诗人作为宾客来到宫廷 | ||
| {{icon|prestige}} 150威望 | | {{icon|prestige}} 150 威望 | ||
| | | | ||
* {{icon|camp officer}} 可以任命[[宫廷#桂冠诗人|桂冠诗人]]宫廷职位 | * {{icon|camp officer}} 可以任命[[宫廷#桂冠诗人|桂冠诗人]]宫廷职位 | ||
第4,353行: | 第4,594行: | ||
** {{icon|court}} {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于1且宫廷内存在一位不重要廷臣(与你无亲无故,能力平庸者) | ** {{icon|court}} {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于1且宫廷内存在一位不重要廷臣(与你无亲无故,能力平庸者) | ||
| {{icon|time}} 20年 | | {{icon|time}} 20年 | ||
|- id="辞去总督职务" | |||
| 辞去总督职务<br>{{collapse|''退隐到你的家族[[建筑#庄园|庄园]],在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。<br>在阴影中滋长,待时机成熟时如凤凰般重生。''}} | |||
| | |||
* {{icon|gold}} {{green|+150-750}} 金钱 | |||
* {{icon|title}} 除豪族头衔外所有头衔由主头衔继承人继承 | |||
* {{icon|intrigue positive}} 获得'''暗中谋划'''15年修正: | |||
** {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 | |||
** {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+3%}} 计谋成功率增长 | |||
** {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 计谋隐秘 | |||
| {{icon|influence}} 30 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | |||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 领主被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
* {{icon|yes}} 领主为最高领主 | |||
* {{icon|powerful family}} 拥有[[政体#豪族|豪族]]头衔 | |||
* [[File:Domicile building watchtower.png|30px]] 岗哨塔楼庄园建筑至少6级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="更改皇室抱负" | |||
| 更改<皇室/王室/小型>抱负<br>{{collapse|''不是每个人都适合,或者希望在权力阶梯上往上爬直到坐在宝座之上。如果我对目前的位置非常满意,又何必要冒险呢?让其他人在毒蛇之巢中争斗吧!''}} | |||
| {{icon|byzantine crown normal}} 选择获得或移除'''放弃了对最高权位的野心'''修正或同名家族修正若为家主: | |||
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去(角色修正) | |||
* {{icon|influence}} {{red|-5%}} 每月影响力(家族修正) | |||
* {{icon|heir}} {{red|-1000}} 欢呼继承制候选人分数 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|law}} 领主领地继承法为[[法律#头衔继承法|欢呼继承制]] | |||
* {{icon|byzantine crown normal}} 拥有'''放弃了对最高权位的野心'''修正若独立 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王且领主为最高领主若为封臣 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
| | |||
|- id="招募特工" | |||
| 招募特工<br>{{collapse|''当政治地位和影响力不足以让我得到想要的东西时,我只需要寻找''其他''替代方案。然而,我需要特工才能更有效地进行。''}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 获得'''雇佣特工'''15年修正: | |||
* {{icon|scheme max success chance}} {{green|+3%}} 阴谋最大成功率每级影响力等级 | |||
* {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+3%}} 阴谋成功率增长每级影响力等级 | |||
* {{icon|scheme speed}} {{green|-2}} 阴谋阶段时间每级影响力等级 | |||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* [[File:Domicile building servant.png|30px]] 仆人宿舍庄园建筑至少2级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="加强庄园安全" | |||
| 加强庄园安全<br>{{collapse|''我并未变得偏执,对吧?感觉每个人都想对付我。可能是想背后插我一刀,或是破坏我的名声。加强我的安保工作定能让我心安。''对吧?}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 获得'''安保细节'''15年修正: | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-4%}} 敌对阴谋成功率每级影响力等级 | |||
* {{icon|scheme speed}} {{green|+2}} 敌对阴谋阶段时间每级影响力等级 | |||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* [[File:Domicile building guardhouse.png|30px]] 警卫室庄园建筑至少3级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="在总督领设立巡逻队" | |||
| 在总督领设立巡逻队<br>{{collapse|''为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。''}} | |||
| | |||
* {{icon|governor}} {{green|+6}} 总督特质经验 | |||
* {{icon|martial positive}} 领地内所有伯爵领获得'''常规巡逻'''15年修正: | |||
** {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势 | |||
** {{icon|control}} {{green|+0.5}} 每月控制力 | |||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | |||
* [[File:Domicile building watchtower.png|30px]] 岗哨塔楼庄园建筑至少6级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="操纵粮食市场" | |||
| 操纵粮食市场<br>{{collapse|''我的私人粮仓里储存了大量粮食。我可以在需要时以极高的价格,一次一袋慢慢出售我的粮食。我需要走关系来操纵市场,使其对我有利,但我会获利匪浅。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 获得'''操纵粮食市场'''10年修正: | |||
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月赋税每级粮田庄园建筑及其他因素 | |||
| {{icon|prestige}} 350 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* [[File:Domicile building granary.png|30px]] 谷仓庄园建筑至少4级 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="准备希腊火德罗蒙战舰" | |||
| 准备希腊火德罗蒙战舰<br>{{collapse|''点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救[[伯爵领列表#拜占庭|君士坦丁堡]]于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。<br>让我们制造大型火焰喷射器,并武装一支驻防舰队。''}} | |||
| {{icon|raid estate}} 花费成比例的金钱或 {{red|100}} 影响力发起对领地首都的[[计谋#准备希腊火德罗蒙战舰|准备希腊火德罗蒙战舰]]计谋 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|law}} 领主领地继承法为[[法律#头衔继承法|欢呼继承制]] | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]] | |||
* {{icon|no}} 领地首都被占领 | |||
* {{icon|no}} 领地首都拥有'''防御性火焰德罗蒙战舰'''修正 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一若是AI: | |||
** {{icon|influence}} 拥有至少100影响力 | |||
** {{icon|influence}} 拥有决议所需金钱 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="转变为本地文化" | |- id="转变为本地文化" | ||
第4,376行: | 第4,738行: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 诺斯文化角色好感 | ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 诺斯文化角色好感 | ||
** {{icon|decision}} 可通过[[#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]决议 | ** {{icon|decision}} 可通过[[#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]决议 | ||
* {{icon| | * {{icon|asatru raven positive}} 宗族获得'''定居的宗族'''80年修正 | ||
* {{icon|culture}} 每位同文化封臣转换为首都文化并获得'''接纳当地传统'''修正 | * {{icon|culture}} 每位同文化封臣转换为首都文化并获得'''接纳当地传统'''修正 | ||
* {{icon|unknown}} 每位同文化封臣信仰首都的信仰若其信仰不同 | * {{icon|unknown}} 每位同文化封臣信仰首都的信仰若其信仰不同 | ||
