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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|ásatrú}} 信仰未改革诺斯原始宗教 | * {{icon|ásatrú}} 信仰未改革诺斯原始宗教 | ||
* {{icon|time}} 开局时间 | * {{icon|time}} 开局时间早于1000年1月1日 | ||
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* {{icon|yes}} 独立 | * {{icon|yes}} 独立 | ||
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* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#恒河平原|恒河平原]]区域 | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#恒河平原|恒河平原]]区域 | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#恒河平原|恒河平原]]区域 | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#恒河平原|恒河平原]]区域 | ||
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|- id="斥责罗马对西西里的复仇主义" | |- id="斥责罗马对西西里的复仇主义" | ||
| 斥责罗马对西西里的复仇主义<br>{{collapse|1=''这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。''}} | | 斥责罗马对西西里的复仇主义<br>{{collapse|1=''这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。''}} | ||
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* {{icon|fame}} {{green|+1000}} 名声 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-80}} 拜占庭帝 国 皇帝好感 | |||
* {{icon|de jure}} 选择将[[ 王 国列表#西西里|西西里]]王国法理 帝 国 变 为[[ 帝 国列表# 意大 利亚| 意大 利亚]] 帝 国 、[[ 帝 国列表# 马格 里布| 马格 里布]] 帝 国或 主 头衔 帝 国 | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | | {{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
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* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#西西里|西西里]]王国法理帝国 | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]为[[王国列表#西西里|西西里]]王国法理帝国 | ||
* {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#西西里|西西里]]区域 | * {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#西西里|西西里]]区域 | ||
* {{icon|no}} 角色或最高领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | * {{icon|no}} 角色或最高领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | ||
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* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|fame}} {{green|+2}} 威望等级 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | ||
* {{icon|piety eastern}} {{green|−50%}} 圣战虔诚花费 | * {{icon|piety eastern}} {{green|−50%}} 圣战虔诚花费 | ||
* {{icon|chakravarti}} 获得转轮圣王特质 | * {{icon|chakravarti}} 获得转轮圣王特质 | ||
* {{icon|empire}} | * {{icon|empire}} 获得[[ 帝国 列表#印度| 印度]] 帝国 作为主头衔 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度|印度]] 帝国成为[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]所有法理王国的法理 帝国 | ||
* {{icon|yes}} 信仰获得世界的合法统治者[[教义#特殊教义|特殊教义]] | * {{icon|yes}} 信仰获得世界的合法统治者[[教义#特殊教义|特殊教义]] | ||
* {{icon|unknown}} {{green|50%}} 概率任意封臣改信角色信仰 | * {{icon|unknown}} {{green|50%}} 概率任意封臣改信角色信仰 | ||
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* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 独立 | * {{icon|yes}} 独立 | ||
* {{icon|religious icon eastern}} 奉献等级至低为宗教楷模 | * {{icon|religious icon eastern}} 奉献等级至低为宗教楷模 | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制达嚫帝国、罗阇萨傥那帝国和旁伽罗帝国 | * {{icon|yes}} 完全控制达嚫帝国、罗阇萨傥那帝国和旁伽罗帝国 | ||
|- id="建立印度斯坦帝国" | |||
| 建立印度斯坦帝国<br>{{collapse|1=''虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国!''}} | |||
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* {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 直属封臣好感 | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国作为主头衔 | |||
* {{icon|law}} 领地继承法变为[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]]若不为[[法律#幼子继承制|幼子继承制]] | |||
* {{icon|administrative}} 统治者和封臣的政体变为[[政体#行政制|行政制]]若启用 {{icon|rtp}} [[权力之路]] | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#五河|五河]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#五河|五河]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#德里|德里]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#德里|德里]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#五河|五河]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#德里|德里]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#信度|信度]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国若[[王国列表#信度|信度]]国王领主不持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#迦湿弥罗|迦湿弥罗]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国若[[王国列表#迦湿弥罗|迦湿弥罗]]国王领主不持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为所有持有的[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]的法理王国的法理帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]] | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | |||
* {{icon|warning}} 销毁持有的[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#德里|德里]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#德里|德里]]王国 | |||
* {{icon|duchy}} 获得[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国若[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国不由玩家或角色持有 | |||
* {{icon|county}} 获得[[伯爵领列表#德里|德里]]伯爵领若不持有 | |||
* {{icon|realm capital}} 选择篡夺(若需要)且迁都到[[伯爵领列表#德里|德里]]伯爵领或[[伯爵领列表#拉合尔|拉合尔]]伯爵领或不迁都若领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理首都 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|piety islam}} 200 虔诚若为AI<br> {{icon|piety islam}} 700 虔诚 | |||
