十字軍之王 III擁有158個各不相同的成就(Achievement),它們均收錄於Steam平台的成就系統中。成就在遊戲內沒有特別增益;它們只會在被完成時於遊戲內彈出,然後被增添進玩家的遊戲和Steam檔案。
完成各個成就的難度各不相同;其中的一些非常簡單(比如和另一個角色結婚),而另一些則更具難度(比如恢復羅馬帝國的歷史疆域)。
成就只能在單人遊戲中獲得,在遊玩舊版本遊戲時,僅有該版本已經出現的成就可以在遊戲中完成。於離線模式遊玩一局遊戲,且成功保存的情況下,該存檔將永久被禁止獲得成就。啟用某些遊戲規則亦會導致成就禁用,通常情況下這些規則會導致遊戲更加簡單。若使用了統治者設計器,只要花費點數沒有超過400點,就仍可以獲得成就(有些成就除外,詳見下表)。從1.9版本開始,既不需要開啟鐵人模式,也不需要未經更改的校驗碼來讓成就保持可用狀態。
成就列表[編輯 | 編輯原始碼]
此頁面中的描述來自遊戲內的成就列表;因版本迭代和Steam中的描述略有不同。
- 「備註」一欄列舉了一些有用的簡短提示或策略。
- 「起始條件」一欄給出了玩家操控角色在滿足成就需求之前所要具備的條件。
- 一欄給出了在沒有啟用相關DLC的情況下無法達成的成就。極少數DLC成就,如「鼎力襄贊」,在沒有DLC的情況下也可以解鎖。
- 「版本」一欄表示該成就在哪一個版本中加入。成就不可在加入版本以前的版本中完成。
- 「難度」一欄是P社設定的難度等級。這與玩家的體驗可能並不相同,比如「簡單」難度的「石上薩迦」被認為是若不利用遊戲漏洞的話最具挑戰性和最耗時的成就之一;而「非常困難」的「整合加洛林」若從1066年開局就相對簡單。
成就 | 起始條件 | 成就要求 | 備註 | 版本 | 難度 | |
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配偶在一場由玩家策劃的陰謀中被殺 | 謀略生活方式和謀術重心對完成此成就大有裨益。 | 1.0 | 非常簡單
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十字軍首王 以一名北日耳曼文化組(任意一種)的角色開局,在第一次十字軍中立即作為進攻方參戰 |
文化擁有北日耳曼傳承或為諾曼文化 | 以1066年開局並等到教宗在1100年左右發動十字軍,參加之。或者用雅爾海斯泰因對拉丁姆公國發動瓦蘭吉冒險。此時教宗將會為奪回羅馬提前在880年左右發動十字軍,此時改信並參加。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常簡單
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這不是邪教! 創建一個信仰 |
創建一個信仰 | 867年的意大利國王路易二世「年幼者」是完成該成就的最佳人選,因為他本人的奉獻等級和此時天主教最慢的宗教熱情增長速度。 | 1.0 | 非常簡單
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傳奇! 完成一項傳奇。 |
完成一項傳奇 | 開啟一項傳奇並於五年後完成。 | 不朽傳說 | 1.12 | 非常簡單
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已贊助一個有靈感角色,並完成了事件鏈 | 選擇1066年的塞爾柱帝國開局。宮廷顯赫度排名世界排名第一的塞爾柱宮廷能吸引更多有靈感角色。該成就也可以通過委託製作寶物決議來解鎖。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 非常簡單
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與他人結婚 | 作為未婚統治者開始遊戲 | 1.0 | 非常簡單
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創建一個有 巫師特質、高學識、高外交有三個成年子女的北日耳曼傳承文化阿薩神族徒。立即對你的三個子女使用轉修巫術私人計謀將其轉換為巫師,然後通過建立巫師集會決議。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常簡單
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你永遠沒法活捉我! 在你的領地首都受瘟疫影響時旅行至一處安全的地產。 |
領地首都男爵領存在瘟疫 |
在遊戲規則中將瘟疫頻率設為末日。遷都至感染瘟疫的男爵領然後利用活動旅行至安全地產。朝聖是讓瘟疫追不上你的最好選擇。 | 不朽傳說 | 1.12 | 非常簡單
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在伊朗間奏曲中通過復興的哈里發國決議以達成伊朗的支配地位結局 | 以867年的阿拔斯哈里發開局。首先,征服阿拉伯半島及你周圍擁有哈里發國的貶毀者特質的公爵。其次,在擁有足夠實力後使用阿拔斯哈里發開局對埃及的強宣稱。其三,征服東方其餘擁有哈里發國的貶毀者特質的公爵或國王。
記住去朝聖以獲得足夠奉獻,而後靜等穩定階段到來。 |
波斯遺產 | 1.11 | 簡單
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持有一個信仰領袖強牽制 | 以867年劇本開局並用一個有陰謀教育特質的角色替換掉阿拔斯哈里發並扮演他。獲得相對事實技能,這能讓執行查找秘密任務能偽造牽制。立刻讓你的間諜總管執行查找秘密任務,當時機一到,立即對一名男性廷臣偽造牽制並授予他遜尼派哈里發國頭銜(你還必須授予他一塊伯爵領,因為哈里發必須擁有領地)。 | 1.0 | 簡單
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創建一個有侏儒特質的北日耳曼傳承文化阿薩神族徒,然後對一個海外統治者使用瓦蘭吉冒險宣戰理由並將宮廷搬到海外。
需要注意三點,一、瓦蘭吉冒險宣戰理由有外交範圍限制,二、等級為國王及以上不能使用該宣戰理由,三、該宣戰理由的事件部隊根據你擁有諾斯文化的地塊數量決定,沒有諾斯領地就沒有事件部隊。 自建在克里特島或者也門附近,宣戰鄰居是個不錯的選擇。 |
北境群雄 | 1.3 | 簡單
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已創建一個支系 | 1066年的肯特公爵里奧萬·戈德溫森可以立即創建支系。 | 1.0 | 簡單
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扮演867年的馬扎爾邦聯大公 |
使用遷移至潘諾尼亞宣戰理由將會在領地首都出現兩支強力的軍隊。 | 1.0 | 簡單
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巴斯克沐浴在我的榮光之下 在伊比利亞鬥爭期間接受歐斯卡拉宗教信仰 |
不晚於1200年 |
在867年以自定義巴斯克文化法蘭西國王開局。為他添加憤世嫉俗、公正、有虔誠與威望獲得修正特質。不斷朝聖並通過決議獲取大量威望,直至擁有足夠的威望與虔誠以通過捍衛巴斯克民族信仰決議。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 簡單
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已創建一個分支文化 | 選擇一個拜占庭帝國的公爵封臣開局。他們中的多數在開局就能通過改變民族精神來創建一個分支文化。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 簡單
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已創建一個融合文化 | 以867年的南方群島雅爾「無骨者」伊瓦爾開局,你可以立即建立一個融合文化。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 簡單
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擁有100恐怖值 | 自建一個擁有 專斷, 虐待狂和 暴怒性格的統治者並選擇威嚇生活重心。此外,權威生活重心的「服從權冠」技能和「白化病」特質等等也能提高自然恐怖值。若有「巡遊與比武」DLC,進行威嚇巡遊可以急速提高恐怖值。 | 1.0 | 簡單
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已使用牽制修改封建契約 | 1066年的英格蘭國王哈羅德二世·戈德溫森在遊戲開局時對一個封臣持有強牽制。 | 1.0 | 簡單
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友誼是魔法 在伊比利亞鬥爭中對一位異信仰統治者參與方使用友誼牽制 |
是伊比利亞鬥爭中的參與方 | 兩名角色都必須是參與方,而不是攪局者。以867年阿斯圖里亞斯國王阿方蘇三世開局,他與納赫拉謝赫盧卜·穆薩斯在開局時是朋友。後者通常會同意宣讀真摯友誼的誓言,而後使用牽制。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 簡單
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史上最好的朋友 在擁有儀式化友誼文化傳統下與你的至交上床 |
將性取向分佈遊戲規則更改為同性戀。在伊比利亞的紛爭劇本中扮演拜泰利堯斯埃米爾伊本·馬爾萬。他與布爾圖加勒埃米爾薩阿敦·伊本·法特赫開局時是朋友,後者通常會同意宣讀真摯友誼的誓言,而後對他發動勾引。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 簡單
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在一次狩獵中成功完成謀殺意圖 | 開始一次狩獵,一旦抵達目的地,將意圖轉變為謀殺一個低謀略參與者。在初始高收入的格廷根伯爵領創建一個高謀略和高武勇的自定義角色以輕鬆達成該成就。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 簡單
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奪得一個你沒有宣稱的寶物並通過繼承由繼承人獲得 | 帝王宮廷 | 1.5 | 簡單
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獲取一個比先前等級更高的頭銜 | 867年的諾夫哥羅德(霍姆加德)雅爾留里克·留里克在遊戲開局時擁有足夠的土地和金錢來創建諾夫哥羅德王國。 | 1.0 | 簡單
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完成以已去世祖先為主角的傳奇 | 開啟傳奇,等待傳奇主角死亡後扮演繼承人開始持有並完成傳奇即可獲得成就。 | 不朽傳說 | 1.12 | 簡單
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宣稱權位計謀成功 | 宣稱權位計謀需要解鎖管理生活方式中的能者居之技能。作為公爵開局,一旦掌握能者居之技能,就對你的領主使用宣稱權位計謀。 | 1.0 | 簡單
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學會十種語言 | 設計一個擁有 哲學大師特質的21歲角色並把其餘的點數全部點到學識能力上。
選擇一個擁有「機敏的外交家」傳統的文化以獲得 +1 外語上限和 +25% 學習語言計謀強度的增益(符合的有:法蘭克尼亞、德意志、努比亞、沃林尼亞、汪古惕、克羅地亞、保加爾文化)或是擁有「文化融合」傳統以獲得 +30% 學習語言計謀強度與 +1 最大學習語言計謀的增益(符合的有:孟、郡荼、迦摩縷波、阿瓦爾、梅里亞、梅曉拉、穆羅馬)。 獲得亦師亦友與思想開明技能,使用學習語言計謀來學習更多語言。還可以轉換為一種不同語言的文化或與其他文化融合來立即學習一門語言。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 簡單
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致敬示意 為你的傳奇主角主持葬禮。 |
為你的傳奇主角主持葬禮 | 舉辦葬禮前確保埋葬的是傳奇主角。 | 不朽傳說 | 1.12 | 簡單
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信仰擁有不信者稅/吉茲亞核心教義 |
扮演1066劇本的塞爾柱皇帝時可以立即獲得。 | 波斯遺產 | 1.11 | 簡單
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信仰擁有菲達因教義 |
擁有菲達因核心教義的信仰僅有阿扎里加派與尼扎里耶派。以867年的巴姆瓦利(被薩法爾蘇丹包圍的獨立伯爵),開局時僱傭一名刺客大師,後選擇謀術中心並向薩法爾宣誓效忠以擴大外交距離。對於謀殺皇帝,拜占庭巴西琉斯為最簡易的目標;對於國王,則選擇謀略最低的那個。 | 波斯遺產 | 1.11 | 簡單
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石上薩迦 讓你的宗族樹立一百塊符文石 |
宗族成員通過100次立起符文石/立起符石決議 | 立起符文石決議要求處於和平。且滿足以下三個條件之一:最近提升了等級、最近征服了領土、最近有祖先去世,而且只能在文化處於部落制時期或中世紀早期時通過。
儘管P社將其設定為「簡單」難度,但這項成就還是十分具有挑戰性的:你最多能通過立起符文石約30次,因此剩餘的70塊符石必須有AI宗族統治者立起。不要期待AI以可預測的方式通過決議,達成這項成就基本上是隨機的。除了利用遊戲漏洞來達成成就(例如<https://www.bilibili.com/video/av544830521 這個視頻>),沒有方法能確保達成成就,最有可能的辦法是把你的宗族統治者數量增多,把這個成就跟何謂裙帶關係?一起做會增大達成成就的可能性。 867年,用沒有技能的自定義角色替換一位諾斯統治者,讓他90歲,有40個孩子。等待死亡,作為玩家繼承人立起符文石,重複這一操作並在接近繼承線末端時擁有儘可能多的繼承人。 最快的方法是只有一個沒有孩子的兒子,當你和你的兒子是彼此的繼承人時。首先,您需要賺取5000金幣、3個伯爵領和1個公國。將一個伯爵領授予一個隨機的人和你的繼承人,然後監禁這個隨機的人。當他反叛時投降,你將扮演你的繼承人。而且由於您的繼承人從伯爵成為公爵,他可以立起符文石。再次將一個伯爵領賜給你的繼承人(若你從平民成為公爵,你不能立起符文石),囚禁那個隨機的人並投降,你可以在沒有冷卻時間的情況下再次立起符文石。重複此操作,直到獲得成就。若你有一些金錢問題,你可以獲得「金錢義務」技能並通過勒索來致富,當你被廢黜時,它的冷卻時間也會重置。 例如,用一個至少46歲的統治者取代拜占庭皇帝,給他管理教育特質、諾斯文化和一個兒子。選擇財富重心生活方式。在最初的幾年裏,你的封臣不會開始組成派系反對你,趁着這個時間,攢下5000金幣。當你的封臣叛亂時,你將被廢黜,成為色雷斯公爵,並將君士坦丁堡拱手讓給新皇帝。這很好,因為立起符文石的成本取決於你的月收入,現在你的收入這麼低,成本最低是50,你的黃金儲備足以支付它們。現在你可以開始被廢黜了,大約15年後你就可以得到這個成就了。 |
北境群雄 | 1.3 | 簡單
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成功勾引十位角色 | 使用角色查找器 C 可以查找擁有 勾引者特質的角色,這些角色已經完成了同名的技能樹。 | 1.0 | 簡單
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壓力等級提升一級 | 通過重新設置生活方式,開局即可觸發精神崩潰。 | 1.0 | 簡單
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持有愛爾蘭王國 | 1066年白手起家劇本中的穆爾哈德擁有統一愛爾蘭島的力量。愛爾蘭島上大多是獨立的小伯爵,製造宣稱即可。 867年劇本中的大酋長艾·麥克·戈姆拉開局也很不錯,他可以征服其他伯爵領,但也需要擔心維京人的入侵。 |
1.0 | 簡單
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擁有10位在世子女 | 擁有10位在世子女 | 不能使用統治者設計器獲得10個子女來達成成就。但你可以使用統治者設計器在開局獲得9個子女以及 色慾和 多產特質。 | 1.0 | 簡單
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一位情人將玩家從謀殺計劃中拯救出來 | 你需要至少一位不是統治者(有領地或其他情況)的情人來觸發。吾之摯愛,身心俱獻技能不是必要條件,但可以大大增加觸發概率。
作為他的仇人,桑喬二世希望殺死阿方索六世以繼承他的頭銜。任命阿方索的情人——擁有高謀略能力的薩莫拉女伯爵烏拉卡作為間諜首腦,直到他擁有所需的技能和其他情人。之後和烏拉卡分手以使她不滿。她將很可能加入桑喬的計劃,從而大大提高謀殺計劃的成功概率。不要結婚生育或者合法化私生子,因為這可能會導致桑喬不再企圖暗殺阿方索,因為他不再是阿方索的繼承人。 選擇1066劇本,神聖羅馬帝國東北部與波蘭交界處,布雷訥伯爵。 開局有高謀略的靈魂伴侶,負面好感的間諜首腦(隨機),北邊有開局謀殺你的仇人。理論上是幾率最高的、刷的最快的開局(來自B站視頻)。 遊玩1.6.1.2或以上版本遊戲時需選擇布雷訥附近的施普雷瓦爾德伯爵奧特熱爾,他和老版本布雷訥伯爵一樣,開局有高謀略的靈魂伴侶,負面好感的間諜首腦,有開局謀殺你的仇人。 成就原名:The Things Love Does For Us |
1.0 | 簡單
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謀殺一位情人的配偶 | 勾引者技能樹對勾引已婚角色很有幫助。
成就原名:The Things We Do For Love |
1.0 | 簡單
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壓力等級至少為三級 | 867年的烏普蘭雅爾「鐵骨」比約恩在開局時擁有 誠實的性格特質,可以立即通過開啟10個謀殺計劃來達到最高的壓力等級。 | 1.0 | 簡單
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未獲得一套生活方式里的三個特質: | 獲得一套生活方式里的三個特質: | 使用統治者設計器創建一位18歲、擁有最高教育特質、天才、怪客特質的角色。這將大大加快獲得技能的速度,而給你充足的時間完成三條技能樹。若你不打算在遊戲過程中做除此之外的其他事情,推薦選擇學識教育和技能樹以獲得健康增益。若你選擇學識技能樹,每採用一次舉辦密契共融聖事決議(要求智者特質)將獲得300學識生活方式經驗值。 | 1.0 | 簡單
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宗族擁有一條傳承 | 宗族擁有一條傳承 | 一位AI角色若成為了宗族族長,將會嘗試完成當前解鎖等級最多的傳承。 | 1.0 | 中等
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安排一場大婚,在婚禮上使配偶成為靈魂伴侶 | 成為婚禮上的其中一位配偶,並將你的意圖設定為勾引你的訂婚對象。若你為其他角色舉行大婚,也有相當概率達成成就,因此可以與「A.E.I.O.U.與我」成就一起達成。
在代碼中此成就只可能通過以下5個大婚事件解鎖:
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巡遊與比武 | 1.9 | 中等 | ||
謀殺一位繼承人是玩家的角色 | 獲取該成就最簡單的方法是扮演封臣兼繼承人開局,然後謀殺你不喜歡的雙親(如阿拔斯,保加利亞或匈牙利的繼承人)。 | 1.0 | 中等
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使用宣稱戰爭理由向一位兄弟姐妹宣戰 | 867年加洛林宗族的統治者們在遊戲開局就可以進行這樣的戰爭。 | 1.0 | 中等
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成功舉辦一次謀殺宴會或血腥婚禮 | 在格廷根伯爵領創建一個至少為37歲的具有難以琢磨的影子教育特質的高謀略角色以獲得解鎖所需的「終生惡名」技能。而後舉辦一場謀殺宴會。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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開始時間早於868年1月1日 |
持有波蘭王國 |
第一步是封建化。目前最快的方法是採用「效仿領主採用封建制」決議。首先向南擴張,與大摩拉維亞王國接壤後向其宣誓效忠,接納領主的信仰天主教,這樣就只需要二級部落權威就可以封建化。隨後進一步擴張,使你擁有足夠建立波蘭的土地和獨立地位。這樣你就可以建立波蘭王國了。
全身藍裝紫裝的方法推薦是點出外交左線的「熟練偽造」技能購買寶物宣稱,然後點王國地圖找AI買宣稱然後拿到手。一件名作級寶物宣稱需要花費1500威望,卓越級則是3000威望,因此確保你擁有足夠的威望。對於弱小或膽怯的領主來說,多數會接受你提出的「要求寶物」請求。若你滿足條件還可以進行奪寶比武。當然最常見的方式是竊取寶物。若這一計謀有足夠的同謀,成功率就可以達到最高的85%。 封建化後推薦征服一塊安達盧西亞文化的領地,因為該文化有14條革新。 宗教推薦轉為 天主教,一是近,二是伊斯蘭教只能轉變為氏族制,三是可以發動聖戰。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 中等