第4,470行: | 第4,832行: | ||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | * {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|royal court}} 领主拥有朝廷 | * {{icon|royal court}} 领主拥有朝廷 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | ||
* {{icon|no}} 与领主交战 | * {{icon|no}} 与领主交战 | ||
| {{icon|time}} 5年 | | {{icon|time}} 5年 | ||
第4,762行: | 第5,124行: | ||
* {{icon|vaishnavism}} 若信仰是毗湿奴派,选择或者替换为下列永久增益之一: | * {{icon|vaishnavism}} 若信仰是毗湿奴派,选择或者替换为下列永久增益之一: | ||
** {{icon|health}} 恒河女神:{{green|−33%}} {{icon|stress}} 压力获得和 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ** {{icon|health}} 恒河女神:{{green|−33%}} {{icon|stress}} 压力获得和 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
** {{icon|gold}} 吉祥天女:{{green|+10%}} {{icon|gold}} 直辖领地赋税(同信仰)和 {{green|+20%}} {{icon|stewardship lifestyle}} 每月管理生活方式 | ** {{icon|gold}} 吉祥天女:{{green|+10%}} {{icon|gold}} 直辖领地赋税(同信仰)和 {{green|+20%}} {{icon|stewardship lifestyle}} 每月管理生活方式经验 | ||
** {{icon|martial}} 世主:{{green|+2}} {{icon|martial}} 军事和 {{green|+3}} {{icon|advantage}} 受控领土防御优势 | ** {{icon|martial}} 世主:{{green|+2}} {{icon|martial}} 军事和 {{green|+3}} {{icon|advantage}} 受控领土防御优势 | ||
** {{icon|learning}} 马头明王:{{green|+2}} {{icon|learning}} 学识和 {{green|+20%}} {{icon|piety eastern}} 每月虔诚 | ** {{icon|learning}} 马头明王:{{green|+2}} {{icon|learning}} 学识和 {{green|+20%}} {{icon|piety eastern}} 每月虔诚 | ||
第4,769行: | 第5,131行: | ||
** {{icon|prowess}} 雄贤:{{green|+4}} {{icon|advantage}} 进攻方优势和 {{green|+4}} {{icon|prowess}} 勇武 | ** {{icon|prowess}} 雄贤:{{green|+4}} {{icon|advantage}} 进攻方优势和 {{green|+4}} {{icon|prowess}} 勇武 | ||
** {{icon|sway}} 牟尼湿伐罗:{{green|+20}} {{icon|opinion}} 配偶好感、 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 至亲好感和 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 宗族好感 | ** {{icon|sway}} 牟尼湿伐罗:{{green|+20}} {{icon|opinion}} 配偶好感、 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 至亲好感和 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 宗族好感 | ||
** {{icon|stewardship lifestyle}} 南方相:{{green|+20%}} {{icon|focus}} 每月生活方式经验 | ** {{icon|stewardship lifestyle}} 南方相:{{green|+20%}} {{icon|focus}} 每月生活方式经验和 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 宗教封臣好感 | ||
{{icon|warning}} {{red|实际上湿婆派没有奉爱核心教义}} | {{icon|warning}} {{red|实际上湿婆派没有奉爱核心教义}} | ||
* {{icon|smartism}} 若信仰是传承派,选择或者替换为下列永久增益之一: | * {{icon|smartism}} 若信仰是传承派,选择或者替换为下列永久增益之一: | ||
第4,797行: | 第5,159行: | ||
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* {{icon|unknown}} 随机获得下列修正之一,为期10年: | * {{icon|unknown}} 随机获得下列修正之一,为期10年: | ||
** {{green|+2}} {{icon|diplomacy}} 外交, {{green|+25%}} {{icon|diplomacy lifestyle}} 每月外交生活方式 | ** {{green|+2}} {{icon|diplomacy}} 外交, {{green|+25%}} {{icon|diplomacy lifestyle}} 每月外交生活方式经验和 {{red|−2}} {{icon|martial}} 军事 | ||
** {{green|+2}} {{icon|martial}} 军事, {{green|+25%}} {{icon|martial lifestyle}} 每月军事生活方式 | ** {{green|+2}} {{icon|martial}} 军事, {{green|+25%}} {{icon|martial lifestyle}} 每月军事生活方式经验和 {{red|−2}} {{icon|learning}} 学识 | ||
** {{green|+2}} {{icon|stewardship}} 管理, {{green|+25%}} {{icon|stewardship lifestyle}} 每月管理生活方式 | ** {{green|+2}} {{icon|stewardship}} 管理, {{green|+25%}} {{icon|stewardship lifestyle}} 每月管理生活方式经验和 {{red|−2}} {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
** {{green|+2}} {{icon|intrigue}} 谋略, {{green|+25%}} {{icon|intrigue lifestyle}} 每月谋略生活方式 | ** {{green|+2}} {{icon|intrigue}} 谋略, {{green|+25%}} {{icon|intrigue lifestyle}} 每月谋略生活方式经验和 {{red|−2}} {{icon|diplomacy}} 外交 | ||
** {{green|+2}} {{icon|learning}} 学识, {{green|+25%}} {{icon|learning lifestyle}} 每月学识生活方式 | ** {{green|+2}} {{icon|learning}} 学识, {{green|+25%}} {{icon|learning lifestyle}} 每月学识生活方式经验和 {{red|−2}} {{icon|stewardship}} 管理 | ||
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| {{icon|astrology}} 信仰拥有占星术核心教义 | | | ||
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* {{icon|astrology}} 信仰拥有占星术核心教义 | |||
* {{icon|no}} 拥有上列特质之一 | |||
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|- id="举行凯旋式" | |||
| 举行凯旋式<br>{{collapse|''凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣!<br>如果你在过去5年内没有赢得过战争,举行凯旋式的花费会提高!''}} | |||
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* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | |||
* {{icon|unknown}} 开启凯旋式事件链 | |||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* [[File:Tradition roman ceremonies.png|30px]] 文化拥有[[传统#罗马仪式|罗马仪式]]传统 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="为你的祖先安排一场天葬" | |- id="为你的祖先安排一场天葬" | ||
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** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | ** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | ||
** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | ** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | ||
* {{icon|unknown}} 每次冥想会增加之后冥想 | * {{icon|unknown}} 每次冥想会增加之后冥想成功率 | ||
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** {{icon|calm}} 拥有[[特质#冷静|冷静]]特质 | ** {{icon|calm}} 拥有[[特质#冷静|冷静]]特质 | ||
| {{icon|time}} 3年 | | {{icon|time}} 3年 | ||
|- id="总督确认" | |||
| 总督确认<br>{{collapse|''按照惯例,<最高领主头衔前缀>会在<最高领主主头衔>宫廷前举行典礼,正式确认总督的任命。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | |||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | |||
* {{icon|yes}} 领主为最高领主 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 领主被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
* {{icon|time}} 持有主头衔至少1年 | |||
| {{icon|time}} 25年<br>2年若是AI | |||
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| 巩固统治<br>{{collapse|''请求你的[[信仰领袖]]重申你对君位的权利。毕竟,你是其最大的庇护者。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | |||
| {{icon|influence}} 60 影响力<br> {{icon|piety}} 100 虔诚 | |||
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* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | |||
* [[File:Tradition temple.png|30px]] 文化拥有宗教赞助传统 | |||
* {{icon|yes}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 为信仰领袖 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="举办密契共融圣事" | |- id="举办密契共融圣事" | ||
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| {{icon|intrigue positive}} 进行中的所有计谋获得'''推动阴谋诡计'''修正: | | {{icon|intrigue positive}} 进行中的所有计谋获得'''推动阴谋诡计'''修正: | ||
* {{icon|yes}} {{green|+10%}} 计谋强度 | * {{icon|yes}} {{green|+10%}} 计谋强度 | ||
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* {{icon|no}} | * {{icon|no}} 忙 于 其他 活动 | ||
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2025年4月2日 (三) 22:08的最新版本
决议(Decision)是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。
重要决议[编辑 | 编辑源代码]
重要决议在世界上留下一个永久的痕迹,并通知所有可能受到影响的统治者。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
伊比利亚立足点 伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。 |
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毁灭哈里发国 在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族的走狗,夺取了他们在美索不达米亚的据点后,<逊尼派哈里发国>的命运由我掌握。我可以彻底将其摧毁。 |
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采用<封建制/氏族制> 为了让<头衔>不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。 |
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采用<封建制/氏族制>(行政制) 这个领地需要的是少一些官僚主义,多干些实事。想要<主头衔>健康发展,我们就必须与那些妨碍我们的东西切断联系。 |
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采用<封建制/氏族制>(西非原始宗教) 善治是一道简单的规模问题。一个城镇或许只需要长老,但一个帝国运行必须要有官吏——我们的人民心里清楚,而我们可以充分利用他们当中的识字人群来获取官吏。 |
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效仿领主采用<封建制/氏族制> 随着我的领地不断扩大,控制它的困难也随之增多。我的领主已经采用了<封建制/氏族制>;我可以寻求<他/她>的帮助,按照相似的架构重组我的领地。 |
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效仿领主采用封建制(氏族制) 与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。 |
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效仿领主采用氏族制 与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。 |
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在家族中采用氏族制 在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。 |
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采用部落制 领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称?若我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。 |
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采用集权行政制 <主头衔>必须通过法律、政府部门和贤能来治理,而不是家族、继承和私人忠诚! |
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祝圣血脉 通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。 |
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建立一个新公国 我俯瞰着我的邻居、同辈,以及那些自认为能与我平起平坐的人。我比他们更加卓越,更加辉煌!是时候让这个世界正视我的价值了。我将建立一个全新的公国,以此证明,他们理应臣服于我正当的统治之下。 |
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建立一个新王国 我将以新的王国头衔统一我的领地,它将永远属于我的宗族。 |
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建立一个新帝国 我将创造一个帝国,胜过其他一切,甚至比历史本身更长久。 |
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扩大公国领地 随着我的领地不断壮大,<主头衔>的核心土地也理应随之增长。 |
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迁移法理首都 是时候承认<领地首都>在我们领地内的重要性了。它是我们的家园,我们应给予其应有的尊重。 |
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脱离<领主主头衔> <领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人的荼毒,无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立一位新的统治者,也要呕心沥血,才能恢复<他/她>造成的一切戕害。 |
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采用特殊继承法 分割继承让我们弱小而分裂。也许领地中的巨头们会接受历史上的另一种选项…… |
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挑战<统治者> <统治者>持有着<领主头衔前缀>头衔,就好像这毫无疑问是<他/她>的所有物一样;就好像我们并不是依靠才能和力量决定领袖一样。 |
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创建支系 我的亲族可能是时候放弃<家族>家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。 |
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加强血脉 勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。 |
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众王之族 终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,<宗族>将举世闻名。 |
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尝试篡位 我们所谓的“<领主头衔前缀>”<领主前名>没有我无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她>的情况下统治。我所需要的是国度中足够多的权贵的默默支持,一些忠诚的士兵和一个机会…… |
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建立巫师集会 我们骄傲的家族因血脉而团结,但是事实分裂了我们。我期待有一天我们不再活在恐惧中,而是对彼此完全坦诚。我们的子女将被抚育成长获得权力以及<巫神>的意志。愿我们忠诚地侍奉<祂>! |
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建立骑士团 全身心捍卫正信的战士永远不嫌多。我将敬拜<战神>,提供家园和武装给那些侍奉祂的人们! |
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组建约姆斯维京人 古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众,我们的冒险者和殖民者接纳他们所到之处的神明,甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民。 |
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接纳希伯来语 几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响的语言。现在我们已经在这里建立起足够多的社群,我们可以采用希伯来语作为我们民族的共同语言。 |
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成为圣河的管理者 掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。现在是时候让<祭司>正式确立这一权威,让我成为至圣之物本身的守卫者。 |
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声明在伊朗间奏曲中的立场 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 宣布反对哈里发国( ![]() 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 成为哈里发拥护者( ![]() 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 |
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创办大学 近来学识渊博的学者们汇集到我的领地内。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。 |
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重建君士坦丁堡大学 |