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* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|no}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国存在 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#呼罗珊|呼罗珊]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#河中(世界)|河中]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#弥兰|弥兰]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#迦布罗|迦布罗]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#印度|印度]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|yes}} 政体为封建制、氏族制、行政制或冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
** {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]或[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | |||
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* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 独立 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
* {{icon|devoted servant islam}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 持有或完全控制[[王国列表#五河|五河]]王国或[[王国列表#德里|德里]]王国若为AI | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#五河|五河]]王国和[[王国列表#德里|德里]]王国若不为AI | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#憍萨罗|憍萨罗]]王国、[[王国列表#摩腊婆|摩腊婆]]王国或[[王国列表#罗阇弗多那|罗阇弗多那]]王国若不为AI | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国若不为AI | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为40 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|weak hook}} 拥有对信仰领袖的弱牵制 | |||
** {{icon|strong hook}} 拥有对信仰领袖可用的强牵制 | |||
|- id="成为最伟大的汗" | |- id="成为最伟大的汗" | ||
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* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]王国更名为瓦斯科涅王国 | * {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]王国更名为瓦斯科涅王国 | ||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列公国成为[[王国列表#纳瓦拉|瓦斯科涅]]王国的法理公国: | * {{icon|de jure}} 完全控制的下列公国成为[[王国列表#纳瓦拉|瓦斯科涅]]王国的法理公国: | ||
{{collapse| | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#加斯科涅|加斯科涅]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#阿尼马亚克|阿尼马亚克]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#坎塔布里亚|坎塔布里亚]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#朗格多克|朗格多克]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#比斯开|比斯开]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]公国 | |||
}} | }} | ||
** {{icon|warning}} 持有的上列公国原法理王国被销毁若其无法理公国 | ** {{icon|warning}} 持有的上列公国原法理王国被销毁若其无法理公国 | ||
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* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]帝国 | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]帝国 | ||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#杰济拉|杰济拉]]王国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#杰济拉|杰济拉]]王国 成为拜斯那赫林帝国的法理王国 | ||
* {{icon|de jure}} | * {{icon|de jure}} [[王国列表#美索不达米亚|美索不达米亚]]王国成为拜斯那赫林帝国的法理王国 | ||
* {{icon|de jure}} [[王国 列表#耶路撒冷|耶路撒冷]] 王国 成为 拜斯那赫林帝国 帝国的法理王国 若持有并完全控制[[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]] 王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持有并完全控制[[王国 列表#叙利亚|叙利亚]] 王国 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#两河之主|两河之主]] | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#两河之主|两河之主]] | ||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | ||
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* {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国成为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国成为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国 | ||
* {{icon|empire}} [[帝国#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国更名为阿尔比亚帝国 | * {{icon|empire}} [[帝国#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国更名为阿尔比亚帝国 | ||
* {{icon| | * {{icon|feudal}} 角色及封臣和领地内所有伯爵领的政体变为[[政体#封建制|封建制]]若政体为[[政体#部落制|部落制]]且信仰未改革诺斯原始宗教 | ||
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* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#海之国王|海之国王/女王]]若政体为部落制且信仰未改革诺斯原始宗教 | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#海之国王|海之国王/女王]]若政体为部落制且信仰未改革诺斯原始宗教 | ||
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* {{icon|duchy}} 为公爵 | * {{icon|duchy}} 为公爵 | ||
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* {{icon|yes}} 独立 | * {{icon|yes}} 独立 | ||
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* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
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** {{icon|yes}} 可以跨海劫掠与在主要河流航行 | ** {{icon|yes}} 可以跨海劫掠与在主要河流航行 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#马恩岛及群岛|马恩岛及群岛]]王国 | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#马恩岛及群岛|马恩岛及群岛]]王国 | ||
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* {{icon|de jure}} [[公国列表#马恩|马恩]]公国成为马恩岛及群岛王国的法理公国 | * {{icon|de jure}} [[公国列表#马恩|马恩]]公国成为马恩岛及群岛王国的法理公国 | ||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为马恩岛及群岛王国的法理公国: | * {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为马恩岛及群岛王国的法理公国: |
2025年3月26日 (三) 22:40的最新版本
决议(Decision)是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。
重要决议[编辑 | 编辑源代码]
重要决议在世界上留下一个永久的痕迹,并通知所有可能受到影响的统治者。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
伊比利亚立足点 |
||||
毁灭哈里发国 |
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采用<封建制/氏族制> |
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效仿领主采用<封建制/氏族制> |
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效仿领主采用封建制 |
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|
效仿领主采用氏族制 |
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|
采用<封建制/氏族制>(西非原始宗教) |
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||
在家族中采用氏族制 |
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采用部落制 |
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祝圣血脉 |
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建立一个新公国 |
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建立一个新王国 |
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建立一个新帝国 |
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|
扩大公国领地 |
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|
迁移法理首都 |
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|
脱离<领主主头衔> |
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| |
采用特殊继承法 |
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| |
挑战<统治者> |
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| |
创建支系 |
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| |
加强血脉 |
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|
| |
众王之族 |
|
|
![]() | |
尝试篡位 |
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|||
建立巫师集会 |
|
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| |
建立骑士团 |
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|
|
组建约姆斯维京人 |
|
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|
接纳希伯来语 |
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|
|
成为圣河的管理者 |
|
![]() ![]() |
|
|
声明在伊朗间奏曲中的立场 或 宣布反对哈里发国( ![]() 或 成为哈里发拥护者( ![]() |
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![]()
|
| |
创办大学 |
|
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|
光复君士坦丁堡 |
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| |
光复罗马 |
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| |
偿付贷款 |
![]() |
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|
![]() |
越狱 |
|
![]() |
|
专属决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议无论是哪位角色,整场游戏只能触发一次。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
为图尔战役复仇 |
![]() | |||
为奈赫赖万之战复仇 或 消灭叛教者( ![]() ![]() ![]() |
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|||
推广波斯语经文 |
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| |
成为萨奥希扬特 |
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建造玻璃建筑物 |
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废除日耳曼伪朝 |
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废除希腊伪朝 |
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斥责罗马对西西里的复仇主义 |
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授权西西里议会 |
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鼓励哥特式建筑 |
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弥合东西方教会大分裂 |
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| |
准备翻过喀尔巴阡 |
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|
促进基督徒定居 |
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| |
复兴塔尔托什派 |
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|
捍卫巴斯克民族信仰 |
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传播<信仰>信仰 |
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收复不列颠尼亚 |
|
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| |
要求对爱尔兰的宣称 |
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|
|
恢复加洛林疆界 |
|
|||
统一阿非利加 |
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斗争结局决议[编辑 | 编辑源代码]
非 冒险者可通过结局决议结束斗争。
伊比利亚斗争[编辑 | 编辑源代码]
该斗争搅局者或无关方也能通过伊比利亚立足点决议结束斗争。
决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|
<主头衔>的支配地位 |
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||
维持现状 |
|
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|
缓和 |
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伊朗间奏曲[编辑 | 编辑源代码]
该斗争也可能会在妥协阶段结束斗争。
决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|
复兴的哈里发国 |
|
||
阿拔斯的屈辱 |
|||
伊朗复兴 |
|
创建领地决议[编辑 | 编辑源代码]
下列特殊决议创立一个强大的新国家。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 | |
---|---|---|---|---|---|
成为转轮圣王 |
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|
| ||
建立印度斯坦帝国 |
|
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|||
成为最伟大的汗 |
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| |
建立巴克特里亚霸权 |
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|
||
建立托莱多王国 |
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||||
丹麦区正式化 |
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| |||
建立海外帝国 |
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|
|||
成立罗姆苏丹国 |
| ||||
成立葡萄牙 |
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|
|||
建立阿拉贡王国 |
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|
||
恢复古瓦斯科涅 |
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|
||
统一加那利群岛 |
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||||
建立波斯尼亚王国[8] |
![]() ![]() |
||||
谈判丹麦法区 |
|
||||
宣布成立圣母玛利亚之地 |
![]() |
||||
重建以色列 |
|
|
|||
重建康沃尔王国 |
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|
| ||
重建神圣罗马帝国 |
|
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| ||
复兴大亚美尼亚 |
![]() ![]() |
|
| ||
两河之乡 |
|
![]() |
|
||
成立奥地利大公国 |
![]() |
||||
成立萨克森选侯国 |
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|
|||
建立瑞士邦联 |
![]() |
||||
统一勃艮第 |
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||||
掌控地中海 |
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||||
统一意大利 |
|
||||
统一斯拉夫人 |
![]() |
![]() |
| ||
统一南斯拉夫人 |
![]() |
| |||
统一西斯拉夫人 |
![]() |
| |||
统一西班牙各邦 |
|
||||
巩固北海至高王国[10] |
|
![]() ![]() |
|||
统一以色列之子 |
![]() ![]() |
||||
升格马恩岛及群岛王国[12] |
|
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||
建立罗斯的首都 |
![]()
|
重建罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
一共有3个名为“重建罗马帝国”的决议,允许通过者获得罗马帝国,但描述和要求不同:[13]
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
---|---|---|---|---|
重建罗马帝国 (拜占庭帝国) |
| |||
重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) |
| |||
重建罗马帝国 (意大利亚) |
|
文化变更决议[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:文化#新文化
下列决议允许角色接受 文化。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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接受英格兰文化 |
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接受海外文化 |
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建立诺曼文化 |
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宗教决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议对至少一个信仰有重要影响。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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指控波斯尼亚教会为异端 |
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重建普世牧首之座 |
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建立圣像破坏派牧座 |
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将教宗迎回罗马 |
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无 |
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恢复<信仰>大祭司 |
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恢复<教士> |
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改革<教士> 或 熄灭永恒之火( ![]() ![]() |
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建立<信徒>堡垒 |
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废除教宗国 |
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重建教宗国 |
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召开托莱多会议 |
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与罗马共融 |
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与罗马决裂 |
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任命一位公正的哈里发 或 重建穆尔太齐赖派( ![]() 或 与哈里发国决裂( ![]() |
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重建艾什尔里哈里发国 |
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为波斯寻找新信仰 |
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摒弃古道 |
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在飒秣建建立<信仰领袖头衔> |
无 | |||
<信仰>食人 |
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假意改信决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议与假意改信有关。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
---|---|---|---|---|---|
揭示真正的信仰 [18] |
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20年 | ||
舍弃秘密信仰 |
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20年 | ||
大赦假意改信 |
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10年 |
传奇决议[编辑 | 编辑源代码]
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。
决议 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
为传奇建筑清理场地 |
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扩张王国 |
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整合王国 |
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发动传奇冒险 |
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要求当地臣服 |
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向领地传教 |
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重申神圣的使命 |
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宣扬和平 |
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委托制作传奇宝物 |
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小型决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
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寻找医师 |
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增加体重 |
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停止增加体重 |
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减少体重 |
![]() |
||||
停止减少体重 |
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邀请<骑士> |
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邀请宣称者 |
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![]() | |
赶鸭上架 |
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邀请诗人 |
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恢复勋号 |
File:Icon knight acclaimed.png 在10-60天内每10天有未启用勋号骑士潜在继承者来到宫廷 | ![]() |
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提拔有能力的外人 |
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寻找<宫廷语言>语言学家 |
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寻找<领主宫廷语言>教师 |
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赞助波斯学者 |
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逐客 |
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转变为本地文化 |
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让领地接纳当地传统 |
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委托制作宝物 |
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为比武大会训练 |
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举办朝会 |
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向<领主头衔前缀>请愿 |
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![]() | ||
觐见 |
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在宫廷中引领新风尚 |
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![]() | |||
异国风情大殿 |
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赞助犹太科学 |
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赞助研究项目 |
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修建朝圣之路 |
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颂扬其他文化 |
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向骑士团借钱 |
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撤销骑士团租赁 |
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臣服于大汗 |
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扩建城市 |
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修饰首都 |
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重返罗马 |
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拥抱祆教 |
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立起符文石 |
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||||
立起符文石 ![]() |
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点燃御火 |
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决定奉爱的神明 或 选择神祗崇拜( ![]() |
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占星 |
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为你的<祖先>安排一场天葬 |
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施行自杀圣礼 或 神慰圣事:开始禁食( ![]() |
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寻求诸灵的援助 |
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发神贫誓愿 |
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撤回神贫誓愿 |
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编纂史诗 |
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![]() | |
敲诈臣民 |
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出售不重要头衔 |
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信守禁欲 |
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![]() | ||
放弃禁欲 |
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![]() | ||
![]() 避世冥想 |
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举办密契共融圣事 |
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地方仲裁 |
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创作行程日志 |
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![]() | |
收养幼犬 |
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![]() | |
摸摸<猫> |
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![]() | ||
摸摸<狗> |
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与猴子玩耍 |
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尝试自杀 |
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整合英格兰的公国 |
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研习谋划之道 |
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开发首府 |
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加速计谋 |
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吃掉你的奶酪 |
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应对行为[编辑 | 编辑源代码]
应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。
决议 | 压力 | 花费 | 所需特质 | 描述 |
---|---|---|---|---|
忏悔 | -20 |
|
![]() |
少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。 |
呷大麻蛋糕 | -20 | ![]()
|
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轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了! |
慈善捐献 | -20 | ![]() |
![]() |
还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。 |
鞭笞 | -40 |
|
![]() |
没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。 |
沉溺饮酒 | -20 | ![]() |
![]() |
酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了! |
放纵饮食 | -20 | ![]() |
![]() |
当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。 |
辱骂 | -20 |
|
![]() |
把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。 |
与世隔绝 | -20 | ![]() |
![]() |
若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。 |
避免饮食 | -20 | ![]()
|
![]() |
我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。 |
与知己交谈 | -20 | ![]() |
![]() |
能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小! |
逛妓院 | -40 |
|
![]() |
没什么比肉欲的发泄更能舒缓我的心灵。 |
逛集市 | -20 | ![]() |
![]() |
新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝! |
运动减压[8] | -20 | ![]()
|
![]() |
加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。 |
写下想法 | -20 | ![]()
|
![]() |
我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心! |
未使用的决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议在游戏内不可用:
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | 展开注释 |
---|
另见[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 截至1.2版本,指单继承人领地继承法
- ↑ 跳转至: 2.0 2.1
game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt
,iberia_north_africa.0015
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game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
,resurging_saoshyant
- ↑
trait_specific_ongoing.1007
,位于game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt
- ↑
common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt
,title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_liege = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } }
- ↑ 跳转至: 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
,form_outremer_scripted_effect
- ↑ 跳转至: 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6
game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt
,middle_east_decisions.0001
- ↑ 跳转至: 8.0 8.1
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑ game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt
,secure_high_kingdom_north_sea_decision
- ↑ 跳转至: 11.0 11.1
has_contagious_deadly_disease_trigger = no
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt
,elevate_mann_and_the_isles_decision
- ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑ 跳转至: 14.0 14.1 14.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt