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{{Version|1. | {{Version|1.15}} | ||
{{需要完善|with= | {{需要完善|with=本条目 过于巨大 ,需要完善}} | ||
'''决议'''('''Decision''')是一个至 低 为伯爵的领主所能采取的独特行为。 若 角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。 | |||
}} | |||
'''决议'''('''Decision''')是一个至 | |||
== 重要决议 == | == 重要决议 == | ||
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! 显示要求 | ! 显示要求 | ||
! 生效要求 | ! 生效要求 | ||
|- id="伊比利亚立足点" | |||
| 伊比利亚立足点<br>{{collapse|1=''伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。''}} | |||
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* {{icon|yes}} 所有持有并完全控制且满足下列条件的[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理王国会成为主头衔的法理王国: | |||
** {{icon|religion}} 至少50%的持有法理伯爵领信仰角色信仰 | |||
** {{icon|de jure}} 该头衔与持有帝国(非[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国)的法理土地相邻 | |||
** {{icon|time}} 持有该头衔已至少15年 | |||
* {{icon|struggle}} [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]结束 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | |||
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* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
* {{icon|struggle}} 伊比利亚斗争存在 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | |||
* {{icon|yes}} 拥有一块[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域的领土 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#南法兰克|南法兰克]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#西北非|西北非]]区域 | |||
* {{icon|no}} 持有[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国 | |||
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* {{icon|struggle}} 伊比利亚斗争阶段为伺机而动或敌意重重 | |||
* {{icon|no}} 领地首都位于[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域 | |||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|county}} 持有[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内至少50%的同信仰伯爵领 | |||
** {{icon|county}} 持有[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内至少33%的伯爵领若信仰为[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]参与信仰 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有并完全控制一个满足下列条件西班牙帝国的法理王国: | |||
** {{icon|religion}} 至少50%的持有法理伯爵领信仰角色信仰 | |||
** {{icon|yes}} 该头衔与持有帝国(非[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国)的法理土地相邻 | |||
** {{icon|time}} 持有该头衔已至少15年 | |||
|- id=" | |- id=" 毁灭哈里发国" | ||
| | | 毁灭哈里发国<br>{{collapse|1='' 在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族 的 走狗,夺取了他们在美索 不 达米亚的据点后 ,<逊尼派哈里发国> 的 命运由我掌握 。我可以 彻底将其摧毁 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰 领 袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解 体 派系创 建 | ||
* | * {{icon|piety positive}} 家族获得'''摧毁哈里发政权'''100年修正: | ||
* | ** {{icon|piety}} {{green|+1}} 每月虔诚 | ||
* | ** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 艾什尔里派角色好感 | ||
** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 穆瓦拉德派角色好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 马图里迪派 角色 好感 | |||
* {{icon| | ** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 穆尔太齐赖派 角色 好感 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{red|-75}} 逊尼派哈里发好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同信仰 封臣 好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 被逊尼派哈里发信仰的信仰视为[[ 宗教#信仰敌对度| 敌对或邪恶]] 的非角色信仰封臣好感 | |||
* {{icon|weak hook}} 获得相 同信仰 封臣弱牵 制 | |||
* {{icon|warning}} 销毁阿拉伯帝国若逊尼派哈里发持 有 | |||
* {{icon|warning}} 销毁逊尼派哈里发国 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫 级 英雄传奇种子[[ 传奇# 斗争的终结| 波斯帝国的命运]] ( 以[[ 斗争# 伊朗间奏曲| 伊朗间奏曲]]为 传奇斗争) | |||
| {{icon|piety}} 500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|ash'arism}} [[ 信仰 领 袖# 逊尼派哈里发国| 逊尼派哈里发国]] 存在 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | |||
* {{icon|no}} 是逊尼派哈里发或家族是逊尼派哈里发家族 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|no}} 穆罕穆德的传承教义为逊尼派 | |||
* {{icon|prison}} 逊尼派哈里发被角色囚禁 | |||
* {{icon|religion}} 信仰被逊尼派哈里发信仰视为[[宗教#信仰敌对度|敌对或邪恶]]的 信仰 | |||
* {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#萨迈拉|萨迈拉]]公国 | |||
|- id="采用 | |- id="采用封建制" | ||
| 采用 | | 采用< 封建制/氏族制><br>{{collapse|1=''为了让< 头衔> 不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。''}} | ||
| | <section begin=ConvertFeudalismCommonEffects /> | ||
* {{icon| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|clan}} 角色及其部落制封臣的政体 变 为氏族制 若信仰伊斯兰教 | ||
* | * {{icon|feudal}} 角色及其部落制封臣的政体 变 为封建制 若不信仰伊斯兰教 | ||
* | * {{icon|castle}} 领地内的所有部落地产将会变为城堡地产 | ||
* | * {{icon|city}} {{icon|church}} 领地内每个部落伯爵领有一定概率生成一个城市或神殿地产,发展度越高概率越大 | ||
* | * {{icon|church}} 领地内同信仰的部落制圣地生成一个神殿地产 若原先没有 | ||
* {{icon|castle}} 领地内部落地产中的建筑有可能会转变为城堡建筑,但转变前后的建筑总等级是相同的,升级部落地产本身也相当于升级一级建筑(例如,升级后的[[男爵领#部落建筑|栅栏]]可以转变为一个2级的[[男爵领#瞭望塔|瞭望塔]],或者转变为一个1级的[[男爵领#狩猎场|狩猎场]]和一个1级的[[男爵领#畜牧用地|畜牧用地]],但建筑的总等级总是2级) | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔)<section end=ConvertFeudalismCommonEffects /> | |||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | | {{icon|prestige}} 200 威望 | ||
| | | | ||
* | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
* {{icon|distinguished}} 威望等级 | ** {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|development}} 领地首都的发展度等级 | ** {{icon|no}} 领主政体为封建制或氏族制 | ||
| | |||
* {{icon|absolute tribal authority}} 绝对部落权威 | |||
* {{icon|religion}} 信仰为 组织化信仰 | |||
* {{icon|distinguished}} 威望等级 至 低 为 闻名遐迩 | |||
* {{icon|development}} 领地首都的发展度等级 至低为10若不存在邻国政体为封建制 | |||
* {{icon|development}} 领地首都的发展度等级 至低为5若存在邻国政体为封建制 | |||
* {{icon|innovation}} 拥有部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | * {{icon|innovation}} 拥有部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | ||
|- id=" | |- id=" 采用封建制(行政制)" | ||
| | | 采用<封建制/氏族制>''(行政制)''<br>{{collapse|1='' 这个领地需要 的 是少一些官僚主义 , 多''干些实事''。想要<主头衔>健康发展 ,我 们就必须与那些妨碍 我 们 的 东西切断联系 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|clan}} 角色及其行政制封臣的政体变为氏 族 制若 信仰 伊斯兰 教 | ||
* {{icon|feudal}} 角色及其行政制封臣的政体变为封建制若 不信仰 伊斯兰教 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+300}} 金钱 角色 及其行政制封臣所 有 住所建筑每级 | |||
* {{icon| | | {{icon|prestige}} 1000 威望<br> {{icon|gold}} 525-18375 金钱 | ||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力 之 路 | ||
* {{icon|administrative}} 政体为 行 政制 | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|vassal}} 下列所有条件若为封臣: | ||
* {{icon|yes}} | ** {{icon|decentralized realm}} 领 主拥有松散领地法律 | ||
* {{icon|yes}} | ** {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | ** {{icon|yes}} 领地与其他独立领地接壤 | ||
** {{icon|yes}} 家族在主头衔政体转变为行政 制 时被授予世袭特权 | |||
** {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
** {{icon|controlling}} 影响力等级 至 低为初步掌控 | |||
* {{icon|independence}} 下列所有条件若独立: | |||
** {{icon|distinguished}} 威望等级至低为闻名遐迩 | |||
** {{icon|illustrious}} 威望 等级 至 低 为赫赫有名若为皇帝 | |||
** {{icon|absolute autocracy}} 绝对独裁 | |||
|- id="建 | |- id=" 采用封 建 制(西非原始宗教)" | ||
| 建 | | 采用<封 建 制/氏族制>''(西非原始宗教)''<br>{{collapse|1='' 善治是一道简单 的 规模问题。一个城镇或许只需要长老,但一个帝 国 运行必须要有官吏—— 我 们 的 人民心里清楚 , 而 我 们可以充分利用他们当中 的 识字人群来获取官吏 。''}} | ||
| | {{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | ||
* {{icon| | | {{icon|prestige}} 500 威望 | ||
* {{icon| | | | ||
| {{icon| | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
| | * {{icon|yes}} 信仰下列宗教之 一 : | ||
* {{icon| | {{collapse| | ||
* [[ | * {{icon|siguism}} [[宗教#曼德原始宗教|曼德原始宗教]] | ||
* {{icon|orisa}} [[宗教#约鲁巴原始宗教|约鲁巴原始宗教]] | |||
* {{icon|bori}} [[宗教#豪萨原始宗教|豪萨原始宗教]] | |||
* {{icon|roog sene}} [[宗教#塞内冈比亚原始宗教|塞内冈比亚原始宗教]] | |||
* {{icon|akom}} [[宗教#阿肯原始宗教|阿肯原始宗教]] | |||
* {{icon|kushitism}} [[宗教#科尔多凡原始宗教|科尔多凡原始宗教]] | |||
* {{icon|waaqism}} [[宗教#奥罗莫-索马里原始宗教|奥罗莫-索马里原始宗教]] | |||
* {{icon|achamanic}} [[ 宗教#北非原始宗教| 北非原始宗教]] | |||
}} | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|absolute tribal authority}} 绝对部落权威 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|illustrious}} 威望等级 | * {{icon|yes}} 下列条件之四: | ||
* {{icon| | ** {{icon|yes}} 领地规模至少为12 | ||
* {{icon| | ** {{icon|vassal}} 封臣数量至少为6 | ||
** {{icon|illustrious}} 威望等级 至 低 为 赫赫有名 | |||
** {{icon|devoted servant pagan}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
** {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
** {{icon|development}} 领地 首都位 于[[区域#西非|西非]]且其发展度 等 级至低为10 | |||
* {{icon|innovation}} 拥 有 部落时代的70%[[革新]](地域和文化革新除外) | |||
|- id="建 | |- id=" 效仿领主采用封 建 制" | ||
| 建 | | 效仿领主采用<封 建 制/氏族制><br>{{collapse|1='' 随着 我 的领地不断扩大 ,控制 它 的 困难也随之增多。我 的 领主 已 经 采用 了<封建制/氏族制>;我可以寻求< 他/她> 的帮助,按照相似的架构重组 我 的 领地 。''}} | ||
{{#lst:决议|ConvertFeudalismCommonEffects}} | |||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | |||
| {{icon|prestige}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon|law}} 领主政体为封建制 或 氏族 制 | |||
* {{icon|law}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|limited tribal authority}} 有 限部落权威 | ||
* {{icon| | * {{icon|religion}} 信仰为组织化信仰 | ||
* {{icon|warning}} 角色五年内未 通过[[#采用部落制|采用部落制]]决议 | |||
|- id=" | |- id=" 效仿领主采用封建制(氏族制)" | ||
| | | 效仿领主采用封建制''(氏族制)''<br>{{collapse|1='' 与我领主的<领主政体>相比 , 我 的<政体>政体已经落后 ;我 可以请求<他/她>帮助我按相似 的 模式重组 我 的领地。''}} | ||
| | | {{icon|feudal}} 角色 及其氏族制封臣政体变为封建制 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|clan}} 政体为氏族 制 | ||
* {{icon| | * {{icon|feudal}} 领主 政体为封建 制 | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|religion}} 信仰 领主 信仰 或 领主信仰被 信仰 视作正 义 | ||
* {{icon|culture}} {{green|90%}} 与领主文化间至低文化接受度或文化为领主文化 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 效仿领主采用氏族制" | ||
| | | 效仿领主采用氏族制<br>{{collapse|1='' 与 我 领主 的<领主政体>相比 , 我 的<政体>政体已经落后; 我 可以请求<他/她>帮助 我 按相似 的 模式重组我 的领 地 。''}} | ||
| | | {{icon|clan}} 角色及其封建制封臣政体变为氏族制 | ||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|feudal}} 政体为封建 制 | ||
* {{icon|clan}} 领主政体为氏族 制 | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|religion}} 信仰领 主 信仰 或 领 主信仰 被 信仰 视作正义 | ||
* {{icon|culture}} {{green|90%}} 与领主文化间至低文化接受度或文化为领主文化 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 在家族中采用氏族制" | ||
| | | 在家族中采用氏族制<br>{{collapse|1='' 在政府结构中, 我的家 主看重的 是 家庭 ,而 不 是 相互争斗的封臣 们的 誓言 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|clan}} 政体变为氏 族 制 | ||
* {{icon|house unity}} {{green|+4}} 家族团结度 | |||
{{ | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国 的 命运]](以[[ 斗争#伊朗间奏曲| 伊朗间奏曲]] 为传奇斗争 ) | ||
| {{icon|prestige}} 200 威望 | |||
* {{icon| | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon|no}} 家族 | * {{icon|feudal}} 政体为封建制 | ||
* {{icon|yes}} 拥有家族 | |||
* {{icon|no}} 为 家 主 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|clan}} 家主政体为氏 族 制 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|feudal}} 政体为封建制 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon| | * {{icon|clan}} 家 主政体为氏 族 制 | ||
|- id=" | |- id=" 采用部落制" | ||
| | | 采用部落制<br>{{collapse|1='' 领主之号对我 的 人民毫无意义,我如何能以之自称?若 我 无法转变他们 ,那 就只有一个选择:我需要适应他 们 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望 | ||
* {{icon|tribal}} 政体变为部落制 | |||
* {{icon| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | |||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是 有地统治者 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 直辖伯爵 领拥有 非部落地产 | ||
| {{icon|warning}} 角色 五年内未通过此决议 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 采用集权行政制" | ||
| | | 采用集权行政制<br>{{collapse|1=''<主头衔>必须通过法律、政府部门和贤能来治理,而 不 是家族、继承和私人忠诚!<br>如果没有 一 套以 我们 美丽首都为核心 的 高效官僚系统 , 像这样大 的 领地永远无法得到高效 的 治理 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|administrative}} 角色 及其封臣政体变 为 行政制 | ||
* | ** {{icon|warning}} 至低为公爵的封臣可以拒绝改变政体 | ||
* {{icon| | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性若独立 | ||
| {{icon|prestige}} 100-1500 威望<br> {{icon|gold}} 60-3000 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权 力 之路 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|independence}} 独立 | |||
** {{icon|administrative}} 领主政体为行政制 | |||
* {{icon| | * {{icon|no}} 直辖伯爵领拥有非部落地产 | ||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|illustrious}} 威望等级 | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
* {{icon| | ** {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon| | ** {{icon|kingdom}} 至低为国王若文化拥有官僚支柱 | ||
** {{icon|empire}} 为皇帝且领地规模不低于75若文化不拥有官僚支柱 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级 至 低 为 赫赫有名 若独立且不是AI | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 所有强力封臣好感若独立且不是AI | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之二若是AI: | |||
** {{icon|culture}} 文化拥有官僚、宫廷或平等支柱 | |||
** [[File:Tradition quill.png|28px]] 文化拥有律法主义传统 | |||
** {{icon|legalism}} 信仰拥有律法主义核心教义 | |||
** {{icon|high crown authority}} 高君权 | |||
** {{icon|development}} 领地首都发展度 等级不低 于40 | |||
** {{icon|erudition legacy}} 宗族拥 有[[宗族#学识传承|官僚吏员]]宗族传承 | |||
** {{icon|law legacy}} 宗族拥 有[[宗族#学识传承|家族 地产]]宗族传承 | |||
|- id="成为 | |- id="成为 冒险 者" | ||
| 成为 | | 成为 冒险 者<br>{{collapse|1='' 对于那些足够勇敢 , 足够顽强 ,能 历经危险 并 抓住机遇的人来说 , 广阔的世界大有可 为。''}} | ||
| | | | ||
* | * {{icon|prestige}} 威望变为100 | ||
* {{icon| | * {{icon|fame}} {{red|-3}} 威望等级 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+100}} 威望 | |||
{{ | * {{icon|title}} 所有头衔由主头衔继承人继承若继承人成年 | ||
* {{icon|title}} 所有头衔由领主继承若继承人未成年 | |||
* {{icon| | * {{icon|title}} 所有头衔由随机角色继承若独立且继承人未成年 | ||
* {{icon| | * {{icon|duchy}} 获得 随机冒险者公国 | ||
* {{icon|landless}} 政体变为冒险者 | |||
* {{icon|law}} 采用[[ 法律# 营地继承制| 营地继承制]] 继承法 | |||
* {{icon|provision}} {{green|+1500}} 给 养 | |||
* {{icon|character}} 近亲、朋友、情人及配偶成为角色追随者 | |||
* {{icon|council}} 内阁成员除宫廷司祭及配偶外被开除 | |||
* {{icon|death}} 宫廷司祭死亡若宫廷司祭不为 角色 追随者 | |||
* {{icon|prestige positive}} 获得''' 主动 的 冒险 者'''5年 修正 : | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同文化 好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 旅行同伴好感 | |||
| | |||
| | | | ||
* [[File: | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 文化拥有下列传统之一: | |||
*** [[File:Tradition swords.png|28px]] [[传统#雇佣兵|雇佣兵]] | |||
*** [[File:Tradition soldiers.png|28px]] [[传统#侠义结社|侠义结社]] | |||
*** [[File:Tradition viking.png|28px]] [[传统#家族私兵|家族私兵]] | |||
*** [[File:Tradition camel.png|28px]] [[传统#陆上商队|陆上商队]] | |||
*** [[File:Tradition horses.png|28px]] [[传统#马上领主|马上领主]] | |||
*** [[File:Tradition noble.png|28px]] [[传统#大流散|大流散]] | |||
*** [[File:Tradition viking.png|28px]] [[传统#沿海战士|沿海战士]] | |||
*** [[File:Tradition audacious cadets.png|28px]] [[传统#大胆的次子|大胆的次子]] | |||
** {{icon|religion}} 信仰拥有下列核心 教 义之一: | |||
*** {{icon|mendicant preachers}} [[核心教义#托钵宣道者|托钵宣道者]] | |||
*** {{icon|vows of poverty}} [[核心教义#神贫誓愿|神贫誓愿]] | |||
*** {{icon|struggle and submission}} [[核心教义#斗争与顺服|斗争与顺服]] | |||
*** {{icon|asceticism}} [[核心教义#苦修|苦修]] | |||
*** {{icon|sacred murder}} [[核心教义#圣谋杀|圣谋杀]] | |||
* {{icon|yes}} 性别与军事惯例相匹配 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 处于和 平 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 忙 于 其他活动 | ||
* | * {{icon|no}} 拥 有 腺鼠疫或天花特质 | ||
* {{icon|no}} 领 | * {{icon|no}} 家族为世族 | ||
* {{icon|no}} 为角色信仰领袖 | |||
* {{icon|title}} 为伯爵或公爵 | |||
* {{icon|domain}} 直辖 领 地至多为3 | |||
|- id=" | |- id=" 选定地形" | ||
| | | 选定地形<br>{{collapse|'' 是时候决定我 的 侧重点,带领 我的 随从 们 了:是尘土飞扬 的 旱地 , 耸立 的 高地 , 开阔的低地还是深邃 的 林 地 ?<br>{{yellow|这是永久性选择}}''}} | ||
| | | {{icon|unknown}} 选择 获得 各类地形修正 | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''集合/找到出路''']]技能 | ||
* {{icon| | * {{icon|landless}} 政体为冒险者 | ||
{{ | * {{icon|no}} 拥有地形系列修正 | ||
}} | |||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 精通地形" | ||
| | | 精通地形<br>{{collapse|'' 我的激情在那里?在深林之中,在云雾缭绕的高峰之间,还 是 在蔚蓝天空下 的 开阔平原上?<br>{{yellow|这是永久性选择}}''}} | ||
| | | {{icon|unknown}} 选择获得各类 地 形大师修正 | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''亲身接触/荒野之王''']]技能 | ||
* {{icon| | * {{icon|landless}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥 有 地形 或 地形大师系列修正 | ||
| | | | ||
|- id=" | |- id=" 建立一个新公国" | ||
| | | 建立一个新公国<br>{{collapse|1='' 我俯瞰着我的邻居、同辈,以及那些自认为能与我平起平坐的人。我比他们更加卓越,更加辉煌! 是 时候让这个世界正视我的价值了。我将建立一个全新的公 国, 以 此 证明,他们 理应 臣服 于我 正当的统治之下 。''}} | ||
| | | | ||
* | * {{icon|duchy}} 创建一个公国 | ||
| | * {{icon|de jure}} 主头衔成为新公国的法理 伯爵领 | ||
* {{icon|de jure}} 主头衔法理王国 成为 新公国的法理公国 | |||
* {{icon|warning}} 会影响[[区域]]的范围 | |||
| {{icon|gold}} 150 金钱<br> {{icon|prestige}} 250 威望<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|county}} 为伯爵 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是 有 地统治者 | ||
* {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#自定义公国|自定义公 国]]已启用 | |||
* {{icon|no}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|time}} 10 年冷却时间 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人若无正统性机制 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|true}} 正统性等级至低为应天合人 | |||
*** {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
|- id=" | |- id=" 建立一个新王国" | ||
| | | 建立一个新王国<br>{{collapse|1='' 我将以新的王国 头衔 统一我 的 领地,它将永远属于 我的 宗族 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 创建一个王国 | ||
| {{icon|gold}} | * {{icon|de jure}} 持有或完全控制的 所有 公国成为新王国的法理公国 | ||
| | * {{icon|de jure}} 控制法理伯爵领最多的帝国成为新王国 的 法理帝国 | ||
* {{icon| | | {{icon|gold}} 300 金钱<br> {{icon|prestige}} 500 威望<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | ||
* | | | ||
| | * {{icon|duchy}} 为公爵 | ||
* {{icon| | * {{icon|rules}} 游戏规则[[ 游戏规则# 自建王国| 自建王国]] 已启用 | ||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 在 旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处 于 和平 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为30或持有至少三个公国 | |||
|- id=" | |- id=" 建立一个新帝国" | ||
| | | 建立一个新帝国<br>{{collapse|1='' 我将创造 一 个帝国,胜过其他 一 切,甚至比历史本身更长久 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 创建一个帝国 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} 持有或完全控制的所有王国 成 为新帝国的法理王国 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治 者| 新统治 者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 1200 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 600 虔诚 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 为国王 | ||
* {{icon|independence}} 独立或持有至少三个王国 | |||
* {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#自建王国|自建王国]]已启用 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 至 | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
|- id=" | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
| | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 为[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方或搅局者 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为120或持有至少三个王国同时领地规模 至 少为80 | |||
* {{icon|rules}} 游戏规则[[游戏规则#帝国力量投射|帝国力量投射]]要求 | |||
|- id=" 扩大公国领地" | |||
| 扩大公国领地<br>{{collapse|1='' 随着我 的 领地不断壮大 ,<主头衔> 的 核心土地也理应随之增长 。''}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} 选定 伯爵领 法理公国变为主 头衔 公国或至低为国王时领地首都法理公国 | ||
* {{icon| | * {{icon|warning}} 会影响[[区域]]的范围 | ||
| {{icon|prestige}} 250 威望若领地首都 伯爵领为 选定伯爵 领 <br> {{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|duchy}} 至低为公爵 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是 有 地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|yes}} 头衔 | * {{icon|rules}} 游戏规则[[ 游戏规则# 自定义公 国| 自定义公 国]] 已启用 | ||
* {{icon|yes}} 主 头衔 公国或至低为 国王 时领地首都法理公国法理 伯爵领 大小至多为4 | |||
* {{icon|time}} 10 年冷却时间 | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
|} | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人若无正统性或存在选定伯爵领 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|true}} 正统性等级至低为应天合人 | |||
*** {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
*** {{icon|realm capital}} 选定伯爵领为主头衔公国法理首都若存在选定伯爵领 | |||
|- id=" 迁移法理首都" | |||
| 迁移法理首都<br>{{collapse|1='' 是时候承认<领地首都> 在 我们领地内 的 重要性了 。 它是 我 们 的 家园 , 我 们 应给予其应有 的 尊重 。''}} | |||
| | |||
* {{icon|de jure}} 领地首都选定法理领主的法理首都变为领地首都 | |||
** {{icon|warning}} 原法理首都公国建筑被摧毁若选定法理领主为公国 | |||
| {{icon|prestige}} 250 威望若为AI <br> {{icon|prestige}} 500 威望({{icon|duchy}} ) <br> {{icon|prestige}} 750 威望({{icon|kingdom}} ) <br> {{icon|prestige}} 1000 威望({{icon|empire}} ) | |||
| | |||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
* {{icon|no}} 领地首都 为领地首都所有 法 理领主的法理首都 | |||
|- id=" | |||
| | |||
| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 完全控制 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 领地首都与选定法理领主的法理首都位于同一伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制 选定法理领主的 法 理首都 | |||
|- id=" | |- id=" 脱离领主" | ||
| | | 脱离<领主主头衔><br>{{collapse|''<领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人 的 荼毒 , 无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立 一位 新 的统治者, 也要呕心沥血 , 才能恢复< 他/ 她> 造成的一切戕害。<br> 鉴于此,我们唯有脱离出去成立一个新 的 国 度 ,依靠自己的智慧处理生死大事,而不是被帝国的泥潭拽住脚跟。''}} | ||
| | | | ||
* | * {{icon|gold}} 领主失去一定数量的债务(总债务(为负数)×领地规模/领主领地规模×-1.1=失去债务) | ||
* {{icon|yes}} 获得独立 | |||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条 件 之一: | ||
** {{icon|gold}} 领主负债等级至低为7级(文本为至少负债25年 , 但若负债金额超过10333也显示此决议) | |||
** {{icon|time}} 领主的进攻战争已持续25年 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|vassal}} 是皇帝封臣 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|gold}} 领主负债 等级 至 低 为7级(文本为至少负债25年,但若负债金额超过10333也可通过此决议) | |||
** {{icon|time}} 领主的进攻战争已持续25年 | |||
|- id=" | |- id=" 采用特殊继承法" | ||
| | | 采用特殊继承法<br>{{collapse|1='' 分割继承让 我们 弱小而分裂。也许领地中 的 巨头 们 会接受历史上的另一种选项……''}} | ||
| | | | ||
* | * {{icon|law}} 可根据角色或角色领地首都文化选择一种选举继承法若此继承法可用 | ||
| {{icon|prestige}} | ** {{icon|title}} 其将应用于任何采用分割继承法的最高等级头衔 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 同文化封臣好感 | |||
| {{icon|prestige}} 300 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * [[File:Tradition jirga.png|28px]] 盎格鲁-撒克逊文化或文化拥有北日耳曼或戈伊德尔传承或文化拥有支尔格大会传统 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是 有 地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon|law}} 任一王国或 帝国 采用分割继承制 | |||
* {{icon|yes}} 公元1100年之前 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一若是AI: | |||
** {{icon|no}} 文化 拥有北日耳曼传承 | |||
** {{icon|no}} 任一 持有 伯爵领的法理王国为[[王 国 列表#英格兰|英格兰]]王 国 | |||
** {{icon|yes}} 主 头衔 及领地首都的法理王国为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 任一王国没有通过先进继承法<ref>截至1.2版本,指单继承 人 领地继承法</ref>或选举继承法若为国王 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 任一帝 国 没有通过先进继承法或选举继承法若为皇帝 | ||
|- id=" | |- id=" 更改选举候选状态" | ||
| | | 更改选举候选状态<br>{{collapse|1= 选举统治?'' 这不是选举,这是 在 抽金杯毒酒。我更喜欢温暖舒适的家庭生活,而不是那些肮脏事。<br>或<br>经再三考虑,我发现 我 拒绝获取更 大 冠冕 的 希望也许……有点''太''草率了。如果我 的 同侪想要支持我 , 那我又怎能拒绝 他们 呢?(已拒绝)''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{red|-25}} 领主好感 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 若选择拒绝参选: | ||
** {{icon| | ** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 不拥 有 谦卑和安于现状特质封臣好感 | ||
** {{icon| | ** {{icon|warning}} {{green|+1}} 候选人分数若领地规模不小于领主的50% | ||
* {{icon| | ** {{icon|warning}} {{red|-100}} 候选人分数若领地规模小于领主的50%且不小于领主的33% | ||
** {{icon|warning}} {{red|-200}} 候选人分数若领地规模小于领主的33%且不小于领主的25% | |||
** {{icon|warning}} {{red|-300}} 候选人分数小于领主的25% | |||
* {{icon|law}} 若选择重新参选: | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 不拥 有 急躁和野心勃勃特质封臣好感 | |||
** {{icon|law}} 移除拒绝参选对候选人分数的影响 | |||
| {{icon|prestige}} 250 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon|no}} 是AI | |||
* {{icon|law}} 领主持有任 意 至 低 为 王 国的头衔已采用任 一 选 举 继承法 | |||
* {{icon|no}} | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 为领主持有任意 已 采用任一选举继承法至低为 王 国的 头衔 候选人 | ||
* {{icon|no}} 20年内通过了该决议 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 挑战统治者" | ||
| | | 挑战< 统治者><br>{{collapse|1=''<统治者> 持有 着<领主头衔前缀> 头衔 ,就好像这毫无疑问是<他/她>的所 有 物一样;就好像我们并 不 是依靠才能和力量决定 领 袖 一 样。<br>我 ,<角色> , 质疑< 他/她>对该 头衔, 以及对全体< 领 主主 头衔>所拥 有的权 利,而且我将不再保持沉默!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{red|−50}} 前领主好感并获得宣称头衔若胜 利 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{red|−30}} 领主好感并失去一级威望 等级 若失败 | ||
* {{icon| | * {{icon|wounded}} 被击败角色获得受伤特质若其无其他受伤特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|severely injured}} 被击败角色获得身受重伤特质若其拥有受伤特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|brutally mauled}} 被击败角色获得严重撕裂特质若其拥有重伤特质 | ||
{{ | * {{icon|death}} 被击败角色死亡若其拥有严重撕裂特质 | ||
| | |||
* | | | ||
* | * {{icon|no}} 独立 | ||
* | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* | * {{icon|tribal}} 领主政体为部落制 | ||
* | * {{icon|pressed claim}} 对领主主头衔的宣称 | ||
}} | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 领主是成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|equal}} 角色性别相同或者信仰有男女平 等 教义 | ||
* {{icon|warning}} 每10年仅可尝试一次 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 创 建 支系" | ||
| | | 创 建 支系<br>{{collapse|1='' 我的亲族可能是时候放弃<家族>家族 的 传承,并在历史上刻下自己 的 痕迹,而 我将 成为 我们 伟大 的 宗族的这一新分支 的 首领 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|influence}} {{green|+100}} 影响力若政体为行政制且不低于公爵 | |||
* {{icon| | * {{icon|powerful family}} 家族成为氏族若政体为行政制且不低于公爵 | ||
* {{icon|yes}} 创 建 一个当前家族的支系 | |||
* {{icon|bastard}} 拥有私生子特质的本宗族子嗣家族成为支系家族 | |||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon|no}} 为家主 | |||
* {{icon|no}} | * {{icon|yes}} 是 可扮演角色 | ||
* {{icon|no}} 政体为部落制 或 神权制 | |||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 为 神权制 宫廷司祭 | ||
* {{icon| | |||
* {{icon|no}} | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 政体为氏族制、封建制、行政制或冒险者 | ||
* {{icon| | * {{icon|independence}} 独立若政体为氏族制 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 在家主头衔的继承顺位中至多在第三位且不为家主近亲若政体为行政制且为AI | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 在家主头衔的继承顺位中至多在第三位若政体为封建制、冒险者或不为AI的行政制 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 角色的先祖之一是当前家族的成员 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 若已结婚,是父系婚姻中的男方或母系婚姻中的女方 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 若信仰是女性主导且角色是男性,必须已步入父系婚姻 | ||
* {{icon|yes}} 若信仰是男性主导且角色是女性,必须已步入母系婚姻 | |||
* {{icon|no}} 拥有 {{icon|bastard}} 私生子特质 | |||
* {{icon|no}} {{ | * {{icon|no}} 拥有 {{icon|devoted}} 誓愿者特质 | ||
|- id=" | |- id=" 背弃誓言" | ||
| | | 背弃誓言<br>{{collapse|1='' 我的誓言就是枷锁 , 把我束缚 在 不再属于我 的 生活中。为了真正繁荣、真正''自 由'' , 我必须摆脱它们 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|devotion}} {{red|-3}} 奉献等级 | ||
* {{icon| | * {{icon|devoted}} 失去誓愿者特质 | ||
| {{icon|prestige}} 100 威望 | |||
| | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|devoted}} 拥有誓愿者特质 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质# 无能| 无能]] 特质 | |||
* {{icon| | * {{icon|health}} 健康 | ||
* {{icon| | * {{icon|heir}} 为同级或更高等级头衔 的 继承人若为 有 地统治 者 | ||
* {{icon|no}} 10年内通过了[[#承担责任|承担责任]]决议 | |||
|- id=" | |- id=" 拒绝继承" | ||
| | | 拒绝继承<br>{{collapse|1='' 新头衔对我有什么吸引力?责任 的 枷锁和 不 劳而获 的 财富紧紧束缚着灵魂。<br>当 我 想要这些无用 的 东西时 ,我 会自己去取 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|stress loss}} {{green|-200}} 压力 | ||
** {{icon| | * {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力若拥有急躁特质 | ||
** {{icon| | * {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力若拥有野心勃勃特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|stress gain}} {{red|+25}} 压力若拥有勤勉特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|gallivanter}} 获得[[特质#游戏人生|游戏人生]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不满足 下 列 条件之一 的有子嗣或会有子嗣的配偶及成年封臣好感 : | ||
* {{icon| | ** {{icon|gallivanter}} 拥有游戏人生特质 | ||
** {{icon|content}} 拥有安于现状特质 | |||
** {{icon|yes}} 拥有下列特质之二: | |||
*** {{icon|compassionate}} 慈悲 | |||
*** {{icon|lazy}} 懒惰 | |||
*** {{icon|humble}} 谦卑 | |||
*** {{icon|eccentric}} 怪客 | |||
| {{icon|prestige}} 100 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
* | ** {{icon|content}} 拥 有[[特质#安于现状| 安于现状]]特质 | ||
** {{icon|learning lifestyle}} [[生活方式#身心俱悉|''' 无忧无虑''']]技能 | |||
** {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#游戏人生| 游戏人生]]特质 | |||
* {{icon| | |||
* | |||
* {{icon| | |||
** {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能| 无能]] 特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|health}} 健康 | ||
* [[ | * {{icon|heir}} 为同级或更高等级头衔的继承人若为有地统治者 | ||
* {{icon|no}} 10年内通过了[[#承担责任| 承担责任]] 决议 | |||
|- id=" | |- id=" 承担责任" | ||
| | | 承担责任<br>{{collapse|1='' 不可否认 ,无 需承担责任 的 生活曾经很适合 我 ,但责任 的 需要迟早 会 束缚我们 所有人 。多希望我能享受更久一点……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力 | ||
* {{icon| | * {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力若拥有勤勉特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|stress loss}} {{green|-50}} 压力若拥有急躁特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|stress loss}} {{green|-80}} 压力若拥有野心勃勃特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|gallivanter}} 失去[[ 特质#游戏人生| 游戏人生]] 特质 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|opinion}} {{red|-20}} 非后裔或配偶的近亲好感 | ||
| {{icon|prestige}} 400 威望 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|gallivanter}} 拥有[[特质#游戏人生|游戏人生]]特质 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能| 无能]] 特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|health}} 健康 | ||
* {{icon|no}} 20年 内 通过了[[#拒绝继承| 拒 绝 继承]]决议 | |||
* {{icon|no}} 10年内通过了[[#承担责任| 承担责 任]]决议 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 祝圣血脉" | ||
| | | 祝圣血脉<br>{{collapse|1='' 通过展示充足的奉献,并收获神职 人 员 的 垂青 , 我 确 信我 的 宗族将永远在<至高神> 的 保护 下 被奉为至圣血脉。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|renown}} {{green|+500}} 宗族威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望与 {{green|+1}} 级宗族威望等级若是信仰 领 袖 | ||
* {{icon|paragon}} 获得典范特质且后代获得受祝圣之血特质若 不 是信仰领袖 | |||
* {{icon|savior}} 获得救主特质 且 后代获得神性之血特质若是信仰领袖 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力若拥有 {{icon|content}} [[特质#安于现状|安 于 现状]]特质 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+100}} 压力若拥有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质 | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|圣血]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | |||
| {{icon|piety}} 2500 虔诚 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon| | * {{icon|duke}} 至低为公爵 | ||
* {{icon| | * {{icon|warning}} 一 个信仰 或 宗族仅可通过一次 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 角色拥有下 列 特质之一: | ||
** {{icon|saoshyant}} 萨奥希扬特 | |||
| | ** {{icon|saoshyant descendant}} 萨奥希扬特后裔 | ||
| | ** {{icon|sayyid}} 赛义德/赛义达 | ||
| | ** {{icon|blood of the prophet}} 先知 的 血脉 | ||
* | ** {{icon|savior}} 救主 | ||
** {{icon|divine blood}} 神性之血 | |||
** {{icon|paragon}} 典范 | |||
** {{icon|consecrated blood}} 受祝 圣 之血 | |||
* {{icon|no}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|no}} 信仰祆教 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之 一 : | |||
** {{icon|temporal}} 是世俗信仰领袖 | |||
** {{icon|no}} 是信仰领袖 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{green|+75}} 信仰领袖(若存在且不 是 自己)好感 | ||
* {{icon|religion}} 信仰为组织 化 信仰 | |||
* {{icon| | * {{icon|religion}} 完全控制 了至少一个角色信仰圣地 | ||
* {{icon| | * {{icon|religious icon}} 奉献等级 至 低 为宗 教 楷模 | ||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id="加 强血脉" | ||
| | | 加 强血脉<br>{{collapse|1='' 勇气、美丽 和 智慧是血脉强大 的 证明。 一 个受祝福的宗族会将 这 些天赋代代相传 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#血脉始祖|血脉始祖]] | ||
* {{icon| | * {{icon|health positive}} 宗族获得'''强大的血脉'''永久修正: | ||
* {{icon| | ** {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | ||
* {{icon| | ** {{icon|character}} {{green|+40%}} 继承正面先天特质概率 | ||
* {{icon| | ** {{icon|character}} {{green|+400%}} 获得新正面先天特质概率 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|yes}} 头 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon|no}} 宗族拥有[[修正#强大的血脉|强大的血脉]]修正 | |||
* {{icon|yes}} 下列角色之一拥有[[特质#分级先天特质|聪明的 头 脑、美丽的外貌 或 健硕的身体]]特质组中的一项特质: | |||
** {{icon|character}} 角色自己 | |||
** {{icon|character}} 任一属于同宗族的子女 | |||
** {{icon|heir}} 玩家继承人(若存在) | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 是宗族族长 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 分别拥有[[特质#分级先天特质| 聪明的头脑、美丽的外貌和健硕的身体]]特质组中的一项特质 | ||
* {{icon|yes}} 拥有下列 特质 之一: | |||
* {{icon| | ** {{icon|beautiful}} 倾国倾城 | ||
* {{icon| | ** {{icon|genius}} 天才 | ||
* {{icon| | ** {{icon|divine}} 宛若天神(海格力斯/阿玛宗) | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有负面先天特质 | ||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 众王之族" | ||
| | | 众王之族<br>{{collapse|1='' 终有一天,我们 的 宗族将统治世界各国 。 通过婚姻与征服,< 宗族> 将 举世闻名 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | ||
* {{icon|prestige positive}} 宗族获得''' 众王之族'''永久修正: | |||
<ul> | <ul> | ||
{{#lst:修正| | {{#lst:修正|DynastyOfManyCrownsEffects}} | ||
</ul> | </ul> | ||
*{{icon| | * {{icon|legitimizing legend}} 获得 显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|<宗族>宗族治权]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|no}} 出身卑微 | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon|no}} 宗族 | * {{icon|no}} 政体为冒险者 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 宗族拥有[[修正#众王之族|众王之族]]修正 | ||
** 角色 | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
** | | {{icon|kingdom}} 至少10名宗族成员至低为国王 | ||
** | |||
|- id="建立丝绸生产" | |||
| 建立丝绸生产<br>{{collapse|1=''自从古人从东方的遥远之地把第一批蚕偷运到君士坦丁堡以来,丝绸的织造和销售一直都为皇室所垄断。<br>这将是一项昂贵的生意,但我们可以购买一份帝国许可,以获准在我们的家族庄园中建立自己的丝绸生产。(若为封臣)''}} | |||
| | |||
* {{icon|byzantine eagle positive}} 家族获得'''丝绸生产权'''永久修正 | |||
* {{icon|weak hook}} 使用对最高领主 的修正 若为封臣 | |||
| 300-1500 (3年收入)金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|yes}} 为家主或最高领主为家主若不为AI | |||
* {{icon|estate}} 住所类型为庄园 | |||
* {{icon|empire}} 角色 或最高领主持 有[[ 帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表# 罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|no}} 家族拥有'''丝绸生产权'''修正 | |||
| | |||
* {{icon|centralized bureaucracy}} 帝国官僚体制至低为集权官僚若独立 | |||
* {{icon|controlling}} 影响力等 级 至低为初步掌控若为封臣 | |||
* {{icon|weak hook}} 持有最高领主修正或与最高领主同一家族若为封臣 | |||
|- id="尝试篡位" | |||
| 尝试篡位<br>{{collapse|1=''我们所谓 的 “<领主 头 衔前缀>”<领主前名>没有''我''无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她> 的 情况下统治。我所需要 的 是国度 中 足够多的权贵 的 默默支持, 一 些忠诚的士兵和一个机会……''}} | |||
| | |||
* {{icon|alliance}} 断绝与领主的盟约 | |||
* {{icon|truce}} 双方签订10年的停战协议 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-100}} 领主对所有支持封臣及 角色 好感并获得囚禁理由 | |||
* {{icon|unknown}} 如果政变胜利: | |||
** {{icon|duchy}} 获得领主的首都公国头衔及其下领主直辖伯爵领 | |||
** {{icon|kingdom}} 获得领主的最大王国头衔(除信仰领袖头衔) | |||
** {{icon|title}} 获得领主的所有最高等级头衔(除信仰领袖头衔) | |||
** {{icon|tyranny}} {{red|+封臣不和度×50%}} 暴政若不以外交政变 | |||
** {{icon|tyranny}} {{red|+封臣不和度×25%}} 暴政若以外交政变 | |||
** {{icon|vassal}} 兑现使封臣 同 僚支持 的 承诺 | |||
** {{icon|nickname}} 随机获得下列称号: | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#篡位者|篡位者]] | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#背叛者|背叛者]] | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#背叛者(叛国)|背叛者]] | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#破誓者|破誓者]] | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#不仁者|不仁者]]若以外交政变 | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#巧舌|巧舌]]若以外交政变 | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#自私者|自私者]]若以计谋政变 | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#残忍者 ( 残暴)|残忍者]]若以计谋政变 | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#黑暗者|黑暗者]]若以勇武政变 | |||
*** {{icon|nickname}} [[绰号#压迫者|压迫者]]若以勇武政变 | |||
* {{icon|unknown}} 如果 政变失败: | |||
** {{icon|diarchy}} 共治结束 | |||
** {{icon|prison}} 所有支持的封臣及角色被领主囚禁 | |||
| | |||
| {{icon|diarchy}} 为领主的[[权力分享|共治者]]或被指定为共治者 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|yes}} 分 | * {{icon|no}} 领主被囚禁 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 领主在旅行 | ||
** {{ | * {{icon|yes}} 领主处于和平 | ||
** {{ | * {{icon|yes}} 领主至少5岁 | ||
** {{ | * {{icon|no}} 领主最高等级头衔包含信仰领袖头衔 | ||
* {{icon| | * {{icon|powerful vassal}} 领主领地内50%以上的未被囚禁强力封臣支持(包括角色) | ||
* {{icon|diarchy}} 权力天平不小于80若权力 分 享类型为[[ 权力分享# 双头政治|双头政治]] | |||
* {{icon|diarchy}} 权力天平不小于90若权力分享类型为[[权力 分 享#维齐尔制度|维齐尔制度]] | |||
* {{icon|diarchy}} 权力天平不小于95 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等 级 至低为高贵之人若权力分享类型为[[权力分享#维齐尔制度|维齐尔制度]] | |||
* {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗若与领主家族相同且权力分享类型为[[权力分享#维齐尔制度| 维齐尔制度]] | |||
* {{icon|yes}} 下 列条件 之一 : | |||
** {{icon|diarchy}} 作为领主的[[权力分享|共治者]]至少8年 | |||
** {{icon|diarchy}} 作为领主的[[权力分享|共治者]]至少4年且领主已权力分享至少10年 | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby| 塔中的<王子/ 公主>|bp2_yearly.5001}} 事件中选择第二选项 | |||
* {{icon|yes}} 领主领地规模至少为12 | |||
|- id=" | |- id=" 建立巫师集会" | ||
| | | 建立巫师集会<br>{{collapse|1=''我们 骄傲 的 家族因血脉而团结 , 但是事实分裂了我们 。 我期待有一天我们不再活在恐惧中 , 而是对彼此完全坦诚。 我 们的子女将被抚育成长获 得 权力以及<巫神> 的 意志 。 愿 我们 忠诚地侍奉<祂>!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|outdoors positive}} 家族 获得'''[[修正#巫师集会|巫师集会]]''' 永久 修正: | |||
* {{icon| | |||
<ul> | <ul> | ||
{{#lst:修正| | {{#lst:修正|WitchCovenEffects}} | ||
</ul> | </ul> | ||
* {{icon| | * {{icon|witch}} 所有由巫师教导的儿童将 获得 巫师 特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} [[计谋#转修巫术|转修巫术]]计谋成功率 | ||
* {{icon|grand rite}} 家主可以举办[[活动#大巫祭| 大巫祭]]活动(注:部落所有巫师领主可以开集会 导致卡顿) | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|witch}} 拥有巫师特质或秘密 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 家族已拥 有 巫师集会修正 | ||
* {{icon| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 家主 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 玩家继承 人 和角色同一宗族,是角色的子女 | ||
* {{icon| | * {{icon|witch}} 玩家继承人拥有巫师特质 或 角色知晓的巫师秘密 | ||
* {{icon|witch}} 至少4 名家族成员拥 有 巫师特质或角色知晓的巫师秘密若家族成员不大于6人 | |||
* {{icon|witch}} 至 少60%家族成员拥 有 巫师特质或角色知晓的巫师秘密家族成员大于6人 | |||
|- id=" | |- id=" 建立骑士团" | ||
| 建立骑士团<br>{{collapse|1='' 全身心捍卫正信 的 战士永远不嫌多 。我 将敬拜< 战神>, 提供 家园 和武装给那些侍奉祂 的人们 !''}} | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|holy order}} 创建一支属 于 角色信仰的骑士团,成为新建骑士团的庇护者 | ||
* {{icon| | * {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | ||
{{ | * {{icon|piety positive}} 获得'''成立骑士团'''5年修正: | ||
** {{icon|piety}} {{green|+0.5}} 每月[[资源#虔诚|虔诚]] | |||
* | ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰 角 色好感 | ||
* | * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 信仰领袖(若存在且不为自己)好感 | ||
* | <!-- Transclusions used in Holy Order page. --> | ||
* | | <section begin=FoundHolyOrderDecisionCost /> {{icon|gold}} 500 金钱<noinclude><br></noinclude><includeonly>和</includeonly> {{icon|piety}} 1000 虔诚<section end=FoundHolyOrderDecisionCost /> | ||
* | |||
* | |||
}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 是 一个 骑士团 的 庇护 者 | ||
* {{icon|yes}} 是有地 统治者 | |||
* {{icon|yes}} | |||
| | | | ||
<section begin=FoundHolyOrderDecisionRequirements /> | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* [[ | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
* {{icon|yes}} 领地首都 | ** {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} 是[[ 斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索| 敌意重重]] 阶段伊比利亚斗争中的参与方公爵 | ||
* {{icon|yes}} 除 领地首都 外,拥有一处类型为城市或城堡的男爵领 | |||
|- id=" | * {{icon|opinion}} {{yellow|0}} 信仰领袖好感若存在信仰领袖 | ||
| | * {{icon|devoted servant pagan}} 奉献等级至低为忠实仆人 | ||
| | <includeonly>* {{icon|no}} 一个骑士团的庇护者</includeonly> | ||
* {{icon| | <section end=FoundHolyOrderDecisionRequirements /> | ||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |- id=" 组建约姆斯维京人" | ||
* {{icon| | | 组建约姆斯维京人<br>{{collapse|1='' 古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众, 我 们 的 冒险者和殖民者接纳 他们 所到 之 处的神明 , 甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民 。 <br> 这种情形到此为止了。所有忠信的阿萨神族信徒必须团结一致 , 抵御改变与亵渎!''}} | ||
| | |||
{{ | * {{icon|holy order}} 创建一支属于角色信仰的骑士团,成为新建骑士团的庇护者 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|barony}} 骑士团地产更名为约姆斯贝格 | |||
* {{icon| | * {{icon|piety positive}} 获得''' 成立骑士团'''5年 修正: | ||
* {{icon| | ** {{icon|piety}} {{green|+0.5}} 每月[[ 资源#虔诚| 虔诚]] | ||
** | ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 | ||
** | * {{icon|special troop}} 领地首都 出现一支1500人由下列 部 队组成 的 可继承 军队 : | ||
| {{icon|prestige}} | ** {{icon|levies}} 500 征召兵 | ||
| | ** {{icon|jomsviking pirates}} 400 约姆斯维京海盗 | ||
* {{icon|yes}} | ** {{icon|bondi}} 400 邦迪 | ||
* {{icon| | ** {{icon|varangian veterans}} 200 瓦兰吉老 兵 | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望<br>{{icon|piety pagan}} 500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|nl}} 北境群雄 | |||
* {{icon|yes}} 是 可扮演角色 | |||
* {{icon|ásatrú}} 信仰未改革诺斯原始宗教 | |||
* {{icon|time}} 开局时间早于1000年1月1日 | |||
| | | | ||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon| | * {{icon|illustrious}} 威望 等级 至低为赫赫有名 | ||
* {{icon| | * {{icon|faithful pagan}} 虔诚 等 级至低为虔诚信者 | ||
* {{icon| | * {{icon|county}} 持有[[ 区域#波罗的东南海岸| 波罗的东南海岸]]区域中一块有一个除伯爵领首府外的空地、城市或城堡地产或的沿海伯爵领 | ||
|- id="建立 | |- id="建立 瓦兰吉卫队" | ||
| | | 建立 瓦兰吉卫队<br>{{collapse|1='' 多年 来, 来自北方最偏远地区的战士被我们 的 财富吸引,聚集在君士坦丁堡 。 他们提供雇佣兵服务,这 是他们的 拿手本领 , 并且只忠于金钱 和 对自己的骄傲。如果我们能把他们组织 在 皇帝周围 , 就会得到一支无敌军队为 我们 效力!''}} | ||
| | | {{icon|varangian guard}} 主 头衔 建立瓦兰吉卫队: | ||
* {{icon|varangian guard}} 解锁瓦兰吉卫队所属军团 | |||
* {{icon| | * {{icon|akolouthos}} 解锁从者宫廷职位 | ||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
{{ | | | ||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
| {{icon|prestige}} | * {{icon|empire}} 为皇帝 | ||
* [[File:Tradition palace politics.png|28px]] 文化 拥有[[传统#宫廷政治|宫廷政治]]传统 | |||
* {{icon| | * {{icon|no}} 主头衔已建立瓦兰吉卫队 | ||
* | |||
* {{icon|no}} | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon| | * {{icon|illustrious}} 威望等级 至 低 为 赫赫有名 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 任一控制伯爵领文化为诺斯文化 | |||
** {{icon|culture}} 宫廷内有至少5为诺斯文化廷臣 | |||
** {{icon|culture}} 盟友文化为诺斯文化 | |||
|- id=" | |- id=" 重新确 立 粮食救济制" | ||
| | | 重新确 立 粮食救济制<br>{{collapse|1='' 在粮食救济制正式重新实行后 ,<领 地 首都>的市民已经习惯了粮食配给提供的奢侈品——定期分发的免费或廉价面包。这在任何皇帝手中 , 都是确保人民生产效率以及自身人气 的 强大工具 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+ | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | ||
* {{icon| | * {{icon|influence}} {{green|+150}} 影响力 | ||
* {{icon| | * {{icon|economy positive}} [[区域#埃古普托 斯|埃 古普托斯]]区域内拥 有 至少5级 的 农场与耕地建筑 的 伯爵领获得'''新罗马 的 谷仓'''25年修正: | ||
** {{icon|gold}} {{green|+20%}} 地产赋税 | |||
* {{icon|treat positive}} [[ 伯爵领 列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵领获得'''面包 和 娱乐'''25年修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+10}} 民众好感度 | |||
** {{icon|development}} {{green|+5%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+3}} 瘟疫抗性 | |||
| {{icon|gold}} 750 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭 帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* | |||
* {{icon| | |||
* | |||
* {{icon| | |||
* | |||
* {{icon| | |||
| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon| | * {{icon|administrative}} 政体为行政制 | ||
* {{icon| | * {{icon|realm capital}} 领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领或[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制 | * {{icon|yes}} 完全控制[[ 区域#埃古普托斯|埃古普托斯]]区域 | ||
* [[File:Building cereal fields.png|28px]] [[区域#埃古普托斯|埃古普托斯]]区域内至少有3座至少5级的农场与耕地建筑 | |||
* {{icon|no}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领拥有'''面包和娱乐'''修正 | |||
|- id=" | |- id=" 接纳希伯来语" | ||
| | | 接纳希伯来语<br>{{collapse|1='' 几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响 的 语言。现在我们已经在这里建立起足够多 的 社群 ,我们 可以采用希伯来语作为我们民族 的 共同语言 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|language}} 文化语言变为希伯来语 | ||
* {{icon| | * {{icon|culture}} 其他同文化 的 非犹太教统治者可能 会 分离出使用源语言 的 文化 | ||
| {{icon|prestige}} 750 威望 | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 是 文化 领袖 | |||
* {{icon|no}} 文化语言为希伯来语 | |||
* {{icon|piety judaism}} 信 仰犹太 教 | |||
* | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 完全控制至少10个同信仰文化伯爵领 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|kingdom}} 持有[[ 王国 列表#以色列|以色列]] 王国 | |||
** {{icon|kingdom}} 持 有[[ 王国列表#以色列之子| 以色列之子]] 王国 | |||
** {{icon|piety judaism}} 信仰领袖存在 | |||
|- id=" | |- id=" 征召被排斥者" | ||
| | | 征召被排斥者<br>{{collapse|1=''我 将成为贫民子女的主人。最卑劣的恶棍军队将服从我 的 意愿 , 为 我 的事业效力,肆意破坏敌人 , 无论强弱 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|fame}} {{red|-3}} 威望 等级 | ||
* {{icon| | * {{icon|knight-errant}} 失去游侠骑士特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|intrigue positive}} 获得'''土匪的恩主'''永久修正: | ||
* {{icon| | ** {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | ||
* {{icon| | ** {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | ||
* {{icon| | ** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 封建制、氏族制或行政制统治者好感 | ||
* {{icon| | ** {{icon|opinion}} {{green|+40}} 冒险者统治者好感 | ||
* {{icon| | * {{icon|special troop}} 通过决议及每次完成任务时所在地出现一支人数浮动由下列兵士类型组 成的 使用补给且可继承军队: | ||
* {{icon| | ** {{icon|skirmishers}} 强盗 | ||
* {{icon| | ** {{icon|archers}} 偷猎者 | ||
| {{icon| | ** {{icon|spearmen}} 窃贼 | ||
| {{icon|prestige}} 2000 威望<br>{{icon|gold}} 500 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|landless}} 政体 为 冒险者 | |||
| {{icon|yes}} 下列条件之三: | |||
* {{icon|ambitious}} 拥 有 野心勃勃特质 | |||
* {{icon|schemer}} 拥有阴谋家特质 | |||
* [[File:Trait track bandit.png|24px]] 不法之徒特质强盗路线经验至低为40 | |||
* [[File:Trait track thief.png|24px]] 不法之徒特质窃贼路线经验至低为40 | |||
* [[File:Trait track poacher.png|24px]] 不法之徒特质偷猎 者 路线经验至低为40 | |||
* [[File:Trait track marauder.png|24px]] 不法 之 徒特质掠夺者路线经验至低为40 | |||
* [[File:Trait track trickster.png|24px]] 不法之徒特质骗子路线经验至低为40 | |||
|- id="信徒之路——升扬" | |||
| <信徒>之路——升扬<br>{{collapse|1=''恶毒的异端和误入歧途的异教徒的继续存在,对任何虔诚 的<信徒>和<至高神><祂自己>本尊都是一种冒犯!''}} | |||
| | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力若不拥有狂热特质 | |||
* {{icon|zealous}} 获得 狂热特质 | |||
| {{icon|piety}} 2500 虔诚 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 拥有愤世嫉俗特质 | |||
| | | | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 下列条件之二: | ||
* {{icon|yes}} | ** {{icon|yes}} 已前往圣地朝圣或已前往至少2处圣地朝圣若为AI | ||
** {{icon|theologian}} 拥有神学家特质 | |||
** {{icon|paragon of virtue}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
* {{icon|yes}} 所在地及其最高领主信仰角色信仰且所在地为角色信仰圣地若不为AI | |||
* {{icon|yes}} 下列所有条件若为AI: | |||
** {{icon|zealous}} 拥有狂热特质 | |||
** {{icon|learning}} 学识高于18 | |||
** {{icon|no}} 任意玩家信仰为其所在地信仰 | |||
** {{icon|time}} 距开局时间至少过去4个月 | |||
|- id=" | |- id=" 信徒之路——序章" | ||
| | | <信徒>之路——序章<br>{{collapse|1='' 人们不应期望<至高神>做完所有 的 工作。<至高神>需要信徒 来 引导迷途之人……无论他们是否愿意 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#宣教者|宣教者]] | ||
* {{icon| | * {{icon|time}} 开启为期10年的信徒之路: | ||
* {{icon| | ** {{icon|unknown}} 旅行抵达不同信仰伯爵领时会触发{{ruby|<信徒>之路——实现|ep3_laamp_decision_event.1103}}传教 | ||
* {{icon| | ** {{icon|unknown}} 信徒之路结束2个月后触发{{ruby|<信徒>之路——终章|ep3_laamp_decision_event.1104}}事件: | ||
| {{icon| | *** {{icon|yes}} 若成功传教至少3个伯爵领: | ||
| | **** {{icon|piety}} {{green|+2000}} 虔诚 | ||