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光复君士坦丁堡 君士坦丁堡是东方帝国的首都,如此她理应属于我。 |
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光复罗马 罗马是罗马帝国的古代首都,如此她理应属于我。 |
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偿付贷款 让自己债台高筑可不是与一位<主头衔>身份相称的行为——是时候偿还我欠的钱了。 |
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越狱 一成不变的墙壁、千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了! |
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专属决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议无论是哪位角色,整场游戏只能触发一次。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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为图尔战役复仇 公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。 |
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为奈赫赖万之战复仇 或 消灭叛教者( ![]() ![]() ![]() 在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们一直不懈地战斗,以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒的斗争。 |
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推广波斯语经文 一直以来,人们认为阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊斯兰文学,甚至翻译重要圣训的时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神职人员或许不会喜欢,但人民应该像过去一样,用自己的语言了解<至高神>。 |
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重建<主头衔> 在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去的可耻阴影。 |
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成为萨奥希扬特 通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。 |
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建造玻璃建筑物 我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长! |
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废除日耳曼伪朝 夺回意大利半岛与高卢疆界将使我们能以足够强大的姿态角力日耳曼伪朝,它们错误地宣称了帝国威严。 |
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废除希腊伪朝 控制意大利半岛并在希腊立足使我们以足够强大的姿态角力腐朽的希腊人帝国,他们仍在攀附帝国威严的衰微残片。 |
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<法兰西/阿基坦>合一 |
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重建狄奥多西的疆界 当 |
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斥责罗马对西西里的复仇主义 这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。 |
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授权西西里议会 为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与市民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。 |
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鼓励哥特式建筑 一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将<头衔>拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。 |
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弥合东西方教会大分裂 东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。 |
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准备翻过喀尔巴阡 草原上的部落争斗不休,特别是烧杀劫掠的佩切涅格战帮在荼毒我们的领土,让我们的生活难上加难。然而,喀尔巴阡山脉之后,是沃地,是树木葱郁的谷地,还有绵延不绝的平原,虚弱的潘诺尼亚…… |
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促进基督徒定居 通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。 |
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复兴塔尔托什派 <信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带…… |
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捍卫巴斯克民族信仰 比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。 |
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传播<信仰>信仰 <信仰>一直在走下坡路,继续生存的重任落到了我的肩上。这条道路上的第一部就是在伊洛瓦底河谷的宗教分歧中架起桥梁。 |
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收复不列颠尼亚 凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路! |
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要求对爱尔兰的宣称 若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。 |
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恢复加洛林疆界 查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。 |
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统一阿非利加 在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教) |
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斗争结局决议[编辑 | 编辑源代码]
非 冒险者可通过结局决议结束斗争。
伊比利亚斗争[编辑 | 编辑源代码]
该斗争搅局者或无关方也能通过伊比利亚立足点决议结束斗争。
决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|
<主头衔>的支配地位 事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它! |
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维持现状 半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。 |
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缓和 过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。 |
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伊朗间奏曲[编辑 | 编辑源代码]
该斗争也可能会在妥协阶段结束斗争。
决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|
复兴的哈里发国 在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。 |
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阿拔斯的屈辱 由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。 |
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伊朗复兴 阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。 |
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创建领地决议[编辑 | 编辑源代码]
下列特殊决议创立一个强大的新国家。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 | |
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成为转轮圣王 有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。 |
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建立印度斯坦帝国 虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国! |
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成为最伟大的汗 我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。 |
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建立巴克特里亚霸权 几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。 |
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建立托莱多王国 自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,托莱多失去了往日的地位。作为一个新的<信仰>之国的首都,它将再次成为诸王之座。 |
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丹麦区正式化 我们的子民何必要操心英格兰呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的文化。他们对于我们土地的声索权同我们对于他们土地的声索权一样弱。 |