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擁有金色傳奇宗族傳承下完成神聖傳奇以讓傳奇主角獲得廣受崇敬的祖先特質 | 別忘記選擇你自己作為傳奇主角。 | 不朽傳說 | 1.12 | 中等
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威望等級達到傳奇人物 | 1.0 | 中等
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精益求精 達到宮廷顯赫度最高級別 |
宮廷顯赫度達到10級 | 以1066年的神聖羅馬帝國開局,展示所有宮廷寶物並逐步提升宮廷舒適度。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 中等
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正統性等級達到5級 | 創建頭銜,升級傳奇和舉行朝會都會提高正統性。自建一位33歲擁有 精深的仲裁大師、 公正、 外交家和 賽義德特質的統治者。選擇外務重心並解鎖「撰寫歷史」技能以獲得4級正統性 | 不朽傳說 | 1.12 | 簡單
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領地首都位於印度洋諸島區域 | 建議你穿過非洲,這樣的話你能快速到紅海再到印度,而不會被歐洲人阻攔。用蒙泰居伯爵海斯泰因開局,拿到北非、埃及、東非的伯爵領後對速古答剌發動瓦蘭吉冒險。通常,這是最簡單的方法。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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獵人特質馴鷹師路線經驗至少為100 | 擁有多產獵人傳統的文化舉辦狩獵的時間減少一半。
開局擁有多產獵人傳統的文化都為突厥或東胡傳承文化。 |
巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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知道10個秘密 | 每個被勾引的角色都將提供一個秘密。請見勾引達人成就的提示。 | 1.0 | 中等
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贏得一場防禦性或進攻性大聖戰 | 在通常的1066劇本下,只有天主教與艾什爾里派可以發動大聖戰,並且教宗將在1095年,即哈里發之前解鎖此能力。 因此,以天主教徒開局便參加第一次十字軍試獲取此成就的最快方法。 | 1.0 | 中等
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完全控制帖撒羅尼迦王國 |
作為867年的雅爾海斯泰因最容易完成此成就。他可以開局就轉變為法蘭西文化,這樣也容易獲得攻城武器。征服那波利伯爵領以進入拜占庭帝國的外交範圍,準備入侵他們。若拜占庭和西法蘭克結盟,向西法蘭克宣誓效忠以防止他們加入戰爭。之後使用入侵王國(帖撒羅尼迦)宣戰理由。
拜占庭帝國開局可獲得成就,獲得第二個帝國頭銜,銷毀拜占庭帝國頭銜。之後讓法蘭西天主教徒教育你的繼承人,等待至你扮演他們。 1.6及以上版本已修復了宗教問題,你必須是天主教徒才能解鎖成就。 |
1.0 | 中等
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扮演867年的蒙泰居伯爵 |
至少為國王 |
直接使用征服公國宣戰理由向康沃爾發動戰爭。你應該能贏得戰爭,除非康沃爾得到一個強大的同盟(若這樣就重開一局)。遷都至康沃爾,轉變為當地文化,採用特殊決議重建康沃爾王國。 | 1.0 | 中等
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完成一場堵上土地的棋盤遊戲 | 在破碎的伊比利亞劇本中以萊昂國王阿方索六世或卡斯蒂利亞國王桑喬二世開局,他們倆都能在開局時互相以土地為賭注來進行棋盤遊戲。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 中等
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通過委託製作寶物決議製作寶物。這將是寶物的主要來源。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 中等
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哪個伊比利亞? 作為一名伊比利亞角色,控制整個高加索伊比利亞區域 |
以867年的阿拔斯哈里發開局,他已經擁有了所需領土的一半。征服剩下的領地,而後跳島到麥尤爾卡伯爵領,遷都並轉文化。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 中等
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在伊比利亞鬥爭中通過維持現狀決議以達成伊比利亞的維持現狀結局 | 需要是參與方(不是攪局者)。在867年自建一個非參與方信仰安達盧西亞文化的安達盧斯蘇丹。這會使開局的戰爭結束並通過成為攪局者以達成最難的條件。而後繼續發展(可順便建立新教派),因為你是攪局者,所以無法觸發任何導火索以推動進度。將你手下的封臣全部調整為攪局者,並在伊比利亞外拿到一個帝國(如意大利亞帝國)。在完成維持現狀決議的其他所有條件後,將一位封臣授予一個王國的頭銜並使它掌管25%的領地並使它獨立。
確保決議要求的五個公國中至少完全保留一個,若威望等級未達到高貴之人,也要完全控制一個王國(推薦巴達霍斯),在准許封臣獨立後,改信參與方信仰並通過決議。 |
伊比利亞的命運 | 1.6 | 中等
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在伊比利亞鬥爭中通過<主頭銜名稱>的支配地位決議以達成伊比利亞的支配地位結局 | 需要是參與方(不是攪局者)。在867年自建一個穆瓦拉德派安達盧西亞文化的安達盧斯蘇丹。這解決了他一開始的好感問題也解決了開局的戰爭。在附庸其他領主之前遷都並建立第二個王國,而後在城堡地產中建造提供稅收的建築物以將階段推向敵意重重。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 中等
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是皇帝 |
扮演神聖羅馬帝國凱撒海因里希四世或拜占庭帝國巴西琉斯君士坦丁十世。他們開局時就可達成成就。截至1.12.5版本,只要你開始巡遊時造訪所有強力封臣即可,即便他們在巡遊期間不再是強力封臣,或因為戰爭沒有實際造訪,也不影響成就達成。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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任一子女擁有近親繁殖特質 | 任一子女擁有近親繁殖特質 | 1066年的萊昂國王阿方索六世「勇敢者」和萊昂女親王烏拉卡·費爾南多艾斯既是姐弟也是情人。
你幾乎總是能在解鎖奸惡相向何時了過程中完成此成就,不需要針對性解鎖此成就。 |
1.0 | 中等
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贏得一場內戰 | 烏合之眾叛亂不算在該成就範圍內。 | 1.0 | 中等
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扮演867年的諾夫哥羅德公爵 |
持有俄羅斯帝國 | 開局即可創建諾夫哥羅德王國。為了儘快建立俄羅斯帝國,你需要像瓦蘭吉人那樣改變為本地文化和宗教。你的鄰居會很高興,若你是他們的法理領主,他們將願意臣屬於你(可能需要一些禮物)。使用你一生一次的征服宣戰理由奪取明斯克,之後使用征服公國宣戰理由。
或者,你可以在開局開啟多個謀殺計劃,使留里克因壓力自殺,你將扮演他唯一的繼承人,一位17歲的使用軍事技能樹的角色。他的能力比留里克差,但在面臨繼承問題前,你將有更多的時間用於成立俄羅斯。 推薦開局拉滿瓦蘭吉老兵兵士然後征服一塊保加利亞王國的希臘文化地,遷都轉為希臘文化,獲得野驢炮革新可以大大縮短統一的時間(也可以改信東正以解鎖聖戰宣戰理由)。 |
1.0 | 中等
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擁有困獸修正 | 注意,只有目標是猞猁、熊、花豹、獅子與老虎時才有機會在狩獵成功事件中獲得困獸修正。當狩獵成功時,選擇將其逼入絕境(而不是用弓偷襲),然後選擇「我想要它活着!!」選項。若無提示,大型貓科動物(花豹、獅子、老虎)更容易在非洲沙漠或印度叢林中找到;而猞猁和熊則更常在歐洲、大草原或吐蕃地區出現。當以其他動物為目標時,也可能隨機遇到狼、鬣狗或上述五種動物中的任何一種。此時你可以通過高超的外交能力與其交友以捕獲它。狼和鬣狗可以通過交友獲得成就,但在狩獵成功後並不會出現上述選項。殺死野獸意圖並不會禁用此選項。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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是伯爵 |
在遊戲規則中將傳奇傳播概率設為極高,傳奇花費設為極低。
對於一個伯爵來說最容易獲得的傳奇是聖地守護者(例如,867年的聖地亞哥伯爵伯爵埃梅內西爾多·古鐵雷斯符合條件)。自建一個屬性平衡,學識教育重心的角色並娶一位同樣平衡的妻子以達到所需條件。配合使用拉攏、交友、贈送禮物、宴會和大婚活動來使附近的伯爵、公爵和國王同意傳播你的傳奇。將傳奇品質升為神話需要其傳播至300個男爵領。 或者以一位高等級統治者開局,獲得神話傳奇後降級為伯爵。如以1066年神聖羅馬帝國皇帝開局,以皇帝之身開啟發展一項神話級傳奇但不要完成,之後將除領地首都外所有頭銜分封出去並確保繼承人不會繼承帝國。隨後逮捕封臣以通過廢黜戰爭退位,扮演伯爵繼承人持有傳奇後完成。此時作為伯爵完成神話級傳奇應可直接獲得5級正統性以達成#君權神授成就 |
不朽傳說 | 1.12 | 中等
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直轄一個擁有滿級公國建築的伯爵領 | 最高等級的建築要求最先進的革新。以1066年一名印度文化的統治者開局是最好的。 | 1.0 | 中等
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建立一個騎士團 | 867年的意大利國王國王路易二世「年幼者」 最接近建立要求。 | 1.0 | 中等