* {{icon| | **** {{icon|saint}} 获得 圣人特质 | ||
* {{icon| | *** {{icon|no}} 若未 成 功传教至少3个伯爵领: | ||
* {{icon| | **** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#卑鄙小人|卑鄙小人]] | ||
**** {{icon|devotion}} {{red|-5}} 奉献等级 | |||
**** {{icon|stress gain}} {{red|+150}} 压力 | |||
| {{icon|piety}} 2500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|decision}} 通过了[[#信徒之路——升扬|信徒之路——升扬]]决议 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|county}} 所在伯爵领满足下列所有条件: | ||
** {{icon|no}} 信仰角色信仰或由伯爵领信仰领袖持有 | |||
** {{icon|no}} 为伯爵领信仰圣地 | |||
** {{icon|development}} 发展度等级至高为25 | |||
** {{icon|no}} 拥有'''强大的宗教社区'''修正 | |||
** {{icon|popular opinion}} 民众好感度至高为0 | |||
|- id=" | |- id=" 成为伟大征服者" | ||
| | | 成为伟大征服者<br>{{collapse|1='' 我持剑为他人卖命已经太久了。现在,世界将因''我 的''荣耀而淹没 在 血海之中 。 一个前所未有的大灾难时代开始 了 !''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|special troop}} 所在地出现一支800人由下列部队组成的可继承军队: | ||
* {{icon| | ** {{icon|heavy infantry}} 200 扈从先锋军 | ||
* {{icon| | ** {{icon|heavy cavalry}} 200 扈从枪骑兵 | ||
** {{icon|archers}} 400 扈从弓箭手 | |||
* {{icon|pressed claim}} 获得 所在伯爵领法理王国强宣称若所在伯爵领法理 王国 存在 | |||
* {{icon|pressed claim}} 否则获得所在伯爵领法理 公国 强宣称若所在伯爵领 法理公国 存在 | |||
* {{icon|pressed claim}} 否则获得所在伯爵领强宣称若所在伯爵领存在 | |||
* {{icon|invasion}} 以[[宣战理由#冒险者入侵|冒险者入侵]]宣战理由向宣称头衔持有者宣战 | |||
* {{icon|conqueror}} 成为 有地统治者后触发{{ruby|统治世界|conqueror.0001}}事件: | |||
** {{icon|gold}} {{green|+500}} 金钱 | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+800}} 威望 | |||
** {{icon|unknown}} 若选择成为: | |||
*** {{icon|conqueror}} 获得[[特质#征服者|征服者]]特质若[[游戏规则#征服者:加成|征服者:加成]]设置不为'''无''' | |||
*** {{icon|flame positive}} 获得'''神之鞭'''修正若为AI且[[游戏规则#征服者:加成|征服者:加成]]设置为'''极大''': | |||
**** {{icon|health boost}} {{green|+3}} 健康 | |||
**** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+50}} 瘟疫抗性 | |||
**** {{icon|scheme speed}} {{green|+75}} 敌对阴谋阶段长度 | |||
**** {{icon|scheme max success chance}} {{green|-60%}} 敌对阴谋最大成功率 | |||
**** {{icon|scheme success chance growth}} {{green|-10%}} 敌对阴谋成功率增长 | |||
**** {{icon|siege progress}} {{green|+100%}} 军队攻城武器效率 | |||
**** {{icon|time}} {{green|-50%}} 围攻阶段长度 | |||
**** {{icon|advantage}} {{green|+25}} 优势 | |||
**** {{icon|siege progress}} {{green|+1}} 攻城武器围攻进展 | |||
**** {{icon|control}} {{green|+5}} 每月控制力 | |||
**** {{icon|moving speed}} {{green|-25%}} 行军速度 | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 追名逐利封臣好感 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 本乡本土封臣好感 | |||
** {{icon|unknown}} 若选择拒绝: | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-75}} 威望 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 追名逐利封臣好感 | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 本乡本土封臣好感 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#最伟大的征服者|最伟大的征服者]] | |||
| {{icon|prestige}} 5000 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力 之 路 | ||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 游戏规则[[游戏规则#征服者:频率| 征服者:频率]]设置为'''无''' | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#征服者| 征服者]]特质 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条件之八: | ||
* {{icon| | ** {{icon|martial}} 军事至少为22 | ||
* {{icon| | ** {{icon|legendary figure}} 威望等级 至 低 为传奇人物 | ||
** {{icon|strategist}} 拥 有 军事家和 {{icon|gallant}} 侠义骑士特质 | |||
** {{icon|war}} 参与过至少22场战争 | |||
** {{icon|war}} 参与过至少5场主要敌对方至低为国王的战争 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|martial}} 军事至少为28 | |||
*** {{icon|yes}} 拥有至少2个指挥官特质 | |||
** {{icon|levies}} 军力至低为4000 | |||
** {{icon|death}} 杀人数至少为12 | |||
** {{icon|landless}} 成功完成过至少20个参与战争任务 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|knight}} 拥有至少6个勇武至少为18的骑士 | |||
*** {{icon|knight}} 拥有至少12个勇武至少为12的骑士 | |||
|- id=" | |- id=" 建立地产" | ||
| | | 建立地产<br>{{collapse|1='' 我在旅行中积累了大量财富。这片肥沃而原始的 土地 看起来是个适合投资 的 地方 , 在未来几年都 能 收获利益 。''}} | ||
| | | {{icon|building}} 开 始 修建地产: | ||
* {{icon|claim casus belli}} 建成后可选择以[[ 宣战理由# 宣称宣战理由| 宣称者]] 宣战 理 由向地产所在伯爵 领 持有者宣战 | |||
* {{icon|yes}} 建 成 后若 选 择分红: | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[ 绰号# 城市建造者| 城市建造者]] | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+2000}} 威望 | |||
** {{icon|gold}} 此后每年根据修建情况 获 得25-200金钱 | |||
| {{icon|gold}} 400 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 所在男爵领拥有地产 | ||
* {{icon| | * {{icon|city planning}} 文化已发现[[革新#城市规划|城市规划]]革新 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{green|10}} 所在伯爵领持有者最低好感 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条件之三: | ||
* {{icon| | ** {{icon|gold}} 金钱至少为1000 | ||
** {{icon|illustrious}} 威望等级至 低 为 赫赫有 名 | |||
** {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆 人 | |||
** {{icon|architect}} 拥 有 建筑家特质 | |||
** {{icon|stewardship}} 管 理 至少为18 | |||
|- id=" | |- id=" 动物骑士" | ||
| | | <天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿><骑士><br>{{collapse|1='' 据说,有一位神秘<骑士>乘坐<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>拉的船,拯救那些身陷危机的人们。<br>那 是一 艘闪耀着珍珠光泽 的 小船 , 船上坐着 一 位威严的<骑士> 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+ | * {{icon|knight-errant}} 获得[[特质#游侠骑士|游侠骑士]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|armor}} 获得'''<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>的黄金盔甲'''卓越级盔甲宝物 | ||
* {{icon| | * {{icon|bird positive}} 家族获得'''天鹅之歌'''永久修正: | ||
* {{icon| | ** {{icon|prestige}} {{green|+1%}} 每月 威望 每个骑士 | ||
* {{icon| | ** {{icon|hastiluder}} {{green|+10%}} 枪斗士特质路线经验 | ||
* {{icon| | ** {{icon|accolade}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 | ||
| | * {{icon|unknown}} 选择获得下列永久修正之一: | ||
| | ** {{icon|opinion positive}} '''英勇的骑士'''修正: | ||
* [[ | *** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 小土地主封臣好感 | ||
* {{icon|no}} | *** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 本乡本土封臣好感 | ||
*** {{icon|gold}} {{green|+10%}} 小土地主封臣赋税贡赋 | |||
*** {{icon|gold}} {{green|+5%}} 本乡本土封臣赋税贡赋 | |||
** {{icon|fertility positive}} '''彬彬 有 礼 的 骑士'''修正: | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 吸引力好感 | |||
*** {{icon|scheme speed}} {{green|-40}} 求爱计谋阶段长度 | |||
* {{icon|intrigue positive}} 失去'''土匪 的 恩主'''修正若拥有 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#动物骑士|<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿><骑士>]]: | |||
** {{icon|unknown}} 传奇动物为天鹅若位于[[区域#欧洲|欧洲]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} 传奇动物为猛虎若位于[[区域#印度|印度]]、[[区域#缅甸|缅甸]]或[[区域#高加索| 高加索]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} 传奇动物为雄狮若位于[[ 区域#非洲| 非洲]] 区域 | |||
** {{icon|unknown}} 传奇动物为雄鹿若不位于上述区域 | |||
| {{icon|prestige}} 2000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#游侠骑士|游侠骑士]]特质 | |||
| | | | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* [[ | * {{icon|no}} 拥有[[特质# 无能|无能]] 特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[ 特质#体弱多病| 体弱多病]] 特质 | ||
* {{icon|devoted servant}} 奉献等级 | * {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | ||
* {{icon| | * {{icon|landless}} 营地宗旨为[[政体#冒险者|雇佣兵]] | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#不法之徒|不法之徒]]特质 | |||
** {{icon|landless}} 成功完成过至少10个非犯罪 的 军事或勇武任务 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之三: | |||
** {{icon|gold}} 金钱至少为1000 | |||
** {{icon|illustrious}} 威望等级 至 低 为 赫赫有名 | |||
** {{icon|devoted servant}} 奉献等级 至 低 为 忠实仆人 | |||
** {{icon|architect}} 拥有建筑家特质 | |||
** {{icon|stewardship}} 管理至少为18 | |||
|- id=" | |- id=" 捍卫文化" | ||
| | | 捍卫<文化>文化<br>{{collapse|1='' 土地属于居住于其上 的 那些人。<所 在 地法理领主>必须由真正 的<文化>人统治 。''}} | ||
| | | {{icon|populist leader}} 策划分离主义运动: | ||
* {{icon| | * {{icon|martial}} 若选择'''拿起武器''': | ||
* {{icon| | ** {{icon|pressed claim}} 获 得 所在伯爵领法理公国强宣称 | ||
* {{icon| | ** {{icon|martial positive}} 获得'''分离主义者起义'''15年修正: | ||
* {{icon| | *** {{icon|time}} {{green|-50%}} 围攻阶段长度 | ||
| {{icon|gold}} | *** {{icon|damage}} {{green|+10%}} 兵士伤害 | ||
** {{icon|special troop}} 领地首都出现一支名为'''<文化>分离主义者''' 由下列部队组成的不可继承军队: | |||
*** {{icon|levies}} 1000 征召兵×所在伯爵领法理公国持有者领主等级 | |||
*** {{icon|heavy infantry}} 600 选锋死士 | |||
** {{icon|claim casus belli}} 以[[宣战理由#宣称宣战理由|宣称所在伯爵领法理公国]]宣战理由向所在伯爵领法理公国持有者最高领主宣战 | |||
* {{icon|stewardship}} 若选择'''先做准备''': | |||
** {{icon|gold}} {{green|+75-500}} (一年收入)金钱 | |||
** {{icon|pressed claim}} 获得 所在伯爵领法理公 国 强宣称 | |||
* {{icon|yes}} 若满足下列所有条件则可选择'''谈判协商''': | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之三: | |||
*** {{icon|culture}} 任意非出身卑微配偶文化为所在伯爵领文化 | |||
*** {{icon|religion}} 信仰所在伯爵领信仰 | |||
*** {{icon|hook}} 持有所在伯爵领法理 公国 持有者最高领主牵制 | |||
*** {{icon|character}} 为 所在伯爵领法理公 国 持有者最高领主 的 朋友、至交、情人或灵魂伴侣 | |||
*** {{icon|fame}} 威望等级高于所在伯爵领 法理公国 持有者最高领主威望等级 | |||
** {{icon|no}} 所在伯爵领法理公国为所在伯爵领法理公国 持有 者最高领主领地首都法理 公国 | |||
* {{icon|diplomacy}} 若选择'''谈判协商''': | |||
** {{icon|heir}} 所在伯爵领法理 公国 持有者被其主要继承人继承且其主要继承人 成为 角色封臣若其家族为世族且与其主要继承人家族相同 | |||
** {{icon|title}} 获得所在伯爵领法理公国持有者所有实地头衔若其家族为世族且与其主要继承人家族不同 | |||
** {{icon|pressed claim}} 获得所在伯爵领法理 王国 强宣称 | |||
** {{icon|duchy}} 获得所在伯爵领 法理公国 | |||
** {{icon|county}} 获得所 有 法理公国为所在伯爵领法理公国的所在伯爵领法理 公国 持有者最高领主持有伯爵领 | |||
*** {{icon|county}} 获得任一法理 公国为 所在伯爵领法理公 国的 所在伯爵领法理公国持有者最高领主封臣持有伯爵领若最高领主不拥有任意所在伯爵领 法理公国 的伯爵领 | |||
* {{icon|warning}} 若选择'''再做考虑'''则无事发生 | |||
| {{icon|gold}} 500 金钱<br> | |||
{{icon|prestige}} 2000 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力 之 路 | ||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#民粹领袖| 民粹领袖]]特质 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon|culture}} 领 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥 有[[特质#体弱多病|体弱多病]]特质 | ||
* {{icon|vassal}} 所在伯爵领法理 公国 持有者为封臣 | |||
* {{icon|culture}} 文化为所在伯爵 领 文化 | |||
* {{icon|no}} 文化为所在伯 爵领 法理公国持有者 文化 | |||
* {{icon|no}} 所在伯爵领为其法理公国持有者领主领地首都 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级 至 低 为赫赫有名 | |||
|- id=" | |- id=" 成为 圣 河的管理者" | ||
| | | 成为 圣 河的管理者<br>{{collapse|1='' 掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力 , 可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪 。 现在是时候让<祭司>正式确立这一权 威, 让我成为至圣之物本 身的 守卫 者。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#恒河大人| 恒河大人/女士]] | ||
* {{icon| | * {{icon|devotion eastern}} {{green|+1}} 奉献等级 | ||
* {{icon|opinion}} | * {{icon|opinion}} {{red| −40}} 拥有'''圣河的管理者'''修正角色 好感 | ||
* {{icon| | * {{icon|learning positive}} 拥有''' 圣 河的管理者'''修正角色失去''' 圣 河 的 管理者'''修正 | ||
* {{icon|learning positive}} 获得'''[[修正# 圣 河 的 管理者| 圣河 的 管理 者]]'''修正: | |||
* {{icon| | <ul> | ||
{{#lst:修正|StewardOfTheSacredRiverEffects}} | |||
</ul> | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得 显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#恒河平原|恒河平原]]区域为传奇区域) | |||
* {{icon| | | {{icon|piety eastern}} 350 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
| {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|shaivite}} 信仰 印度教 | ||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
* {{icon|no}} 拥有 圣河的管理 者 修正 | |||
* {{icon| | |||
* {{icon|no}} | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|realm capital}} 领地 首都位 于[[区域#恒河平原| 恒河平原]]区域 | ||
* {{icon|yes}} 完全 控制[[区域#恒河平原|恒河平原]]区域 | |||
* {{icon| | * {{icon|illustrious}} 威望等级 至 低 为 赫赫有名 | ||
* {{icon|illustrious}} 威望等级 | * {{icon|dutiful eastern}} 奉献等级 至 低 为 恭顺尽责 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 领 主 拥有'''圣河的管理者'''修正 | ||
|- id=" | |- id=" 声明在伊朗间奏曲中的立场" | ||
| | | 声明在[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的立场<br>{{collapse|1='' 聚礼 是 一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵 和 世俗君主的名字。<br>通 过 改变这份名单的内容,以及其中的排序,我可以宣告自己忠诚的真正所在。''}} | ||
| | <br>或<br>宣布反对哈里发 国 ({{icon|supporter of caliphal authority}} 哈里发权威 的 拥护者特质)<br>{{collapse|1=''聚礼是一周中最重要 的 宗教仪式 ,在 结束时会诵读领地内 的 属灵和世俗君主的名字。<br>我可以将哈里发的名字从呼图白中移除 , 向全乌玛宣布 我 认为自己是我领地内最重要 的主 宰。''}} | ||
* {{icon| | <br>或<br>成为哈里发拥护者({{icon|detractor of the caliphate}} 哈里发国的贬毁者特质)<br>{{collapse|1=''聚礼 是 一周中最重要的宗教仪式,在结束 时会 诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。<br>我可以在主麻呼图白中首先诵读哈里发的名字,公开将自己标记为逊尼派正统领袖的忠诚臣子 。''}} | ||
* {{icon| | |||
** | | | ||
** | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
** | * {{icon|opinion}} {{red|-30}} 领主好感在事件中反对领主 | ||
** | * {{icon|character}} 选择 获得 现有斗争特质的对立斗争特质并失去现有斗争特质(若无任一斗争特质则可选): | ||
** | ** {{icon|supporter of caliphal authority}} 选择[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]: | ||
** | *** {{icon|piety positive}} 获得'''强调对哈里发 的 顺服'''20年修正 : | ||
** | **** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 信仰领袖好感 | ||
* {{icon| | **** {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | ||
| {{icon| | **** {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交每级奉献等级 | ||
*** {{icon|opinion}} {{red|-40}} [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]斗争中拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质参与方好感 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-20}} [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]斗争中拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质搅局者好感 | |||
** {{icon|detractor of the caliphate}} 选择[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]: | |||
*** {{icon|prestige positive}} 获得'''聚礼扬名'''20年修正: | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+5%}} 每月虔诚每满足的强力封臣 | |||
**** {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 学识 | |||
**** {{icon|gold}} {{green|-20%}} 创建头衔花费 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-40}} [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]斗争中拥 有[[特质#哈里发权威 的 拥护者|哈里发权威 的 拥护者]]特质参与方好感 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-20}} [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]斗争中拥 有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威 的 拥护者]]特质搅局者好感 | |||
| {{icon|piety islam}} 250 虔诚<br> | |||
{{icon|piety islam}} 600 虔诚 若未成年或领主与其新立场不切合 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 战争中 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 逊尼派哈里发 国 存在 | ||
* {{icon| | * {{icon|sunni}} 信仰领袖为逊尼派哈里发 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质并与[[信仰 领 袖#逊 尼 派哈里发 国|逊尼派哈里发]]结盟 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质且现逊尼派哈里发宗 族 不为角色宗族且杀死过逊尼派哈里发 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 持有[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]头衔 | ||
* {{icon|yes}} 下 列 条件之一: | |||
** {{icon|no}} 拥有'''聚礼扬名'''或'''强调对哈里发的顺服'''修正 | |||
** {{icon|no}} 逊尼派哈里发为上次通过该决议时的逊 尼 派哈里发 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon| | * {{icon|struggle}} 是[[斗争#伊朗间奏曲| 伊朗间奏曲]]中的参与方或搅局者 | ||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 创办 大 学" | ||
| | | 创办 大 学<br>{{collapse|1='' 近来学识渊博的学者们汇集到我的领地 内 。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了 积 累也为了传承他们 的 知识 , 我需要为他们提供一个可 以 聚集 的 地方 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|university}} 所有没有大学的伯爵领首府(条件要求的伯爵领) 获得 一个修建 大 学 的[[ 特 殊建筑]]槽位 | ||
* {{icon|nickname}} 获得 称 号[[绰号#学者| 学者]] | |||
| <section begin=FoundUniversityDecisionCost /> {{icon|prestige}} 150 威望<section end=FoundUniversityDecisionCost /> | |||
* {{icon| | |||
| {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|warning}} 无法显示(被弃用) | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|duchy}} 至低为 公 爵 | ||
** {{icon| | * {{icon|yes}} 完全控制 下 列男爵领 之一 ,且它当前没有大学 : | ||
** {{icon| | {{collapse| | ||
* {{icon| | * {{icon|barony}} [[伯爵领列表#非斯|非斯]] | ||
* {{icon| | * {{icon|barony}} [[ 伯爵 领列表#开罗|开罗]] | ||
* {{icon|barony}} [[伯 爵 领列表#博洛尼亚|博洛尼亚]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#萨拉曼卡|萨拉曼卡]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#马德里| 马 德里]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#牛津郡|牛津]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#剑桥郡|剑桥]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#帕多瓦|帕多瓦]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#锡耶纳|锡耶纳]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#科英布拉|科英布拉]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#那波利|那波利]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#蒂拉卡|蒂拉卡]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#伦巴第|米兰]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#斯科讷|隆德]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#维也纳|维也纳]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#施派尔|施派尔]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#克拉科夫|克拉科夫]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#比萨|比萨]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#都灵|都灵]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#费拉拉|费拉拉]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#梅泽堡|莱比锡]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#墨西拿|墨西拿]] | |||
* {{icon|barony}} [[伯爵 领 列表#巴塞罗那|巴塞 罗 那]] | |||
* {{icon|barony}} [[ 伯爵领 列表#伦诺克斯|邓 巴 顿]] | |||
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* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
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* {{icon| | * {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | ||
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* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#博洛尼亚|博洛尼亚]] | |||
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* {{icon|barony}} [[伯爵领列表#科英布拉|科英布拉]] | |||
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<includeonly>* {{icon|duchy}} 至 低 为公爵</includeonly> | |||
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|- id="建 | |- id=" 重 建 君 士 坦丁堡大学" | ||
| 建 | | 重 建 君 士 坦丁堡大学<br>{{collapse|1=''{{ruby|狄奥多西|70533}}皇帝 在 公元425年创立了君士坦丁堡大学,世界上最大的研究中心之 一 。自那以后过去了许多个世纪 , 时代已经改变。如果我 们 想让君士坦丁堡大学继续处于人类知识的前沿,这 一 机构就需要翻新和重组 。''}} | ||
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* {{icon| | * {{icon|byzantine eagle positive}} [[伯爵领列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵领 获得'''君 士 坦丁堡大学'''永久修正: | ||
** {{icon|development}} {{green|+15%}} 每月发展度增长 | |||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#学者|学者]] | ||
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* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭 帝国| 拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|no}} [[ 伯爵领 列表#拜占庭|拜占庭]] 伯爵领 拥有'''君 士 坦丁堡大学'''修正 | |||
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* {{icon| | |||
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* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花 特质 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制 | * {{icon|administrative}} 政体为行政制 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵领 | |||
|- id=" | |- id=" 光复君士坦丁堡" | ||
| | | 光复君士坦丁堡<br>{{collapse|1='' 君士坦丁堡是东方帝国 的 首都 ,如 此她理应属于我 。''}} | ||
| | | {{icon|realm capital}} 篡夺 ( 若需要 ) 并迁都至[[伯爵 领 列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵 领 | ||
| | |||
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| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝 国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 领地首都为拜占庭 伯爵领 | ||
* {{icon|county}} 完全控制拜占庭伯爵 领 | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
|- id=" | |- id=" 光复罗马" | ||
| | | 光复罗马<br>{{collapse|1='' 罗马是罗马 帝国 的古代首都 , 如此她理应属于我 。''}} | ||
| | | {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表# 罗 马| 罗马]]伯爵领 | ||
| | |||
| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 领地首都 为罗马伯爵领 | ||
* {{icon| | * {{icon|county}} 完全控制 罗马 伯爵领 | ||
| | | | ||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
|- id=" | |- id=" 偿付贷款" | ||
| | | 偿付贷款<br>{{collapse|1='' 让自己债台高筑可不是与 一 位<主头衔>身份相称的行为——是时候偿还 我 欠的钱了 。''}} | ||
| | | {{icon|yes}} 失去 所有 与骑士团贷款 有 关 的 负面修正 | ||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱 | |||
| {{icon|gold}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|decision}} 通过了[[#向骑士团借钱|向骑士团借钱]]决议 | ||
* {{icon|holy order}} 信仰存在骑士团,且存在向角色贷款的骑士团团长 | |||
| {{icon|gold}} 金钱大于贷款金额 | |||
|- id="越狱" | |||
| 越狱<br>{{collapse|1=''一成不变的墙壁 、 千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了!''}} | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|unknown}} {{green|50%}} 概率成功越狱且监禁者对越狱者 {{red|−50}} {{icon|opinion}} 好感并获得囚禁理由若越狱者以囚禁理由入狱 | ||
* {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率监禁者对越狱者 {{red|−20}} {{icon|opinion}} 好感 , 且越狱者 {{icon|health penalty}} {{red|-0.5}} 5年内健康 | |||
| | ** {{icon|unknown}} {{red|66%}} 概率若拥有 {{icon|craven}} 怯懦、 {{icon|delicate}} 纤弱或 {{icon|weak}} 虚弱特质 | ||
| | ** {{icon|unknown}} {{red|75%}} 概率若 拥有 {{icon|frail}} 脆弱或 {{icon|feeble}} 衰弱特质 | ||
| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
| | |||
| | | | ||
| {{icon|prison}} 被囚禁 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|time}} 至少10岁 | ||
* {{icon| | * {{icon|warning}} 每5年仅可以尝试一次 | ||
|} | |||
|- id=" | === 专属决议 === | ||
| | 下列决议无论 是 哪位角色,整场游戏只能触发一次。 | ||
| | {| class="mildtable" | ||
! 决议 | |||
! width=40%|效果 | |||
! 花费 | |||
! 显示要求 | |||
! 生效要求 | |||
|- id=" 为图尔战役复仇" | |||
| 为图尔战役复仇<br>{{collapse|1='' 公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整 个 欧罗巴都将处于穆斯林 的 统治下 。<br> 我 会为倒下的先烈 们 复仇,并让他 们的 梦想成真 。''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]]<ref name=iberia_north_africa.0015>{{Cite file|game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt}},<code>iberia_north_africa.0015</code></ref> | |||
* {{icon|piety}} 以拥有法兰克传承文化最高级(至低为公爵)基督教统治者所信仰基督教为法兰西主流基督教 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} {{green|+500}} 虔诚 | ||
* {{icon| | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
* {{icon| | * {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 法兰 西主 流基督教宗教热情 | ||
* | * {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率[[区域#西欧|西欧]]区域内不同信仰 封 臣和伯爵领皈依角色信仰 | ||
** | * {{icon|piety positive}} 获得'''殉道者的复仇者'''修正<ref name=iberia_north_africa.0015/>: | ||
* {{icon| | ** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 | ||
| | * {{icon|de jure}} 任何在[[区域#南法兰克|南法兰克]]拥 有 法理领地的王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的法理王国 | ||
* {{icon|holy legend}} 获得 显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以法兰西主流基督教为传奇旧信仰,法兰西主流基督教信仰领袖为反派) | |||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} 信仰伊 斯兰 教 | ||
** {{icon| | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于 下 列区域 之一: | ||
** {{icon| | ** {{icon|unknown}} [[区域#伊比利 亚|伊 比 利 亚]]区域 | ||
** {{icon|unknown}} [[区域#法 兰 克|法兰克]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#西北非|西北非]]区域 | |||
| {{icon|yes}} 完全控制[[区域#伊 比 利 亚[[区域#南法兰克|南法 兰 克]]区域 | |||
|- id=" | |- id=" 为奈赫赖万之战复仇" | ||
| | | 为奈赫赖万之战复仇<br>或<br>消灭叛教者({{icon|sacred murder}} 圣谋杀、{{icon|warmonger}} 战争狂人或 {{icon|fundamentalist}} 基要主义)<br>{{collapse|1='' 在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们 一 直不懈地战斗 , 以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒 的 斗争 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复仇者|复仇者]] | |||
* {{icon|piety islam}} 以阿拉伯帝国及波斯帝国法理下最高级(至低为公爵)信仰拥有逊尼派穆罕穆德的传承教义统治者的信仰为主流逊尼派 | |||
* {{icon|piety islam}} 以阿拉伯帝国及波斯帝国法理下最高级(至低为公爵)信仰拥有什叶派穆罕穆德的传承教义统治者的信仰为主流什叶派 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} {{green|+500}} 虔诚 | ||
* {{icon| | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
** | * {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 主流逊尼派宗教热情 | ||
* | * {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 主流什叶派宗教热情 | ||
* {{icon| | * {{icon|religion}} {{green|25%}} 概率[[区域#古波斯|古波斯]]和[[区域#中东|中东]]区域内不同信仰封臣和伯爵领皈依角色信仰 | ||
| | * {{icon|prowess positive}} 获得''' 出走派霸权''' 修正: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰好感 | |||
** {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级奉献等级 | |||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|lop}} 波 斯 遗产 | ||
* {{icon| | * {{icon|muhakkima}} 信仰拥有出走派穆罕穆德 的 传承教义 | ||
{{ | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | ||
** {{icon|unknown}} [[区域#古波斯|古波斯]]区域 | |||
* | ** {{icon|unknown}} [[区域#中东|中东]]区域 | ||
* | | | ||
* | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#美索不达米亚|美索不 达 米 亚]]区域 | ||
* | * {{icon|yes}} 完全控制3个本信仰圣地 | ||
* {{icon|no}} [[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]存在 | |||
* | * {{icon|no}} [[信仰领袖#什叶派哈里发国|什叶派哈里发国]]存在 | ||
* | |||
* | |||
}} | |||
|- id=" | |- id=" 恢复粮食救济制" | ||
| | | 恢复粮食救济制<br>{{collapse|1='' 几个世纪以来,罗马,后来是君士坦丁堡的市民享受着生活在世界之都的最高福利:定期分发免费或廉价的面包。这一传统与罗马的粮仓——埃及一起丢失了,但任何重新实行它的皇帝都将立即提高他们在大众中的人气。''}} | ||
| | |||
* {{icon|chariot race}} {{green|-50%}} 下次战车竞速活动花费 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+2250}} 威望 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | |||
* {{icon|influence}} {{green|+450}} 影响力 | |||
* {{icon|economy positive}} [[ 区域# 埃古普托斯| 埃古普托斯]] 区域内拥有至少5级的农场与耕地建筑的伯爵领获得'''新罗马的谷仓'''25年修正: | |||
** {{icon|gold}} {{green|+20%}} 地产赋税 | |||
* {{icon|treat positive}} [[ 伯爵领 列表# 拜占庭| 拜占庭]] 伯爵领获得'''面包 和 娱乐'''25年修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+10}} 民众好感度 | |||
** {{icon|development}} {{green|+5%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|epidemic resistance}} {{green|+3}} 瘟疫抗性 | |||
| {{icon|gold}} 1500 金钱 | |||
| | | | ||
* {{icon|empire}} | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表# 拜占庭 帝国| 拜占庭 帝国]] 或[[帝国列表# 罗马 帝国| 罗马 帝国]] | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 处 于 和平 | |||
* {{icon|yes}} | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon| | * {{icon|administrative}} 政体为行政制 | ||
* {{icon| | * {{icon|realm capital}} 领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵领 或[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#埃古普托斯|埃古普托斯]] 区域 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制 | * [[File:Building cereal fields.png|28px]] [[区域#埃古普托斯| 埃古普托斯]]区域内至少有3座至少5级 的 农场与耕地建筑 | ||
* | * {{icon|no}} [[伯爵领列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵领拥有'''面包和娱乐'''修正 | ||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 推广波斯语经文" | ||
| | | 推广波斯语经文<br>{{collapse|1='' 一直以来,人们认 为 阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊 斯 兰文学,甚至翻译重要圣训 的 时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸 和 神职 人 员或许不会喜欢 , 但人民应该像过去一样 ,用 自己的语言了解<至高神>。''}} | ||
| | |||
| | * {{icon|warning}} 若信仰领袖不拥有 {{icon|craven}} 懦弱或 {{icon|shy}} 害羞特质或与角色关系亲密则会反对 | ||
* {{icon| | ** {{icon|time}} 若同意撤销推广则下列 效果 不会发生并可在30年后重新通过此决议 | ||
* | * {{icon|opinion}} {{red| −30}} 拥有阿拉伯传承文化封臣好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{red| −30}} 会马什里克文化语言并拥有 {{icon|zealous}} 狂热、{{icon|stubborn}} 固执或 {{icon|humble}} 谦卑特质封臣好感 | |||
* {{icon|learning positive}} 获得'''大翻译家'''永久修正: | |||
** {{icon|learn language}} {{green|-10}} 学习语言计谋阶段长度 | |||
** {{icon|learn language}} {{green|+1}} 最大学习语言计谋 | |||
* {{icon| | ** {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识每级奉献等级 | ||
* {{icon| | * {{icon|learning positive}} {{green|33%}} 概率任意 领地 内[[ 区域# 古波斯| 古波斯]] 或[[ 区域#塔里木盆地| 塔里木盆地]] 区域中拥有伊朗传承文化伯爵 领获得''' 波斯复兴'''50 年修正: | ||
** {{icon|development}} {{green|+30%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|time}} {{green| −25%}} 建筑建造时间 | |||
* | ** {{icon|gold}} {{green| −25%}} 建筑建造花费 | ||
| {{icon|gold}} 500 金钱<br> {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | |||
* {{icon| | |||
** {{icon| | |||
* {{icon| | |||
** {{icon|time}} {{green| | |||
** {{icon|gold}} {{green| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|lop}} 波斯遗产 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 文化拥有阿拉 伯 传承 | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位 于[[区域#古波斯|古波斯]]区域 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
* {{icon| | * {{icon|devoted servant islam}} 奉献等级至低为忠实仆人 | ||
* {{icon| | * {{icon|language}} 会波斯 或花 剌子模文化的语言 | ||
* {{icon| | * {{icon|culture}} {{green|70%}} 与波斯文化间文化接受度 | ||
* {{icon|no}} 拥有阿拉伯传承文化的信仰领袖 持有 角色的强牵制 | |||
* {{icon| | |||
|- id="重建领地" | |||
| 重 建<主头衔><br>{{collapse|1='' 在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去 的 可耻阴影。<br>但是,我们 不 懈努力 , 将我们 的 祖地发展 到 了以往的地位 。< 主头衔>的 荣耀将得到恢复!''}} | |||
|- | |||
|建 | |||
{{collapse|1='' | |||
| | | | ||
* [[ | * {{icon|development negative}} 控制的[[ 区域#希腊(希腊火)| 希腊]] 区域内所有拥 有'''死气沉沉'''修正且发展度等级至低为50 的 伯爵 领 失去'''死气沉沉'''修正 | ||
* | * {{icon|development negative}} 若没有控制的[[区域#希腊(希腊火)|希腊]]区域内所有拥有''' 死气沉沉'''修正 且发展度等级至低为50的伯爵领 : | ||
** {{icon|influence}} {{green|+150}} 影响力 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 领主好感 | |||
** | ** {{icon|influence}} {{green|+100}} 领主影响力 | ||
** {{icon|legitimacy}} {{green|+50}} 领主正统性 | |||
** {{icon| | ** {{icon|signet ring positive}} 获得'''重建军区'''永久修正 : | ||
** {{icon| | *** {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 | ||
** {{icon| | *** {{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度 | ||
* {{icon| | | {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
** | |||
* | |||
** | |||
|{{ | |||
| | | | ||
*{{icon| | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
*{{icon| | * {{icon|yes}} 为公爵 或 国王 | ||
*{{icon| | * {{icon|development negative}} 任 意 控制伯爵领 拥有'''死气沉沉'''修正 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
*{{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
*{{icon|no}} 忙于其他活动 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
*{{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能| 无能]]特质 | |||
* {{icon|development}} 任意控制的拥有'''死气沉沉'''修正伯爵领发展度 等级 至低为50 | |||
|} | |- id="成为萨奥希扬特" | ||
| 成为萨奥希扬特<br>{{collapse|1=''通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。''}} | |||
| | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|saoshyant}} 获得萨奥希扬特特质 | |||
* {{icon|saoshyant descendant}} 角色后裔获得萨奥希扬特特质 | |||
* {{icon|religion}} {{green|35%}} 概率不同信仰伯爵领皈依角色信仰 | |||
* {{icon|prestige positive}} 角色宗族获得'''萨奥希扬特复苏'''25年修正:<ref>{{Cite file|game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt}},<code>resurging_saoshyant</code></ref>: | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+15%}} 每月威望 | |||
** {{icon|piety eastern}} {{green|+15%}} 每月虔诚 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 相同信仰好感 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#复萨奥希扬特|萨奥希扬特]] | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} 信仰祆教 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|empire}} 持有并完全控制[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] | |||
* {{icon|paragon of virtue zoroastrian}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
== | |- id="建造玻璃建筑物" | ||
< | | 建造玻璃建筑物<br>{{collapse|1=''我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长!''}} | ||
< | | | ||
* [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都获得一个玻璃建筑物特殊建筑槽 | |||
* [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都获得一个玻璃 建 筑物特殊建筑 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#造玻璃房的人|造玻璃房的男人/女人]] | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|lunatic}} 精神错乱事件{{ruby|琉璃梦|trait_specific_ongoing.1007}}<ref>位于{{Cite file|game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt}}</ref> | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|distinguished}} 威望等级至低为闻名遐迩 | |||
< | |- id="废除日耳曼伪朝" | ||
| 废除日耳曼伪朝<br>{{collapse|1=''夺回意大利半岛与高卢疆界将使我们能以足够强大的姿态角力日耳曼伪朝,它们错误地宣称了帝国威严。''}} | |||
* [[ | | {{icon|dissolution war}} 以[[宣战理由#讨伐伪帝(神圣 罗马帝国 )|讨伐伪帝]]宣战理由向神圣罗马 帝国 皇帝宣战 | ||
* {{icon| | | {{icon|prestige}} 10000 威望 | ||
* {{icon|yes}} | | | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|empire}} 其他角色持有[[ 帝国列表#神圣罗马帝国| 神圣罗马帝国]] | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有拜占庭或拉丁传承 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭 帝国]]或[[ 帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]] 特质 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大利|意大利]]区域 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#卢森堡|卢森堡]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#布拉班特|布拉班特]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#于利希|于利希]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#上洛塔林吉亚|上洛塔林吉亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#下洛塔林吉亚|下洛塔林吉亚]][[公国]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|no}} [[宣战理由#讨伐伪帝(神圣 罗马 帝国)|讨伐战争]]以无条件和平结束 | |||
** {{icon|no}} [[#废除希腊伪朝|废除希腊伪朝]]决议的[[宣战理由#讨伐伪帝(拜占庭帝国)|讨伐战争]]以胜利结束 ({{icon|warning}} 此处代码错误 ) | |||
* {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | |||
< | |- id="废除希腊伪朝" | ||
| 废除希腊伪朝<br>{{collapse|1=''控制意大利半岛并在希腊立足使我们以足够强大的姿态角力腐朽的希腊人帝国,他们仍在攀附帝国威严的衰微残片。''}} | |||
| {{icon|dissolution war}} 以[[宣战理由#讨伐伪帝(拜占庭帝国)|讨伐伪帝]]宣战理由向拜占庭帝国皇帝宣战 | |||
| {{icon|prestige}} 10000 威望 | |||
* {{icon|yes}} 独立 | | | ||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|empire}} 其他角色持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克、中日耳曼或拉丁传承 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]] 特质 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制 | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大 利|意 大 利]]区域 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 完全控制[[ 王 国列表# 希腊| 希腊]] 王国与[[ 王 国列表# 伊庇鲁斯| 伊庇鲁斯]] 王国 | ||
* {{icon|no}} [[ 宣战理由#讨伐伪 帝 ( 神圣罗马帝国 )| 讨伐战争]] 以失败结束 | |||
* {{icon|legendary figure}} 威望等级至低 为 传奇人物 | |||
* [[帝 | |||
* | |||
|- id=" 请求支援" | |||
| 请求支援<br>{{collapse|1=''拜占庭一直是基督教最东方的堡垒,但目前与正信之敌的战争正在耗尽我们的力量和资源。虽然我们与基督世界其他分支的关系并不亲密,但也许是时候收起我们的骄傲,向我们在基督内的昆仲寻求帮助了。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 向盟友或其他基督教信仰领袖{{ruby|请求支援|ep3_decisions_event.4011}}: | |||
* {{icon|alliance}} 盟友可将请求转给信仰领袖 | |||
* {{icon|yes}} 若被 求 援角色选择独自救援: | |||
** {{icon|gold}} 向被 求 援角色支付 {{red|75-500}} ( 一年收入 ) 金钱 | |||
** {{icon|special troop}} 领地首都出现一支4500人由下列部队组成的该战争限定军队: | |||
|- | *** {{icon|levies}} 4000 征召兵 | ||
| {{ | *** {{icon|conrois}} 500 诺曼具装骑士 | ||
| | ** {{icon|martial}} 被求援角色获得''' 派遣军队援助'''10年修正: | ||
{{ | *** {{icon|levies}} {{red|-20%}} 封臣征召兵贡赋 | ||
* {{icon| | *** {{icon|levies}} {{red|-20%}} 征召兵规模 | ||
| | * {{icon|great holy war}} 若被求援信仰领袖选择发动大圣战: | ||
** {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 被求援信仰宗教热情若宗教热情至少为60%且低于75% | |||
** {{icon|great holy war}} 被求援信仰向主 要 敌方发动大圣战 | |||
** {{icon|gold}} 向被求援信仰大圣战金库贡献 {{red|150-750}} (18月收入 ) 金钱 | |||
** {{icon|gold}} 被求援信仰领袖向被求援信仰大圣战金库贡献0-5000(50% ) 金钱 | |||
| {{icon|prestige}} 300 威望<br> {{icon|influence}} 300 影响力 | |||
| | | | ||
* {{icon|empire}} 持有拜占庭帝国 | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国| 拜占庭帝国]] | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|piety}} 信仰基督教 | ||
* {{icon|no}} 信仰可以发动大圣战 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
| | | | ||
{{ | * {{icon|no}} 处于和平 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
** {{icon| | * {{icon|kingdom}} 任意非基督教主要敌方或其最高领主至低为国王 | ||
** {{icon| | * {{icon|yes}} 领地规模少于84 | ||
* {{icon|yes}} 下 列 条件之一: | |||
** {{icon|great holy war}} 任意 基督教 信仰可以发动大圣战且信仰领袖未被角色请求支援 | |||
** {{icon|alliance}} 任意未被角色请求支援的盟友 信 仰基督 教 且其信仰信仰领袖存在并可以发动大圣战 | |||
* {{icon|warning}} 所有以主头衔为主头衔角色20年内未通过此决议 | |||
|- id=" | |- id=" 法兰西合一" | ||
| | | <[[王国列表#西法兰克| 法兰西]]/[[王 国 列表#阿基坦|阿基坦]]> 合一<br>{{collapse|1=''<[[王国列表#西法兰克|法兰西]]/[[王 国 列表#阿基坦|阿基坦]]>人民已经分裂太久了 ,为 了边界和土地争斗不休。从北方的塞纳河到南方的比利牛斯山,所有人都要服从一位 真正的<头衔前缀>——''我'' 。''}} | ||
| | | | ||
{{# | * {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | ||
{{# | * {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 若主头衔为[[王国列表# 西法兰克| 法兰西]]王国: | ||
* {{icon| | ** {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 | ||
| | ** {{icon|opinion}} {{green|+20}} [[王国列表# 西法兰克| 法兰西]]王国法理封臣好感 | ||
** {{icon|culture}} {{red|-25%}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国所有法理伯爵领文化与角色文化间文化接受度 | |||
** {{icon|de jure}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国所有法理公国成为[[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国的法理公国 | |||
* {{icon|kingdom}} 若主头衔为[[王 国 列表#阿基坦|阿基坦]]王 国 : | |||
** {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国法理封臣好感 | |||
** {{icon|culture}} {{red|-25%}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国所有法理伯爵领文化与角色文化间文化接受度 | |||
** {{icon|de jure}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]]王国所有法理公国成为[[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国的法理公国 | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望若不为AI | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|heritage}} 文化拥 有 法兰克传承 | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 持有[[王 国 列表#西法兰克| 法兰西]] 或[[王国列表#阿基坦| 阿基坦]]王 国 | ||
| | | | ||
{{ | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西法兰克|法兰西]]和[[王国列表#阿基坦|阿 基 坦]]王国 | ||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
|- id="重建 | |- id="重建 狄奥多西的疆界" | ||
| | | 重建 狄奥多西的疆界<br>{{collapse|1='' 当{{ruby|狄奥多西|70534}}皇帝将罗马 帝国 一分为二,东方分给了他的长子{{ruby|阿卡狄乌斯|70519}} 。我们就是 他 的 直接继承人。然而 ,我们 的东 罗马 疆界自那之后大幅缩减;对于一位巴西琉斯来说,光复{{ruby|狄奥多西|70534}}最初留给我们的边界将是巨大 的 荣耀 。''}} | ||
| | | | ||
{{# | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号# 伟大者|伟大者]] | ||
{{# | * {{icon|legitimacy}} {{green|+600}} 正统性 | ||
* {{icon| | * {{icon|influence}} {{green|+750}} 影响力 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+2500}} 宗族威望 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 行政制封臣好感 | |||
* {{icon|augustus}} 获得[[特质# 奥古斯都|奥古斯都]]特质 | |||
* {{icon|byzantine eagle}} 可免费[[#举行凯旋式|举行一次凯旋式]] | |||
* {{icon|byzantine eagle positive}} 宗族获得'''恢复狄奥 多 西的疆界'''永久修正: | |||
** {{icon|influence}} {{green|+20%}} 每月影响力 | |||
* {{icon|de jure}} 下列王国成为[[帝国列表#拜占庭帝国| 拜占庭 帝国]]的法理王国: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊|希腊]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒 罗 尼迦]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#克里特|克里特]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞浦路斯|塞浦路斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#尼西亚|尼西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#本都|本都]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#埃及|埃及]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得显赫级正统传奇种子[[传奇#为宗族做出巨大努力|为宗族做出巨大努 力]](以主头衔法理帝国为传奇头衔) | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|rtp}} 权力之路 | ||
* {{icon|empire}} | * {{icon|empire}} 持有[[ 帝国 列表# 拜占庭帝国| 拜占庭帝国]] | ||
| | | | ||
{{ | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 忙于其他活动 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | ||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
|} | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#狄奥多西东部帝国|狄奥多西东部帝国]]区域 | ||
* {{icon|no}} 除封臣外其他角色持有 下 列王国 之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊|希腊]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒 罗 尼迦]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#克里特|克里特]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞浦路斯|塞浦路斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#尼西亚|尼西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托 利 亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#本都|本都]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙 利 亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#埃及| 埃及]][[王国]] | |||
}} | |||
|- id=" 斥责罗马对西西里的复仇主义" | |||
| 斥责罗马对西西里的复仇主义<br>{{collapse|1='' 这些东方 人 对南半岛美丽 的 土地有什么宣称? 他们 为这个地方带来的只有破坏和无能 的 官僚作风 , 将他 们 驱逐出去必然只有好处 。''}} | |||
| | |||
* {{icon|fame}} {{green|+1000}} 名声 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-80}} 拜占庭帝国皇帝好感 | |||
* {{icon|de jure}} 选择将[[王国列表#西西里|西西里]]王国 法理 帝国变为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国、[[帝国列表#马格里布|马格里布]]帝国 或 主头衔帝国 | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]为[[王国列表#西西里|西西里]]王国 法 理帝国 | |||
|- id=" | * {{icon|yes}} 任 一 控制伯爵领位于[[区域#西西里|西西里]]区域 | ||
| | * {{icon|no}} 角色或最高领 主 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝 国]] | ||
| | * {{icon|time}} 开始时间早于1178年10月1日 | ||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon|yes}} | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|yes}} 领 | * {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|yes}} 下列所 有 条件: | |||
*** {{icon|yes}} 控制[[区域#西西里|西西里]]区域内至少13个伯爵领 | |||
*** {{icon|no}} 拜占庭帝国皇帝任一控制伯爵 领位于[[区域#西西里|西西里]]区域 | |||
** {{icon|yes}} 控制[[区域#西西里|西西里]]区域内至少10个伯爵领<!--P社伯爵零数量又写反了--> | |||
* {{icon|no}} 其他角色持有[[王国列表#西西里|西西里]] 王国 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|no}} 已通过[[#重建狄奥多西的疆界|重建狄奥多西的疆界]]决议 | |||
** {{icon|no}} 拜占庭帝国存在 | |||
* {{icon|no}} 拜占庭帝国皇帝控制[[区域#西西里|西西里]]区域内至少5个伯爵领 | |||
|- id=" | |- id=" 授权西西里议会" | ||
| | | 授权西西里议会<br>{{collapse|1='' 为了君主与臣民的福祉,以旧罗马 的 架构平衡贵族、神职与市民 的 代表 , 一个 新 型的谏议实体得以 兴起。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 若完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国: | ||
* {{icon| | ** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#世间奇人|世间奇人]]若持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]且不拥有 {{icon|possessed}} [[特质#附身|附身]]、 {{icon|lunatic}} [[特质#精神错乱|精神错乱]]与 {{icon|smallpox}} [[特质#情人的疱疹|情人 的 疱疹]]特质 | ||
* {{icon| | ** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#立法者|立法者]]若不满足上述条件 | ||
* {{icon| | ** {{icon|realm capital}} 选择[[伯爵领列表#巴勒莫|巴勒莫]]与[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领并篡夺(若需要)并迁都至选择伯爵领 | ||
| | * {{icon|no}} 若没 有 完全控制[[王国列表#西西里|西西里]]王国 | ||
** {{icon|kingdom}} 销毁[[王国列表#西西里|西西里]]王国 | |||
** {{icon|de jure}} [[公国列表#西西里|西西里]]公国成为[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国的法理公国 | |||
** {{icon|de jure}} 下列公国成为[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国的法理公国: | |||
*** {{icon|duchy}} [[公国列表#卡普阿|卡普阿]][[公国]] | |||
*** {{icon|duchy}} [[公国列表#阿普利亚|阿普利亚]][[公国]] | |||
*** {{icon|duchy}} [[公国列表#萨莱诺|萨莱诺]][[公国]] | |||
*** {{icon|duchy}} [[公国列表#贝内文托|贝内 文 托]][[公国]] | |||
*** {{icon|duchy}} [[公国列表#卡里布里亚|卡里布里亚]][[公国]] | |||
** {{icon|title}} 选择获得[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国或[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国且选择王国继承[[王国列表#西西里|西西里]]王国的头衔历史 | |||
*** {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)且迁都到[[伯爵领列表#巴勒莫|巴勒莫]]伯爵领若选择[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]]王国 | |||
*** {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)且迁都到[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领若选择[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]]王国 | |||
* [[File:Building generic house.png|28px]] 领地首都 获得一个修建[[特殊建筑#议会宫|议会宫]]的特殊建筑槽位 | |||
* {{icon|law}} 获得高一级君权法 | |||
* {{icon|development positive}} 领地 首都公国 的 法理 伯爵领 获得'''议会官僚制'''150年修正: | |||
** {{icon|time}} {{green|−5%}} 建筑建造时间 | |||
** {{icon|gold}} {{green|−5%}} 建筑建造花费 | |||
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 | |||
| {{icon|gold}} 1500 金钱<br> {{icon|prestige}} 3000 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon|heritage}} 文化 拥有 拉 丁传承 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 政体为部落制 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[ 区域#西西里| 西西里]]区域 | |||
* {{icon| | |||
* {{icon|no}} | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
** {{icon| | * {{icon|learning}} 至少10学识 | ||
** {{icon| | * {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | ||
* {{icon|kingdom}} 持有 下 列王国 之一: | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西西里|西西里]][[王 国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]][[王国]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#卡普阿|卡普阿]]公国且那波利伯爵 领 无特殊建筑 | |||
** {{icon|yes}} [[公国列表#西西里|西西里]]公国且巴勒莫伯爵领无特殊建筑 | |||
* {{icon|no}} 君权为封臣自治 | |||
|- id="建 | |- id=" 鼓励哥特式 建 筑" | ||
| 建 | | 鼓励哥特式 建 筑<br>{{collapse|1='' 一个全新 的 艺术与发现 的 纪元等待着 我们 将<头衔>拉出黑暗时代 , 把 我们 的家国打造成欧洲文化的活跃心脏 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 获得高一级君权法 | ||
* {{icon| | * {{icon|innovation}} 文化 发现大贵族革新 | ||
* {{icon| | * {{icon|development positive}} 决议 所 要求且角色拥 有的 公国获得'''兴旺 的文化'''150年修正: | ||
* {{icon| | ** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑建造时间 | ||
| | ** {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑建造花费 | ||
** {{icon|prestige}} {{green|−10%}} 建筑建造花费 | |||
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 | |||
| {{icon|prestige}} 3000 威望<br> {{icon|gold}} 500 虔诚 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|heritage}} 文化 拥有法兰克或拉丁传承 | ||
* {{icon|no}} {{icon|culture}} | * {{icon|no}} 部落时期 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} {{icon|culture}} 意大利 文化 | ||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|title}} 持有下列头衔之 一 : | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表# 法 兰克|法兰克]][[帝国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王 国 列表# 法兰西|法兰西]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#勃艮第|勃艮第]][[王国]] | |||
* {{icon|no}} 政体为氏族制、神权制或部落制 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]] 特 质 | ||
* {{icon| | * {{icon|learning}} 至少10学识 | ||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
* {{icon|innovation}} 文化 已发现[[革新#王室特权|王室特权]]、[[革新#骑士头衔|骑士头衔]]和[[革新#风车磨坊|风车磨坊]]革新 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
| | ** {{icon|yes}} 完全控制奥尔良和瓦卢瓦公国 | ||
|} | ** {{icon|yes}} 完全控制普罗旺斯和图瓦兹公国 | ||
* {{icon|no}} {{icon|autonomous vassals}} 封臣自治 | |||
== | |- id="建立沙龙" | ||
| 建立沙龙<br>{{collapse|1=''在<所在男爵领>建立一处永久的诗歌沙龙,以培养最优秀、最聪明的人才。''}} | |||
{| | | | ||
* {{icon|renown}} {{green|+75}} 宗 族威望若存在宗族 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
* {{icon|camp positive}} 所在伯爵领获得'''诗歌沙龙'''250年修正: | |||
** {{icon|gold}} {{green|+25%}} 地产赋税 | |||
** {{icon|development}} {{green|+50%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+35}} 民众好感度 | |||
* {{icon|letter positive}} 获得'''诗歌沙龙'''永久修正: | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+1}} 每月威望 | |||
** {{icon|lifestyle}} {{green|+25%}} 每月生活方式经验 | |||
** {{icon|personal scheme}} {{green|+1}} 最大私人计谋 | |||
** {{icon|gold}} {{green|+2%}} 每月收入 | |||
| 350 金钱<br>225 金钱若拥有'''共生关系'''修正 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|violet poet}} 拥有紫罗兰诗人特质 | |||
| {{icon|poet}} 多于4名廷臣拥有诗人特质 | |||
|- id=" | |- id=" 准备翻过喀尔巴阡" | ||
| | | 准备翻过喀尔巴阡<br>{{collapse|1='' 草原上 的 部落争斗 不 休 , 特别是烧杀劫掠 的 佩切涅格战帮在荼毒 我们 的领土, 让 我 们 的生活难上加难。然而,喀尔巴阡山脉之后,是沃地,是树木葱郁的谷地,还有绵延不绝的平原 , 虚弱的潘诺尼亚……''}} | ||
| | | {{icon|invasion}} 获得[[宣战理由#迁徙至潘诺尼亚|迁徙至潘诺尼亚]]宣战理由 | ||
* | | {{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
* | | | ||
* | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
| | ** {{icon|independence}} 独立 | ||
** {{icon|culture}} 领主 不 是马扎尔文化 | |||
* {{icon|culture}} 马扎尔文化 | |||
* {{icon|no}} 完全控制[[王国列表#潘诺 尼亚| 潘诺尼亚]] 王国内至少12个的法理伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 日期不晚于911年1月1日 | |||
* {{icon|no}} 游戏规则[[游戏规则#匈牙利人迁徙|匈牙利人迁徙]]设置为'''立即''' | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon| | * {{icon|tribal}} 政体为部落 制 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 为皇帝 | ||
|- id=" | |- id=" 收复不列颠尼亚" | ||
| | | 收复不列颠尼亚<br>{{collapse|1='' 凯尔特文化的重要地位和 影响力 ,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人 统治 的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文 化, 对其予 以 官方认可 , 方才是唯 一 正确的出路!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#潘德拉贡|潘德拉贡]]若文化不拥有戈伊德尔传承 | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#达努神族|达努神族]]若文化拥有戈伊德尔传承 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion positive}} [[区域#不列颠尼亚| 不列颠尼亚]]区域内文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承的伯爵领获得'''已收复不列颠尼亚'''10年修正: | ||
* [[ | ** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有布立吞或戈伊德尔传承且伯爵领文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[ 传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]] (以[[ 区域#不列颠尼亚| 不列颠尼亚]] 区域为传奇区域) | |||
* {{icon| | | | ||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon|heritage}} 文化拥有布立吞或戈伊德尔传承 | |||
* {{icon|yes}} 任一控制且文化不拥有布立吞或戈伊德尔传承的伯爵领位于[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|culture}} 至多一位强力封臣的文化 不 拥有布立吞或戈伊德尔传承 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#不列颠尼亚| 不列颠尼亚]]区域 | ||
|- id=" | |- id=" 要求对爱尔兰的宣称" | ||
| | | 要求对爱尔兰的宣称<br>{{collapse|1='' 若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所 有 的不列颠诸岛将归于我们 的统治。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige positive}} 家族获得'''《嘉许状》诏书'''100年修正: | ||
* {{icon| | ** {{icon|conquest}} 解锁[[宣战理由#可嘉地征服|可嘉地征服]]宣战理由 | ||
* {{icon| | | {{icon|gold}} 1000 金钱<br> {{icon|piety}} 2000 虔诚 | ||
* [[ | | | ||
* [[ | * {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|catholicism}} 信仰天主 教 | ||
| | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
| | * {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克、北日耳曼或西日耳曼传承 | ||
* {{icon|no}} 完全控制[[ 区域#希柏耳尼亚| 希柏耳尼亚]] 区域 | |||
* {{icon|title}} 持有下列头衔之 一 : | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#英格兰|英格兰]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#苏格兰|苏格兰]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#威尔士|威尔士]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#布列塔尼|布列塔尼]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]][[王国]] | |||
* {{icon|empire}} [[ 帝国列表#不列颠尼亚| 不列颠尼亚]][[帝国]] | |||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#法兰克|法兰克]][[帝国]] | |||
}} | |||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon|devoted servant}} 奉献等级 至 低 为忠实仆人 | |||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{green|+80}} 信仰领袖好感 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制埃塞克斯、麦西亚、兰开斯特和约克公国 | |||
|- id="恢复 | |- id="恢复 加洛林疆界" | ||
| 恢复 | | 恢复 加洛林疆界<br>{{collapse|1='' 查理曼一统欧洲的梦想被他 的 子嗣和日耳曼君主们 的 小家子气给糟蹋了,然而若法兰克 人 能以这唯 一 目标联合起来 , 这一梦想还是 可以 实现 的。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+ | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 采用[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]]继承法 | ||
* {{icon| | * {{icon|innovation}} 法兰西文化发现[[革新#骑士头衔|骑士头衔]]、[[革新#纹章学|纹章学]]和[[革新#王室特权|王室特权]]革新 | ||
| | * {{icon|opinion}} {{red| −100}} 神圣罗马帝国皇帝好感 | ||
| | * {{icon|prestige}} {{red|-350}} 神圣罗马帝国皇帝威望(若存在) | ||
* {{icon|warning}} 销毁神圣罗马帝国(若存在) | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克或中日耳曼传承 的 封臣 , 有33%的几率转变为 角色 的文化: | |||
* {{icon|de jure}} 下列王国 成为 法兰克帝国的法理王国: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|法兰西]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#勃艮第|勃艮第]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#布列塔尼|布列塔尼]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#弗里西亚|弗里西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|德意志]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#意大利|意大利]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#奥地利|奥地利]][[王国|大公国]](若为名誉头衔或神圣罗马帝国法理王国) | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#瑞士|瑞士]][[王国|邦联]](若为名誉头衔或神圣罗马帝国法理王国) | |||
}} | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | |||
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* {{icon|piety}} 信仰 基督教 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克传承 | |||
* {{icon|realm capital}} 领 地首都位于[[区域#西欧|西欧]]区域 | |||
* {{icon|no}} 持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 持有[[ 帝国列表#法兰克| 法兰克]] 帝国 | ||
* {{icon|illustrious}} 威望 等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列区域: | |||
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* {{icon|unknown}} [[区域#加洛林法兰克| 加洛林法兰克]]区域 | |||
* {{icon|unknown}} [[区域#弗里西亚| 弗里西亚]]区域 | |||
* {{icon| | * {{icon|unknown}} [[区域#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]]区域 | ||
* {{icon| | * {{icon|unknown}} [[区域#巴伐利亚|巴伐利亚]]区域 | ||
* {{icon| | * {{icon|unknown}} [[区域#加洛林德意志|加洛林德意志]]区域 | ||
* {{icon| | * {{icon|unknown}} [[区域#加洛林伊比利亚| 加洛林伊比利亚]]区域 | ||
* {{icon|unknown}} [[ 区域#北意大利| 北意大利]] 区域 | |||
| | }} | ||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 统一阿非利加" | ||
| | <!-- Note: has alternative descriptions. --> | ||
| | | 统一阿非利加<br>{{collapse|1='' 在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非 利 加各族,并 回归 我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教)<br>或<br>在太长 的 时间里 ,我们 美丽家园的诸灵被异族异 教 徒所亵渎。现在是时候以<至高神>之名统一阿非利加各族了。(豪萨原始宗教)<br>或<br>阿非利加各族是骄傲的、勇敢的、强壮的。然而,其中太多的人被误导崇拜伪神。现在时候以<至高神>之名统一他们了 。''}} | ||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#非洲统一者|非洲统一者]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | |||
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | * {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | ||
* {{icon|fervor}} {{green|+ | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
* {{icon| | * {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率阿非利加每个不同信仰封臣和伯爵领改信角色信仰 | ||
* [[ | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[ 传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]] (以[[区域#非洲|非洲]]区域为传奇区域) | ||
* {{icon|yes}} | | | ||
* {{icon| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
| | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#非洲|非洲]]区域 | ||
* {{icon| | * {{icon|culture}} 文化为下列文化或其子文化之一: | ||
* {{icon| | {{collapse| | ||
* {{icon| | * {{icon|heritage}} 拥有几内亚高地传承的文化 | ||
* {{icon| | * {{icon|heritage}} 拥有萨赫勒传承的文化 | ||
* {{icon| | * {{icon|heritage}} 拥有塞内冈比亚传承的文化 | ||
* {{icon| | * {{icon|heritage}} 拥有阿肯传承的文化 | ||
* {{icon|heritage}} 拥有中 非 传承的文化 | |||
* | * {{icon|heritage}} 拥有约鲁巴传承的文化 | ||
* {{icon|heritage}} 拥有东非传承的文化 | |||
* | * {{icon|heritage}} 拥有非洲之角传承的文化 | ||
** | * {{icon|culture}} 布特尔文化 | ||
* {{icon| | * {{icon|culture}} 巴拉尼 斯 文化 | ||
* {{icon|culture}} 马格里布文化 | |||
* {{icon|culture}} 埃及文化 | |||
* {{icon|culture}} 贝都因文化 | |||
}} | |||
| {{icon|yes}} 完全控制[[区域#非洲|非洲]]区域 | |||
|} | |||
|- id=" | ==== 斗争结局决议 ==== | ||
| | 非 {{icon|landless}} 冒险者可通过结局决议结束[[斗争]]。 | ||
| | ===== [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]] ===== | ||
* {{icon|piety}} {{green|+ | 该斗争搅局者或无关方也能通过[[#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议结束斗争。 | ||
* {{icon| | {| class="mildtable" | ||
* {{icon| | ! 决议 | ||
* [[ | ! width=40%|效果 | ||
| | ! 显示要求 | ||
| | ! 生效要求 | ||
* {{icon| | |-id=" 支配地位(伊比利亚斗争)" | ||
* {{icon| | | <主头衔>的支配地位<br>{{collapse|1='' 事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂 的 泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着< 主 头衔> 的 旗帜 , 一位<信仰><国王/女王> 将 掌握着它!''}} | ||
* {{icon| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#征服者(西班牙)|征服者]] | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的创建 | ||
* {{icon| | * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 选择一个永久奖励: | ||
** {{icon|piety}} '''这里应该是<至高神> 的 土 地 !''' | |||
|- | *** {{icon|piety positive}} 家族获得'''信仰敌对'''永久修正: | ||
| | **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同信仰角色好感 | ||
| | **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同信仰角色好感 | ||
* {{icon| | *** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | ||
* {{icon| | *** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 | ||
* {{icon| | *** {{icon|convert faith}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内传播 宗教 速度 | ||
* {{icon| | *** {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由 | ||
| {{icon| | *** {{icon|prestige}} {{red|+67%}} [[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由花费 | ||
| | ** {{icon|culture}} '''在此半岛定居生活是我们的重点。''' | ||
* {{icon|yes}} | *** {{icon|opinion positive}} 家族 获得'''文化敌对'''永久修正: | ||
* {{icon| | **** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 相同文化角色好感 | ||
* {{icon| | **** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 | ||
* {{icon| | *** {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗 族威望 | ||
* {{icon| | *** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服 公国]]宣战理由花费 | ||
* {{icon| | *** {{icon|promote culture}} {{green|+50%}} 在[[ 区域#伊比利亚| 伊比利亚]] 区域内传播文化速度 | ||
* {{icon| | *** {{icon|opinion}} {{red|-50%}} 所有参与文化间文化接受度 | ||
|} | *** {{icon|struggle casus belli}} 解锁[[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由 | ||
*** {{icon|prestige}} {{red|+67%}} [[宣战理由#斗争冲突|斗争冲突]]宣战理由花费 | |||
** {{icon|title}} '''<至高神>将伊比利亚赐予<文化> 人 !''' | |||
*** {{icon|opinion positive}} 家族获得'''统治的敌对'''300年修正: | |||
**** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不同文化角色好感 | |||
**** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 不 同 信仰 角色好感 | |||
**** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰敌对度[[战争#优势|优势]] | |||
**** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承 伯爵领 的[[战争#优势|优势]] | |||
*** {{icon|prestige}} {{green|+3000}} 威望 | |||
*** {{icon|piety}} {{green|-50%}} 针对其他[[斗争#初始参与 信仰 与文化| 参与 信仰]]的[[宣战理由#圣战宣战理由|公国圣战]]宣战理由花费 | |||
*** {{icon|prestige}} {{green|-50%}} 针对其他[[ 斗争#初始参与信仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]] 宣战理由花费 | |||
*** {{icon|convert faith}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚| 伊比利亚]]区域内传播宗教速度 | |||
*** {{icon|promote culture}} {{green|+50%}} 在[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内传播文化速度 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-75%}} 所有 参与文化间文化接受度 | |||
*** {{icon|yes}} 所有[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战宣战理由]]所需奉献等级下降一级 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得 显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | |||
| {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | |||
** {{icon|yes}} 下列所 有 条件: | |||
*** {{icon|kingdom}} 至 低 为国王 | |||
*** {{icon|yes}} 完全控制[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域 | |||
*** {{icon|time}} 持有主头衔的时间至少为5年 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* [[File:Struggle iberia phase hostility.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]]阶段 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 首都王国所有法理伯爵领文化与信仰为角色文化与 信仰 | |||
** {{icon|yes}} 首都王国至少75%的法理伯爵 领 文化与信仰为 角色 文化与信仰若为主头衔通过[[#统一西班牙各邦|统一西班牙各邦]]时 的 主头衔 | |||
** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的两个法理[[王国]] | |||
** {{icon|decision}} 主头衔为通过[[#统一西班牙各邦|统一西班牙各邦]]时的主头衔 | |||
* {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内 至 少20%的伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|kingdom}} 持 有 并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的两个法理[[王国]] | |||
** {{icon|decision}} 主头衔为通过[[#统 一 西班牙各邦|统 一 西班牙各邦]]时的主头衔 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国之二: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#加利西亚|加利西亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#托莱多|托莱多]][[公国]] | |||
|-id=" 维持现状(伊比利亚斗争)" | |||
| 维持现状<br>{{collapse|1=''半岛上无尽 的 冲突只会削弱我们 所有 人 。 是时候接 受 伊比利亚永远不会统一 , 安于<主头衔>。''}} | |||
|- id=" | |||
| | |||
| | | | ||
* | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#务实者|务实者]] | ||
* 不是 {{ | * {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | ||
* | * {{icon|kingdom}} 区域内每个持有法理王国首都公国的公国级独立统治者获得其法理王国 | ||
* | * {{icon|title}} 西班牙帝国法理区域内每个持有者不持有其首都公国的法理王国首都变为持有者首都且获得持有者家族盾徽 | ||
* | * {{icon|kingdom}} 西班牙帝国法理区域内每个存在或50%以上伯爵领控制被一人控制的 不是 其法理王国首都公国的法理公国的法理王国成立新王国 | ||
| | ** {{icon|title}} 新王国获得公国的盾徽、颜色和法理首都 | ||
* {{icon|de jure}} 西班牙帝国法理区域内与被最高领主完全控制且与其所持有王国接壤的公国被并入其领主王国的法理领地 | |||
** {{icon|de jure}} 被 并入公国原法理王国法理首都更换至其他法理公国法理首都若其为其原法理王国首都公国 | |||
* {{icon|empire}} 西班牙帝国法理区域内每个存在或50%以上伯爵领控制被一人控制 的 法理伯爵领至少为5的法理王国的法理帝国成立新帝国 | |||
** {{icon|empire}} 新帝国获得原王国的盾徽、颜色和法理首都 | |||
* {{icon|de jure}} 西班牙帝国法理区域内每个法理王国成为其水或陆法理接壤帝国的法理王国 | |||
** {{icon|de jure}} 优先成为小帝国的法理王国,同时陆上接壤者优先于海上接壤 | |||
* {{icon|kingdom}} 所有参与方公爵获得主头衔法理王国 | |||
* {{icon|empire}} 所有参与方国王获得主头衔法理帝国 | |||
* {{icon|piety}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与信仰与文化|参与 信 仰]]的[[ 宣战理由# 圣战宣战理由| 公国圣战]] 宣战理由花费 | |||
* {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 针对其他[[斗争#初始参与 信 仰与文化|参与文化]]的[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由花费 | |||
* {{icon|development positive}} 所有独立参与方统治者家族获得'''妥协'''永久修正: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 独立统治者好感 | |||
** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 在相同文化传承伯爵领的[[战争#优势|优势]] | |||
* {{icon|rock positive}} 所有独立参与方统治者的 领 地首都获得'''地区要塞'''永久修正: | |||
** {{icon|fort level}} {{green|+2}} 城防等级 | |||
** {{icon|garrison}} {{green|+25%}} 守军规模 | |||
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|西班牙的命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | |||
| {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
| | | | ||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* [[File:Struggle iberia phase compromise.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|相互妥协]]阶段 | |||
* {{icon|yes}} 所有独立参与方统治者间保持和平 | |||
* {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者控制[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
** {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} {{green|60}} 所有独立参与方统治者至少好感 | |||
** {{icon|strong hook}} 拥有对所有独立参与方统治者的[[谋略#牵制|强牵制]] | |||
** {{icon|no}} 任何其他独立参与方统治者等级为国王或皇帝 | |||
** {{icon|yes}} 一位搅局者或无关方统治者控制[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内至少25%的伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国之一: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#科尔多瓦|科尔多瓦]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#加利西亚|加利西亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#托莱多|托莱多]][[公国]] | |||
|- id=" | |- id=" 缓和(伊比利亚斗争)" | ||
| | | 缓和<br>{{collapse|1=''过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。''}} | ||
| | | | ||
* | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#衡平 者|衡平 者]] | ||
* | * {{icon|empire}} 解锁[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国 的 创建 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | |||
* | * {{icon|yes}} 允许 所有 参与文化或 信 仰角色加入彼此被其他无关方入侵 的 防御战争 | ||
* {{icon|no}} 参与文化统治者间可使用[[ 宣战理由# 圣战宣战理由| 圣战宣战理由]] | |||
* | * {{icon|social positive}} 所有独立参与方统治者家族获得''' 和解''' 永久修正: | ||
** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同文化角色 好感 | |||
* | ** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰 角色 好感 | ||
* | ** {{icon|scheme success chance}} {{green|-40}} [[谋略#私人计谋|学习语言]]计谋阶段长度 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 所有参与文化间文化接受度 | |||
| | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争 的 终结|西班牙 的 命运]](以[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]为传奇斗争) | ||
| {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
* | |||
| | | | ||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的参与方 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] [[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]]阶段 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] | |||
* {{icon|alliance}} 与所有其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 | |||
* {{icon|no}} 完全控制[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域内至少50%的伯爵领 | |||
|} | |} | ||
== | |||
===== [[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]] ===== | |||
该斗争也可能 会 在[[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|妥协]]阶段结束斗争 。 | |||
{| class="mildtable" | {| class="mildtable" | ||
! 决议 | ! 决议 | ||
! | ! width=40%| 效果 | ||
! | ! 显示要求 | ||
! 要求 | ! 生效 要求 | ||
|-id="复兴的哈里发国(伊朗间奏曲)" | |||
| 复兴的哈里发国<br>{{collapse|1=''在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。''}} | |||
| | |||
* {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]]的解体派系创建 | |||
* {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方伯爵领改信角色信仰概率 | |||
* {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方统治者改信角色信仰概率 | |||
* {{icon|convert faith}} {{green|+50%}} 对拥有相同穆罕穆德的传承教义信仰改变伯爵领信仰任务速度 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+10000}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝宗族威望(若皇帝与角色宗族不同) | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+5000}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝威望 | |||
* {{icon|de jure}} 所有[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]]的法理王国成为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]的法理王国 | |||
* {{icon|administrative}} 政体可变为行政制若持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]和逊尼派哈里发国 | |||
* {{icon|no}} 可以创建针对逊尼派哈里发的独立派系 | |||
* {{icon|vassalization}} 家族成员解锁[[宣战理由#降服|降服]]宣战理由 | |||
* {{icon|vassalization}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝家族成员解锁[[宣战理由#降服|降服]]宣战理由 | |||
* {{icon|yes}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质的非无关方统治者的拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的孩子其斗争特质变为[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-20}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝对拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的参与方统治者好感 | |||
* {{icon|prison}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝获得对拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的参与方统治者的囚禁与剥夺头衔理由 | |||
* {{icon|vassal}} 所有拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质或逊尼派哈里发持有其牵制的参与方统治者成为逊尼派哈里发的封臣 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | |||
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* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* [[File:Struggle persia phase stabilisation.png|24px]] [[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|稳定]]阶段 | |||
* {{icon|supporter of caliphal authority}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质 | |||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝持有逊尼派哈里发国 | |||
* {{icon|paragon of virtue islam}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
* {{icon|yes}} 拥有[[特质#哈里发权威的拥护者|哈里发权威的拥护者]]特质的参与方统治者数大于参与方统治者总数的一半(向上取整) | |||
* {{icon|sunni}} 任何独立参与方统治者信仰的穆罕穆德的传承教义为什叶派 | |||
* {{icon|no}} 任何独立参与方统治者拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]若持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] | |||
* {{icon|yes}} 信仰领袖为逊尼派哈里发且为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝的盟友若不持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] | |||
|- id=" | |-id=" 阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)" | ||
| | | 阿拔斯的屈辱<br>{{collapse|1='' 由于美索不达米亚和伊朗 的 动乱 , 阿拔斯帝国 的 根基正在崩溃,哈里发国 的 命运现在掌握在 我 手中。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发]] 的 解体派系创建 | ||
** | * {{icon|renown}} {{green|+5000}} 宗族威望 | ||
** 拥有 | * {{icon|shia}} 若 选 择'''建立新哈里发国''' : | ||
** 拥有 | ** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#正义者|正义者]] | ||
** 拥有 | ** {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#波斯帝国| 波斯帝国]] | ||
| 无 | ** {{icon|magic positive}} 获得[[修正#止一 之 余光|止 一 之余光]]100年修正 | ||
| | ** {{icon|yes}} 成为信仰领袖 | ||
* | ** {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | ||
| {{icon| | ** {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方伯爵领改信角色信仰概率 | ||
** {{icon|ash'ari}} {{green|50%}} 参与方统治者改信角色信仰概率 | |||
** {{icon|convert faith}} {{green|+50%}} 对拥有相同穆罕穆德的传承教义信仰改变伯爵领信仰任务速度 | |||
** {{icon|kingdom}} 区域内每个持有法理王国首都公国 的 公国级独立统治者获得其法理王国 | |||
** {{icon|piety}} {{green|+5000}} 虔诚 | |||
* {{icon|sunni}} 若 选 择'''支配哈里发''' : | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#哈里发国的保护者|哈里发国的保护者]] | |||
** {{icon|vassal}} 所 有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝的封臣成为角色封臣 | |||
** {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#阿拉伯帝国| 阿拉伯帝国]] | |||
** {{icon|vassal}} 所有领地首都法理帝国为[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]] 的 统治者成为角色封臣 | |||
** {{icon|vassal}} 逊尼派哈里发成为 角色 封臣 | |||
** {{icon|yes}} 家族成员解锁请求荣誉头衔互动 | |||
** {{icon|yes}} 家族成员解锁请求干预家族团结度互动 | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争的终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]为传奇斗争) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
* [[File:Struggle persia phase unrest.png|24px]] [[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|动荡]]阶段 | |||
* {{icon|detractor of the caliphate}} 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为逊尼派哈里发国领地规模 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|alliance}} 至少与两个国王结盟 | |||
** {{icon|yes}} 领地规模至少为50 | |||
* {{icon|no}} 持有[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]] | |||
* {{icon|ash'ari}} 信仰领袖为逊尼派哈里发若[[信仰领袖#逊尼派哈里发国|逊尼派哈里发国]]不存在 | |||
* {{icon|shia}} 若选择'''建立新哈里发国''': | |||
** {{icon|no}} 信仰领袖教义为无 | |||
** {{icon|no}} 穆罕穆德 的 传承教义为逊尼派 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|yes}} 完全控制了至少一个 角色 信仰圣地 | |||
*** [[File:Structure the friday mosque.png|24px]] [[特殊建筑#星期五清真寺|星期五清真寺]]在领地内 | |||
*** [[File:Structure grand library of baghdad.png|24px]] [[特殊建筑#智慧宫|智慧宫]]在领地内 | |||
*** [[File:Structure great mosque of samarra.png|24px]] [[特殊建筑#萨迈拉大清真寺|萨迈拉大清真寺]]在领地内 | |||
*** [[File:Structure imam ali mosque.png|24px]] 穆罕穆德的传承教义为什叶派且[[特殊建筑#伊玛目阿里清真寺|伊玛目阿里清真寺]]在领地内 | |||
*** [[File:Structure imam reza shrine.png|24px]] 穆罕穆德的传承教义为什叶派且[[特殊建筑#伊玛目里达圣陵|伊玛目里达圣陵]]在领地内 | |||
** {{icon|muhakkima}} 需下列条件之二若穆罕穆德的传承教义为出走派: | |||
*** {{icon|sayyid}} 拥有[[特质#赛义德|赛义德/赛义达]]特质 | |||
*** {{icon|paragon of virtue islam}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
*** {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
*** {{icon|yes}} 完全控制至少15个同信仰伯爵领 | |||
*** {{icon|mujahid}} 拥有[[特质#信仰勇士| 圣战士]]或[[特质#神学家| 神 学 家]]特质 | |||
** {{icon|muhakkima}} 需下列条件之二若穆罕穆德的传承教义不为出走派: | |||
*** {{icon|sayyid}} 拥有[[特质#赛义德|赛义德/赛义达]]特质 | |||
*** {{icon|mystic any}} 拥有[[特质# 神秘主义者|神秘主义者]]特质 | |||
*** {{icon|paragon of virtue islam}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
*** {{icon|yes}} 完全控制至少15个同信仰 伯爵领 | |||
*** {{icon|mujahid}} 拥有[[特质#信仰勇士|圣战士]]或[[特质#神学家|神学家]]特质 | |||
*** {{icon|khvarenah legacy}} 宗族拥有[[宗族#辉煌传承| 古代权威]]宗族传承 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
*** {{icon|no}} 信仰领袖信仰 角色 信仰 | |||
*** {{icon|yes}} 是信仰领袖 | |||
* {{icon|sunni}} 若选择'''支配哈里发''': | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝持 有 逊尼派哈里发国 | |||
** {{icon|faithful islam}} 奉献等级 至 低为虔诚信者 | |||
** {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#萨迈拉| 萨迈拉]]公国 | |||
** {{icon|time}} 持有[[伯爵领列表#萨迈拉|萨迈拉]]伯爵领的时间至少为5年 | |||
** {{icon|no}} 信仰领袖教义为 无 | |||
** {{icon|no}} 穆罕穆德的传承教义为逊尼派 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#巴格达|巴格达]]伯爵领 | |||
*** {{icon|prison}} 逊尼派哈里发被角色囚禁 | |||
*** {{icon|strong hook}} 持有逊尼派哈里发的强牵制 | |||
|- id=" | |- id=" 伊朗复兴(伊朗间奏曲)" | ||
| | | 伊朗复兴<br>{{collapse|1='' 阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正 的 沙阿铸就同盟 ,我 可以恢复伊朗的庄严和昔日 的 荣耀。''}} | ||
| | | | ||
* [[ | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#波斯之火|波斯之火]] | ||
* [[ | * {{icon|national fracture}} 解锁[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]皇帝与[[信仰领袖#逊尼派哈里发 国|逊尼派哈里发]]的解体 派 系创建 | ||
* [[ | * {{icon|religious secret}} 改信秘密信仰若选择揭示真正 的 信仰 | ||
** {{icon|religion}} 至亲与封 臣 可 能 会一同改信 | |||
| | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]] | ||
* 无 | * {{icon|special troop}} 领地首都 出 现一支2500人由下列部队组成 的 可继承军队: | ||
** {{icon|asawira}} 500 阿萨维拉 | |||
** {{icon|ayyar}} 2000 游侠 | |||
* {{icon|flame positive}} 宗族获得[[ 修正#波斯之火| 波斯之火]] 永久修正 | |||
* {{icon|yes}} {{green|50%}} 参与方伊朗传承文化伯爵领改信角色 信仰 概率 | |||
* {{icon|yes}} {{green|50%}} 参与方伊朗传承文化统治者改信角色信仰概率 | |||
* {{icon|flame positive}} 所有参与方伊朗传承文化统治者获得[[修正#重燃波斯之魂|重燃波斯之魂]]永久修正 | |||
* {{icon|yes}} 所 有 领 主 文化不 拥有 伊朗传承的参与方伊朗传承文化统治者独立 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+100%}} 与所有伊朗传承文化间文化接受度 | |||
* {{icon|special troop}} 所有参与方伊朗传承文化统治者领地首都出现一支1200人由下列部队组成 的 可继承军队: | |||
** {{icon|asawira}} 100 阿萨维拉 | |||
** {{icon|ayyar}} 400 游侠 | |||
** {{icon|tawashi}} 200 塔瓦希 | |||
** {{icon|zupin spearmen}} 400 楚宾矛兵 | |||
** {{icon|tarkhan}} 100 答剌罕军 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+5000}} 威望 | |||
* {{icon|renown}} {{green|+10000}} 宗族威望 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#斗争 的 终结|波斯帝国的命运]](以[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]] 为 传奇斗争) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|involved}} 是[[ 斗争#伊朗间奏曲| 伊朗间奏曲]] 中的参与方 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在 旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|heritage}} 文化 拥有 伊朗传承 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低 为 高贵之人 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[ 帝国列表#西班牙| 西班牙]]帝国的一个法理[[王国]] | |||
* {{icon|alliance}} 与所 有 其他独立[[斗争#参与|参与方]]统治者结盟 | |||
* {{icon|no}} 完全控制[[区域#古波斯|古波斯]]区域 内 至少30% 的 伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|alliance}} 至少与两个独立伊朗传承文化国王结盟 | |||
** {{icon|yes}} 完全控制至少40个伊朗传承文化伯爵领 | |||
* {{icon|culture}} 至少60%的非 无 关方统治者文化拥有伊朗传承 | |||
* {{icon|religious secret}} 需要拥有假意改信秘密若选择揭示真正的信仰 | |||
|} | |||
==== 创建 领地 决议 ==== | |||
下 列特殊决议创立一个强大 的 新国家。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 显示要求 | |||
! 生效要求 | |||
|- id="转 | |- id=" 成为 转 轮圣王" | ||
| 转 | | 成为 转 轮圣王<br>{{collapse|1='' 有了必要 的 礼仪与仪式 ,我 将正式确立 我的 神性地位 , 成为全世界 的 合法统治者 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|fame}} {{green|+2}} 威望等级 | ||
| {{icon| | * {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | ||
| | * {{icon|piety eastern}} {{green|−50%}} 圣战虔诚花费 | ||
* {{icon|chakravarti}} 获得 转 轮圣王特质 | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#印度|印度]]帝国作 为 主头衔 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度|印度]]帝国成为[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]所有法理王国 的 法理帝国 | |||
* {{icon|yes}} 信仰获得世界的合法统治者[[教义#特殊教义|特殊教义]] | |||
* {{icon|religion}} {{green|50%}} 概率 任意封臣改信 角色 信仰 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|piety eastern}} 500 虔诚<br> {{icon|gold}} 成比例 的 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | |||
** {{icon|mahayana}} 佛教 | |||
** {{icon|shaivite}} 印度教 | |||
** {{icon|digambara}} 耆那教 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|religious icon eastern}} 奉献等级至低为宗教楷模 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都 位于[[区域#印度|印度]]区域 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制达嚫帝国、罗阇萨傥那帝国和旁伽罗帝国 | |||
|- id=" | |- id=" 建立印度斯坦帝国" | ||
| | | 建立印度斯坦帝国<br>{{collapse|1='' 虽然伊斯兰教早 在 数百年前就已来到印度 , 但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新 的 帝国传承奠定基础 , 一个根植于北印度大平原 的 伊斯兰帝国!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon|warning}} | * {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | ||
* {{icon| | * {{icon|legitimacy}} {{green|+300}} 正统性 | ||
| {{icon|piety}} | * {{icon|renown}} {{green|+250}} 宗族威 望 | ||
| | * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 直属封臣好感 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|empire}} 获 得[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国作为主头衔 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|law}} 采用[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]]继承法若继承法不为[[法律#幼子继承制|幼子继承制]] | ||
| {{icon| | * {{icon|administrative}} 统治者和封臣的政体变为[[政体#行政制|行政制]]若启用 {{icon|rtp}} [[权力之路]] | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#五河|五河]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#五河| 五河]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#德里|德里]]王国若完全控制且不持有[[王国列表#德里|德里]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#五河|五河]]王国 成 为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国 的 法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#德里|德里]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#信度|信度]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国若[[王国列表#信度|信度]]国王的领主不持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#迦湿弥罗|迦湿弥罗]]王国成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理王国若[[王国列表#迦湿弥罗|迦湿弥罗]]国王领主不持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]] | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国成为[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]所有法理王国的法理帝国若持有[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | |||
* {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]和[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]]若持有 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#德里|德里]]王国若完全控制且 不 持有[[王国列表#德里|德里]]王国 | |||
* {{icon|duchy}} 获得[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国若[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国不由玩家或 角色 持有 | |||
* {{icon|county}} 获得[[伯爵领列表#德里|德里]]伯爵领若不持有 | |||
* {{icon|realm capital}} 选择篡夺(若需要)且迁都到[[伯爵领列表#德里|德里]]伯爵领或[[伯爵领列表#拉合尔|拉合尔]]伯爵领或不迁都若领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都成为[[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国的法理首都 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|piety islam}} 200 虔诚若为AI<br> {{icon|piety islam}} 700 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|no}} [[帝国列表#印度斯坦|印度斯坦]]帝国存在 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之 一 : | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#呼罗珊|呼罗珊]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#河中|河中]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#弥兰|弥兰]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#迦布罗|迦布罗]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#印度|印度]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰 伊斯兰教 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制、行政制或冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
** {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#罗阇萨傥那|罗阇萨傥那]]帝国、[[帝国列表#旁伽罗帝国|旁伽罗帝国]]或[[帝国列表#达嚫帝国|达嚫帝国]] | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
* {{icon|devoted servant islam}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 持有或完全控制[[王国列表#五河|五河]]王国或[[王国列表#德里|德里]]王国若为AI | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#五河|五河]]王国和[[王国列表#德里|德里]]王国若不为AI | |||
* {{icon|kingdom}} 持 有[[王国列表#憍萨罗|憍萨罗]]王国、[[王国列表#摩腊婆|摩腊婆]]王国或[[王国列表#罗阇弗多那|罗阇弗 多 那]]王国若不为AI | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#俱卢|俱卢]]公国若不为AI | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为40 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|weak hook}} 拥有对信仰领袖的弱牵制 | |||
** {{icon|strong hook}} 拥有对信仰领袖可用的强牵制 | |||
|- id=" | |- id=" 成为最伟大的汗" | ||
| | | 成为最伟大的汗<br>{{collapse|1='' 我准备好召集我广袤 领 地上 的 每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。<br>从那里开始 , 我们征服 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#成吉思汗|成吉思汗]] | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|law}} 蒙古帝国采用[[法律# 头衔 继承法|高等分割继承制]]继承法 | ||
| {{icon| | * {{icon|greatest of khans}} 获得最伟大的汗特质 | ||
| | * {{icon|horse positive}} 获得'''大汗'''永久修正: | ||
<ul> | |||
{{#lst:修正|TheGreatKhanEffects}} | |||
</ul> | |||
* {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#蒙古入侵|蒙古入侵]]宣战理由 | |||
* {{icon|legendary figure}} 威望等级变为传奇人物(若目前未达到) | |||
* {{icon|special troop}} 领地首都出现三支各9200人由下列部队组成的不可继承军队: | |||
** {{icon|levies}} 5000 征召兵 | |||
** {{icon|horse archers}} 2000 弓骑兵 | |||
** {{icon|light cavalry}} 2000 轻 骑 兵 | |||
** {{icon|heavy cavalry}} 150 披甲骑兵 | |||
** {{icon|mangonel}} 50射石机 | |||
* {{icon|special troop}} 领 地首都出现一支3750人由下列部队组成的不可继承军队: | |||
** {{icon|horse archers}} 1400 弓骑兵 | |||
** {{icon|light cavalry}} 2000 轻骑兵 | |||
** {{icon|heavy cavalry}} 250 披甲骑兵 | |||
** {{icon|mangonel}} 100 射石机 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|最伟大的汗 ( 蒙古帝国 )]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|gold}} 成比例的金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有蒙古传承 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| | * {{icon|tribal}} 政体为部落制 | ||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | |||
* {{icon|yes}} 领 地 规模至少为100 | |||
* {{icon|realm capital}} 领 地首都位于[[区域#大草原|大草原]]区域 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
|- id=" | |- id=" 建立巴克特里亚霸权" | ||
| | | {{Nowrap|建立巴克特里亚霸权}}<br>{{collapse|1='' 几代 人 以来,巴克特里亚诸王 统治 着文明的十字路口 。 现在 是 时候继承 他们的 衣钵,让消息传遍商队驿站 和 绿洲,此处,在 天 空 的 四角之下 , 我们才 是 统治者 。''}} | ||
| | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#巴克 特 里亚| 巴克 特 里亚]] 帝国 | |||
* {{icon|development positive}} 缚喝 伯爵领获得''' 官方通行税'''永久修正: | |||
| | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
<ul> | <ul> | ||
{{#lst:修正| | {{#lst:修正|BactriaRoyalTollsEffects}} | ||
</ul> | </ul> | ||
| | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
* {{icon| | | {{icon|prestige}} 350 威望<br> | ||
* {{icon| | {{icon|gold}} 成比例的金钱 | ||
* {{icon| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon|culture}} 阿薄健或塔吉克文化或文化源文化中 有 阿薄健或塔吉克文化 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[ 区域#巴克特里亚|巴克特里亚]] 区域 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[ 区域#巴克特里亚|巴克特里亚]]区域 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|yes}} 信仰 下列 宗教 或信仰之一: | |||
** {{icon|mahayana}} 佛教 | |||
** {{icon|piety zoroastrian}} 信仰祆教 | |||
** {{icon|manichean}} 摩尼教 | |||
|- id="建立托莱多王国" | |||
| 建立托莱多王国<br>{{collapse|1=''自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,[[伯爵领列表#托莱多| 托莱多]] 失去了往日的地位。作为一个新的< 信 仰>之国的首都,它将再次成为诸王之座。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#托莱多|托莱多]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#托莱多|托莱多]]公国成为[[王国列表#托莱多|托莱多]]王国的法理领地 | |||
* {{icon|de jure}} 法理领地与[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国相邻且法理领主有超过两个法理公国的所持 有 的公国中随机挑选一个成为[[王国列表#托莱多|托莱多]]王国的法理领地 | |||
* {{icon|development positive}} 获得''' 托莱多王国'''10年 修正 : | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 | |||
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 250金钱 | |||
| | |||
* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
* {{icon|culture}} 伊比利亚传承 | |||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]或源自穆扎赖卜派的信仰 | |||
* {{icon|yes}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国下拥有法理领地与[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国相邻且法理领主有超过两个法理公国 的 公国<ref>{{cite file|common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt}}, | |||
<code>title:e_spain = { | |||
any_in_de_jure_hierarchy = { | |||
any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } | |||
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count > 2 | |||
tier = tier_duchy | |||
} | |||
} | |||
} | |||
}</code></ref> | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都为[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} 持有并完全控制两个法理领地与[[公国列表#托莱多|托莱多]]公国相邻且法理领主有超过两个法理公国的公国 | |||
|- id=" | |- id=" 丹麦区正式化" | ||
| | | {{Nowrap|丹麦区正式化}}<br>{{collapse|1='' 我们的子民何必要操心[[王国列表#英格兰|英格兰]]呢?我们拥有 的 东西远远不止自己的律法:我们有自己 的 习俗、语言 、 传统,我们自己 的''文化''。他们对于我们 土地的 声索权同我们对于他们土地 的 声索权一样弱 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|opinion}} | * {{icon|opinion}} {{red|-75}} 英格兰国王 好感 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国所有法理公国成为[[王国列表#丹麦区| 丹麦区]]王国的法理公国 | |||
| {{icon|prestige}} 750威望 | |||
| | |||
| {{icon| | * {{icon|kingdom}} 持 有[[ 王国列表#丹麦法区|丹麦法区]] 王国 | ||
| | * {{icon|yes}} [[ 王国列表# 英格兰| 英格兰]] 王国存在 | ||
* {{icon| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望 等级 至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|innovation}} 文化到达了中世纪盛期时代 | |||
| {{icon|time}} | * {{icon|time}} 日期不早于1100年1月1日 | ||
|- id=" | |- id=" 建立海外帝国" | ||
| | | 建立海外帝国<br>{{collapse|1='' 只有当黄金十字架 的 光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教 徒 全部被驱逐出圣地 , 十字军 的 至圣任务才算完成 。 照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出 圣 地 , 十字军 的 至圣任务才算完成 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 随机获得 下 列称号 :<ref name=middle_east_decisions.0001/> | ||
** {{ | ** {{icon|nickname}} [[绰号#十字军战士| 十字军战士]] | ||
** {{ | ** {{icon|nickname}} [[绰号#圣贤| 圣贤]] | ||
** {{ | ** {{icon|nickname}} [[绰号#神之剑|神之剑]] | ||
** {{icon|nickname}} [[绰号#基督 信 使| 基督信使]] | |||
* {{icon| | ** {{icon|nickname}} [[绰号#圣母侍女|圣母侍女(女性)]] | ||
** {{icon|nickname}} [[绰号#加俾额尔骑士|加俾额尔骑士(男性)]] | |||
* | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望<ref name=form_outremer_scripted_effect>{{Cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}},<code>form_outremer_scripted_effect</code></ref> | ||
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
** {{ | * {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | ||
{{ | * {{icon|fervor}} {{green| −30%}} 信仰伊斯兰教所有信仰宗教热情<ref name=middle_east_decisions.0001>{{Cite file|game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt}},<code>middle_east_decisions.0001</code></ref> | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#海外|海外]]帝国作为主头衔<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | ||
* {{icon|de jure}} 下列王国将成为海外帝国的法理王国: | |||
{{collapse| | |||
* | * {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉伯|阿拉伯]][[王国]] | ||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] | |||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} [[王国列表#美索不达米亚| 美索不达米亚]][[王国]] | ||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚| 叙利亚]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[王国]]成为海外帝国的法理王国: | |||
** {{icon|kingdom}} [[ 王国列表#以色列| 以色列]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#埃及|埃及]][[王国]] | |||
* {{icon|de jure}} 西奈公国成为耶路撒冷王国的法理公国若未完全控制埃及王国<ref name=middle_east_decisions.0001/> | |||
* {{icon|yes}} | * {{icon|warning}} 其他持有帝国的法理王国成为海外帝国的法理王国(并不能实现,因为决议要求不能为皇帝) | ||
| | * {{icon|de jure}} 其他持有王国成 为 海外帝国的法理王国<ref name=middle_east_decisions.0001/> | ||
* {{icon|title}} 海外帝国继承耶路撒冷王国的头衔历史 | |||
* {{icon|warning}} 销毁逊尼派哈里发国(若存在)<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|culture}} 与领地首都文化融合(语言不变)若文化不拥有阿拉伯传承且不为源文化拥有阿拉伯传承的融合文化而领地首都文化拥有阿拉伯传承且不为角色文化<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|culture}} 与[[文化#阿拉伯|马什里克]]文化融合(语言不变)若文化不拥有阿拉伯传承且不为源文化拥有阿拉伯传承的融合文化而 领地 首都文化不拥有阿拉伯传承<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|culture}} 与[[文化#法兰克|奥克]]文化融合(语言不变)若文化拥有阿拉伯传承且不为融合文化<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|culture}} 若文化为源文化拥有阿拉伯传承的融合文化时下文中融合文化指角色文化<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|culture}} 使用海 外 头衔别名若融合文化任一源文化拥有法兰克传承<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|culture}} 首都伯爵领变为融合文化<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|innovation}} 融合文化发现兵士 和 沙漠战术革新<ref name=form_outremer_scripted_effect/> | |||
* {{icon|catholic}} {{green|35%}} 持有伯爵领改信天主教概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> | |||
* {{icon|catholic}} {{green|35%}} 不拥有狂热特质的伊斯兰教封臣与其持有的伯爵领一同改信天主教概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> | |||
* {{icon|culture}} {{green|50%}} 文化拥有相同传承封臣与其首都伯爵领一同接受融合文化概率<ref name=middle_east_decisions.0001/> | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治 者]](以主头衔 为 传奇头衔) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 为公爵或国王 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#中东| 中东]]区域 | |||
* {{icon|undirected great holy war}} 已触发十字军时代 | |||
* {{icon|catholic}} 信仰天主教 | |||
* {{icon|no}} 文化拥有拜占庭、高加索或亚述传承 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于 和 平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|kingdom}} 为国王 | |||
* {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#海外| 海外]]区域 | |||
|- id=" | |- id=" 成立罗姆苏丹国" | ||
| | | 成立罗姆苏丹国<!--原文注释:"#Restore the real Roman Empire",P社官方认证绿萝才是正统(--><br>{{collapse|1='' 将罗马 的 小亚细亚腹地置于<信仰> 的 统治之下,由<至高神> 之 光所指引 ,我 们将创造一个全新的、更好 的 罗马。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]]王国和[[王国列表#本都|本都]]王国的法理公国成为罗姆王国法理公国 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#罗姆|罗姆]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} 任何持有公国都会成为罗姆王国的法理公国 | |||
** {{ | * {{icon|vassal}} 若是封臣则独立且前领主获得对罗姆王国 的 弱宣称 | ||
** {{ | * {{icon|opinion}} {{red| −100}} 前领主好感 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | | | ||
| | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
| | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
| | ** {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | ||
** {{icon|heritage}} 文化拥有突厥传承 | |||
* {{icon| | * {{icon|no}} 文化为希腊文化 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 信仰基督教 | ||
| | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon| | ** {{icon|piety islam}} 领主信仰伊斯兰教 | ||
* {{icon| | * {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | ||
** {{icon|unknown}} [[区域#小亚细亚|小亚细亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#古波斯|古波斯]]区域 | |||
* {{icon|no}} 罗姆王国存在 | |||
* {{icon|no}} 最高领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|independence}} 独立且不高于国王 | |||
** {{icon|duchy}} 不高于公爵 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于 和 平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质# 无 能| 无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列[[公国]]: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#哈尔迪亚| 哈尔迪亚]] 公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[ 公国列表#塞巴斯提亚|塞巴斯提亚]] 公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[ 公国列表#亚美尼亚孔|亚美尼亚孔]] 公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#帕夫拉戈尼亚|帕夫拉戈尼亚]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#安纳托利亚|安纳托利亚]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#哈耳西亚农|哈耳西亚农]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#基比拉奥特| 基比拉奥特]]公国 | |||
}} | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫 有 名 | |||
* {{icon|devoted servant islam}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
|- id=" | |- id=" 成立葡萄牙" | ||
| | | 成立葡萄牙<br>{{collapse|1='' 一旦 我 控制了伊比利亚半岛 的 西海岸 ,我 就 能 成立葡萄牙王国 , 且建立自己独特 的 文化 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
| | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]]王国 | ||
| | ** {{icon|de jure}} 获得一个以葡萄牙王国为法理王国的新帝国若已通过[[#维持现状(伊比利亚斗争)|维持现状]]结局决议 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|de jure}} [[公国列表#阿尔加维|阿尔加维]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|de jure}} [[公国列表#贝雅|贝雅]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 | ||
** {{icon| | * {{icon|de jure}} [[公国列表#科英布拉|科英布拉]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 | ||
** {{icon| | * {{icon|de jure}} [[公国列表#波图卡莱|波图卡莱]]公国成为葡萄牙王国的法理公国 | ||
** {{ | * {{icon|culture}} 葡萄牙王国内所有文化拥有伊比利亚传承的 角色 和伯爵领接受葡萄牙文化 | ||
| | * {{icon|culture}} 葡萄牙文化融合日期变为通过决议当天 | ||
* {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现建立者之前所属文化的所有革新 | |||
* {{icon|innovation}} 葡萄牙文化发现一个随机民政革新和随机军事革新 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫 级 英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊比利亚传承 | |||
* {{icon|no}} 葡萄牙王国已出现 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是 有 地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 下 列 条件之一: | |||
** {{icon|independence}} 独立 | |||
** [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]]若[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]存在 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列[[公国]]: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#阿尔加维|阿尔加维]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#贝雅| 贝雅]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#科英布拉|科英布拉]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#波图卡莱| 波图卡莱]]公国 | |||
}} | |||
|- id=" | |- id=" 建立阿拉贡王国" | ||
| | | 建立阿拉贡王国<br>{{collapse|1='' 数个 世 纪以来 , 大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克 人 和阿拉伯 人 边缘化 。 只要他们还在为外国征服者和遥远 的 国都劳作, 他们的 土地就永远 不会 真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]王国 | |||
* | * {{icon|culture}} 文化变为[[文化#伊比利亚|阿拉贡]] | ||
* {{icon|culture}} [[公国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]公国内随机3个伯爵领文化变为[[文化#伊比利亚| 阿拉贡]] | |||
* {{icon|culture}} 若文化不是阿拉贡: | |||
** {{icon|innovation}} 阿拉贡文化从原文化发现所 有 革新 | |||
** | ** {{icon|time}} 文化融合日期变为通过决议当天 | ||
*** | ** {{icon|culture}} 不改变阿拉贡文化或下列列三个选项改变: | ||
*** {{icon| | *** {{icon|culture}} 可将阿拉贡文化语言与军事惯例替换为原文化文化语言与军事惯例若原文化语言 或 军事惯例与阿拉贡文化不同 | ||
*** {{icon|culture}} 可将阿拉贡文化民族精神替换为原文化民族精神若原文化民族精神与阿拉贡文化不同 | |||
*** {{icon|culture}} 可同时实现上述两条的所有效果若以上两条皆成立 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]王国成为[[公国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]公国法理帝国的法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]公国成为[[王国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]王国的法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} 决议要求 并 完全控制的公国成为[[王国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]王国的法理公国 | |||
* {{icon|bird positive}} 家族获得'''阿拉贡的建立者'''200 年 修正 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 200 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 开局时间在1035年10月18日前 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|duchy}} 至 高 为公爵 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都在[[区域#比利牛斯山麓| 比利牛斯山麓]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* | * {{icon|yes}} 是有地统治 者 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#阿拉贡| 阿拉贡]]公国 | |||
* | * {{icon|yes}} 完全控制下列公国之一: | ||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]]公国 | |||
* | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#瓦伦西亚| 瓦伦西亚]]公国 | ||
* | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]公国 | ||
| | |||
* {{icon|yes}} | |||
* {{ | |||
* {{icon| | |||
|- id=" | |- id=" 恢复古瓦斯科涅" | ||
| | | 恢复古瓦斯科涅<br>{{collapse|1='' 在太长的时间里,巴斯克古老 的 家园被异族入侵者压榨 , 现在 是 时候向他们表明 我 们对祖先之地 的 宣称了 。''}} | ||
| | | | ||
* | * {{icon|nickname}} 获得 称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+75}} 威望 | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望 | |||
{{ | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#纳瓦拉| 纳瓦拉]]王国 | ||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉| 纳瓦拉]]王国更名为瓦斯科涅王国 | |||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} 完全控制的下列公国成为[[王国列表#纳瓦拉| 瓦斯科涅]]王国的法理公国: | ||
* {{icon| | {{collapse| | ||
* {{icon| | * {{icon|duchy}} [[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国 | ||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#加斯科涅| 加斯科涅]]公国 | |||
| | * {{icon|duchy}} [[公国列表#阿尼马亚克| 阿尼马亚克]]公国 | ||
* {{icon| | * {{icon|duchy}} [[公国列表#卡斯蒂利亚| 卡斯蒂利亚]]公国 | ||
| | * {{icon|duchy}} [[公国列表#坎塔布里亚| 坎塔布里亚]]公国 | ||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那| 巴塞罗那]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#朗格多克| 朗格多克]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#比斯开|比斯开]]公国 | |||
| | * {{icon|duchy}} [[公国列表#纳瓦拉| 纳瓦拉]]公国 | ||
* {{icon| | }} | ||
* {{icon| | ** {{icon|warning}} 销毁持有的上列公国原法理王国若其无法理公国 | ||
* {{icon| | | {{icon|gold}} 300 金钱 | ||
* {{icon| | | | ||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
| | * {{icon|no}} 出身卑微 | ||
* {{icon| | * {{icon|culture}} 巴斯克文化或文化拥有伊比利亚传承且源文化中有巴斯克文化 | ||
| | * {{icon|law}} 政体为封建制、氏 族 制或共和制 | ||
* {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
| | |||
* {{icon| | |||
* | |||
* {{icon| | |||
* | |||
* | |||
* {{icon| | |||
* {{icon| | |||
| {{icon| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
| {{icon| | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无 能]]特质 | ||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
* {{icon|no}} [[帝国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]王国由他人持有 | |||
* {{icon|county}} 完全控制至少4个相同文化伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国之四: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#加斯科涅|加斯科涅]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#阿尼马亚克|阿尼马亚克]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#朗格多克|朗格多克]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#阿拉贡|阿拉贡]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴塞罗那|巴塞罗那]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#坎塔布里亚|坎塔布里亚]]公国 | |||
|- id=" | |- id=" 统一加那利群岛" | ||
| | | 统一加那利群岛<br>{{collapse|1='' 自洪荒伊始,群岛中 的 每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在 ,我 们 的 视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人 的 面前。现在 , 是时候将群岛的众王国统一在同一 个 冠冕之下了。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|gold}} | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
| | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#加那利|加那利]]王国 | ||
| | * {{icon|de jure}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国成为[[王国列表#加那利|加那利]]王国的法理公国 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 以[[王国列表#加那利|加那利]]王国作为主头衔若不为皇帝 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} 可以让[[王国列表#加那利|加那利]]王国成为[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国法理王国若不是柏柏尔传承或不信仰北非原始宗教(伊比利亚传承必选) | ||
| {{icon| | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条 件 之一: | |||
** {{icon|heritage}} 文化 拥有 伊比利亚传承 | |||
** {{icon|achamanic}} 信仰[[宗教#北非原始宗教|北非原始宗教]] | |||
** {{icon|duchy}} 主头衔为[[公国列表#加那利|加那利]]公国 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|feudal}} 政体为封建制 | |||
* {{icon|independence}} 独立或是 {{icon|emperor}} 皇帝封臣 | |||
* {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#加那利|加那利]]公国 | |||
* {{icon|development}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国下的每个伯爵领发展度等级至少为10 | |||
* {{icon|barony}} [[公国列表#加那利|加那利]]公国下的每个伯爵领至少有一处地产 | |||
|- id=" | |- id=" 建立波斯尼亚王国" | ||
| | | 建立波斯尼亚王国<ref name=DecisionsLocalization>{{cite file|game\localization\english\decisions_l_english.yml}}</ref><br>{{collapse|1='' 波斯尼亚中心区域 的 群山和森林在南北领主间频繁易手 。 也许不会再如此了……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]王国 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} 波斯尼亚公国成为波斯尼亚王国的法理公国 | ||
* | * {{icon|de jure}} 扎库卢米亚公国成为波斯尼亚王国 的 法理公国 | ||
* | * {{icon|fame}} 选择 {{green|+350}} 名声或 {{green|+250}} 奉献 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得 显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 300 金钱<br> {{icon|prestige}} 200 威望 | |||
** | | | ||
** | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
** | * {{icon|yes}} 下列条件之一: | ||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** {{icon|culture}} 文化为克罗地亚或塞尔维亚文化 | |||
*** {{icon|realm capital}} 领地首都 的 法理公国为[[公国列表#波斯尼亚| 波斯尼亚]]或[[公国列表#扎库卢米亚| 扎库卢米亚]]公国 | |||
** {{icon|culture}} 文化为波斯尼亚文化 | |||
* {{icon|no}} 政体为佣兵团 或 骑士团 | |||
* {{icon|duchy}} 至高为公爵 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
| {{icon| | * {{icon|duchy}} 持有且完全控制[[公国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]]和[[公国列表#扎库卢米亚|扎库卢米亚]]公国 | ||
* {{icon|reputable}} 宗族威望等级至低为小有名气 | |||
* {{icon|no}} 时期为部落时期 | |||
|- id=" | |- id=" 重建博斯普鲁斯王国" | ||
| | | 重建博斯普鲁斯王国<br>{{collapse|1='' 我们将再次成为黑海的统治者,攫取它 的 财富, 让我 们的威名远扬 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 获得[[ 王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} [[公国列表#克里米亚|克里米亚]]公国法理帝国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理帝国 | ||
| | * {{icon|de jure}} [[公国列表#克里米亚|克里米亚]]公国成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]法理公国 | ||
| | * {{icon|de jure}} [[公国列表#亚速|亚速]]公国成为[[王国列表# 博斯普鲁斯王国| 博斯普鲁斯王国]] 法理公国 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为[[王国列表#博斯普鲁斯王国|博斯普鲁斯王国]]的法理公国: | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#布贾克|布贾克]][[公国]] | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#叶迪山|叶迪山]][[公国]] | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#莱韦迪亚| 莱韦迪亚]][[公国]] | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#顿河河谷|顿河河谷]][[公国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|stewardship positive}} 家族获得''' 黑海统治者'''100年修正: | ||
** {{icon|development}} {{green|+2.5%}} [[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领发展度增长每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+37.5%}}) | |||
** {{icon|gold}} {{green|+3%}} 每月收入每控制一个[[区域#黑海海岸|黑海海岸]]区域内伯爵领(上限为 {{green|+45%}}) | |||
* {{icon|castle}} 奥尔卡珀男爵领开始建造城堡地产若奥尔卡珀男爵领无地产且阿克梅斯吉特男爵领拥有城堡地产 | |||
| {{icon|gold}} 250 金钱<br> {{icon|prestige}} 2000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有中日耳曼或拜占庭传承 | |||
* {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
* {{icon|duchy}} 持有[[公国列表#克里米亚|克里米亚]]或[[公国列表#亚速|亚速]]公国或其法理领主头衔 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#克里米亚|克里米亚]]和[[公国列表#亚速|亚速]]公国 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
|- id=" | |- id=" 谈判丹麦法区" | ||
| | | 谈判丹麦法区<br>{{collapse|1=''对[[王国列表#英格兰|英格兰]]土 地的 争夺激烈凶狠,目前没有一名统治者能占据主导。不过,有一条无人尝试过的道路,也许能够与恶魔做交易 ……''}} | ||
| | | <!--说实话这个决议完全可以作为英格兰斗争的结局决议--> | ||
* {{icon| | * {{icon|unknown}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]]传承或为[[文化#法兰克|诺曼]]或信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]的角色的本决议立场为诺斯立场;文化拥有[[文化#西日耳曼| 西日耳曼]]传承或[[文化#布立吞| 布立吞]]传承的角色的本决议立场为不列颠立场 | ||
| | * {{icon|unknown}} 满足下列条件且拥有本决议立场的角色获得谈判资格: | ||
| | ** {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} 至高为公爵 | ||
* {{icon| | ** {{icon|no}} 政体为神权制或 共 和制 | ||
** {{icon|realm capital}} 领地首都的法理王国为英格兰王国 | |||
** {{icon|unknown}} 存 在 本决议立场与角色相反 的 角色 | |||
| | ** {{icon|yes}} 持有一个位于[[ 区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]] 区域 的 伯爵领 | ||
| | ** {{icon|yes}} 完全控制至少10个法理王国为英格兰王国的伯爵领 | ||
| | * {{icon|yes}} 获得谈判资格的统治者中实力分数(通过下列条件获得)最高的双方统治者将参与谈判: | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} {{green|+75}} 每 个持有公国 | ||
* {{icon| | ** {{icon|county}} {{green|+50}} 每个 持 有伯爵领 | ||
** {{icon| | ** {{icon|vassal}} {{green|+25}} 每个封臣的每个持有伯爵领 | ||
** {{icon| | * {{icon|unknown}} 发起方与谈判方以本决议立场分为不列颠方与诺斯方并开始谈判: | ||
** {{icon| | ** {{icon|friend}} 可以尝试改信谈判方并成为朋友若发起方信仰有组织信仰且可以与谈判方成为朋友 | ||
** {{icon| | ** {{icon|yes}} 若谈判方同意: | ||
* {{icon| | *** {{icon|kingdom}} 不列颠方获得[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国 | ||
** {{icon| | *** {{icon|kingdom}} 诺斯方 获得[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国 | ||
*** {{icon| | *** {{icon|de jure}} 英格兰王国法理帝国成为丹麦法区王国的法理帝国 | ||
** {{icon| | *** {{icon|de jure}} 符合下列所有条件的公国成为丹麦法区王国的法理公国: | ||
*** {{icon| | **** {{icon|yes}} 下 列条件 之一: | ||
** {{icon|opinion}} | ***** {{icon|duchy}} 持有者为诺斯立场且任一伯爵领位于[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域 | ||
*** {{icon| | ***** {{icon|county}} 任一法理伯爵领为诺斯方控制 | ||
** {{icon| | **** {{icon|de jure}} 法理王国为英格兰王国 | ||
** {{icon| | **** {{icon|no}} 为不 列颠方领地首都的法理公国 | ||
*** {{icon|law}} 丹麦法区王国采用[[法律#头衔继承法|斯堪 的 纳维亚选举制]]继承法 | |||
** {{icon| | *** {{icon|law}} 英格兰王国采用[[法律#头衔继承法|萨克逊选举制]]继承法 | ||
*** {{icon|truce}} 双方签订25年的停战协议 | |||
| | *** {{icon|opinion}} {{green|+50}} 双方好感 | ||
*** {{icon|opinion}} {{red| −40}} 其他持有法理王国为英格兰王国的头衔的独立统治者对双方 好感 | |||
*** {{icon|rival}} 其他持有法理王国为英格兰王国的头衔的独立统治者与双方成为[[角色#关系|仇敌]] | |||
*** {{icon|yes}} 双方成为朋友且发起方改信谈判方 信仰 若谈判方接受发起方的改信邀请 | |||
** {{icon|no}} 若谈判方拒绝: | |||
*** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#羸弱 者|羸弱 者]] | |||
*** {{icon|nemesis}} 双方成为[[角色#关系|死敌]] | |||
*** {{icon|prestige}} 减少威望 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|innovation}} [[革新#时代|部落时代]] | |||
* {{icon|yes}} 是 有 地 或 无地行政制统治者 | |||
* {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 | |||
* {{icon|unknown}} 拥有本决议立场 | |||
* {{icon|no}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]王国存在 | |||
* {{icon|yes}} 持有一个位于[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域的伯爵领 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都的法理王国为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|independence}} 独立 | ||
** {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
** {{icon| | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
** {{icon| | * {{icon|duchy}} 至高为公爵 | ||
| {{icon| | * {{icon|no}} 政体为神权制或共和制 | ||
* {{icon|distinguished}} 威望等级至低为闻名遐迩 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制两个法理王国为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国的公国 | |||
* {{icon|unknown}} 存在满足 下 列 条件 且拥有立场的角色 : | |||
** {{icon|independence}} 独立 | |||
** {{icon|duchy}} 至高为公爵 | |||
** {{icon|no}} 政体为 神 权制或共和制 | |||
** {{icon|realm capital}} 领地首都的法理王国为英格兰王国 | |||
** {{icon|unknown}} 本决议立场与角色相反 | |||
** {{icon|yes}} 持有一个位于[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域的伯爵领 | |||
** {{icon|yes}} 完全控制至少10个法理王国为英格兰王国的伯爵领 | |||
|- id=" | |- id=" 宣布成立圣母玛利亚之地" | ||
| | | 宣布成立圣母玛利亚之地<br>{{collapse|1='' 波罗的人几个世纪以 来 都没有能用以自名 的 王国 。 这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没 有 一个身份 , 不过也许 我 能改变这一切……''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 选择下列之一: | ||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[ 称号#波罗的之父| 波罗 的 之父/母]] 若文化拥 有 波罗 的 传承且信仰瓦伊迪利斯教 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[称号#波罗的之鞭|波罗的 之 鞭]]且 {{green|+350}} 名声若文化不拥有波罗的传承或不信仰瓦伊迪利斯教 | |||
* {{icon| | ** {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚和奉献 | ||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#拉特加尔|拉特加尔]]公国、[[公国列表#库尔兰| 库尔兰]]公国与[[公国列表#利沃尼亚| 利沃尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚| 利沃尼亚]]王国 的 法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#爱沙尼亚| 爱沙尼亚]]公国成为[[王国列表#利沃尼亚| 利沃尼亚]]王国的法理公国若持 有 | |||
* {{icon|innovation}} 获得[[革新#长船|长船]]革新若信仰瓦伊迪利斯教且文化未解锁次革新 | |||
* {{icon|stress loss}} {{green| −25}} 压力 | |||
* {{icon| | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 75 | |||
** | | | ||
* {{icon|no}} 文化为[[文化#波罗的-芬兰|爱沙尼亚]] | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
* {{icon| | ** {{icon|heritage}} 文化拥有波罗的传承且信仰 {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教及领地首都位于[[区域#波罗的| 波罗的]]区域 | ||
** {{icon|vidilist}} 不信仰瓦伊迪利斯教与未改革信仰且领地首都位于[[区域#波罗的|波罗的]]区域 | |||
** {{icon|culture}} 文化为[[文化#波罗的|拉 特 加尔]] | |||
| | * {{icon|duchy}} 不 高 于公爵 | ||
| | |||
* {{icon| | |||
| | |||
* {{icon|no}} | |||
* {{icon| | |||
** {{icon| | |||
** {{icon| | |||
** {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|independence}} 独立 | |||
** {{icon|vassal}} 为皇帝封臣 | |||
* {{icon|distinguished}} 威望等级至低为闻名遐迩 | |||
* {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#拉特加尔|拉特加尔]]公国、[[公国列表#库罗尼亚|库罗尼亚]]公国与[[公国列表#利沃尼亚|利沃尼亚]]公国 | |||
|- id=" | |- id=" 重建以色列" | ||
| | | 重建以色列<br>{{collapse|1='' 是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之 地 建立一个全新统一 的 君主制国家,如此 , 犹太 人 将再 一 次能团聚在和平与和谐之中。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | ||
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon| | * {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | ||
** {{icon| | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表# 以色列| 以色列]]王国 | ||
| {{icon| | * {{icon|kingdom}} 耶路撒冷 王国的 所有 法理公国成为 以色 列王国的法理 公国 | ||
| | * {{icon|religion}} {{green|33%}} 概率所有持有伯爵领改变为角色信仰和文化 | ||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[ 传奇# 新统治者| 以色列 的 新<头衔前缀>(以色列 王国 )]] (以主头衔 为 传奇头衔) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|piety judaism}} 信仰犹太教 | |||
* {{icon|no}} 以色 列王国 存在 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|piety judaism}} 耶路撒冷伯爵领信仰角色信仰 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|devoted servant judaism}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#外约旦|外约旦]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴勒斯坦|巴勒斯坦]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#约旦|约旦]][[公国]] | |||
|- id="重建康沃尔王国" | |||
| 重建康沃尔王国<br>{{collapse|1=''自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。''}} | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#康沃尔|康沃尔]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#康沃尔|康沃尔]]公国成为康沃尔王国的法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#赫威赛|赫威赛]]公国成为康沃尔王国的法理公国若持有 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#威塞克斯|威塞克斯]]公国成为康沃尔王国的法理公国若持有 | |||
| {{icon|gold}} 300 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制、共和制、行政制或冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 持有康沃尔公国、康沃尔伯爵领或德文伯爵领 | |||
** {{icon|dynasty}} 宗族为普里戴恩宗族 | |||
** {{icon|culture}} 文化为康沃尔文化 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|dynasty}} 宗族为普里戴恩宗族 | |||
** {{icon|heritage}} 文化拥有布立吞传承 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
* {{icon| | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 在旅行 | ||
* {{icon| | * {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[ 公 国列表# 康沃尔| 康沃尔]] 公 国 | ||
* {{icon|culture}} 任 一 控制的男爵领 的 文化为布立吞 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
{| | |||
|- id=" | |- id=" 重建神圣罗马帝国" | ||
| | | 重建神圣罗马帝国<br>{{collapse|1='' 真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国 的 天威 , 需要一位强 有 力 的 、身负天命 的 统治者。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]] | ||
* {{icon| | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | ||
* {{icon| | * {{icon|fame}} {{green|+500}} 名声 | ||
* {{icon| | * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 直属封臣好感 | ||
| {{icon| | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]作为主头衔 | ||
| 无 | * {{icon|de jure}} 角色 或封臣持 有的 任何不属于[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国法理王国的王国成为神圣罗马帝国的法理王国 | ||
| {{icon| | * {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#东法兰克|东法兰克]]王国若 角色 或封臣持有 | ||
* {{icon|warning}} 销毁所有AI封臣持有的王国头衔 | |||
* {{icon|warning}} 销毁所 有 至低为王国的头衔 | |||
* {{icon|artifact}} 获得[[宝物#历史宝物|帝国皇冠]]历史宝物 | |||
* {{icon|de jure}} 满足下列条件时[[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国法理王国将会成为神圣罗马帝国 的 法理王国:<ref>game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.</ref> | |||
** {{icon|no}} [[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]帝国由他人持有 | |||
** {{icon|kingdom}} 角色 和封臣 持有下列王国之一: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#弗里西亚|弗里西亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|de jure}} 满足下列条件时[[帝国列表#法兰克|法兰克]]帝国法理王国将会成为神圣罗马帝国的法理王国: | |||
** {{icon|no}} [[帝国列表#法兰克|法兰克]]帝国由他人持有 | |||
** {{icon|yes}} 下列条 件 之一: | |||
*** {{icon|de jure}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]是[[ 王国列表# 西法兰克| 西法兰克]][[王国]] 的 法理帝国 | |||
*** {{icon|de jure}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]是下列两个[[王国]]的法理帝国: | |||
{{collapse| | |||
*** {{icon|kingdom}} [[王国列表#勃艮第|勃艮第]][[王国]] | |||
*** {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]][[王国]] | |||
*** {{icon|kingdom}} [[王国列表#布列塔尼| 布列塔尼]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律# 头衔 继承法|帝国选侯制]]继承法 | |||
** {{icon|vassal}} 符合下列条件的封臣可能成为选帝侯: | |||
*** {{icon|realm capital}} 领地首都法理帝国为神圣罗马帝国 | |||
*** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
**** {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
**** {{icon|county}} 神权制且至低为伯爵 | |||
** {{icon|character}} 7名选帝侯在封臣中选择时的权重: | |||
*** {{icon|powerful vassal}} {{green|×10}} 是强力封臣 | |||
*** {{icon|culture}} {{green|×4}} 相同文化 | |||
*** {{icon|realm capital}} {{green|×1.5}} 领地首都的法理王国为下列王国之一: | |||
**** {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] | |||
**** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]] | |||
**** {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | |||
**** {{icon|kingdom}} [[王国列表#弗里西亚|弗里西亚]][[王国]] | |||
**** {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] | |||
**** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]][[王国]] | |||
*** {{icon|theocracy}} {{green|×10}} 政体为神权制且还未有三名神权制封臣被选中 | |||
*** {{icon|theocracy}} {{red|×0.1}} 政体为神权制且已有三名神权制封臣被选中 | |||
* {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|仅男性]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|男性优先]]或[[法律#性别法|仅男性]] | |||
* {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|男女平等]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|男女平 等]] | |||
* {{icon|law}} 神圣罗马帝国采用[[法律#性别法|仅女性]]性别法若领地性别法为[[法律#性别法|女性优先]]或[[法律#性别法|仅女性]] | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫 级 英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]] ( 以主头衔为传奇头衔 ) | |||
| {{icon|gold}} 500 金钱若不是AI<br> {{icon|piety}} 200 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 神圣罗马帝国存在 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或 无 地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 已通过[[#重建罗马帝国|重建罗马帝国]]决议 | |||
* {{icon|no}} 持有[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|no}} 持有[[帝国列表#蒙古帝国|蒙古帝国]] | |||
<!--* {{icon|no}} 为皇帝--> | |||
* {{icon|no}} 是信仰领袖 | |||
* {{icon|piety}} 信仰基督教 | |||
* {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义为属灵 | |||
* {{icon|piety}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 拜占庭帝国皇帝信仰角色信仰 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或行政制 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成 年 人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为120 | |||
* {{icon|kingdom}} 角色和封臣持有下列王国之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#东法兰克|东法兰克]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|西法兰克]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#意大利|意大利]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#洛塔林吉亚|洛塔林吉亚]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|kingdom}} 持有至少三个王国若不是AI | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名若不是AI | |||
* {{icon|yes}} 需下列条件之一若不是AI: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|weak hook}} 拥有信仰领袖牵制 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#绝罚|绝罚]]特质 | |||
* {{icon|no}} 与信仰领袖交战 | |||
|- id=" | |- id=" 重建拜占庭帝国" | ||
| | | 重建拜占庭帝国<br>{{collapse|1=''[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的崩溃是我们人民前所未有 的 悲剧,但我们还是努力挣扎着。毕竟,只要还有一位罗迈奥斯还站着,罗马就仍然屹立 不 倒。<br>总有 一 天 , 一位合法的君主将再次坐上君士坦丁堡 的 宝座 , 帝国将再 次 崛起。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|influence}} {{green|+150}} 影响力 | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]作为主头衔 | ||
* {{icon| | * {{icon|warning}} 销毁[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]若持 有 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]的法理王国成为[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]法理王国 | ||
* {{icon| | * {{icon|realm capital}} 篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | ||
| {{icon| | * {{icon|administrative}} 政体[[#采用集权行政制|变为行政制]] | ||
| | * {{icon|law}} 采用[[法律#欢呼继承制|欢呼继承制]] | ||
* {{icon|byzantine eagle}} 可免费[[#举行凯旋式|举行一次凯旋式]] | |||
* {{icon|religion}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]国教变为角色 信仰 | |||
| {{icon|prestige}} 1000-2500 威望<br> {{icon|piety}} 250-2000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 拜占庭帝国存在 | |||
* {{icon|no}} 罗马帝国存在 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 文化为希腊文化或文化源文化中 有 希腊文化 | |||
** {{icon|empire}} 主头衔法理帝国为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]或[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]且信仰下列信仰之一: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|orthodox}} [[信仰#东正教|东正教]] | |||
** {{icon|coptic}} [[信仰#科普特教会|科普 特 教会]] | |||
** {{icon|apostolic}} [[信仰#亚美尼亚宗徒教会|亚美尼亚宗徒教会]] | |||
** {{icon|iconoclast}} [[信仰#圣像破坏派|圣像破坏派]] | |||
** {{icon|bogomilist}} [[信仰#鲍格米勒派|鲍格米勒派]] | |||
** {{icon|paulician}} [[信仰#保禄派|保禄派]] | |||
** {{icon|nestorian}} [[信仰#聂斯托里派|聂斯托里派]] | |||
** {{icon|hellenism}} [[信仰#希腊多神教|希腊多神教]] | |||
}} | |||
| | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]] 特质 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 下列条 件 之一: | |||
** {{icon|culture}} 文化为希腊文化或文化源文化中有希腊文化 | |||
** {{icon|religion}} 信仰下列信仰之一: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|orthodox}} [[ 信仰#东正教|东 正 教]] | |||
** {{icon|coptic}} [[信仰# 科普特教会|科普特教 会]] | |||
** {{icon|apostolic}} [[信仰#亚美尼亚宗徒教 会|亚美尼亚宗徒教会]] | |||
** {{icon|iconoclast}} [[信仰#圣像破坏派|圣像破坏派]] | |||
** {{icon|bogomilist}} [[信仰#鲍格米勒派|鲍格米勒派]] | |||
** {{icon|paulician}} [[信仰#保禄派|保禄派]] | |||
** {{icon|nestorian}} [[信仰#聂斯托里派|聂斯托里派]] | |||
** {{icon|hellenism}} [[信仰#希腊多神教|希腊多神教]] | |||
}} | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为12 | |||
* {{icon|county}} 完全控制[[伯爵领列表#拜占庭| 拜占庭]]伯爵领 | |||
* {{icon|empire}} 主头衔 法理帝国为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]或[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|aspiring}} 正统性等级至低为德不配位 | |||
* {{icon|rightful}} 正统性等级至低为众望所归若不为AI | |||
|- id=" | |- id=" 分割帝国" | ||
| | | 分割帝国<br>{{collapse|1='' 在 我们 祖先 的 岁月,如此庞大 的 帝国被分割 的 原因 有 很 多 ——这些原因直到今天仍然适用。权力必须被再次分割 。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|influence}} {{green|+500}} 影响力 | ||
** | * {{icon|warning}} 结束{{red|[[#挑战模式|挑战模式]]}} | ||
** | * {{icon|character}} 下列角色按给出顺序成为新皇帝 : | ||
* {{icon| | ** {{icon|diarchy}} [[权力分享|共治者]]若拥有[[权力分享#双头政治|双头政治]]共治类型 | ||
** {{icon| | ** {{icon|powerful family}} 豪族评分最高家族的家主若存 在 世族 | ||
** {{icon| | ** {{icon|powerful vassal}} 军力最高的强力封臣 | ||
** {{icon| | * {{icon|de jure}} 所有[[区域#帝国东部|帝国东部]]区域内存在法理伯爵领的持有帝国的法理王国及持有并完全控制的王国成为[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]法理王国 | ||
** {{icon| | * {{icon|empire}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]更名为东罗马帝国 | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 新皇帝获得[[帝国列表#拜占庭帝国|东罗马帝国]]作为主头衔 | ||
| | * {{icon|duchy}} 新皇帝获得[[公国列表#色雷斯|色雷斯]]公国 | ||
| {{icon|yes}} | * {{icon|title}} 新皇帝 获得 所有法理帝国为[[帝国列表#拜占庭帝国|东罗马帝国]] 的 持有头衔 | ||
* | * {{icon|vassal}} 所有任意持有头衔法理帝国为[[帝国列表#拜占庭帝国|东罗马帝国]]的封臣成为新皇帝封臣 | ||
* | * {{icon|realm capital}} 新皇帝篡夺(若需要)并迁都至[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | ||
| {{icon| | * {{icon|truce}} 与新皇帝签订10年的停战协议 | ||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权 力 之路 | |||
* {{icon|empire}} 主头衔为[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|no}} 拜占庭帝国存在 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
|- id="复兴大亚美尼亚" | |||
| 复兴大亚美尼亚<br>{{collapse|1=''不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过 去 ,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这 个 时代会再次到来。''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得 称号[[绰号#伟大者|伟大者]]或 {{green|+150}} 名声 | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#大亚美尼亚|大亚美尼亚]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} 持 有的 下 列[[王国]]成为大亚美尼亚帝国的法理王国 : | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#格鲁吉亚|格鲁吉亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#答儿密|答儿密]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#杰济拉|杰济拉]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#安纳塔利亚|安纳塔利亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#本都|本都]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]][[王国]] | |||
* {{icon|de jure}} 所有[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域内未持有其法理王国的公国将成为[[王国列表#亚美尼亚|亚美尼亚]]王国的法 理 公国 | |||
* {{icon|fame}} {{green|+350}} 名声 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|prestige}} 2000 威望<br> {{icon|piety}} 1000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|no}} 为皇帝 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制、共和制、行政制或冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 下 列条件 之一: | |||
** {{icon|culture}} 亚美尼亚文化 | |||
** {{icon|apostolic}} 信仰亚美尼亚宗徒教会 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 在旅 行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|kingdom}} 为国王 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#旧亚美尼亚帝国|旧亚美尼亚帝国]]区域 | |||
|- id=" | |- id=" 两河之乡" | ||
| | | 两河之乡<br>{{collapse|1='' 将幼发拉底河与底格里斯河流域 的诸 国全都统一在一面旗帜 之 下 , 这 是一 项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔 的 帝国,昔日 的 那些国王和女王都会羡慕不已!''}} | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#两河之主|两河之主]] | ||
* {{icon| | * {{icon|empire}} 获得[[ 帝国列表# 拜斯那赫林| 拜斯那赫林]] 帝国 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} [[ 王国列表# 杰济拉| 杰济拉]]王国成为拜斯那赫林帝国 的 法理王国 | ||
* {{icon| | * {{icon|de jure}} [[王国列表#美索不达米亚|美索不达米亚]] 王国成为拜斯那赫林帝国的法理王国 | ||
* | * {{icon|de jure}} [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持 有 并完全控制[[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国 | ||
{| | * {{icon|de jure}} [[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国成为拜斯那赫林帝国帝国的法理王国若持 有 并完全控制[[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国 | ||
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 宗族威望 | |||
* {{icon|opinion positive}} 领地及[[区域#拜斯那赫林|拜斯那赫林]]区域内文化不 拥有 亚述传承 的 伯爵领 获得'''迭起兴衰'''50 年修正: | |||
** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} 推广文化速度若推广者文化拥有亚述传承且伯爵领文化不拥有亚述传承 | |||
| | * {{icon|fervor}} {{green|+100%}} 聂斯托里派宗 教 热情若信仰聂斯托里派 | ||
| {{icon| | * {{icon|unknown}} 选择下列之一: | ||
| | ** {{icon|learning}} 若选择学识: | ||
| {{ | *** {{icon|devotion}} {{green|+1000}} 奉献 | ||
| | *** {{icon|learning positive}} 家族获得'''知识就是力量'''100年 修正 : | ||
| {{icon| | **** {{icon|learning lifestyle}} {{green|+35%}} 每月学识生活方式经验 | ||
**** {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识每级奉献等级 | |||
| {{ | ** {{icon|martial}} 若选择军事: | ||
*** {{icon|fame}} {{green|+1000}} 名声 | |||
*** {{icon|martial positive}} 家族获得''' 纪律与秩序'''100年 修正 : | |||
| 托 | **** {{icon|martial lifestyle}} {{green|+35%}} 每月军事生活方式经验 | ||
| {{ | **** {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级威望等级 | ||
| | ** {{icon|nestorian}} 若选择宗教若信仰聂斯 托 里派: | ||
*** {{icon|devotion}} {{green|+1000}} 奉献 | |||
*** {{icon|crusader king}} 获得圣王特质 | |||
| {{ | ** {{icon|religion}} 若选择宗 教 若不信仰聂斯托里派且不为信仰领袖: | ||
| | *** {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | ||
*** {{icon|nestorian}} 改信聂斯托里派 | |||
| | *** {{icon|fervor}} {{green|+100%}} 聂斯托里派宗教热情 | ||
| {{ | | {{icon|prestige}} 1000 威望 | ||
|} | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 是可扮演角色 | ||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#中东|中东]]区域 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|nestorian}} 领地内任意伯爵领信仰聂斯托里派 | |||
** {{icon|culture}} 领 地 内任意伯爵领文化为亚述文化或文化源文化中有亚述文化 | |||
| | | | ||
{{icon| | * {{icon|yes}} 成年人 | ||
{{icon| | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
{{icon|no}} {{icon| | * {{icon|kingdom}} 至低为国王 | ||
| {{icon| | * {{icon|independence}} 独立 | ||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有亚述传承 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[王国列表#杰济拉|杰济拉]]王国与[[王国列表#美索不达米亚|美索不达米亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有并完全控制[[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]]王国或[[王国列表#叙利亚|叙利亚]]王国 | |||
|- id=" | |- id=" 成立奥地利大公国" | ||
| | | 成立奥地利大公国<br>{{collapse|1='' 通过在帝国内积攒足够 的 影响力 , 奥地利公爵 得以 取 得 高于其他选帝侯的尊威。''}} | ||
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
{{icon| | * {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#奥地利|奥地利大公国]] | ||
{{icon| | * {{icon|law}} 领地采用[[法律#长嗣继承制|长嗣继承制]]继承法 | ||
{{icon| | * {{icon|de jure}} 奥地利公国的法理帝国成为奥地利大公国的法理帝国 | ||
{{icon| | * {{icon|de jure}} 奥地利公国与施泰 尔马 克公国成为奥地利大公国的法理公国 | ||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为奥地利大公国的法理公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#克赖恩| 克赖恩]][[ 公国]] (需完全控制 {{icon|duchy}} [[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]]) | |||
| [[ | ** {{icon|duchy}} [[ 公国列表#伊斯特里亚|伊斯特里亚]][[公国]] (需完全控制 {{icon|duchy}} [[公国列表#卡林西亚| 卡林西亚]][[公国]]) | ||
| | * {{icon|de jure}} 完全控制[[公国列表#卡林西亚|卡林西亚]][[公国]]时 下 列未控制的公国成为克罗地亚王国的法理王国: | ||
* {{icon| | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#克赖恩| 克赖恩]][[公国]] | ||
** | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#伊斯特里亚| 伊斯特里亚]][[公国]] | ||
** | * {{icon|kingdom}} 所有持有王国都被称为大公国 | ||
* {{icon| | * {{icon|title}} 奥地利大公国继承奥地利公国的头衔历史 | ||
| {{icon| | * {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]]( 以 主头衔为传奇头衔) | ||
| {{icon|gold}} 1000 金钱 | |||
| | | | ||
* {{icon|no}} 奥地利大公国存在 | |||
* {{icon|duchy}} 至高为公爵 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|empire}} 最高领主持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
* {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#奥地利|奥地利]]或[[区域#南巴伐利亚|南巴伐利亚]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
{| class="mildtable" | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
! 决议 | * {{icon|yes}} 是有地统治者 | ||
! 压力 | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
! 花费 | * {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | ||
! 所需特质 | * {{icon|religion}} 信仰皇帝信仰 | ||
! width=35% | 描述 | * {{icon|liege}} 领主为神圣罗马帝国皇帝 | ||
* {{icon|high crown authority}} 高君权 | |||
|- id="忏悔" | * {{icon|no}} 和皇帝同宗族 | ||
| 忏悔 | * {{icon|strong hook}} 拥有对皇帝可用的强牵制 | ||
| {{green|-20}} | * {{icon|yes}} 完全控制[[区域#奥地利|奥地利]]区域 | ||
| | * {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | ||
* {{icon|warning}} 揭露秘密( | |||
* {{icon|social negative}} | |- id="成立萨克森选侯国" | ||
** {{icon|opinion}} {{red|−5}} 大众好感 | | 成立萨克森选侯国<br>{{collapse|1=''通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。''}} | ||
| {{icon|contrite}} 懊悔 | | | ||
| ''少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。'' | * {{icon|unknown}} 通过{{ruby|萨克森选侯国|middle_europe_decisions.0017}}事件决定萨克森选侯: | ||
** {{icon|yes}} 选择角色若不持有神圣罗马帝国 | |||
|- id="呷大麻蛋糕" | ** {{icon|heir}} 选择角色继承人若持有神圣罗马帝国且继承人高于伯爵或其持有[[区域#索比亚|索比亚]]区域内的伯爵领 | ||
| {{Nowrap|呷大麻蛋糕}} | ** {{icon|piety}} 选择任意控制伯爵领的法理王国为[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国的神权制封臣若持有神圣罗马帝国 | ||
| {{green|-20}} | ** {{icon|vassal}} 选择任意控制伯爵领的法理王国为[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国且至高为公爵的领地规模最大的封臣若持有神圣罗马帝国 | ||
| | ** {{icon|court}} 选择任意廷臣(优先朋友)若持有神圣罗马帝国且上述三者皆不存在 | ||
* {{icon|title}} 授予除领地首都外所有法理王国为[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国或[[王国列表#萨克森|萨克森]]王国的头衔与封臣给萨克森选侯 | |||
* {{icon|vassal}} 萨克森选侯成为封臣若萨克森选侯不为角色或封臣 | |||
* {{icon|warning}} 销毁[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国若存在 | |||
| {{icon|hashishiyah}} 大麻瘾君子 | * {{icon|de jure}} [[王国列表#索比亚|索比亚]]王国的法理公国成为[[王国列表#萨克森|萨克森]]王国法理公国 | ||
| ''轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了!'' | * {{icon|de jure}} [[王国列表#萨克森|萨克森]]王国成为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]的法理王国 | ||
* {{icon|kingdom}} 萨克森选侯获得[[王国列表#萨克森|萨克森]]王国 | |||
|- id="慈善捐献" | * {{icon|yes}} [[王国列表#萨克森|萨克森]]王国盾徽变为{{ruby|萨克森选侯盾徽|k_saxon_electorate}} | ||
| 慈善捐献 | | {{icon|gold}} 200 金钱 | ||
| {{green|-20}} | | | ||
| | * {{icon|warning}} 无法显示(被弃用) | ||
* {{icon|empire}} 角色或领主持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
| {{icon|improvident}} 缺乏远见 | | | ||
| ''还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。'' | * {{icon|no}} 其他角色持有[[王国列表#索比亚|索比亚]]王国 | ||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | |||
|- id="鞭笞" | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#迈森|迈森]][[公国]] | ||
| 鞭笞 | ** {{icon|duchy}} [[公国列表#劳西茨|劳西茨]][[公国]] | ||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#安哈尔特|安哈尔特]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#图林根|图林根]][[公国]] | |||
* {{icon|culture}} [[区域#索比亚|索比亚]]区域内至少12个伯爵领文化为角色文化或神圣罗马帝国皇帝文化 | |||
|- id="建立瑞士邦联" | |||
| 建立瑞士邦联<br>{{collapse|1=''若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#瑞士|瑞士]]邦联 | |||
* {{icon|de jure}} 库雷齐亚公国和外汝拉勃艮第公国成为瑞士邦联的法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#萨伏伊|萨伏伊]][[公国]]成为瑞士邦联的法理公国若完全控制 | |||
* {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若政体为封建制或氏族制 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 250 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 瑞士邦联存在 | |||
* {{icon|yes}} 是伯爵或公爵 | |||
* {{icon|liege}} 领主为皇帝 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有中日耳曼、法兰克或拉丁传承 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#日内瓦|日内瓦]]伯爵领或[[伯爵领列表#奥斯塔|奥斯塔]]伯爵领 | |||
** {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#旧瑞士|旧瑞士]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|liege}} 直属于最高领主(皇帝) | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#旧瑞士|旧瑞士]]区域 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
<!--* {{icon|piety}} 和皇帝相同信仰 1.2版本游戏代码内未找到--> | |||
|- id="统一勃艮第" | |||
| 统一勃艮第<br>{{collapse|1=''自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#勃艮第|勃艮第]]王国 | |||
* {{icon|culture}} 文化变为奥克文化(若目前不是) | |||
* {{icon|innovation}} 奥克文化发现行会、乡堡和执达官革新 | |||
* {{icon|vassal}} 获得独立 | |||
* {{icon|unpressed claim}} 前领主获得对勃艮第王国的弱宣称 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−100}} 前领主对角色的好感 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 1000 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克传承 | |||
* {{icon|no}} 勃艮第王国存在 | |||
* {{icon|duchy}} 至高为公爵 | |||
* {{icon|title}} 领主持有下列头衔之一: | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#法兰克|法兰克]][[帝国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西法兰克|西法兰克/法兰西]][[王国]] | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#勃艮第|勃艮第]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#勃艮第|勃艮第]]区域 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
|- id="掌控地中海" | |||
| 掌控地中海<br>{{collapse|1=''地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|renown}} {{green|+350}} 宗族威望 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]]公国、[[公国列表#西西里|西西里]]公国、[[公国列表#马略卡|马略卡]]公国与[[公国列表#科西嘉|科西嘉]]公国成为[[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国的法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#巴利阿里-第勒尼亚|巴利阿里-第勒尼亚]]王国成为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国的法理王国 | |||
* {{icon|compass positive}} 家族获得'''地中海之主'''100年修正: | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+5%}} 每月威望 | |||
** {{icon|time}} {{green|+10%}} 海军速度 | |||
** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 沿海优势 | |||
** {{icon|development}} {{green|+15%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|varangian adventure}} 解锁[[宣战理由#征服地中海|征服地中海]]宣战理由 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-100}} 前领主对角色的好感 | |||
| {{icon|gold}} 450 金钱 <br> {{icon|prestige}} 1150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列一个或多个公国之一: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#马略卡|马略卡]][[公国]]与[[公国列表#科西嘉|科西嘉]][[公国]] | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#科西嘉|科西嘉]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#马略卡|马略卡]][[公国]] | |||
|- id="统一意大利" | |||
| 统一意大利<br>{{collapse|1=''若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
* {{icon|de jure}} 西西里与克罗地亚重新回归意大利亚法理 | |||
* {{icon|culture}} 文化发现行会、兵士和长矛纵队革新 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#区域的真英雄|<传奇区域>的真英雄]](以[[区域#意大利|意大利]]区域为传奇区域) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有拉丁传承 | |||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#意大利|意大利]]区域 | |||
* {{icon|no}} {{icon|decision}} [[#恢复加洛林疆界|恢复加洛林疆界]]决议 | |||
* {{icon|no}} {{icon|decision}} [[#重建罗马帝国|重建罗马帝国]]决议 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大利|意大利]]和[[区域#伊利里库姆|伊利里库姆]]区域 | |||
* {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
|- id="统一斯拉夫人" | |||
| 统一斯拉夫人<br>{{collapse|1=''若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国!''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 若是男性,获得称号[[绰号#博加特里|博加特里]];若是女性,获得称号[[绰号#波列尼察|波列尼察]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | |||
* {{icon|innovation}} 角色的文化会从领地内的所有其他斯拉夫文化中随机发现至多三项革新 | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#斯拉维亚|斯拉维亚]]帝国作为主头衔 | |||
* {{icon|warning}} 销毁下列帝国若持有: | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]][[帝国]] | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#西斯拉维亚|西斯拉维亚]][[帝国]] | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#喀尔巴阡|喀尔巴阡]][[帝国]] | |||
* {{icon|de jure}} 下列王国成为斯拉维亚帝国的法理王国: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波兰|波兰]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#大摩拉维亚|大摩拉维亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦拉几亚|瓦拉几亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#摩尔达维亚|摩尔达维亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#鲁塞尼亚|鲁塞尼亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚-沃利尼亚|加利西亚-沃利尼亚]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#白罗斯|白罗斯]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#弗拉基米尔|弗拉基米尔]]王国 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#潘诺尼亚|匈牙利/潘诺尼亚]]王国 | |||
}} | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得卓越级正统传奇种子[[传奇#新统治者|斯拉夫帝国]](以[[帝国列表#斯拉维亚|斯拉维亚]]帝国为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 600 金钱 | |||
| {{icon|heritage}} 文化拥有东斯拉夫、西斯拉夫或南斯拉夫传承 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#斯拉维亚|斯拉维亚]]区域 | |||
|- id="统一南斯拉夫人" | |||
| 统一南斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。<br>现在我们被奇异习俗的强盛帝国包围。由于他们的影响力,我们自己的生活方式正在缓慢消亡。我们不会允许它发生——是时候再次统一了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | |||
* {{icon|innovation}} 所属文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | |||
* {{icon|de jure}} 销毁下列持有且不作为主头衔的[[王国]]且其所有法理公国成为主头衔的法理公国: | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#摩尔达维亚|摩尔达维亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦拉几亚|瓦拉几亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]][[王国]] | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| | |||
| {{icon|heritage}} 文化拥有南斯拉夫传承 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 主头衔为下列王国之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波斯尼亚|波斯尼亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#摩尔达维亚|摩尔达维亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦拉几亚|瓦拉几亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞尔维亚|塞尔维亚]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#南斯拉维亚|南斯拉维亚]]区域 | |||
|- id="统一西斯拉夫人" | |||
| 统一西斯拉夫人<br>{{collapse|1=''我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#文德人|文德人]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | |||
* {{icon|innovation}} 文化发现一个随机的军事革新和民政革新 | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#西斯拉维亚|西斯拉维亚]]帝国 | |||
* {{icon|de jure}} 持有的下列[[王国]]成为西斯拉维亚帝国的法理王国: | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#大摩拉维亚|大摩拉维亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#索米亚|索米亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#波兰|波兰]][[王国]] | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#萨克森|萨克森]]王国所有法理公国成为索比亚王国的法理公国若通过了[[#成立萨克森选侯国|成立萨克森选侯国(未启用)]]决议 | |||
* {{icon|law}} 若政体为封建制或氏族制: | |||
** {{icon|high crown authority}} 获得高君权若君权为封臣自治 | |||
** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| | |||
| {{icon|heritage}} 文化拥有西斯拉夫传承 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 为皇帝持有或主头衔为下列王国之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#大摩拉维亚|大摩拉维亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#索米亚|索米亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#波兰|波兰]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#西斯拉维亚|西斯拉维亚]]区域 | |||
|- id="统一西班牙各邦" | |||
| 统一西班牙各邦<br>{{collapse|1=''西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#西班牙之父|西班牙之父/母]] | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望 | |||
* {{icon|yes}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国盾徽变为卡斯蒂利亚-莱昂四分样式若主头衔为[[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]]王国 | |||
* {{icon|yes}} [[王国列表#莱昂|莱昂]]王国盾徽变为莱昂-卡斯蒂利亚四分样式若主头衔为[[王国列表#莱昂|莱昂]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} 销毁下列完全控制且不作为主头衔的[[王国]]且其所有法理公国成为主头衔的法理公国: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安达卢西亚|安达卢西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴达霍斯|巴达霍斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#托莱多|托莱多]][[王国]] | |||
}} | |||
* {{icon|law}} 若政体为封建制或氏族制: | |||
** {{icon|high crown authority}} 获得高君权若君权为封臣自治 | |||
** {{icon|absolute crown authority}} 获得绝对君权若君权为有限君权或高君权 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#国家伟业|<传奇头衔>伟业]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊比利亚传承 | |||
* {{icon|de jure}} 卡斯蒂利亚、莱昂和加利西亚王国中至少有两个王国拥有法理领地 | |||
* {{icon|no}} 为皇帝 | |||
* {{icon|yes}} 1000年1月1日及之后 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|innovation}} 文化进入中世纪盛期时代 | |||
* {{icon|high crown authority}} 高或绝对君权 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列王国: | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|yes}} 主头衔是下列[[王国]]之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#莱昂|莱昂]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#安达卢西亚|安达卢西亚]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴达霍斯|巴达霍斯]][[王国]] | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]][[王国]] | |||
}} | |||
|- id="巩固北海至高王国" | |||
| 巩固北海至高王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>secure_high_kingdom_north_sea_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[王国列表#英格兰|英格兰]]、[[王国列表#丹麦|丹麦]]和[[王国列表#挪威|挪威]]王国实乃天生良配。富饶、凶猛、又因贸易和高贵的血脉而紧密联系。要是有人能克服三国的独立个性,让他们永远结合……''}} | |||
| | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#北海帝国|北海帝国]] | |||
* {{icon|fame}} {{green|+1000}} 名声 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]、[[王国列表#丹麦|丹麦]]和[[王国列表#挪威|挪威]]王国会成为[[帝国列表#北海帝国|北海帝国]]的法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} 北海帝国的法理首都变为挪威王国法理首都若主头衔为[[王国列表#挪威|挪威]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} 北海帝国的法理首都变为英格兰王国法理首都若主头衔为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[王国列表#丹麦区|丹麦区]]王国的法理公国成为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国 | |||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国更名为阿尔比亚帝国 | |||
* {{icon|feudal}} [[#采用封建制|统治者和封臣的政体变为封建制]]若政体为[[政体#部落制|部落制]]且信仰未改革诺斯原始宗教 | |||
* {{icon|martial positive}} 获得'''[[修正#北海至高王|北海至高王]]'''永久修正若政体为部落制且信仰[[宗教#信仰的组织性|未改革]][[信仰#单一信仰宗教|诺斯原始宗教]] | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#海之国王|海之国王/女王]]若政体为部落制且信仰未改革诺斯原始宗教 | |||
* {{icon|outdoors positive}} 获得'''[[修正#狂傲的至高王|狂傲的至高王]]'''20年修正若政体为部落制且信仰[[宗教#信仰的组织性|组织化]]诺斯原始宗教 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#狂傲者|狂傲者]]若政体为部落制且信仰组织化诺斯原始宗教 | |||
* {{icon|strong hook}} 获得对所有[[封臣#强力封臣|强力封臣]]的[[谋略#牵制|强牵制]]若政体为[[政体#封建制|封建制]]、[[政体#氏族制|氏族制]]或信仰非[[信仰#原始信仰列表|原始宗教]] | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+50}} [[角色#好感|好感]]为正的强力封臣好感若政体为封建制或氏族制或信仰非原始宗教 | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#伟大者|伟大者]]若政体为封建制或氏族制或信仰非原始宗教 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|统治海洋(北海帝国)]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 200 金钱<br>{{icon|prestige}} 1000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|nl}} 北境群雄 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或部落制 | |||
* {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼或西日耳曼传承 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]] | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]] | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#北欧|北欧]] | |||
* {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
* {{icon|no}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]、[[王国列表#丹麦|丹麦]]或[[王国列表#挪威|挪威]]王国是名誉头衔 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质<ref name=has_contagious_deadly_disease_trigger><code>has_contagious_deadly_disease_trigger = no</code></ref> | |||
* {{icon|no}} 为皇帝 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|innovation}} 部落时期或中世纪早期 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#北海帝国腹地|北海帝国腹地]]区域 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#英格兰|英格兰]]、[[王国列表#丹麦|丹麦]]与[[王国列表#挪威|挪威]]王国 | |||
* {{icon|time}} 持有丹麦、英格兰和挪威王国的时间均至少为30年 | |||
* {{icon|kingdom}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国是名誉头衔 | |||
|- id="统一以色列之子" | |||
| 统一[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]<br>{{collapse|1=''我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
* {{icon|piety judaism}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#支罗拿都|支罗拿都]]公国与[[公国列表#恭建那|恭建那]]公国成为[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国的法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#那斯迦|那斯迦]]公国与[[公国列表#罗吒|罗吒]]公国成为[[王国列表#以色列之子|以色列之子]]王国的法理公国若持有 | |||
* {{icon|culture}} 领地中任一马拉巴尔派圣地的文化转变为[[文化#以色列|柯枝]] | |||
* {{icon|malabari}} 领地中任一马拉巴尔派圣地的信仰转变为马拉巴尔派 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|新统治者]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|gold}} 50<br>{{icon|piety judaism}} 100 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|malabari}} 信仰[[信仰#马拉巴尔派|马拉巴尔派]] | |||
* {{icon|duchy}} 为公爵 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#印度|印度]]区域 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|duchy}} 持有并完全控制[[公国列表#支罗拿都|支罗拿都]]公国与[[公国列表#恭建那|恭建那]]公国 | |||
* {{icon|malabari}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|devoted servant judaism}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
| | |||
|- id="升格马恩岛及群岛王国" | |||
| 升格马恩岛及群岛王国<ref>来自<code>00_fp1_major_decision.txt</code>,<code>elevate_mann_and_the_isles_decision</code></ref><br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。<br>只需要向所有好维京人展示出这条道路,实现它的潜力,用黄金与黑铁铺满岛屿!''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 选择称号[[绰号#伟大而可畏者|伟大而可畏者]]或减少[[属性#压力|压力]] | |||
* {{icon|renown}} {{green|+2500}} [[宗族|宗族威望]] | |||
* {{icon|horse dead positive}} [[宗族]]获得'''海盗传承'''100年修正: | |||
** {{icon|gold}} {{green|-50%}} 登船花费 | |||
** {{icon|time}} {{green|+50%}} [[战争#劫掠|劫掠]]速度 | |||
** {{icon|yes}} 可以劫掠(无论政体) | |||
** {{icon|yes}} 可以跨海劫掠与在主要河流航行 | |||
* {{icon|kingdom}} 获得[[王国列表#马恩岛及群岛|马恩岛及群岛]]王国 | |||
* {{icon|feudal}} [[#采用封建制|统治者和封臣的政体变为封建制]]若政体为[[政体#部落制|部落制]] | |||
* {{icon|de jure}} [[公国列表#马恩|马恩]]公国成为马恩岛及群岛王国的法理公国 | |||
* {{icon|de jure}} 完全控制的下列[[公国]]成为马恩岛及群岛王国的法理公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#西部群岛|西部群岛]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#北部群岛|北部群岛]]公国 | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#斯特拉斯克莱德|斯特拉斯克莱德]]公国 | |||
* {{icon|realm capital}} 马恩将成为新的领地首都 | |||
* {{icon|special troop}} 领地首都出现一支7500人由下列部队组成的可继承军队: | |||
** {{icon|levies}} 5000 征召兵 | |||
** {{icon|jomsviking pirates}} 1000 约姆斯维京海盗 | |||
** {{icon|bondi}} 1000 邦迪 | |||
** {{icon|varangian veterans}} 500 瓦兰吉老兵 | |||
* {{icon|culture}} 领地首都文化变为角色文化 | |||
* {{icon|development}} {{green|+20}} 领地首都[[伯爵领#发展度|发展度]]等级 | |||
* {{icon|unknown}} 领地首都获得'''升格马恩岛及群岛王国'''永久修正: | |||
** {{icon|development}} {{green|+50%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|levies}} {{green|+100%}} 征召兵规模 | |||
** {{icon|gold}} {{green|+50%}} 地产赋税 | |||
** {{icon|gold}} {{green|-50%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造花费 | |||
* {{icon|horse dead positive}} 领地首都获得'''偷抢之城'''100年修正: | |||
** {{icon|time}} {{green|-200%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造时间 | |||
** {{icon|gold}} {{green|-50%}} [[男爵领#建筑|建筑]]建造花费 | |||
* {{icon|heroic legend}} 获得显赫级英雄传奇种子[[传奇#新统治者|海盗<传奇头衔姓名前缀>(马恩岛及群岛王国)]](以主头衔为传奇头衔) | |||
| {{icon|prestige}} 2000 威望 | |||
| | |||
* {{icon|nl}} 北境群雄 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼传承 | |||
* {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]区域 | |||
* {{icon|duchy}} 不高于公爵 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质<ref name=has_contagious_deadly_disease_trigger/> | |||
* {{icon|the living legend}} 威望等级是传奇人物 | |||
* {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#马恩岛|马恩岛]]伯爵领 | |||
* {{icon|duchy}} 持有[[公国列表#马恩|马恩]]公国 | |||
* {{icon|duchy}} 不高于公爵 | |||
* {{icon|innovation}} 部落时期或中世纪早期 | |||
* {{icon|raider}} 拥有[[特质#劫掠者|劫掠者]]特质 | |||
|- id="建立罗斯的首都" | |||
|建立罗斯的首都<br>{{collapse|1=''进取的诺斯人从斯堪的纳维亚不断涌流而出,穿行于凶狠斯拉夫人的富饶河流,来到东方。<br>尽管有无数斯拉夫和诺斯的聚落与小国之间争权夺利,只有一地能真正代表两个民族的统一‥''}} | |||
| | |||
* {{icon|realm capital}} 选择是否将[[伯爵领列表#基辅|克努加德]]作为新的领地首都(若持有) | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都成为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国的法理首都 | |||
* {{icon|control}} {{green|+100}} 领地首都控制力 | |||
* {{icon|fame}} {{green|+350}} 领地首都控制者名声 | |||
* {{icon|opinion positive}} 领地首都获得'''逐渐壮大的都城'''20年修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+50}} 民众好感度 | |||
* {{icon|asatru raven positive}} 领地首都获得'''瓦兰吉人之都'''100年修正: | |||
** {{icon|levies}} {{green|+50%}} 征召兵规模 | |||
** {{icon|gold}} {{green|+50%}} 地产赋税 | |||
** {{icon|development}} {{green|+1}} 每月发展度成长值 | |||
* {{icon|development}} 领地首都[[发展度]]等级: | |||
** {{icon|development}} 提升至5若低于5 | |||
** {{icon|development}} 提升至8若低于8 | |||
** {{icon|development}} 提升至12若低于12 | |||
| {{icon|gold}} 100 金币<br> | |||
{{icon|prestige}} 500 威望 | |||
| | |||
* {{icon|nl}} 北境群雄 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 诺曼文化或文化拥有北日耳曼传承 | |||
** {{icon|asatru raven positive}} 宗族拥有'''定居的宗族'''修正 | |||
* {{icon|empire}} 任一控制伯爵领的法理帝国为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国 | |||
* {{icon|empire}} 主头衔法理帝国为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都的法理帝国为[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]]帝国 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|exalted among men}} 威望等级是高贵之人 | |||
** {{icon|illustrious}} 威望等级是赫赫有名且完全控制[[伯爵领列表#基辅|克努加德/基辅]]伯爵领 | |||
* {{icon|no}} 游戏开始时间不早于1066年9月15日 | |||
* {{icon|yes}} 时间不晚于1100年1月1日 | |||
|} | |||
==== 重建罗马帝国 ==== | |||
<includeonly> | |||
<!-- ---- Transclusions used within this section. --> | |||
<!-- Effects shared between decisions. --> | |||
<section begin=RestoreRomanEmpireCommonEffects /><!-- | |||
--> | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#荣耀者|荣耀者]] | |||
* {{icon|empire}} 获得[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|maa}} 主头衔所属军团转移给[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]若主头衔存在所属军团 | |||
* {{icon|varangian guard}} [[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]解锁瓦兰吉卫队所属军团若主头衔已解锁瓦兰吉卫队所属军团 | |||
* {{icon|de jure}} 所有完全控制的王国成为[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]的法理王国 | |||
* {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#收复帝国行省|收复帝国行省]]宣战理由 | |||
* {{icon|augustus}} 获得[[特质#奥古斯都|奥古斯都]]特质 | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 获得卓越级正统传奇种子[[传奇#新统治者|新凯撒]](以[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]帝国为传奇头衔) | |||
<!-- | |||
--><section end=RestoreRomanEmpireCommonEffects /> | |||
<section begin=MoveCapitalToRoma /><!-- | |||
-->* {{icon|realm capital}} 若领地首都不是[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领,篡夺(若需要)且迁都到[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects /><!-- | |||
--><section end=MoveCapitalToRoma /> | |||
<section begin=RestoreRomanEmpireCommonRequirements /> | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#拉丁姆|拉丁姆]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#威尼斯|威尼斯]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#罗马涅|罗马涅]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#西西里|西西里]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#热那亚|热那亚]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#卡普阿|卡普阿]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#阿普利亚|阿普利亚]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#色雷斯|色雷斯]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#安条克|安条克]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#巴勒斯坦|巴勒斯坦]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#亚历山大|亚历山大]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#雅典|雅典]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#突尼斯|突尼斯]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#克罗地亚|克罗地亚]][[公国]] | |||
* {{icon|duchy}} [[公国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[公国]] | |||
}} | |||
* {{icon|legendary figure}} 威望等级至低为传奇人物 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 信仰宗教属于亚伯拉罕宗教组<!--可以建绿萝了--> | |||
** {{icon|hellenism}} 信仰宗教为希腊-罗马多神教 | |||
** {{icon|heritage}} 文化拥有拉丁传承 | |||
** {{icon|heritage}} 文化拥有拜占庭传承<section end=RestoreRomanEmpireCommonRequirements /> | |||
</includeonly> | |||
一共有3个名为「重建罗马帝国」的决议,允许通过者获得[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]],但描述和要求不同:<ref>restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于{{cite file|game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt}}</ref> | |||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
* {{icon|empire}} [[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | |||
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 | |||
若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 显示要求 | |||
! 生效要求 | |||
|- id="重建罗马帝国(拜占庭帝国)" | |||
| {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(拜占庭帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。''}} | |||
| | |||
{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]法理首都变为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领若领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
* {{icon|realm capital}} 若首都不是拜占庭或罗马伯爵领,篡夺(若需要)并迁都到拜占庭(若文化拥有拜占庭传承)或罗马伯爵领(其他)<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects>{{cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}}</ref> | |||
* {{icon|hellenism}} 若拥有 {{icon|rtp}} [[权力之路]]DLC则可选择古典道路: | |||
** {{icon|warning}} 销毁持有的信仰领袖头衔 | |||
** {{icon|hellenism}} 改信希腊多神教 | |||
** {{icon|hellenism}} 主头衔国教变为希腊多神教 | |||
** {{icon|hellenism}} 所有持有伯爵领改信希腊多神教 | |||
** {{icon|vassal}} 所有封臣被要求改信希腊多神教 | |||
** {{icon|household gods}} 希腊-罗马多神教信仰可选择[[核心教义#家庭守护神|家庭守护神]]核心教义 | |||
** {{icon|yes}} 头衔前缀变为'''英白拉多·凯撒·奥古斯都''' | |||
{{anchor|挑战模式}} | |||
** {{icon|warning}} 若选择开启{{red|挑战模式}}: | |||
*** {{icon|peasant}} {{red|+100%}} 乌合之众派系军力 | |||
*** {{icon|peasant}} {{red|+10%}} 乌合之众派系每阶段不满 | |||
*** {{icon|peasant}} 封臣持有的伯爵领也可加入乌合之众派系 | |||
*** {{icon|special troop}} 乌合之众派系领袖发动内战时获得一支4660人由下列部队组成的不可继承军队: | |||
**** {{icon|spearmen}} 1600 长枪兵 | |||
**** {{icon|heavy infantry}} 1000 披甲步兵 | |||
**** {{icon|skirmishers}} 1000 轻步兵 | |||
**** {{icon|archers}} 1000 弓箭手 | |||
**** {{icon|mangonel}} 60 射石机 | |||
*** {{icon|time}} 每120天触发下列情况之一: | |||
**** {{icon|governor}} 领地内总督效率低下且领地规模较大的总督20年内触发{{ruby|治理失误|ep3_roman_restoration.0300}}事件: | |||
***** {{icon|stewardship}} 总督持有的所有伯爵领根据管理能力获得'''令人恼怒的治理'''或'''皇帝的认可'''10年修正若选择亲自处理 | |||
***** {{icon|influence}} {{red|-150}} 影响力且总督退位且总督持有的所有伯爵领根据管理能力'''皇帝的认可'''10年修正若选择免职总督 | |||
***** {{icon|opinion negative}} 所有总督伯爵领获得'''治理不善'''10年修正若选择无视 | |||
**** {{icon|ducal conquest}} 任意不为盟友、朋友、情人或签订了停战协议的接壤且至低为国王的统治者以[[宣战理由#特殊宣战理由|对罗马帝国的边境劫掠]]宣战理由向角色宣战 | |||
<!--**** {{icon|bubonic plague}} 任意控制伯爵领爆发严重腺鼠疫瘟疫(已被注释)--> | |||
**** {{icon|invasion}} 触发[[头衔#蒙古帝国|蒙古入侵]]事件链 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
* {{icon|no}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、共和制、氏族制或行政制 | |||
| | |||
{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | |||
|- id="重建罗马帝国(神圣罗马帝国)" | |||
| {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(神圣罗马帝国)''}}<br>{{collapse|1=''若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。''}} | |||
| | |||
{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | |||
{{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} | |||
* {{icon|empire}} 罗马帝国获得神圣罗马帝国的盾徽和颜色 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 拜占庭帝国皇帝压力若其为其他角色<ref>roman_restoration.0004,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
** {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
* {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、共和制、氏族制或行政制 | |||
| | |||
{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | |||
|- id="重建罗马帝国(意大利亚)" | |||
| {{Nowrap|重建罗马帝国<br>''(意大利亚)''}}<br>{{collapse|1=''意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。''}} | |||
| | |||
{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonEffects}} | |||
{{#lst:决议|MoveCapitalToRoma}} | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 拜占庭帝国皇帝压力若角色信仰希腊-罗马多神教而拜占庭帝国皇帝 {{icon|piety}} 基督教且拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 神圣罗马帝国皇帝压力若角色信仰希腊-罗马多神教而神圣罗马帝国皇帝 {{icon|piety}} 基督教且拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质<ref>roman_restoration.0151,位于 {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref> | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | |||
** {{icon|yes}} 主头衔为[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]][[帝国]] | |||
* {{icon|decision}} [[#统一意大利|意大利必须已经统一]] | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有拉丁传承 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、共和制、氏族制或行政制 | |||
| | |||
{{#lst:决议|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}} | |||
|} | |||
=== 文化变更决议 === | |||
{{see also|文化#新文化}} | |||
下列决议允许角色接受 {{icon|culture}} 文化。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 显示要求 | |||
! 生效要求 | |||
|- id="接受英格兰文化" | |||
| {{Nowrap|接受英格兰文化}}<br>{{collapse|1=''我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | |||
* {{icon|culture}} 接受英格兰文化 | |||
* {{icon|culture}} 英格兰文化融合日期变为通过决议当天 | |||
* {{icon|culture}} 不可扮演的诺曼或法兰西文化配偶接受英格兰文化 | |||
* {{icon|culture}} 不可扮演的亲族成员接受英格兰文化 | |||
* {{icon|culture}} 所有不是自己配偶的子嗣接受英格兰文化 | |||
* {{icon|culture}} 所有在英格兰法理中的诺曼或法兰西封臣接受英格兰文化 | |||
** {{icon|culture}} 其不可扮演的诺曼或法兰西文化配偶及亲族成员所有不是其配偶的子嗣接受英格兰文化和接受英格兰文化 | |||
* {{icon|culture}} 英格兰法理内所有盎格鲁-撒克逊文化的伯爵领有 {{green|40%}} 概率接受英格兰文化 | |||
* {{icon|innovation}} 英格兰文化获得数个诺曼和盎格鲁-撒克逊革新 | |||
* {{icon|warning}} [[故事#清剿北方|清剿北方]]故事结束 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 持有英格兰王国 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#英格兰|英格兰]]区域 | |||
* {{icon|rtp}} 下列条件之一若开启权力之路: | |||
** {{icon|yes}} [[故事#清剿北方|清剿北方]]故事已结束 | |||
** {{icon|time}} [[故事#清剿北方|清剿北方]]故事平定度高于14与抵抗度至少一年 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} {{green|40%}} 与英格兰文化至低文化接受度若英格兰文化存在 | |||
** {{icon|culture}} {{green|40%}} 与盎格鲁-撒克逊文化至低文化接受度若英格兰文化存在 | |||
** {{icon|time}} [[故事#清剿北方|清剿北方]]故事平定度高于14与抵抗度至少一年 | |||
| | |||
<section begin=EnglishCultureDecisionRequirements/> | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有法兰克传承或文化源文化中有诺曼文化且不为英格兰文化 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|claim}} 拥有英格兰王国宣称 | |||
** {{icon|claim}} 拥有[[帝国列表#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国宣称 | |||
** {{icon|de jure}} 主头衔的法理王国为英格兰王国 | |||
** {{icon|empire}} 主头衔为[[帝国列表#不列颠尼亚|不列颠尼亚]]帝国 | |||
* {{icon|time}} 开始时间早于1178年1月1日 | |||
<section end=EnglishCultureDecisionRequirements/> | |||
|- id="接受海外文化" | |||
| 接受海外文化 <br>{{collapse|1=''欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。''}} | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 接受最高领主文化 | |||
* {{icon|culture}} 属于角色宗族的所有廷臣接受最高领主文化 | |||
* {{icon|culture}} 领地首都接受最高领主文化 | |||
* {{icon|culture}} 直辖领地中所有文化拥有角色传承的中东伯爵领的文化成为最高领主文化 | |||
| | |||
| | |||
<section begin=OutremerCultureDecisionShowRequirements/> | |||
* {{icon|undirected great holy war}} 已触发十字军时代 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|no}} 罗马文化或文化源文化拥有[[文化#阿拉伯|阿拉伯]]传承 | |||
* {{icon|piety}} 角色或最高领主(若存在)信仰天主教 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#非洲|非洲]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#古波斯|古波斯]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#中东|中东]]区域 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 任一控制伯爵领的文化拥有阿拉伯传承 | |||
** {{icon|culture}} 最高领主文化源文化拥有[[文化#阿拉伯|阿拉伯]]传承 | |||
| | |||
<section begin=OutremerCultureDecisionRequirements/> | |||
<!--* {{icon|decision}} '''建立海外帝国'''决议--> | |||
* {{icon|empire}} 领主持有[[帝国列表#海外|海外]]帝国 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|culture}} 领主文化源文化拥有[[文化#阿拉伯|阿拉伯]]传承 | |||
<section end=OutremerCultureDecisionRequirements/> | |||
|- id="建立诺曼文化" | |||
| 建立诺曼文化<br>{{collapse|1=''我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。''}} | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 接受诺曼文化 | |||
* {{icon|culture}} 诺曼文化融合日期变为通过决议当天 | |||
* {{icon|culture}} 所有位于[[区域#大诺曼底|大诺曼底]]区域的诺斯和法兰西文化的伯爵领和角色将会变为诺曼文化 | |||
* {{icon|innovation}} 诺曼文化从法兰西和诺斯文化发现所有革新 | |||
* {{icon|yes}} 纽斯特里亚公国将被称为诺曼底公国 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 诺斯文化 | |||
* {{icon|no}} 诺曼文化存在 | |||
* {{icon|county}} 任一控制的法兰西文化伯爵领的法理公国为[[公国列表#纽斯特里亚|纽斯特里亚]]公国 | |||
| | |||
<section begin=NormanCultureDecisionRequirements/> | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[公国列表#纽斯特里亚|纽斯特里亚]]公国 | |||
* {{icon|culture}} 诺斯文化 | |||
<includeonly>* {{icon|de jure}} 任一控制的法兰西文化伯爵领位于[[公国列表#纽斯特里亚|纽斯特里亚]]公国法理领地</includeonly> | |||
<includeonly>* {{icon|no}} 诺曼文化存在</includeonly> | |||
<section end=NormanCultureDecisionRequirements/> | |||
|- | |||
|} | |||
=== 宗教决议 === | |||
这些决议对至少一个信仰有重要影响。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 显示要求 | |||
! 生效要求 | |||
|- id="指控波斯尼亚教会为异端" | |||
| {{Nowrap|指控波斯尼亚教会为异端}}<br>{{collapse|1=''粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。<br>不能再这样下去了!我们应让<信仰领袖>正式宣布他们为异端,而他们将无处可藏!''}} | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 信仰领袖好感且30年内不能再次通过本决议若信仰领袖拒绝 | |||
* {{icon|yes}} 若信仰领袖同意: | |||
** {{icon|devotion}} {{green|+250}} 奉献 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|ecumenism}} 波斯尼亚教会失去普世教会合一教义 | |||
** {{icon|strong hook}} 信仰领袖总是会同意若角色对信仰领袖拥有强牵制 | |||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、氏族制或行政制 | |||
* {{icon|piety}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|ecumenism}} 角色信仰拥有普世教会合一教义且不是波斯尼亚教会信仰 | |||
* {{icon|ecumenism}} 波斯尼亚教会信仰拥有普世教会合一教义 | |||
* {{icon|krstjani}} 领地规模至少为8的相邻公爵信仰波斯尼亚教会 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#绝罚|绝罚]]特质 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
* {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
|- id="重建普世牧首之座" | |||
| 重建普世牧首之座<br>{{collapse|1=''只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|−30%}} 圣像破坏派宗教热情 | |||
* {{icon|ecumenism}} 东正教信仰获得普世教会合一教义 | |||
* {{icon|ecumenism}} 圣像破坏派信仰失去普世教会合一教义 | |||
* {{icon|orthodox}} 信仰领袖创建 | |||
* {{icon|warning}} 销毁圣像破坏派牧座 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|orthodox}} 信仰[[信仰#东正教|东正教]] | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|county}} 完全控制[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
* {{icon|faithful}} 奉献等级至低为虔诚信者 | |||
|- id="建立圣像破坏派牧座" | |||
| 建立圣像破坏派牧座<br>{{collapse|1=''只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|−30%}} 东正教宗教热情 | |||
* {{icon|ecumenism}} 圣像破坏派信仰获得普世教会合一教义 | |||
* {{icon|ecumenism}} 东正教信仰失去普世教会合一教义 | |||
* {{icon|iconoclast}} 信仰领袖创建 | |||
* {{icon|warning}} 销毁普世牧首之座 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|iconoclast}} 信仰[[信仰#圣像破坏派|圣像破坏派]] | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|county}} 完全控制[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
* {{icon|faithful}} 奉献等级至低为虔诚信者 | |||
|- id="将教宗迎回罗马" | |||
| 将[[信仰领袖#教宗国|教宗]]迎回罗马<br>{{collapse|1=''只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。''}} | |||
| | |||
* {{icon|county}} 教宗获得罗马伯爵领 | |||
* {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 教宗好感 | |||
* {{icon|realm capital}} 罗马伯爵领成为教宗的领地首都 | |||
|无 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|catholic}} 信仰[[信仰#天主教|天主教]] | |||
* {{icon|no}} 持有[[信仰领袖#教宗国|教宗国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|no}} 教宗持有[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | |||
* {{icon|no}} 领地首都为[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | |||
* {{icon|no}} 通过战争或剥夺头衔从教宗处获取[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | |||
* {{icon|decision}} 角色未通过此决议 | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|catholic}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|county}} 完全控制[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
|- id="恢复信仰大祭司" | |||
| 恢复<信仰>大祭司<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望 | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+100%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|piety judaism}} 信仰领袖创建 | |||
* {{icon|vassal}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]并成为角色封臣 | |||
* {{icon|yes}} 信仰失去[[教义#废除祭司职|玛拉基预言]]教义 | |||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#新祭司|预言应验了]](以[[宗教#犹太教|犹太教]]为传奇宗教) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|piety judaism}} 信仰犹太教 | |||
* {{icon|no}} 拥有无信仰领袖教义 | |||
| | |||
* {{icon|faithful judaism}} 奉献等级至低为虔诚信者 | |||
* {{icon|yes}} 至少控制三个角色信仰圣地 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
|- id="恢复穆护" | |||
| 恢复<教士><br>{{collapse|1=''自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威望 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|yes}} 所有祆教信仰失去[[教义#废除祭司职|废除祭司职]]教义 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} 信仰领袖创建 | |||
* {{icon|vassal}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]并成为角色封臣 | |||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#新祭司|重燃火焰]](以[[宗教#祆教|祆教]]为传奇宗教) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|faithful zoroastrian}} 奉献等级至低为虔诚信者 | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖教义为无或属灵 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} 信仰下列信仰之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|mazdayasna}} [[信仰#拜马兹达教|拜马兹达教]] | |||
* {{icon|zurvanism}} [[信仰#贝哈法里德派|贝哈法里德派]] | |||
* {{icon|gayomarthianism}} [[信仰#伽玉玛特派|伽玉玛特派]] | |||
* {{icon|khurmazta}} [[信仰#胡天派|胡天派]] | |||
* {{icon|mazdakism}} [[信仰#马兹达克派|马兹达克派]] | |||
* {{icon|khurramism}} [[信仰#胡拉米派|胡拉米派]] | |||
* {{icon|arewordik}} [[信仰#阿雷沃尔迪派|阿雷沃尔迪派]] | |||
}} | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|devoted servant zoroastrian}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 至少控制三个角色信仰圣地 | |||
|- id="改革穆护" | |||
| 改革<教士><br>{{collapse|1=''农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。''}} | |||
<br>或<br>熄灭永恒之火({{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派)<br> {{collapse|1=''长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 选择下列之一: | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#异端|异端]] | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#改革者|改革者]]若拥有暇眦必报特质或傲慢特质 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#灭火者|灭火者]]若信仰马兹达克派或贝哈法里德派 | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#护火者|护火者]]若信仰马兹达克派或贝哈法里德派 | |||
* {{icon|heresiarch}} 获得[[特质#异端头目|异端头目]]特质 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|none}} 信仰领袖教义变为无 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威望若信仰 {{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-40}} 信仰祆教且不信仰马兹达克派或贝哈法里德派统治者好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-20}} 上个效果未包含且统治者信仰拥有善信派教义统治者好感 | |||
| {{icon|piety zoroastrian}} 1000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|korramdin}} 信仰拥有[[教义#善与恶|乐天派]]教义 | |||
* {{icon|theocratic}} 圣职专权传统为神权制 | |||
* {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义为属灵 | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 是AI | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|devoted servant zoroastrian}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 至少控制三个角色信仰圣地 | |||
|- id="建立信徒堡垒" | |||
| 建立<信徒>堡垒<br>{{collapse|1=''[[伯爵领列表#大不里士|阿哈尔]]周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 选择下列之一: | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#阿拉斯巴兰之鹰|阿拉斯巴兰之鹰]] | |||
** {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#要塞建造者|要塞建造者]]且 {{green|+100}} {{icon|gold}} 金钱若拥有建筑家特质 | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-10}} 压力 | |||
* {{icon|yes}} 阿哈尔男爵领获得一个特殊建筑槽 | |||
* {{icon|martial positive}} 阿哈尔男爵领获得'''巴兹要塞'''永久修正: | |||
** {{icon|advantage}} {{green|+5}} 防御方优势 | |||
** {{icon|garrison}} {{green|+50%}} 守军规模 | |||
** {{icon|levies}} {{green|+25%}} 征召兵补员速率 | |||
* {{icon|development}} {{green|+10}} [[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领[[伯爵领#发展度|发展度]]等级 | |||
* {{icon|realm capital}} 迁都至[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领 | |||
* {{icon|county capital}} 阿哈尔男爵领变为[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领首府 | |||
| {{icon|gold}} 600 金钱<br> | |||
{{icon|prestige}} 500 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|dynasty}} 拥有宗族 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|korramdin}} 信仰拥有[[教义#善与恶|乐天派]]教义 | |||
** {{icon|cthonic redoubts}} 信仰拥有[[核心教义#地下堡垒|地下堡垒]]核心教义 | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#小亚细亚|小亚细亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#叙利亚|叙利亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#阿拉伯|阿拉伯]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#波斯(中东)|波斯]]区域 | |||
* {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|devoted servant zoroastrian}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领 | |||
* {{icon|barony}} 持有阿哈尔男爵领 | |||
* {{icon|no}} [[伯爵领列表#大不里士|大不里士]]伯爵领信仰被信仰视为邪恶 | |||
|- id="弥合东西方教会大分裂" | |||
| {{Nowrap|弥合东西方教会大分裂}}<br>{{collapse|1=''东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#教会合一者|教会合一者]] | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} 其他拥有普世教会合一的基督教信仰宗教热情 | |||
* {{icon|piety}} {{green|80%}} 概率信仰曾拥有普世教会合一教义信仰的每位角色皈依角色信仰 | |||
* {{icon|warning}} 销毁其他基督教信仰信仰领袖头衔 | |||
* {{icon|ecumenism}} 信仰获得普世教会合一教义(若之前没有) | |||
* {{icon|ecumenism}} 其他基督教信仰失去普世教会合一教义 | |||
** {{icon|warning}} 所有拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质的角色将会皈依而所有拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质的角色将会拒绝皈依 | |||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](天主教(信仰为东正教)、东正教(信仰为天主教)或其他有信仰领袖的基督教(信仰其他基督教)为传奇旧信仰) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|piety}} 信仰基督教 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|religious icon}} 奉献等级至低为宗教楷模 | |||
* {{icon|county}} 完全控制拜占庭、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马伯爵领 | |||
* {{icon|piety}} 拜占庭、安条克、耶路撒冷、亚历山大和罗马伯爵领持有者与角色相同信仰 | |||
* {{icon|no}} 信仰拥有礼仪核心教义 | |||
|- id="废除教宗国" | |||
| 废除教宗国<br>{{collapse|1=''意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|−100%}} 天主教宗教热情 | |||
* {{icon|ecumenism}} 天主教信仰失去普世教会合一教义 | |||
* {{icon|religion}} 前教宗改信角色信仰 | |||
* {{icon|warning}} 销毁教宗国 | |||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以[[信仰领袖#教宗国|教宗国]]持有者信仰为传奇旧信仰,[[信仰领袖#教宗国|教宗]]为反派) | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#北非|北非]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#欧洲|欧洲]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#中东|中东]]区域 | |||
* {{icon|religion}} 信仰被天主教视为[[宗教#信仰敌对度|敌对或邪恶]]的信仰 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 教宗是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 教宗处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[区域#意大利|意大利]]区域 | |||
|- id="重建教宗国" | |||
| 重建教宗国<br>{{collapse|1=''若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭获得教宗国 | |||
* {{icon|yes}} 教宗获得罗马伯爵领、拉丁姆公国和斯波莱托公国 | |||
* {{icon|ecumenism}} 天主教信仰获得普世教会合一教义 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|catholic}} 信仰天主教 | |||
* {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|faithful}} 虔诚等级至低为虔诚信者 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#罗马|罗马]]伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#拉丁姆|拉丁姆]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#斯波莱托|斯波莱托]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#安科纳|安科纳]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#罗马涅|罗马涅]][[公国]] | |||
|- id="与罗马共融" | |||
| 与罗马共融<br>{{collapse|1=''尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。<br/>然而,一切并不非得如此……若说我们的信仰走上了迷途,难道一位强大的牧羊人不能给它套上轭、带回羊群?''}} | |||
| | |||
* [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | |||
* {{icon|mozarabic}} 选择下列选项以改变[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]: | |||
** {{icon|fundamentalist}} 若将教义变为偏向基要主义: | |||
*** {{icon|pursuit of power}} 礼仪核心教义替换为追逐权力 | |||
*** {{icon|fundamentalist}} 宗教态度变为基要主义 | |||
** {{icon|righteous}} 若将教义变为偏向正义: | |||
*** {{icon|communal identity}} 礼仪核心教义替换为团体身份 | |||
*** {{icon|righteous}} 宗教态度变为正义 | |||
** {{icon|pluralist}} 若将教义变为偏向多元主义: | |||
*** {{icon|religious law}} 礼仪核心教义替换为宗教法 | |||
*** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,可被剥夺 | |||
* {{icon|yes}} 若是通过强牵制方法通过决议则强牵制被使用 | |||
| {{icon|piety}} 1000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | |||
* {{icon|mozarabic}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
*** {{icon|yes}} 至少控制12个同信仰伯爵领 | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+80}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|strong hook}} 拥有对信仰领袖可用的强牵制 | |||
*** {{icon|strong hook}} 强牵制方法优先级弱于常规方法 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 与信仰领袖是仇敌或死敌 | |||
|- id="与罗马决裂" | |||
| 与罗马决裂<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>能对我们的生计或土地了解多少?那罗马的当权者不过只是位山高皇帝远的世俗领主,既不在意也不理解我们在精神上真正的需求。<br/>我们只有彻底从[[信仰领袖#信仰领袖|教宗国]]的束缚中挣脱出来,并将其谎言清洗干净,[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]才能实现至臻至善。''}} | |||
| | |||
* [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | |||
* {{icon|mozarabic}} 新信仰领袖创建 | |||
* {{icon|mozarabic}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]] | |||
* {{icon|ecumenism}} [[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]失去普世教会合一特殊容忍 | |||
* {{icon|mozarabic}} 选择下列选项以改变[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]: | |||
** {{icon|fundamentalist}} 若将教义变为偏向基要主义: | |||
*** {{icon|armed pilgrimages}} 礼仪核心教义替换为武装朝圣 | |||
*** {{icon|fundamentalist}} 宗教态度变为基要主义 | |||
** {{icon|righteous}} 若将教义变为偏向正义: | |||
*** {{icon|pacifism}} 礼仪核心教义替换为和平主义 | |||
*** {{icon|righteous}} 宗教态度变为正义 | |||
** {{icon|pluralist}} 若将教义变为偏向多元主义: | |||
*** {{icon|islamic syncretism}} 礼仪核心教义替换为伊斯兰综摄主义 | |||
*** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,可被剥夺 | |||
| {{icon|piety}} 1500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | |||
* {{icon|mozarabic}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 已通过[[#与罗马共融|与罗马共融]]或[[#与罗马决裂|与罗马决裂]]决议 | |||
* {{icon|paragon of virtue}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|<0}} 信仰领袖好感 | |||
* {{icon|yes}} 至少控制12个同信仰伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
|- id="任命一位公正的哈里发" | |||
| 任命一位公正的哈里发<br>{{collapse|1=''<信仰领袖>是个距离遥远、德不配位的人,无力领导乌玛。<他/她>信奉<信仰领袖信仰>,却甚至无法理解<信仰>思想中的精微真理。<br><他/她>或许做不到,但我可以……''}} | |||
<br>或<br>重建穆尔太齐赖派({{icon|mu'tazili}} 穆尔太齐赖派)<br> {{collapse|1=''自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。''}} | |||
<br>或<br>与哈里发国决裂({{icon|culture}} 伊朗传承)<br>{{collapse|1=''尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。''}} | |||
| | |||
* {{icon|muwalladi}} 穆瓦拉德派哈里发国成为穆瓦拉德派的信仰领袖头衔若信仰穆瓦拉德派 | |||
* {{icon|piety islam}} 成为信仰领袖 | |||
** {{icon|religion}} 所有相同信仰统治者会在原信仰、旧信仰领袖信仰与'''投机裂教者'''10年修正中选择 | |||
* {{icon|devotion islam}} {{green|+1}} 奉献等级 | |||
* {{icon|rival}} 与原信仰领袖成为[[角色#关系|仇敌]] | |||
* {{icon|yes}} 失去{{ruby|先知的追随者|head_of_faith.0001}}事件第二选项所给的牵制与好感增益 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+80}} 压力 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+80}} 压力若拥有 {{icon|humble}} [[特质#谦卑|谦卑]]特质 | |||
* {{icon|stress loss}} {{green|-30}} 压力若拥有 {{icon|arrogant}} [[特质#傲慢|傲慢]]特质 | |||
| {{icon|piety}} 1000 虔诚<br> {{icon|gold}} 500 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|piety islam}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 信仰与信仰领袖信仰相同 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制、部落制、氏族制或行政制 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|clerical gender}} 性别为信仰的神职的性别限制教义所准许的性别 | |||
* {{icon|no}} 处于[[活动]] | |||
* {{icon|no}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | |||
* {{icon|no}} 拥有 {{icon|bubonic plague}} [[特质#腺鼠疫|腺鼠疫]]或 {{icon|smallpox}} [[特质#天花|天花]]特质 | |||
* {{icon|faithful islam}} 奉献等级至低为虔诚信者 | |||
* {{icon|yes}} 至少控制10个同信仰伯爵领 | |||
* {{icon|no}} 是信仰领袖领主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之三: | |||
** {{icon|sayyid}} 拥有塞义德特质 | |||
** {{icon|yes}} 信仰领袖超过外交距离 | |||
** {{icon|yes}} 完全控制了一个角色信仰圣地 | |||
** {{icon|yes}} 完全控制了两个角色信仰圣地 | |||
** {{icon|paragon of virtue islam}} 奉献等级至低为美德典范 | |||
** {{icon|yes}} 信仰领袖拥有至少两个罪恶特质 | |||
** {{icon|yes}} 创建信仰时在{{ruby|先知的追随者|head_of_faith.0001}}事件中选择了第二选项 | |||
|- id="变更国教" | |||
| 变更国教<br>{{collapse|1=''改革[[政体#行政制|国教]]是一项大胆的举动。重塑<主头衔>的精神传统,使其与我的愿景匹配……无疑将重新定义领地的身份认同,和我作为<头衔前缀>的遗产。''}} | |||
| | |||
* {{icon|religion}} 主头衔国教变为角色信仰 | |||
* {{icon|religion}} 领地首都改信角色信仰 | |||
* {{icon|religion}} {{green|≥30}} 好感的非宗教狂热封臣改信角色信仰 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-30}} 非角色信仰宗教狂热封臣好感 | |||
| {{icon|influence}} 5000 影响力<br>{{icon|piety}} 5000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|title}} 主头衔存在国教 | |||
* {{icon|no}} 信仰主头衔国教 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
|- id="重建艾什尔里哈里发国" | |||
| 重建艾什尔里哈里发国<br>{{collapse|1=''若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|ash'arism}} 成为信仰领袖 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|ash'arism}} 信仰艾什尔里派 | |||
* {{icon|no}} [[信仰领袖]]存在 | |||
* {{icon|duchy}} 高于公爵 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#麦加|麦加]]伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制下列公国: | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#麦地那|麦地那]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#舍迈尔|舍迈尔]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#巴勒斯坦|巴勒斯坦]][[公国]] | |||
** {{icon|duchy}} [[公国列表#外约旦|外约旦]][[公国]] | |||
* {{icon|devoted servant islam}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
|- id="促进基督徒定居" | |||
| 促进基督徒定居<br>{{collapse|1=''通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。''}} | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 文化变为匈牙利文化 | |||
* {{icon|culture}} 所有马扎尔文化封臣和廷臣文化变为匈牙利文化 | |||
* {{icon|innovation}} 匈牙利文化获得马扎尔文化的所有革新 | |||
* {{icon|development}} {{green|+1}} 文化为马扎尔文化且发展度等级低于5的匈牙利王国法理伯爵领发展度等级 | |||
* {{icon|piety}} 文化为马扎尔文化的匈牙利王国法理伯爵领可能会改信为周边的基督教信仰 | |||
* {{icon|horse positive}} 文化为马扎尔文化的匈牙利王国法理伯爵领获得'''基督徒定居者'''100年修正: | |||
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建筑建造时间 | |||
** {{icon|popular opinion}} {{red|−10}} 民众好感度 | |||
* {{icon|culture}} 文化为马扎尔文化的匈牙利王国法理伯爵领变为匈牙利文化 | |||
| {{icon|prestige}} 2000 威望<br> | |||
{{icon|piety}} 500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|time}} 开始时间早于1066年1月1日 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有马扎尔传承 | |||
* {{icon|no}} 已通过[[#复兴塔尔托什派|复兴塔尔托什派]]决议 | |||
* {{icon|yes}} 持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]]或[[帝国列表#喀尔巴阡|喀尔巴阡]][[帝国]] | |||
* {{icon|piety}} 至少2个相邻独立统治者信仰基督教 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|culture}} 领地首都文化拥有马扎尔传承 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[王国列表#匈牙利|匈牙利]]王国 | |||
* {{icon|ecumenism}} 有普世教会合一教义的基督教信仰 | |||
|- id="复兴塔尔托什派" | |||
| 复兴塔尔托什派<br>{{collapse|1=''<信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带……''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#叛教者|叛教者]] | |||
* {{icon|taltosism}} 改信塔尔托什派 | |||
* {{icon|taltosism}} 至亲和封臣可能一同改信 | |||
* {{icon|horse positive}} 领地内拥有同传承文化的伯爵领可能会改信塔尔托什派且所有改信的伯爵领获得'''对马扎尔人的同情'''25年修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+25}} 民众好感度 | |||
* {{icon|devotion pagan}} 选择 {{green|+1}} 奉献等级或更换塔尔托什派的一个核心教义并 {{green|+250}} 奉献 | |||
** {{icon|christian syncretism}} 占星术替换为原宗教综摄主义 | |||
** {{icon|human sacrifice}} 祖先崇拜替换为人祭 | |||
** {{icon|adaptive}} 生而兴旺替换为顺应 | |||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以旧信仰为传奇旧信仰,旧信仰信仰领袖为反派) | |||
| {{icon|piety}} 2000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有马扎尔传承 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制或行政制 | |||
* {{icon|no}} 信仰原始宗教 | |||
* {{icon|taltosism}} 塔尔托什派未曾改革 | |||
* {{icon|yes}} 任一控制伯爵领位于[[区域#匈牙利|匈牙利]]区域 | |||
* {{icon|time}} 时间为不晚于1100年1月1日 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|culture}} 领地首都文化拥有马扎尔传承 | |||
* {{icon|culture}} 领地内至少有30个伯爵领文化拥有马扎尔传承 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|theologian}} 拥有[[特质#神学家|神学家]]特质 | |||
** {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|yes}} 持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]]或持有[[帝国列表#喀尔巴阡|喀尔巴阡]][[帝国]]且任一封臣持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]] | |||
|- id="捍卫巴斯克民族信仰" | |||
| 捍卫巴斯克民族信仰<br>{{collapse|1=''比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。<br/>目前来说,这些山间的宗教融合以及他们自己的乡村教会无足轻重。但若是有合适的赞助者的话……''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 信仰[[宗教#原始宗教组|原始宗教组]]信仰则获得称号[[绰号#山地之王|山地之王]],否则获得称号[[绰号#异教徒|异教徒]] | |||
* {{icon|era zaharra}} 改信[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]] | |||
* {{icon|era zaharra}} 至亲和封臣可能一同改信 | |||
* {{icon|era zaharra}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]成为[[宗教#信仰的组织性|组织化]]信仰 | |||
* [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 若是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的非无关方,将斗争阶段变为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | |||
* {{icon|era zaharra}} 选择下列选项以改变[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]: | |||
** {{icon|religion}} 若不改变教义: | |||
*** {{icon|fervor}} {{green|+100%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | |||
*** {{icon|piety pagan}} {{green|+2000}} [[资源#奉献等级|奉献]] | |||
** {{icon|fundamentalist}} 若将教义变为偏向基要主义: | |||
*** {{icon|warmonger}} 基督教综摄主义核心教义替换为战争狂人 | |||
*** {{icon|fundamentalist}} 宗教态度变为基要主义 | |||
*** {{icon|spiritual}} 信仰领袖教义变为属灵 | |||
*** {{icon|era zaharra}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]] | |||
*** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | |||
*** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | |||
**** {{icon|piety}} {{green|+5%}} 每月虔诚 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 | |||
** {{icon|righteous}} 若将教义变为偏向正义: | |||
*** {{icon|sanctity of nature}} 基督教综摄主义核心教义替换为圣洁自然 | |||
*** {{icon|righteous}} 宗教态度变为正义 | |||
*** {{icon|lay clergy}} 圣职专权传统变为平信徒神职人员 | |||
*** {{icon|clerical appointment}} 神职人员的任命教义变为世俗,终身 | |||
*** {{icon|temporal}} 信仰领袖教义变为世俗 | |||
*** {{icon|era zaharra}} 成为[[信仰领袖]] | |||
*** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | |||
*** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | |||
**** {{icon|piety}} {{green|+5%}} 每月虔诚 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 | |||
** {{icon|pluralist}} 若将教义变为偏向多元主义: | |||
*** {{icon|islamic syncretism}} 基督教综摄主义核心教义替换为伊斯兰综摄主义 | |||
*** {{icon|fervor}} {{red|-50%}} [[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]宗教热情 | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 相邻信仰伊斯兰教统治者好感 | |||
*** {{icon|learning positive}} 获得'''古道之友'''永久修正: | |||
**** {{icon|piety}} {{green|+5%}} 每月虔诚 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰角色好感 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} [[内阁#内阁任务|领地祭司]]好感 | |||
* {{icon|holy legend}} 获得显赫级神圣传奇种子[[传奇#信仰的灵性胜利|<传奇新信仰>的灵性胜利]](以旧信仰为传奇旧信仰,旧信仰最高主教为反派) | |||
| {{icon|prestige}} 1000 威望<br> {{icon|piety}} 1000 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 文化为[[文化#伊比利亚|巴斯克]] | |||
** {{icon|culture}} 双亲之一文化为[[文化#伊比利亚|巴斯克]] | |||
** {{icon|culture}} 领地内有[[文化#伊比利亚|巴斯克]]文化的伯爵领 | |||
* {{icon|time}} 时间不晚于1200年1月1日 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都在[[区域#法兰克|法兰克]]或[[区域#伊比利亚|伊比利亚]]区域 | |||
* {{icon|no}} 是[[信仰领袖]] | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|sinner}} [[资源#奉献等级|奉献等级]]为戴罪之人 | |||
** {{icon|yes}} 拥有至少两个现信仰的[[宗教#美德与罪恶|罪恶]]特质 | |||
** {{icon|yes}} 拥有至少两个[[信仰#欧斯卡拉古道|欧斯卡拉古道]]的[[宗教#美德与罪恶|美德]]特质 | |||
** {{icon|excommunicated}} 拥有[[特质#绝罚|绝罚]]特质 | |||
** {{icon|rival}} 与[[信仰领袖]]是[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] | |||
** {{icon|cynical}} 拥有[[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质若不是AI | |||
* {{icon|yes}} 至少控制9块[[区域#古瓦斯科涅|古瓦斯科涅]]区域内伯爵领 | |||
|- id="传播信仰" | |||
| 传播<信仰>信仰<br>{{collapse|1=''<信仰>一直在走下坡路,继续生存的重任落到了我的肩上。这条道路上的第一部就是在伊洛瓦底河谷的宗教分歧中架起桥梁。''}} | |||
| {{icon|theravada}} 选择下列选项以传播[[信仰#上座部佛教|上座部佛教]]: | |||
* {{icon|unknown}} 若选择'''武力逼迫''': | |||
** {{icon|control}} {{red|-10}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域内主头衔法理伯爵领控制力 | |||
** {{icon|theravada}} {{green|20%}} 概率每个[[区域#缅甸|缅甸]]区域内主头衔法理伯爵领改信上座部佛教 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-10}} 非上座部佛教封臣好感 | |||
** {{icon|theravada}} {{green|80%}} 概率每位不信仰上座部佛教封臣改信上座部佛教且 {{red|-40}} 其好感 | |||
** {{icon|unknown}} 30-35天后{{ruby|宗教情势升级|south_asia.0031}}: | |||
*** {{icon|unknown}} 若选择'''镇压''': | |||
**** {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | |||
**** {{icon|piety eastern}} {{green|+100}} 虔诚 | |||
**** {{icon|dread}} {{green|+10}} 恐怖值 | |||
**** {{icon|control}} {{red|-10}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域内主头衔法理伯爵领控制力 | |||
**** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 封臣好感 | |||
*** {{icon|unknown}} 若选择'''处刑'''(需拥有 {{icon|vengeful}} 睚呲必报或 {{icon|zealous}} 狂热特质): | |||
**** {{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望 | |||
**** {{icon|piety eastern}} {{green|+100}} 虔诚 | |||
**** {{icon|dread}} {{green|+30}} 恐怖值 | |||
**** {{icon|opinion}} {{red|-50}} 阿利僧派封臣好感 | |||
**** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 非阿利僧派封臣好感 | |||
*** {{icon|unknown}} 选择镇压或处刑30-35天后{{ruby|宗教意志被强制推行|south_asia.0033}}: | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''强制改信''': | |||
***** {{icon|nickname}} 获得绰号[[绰号#不仁者|不仁者]] | |||
***** {{icon|opinion}} {{red|-80}} 阿利僧派封臣好感 | |||
***** {{icon|theravada}} 阿利僧派封臣改信上座部佛教 | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''从轻处置''': | |||
***** {{icon|prestige}} {{red|-75}} 威望 | |||
***** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 上座部佛教封臣好感 | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''全体囚禁'''(需拥有 {{icon|vengeful}} 睚呲必报、{{icon|callous}} 冷酷或 {{icon|zealous}} 狂热特质): | |||
***** {{icon|nickname}} 获得绰号[[绰号#暴君|暴君]] | |||
***** {{icon|piety eastern}} {{green|+100}} 虔诚 | |||
***** {{icon|gold}} {{green|+75-500(一年收入)}} 金钱 | |||
***** {{icon|dread}} {{green|+20}} 恐怖值 | |||
***** {{icon|prison}} 囚禁所有阿利僧派封臣 | |||
*** {{icon|unknown}} 若选择'''缓和''': | |||
**** {{icon|prestige}} {{red|-75}} 威望 | |||
**** {{icon|opinion}} {{red|-10}} 上座部佛教封臣好感 | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 阿利僧派封臣好感 | |||
*** {{icon|unknown}} 选择缓和30-35天后{{ruby|宗教冲突避免|south_asia.0034}}: | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''妥协''': | |||
***** {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望 | |||
***** {{icon|control}} {{green|+10}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域内主头衔法理伯爵领控制力 | |||
***** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感 | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''传教''': | |||
***** {{icon|piety eastern}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
***** {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
***** {{icon|theravada}} {{green|50%}} 概率每个[[区域#缅甸|缅甸]]区域内信仰阿利僧派的主头衔法理伯爵领改信上座部佛教 | |||
*** {{icon|unknown}} 若选择'''无视'''则无事发生 | |||
* {{icon|unknown}} 若选择'''和平传播''': | |||
** {{icon|opinion positive}} {{green|50%}} 概率每个[[区域#缅甸|缅甸]]区域内信仰不为上座部佛教的主头衔法理伯爵领获得'''听取当地人的意见'''修正: | |||
*** {{icon|popular opinion}} {{green|+20}} 民众好感度 | |||
** {{icon|ari}} {{yellow|30%}} 概率每位不信仰上座部佛教封臣改信阿利僧派 | |||
** {{icon|unknown}} 30-35天后{{ruby|宗教紧张缓和|south_asia.0032}}: | |||
*** {{icon|unknown}} 若选择'''邀请移民''': | |||
**** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 上座部佛教信仰僧伽罗文化统治者好感 | |||
**** {{icon|court}} 两名楞迦僧侣学者到访宫廷 | |||
*** {{icon|unknown}} 若选择'''独守正道''': | |||
**** {{icon|piety eastern}} {{green|+75}} 虔诚 | |||
**** {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 宗教热情 | |||
*** {{icon|unknown}} 选择30-35天后{{ruby|维护上座部佛教祖地|south_asia.0035}}: | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''遣僧''': | |||
***** {{icon|piety eastern}} {{green|+50}} 虔诚 | |||
***** {{icon|control}} [[区域#楞迦|楞迦]]区域内控制者信仰上座部佛教的伯爵领改信上座部佛教 | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''遣使''': | |||
***** {{icon|prestige}} {{green|+75}} 威望 | |||
***** {{icon|opinion}} {{green|+50}} 领地首都位于[[区域#楞迦|楞迦]]区域的上座部佛教信仰独立统治者好感 | |||
***** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 领地首都不位于[[区域#楞迦|楞迦]]区域的上座部佛教信仰独立统治者好感 | |||
*** {{icon|unknown}} 选择30-35天后{{ruby|处置阿利僧|south_asia.0036}}: | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''人民审判''': | |||
***** {{icon|piety eastern}} {{green|+50}} 虔诚 | |||
***** {{icon|development positive}} 领地首都获得'''宗教宣传'''2000天修正: | |||
****** {{icon|popular opinion}} {{green|+5}} 民众好感度 | |||
****** {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵规模 | |||
****** {{icon|danger}} {{green|-5}} 旅行风险 | |||
**** {{icon|unknown}} 若选择'''流放山林''': | |||
***** {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威望 | |||
***** {{icon|gold}} {{green|+15-450(3个月收入)}} 金钱 | |||
***** {{icon|theravada}} [[区域#缅甸|缅甸]]区域内不在[[区域#若开山脉|若开山脉]]区域的主头衔法理伯爵领改信上座部佛教 | |||
***** {{icon|ari}} [[区域#若开山脉|若开山脉]]区域内主头衔法理伯爵领改信阿利僧派 | |||
*** {{icon|unknown}} 选择30-35天后{{ruby|正信稳固|south_asia.0037}}: | |||
**** {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
**** {{icon|piety eastern}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
**** {{icon|yes}} 选择下列之一: | |||
***** {{icon|nickname}} 获得绰号[[绰号#宣教者|宣教者]] | |||
***** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 封臣好感 | |||
* {{icon|unknown}} 若选择'''放弃''': | |||
** {{icon|time}} 1年后可再次通过 | |||
| {{icon|prestige}} 750 威望<br> {{icon|gold}} 100 金钱 <br> {{icon|piety eastern}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|theravada}} 信仰[[信仰#上座部佛教|上座部佛教]] | |||
* {{icon|culture}} 文化为[[文化#缅甸|缅]]或[[文化#缅甸|孟]] | |||
* {{icon|ari}} 任意强力封臣信仰阿利僧派 | |||
* {{icon|court chaplain}} 拥有宫廷司祭 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|illustrious}} 威望等级至低为赫赫有名 | |||
* {{icon|faithful eastern}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
|- id="至高神的守护者" | |||
| {{Ruby|<至高神>|乌戈/罗得/季耶瓦斯}}的守护者<br>{{collapse|1=''异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。''}} | |||
| | |||
* [[File:Building hall of heroes.png|28px]] 在一个持有( {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教)圣地上建造一个英雄殿 | |||
* {{icon|yes}} 一个还未修建公国建筑的持有信仰圣地获得一级英雄殿特殊建筑 | |||
* {{icon|yes}} 所有还未修建公国建筑的信仰圣地获得一级英雄殿特殊建筑若不持有圣地 | |||
* {{icon|piety positive}} 获得'''信仰守护者'''修正: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰角色好感 | |||
** {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
* {{icon|holy warrior}} 获得[[特质#虔信之剑|虔信之剑]]特质 | |||
* {{icon|holy warrior}} {{green|50%}} 成年AI廷臣或封臣获得虔信之剑特质概率 | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 宗教热情 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 信仰下列宗教之一: | |||
** {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教 | |||
** {{icon|ukonusko}} 乌戈教 | |||
** {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 持有信仰( {{icon|slovianskan}} 斯拉夫真理教/ {{icon|ukonusko}} 乌戈教/ {{icon|vidilist}} 瓦伊迪利斯教)的还未修建公国建筑的任一圣地 | |||
* {{icon|devoted servant pagan}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+60}} 至少3个强力封臣至低好感若为伯爵或公爵 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+60}} 至少4个强力封臣至低好感若为国王 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+60}} 至少5个强力封臣至低好感若为皇帝 | |||
* {{icon|warning}} 一个信仰仅可通过一次 | |||
|- id="为波斯寻找新信仰" | |||
| 为波斯寻找新信仰<br>{{collapse|1=''哈里发牢牢控制着波斯,鼓吹一种充满阿拉伯正统教义的信仰。我相信这个地区需要自己的身份认同,我有很多选择……''}} | |||
| | |||
* {{icon|religion}} 选择下列信仰: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|maturidi}} [[信仰#马图里迪派|马图里迪派]] | |||
* {{icon|mu'tazili}} [[信仰#穆尔太齐赖派|穆尔太齐赖派]] | |||
* {{icon|imami}} [[信仰#十二伊玛目派|十二伊玛目派]] | |||
* {{icon|alevi}} [[信仰#阿列维派|阿列维派]] | |||
* {{icon|nizari}} [[信仰#尼扎里耶派|尼扎里耶派]] | |||
* {{icon|zayidi}} [[信仰#栽德派|栽德派]] | |||
* {{icon|azariqa}} [[信仰#阿扎里加派|阿扎里加派]] | |||
* {{icon|zurvanism}} [[信仰#贝哈法里德派|贝哈法里德派]]若拥有[[特质#怪客|怪客]]特质 | |||
}} | |||
* {{icon|religion}} 改信所选信仰 | |||
* {{icon|religion}} 领地首都改信所选信仰 | |||
* {{icon|yes}} {{green|+15%}} 所选信仰宗教热情 | |||
| {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|involved}} 是[[斗争#伊朗间奏曲|伊朗间奏曲]]中的参与方 | |||
* {{icon|detractor of the caliphate}} 拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质 | |||
| {{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教 | |||
|- id="摒弃古道" | |||
| 摒弃古道<br>{{collapse|1=''[[信仰#库萨里派|库萨里派]]信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。''}} | |||
| | |||
* {{icon|kabarism}} [[信仰#库萨里派|库萨里派]]成为[[宗教#信仰的组织性|组织化]]信仰 | |||
* {{icon|tengri}} 若选择共存: | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-40}} 信仰领袖好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-10}} 犹太教封臣好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 非犹太教封臣好感 | |||
** {{icon|stress gain}} {{red|+80}} 压力若角色拥有{{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
** {{icon|stress gain}} {{green|-20}} 压力若角色拥有{{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质 | |||
* {{icon|culture}} 若选择特选子民: | |||
** {{icon|communal identity}} 调和信仰的民间传统核心教义替换为团体身份 | |||
** {{icon|righteous}} 宗教态度变为正义 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-10}} 非犹太教封臣好感 | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-20}} 压力若角色拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
* {{icon|mystic any}} 若选择神秘主义: | |||
** {{icon|esotericism}} 调和信仰的民间传统核心教义替换为秘传 | |||
** {{icon|righteous}} 宗教态度变为正义 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-10}} 非犹太教封臣好感 | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-20}} 压力若角色拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
* {{icon|martial}} 若选择基要主义: | |||
** {{icon|armed pilgrimages}} 调和信仰的民间传统核心教义替换为武装朝圣 | |||
** {{icon|righteous}} 宗教态度变为基要主义 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-25}} 非犹太教封臣好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|+20}} 犹太教封臣好感 | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|-80}} 压力若角色拥有{{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
** {{icon|stress gain}} {{green|+20}} 压力若角色拥有{{icon|gregarious}} [[特质#合群|合群]]特质 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|kabarism}} 信仰[[信仰#库萨里派|库萨里派]] | |||
* {{icon|no}} [[#摒弃古道|摒弃古道]]决议已被通过 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|kabarism}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|liege}} 是信仰领袖的领主 | |||
|- id="在飒秣建建立阎默领地" | |||
| 在飒秣建建立<信仰领袖头衔><br>{{collapse|1=''正如末思信一度曾在巴比伦的圣座引领正信,我们目前的<信仰领袖>也在图兰与波斯领导我们。正式建立教会在飒秣建的圣命,摩尼教信仰得以重生,并向新的民族传播!''}} | |||
| | |||
* {{icon|manichean}} 一位神职人员成为[[信仰领袖]]若其不存在 | |||
* {{icon|county}} 信仰领袖获得[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | |||
* {{icon|vassal}} 信仰领袖成为角色封臣 | |||
* {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 信仰领袖好感 | |||
* {{icon|realm capital}} [[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领成为信仰领袖的领地首都 | |||
|无 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|manichean}} 信仰[[信仰#摩尼教|摩尼教]] | |||
* {{icon|no}} 持有[[信仰领袖#摩尼教阎默领地|摩尼教阎默领地]] | |||
* {{icon|no}} [[信仰领袖#阎默领地|阎默]]持有[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | |||
* {{icon|no}} 领地首都为[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|no}} 信仰领袖存在 | |||
** {{icon|no}} 通过战争或剥夺头衔从教宗处获取[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | |||
* {{icon|decision}} 角色未通过此决议 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|manichean}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#飒秣建|飒秣建]]伯爵领 | |||
|- id="信仰食人" | |||
| <信仰>食人<br>{{collapse|1=''我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。''}} | |||
| | |||
* {{icon|nickname}} 获得称号[[绰号#吞食者|吞食者]] | |||
* {{icon|piety}} {{green|−50%}} 改革或创建新信仰时采用食人礼核心教义虔诚花费 | |||
* {{icon|cannibal}} 所有不可扮演至亲获得食人者特质 | |||
* {{icon|cannibal}} 所有惧怕的封臣获得食人者特质 | |||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|cannibal}} 拥有食人者特质或食人秘密 | |||
* {{icon|no}} 信仰拥有食人礼核心教义 | |||
* {{icon|no}} 是信仰领袖 | |||
| | |||
* {{icon|cannibal}} 宫廷司祭拥有食人者特质或食人秘密 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 在旅行 | |||
* {{icon|devoted servant}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 信仰领袖(若存在)好感 | |||
* {{icon|warning}} 一个信仰仅可通过一次 | |||
|- id="改信国教" | |||
| 改信国教<br>{{collapse|1=''改信<最高领主主头衔>的[[政体#行政制|国教]]是一个转折点。使我的灵性道路与<最高领主主头衔>匹配,将巩固我作为<头衔前缀>的地位,并且无疑能与我的臣民形成更深刻的联系。''}} | |||
| | |||
* {{icon|religion}} 改信最高领主主头衔国教 | |||
* {{icon|decision}} 若角色首次通过该决议: | |||
** {{icon|influence}} {{green|+250}} 影响力若政体为行政制 | |||
** {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 最高领主好感若最高领主信仰最高领主主头衔国教 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 最高领主的最高领主主头衔国教封臣好感 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|administrative}} 最高领主政体为行政制 | |||
* {{icon|title}} 最高领主主头衔存在国教 | |||
* {{icon|no}} 信仰最高领主主头衔国教 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 为信仰领袖 | |||
|} | |||
==== 假意改信决议 ==== | |||
这些决议与假意改信有关。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 要求 | |||
! 冷却期 | |||
|- id="揭示真正的信仰" | |||
| {{Nowrap|揭示真正的信仰}}<br>{{collapse|1=''尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好?''}}<ref>{{cite file|game\common\decisions\10_religion_decisions.txt}}</ref> | |||
| | |||
<!-- false_conversion.0020 --> | |||
* {{icon|religion}} 改信原来的信仰 | |||
* {{icon|religion}} 所有假意改信的廷臣改信原来的信仰若独立且受影响的廷臣失去 {{icon|opinion negative}}'''[[修正#涉嫌假意改信|涉嫌假意改信]]'''修正并获得 {{icon|opinion positive}} '''[[修正#抚慰秘密信徒|抚慰秘密信徒]]'''25年修正 | |||
<!--* {{icon|stress gain}} If {{icon|zealous}}, gain {{icon}} stress gain {{red|35}} stress.--> <!-- Impossible due to requirements of decision. --> | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质<ref>{{cite file|events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref> | |||
| | |||
{{icon|piety}} 250 虔诚<br> | |||
{{icon|piety}} 0 虔诚若秘密信仰拥有牧灵隐修或认可假意改信教义 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|no}} 是被赦免的波斯尼亚教会信徒([[#指控波斯尼亚教会为异端|指控波斯尼亚教会为异端]]) | |||
* {{icon|yes}} 假意改信 | |||
* {{icon|no}} 是信仰领袖 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="舍弃秘密信仰" | |||
| {{Nowrap|舍弃秘密信仰}}<br>{{collapse|1=''所有这些秘密的布道和低声的祷告都在耗尽我的耐心。与此同时,我对自己在<信仰>中的公开生活已经越来越适应了。也许是时候彻底放下我旧的信仰了。''}} | |||
| {{icon|religious secret}} 舍弃秘密信仰 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|yes}} 假意改信 | |||
* {{icon|no}} 拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="大赦假意改信" | |||
| {{Nowrap|大赦假意改信}}<br>{{collapse|1=''我的领地内有地下教徒是公开的秘密。也许正式赦免能说服他们放下伪装?''}} | |||
| | |||
* {{icon|religion}} 若角色信仰拥有 {{icon|pluralist}} 多元主义教义,相比假意改信的信仰,角色给予原来的信仰更多或者同等的宽容,所有满足下列条件的AI封臣、宾客和廷臣将改信回原来的信仰: | |||
** {{icon|no}} 拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
** {{icon|no}} 是信仰领袖 | |||
** {{icon|no}} 非秘密信仰角色秘密信仰且拥有 {{icon|deceitful}} 狡诈或 {{icon|paranoid}} 多疑特质 | |||
* {{icon|religion}} 对于 {{icon|pluralist}} 多元主义且独立的统治者,若满足宽容要求,其领地伯爵领也会改信 | |||
* {{icon|religion}} 另一方面,若角色不是 {{icon|pluralist}} 多元主义,AI封臣、宾客、廷臣以及附属领地伯爵领只会在秘密信仰角色信仰时改信 | |||
* {{icon|religion}} 在所有情况下,改信的伯爵领可失去 {{icon|social negative}} '''[[修正#涉嫌假意改信|涉嫌假意改信]]'''修正并获得 {{icon|opinion positive}} '''[[修正#抚慰秘密信徒|抚慰秘密信徒]]'''25年修正。此外,改信的角色对角色 {{icon|opinion}} {{green|+30}} (每月-0.1)好感('''促进宗教自由''') | |||
* {{icon|religion}} 假意改信的玩家封臣可以选择揭示信仰或者继续秘密信仰 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力若拥有 {{icon|honest}} [[特质#诚实|诚实]]或 {{icon|trusting}} [[特质#轻信他人|轻信他人]]特质 | |||
| {{icon|piety}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 是 {{icon|pluralist}} 多元主义,且任意封臣或在统治者附属领地的伯爵领是假意改信,相比假意改信的信仰,角色更加宽容他们原来的信仰 | |||
** {{icon|religion}} 任意封臣或在统治者附属领地的伯爵领秘密信仰角色信仰 | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|no}} 拥有 {{icon|zealous}} [[特质#狂热|狂热]]特质 | |||
* {{icon|dread}} {{red|<20}} 恐怖值 | |||
* {{icon|no}} 暴政 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="接受异端" | |||
| {{Nowrap|接受异端}}<br>{{collapse|1=''尽管<主头衔>确立了官方信仰,但异端信仰在我们土地上不断蔓延。如果我公开接受其中一种并成为他们的领袖,我便可以利用这种不受约束的信仰的原始潜力,加强自己的权力,并更有助于自己的政途。''}} | |||
| | |||
* {{icon|religion}} 在3个异端信仰中选择新信仰或反悔 | |||
* {{icon|influence}} {{green|+150-30*新信仰规模}} 影响力 | |||
* {{icon|heresiarch}} 获得[[特质#异端头目|异端头目]]特质 | |||
* {{icon|weak hook}} 获得新信仰封臣弱牵制 | |||
| {{icon|influence}} -100 影响力<br> {{icon|piety}} -500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|liege}} 最高领主为AI | |||
* {{icon|no}} 最高领主主头衔国教为东方宗教且不为祆教 | |||
* {{icon|no}} 为最高领主主头衔国教最高领袖 | |||
* {{icon|learning lifestyle}} 拥有学识生活方式 | |||
* {{icon|county}} 最高领主领地内或接壤伯爵领信仰至少3个伯爵领信仰且被最高领主主头衔国教视作敌对且与最高领主主头衔国教宗教相同 | |||
| {{icon|time}} 50年 | |||
|- id="推动国教变更" | |||
| 推动国教变更<br>{{collapse|1=''在<最高领主主头衔>内,支持我引导的信仰的民众不断增长。是时候让<最高领主头衔前缀>承认我们的力量,并承认<信仰>是<最高领主主头衔>内唯一合法的国教了!''}} | |||
| {{icon|religion}} 要求最高领主改变其主头衔国教且最高领主也可一同改信 | |||
| {{icon|influence}} -100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|liege}} 最高领主为AI | |||
* {{icon|no}} 信仰最高领主主头衔国教 | |||
* {{icon|no}} 最高领主主头衔国教为东方宗教且不为祆教 | |||
* {{icon|no}} 为最高领主主头衔国教最高领袖 | |||
* {{icon|decision}} 50年内角色信仰角色信仰时已通过[[#接受异端|接受异端]]决议 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|} | |||
=== 传奇决议 === | |||
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 要求 | |||
|- id="为传奇建筑清理场地" | |||
| 为传奇建筑清理场地<br>{{collapse|1=''传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢?''}} | |||
| | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都或最靠近其的直辖领地获得一个特殊建筑槽 | |||
* {{icon|yes}} 选择上文特殊建筑槽的特殊建筑: | |||
** [[File:Building legendary palace.png|28px]] 传奇宫殿({{icon|legitimizing legend}} 正统传奇) | |||
** [[File:Building legendary shrine.png|28px]] 传奇神龛({{icon|holy legend}} 神圣传奇) | |||
** [[File:Building legendary statue.png|28px]] 传奇雕像({{icon|heroic legend}} 英雄传奇) | |||
** [[File:Building legendary hunting grounds.png|28px]] 传奇狩猎馆舍([[File:Tradition hunter.png|28px]] [[传统#多产猎手|多产猎手]]传统) | |||
** [[File:Building legendary watchtower.png|28px]] 传奇瞭望塔({{icon|heroic bloodline legacy}} [[宗族#英雄血脉传承|载入史册]]宗族传承) | |||
| {{icon|barony}} 持有一个没有特殊建筑槽的男爵领 | |||
|- id="扩张王国" | |||
| 扩张王国<br>{{collapse|1=''王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。''}} | |||
| | |||
* {{icon|de jure}} 在至多6个随机出现的符合决议要求的公国中将一个公国的法理王国变为主头衔 | |||
** {{icon|de jure}} 所选择公国的法理王国变为主头衔下与其接壤的法理王国若主头衔为帝国(若法理帝国不与其接壤则其法理王国变为首都法理王国) | |||
| | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 完成一项正统传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|duchy}} 持有一个不在主头衔法理区域之内的公国 | |||
** {{icon|duchy}} 一个公国正在法理转移至主头衔法理区域 | |||
|- id="整合王国" | |||
| 整合王国<br>{{collapse|1=''王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。''}} | |||
| {{icon|de jure}} 在至多6个随机出现的符合决议要求的公国中将一个王国的法理帝国变为主头衔 | |||
| | |||
* {{icon|legitimizing legend}} 完成一项正统传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有一个不在主头衔法理区域之内且完全控制的王国且其正在法理转移至主头衔法理区域 | |||
|- id="发动传奇冒险" | |||
| 发动传奇冒险<br>{{collapse|1=''似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地!''}} | |||
| | |||
* {{icon|invasion}} 解锁[[宣战理由#冒险宣战理由|传奇冒险]]宣战理由 | |||
* {{icon|martial positive}} 获得'''冒险精神'''5年修正: | |||
** {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 | |||
** {{icon|unknown}} {{green|+100%}} 外交距离 | |||
| | |||
* {{icon|heroic legend}} 完成一项英雄传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | |||
|- id="要求当地臣服" | |||
| 要求当地臣服<br>{{collapse|1=''英雄事迹的传奇故事萦绕着我。我现在不仅仅是一个凡人,我是一个活生生的传奇,所有人都必须向我臣服。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 获得'''要求忠诚'''15年修正: | |||
* {{icon|de jure}} 解锁[[宣战理由#要求效忠|要求效忠]]宣战理由 | |||
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 兵士维护费 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 大众好感 | |||
| | |||
* {{icon|heroic legend}} 完成一项英雄传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | |||
|- id="向领地传教" | |||
| 向领地传教<br>{{collapse|1=''一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。''}} | |||
| {{icon|convert faith}} {{green|50%}} 每个领地男爵领改信角色信仰概率 | |||
| | |||
* {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为卓越 | |||
* {{icon|no}} 所有领地男爵领信仰相同信仰 | |||
|- id="重申神圣的使命" | |||
| 重申神圣的使命<br>{{collapse|1=''我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。''}} | |||
| {{icon|major religious war}} 获得一次使用[[宣战理由#圣战宣战理由|王国圣战]]宣战理由次数 | |||
| | |||
* {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | |||
* {{icon|no}} 信仰拥有[[核心教义#和平主义|和平主义]]或[[核心教义#不害|不害]]核心教义 | |||
|- id="宣扬和平" | |||
| 宣扬和平<br>{{collapse|1=''虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。''}} | |||
| | |||
* {{icon|religion}} {{green|77%}} 每个相邻统治者改信角色信仰概率 | |||
** {{icon|opinion}} {{yellow|±0.2%}} 概率每点好感 | |||
** {{icon|warning}} 信仰领袖不会改信 | |||
| | |||
* {{icon|holy legend}} 完成一项神圣传奇 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | |||
* {{icon|yes}} 信仰拥有[[核心教义#和平主义|和平主义]]或[[核心教义#不害|不害]]核心教义 | |||
* {{icon|no}} 所有相邻统治者信仰相同信仰 | |||
|- id="委托制作传奇宝物" | |||
| 委托制作传奇宝物<br>{{collapse|1=''记忆可能会随着时代消逝,但书籍是永恒的。我要确保我的传奇永远不会被遗忘。''}} | |||
| {{icon|artifact}} 获得传奇书籍宝物 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|legend}} 完成一项传奇且在领地内存在 | |||
* {{icon|county}} 至低为伯爵 | |||
* {{icon|court}} 拥有古物研究官或宫廷史官 | |||
* {{icon|legend}}{{icon|legend}}{{icon|legend}} 传奇品质至低为神话 | |||
* {{icon|yes}} 信仰拥有[[核心教义#和平主义|和平主义]]或[[核心教义#不害|不害]]核心教义 | |||
* {{icon|no}} 所有相邻统治者信仰相同信仰 | |||
|} | |||
== 小型决议 == | |||
{{需要完善|with=本节年久失修,需要大量完善}} | |||
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 要求 | |||
! 冷却期 | |||
|- id="寻找医师" | |||
| 寻找医师<br>{{collapse|''在我的宫廷中,宫廷医生对于照顾伤病患者是必要的。我会要求我的仆人们给我带来一些合适的候选人。''}} | |||
| {{icon|gold}} 在两周内触发雇佣下列私人医生之一的事件: | |||
* {{icon|learning}} 拥有5-10学识的角色 | |||
* {{icon|learning}} 拥有10-15学识的角色 | |||
* {{icon|learning}} 拥有1-15学识及神秘主义者特质的角色若他们位于首都伯爵领 | |||
* {{icon|learning}} 拥有15学识的角色若采用该决议的角色至少拥有15学识 | |||
| | |||
| | |||
| {{icon|time}} 1年 | |||
|- id="增加体重" | |||
| 增加体重<br>{{collapse|''我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天!<br>我收到建议,采用包含有许多牛奶、黄油和海枣等等食物的日常饮食,而我觉得是时候试一试了。''}} | |||
| {{icon|food negative}} 获得[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|character}} [[属性#体重|体重]]低于-50 | |||
** {{icon|health negative}} 拥有[[修正#营养不良|营养不良]]修正 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
| | |||
|- id="停止增加体重" | |||
| 停止增加体重<br>{{collapse|''永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。''}} | |||
| {{icon|food negative}} 失去[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | |||
| | |||
| {{icon|food negative}} 拥有[[修正#增加体重|增加体重]]修正 | |||
| | |||
|- id="减少体重" | |||
| 减少体重<br>{{collapse|''我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。<br>跑步、热浴、甚至可能使用一些温和的泻药……我会找到减肥的办法。''}} | |||
| {{icon|food negative}} 获得[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|character}} [[属性#体重|体重]]高于50 | |||
** {{icon|health negative}} 拥有[[修正#肥胖|肥胖]]修正 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
| | |||
|- id="停止减少体重" | |||
| 停止减少体重<br>{{collapse|''我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。''}} | |||
| {{icon|food negative}} 失去[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | |||
| | |||
| {{icon|food negative}} 拥有[[修正#减少体重|减少体重]]修正 | |||
| | |||
|- id="结束虔诚投资" | |||
| 结束虔诚投资<br>{{collapse|''这些寄生虫还没吸够我的财富吗?我还有其他地方要花钱!''}} | |||
| | |||
* {{icon|economy negative}} 失去[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | |||
* {{icon|piety positive}} 失去[[修正#虔诚赞助人|虔诚赞助人]]修正 | |||
| | |||
| {{icon|economy negative}} 拥有[[修正#虔诚投资|虔诚投资]]修正 | |||
| | |||
|- id="邀请骑士" | |||
| 邀请<骑士><br>{{collapse|''作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。''}} | |||
| | |||
* {{icon|male dominated}} 若文化拥有仅男性军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的男性角色将作为宾客来到宫廷 | |||
* {{icon|equal}} 若文化拥有男女平等军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的角色将作为宾客来到宫廷 | |||
* {{icon|female dominated}} 若文化拥有仅女性军事惯例,在接下来3年内,三名拥有大于 12 的 {{icon|prowess}} 勇武的女性角色将作为宾客来到宫廷 | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="邀请宣称者" | |||
| 邀请宣称者<br>{{collapse|''为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。''}} | |||
| {{icon|court}} 在接下来5年内,3位拥有相应宣称的宣称者作为宾客来到宫廷 | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} 伯爵:150威望 | |||
* {{icon|prestige}} 公爵:350威望 | |||
* {{icon|prestige}} 国王:750威望 | |||
* {{icon|prestige}} 皇帝:1500威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="赶鸭上架" | |||
| 赶鸭上架<br>{{collapse|''我的朝堂人才凋零,许多宫廷职位都缺乏志能之士来担任,难以维持<主头衔>的欣欣向荣!<br>我的家宅也欠缺应有的气派,不过正所谓众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处……''}} | |||
| {{icon|court}} 一些可招募角色会在事件中出现 | |||
| {{icon|prestige}} 150威望 | |||
| | |||
* {{icon|royal court}} 拥有朝廷 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|grandeur}} 宫廷显赫度等级至多为4 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="邀请诗人" | |||
| 邀请诗人<br>{{collapse|''作为高级艺术的培育者和所有敬惜文字之人的保护者,我召集更多的诗人加入我的沙龙实在是理所应当的。我会派出一名使者,让我的臣民知道我正在寻找熟练的文学大师。''}} | |||
| {{icon|court}} 在接下来5年内,3位诗人作为宾客来到宫廷 | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|laureate}} 可以任命[[宫廷#桂冠诗人|桂冠诗人]]执事 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|grandeur}} 宫廷显赫度等级至多为4 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="恢复勋号" | |||
| 恢复勋号<br>{{collapse|''我的随从的军事威严正处于沉寂。传话给这片土地的<骑士们>:<主头衔>的<头衔前缀>在召唤!<br>配得上传继我历史悠久的勋号的人将得到热烈欢迎。''}} | |||
| {{icon|accolade}} 在10-60天内每10天有未启用勋号骑士潜在继承者来到宫廷 | |||
| {{icon|prestige}} 100-400 威望 | |||
| | |||
* {{icon|tat}} 巡游与比武 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 政体为神权制 | |||
* {{icon|accolade}} 任意勋号类型不为[[骑士#勋号|家族楷模]]的未启用勋号骑士不存在继承者及潜在继承者 | |||
* {{icon|county}} 至低为伯爵 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="提拔有能力的外人" | |||
| 提拔有能力的外人<br>{{collapse|''在我的政府中,有些人身居要职,但他们根本没有能力胜任——然而,那些有才能的人却在一层厚厚的无能和平庸之下苦苦挣扎,仅仅因为他们对像我这样的<文化>贵族来说是陌生的。<br>为什么这么多我最优秀的臣民不为我效劳呢?''}} | |||
| {{icon|character}} 选择侧重的两个能力以招募他人 | |||
| {{icon|gold}} 取决于每月收入 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|stewardship lifestyle}} '''能者居之'''技能 | |||
** {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
** {{icon|culture}} 文化支柱为平等 | |||
** {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之二: | |||
*** {{icon|humble}} 拥有[[特质#谦卑|谦卑]]特质 | |||
*** {{icon|calm}} 拥有[[特质#冷静|冷静]]特质 | |||
*** {{icon|ambitious}} 拥有[[特质#野心勃勃|野心勃勃]]特质 | |||
* {{icon|culture}} 领地内有一块文化与角色及其内阁成员和所有领主不同的伯爵领 | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为24 | |||
| {{icon|time}} 25年 | |||
|- id="寻找语言学家" | |||
| 寻找<宫廷语言>语言学家<br>{{collapse|''我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。''}} | |||
| {{icon|gold}} 获得雇佣下列宫廷语言所属文化的宫廷教师之一的选项: | |||
* {{icon|learning}} 拥有6-10学识的角色 | |||
* {{icon|learning}} 拥有10-14学识的角色 | |||
* {{icon|learning}} 拥有3-7学识的角色若拥有 {{icon|greedy}} 贪婪特质 | |||
* {{icon|learning}} 拥有10-14学识以及学者特质的角色若拥有 {{icon|scholar}} 学者特质 | |||
* {{icon|culture}} 开始学习选择角色的语言若不会宫廷语言 | |||
** {{icon|warning}} 若没有空闲的可以学习语言的计谋槽,将取消一个私人计谋 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|royal court}} 拥有[[朝廷]] | |||
* {{icon|no}} 宫廷语言是本文化语言 | |||
* {{icon|language}} 宫廷语言所属文化拥有文化领袖 | |||
* {{icon|time}} 至少6岁 | |||
* {{icon|no}} 宫廷内有会你宫廷语言的角色 | |||
* {{icon|no}} 正在学习语言 | |||
| {{icon|time}} 2年 | |||
|- id="寻找领主语言教师" | |||
| 寻找<领主宫廷语言>教师<br>{{collapse|''我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。''}} | |||
| {{icon|gold}} 获得雇佣下列领主宫廷语言所属文化的宫廷教师之一的选项: | |||
* {{icon|learning}} 拥有6-10学识的角色 | |||
* {{icon|learning}} 拥有10-14学识的角色 | |||
* {{icon|learning}} 拥有3-7学识的角色若拥有 {{icon|greedy}} 贪婪特质 | |||
* {{icon|learning}} 拥有10-14学识以及学者特质的角色若拥有 {{icon|scholar}} 学者特质 | |||
* {{icon|culture}} 开始学习选择角色的语言若不会宫廷语言 | |||
** {{icon|warning}} 若没有空闲的可以学习语言的计谋槽,将取消一个私人计谋 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|royal court}} 领主拥有[[朝廷]] | |||
* {{icon|no}} 领主宫廷语言是你文化语言 | |||
* {{icon|royal court}} 宫廷语言不能与领主宫廷语言相同若拥有[[朝廷]] | |||
* {{icon|no}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|language}} 会领主的宫廷语言 | |||
** {{icon|language}} 你的孩子中有人会领主的宫廷语言 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|language}} 宫廷语言所属文化拥有文化领袖 | |||
* {{icon|time}} 至少6岁 | |||
* {{icon|no}} 宫廷内有会领主宫廷语言的角色 | |||
* {{icon|no}} 正在学习语言 | |||
| {{icon|time}} 2年 | |||
|- id="赞助波斯学者" | |||
| 赞助波斯学者<br>{{collapse|''在已知世我们不能让自己被巴格达的智慧宫盖过一头。让我们把最优秀的波斯学者召集到宫廷,希望能推动我们的科学进步。''}} | |||
| {{icon|court scholar}} 在20-40天内雇佣一名学识至低为10的宫廷学者 | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产 | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|health}} 健康 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊朗传承 | |||
* {{icon|court scholar}} 可以任命[[宫廷#宫廷学者|宫廷学者]]宫廷职位 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="逐客" | |||
| 逐客<br>{{collapse|''<领地首都>宫廷的客房短缺不是什么秘密,原因同样尽人皆知,不止几个混吃混喝的“宾客”在利用我的——'''''我们的'''''款待。<br>通常来说,要求这些混子离开是很不礼貌的,但是若我宣称只是没有住房了……''}} | |||
| {{icon|character}} 开始逐客: | |||
* {{icon|court}} 所有宾客离开宫廷 | |||
* {{icon|court}} 所有不重要廷臣离开宫廷并 {{icon|prestige}} {{red|-350}} 威望若 {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于1 | |||
| {{icon|prestige}} 350 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rc}} 帝王宫廷 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有 {{icon|bubonic plague}} [[特质#腺鼠疫|腺鼠疫]]或 {{icon|smallpox}} [[特质#天花|天花]]特质 | |||
* {{icon|royal court}} 拥有[[朝廷]] | |||
* {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于2 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|court}} 宫廷内存在一位宾客 | |||
** {{icon|court}} {{icon|amenity lodging}} 住宿等级不高于1且宫廷内存在一位不重要廷臣(与你无亲无故,能力平庸者) | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="辞去总督职务" | |||
| 辞去总督职务<br>{{collapse|''退隐到你的家族[[建筑#庄园|庄园]],在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。<br>在阴影中滋长,待时机成熟时如凤凰般重生。''}} | |||
| | |||
* {{icon|gold}} {{green|+150-750}} 金钱 | |||
* {{icon|title}} 除世族头衔外所有头衔由主头衔继承人继承 | |||
* {{icon|intrigue positive}} 获得'''暗中谋划'''15年修正: | |||
** {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略 | |||
** {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+3%}} 计谋成功率增长 | |||
** {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 计谋隐秘 | |||
| {{icon|influence}} 30 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | |||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 领主被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
* {{icon|liege}} 领主为最高领主 | |||
* {{icon|powerful family}} 拥有[[政体#世族|世族]]头衔 | |||
* [[File:Domicile building watchtower.png|28px]] 岗哨塔楼住所建筑至少6级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="争取派系支持" | |||
| 争取派系支持<br>{{collapse|''我的家族庄园是秩序和权力的中心,<家族>家族的影响力从这里向四面八方扩散。我可以利用这一有利位置,为我的派系争取当地的支持者。''}} | |||
| | |||
* {{icon|faction}} {{green|+20%}} 参与派系不满 | |||
* {{icon|special troop}} 参与派系发动内战时所有派系领袖获得一支650人由下列部队组成的派系战争限定不可继承军队: | |||
** {{icon|levies}} 450 征召兵 | |||
** {{icon|skirmishers}} 200 轻步兵 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|yes}} 为家主 | |||
* {{icon|estate}} 住所类型为庄园 | |||
* {{icon|faction}} 已加入[[派系#自由权派系|自由权派系]]或[[派系#宣称者派系|宣称者派系]] | |||
* {{icon|byzantine crown normal}} 拥有'''放弃了对最高权位的野心'''修正若独立 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王且领主为最高领主若为封臣 | |||
| {{icon|time}} 25年 | |||
|- id="更改皇室抱负" | |||
| 更改<皇室/王室/小型>抱负<br>{{collapse|''不是每个人都适合,或者希望在权力阶梯上往上爬直到坐在宝座之上。如果我对目前的位置非常满意,又何必要冒险呢?让其他人在毒蛇之巢中争斗吧!''}} | |||
| {{icon|byzantine crown normal}} 选择获得或失去'''放弃了对最高权位的野心'''修正或同名家族修正若为家主: | |||
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} 压力失去(角色修正) | |||
* {{icon|influence}} {{red|-5%}} 每月影响力(家族修正) | |||
* {{icon|heir}} {{red|-1000}} 欢呼继承制候选人分数 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|law}} 领主继承法为[[法律#欢呼继承制|欢呼继承制]] | |||
* {{icon|byzantine crown normal}} 拥有'''放弃了对最高权位的野心'''修正若独立 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王且领主为最高领主若为封臣 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
| | |||
|- id="招募特工" | |||
| 招募特工<br>{{collapse|''当政治地位和影响力不足以让我得到想要的东西时,我只需要寻找''其他''替代方案。然而,我需要特工才能更有效地进行。''}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 获得'''雇佣特工'''15年修正: | |||
* {{icon|scheme max success chance}} {{green|+3%}} 阴谋最大成功率每级影响力等级 | |||
* {{icon|scheme success chance growth}} {{green|+3%}} 阴谋成功率增长每级影响力等级 | |||
* {{icon|scheme speed}} {{green|-2}} 阴谋阶段时间每级影响力等级 | |||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* [[File:Domicile building servant.png|28px]] 仆人宿舍住所建筑至少2级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="加强庄园安全" | |||
| 加强庄园安全<br>{{collapse|''我并未变得偏执,对吧?感觉每个人都想对付我。可能是想背后插我一刀,或是破坏我的名声。加强我的安保工作定能让我心安。''对吧?}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 获得'''安保细节'''15年修正: | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-4%}} 敌对阴谋成功率每级影响力等级 | |||
* {{icon|scheme speed}} {{green|+2}} 敌对阴谋阶段时间每级影响力等级 | |||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* [[File:Domicile building guardhouse.png|28px]] 警卫室住所建筑至少3级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="在总督领设立巡逻队" | |||
| 在总督领设立巡逻队<br>{{collapse|''为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。''}} | |||
| | |||
* {{icon|governor}} {{green|+6}} 总督特质经验 | |||
* {{icon|martial positive}} 领地内所有伯爵领获得'''常规巡逻'''15年修正: | |||
** {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御方优势 | |||
** {{icon|control}} {{green|+0.5}} 每月控制力 | |||
| {{icon|influence}} 100 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | |||
* [[File:Domicile building watchtower.png|28px]] 岗哨塔楼住所建筑至少6级 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="操纵粮食市场" | |||
| 操纵粮食市场<br>{{collapse|''我的私人粮仓里储存了大量粮食。我可以在需要时以极高的价格,一次一袋慢慢出售我的粮食。我需要走关系来操纵市场,使其对我有利,但我会获利匪浅。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 获得'''操纵粮食市场'''10年修正: | |||
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 每月收入每级粮田住所建筑及其他因素 | |||
| {{icon|prestige}} 350 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* [[File:Domicile building granary.png|28px]] 谷仓住所建筑至少4级 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="准备希腊火德罗蒙战舰" | |||
| 准备希腊火德罗蒙战舰<br>{{collapse|''点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救[[伯爵领列表#拜占庭|君士坦丁堡]]于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。<br>让我们制造大型火焰喷射器,并武装一支驻防舰队。''}} | |||
| {{icon|raid estate}} 花费成比例的金钱或 {{red|100}} 影响力发起对领地首都的[[计谋#准备希腊火德罗蒙战舰|准备希腊火德罗蒙战舰]]计谋 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|law}} 领主继承法为[[法律#欢呼继承制|欢呼继承制]] | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
* {{icon|no}} 领地首都被占领 | |||
* {{icon|no}} 领地首都拥有'''防御性火焰德罗蒙战舰'''修正 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一若是AI: | |||
** {{icon|influence}} 拥有至少100影响力 | |||
** {{icon|influence}} 拥有决议所需金钱 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="召开托莱多会议" | |||
| 召开托莱多会议<br>{{collapse|1=''在[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]举办宗教会议,让来自全基督教世界的教士解决当时的争端,这一传统曾持续了数百年。通过召开第十九次会议,这一西哥特传统将会得到恢复。(第一次通过)<br>或<br>是时候召开第<18+决议已通过次数>次[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]会议,再次解决<信徒>的宗教问题了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 宗教热情 | |||
* {{icon|unknown}} 开始托莱多会议事件链 | |||
| {{icon|gold}} 100 金钱<br> {{icon|piety}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
* {{icon|mozarabic}} 信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]]或源自穆扎赖卜派信仰 | |||
* {{icon|vassal}} 拥有封臣 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制[[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]伯爵领 | |||
* {{icon|mozarabic}} [[伯爵领列表#托莱多|托莱多]]伯爵领信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | |||
* {{icon|mozarabic}} 至少3名强力封臣信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | |||
* {{icon|yes}} 领地规模至少为20 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
| {{icon|time}} 25年 | |||
|- id="向原始宗教徒传福音" | |||
| 向原始宗教徒传福音<br>{{collapse|1=''作为唯一真信仰的传承人,[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]有责任向异教徒传教,并将他们作为我们在基督内的昆仲姊妹迎入我们教会的怀抱。这一点尤其重要,因为他们就生活在我们边境之外,威胁着帝国的完整和安全。''}} | |||
| {{icon|religion}} 向任一未传福音的接壤同级或低级未改革原始宗教统治者派遣一位学者并按学识与性格劝导对方: | |||
* {{icon|piety}} 若对方皈依: | |||
** {{icon|piety}} 对方改信学者信仰 | |||
** {{icon|alliance}} 与对方结盟 | |||
* {{icon|piety}} 若对方谢绝: | |||
** {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} 对方虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 若对方回绝: | |||
** {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} 对方虔诚 | |||
** {{icon|death}} 学者被对方处决 | |||
| {{icon|piety}} 500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* {{icon|empire}} 角色或领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|piety}} 信仰基督教 | |||
* {{icon|piety pagan}} 任意未传福音的接壤同级或低级统治者信仰未改革原始宗教 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="转变为本地文化" | |||
| 转变为本地文化<br>{{collapse|''说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。''}} | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 文化转换为首都文化 | |||
* {{icon|culture}} {{green|20%}} 概率每位封臣文化转换为角色文化 | |||
| {{icon|prestige}} 300 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|culture}} 领地首都有不同文化 | |||
| {{icon|warning}} 一生一次 | |||
|- id="让领地接纳当地传统" | |||
| 让领地接纳当地传统<br>{{collapse|''虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。''}} | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 转换为领地首都文化 | |||
* {{icon|religion}} 改信领地首都信仰若信仰不同 | |||
* {{icon|asatru raven positive}} 获得'''接纳当地传统'''修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+15}} 民众好感度 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 诺斯文化角色好感 | |||
** {{icon|decision}} 可通过[[#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]决议 | |||
* {{icon|asatru raven positive}} 宗族获得'''定居的宗族'''80年修正 | |||
* {{icon|culture}} 每位同文化封臣转换为首都文化并获得'''接纳当地传统'''修正 | |||
* {{icon|unknown}} 每位同文化封臣改信首都的信仰若其信仰不同 | |||
| {{icon|prestige}} 300 威望 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|culture}} 诺斯文化 | |||
* {{icon|culture}} 领地首都有不同文化 | |||
* {{icon|no}} 领地首都处于北欧区域 | |||
| {{icon|warning}} 一生一次 | |||
|- id="委托制作宝物" | |||
| 委托制作宝物<br>{{collapse|''若没有好东西可供炫耀,那做<头衔前缀>还有什么意思?一把新剑或许不错,或者一枚胸针……''}} | |||
| {{icon|artifact}} 资助一名本地工匠灵感(类型自选)且本地工匠获得 {{icon|goods negative}} '''本地工匠'''修正 | |||
* {{icon|royal court}} 只有拥有[[朝廷]]才能制作[[宝物|宫廷宝物]] | |||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|antiquarian}} 拥有古物研究官 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="委托制作圣像" | |||
| 委托制作圣像<br>{{collapse|''对美丽艺术的凝视和敬拜使我们更接近上帝,并增强我们的信德。这就是我应该赞助一位本地画家制作一幅新圣像的原因!''}} | |||
| {{icon|artifact}} 获得古物研究官或本地修士制作的[[宝物#圣像|圣像宝物]](类型自选) | |||
* {{icon|royal court}} 只有拥有[[朝廷]]才能制作[[宝物|宫廷宝物]] | |||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|religion}} 信仰下列信仰之一: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|orthodox}} [[信仰#东正教|东正教]] | |||
* {{icon|iconoclast}} [[信仰#圣像破坏派|圣像破坏派]] | |||
* {{icon|bogomilist}} [[信仰#鲍格米勒派|鲍格米勒派]] | |||
* {{icon|paulician}} [[信仰#保禄派|保禄派]] | |||
* {{icon|krstjani}} [[信仰#波斯尼亚教会|波斯尼亚教会]] | |||
* {{icon|cainitism}} [[信仰#该隐派|该隐派]] | |||
}} | |||
* {{icon|no}} 信仰伊斯兰教 | |||
* {{icon|no}} 信仰拥有反圣像核心教义 | |||
* [[File:Domicile building monastery.png|28px]] 修道院住所建筑至少4级 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="撰写“彩诗”" | |||
| 撰写“彩诗”<br>{{collapse|''我周围环绕着如此多伟大的心灵,以流行的“彩诗”体裁写一首新诗相当简单。由于有这么多人渴望阅读我的作品,我对于诗作的最终去向也有着多种选择。''}} | |||
| | |||
* {{icon|violet poet}} {{green|+5}} 紫罗兰诗人特质狂想诗人路线经验 | |||
* {{icon|unknown}} 处理彩诗: | |||
** {{icon|gold}} {{green|+25~80}} 金钱若选择出售彩诗 | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+75~350}} 威望若选择分发彩诗 | |||
** {{icon|artifact}} [[宝物#《双月诗集》|《双月诗集》]]宝物获得随机修正若选择保留彩诗 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|violet poet}} 拥有紫罗兰诗人特质 | |||
| {{icon|time}} 3年 | |||
|- id="定制丝绸礼服" | |||
| 定制丝绸礼服<br>{{collapse|''我们是获得帝国授权生产和销售最优质拜占庭丝绸的少数家族之一。我们的商贸活动为我们带来了黄金和影响力——以及一些更多的''优势''——但我们很少直接享受这些好处。我认为我值得为自己弄一些''特别好''的东西!''}} | |||
| {{icon|regalia}} 获得本地工匠制作的礼器宝物 | |||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|yes}} 为家主 | |||
* [[File:Domicile magnanery.png|28px]] 小桑林住所建筑至少4级 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="为比武大会训练" | |||
| 为比武大会训练<br>{{collapse|''钢铁的呼唤不能无人回应:我将穿戴整齐,前往训练场训练。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 获得增益({{green|+3.5%}} 概率每点 {{icon|prowess}} 勇武): | |||
* {{icon|strong}} {{green|10%}} 概率获得强壮特质并 {{green|+1}} {{icon|prowess}} 勇武 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|40%}} 概率 {{green|+1}} 勇武 | |||
* {{icon|prowess positive}} {{green|50%}} 概率获得'''训练有素'''10年修正: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 追命逐利封臣好感 | |||
** {{icon|tournament}} {{green|+20%}} 比武大会比赛胜利概率 | |||
* {{icon|wounded}} 25%概率受伤 | |||
| {{icon|prestige}} 至多 150 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|tat}} 巡游与比武 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 信仰允许神职人员担任指挥官或骑士若为神职人员 | |||
* {{icon|marshal}} 拥有军事统帅或武器大师宫廷职位 | |||
* {{icon|tournament}} 可参与比武大会活动 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="成人仪式" | |||
| 成人仪式<br>{{collapse|''到了一定年龄的年轻人可以参加成人仪式:一种赋予他们部落中成年人地位的仪式。'}} | |||
| {{icon|unknown}} 开启成人仪式事件链 | |||
| {{icon|gold}} 15-600 金钱<br> | |||
{{icon|prestige}} 75-300 威望 | |||
| | |||
* {{icon|waw}} 亲与子 | |||
* {{icon|yes}} 宫廷司祭为成年人 | |||
* {{icon|no}} 宫廷司祭被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 宫廷司祭拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|tribal}} 政体为部落制 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|child}} 年龄在12-16岁且未举办过成人仪式 | |||
** {{icon|child}} 任一子嗣年龄在12-16岁且未举办过成人仪式 | |||
** {{icon|child}} 任一人质年龄在12-16岁且未举办过成人仪式 | |||
| {{icon|time}} 1年 | |||
|- id="举办朝会" | |||
| 举办朝会<br>{{collapse|''为了成为一个成功的统治者,我必须真正的在我的势力范围内处理各种疑难杂事。<br>通过正式邀请我所有的臣民来到我的<住所>并请求我的帮助,我将能保持消息的灵通,左右力量的平衡,并向世界展示我才是掌权者。''}} | |||
| {{icon|royal court}} 开启朝会事件链 | |||
| {{icon|prestige}} 至少 50 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|royal court}} 拥有朝廷 | |||
* {{icon|grandeur}} 宫廷显赫度等级至少为1 | |||
* {{icon|no}} 正在决斗 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
| | |||
|- id="向领主请愿" | |||
| 向<领主头衔前缀>请愿<br>{{collapse|''我可以请求领主帮我解决面临的挑战;对领地有利的真诚请求一般总是能得到满足。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 选择请愿内容并发起前往领主领地首都的请愿旅行计划 | |||
| {{icon|prestige}} 至少 100 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 领主被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|royal court}} 领主拥有朝廷 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
* {{icon|unknown}} 拥有可请愿项目 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="觐见" | |||
| 觐见<br>{{collapse|''我可以正式且公开地向领主宣誓效忠,以加强我们之间的信任与双方的合法性。''}} | |||
| {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的觐见旅行计划 | |||
| | |||
{{icon|prestige}} 至少 100 威望<br> | |||
{{icon|gold}} 50-300(6月收入) 金钱若赠送礼物 | |||
| | |||
* {{icon|rc}} 帝王宫廷 | |||
* {{icon|county}} 至低为伯爵 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 领主被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|royal court}} 领主拥有朝廷 | |||
* {{icon|law}} 政体为封建制或氏族制 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="在宫廷中引领新风尚" | |||
| 在宫廷中引领新风尚<br>{{collapse|''我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了……''}} | |||
| | |||
* {{icon|amenity fashion}} 掀起风尚潮流: | |||
** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|大领|big collar}} | |||
** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|头饰|head dress}} | |||
** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|金靴|gold boots}} | |||
** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|无袖背心|sleeveless}} | |||
** {{icon|unknown}} {{green|10%}} 概率为{{ruby|普通衣服|commoner clothes}} | |||
** {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率无风尚 | |||
* {{icon|diplomacy}} 可能会与一名廷臣进行辩论: | |||
** {{icon|unknown}} 若接受挑战: | |||
*** {{icon|prestige}} 角色获得威望且对方损失威望若角色胜利 | |||
**** {{icon|kingdom}} 有几率获得[[王国列表#时尚|时尚]]王国以及获得称号[[绰号#时尚王国|时尚<头衔前缀>]]若至低为国王且[[王国列表#时尚|时尚]]王国不存在 | |||
*** {{icon|stress gain}} 角色增加压力且对方获得 {{icon|prestige}} 威望若角色失败 | |||
** {{icon|prestige}} 若拒绝挑战则角色损失威望且对方获得威望 | |||
| {{icon|gold}} 至少 100 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|rc}} 帝王宫廷 | |||
* {{icon|no}} 持有[[王国列表#时尚|时尚]][[王国]] | |||
* {{icon|no}} 信仰[[核心教义#通用核心教义|自然原始主义]]核心教义 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|amenity fashion}} 朝廷[[朝廷#宫廷舒适度|风尚等级]]至少4级或拥有称号[[绰号#时尚王子|时尚王子]] | |||
** {{icon|amenity fashion}} 领主朝廷[[朝廷#宫廷舒适度|风尚等级]]至少4级或拥有称号[[绰号#时尚王子|时尚王子]]若不拥有朝廷 | |||
* {{icon|no}} 风尚潮流仍在 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="异国风情大殿" | |||
| 异国风情大殿<br>{{collapse|''我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。<br>有这么多建筑可以修改风格和装潢,我们肯定付得起钱去大变为不同的风格吧?''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 建造异国风情大殿: | |||
** {{icon|kingdom}} 所有外交距离内有朝廷的王国或帝国宫廷显赫度(接壤领地宫廷显赫度乘五)排名前三的领地可以选择 | |||
*** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 被选择领主好感 | |||
*** {{icon|prestige}} {{green|+150}} 被选择领主威望或 {{green|+75}} 威望若被选择领主为皇帝 | |||
*** {{icon|grandeur}} {{yellow|+你与选择领主宫廷显赫度差值的50%}} 宫廷显赫度(向上取整) | |||
*** {{icon|prestige}} {{yellow|-你与选择领主宫廷显赫度差值的25倍}} 威望 | |||
| {{icon|gold}} 150-750(18月收入) 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|royal court}} 拥有[[朝廷]] | |||
* {{icon|amenity lodging}}住宿等级至低为4 | |||
* {{icon|title}} 需要有有朝廷的接壤同等级领主或接壤帝国若是AI | |||
* {{icon|royal court}} 需要外交距离内有有朝廷王国或帝国若不是AI | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="赞助犹太科学" | |||
| 赞助犹太科学<br>{{collapse|''在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。''}} | |||
| | |||
* {{icon|letter positive}} 失去所有伊比利亚斗争参与方的[[修正#促成黄金时代|促成黄金时代]]修正 | |||
* {{icon|learning positive}} 失去所有伊比利亚斗争参与方的[[修正#参与黄金时代|参与黄金时代]]修正 | |||
* {{icon|letter positive}} 获得[[修正#促成黄金时代|促成黄金时代]]120年修正 | |||
* {{icon|development positive}} 领地首都获得[[修正#黄金时代的中心|黄金时代的中心]]60年修正 | |||
* {{icon|learning positive}} 其他非通过'''过'''此决议者的文化的伊比利亚斗争独立参与方统治者获得[[修正#参与黄金时代|参与黄金时代]]120年修正 | |||
* {{icon|time}} 在4-32天里随机触发下列事件之一: | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby|黄金时代科学:失落的知识|iberia_north_africa.2001}} | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby|黄金时代科学:星象医生|iberia_north_africa.2002}} | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby|黄金时代科学:天职冲突|iberia_north_africa.2003}} | |||
| {{icon|gold}} 675 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|foi}} 伊比利亚的命运 | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] 伊比利亚斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]] | |||
* {{icon|involved}} 是伊比利亚斗争中的参与方 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|no}} 此决议已通过 | |||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** {{icon|no}} 是AI | |||
*** {{icon|no}} 是上次通过此决议者且距上次通过决议不超过120年 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|>0}} 文化领袖好感(若存在且不为自身) | |||
|- id="赞助研究项目" | |||
| 赞助研究项目<br>{{collapse|''我们在<领地首都>拥有一些世界上最伟大的学者。凭借他们的才华,我们可以在科学领域取得全球性突破。''}} | |||
| {{icon|research inspiration}} [[宫廷#宫廷学者|宫廷学者]]激发研究灵感 | |||
| {{icon|gold}} 300 金钱<br> | |||
{{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|health}} 健康 | |||
* {{icon|court scholar}} 拥有[[宫廷#宫廷学者|宫廷学者]] | |||
* {{icon|no}} [[宫廷#宫廷学者|宫廷学者]]灵感被激发 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
| | |||
|- id="修建朝圣之路" | |||
| 修建朝圣之路<br>{{collapse|''没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety positive}} 领地内没有[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]修正的本信仰[[圣地]]获得[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]50年修正 | |||
* {{icon|time}} 在32-2048天里随机触发下列事件之一(启用[[控制台指令#调试模式|调试模式]]时会在4天内触发): | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby|朝圣之路:流浪战士|iberia_north_africa.2011}} | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby|朝圣之路:贫困生|iberia_north_africa.2002}} | |||
** {{icon|unknown}} {{ruby|致为朝圣者铺平道路的<他/她>|iberia_north_africa.2013}} | |||
| {{icon|gold}} 50-750(18月收入) 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* [[File:Struggle iberia phase conciliation.png|24px]] 伊比利亚斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|和平调解]] | |||
* {{icon|involved}} 是伊比利亚斗争中的参与方 | |||
* {{icon|piety positive}} 领地内至少有1个本信仰[[圣地]]没有[[修正#朝圣之路|朝圣之路]]修正 | |||
| | |||
|- id="颂扬其他文化" | |||
| 颂扬其他文化<br>{{collapse|''奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献!''}} | |||
| | |||
* {{icon|development positive}} 领地内同文化伯爵领获得[[修正#颂扬文化|颂扬文化]]10年修正 | |||
* {{icon|development positive}} 领地内[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%文化伯爵领获得[[修正#颂扬文化|颂扬文化]]10年修正 | |||
| {{icon|gold}} 30 金钱,领地内每存在一种[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%的文化增加10金钱 | |||
| | |||
* {{icon|culture legacy}} 宗族拥有[[宗族#风俗传承|携手共进]]宗族传承 | |||
* {{icon|culture}} 领地内任意伯爵领文化为[[文化#文化接受度|文化接受度]]至低为75%的文化 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="向骑士团借钱" | |||
| 向骑士团借钱<br>{{collapse|''我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。''}} | |||
| | |||
* {{icon|gold}} 获得成比例的金钱 | |||
* {{icon|warning}} 若不偿付贷款,骑士团将提出要求 | |||
* {{icon|warning}} 若角色死亡,贷款将被继承 | |||
| {{icon|piety}} 50 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|holy order}} 任一相同信仰且拥有足够多金钱的骑士团 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|yes}} 目前无贷款 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="撤销骑士团租赁" | |||
| 撤销骑士团租赁<br>{{collapse|''驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。''}} | |||
| | |||
* {{icon|barony}} 从骑士团获得一个男爵领头衔 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−40}} 骑士团大团长好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 骑士团大团长信仰领袖(若存在)好感 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|barony}} 持有一个骑士团地产的法理伯爵领 | |||
| | |||
|- id="臣服于大汗" | |||
| 臣服于大汗<br>{{collapse|''是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。''}} | |||
| | |||
* {{icon|vassal}} 成为蒙古帝国的封臣 | |||
* {{icon|white peace}} 所有进攻性战争无条件和平 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 领地与蒙古帝国接壤 | |||
* {{icon|no}} 为皇帝 | |||
| | |||
|- id="扩建城市" | |||
| 扩建城市<br>{{collapse|''出钱在你的城市建造奢华的新城区''}} | |||
| {{icon|city}} {{green|+1}} 所有建筑槽不低于5的城市地产建筑槽 | |||
| {{icon|gold}} 75 金钱(每有一座符合决议条件地产 {{red|+75}} 金钱) | |||
| | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|urbanism legacy}} 宗族拥有[[宗族#都会传承|繁盛城市]]宗族传承 | |||
* {{icon|city}} 拥有至少一处建筑槽小于5的城市地产 | |||
| {{icon|time}} 50年 | |||
|- id="修饰首都" | |||
| 修饰首都<br>{{collapse|''按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧!''}} | |||
| | |||
* {{icon|prestige positive}} 领地首都获得'''壮丽辉煌'''30年修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+30}} 民众好感度 | |||
** {{icon|gold}} {{green|+20%}} 地产赋税 | |||
* {{icon|unknown}} 视监工及建设项目不同,领地首都将获得不同增益 | |||
| {{icon|gold}} 300 金钱(若拥有至少一处不是其最高领主领地首都且是在近10年内征服的伯爵领则不需要金钱) | |||
| | |||
* {{icon|khvarenah legacy}} 宗族拥有[[宗族#辉煌传承|辉煌重生]]宗族传承 | |||
* {{icon|yes}} 宫廷内存在一位健康且不是角色封臣或仇敌的AI成年角色 | |||
* {{icon|yes}} 拥有至少一处不是其最高领主领地首都且是在近10年内征服的伯爵领或300金钱 | |||
| {{icon|time}} 50年 | |||
|- id="重返罗马" | |||
| 重返罗马<br>{{collapse|''圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。''}} | |||
| | |||
* {{icon|county}} 天主教教宗获得罗马伯爵领 | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|opinion}} 教宗 {{green|+20}} 好感 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力若拥有 {{icon|ambitious}} [[特质#野心勃勃|野心勃勃]]特质 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+30}} 压力若拥有 {{icon|cynical}} [[特质#愤世嫉俗|愤世嫉俗]]特质 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|county}} 拥有罗马伯爵领 | |||
* {{icon|catholic}} 信仰天主教 | |||
| | |||
|- id="拥抱祆教" | |||
| 拥抱祆教<br>{{collapse|1=''我崇拜<至高神>而不是乌尔马兹德是不是背弃了我的祖先?无论如何,我必须维持他们的传统,即使只是在心中。''}} | |||
| {{icon|piety zoroastrian}} 选择三个祆教信仰之一作为秘密信仰或 {{green|+25}} {{icon|piety islam}} 虔诚 | |||
| {{icon|piety islam}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|independence}} 独立 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊朗传承 | |||
* {{icon|time}} 时间不晚于960年1月1日 | |||
* {{icon|no}} 信仰祆教 | |||
* {{icon|no}} 拥有假意改信秘密 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} 领地内任意伯爵领信仰祆教 | |||
|- id="立起符文石" | |||
| 立起符文石<br>{{collapse|''<祖先>已经逝世。我打算竖起一块符文石以纪念<他/她>的一生,并让所有姓<祖先宗族>的人获得名望。后继世代永远不会忘记<祖先>的丰功伟绩!''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰封臣好感 | |||
* {{icon|social positive}} 首都伯爵领获得'''符石'''永久修正: | |||
** {{icon|popular opinion}} {{green|+20}} 民众好感度 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[北境群雄]] | |||
* {{icon|culture}} 文化拥有[[传统#北方故事|北方故事]]/[[传统#符文石树立者|符文石树立者]]传统或拥有'''接纳当地传统'''修正 | |||
* {{icon|death}} 去世的祖先 | |||
| | |||
|- id="立起符文石(北境群雄)" | |||
| 立起符文石 {{icon|nl}}<br>{{collapse|''树立刻字的符文碑以纪念重大事件,如所爱的死亡、纷争的解决、土地的获得等等,是诺斯的风俗。也许我能从这种石头获益……''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威望 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | |||
* {{icon|opinion}} 有符石文化(在[[革新#时代|部落时期]]与[[革新#時代|中世紀早期]]的[[文化#北日耳曼|北日耳曼文化]])的封臣 {{green|+10}} 好感 | |||
* {{icon|unknown}} 根据立起符石的原因对一个省份有不同的符石修正: | |||
** {{icon|death}} 获得'''先祖符文石'''修正若最近去世了祖先 | |||
** {{icon|county}} 获得'''征服符文石'''修正若最近征服了领土 | |||
** {{icon|title}} 获得'''权势符文石'''修正若最近提升了等级 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱 | |||
| | |||
* {{icon|nl}} 北境群雄 | |||
* {{icon|culture}} 文化拥有[[传统#北方故事|北方故事]]/[[传统#符文石树立者|符文石树立者]]传统或拥有'''接纳当地传统'''修正 | |||