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建立海外帝国 只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。 |
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成立罗姆苏丹国 将罗马的小亚细亚腹地置于<信仰>的统治之下,由<至高神>之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。 |
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成立葡萄牙 一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。 |
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建立阿拉贡王国 数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。 |
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恢复古瓦斯科涅 在太长的时间里,巴斯克古老的家园被异族入侵者压榨,现在是时候向他们表明我们对祖先之地的宣称了。 |
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统一加那利群岛 自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。 |
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建立波斯尼亚王国[8] 波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了…… |
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重建博斯普鲁斯王国 我们将再次成为黑海的统治者,攫取它的财富,让我们的威名远扬。 |
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谈判丹麦法区 对英格兰土地的争夺激烈凶狠,目前没有一名统治者能占据主导。不过,有一条无人尝试过的道路,也许能够与恶魔做交易…… |
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宣布成立圣母玛利亚之地 波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切…… |
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重建以色列 是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。 |
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重建康沃尔王国 自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。 |
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重建神圣罗马帝国 真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。 |
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复兴大亚美尼亚 不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。 |
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两河之乡 将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已! |
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成立奥地利大公国 通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。 |
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成立萨克森选侯国 通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。 |
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建立瑞士邦联 若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。 |
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统一勃艮第 自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。 |
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掌控地中海 地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。 |
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统一意大利 若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。 |
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统一斯拉夫人 若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国! |
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统一南斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。 |
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统一西斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。 |
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统一西班牙各邦 西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。 |
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巩固北海至高王国[10] |
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统一以色列之子 我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。 |
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升格马恩岛及群岛王国[12] 马恩岛独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。 |
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建立罗斯的首都 进取的诺斯人从斯堪的纳维亚不断涌流而出,穿行于凶狠斯拉夫人的富饶河流,来到东方。 |
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重建罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
一共有3个名为“重建罗马帝国”的决议,允许通过者获得罗马帝国,但描述和要求不同:[13]
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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重建罗马帝国 (拜占庭帝国) 若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。 |
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重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) 若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。 |
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重建罗马帝国 (意大利亚) 意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。 |
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文化变更决议[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:文化#新文化
下列决议允许角色接受 文化。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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接受英格兰文化 我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。 |
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接受海外文化 欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。 |
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建立诺曼文化 我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。 |
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宗教决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议对至少一个信仰有重要影响。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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指控波斯尼亚教会为异端 粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。 |
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重建普世牧首之座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。 |
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建立圣像破坏派牧座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。 |
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将教宗迎回罗马 只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。 |
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无 |
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恢复<信仰>大祭司 <信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。 |