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扮演1066年的諾曼第公爵 |
遷都至英格蘭的法理領地內以解鎖接受英格蘭文化決議。你可以使用「囚禁流」來快速獲得成就,囚禁所有封臣並剝奪他們的所有領地,這樣將觸發並獲得成就。一個更簡單的方法是,剝奪所有非英格蘭封臣的公國,若領地有至少一位英格蘭封臣,將公國轉交給英格蘭封臣——成就只檢查直屬封臣。若你有盎格魯-撒克遜兒童作為公爵封臣,你可以教育他們以改變文化。 | 1.0 | 中等
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獲得一件史詩寶物 | 帝王宮廷 | 1.5 | 中等
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單一扮演角色造訪過其信仰中的所有聖地 | 在中非自定義一個至少21歲且聖地在其附近的異教信仰的軍事教育豪薩文化角色,並在其上添加 涉水者、 朝聖者與 朝覲者特質且將其他所有點數拿來加管理能力以加快旅行速度。點出有序行軍生活方式技能。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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扮演1066年的波希米亞公爵 |
開局已完全控制波希米亞王國的法理領地,但需要金錢與另一公國頭銜來創建它。
快速的方法是開局修改封建契約選擇保證內閣權並索要間諜首腦職位,完成宣稱權位計謀後綁架皇帝,建立派系索取帝國皇位並發出通牒即可。 武力奪取神聖羅馬帝國則需要結盟丹麥王國和諾曼第公國等強國,藉助盟友的力量擊敗神羅。需要注意的是敵人的封臣無法響應你的盟友號召(不能結盟封臣同僚)。 |
1.0 | 中等
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奉獻等級達到宗教楷模 | 867年的意大利國王路易二世「年幼者」開局擁有「虔誠信者」這一奉獻等級。 | 1.0 | 中等
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867年的波羅提訶羅(憍薩羅王國)摩訶羅闍(國王)菩闍開局持有其中六個伯爵領,只需要獲得建志補羅(一位公爵級別統治者持有)。需要注意的是,該處伯爵領距離較遠,而印度區域因文化革新和宗教分佈在武力征服上難度較大,因此最好自建一名高外交的統治者通過要求臣服獲得這最後一處聖地。 | 1.0 | 中等
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當槍鬥士特質騎馬路線經驗至少為100時參與一場馬上比武 | 除了馬蹄鐵與拱形馬鞍革新外,馬上比武活動還需要領地首都在歐洲或文化擁有武功歌或騎士精神傳統。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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是皇帝且赤身裸體 |
是皇帝 |
赤身裸體並不單指因為信仰等原因導致的常態化裸體。事實上,因為事件導致的裸體對成就依然有效。
最容易的辦法是最為基督教皇帝開局,之後改信亞當派。在867年劇本的拜占庭巴西琉斯巴西爾開局自帶帝國頭銜,只需要轉亞當派即可。 生活方式選擇神學家並積累虔誠,應該可以在884年前達成成就。 |
1.0 | 中等
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在一場大巡遊中訪問至少十個王國等級封臣 | 完成大蕃成就後可以很容易完成此成就。在創建吐蕃帝國後,向印度快速擴張以擁有至少十個王國等級封臣。截至1.12.5版本,只要你開始巡遊時造訪十個王國等級封臣即可,即便他們在巡遊期間不再是王國等級封臣,或因為戰爭沒有實際造訪,也不影響成就達成 。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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以1066年的法蘭西開局,向神聖羅馬宣誓效忠並逐步提高宮廷舒適度,直至超過皇帝。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 中等
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槍鬥士特質任意一條路線經驗至少為100 | 軍事家和俠義騎士技能樹提供槍鬥士經驗加成。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 中等
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該收入博物館! 任命一位完成過探險靈感的角色擔任你的古物研究官 |
任命了一名古物研究官 |
帝王宮廷 | 1.5 | 中等
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對3個封臣擁有強牽制 | 將遊戲規則中的性取向分佈設置為「同性戀」,選擇所屬信仰視同性戀為罪行的統治者——867年的「鐵骨」比約恩是一個安全的選擇——之後等待幾年,封臣們開始自己的禁忌之戀。此外,若擁有相對事實技能,你的間諜首腦可以通過找出秘密任務來偽造強牽制。此任務通常會偽造廷臣的牽制,而不是統治者的,但你可以獲得廷臣的牽制後再授予他們領地。 | 1.0 | 中等
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向上流動 成功宣稱你領主的頭銜,同時擁有更高的正統性等級。 |
正統性不低於領主正統性下通過宣稱領主頭銜互動宣稱頭銜 | 至1.12.2版本只需宣稱領主頭銜而不需真正獲得頭銜。
867年劇本下自定義一名擁有公正、賽義德特質的角色取代哈巴里(信度)蘇丹國下的都羅尼(薄伽羅)埃米爾並選擇外務重心。此時你開局就有4級正統性,而你的領主則是1級。舉行狩獵、宴會和其他活動以獲得「宣稱領主頭銜」互動所需的1500威望。 |
不朽傳說 | 1.12 | 中等
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皈依你最容易皈依的伊斯蘭信仰 ,並且創建一個新的伊斯蘭信仰,使其擁有核心教義托缽宣道者與宗教態度基要主義,以擁有高達 +53%的傳教效率,儘快完成成就。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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家族為 |
由於無法發動戰爭,所以主要是通過向領主請願-授予封臣宣稱頭銜的方式獲得領地。註:被宣戰,以及被盟友拉入戰爭不算發動戰爭。
建立奧地利大公國需要完全控制奧地利公國以及施泰爾馬克公國,可以通過向教宗請求宣稱或偽造伯爵領宣稱內閣任務來獲取宣稱,前者可以通過開局刷美德性格來提高請求宣稱的接受度;奧地利公國也可以開局將自己的繼承人與奧地利公爵的女兒聯姻讓自己的孫輩獲得。獲得所需公國後,再通過各種手段獲取奧地利區域內的一個伯爵領並遷都到那裏,即可顯示建立奧地利大公國決議。 之後是獲得對神聖羅馬皇帝強牽制,大婚有一定幾率獲得領主牽制,宗族傳承中活動傳承路線中傳統婚禮傳承會提高大婚中獲得領主強牽制的幾率;謀略生活中的製造牽制有幾率獲得強牽制,文化傳統中的儀式化友誼可以獲得至交的強牽制。而從成功率的角度來說,製造牽制和交友的方法建議跳過海因里希四世,而從神羅繼承人下手。 若成功當選神羅皇帝,那麼就找機會剝奪建立奧地利大公國所需的頭銜。此時由於你成為了皇帝,不久後埃蒂肖宗族族長之位也可以到手,這會方便你剝奪可能會導致你的成就所需領地分裂的繼承人的繼承權。領主擁有封臣頭銜的宣稱時,剝奪該頭銜不增加暴政,記住要遷都到奧地利區域。確保擁有決議所需領土後,在封臣發動的反抗暴政之戰或宣稱者戰爭中投降,或者在確保下一代不會當選皇帝的前提下自然死亡。隨後再找機會獲得對新皇帝的強牽制。 |
巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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宗族威望等級達到永世傳奇 | 1066年吐蕃的悉補野宗族開局擁有「聞名於世」這一宗族威望等級。
在1.6版本中,掌握地中海決議所提供的宗族威望+25%家族修正錯誤地變成了每個家族成員添加一個宗族威望+25%修正。例如有100個家族成員,初始宗族威望增長為+3。則修正為+2500%,即宗族威望增長為+75。再加上寶物與建築所提供的增長修正,則能很快達到最高宗族威望等級。(1.6.1.0有效) |
1.0 | 困難
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授予符合以下條件的角色頭銜:
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在馬上比武活動前的等待時間內,打開右下角「你的騎士」界面並只允許你的出身卑微騎士參加此活動。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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一個勛號的等級至少為6級且其持有者擁有信仰勇士特質 | 勛號騎士每參加一場戰鬥都能獲得榮譽值,所以通過不斷戰爭與劫掠使勛號騎士不斷戰鬥是提升勛號等級至六級的最佳方法。為你的勛號尋找年輕且不會繼承男爵以上頭銜的繼承人,因為每次勛號的繼承或重啟都會使勛號失去榮譽值。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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安達盧斯 以一位伊比利亞的穆斯林統治者開局,控制整個伊比利亞,通過為圖爾戰役復仇的決議 |
文化為卡斯蒂利亞、巴斯克、葡萄牙、加泰羅尼亞、安達盧西亞、西哥特或蘇維匯文化[1] |
任何開局屬於上述文化且首都位於伊比利亞的穆斯林都可以完成此成就。注意:867年伊比利亞地區大部分的穆斯林是馬什里克、貝都因、巴拉尼斯和也門文化,將無法完成此成就。然而你可以使用統治者設計器創造一位例如西哥特文化的穆斯林統治者,在867年以安達盧斯蘇丹國開局。這將允許你達成成就。另外,阿斯圖爾-萊昂文化和阿拉貢文化角色也不能達成成就。
推薦1066圖萊圖萊公爵自建卡斯蒂利亞文化高軍事開局,或867年安達盧斯蘇丹自建穆瓦希德派(這是為了加快傳教速度)和安達盧西亞文化開局。 |
1.0 | 困難
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在伊朗間奏曲中通過阿拔斯的屈辱——支配哈里發決議以達成伊朗的降伏哈里發國結局 | 你不能同時擁有阿拉伯帝國與哈里發國的詆毀者特質。你需要使同一人持有阿拉伯帝國與遜尼派哈里發國兩個頭銜。若而頭銜持有者不是同一人,則現獲得遜尼派哈里發國頭銜且將其授予給一位阿拉伯帝國的宣稱者,再為其奪取阿拉伯帝國。
成就名稱和圖標惡搞了英語梗「你所有的基地都屬於我們」,即「All your base are belong to us」。 |
波斯遺產 | 1.11 | 困難
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文化發現所有革新 | 1066年的印度文化提供了最好的開局。 | 1.0 | 困難
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為統治者設計器創造的角色 | 創造新文化的成本隨領地擴大而增加,因此保持領地規模較小的水平會使分離文化變得更加容易若領地很大,可以將頭銜或封臣交給非法理封臣並准許他們獨立以大幅縮減分離文化成本。
若你在1.5.0.x版本作此成就,則可以在1066年設計一個自定義猶太教徒來當阿比尼西亞國王來消除以大衛·基甸這兩地伯爵獲得阿比尼西亞王國的過程。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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扮演867年的以下角色之一:
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完全控制不列顛尼亞區域 | 朗納爾·洛德布羅克的兒子們出現在867年:
瑞典:烏普蘭雅爾
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1.0 | 困難
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宗族為 |
持有吐蕃帝國 | 以867年的古格傑布朗德沃鬆開局。它擁有吐蕃帝國的強宣稱。要注意的是朗德沃松的信仰擁有不害的核心教義,這不允許你發動聖戰。建議創建一個將上述核心教義替換為戰爭狂人的信仰。這允許你以征服宣戰理由對其他人宣戰,這對你更容易實現。
以1066年的古格傑布徹臣擦孜德開局也是可行的。刷一個外交教育特質開局,點出「真命領主」和「交個朋友」技能。許多相鄰的同宗教同文化公爵在你稍微拉攏或交友他們後就會對你宣誓效忠。其他的一些小公爵可以通過外交家技能樹中的技能被強制附庸,而且你也可以作為宗族族長獲得麻域王國的宣稱。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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以不列顛尼亞的「無骨者」伊瓦爾開局是一個不錯的開始,與約維克的「白衣」哈夫丹聯姻以換取同盟。你可以用你的事件部隊贏得戰爭並保留事件部隊讓AI不對你宣戰。 確保在聯盟分割繼承法把你的領地分給4個兒子前達成成就。 控制不住兒子數量就剝奪繼承權。 |
北境群雄 | 1.3 | 困難
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宮廷顯赫度超過宮廷顯赫期望等級至少六級 | 扮演破碎的伊比利亞劇本中的任意一名國王,他們所有的朝廷顯赫期望等級都只有1級。展示家族與宗族旗幟,逐步增加宮廷舒適度。將舒適度提升至最高后,宮廷顯赫度將比預期高出六個級別。 | 帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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時間不早於1452年12月1日 | 從1178年開局以縮短時間。一局如此長時間的遊戲會讓玩家更容易獲得大多數里程碑成就,例如聖人下凡,宏偉壯觀或枝繁葉茂,碩果纍纍,所以可以考慮將它們整合在一局遊戲中。
若你只是想掛機速通這個成就,推薦在偏僻角落當個伯爵或者公爵,比如以冰島,大光開局,外交距離開限制;個人偏愛大光,有特殊建築,錢還多。拉起軍隊,旁邊一堆小國不敢宣戰你;記得剝奪所有男爵領,這樣就沒人找你開宴會,也不要點生活方式。剩下的就是找配偶(找無同盟),然後掛機干其他事情了;這樣可以極大減少需要操作的步驟。 |
1.0 | 困難
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以蒙泰居伯爵雅爾海斯泰因開局,趁阿格拉布蘇丹國在與拜占庭帝國交戰之時用征服公國宣戰理由征服西西里公國。遷都到巴勒莫並開始征服西西里小領主。對於拜占庭的領地,等到拜占庭帝國虛弱或一個強大的同盟讓你的實力不輸於拜占庭帝國時對它使用入侵王國宣戰理由以征服拜占庭在西西里的所有領地,這是一場代價高昂的戰爭,所以放在最後發動。
另一種方法是在佔領西西里島後向拜占庭帝國皇帝宣誓效忠,並開始征服一些西西里領主和在西西里的封臣同僚。 要注意的是在成為封臣後你將會封建化,所以你應該修改自己的封臣契約為「剝奪頭銜權:受保護」,之後你可以隨時獲得特權「宗教權利:受保護」。然後,你必須從拜占庭帝國獨立,獨立派系可以做到這一點。讓你的間諜首腦在各個公爵的宮廷內查找秘密以換取牽制,讓其加入派系。幾次暗殺也可破壞帝國的穩定。只要獨立成功,成就就會達成。 |
北境群雄 | 1.3 | 困難
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擁有五個稱職度極佳的稅吏 | 你需要通過各種手段提高稅務管轄區數量。例如皇帝等級、律法主義文化傳統、中世紀早期的執達官革新與維齊爾支持等。
高學識能力的稅吏其能力往往更高。若你有足夠金錢,將子女送往大學以獲得更好的學識能力。 |
波斯遺產 | 1.11 | 困難
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是伯爵 | 是皇帝 | 最容易的方法是以1066年塞爾柱的繼承人開局。
請注意和權力之路DLC成就「白手,起家,再白手,再起家」同時完成。 |
1.0 | 困難
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扮演1066年的托斯卡納女公爵 |
製造你所需要征服的伯爵領宣稱(若你的宮廷司祭學識能力不佳,請重開)。同時,偽造倫巴第公國的宣稱,也要對教皇進行交友或製造牽制(需要「交個朋友」或「相對事實」技能)。 此時你應該可以建立意大利王國了。 為了增加宗族成員,你可以授予你的宗族成員領地。統治者會在生育的時候獲得生育增益。 最麻煩的是50在世成員,建議承認每個私生子,同時孩子全部以密謀教育。 |
1.0 | 困難
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伊比利亞度假 以一位無關方角色開局,成為參與方並結束伊比利亞鬥爭 |
是伊比利亞鬥爭中的無關方 | 通過任一伊比利亞鬥爭結局決議 | 為無關方定製的伊比利亞立足點決議的結局不能達成此成就;有些時候,你必須是參與方(而不是攪局者)。1066年,法蘭西與穆拉比特提供了個良好的開始。867年,雅爾海斯泰因可以輕而易舉地在伊比利亞開闢出一片領地,並成為鬥爭中的強大力量。 | 伊比利亞的命運 | 1.6 | 困難
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在伊比利亞鬥爭中通過緩和決議以達成伊比利亞的緩和結局 | 需要是參與方(不是攪局者)。在867年自建一個穆瓦拉德派、安達盧西亞文化、擁有威望增益特質並且有很多女兒的安達盧斯蘇丹。這解決了他一開始的好感問題也解決了開局的戰爭。在城市地產中建造提供稅收的建築物以將階段推向和平調解,建議在此之前統一伊比利亞。在完成緩和決議的其他所有條件後,准許封臣獨立以讓自己領地低於鬥爭區域的50%。
確保完全控制一個王國(推薦巴達霍斯)。最好釋放出一個大封臣讓伊比利亞只剩下你和他兩個獨立統治者並結盟以達到與其他所有獨立統治者結盟的條件。 |
伊比利亞的命運 | 1.6 | 困難 | ||
在一次旅行中途徑所有地形 | 自定義一個擁有 朝聖者特質的角色。計劃活動時可以手動選擇途徑男爵領以添加彎路。修改後的路線不能在時間上太過偏離於最佳路線,因此從北部的針葉林或南部叢林啟程並且目標第在地圖另一側以通過埃及地區的洪泛平原和綠洲是最簡單的。這條路線也會經過近海與海洋。
範例: 在867年自定義一名毗濕奴派(印度教)角色以代替奧布蘭城酋長並且前去鄔闍衍那朝聖,手動拐點如下:
這條路線將至少經過一次14個陸地地形和2個海上地形:
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巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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贊助30個成功的靈感 | 帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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在伊朗間奏曲中通過伊朗復興決議以達成伊朗的新波斯結局 | 以彌蘭蘇丹埃米爾雅各布開始。
征服至波斯帝國東部及北部邊境並將新土分別授予給伊朗傳承文化的無地角色。 對開局自帶的野心勃勃特質所帶來的壓力要倍加小心。征服領地間隙時舉辦宴會以釋放壓力或儘早讓沒有野心勃勃特質的繼承人繼位。 轉換伯爵領文化以滿足決議要求,同時繼續奪取阿拔斯哈里發控制的西部領土。 |
波斯遺產 | 1.11 | 困難
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扮演867年的安茹伯爵 |
持有法蘭西王國 | 在封臣同僚中建立屬於你的一股力量,首先專注於獲得安茹公國。為了不被剝奪頭銜,修改你的封建契約,以高徵召兵或高賦稅換取剝奪頭銜權:受保護權利。在你準備好反叛法王時,請使用宣稱權位計謀(需要能者居之技能)。
推薦使用加洛林成就的相同方法,宣稱權位之後綁架國王(修改契約拿內閣權當間諜大臣)然後派系通牒。 |
1.0 | 困難
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扮演1066年的波圖卡萊公爵 |
波圖卡萊公爵努尼奧屬於1066年劇本,是加利西亞王國的封臣。在最新的1.14版本中,該角色顯示的名字為「努諾II·門多斯」。 如果玩家啟用了伊比利亞的命運DLC,則「成立葡萄牙」決議不會強制要求玩家是獨立統治者;只要鬥爭處於伺機而動階段也一樣可以獲得葡萄牙王國。 注意,要成立葡萄牙,你的主頭銜必須低於王國,並且需要擊敗幾個穆斯林鄰國以獲得所需頭銜。玩家開局的兵力很弱小,因此會需要儘快與努尼奧的第一任妻子離婚,尋求建立一個有用的同盟。嘗試在第一天和法蘭西結盟,立即對領主發動獨立戰爭(如有DLC則不必要;領主只有3塊地,趁其響應盟友號召帶兵外出之後偷家即可),之後利用你的法蘭西盟友,發動兩場戰爭以獲得南方的土地。你也可以與「私生子」威廉結盟,但他的部隊會在一段時間中聚集在英格蘭。 |
1.0 | 困難
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以蒙泰居伯爵雅爾海斯泰因開局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣戰,從而讓外交範圍達到拜占庭帝國。招募僱傭兵作戰,不要浪費你的事件部隊。為了省錢,招募一隊僱傭兵進行伯爵領戰爭。若俘虜了重要的人質,讓他交贖金,你可以擁有更多士兵。
準備好之後,使用入侵王國宣戰理由征服拜占庭帝國的帖撒羅尼迦王國,最好在拜占庭帝國有叛亂或戰爭時宣戰。 優先佔領帖撒羅尼迦王國境內和周邊的伯爵領。但最終,你還是會與拜占庭帝國的軍隊交戰,大多數時候你會贏得防禦戰,但讓敵方軍隊跨過海峽(如達達尼爾海峽)將大大增加你獲勝的幾率。 若你在一開始就重置了技能,推薦你點俠義騎士技能樹。這將有助於戰鬥並且減少了取勝所需的分數。 現在,你可以建立自己想創建的任何帝國。只需要18個伯爵領即可創建阿朱蘭帝國,並且你能獲得納基斯大酋長國而不與突倫蘇丹國、阿拔斯交戰。 |
北境群雄 | 1.3 | 困難
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通過向維齊爾罰款互動剝奪維齊爾四個名揚天下等級的修正 | 處於和平時你可以右擊一名稅吏以任命其為維齊爾。
四類奢靡度修正為珍寶、房產、活動與捐贈,每12-18個月維齊爾都會檢查自身是否擁有足夠金錢以提升其修正。每個修正分為四個等級:值得注意(100金錢)、引人注目(200金錢)、聲明顯赫(300金錢)、名揚天下(400金錢)。 快速使領地和平繁榮並持續不斷地送錢給維齊爾以讓其擁有足夠的金錢(4000)與時間(最短16年)以達到要求修正。這需要穩定和繁榮的領地,例如通過「復興的哈里發國」決議的阿拉伯帝國,或通過「阿拔斯的屈辱」或「伊朗復興」決議的波斯帝國。 萬事俱備後,右擊維齊爾並使用「對維齊爾罰款」互動。若維齊爾死去,則你只得從零開始再次等待至少16年的時間,所以儘量任命年輕稅吏擔此大任。領主死去並不會影響維齊爾奢靡度。 |
波斯遺產 | 1.11 | 困難
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死期未至 感染腺鼠疫並痊癒。 |
觸發使腺鼠疫痊癒的幾個事件 | 在遊戲規則中將瘟疫頻率設為末日且將黑死病出現次數設為無限。自定義一名擁有 宛若天神(海格力斯/阿瑪宗)、 強壯、 節制和 盡責的書吏特質的角色。選擇醫學重心,選擇醫學重心並僱傭最好的宮廷醫師。等待腺鼠疫出現時進行狩獵活動,因為獵人特質經驗滿50之後可以提供健康增益。若你的角色超過50歲,腺鼠疫帶來的影響會更加嚴重,特質難以彌補。一旦腺鼠疫出現,旅行至被感染的男爵領。宮廷醫生治療腺鼠疫的事件必須在你患腺鼠疫的1年內觸發。若你未觸發,就解僱之再重新僱傭。
該成就可以通過自建一位100歲的擁有上一段所述特質的角色獲得以更快感染腺鼠疫。此成就只需讓角色擁有腺鼠疫特質並且通過事件「痊癒」,無論其是否移除此特質。若你一開始就擁有極佳宮廷醫師,則感染腺鼠疫概率將會大幅降低,也可能無法彈出事件即可痊癒。旅行時解僱宮廷醫師,感染後再僱傭他並選擇風險選項以獲得成就 |
不朽傳說 | 1.12 | 困難
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擁有3個美德特質 | 擁有3個美德特質 | 若利用統治者設計器使得角色開局就擁有三個美德,將不能解鎖成就。但你可以使用統治者設計器獲得其他宗教的三個美德,之後儘快改信這個宗教。 | 1.0 | 困難
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宗族擁有100位在世成員 | 1066年的塞爾柱宗族是最好選擇。 | 1.0 | 困難
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此成就不需要是天主教徒,只需要是基督徒。改信或創建一個擁有加快改信速度的教義和核心教義,更高宗教熱情的信仰可以更快獲得成就。
熱枕宣教(神學家技能樹)技能能使改變伯爵領信仰進展速度提高25%,並且目標伯爵領信仰的宗教熱情比你的信仰高也可以改變伯爵領信仰。若學識生活方式角色擁有這些技能,授予他們領地也可以加快改信進度。 不要忘記伊比利亞半島東邊的島嶼。 |
1.0 | 困難
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宗族為 |
完全控制歷史上的古爾帝國區域 | 以867年的費魯茲庫赫沙阿佐哈克開局,他是獨立統治者。
另外,也可以以1066年的穆罕穆德·阿拔斯茲德開始。他是其領主內閣的隨機大臣(可以SL一個間諜首腦),謀殺在你前面的繼承人即可拿到王位。拿到王位之前要多產子嗣,以確保繼位後能夠和強力封臣結盟以阻止他們形成派系。之後一路向西通過聖戰奪取成就要求的領地。攢夠威望再入侵塞爾柱(此時塞爾柱大概率破產)的呼羅珊王國,先佔領彌蘭和波斯要求的地,再往北打以贏得戰爭。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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在伊朗間奏曲中通過阿拔斯的屈辱——建立新哈里發國決議以達成伊朗的崛起結局 | 任何非遜尼派伊斯蘭信仰都可以通過此決議。並不需要以非遜尼派伊斯蘭教徒開局,作為遜尼派信徒只要通過「為波斯尋找新信仰」決議就可以輕鬆轉為非遜尼派。因此可以與「你所有的哈里發國都屬於我們」一同完成,只需要讀取通過決議前的存檔就行了。 最簡單的解鎖方法是:為阿拉伯帝國自建一名具有節制、慷慨、公正,即全部遜尼派美德特質(滿足決議的虔誠要求),同時又是智者、賽義德(滿足結局要求)的統治者,並在開局後將遜尼派哈里發國授予隨意一位封臣。由此,玩家便可「宣佈反對哈里發國」、通過「為波斯尋找新信仰」改信任意一種什葉派信仰,從而在遊戲開局第一天「建立新哈里發國」並獲得成就了。 |
波斯遺產 | 1.11 | 困難
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扮演以下角色之一: | 持有西班牙帝國 | 該成就不需要完全控制西班牙,創建西班牙帝國頭銜就足夠了。萊昂國王阿方索六世是一位擁有高謀略的角色——靠着一些運氣和準備,你有機會殺死你的兩位兄弟,繼承他們的王國(開局後你可能需要等待數月,才有願意加入謀殺計劃的同謀)。之後,索取你對納瓦拉王國的宣稱。若伊比利亞的命運DLC已開啟而你又希望以支配結局結束鬥爭,則千萬不要採用「統一西班牙各邦」決議,這會導致你名下的各王國統一為一個,而你需要將其所有伯爵領都轉為你的文化,使成就達成變得遙遙無期。
啟用伊比利亞的命運DLC後必須以緩和或支配地位結局結束伊比利亞鬥爭才能創建西班牙帝國。所以此成就可以與伊比利亞衝突或伊比利亞調解一起做。 沒必要全在一位角色的一生中完成該成就。 |
1.0 | 困難
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伊比利亞區域的所有伯爵領信仰穆扎賴卜派 | 在867年,自建一個穆扎賴卜派、安達盧西亞文化、學識教育特質與能抵消好感減益的特質。這也會解決開局的戰爭。專注於神學家技能樹並通過盟友來消滅穆斯林封臣並耐心傳教,將鬥爭保持在伺機而動階段。
可以順便達成收復失地成就。 |
伊比利亞的命運 | 1.6 | 困難
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領地首都男爵地產需要滿足以下所有條件:
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有27個伯爵領擁有特殊建築槽以修建礦井,但其中有一些比其他的條件更優越。礦井在經濟地圖模式上有一個獨特的礦山圖標。考慮到地形對於建築物(如風車等)的影響,條件優越的礦井地產有馬里邦布、德意志格丁根、案達羅牟地郡荼、楞伽摩賴耶與馬里布雷。沙漠/旱地地形是最差的。最好將伯爵領首府改為礦井地產。
男爵領收入在地產界面顯示為「稅收」。 貪婪特質與財富重心所提供的「每月收入」修正無法影響地產稅收。提高稅收可以通過修建經濟建築、提高角色管理能力、修建公國建築稅局(+15%-+30%公國內地產稅收)、提高發展度與任命一名管理能力高超的財政總管進行。你還可以獲得絕對控制技能(+10%)並成為你領主的財政總管(皇帝領主+20%)以顯著提高當地稅收。穿越其他統治者擁有牧場建築的伯爵領時觸發的一個常見事件可以給予你的首都改善的牧場修正(+20%)。領地重心會觸發許多可能給予領地稅收修正的隨機事件。擁有條件優越的伯爵領的話,此成就就有可能在中世紀盛期達成,而容易在中世紀晚期達成。 |
巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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完成一項傳奇文化為古埃及、傳奇頭銜為蘇格蘭且傳奇區域為埃及的民族後裔傳奇 | 扮演「英格蘭的命運」劇本的蘇格蘭國王馬爾科姆,並完成斯科塔諸子傳奇。不用擔心英格蘭,他們會忙於開局時的戰爭及其結果。
註:中世紀蘇格蘭(Scotland)與愛爾蘭人的神話中,蓋爾人的先祖是古埃及法老之女斯科塔(Scota)。 |
不朽傳說 | 1.12 | 困難
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旅行者特質所有路線經驗至少為100 | 旅行直到獲得 旅行者特質。通過頻繁旅行可以輕鬆提升漫遊者等級。而老成者等級則需要在旅行途中遭遇危險事件,因此要確保您的旅隊主管和旅行選項不會使旅行的安全性過高,並計劃經過具有可見危險性的省份的旅行路線。在旅行進行中可以修改路線,以便更多地繞道前往危險地,如有戰鬥和圍攻點地方。在危險事件中選擇最安全的選項可能會導致老成者的經驗減少甚至歸零。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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真正的寬容 統治一片領地,其中有至少10個文化的文化接受度為95%或以上 |
領地內有至少10種文化的文化接受度為95%或以上 | 當有能力讓3種文化互相文化接受度為100%時,建立融合文化。
選擇一種民族精神為平等的文化(或是通過融合/分離文化來獲取),並選擇兩種有用的傳統: —— 親外 ( +25%文化接受度獲得) —— 文化融合 ( -75%融合文化創建花費, +25%文化接受度獲得) 儘量在初始文化里樹立文化融合傳統,並通過分離文化來添加親外傳統。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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突厥之鷹 在1066年以阿爾普·阿爾斯蘭之外的任意塞爾柱家族成員開局,成立羅姆並創建一個烏古斯與希臘的融合文化 |
需更新! 家族為 |
1.14版本前的要求為:「作為塞爾柱在薩莫薩塔的伯爵,成立羅姆並創建一個烏古斯和希臘的融合文化」。以下攻略已非最優解。
選擇1066年的薩莫薩塔伯克蘇萊曼·庫塔勒米什奧盧。沒必要像歷史上的蘇萊曼一樣在一生中完成該成就。 開局刷一個無慈悲的開局,有狡詐最好。娶2個高密謀的老婆,一個當主配偶,一個當間諜首腦。再娶2個多產的老婆多生孩子,孩子先不聯姻。間諜首腦一直查找秘密別停,敲詐AI拿錢。開局財富重心,點出「金錢義務」和「能者居之」技能,可以順便點出「傭兵稅款」和「大規模徵召兵」,然後轉謀術重心。開局拉出兵士,自己帶隊跑遠點別被拜拜抓。暗殺領主或宣稱權位都可以。成為阿爾斯蘭的封臣之後大概率會因為高密謀成為成為間諜首腦,若沒當就通過向領主請願決議當。點出「相對事實」技能後捏造阿爾斯蘭四個老婆的強牽制,綁架時再用。綁架然後派系宣稱塞爾柱帝國,索取要求-勝利。現在你就成為了塞爾柱蘇丹。 等幾個月,封臣建立派系時,把孩子們和封臣們聯姻避免派系。入侵拜占庭,拿到要求的地,把地全塞給第二順位繼承人,塞錢給他,他成立羅姆最好。然後剝奪第一繼承人的繼承權,第一代可以通過聯姻維繫帝國,第二代大概率遭遇解體派系,直接同意。因為第一代積累的兵士和金錢可以完整保留,解體之後變成公爵可以自己點成立羅姆蘇丹國決議。成立羅姆過程中最大的敵人第一是拜拜的兵力,這個可以通過結盟解決,第二是封臣叛亂,建議打贏內戰之後讓封臣在監獄裏呆着(比較推薦直轄麥加伯爵領,也可以考慮巴格達。耶路撒冷不推薦拿,一定會被十字軍)。 文化接受度方面,第一先派財政總管提高和希臘文化的接受度,第二打下的每塊希臘領地都單獨點封給當地希臘貴族,一塊地+0.5%接受度,第三,找到烏古斯文化當前的領袖,吞併掉他手上的烏古斯文化領地,成為文化領袖。然後點出「思想開明」技能,抵消烏古斯文化「統治階層」傳統自帶的文化接受度-25%修正。最後融合文化。若有巡遊與比武DLC,對你的十個希臘文化封臣進行君權巡遊。巡遊中的文化節活動事件可以快速提高文化接受度,往往一次大巡遊就能提高60%甚至80%,足夠建立融合文化,甚至還會有大幅折扣。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 困難
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扮演1066年的阿普利亞公爵 |
以下條件之一: 以下條件之一: |
首先獲得足夠的金錢來創建卡拉布里亞公國,然後是西西里王國,之後專注於伊庇魯斯王國。
成就並不要求你獨立,所以可以向拜占庭帝國宣誓效忠,通過牽制來獲得封建契約「宗教權利:受保護」,作為封臣征服所需伯爵領的同時讓它們改信。 開局向拜占庭帝國宣誓效忠,將封臣契約改為內閣權+高一級稅賦與邊區,後索取財政總管職位。偽造希臘王國宣稱時若宮廷司祭學士能力低於15則通過暗殺方式更換。成立希臘王國後,皇帝會把法理封臣給你,強迫他們改信。一邊傳教一邊繼續拿希臘王國剩下的地。 在1.12.5更新中,「狐狸」羅貝爾獲得了兩個強力的專屬事件。開局與大國結盟,之後和平且有100金錢時會有一名名為雷克托爾的教士宣稱羅馬皇位,選擇第一個選項對拜占庭帝國皇帝宣戰。兩個事件會提供大量事件部隊,再加上強力盟友,可以輕鬆解決被兩面夾攻的東羅馬帝國。之後雷克托爾會割讓其所控制的整個伊庇魯斯王國給你作為報酬(什麼羅馬石敬瑭),之後奪取其他部分並傳教即可。 |
1.0 | 困難
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作為攝政,通過篡位成功奪取你領主的領地 | 1066年,法蒂瑪蘇丹國以權力天平擺動值為100的攝政開局。亞歷山大埃米爾是法蒂瑪蘇丹國下最強力與富有的封臣。 對法蒂瑪蘇丹國攝政發起推翻攝政計謀,使自己成為攝政。法蒂瑪蘇丹國很容易被派系弄崩潰,所以你需要自己建立或加入其解體派系以阻止其崩亡。
在亞歷山大埃米爾國自定義一個能力高超的天才統治者,並娶一名攝政能力(充盈國庫=管理、擴充軍隊=軍事、提升權威=外交)在20以上的妻子。除了定期擺動權力天平外,你還需要在命令事件中成功推進以保持權力天平等級為6。 權力天平每月自然衰減,並且君主也可以使用擺動天平決議來平衡你的擺動,因此維持6級權力天平嚴重依賴於任務事件的隨機結果。然而,一旦你綁架了君主,他就不能在監獄裏擺動天平,待其他條件滿足後,只要釋放他發動政變即可。 注意:「在不發動戰爭或計謀」是指必須用「嘗試篡位」決議中「外交政變」的決議推翻領主,並不意味着你不能在政變前發動戰爭或使用陰謀。 |
巡遊與比武 | 1.9 | 困難
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缺少至少50個獨有祖靈[3] | 成就要求親生。正常情況下,從父母一代到(外)曾曾曾祖父母一代,總共五代人,可以最多有62人。要求缺少的獨有祖靈(即不重複的祖先)至少50個,根據 62 − 50 = 12,即62位祖先內,最多可以有12人不重複。沒有被記錄的祖先將記成1人。
若開局第一代角色的父母沒有被記錄,同時沒有兄弟姐妹,和另一位不是近親繁殖所生的角色結婚。之後第二代到第四代近親繁殖。那麼對於第五代人,他的父母、祖父母、曾祖父母、曾曾祖父母(也就是第一代到第四代角色)總共8人,而他的曾曾曾(外)祖父母總共3人(第一代角色的父母算作1人,第一代角色配偶的父母2人),所以總共11人,能夠觸發成就。 遊戲規則外交範圍設置為受限,以1066年的冰島開局,此處偏遠而不易受干涉。使用統治者設計器創建一位擁有純血特質的禱告派角色,之後進行三代近親繁殖。獲得此成就面臨的最大阻礙是發生出軌。扮演女性統治者(因為禱告派男女平等,所以這並不困難)並且將同性戀或無性戀設置為主流可以緩解這個問題。若後代因為各種近親繁殖特質過多而生育困難,可以在自建人物時選擇「色慾」特質並通過教育監護人將特質傳下去,也可以通過讀檔讓你選擇用來近親繁殖的兒女都遺傳純血特質,這將杜絕近親繁殖特質出現的可能。 |
1.0 | 非常困難
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成功完成一次傳奇狩獵 | 啟用傳奇狩獵的目擊事件可能會在狩獵時或閒居(無活動/旅行)時觸發。指定伯爵領的持有者或其領主都有可能觸發此事件。你所觸發的目擊事件出現在「當前形勢」界面中,而你封臣或領主觸發的則不會。你雖然可以利用其他角色的目擊事件舉辦普通狩獵,但傳奇狩獵不行。若你封臣領地中的任何伯爵領在過去10年內出現了任何目擊事件,你閒居時就不會觸發任何目擊事件,因此可以通過准許出現過目擊時間的伯爵領獨立以減少冷卻時間。你擁有的封臣越多,你就應該越頻繁地檢查狩獵地圖以了解是否出現了他們的目擊事件。若你擁有兩個最高等級的頭銜,那麼可以通過銷毀頭銜的方式快速放棄一部分出現過目擊事件的伯爵領。為最大限度地提高閒居時目擊事件是傳奇目擊的幾率(約1/13),你最好僱傭一名狩獵總管,擁有獵人特質並拉滿獵手線經驗同時擁有家族食譜宗族傳承。
成就名稱和圖標緻敬了經典小說《白鯨》及其主人公亞哈(Ahab)船長。 |
巡遊與比武 | 1.9 | 非常困難
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領地內一個瘟疫抗性為100的男爵領被感染 | 在1066年劇本選擇一位印度的統治者(例如珠利耶王國的封臣般荼羅闍國摩訶三曼多波羅羯羅摩)。在首都升級救濟院線建築和墓園線公國建築至最高級,在每個男爵領也修建救濟院線建築並升級。在首都伯爵領儘量多修建神殿地產,神殿除修建救濟院線建築之外還可以修建隱修院線建築,這些建築都可以提高瘟疫抗性。般荼的首都摩菟來擁有7個地產欄,可以將瘟疫抗性疊到很高。領地內一旦出現瘟疫就採取封鎖首都決議。僱傭最好的宮廷醫師,使其執行「控制瘟疫」任務並在事件中採取手段控制瘟疫。輕微級瘟疫不易感染高瘟疫抗性男爵領,但黑死病幾乎會感染所有可達地產。 | 不朽傳說 | 1.12 | 非常困難
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宗族為 |
獨立 |
1066年,法蘭西封臣韋爾芒杜瓦伯爵埃貝爾是唯一擁有領地的加洛林宗族成員。扮演他,專注於獲得綁票大師技能,之後綁架你的領主法蘭西國王。在綁架之前,你可以偽造國王的牽制以成為他的間諜首腦,這樣能增加陰謀強度。囚禁他後,發起獨立派系,立即發出最後通牒——國王不會拒絕,因為他是你的囚犯。這樣你就成為了獨立的加洛林伯爵,滿足了成就要求。
開局修改封建契約拿內閣權,索取間諜首腦,點密謀左線,綁架國王,發起獨立派系通牒。 新的方案:你可以開局即與諾曼第公爵結盟,等他成為英格蘭國王並擊敗挪威後即發起獨立戰爭,依靠盟友兵力獲得戰爭勝利。這將使成就解鎖難度更低。 |
1.0 | 非常困難
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以1066年的塞爾柱皇帝開始。贏得開局戰爭後盡力少用無法再生的特殊部隊。
不斷朝聖以達到足以發動王國聖戰的奉獻等級,同時謀殺拜占庭皇帝以消除停戰。後發動對本都王國的聖戰。 之後可以故技重施或等待叛軍把皇帝趕下台後並不斷奪取需求公國。記得轉文化。 |
波斯遺產 | 1.11 | 非常困難
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萬島之王 以一名北日耳曼文化組(任意一種)的阿薩神族信徒開局並保持不變,完全控制大西洋及地中海諸島的所有領地,但領地規模從來不超過80 |
最強大的島嶼持有者是拜占庭帝國。以蒙泰居伯爵雅爾海斯泰因開局,獲得撒丁島的一個伯爵領,從而進入拜占庭帝國的外交範圍。由於目前版本海斯泰因開局時的威望等級只是「赫赫有名」,需要先征服成就所需的其他小島國以升級威望到「高貴之人」。之後立即依靠僱傭兵入侵帖撒羅尼迦王國,佔領其中的所有島嶼。奪走君士坦丁堡以削弱拜占庭帝國。成立或篡奪一個公國,但不要創建帖撒羅尼迦王國,因為持有王國頭銜將不能通過升格萌島及群島王國決議。等待到「無骨者」伊瓦爾或者他的事件部隊死後,征服萌島。通過升格萌島及群島王國決議來獲得王國頭銜以及大量的事件部隊。利用這些部隊同強大的加洛林領主、威塞克斯、阿拉伯和拜占庭作戰以獲得餘下的島嶼。若威望等級還是不夠,就進行狩獵、宴會、大巡遊等活動。若海斯泰因不幸身亡,最好讀取存檔。 在1.3.1版本中,你的領地規模可以超過80,但要解鎖成就,領地規模必須要在80以下並且重新加載存檔。這是因為遊戲只會在開始時檢查是否可以解鎖成就,並且還不會添加旗標以完全禁止成就達成。(1.12仍可用) 在完成成就後,建議在同一局遊戲中完成雄城之國成就:成立意大利亞帝國只需42個伯爵領(你已經擁有了科西嘉、撒丁尼亞),若意大利王國還存在,你可以一戰吞併它。 |
北境群雄 | 1.3 | 非常困難
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時間晚於1045年12月31日 | 一位與 |
如果玩家啟用了權力之路DLC,那麼坎佩亞多爾本人將是一名具有特殊劇情的可玩角色!
在破碎的伊比利亞劇本中以卡斯蒂利亞國王桑喬二世開局。羅德里戈·德·維瓦爾(熙德)是他的朋友與精銳騎士。邀請你的姐姐埃爾薇拉·希梅納到你的宮廷並讓熙德入贅於她。在等待他們至少有一個兒子時,擺脫(殺死)你的兄弟並讓熙德的兒子成為你的繼承人。或者,將熙德與其他能生育的人結成婚姻,而後將他的女兒嫁給你的兒子,但這就需要三代人了。 在破碎的伊比利亞劇本中以卡斯蒂利亞女親王烏拉卡開局,與桑喬交友以讓熙德入贅於你。由於她擁有萊昂王國與卡斯蒂利亞公國所有伯爵領的宣稱,所以它可以在通常拿下萊昂王國的桑喬手下發展壯大。記住於它最初的情人萊昂國王分手,以確保你的孩子是熙德的。 新的方案:現在你只需要讓熙德的後代成為瓦倫西亞國王即可解鎖成就。這意味着你並不需要執着於如何讓自己的孩子成為熙德的後代,只需要確保熙德和其後代一直是你廷臣或封臣,你擁有瓦倫西亞國王頭銜後可隨時將其分封出去即可。 |
伊比利亞的命運 | 1.6 | 非常困難
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槍鬥士特質所有路線經驗至少為100 | 活動宗族傳承路線金縷之地傳承以及軍事家和俠義騎士技能樹技能會提供槍鬥士特質經驗增益。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 非常困難
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為統治者設計器創造的角色 |
擁有朝廷 |
實現這一目標最直接的方法是消滅除自己外的所有朝廷。以劍之名傳統可以通過無限制王國聖戰快速消滅王國。
AI採用另一種宮廷語言會被各種宗教組,首都位置以及採用AI宮廷語言的統治者數量所影響。但這並不意味着與你宗教不同且首都距你很遠的AI一定不會採用你的宮廷語言,更不意味着與你宗教相同且首都距離很近的AI一定會採取你的宮廷語言。 為防止王級封臣轉變文化或使現有王級封臣轉變文化,可以先將其首都文化轉變為自己的文化。若AI首都文化與其領主文化相同,則它有可能會轉變為領主的文化。若你的文化是開局不存在(也就是說自建人物時不可選)的融合文化,則與你同文化的封臣根據默認遊戲規則將無法在此基礎上創建新融合文化,轉變為本地文化的傾向也會降低,這會降低其採用其他宮廷語言的風險。然而,AI傾向於保留他們目前的宮廷語言。若AI在一段時間內沒有改變宮廷語言,則剝奪其頭銜並將其封給同文化角色。另外,神權制王級封臣沒有宮廷語言,所以可以走神權流來使這個成就變得更容易。1.12版本更新後神權流受到遊戲規則限制變得苛刻,但你可以通過神權流與共和流相配合、在遊戲規則中將直轄上限和領地穩定度調高來緩解這個問題。 註:建議在1.5.0.1達成此成就,因為在1.5.1後部落制國家也擁有朝廷。 |
帝王宮廷 | 1.5 | 非常困難
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贏得遊戲當前時間所有至少有三個比賽的比武大會中的所有比賽 | 由於P社寫代碼時錯將比賽數量當成全局變量,所以只有當你贏得遊戲當前時間所有至少有三個比賽的比武大會中的所有比賽才能達成成就,即整張地圖上只有你所舉辦的比武大會。 | 巡遊與比武 | 1.9 | 非常困難
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扮演867年的卡諾女大酋長(道拉女酋長) |
所有非洲區域的所有伯爵領信奉以下已改革宗教之一: | 改革信仰,使其擁有基要主義教義、托缽宣道者核心教義,這將提高領地的改信速度。可被剝奪的神職人員任命教義允許你選擇一位擁有更高學識的司祭,以加快手動轉變信仰的速度。同時,確保領地內的所有非洲封臣(伯爵及以上,男爵級別的封臣無法傳教)都皈依了正確的信仰。遷都到開羅,轉變為埃及文化(其實建立融合文化是更好的選擇)可以讓你獲得更先進的革新,並且獲得將穆斯林和基督徒逐出非洲所必需的優勢。
注意:整個非洲必須信奉你的宗教,但不一定是你的信仰。信奉改革前的舊信仰的伯爵領仍和你信奉同一宗教。一些同宗教組的信仰也被視為同一宗教(例如西圭教與比達教) |
1.0 | 非常困難
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玩家以菲卡為主頭銜分離文化 |
注意,成就只要求你分離文化時將菲卡伯爵領作為主頭銜,分離後並不需要繼續將其作為主頭銜。反過來說,成就只要求文化為分離文化,事實上不需要以在菲卡伯爵領分離的文化為傳播文化。
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帝王宮廷 | 1.5 | 非常困難
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持有羅馬帝國 | 所有條件參見重建羅馬帝國決議。
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1.0 | 非常困難
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宗族為 |
伍麥葉宗族在867年統治安達盧斯蘇丹國及其下屬的一些封國,而在1066年則沒有任何領土,所以此成就只能在867年劇本達成。
若遜尼派哈里發無地,則哈里發頭銜會被自動銷毀。 不斷向中東擴張並向阿拔斯宣誓效忠。通過宣稱權威計謀奪取阿拉伯帝國並准許成為封臣的阿拔斯哈里發國獨立。停戰結束(無論何種方式)後,奪取所有哈里發國領土令其銷毀,之後重新創建信仰領袖頭銜。 註:記住在銷毀哈里發國頭銜前達到忠實僕人奉獻等級,以在銷毀後立即創建信仰領袖頭銜以免他人捷足先登。 若你選擇以安達盧斯蘇丹開局,可將遊戲規則中的「安達盧斯的隕落」一項改為「史實」,這將使解體派系更晚出現以降低難度。 成就名稱和圖標緻敬了電影《星球大戰2:帝國反擊戰》。 |
波斯遺產 | 1.11 | 非常困難
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至少10位宗族成員為獨立的國王或皇帝 | 若你慢慢地為宗族征服土地來達成成就,那麼你很難確保宗族成員不會失去王位,所以最好一下子讓宗族擁有十個獨立王國。統治一個帝國,在其法理之外征服九個王國,將其授予給宗族成員,之後允許他們獨立。這在部落制時期更容易實現,因為它能給你提供額外的宣戰理由,而聯盟分割繼承法則不是問題。例如,自建一個有9個兒子的統治者取代867年的黠戛斯可汗。黠戛斯汗國是一個名譽頭銜,無法理領地,因此可以隨意使任何王國級封臣獨立(為此不要建立蒙古等法理帝國頭銜)。開局時黠戛斯已完全控制3個王國的法理領地以及另外兩個王國法理領地的一半,再征服更多土地使你能創建9個王國,將其分封給你的兒子們並釋放其獨立。
若你的信仰可以發動不定向大聖戰,也可以通過這種方式慢慢增加你宗族統治的王國的數量,但耗時會更長。 |
1.0 | 非常困難
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參考資料[編輯 | 編輯原始碼]
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common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
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common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
,capital_province = { geographical_region = world_europe_west_iberia }
- ↑
missing_unique_ancestors >= 50
,位於Crusader Kings III\game\common\achievements
- ↑
common\on_action\title_on_actions.txt
,fp2_el_cid_achievement_unlocked