* {{icon|innovation}} [[革新#时代|部落时期]]或[[革新#时代|中世纪早期]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|death}} 有一位最近去世的祖先 | |||
** {{icon|county}} 最近征服了领土 | |||
** {{icon|title}} 最近提升了等级 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="点燃御火" | |||
| 点燃御火<br>{{collapse|1=''按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 若选择熄灭御火(需信仰 {{icon|mazdakism}} 马兹达克派或 {{icon|zurvanism}} 贝哈法里德派或信仰拥有神贫誓愿或诺斯替主义核心教义): | |||
** {{icon|piety zoroastrian}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
** {{icon|warning}} [[#点燃御火|点燃御火]]决议在20年内不可用 | |||
* {{icon|unknown}} 若选择盛大仪式: | |||
** {{icon|piety zoroastrian}} {{red|-500}} 虔诚 | |||
** {{icon|renown}} {{green|+75}} 宗族威望 | |||
** {{icon|outdoors positive}} 获得'''御火'''永久修正: | |||
*** {{icon|renown}} {{green|+0.2}} 每月宗族威望 | |||
*** {{icon|health boost}} {{green|+0.05}} 健康 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 非祆教且信仰拥有基要主义或正义教义的统治者与廷臣好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+15}} 信仰祆教或信仰拥有多元主义教义的统治者与廷臣好感 | |||
* {{icon|unknown}} 若选择简朴仪式: | |||
** {{icon|piety zoroastrian}} {{red|-250}} 虔诚 | |||
** {{icon|outdoors positive}} 获得'''御火'''永久修正: | |||
*** {{icon|renown}} {{green|+0.2}} 每月宗族威望 | |||
*** {{icon|health boost}} {{green|+0.05}} 健康 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-20}} 非祆教且信仰拥有基要主义或正义教义的统治者与廷臣好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+10}} 信仰祆教或信仰拥有多元主义教义的统治者与廷臣好感 | |||
* {{icon|unknown}} 若选择不点燃御火则无事发生 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|piety zoroastrian}} 信仰祆教 | |||
* {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
* {{icon|devoted servant zoroastrian}} 奉献等级至低为忠实仆人 | |||
* {{icon|no}} 拥有'''御火'''修正 | |||
* {{icon|no}} 5年内触发过{{ruby|御火熄灭|fp3_decision.0002}}事件(首度被攻陷50%概率触发) | |||
* {{icon|no}} 20年内在{{ruby|点燃御火|fp3_decision.0001}}事件中选择熄灭御火 | |||
| | |||
|- id="决定奉爱的神明" | |||
| 决定奉爱的神明<br>{{collapse|''每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。<br>我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。''}} | |||
<br>或<br>选择神祗崇拜({{icon|asatru}}阿萨神族)<br>{{collapse|1=''对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。<br>我应该慎重考虑诸位神圣的存在,并决定哪一位对我的感召最为强烈。''}} | |||
| | |||
* {{icon|vaishnavism}} 若信仰是毗湿奴派,选择或者替换为下列永久增益之一: | |||
** {{icon|health}} 恒河女神:{{green|−33%}} {{icon|stress}} 压力获得和 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | |||
** {{icon|gold}} 吉祥天女:{{green|+10%}} {{icon|gold}} 直辖领地赋税(同信仰)和 {{green|+20%}} {{icon|stewardship lifestyle}} 每月管理生活方式经验 | |||
** {{icon|martial}} 世主:{{green|+2}} {{icon|martial}} 军事和 {{green|+3}} {{icon|advantage}} 受控领土防御优势 | |||
** {{icon|learning}} 马头明王:{{green|+2}} {{icon|learning}} 学识和 {{green|+20%}} {{icon|piety eastern}} 每月虔诚 | |||
* {{icon|shaivism}} 若信仰是湿婆派,选择或者替换为下列永久增益之一: | |||
** {{icon|seduce}} 雪山神女:{{green|+25%}} {{icon|fertility}} 生育力、 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 吸引好感和 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 至亲好感 | |||
** {{icon|prowess}} 雄贤:{{green|+4}} {{icon|advantage}} 进攻方优势和 {{green|+4}} {{icon|prowess}} 勇武 | |||
** {{icon|sway}} 牟尼湿伐罗:{{green|+20}} {{icon|opinion}} 配偶好感、 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 至亲好感和 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 宗族好感 | |||
** {{icon|stewardship lifestyle}} 南方相:{{green|+20%}} {{icon|focus}} 每月生活方式经验和 {{green|+10}} {{icon|opinion}} 宗教封臣好感 | |||
{{icon|warning}} {{red|实际上湿婆派没有奉爱核心教义}} | |||
* {{icon|smartism}} 若信仰是传承派,选择或者替换为下列永久增益之一: | |||
** {{icon|stewardship}} 俱毗罗:{{green|+2}} {{icon|stewardship}} 管理、 {{green|+5%}} {{icon|gold}} 直辖领地赋税和 {{red|−10}} {{icon|opinion}} 吸引好感 | |||
** {{icon|genius}} 象头神:{{green|+2}} {{icon|diplomacy}} 外交和 {{green|+2}} {{icon|learning}} 学识 | |||
** {{icon|prestige}} 毗湿奴:{{green|+10}} {{icon|opinion}} 封臣好感和 {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 | |||
** {{icon|advantage}} 湿婆:{{green|+10}} {{icon|opinion}} 宗族好感和 {{green|+2}} {{icon|advantage}} 信仰敌对度优势 | |||
* {{icon|asatru}} 若信仰是阿萨神族,选择或者替换为下列永久增益之一: | |||
** {{icon|intrigue}} 奥丁:{{green|+2}} {{icon|intrigue}} 谋略和 {{green|+0.03}} {{icon|piety pagan}} 每月虔诚,随 {{icon|dread}} 恐怖值增加 | |||
** {{icon|martial}} 提尔:{{green|+2}} {{icon|diplomacy}} 外交和 {{green|+2}} {{icon|martial}} 军事 | |||
*** {{icon|yes}} 文化为[[文化#北日耳曼|丹麦]]或领地首都在丹麦王国法理内 | |||
** {{icon|winter soldier}} 乌勒尔:{{green|+3}} {{icon|martial}} 军事、 {{green|+50%}} {{icon|pursuit}} 冬季移动速度和 {{green|+2}} {{icon|advantage}} 冬季优势 | |||
*** {{icon|no}} 文化为[[文化#北日耳曼|丹麦]]或领地首都不在丹麦王国法理内 | |||
** {{icon|stewardship}} 托尔:{{green|+2}} {{icon|stewardship}} 管理和 {{green|+3}} {{icon|prowess}} 勇武 | |||
** {{icon|fertility}} 弗雷:{{green|+25%}} {{icon|fertility}} 生育力和 {{green|+0.1}} {{icon|control}} 每月控制力 | |||
* {{icon|religion}} 若信仰是其他的信仰,选择或者替换为下列永久增益之一: | |||
** {{icon|health}} 恒河女神:{{green|−33%}} {{icon|stress}} 压力获得和 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | |||
** {{icon|scholar}} 辩才天女:{{green|+2}} {{icon|learning}} 学识和 {{green|+20%}} {{icon|prestige}} 每月威望 | |||
** {{icon|advantage}} 迦梨:{{green|+4}} {{icon|prowess}} 勇武和 {{green|+4}} {{icon|advantage}} 信仰敌对度优势 | |||
** {{icon|gold}} 俱毗罗:{{green|+2}} {{icon|stewardship}} 管理、 {{green|+5%}} {{icon|gold}} 直辖领地赋税和 {{red|−10}} {{icon|opinion}} 吸引好感 | |||
| {{icon|piety eastern}} 100 虔诚若不拥有守护神<br>{{icon|piety eastern}} 500 虔诚若拥有守护神 | |||
| {{icon|bhakti}} 信仰拥有奉爱/守护神核心教义 | |||
| | |||
|- id="占星" | |||
| 占星<br>{{collapse|''我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样……''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 随机获得下列修正之一: | |||
** {{icon|magic positive}} '''结交新朋友'''10年修正: | |||
*** {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | |||
*** {{icon|diplomacy lifestyle}} {{green|+25%}} 每月外交生活方式经验 | |||
*** {{icon|martial}} {{red|−2}} 军事 | |||
** {{icon|magic positive}} '''未雨绸缪准备大战'''10年修正: | |||
*** {{icon|martial}} {{green|+2}} 军事 | |||
*** {{icon|martial lifestyle}} {{green|+25%}} 每月军事生活方式经验 | |||
*** {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | |||
** {{icon|magic positive}} '''勤劳的人'''10年修正: | |||
*** {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 | |||
*** {{icon|stewardship lifestyle}} {{green|+25%}} 每月管理生活方式经验 | |||
*** {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 谋略 | |||
** {{icon|magic positive}} '''怀疑他人'''10年修正: | |||
*** {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 谋略 | |||
*** {{icon|intrigue lifestyle}} {{green|+25%}} 每月谋略生活方式经验 | |||
*** {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 | |||
** {{icon|magic positive}} '''思想开明'''10年修正: | |||
*** {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识 | |||
*** {{icon|learning lifestyle}} {{green|+25%}} 每月学识生活方式经验 | |||
*** {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|astrology}} 信仰拥有占星术核心教义 | |||
* {{icon|no}} 拥有上列特质之一 | |||
| | |||
|- id="举行凯旋式" | |||
| 举行凯旋式<br>{{collapse|''凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣!<br>如果你在过去5年内没有赢得过战争,举行凯旋式的花费会提高!''}} | |||
| | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | |||
* {{icon|unknown}} 开启凯旋式事件链 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* [[File:Tradition roman ceremonies.png|28px]] 文化拥有[[传统#罗马仪式|罗马仪式]]传统 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="为你的祖先安排一场天葬" | |||
| 为你的<祖先>安排一场天葬<br>{{collapse|''我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 正统性 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 信仰拥有天葬核心教义的封臣好感 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[不朽传说]] | |||
* {{icon|sky burials}} 信仰拥有天葬核心教义 | |||
* {{icon|death}} 存在去世且未被埋葬的祖先 | |||
| | |||
|- id="施行自杀圣礼" | |||
| 施行自杀圣礼<br>{{collapse|''我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。''}} | |||
<br>或<br>神慰圣事:开始禁食({{icon|piety}} 基督教)<br>{{collapse|''随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。''}} | |||
| | |||
* {{icon|death}} 角色死亡 | |||
* {{icon|devotion}} {{green|+1}} 奉献等级 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|ritual suicide}} 信仰拥有自杀圣礼/神慰圣事核心教义 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 60岁 | |||
** {{icon|health penalty}} 健康是奄奄一息或行将就木状态 | |||
** {{icon|incapable}} 拥有无能特质 | |||
| | |||
|- id="寻求诸灵的援助" | |||
| 寻求诸灵的援助<br>{{collapse|''诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。<br>我可以请我的<祭司>呼求他们援助我的事业,但谁也不知道结果会是怎样……<br>或<br>我可以举行仪式呼求他们援助我的事业,但谁也不知道结果会是怎样……(无地冒险者)''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 选择一份祭品: | |||
** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 选择一份丰盛的祭品时压力若角色拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗或 {{icon|greedy}} 贪婪特质 | |||
** {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 选择一份丰盛的祭品时压力若角色拥有 {{icon|generous}} 慷慨或 {{icon|humble}} 谦卑特质 | |||
* {{icon|unknown}} 触发下列结果之一: | |||
** {{icon|unknown}} 一个正面效果 | |||
*** {{icon|unknown}} 失去一个负面特质(若有),或者获得一个正面特质 | |||
**** {{icon|yes}} 失去 {{icon|dull}} 笨拙特质或获得 {{icon|shrewd}} 精明特质 | |||
**** {{icon|yes}} 失去 {{icon|weak}} 虚弱特质或获得 {{icon|strong}} 强壮特质 | |||
*** {{icon|unknown}} 获得一个20年正面修正: | |||
**** {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理且 {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力 | |||
**** {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 谋略且 {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖值获得 | |||
**** {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识且 {{icon|stress}} {{green|−25%}} 压力获得 | |||
**** {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事且 {{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武 | |||
**** {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交且 {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | |||
** {{icon|unknown}} 没有效果 | |||
** {{icon|unknown}} 一个负面效果: | |||
*** {{icon|possessed}} 获得附身特质 | |||
*** {{icon|impotent}} 获得性无能特质 | |||
*** {{icon|infirm}} 获得体弱多病特质 | |||
*** {{icon|ill}} 获得患病特质 | |||
* {{icon|unknown}} 丰盛的祭品将降低没有效果的概率,提高触发正面效果时改变特质的概率,提高触发负面效果时获得 {{icon|possessed}} 附身特质的概率。 | |||
* {{icon|unknown}} 没有祭品将提高没有效果和负面效果的概率。 | |||
* {{icon|unknown}} 拥有 {{icon|zealous}} 狂热特质将降低没有效果的概率,而拥有 {{icon|cynical}} 愤世嫉俗特质将提高没有效果的概率。 | |||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有11及以上学识能力的宫廷祭司将提高正面效果的概率(无上限),而降低负面效果的概率(上限为20学识)。 | |||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有10学识能力的宫廷祭司对触发效果无影响。 | |||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有9及下列学识能力的宫廷祭司将降低正面效果的概率,而提高负面效果的概率。 | |||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有任一 {{icon|mystic any}} 神秘主义者特质的宫廷祭司将提高正面效果的概率。 | |||
* {{icon|court chaplain}} 一位拥有更好的 {{icon|mystic any}} 神秘主义者特质的宫廷祭司将提高触发正面效果时改变特质的概率。特质的等级越高,提升的概率越高。 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|adorcism}} 信仰拥有核心教义 | |||
* {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭不拥有无能特质或被囚禁若拥有宫廷司祭 | |||
* {{icon|mystic any}} 拥有神秘主义者特质或信仰所在伯爵领信仰若政体为冒险者 | |||
* {{icon|no}} 拥有附身特质 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="发神贫誓愿" | |||
| 发神贫誓愿<br>{{collapse|''金钱乃万恶之源。虽然我做不到一边维持身为<头衔前缀>的体面一边施舍一切,但是我可以发誓愿每月将我的一部分收入捐献出来。''}} | |||
| {{icon|piety positive}} 获得'''神贫誓愿'''修正: | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} 压力若拥有谦卑特质 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} 压力若拥有狂热特质 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有慷慨特质 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|vows of poverty}} 信仰拥有神贫誓愿核心教义 | |||
* {{icon|no}} 拥有'''神贫誓愿'''修正 | |||
| | |||
|- id="撤回神贫誓愿" | |||
| 撤回神贫誓愿<br>{{collapse|''现实不可回避,为了有效地治理我的领地,我现在需要更多的预算。实用主义要求撤回我的神贫誓愿。''}} | |||
| {{icon|piety positive}} 失去'''神贫誓愿'''修正 | |||
| {{icon|piety}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|vows of poverty}} 信仰拥有神贫誓愿核心教义 | |||
* {{icon|piety positive}} 拥有'''神贫誓愿'''修正 | |||
| | |||
|- id="编纂史诗" | |||
| 编纂史诗<br>{{collapse|''我的家族历史包含了大量成就与荣耀的事迹。若任何一件事迹被编写为哪怕一个故事,都将极为有助于我的风评!''}} | |||
| {{icon|unknown}} 选择创作史诗者: | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+30}} 压力若拥有贪婪特质 | |||
* {{icon|inspiration}} 被选择者会激发灵感并开始创作[[宝物#王朝事迹|王朝事迹]]类书籍宝物 | |||
| {{icon|gold}} 取决于每月收入 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|diplomacy lifestyle}} '''撰写历史'''技能 | |||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 伊比利亚斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | |||
*** {{icon|involved}} 是伊比利亚斗争中的参与方 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="角色游记" | |||
| <角色名>·<家族名>游记<br>{{collapse|''和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。''}} | |||
| {{icon|learning lifestyle}} 选择获得学识技能点或书籍宝物 | |||
| {{icon|gold}} 500 金钱<br>{{icon|prestige}} 1500 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|travel}} 已造访至少26处重要地点 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之二: | |||
** {{icon|travel}} 已造访至少42处重要地点 | |||
** {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
** [[File:Trait track travel.png|24px]] 旅行者特质旅行路线经验至低为60 | |||
| {{icon|warning}} 一生一次 | |||
|- id="敲诈臣民" | |||
| 敲诈臣民<br>{{collapse|''当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西?''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 下列事件之一在5天内发生: | |||
** {{icon|powerful vassal}} 敲诈强力封臣,4选1 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近每年收入的金钱(75-500)并获得10恐怖值且 {{red|-40}} 一位强力封臣好感 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近18个月收入的金钱(100-750)并获得20恐怖值与10暴政 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近半年收入的金钱(50-300)(需要{{icon|weak hook}} 弱牵制) | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | |||
** {{icon|vassal}} 敲诈封臣,3选1 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近每年收入的 {{icon|gold}} 金钱(75-500)并获得10恐怖值与[[修正#敲诈封臣|敲诈封臣]]10年修正 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近18个月收入的金钱(100-750)并获得20恐怖值与10暴政 | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | |||
** {{icon|piety}} 敲诈教士,3选1 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近每年收入的 {{icon|gold}} 金钱(75-500)并获得10恐怖值与[[修正#敲诈神权封臣|敲诈神权封臣]]10年修正 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近半年收入的 {{icon|gold}} 金钱(50-300)并 {{red|-100}} 虔诚 | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | |||
** {{icon|court}} 敲诈廷臣,3选1 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近每年收入的 {{icon|gold}} 金钱(75-500)并获得20恐怖值与[[修正#敲诈廷臣|敲诈廷臣]]10年修正 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近半年收入的 {{icon|gold}} 金钱(50-300)并 {{red|-150}} 威望 | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | |||
** {{icon|peasant leader}} 敲诈农民,3选1 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近半年收入的 {{icon|gold}} 金钱(50-300)并 {{red|-100}} 任意伯爵领控制力 | |||
*** {{icon|gold}} 获得5的倍数中最接近半年收入的 {{icon|gold}} 金钱(50-300)并获得20恐怖值且任意伯爵领获得[[修正#搜刮伯爵领|搜刮伯爵领]]10年修正 | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-35}} 威望 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有慷慨特质 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|county}} 封臣至低为伯爵 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|stewardship lifestyle}} '''吾之治下'''技能 | |||
** {{icon|economy positive}} 拥有'''征税理由'''修正 | |||
** {{icon|economy negative}} 拥有'''敲诈的借口'''修正 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="出售不重要头衔" | |||
| 出售不重要头衔<br>{{collapse|''出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。''}} | |||
| | |||
* {{icon|gold}} 获得较多量金钱 | |||
* {{icon|unknown}} 下列结果之一在5天内发生: | |||
* {{icon|gold}} 获得中等量金钱,75威望与对一位封臣的蒙恩弱牵制 | |||
** {{icon|gold}} 获得中等量金钱,且降低一位强力封臣的封建赋税 | |||
** {{icon|gold}} 获得中等量金钱,且提高一位强力封臣的封建赋税并成为其仇敌 | |||
** {{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望并 {{red|-30}} 一位封臣好感且获得'''可耻的行为'''5年修正: | |||
*** {{icon|prestige}} {{red|-10%}} 每月威望 | |||
*** {{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感 | |||
** {{icon|gold}} 获得中等量金钱且一位封臣获得对你的蒙恩弱牵制或 {{green|+75}} 威望 | |||
** {{icon|gold}} 获得较多量金钱并 {{red|-150}} 威望与宗族威望且 {{yellow|+1}} 宗族成员 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|-30}} 一位强力封臣好感或者 {{red|-75}} 威望并 {{green|+20}} 其好感 | |||
| {{icon|prestige}} 500 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|stewardship lifestyle}} '''待价而沽'''技能 | |||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** [[File:Struggle iberia phase opportunity.png|24px]] 参与斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|伺机而动]] | |||
*** {{icon|involved}} 是斗争中的参与方 | |||
*** {{icon|kingdom}} 至低为国王 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="信守禁欲" | |||
| 信守禁欲<br>{{collapse|''远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。''}} | |||
| | |||
* {{icon|celibate}} 获得[[特质#禁欲者|禁欲者]]特质 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} 压力若拥有色欲特质 | |||
* {{icon|legend}} {{green|75%}} 概率传奇获得激励篇章 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|learning lifestyle}} '''克己'''技能 | |||
* {{icon|no}} 拥有禁欲者特质 | |||
* {{icon|no}} 拥有勾引者特质 | |||
* {{icon|no}} 拥有狂欢者特质 | |||
| {{icon|time}} 1年 | |||
|- id="放弃禁欲" | |||
| 放弃禁欲<br>{{collapse|''我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。''}} | |||
| {{icon|celibate}} 失去禁欲者特质 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|learning lifestyle}} '''克己'''技能 | |||
* {{icon|celibate}} 拥有禁欲者特质 | |||
| {{icon|time}} 1年 | |||
|- id="避世冥想" | |||
| {{icon|meditation|60px}}<br>避世冥想<br>{{collapse|''我们只有在冥想中才能理解天地万物的真谛。<br>虽然这意味着忽视我的其他责任,但是通过退省、隐修和冥想,我可以对我自己以及我身处的寰宇有更多的了解。''}} | |||
| | |||
* {{icon|meditation}} 根据男爵领的地形选择一处冥想之地: | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|−10}} 压力若在城堡冥想 | |||
** {{icon|stress}} 失去/获得随机的 {{icon|stress}} 压力并获得 {{icon|learning}} 学识或失去一个负面特质若在城堡外冥想 | |||
* {{icon|learning negative}} 获得'''隐修冥想'''6个月修正: | |||
** {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 | |||
** {{icon|martial}} {{red|−1}} 军事 | |||
** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | |||
** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 谋略 | |||
* {{icon|meditation}} 每次冥想增加冥想成功率 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 信仰拥有苦行主义或内在之旅核心教义 | |||
** {{icon|magic positive}} 拥有'''苏菲派入门'''修正 | |||
** {{icon|learning positive}} 拥有'''避世冥想'''修正 | |||
** {{icon|calm}} 拥有[[特质#冷静|冷静]]特质 | |||
| {{icon|time}} 3年 | |||
|- id="羞辱丑角" | |||
| 羞辱[[宫廷#丑角|丑角]]<br>{{collapse|''无论是臭鸡蛋、烂蔬菜还是伤人的话,人们总是有公开羞辱的需求。''}} | |||
| {{icon|stooge}} 羞辱丑角并获得相应修正 | |||
| {{icon|prestige}} 20 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#体弱多病|体弱多病]]特质 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|stooge}} 拥有丑角宫廷职位 | |||
* {{icon|provision}} 给养至多为500 | |||
* {{icon|unknown}} 拥有动物修正或建筑 | |||
| | |||
|- id="收集给养" | |||
| 收集给养<br>{{collapse|''和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。''}} | |||
| {{icon|provision}} 触发事件获得适量给养 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
| {{icon|time}} 3年 | |||
|- id="垂钓" | |||
| 垂钓<br>{{collapse|''每个人都应该偶尔休息下。花点时间,在<所在男爵领>的岸边抛下钓线,让世间的烦恼都随波漂走。谁知道呢,说不定你还能在水里钓到什么呢。''}} | |||
| {{icon|provision}} 触发垂钓事件链 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 所在男爵领沿海或沿河 | |||
| {{icon|time}} 1年 | |||
|- id="非常手段——屠宰动物" | |||
| {{red|非常手段——屠宰动物}}<br>{{collapse|''我们非常非常饥饿……但现成的肉就在我们身边,消耗着我们剩余的补给,忠实地跟在我们后面走向末日。在这么绝望的时刻,我们必须考虑''所有的''替代方案。''}} | |||
| {{icon|provision}} 屠宰动物并获得适量给养 | |||
| {{icon|prestige}} 150 威望 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|provision}} 给养至多为500 | |||
* {{icon|unknown}} 拥有动物修正或建筑 | |||
| | |||
|- id="造访地产" | |||
| 造访<所在地产><br>{{collapse|''没有<男人/女人>是孤岛。让我们前往<所在男爵领>当地的<所在地产>,看看它有什么值得我们探索的。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 触发造访地产事件链 | |||
* {{icon|time}} 每项行动冷却92天 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|barony}} 所在男爵领拥有地产 | |||
* {{icon|no}} 所在男爵领被占领、劫掠或围城 | |||
| | |||
|- id="洗心革面" | |||
| 洗心革面<br>{{collapse|''一个<男人/女人>是否必须永远为不得已犯下的罪行受苦?是否所有<信徒>都有权走向救赎?<br>有了时间、精力,以及最重要的——''金钱'',一切罪行都可以被世人原谅。''}} | |||
| | |||
* {{icon|gallowsbait}} {{yellow|-35}} [[特质#不法之徒|不法之徒]]特质所选路线经验若不拥有谈判专家住所建筑 | |||
* [[File:Domicile building negotiators.png|28px]] {{yellow|-70}} [[特质#不法之徒|不法之徒]]特质所选路线经验若拥有谈判专家住所建筑 | |||
* {{icon|gallowsbait}} 失去[[特质#不法之徒|不法之徒]]特质若其所有路线经验小于5 | |||
| {{icon|gold}} 125-225 金钱<br>{{icon|prestige}} 25-125 威望<br>{{icon|piety}} 50-250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|gallowsbait}} 拥有[[特质#不法之徒|不法之徒]]特质 | |||
* {{icon|landless}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|yes}} 所在男爵领沿海或沿河 | |||
| {{icon|time}} 2年 | |||
|- id="总督确认" | |||
| 总督确认<br>{{collapse|''按照惯例,<最高领主头衔前缀>会在<最高领主主头衔>宫廷前举行典礼,正式确认总督的任命。''}} | |||
| {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 领主为成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|duchy}} 为至低为公爵的有地行政制封臣 | |||
* {{icon|liege}} 领主为最高领主 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 领主被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 领主拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 与领主交战 | |||
* {{icon|time}} 持有主头衔至少1年 | |||
| {{icon|time}} 25年<br>2年若是AI | |||
|- id="巩固统治" | |||
| 巩固统治<br>{{collapse|''请求你的[[信仰领袖]]重申你对君位的权利。毕竟,你是其最大的庇护者。''}} | |||
| {{icon|travel}} 发起前往领主领地首都的总督确认旅行计划 | |||
| {{icon|influence}} 60 影响力<br> {{icon|piety}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|empire}} 为皇帝 | |||
* [[File:Tradition temple.png|28px]] 文化拥有宗教赞助传统 | |||
* {{icon|yes}} 信仰领袖存在 | |||
* {{icon|no}} 为信仰领袖 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="举办密契共融圣事" | |||
| 举办密契共融圣事<br>{{collapse|''我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。''}} | |||
| | |||
* {{icon|learning lifestyle}} {{green|+300}} 学识生活方式经验 | |||
* {{icon|stress positive}} 获得'''神之指引'''5年修正: | |||
** {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
** {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | |||
** {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} 压力获得 | |||
** {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} 压力失去 | |||
* {{icon|unknown}} {{green|50%}} 概率3天内触发下列效果之一: | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} 宫廷司祭好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} 一位拥有狂热特质的封臣好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} 信仰领袖好感且 {{red|−1}} 奉献等级 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 一位拥有狂热特质的封臣好感 | |||
*** {{icon|mystic any}} 上述事件在信仰认为神秘主义者是美德时不会触发 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 一位拥有神秘主义者特质的封臣、廷臣或亲族成员好感 | |||
** {{icon|ill}} 获得患病特质 | |||
** {{icon|ill}} 失去患病特质 | |||
| {{icon|piety}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|yes}} 是可扮演角色 | |||
* {{icon|mystic any}} 拥有神秘主义者特质 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="地方仲裁" | |||
| 地方仲裁<br>{{collapse|''有时有必要会见地方司法官以及市长,确保一切都依照层级制度运转。臣民也肯定会欢迎这种姿态。''}} | |||
| | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+50}} 正统性 | |||
* {{icon|travel}} {{red|+15}} 天旅行时间 | |||
| {{icon|prestige}} 至少 75 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是统治者 | |||
* {{icon|no}} 政体为冒险者 | |||
* {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''仲裁/得力助手''']]技能 | |||
* {{icon|yes}} 位于领地内 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="创作行程日志" | |||
| 创作行程日志<br>{{collapse|''我旅行途中获得的见解可以浓缩入一篇行程日志中,供他人采纳和鉴赏。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 开启创作行程日志事件链 | |||
| {{icon|prestige}} 至少 75 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有无能特质 | |||
* {{icon|wanderer lifestyle}} [[生活方式#视察者|'''行程日志与地图册''']]技能 | |||
* {{icon|barony}} 到达过各个地点 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="寻找宝藏" | |||
| 寻找宝藏<br>{{collapse|''一场激动人心的冒险等待着那些勇敢探索遥远土地,寻找金钱、珠宝、宝藏和名望的人。我会屈服于诱惑或致命的旅程吗?或者我依然履行我的义务?''}} | |||
| {{icon|travel}} 发起前往所选区域的寻宝旅行计划 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* {{icon|contract}} 已签订寻宝契约任务 | |||
| | |||
|- id="挖掘宝藏" | |||
| 挖掘宝藏<br>{{collapse|''一张藏宝图,配上一位退休冒险者的最后恳求:<br>“我年纪大了,身体不行了。<br>找到这份隐藏的宝藏,并带来给我。<br>我的时间不多了。”''}} | |||
| {{icon|travel}} 发起前往任务指定地点的寻宝旅行计划 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* {{icon|contract}} 已签订寻宝契约任务 | |||
* {{icon|artifact}} 拥有{{ruby|藏宝图|1025_treasure_map}}修正宝物 | |||
| | |||
|- id="收养幼犬" | |||
| 收养幼犬<br>{{collapse|''我的家族因繁育宠物狗的天赋和热情而名扬四海。只要我准备好挑战,一只新生的小狗在等着我。''}} | |||
| {{icon|dog}} 获得宠物狗修正 | |||
| {{icon|gold}} 30 金钱 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地或无地行政制统治者 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
* {{icon|dog positive}} 家族拥有[[修正#爱狗人士|爱狗人士]]修正 | |||
* {{icon|no}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|dog}} 拥有宠物狗修正 | |||
** {{icon|cat}} 拥有宠物猫修正 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="从犬舍领养一条狗" | |||
| 从犬舍领养一条狗<br>{{collapse|''看着犬舍主人用语言和手势指挥这些壮观的动物,我的脑海中充满了我站在我的忠诚犬类伙伴身旁的景象。''}} | |||
| {{icon|dog}} 获得宠物狗修正 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 拥有腺鼠疫或天花特质 | |||
* [[File:Domicile building kennel.png|28px]] 犬舍住所建筑 | |||
* {{icon|no}} 拥有宠物狗故事/修正 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="摸摸猫" | |||
| 摸摸<猫><br>{{collapse|''是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我!''}} | |||
| {{icon|stress loss}} {{green|−10}} 压力 | |||
| | |||
| {{icon|cat positive}} 拥有宠物猫修正 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="摸摸狗" | |||
| 摸摸<狗><br>{{collapse|''是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<狗>了。有人说狗只是下等的畜生,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我!''}} | |||
| {{icon|unknown}} 发生下列结果之一: | |||
* {{icon|stress loss}} {{green|98%}}概率 {{green|−10}} 压力 | |||
* {{icon|yes}} {{green|1%}}概率选择获得对随机相邻头衔的弱宣称或 {{green|+20}} 该头衔持有者好感 | |||
* {{icon|character}} {{red|1%}}概率角色受伤 | |||
| | |||
| {{icon|dog positive}} 拥有宠物狗修正 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="与猴子玩耍" | |||
| 与猴子玩耍<br>{{collapse|''这只猴子非常聪明,据说是一位象棋大师,而且能变各种有趣的戏法。但由于她也生病了,因此脾气暴躁,可能会有不好的结局。''}} | |||
| {{icon|unknown}} 发生下列结果之一: | |||
* {{icon|stress loss}} {{green|80%}}概率 {{green|−20}} 压力 | |||
* {{icon|character}} {{red|20%}}概率角色受伤 | |||
| | |||
| {{icon|monkey negative}} 拥有病猴修正 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="尝试自杀" | |||
| 尝试自杀<br>{{collapse|''我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间?''}} | |||
| | |||
* {{icon|devotion}} {{red|−1}} 奉献等级 | |||
* {{icon|unknown}} {{red|50%}} 概率发生下列结果之一: | |||
** {{icon|death}} 角色死亡 | |||
** {{icon|renown}} {{red|−1}} 宗族威望等级 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} 所有封臣好感 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} 信仰拥有自杀圣礼/神慰圣事核心教义 | |||
* {{Icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 拥有下列特质之一: | |||
*** {{icon|cancer}} 癌症 | |||
*** {{icon|melancholic}} 抑郁 | |||
*** {{icon|great pox}} 梅毒 | |||
*** {{icon|incapable}} 无能 | |||
*** {{icon|leper}} 麻风病 | |||
*** {{icon|lunatic}} 精神错乱 | |||
** {{icon|stress level 3}} 压力等级3 | |||
** {{icon|death}} 至交、灵魂伴侣或有高好感的子女离世 | |||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** {{icon|stress}} 拥有250压力 | |||
*** {{Icon|yes}} 下列条件之一: | |||
**** {{icon|witch}} 拥有巫师特质且信仰拥有巫术:罪行教义 | |||
**** {{icon|cannibal}} 拥有食人者特质且信仰视食人者特质为罪行 | |||
**** {{icon|sodomite}} 拥有鸡奸者特质且信仰拥有同性关系:罪行教义 | |||
**** {{icon|deviant}} 拥有变态特质且信仰拥有性变态:罪行教义 | |||
**** {{icon|adulterer}} 拥有通奸者特质且信仰拥有男性通奸:罪行教义 | |||
**** {{icon|adulterer}} 拥有私通者特质且信仰拥有女性通奸:罪行教义 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="整合英格兰的公国" | |||
| 整合[[王国列表#英格兰|英格兰]]的公国<br>{{collapse|''四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实!''}} | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 若持有[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国: | |||
** {{icon|de jure}} 所有完全控制的[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国成为[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国法理公国 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]国王好感 | |||
* {{icon|kingdom}} 若持有[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国: | |||
** {{icon|de jure}} 所有完全控制的[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国法理公国成为[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国法理公国 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]国王好感 | |||
| {{icon|prestige}} 500 威望 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|decision}} 已通过[[#谈判丹麦法区|谈判丹麦法区]]决议 | |||
* {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#英格兰|英格兰]]王国或[[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国 | |||
* {{icon|yes}} [[王国列表#英格兰|英格兰]]王国存在 | |||
* {{icon|yes}} [[王国列表#丹麦法区|丹麦法区]]王国存在 | |||
* {{icon|yes}} 完全控制任一对方头衔的法理公国 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="合法化拉丁统治" | |||
| 合法化拉丁统治<br>{{collapse|''虽然我土地上的居民还记得他们的希腊人皇帝,但他们将会服从。来的是我们拉丁人,我们在这里是为了永恒的统治。''}} | |||
| | |||
* {{icon|influence}} {{green|+100}} 影响力若政体为行政制 | |||
* {{icon|legitimacy}} {{green|+100}} 影响力若政体不为行政制 | |||
* {{icon|kingdom}} 选择满足下列条件之一的角色或封臣持有的[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]法理王国作为拉丁化王国: | |||
** {{icon|yes}} 至少80%法理伯爵领被角色控制 | |||
** {{icon|realm capital}} 为领地首都法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]成为拉丁化王国法理帝国 | |||
* {{icon|control}} {{green|+20}} 控制的拉丁化王国法理伯爵领控制力 | |||
* {{icon|culture}} {{green|+5%}} 控制的拉丁化王国法理伯爵领文化与角色文化间文化接受度 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 拉丁化王国国王好感 | |||
| {{icon|prestige}} 750 威望<br> {{icon|piety}} 500 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|empire}} 主头衔为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]] | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]拥有法理伯爵领 | |||
* {{icon|recognized}} 正统性等级至低为合法合理 | |||
* {{icon|controlling}} 正统性等级至低为应天合人若不为AI | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 角色或封臣持有并控制任一[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]法理王国至少80%法理伯爵领 | |||
** {{icon|realm capital}} 角色或封臣持有领地首都法理王国且领地首都法理帝国为[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
| {{icon|time}} 60天 | |||
|- id="剔除拉丁统治权" | |||
| 剔除拉丁统治权<br>{{collapse|''罗马的屠夫,戴着拉丁十字架的恶魔,以火与血夺取了帝冠。现在,他们''竟敢''宣称我们古老土地的权利。<br>一个王国接一个王国——赶走这些粗鲁的觊觎者!赶走他们!''}} | |||
| | |||
* {{icon|kingdom}} 选择满足下列条件之一的的[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]法理王国作为去拉丁化王国: | |||
** {{icon|yes}} 被角色完全控制 | |||
** {{icon|yes}} 角色或封臣持有且至少50%法理伯爵领被角色控制 | |||
** {{icon|realm capital}} 为领地首都法理王国 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]成为去拉丁化王国法理帝国 | |||
* {{icon|control}} {{green|+20}} 控制的去拉丁化王国法理伯爵领控制力 | |||
* {{icon|byzantine eagle positive}} 获得'''拜占庭复兴者'''20年修正若信仰条件中所给信仰之一: | |||
** {{icon|legitimacy}} {{green|+5%}} 正统性获得 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰角色好感 | |||
** {{icon|influence}} {{green|+5%}} 每月正统性 | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+10%}} 每月人质威望 | |||
** {{icon|development}} {{green|+5%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|grandeur}} {{green|+5}} 宫廷显赫度 | |||
* {{icon|byzantine eagle positive}} 获得'''拜占庭复兴者'''20年修正若不信仰条件中所给信仰之一: | |||
** {{icon|legitimacy}} {{green|+5%}} 正统性获得 | |||
** {{icon|influence}} {{green|+5%}} 每月正统性 | |||
** {{icon|prestige}} {{green|+5%}} 每月人质威望 | |||
** {{icon|development}} {{green|+5%}} 每月发展度增长 | |||
** {{icon|grandeur}} {{green|+5}} 宫廷显赫度 | |||
| {{icon|prestige}} 350 威望<br> {{icon|piety}} 250 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|de jure}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]拥有法理王国 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 文化为罗马或希腊文化或文化源文化中有希腊文化 | |||
** {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
** {{icon|religion}} 信仰下列信仰之一: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|orthodox}} [[信仰#东正教|东正教]] | |||
** {{icon|coptic}} [[信仰#科普特教会|科普特教会]] | |||
** {{icon|apostolic}} [[信仰#亚美尼亚宗徒教会|亚美尼亚宗徒教会]] | |||
** {{icon|iconoclast}} [[信仰#圣像破坏派|圣像破坏派]] | |||
** {{icon|bogomilist}} [[信仰#鲍格米勒派|鲍格米勒派]] | |||
** {{icon|paulician}} [[信仰#保禄派|保禄派]] | |||
** {{icon|nestorian}} [[信仰#聂斯托里派|聂斯托里派]] | |||
** {{icon|hellenism}} [[信仰#希腊多神教|希腊多神教]] | |||
}} | |||
* {{icon|aspiring}} 正统性等级至低为德不配位 | |||
* {{icon|recognized}} 正统性等级至低为合法合理若不为AI | |||
* {{icon|no}} 最高领主主头衔为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]若为封臣 | |||
* {{icon|independence}} 下列条件之一若独立: | |||
** {{icon|kingdom}} 至高为国王 | |||
** {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]或[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|yes}} 完全控制任一[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]法理王国 | |||
** {{icon|yes}} 角色或封臣持有并控制任一[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]法理王国至少50%法理伯爵领 | |||
** {{icon|realm capital}} 角色或封臣持有领地首都法理王国且领地首都法理帝国为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]] | |||
| {{icon|time}} 60天 | |||
|- id="研习谋划之道" | |||
| 研习谋划之道<br>{{collapse|''我必须将自己的计谋可能导致的每一种结果都尽数纳入考量。如同蜘蛛织网,我要保证猎物会有多种方式落入罗网。我将花时间小心筹划我的骗局。''}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 进行中的所有计谋获得'''推动阴谋诡计'''修正: | |||
* {{icon|scheme speed}} {{red|+10}} 计谋阶段长度 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 计谋成功率 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|deceitful}} 拥有[[特质#狡诈|狡诈]]特质 | |||
** {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
*** [[File:Struggle iberia phase hostility.png|24px]] 伊比利亚斗争阶段为[[斗争#伊比利亚斗争的阶段与导火索|敌意重重]] | |||
*** {{icon|involved}} 是伊比利亚斗争中的参与方 | |||
* {{icon|stress level 1}} 压力等级至低为1 | |||
* {{icon|hostile scheme}} 至少正在进行一条阴谋 | |||
** {{icon|rival}} 目标必须至少是[[角色#关系|仇敌]]若是AI | |||
| {{icon|time}} 3年 | |||
|- id="开发首府" | |||
| 开发首府<br>{{collapse|''我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作……<br/>反正谁还需要睡觉呢?''}} | |||
| | |||
* {{icon|stewardship positive}} 获得'''勤勉规划'''10年修正: | |||
** {{icon|development}} {{green|+0.2}} 每月领地首都发展度增长 | |||
* {{icon|stress gain}} {{red|+40}} 压力 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|no}} 不是AI | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|diligent}} 拥有[[特质#勤勉|勤勉]]特质 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="加速计谋" | |||
| 加速计谋<br>{{collapse|''我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气!''}} | |||
| {{icon|yes}} {{green|+2}} 进行中的所有计谋优势 | |||
| | |||
| | |||
* {{icon|impatient}} 拥有[[特质#急躁|急躁]]特质 | |||
* {{icon|stress level 1}} 压力等级至低为1 | |||
* {{icon|hostile scheme}} 至少正在进行一条阴谋 | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="促进整合" | |||
| 促进整合<br>{{collapse|''我的家族庄园位于一个动荡的地区。这未必是劣势,因为我可以帮助我的领主加强对<最高领主主头衔>的当地人口的掌控,同时提升我的政治和经济地位。''}} | |||
| | |||
* {{icon|administrative positive}} 获得'''融合推动者'''15年修正: | |||
** {{icon|time}} {{red|-25%}} 住所建筑建造速度 | |||
** {{icon|influence}} {{green|+0.5}} 每月影响力 | |||
* {{icon|diplomacy positive}} 庄园所在伯爵领获得'''推动法律一体化'''10年修正若其正在法理转移至最高领主主头衔: | |||
** {{icon|integrate title}} {{green|+3.5%}} 整合头衔任务速度 | |||
* {{icon|stewardship positive}} 庄园所在伯爵领获得'''推动文化融合'''10年修正若其文化与角色文化间最高文化接受度为75: | |||
** {{icon|promote cultural acceptance}} {{green|+20%}} 促进文化整合任务速度 | |||
| {{icon|influence}} 200 影响力 | |||
| | |||
* {{icon|rtp}} 权力之路 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 成年人 | |||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 忙于其他活动 | |||
* {{icon|no}} 在军队中 | |||
* {{icon|no}} 独立 | |||
* {{icon|administrative}} 政体为行政制 | |||
* {{icon|yes}} 为家主 | |||
* {{icon|estate}} 住所类型为庄园 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} {{yellow|75}} 文化与庄园所在伯爵领文化间最高文化接受度 | |||
** {{icon|de jure}} 庄园所在伯爵领正在法理转移至最高领主主头衔 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="吃掉你的奶酪" | |||
| 吃掉你的奶酪<br>{{collapse|''你吃掉你的陈年奶酪。''}} | |||
| {{icon|stress loss}} {{green|-陈年奶酪最大耐久与其现在耐久的差值}} 压力(向下取整) | |||
| | |||
| {{icon|artifact}} 拥有[[宝物#陈年奶酪|陈年奶酪]]宝物 | |||
| | |||
|} | |||
<!--=== 活动 === | |||
活动是一些次要决议,它们会暂时将角色移动到特定地点,并在一段时间内阻止角色做出其他决议。对于未成年、被囚禁、处于战争或者指挥军队的角色,活动不可用。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 活动 | |||
! 即时效果 | |||
! 花费 | |||
! 其他要求 | |||
! 冷却期 | |||
|- id="召集狩猎" | |||
| {{icon|hunt|60px}}<br>召集狩猎<br>{{collapse|''所有不羁的荒野在召唤,所有的野兽正等候我的枪与箭!''}} | |||
| | |||
* {{icon|stress loss}} 若角色不拥有懒惰特质, {{green|−30}} 压力 | |||
* {{icon|stress loss}} 若角色拥有勤勉、健身、虐待狂、勇敢或猎人特质,失去额外的压力 | |||
* {{icon|stress gain}} 若角色拥有慈悲或怯懦特质,获得额外的压力 | |||
* {{icon|unknown}} 可以和廷臣、封臣和宾客触发事件。另见[[修正#来自狩猎|来自狩猎的修正]] | |||
| {{icon|gold}} 取决于主(除以1.5) | |||
| | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="举办宴会" | |||
| {{icon|feast|60px}}<br>举办宴会<br>{{collapse|''打开酒桶并邀请尊贵的来宾不仅是一种责任,也是加强忠诚纽带的机会,而且更是一次极乐!''}} | |||
| | |||
* {{icon|piety pagan}} 若信仰拥有享乐主义核心教义, {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety pagan}} 若信仰拥有庆典核心教义, {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon|stress loss}} 若角色不拥有害羞特质, {{green|−30}} 压力 | |||
* {{icon|stress loss}} 若角色拥有暴食、合群、酒鬼、食以慰藉、贪婪或狂欢者特质,失去额外的压力 | |||
* {{icon|unknown}} 可以和廷臣、封臣、亲族、领主和私人计谋目标触发事件。另见[[修正#来自宴会|来自宴会的修正]] | |||
| {{icon|gold}} 取决于主 | |||
| | |||
| {{icon|time}} 5年 | |||
|- id="去朝圣" | |||
| {{icon|pilgrimage|60px}}<br>去朝圣<br>{{collapse|''我们世界的诸圣地乃是最接近<神>之处。亲眼见证他们,就是我作为一名身心俱献的<信徒>的最好证明。''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 选择一个目的地 | |||
* {{icon|pilgrim}} 若不是短暂的朝圣,将获得[[特质#朝圣者|朝圣者]]特质 | |||
* {{icon|unknown}} 可以触发多个事件。另见[[修正#来自朝圣|来自朝圣的修正]] | |||
* {{icon|mystic}} 若信仰拥有秘传核心教义,有 {{green|50%}} 概率获得或者升级神秘主义者特质 | |||
* {{icon|unknown}} 获得一个10年修正若信仰拥有相应的核心教义,: | |||
{| class="wikitable plainlist" | |||
! 修正 | |||
! 核心教义 | |||
! 效果 | |||
|- | |||
| {{icon|prowess positive}} ''[[修正#坚定的朝圣者|坚定的朝圣者]]'' | |||
| 武装朝圣 | |||
| {{#lst:修正|DeterminedPilgrimEffects}} | |||
|- | |||
| {{icon|family positive}} ''[[修正#追随祖先的足迹|追随祖先的足迹]]'' | |||
| 祖先崇拜 | |||
| {{#lst:修正|InTheFootstepsOfMyForebearsEffects}} | |||
|- | |||
| {{icon|martial positive}} ''[[修正#神贫之旅|神贫之旅]]'' | |||
| 托钵宣道者 | |||
| {{#lst:修正|PovertysJourneyEffects}} | |||
|- | |||
| {{icon|social positive}} ''[[修正#主教之座|主教之座]]'' | |||
| 教权制 | |||
| {{#lst:修正|TheSeatsOfBishopsEffects}} | |||
|- | |||
| {{icon|social positive}} ''[[修正#展示服从|展示服从]]'' | |||
| 斗争与顺服 | |||
| {{#lst:修正|DisplayOfSubmissionEffects}} | |||
|} | |||
* {{icon|ill}} {{red|若角色患病,可能会死亡}} | |||
| {{icon|gold}} 取决于目的地的距离 | |||
| | |||
{{icon|no}} {{icon|lollard}} 罗拉德派信仰<br> | |||
{{icon|no}} {{icon|paulicianism}} 保禄派信仰<br> | |||
{{icon|no}} {{icon|waldensian}} 瓦勒度派信仰 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="开始朝觐" | |||
| {{icon|pilgrimage|60px}}<br>开始朝觐<br>{{collapse|''前往麦加朝觐是我信仰的支柱之一。我是时候开始动身,履行我作为一名穆斯林的义务了。''}} | |||
| | |||
* {{icon|pilgrim}} 获得朝觐者/朝觐妇特质 | |||
* {{icon|piety islam}} 若麦加在附近, {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety islam}} 若离麦加有点距离, {{green|+375}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety islam}} 若麦加遥远, {{green|+625}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety islam}} 若麦加非常遥远, {{green|+875}} 虔诚 | |||
* {{icon|social positive}} 若信仰拥有斗争与顺服核心教义,获得'''展示服从'''修正: | |||
<ul> | |||
{{#lst:修正|DisplayOfSubmissionEffects}} | |||
</ul> | |||
* {{icon|letter positive}} 到达麦加后,给予获得'''剃发'''的选项。此修正持续5个月: | |||
<ul> | |||
{{#lst:修正|HalqEffects}} | |||
</ul> | |||
** {{icon|piety islam}} {{green|+5}} 每月虔诚 | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 相同信仰好感 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 吸引好感 | |||
* {{icon|ill}} {{red|若角色患病,可能会死亡}} | |||
| {{icon|gold}} 取决于麦加的距离 | |||
| | |||
{{icon|piety islam}} 信仰伊斯兰教<br> | |||
{{icon|no}} {{icon|alevi}} 阿列维派信仰<br> | |||
{{icon|no}} {{icon|druze}} 德鲁兹派信仰<br> | |||
{{icon|no}} {{icon|qarmatian}} 卡尔马特派信仰<br> | |||
{{icon|no}} {{icon|alawite}} 阿拉维派信仰 | |||
| {{icon|time}} 15年 | |||
|- id="主持大巫祭" | |||
| {{icon|witch ritual|60px}}<br>{{Nowrap|主持大巫祭}}<br>{{collapse|''我们会祭拜<巫神>并深入研习<祂>的玄秘!大巫祭是个很好的机会,可以让我和我的巫师同伴们互相交流知识。''}} | |||
| | |||
* {{icon|unknown}} 开始活动7天后执行,可能获得下列结果之一: | |||
** {{icon|opinion}} {{green|+20}} 所有来宾好感若成功 | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−15}} 所有来宾好感并 {{red|+20}} {{icon|stress}} 压力若失败 | |||
* {{icon|witch}} 可以和拥有巫师特质的角色触发事件 | |||
| {{icon|piety}} 50 虔诚 | |||
| | |||
{{icon|witch}} 巫师特质<br> | |||
{{icon|outdoors positive}} [[修正#巫师集会|巫师集会]]家族修正 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|}--> | |||
=== 家族团结度决议 === | |||
根据家族团结度,家主政体为氏族制的家族成员可以使用以下家族团结度决议。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 效果 | |||
! 花费 | |||
! 要求 | |||
! 冷却期 | |||
|- id="引导家族团结的方向" | |||
| 引导家族团结的方向<br>{{collapse|''作为家主,我的话在家族成员中很有分量。我可以通过谨慎的言辞与行动,推动同族以某些方式行事,从而极大地影响我们的团结度。''}} | |||
| | |||
* {{icon|house unity}} {{red|-10}} 家族团结度若选择降低家族团结度 | |||
* {{icon|house unity}} {{green|+10}} 家族团结度若选择提升家族团结度 | |||
| {{icon|piety islam}} 200 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|no}} 家族团结度等级为对抗若选择降低家族团结度 | |||
* {{icon|no}} 家族团结度等级为和谐若选择提高家族团结度 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="寻找税吏" | |||
| 寻找税吏<br>{{collapse|''赋税是所有领地的支柱。值得花时间寻找有能力的行政人员和退役士兵,雇佣他们担任税吏。''}} | |||
| {{icon|tax collector}} 宫廷内出现1~3名可担任税吏的角色 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|no}} 出身卑微 | |||
| {{icon|time}} 10年 | |||
|- id="用忠诚的军官强化军队" | |||
| 用忠诚的军官强化军队<br>{{collapse|''强大的军队需要强大的军官。我可以向家族成员索要有能力的士兵,然后提拔他们担任军中的领导职务,以提高部队的战斗力。人人都为家族做出更大的贡献,人人都能受益!''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家族获得'''忠心的军官'''10年修正: | |||
* {{icon|damage}} {{green|+2%}} 部队伤害每位有地家族成员 | |||
* {{icon|toughness}} {{green|+1%}} 部队伤害每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="组织家族成员备战" | |||
| 组织家族成员备战<br>{{collapse|''改善一个领土需要奉献精神,而且往往需要大量的征服。通过发布具体的法令和指导我们的家族成员,我可以使他们更愿意发动战争和征服新的土地。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家族获得'''组织备战'''20年修正: | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事 | |||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | |||
| {{icon|piety islam}} 成比例的虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
** {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="强化阴谋网络" | |||
| 强化阴谋网络<br>{{collapse|''我们家族的人各有各的狡猾。在我的领导下,我们可以组建一个密谋网,即使最狡诈的外人也无法逃开。''}} | |||
| {{icon|intrigue positive}} 家族获得'''密谋网络'''10年修正: | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+1%}} 阴谋成功率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-1%}} 敌对阴谋成功率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+1%}} 计谋隐秘每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="咨询家族成员" | |||
| 咨询家族成员<br>{{collapse|''能够迅速且稳妥地采取行动的内阁才是统一的内阁。只需一点点来回,我就能确保我的家族成员在担任内阁大臣时更加高效。''}} | |||
| {{icon|council}} {{green|+10%}} 相同家族内阁成员能力对内阁任务影响 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|impassive}} 家族团结度等级为冷漠 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="改善税收" | |||
| 改善税收<br>{{collapse|''我家族中有许多人在收税和管理领地方面很有效率。我们可以分享想法和有能力的人,让大家都可以获益于收入的提高。''}} | |||
| {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''改善行政'''10年修正: | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 氏族制封臣赋税贡赋每位有地家族成员 | |||
| {{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|impassive}} 家族团结度等级为冷漠 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="派遣执达吏" | |||
| 派遣执达吏<br>{{collapse|''我可以利用家族成员的合作态度,将我的执达吏派到他们身边,严格执行我的命令来维护整个领地的和平。''}} | |||
| {{icon|control positive}} 家族获得'''派遣执达吏'''10年修正: | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 氏族制封臣赋税贡赋每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="鼓励家族改善经济" | |||
| 鼓励家族改善经济<br>{{collapse|''领地需要建设才能强大。我应当确保家族所有成员都将必要的资金花在建设领地上。''}} | |||
| {{icon|stewardship positive}} 家族获得'''鼓励经济'''20年修正: | |||
* {{icon|development}} {{green|+0.2}} 发展度增长每位有地家族成员 | |||
* {{icon|popular opinion}} {{green|+1}} 民众好感度每位有地家族成员 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
** {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="安抚封臣" | |||
| 安抚封臣<br>{{collapse|''即使是和谐的家族也面临着考验。我可以发挥作为家主的影响力,在这些社交皱痕开始变为裂痕之前将其抚平。''}} | |||
| {{icon|diplomacy positive}} 家族获得'''安抚'''10年修正: | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+1}} 封臣好感每位有地家族成员 | |||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+2%}} 私人计谋成功率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 在内阁中任职的强力封臣赋税贡赋每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="建立侠义结社" | |||
| 建立侠义结社<br>{{collapse|''<领地首都>的年轻<群众/女人/男人>,由于无法释放精力,正拉帮结派地在首都游荡。我可以在首都各地建立侠义结社,在他们空闲时灌输勇武与道德。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家主获得'''建立侠义结社的集会处'''20年修正: | |||
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 军事每级威望等级 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+10%}} 征召兵补员速率(相同信仰) | |||
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 征召兵维护费 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
** {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
* [[File:Tradition soldiers.png|28px]] 文化拥有[[传统#侠义结社|侠义结社]]传统 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="在宗教学校教育年轻人" | |||
| 在<宗教学校/神殿>教育年轻人<br>{{collapse|''领地的和平让<领地首都>的年轻<群众/女人/男人>懒散且没有目标。我可以在<神殿>建立学校,在这些年轻人有空时教授他们哲学和医学。''}} | |||
| {{icon|martial positive}} 家主获得'''建立宗教学校'''20年修正: | |||
* {{icon|learning lifestyle}} {{green|+10%}} 学识生活方式经验 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰宗教狂热封臣好感 | |||
| {{icon|piety islam}} 100 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 处于和平 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
** {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
* [[File:Tradition beacon of learning.png|28px]] 文化拥有[[传统#学术灯塔|学术灯塔]]传统 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="要求分享军队后勤" | |||
| 要求分享军队后勤<br>{{collapse|''战争的结果由多种因素决定。良好的后勤和补给与善战的士兵同样重要。我可以在家族内执行新政策,要求所有人共享物资和装备,这应该能大大提高军队的能力。''}} | |||
| {{icon|goods positive}} 家族获得'''共享军队补给'''10年修正: | |||
* {{icon|supply}} {{green|+4%}} 补给容量每位有地家族成员 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+2%}} 征召兵补员速率每位有地家族成员 | |||
* {{icon|gold}} {{green|+1%}} 战争时每月收入每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产DLC | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|antagonistic}} 家族团结度等级为对抗 | |||
** {{icon|competitive}} 家族团结度等级为竞争 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊朗传承 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|- id="促进发展" | |||
| 促进发展<br>{{collapse|''我们的文化有着悠久的优秀管理技巧的历史。在我们的家族雇佣了许多熟练的监工和管理。我们可以利用这一点,进一步发展我们的领地。''}} | |||
| {{icon|development positive}} 家族获得'''促进发展'''10年修正: | |||
* {{icon|development}} {{green|+2%}} 发展度增长每位有地家族成员 | |||
* {{icon|gold}} {{green|-1%}} 建筑建造花费每位有地家族成员 | |||
| {{icon|gold}} 成比例的金钱<br>{{icon|piety islam}} 200+ 虔诚 | |||
| | |||
* {{icon|lop}} 波斯遗产DLC | |||
* {{icon|yes}} 是有地统治者 | |||
* {{icon|clan}} 政体为氏族制 | |||
* {{icon|dynasty}} 是家主 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|friendly}} 家族团结度等级为友善 | |||
** {{icon|harmonious}} 家族团结度等级为和谐 | |||
* {{icon|heritage}} 文化拥有伊朗传承 | |||
| {{icon|time}} 20年 | |||
|} | |||
=== 应对行为 === | |||
应对行为是适用 于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 {{icon|stress}} 压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。 | |||
{| class="mildtable" | |||
! 决议 | |||
! 压力 | |||
! 花费 | |||
! 所需特质 | |||
! width=35% | 描述 | |||
|- id="忏悔" | |||
| 忏悔 | |||
| {{green|-20}} | |||
| | |||
* {{icon|warning}} 揭露秘密( 若 角色拥有) | |||
* {{icon|social negative}} 获得'''不安的坦白'''2年 修正 若角色没有秘密 : | |||
** {{icon|opinion}} {{red|−5}} 大众好感 | |||
| {{icon|contrite}} 懊悔 | |||
| ''少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。'' | |||
|- id="呷大麻蛋糕" | |||
| {{Nowrap|呷大麻蛋糕}} | |||
| {{green|-20}} | |||
| {{icon|stress negative}} 获得'''大麻昏迷'''2年 修正: | |||
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 | |||
* {{icon|learning}} {{red|−2}} 学识 | |||
| {{icon|hashishiyah}} 大麻瘾君子 | |||
| ''轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了!'' | |||
|- id="慈善捐献" | |||
| 慈善捐献 | |||
| {{green|-20}} | |||
| {{icon|gold}} 失去 成比例的金钱 | |||
| {{icon|improvident}} 缺乏远见 | |||
| ''还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。'' | |||
|- id="鞭笞" | |||
| 鞭笞 | |||
| {{green|-40}} | | {{green|-40}} | ||
| | | | ||
* {{icon|wounded}} 获得受伤特质 | * {{icon|wounded}} 获得 受伤特质若无其他 受伤特质 | ||
* | * {{icon|severely injured}} 获得身受重 伤特质若拥有受 伤特质 | ||
* | * {{icon|brutally mauled}} 获得严重撕裂 特质若拥有重伤 特质 | ||
* | * {{icon|death}} 角色死亡若拥有 严重撕裂 特质 | ||
| {{icon|flagellant}} 自鞭笞者 | | {{icon|flagellant}} 自鞭笞者 | ||
| ''没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。'' | | ''没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。'' | ||
| 第2,589行: | 第7,106行: | ||
| 沉溺饮酒 | | 沉溺饮酒 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威望 | ||
| {{icon|drunkard}} 酒鬼 | | {{icon|drunkard}} 酒鬼 | ||
| ''酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了!'' | | ''酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了!'' | ||
| 第2,597行: | 第7,113行: | ||
| 放纵饮食 | | 放纵饮食 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|gold}} 失去 成比例的金钱 | ||
| {{icon|comfort eater}} 食以慰藉 若无'''乏善可陈的饮食'''修正 | |||
| {{icon|comfort eater}} 食以慰藉 | |||
| ''当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。'' | | ''当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。'' | ||
| 第2,605行: | 第7,120行: | ||
| 辱骂 | | 辱骂 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | | ||
* {{icon|stress negative}} {{red|50%}} 概率获得'''猛烈抨击'''修正 | * {{icon|stress negative}} {{red|50%}} 概率获得'''猛烈抨击'''1年 修正: | ||
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 直属封臣好感 | ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 直属封臣好感 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|50%}} 概率 | * {{icon|opinion}} {{red|50%}} 概率 {{red|−40}} 一位封臣 好感 | ||
** 只有角色没有其他封臣时,才会辱骂是朋友的封臣 | ** {{icon|unknown}} 只有角色没有其他封臣时,才会辱骂是朋友的封臣 | ||
| {{icon|irritable}} 烦躁 | | {{icon|irritable}} 烦躁 | ||
| ''把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。'' | | ''把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。'' | ||
| 第2,616行: | 第7,131行: | ||
| 与世隔绝 | | 与世隔绝 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威望 | ||
| {{icon|reclusive}} 蟄居 | | {{icon|reclusive}} 蟄居 | ||
| ''若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。'' | | ''若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。'' | ||
| 第2,624行: | 第7,138行: | ||
| 避免饮食 | | 避免饮食 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|food negative}} 获得'''断食'''3 年 修正 : | ||
* {{icon|prowess}} {{red|−1}} 勇武 | |||
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 | |||
| {{icon|inappetetic}} 食欲 不振 | |||
| {{icon|inappetetic}} | |||
| ''我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。'' | | ''我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。'' | ||
| 第2,634行: | 第7,147行: | ||
| 与知己交谈 | | 与知己交谈 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|opinion}} {{red|−10}} 所有知己之外的廷臣好感 | ||
| {{icon|confider}} 倾诉者 | | {{icon|confider}} 倾诉者 | ||
| ''能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小!'' | | ''能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小!'' | ||
| 第2,642行: | 第7,154行: | ||
| 逛妓院 | | 逛妓院 | ||
| {{green|-40}} | | {{green|-40}} | ||
| | | | ||
* {{icon|gold}} 成比例的金钱 | * {{icon|gold}} 失去 成比例的金钱 | ||
* {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} 概率获得情人的疱疹特质 | * {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} 概率获得情人的疱疹特质 | ||
* {{icon|great pox}} {{red|5%}} 概率获得梅毒特质 | * {{icon|great pox}} {{red|5%}} 概率获得梅毒特质 | ||
| 第2,653行: | 第7,165行: | ||
| 逛集市 | | 逛集市 | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|gold}} 失去 成比例的金钱 | ||
| {{icon|profligate}} 挥霍 | | {{icon|profligate}} 挥霍 | ||
| ''新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝!'' | | ''新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝!'' | ||
| 第2,661行: | 第7,172行: | ||
| 运动减压<ref name=DecisionsLocalization /> | | 运动减压<ref name=DecisionsLocalization /> | ||
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
| | | {{icon|social negative}} 获得'''汗臭味'''1年 修正: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 大众好感 | |||
| {{icon|athletic}} 健身 | | {{icon|athletic}} 健身 | ||
| ''加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。'' | | ''加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。'' | ||
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| ''我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心!'' | | ''我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心!'' | ||
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== 未使用的决议 == | == 未使用的决议 == | ||
下 列 决议在游戏内不可用: | |||
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* | * {{icon|no}} 忙 于 其他 活动 | ||
* | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* | * {{icon|no}} 忙于一个事件 | ||
* | * {{icon|no}} 有传染性的致命疾病 | ||
* | * {{icon|no}} 拥有 无能特质 | ||
* 处于和平 | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* | * {{icon|no}} 在 军队 中 | ||
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2025年10月4日 (六) 15:02的最新版本
决议(Decision)是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。
重要决议[编辑 | 编辑源代码]
重要决议在世界上留下一个永久的痕迹,并通知所有可能受到影响的统治者。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 伊比利亚立足点 伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。 |
||||
| 毁灭哈里发国 在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族的走狗,夺取了他们在美索不达米亚的据点后,<逊尼派哈里发国>的命运由我掌握。我可以彻底将其摧毁。 |
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| 采用<封建制/氏族制> 为了让<头衔>不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。 |
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| ||
| 采用<封建制/氏族制>(行政制) 这个领地需要的是少一些官僚主义,多干些实事。想要<主头衔>健康发展,我们就必须与那些妨碍我们的东西切断联系。 |
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| 采用<封建制/氏族制>(西非原始宗教) 善治是一道简单的规模问题。一个城镇或许只需要长老,但一个帝国运行必须要有官吏——我们的人民心里清楚,而我们可以充分利用他们当中的识字人群来获取官吏。 |
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| 效仿领主采用<封建制/氏族制> 随着我的领地不断扩大,控制它的困难也随之增多。我的领主已经采用了<封建制/氏族制>;我可以寻求<他/她>的帮助,按照相似的架构重组我的领地。 |
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| ||
| 效仿领主采用封建制(氏族制) 与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。 |
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| 效仿领主采用氏族制 与我领主的<领主政体>相比,我的<政体>政体已经落后;我可以请求<他/她>帮助我按相似的模式重组我的领地。 |
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| 在家族中采用氏族制 在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。 |
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| 采用部落制 领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称?若我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。 |
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| 采用集权行政制 <主头衔>必须通过法律、政府部门和贤能来治理,而不是家族、继承和私人忠诚! |
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| 成为冒险者 对于那些足够勇敢,足够顽强,能历经危险并抓住机遇的人来说,广阔的世界大有可为。 |
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| 选定地形 是时候决定我的侧重点,带领我的随从们了:是尘土飞扬的旱地,耸立的高地,开阔的低地还是深邃的林地? |
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| 精通地形 我的激情在那里?在深林之中,在云雾缭绕的高峰之间,还是在蔚蓝天空下的开阔平原上? |
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| 建立一个新公国 我俯瞰着我的邻居、同辈,以及那些自认为能与我平起平坐的人。我比他们更加卓越,更加辉煌!是时候让这个世界正视我的价值了。我将建立一个全新的公国,以此证明,他们理应臣服于我正当的统治之下。 |
|
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| |
| 建立一个新王国 我将以新的王国头衔统一我的领地,它将永远属于我的宗族。 |
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| |
| 建立一个新帝国 我将创造一个帝国,胜过其他一切,甚至比历史本身更长久。 |
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| 扩大公国领地 随着我的领地不断壮大,<主头衔>的核心土地也理应随之增长。 |
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| 迁移法理首都 是时候承认<领地首都>在我们领地内的重要性了。它是我们的家园,我们应给予其应有的尊重。 |
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| 脱离<领主主头衔> <领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人的荼毒,无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立一位新的统治者,也要呕心沥血,才能恢复<他/她>造成的一切戕害。 |
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| 采用特殊继承法 分割继承让我们弱小而分裂。也许领地中的巨头们会接受历史上的另一种选项…… |
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| 更改选举候选状态 选举统治?这不是选举,这是在抽金杯毒酒。我更喜欢温暖舒适的家庭生活,而不是那些肮脏事。 |
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| |
| 挑战<统治者> <统治者>持有着<领主头衔前缀>头衔,就好像这毫无疑问是<他/她>的所有物一样;就好像我们并不是依靠才能和力量决定领袖一样。 |
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| 创建支系 我的亲族可能是时候放弃<家族>家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。 |
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| 背弃誓言 我的誓言就是枷锁,把我束缚在不再属于我的生活中。为了真正繁荣、真正自由,我必须摆脱它们。 |
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| 拒绝继承 新头衔对我有什么吸引力?责任的枷锁和不劳而获的财富紧紧束缚着灵魂。 |
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| 承担责任 不可否认,无需承担责任的生活曾经很适合我,但责任的需要迟早会束缚我们所有人。多希望我能享受更久一点…… |
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||
| 祝圣血脉 通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。 |
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| ||
| 加强血脉 勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。 |
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| |
| 众王之族 终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,<宗族>将举世闻名。 |
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| 建立丝绸生产 自从古人从东方的遥远之地把第一批蚕偷运到君士坦丁堡以来,丝绸的织造和销售一直都为皇室所垄断。 |
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300-1500 (3年收入)金钱 |
| |
| 尝试篡位 我们所谓的“<领主头衔前缀>”<领主前名>没有我无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她>的情况下统治。我所需要的是国度中足够多的权贵的默默支持,一些忠诚的士兵和一个机会…… |
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| 建立巫师集会 我们骄傲的家族因血脉而团结,但是事实分裂了我们。我期待有一天我们不再活在恐惧中,而是对彼此完全坦诚。我们的子女将被抚育成长获得权力以及<巫神>的意志。愿我们忠诚地侍奉<祂>! |
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| 建立骑士团 全身心捍卫正信的战士永远不嫌多。我将敬拜<战神>,提供家园和武装给那些侍奉祂的人们! |
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| 组建约姆斯维京人 古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众,我们的冒险者和殖民者接纳他们所到之处的神明,甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民。 |
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| 建立瓦兰吉卫队 多年来,来自北方最偏远地区的战士被我们的财富吸引,聚集在君士坦丁堡。他们提供雇佣兵服务,这是他们的拿手本领,并且只忠于金钱和对自己的骄傲。如果我们能把他们组织在皇帝周围,就会得到一支无敌军队为我们效力! |
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| 重新确立粮食救济制 在粮食救济制正式重新实行后,<领地首都>的市民已经习惯了粮食配给提供的奢侈品——定期分发的免费或廉价面包。这在任何皇帝手中,都是确保人民生产效率以及自身人气的强大工具。 |
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| 接纳希伯来语 几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响的语言。现在我们已经在这里建立起足够多的社群,我们可以采用希伯来语作为我们民族的共同语言。 |
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| 征召被排斥者 我将成为贫民子女的主人。最卑劣的恶棍军队将服从我的意愿,为我的事业效力,肆意破坏敌人,无论强弱。 |
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| <信徒>之路——升扬 恶毒的异端和误入歧途的异教徒的继续存在,对任何虔诚的<信徒>和<至高神><祂自己>本尊都是一种冒犯! |
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| <信徒>之路——序章 人们不应期望<至高神>做完所有的工作。<至高神>需要信徒来引导迷途之人……无论他们是否愿意。 |
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| 成为伟大征服者 我持剑为他人卖命已经太久了。现在,世界将因我的荣耀而淹没在血海之中。一个前所未有的大灾难时代开始了! |
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| 建立地产 我在旅行中积累了大量财富。这片肥沃而原始的土地看起来是个适合投资的地方,在未来几年都能收获利益。 |
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| <天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿><骑士> 据说,有一位神秘<骑士>乘坐<天鹅/猛虎/雄狮/雄鹿>拉的船,拯救那些身陷危机的人们。 |
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| 捍卫<文化>文化 土地属于居住于其上的那些人。<所在地法理领主>必须由真正的<文化>人统治。 |
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| 成为圣河的管理者 掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。现在是时候让<祭司>正式确立这一权威,让我成为至圣之物本身的守卫者。 |
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| 声明在伊朗间奏曲中的立场 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 宣布反对哈里发国( 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 成为哈里发拥护者( 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 |
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| 创办大学 近来学识渊博的学者们汇集到我的领地内。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。 |
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| 重建君士坦丁堡大学 狄奥多西皇帝在公元425年创立了君士坦丁堡大学,世界上最大的研究中心之一。自那以后过去了许多个世纪,时代已经改变。如果我们想让君士坦丁堡大学继续处于人类知识的前沿,这一机构就需要翻新和重组。 |
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| 光复君士坦丁堡 君士坦丁堡是东方帝国的首都,如此她理应属于我。 |
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| 光复罗马 罗马是罗马帝国的古代首都,如此她理应属于我。 |
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| 偿付贷款 让自己债台高筑可不是与一位<主头衔>身份相称的行为——是时候偿还我欠的钱了。 |
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| 越狱 一成不变的墙壁、千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了! |
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专属决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议无论是哪位角色,整场游戏只能触发一次。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 为图尔战役复仇 公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。 |
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| 为奈赫赖万之战复仇 或 消灭叛教者( 在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们一直不懈地战斗,以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒的斗争。 |
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| 恢复粮食救济制 几个世纪以来,罗马,后来是君士坦丁堡的市民享受着生活在世界之都的最高福利:定期分发免费或廉价的面包。这一传统与罗马的粮仓——埃及一起丢失了,但任何重新实行它的皇帝都将立即提高他们在大众中的人气。 |
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| 推广波斯语经文 一直以来,人们认为阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊斯兰文学,甚至翻译重要圣训的时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神职人员或许不会喜欢,但人民应该像过去一样,用自己的语言了解<至高神>。 |
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| 重建<主头衔> 在过去数个世纪里,<主头衔>陷入黯淡,成为了它曾经辉煌过去的可耻阴影。 |
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| 成为萨奥希扬特 通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。 |
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| 建造玻璃建筑物 我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长! |
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| 废除日耳曼伪朝 夺回意大利半岛与高卢疆界将使我们能以足够强大的姿态角力日耳曼伪朝,它们错误地宣称了帝国威严。 |
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| 废除希腊伪朝 控制意大利半岛并在希腊立足使我们以足够强大的姿态角力腐朽的希腊人帝国,他们仍在攀附帝国威严的衰微残片。 |
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| 请求支援 拜占庭一直是基督教最东方的堡垒,但目前与正信之敌的战争正在耗尽我们的力量和资源。虽然我们与基督世界其他分支的关系并不亲密,但也许是时候收起我们的骄傲,向我们在基督内的昆仲寻求帮助了。 |
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| <法兰西/阿基坦>合一 |
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| 重建狄奥多西的疆界 当狄奥多西皇帝将罗马帝国一分为二,东方分给了他的长子阿卡狄乌斯。我们就是他的直接继承人。然而,我们的东罗马疆界自那之后大幅缩减;对于一位巴西琉斯来说,光复狄奥多西最初留给我们的边界将是巨大的荣耀。 |
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| 斥责罗马对西西里的复仇主义 这些东方人对南半岛美丽的土地有什么宣称?他们为这个地方带来的只有破坏和无能的官僚作风,将他们驱逐出去必然只有好处。 |
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| 授权西西里议会 为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与市民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。 |
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| 鼓励哥特式建筑 一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将<头衔>拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。 |
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| 建立沙龙 在<所在男爵领>建立一处永久的诗歌沙龙,以培养最优秀、最聪明的人才。 |
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350 金钱 225 金钱若拥有共生关系修正 |
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| 准备翻过喀尔巴阡 草原上的部落争斗不休,特别是烧杀劫掠的佩切涅格战帮在荼毒我们的领土,让我们的生活难上加难。然而,喀尔巴阡山脉之后,是沃地,是树木葱郁的谷地,还有绵延不绝的平原,虚弱的潘诺尼亚…… |
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| 收复不列颠尼亚 凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路! |
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| 要求对爱尔兰的宣称 若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。 |
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| 恢复加洛林疆界 查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。 |
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| 统一阿非利加 在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教) |
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斗争结局决议[编辑 | 编辑源代码]
非
冒险者可通过结局决议结束斗争。
伊比利亚斗争[编辑 | 编辑源代码]
该斗争搅局者或无关方也能通过伊比利亚立足点决议结束斗争。
| 决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|
| <主头衔>的支配地位 事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它! |
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| 维持现状 半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。 |
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| 缓和 过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。 |
伊朗间奏曲[编辑 | 编辑源代码]
该斗争也可能会在妥协阶段结束斗争。
| 决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|
| 复兴的哈里发国 在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。 |
|
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| 阿拔斯的屈辱 由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。 |
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| 伊朗复兴 阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。 |
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创建领地决议[编辑 | 编辑源代码]
下列特殊决议创立一个强大的新国家。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 成为转轮圣王 有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。 |
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| 建立印度斯坦帝国 虽然伊斯兰教早在数百年前就已来到印度,但次大陆一直由本土王朝统治。让我们为一个新的帝国传承奠定基础,一个根植于北印度大平原的伊斯兰帝国! |
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| 成为最伟大的汗 我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。 |
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| 建立巴克特里亚霸权 几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。 |
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| 建立托莱多王国 自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,托莱多失去了往日的地位。作为一个新的<信仰>之国的首都,它将再次成为诸王之座。 |
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| 丹麦区正式化 我们的子民何必要操心英格兰呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的文化。他们对于我们土地的声索权同我们对于他们土地的声索权一样弱。 |
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| 建立海外帝国 只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。 |
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| 成立罗姆苏丹国 将罗马的小亚细亚腹地置于<信仰>的统治之下,由<至高神>之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。 |
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| 成立葡萄牙 一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。 |
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| 建立阿拉贡王国 数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。 |
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| 恢复古瓦斯科涅 在太长的时间里,巴斯克古老的家园被异族入侵者压榨,现在是时候向他们表明我们对祖先之地的宣称了。 |
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| 统一加那利群岛 自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。 |
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| 建立波斯尼亚王国[8] 波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了…… |
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| 重建博斯普鲁斯王国 我们将再次成为黑海的统治者,攫取它的财富,让我们的威名远扬。 |
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| 谈判丹麦法区 对英格兰土地的争夺激烈凶狠,目前没有一名统治者能占据主导。不过,有一条无人尝试过的道路,也许能够与恶魔做交易…… |
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| 宣布成立圣母玛利亚之地 波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切…… |
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| 重建以色列 是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。 |
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| 重建康沃尔王国 自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。 |
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| 重建神圣罗马帝国 真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。 |
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| 重建拜占庭帝国 拜占庭帝国的崩溃是我们人民前所未有的悲剧,但我们还是努力挣扎着。毕竟,只要还有一位罗迈奥斯还站着,罗马就仍然屹立不倒。 |
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| 分割帝国 在我们祖先的岁月,如此庞大的帝国被分割的原因有很多——这些原因直到今天仍然适用。权力必须被再次分割。 |
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| 复兴大亚美尼亚 不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。 |
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| 两河之乡 将幼发拉底河与底格里斯河流域的诸国全都统一在一面旗帜之下,这是一项可以企及的功业吗?面对如此一个疆域辽阔的帝国,昔日的那些国王和女王都会羡慕不已! |
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| 成立奥地利大公国 通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。 |
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| 成立萨克森选侯国 通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。 |
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| 建立瑞士邦联 若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。 |
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| 统一勃艮第 自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。 |
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| 掌控地中海 地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。 |
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| 统一意大利 若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。 |
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||||
| 统一斯拉夫人 若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国! |
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| |||
| 统一南斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。 |
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| 统一西斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。 |
| ||||
| 统一西班牙各邦 西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。 |
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| 巩固北海至高王国[10] |
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| 统一以色列之子 我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。 |
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| 升格马恩岛及群岛王国[12] 马恩岛独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。 |
|
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| 建立罗斯的首都 进取的诺斯人从斯堪的纳维亚不断涌流而出,穿行于凶狠斯拉夫人的富饶河流,来到东方。 |
|
重建罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
一共有3个名为「重建罗马帝国」的决议,允许通过者获得罗马帝国,但描述和要求不同:[13]
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 重建罗马帝国 (拜占庭帝国) 若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。 |
|
| ||
| 重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) 若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。 |
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| 重建罗马帝国 (意大利亚) 意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。 |
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文化变更决议[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:文化#新文化
下列决议允许角色接受
文化。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 接受英格兰文化 我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。 |
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| 接受海外文化 欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。 |
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| 建立诺曼文化 我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。 |
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宗教决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议对至少一个信仰有重要影响。
| 决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
|---|---|---|---|---|
| 指控波斯尼亚教会为异端 粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。 |
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| 重建普世牧首之座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。 |
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| 建立圣像破坏派牧座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。 |
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| 将教宗迎回罗马 只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。 |
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无 |
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| 恢复<信仰>大祭司 <信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。 |
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| 恢复<教士> 自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。 |
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| 改革<教士> 农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。 或 熄灭永恒之火( 长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。 |
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| 建立<信徒>堡垒 阿哈尔周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。 |
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| 弥合东西方教会大分裂 东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。 |
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| 废除教宗国 意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。 |
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| 重建教宗国 若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。 |
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| 与罗马共融 尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。 |
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| 与罗马决裂 |
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| 任命一位公正的哈里发 <信仰领袖>是个距离遥远、德不配位的人,无力领导乌玛。<他/她>信奉<信仰领袖信仰>,却甚至无法理解<信仰>思想中的精微真理。 或 重建穆尔太齐赖派( 自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。 或 与哈里发国决裂( 尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。 |
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| 变更国教 改革国教是一项大胆的举动。重塑<主头衔>的精神传统,使其与我的愿景匹配……无疑将重新定义领地的身份认同,和我作为<头衔前缀>的遗产。 |
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| 重建艾什尔里哈里发国 若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。 |
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| 促进基督徒定居 通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。 |
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| 复兴塔尔托什派 <信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带…… |
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| 捍卫巴斯克民族信仰 比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。 |
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| 传播<信仰>信仰 <信仰>一直在走下坡路,继续生存的重任落到了我的肩上。这条道路上的第一部就是在伊洛瓦底河谷的宗教分歧中架起桥梁。 |
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| <至高神>的守护者 异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。 |
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| 为波斯寻找新信仰 哈里发牢牢控制着波斯,鼓吹一种充满阿拉伯正统教义的信仰。我相信这个地区需要自己的身份认同,我有很多选择…… |
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| 摒弃古道 库萨里派信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。 |
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| 在飒秣建建立<信仰领袖头衔> 正如末思信一度曾在巴比伦的圣座引领正信,我们目前的<信仰领袖>也在图兰与波斯领导我们。正式建立教会在飒秣建的圣命,摩尼教信仰得以重生,并向新的民族传播! |
无 | |||
| <信仰>食人 我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。 |
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| 改信国教 改信<最高领主主头衔>的国教是一个转折点。使我的灵性道路与<最高领主主头衔>匹配,将巩固我作为<头衔前缀>的地位,并且无疑能与我的臣民形成更深刻的联系。 |
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假意改信决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议与假意改信有关。
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 |
|---|---|---|---|---|
| 揭示真正的信仰 尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好? |
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| 舍弃秘密信仰 所有这些秘密的布道和低声的祷告都在耗尽我的耐心。与此同时,我对自己在<信仰>中的公开生活已经越来越适应了。也许是时候彻底放下我旧的信仰了。 |
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| 大赦假意改信 我的领地内有地下教徒是公开的秘密。也许正式赦免能说服他们放下伪装? |
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| 接受异端 尽管<主头衔>确立了官方信仰,但异端信仰在我们土地上不断蔓延。如果我公开接受其中一种并成为他们的领袖,我便可以利用这种不受约束的信仰的原始潜力,加强自己的权力,并更有助于自己的政途。 |
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| 推动国教变更 在<最高领主主头衔>内,支持我引导的信仰的民众不断增长。是时候让<最高领主头衔前缀>承认我们的力量,并承认<信仰>是<最高领主主头衔>内唯一合法的国教了! |
传奇决议[编辑 | 编辑源代码]
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。
| 决议 | 效果 | 要求 |
|---|---|---|
| 为传奇建筑清理场地 传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢? |
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| 扩张王国 王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。 |
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| 整合王国 王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。 |
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| 发动传奇冒险 似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地! |
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| 要求当地臣服 英雄事迹的传奇故事萦绕着我。我现在不仅仅是一个凡人,我是一个活生生的传奇,所有人都必须向我臣服。 |
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| 向领地传教 一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。 |
| |
| 重申神圣的使命 我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。 |
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| 宣扬和平 虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。 |
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| 委托制作传奇宝物 记忆可能会随着时代消逝,但书籍是永恒的。我要确保我的传奇永远不会被遗忘。 |
小型决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 寻找医师 在我的宫廷中,宫廷医生对于照顾伤病患者是必要的。我会要求我的仆人们给我带来一些合适的候选人。 |
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| 增加体重 我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天! |
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| 停止增加体重 永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。 |
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| 减少体重 我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。 |
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| 停止减少体重 我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。 |
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| 结束虔诚投资 这些寄生虫还没吸够我的财富吗?我还有其他地方要花钱! |
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| 邀请<骑士> 作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。 |
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| 邀请宣称者 为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。 |
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| 赶鸭上架 我的朝堂人才凋零,许多宫廷职位都缺乏志能之士来担任,难以维持<主头衔>的欣欣向荣! |
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| 邀请诗人 作为高级艺术的培育者和所有敬惜文字之人的保护者,我召集更多的诗人加入我的沙龙实在是理所应当的。我会派出一名使者,让我的臣民知道我正在寻找熟练的文学大师。 |
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| 恢复勋号 我的随从的军事威严正处于沉寂。传话给这片土地的<骑士们>:<主头衔>的<头衔前缀>在召唤! |
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| 提拔有能力的外人 在我的政府中,有些人身居要职,但他们根本没有能力胜任——然而,那些有才能的人却在一层厚厚的无能和平庸之下苦苦挣扎,仅仅因为他们对像我这样的<文化>贵族来说是陌生的。 |
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| 寻找<宫廷语言>语言学家 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
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| 寻找<领主宫廷语言>教师 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
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| 赞助波斯学者 在已知世我们不能让自己被巴格达的智慧宫盖过一头。让我们把最优秀的波斯学者召集到宫廷,希望能推动我们的科学进步。 |
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| 逐客 <领地首都>宫廷的客房短缺不是什么秘密,原因同样尽人皆知,不止几个混吃混喝的“宾客”在利用我的——我们的款待。 |
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| 辞去总督职务 退隐到你的家族庄园,在脱离总督职位职责的同时积累财富和影响力。 |
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| 争取派系支持 我的家族庄园是秩序和权力的中心,<家族>家族的影响力从这里向四面八方扩散。我可以利用这一有利位置,为我的派系争取当地的支持者。 |
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| 更改<皇室/王室/小型>抱负 不是每个人都适合,或者希望在权力阶梯上往上爬直到坐在宝座之上。如果我对目前的位置非常满意,又何必要冒险呢?让其他人在毒蛇之巢中争斗吧! |
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| 招募特工 当政治地位和影响力不足以让我得到想要的东西时,我只需要寻找其他替代方案。然而,我需要特工才能更有效地进行。 |
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| 加强庄园安全 我并未变得偏执,对吧?感觉每个人都想对付我。可能是想背后插我一刀,或是破坏我的名声。加强我的安保工作定能让我心安。对吧? |
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| 在总督领设立巡逻队 为了确保我所管辖的总督领的人民安全,我可以建立常备巡逻队,以预防潜在的强盗。这也可以在发生战争时提供帮助,因为届时我们会有时刻准备好的部队。 |
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| 操纵粮食市场 我的私人粮仓里储存了大量粮食。我可以在需要时以极高的价格,一次一袋慢慢出售我的粮食。我需要走关系来操纵市场,使其对我有利,但我会获利匪浅。 |
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| 准备希腊火德罗蒙战舰 点燃博斯普鲁斯海峡在以前曾拯救君士坦丁堡于危难之中,未来也可以再次发挥作用。这片拥有天然屏障的水域是我们能可靠部署秘密物质——液态火的少数地方之一。 |
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| 召开托莱多会议 |
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| 向原始宗教徒传福音 作为唯一真信仰的传承人,拜占庭帝国有责任向异教徒传教,并将他们作为我们在基督内的昆仲姊妹迎入我们教会的怀抱。这一点尤其重要,因为他们就生活在我们边境之外,威胁着帝国的完整和安全。 |
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| 转变为本地文化 说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。 |
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| 让领地接纳当地传统 虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。 |
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| 委托制作宝物 若没有好东西可供炫耀,那做<头衔前缀>还有什么意思?一把新剑或许不错,或者一枚胸针…… |
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| 委托制作圣像 对美丽艺术的凝视和敬拜使我们更接近上帝,并增强我们的信德。这就是我应该赞助一位本地画家制作一幅新圣像的原因! |
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| 撰写“彩诗” 我周围环绕着如此多伟大的心灵,以流行的“彩诗”体裁写一首新诗相当简单。由于有这么多人渴望阅读我的作品,我对于诗作的最终去向也有着多种选择。 |
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| 定制丝绸礼服 我们是获得帝国授权生产和销售最优质拜占庭丝绸的少数家族之一。我们的商贸活动为我们带来了黄金和影响力——以及一些更多的优势——但我们很少直接享受这些好处。我认为我值得为自己弄一些特别好的东西! |
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| 为比武大会训练 钢铁的呼唤不能无人回应:我将穿戴整齐,前往训练场训练。 |
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| 成人仪式 到了一定年龄的年轻人可以参加成人仪式:一种赋予他们部落中成年人地位的仪式。' |
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| 举办朝会 为了成为一个成功的统治者,我必须真正的在我的势力范围内处理各种疑难杂事。 |
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| 向<领主头衔前缀>请愿 我可以请求领主帮我解决面临的挑战;对领地有利的真诚请求一般总是能得到满足。 |
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| 觐见 我可以正式且公开地向领主宣誓效忠,以加强我们之间的信任与双方的合法性。 |
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| 在宫廷中引领新风尚 我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了…… |
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| 异国风情大殿 我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。 |
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| 赞助犹太科学 在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。 |
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| 赞助研究项目 我们在<领地首都>拥有一些世界上最伟大的学者。凭借他们的才华,我们可以在科学领域取得全球性突破。 |
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| 修建朝圣之路 没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。 |
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| 颂扬其他文化 奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献! |
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| 向骑士团借钱 我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。 |
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| 撤销骑士团租赁 驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。 |
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| 臣服于大汗 是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。 |
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| 扩建城市 出钱在你的城市建造奢华的新城区 |
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| 修饰首都 按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧! |
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| 重返罗马 圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。 |
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| 拥抱祆教 我崇拜<至高神>而不是乌尔马兹德是不是背弃了我的祖先?无论如何,我必须维持他们的传统,即使只是在心中。 |
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| 立起符文石 <祖先>已经逝世。我打算竖起一块符文石以纪念<他/她>的一生,并让所有姓<祖先宗族>的人获得名望。后继世代永远不会忘记<祖先>的丰功伟绩! |
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| 立起符文石 树立刻字的符文碑以纪念重大事件,如所爱的死亡、纷争的解决、土地的获得等等,是诺斯的风俗。也许我能从这种石头获益…… |
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| 点燃御火 按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。 |
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| 决定奉爱的神明 每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。 或 选择神祗崇拜( 对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。 |
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| 占星 我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样…… |
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| 举行凯旋式 凯旋式是罗马最古老、最受尊敬的传统之一。在过去,获胜的将军将回到罗马,接受人群的欢呼和最崇高的荣誉——在这一天,除了名义上,他足以与神平起平坐。今天,人民将庆祝我最伟大的胜利和我给他们带来的繁荣! |
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| 为你的<祖先>安排一场天葬 我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。 |
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| 施行自杀圣礼 我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。 或 神慰圣事:开始禁食( 随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。 |
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| 寻求诸灵的援助 诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。 |
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| 发神贫誓愿 金钱乃万恶之源。虽然我做不到一边维持身为<头衔前缀>的体面一边施舍一切,但是我可以发誓愿每月将我的一部分收入捐献出来。 |
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| 撤回神贫誓愿 现实不可回避,为了有效地治理我的领地,我现在需要更多的预算。实用主义要求撤回我的神贫誓愿。 |
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| 编纂史诗 我的家族历史包含了大量成就与荣耀的事迹。若任何一件事迹被编写为哪怕一个故事,都将极为有助于我的风评! |
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| <角色名>·<家族名>游记 和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。 |
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| 敲诈臣民 当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西? |
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| 出售不重要头衔 出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。 |
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| 信守禁欲 远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。 |
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| 放弃禁欲 我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。 |
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避世冥想 我们只有在冥想中才能理解天地万物的真谛。 |
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| 羞辱丑角 无论是臭鸡蛋、烂蔬菜还是伤人的话,人们总是有公开羞辱的需求。 |
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| 收集给养 和军队一样,营地需要吃饱才能行进。如果有必要,可以仔细搜查<所在地>的旷野寻找食物。 |
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| 垂钓 每个人都应该偶尔休息下。花点时间,在<所在男爵领>的岸边抛下钓线,让世间的烦恼都随波漂走。谁知道呢,说不定你还能在水里钓到什么呢。 |
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| 非常手段——屠宰动物 我们非常非常饥饿……但现成的肉就在我们身边,消耗着我们剩余的补给,忠实地跟在我们后面走向末日。在这么绝望的时刻,我们必须考虑所有的替代方案。 |
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| 造访<所在地产> 没有<男人/女人>是孤岛。让我们前往<所在男爵领>当地的<所在地产>,看看它有什么值得我们探索的。 |
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| 洗心革面 一个<男人/女人>是否必须永远为不得已犯下的罪行受苦?是否所有<信徒>都有权走向救赎? |
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| 总督确认 按照惯例,<最高领主头衔前缀>会在<最高领主主头衔>宫廷前举行典礼,正式确认总督的任命。 |
2年若是AI | ||||
| 巩固统治 请求你的信仰领袖重申你对君位的权利。毕竟,你是其最大的庇护者。 |
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| 举办密契共融圣事 我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。 |
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| 地方仲裁 有时有必要会见地方司法官以及市长,确保一切都依照层级制度运转。臣民也肯定会欢迎这种姿态。 |
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| 创作行程日志 我旅行途中获得的见解可以浓缩入一篇行程日志中,供他人采纳和鉴赏。 |
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| 寻找宝藏 一场激动人心的冒险等待着那些勇敢探索遥远土地,寻找金钱、珠宝、宝藏和名望的人。我会屈服于诱惑或致命的旅程吗?或者我依然履行我的义务? |
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| 挖掘宝藏 一张藏宝图,配上一位退休冒险者的最后恳求: |
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| 收养幼犬 我的家族因繁育宠物狗的天赋和热情而名扬四海。只要我准备好挑战,一只新生的小狗在等着我。 |
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| 从犬舍领养一条狗 看着犬舍主人用语言和手势指挥这些壮观的动物,我的脑海中充满了我站在我的忠诚犬类伙伴身旁的景象。 |
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| 摸摸<猫> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
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| 摸摸<狗> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<狗>了。有人说狗只是下等的畜生,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
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| 与猴子玩耍 这只猴子非常聪明,据说是一位象棋大师,而且能变各种有趣的戏法。但由于她也生病了,因此脾气暴躁,可能会有不好的结局。 |
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| 尝试自杀 我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间? |
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| 整合英格兰的公国 四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实! |
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| 合法化拉丁统治 虽然我土地上的居民还记得他们的希腊人皇帝,但他们将会服从。来的是我们拉丁人,我们在这里是为了永恒的统治。 |
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| 剔除拉丁统治权 罗马的屠夫,戴着拉丁十字架的恶魔,以火与血夺取了帝冠。现在,他们竟敢宣称我们古老土地的权利。 |
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| 研习谋划之道 我必须将自己的计谋可能导致的每一种结果都尽数纳入考量。如同蜘蛛织网,我要保证猎物会有多种方式落入罗网。我将花时间小心筹划我的骗局。 |
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| 开发首府 我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作…… |
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| 加速计谋 我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气! |
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| 促进整合 我的家族庄园位于一个动荡的地区。这未必是劣势,因为我可以帮助我的领主加强对<最高领主主头衔>的当地人口的掌控,同时提升我的政治和经济地位。 |
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| 吃掉你的奶酪 你吃掉你的陈年奶酪。 |
家族团结度决议[编辑 | 编辑源代码]
根据家族团结度,家主政体为氏族制的家族成员可以使用以下家族团结度决议。
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 |
|---|---|---|---|---|
| 引导家族团结的方向 作为家主,我的话在家族成员中很有分量。我可以通过谨慎的言辞与行动,推动同族以某些方式行事,从而极大地影响我们的团结度。 |
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| 寻找税吏 赋税是所有领地的支柱。值得花时间寻找有能力的行政人员和退役士兵,雇佣他们担任税吏。 |
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| 用忠诚的军官强化军队 强大的军队需要强大的军官。我可以向家族成员索要有能力的士兵,然后提拔他们担任军中的领导职务,以提高部队的战斗力。人人都为家族做出更大的贡献,人人都能受益! |
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| 组织家族成员备战 改善一个领土需要奉献精神,而且往往需要大量的征服。通过发布具体的法令和指导我们的家族成员,我可以使他们更愿意发动战争和征服新的土地。 |
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| 强化阴谋网络 我们家族的人各有各的狡猾。在我的领导下,我们可以组建一个密谋网,即使最狡诈的外人也无法逃开。 |
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| 咨询家族成员 能够迅速且稳妥地采取行动的内阁才是统一的内阁。只需一点点来回,我就能确保我的家族成员在担任内阁大臣时更加高效。 |
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| 改善税收 我家族中有许多人在收税和管理领地方面很有效率。我们可以分享想法和有能力的人,让大家都可以获益于收入的提高。 |
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| 派遣执达吏 我可以利用家族成员的合作态度,将我的执达吏派到他们身边,严格执行我的命令来维护整个领地的和平。 |
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| 鼓励家族改善经济 领地需要建设才能强大。我应当确保家族所有成员都将必要的资金花在建设领地上。 |
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| 安抚封臣 即使是和谐的家族也面临着考验。我可以发挥作为家主的影响力,在这些社交皱痕开始变为裂痕之前将其抚平。 |
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| 建立侠义结社 <领地首都>的年轻<群众/女人/男人>,由于无法释放精力,正拉帮结派地在首都游荡。我可以在首都各地建立侠义结社,在他们空闲时灌输勇武与道德。 |
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| 在<宗教学校/神殿>教育年轻人 领地的和平让<领地首都>的年轻<群众/女人/男人>懒散且没有目标。我可以在<神殿>建立学校,在这些年轻人有空时教授他们哲学和医学。 |
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| 要求分享军队后勤 战争的结果由多种因素决定。良好的后勤和补给与善战的士兵同样重要。我可以在家族内执行新政策,要求所有人共享物资和装备,这应该能大大提高军队的能力。 |
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| 促进发展 我们的文化有着悠久的优秀管理技巧的历史。在我们的家族雇佣了许多熟练的监工和管理。我们可以利用这一点,进一步发展我们的领地。 |
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应对行为[编辑 | 编辑源代码]
应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低
压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。
| 决议 | 压力 | 花费 | 所需特质 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 忏悔 | -20 |
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少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。 | |
| 呷大麻蛋糕 | -20 |
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轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了! | |
| 慈善捐献 | -20 | 还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。 | ||
| 鞭笞 | -40 |
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没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。 | |
| 沉溺饮酒 | -20 | 酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了! | ||
| 放纵饮食 | -20 | 当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。 | ||
| 辱骂 | -20 |
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把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。 | |
| 与世隔绝 | -20 | 若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。 | ||
| 避免饮食 | -20 |
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我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。 | |
| 与知己交谈 | -20 | 能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小! | ||
| 逛妓院 | -40 |
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没什么比肉欲的发泄更能舒缓我的心灵。 | |
| 逛集市 | -20 | 新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝! | ||
| 运动减压[8] | -20 |
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加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。 | |
| 写下想法 | -20 |
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我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心! |
未使用的决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议在游戏内不可用:
| 决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | 注释 |
|---|---|---|---|---|---|
| 采用封建制 | |||||
| 建造一座大教堂 | |||||
| 追逐野鹅[20] |
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- |
|
- | debug_only = yes)。
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另见[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 截至1.2版本,指单继承人领地继承法
- ↑ 2.0 2.1
game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt,iberia_north_africa.0015 - ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt,resurging_saoshyant - ↑ 位于
game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt - ↑
common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt,title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_yes = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } } - ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6
game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt,middle_east_decisions.0001 - ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,form_outremer_scripted_effect - ↑ 8.0 8.1
game\localization\english\decisions_l_english.yml - ↑ game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt,secure_high_kingdom_north_sea_decision - ↑ 11.0 11.1
has_contagious_deadly_disease_trigger = no - ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt,elevate_mann_and_the_isles_decision - ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt - ↑ 14.0 14.1 14.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt - ↑ roman_restoration.0004,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt - ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt - ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt - ↑
game\common\decisions\10_religion_decisions.txt - ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt - ↑
common\decisions\test_decision.txt