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恢复<教士> 自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。 |
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改革<教士> 农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。 或 熄灭永恒之火( ![]() ![]() 长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。 |
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建立<信徒>堡垒 阿哈尔周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。 |
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废除教宗国 意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。 |
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重建教宗国 若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。 |
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召开托莱多会议 |
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与罗马共融 尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。 |
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与罗马决裂 |
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任命一位公正的哈里发 <信仰领袖>是个距离遥远、德不配位的人,无力领导乌玛。<他/她>信奉<信仰领袖信仰>,却甚至无法理解<信仰>思想中的精微真理。 或 重建穆尔太齐赖派( ![]() 自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。 或 与哈里发国决裂( ![]() 尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。 |
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重建艾什尔里哈里发国 若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。 |
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异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。 |
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为波斯寻找新信仰 哈里发牢牢控制着波斯,鼓吹一种充满阿拉伯正统教义的信仰。我相信这个地区需要自己的身份认同,我有很多选择…… |
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摒弃古道 库萨里派信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。 |
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在飒秣建建立<信仰领袖头衔> 正如末思信一度曾在巴比伦的圣座引领正信,我们目前的<信仰领袖>也在图兰与波斯领导我们。正式建立教会在飒秣建的圣命,摩尼教信仰得以重生,并向新的民族传播! |
无 | |||
<信仰>食人 我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。 |
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假意改信决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议与假意改信有关。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
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揭示真正的信仰 尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好? |
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舍弃秘密信仰 所有这些秘密的布道和低声的祷告都在耗尽我的耐心。与此同时,我对自己在<信仰>中的公开生活已经越来越适应了。也许是时候彻底放下我旧的信仰了。 |
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大赦假意改信 我的领地内有地下教徒是公开的秘密。也许正式赦免能说服他们放下伪装? |
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传奇决议[编辑 | 编辑源代码]
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。
决议 | 效果 | 要求 |
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为传奇建筑清理场地 传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢? |
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扩张王国 王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。 |
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整合王国 王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。 |
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发动传奇冒险 似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地! |
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要求当地臣服 英雄事迹的传奇故事萦绕着我。我现在不仅仅是一个凡人,我是一个活生生的传奇,所有人都必须向我臣服。 |
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向领地传教 一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。 |
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重申神圣的使命 我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。 |
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宣扬和平 虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。 |
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委托制作传奇宝物 记忆可能会随着时代消逝,但书籍是永恒的。我要确保我的传奇永远不会被遗忘。 |
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小型决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
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寻找医师 在我的宫廷中,宫廷医生对于照顾伤病患者是必要的。我会要求我的仆人们给我带来一些合适的候选人。 |
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增加体重 我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天! |
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停止增加体重 永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。 |
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减少体重 我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。 |
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停止减少体重 我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。 |
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结束虔诚投资 这些寄生虫还没吸够我的财富吗?我还有其他地方要花钱! |
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邀请<骑士> 作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。 |
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邀请宣称者 为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。 |
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赶鸭上架 我的朝堂人才凋零,许多宫廷职位都缺乏志能之士来担任,难以维持<主头衔>的欣欣向荣! |
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邀请诗人 作为高级艺术的培育者和所有敬惜文字之人的保护者,我召集更多的诗人加入我的沙龙实在是理所应当的。我会派出一名使者,让我的臣民知道我正在寻找熟练的文学大师。 |
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恢复勋号 我的随从的军事威严正处于沉寂。传话给这片土地的<骑士们>:<主头衔>的<头衔前缀>在召唤! |
File:Icon knight acclaimed.png 在10-60天内每10天有未启用勋号骑士潜在继承者来到宫廷 | ![]() |
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提拔有能力的外人 在我的政府中,有些人身居要职,但他们根本没有能力胜任——然而,那些有才能的人却在一层厚厚的无能和平庸之下苦苦挣扎,仅仅因为他们对像我这样的<文化>贵族来说是陌生的。 |
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寻找<宫廷语言>语言学家 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
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寻找<领主宫廷语言>教师 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
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赞助波斯学者 在已知世我们不能让自己被巴格达的智慧宫盖过一头。让我们把最优秀的波斯学者召集到宫廷,希望能推动我们的科学进步。 |
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逐客 <领地首都>宫廷的客房短缺不是什么秘密,原因同样尽人皆知,不止几个混吃混喝的“宾客”在利用我的——我们的款待。 |
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辞去总督职务 退隐到你的家族庄园,在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。 |
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更改<皇室/王室/小型>抱负 不是每个人都适合,或者希望在权力阶梯上往上爬直到坐在宝座之上。如果我对目前的位置非常满意,又何必要冒险呢?让其他人在毒蛇之巢中争斗吧! |
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招募特工 当政治地位和影响力不足以让我得到想要的东西时,我只需要寻找其他替代方案。然而,我需要特工才能更有效地进行。 |
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加强庄园安全 我并未变得偏执,对吧?感觉每个人都想对付我。可能是想背后插我一刀,或是破坏我的名声。加强我的安保工作定能让我心安。对吧? |
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在总督领设立巡逻队 为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。 |
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操纵粮食市场 我的私人粮仓里储存了大量粮食。我可以在需要时以极高的价格,一次一袋慢慢出售我的粮食。我需要走关系来操纵市场,使其对我有利,但我会获利匪浅。 |
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准备希腊火德罗蒙战舰 点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救君士坦丁堡于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。 |
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转变为本地文化 说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。 |
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让领地接纳当地传统 虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。 |
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委托制作宝物 若没有好东西可供炫耀,那做<头衔前缀>还有什么意思?一把新剑或许不错,或者一枚胸针…… |
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为比武大会训练 钢铁的呼唤不能无人回应:我将穿戴整齐,前往训练场训练。 |
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举办朝会 为了成为一个成功的统治者,我必须真正的在我的势力范围内处理各种疑难杂事。 |
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向<领主头衔前缀>请愿 我可以请求领主帮我解决面临的挑战;对领地有利的真诚请求一般总是能得到满足。 |
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觐见 我可以正式且公开地向领主宣誓效忠,以加强我们之间的信任与双方的合法性。 |
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在宫廷中引领新风尚 我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了…… |
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异国风情大殿 我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。 |
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赞助犹太科学 在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。 |
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赞助研究项目 我们在<领地首都>拥有一些世界上最伟大的学者。凭借他们的才华,我们可以在科学领域取得全球性突破。 |
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修建朝圣之路 没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。 |
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颂扬其他文化 奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献! |
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向骑士团借钱 我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。 |
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撤销骑士团租赁 驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。 |
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臣服于大汗 是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。 |
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扩建城市 出钱在你的城市建造奢华的新城区 |
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修饰首都 按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧! |
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重返罗马 圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。 |
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拥抱祆教 我崇拜<至高神>而不是乌尔马兹德是不是背弃了我的祖先?无论如何,我必须维持他们的传统,即使只是在心中。 |
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立起符文石 <祖先>已经逝世。我打算竖起一块符文石以纪念<他/她>的一生,并让所有姓<祖先宗族>的人获得名望。后继世代永远不会忘记<祖先>的丰功伟绩! |
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立起符文石 ![]() 树立刻字的符文碑以纪念重大事件,如所爱的死亡、纷争的解决、土地的获得等等,是诺斯的风俗。也许我能从这种石头获益…… |
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点燃御火 按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。 |
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决定奉爱的神明 每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。 或 选择神祗崇拜( ![]() 对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。 |
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占星 我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样…… |
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举行凯旋式 凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣! |
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为你的<祖先>安排一场天葬 我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。 |
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施行自杀圣礼 我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。 或 神慰圣事:开始禁食( ![]() 随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。 |
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寻求诸灵的援助 诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。 |
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发神贫誓愿 金钱乃万恶之源。虽然我做不到一边维持身为<头衔>的体面一边施舍一切,但是我可以发誓愿每月将我的一部分收入捐献出来。 |
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撤回神贫誓愿 现实不可回避,为了有效地治理我的领地,我现在需要更多的预算。实用主义要求撤回我的神贫誓愿。 |
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编纂史诗 我的家族历史包含了大量成就与荣耀的事迹。若任何一件事迹被编写为哪怕一个故事,都将极为有助于我的风评! |
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敲诈臣民 当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西? |
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出售不重要头衔 出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。 |
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信守禁欲 远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。 |
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放弃禁欲 我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。 |
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![]() 避世冥想 我们只有在冥想中才能理解天地万物的真谛。 |
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总督确认 按照惯例,<最高领主头衔前缀>会在<最高领主主头衔>宫廷前举行典礼,正式确认总督的任命。 |
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![]() 2年若是AI | |||
巩固统治 请求你的信仰领袖重申你对君位的权利。毕竟,你是其最大的庇护者。 |
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举办密契共融圣事 我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。 |
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地方仲裁 有时有必要会见地方司法官以及市长,确保一切都依照层级制度运转。臣民也肯定会欢迎这种姿态。 |
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创作行程日志 我旅行途中获得的见解可以浓缩入一篇行程日志中,供他人采纳和鉴赏。 |
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收养幼犬 我的家族因繁育宠物狗的天赋和热情而名扬四海。只要我准备好挑战,一只新生的小狗在等着我。 |
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摸摸<猫> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
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摸摸<狗> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<狗>了。有人说狗只是下等的畜生,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
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与猴子玩耍 这只猴子非常聪明,据说是一位象棋大师,而且能变各种有趣的戏法。但由于她也生病了,因此脾气暴躁,可能会有不好的结局。 |
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尝试自杀 我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间? |
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整合英格兰的公国 四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实! |
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研习谋划之道 我必须将自己的计谋可能导致的每一种结果都尽数纳入考量。如同蜘蛛织网,我要保证猎物会有多种方式落入罗网。我将花时间小心筹划我的骗局。 |
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开发首府 我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作…… |
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加速计谋 我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气! |
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吃掉你的奶酪 你吃掉你的陈年奶酪。 |
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应对行为[编辑 | 编辑源代码]
应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。
决议 | 压力 | 花费 | 所需特质 | 描述 |
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忏悔 | -20 |
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少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。 |
呷大麻蛋糕 | -20 | ![]()
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轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了! |
慈善捐献 | -20 | ![]() |
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还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。 |
鞭笞 | -40 |
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没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。 |
沉溺饮酒 | -20 | ![]() |
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酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了! |
放纵饮食 | -20 | ![]() |
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当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。 |
辱骂 | -20 |
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把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。 |
与世隔绝 | -20 | ![]() |
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若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。 |
避免饮食 | -20 | ![]()
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我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。 |
与知己交谈 | -20 | ![]() |
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能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小! |
逛妓院 | -40 |
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没什么比肉欲的发泄更能舒缓我的心灵。 |
逛集市 | -20 | ![]() |
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新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝! |
运动减压[8] | -20 | ![]()
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![]() |
加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。 |
写下想法 | -20 | ![]()
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我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心! |
未使用的决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议在游戏内不可用:
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
采用封建制 | |||||
建造一座大教堂 | |||||
追逐野鹅[20] |
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- |
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- | ![]() debug_only = yes )。
|
另见[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 截至1.2版本,指单继承人领地继承法
- ↑ 跳转至: 2.0 2.1
game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt
,iberia_north_africa.0015
- ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
,resurging_saoshyant
- ↑
trait_specific_ongoing.1007
,位于game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt
- ↑
common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt
,title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_yes = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } }
- ↑ 跳转至: 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6
game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt
,middle_east_decisions.0001
- ↑ 跳转至: 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
,form_outremer_scripted_effect
- ↑ 跳转至: 8.0 8.1
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑ game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt
,secure_high_kingdom_north_sea_decision
- ↑ 跳转至: 11.0 11.1
has_contagious_deadly_disease_trigger = no
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt
,elevate_mann_and_the_isles_decision
- ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑ 跳转至: 14.0 14.1 14.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt