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ColdStream(讨论 | 贡献) (→成就列表) |
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{{Version|1.12}} | {{Version|1.12}} | ||
[[十字军之王 III]]拥 | [[十字军之王 III]]拥 有158 个各不相同的'''成就'''('''Achievement'''), 它 们均收录于Steam平台的成就系统中。成就在游戏内没有特别增益; 它 们只会在 被完成时于 游戏内弹出,然后被增添进玩家 的游戏和Steam 档案。 | ||
完成各个成就的难度各不相同;其中的一些非常简单(比如和另一个角色结婚),而另一些则更具难度(比如恢复罗马帝国的历史疆域)。 | 完成各个成就的难度各不相同;其中的一些非常简单(比如和另一个角色结婚),而另一些则更具难度(比如恢复罗马帝国的历史疆域)。 | ||
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==成就列表== | ==成就列表== | ||
<!-- 目前的共识是使用Paradox设定的难度排序。若你想要改变,请先在[[Talk:成就]]中讨论。 --> | <!-- 目前的共识是使用Paradox设定的难度排序。若你想要改变,请先在[[Talk:成就]]中讨论。 --> | ||
此页面中的描述来自游戏内的成就列表; 因版本迭代 和Steam中的描述略有不同。 | |||
*“备注”一栏列举了一些有用的简短提示或策略。 | *“备注”一栏列举了一些有用的简短提示或策略。 | ||
*“起始条件”一栏给出了玩家操控角色在满足成就需求之前所要具备的条件。 | *“起始条件”一栏给出了玩家操控角色在满足成就需求之前所要具备的条件。 | ||
*{{icon|ck3|21px}} 一栏给出了在没有启用相关DLC的情况下无法达成的成就 | *{{icon|ck3|21px}} 一栏给出了在没有启用相关DLC的情况下无法达成的成就 。极少数DLC成就,如“鼎力襄赞”,在没有DLC的情况下也可以解锁 。 | ||
*“版本”一栏表示该成就在哪一个版本中加入。成就不可在加入版本以前的版本中完成。 | *“版本”一栏表示该成就在哪一个版本中加入。成就不可在加入版本以前的版本中完成。 | ||
*“难度”一栏是P社设定的难度等级。这与玩家的体验可能并不相同,比如“简单”难度的“石上萨迦”被认为是若不利用游戏漏洞的话最具挑战性和最耗时的成就之一;而“非常困难”的“整合加洛林”若从1066年开局就相对简单。 | *“难度”一栏是P社设定的难度等级。这与玩家的体验可能并不相同,比如“简单”难度的“石上萨迦”被认为是若不利用游戏漏洞的话最具挑战性和最耗时的成就之一;而“非常困难”的“整合加洛林”若从1066年开局就相对简单。 | ||
**需要注意的是,一些成就会因为其它DLC的启用与否而在解锁过程和实际难度上产生很大的变化。例如,原版成就“末代伯爵,初代国王”所需的“成立葡萄牙”决议之要求会在启用[[伊比利亚的命运]]DLC后稍为宽松;而[[权力之路]]DLC中为拜占庭帝国新增的诸多机制,会极大阻碍针对其的如原版成就“狡黠如狐”、[[北境群雄]]DLC成就“疾于狡狐”、[[帝王宫廷]]DLC成就“突厥之鹰”等。 | |||
{| class="mildtable sortable" width=100% | {| class="mildtable sortable" width=100% | ||
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| {{Iconbox|至死方渝|谋杀你的配偶|image=Death did us part achievement.png}} | | {{Iconbox|至死方渝|谋杀你的配偶|image=Death did us part achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|death}} 配偶在一场由玩家策划的[[谋略#阴谋|阴谋]]中被杀 | ||
| [[生活方式|谋略生活方式]]和[[生活方式#重心|谋术重心]]对完成此成就大有裨益。 | | [[生活方式|谋略生活方式]]和[[生活方式#重心|谋术重心]]对完成此成就大有裨益。 | ||
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|- id="十字军首王" | |- id="十字军首王" | ||
| {{Iconbox|十字军首王|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的角色开局,在第一次[[战争#大圣战|十字军]]中立即作为进攻方参战|image=First of the Crusader Kings achievement.png}} | | {{Iconbox|十字军首王|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的角色开局,在第一次[[战争#大圣战|十字军]]中立即作为进攻方参战|image=First of the Crusader Kings achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#北日耳曼|北日耳曼]]或[[文化#法兰克|诺曼]]文化 | | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化 | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼| 北日耳曼]]传承或为[[ 文化# 法兰克| 诺曼]] 文化<br> | ||
| | {{icon|undirected great holy war}} 参加了第一次 天主教[[战争#大圣战|十字军]] | ||
以1066年开局并等到[[信仰领袖|教宗]]在1100年左右发动[[战争#大圣战|十字军]],参加之。或者用[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]对[[公国列表#拉丁姆|拉丁姆]]公国发动[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]]。此时教宗将会为夺回罗马提前在880年左右发动十字军,此时改信并参加。 | | 以1066年开局并等到[[信仰领袖|教宗]]在1100年左右发动[[战争#大圣战|十字军]],参加之。或者用[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]对[[公国列表#拉丁姆|拉丁姆]]公国发动[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]]。此时教宗将会为夺回罗马提前在880年左右发动十字军,此时改信并参加。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
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| {{Iconbox|传奇!|完成一项[[传奇]]。|image=Legendary achievement.png}} | | {{Iconbox|传奇!|完成一项[[传奇]]。|image=Legendary achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|legend}} 完成一项[[传奇]] | ||
| 开启一项传奇并于五年后完成。 | | 开启一项传奇并于五年后完成。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
| data-sort-value="7" | 1.12 | | data-sort-value="7" | 1.12 | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- id="鼎力襄赞" | |- id="鼎力襄赞" | ||
|{{Iconbox|鼎力襄赞|赞助一个有灵感角色的项目,收获最终结果。|image=Patronage achievement.png}} | | {{Iconbox|鼎力襄赞|赞助一个有灵感角色的项目,收获最终结果。|image=Patronage achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|inspiration}} 已赞助一个有灵感角色,并完成了事件链 | ||
|选择1066年的塞尔柱帝国开局。[[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]排名世界排名第一的塞尔柱宫廷能吸引更多有灵感角色。该成就也可以通过[[决议#委托制作宝物|委托制作宝物]]决议来解锁。 | | 选择1066年的塞尔柱帝国开局。[[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]排名世界排名第一的塞尔柱宫廷能吸引更多有灵感角色。该成就也可以通过[[决议#委托制作宝物|委托制作宝物]]决议来解锁。 | ||
| | | {{icon|rc}}[[帝王宫廷]] | ||
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|{{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
|- id="至死不渝" | |- id="至死不渝" | ||
| {{Iconbox|至死不渝|与另一位角色结婚|image=Until death do us part achievement.png}} | | {{Iconbox|至死不渝|与另一位角色结婚|image=Until death do us part achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|marriage}} 与他人 结婚 | ||
| 作为未婚统治者开始游戏 | | 作为未婚统治者开始游戏 | ||
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|- id="渥尔娃" | |- id="渥尔娃" | ||
| {{Iconbox|渥尔娃|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开具并保持不变,通过[[决议#建立巫师集会|建立巫师集会]][[决议]]|image=Völva achievement.png}} | | {{Iconbox|渥尔娃|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开具并保持不变,通过[[决议#建立巫师集会|建立巫师集会]][[决议]]|image=Völva achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#北日耳曼|北日耳曼]]或[[文化#法兰克|诺曼]]文化 | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
| {{icon|culture}} [[文化#北日耳曼|北日耳曼]]或[[文化#法兰克|诺曼]]文化 | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]] | ||
{{icon| | | | ||
{{icon|decision}} 通过 | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
| 创建一个有 {{icon|witch}} [[特质#巫师|巫师]]特质、高学识、高外交有三个成年子女的[[文化#北日耳曼|北日耳曼]][[阿萨神族]] | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | ||
| | {{icon|decision}} 通过[[决议#建立巫师集会|建立巫师集会]]决议 | ||
| 创建一个有 {{icon|witch}} [[特质#巫师|巫师]]特质、高学识、高外交有三个成年子女的[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承文化[[阿萨神族]]徒。立即对你的三个子女使用'''转修巫术'''私人计谋将其转换为巫师,然后通过[[决议#建立巫师集会|建立巫师集会]][[决议]]。 | |||
| {{icon|nl}} [[北境群雄]] | |||
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| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
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| {{Iconbox|你永远没法活捉我!|在你的领地首都受[[男爵领#瘟疫|瘟疫]]影响时旅行至一处安全的地产。|image=Youll never take me alive achievement.png}} | | {{Iconbox|你永远没法活捉我!|在你的领地首都受[[男爵领#瘟疫|瘟疫]]影响时旅行至一处安全的地产。|image=Youll never take me alive achievement.png}} | ||
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{{icon|realm capital}} 领地首都男爵领存在瘟疫<br> | |||
{{icon|yes}} 旅行至不存在瘟疫的地产 | {{icon|yes}} 旅行至不存在瘟疫的地产 | ||
| 在游戏规则中将瘟疫频率设为末日。迁都至感染瘟疫的男爵领然后利用活动旅行至安全地产。朝圣是让瘟疫追不上你的最好选择。 | | 在游戏规则中将瘟疫频率设为末日。迁都至感染瘟疫的男爵领然后利用活动旅行至安全地产。朝圣是让瘟疫追不上你的最好选择。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
| data-sort-value="7" | 1.12 | | data-sort-value="7" | 1.12 | ||
| {{DI|VE}} | | {{DI|VE}} | ||
第105行: | 第109行: | ||
| {{Iconbox|阿拔斯之力|以复兴的哈里发国结束伊朗间奏曲斗争。|image=Abbasid might achievement.png}} | | {{Iconbox|阿拔斯之力|以复兴的哈里发国结束伊朗间奏曲斗争。|image=Abbasid might achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊朗间奏曲中通过[[决议#复兴的哈里发国(伊朗间奏曲)|复兴的哈里发国]]决议以达成伊朗的支配地位结局 | ||
| 以867年的阿拔斯哈里发开局。首先,征服阿拉伯半岛及你周围拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的公爵。其次,在拥有足够实力后使用阿拔斯哈里发开局对埃及的强宣称。其三,征服东方其余拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的公爵或国王。 | | 以867年的阿拔斯哈里发开局。首先,征服阿拉伯半岛及你周围拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的公爵。其次,在拥有足够实力后使用阿拔斯哈里发开局对埃及的强宣称。其三,征服东方其余拥有[[特质#哈里发国的贬毁者|哈里发国的贬毁者]]特质的公爵或国王。 | ||
记住去朝圣以获得足够奉献,而后静等[[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|稳定阶段]]到来。 | 记住去朝圣以获得足够奉献,而后静等[[斗争#伊朗间奏曲的阶段与导火索|稳定阶段]]到来。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|神在下,吾在上|对你的信仰领袖持有强牵制|image=Above god achievement.png}} | | {{Iconbox|神在下,吾在上|对你的信仰领袖持有强牵制|image=Above god achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|strong hook}} 持有一个[[信仰领袖]][[谋略#牵制|强牵制]] | ||
| 以867年剧本开局并用一个有[[特质#教育特质|阴谋教育特质]]的角色替换掉阿拔斯哈里发并扮演他。获得[[生活方式#阴谋家|相对事实]]技能,这能让执行[[内阁#内阁任务|查找秘密]]任务能伪造[[谋略#牵制|牵制]]。立刻让你的[[内阁|间谍总管]]执行[[内阁#内阁任务|查找秘密]]任务,当时机一到,立即对一名男性[[宫廷#廷臣|廷臣]]伪造牵制并授予他逊尼派哈里发国头衔(你还必须授予他一块伯爵领,因为哈里发必须拥有领地)。 | | 以867年剧本开局并用一个有[[特质#教育特质|阴谋教育特质]]的角色替换掉阿拔斯哈里发并扮演他。获得[[生活方式#阴谋家|相对事实]]技能,这能让执行[[内阁#内阁任务|查找秘密]]任务能伪造[[谋略#牵制|牵制]]。立刻让你的[[内阁|间谍总管]]执行[[内阁#内阁任务|查找秘密]]任务,当时机一到,立即对一名男性[[宫廷#廷臣|廷臣]]伪造牵制并授予他逊尼派哈里发国头衔(你还必须授予他一块伯爵领,因为哈里发必须拥有领地)。 | ||
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| {{Iconbox|铤而走险|以一名侏儒,在欧洲之外赢得一场[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]][[战争]]|image=A Dangerous Business achievement.png}} | | {{Iconbox|铤而走险|以一名侏儒,在欧洲之外赢得一场[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]][[战争]]|image=A Dangerous Business achievement.png}} | ||
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{{icon|dwarf}} [[特质#侏儒|侏儒]]特质 | [[File:Fp1 varangian adventurer conquest.png|24px]] 赢得一场[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]][[战争]]<br> | ||
| 创建一个有[[特质#侏儒|侏儒]]特质的[[文化#北日耳曼|北日耳曼]][[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]] | {{icon|dwarf}} 拥有[[特质#侏儒|侏儒]]特质 | ||
需要注意三点,一瓦兰吉冒险宣战理由有外交范围限制,二等级为国王及以上不能使用该宣战理由,三该宣战理由的事件部队根据你拥有诺斯文化的地块数量决定,没有诺斯领地就没有事件部队。 | | 创建一个有[[特质#侏儒|侏儒]]特质的[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承文化[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]徒,然后对一个海外统治者使用[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]]宣战理由并将宫廷搬到海外。 | ||
需要注意三点,一 、 瓦兰吉冒险宣战理由有外交范围限制,二 、 等级为国王及以上不能使用该宣战理由,三 、 该宣战理由的事件部队根据你拥有诺斯文化的地块数量决定,没有诺斯领地就没有事件部队。 | |||
自建在克里特岛或者也门附近,宣战邻居是个不错的选择。 | 自建在克里特岛或者也门附近,宣战邻居是个不错的选择。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|我爱我家|创建所属宗族的支系|image=A house of my own achievement.png}} | | {{Iconbox|我爱我家|创建所属宗族的支系|image=A house of my own achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|dynasty}} 已创建一个[[宗族#家族|支系]] | ||
| 1066年的[[公国列表#肯特|肯特]]公爵里奥万·戈德温森可以立即创建支系。 | | 1066年的[[公国列表#肯特|肯特]]公爵里奥万·戈德温森可以立即创建支系。 | ||
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|- id="阿尔莫什在此" | |- id="阿尔莫什在此" | ||
| {{Iconbox|阿尔莫什在此|作为阿尔莫什·阿帕德,成立匈牙利并皈依基督教|image=Almost there achievement.png}} | | {{Iconbox|阿尔莫什在此|作为阿尔莫什·阿帕德,成立匈牙利并皈依基督教|image=Almost there achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演867年的马扎尔邦联大公[[剧本#阿帕德·阿尔莫什|{{ruby|阿尔莫什·阿帕德|159137}}]] | ||
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{{icon| | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#匈牙利|匈牙利]][[王国]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|piety}} 信仰[[信仰#基督教|基督 教]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|character}} 阿帕德·阿尔莫什 存活且不是AI | ||
| 使用[[宣战理由#迁移至潘诺尼亚宣战理由|迁移至潘诺尼亚]]宣战理由将会在领地首都出现两支强力的军队。 | | 使用[[宣战理由#迁移至潘诺尼亚宣战理由|迁移至潘诺尼亚]]宣战理由将会在领地首都出现两支强力的军队。 | ||
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| {{Iconbox|巴斯克沐浴在我的荣光之下|在[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]期间接受欧斯卡拉宗教信仰|image=Basque in my glory achievement.png}} | | {{Iconbox|巴斯克沐浴在我的荣光之下|在[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]期间接受欧斯卡拉宗教信仰|image=Basque in my glory achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | | ||
{{icon|decision}} 通过 | {{icon|time}} 不晚于1200年<br> | ||
{{icon|decision}} 通过[[决议#捍卫巴斯克民族信仰|捍卫巴斯克民族信仰]]决议 | |||
| 在867年以自定义巴斯克文化法兰西国王开局。为他添加愤世嫉俗、公正、有虔诚与威望获得修正特质。不断朝圣并通过决议获取大量威望,直至拥有足够的威望与虔诚以通过[[决议#捍卫巴斯克民族信仰|捍卫巴斯克民族信仰]]决议。 | | 在867年以自定义巴斯克文化法兰西国王开局。为他添加愤世嫉俗、公正、有虔诚与威望获得修正特质。不断朝圣并通过决议获取大量威望,直至拥有足够的威望与虔诚以通过[[决议#捍卫巴斯克民族信仰|捍卫巴斯克民族信仰]]决议。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="分道扬镳" | |- id="分道扬镳" | ||
|{{Iconbox|分道扬镳|创建一个分支文化|image=Changing Course achievement.png}} | | {{Iconbox|分道扬镳|创建一个分支文化|image=Changing Course achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|culture}} 已创建一个[[文化#新文化|分支文化]] | ||
|选择一个拜占庭帝国的公爵封臣开局。他们中的多数在开局就能通过改变民族精神来创建一个分支文化。 | | 选择一个拜占庭帝国的公爵封臣开局。他们中的多数在开局就能通过改变民族精神来创建一个分支文化。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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|{{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="殊途同归" | |- id="殊途同归" | ||
|{{Iconbox|殊途同归|创建一个融合文化|image=Converging Paths achievement.png}} | | {{Iconbox|殊途同归|创建一个融合文化|image=Converging Paths achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|culture}} 已创建一个[[文化#新文化|融合文化]] | ||
|以867年的南方群岛雅尔[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|“无骨者”伊瓦尔]]开局,你可以立即建立一个融合文化。 | | 以867年的南方群岛雅尔[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|“无骨者”伊瓦尔]]开局,你可以立即建立一个融合文化。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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|{{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="恐怖大君" | |- id="恐怖大君" | ||
| {{Iconbox|恐怖大君|恐怖值达到上限|image=Dreadful ruler achievement.png}} | | {{Iconbox|恐怖大君|恐怖值达到上限|image=Dreadful ruler achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|dread}} 拥有100[[属性#恐怖值|恐怖值]] | ||
| 自建一个拥有 {{icon| | | 自建一个拥有 {{icon|arbitrary}}专断, {{icon|sadistic}}虐待狂和 {{icon|wrathful}}暴怒性格的统治者并选择威吓生活重心。此外,权威生活重心的“服从权冠”技能和“白化病”特质等等也能提高自然恐怖值。若有“巡游与比武”DLC,进行威吓巡游可以急速提高恐怖值。 | ||
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| {{Iconbox|小字条款|使用牵制修改封建契约|image=Fine print achievement.png}} | | {{Iconbox|小字条款|使用牵制修改封建契约|image=Fine print achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|law}} 已使用牵制修改[[政体#封建制|封建契约]] | ||
| 1066年的[[王国列表#英格兰|英格兰]]国王[[剧本#英格兰国王哈罗德|哈罗德二世·戈德温森]]在游戏开局时对一个封臣持有[[谋略#强牵制|强牵制]]。 | | 1066年的[[王国列表#英格兰|英格兰]]国王[[剧本#英格兰国王哈罗德|哈罗德二世·戈德温森]]在游戏开局时对一个封臣持有[[谋略#强牵制|强牵制]]。 | ||
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第204行: | 第210行: | ||
|- id="友谊是魔法" | |- id="友谊是魔法" | ||
| {{Iconbox|友谊是魔法|在[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中对一位异信仰统治者参与方使用友谊牵制|image=Friendship is magic achievement.png}} | | {{Iconbox|友谊是魔法|在[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中对一位异信仰统治者参与方使用友谊牵制|image=Friendship is magic achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的[[斗争#参与方|参与方]] | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|involved}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的[[斗争#参与方|参与方]]<br> | ||
{{icon|strong hook}} 在伊比利亚斗争中对一位异信仰统治者使用了“[[谋略#私人计谋|至交]]”牵制 | |||
| 两名角色都必须是参与方,而不是[[斗争#搅局者|搅局者]]。以867年阿斯图里亚斯国王阿方苏三世开局,他与纳赫拉谢赫卢卜·穆萨斯在开局时是朋友。后者通常会同意[[谋略#私人计谋|宣读真挚友谊的誓言]],而后使用牵制。 | | 两名角色都必须是参与方,而不是[[斗争#搅局者|搅局者]]。以867年阿斯图里亚斯国王阿方苏三世开局,他与纳赫拉谢赫卢卜·穆萨斯在开局时是朋友。后者通常会同意[[谋略#私人计谋|宣读真挚友谊的誓言]],而后使用牵制。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|史上最好的朋友|在拥有[[传统#社会传统|仪式化友谊]]文化传统下与你的至交上床|image=Historys best friends achievement.png}} | | {{Iconbox|史上最好的朋友|在拥有[[传统#社会传统|仪式化友谊]]文化传统下与你的至交上床|image=Historys best friends achievement.png}} | ||
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{{icon|yes}} 与你的至交共赴巫山(例如勾引) | [[File:Tradition ritualised friendship.png|28px]] 文化拥有[[传统#社会传统|仪式化友谊]]传统<br> | ||
| | {{icon|yes}} 与你 文化拥有[[传统#社会传统|仪式化友谊]]传统 的至交共赴巫山(例如 通过 勾引) | ||
| 将[[游戏规则#性取向分布|性取向分布]]游戏规则更改为同性恋。在[[剧本#伊比利亚的纷争|伊比利亚的纷争]]剧本中扮演[[剧本#伊本·马尔万|拜泰利尧斯埃米尔伊本·马尔万]]。他与布尔图加勒埃米尔萨阿敦·伊本·法特赫开局时是朋友,后者通常会同意[[谋略#私人计谋|宣读真挚友谊的誓言]],而后对他发动[[谋略#私人计谋|勾引]]。 | |||
将[[游戏规则#性取向分布|性取向分布]]游戏规则更改为同性恋。在[[剧本#伊比利亚的纷争|伊比利亚的纷争]]剧本中扮演[[剧本#伊本·马尔万|拜泰利尧斯埃米尔伊本·马尔万]]。他与布尔图加勒埃米尔萨阿敦·伊本·法特赫开局时是朋友,后者通常会同意[[谋略#私人计谋|宣读真挚友谊的誓言]],而后对他发动[[谋略#私人计谋|勾引]]。 | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|狩猎事故|在一次狩猎中成功完成谋杀意图|image=Hunting accident achievement.png}} | | {{Iconbox|狩猎事故|在一次狩猎中成功完成谋杀意图|image=Hunting accident achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|murder intent}} 在一次狩猎中成功完成谋杀意图 | ||
| 开始一次狩猎,一旦抵达目的地,将意图转变为谋杀一个低谋略参与者。在初始高收入的格廷根伯爵领创建一个高谋略和高武勇的自定义角色以轻松达成该成就。 | | 开始一次狩猎,一旦抵达目的地,将意图转变为谋杀一个低谋略参与者。在初始高收入的格廷根伯爵领创建一个高谋略和高武勇的自定义角色以轻松达成该成就。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="本我所造" | |- id="本我所造" | ||
|{{Iconbox|本我所造|劫掠获得一件你没有宝物宣称的宝物并传给你的继承人|image=I Made This achievement.png}} | | {{Iconbox|本我所造|劫掠获得一件你没有宝物宣称的宝物并传给你的继承人|image=I Made This achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|artifact}} 夺得一个你没有宣称的宝物 并通过继承由 继承人 获得 | ||
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| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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|{{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="步步高升" | |- id="步步高升" | ||
| {{Iconbox|步步高升|提升你的等级|image=Moving up in the world achievement.png}} | | {{Iconbox|步步高升|提升你的等级|image=Moving up in the world achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|title}} 获取一个比先前等级更高的[[头衔#头衔等级|头衔]] | ||
| 867年的[[公国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德]](霍姆加德)雅尔[[剧本#留里克|留里克·留里克]]在游戏开局时拥有足够的土地和金钱来创建[[王国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德王国]]。 | | 867年的[[公国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德]](霍姆加德)雅尔[[剧本#留里克|留里克·留里克]]在游戏开局时拥有足够的土地和金钱来创建[[王国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德王国]]。 | ||
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| {{Iconbox|永无结局的故事|在你的祖先过世后完成其传奇。|image=Neverending story achievement.png}} | | {{Iconbox|永无结局的故事|在你的祖先过世后完成其传奇。|image=Neverending story achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|legend}} 完成以已去世祖先为主角的传奇 | ||
| 开启传奇,等待传奇主角死亡后扮演继承人开始持有并完成传奇即可获得成就。 | | 开启传奇,等待传奇主角死亡后扮演继承人开始持有并完成传奇即可获得成就。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|不,这不封建|成功使用宣称权位计谋|image=Not so feudal system achievement.png}} | | {{Iconbox|不,这不封建|成功使用宣称权位计谋|image=Not so feudal system achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|claim throne}} [[谋略#阴谋|宣称 权位]] 计谋成功 | ||
| [[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋需要解锁管理生活方式中的[[生活方式#行政家|能者居之]]技能。作为公爵开局,一旦掌握能者居之技能,就对你的领主使用宣称权位计谋。 | | [[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋需要解锁管理生活方式中的[[生活方式#行政家|能者居之]]技能。作为公爵开局,一旦掌握能者居之技能,就对你的领主使用宣称权位计谋。 | ||
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|- id="语言天才" | |- id="语言天才" | ||
|{{Iconbox|语言天才|本人会说十种语言|image=Polygot achievement.png}} | | {{Iconbox|语言天才|本人会说十种语言|image=Polygot achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|language}} 学会十种[[谋略#个人计谋|语言]] | ||
|设计一个拥有 {{icon| | | 设计一个拥有 {{icon|mastermind philosopher}}哲学大师特质的21岁角色并把其余的点数全部点到{{icon|learning}}学识能力上。 | ||
选择一个拥有“机敏的外交家”传统的文化以获得+1外语上限和+25%[[谋略#个人计谋|学习语言]]计 | 选择一个拥有“机敏的外交家”传统的文化以获得 {{green|+1}} 外语上限和 {{green|+25%}} [[谋略#个人计谋|学习语言]]计 谋 强度的增益(符合的有:[[文化#中日耳曼|法兰克尼亚]]、[[文化#中日耳曼|德意志]]、[[文化#东非|努比亚]]、[[文化#东斯拉夫|沃林尼亚]]、[[文化#东胡|汪古惕]]、[[文化#南斯拉夫|克罗地亚]]、[[文化#突厥|保加尔]] 文化 )或是拥有“文化融合”传统以获得 {{green|+30%}} 学习语言计 谋 强度与 {{green|+1}} 最大学习语言计谋的增益(符合的有:[[文化#缅甸|孟]]、[[文化#达罗毗荼|郡荼]]、[[文化#印度-雅利安|迦摩缕波]]、[[文化#突厥|阿瓦尔]]、[[文化#伏尔加-芬兰|梅里亚]]、[[文化#伏尔加-芬兰|梅晓拉]]、[[文化#伏尔加-芬兰|穆罗马]])。 | ||
获得[[生活方式#学者|亦师亦友]]与[[生活方式#学者|思想开明]]技能,使用学习语言计谋来学习更多语言。还可以转换为一种不同语言的文化或与其他文化融合来立即学习一门语言。 | 获得[[生活方式#学者|亦师亦友]]与[[生活方式#学者|思想开明]]技能,使用学习语言计谋来学习更多语言。还可以转换为一种不同语言的文化或与其他文化融合来立即学习一门语言。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|致敬示意|为你的传奇主角主持[[活动#葬礼|葬礼]]。|image=Pay respects achievement.png}} | | {{Iconbox|致敬示意|为你的传奇主角主持[[活动#葬礼|葬礼]]。|image=Pay respects achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|funeral}} 为你的传奇主角主持[[活动#葬礼|葬礼]] | ||
| 举办葬礼前确保埋葬的是传奇主角。 | | 举办葬礼前确保埋葬的是传奇主角。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="百花齐放" | |- id="百花齐放" | ||
|{{Iconbox|百花齐放|作为信仰拥有吉兹亚或不信者税教义的角色,拥有十个其他信仰的封臣。|image=Rich in diversity achievement.png}} | | {{Iconbox|百花齐放|作为信仰拥有吉兹亚或不信者税教义的角色,拥有十个其他信仰的封臣。|image=Rich in diversity achievement.png}} | ||
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{{icon|tax nonbelievers}} 信仰拥有[[核心教义#不信者税|不信者税/吉兹亚]]核心教义<br> | |||
{{icon|vassal}} 拥有10个其他信仰的封臣 | {{icon|vassal}} 拥有10个其他信仰的封臣 | ||
| 扮演1066剧本的塞尔柱皇帝时可以立即获得。 | | 扮演1066剧本的塞尔柱皇帝时可以立即获得。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
|- id="皇家同花顺" | |- id="皇家同花顺" | ||
|{{Iconbox|皇家同花顺|作为信仰拥有菲达因教义的角色,处理掉一位出身卑微角色,一位国王和一位皇帝。|image=Royal flush achievement.png}} | | {{Iconbox|皇家同花顺|作为信仰拥有菲达因教义的角色,处理掉一位出身卑微角色,一位国王和一位皇帝。|image=Royal flush achievement.png}} | ||
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{{icon|sacred murder}} 信仰拥有[[核心教义#菲达因|菲达因]]教义<br> | |||
{{icon|lowborn}} 成功谋杀一位出身卑微角色<br> | |||
{{icon|kingdom}} 成功谋杀一位国王<br> | |||
{{icon|empire}} 成功谋杀一位皇帝 | |||
| 拥有菲达因核心教义的信仰仅有阿扎里加派与尼扎里耶派。以867年的巴姆瓦利(被萨法尔苏丹包围的独立伯爵),开局时雇佣一名刺客大师,后选择谋术中心并向萨法尔宣誓效忠以扩大外交距离。对于谋杀皇帝,拜占庭巴西琉斯为最简易的目标;对于国王,则选择谋略最低的那个。 | | 拥有菲达因核心教义的信仰仅有阿扎里加派与尼扎里耶派。以867年的巴姆瓦利(被萨法尔苏丹包围的独立伯爵),开局时雇佣一名刺客大师,后选择谋术中心并向萨法尔宣誓效忠以扩大外交距离。对于谋杀皇帝,拜占庭巴西琉斯为最简易的目标;对于国王,则选择谋略最低的那个。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{icon|decision}} 宗族成员通过100次[[决议#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]/[[决议#立起符石|立起符石]][[决议]] | | {{icon|decision}} 宗族成员通过100次[[决议#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]/[[决议#立起符石|立起符石]][[决议]] | ||
| 立起符文石决议要求处于和平。且满足以下三个条件之一:最近提升了等级、最近征服了领土、最近有祖先去世,而且只能在文化处于部落制时期或中世纪早期时通过。 | | 立起符文石决议要求处于和平。且满足以下三个条件之一:最近提升了等级、最近征服了领土、最近有祖先去世,而且只能在文化处于部落制时期或中世纪早期时通过。 | ||
尽管P社将其设定为“简单”难度,但这项成就还是十分具有挑战性的:你最多能通过[[决议#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]约30次,因此剩余的70块符石必须有AI宗族统治者立起。不要期待AI以可预测的方式通过决议,达成这项成就基本上是随机的。除了利用游戏漏洞来达成成就(例如 | 尽管P社将其设定为“简单”难度,但这项成就还是十分具有挑战性的:你最多能通过[[决议#立起符文石(北境群雄)|立起符文石]]约30次,因此剩余的70块符石必须有AI宗族统治者立起。不要期待AI以可预测的方式通过决议,达成这项成就基本上是随机的。除了利用游戏漏洞来达成成就(例如<https://www.bilibili.com/video/av544830521 这个视频> ),没有方法能确保达成成就,最有可能的办法是把你的宗族统治者数量增多,把这个成就跟[[#何谓裙带关系?|何谓裙带关系?]]一起做会增大达成成就的可能性。 | ||
867年,用没有技能的自定义角色替换一位诺斯统治者,让他90岁,有40个孩子。等待死亡,作为玩家继承人立起符文石,重复这一操作并在接近继承线末端时拥有尽可能多的继承人。 | 867年,用没有技能的自定义角色替换一位诺斯统治者,让他90岁,有40个孩子。等待死亡,作为玩家继承人立起符文石,重复这一操作并在接近继承线末端时拥有尽可能多的继承人。 | ||
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例如,用一个至少46岁的统治者取代拜占庭皇帝,给他管理教育特质、诺斯文化和一个儿子。选择财富重心生活方式。在最初的几年里,你的封臣不会开始组成派系反对你,趁着这个时间,攒下5000金币。当你的封臣叛乱时,你将被废黜,成为色雷斯公爵,并将君士坦丁堡拱手让给新皇帝。这很好,因为立起符文石的成本取决于你的月收入,现在你的收入这么低,成本最低是50,你的黄金储备足以支付它们。现在你可以开始被废黜了,大约15年后你就可以得到这个成就了。 | 例如,用一个至少46岁的统治者取代拜占庭皇帝,给他管理教育特质、诺斯文化和一个儿子。选择财富重心生活方式。在最初的几年里,你的封臣不会开始组成派系反对你,趁着这个时间,攒下5000金币。当你的封臣叛乱时,你将被废黜,成为色雷斯公爵,并将君士坦丁堡拱手让给新皇帝。这很好,因为立起符文石的成本取决于你的月收入,现在你的收入这么低,成本最低是50,你的黄金储备足以支付它们。现在你可以开始被废黜了,大约15年后你就可以得到这个成就了。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
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| {{Iconbox|勾引达人|以任意角色,成功勾十个人|image=Seductive achievement.png}} | | {{Iconbox|勾引达人|以任意角色,成功勾十个人|image=Seductive achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|seduce}} 成功[[谋略#私人计谋|勾引]]十位角色 | ||
| 使用角色查找器 {{Key press|C}} 可以查找拥有{{icon| | | 使用角色查找器 {{Key press|C}} 可以查找拥有{{icon|seducer}} [[特质#勾引者|勾引者]]特质的角色,这些角色已经完成了[[生活方式#勾引者|同名的技能树]]。 | ||
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| {{Iconbox|紧张状态|遭受一次精神崩溃|image=Stressful situation achievement.png}} | | {{Iconbox|紧张状态|遭受一次精神崩溃|image=Stressful situation achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|stress}} [[属性#压力|压力等级]] 提升一级 | ||
| 通过重新设置[[生活方式]],开局即可触发[[属性#精神崩溃|精神崩溃]]。 | | 通过重新设置[[生活方式]],开局即可触发[[属性#精神崩溃|精神崩溃]]。 | ||
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|- id="翡翠之岛" | |- id="翡翠之岛" | ||
| {{Iconbox|翡翠之岛|以爱尔兰统治者开局,拥有爱尔兰王国|image=The emerald isle achievement.png}} | | {{Iconbox|翡翠之岛|以爱尔兰统治者开局,拥有爱尔兰王国|image=The emerald isle achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#戈伊德尔|爱尔兰]]文化 | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化为[[文化#戈伊德尔|爱尔兰]]文化<br> | ||
| {{icon| | {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#爱尔兰|爱尔兰]]区域 | ||
| {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#爱尔兰|爱尔兰]][[王国]] | |||
| 1066年[[剧本#白手起家|白手起家]]剧本中的[[剧本#小国王穆尔哈德|穆尔哈德]]拥有统一爱尔兰岛的力量。爱尔兰岛上大多是独立的小伯爵,制造宣称即可。<br/> 867年剧本中的大酋长艾·麦克·戈姆拉开局也很不错,他可以征服其他伯爵领,但也需要担心维京人的入侵。 | | 1066年[[剧本#白手起家|白手起家]]剧本中的[[剧本#小国王穆尔哈德|穆尔哈德]]拥有统一爱尔兰岛的力量。爱尔兰岛上大多是独立的小伯爵,制造宣称即可。<br/> 867年剧本中的大酋长艾·麦克·戈姆拉开局也很不错,他可以征服其他伯爵领,但也需要担心维京人的入侵。 | ||
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|- id="继承权,稳了" | |- id="继承权,稳了" | ||
| {{Iconbox|继承权,稳了|拥有十个在世的子女。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=The succession is safe achievement.png}} | | {{Iconbox|继承权,稳了|拥有十个在世的子女。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=The succession is safe achievement.png}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} 拥 有10位[[属性#生育力|在世子女]] | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 拥有10位[[属性#生育力|在世子女]] | ||
| 不能使用统治者设计器获得10个子女来达成成就。但你可以使用统治者设计器在开局获得9个子女以及 {{icon| | | 不能使用统治者设计器获得10个子女来达成成就。但你可以使用统治者设计器在开局获得9个子女以及 {{icon|lustful}} 色欲和 {{icon|fecund}} 多产特质。 | ||
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作为他的仇人,桑乔二世希望杀死阿方索六世以继承他的头衔。任命阿方索的情人——拥有高谋略能力的[[伯爵领列表#萨莫拉|萨莫拉]][[剧本#女亲王乌拉卡|女伯爵乌拉卡]]作为间谍首脑,直到他拥有所需的技能和其他情人。之后和乌拉卡分手以使她不满。她将很可能加入桑乔的计划,从而大大提高谋杀计划的成功概率。不要结婚生育或者合法化私生子,因为这可能会导致桑乔不再企图暗杀阿方索,因为他不再是阿方索的继承人。 | 作为他的仇人,桑乔二世希望杀死阿方索六世以继承他的头衔。任命阿方索的情人——拥有高谋略能力的[[伯爵领列表#萨莫拉|萨莫拉]][[剧本#女亲王乌拉卡|女伯爵乌拉卡]]作为间谍首脑,直到他拥有所需的技能和其他情人。之后和乌拉卡分手以使她不满。她将很可能加入桑乔的计划,从而大大提高谋杀计划的成功概率。不要结婚生育或者合法化私生子,因为这可能会导致桑乔不再企图暗杀阿方索,因为他不再是阿方索的继承人。 | ||
选择1066剧本,神圣罗马帝国东北部与波兰交界处,布雷讷伯爵。 开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑(随机),北边有开局谋杀你的仇人。理论上是几率最高的、刷的最快的开局(来 | 选择1066剧本,神圣罗马帝国东北部与波兰交界处,布雷讷伯爵。 开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑(随机),北边有开局谋杀你的仇人。理论上是几率最高的、刷的最快的开局(来 自[https://www.bilibili.com/video/BV1aV411e7TT B站视频])。 | ||
游玩1.6.1.2或以上版本游戏时需选择布雷讷附近的施普雷瓦尔德伯爵奥特热尔,他和老版本布雷讷伯爵一样,开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑,有开局谋杀你的仇人。 | 游玩1.6.1.2或以上版本游戏时需选择布雷讷附近的施普雷瓦尔德伯爵奥特热尔,他和老版本布雷讷伯爵一样,开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑,有开局谋杀你的仇人。 | ||
成就原名:The Things Love Does For Us | |||
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| {{Iconbox|所作所行皆为爱|谋杀你情人的配偶|image=The things we do for love achievement.png}} | | {{Iconbox|所作所行皆为爱|谋杀你情人的配偶|image=The things we do for love achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|murder}} [[谋略#阴谋|谋杀]]一位[[角色#关系|情人]]的配偶 | ||
| [[生活方式#勾引者|勾引者技能树]]对勾引已婚角色很有帮助。 | | [[生活方式#勾引者|勾引者技能树]]对勾引已婚角色很有帮助。 | ||
成就原名:The Things We Do For Love | |||
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第390行: | 第402行: | ||
| {{Iconbox|泰山压顶|达到最高的压力等级|image=Turning to diamonds achievement.png}} | | {{Iconbox|泰山压顶|达到最高的压力等级|image=Turning to diamonds achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|stress level 3}} [[属性#压力|压力]] 等级至少为三级 | ||
| 867年的乌普兰雅尔[[剧本#“铁骨”比约恩|“铁骨”比约恩]]在开局时拥有 {{icon|honest}} [[特质#诚实|诚实]]的性格特质,可以立即通过开启10个谋杀计划来达到最高的压力等级。 | | 867年的乌普兰雅尔[[剧本#“铁骨”比约恩|“铁骨”比约恩]]在开局时拥有 {{icon|honest}} [[特质#诚实|诚实]]的性格特质,可以立即通过开启10个谋杀计划来达到最高的压力等级。 | ||
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第402行: | 第414行: | ||
<includeonly> | <includeonly> | ||
<section begin=WayOfLifeTraitRequirements /> | <section begin=WayOfLifeTraitRequirements /> | ||
{{icon|diplomat}} [[生活方式#外务|外交家]]、{{icon|august}} [[生活方式#贵不可言|贵不可言]]和 {{icon|patriarch}} [[生活方式#顾家之人|顾家男人/顾家女人]]<br> | |||
{{icon|schemer}} [[生活方式#阴谋家|阴谋家]]、{{icon|seducer}} [[生活方式#勾引者|勾引者]]和 {{icon|torturer}} [[生活方式#拷打者|拷打者]]<br> | |||
{{icon|whole of body}} [[生活方式#身心俱悉|身心俱悉]]、{{icon|scholar}} [[生活方式#学者|学者]]和 {{icon|theologian}} [[生活方式#神学家|神学家]]<br> | |||
{{icon|strategist}} [[生活方式#军事家|军事家]]、{{icon|overseer}} [[生活方式#监督者|监督者]]和 {{icon|gallant}} [[生活方式#侠义骑士|侠义骑士]]<br> | |||
{{icon|avaricious}} [[生活方式#爱财如命|爱财如命]]、{{icon|architect}} [[生活方式#建筑家|建筑家]]和 {{icon|administrator}} [[生活方式#行政家|行政家]]<br> | |||
<section end=WayOfLifeTraitRequirements /> | <section end=WayOfLifeTraitRequirements /> | ||
</includeonly> | </includeonly> | ||
{{ | {{collapse|<br> | ||
没有: | 没有: | ||
{{#lst: | {{#lst: 成就|WayOfLifeTraitRequirements}}<br> | ||
}} | }} | ||
| {{icon|yes}} 获得一套[[生活方式#技能树|生活方式]]里的三个特质: | | {{icon|yes}} 获得一套[[生活方式#技能树|生活方式]]里的三个特质: | ||
{{ | {{collapse|<br> | ||
{{#lst: | {{#lst: 成就|WayOfLifeTraitRequirements}}<br> | ||
}} | }} | ||
| 使用统治者设计器创建一位18岁、拥有最高教育特质、天才、怪客特质的角色。这将大大加快获得技能的速度,而给你充足的时间完成三条技能树。若你不打算在游戏过程中做除此之外的其他事情,推荐选择学识教育和技能树以获得健康增益。若你选择学识技能树,每采用一次[[举办密契共融圣事]]决议(要求智者特质)将获得300学识生活方式经验值。 | | 使用统治者设计器创建一位18岁、拥有最高教育特质、天才、怪客特质的角色。这将大大加快获得技能的速度,而给你充足的时间完成三条技能树。若你不打算在游戏过程中做除此之外的其他事情,推荐选择学识教育和技能树以获得健康增益。若你选择学识技能树,每采用一次[[举办密契共融圣事]]决议(要求智者特质)将获得300学识生活方式经验值。 | ||
第424行: | 第436行: | ||
|- id="永世传承" | |- id="永世传承" | ||
| {{Iconbox|永世传承|完成一整条宗族传承路线|image=A legacy to last the ages achievement.png}} | | {{Iconbox|永世传承|完成一整条宗族传承路线|image=A legacy to last the ages achievement.png}} | ||
| {{icon|no}} 宗族 | | {{icon|no}} 宗族 拥 有一条[[宗族#宗族传承|传承]] | ||
| {{icon| | | {{icon|dynasty}} 宗族拥有一条[[宗族#宗族传承|传承]] | ||
| 一位AI角色若成为了[[宗族#宗族族长|宗族族长]],将会尝试完成当前解锁等级最多的传承。 | | 一位AI角色若成为了[[宗族#宗族族长|宗族族长]],将会尝试完成当前解锁等级最多的传承。 | ||
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第434行: | 第446行: | ||
| {{Iconbox|一千零一夜|精心安排一场大婚,在婚礼上使配偶成为灵魂伴侣|image=A thousand and one nights achievement.png}} | | {{Iconbox|一千零一夜|精心安排一场大婚,在婚礼上使配偶成为灵魂伴侣|image=A thousand and one nights achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|soulmate}} 安排一场大婚,在婚礼上使配偶成为灵魂伴侣 | ||
| 成为婚礼上的其中一位配偶,并将你的意图设定为勾引你的订婚对象。若你为其他角色举行大婚,也有相当概率达成成就,因此可以与“A.E.I.O.U.与我”成就一起达成。 | | 成为婚礼上的其中一位配偶,并将你的意图设定为勾引你的订婚对象。若你为其他角色举行大婚,也有相当概率达成成就,因此可以与“A.E.I.O.U.与我”成就一起达成。 | ||
第443行: | 第455行: | ||
* {{ruby|一见倾心|ep2_wedding.1020}} | * {{ruby|一见倾心|ep2_wedding.1020}} | ||
* {{ruby|受诅咒的桌子|ep2_wedding.1060}} | * {{ruby|受诅咒的桌子|ep2_wedding.1060}} | ||
* {{ruby|我的情人,我的 | * {{ruby|我的情人,我的< 妻子/丈夫>|ep2_wedding.1330}} | ||
}} | }} | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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第452行: | 第464行: | ||
| {{Iconbox|唔,不幸的意外|从被你谋杀的人手中继承头衔|image=An unfortunate accident achievement.png}} | | {{Iconbox|唔,不幸的意外|从被你谋杀的人手中继承头衔|image=An unfortunate accident achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|murder}} [[谋略#阴谋|谋杀]]一位继承人是玩家的角色 | ||
| 获取该成就最简单的方法是扮演封臣兼继承人开局,然后谋杀你不喜欢的双亲(如阿拔斯,保加利亚或匈牙利的继承人)。 | | 获取该成就最简单的方法是扮演封臣兼继承人开局,然后谋杀你不喜欢的双亲(如阿拔斯,保加利亚或匈牙利的继承人)。 | ||
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第461行: | 第473行: | ||
| {{Iconbox|手足相残|与你的一位兄弟姐妹为了宣称权进行战争|image=Bad blood achievement.png}} | | {{Iconbox|手足相残|与你的一位兄弟姐妹为了宣称权进行战争|image=Bad blood achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|casus belli}} 使用[[宣战理由#一般宣战理由|宣称战争理由]]向一位兄弟姐妹宣战 | ||
| 867年加洛林宗族的统治者们在游戏开局就可以进行这样的战争。 | | 867年加洛林宗族的统治者们在游戏开局就可以进行这样的战争。 | ||
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| {{Iconbox|黑色晚餐|成功举办一次谋杀宴会或血腥婚礼|image=Black dinner achievement.png}} | | {{Iconbox|黑色晚餐|成功举办一次谋杀宴会或血腥婚礼|image=Black dinner achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|activity}} 成功举办一次谋杀宴会或血腥婚礼 | ||
| 在格廷根伯爵领创建一个至少为37岁的具有[[特质#难以琢磨的影子|难以琢磨的影子]]教育特质的高谋略角色以获得解锁所需的“终生恶名”技能。而后举办一场谋杀宴会。 | | 在格廷根伯爵领创建一个至少为37岁的具有[[特质#难以琢磨的影子|难以琢磨的影子]]教育特质的高谋略角色以获得解锁所需的“终生恶名”技能。而后举办一场谋杀宴会。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="勇敢大胆" | |- id="勇敢大胆" | ||
|{{Iconbox|勇敢大胆|在867年以皮雅斯特王朝的一员开局,统治波兰,采用封建制,拥有一件名作级或卓越级的礼器、武器、冠冕和盔甲。|image=Brave and Bold achievement.png}} | | {{Iconbox|勇敢大胆|在867年以皮雅斯特王朝的一员开局,统治波兰,采用封建制,拥有一件名作级或卓越级的礼器、武器、冠冕和盔甲。|image=Brave and Bold achievement.png}} | ||
|{{icon| | | | ||
{{icon|time}} 开始时间早于868年1月1日<br> | |||
{{icon|yes}} 政府是[[政体#封建制|封建制]]<br | {{icon|dynasty}} 宗族为{{ruby|皮雅斯特|699}} | ||
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{{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#波兰|波兰]][[王国]]<br> | |||
{{icon|yes}} 政府是[[政体#封建制|封建制]]<br> | |||
{{icon|armor}} 拥有一件名作级或卓越级的盔甲<br> | |||
|第一步是封建化。目前最快的方法是采用“效仿领主采用封建制”决议。首先向南扩张,与大摩拉维亚王国接壤后向其宣誓效忠,接纳领主的信仰天主教,这样就只需要二级部落权威就可以封建化。随后进一步扩张,使你拥有足够建立波兰的土地和独立地位。这样你就可以建立波兰王国了。 | {{icon|crown}} 拥有一件名作级或卓越级的冠冕<br> | ||
{{icon|regalia}} 拥有一件名作级或卓越级的礼器<br> | |||
{{icon|weapon}} 拥有一件名作级或卓越级的武器 | |||
| 第一步是封建化。目前最快的方法是采用“效仿领主采用封建制”决议。首先向南扩张,与大摩拉维亚王国接壤后向其宣誓效忠,接纳领主的信仰天主教,这样就只需要二级部落权威就可以封建化。随后进一步扩张,使你拥有足够建立波兰的土地和独立地位。这样你就可以建立波兰王国了。 | |||
全身蓝装紫装的方法推荐是点出外交左线的“熟练伪造”技能购买宝物宣称,然后点王国地图找AI买宣称然后拿到手。一件名作级宝物宣称需要花费1500威望,卓越级则是3000威望,因此确保你拥有足够的威望。对于弱小或胆怯的领主来说,多数会接受你提出的“要求宝物”请求。若你满足条件还可以进行夺宝比武。当然最常见的方式是窃取宝物。若这一计谋有足够的同谋,成功率就可以达到最高的85%。 | 全身蓝装紫装的方法推荐是点出外交左线的“熟练伪造”技能购买宝物宣称,然后点王国地图找AI买宣称然后拿到手。一件名作级宝物宣称需要花费1500威望,卓越级则是3000威望,因此确保你拥有足够的威望。对于弱小或胆怯的领主来说,多数会接受你提出的“要求宝物”请求。若你满足条件还可以进行夺宝比武。当然最常见的方式是窃取宝物。若这一计谋有足够的同谋,成功率就可以达到最高的85%。 | ||
封建化后推荐征服一块安达卢西亚文化的领地,因为该文化有14条革新。 | 封建化后推荐征服一块安达卢西亚文化的领地,因为该文化有14条革新。 | ||
宗教推荐转为{{icon|catholic}} 天主教,一是近,二是伊斯兰教只能转变为[[政体#氏族制|氏族制]],三是可以发动圣战。 | 宗教推荐转为 {{icon|catholic}} 天主教,一是近,二是伊斯兰教只能转变为[[政体#氏族制|氏族制]],三是可以发动圣战。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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|{{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="封圣" | |- id="封圣" | ||
| {{Iconbox|封圣|设法让你的传奇主角成为圣人。|image=Canonized achievement.png}} | | {{Iconbox|封圣|设法让你的传奇主角成为圣人。|image=Canonized achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|heroic bloodline legacy}} 拥有[[传承#英雄血脉|金色传奇]]宗族传承下完成[[传奇|神圣传奇]]以让传奇主角获得[[特质#圣人|广受崇敬的祖先]]特质 | ||
| 别忘记选择你自己作为传奇主角。 | | 别忘记选择你自己作为传奇主角。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
| data-sort-value="7" | 1.12 | | data-sort-value="7" | 1.12 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
第507行: | 第522行: | ||
| {{Iconbox|名声在望|威望等级达到最高|image=Celebrity achievement.png}} | | {{Iconbox|名声在望|威望等级达到最高|image=Celebrity achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|legendary figure}} 威望等级达到传奇人物 | ||
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|- id="精益求精" | |- id="精益求精" | ||
|{{Iconbox|精益求精|达到[[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]最高级别|image=Creme de la Creme achievement.png}} | | {{Iconbox|精益求精|达到[[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]最高级别|image=Creme de la Creme achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|grandeur}} [[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]达到10级 | ||
|以1066年的神圣罗马帝国开局,展示所有宫廷宝物并逐步提升宫廷舒适度。 | | 以1066年的神圣罗马帝国开局,展示所有宫廷宝物并逐步提升宫廷舒适度。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
第525行: | 第540行: | ||
| {{Iconbox|君权神授|达到正统性最高等级。|image=Divine right achievement.png}} | | {{Iconbox|君权神授|达到正统性最高等级。|image=Divine right achievement.png}} | ||
| | | | ||
| | | {{icon|legitimacy}} 正统性等级达到5级 | ||
| 创建头衔,升级传奇和举行朝会都会提高正统性。自建一位33岁拥有 | | 创建头衔,升级传奇和举行朝会都会提高正统性。自建一位33岁拥有{{icon|virtuoso arbitrator}} 精深的仲裁大师、{{icon|just}} 公正、{{icon|diplomat}} 外交家和{{icon|sayyid}} 赛义德特质的统治者。选择外务重心并解锁“撰写历史”技能以获得4级正统性 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|E}} | | {{DI|E}} | ||
第533行: | 第548行: | ||
|- id="背井离乡" | |- id="背井离乡" | ||
| {{Iconbox|背井离乡|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,让你的领地首都位于印度洋诸岛区域任意地点 <br/> 对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Far from Home achievement.png}} | | {{Iconbox|背井离乡|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,让你的领地首都位于印度洋诸岛区域任意地点 <br/> 对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Far from Home achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#北日耳曼|北日耳曼]]或[[文化#法兰克|诺曼]]文化 | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
{{icon|no}} | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | ||
| {{icon| | {{icon|no}} 为[[统治者设计器]]创造的角色 | ||
| {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#印度洋诸岛|印度洋诸岛]]区域 | |||
| 建议你穿过非洲,这样的话你能快速到红海再到印度,而不会被欧洲人阻拦。用蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|海斯泰因]]开局,拿到北非、埃及、东非的伯爵领后对[[公国列表#速古答剌|速古答剌]]发动[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]]。通常,这是最简单的方法。 | | 建议你穿过非洲,这样的话你能快速到红海再到印度,而不会被欧洲人阻拦。用蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|海斯泰因]]开局,拿到北非、埃及、东非的伯爵领后对[[公国列表#速古答剌|速古答剌]]发动[[宣战理由#瓦兰吉冒险|瓦兰吉冒险]]。通常,这是最简单的方法。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|M}}c | | {{DI|M}}c | ||
第545行: | 第561行: | ||
| {{Iconbox|飞吧,我的美人儿!|完成猎人特质的驯鹰师路线|image=Fly my pretty achievement.png}} | | {{Iconbox|飞吧,我的美人儿!|完成猎人特质的驯鹰师路线|image=Fly my pretty achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|hunter any}} 猎人特质驯鹰师路线经验至少为100 | ||
| 拥有[[传统#多产猎人|多产猎人]]传统的文化举办狩猎的时间减少一半。 | | 拥有[[传统#多产猎人|多产猎人]]传统的文化举办狩猎的时间减少一半。 | ||
开局拥有[[传统#多产猎人|多产猎人]]传统的文化都为突厥或东胡传承文化。 | 开局拥有[[传统#多产猎人|多产猎人]]传统的文化都为突厥或东胡传承文化。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
第564行: | 第580行: | ||
| {{Iconbox|为了信仰!|参加一次成功的大圣战,加入任意一方|image=For the faith achievement.png}} | | {{Iconbox|为了信仰!|参加一次成功的大圣战,加入任意一方|image=For the faith achievement.png}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | | {{icon|great holy war}} 赢得一场防御性或进攻性[[战争#大圣战|大圣战]] | ||
| 在通常的1066剧本下,只有[[信仰#基督教|天主教]]与[[信仰#伊斯兰教|艾什尔里派]]可以发动[[战争#大圣战|大圣战]],并且教宗将在1095年,即哈里发之前解锁此能力。 因此,以天主教徒开局便参加第一次十字军试获取此成就的最快方法。 | | 在通常的1066剧本下,只有[[信仰#基督教|天主教]]与[[信仰#伊斯兰教|艾什尔里派]]可以发动[[战争#大圣战|大圣战]],并且教宗将在1095年,即哈里发之前解锁此能力。 因此,以天主教徒开局便参加第一次十字军试获取此成就的最快方法。 | ||
| | | | ||
第573行: | 第589行: | ||
| {{Iconbox|法兰克人的统治|以一位法兰西天主教徒,拥有并完全控制帖撒罗尼迦王国,同时并不拥有或臣服于拜占庭帝国|image=Frankokratia achievement.png}} | | {{Iconbox|法兰克人的统治|以一位法兰西天主教徒,拥有并完全控制帖撒罗尼迦王国,同时并不拥有或臣服于拜占庭帝国|image=Frankokratia achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | | ||
{{icon|culture}} [[文化#法兰克|法兰西]]文化<br | {{icon|kingdom}} 完全控制[[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化为[[文化#法兰克|法兰西]]文化<br> | ||
{{icon| | {{icon|catholic}} 信仰[[信仰#天主教|天主教]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|no}} 持有[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|no}} 领主持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]<br> | ||
{{icon|no}} 领主持有[[帝国列表#罗马帝国|罗马帝国]] | |||
| 作为867年的[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]最容易完成此成就。他可以开局就转变为[[文化#法兰克|法兰西]]文化,这样也容易获得[[军队#攻城武器|攻城武器]]。征服[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领以进入[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的外交范围,准备入侵他们。若拜占庭和西法兰克结盟,向西法兰克宣誓效忠以防止他们加入战争。之后使用入侵王国(帖撒罗尼迦)宣战理由。 | | 作为867年的[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]最容易完成此成就。他可以开局就转变为[[文化#法兰克|法兰西]]文化,这样也容易获得[[军队#攻城武器|攻城武器]]。征服[[伯爵领列表#那波利|那波利]]伯爵领以进入[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的外交范围,准备入侵他们。若拜占庭和西法兰克结盟,向西法兰克宣誓效忠以防止他们加入战争。之后使用入侵王国(帖撒罗尼迦)宣战理由。 | ||
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|- id="春风得意" | |- id="春风得意" | ||
| {{Iconbox|春风得意|在867年以蒙泰居的海斯泰因,拥有任何王国等级的头衔|image=Going places achievement.png}} | | {{Iconbox|春风得意|在867年以蒙泰居的海斯泰因,拥有任何王国等级的头衔|image=Going places achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演867年的[[伯爵领列表#蒙泰居|蒙泰居]]伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|{{ruby|海斯泰因· 海斯泰因|6878}}]] | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon|kingdom}} 至少为 国王<br> | |||
{{icon|character}} 海斯泰因·海斯泰因存活且不是AI | |||
| 直接使用[[宣战理由#一般宣战理由|征服公国]]宣战理由向[[公国列表#康沃尔|康沃尔]]发动战争。你应该能赢得战争,除非康沃尔得到一个强大的同盟(若这样就重开一局)。迁都至康沃尔,转变为当地文化,采用特殊决议[[重建康沃尔王国]]。 | | 直接使用[[宣战理由#一般宣战理由|征服公国]]宣战理由向[[公国列表#康沃尔|康沃尔]]发动战争。你应该能赢得战争,除非康沃尔得到一个强大的同盟(若这样就重开一局)。迁都至康沃尔,转变为当地文化,采用特殊决议[[重建康沃尔王国]]。 | ||
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第603行: | 第622行: | ||
| {{icon|yes}} 完成一场堵上土地的棋盘游戏 | | {{icon|yes}} 完成一场堵上土地的棋盘游戏 | ||
| 在[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]剧本中以[[剧本#国王阿方索六世|莱昂国王阿方索六世]]或[[剧本#国王桑乔二世|卡斯蒂利亚国王桑乔二世]]开局,他们俩都能在开局时互相以土地为赌注来进行棋盘游戏。 | | 在[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]剧本中以[[剧本#国王阿方索六世|莱昂国王阿方索六世]]或[[剧本#国王桑乔二世|卡斯蒂利亚国王桑乔二世]]开局,他们俩都能在开局时互相以土地为赌注来进行棋盘游戏。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="厚积广储" | |- id="厚积广储" | ||
|{{Iconbox|厚积广储|在宝物栏和宫廷中的每一个槽位中都有一件宝物|image=Hoarder achievement.png}} | | {{Iconbox|厚积广储|在宝物栏和宫廷中的每一个槽位中都有一件宝物|image=Hoarder achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon|yes}} 所有[[宝物|随身宝物栏]]都无空闲<br | | | ||
{{icon|yes}} 所有[[宝物|随身宝物栏]]都无空闲<br> | |||
{{icon|yes}} 所有[[宝物|宫廷宝物栏]]都无空闲 | {{icon|yes}} 所有[[宝物|宫廷宝物栏]]都无空闲 | ||
| 通过[[决议#委托制作宝物|委托制作宝物]]决议制作宝物。这将是宝物的主要来源。 | | 通过[[决议#委托制作宝物|委托制作宝物]]决议制作宝物。这将是宝物的主要来源。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
第620行: | 第640行: | ||
| {{Iconbox|哪个伊比利亚?|作为一名[[文化#伊比利亚|伊比利亚]]角色,控制整个高加索伊比利亚区域|image=Iberia or iberia achievement.png}} | | {{Iconbox|哪个伊比利亚?|作为一名[[文化#伊比利亚|伊比利亚]]角色,控制整个高加索伊比利亚区域|image=Iberia or iberia achievement.png}} | ||
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|{{icon|culture}} 文化拥有[[文化#伊比利亚|伊比利亚]]传承<br | | | ||
{{icon|culture}} 文化拥有[[文化#伊比利亚|伊比利亚]]传承<br> | |||
{{icon|yes}} 完全控制[[区域#高加索伊比利亚|高加索伊比利亚]]区域 | {{icon|yes}} 完全控制[[区域#高加索伊比利亚|高加索伊比利亚]]区域 | ||
|以867年的阿拔斯哈里发开局,他已经拥有了所需领土的一半。征服剩下的领地,而后跳岛到[[伯爵领列表#马略卡|麦尤尔卡]]伯爵领,迁都并转文化。 | | 以867年的阿拔斯哈里发开局,他已经拥有了所需领土的一半。征服剩下的领地,而后跳岛到[[伯爵领列表#马略卡|麦尤尔卡]]伯爵领,迁都并转文化。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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| {{Iconbox|伊比利亚妥协|以维持现状结局结束伊比利亚斗争|image=Iberian compromise achievement.png}} | | {{Iconbox|伊比利亚妥协|以维持现状结局结束伊比利亚斗争|image=Iberian compromise achievement.png}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊比利亚斗争中通过[[决议#维持现状(伊比利亚斗争)|维持现状]]决议以达成伊比利亚的维持现状结局 | ||
| 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个非参与方信仰安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这会使开局的战争结束并通过成为搅局者以达成最难的条件。而后继续发展(可顺便建立新教派),因为你是搅局者,所以无法触发任何导火索以推动进度。将你手下的封臣全部调整为搅局者,并在伊比利亚外拿到一个帝国(如意大利亚帝国)。在完成[[决议#维持现状(伊比利亚斗争)|维持现状]]决议的其他所有条件后,将一位封臣授予一个王国的头衔并使它掌管25%的领地并使它独立。 | | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个非参与方信仰安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这会使开局的战争结束并通过成为搅局者以达成最难的条件。而后继续发展(可顺便建立新教派),因为你是搅局者,所以无法触发任何导火索以推动进度。将你手下的封臣全部调整为搅局者,并在伊比利亚外拿到一个帝国(如意大利亚帝国)。在完成[[决议#维持现状(伊比利亚斗争)|维持现状]]决议的其他所有条件后,将一位封臣授予一个王国的头衔并使它掌管25%的领地并使它独立。 | ||
确保决议要求的五个公国中至少完全保留一个,若威望等级未达到{{icon|exalted among men}}高贵之人,也要完全控制一个王国(推荐巴达霍斯),在准许封臣独立后,改信参与方信仰并通过决议。 | 确保决议要求的五个公国中至少完全保留一个,若威望等级未达到{{icon|exalted among men}}高贵之人,也要完全控制一个王国(推荐巴达霍斯),在准许封臣独立后,改信参与方信仰并通过决议。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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| {{Iconbox|伊比利亚冲突|以支配结局结束伊比利亚斗争|image=Iberian hostilities achievement.png}} | | {{Iconbox|伊比利亚冲突|以支配结局结束伊比利亚斗争|image=Iberian hostilities achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊比利亚斗争中通过[[决议#支配地位(伊比利亚斗争)|< 主头衔名称> 的支配地位]]决议以达成伊比利亚的支配地位结局 | ||
| 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在附庸其他领主之前迁都并建立第二个王国,而后在城堡地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向敌意重重。 | | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在附庸其他领主之前迁都并建立第二个王国,而后在城堡地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向敌意重重。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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| {{Iconbox|帝国进行曲|作为皇帝,在一场威吓巡游中造访你所有的强力封臣|image=Imperial march achievement.png}} | | {{Iconbox|帝国进行曲|作为皇帝,在一场威吓巡游中造访你所有的强力封臣|image=Imperial march achievement.png}} | ||
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|{{icon|empire}} 是皇帝 | | | ||
{{icon| | {{icon|empire}} 是皇帝<br> | ||
| 扮演神圣罗马帝国凯撒海因里希四世或拜占庭帝国巴西琉斯君士坦丁十世。他们开局时就可达成成就。 | {{icon|grand tour}} 在一次威吓巡游中造访所有[[封臣#强力封臣|强力封臣]] | ||
| [[ | | 扮演神圣罗马帝国凯撒海因里希四世或拜占庭帝国巴西琉斯君士坦丁十世。他们开局时就可达成成就。 截至1.12.5版本,只要你开始巡游时造访所有[[封臣#强力封臣| 强力封臣]]即可,即便他们在巡游期间不再是[[ 封臣#强力封臣| 强力封臣]] ,或因为战争没有实际造访,也不影响成就达成。 | ||
| {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | |||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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|- id="肥水不流外人田" | |- id="肥水不流外人田" | ||
| {{Iconbox|肥水不流外人田|一个儿童拥有近亲繁殖特质。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Keeping it in the family achievement.png}} | | {{Iconbox|肥水不流外人田|一个儿童拥有近亲繁殖特质。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Keeping it in the family achievement.png}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} 任一 子女拥有[[特质#近亲繁殖|近亲繁殖]]特质 | ||
| {{icon| | | {{icon|inbred}} 任 一子女拥有[[特质#近亲繁殖|近亲繁殖]]特质 | ||
| 1066年的莱昂国王[[剧本#国王阿方索六世|阿方索六世“勇敢者”]]和莱昂女亲王[[剧本#女亲王乌拉卡|乌拉卡·费尔南多艾斯]]既是姐弟也是情人。 | | 1066年的莱昂国王[[剧本#国王阿方索六世|阿方索六世“勇敢者”]]和莱昂女亲王[[剧本#女亲王乌拉卡|乌拉卡·费尔南多艾斯]]既是姐弟也是情人。 | ||
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|- id="罗斯之地" | |- id="罗斯之地" | ||
| {{Iconbox|罗斯之地|在867年以“破坏和平者”留里克开局,领导你的宗族统治俄罗斯帝国|image=Land of the rus achievement.png}} | | {{Iconbox|罗斯之地|在867年以“破坏和平者”留里克开局,领导你的宗族统治俄罗斯帝国|image=Land of the rus achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演867年的[[公国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德]]公爵[[剧本#留里克|{{ruby|留里克·留里克|40605}}]] | ||
| {{icon| | | {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#俄罗斯|俄罗斯]][[帝国]] | ||
| 开局即可创建[[王国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德王国]]。为了尽快建立俄罗斯帝国,你需要像瓦兰吉人那样改变为本地文化和宗教。你的邻居会很高兴,若你是他们的法理领主,他们将愿意臣属于你(可能需要一些礼物)。使用你一生一次的[[宣战理由#征服宣战理由|征服宣战理由]]夺取明斯克,之后使用[[宣战理由#一般宣战理由|征服公国]]宣战理由。 | | 开局即可创建[[王国列表#诺夫哥罗德|诺夫哥罗德王国]]。为了尽快建立俄罗斯帝国,你需要像瓦兰吉人那样改变为本地文化和宗教。你的邻居会很高兴,若你是他们的法理领主,他们将愿意臣属于你(可能需要一些礼物)。使用你一生一次的[[宣战理由#征服宣战理由|征服宣战理由]]夺取明斯克,之后使用[[宣战理由#一般宣战理由|征服公国]]宣战理由。 | ||
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| {{Iconbox|狮子、老虎和熊,我的天哪!|在一次狩猎中捕获一头大型野兽|image=Lions and tigers and bears oh my achievement.png}} | | {{Iconbox|狮子、老虎和熊,我的天哪!|在一次狩猎中捕获一头大型野兽|image=Lions and tigers and bears oh my achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|bear positive}} 拥有'''困兽'''修正 | ||
|注意,只有目标是猞猁、熊、花豹、狮子与老虎时才有机会在狩猎成功事件中获得'''困兽'''修正。当狩猎成功时,选择将其逼入绝境(而不是用弓偷袭),然后选择“我想要它'''活着'''!!”选项。若无提示,大型猫科动物(花豹、狮子、老虎)更容易在非洲沙漠或印度丛林中找到;而猞猁和熊则更常在欧洲、大草原或吐蕃地区出现。当以其他动物为目标时,也可能随机遇到狼、鬣狗或上述五种动物中的任何一种。此时你可以通过高超的外交能力与其交友以捕获它。狼和鬣狗可以通过交友获得成就,但在狩猎成功后并不会出现上述选项。[[活动#意图|杀死野兽]]意图并不会禁用此选项。 | | 注意,只有目标是猞猁、熊、花豹、狮子与老虎时才有机会在狩猎成功事件中获得'''困兽'''修正。当狩猎成功时,选择将其逼入绝境(而不是用弓偷袭),然后选择“我想要它'''活着'''!!”选项。若无提示,大型猫科动物(花豹、狮子、老虎)更容易在非洲沙漠或印度丛林中找到;而猞猁和熊则更常在欧洲、大草原或吐蕃地区出现。当以其他动物为目标时,也可能随机遇到狼、鬣狗或上述五种动物中的任何一种。此时你可以通过高超的外交能力与其交友以捕获它。狼和鬣狗可以通过交友获得成就,但在狩猎成功后并不会出现上述选项。[[活动#意图|杀死野兽]]意图并不会禁用此选项。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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| {{Iconbox|本地传奇|作为伯爵,完成一项神话传奇。|image=Local legend achievement.png}} | | {{Iconbox|本地传奇|作为伯爵,完成一项神话传奇。|image=Local legend achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|county}} 是伯爵<br> | ||
{{icon|legend}} {{icon|legend}} {{icon|legend}} 完成一项[[传奇|神话级传奇]] | |||
| 在游戏规则中将传奇传播概率设为极高,传奇花费设为极低。 | | 在游戏规则中将传奇传播概率设为极高,传奇花费设为极低。 | ||
对于一个伯爵来说最容易获得的传奇是圣地守护者(例如,867年的[[剧本#伯爵埃梅内西尔多·古铁雷斯|圣地亚哥伯爵伯爵埃梅内西尔多·古铁雷斯]]符合条件)。自建一个属性平衡,学识教育重心的角色并娶一位同样平衡的妻子以达到所需条件。配合使用拉拢、交友、赠送礼物、宴会和大婚活动来使附近的伯爵、公爵和国王同意传播你的传奇。将传奇品质升为神话需要其传播至300个男爵领。 | 对于一个伯爵来说最容易获得的传奇是圣地守护者(例如,867年的[[剧本#伯爵埃梅内西尔多·古铁雷斯|圣地亚哥伯爵伯爵埃梅内西尔多·古铁雷斯]]符合条件)。自建一个属性平衡,学识教育重心的角色并娶一位同样平衡的妻子以达到所需条件。配合使用拉拢、交友、赠送礼物、宴会和大婚活动来使附近的伯爵、公爵和国王同意传播你的传奇。将传奇品质升为神话需要其传播至300个男爵领。 | ||
或者以一位高等级统治者开局,获得神话传奇后降级为伯爵。如以1066年神圣罗马帝国皇帝开局,以皇帝之身开启发展一项神话级传奇但不要完成,之后将除领地首都外所有头衔分封出去并确保继承人不会继承帝国。随后逮捕封臣以通过废黜战争退位,扮演伯爵继承人持有传奇后完成。此时作为伯爵完成神话级传奇应可直接获得5级正统性以达成[[#君权神授]]成就 | 或者以一位高等级统治者开局,获得神话传奇后降级为伯爵。如以1066年神圣罗马帝国皇帝开局,以皇帝之身开启发展一项神话级传奇但不要完成,之后将除领地首都外所有头衔分封出去并确保继承人不会继承帝国。随后逮捕封臣以通过废黜战争退位,扮演伯爵继承人持有传奇后完成。此时作为伯爵完成神话级传奇应可直接获得5级正统性以达成[[#君权神授]]成就 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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| {{Iconbox|宏伟壮观|在你的个人直辖领地内,完全升级一处公国建筑|image=Monumental achievement.png}} | | {{Iconbox|宏伟壮观|在你的个人直辖领地内,完全升级一处公国建筑|image=Monumental achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|county}} 直辖一个拥有[[男爵领#公国建筑|满级公国建筑]]的伯爵领 | ||
| 最高等级的建筑要求最先进的革新。以1066年一名印度文化的统治者开局是最好的。 | | 最高等级的建筑要求最先进的革新。以1066年一名印度文化的统治者开局是最好的。 | ||
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| {{Iconbox|上主,光荣不要归于我们|建立一个骑士团|image=Non nobis domine achievement.png}} | | {{Iconbox|上主,光荣不要归于我们|建立一个骑士团|image=Non nobis domine achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|holy order}} 建立一个[[受雇军队#骑士团|骑士团]] | ||
| 867年的[[王国列表#意大利|意大利]]国王[[剧本#国王路易二世|国王路易二世“年幼者”]] 最接近建立要求。 | | 867年的[[王国列表#意大利|意大利]]国王[[剧本#国王路易二世|国王路易二世“年幼者”]] 最接近建立要求。 | ||
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|- id="诺曼枷锁" | |- id="诺曼枷锁" | ||
| {{Iconbox|诺曼枷锁|在1066年以“私生子”威廉开局,赢得诺曼入侵战争,成为英格兰人,并使英格兰王国中在你之下只有英格兰人封臣|image=Norman yoke achievement.png}} | | {{Iconbox|诺曼枷锁|在1066年以“私生子”威廉开局,赢得诺曼入侵战争,成为英格兰人,并使英格兰王国中在你之下只有英格兰人封臣|image=Norman yoke achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演1066年的[[公国列表#诺曼底|诺曼底]]公爵[[剧本#“私生子”威廉|{{ruby|“私生子”威廉 ·德·诺曼底|140}}]] | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon|culture}} [[文化#西日耳曼|英格兰]]文化<br | {{icon|invasion}} 诺曼征服 战争以进攻方强制执行要求结束<br> | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化为[[文化#西日耳曼|英格兰]]文化<br> | ||
{{icon| | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#英格兰|英格兰]][[王国]]<br> | ||
| 迁都至英格兰的法理领地内以解锁[[接受英格兰文化]]决议。你可以使用“囚禁流”来快速获得成就,囚禁所有封臣并剥夺他们的所有领地,这样将触发并获得成就。一个更简单的方法是,剥夺所有非英格兰封臣的公国,若领地有至少一位英格兰封臣,将公国转交给英格兰封臣——成就只检查直属封臣。若你有盎格鲁-撒克逊儿童作为公爵封臣,你可以教育他们以改变文化。 | {{icon|vassal}} 所有法理封臣 文化为[[文化#西日耳曼|英格兰]]文化 | ||
| 迁都至英格兰的法理领地内以解锁[[ 决议#接受英格兰文化| 接受英格兰文化]]决议。你可以使用“囚禁流”来快速获得成就,囚禁所有封臣并剥夺他们的所有领地,这样将触发并获得成就。一个更简单的方法是,剥夺所有非英格兰封臣的公国,若领地有至少一位英格兰封臣,将公国转交给英格兰封臣——成就只检查直属封臣。若你有盎格鲁-撒克逊儿童作为公爵封臣,你可以教育他们以改变文化。 | |||
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|- id="仅此一件" | |- id="仅此一件" | ||
|{{Iconbox|仅此一件|通过探险灵感获得一件史诗宝物|image=One of a Kind achievement.png}} | | {{Iconbox|仅此一件|通过探险灵感获得一件史诗宝物|image=One of a Kind achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|artifact}} 获得一件[[宝物#史诗宝物|史诗宝物]] | ||
| | | | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
| data-sort-value="3" | 1.5 | | data-sort-value="3" | 1.5 | ||
|{{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="天国之径" | |- id="天国之径" | ||
| {{Iconbox|天国之径|与任意角色一道,在朝圣中造访你所有的圣地|image=Pathway to heaven achievement.png}} | | {{Iconbox|天国之径|与任意角色一道,在朝圣中造访你所有的圣地|image=Pathway to heaven achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon|yes}} 单一扮演角色造访过其信仰中的所有圣地 | | {{icon|yes}} 单一扮演角色造访过其信仰中的所有圣地 | ||
| 在中非自定义一个至少21岁且圣地在其附近的异教信仰的军事教育豪萨文化角色,并在其上添加{{icon|forder}} [[特质#涉水者|涉水者]]、{{icon|pilgrim}} [[特质#朝圣者|朝圣者]]与{{icon|hajji}} [[特质#朝觐者|朝觐者]]特质且将其他所有点数拿来加管理能力以加快旅行速度。点出有序行军生活方式技能。 | | 在中非自定义一个至少21岁且圣地在其附近的异教信仰的军事教育豪萨文化角色,并在其上添加{{icon|forder}} [[特质#涉水者|涉水者]]、{{icon|pilgrim any}} [[特质#朝圣者|朝圣者]]与{{icon|hajji}} [[特质#朝觐者|朝觐者]]特质且将其他所有点数拿来加管理能力以加快旅行速度。点出有序行军生活方式技能。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
第762行: | 第786行: | ||
|- id="皇室尊严" | |- id="皇室尊严" | ||
| {{Iconbox|皇室尊严|在1066年以弗拉季斯拉夫·普热米斯尔开局,领导你的宗族同时统治波希米亚王国和神圣罗马帝国|image=Royal dignity achievement.png}} | | {{Iconbox|皇室尊严|在1066年以弗拉季斯拉夫·普热米斯尔开局,领导你的宗族同时统治波希米亚王国和神圣罗马帝国|image=Royal dignity achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演1066年的波希米亚公爵[[剧本#公爵弗拉季斯拉夫|{{ruby|弗拉季斯拉夫 ·普热米斯尔|522}}]] | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]]<br> | ||
| 开局已完全控制[[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]]的[[头衔#法理|法理]]领地,但需要 | {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]] | ||
| 开局已完全控制[[王国列表#波希米亚|波希米亚]][[王国]]的[[头衔#法理|法理]]领地,但需要金钱 与 另一公国头衔来创建它。 | |||
快速的方法是开局修改契约 | 快速的方法是开局修改 封建 契约 选择保证 内阁权 并 索要间谍首脑职位, 完成 宣称权位 计谋 后绑架皇帝,建立派系索取 帝国 皇位 并 发出通牒即可。 | ||
武力夺取神罗则需要结盟丹麦和诺曼底等强国,借助盟友的力量击败神罗。需要注意的是敌人的封臣无法响应你的盟友号召(不能结盟封臣同僚)。 | 武力夺取神 圣 罗 马帝国 则需要结盟丹麦 王国 和诺曼底 公国 等强国,借助盟友的力量击败神罗。需要注意的是敌人的封臣无法响应你的盟友号召(不能结盟封臣同僚)。 | ||
| | | | ||
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第786行: | 第811行: | ||
| {{Iconbox|七圣城|以一名印度教统治者,同时拥有全部七处印度教圣地|image=Seven holy cities achievement.png}} | | {{Iconbox|七圣城|以一名印度教统治者,同时拥有全部七处印度教圣地|image=Seven holy cities achievement.png}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|piety eastern}} 信仰[[ 宗教#印度教|印度教]]<br> | ||
{{icon|county}} 控制 以下[[伯爵领]]:<br> | |||
{{collapse| | {{collapse| | ||
* [[伯爵领列表#波罗奈|波罗奈]] | * [[伯爵领列表#波罗奈|波罗奈]] | ||
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* [[伯爵领列表#堕罗迦|堕罗迦]] | * [[伯爵领列表#堕罗迦|堕罗迦]] | ||
}} | }} | ||
| 867年的波罗提诃罗([[王国列表#憍萨罗|憍萨罗]]王国)摩诃罗阇(国王)菩阇开局持有其中六个伯爵领,只需要获得[[伯爵领列表#建志补罗|建志补罗]](一位公爵级别统治者持有)。 | | 867年的波罗提诃罗([[王国列表#憍萨罗|憍萨罗]]王国)摩诃罗阇(国王)菩阇开局持有其中六个伯爵领,只需要获得[[伯爵领列表#建志补罗|建志补罗]](一位公爵级别统治者持有) 。需要注意的是,该处伯爵领距离较远,而印度区域因文化革新和宗教分布在武力征服上难度较大,因此最好自建一名高外交的统治者通过要求臣服获得这最后一处圣地 。 | ||
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第805行: | 第831行: | ||
| {{Iconbox|兰斯洛特强勋爵|在枪斗士特质的骑马路线达到极致时参与一场马上比武|image=Sir lance a lot achievement.png}} | | {{Iconbox|兰斯洛特强勋爵|在枪斗士特质的骑马路线达到极致时参与一场马上比武|image=Sir lance a lot achievement.png}} | ||
| | | | ||
|[[File: | | [[File:Tournament phase joust.png|28px]] 当枪斗士特质骑马路线经验至少为100时参与一场马上比武 | ||
| 除了[[革新#马蹄铁|马蹄铁]]与[[革新#拱形马鞍|拱形马鞍]]革新外,马上比武活动还需要领地首都在[[区域#欧洲|欧洲]]或文化拥有[[传统#武功歌|武功歌]]或[[传统#骑士精神|骑士精神]]传统。 | | 除了[[革新#马蹄铁|马蹄铁]]与[[革新#拱形马鞍|拱形马鞍]]革新外,马上比武活动还需要领地首都在[[区域#欧洲|欧洲]]或文化拥有[[传统#武功歌|武功歌]]或[[传统#骑士精神|骑士精神]]传统。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
第813行: | 第839行: | ||
|- id="皇帝的新装" | |- id="皇帝的新装" | ||
| {{Iconbox|皇帝的新装|拥有任何帝国头衔的同时,浑身赤裸。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=The emperors new clothes achievement.png}} | | {{Iconbox|皇帝的新装|拥有任何帝国头衔的同时,浑身赤裸。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=The emperors new clothes achievement.png}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} 是皇帝且 赤身裸体 | ||
| {{icon|empire}} 是皇帝<br | | | ||
{{icon|empire}} 是皇帝<br> | |||
{{icon|yes}} 赤身裸体 | {{icon|yes}} 赤身裸体 | ||
| 最容易的办法是最为基督教皇帝开局,之后改信亚当派。在867年剧本的拜占庭巴西琉斯巴西尔开局自带[[帝国]]头衔,只需要转亚当派即可。 生活方式选择[[生活方式#神学家|神学家]]并积累[[资源#虔诚|虔诚]],应该可以在884年前达成成就。 | | 赤身裸体并不单指因为信仰等原因导致的常态化裸体。事实上,因为事件导致的裸体对成就依然有效。 | ||
最容易的办法是最为基督教皇帝开局,之后改信亚当派。在867年剧本的拜占庭巴西琉斯巴西尔开局自带[[帝国]]头衔,只需要转亚当派即可。 生活方式选择[[生活方式#神学家|神学家]]并积累[[资源#虔诚|虔诚]],应该可以在884年前达成成就。 | |||
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第824行: | 第853行: | ||
| {{Iconbox|至尊巡游|在一场大巡游中访问十个王国等级封臣|image=The grandest tour achievement.png}} | | {{Iconbox|至尊巡游|在一场大巡游中访问十个王国等级封臣|image=The grandest tour achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|grand tour}} 在一场大巡游中访问至少十个王国等级封臣 | ||
| 完成[[成就#大蕃|大蕃]]成就后可以很容易完成此成就。在创建吐蕃帝国后,向印度快速扩张以拥有至少十个王国等级封臣。 | | 完成[[成就#大蕃|大蕃]]成就后可以很容易完成此成就。在创建吐蕃帝国后,向印度快速扩张以拥有至少十个王国等级封臣 。截至1.12.5版本,只要你开始巡游时造访十个王国等级封臣即可,即便他们在巡游期间不再是王国等级封臣,或因为战争没有实际造访,也不影响成就达成 。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="实际朝廷" | |- id="实际朝廷" | ||
|{{Iconbox|实际朝廷|作为一名[[头衔#头衔等级|皇帝]]的[[封臣]],拥有比皇帝更高的[[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]|image=The True Royal Court achievement.png}} | | {{Iconbox|实际朝廷|作为一名[[头衔#头衔等级|皇帝]]的[[封臣]],拥有比皇帝更高的[[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]|image=The True Royal Court achievement.png}} | ||
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|{{icon|kingdom}} 是国王<br | | | ||
{{icon| | {{icon|kingdom}} 是国王<br> | ||
{{icon| | {{icon|vassal}} 是[[封臣]]<br> | ||
|以1066年的法兰西开局,向神圣罗马宣誓效忠并逐步提高宫廷舒适度,直至超过皇帝。 | {{icon|empire}} 领主是皇帝<br> | ||
| | {{icon|grandeur}} [[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]] 高于 领主 | ||
| 以1066年的法兰西开局,向神圣罗马宣誓效忠并逐步提高宫廷舒适度,直至超过皇帝。 | |||
| {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | |||
| data-sort-value="3" | 1.5 | | data-sort-value="3" | 1.5 | ||
|{{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="最强者" | |- id="最强者" | ||
| {{Iconbox|最强者|完成枪斗士特质的任意路线|image=The very best achievement.png}} | | {{Iconbox|最强者|完成枪斗士特质的任意路线|image=The very best achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|hastiluder}} 枪斗士特质任意一条路线经验至少为100 | ||
| 军事家和侠义骑士技能树提供枪斗士经验加成。 | | 军事家和侠义骑士技能树提供枪斗士经验加成。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="该收入博物馆!" | |- id="该收入博物馆!" | ||
|{{Iconbox|该收入博物馆!|任命一位完成过探险灵感的角色担任你的[[宫廷#宫廷职位|古物研究官]]|image=They Belong in a Museum achievement.png}} | | {{Iconbox|该收入博物馆!|任命一位完成过探险灵感的角色担任你的[[宫廷#宫廷职位|古物研究官]]|image=They Belong in a Museum achievement.png}} | ||
| | | | ||
| | | | ||
{{icon| | {{icon|antiquarian}} 任命了一名[[宫廷#宫廷职位|古物研究官]]<br> | ||
{{icon|complete inspiration}} 古物研究官成过一次冒险灵感 | |||
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| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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|{{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
|- id="身陷罗网" | |- id="身陷罗网" | ||
| {{Iconbox|身陷罗网|对三个直属封臣拥有强牵制|image=Trapped in the web achievement.png}} | | {{Iconbox|身陷罗网|对三个直属封臣拥有强牵制|image=Trapped in the web achievement.png}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | | {{icon|strong hook}} 对3个封臣拥有[[谋略#牵制|强牵制]] | ||
| 将[[游戏规则]]中的性取向分布设置为“同性恋”,选择所属信仰视同性恋为罪行的统治者——867年的[[剧本#“铁骨”比约恩|“铁骨”比约恩]]是一个安全的选择——之后等待几年,封臣们开始自己的禁忌之恋。此外,若拥有[[生活方式#阴谋家|相对事实]]技能,你的间谍首脑可以通过[[内阁#内阁任务|找出秘密]]任务来伪造强牵制。此任务通常会伪造廷臣的牵制,而不是统治者的,但你可以获得廷臣的牵制后再授予他们领地。 | | 将[[游戏规则]]中的性取向分布设置为“同性恋”,选择所属信仰视同性恋为罪行的统治者——867年的[[剧本#“铁骨”比约恩|“铁骨”比约恩]]是一个安全的选择——之后等待几年,封臣们开始自己的禁忌之恋。此外,若拥有[[生活方式#阴谋家|相对事实]]技能,你的间谍首脑可以通过[[内阁#内阁任务|找出秘密]]任务来伪造强牵制。此任务通常会伪造廷臣的牵制,而不是统治者的,但你可以获得廷臣的牵制后再授予他们领地。 | ||
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第872行: | 第904行: | ||
| {{Iconbox|向上流动|成功宣称你领主的头衔,同时拥有更高的[[正统性#正统性等级|正统性等级]]。|image=Upward mobility achievement.png}} | | {{Iconbox|向上流动|成功宣称你领主的头衔,同时拥有更高的[[正统性#正统性等级|正统性等级]]。|image=Upward mobility achievement.png}} | ||
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| {{icon|vassal}} 正统性 | | {{icon|vassal}} 正统性 不低 于领主正统性下通过'''宣称领主头衔'''互动宣称头衔 | ||
| 至1.12.2版本只需宣称领主头衔而不需真正获得头衔。 | | 至1.12.2版本只需宣称领主头衔而不需真正获得头衔。 | ||
867年剧本下自定义一名拥有公正、赛义德特质的角色取代哈巴里(信度)苏丹国下的都罗尼(薄伽罗)埃米尔并选择外务重心。此时你开局就有4级正统性,而你的领主则是1级。举行狩猎、宴会和其他活动以获得“宣称领主头衔”互动所需的1500威望。 | 867年剧本下自定义一名拥有公正、赛义德特质的角色取代哈巴里(信度)苏丹国下的都罗尼(薄伽罗)埃米尔并选择外务重心。此时你开局就有4级正统性,而你的领主则是1级。举行狩猎、宴会和其他活动以获得“宣称领主头衔”互动所需的1500威望。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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|- id="弗拉基米尔的第二种选择" | |- id="弗拉基米尔的第二种选择" | ||
| {{Iconbox|弗拉基米尔的第二种选择|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局,改信任意一种[[宗教#伊斯兰教|伊斯兰]][[信仰]],并使所有罗斯人都改信任意一种伊斯兰信仰|image=Vladimir's Second Choice achievement.png}} | | {{Iconbox|弗拉基米尔的第二种选择|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局,改信任意一种[[宗教#伊斯兰教|伊斯兰]][[信仰]],并使所有罗斯人都改信任意一种伊斯兰信仰|image=Vladimir's Second Choice achievement.png}} | ||
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| [[ | {{icon|culture}} 文化拥有[[ 文化#北日耳曼| 北日耳曼]] 传承或为[[文化#法兰克|诺曼]]或[[文化#东斯拉夫|罗斯]]<br> | ||
{{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]] | |||
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{{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]]传承或为[[文化#法兰克|诺曼]]或[[文化#东斯拉夫|罗斯]]<br> | |||
{{icon|piety islam}} 信仰[[宗教#伊斯兰教|伊斯兰教]]<br> | |||
{{icon|county}} [[区域#罗斯|罗斯]]区域的所有[[伯爵领]]信仰[[宗教#伊斯兰教|伊斯兰教]] | |||
| 皈依你最容易皈依的伊斯兰信仰 ,并且创建一个新的伊斯兰信仰,使其拥有核心教义'''托钵宣道者'''与宗教态度'''基要主义''',以拥有高达{{green|+53%}}的传教效率,尽快完成成就。 | |||
| {{icon|nl}} [[北境群雄]] | |||
| data-sort-value="2" | 1.3 | | data-sort-value="2" | 1.3 | ||
| {{DI|M}} | | {{DI|M}} | ||
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|- id="A.E.I.O.U.与我" | |- id="A.E.I.O.U.与我" | ||
| {{Iconbox|A.E.I.O.U.与我|以哈布斯堡家族开局,统治奥地利大公国,安排5次以上的大婚,并且不发动战争|image=A e i o u and me achievement.png}} | | {{Iconbox|A.E.I.O.U.与我|以哈布斯堡家族开局,统治奥地利大公国,安排5次以上的大婚,并且不发动战争|image=A e i o u and me achievement.png}} | ||
| {{icon|yes}} | | {{icon|yes}} 家族为{{ruby|哈布斯堡|house_habsburg}} | ||
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{{icon| | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#奥地利|奥地利大公国]]<br> | ||
{{icon|wedding}} 举办了至少5场[[活动#盛大婚礼|盛大婚礼]]<br> | |||
{{icon|no}} 发动了任何战争 | {{icon|no}} 发动了任何战争 | ||
| 由于无法发动战争,所以主要是通过向领主请愿-授予封臣宣称头衔的方式获得领地。注:被宣战,以及被盟友拉入战争不算发动战争。 | | 由于无法发动战争,所以主要是通过向领主请愿-授予封臣宣称头衔的方式获得领地。注:被宣战,以及被盟友拉入战争不算发动战争。 | ||
[[决议#建立奥地利大公国|建立奥地利大公国]]需要完全控制[[公国列表#奥地利|奥地利]]公国以及[[公国列表#施泰尔马克|施泰尔马克]]公国,可以通过向教宗请求宣称或伪造伯爵领宣称内阁任务来获取宣称,前者可以通过开局刷美德性格来提高请求宣称的接受度;奥地利公国也可以开局将自己的继承人与奥地利公爵的女儿联姻让自己的孙辈获得。获得所需公国后,再通过各种手段获取奥地利区域内的一个伯爵领并迁都到那里,即可显示建立奥地利大公国决议。 | [[决议#建立奥地利大公国|建立奥地利大公国]]需要完全控制[[公国列表#奥地利|奥地利]]公国以及[[公国列表#施泰尔马克|施泰尔马克]]公国,可以通过向教宗请求宣称或伪造伯爵领宣称内阁任务来获取宣称,前者可以通过开局刷美德性格来提高请求宣称的接受度;奥地利公国也可以开局将自己的继承人与奥地利公爵的女儿联姻让自己的孙辈获得。获得所需公国后,再通过各种手段获取奥地利区域内的一个伯爵领并迁都到那里,即可显示建立奥地利大公国决议。<br> | ||
之后是获得对神圣罗马皇帝强牵制,大婚有一定几率获得领主牵制,[[宗族传承]]中活动传承路线中传统婚礼传承会提高大婚中获得领主强牵制的几率;谋略生活中的制造牵制有几率获得强牵制,文化传统中的仪式化友谊可以获得至交的强牵制。而从成功率的角度来说,制造牵制和交友的方法建议跳过海因里希四世,而从神罗继承人下手。 | 之后是获得对神圣罗马皇帝强牵制,大婚有一定几率获得领主牵制,[[宗族传承]]中活动传承路线中传统婚礼传承会提高大婚中获得领主强牵制的几率;谋略生活中的制造牵制有几率获得强牵制,文化传统中的仪式化友谊可以获得至交的强牵制。而从成功率的角度来说,制造牵制和交友的方法建议跳过海因里希四世,而从神罗继承人下手。 | ||
若成功当选神罗皇帝,那么就找机会剥夺建立奥地利大公国所需的头衔。此时由于你成为了皇帝,不久后埃蒂肖宗族族长之位也可以到手,这会方便你剥夺可能会导致你的成就所需领地分裂的继承人的继承权。领主拥有封臣头衔的宣称时,剥夺该头衔不增加暴政,记住要迁都到奥地利区域。确保拥有决议所需领土后,在封臣发动的反抗暴政之战或宣称者战争中投降,或者在确保下一代不会当选皇帝的前提下自然死亡。随后再找机会获得对新皇帝的强牵制。 | 若成功当选神罗皇帝,那么就找机会剥夺建立奥地利大公国所需的头衔。此时由于你成为了皇帝,不久后埃蒂肖宗族族长之位也可以到手,这会方便你剥夺可能会导致你的成就所需领地分裂的继承人的继承权。领主拥有封臣头衔的宣称时,剥夺该头衔不增加暴政,记住要迁都到奥地利区域。确保拥有决议所需领土后,在封臣发动的反抗暴政之战或宣称者战争中投降,或者在确保下一代不会当选皇帝的前提下自然死亡。随后再找机会获得对新皇帝的强牵制。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第911行: | 第946行: | ||
| {{Iconbox|名扬四海|让你的宗族达到最高的宗族威望等级|image=A name known throughout the world achievement.png}} | | {{Iconbox|名扬四海|让你的宗族达到最高的宗族威望等级|image=A name known throughout the world achievement.png}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | | {{icon|legendary}} 宗族 威望等级达到[[宗族#宗族威望等级| 永世传奇]] | ||
| 1066年吐蕃的悉补野宗族开局拥有“闻名于世”这一宗族威望等级。 | | 1066年吐蕃的悉补野宗族开局拥有“闻名于世”这一宗族威望等级。 | ||
第922行: | 第957行: | ||
| {{Iconbox|骑士故事|使你的一名出身卑微的骑士赢得一次比武大会马上比武,然后赐予其土地|image=A knights tale achievement.png}} | | {{Iconbox|骑士故事|使你的一名出身卑微的骑士赢得一次比武大会马上比武,然后赐予其土地|image=A knights tale achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | | ||
{{icon|title}} 授予符合以下条件的角色头衔: | |||
* {{icon|lowborn}} 出身卑微 | * {{icon|lowborn}} 出身卑微 | ||
* {{icon|knight}} 是你的骑士 | * {{icon|knight}} 是你的骑士 | ||
[[File:Tournament phase joust.png|28px]] 赢得一场马上比武 | |||
| 在马上比武活动前的等待时间内,打开右下角“你的骑士”界面并只允许你的出身卑微骑士参加此活动。 | | 在马上比武活动前的等待时间内,打开右下角“你的骑士”界面并只允许你的出身卑微骑士参加此活动。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
| data-sort-value="5" | 1.9 | | data-sort-value="5" | 1.9 | ||
| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第934行: | 第970行: | ||
| {{Iconbox|真杰骑士|拥有一名带信仰勇士特质的最高级勋号骑士|image=A true and perfect knight achievement.png}} | | {{Iconbox|真杰骑士|拥有一名带信仰勇士特质的最高级勋号骑士|image=A true and perfect knight achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|warrior of the faith}} 一个勋号的等级至少为6级且其持有者拥有[[特质#信仰勇士|信仰勇士]]特质 | ||
| 勋号骑士每参加一场战斗都能获得荣誉值,所以通过不断战争与劫掠使勋号骑士不断战斗是提升勋号等级至六级的最佳方法。为你的勋号寻找年轻且不会继承男爵以上头衔的继承人,因为每次勋号的继承或重启都会使勋号失去荣誉值。 | | 勋号骑士每参加一场战斗都能获得荣誉值,所以通过不断战争与劫掠使勋号骑士不断战斗是提升勋号等级至六级的最佳方法。为你的勋号寻找年轻且不会继承男爵以上头衔的继承人,因为每次勋号的继承或重启都会使勋号失去荣誉值。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第942行: | 第978行: | ||
|- id="安达卢斯" | |- id="安达卢斯" | ||
| {{Iconbox|安达卢斯|以一位伊比利亚的穆斯林统治者开局,控制整个伊比利亚,通过[[为图尔战役复仇]]的决议|image=Al andalus achievement.png}} | | {{Iconbox|安达卢斯|以一位伊比利亚的穆斯林统治者开局,控制整个伊比利亚,通过[[为图尔战役复仇]]的决议|image=Al andalus achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#伊比利亚|卡斯蒂利亚]]、[[文化#伊比利亚|巴斯克]]、[[文化#伊比利亚|葡萄牙]]、[[文化#伊比利亚|加泰罗尼亚]]、[[文化#阿拉伯|安达卢西亚]]、[[文化#伊比利亚|西哥特]]或[[文化#伊比利亚|苏维汇]]文化<ref>{{cite file|common\on_action\game_start.txt}},<code>started_al_andalus_achievement</code></ref><br | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化为[[文化#伊比利亚|卡斯蒂利亚]]、[[文化#伊比利亚|巴斯克]]、[[文化#伊比利亚|葡萄牙]]、[[文化#伊比利亚|加泰罗尼亚]]、[[文化#阿拉伯|安达卢西亚]]、[[文化#伊比利亚|西哥特]]或[[文化#伊比利亚|苏维汇]]文化<ref>{{cite file|common\on_action\game_start.txt}},<code>started_al_andalus_achievement</code></ref><br> | ||
| {{icon|decision}} 通过[[决议#为图尔战役复仇|为图尔战役复仇]]决议<br | {{icon|piety islam}} 信仰[[宗教#伊斯兰教| 伊 斯 兰教]]<br> | ||
{{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域<ref>{{cite file|common\on_action\game_start.txt}},<code>started_al_andalus_achievement</code>,<code>capital_province = { geographical_region = world_europe_west_iberia }</code></ref>. | |||
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{{icon|decision}} 通过[[决议#为图尔战役复仇|为图尔战役复仇]]决议<br> | |||
{{icon|yes}} 完全控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域 | {{icon|yes}} 完全控制[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域 | ||
| 任何开局属于上述文化且首都位于伊比利亚的穆斯林都可以完成此成就。注意:867年伊比利亚地区大部分的穆斯林是马什里克、贝都因、巴拉尼斯和也门文化,将无法完成此成就。然而你可以使用统治者设计器创造一位例如西哥特文化的穆斯林统治者,在867年以安达卢斯苏丹国开局。这将允许你达成成就。另外,阿斯图尔-莱昂文化和阿拉贡文化角色也不能达成成就。 | | 任何开局属于上述文化且首都位于伊比利亚的穆斯林都可以完成此成就。注意:867年伊比利亚地区大部分的穆斯林是马什里克、贝都因、巴拉尼斯和也门文化,将无法完成此成就。然而你可以使用统治者设计器创造一位例如西哥特文化的穆斯林统治者,在867年以安达卢斯苏丹国开局。这将允许你达成成就。另外,阿斯图尔-莱昂文化和阿拉贡文化角色也不能达成成就。 | ||
第956行: | 第995行: | ||
| {{Iconbox|你所有的哈里发国都属于我们|选择“支配哈里发”,以阿拔斯的屈辱结束伊朗间奏曲斗争|image=All your caliphate are belong to us achievement.png}} | | {{Iconbox|你所有的哈里发国都属于我们|选择“支配哈里发”,以阿拔斯的屈辱结束伊朗间奏曲斗争|image=All your caliphate are belong to us achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊朗间奏曲中通过[[决议#阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)|阿拔斯的屈辱——支配哈里发]]决议以达成伊朗的降伏哈里发国结局 | ||
| 你不能同时拥有阿拉伯帝国与哈里发国的诋毁者特质。你需要使同一人持有阿拉伯帝国与逊尼派哈里发国两个头衔。若而头衔持有者不是同一人,则现获得逊尼派哈里发国头衔且将其授予给一位阿拉伯帝国的宣称者,再为其夺取阿拉伯帝国。 | | 你不能同时拥有阿拉伯帝国与哈里发国的诋毁者特质。你需要使同一人持有阿拉伯帝国与逊尼派哈里发国两个头衔。若而头衔持有者不是同一人,则现获得逊尼派哈里发国头衔且将其授予给一位阿拉伯帝国的宣称者,再为其夺取阿拉伯帝国。 | ||
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成就名称和图标恶搞了英语梗“你所有的基地都属于我们”,即“All your base are belong to us”。 | |||
| {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | |||
| data-sort-value="6" | 1.11 | | data-sort-value="6" | 1.11 | ||
| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第965行: | 第1,006行: | ||
| {{Iconbox|进步的灯塔|让你的文化解锁所有革新,不包括地区性和文化特有的革新|image=Beacon of progress achievement.png}} | | {{Iconbox|进步的灯塔|让你的文化解锁所有革新,不包括地区性和文化特有的革新|image=Beacon of progress achievement.png}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | | {{icon|innovation}} 文化发现所有[[革新]] | ||
| 1066年的印度文化提供了最好的开局。 | | 1066年的印度文化提供了最好的开局。 | ||
| | | | ||
第972行: | 第1,013行: | ||
|- id="贝塔以色列" | |- id="贝塔以色列" | ||
|{{Iconbox|贝塔以色列|作为东非的犹太教国王,分离你的文化。对于统治者设计器的角色不可用。|image=Beta Israel achievement.png}} | | {{Iconbox|贝塔以色列|作为东非的犹太教国王,分离你的文化。对于统治者设计器的角色不可用。|image=Beta Israel achievement.png}} | ||
| | | {{icon|no}} 为[[统治者设计器]]创造的角色 | ||
{{icon|no}} | | | ||
|{{icon| | {{icon|piety judaism}} 信仰[[信仰#犹太教|犹太教]]<br> | ||
{{icon|yes}} 是国王或皇帝<br | {{icon|yes}} 是国王或皇帝<br> | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 已创建了一个[[文化#新文化|分支文化]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|realm capital}} 领地首都位于[[区域#东非|东非]]区域 | ||
|创造[[文化#新文化|新文化]]的成本随领地扩大而增加,因此保持领地规模较小的水平会使分离文化变得更加容易若领地很大,可以将头衔或封臣交给非法理封臣并准许他们独立以大幅缩减分离文化成本。 | | 创造[[文化#新文化|新文化]]的成本随领地扩大而增加,因此保持领地规模较小的水平会使分离文化变得更加容易若领地很大,可以将头衔或封臣交给非法理封臣并准许他们独立以大幅缩减分离文化成本。 | ||
若你在1.5.0.x版本作此成就,则可以在1066年设计一个自定义犹太教徒来当阿比尼西亚国王来消除以大卫·基甸这两地伯爵获得阿比尼西亚王国的过程。 | 若你在1.5.0.x版本作此成就,则可以在1066年设计一个自定义犹太教徒来当阿比尼西亚国王来消除以大卫·基甸这两地伯爵获得阿比尼西亚王国的过程。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
| data-sort-value="3" | 1.5 | | data-sort-value="3" | 1.5 | ||
|{{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="血鹰" | |- id="血鹰" | ||
| {{Iconbox|血鹰|以朗纳尔·洛德布罗克任意一子开局,征服整个不列颠群岛|image=Blood eagle achievement.png}} | | {{Iconbox|血鹰|以朗纳尔·洛德布罗克任意一子开局,征服整个不列颠群岛|image=Blood eagle achievement.png}} | ||
|{{icon| | | | ||
{{icon|character}} 扮演867年的以下角色之一: | |||
{{collapse| | {{collapse| | ||
* [[公国列表#乌普兰|乌普兰]]雅尔[[剧本#“铁骨”比约恩|“铁骨”比约恩]] | * [[公国列表#乌普兰|乌普兰]]雅尔[[剧本#“铁骨”比约恩|{{ruby|“铁骨”比约恩 ·蒙索|163108}}]] | ||
* | * [[公国列表#西部群岛| 南方 群岛]]雅尔[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|{{ruby|“无骨者”伊瓦尔 ·伊瓦尔|163111}}]] | ||
* | * [[公国列表#约克|约 维 克]]雅尔[[剧本#“白衫”哈夫丹|{{ruby|“白衫”哈夫丹 ·赫维特赛克尔|163112}}]] | ||
* [[公国列表#西兰|西兰]]雅尔[[剧本#“蛇眼”西古尔德|“蛇眼”西古尔德]] | * [[公国列表#西兰|西兰]]雅尔[[剧本#“蛇眼”西古尔德|{{ruby|“蛇眼”西古尔德 ·西古尔德|163110}}]] | ||
* | * {{ruby| 乌伯·乌伯|163112}} | ||
}} | }} | ||
|{{icon|yes}} 完全控制[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域 | | {{icon|yes}} 完全控制[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]]区域 | ||
| 朗纳尔·洛德布罗克的儿子们出现在867年: | | 朗纳尔·洛德布罗克的儿子们出现在867年: | ||
[[王国列表#瑞典|瑞典]] :[[公国列表#乌普兰|乌普兰]]雅尔[[剧本#“铁骨”比约恩|{{ruby|“铁骨”比约恩 ·蒙索|163108}}]]<br> | |||
[[王国列表#苏格兰|苏格兰]] :[[公国列表#西部群岛| 南方 群岛]]雅尔[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|{{ruby|“无骨者”伊瓦尔 ·伊瓦尔|163111}}]]<br> | |||
[[王国列表#英格兰|英格兰]] :[[公国列表#约克|约 维 克]]雅尔[[剧本#“白衫”哈夫丹|{{ruby|“白衫”哈夫丹 ·赫维特赛克尔|163112}}]]<br> | |||
[[王国列表#丹麦|丹麦]] :[[公国列表#西兰|西兰]]雅尔[[剧本#“蛇眼”西古尔德|{{ruby|“蛇眼”西古尔德 ·西古尔德|163110}}]]<br> | |||
{{ruby| 乌伯·乌伯|163112}} (无领地;哈夫丹的宫廷内) | |||
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第1,009行: | 第1,051行: | ||
|- id="大蕃" | |- id="大蕃" | ||
|{{Iconbox|大蕃|作为悉朴野宗族的一员,重建吐蕃帝国|image=Bod Chen Po achievement.png}} | | {{Iconbox|大蕃|作为悉朴野宗族的一员,重建吐蕃帝国|image=Bod Chen Po achievement.png}} | ||
|{{icon| | | {{icon|dynasty}} 宗族为{{ruby| 悉朴野|105800}} | ||
|{{icon| | | {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#吐蕃|吐蕃]][[帝国]] | ||
|以867年的古格杰布朗德沃松开局。它拥有吐蕃帝国的强宣称。要注意的是朗德沃松的信仰拥有'''[[核心教义#限定核心教义|不害]]'''的[[核心教义]],这不允许你发动[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]。建议创建一个将上述核心教义替换为'''[[核心教义#限定核心教义|战争狂人]]'''的信仰。这允许你以[[宣战理由#征服宣战理由|征服宣战理由]]对其他人宣战,这对你更容易实现。 | | 以867年的古格杰布朗德沃松开局。它拥有吐蕃帝国的强宣称。要注意的是朗德沃松的信仰拥有'''[[核心教义#限定核心教义|不害]]'''的[[核心教义]],这不允许你发动[[宣战理由#圣战宣战理由|圣战]]。建议创建一个将上述核心教义替换为'''[[核心教义#限定核心教义|战争狂人]]'''的信仰。这允许你以[[宣战理由#征服宣战理由|征服宣战理由]]对其他人宣战,这对你更容易实现。 | ||
以1066年的古格杰布彻臣擦孜德开局也是可行的。刷一个外交教育特质开局,点出“真命领主”和“交个朋友”技能。许多相邻的同宗教同文化公爵在你稍微拉拢或交友他们后就会对你宣誓效忠。其他的一些小公爵可以通过外交家技能树中的技能被强制附庸,而且你也可以作为宗族族长获得麻域王国的宣称。 | 以1066年的古格杰布彻臣擦孜德开局也是可行的。刷一个外交教育特质开局,点出“真命领主”和“交个朋友”技能。许多相邻的同宗教同文化公爵在你稍微拉拢或交友他们后就会对你宣誓效忠。其他的一些小公爵可以通过外交家技能树中的技能被强制附庸,而且你也可以作为宗族族长获得麻域王国的宣称。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
| data-sort-value="3" | 1.5 | | data-sort-value="3" | 1.5 | ||
|{{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="克努特特大帝" | |- id="克努特特大帝" | ||
| {{Iconbox|克努特特大帝|扮演一个[[宗教#信仰的组织性|未改革]]的[[政体#部落制|部落制]]国家,通过[[决议#巩固北海至高王国|巩固北海至高王国]][[决议]]|image=Canute the Greater achievement.png}} | | {{Iconbox|克努特特大帝|扮演一个[[宗教#信仰的组织性|未改革]]的[[政体#部落制|部落制]]国家,通过[[决议#巩固北海至高王国|巩固北海至高王国]][[决议]]|image=Canute the Greater achievement.png}} | ||
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| {{icon|yes}} 是[[政体#部落制|部落制]]政体 | | | ||
{{icon|yes}} 信仰[[宗教#信仰的组织性|未改革]]宗教<br | {{icon|yes}} 是[[政体#部落制|部落制]]政体<br> | ||
{{icon|decision}} 通过了[[决议#巩固北海至高王国|巩固北海至高王国]] | {{icon|yes}} 信仰[[宗教#信仰的组织性|未改革]]宗教<br> | ||
{{icon|decision}} 通过了[[决议#巩固北海至高王国|巩固北海至高王国]]决议 | |||
| 以不列颠尼亚的[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|“无骨者”伊瓦尔]]开局是一个不错的开始,与约维克的[[剧本#“白衣”哈夫丹|“白衣”哈夫丹]]联姻以换取[[同盟]]。你可以用你的事件部队赢得战争并保留事件部队让AI不对你宣战。<br/> | | 以不列颠尼亚的[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|“无骨者”伊瓦尔]]开局是一个不错的开始,与约维克的[[剧本#“白衣”哈夫丹|“白衣”哈夫丹]]联姻以换取[[同盟]]。你可以用你的事件部队赢得战争并保留事件部队让AI不对你宣战。<br/> | ||
确保在[[法律#领地继承法|联盟分割继承法]]把你的领地分给4个儿子前达成成就。 | 确保在[[法律#领地继承法|联盟分割继承法]]把你的领地分给4个儿子前达成成就。 | ||
控制不住儿子数量就剥夺继承权。 | 控制不住儿子数量就剥夺继承权。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
| data-sort-value="2" | 1.3 | | data-sort-value="2" | 1.3 | ||
| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="显赫眩惑" | |- id="显赫眩惑" | ||
|{{Iconbox|显赫眩惑|高于你宫廷显赫期望等级至少六级|image=Delusions of Grandeur achievement.png}} | | {{Iconbox|显赫眩惑|高于你宫廷显赫期望等级至少六级|image=Delusions of Grandeur achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|grandeur}} [[朝廷#宫廷显赫度|宫廷显赫度]]超过[[朝廷#宫廷显赫期望等级|宫廷显赫期望等级]]至少六级 | ||
|扮演'''[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]'''剧本中的任意一名国王,他们所有的朝廷显赫期望等级都只有1级。展示家族与宗族旗帜,逐步增加宫廷舒适度。将舒适度提升至最高后,宫廷显赫度将比预期高出六个级别。 | | 扮演'''[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]'''剧本中的任意一名国王,他们所有的朝廷显赫期望等级都只有1级。展示家族与宗族旗帜,逐步增加宫廷舒适度。将舒适度提升至最高后,宫廷显赫度将比预期高出六个级别。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第1,045行: | 第1,088行: | ||
| {{Iconbox|一个时代的终结|玩到1453年|image=End of an era achievement.png}} | | {{Iconbox|一个时代的终结|玩到1453年|image=End of an era achievement.png}} | ||
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| {{icon|time}} | | {{icon|time}} 时间不早于1452 年12月1日 | ||
| | | 从1178 年开局以缩短时间。一局如此长时间的游戏会让玩家更容易获得大多数里程碑成就,例如[[#圣人下凡|圣人下凡]],[[#宏伟壮观|宏伟壮观]]或[[#枝繁叶茂,硕果累累|枝繁叶茂,硕果累累]],所以可以考虑将它们整合在一局游戏中。 | ||
若你只是想挂机速通这个成就,推荐在偏僻角落当个伯爵或者公爵,比如以[[公国列表#冰岛|冰岛]],[[伯爵领列表#大光|大光]]开局,外交距离开限制;个人偏爱大光,有特殊建筑,钱还多。拉起军队,旁边一堆小国不敢宣战你;记得剥夺所有男爵领,这样就没人找你开宴会,也不要点生活方式。剩下的就是找配偶(找无同盟),然后挂机干其他事情了;这样可以极大减少需要操作的步骤。 | 若你只是想挂机速通这个成就,推荐在偏僻角落当个伯爵或者公爵,比如以[[公国列表#冰岛|冰岛]],[[伯爵领列表#大光|大光]]开局,外交距离开限制;个人偏爱大光,有特殊建筑,钱还多。拉起军队,旁边一堆小国不敢宣战你;记得剥夺所有男爵领,这样就没人找你开宴会,也不要点生活方式。剩下的就是找配偶(找无同盟),然后挂机干其他事情了;这样可以极大减少需要操作的步骤。 | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="疾 | |- id="疾 于 狡狐" | ||
| {{Iconbox|疾 | | {{Iconbox|疾 于 狡狐|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,在1047年以前完全控制[[王国列表#西西里|西西里]][[王国]] <br/> 对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Faster than the Fox achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#北日耳曼|北日耳曼]]或[[文化#法兰克|诺曼]]文化 | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
{{icon|no}} | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | ||
| | {{icon|no}} 为[[统治者设计器]]创造的角色 | ||
{{icon| | | | ||
{{icon|yes}} 完全控制 | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
{{icon|yes}} | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | ||
{{icon|time}} | {{icon|yes}} 完全控制[[王国列表#西西里|西西里]][[王国]]<br> | ||
{{icon|yes}} 独立<br> | |||
{{icon|time}} 时间早于1047年1月1日 | |||
| 以蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局,趁阿格拉布苏丹国在与拜占庭帝国交战之时用[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由征服[[公国列表#西西里|西西里]][[公国]]。迁都到巴勒莫并开始征服西西里小领主。对于拜占庭的领地,等到拜占庭帝国虚弱或一个强大的同盟让你的实力不输于拜占庭帝国时对它使用[[宣战理由#征服宣战理由|入侵王国]]宣战理由以征服拜占庭在西西里的所有领地,这是一场代价高昂的战争,所以放在最后发动。 | | 以蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局,趁阿格拉布苏丹国在与拜占庭帝国交战之时用[[宣战理由#征服宣战理由|征服公国]]宣战理由征服[[公国列表#西西里|西西里]][[公国]]。迁都到巴勒莫并开始征服西西里小领主。对于拜占庭的领地,等到拜占庭帝国虚弱或一个强大的同盟让你的实力不输于拜占庭帝国时对它使用[[宣战理由#征服宣战理由|入侵王国]]宣战理由以征服拜占庭在西西里的所有领地,这是一场代价高昂的战争,所以放在最后发动。 | ||
另一种方法是在占领西西里岛后向拜占庭帝国皇帝宣誓效忠,并开始征服一些西西里领主和在西西里的封臣同僚。 要注意的是在成为封臣后你将会封建化,所以你应该修改自己的封臣契约为[[政体#权利|“剥夺头衔权:受保护”]],之后你可以随时获得特权[[政体#权利|“宗教权利:受保护”]]。然后,你必须从拜占庭帝国独立,[[封臣#派系|独立派系]]可以做到这一点。让你的[[内阁|间谍首脑]]在各个公爵的宫廷内[[内阁#内阁任务|查找秘密]]以换取[[谋略#牵制|牵制]],让其加入派系。几次[[谋略#阴谋|暗杀]]也可破坏帝国的稳定。只要独立成功,成就就会达成。 | 另一种方法是在占领西西里岛后向拜占庭帝国皇帝宣誓效忠,并开始征服一些西西里领主和在西西里的封臣同僚。 要注意的是在成为封臣后你将会封建化,所以你应该修改自己的封臣契约为[[政体#权利|“剥夺头衔权:受保护”]],之后你可以随时获得特权[[政体#权利|“宗教权利:受保护”]]。然后,你必须从拜占庭帝国独立,[[封臣#派系|独立派系]]可以做到这一点。让你的[[内阁|间谍首脑]]在各个公爵的宫廷内[[内阁#内阁任务|查找秘密]]以换取[[谋略#牵制|牵制]],让其加入派系。几次[[谋略#阴谋|暗杀]]也可破坏帝国的稳定。只要独立成功,成就就会达成。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第1,072行: | 第1,117行: | ||
| {{Iconbox|财政责任|用称职度杰出的角色填满五个税吏槽。|image=Fiscal responsibility achievement.png}} | | {{Iconbox|财政责任|用称职度杰出的角色填满五个税吏槽。|image=Fiscal responsibility achievement.png}} | ||
| | | | ||
| | | {{icon|tax collector}} 拥有五个称职度极佳的税吏 | ||
| 你需要通过各种手段提高税务管辖区数量。例如皇帝等级、律法主义文化传统、中世纪早期的执达官革新与维齐尔支持等。 | | 你需要通过各种手段提高税务管辖区数量。例如皇帝等级、律法主义文化传统、中世纪早期的执达官革新与维齐尔支持等。 | ||
高学识能力的税吏其能力往往更高。若你有足够金钱,将子女送往大学以获得更好的学识能力。 | 高学识能力的税吏其能力往往更高。若你有足够金钱,将子女送往大学以获得更好的学识能力。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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|- id="白手起家" | |- id="白手起家" | ||
| {{Iconbox|白手起家|以一名伯爵开局,领导你的血脉统治一个帝国|image=From rags to riches achievement.png}} | | {{Iconbox|白手起家|以一名伯爵开局,领导你的血脉统治一个帝国|image=From rags to riches achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|county}} 是[[伯爵领|伯爵]] | ||
| {{icon|empire}} 是皇帝 | | {{icon|empire}} 是皇帝 | ||
| 最容易的方法是以1066年塞尔柱的继承人开局。 | | 最容易的方法是以1066年塞尔柱的继承人开局。 | ||
请注意和[[权力之路]]DLC成就“白手,起家,再白手,再起家”同时完成。 | |||
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|- id="以骨馋狗" | |- id="以骨馋狗" | ||
| {{Iconbox|以骨馋狗|在1066年以玛蒂尔达·迪·卡诺萨开局,领导你的宗族统治意大利王国,有至少五十位在世的宗族成员,并建立一个骑士团|image=Give a dog a bone achievement.png}} | | {{Iconbox|以骨馋狗|在1066年以玛蒂尔达·迪·卡诺萨开局,领导你的宗族统治意大利王国,有至少五十位在世的宗族成员,并建立一个骑士团|image=Give a dog a bone achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演1066年的[[公国列表#托斯卡纳|托斯卡纳]]女公爵[[剧本#女公爵玛蒂尔达|{{ruby|玛蒂尔达 ·迪·卡诺萨|7757}}]] | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|kingdom}} 任 一 宗族成员持有[[王国列表#意大利|意大利]][[王国]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|dynasty}} [[宗族]]拥有50位在世成员<br> | ||
| 制造你所需要征服的伯爵领宣称(若你的[[内阁|宫廷司祭]][[属性#能力|学识]]能力不佳,请重开)。同时,伪造[[公国列表#伦巴第|伦巴第]][[公国头衔|公国]]的宣称,也要对教皇进行[[谋略#私人计谋|交友]]或[[谋略#阴谋|制造牵制]](需要[[生活方式#顾家之人|“交个朋友”]]或[[生活方式#阴谋家|“相对事实”]]技能)。 此时你应该可以建立[[王国列表#意大利|意大利]]王国了。 <br/> | {{icon|holy order}} 建立一个[[受雇军队#骑士团|骑士团]] | ||
| 制造你所需要征服的伯爵领宣称(若你的[[内阁|宫廷司祭]][[属性#能力|学识]]能力不佳,请重开)。同时,伪造[[公国列表#伦巴第|伦巴第]][[公国头衔|公国]]的宣称,也要对教皇进行[[谋略#私人计谋|交友]]或[[谋略#阴谋|制造牵制]](需要[[生活方式#顾家之人|“交个朋友”]]或[[生活方式#阴谋家|“相对事实”]]技能)。 此时你应该可以建立[[王国列表#意大利|意大利]]王国了。 <br/>为了增加宗族成员,你可以授予你的宗族成员领地。统治者会在生育的时候获得生育增益。 | |||
最麻烦的是50在世成员,建议承认每个私生子,同时孩子全部以密谋教育。 | 最麻烦的是50在世成员,建议承认每个私生子,同时孩子全部以密谋教育。 | ||
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| {{Iconbox|伊比利亚度假|以一位[[斗争#无关方|无关方]]角色开局,成为参与方并结束伊比利亚斗争|image=Holidaying in iberia achievement.png}} | | {{Iconbox|伊比利亚度假|以一位[[斗争#无关方|无关方]]角色开局,成为参与方并结束伊比利亚斗争|image=Holidaying in iberia achievement.png}} | ||
| {{icon|yes}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的[[斗争#无关方|无关方]] | | {{icon|yes}} 是[[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]中的[[斗争#无关方|无关方]] | ||
| {{icon| | | {{icon|decision}} 通过 任一[[决议#伊比利亚斗争结局决议|伊比利亚斗争结局决议]] | ||
| 为无关方定制的[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议的结局不能达成此成就;有些时候,你必须是参与方(而不是搅局者)。1066年,法兰西与穆拉比特提供了个良好的开始。867年,[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]可以轻而易举地在伊比利亚开辟出一片领地,并成为斗争中的强大力量。 | | 为无关方定制的[[决议#伊比利亚立足点|伊比利亚立足点]]决议的结局不能达成此成就;有些时候,你必须是参与方(而不是搅局者)。1066年,法兰西与穆拉比特提供了个良好的开始。867年,[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]可以轻而易举地在伊比利亚开辟出一片领地,并成为斗争中的强大力量。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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| {{Iconbox|伊比利亚调解|以缓和结局结束伊比利亚斗争|image=Iberian conciliation achievement.png}} | | {{Iconbox|伊比利亚调解|以缓和结局结束伊比利亚斗争|image=Iberian conciliation achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊比利亚斗争中通过[[决议#缓和(伊比利亚斗争)|缓和]]决议以达成伊比利亚的缓和结局 | ||
| 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派、安达卢西亚文化、拥有威望增益特质并且有很多女儿的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在城市地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向和平调解,建议在此之前统一伊比利亚。在完成[[决议#缓和(伊比利亚斗争)|缓和]]决议的其他所有条件后,准许封臣独立以让自己领地低于斗争区域的50%。 | | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派、安达卢西亚文化、拥有威望增益特质并且有很多女儿的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在城市地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向和平调解,建议在此之前统一伊比利亚。在完成[[决议#缓和(伊比利亚斗争)|缓和]]决议的其他所有条件后,准许封臣独立以让自己领地低于斗争区域的50%。 | ||
确保完全控制一个王国(推荐巴达霍斯)。最好释放出一个大封臣让伊比利亚只剩下你和他两个独立统治者并结盟以达到与其他所有独立统治者结盟的条件。 | 确保完全控制一个王国(推荐巴达霍斯)。最好释放出一个大封臣让伊比利亚只剩下你和他两个独立统治者并结盟以达到与其他所有独立统治者结盟的条件。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第1,122行: | 第1,170行: | ||
| {{Iconbox|在我的主场里|在同一次旅行中穿越所有种类的地形,包括海洋|image=Im in my elements achievement.png}} | | {{Iconbox|在我的主场里|在同一次旅行中穿越所有种类的地形,包括海洋|image=Im in my elements achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|travel}} 在一次旅行中途径所有地形 | ||
| 自定义一个拥有 {{icon|pilgrim}} [[特质#朝圣者|朝圣者]]特质的角色。计划活动时可以手动选择途径男爵领以添加弯路。修改后的路线不能在时间上太过偏离于最佳路线,因此从北部的针叶林或南部丛林启程并且目标第在地图另一侧以通过埃及地区的洪泛平原和绿洲是最简单的。这条路线也会经过近海与海洋。 | | 自定义一个拥有 {{icon|pilgrim any}} [[特质#朝圣者|朝圣者]]特质的角色。计划活动时可以手动选择途径男爵领以添加弯路。修改后的路线不能在时间上太过偏离于最佳路线,因此从北部的针叶林或南部丛林启程并且目标第在地图另一侧以通过埃及地区的洪泛平原和绿洲是最简单的。这条路线也会经过近海与海洋。 | ||
范例: {{collapse| | 范例: {{collapse| | ||
第1,154行: | 第1,202行: | ||
# 塞尔德——丘陵 | # 塞尔德——丘陵 | ||
}} | }} | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="灵感多多" | |- id="灵感多多" | ||
|{{Iconbox|灵感多多|一局游戏赞助者30个成功的灵感|image=Inspirational achievement.png}} | | {{Iconbox|灵感多多|一局游戏赞助者30个成功的灵感|image=Inspirational achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|inspiration}} 赞助30个成功的灵感 | ||
| | | | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
| data-sort-value="3" | 1.5 | | data-sort-value="3" | 1.5 | ||
|{{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="伊朗复兴" | |- id="伊朗复兴" | ||
| {{Iconbox|伊朗复兴|以伊朗复兴结束伊朗间奏曲斗争。|image=Iranian revival achievement.png}} | | {{Iconbox|伊朗复兴|以伊朗复兴结束伊朗间奏曲斗争。|image=Iranian revival achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊朗间奏曲中通过[[决议#伊朗复兴(伊朗间奏曲)|伊朗复兴]]决议以达成伊朗的新波斯结局 | ||
| 以弥兰苏丹[[剧本#埃米尔雅各布|埃米尔雅各布]]开始。 | | 以弥兰苏丹[[剧本#埃米尔雅各布|埃米尔雅各布]]开始。 | ||
征服至波斯帝国东部及北部边境并将新土分别授予给[[文化#伊朗|伊朗传承文化]]的无地角色。 | 征服至波斯帝国东部及北部边境并将新土分别授予给[[文化#伊朗|伊朗传承文化]]的无地角色。 | ||
第1,177行: | 第1,225行: | ||
转换伯爵领文化以满足决议要求,同时继续夺取阿拔斯哈里发控制的西部领土。 | 转换伯爵领文化以满足决议要求,同时继续夺取阿拔斯哈里发控制的西部领土。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
| data-sort-value="6" | 1.11 | | data-sort-value="6" | 1.11 | ||
| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第1,183行: | 第1,231行: | ||
|- id="七世列王" | |- id="七世列王" | ||
| {{Iconbox|[[七世列王]]|在867年以安茹伯爵厄德开局,领导你的宗族统治法兰西王国|image=Kings to the seventh generation achievement.png}} | | {{Iconbox|[[七世列王]]|在867年以安茹伯爵厄德开局,领导你的宗族统治法兰西王国|image=Kings to the seventh generation achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演867年的[[伯爵领列表#安茹| 安茹]] 伯爵[[剧本#伯爵厄德|{{ruby|厄德·罗贝尔|6648}}]] | ||
| {{icon| | | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#法兰西|法兰西]][[王国]] | ||
| 在封臣同僚中建立属于你的一股力量,首先专注于获得[[公国列表#安茹|安茹]]公国。为了不被剥夺头衔,修改你的封建契约,以[[政体#义务|高征召兵]]或[[政体#义务|高赋税]]换取[[政体#权利|剥夺头衔权:受保护]]权利。在你准备好反叛法王时,请使用[[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋(需要[[生活方式#行政家|能者居之]]技能)。 | | 在封臣同僚中建立属于你的一股力量,首先专注于获得[[公国列表#安茹|安茹]]公国。为了不被剥夺头衔,修改你的封建契约,以[[政体#义务|高征召兵]]或[[政体#义务|高赋税]]换取[[政体#权利|剥夺头衔权:受保护]]权利。在你准备好反叛法王时,请使用[[谋略#阴谋|宣称权位]]计谋(需要[[生活方式#行政家|能者居之]]技能)。 | ||
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|- id="末代伯爵,初代国王" | |- id="末代伯爵,初代国王" | ||
| {{Iconbox|末代伯爵,初代国王|作为波图卡莱公爵努尼奥,成立葡萄牙|image=Last count first king achievement.png}} | | {{Iconbox|末代伯爵,初代国王|作为波图卡莱公爵努尼奥,成立葡萄牙|image=Last count first king achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演1066年的[[公国列表#波图卡莱|波图卡莱]]公爵{{ruby| 努尼奥二世· 维马拉内 斯|109607}} | ||
| {{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]][[王国]]<br> | ||
{{icon|character}} 努尼奥二世·门多艾斯存活且不是AI | |||
| 波图卡莱公爵努尼奥 属于1066年剧本,是加利西亚王国的封臣。在最新的1.14版本中,该角色显示的名字为“'''努诺II·门多斯'''”。<br> | |||
如果玩 家 启 用 了[[ 伊比利亚的命运]]DLC , 则“ 成 立葡萄牙”决议不会强制要求玩家是独立统治者;只要斗争处于伺机而动阶段也一样可以获得葡萄牙王国 。<br> | |||
注意,要成立葡萄牙,你的主头衔必须'''低于王国''',并且需要击败几个穆斯林邻国 以获得所需头衔 。 玩家开局的兵力很弱小,因此会需要尽快与努尼奥的第一任妻子离婚 , 寻求建立一个有用的同盟。 尝试在第一天和法兰西结盟,立即对领主发动独立战争 (如有DLC则不必要;领主只有3块地,趁其响应盟友号召带兵外出之后偷家即可) ,之后利用你的法兰西盟友,发动两场战争以获得南方的土地。你也可以与[[剧本#“私生子”威廉|“私生子”威廉]]结盟,但他的部队会在一段时间中聚集在英格兰。 | |||
| | | | ||
| data-sort-value="1" | 1.0 | | data-sort-value="1" | 1.0 | ||
第1,205行: | 第1,257行: | ||
|- id="雄城之国" | |- id="雄城之国" | ||
| {{Iconbox|雄城之国|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制[[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]]并拥有除[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]以外的任意[[帝国]]。 <br/> 对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Miklagarðaríki achievement.png}} | | {{Iconbox|雄城之国|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制[[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]]并拥有除[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]以外的任意[[帝国]]。 <br/> 对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Miklagarðaríki achievement.png}} | ||
| | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
{{icon|no}} | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | ||
| | {{icon|no}} 为[[统治者设计器]]创造的角色 | ||
{{icon| | | | ||
{{icon|yes}} | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
{{icon|empire}} 是皇帝<br | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | ||
{{icon|no}} 持有 | {{icon|yes}} 完全控制[[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]]<br> | ||
{{icon|empire}} 是皇帝<br> | |||
{{icon|no}} 持有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
| 以蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣战,从而让外交范围达到拜占庭帝国。招募[[受雇军队#雇佣兵|雇佣兵]]作战,不要浪费你的事件部队。为了省钱,招募一队雇佣兵进行伯爵领战争。若俘虏了重要的人质,让他交赎金,你可以拥有更多士兵。 | | 以蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣战,从而让外交范围达到拜占庭帝国。招募[[受雇军队#雇佣兵|雇佣兵]]作战,不要浪费你的事件部队。为了省钱,招募一队雇佣兵进行伯爵领战争。若俘虏了重要的人质,让他交赎金,你可以拥有更多士兵。 | ||
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接受所有乌合之众的要求,因为相比于镇压叛乱,降低控制力将简单得多,因为你不会从税收中获得许多金钱。<br/> | 接受所有乌合之众的要求,因为相比于镇压叛乱,降低控制力将简单得多,因为你不会从税收中获得许多金钱。<br/> | ||
与大国结盟有助于在拜占庭帝国收复失地的战争中击败它。但幸运的是,拜占庭帝国通常会陷入无休止的宣称派系战争中。 | 与大国结盟有助于在拜占庭帝国收复失地的战争中击败它。但幸运的是,拜占庭帝国通常会陷入无休止的宣称派系战争中。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第1,229行: | 第1,283行: | ||
| {{Iconbox|罚干他们|从你的维齐尔身上夺取四个名扬天下等级的维齐尔奢靡度修正。|image=Mulct them dry achievement.png}} | | {{Iconbox|罚干他们|从你的维齐尔身上夺取四个名扬天下等级的维齐尔奢靡度修正。|image=Mulct them dry achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|regency}} 通过'''向维齐尔罚款'''互动剥夺维齐尔四个名扬天下等级的修正 | ||
| 处于和平时你可以右击一名税吏以任命其为维齐尔。 | | 处于和平时你可以右击一名税吏以任命其为维齐尔。 | ||
四类奢靡度修正为珍宝、房产、活动与捐赠,每12-18个月维齐尔都会检查自身是否拥有足够金钱以提升其修正。每个修正分为四个等级:值得注意(100金钱)、引人注目(200金钱)、声明显赫(300金钱)、名扬天下(400金钱)。 | 四类奢靡度修正为珍宝、房产、活动与捐赠,每12-18个月维齐尔都会检查自身是否拥有足够金钱以提升其修正。每个修正分为四个等级:值得注意(100金钱)、引人注目(200金钱)、声明显赫(300金钱)、名扬天下(400金钱)。 | ||
第1,235行: | 第1,289行: | ||
万事俱备后,右击维齐尔并使用“对维齐尔罚款”互动。若维齐尔死去,则你只得从零开始再次等待至少16年的时间,所以尽量任命年轻税吏担此大任。领主死去并不会影响维齐尔奢靡度。 | 万事俱备后,右击维齐尔并使用“对维齐尔罚款”互动。若维齐尔死去,则你只得从零开始再次等待至少16年的时间,所以尽量任命年轻税吏担此大任。领主死去并不会影响维齐尔奢靡度。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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| {{Iconbox|死期未至|感染[[特质#腺鼠疫|腺鼠疫]]并痊愈。|image=Not today achievement.png}} | | {{Iconbox|死期未至|感染[[特质#腺鼠疫|腺鼠疫]]并痊愈。|image=Not today achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|bubonic plague}} 触发使[[特质#腺鼠疫|腺鼠疫]]痊愈的几个事件 | ||
| 在游戏规则中将瘟疫频率设为末日且将黑死病出现次数设为无限。自定义一名拥有 {{icon| | | 在游戏规则中将瘟疫频率设为末日且将黑死病出现次数设为无限。自定义一名拥有 {{icon|divine}} 宛若天神( 海格力斯/阿玛宗 ) 、{{icon|strong}} 强壮、{{icon|temperate}} 节制和 {{icon|conscientious scribe}} 尽责的书吏特质的角色。选择医学重心,选择医学重心并雇佣最好的宫廷医师。等待腺鼠疫出现时进行狩猎活动,因为猎人特质经验满50之后可以提供健康增益。若你的角色超过50岁,腺鼠疫带来的影响会更加严重,特质难以弥补。一旦腺鼠疫出现,旅行至被感染的男爵领。宫廷医生治疗腺鼠疫的事件必须在你患腺鼠疫的1年内触发。若你未触发,就解雇之再重新雇佣。 | ||
该成就可以通过自建一位100岁的拥有上一段所述特质的角色获得以更快感染腺鼠疫。此成就只需让角色拥有腺鼠疫特质并且通过事件“痊愈”,无论其是否移除此特质。若你一开始就拥有极佳宫廷医师,则感染腺鼠疫概率将会大幅降低,也可能无法弹出事件即可痊愈。旅行时解雇宫廷医师,感染后再雇佣他并选择风险选项以获得成就 | 该成就可以通过自建一位100岁的拥有上一段所述特质的角色获得以更快感染腺鼠疫。此成就只需让角色拥有腺鼠疫特质并且通过事件“痊愈”,无论其是否移除此特质。若你一开始就拥有极佳宫廷医师,则感染腺鼠疫概率将会大幅降低,也可能无法弹出事件即可痊愈。旅行时解雇宫廷医师,感染后再雇佣他并选择风险选项以获得成就 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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|- id="美德典范" | |- id="美德典范" | ||
| {{Iconbox|美德典范|拥有三个或更多美德特质。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Paragon of virtue achievement.png}} | | {{Iconbox|美德典范|拥有三个或更多美德特质。对于统治者设计器创造的角色不可用。|image=Paragon of virtue achievement.png}} | ||
| {{icon|no}} | | {{icon|no}} 拥 有3个[[宗教#美德与罪恶|美德特质]] | ||
| {{icon|yes}} 拥有3个[[宗教#美德与罪恶|美德特质]] | | {{icon|yes}} 拥有3个[[宗教#美德与罪恶|美德特质]] | ||
| 若利用统治者设计器使得角色开局就拥有三个美德,将不能解锁成就。但你可以使用统治者设计器获得'''其他'''宗教的三个美德,之后尽快改信这个宗教。 | | 若利用统治者设计器使得角色开局就拥有三个美德,将不能解锁成就。但你可以使用统治者设计器获得'''其他'''宗教的三个美德,之后尽快改信这个宗教。 | ||
第1,262行: | 第1,316行: | ||
| {{Iconbox|硕果累累|拥有一百位在世的宗族成员|image=Prolific achievement.png}} | | {{Iconbox|硕果累累|拥有一百位在世的宗族成员|image=Prolific achievement.png}} | ||
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|{{icon|yes}} [[宗族]]拥有100位在世成员 | | {{icon|yes}} [[宗族]]拥有100位在世成员 | ||
| 1066年的塞尔柱宗族是最好选择。 | | 1066年的塞尔柱宗族是最好选择。 | ||
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|- id="收复失地" | |- id="收复失地" | ||
| {{Iconbox|收复失地|以一位伊比利亚的基督徒开局,使整个伊比利亚皈依基督教|image=Reconquista achievement.png}} | | {{Iconbox|收复失地|以一位伊比利亚的基督徒开局,使整个伊比利亚皈依基督教|image=Reconquista achievement.png}} | ||
| {{icon|culture}} [[文化#伊比利亚|伊比利亚]]传承 | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#伊比利亚|伊比利亚]]传承<br> | ||
{{icon|piety}} 信仰[[ 宗教#基督教|基督教]] | |||
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{{icon|yes}} [[ 文化# 伊比 利亚| 伊比 利亚]] 传承<br> | |||
{{icon|yes}} 完全控制[[ 区域# 伊比 利亚 (世界)| 伊比 利亚]] 区域<br> | |||
{{icon|piety}} 信仰[[ 宗教# 基督教| 基督教]]<br> | |||
{{icon|county}} [[ 区域#伊比利亚 (世界)|伊比利亚]] 区域的所有[[ 伯爵领]] 信仰[[宗教#基督教|基督 教]] | |||
{{icon| | |||
| 此成就不需要是天主教徒,只需要是基督徒。改信或创建一个拥有加快改信速度的教义和核心教义,更高宗教热情的信仰可以更快获得成就。 | | 此成就不需要是天主教徒,只需要是基督徒。改信或创建一个拥有加快改信速度的教义和核心教义,更高宗教热情的信仰可以更快获得成就。 | ||
[[生活方式#神学家|热枕宣教]](神学家技能树)技能能使改变伯爵领信仰进展速度提高25%,并且目标伯爵领信仰的宗教热情比你的信仰高也可以改变伯爵领信仰。若学识生活方式角色拥有这些技能,授予他们领地也可以加快改信进度。 | [[生活方式#神学家|热枕宣教]](神学家技能树)技能能使改变伯爵领信仰进展速度提高25%,并且目标伯爵领信仰的宗教热情比你的信仰高也可以改变伯爵领信仰。若学识生活方式角色拥有这些技能,授予他们领地也可以加快改信进度。<br> | ||
不要忘记伊比利亚半岛东边的岛屿。 | 不要忘记伊比利亚半岛东边的岛屿。 | ||
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|- id="古尔王朝的崛起" | |- id="古尔王朝的崛起" | ||
|{{Iconbox|古尔王朝的崛起|在867年或1066年以古尔公爵开局,征服历史上的古尔王朝区域|image=Rise of the Ghurids achievement.png}} | | {{Iconbox|古尔王朝的崛起|在867年或1066年以古尔公爵开局,征服历史上的古尔王朝区域|image=Rise of the Ghurids achievement.png}} | ||
|{{icon| | | | ||
|{{icon|yes}} 完全控制[[区域#历史上的古尔帝国|历史上的古尔帝国]]区域 | {{icon|dynasty}} 宗族为{{ruby|尚萨巴尼|791}}<br> | ||
|以867年的费鲁兹库赫沙阿佐哈克开局,他是独立统治者。 | {{icon|duchy}} 持有[[公国列表# 古尔| 古尔]]公国 | ||
| {{icon|yes}} 完全控制[[区域#历史上的古尔帝国|历史上的古尔帝国]]区域 | |||
| 以867年的费鲁兹库赫沙阿佐哈克开局,他是独立统治者。 | |||
另外,也可以以1066年的穆罕穆德·阿拔斯兹德开始。 | 另外,也可以以1066年的穆罕穆德·阿拔斯兹德开始。 他是其 领主内阁的随机大臣(可 以SL 一个间谍首脑),谋杀在你前面的继承人即可拿到王位。拿到王位之前 要 多 产 子 嗣 ,以确保继位后能够和强力封臣结盟以阻止他们形成派系。之后一路向西 通过 圣战 夺取 成就要求的领地。攒够威望再入侵塞尔柱(此时塞尔柱大概率破产) 的 呼罗珊王国,先占领弥兰和波斯要求的地,再往北打 以赢得 战争。 | ||
| {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | |||
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|{{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="什叶派重生" | |- id="什叶派重生" | ||
| {{Iconbox|什叶派重生|选择“建立新哈里发国”,以阿拔斯的屈辱结束伊朗间奏曲斗争。|image=Shia reborn achievement.png}} | | {{Iconbox|什叶派重生|选择“建立新哈里发国”,以阿拔斯的屈辱结束伊朗间奏曲斗争。|image=Shia reborn achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|struggle}} 在伊朗间奏曲中通过[[决议#阿拔斯的屈辱(伊朗间奏曲)|阿拔斯的屈辱——建立新哈里发国]]决议以达成伊朗的崛起结局 | ||
| 任何非逊尼派伊斯兰信仰都可以通过此决议。并不需要以非逊尼派伊斯兰教徒开局,作为逊尼派信徒只要通过“为波斯寻找新信仰”决议就可以轻松转为非逊尼派。因此可以与“你所有的哈里发国都属于我们”一同完成,只需要读取通过决议前的存档就行了。 | | 任何非逊尼派伊斯兰信仰都可以通过此决议。并不需要以非逊尼派伊斯兰教徒开局,作为逊尼派信徒只要通过“为波斯寻找新信仰”决议就可以轻松转为非逊尼派。因此可以与“你所有的哈里发国都属于我们”一同完成,只需要读取通过决议前的存档就行了。<br> | ||
最简单的解锁方法是:为[[ 帝国列表#阿拉伯帝国| 阿拉伯帝国]] 自建一名具有节制、慷慨、公正,即全部逊尼派美德特质<small>(满足决议的虔诚要求)</small>,同时又是智者、赛义德<small>(满足结局要求)</small>的统治者,并在开局后将逊尼派哈里发国授予随意一位封臣。由此,玩家便可“宣布反对哈里发国”、通过“为波斯寻找新信仰”改信任意一种什叶派信仰,从而在游戏开局第一天“建立新哈里发国”并获得成就了。 | |||
| {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | |||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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|- id="手足相争" | |- id="手足相争" | ||
| {{Iconbox|手足相争|在1066年以任意一位希梅纳家族诸子开局,成为西班牙皇帝|image=Sibling rivalry achievement.png}} | | {{Iconbox|手足相争|在1066年以任意一位希梅纳家族诸子开局,成为西班牙皇帝|image=Sibling rivalry achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮 演 以下角色之一: | ||
{{collapse| | {{collapse| | ||
* [[王国列表#莱昂|莱昂]][[剧本#国王阿方索六世| | * [[王国列表#莱昂|莱昂]] 国王[[剧本#国王阿方索六世|{{ruby| 阿方索六世 ·希梅纳|108500}}]] | ||
* [[王国列表#加利西亚|加利西亚]][[剧本#国王加西亚| | * [[王国列表#加利西亚|加利西亚]] 国王[[剧本#国王加西亚|{{ruby| 加西亚 ·希梅纳|109500}}]] | ||
* [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]][[剧本#国王桑乔二世| | * [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]] 国王[[剧本#国王桑乔二世|{{ruby| 桑乔二世 ·希梅纳|107500}}]] | ||
* [[伯爵领列表#萨莫拉|萨莫拉]][[剧本#女亲王乌拉卡| | * [[伯爵领列表#萨莫拉|萨莫拉]] 女伯爵[[剧本#女亲王乌拉卡|{{ruby| 乌拉卡 ·希梅纳|108501}}]] | ||
{{ruby| 埃尔薇拉 ·希梅纳|107501}}<br> | |||
}} | }} | ||
| {{icon| | | {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#西班牙|西班牙]][[帝国]] | ||
| 该成就不需要完全控制西班牙,创建[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国头衔就足够了。莱昂国王[[剧本#国王阿方索六世|阿方索六世]]是一位拥有高谋略的角色——靠着一些运气和准备,你有机会杀死你的两位兄弟,继承他们的王国(开局后你可能需要等待数月,才有愿意加入谋杀计划的同谋)。之后,索取你对纳瓦拉王国的宣称。若[[伊比利亚的命运]]DLC已开启而你又希望以支配结局结束斗争,则千万不要采用“统一西班牙各邦”决议,这会导致你名下的各王国统一为一个,而你需要将其所有伯爵领都转为你的文化,使成就达成变得遥遥无期。 | | 该成就不需要完全控制西班牙,创建[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国头衔就足够了。莱昂国王[[剧本#国王阿方索六世|阿方索六世]]是一位拥有高谋略的角色——靠着一些运气和准备,你有机会杀死你的两位兄弟,继承他们的王国(开局后你可能需要等待数月,才有愿意加入谋杀计划的同谋)。之后,索取你对纳瓦拉王国的宣称。若[[伊比利亚的命运]]DLC已开启而你又希望以支配结局结束斗争,则千万不要采用“统一西班牙各邦”决议,这会导致你名下的各王国统一为一个,而你需要将其所有伯爵领都转为你的文化,使成就达成变得遥遥无期。 | ||
启用[[伊比利亚的命运]]DLC后必须以[[决议#缓和(伊比利亚斗争)|缓和]]或[[决议#支配地位(伊比利亚斗争)|支配地位]]结局结束伊比利亚斗争才能创建[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国。所以此成就可以与[[成就#伊比利亚冲突|伊比利亚冲突]]或[[成就#伊比利亚调解|伊比利亚调解]]一起做。 | 启用[[伊比利亚的命运]]DLC后必须以[[决议#缓和(伊比利亚斗争)|缓和]]或[[决议#支配地位(伊比利亚斗争)|支配地位]]结局结束伊比利亚斗争才能创建[[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国。所以此成就可以与[[成就#伊比利亚冲突|伊比利亚冲突]]或[[成就#伊比利亚调解|伊比利亚调解]]一起做。 | ||
没必要全在一位角色的一生中完成该成就。 | 没必要全在一位角色的一生中完成该成就。 | ||
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| {{Iconbox|安达卢西亚宗教裁判所|使整个伊比利亚皈依穆扎赖卜派|image=The andalusian inquisition achievement.png}} | | {{Iconbox|安达卢西亚宗教裁判所|使整个伊比利亚皈依穆扎赖卜派|image=The andalusian inquisition achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|county}} [[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域的所有[[伯爵领]]信仰[[信仰#穆扎赖卜派|穆扎赖卜派]] | ||
| 在867年,自建一个穆扎赖卜派、安达卢西亚文化、学识教育特质与能抵消好感减益的特质。这也会解决开局的战争。专注于神学家技能树并通过盟友来消灭穆斯林封臣并耐心传教,将斗争保持在伺机而动阶段。 | | 在867年,自建一个穆扎赖卜派、安达卢西亚文化、学识教育特质与能抵消好感减益的特质。这也会解决开局的战争。专注于神学家技能树并通过盟友来消灭穆斯林封臣并耐心传教,将斗争保持在伺机而动阶段。 | ||
可以顺便达成[[成就#收复失地|收复失地]]成就。 | 可以顺便达成[[成就#收复失地|收复失地]]成就。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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| {{Iconbox|铁与金之王|首府男爵领有60以上的收入,500以上的驻扎重骑兵军团,以及一座矿|image=The iron and golden king achievement.png}} | | {{Iconbox|铁与金之王|首府男爵领有60以上的收入,500以上的驻扎重骑兵军团,以及一座矿|image=The iron and golden king achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | | ||
{{icon|realm capital}} 领地首都男爵地产需要满足以下所有条件: | |||
* {{icon|yes}} 拥有[[特殊建筑#矿井|矿井]]建筑 | * {{icon|yes}} 拥有[[特殊建筑#矿井|矿井]]建筑 | ||
* {{icon|gold}} 每月赋税至少为60金钱 | * {{icon|gold}} 每月赋税至少为60金钱 | ||
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男爵领收入在地产界面显示为“税收”。{{icon|greedy}} [[特质#贪婪|贪婪]]特质与财富重心所提供的“每月收入”修正无法影响地产税收。提高税收可以通过修建经济建筑、提高角色管理能力、修建公国建筑[[公国建筑#税局|税局]](+15%-+30%公国内地产税收)、提高发展度与任命一名管理能力高超的财政总管进行。你还可以获得绝对控制技能(+10%)并成为你领主的财政总管(皇帝领主+20%)以显著提高当地税收。穿越其他统治者拥有牧场建筑的伯爵领时触发的一个常见事件可以给予你的首都'''改善的牧场'''修正(+20%)。领地重心会触发许多可能给予领地税收修正的随机事件。拥有条件优越的伯爵领的话,此成就就有可能在中世纪盛期达成,而容易在中世纪晚期达成。 | 男爵领收入在地产界面显示为“税收”。{{icon|greedy}} [[特质#贪婪|贪婪]]特质与财富重心所提供的“每月收入”修正无法影响地产税收。提高税收可以通过修建经济建筑、提高角色管理能力、修建公国建筑[[公国建筑#税局|税局]](+15%-+30%公国内地产税收)、提高发展度与任命一名管理能力高超的财政总管进行。你还可以获得绝对控制技能(+10%)并成为你领主的财政总管(皇帝领主+20%)以显著提高当地税收。穿越其他统治者拥有牧场建筑的伯爵领时触发的一个常见事件可以给予你的首都'''改善的牧场'''修正(+20%)。领地重心会触发许多可能给予领地税收修正的随机事件。拥有条件优越的伯爵领的话,此成就就有可能在中世纪盛期达成,而容易在中世纪晚期达成。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="法老群岛" | |- id="法老群岛" | ||
| {{Iconbox|法老群岛|作为苏格兰角色,完成 | | {{Iconbox|法老群岛|作为苏格兰角色, 通过 完成 斯科塔诸子传奇来 宣称你是古埃及后裔。|image=The pharaoh islands achievement.png}} | ||
| | | | ||
| [[ | | {{icon|legend}} 完成一项传奇文化为[[文化#古埃及|古埃及]]、传奇头衔为[[王国列表#苏格兰|苏格兰]]且传奇区域为[[ 区域#大埃及| 埃及]]的[[#民族后裔|民族后裔]][[传奇]] | ||
| 扮演“英格兰的命运”剧本的苏格兰国王马尔科姆,并完成 | | 扮演“英格兰的命运”剧本的苏格兰国王马尔科姆,并完成[[传奇#斯科塔诸子| 斯科塔诸子]] 传奇。不用担心英格兰,他们会忙于开局时的战争及其结果。 | ||
注:中世纪爱尔 | 注:中世纪 苏格兰(Scotland)与 爱尔兰人的神话中,盖尔人的先祖是古埃及法老之女[[wp:Scota|斯科塔]] (Scota) 。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
第1,375行: | 第1,424行: | ||
| {{Iconbox|去而复返|完成旅行者特质的两条路线|image=There and back again achievement.png}} | | {{Iconbox|去而复返|完成旅行者特质的两条路线|image=There and back again achievement.png}} | ||
| | | | ||
|{{icon| | | {{icon|traveler}} 旅行者特质所有路线经验至少为100 | ||
| 旅行直到获得 [[File:Trait_traveler.png|24px]] [[特质#旅行者|旅行者]]特质。通过频繁旅行可以轻松提升漫游者等级。而老成者等级则需要在旅行途中遭遇危险事件,因此要确保您的旅队主管和旅行选项不会使旅行的安全性过高,并计划经过具有可见危险性的省份的旅行路线。在旅行进行中可以修改路线,以便更多地绕道前往危险地,如有战斗和围攻点地方。在危险事件中选择最安全的选项可能会导致老成者的经验减少甚至归零。 | | 旅行直到获得 [[File:Trait_traveler.png|24px]] [[特质#旅行者|旅行者]]特质。通过频繁旅行可以轻松提升漫游者等级。而老成者等级则需要在旅行途中遭遇危险事件,因此要确保您的旅队主管和旅行选项不会使旅行的安全性过高,并计划经过具有可见危险性的省份的旅行路线。在旅行进行中可以修改路线,以便更多地绕道前往危险地,如有战斗和围攻点地方。在危险事件中选择最安全的选项可能会导致老成者的经验减少甚至归零。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="真正的宽容" | |- id="真正的宽容" | ||
|{{Iconbox|真正的宽容|统治一片领地,其中有至少10个文化的[[文化#文化接受度|文化接受度]]为95%或以上|image=True Tolerance achievement.png}} | | {{Iconbox|真正的宽容|统治一片领地,其中有至少10个文化的[[文化#文化接受度|文化接受度]]为95%或以上|image=True Tolerance achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|culture}} 领地内有至少10种 文化的[[文化#文化接受度|文化接受度]]为95%或以上 | ||
|当有能力让3种文化互相 | | 当有能力让3种文化互相[[文化#文化接受度|文化接受度]]为100% 时 ,建立融合文化。 | ||
选择一种民族精神为'''平等'''的文化(或是通过融合/分离文化来获取),并选择两种有用的传统: | 选择一种民族精神为'''平等'''的文化(或是通过融合/分离文化来获取),并选择两种有用的传统: | ||
第1,393行: | 第1,442行: | ||
尽量在初始文化里树立文化融合传统,并通过分离文化来添加亲外传统。 | 尽量在初始文化里树立文化融合传统,并通过分离文化来添加亲外传统。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
| data-sort-value="3" | 1.5 | | data-sort-value="3" | 1.5 | ||
|{{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="突厥之鹰" | |- id="突厥之鹰" | ||
|{{Iconbox|突厥之鹰| | | {{Iconbox|突厥之鹰| 在1066年以阿尔普·阿尔斯兰之外的任意 塞尔柱 家族成员开局 ,[[决议#成立罗姆苏丹国|成立罗姆]]并创建一个乌古斯 与 希腊的融合文化|image=Turkish Eagle achievement.png}} | ||
|{{icon|yes}} | | | ||
'''''需更新!'''''<br> | |||
{{icon| | |||
{{icon|yes}} 先祖文化中有[[文化#突厥|乌古斯]]<br | {{icon|yes}} 家族为{{ruby|塞尔柱|house_seljuk}}<br> | ||
{{icon|yes}} 先祖文化中有[[文化#拜占庭|希腊]] | {{icon|county}} 持有[[伯爵领列表#萨莫萨塔|萨莫萨塔]]伯爵领 | ||
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{{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#罗姆|罗姆]][[王国]]<br> | |||
{{icon|culture}} 文化是融合文化<br> | |||
{{icon|yes}} 先祖文化中有[[文化#突厥|乌古斯]] 文化<br> | |||
{{icon|yes}} 先祖文化中有[[文化#拜占庭|希腊]] 文化<br> | |||
|没必要像历史上的苏莱曼一样在一生中完成该成就。 | |1.14版本前的要求为:“''作为塞尔柱在萨莫萨塔的伯爵,[[决议#成立罗姆苏丹国|成立罗姆]]并创建一个乌古斯和希腊的融合文化''”。以下攻略已非最优解。 | ||
<small>选择1066年的萨莫萨塔伯克苏莱曼·库塔勒米什奥卢。 没必要像历史上的苏莱曼一样在一生中完成该成就。 | |||
开局刷一个无慈悲的开局,有狡诈最好。娶2个高密谋的老婆,一个当主配偶,一个当间谍首脑。再娶2个多产的老婆多生孩子,孩子先不联姻。间谍首脑一直查找秘密别停,敲诈AI拿钱。开局财富重心,点出“金钱义务”和“能者居之”技能,可以顺便点出“佣兵税款”和“大规模征召兵”,然后转谋术重心。开局拉出兵士,自己带队跑远点别被拜拜抓。暗杀领主或宣称权位都可以。成为阿尔斯兰的封臣之后大概率会因为高密谋成为成为间谍首脑,若没当就通过[[决议#向领主请愿|向领主请愿]]决议当。点出“相对事实”技能后捏造阿尔斯兰四个老婆的强牵制,绑架时再用。绑架然后派系宣称塞尔柱帝国,索取要求-胜利。现在你就成为了塞尔柱苏丹。 | 开局刷一个无慈悲的开局,有狡诈最好。娶2个高密谋的老婆,一个当主配偶,一个当间谍首脑。再娶2个多产的老婆多生孩子,孩子先不联姻。间谍首脑一直查找秘密别停,敲诈AI拿钱。开局财富重心,点出“金钱义务”和“能者居之”技能,可以顺便点出“佣兵税款”和“大规模征召兵”,然后转谋术重心。开局拉出兵士,自己带队跑远点别被拜拜抓。暗杀领主或宣称权位都可以。成为阿尔斯兰的封臣之后大概率会因为高密谋成为成为间谍首脑,若没当就通过[[决议#向领主请愿|向领主请愿]]决议当。点出“相对事实”技能后捏造阿尔斯兰四个老婆的强牵制,绑架时再用。绑架然后派系宣称塞尔柱帝国,索取要求-胜利。现在你就成为了塞尔柱苏丹。 | ||
等几个月,封臣建立派系时,把孩子们和封臣们联姻避免派系。入侵拜占庭,拿到要求的地,把地全塞给第二顺位继承人,塞钱给他,他成立罗姆最好。然后剥夺第一继承人的继承权,第一代可以通过联姻维系帝国,第二代大概率遭遇解体派系,直接同意。因为第一代积累的兵士和金钱可以完整保留,解体之后变成公爵可以自己点[[决议#成立罗姆苏丹国|成立罗姆苏丹国]]决议。成立罗姆过程中最大的敌人第一是拜拜的兵力,这个可以通过结盟解决,第二是封臣叛乱,建议打赢内战之后让封臣在监狱里呆着(比较推荐直辖麦加伯爵领,也可以考虑巴格达。耶路撒冷不推荐拿,一定会被十字军)。 | 等几个月,封臣建立派系时,把孩子们和封臣们联姻避免派系。入侵拜占庭,拿到要求的地,把地全塞给第二顺位继承人,塞钱给他,他成立罗姆最好。然后剥夺第一继承人的继承权,第一代可以通过联姻维系帝国,第二代大概率遭遇解体派系,直接同意。因为第一代积累的兵士和金钱可以完整保留,解体之后变成公爵可以自己点[[决议#成立罗姆苏丹国|成立罗姆苏丹国]]决议。成立罗姆过程中最大的敌人第一是拜拜的兵力,这个可以通过结盟解决,第二是封臣叛乱,建议打赢内战之后让封臣在监狱里呆着(比较推荐直辖麦加伯爵领,也可以考虑巴格达。耶路撒冷不推荐拿,一定会被十字军)。</small> | ||
文化接受度方面,第一先派财政总管提高和希腊文化的接受度,第二打下的每块希腊领地都单独点封给当地希腊贵族,一块地+0.5%接受度,第三,找到乌古斯文化当前的领袖,吞并掉他手上的乌古斯文化领地,成为文化领袖。然后点出“思想开明”技能,抵消乌古斯文化“统治阶层”传统自带的文化接受度-25%修正。最后融合文化。 | 文化接受度方面,第一先派财政总管提高和希腊文化的接受度,第二打下的每块希腊领地都单独点封给当地希腊贵族,一块地+0.5%接受度,第三,找到乌古斯文化当前的领袖,吞并掉他手上的乌古斯文化领地,成为文化领袖。然后点出“思想开明”技能,抵消乌古斯文化“统治阶层”传统自带的文化接受度-25%修正。最后融合文化。若有[[ 巡游与比武]]DLC ,对你的十个希腊文化封臣进行君权巡游。巡游中的文化节活动事件可以快速提高文化接受度,往往一次大巡游就能提高60%甚至80%,足够建立融合文化,甚至还会有大幅折扣。 | ||
| {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | |||
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|{{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
|- id="狡黠如狐" | |- id="狡黠如狐" | ||
| {{Iconbox|狡黠如狐|在1066年以“狐狸”罗贝尔开局,统治西西里王国,拥有伊庇鲁斯、希腊或帖撒罗尼迦王国中的任意一个,并使该国所有的初始伯爵领皈依天主教|image=Wily as the fox achievement.png}} | | {{Iconbox|狡黠如狐|在1066年以“狐狸”罗贝尔开局,统治西西里王国,拥有伊庇鲁斯、希腊或帖撒罗尼迦王国中的任意一个,并使该国所有的初始伯爵领皈依天主教|image=Wily as the fox achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演1066年的[[公国列表#阿普利亚|阿普利亚]]公爵[[剧本#公爵罗贝尔|{{ruby| “狐狸” 罗贝尔·德·欧特维尔|1128}}]] | ||
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{{icon|yes}} 以下条件之一: | {{icon|yes}} 以下条件之一: | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#西西里|西西里]][[王国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#特里纳克里亚|特里纳克里亚]][[王国]] | ||
* {{icon| | * {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#那不勒斯|那不勒斯]][[王国]] | ||
{{icon|yes}} 以下条件之一: | {{icon|yes}} 以下条件之一:<br> | ||
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* | * {{icon|county}} 完全控制[[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]][[王国]]且[[区域#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]]区域的所有[[伯爵领]]信仰[[信仰#天主教|天主教]] | ||
* | * {{icon|county}} 完全控制[[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]]且[[区域#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]]区域的所有[[伯爵领]]信仰[[信仰#天主教|天主教]] | ||
* | * {{icon|county}} 完全控制[[王国列表#希腊|希腊]][[王国]]且[[区域#希腊|希腊]]区域的所有[[伯爵领]]信仰[[信仰#天主教|天主教]] | ||
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| 首先获得足够的金钱来创建[[公国列表#卡拉布里亚|卡拉布里亚]]公国,然后是[[王国列表#西西里|西西里]]王国,之后专注于[[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]]王国。 | | 首先获得足够的金钱来创建[[公国列表#卡拉布里亚|卡拉布里亚]]公国,然后是[[王国列表#西西里|西西里]]王国,之后专注于[[王国列表#伊庇鲁斯|伊庇鲁斯]]王国。 | ||
成就并不要求你独立,所以可以向[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]宣誓效忠,通过牵制来获得封建契约“[[政体#权利|宗教权利:受保护]]”,作为封臣征服所需伯爵领的同时让它们改信。 | 成就并不要求你独立,所以可以向[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]宣誓效忠,通过牵制来获得封建契约“[[政体#权利|宗教权利:受保护]]”,作为封臣征服所需伯爵领的同时让它们改信。 | ||
开局效忠 | 开局 向拜占庭帝国宣誓 效忠, 将封臣 契约 改为 内阁权+高一级 税赋与边区 , 后索取 财政 总管 职位。 伪 造希腊王国宣称 时若宫廷司祭 学 士能力 低于15 则通过 暗杀 方式更换 。成立希腊王国后,皇 帝 会把法理封臣给你,强迫他们改信。一边传教一边继续拿希腊王国剩下的地 。 | ||
在1.12.5更新中,“狐狸”罗贝尔获得了两个强力的专属事件。开局与大国结盟,之后和平且有100金钱时会有一名名为[[wp:Raiktor|雷克托尔]]的教士宣称罗马皇位,选择第一个选项对拜占庭帝国皇帝宣战。两个事件会提供大量事件部队,再加上强力盟友,可以轻松解决被两面夹攻的东罗马帝国。之后雷克托尔会割让其所控制的整个伊庇鲁斯王国给你作为报酬(什么罗马石敬瑭),之后夺取其他部分并传教即可 。 | |||
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| {{Iconbox|永恒赏报|作为摄政,在不发动战争或计谋的情况下成功夺取你领主的领地|image=Your eternal reward achievement.png}} | | {{Iconbox|永恒赏报|作为摄政,在不发动战争或计谋的情况下成功夺取你领主的领地|image=Your eternal reward achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|decision}} 作为[[权力分享|摄政]],通过[[决议#尝试篡位|篡位]]成功夺取你领主的领地 | ||
| 1066年,法蒂玛苏丹国以权力天平摆动值为100的摄政开局。[[公国列表#亚历山大|亚历山大]]埃米尔是法蒂玛苏丹国下最强力与富有的封臣。 对法蒂玛苏丹国摄政发起[[计谋#推翻摄政|推翻摄政]]计谋,使自己成为摄政。法蒂玛苏丹国很容易被派系弄崩溃,所以你需要自己建立或加入其解体派系以阻止其崩亡。 | | 1066年,法蒂玛苏丹国以权力天平摆动值为100的摄政开局。[[公国列表#亚历山大|亚历山大]]埃米尔是法蒂玛苏丹国下最强力与富有的封臣。 对法蒂玛苏丹国摄政发起[[计谋#推翻摄政|推翻摄政]]计谋,使自己成为摄政。法蒂玛苏丹国很容易被派系弄崩溃,所以你需要自己建立或加入其解体派系以阻止其崩亡。 | ||
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注意:“在不发动战争或计谋”是指必须用“尝试篡位”决议中“外交政变”的决议推翻领主,并不意味着你不能在政变前发动战争或使用阴谋。 | 注意:“在不发动战争或计谋”是指必须用“尝试篡位”决议中“外交政变”的决议推翻领主,并不意味着你不能在政变前发动战争或使用阴谋。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|H}} | | {{DI|H}} | ||
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| {{Iconbox|埃哈伯|成功完成一次传奇狩猎|image=Ahab achievement.png}} | | {{Iconbox|埃哈伯|成功完成一次传奇狩猎|image=Ahab achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|hunt}} 成功完成一次传奇狩猎 | ||
| 启用[[活动#狩猎|传奇狩猎]]的目击事件可能会在狩猎时或闲居(无活动/旅行)时触发。指定伯爵领的持有者或其领主都有可能触发此事件。你所触发的目击事件出现在“当前形势”界面中,而你封臣或领主触发的则不会。你虽然可以利用其他角色的目击事件举办普通狩猎,但传奇狩猎不行。若你封臣领地中的任何伯爵领在过去10年内出现了任何目击事件,你闲居时就不会触发任何目击事件,因此可以通过准许出现过目击时间的伯爵领独立以减少冷却时间。你拥有的封臣越多,你就应该越频繁地检查狩猎地图以了解是否出现了他们的目击事件。若你拥有两个最高等级的头衔,那么可以通过销毁头衔的方式快速放弃一部分出现过目击事件的伯爵领。为最大限度地提高闲居时目击事件是传奇目击的几率(约1/13),你最好雇佣一名狩猎总管,拥有[[特质#猎人|猎人]]特质并拉满猎手线经验同时拥有[[宗族#活动传承|家族食谱]]宗族传承。 | | 启用[[活动#狩猎|传奇狩猎]]的目击事件可能会在狩猎时或闲居(无活动/旅行)时触发。指定伯爵领的持有者或其领主都有可能触发此事件。你所触发的目击事件出现在“当前形势”界面中,而你封臣或领主触发的则不会。你虽然可以利用其他角色的目击事件举办普通狩猎,但传奇狩猎不行。若你封臣领地中的任何伯爵领在过去10年内出现了任何目击事件,你闲居时就不会触发任何目击事件,因此可以通过准许出现过目击时间的伯爵领独立以减少冷却时间。你拥有的封臣越多,你就应该越频繁地检查狩猎地图以了解是否出现了他们的目击事件。若你拥有两个最高等级的头衔,那么可以通过销毁头衔的方式快速放弃一部分出现过目击事件的伯爵领。为最大限度地提高闲居时目击事件是传奇目击的几率(约1/13),你最好雇佣一名狩猎总管,拥有[[特质#猎人|猎人]]特质并拉满猎手线经验同时拥有[[宗族#活动传承|家族食谱]]宗族传承。 | ||
成就名称和图标致敬了经典小说《白鲸》及其主人公亚哈(Ahab)船长。 | 成就名称和图标致敬了经典小说《白鲸》及其主人公亚哈(Ahab)船长。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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| {{Iconbox|不可染指|让一个受感染的伯爵领达到最大瘟疫抗性。|image=Cant touch this achievement.png}} | | {{Iconbox|不可染指|让一个受感染的伯爵领达到最大瘟疫抗性。|image=Cant touch this achievement.png}} | ||
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| | | {{icon|plague resistance}} 领地内一个瘟疫抗性为100的男爵领被感染 | ||
| 在1066年剧本选择一位印度的统治者(例如珠利耶王国的封臣般荼罗阇国摩诃三曼多波罗羯罗摩)。在首都升级救济院线建筑和墓园线公国建筑至最高级,在每个男爵领也修建救济院线建筑并升级。在首都伯爵领尽量多修建神殿地产,神殿除修建救济院线建筑之外还可以修建隐修院线建筑,这些建筑都可以提高瘟疫抗性。般荼的首都摩菟来拥有7个地产栏,可以将瘟疫抗性叠到很高。领地内一旦出现瘟疫就采取封锁首都决议。雇佣最好的宫廷医师,使其执行“控制瘟疫”任务并在事件中采取手段控制瘟疫。轻微级瘟疫不易感染高瘟疫抗性男爵领,但黑死病几乎会感染所有可达地产。 | | 在1066年剧本选择一位印度的统治者(例如珠利耶王国的封臣般荼罗阇国摩诃三曼多波罗羯罗摩)。在首都升级救济院线建筑和墓园线公国建筑至最高级,在每个男爵领也修建救济院线建筑并升级。在首都伯爵领尽量多修建神殿地产,神殿除修建救济院线建筑之外还可以修建隐修院线建筑,这些建筑都可以提高瘟疫抗性。般荼的首都摩菟来拥有7个地产栏,可以将瘟疫抗性叠到很高。领地内一旦出现瘟疫就采取封锁首都决议。雇佣最好的宫廷医师,使其执行“控制瘟疫”任务并在事件中采取手段控制瘟疫。轻微级瘟疫不易感染高瘟疫抗性男爵领,但黑死病几乎会感染所有可达地产。 | ||
| | | {{icon|lotd}} [[不朽传说]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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|- id="整合加洛林" | |- id="整合加洛林" | ||
| {{Iconbox|整合加洛林|以一位加洛林家族的成员开局,成为唯一一位拥有领地头衔的独立加洛林家族成员|image=Carolingian consolidation achievement.png}} | | {{Iconbox|整合加洛林|以一位加洛林家族的成员开局,成为唯一一位拥有领地头衔的独立加洛林家族成员|image=Carolingian consolidation achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|dynasty}} 宗族为{{ruby| 加洛林|25061}} | ||
| {{icon|yes}} | | | ||
{{icon| | {{icon|yes}} 独立<br> | ||
{{icon|no}} 除玩家外 任一 宗族成员 为 独立统治者 | |||
| 1066年,[[王国列表#法兰西|法兰西]]封臣[[伯爵领列表#韦尔芒杜瓦|韦尔芒杜瓦]]伯爵埃贝尔是唯一拥有领地的加洛林宗族成员。扮演他,专注于获得[[生活方式#阴谋家|绑票大师]]技能,之后绑架你的领主法兰西国王。在绑架之前,你可以伪造国王的牵制以成为他的间谍首脑,这样能增加阴谋强度。囚禁他后,发起独立[[派系]],立即发出最后通牒——国王不会拒绝,因为他是你的囚犯。这样你就成为了独立的加洛林伯爵,满足了成就要求。 | | 1066年,[[王国列表#法兰西|法兰西]]封臣[[伯爵领列表#韦尔芒杜瓦|韦尔芒杜瓦]]伯爵埃贝尔是唯一拥有领地的加洛林宗族成员。扮演他,专注于获得[[生活方式#阴谋家|绑票大师]]技能,之后绑架你的领主法兰西国王。在绑架之前,你可以伪造国王的牵制以成为他的间谍首脑,这样能增加阴谋强度。囚禁他后,发起独立[[派系]],立即发出最后通牒——国王不会拒绝,因为他是你的囚犯。这样你就成为了独立的加洛林伯爵,满足了成就要求。 | ||
开局修改封建契约拿内阁权,索取间谍 | 开局修改封建契约拿内阁权,索取间谍 首脑 ,点密谋左线,绑架国王,发起独立派系通牒。 | ||
新的方案:你可以开局即与诺曼底公爵结盟,等他成为英格兰国王并击败挪威后即发起独立战争,依靠盟友兵力获得战争胜利。这将使成就解锁难度更低。 | 新的方案:你可以开局即与诺曼底公爵结盟,等他成为英格兰国王并击败挪威后即发起独立战争,依靠盟友兵力获得战争胜利。这将使成就解锁难度更低。 | ||
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| {{Iconbox|大流士的复仇|作为伊朗传承的角色,持有波斯帝国、帖撒罗尼迦王国和希腊王国。|image=Darius revenge achievement.png}} | | {{Iconbox|大流士的复仇|作为伊朗传承的角色,持有波斯帝国、帖撒罗尼迦王国和希腊王国。|image=Darius revenge achievement.png}} | ||
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|{{icon|heritage}} 文化拥有[[文化#伊朗|伊朗]]传承<br> | | | ||
{{icon| | {{icon|heritage}} 文化拥有[[文化#伊朗|伊朗]]传承<br> | ||
{{icon| | {{icon|empire}} 持有[[帝国列表#波斯帝国|波斯帝国]]<br> | ||
{{icon| | {{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]][[王国]]<br> | ||
{{icon|kingdom}} 持有[[王国列表#希腊|希腊]][[王国]] | |||
| 以1066年的塞尔柱皇帝开始。赢得开局战争后尽力少用无法再生的特殊部队。 | | 以1066年的塞尔柱皇帝开始。赢得开局战争后尽力少用无法再生的特殊部队。 | ||
不断朝圣以达到足以发动王国圣战的奉献等级,同时谋杀拜占庭皇帝以消除停战。后发动对本都王国的圣战。 | 不断朝圣以达到足以发动王国圣战的奉献等级,同时谋杀拜占庭皇帝以消除停战。后发动对本都王国的圣战。 | ||
之后可以故技重施或等待叛军把皇帝赶下台后并不断夺取需求公国。记得转文化。 | 之后可以故技重施或等待叛军把皇帝赶下台后并不断夺取需求公国。记得转文化。 | ||
| | | {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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|- id="万岛之王" | |- id="万岛之王" | ||
| {{Iconbox|万岛之王|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制大西洋及地中海诸岛的所有领地,但[[领地|领地规模]]从来不超过80|image=King of all the Isles achievement.png}} | | {{Iconbox|万岛之王|以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制大西洋及地中海诸岛的所有领地,但[[领地|领地规模]]从来不超过80|image=King of all the Isles achievement.png}} | ||
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{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
| | {{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]] | ||
{{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|culture}} 文化拥有[[文化#北日耳曼|北日耳曼]] 传承 或 为[[文化#法兰克|诺曼]]文化<br> | ||
{{icon|asatru}} 信仰[[信仰#诺斯原始宗教|阿萨神族]]<br> | |||
{{icon|yes}} [[领地|领地规模]]不 大于80<br> | |||
{{icon|yes}} 完全控制[[区域#大西洋及地中海诸岛|大西洋及地中海诸岛]]区域 | {{icon|yes}} 完全控制[[区域#大西洋及地中海诸岛|大西洋及地中海诸岛]]区域 | ||
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最强大的岛屿持有者是拜占庭帝国。以蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局,获得撒丁岛的一个伯爵领,从而进入拜占庭帝国的外交范围。由于目前版本海斯泰因开局时的威望等级只是“赫赫有名”,需要先征服成就所需的其他小岛国以升级威望到“高贵之人”。之后立即依靠雇佣兵入侵帖撒罗尼迦王国,占领其中的所有岛屿。夺走君士坦丁堡以削弱拜占庭帝国。成立或篡夺一个公国,但不要创建帖撒罗尼迦王国,因为持有[[王国]]头衔将不能通过[[决议#升格马恩岛及群岛王国|升格马恩岛及群岛王国]]决议。等待到[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|“无骨者”伊瓦尔]]或者他的事件部队死后,征服马恩岛。通过[[决议#升格马恩岛及群岛王国|升格马恩岛及群岛王国]]决议来获得王国头衔以及大量的事件部队。利用这些部队同强大的加洛林领主、威塞克斯、阿拉伯和拜占庭作战以获得余下的岛屿。若威望等级还是不够,就进行狩猎、宴会、大巡游等活动。若海斯泰因不幸身亡,最好读取存档。 | 最强大的岛屿持有者是拜占庭帝国。以蒙泰居伯爵[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局,获得撒丁岛的一个伯爵领,从而进入拜占庭帝国的外交范围。由于目前版本海斯泰因开局时的威望等级只是“赫赫有名”,需要先征服成就所需的其他小岛国以升级威望到“高贵之人”。之后立即依靠雇佣兵入侵帖撒罗尼迦王国,占领其中的所有岛屿。夺走君士坦丁堡以削弱拜占庭帝国。成立或篡夺一个公国,但不要创建帖撒罗尼迦王国,因为持有[[王国]]头衔将不能通过[[决议#升格马恩岛及群岛王国|升格马恩岛及群岛王国]]决议。等待到[[剧本#“无骨者”伊瓦尔|“无骨者”伊瓦尔]]或者他的事件部队死后,征服马恩岛。通过[[决议#升格马恩岛及群岛王国|升格马恩岛及群岛王国]]决议来获得王国头衔以及大量的事件部队。利用这些部队同强大的加洛林领主、威塞克斯、阿拉伯和拜占庭作战以获得余下的岛屿。若威望等级还是不够,就进行狩猎、宴会、大巡游等活动。若海斯泰因不幸身亡,最好读取存档。 | ||
在1.3.1版本中,你的领地规模可以超过80,但要解锁成就,领地规模必须要在80以下并且重新加载存档。这是因为游戏只会在开始时检查是否可以解锁成就,并且还不会添加旗标以完全禁止成就达成。 | 在1.3.1版本中,你的领地规模可以超过80,但要解锁成就,领地规模必须要在80以下并且重新加载存档。这是因为游戏只会在开始时检查是否可以解锁成就,并且还不会添加旗标以完全禁止成就达成。 (1.12仍可用) | ||
在完成成就后,建议在同一局游戏中完成[[成就#雄城之国|雄城之国]]成就:成立[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国只需42个[[伯爵领]](你已经拥有了[[公国列表#科西嘉|科西嘉]]、[[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]]),若[[王国列表#意大利|意大利]]王国还存在,你可以一战吞并它。 | 在完成成就后,建议在同一局游戏中完成[[成就#雄城之国|雄城之国]]成就:成立[[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国只需42个[[伯爵领]](你已经拥有了[[公国列表#科西嘉|科西嘉]]、[[公国列表#撒丁尼亚|撒丁尼亚]]),若[[王国列表#意大利|意大利]]王国还存在,你可以一战吞并它。 | ||
| | | {{icon|nl}} [[北境群雄]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
|- id="坎佩亚多尔的遗产" | |- id="坎佩亚多尔的遗产" | ||
| {{Iconbox|坎佩亚多尔的遗产|以一位熙德的继承人,创建并统治瓦伦西亚。|image=Legacy of the champeadores achievement.png}} | | {{Iconbox|坎佩亚多尔的遗产|以一位熙德的继承人,创建并统治瓦伦西亚 。对于统治者设计器的角色不可用 。|image=Legacy of the champeadores achievement.png}} | ||
| {{icon|time}} 时间 | | {{icon|time}} 时间 晚于1045年12月31 日 | ||
| {{icon| | | {{icon|kingdom}} 一位与{{ruby| 罗德里戈·德·维瓦尔|107590}} 有血缘关系者持有[[王国列表#瓦伦西亚|瓦伦西亚]]王国<ref>{{cite file|common\on_action\title_on_actions.txt}}, <code>fp2_el_cid_achievement_unlocked</code></ref> | ||
| 在[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]剧本中以[[剧本#国王桑乔二世|卡斯蒂利亚国王桑乔二世]]开局。罗德里戈·德·维瓦尔(熙德)是他的朋友与精锐骑士。邀请你的姐姐埃尔薇拉·希梅纳到你的宫廷并让熙德入赘于她。在等待他们至少有一个儿子时,摆脱(杀死)你的兄弟并让熙德的儿子成为你的继承人。或者,将熙德与其他能生育的人结成婚姻,而后将他的女儿嫁给你的儿子,但这就需要三代人了。 | | 如果玩家启用了[[权力之路]]DLC,那么坎佩亚多尔本人将是一名具有特殊剧情的可玩角色! | ||
在[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]剧本中以[[剧本#国王桑乔二世|卡斯蒂利亚国王桑乔二世]]开局。罗德里戈·德·维瓦尔(熙德)是他的朋友与精锐骑士。邀请你的姐姐埃尔薇拉·希梅纳到你的宫廷并让熙德入赘于她。在等待他们至少有一个儿子时,摆脱(杀死)你的兄弟并让熙德的儿子成为你的继承人。或者,将熙德与其他能生育的人结成婚姻,而后将他的女儿嫁给你的儿子,但这就需要三代人了。 | |||
在[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]剧本中以[[剧本#女亲王乌拉卡|卡斯蒂利亚女亲王乌拉卡]]开局,与桑乔交友以让熙德入赘于你。由于她拥有莱昂王国与卡斯蒂利亚公国所有伯爵领的宣称,所以它可以在通常拿下莱昂王国的桑乔手下发展壮大。记住于它最初的情人莱昂国王分手,以确保你的孩子是熙德的。 | 在[[剧本#破碎的伊比利亚|破碎的伊比利亚]]剧本中以[[剧本#女亲王乌拉卡|卡斯蒂利亚女亲王乌拉卡]]开局,与桑乔交友以让熙德入赘于你。由于她拥有莱昂王国与卡斯蒂利亚公国所有伯爵领的宣称,所以它可以在通常拿下莱昂王国的桑乔手下发展壮大。记住于它最初的情人莱昂国王分手,以确保你的孩子是熙德的。 | ||
新的方案:现在你只需要让熙德的后代成为瓦伦西亚国王即可解锁成就。这意味着你并不需要执着于如何让自己的孩子成为熙德的后代,只需要确保熙德和其后代一直是你廷臣或封臣,你拥有瓦伦西亚国王头衔后可随时将其分封出去即可。 | 新的方案:现在你只需要让熙德的后代成为瓦伦西亚国王即可解锁成就。这意味着你并不需要执着于如何让自己的孩子成为熙德的后代,只需要确保熙德和其后代一直是你廷臣或封臣,你拥有瓦伦西亚国王头衔后可随时将其分封出去即可。 | ||
| | | {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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| {{Iconbox|前无古人|完成枪斗士特质的所有路线|image=Like no one ever was achievement.png}} | | {{Iconbox|前无古人|完成枪斗士特质的所有路线|image=Like no one ever was achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|hastiluder}} 枪斗士特质所有路线经验至少为100 | ||
| 活动宗族传承路线金缕之地传承以及军事家和侠义骑士技能树技能会提供枪斗士特质经验增益。 | | 活动宗族传承路线金缕之地传承以及军事家和侠义骑士技能树技能会提供枪斗士特质经验增益。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
|- id="四方通语" | |- id="四方通语" | ||
|{{Iconbox|四方通语|使全世界所有朝廷都说你的宫廷语言。对统治者设计器的角色不可用。|image=Lingua Franca achievement.png}} | | {{Iconbox|四方通语|使全世界所有朝廷都说你的宫廷语言。对 于 统治者设计器的角色不可用。|image=Lingua Franca achievement.png}} | ||
|{{icon|no}} | | {{icon|no}} 为[[统治者设计器]]创造的角色 | ||
|{{icon| | | | ||
{{icon| | {{icon|royal court}} 拥有朝廷<br> | ||
|实现这一目标最直接的方法是消灭除自己外的所有朝廷。'''以剑之名'''传统可以通过无限制王国圣战快速消灭王国。 | {{icon|language}} 所有朝廷都有共同的[[朝廷#宫廷语言|宫廷语言]] | ||
| 实现这一目标最直接的方法是消灭除自己外的所有朝廷。[[传统#以剑之名|'''以剑之名''']] 传统可以通过无限制王国圣战快速消灭王国。 | |||
AI采用另一种宫廷语言会被各种宗教组,首都位置以及采用AI宫廷语言的统治者数量所影响。但这并不意味着与你宗教不同且首都距你很远的AI一定不会采用你的宫廷语言,更不意味着与你宗教相同且首都距离很近的AI一定会采取你的宫廷语言。 | AI采用另一种宫廷语言会被各种宗教组,首都位置以及采用AI宫廷语言的统治者数量所影响。但这并不意味着与你宗教不同且首都距你很远的AI一定不会采用你的宫廷语言,更不意味着与你宗教相同且首都距离很近的AI一定会采取你的宫廷语言。 | ||
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注:建议在1.5.0.1达成此成就,因为在1.5.1后部落制国家也拥有朝廷。 | 注:建议在1.5.0.1达成此成就,因为在1.5.1后部落制国家也拥有朝廷。 | ||
| | | {{icon|rc}} [[帝王宫廷]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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| {{Iconbox|小威廉·马歇尔|在一场有至少三个比赛的比武大会中,赢得所有比赛|image=Little william marshal achievement.png}} | | {{Iconbox|小威廉·马歇尔|在一场有至少三个比赛的比武大会中,赢得所有比赛|image=Little william marshal achievement.png}} | ||
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|{{icon| | | {{icon|tournament}} 赢得'''游戏当前时间所有'''至少有三个比赛的比武大会中的所有比赛 | ||
| 由于P社写代码时错将比赛数量当成全局变量,所以只有当你赢得游戏当前时间所有至少有三个比赛的比武大会中的所有比赛才能达成成就,即整张地图上只有你所举办的比武大会。 | | 由于P社写代码时错将比赛数量当成全局变量,所以只有当你赢得游戏当前时间所有至少有三个比赛的比武大会中的所有比赛才能达成成就,即整张地图上只有你所举办的比武大会。 | ||
| | | {{icon|tat}} [[巡游与比武]] | ||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
第1,583行: | 第1,646行: | ||
|- id="万民之母" | |- id="万民之母" | ||
| {{Iconbox|[[万民之母]]|以玛加吉娅道拉玛开局,改革一种非洲原始信仰,并使所有位于非洲的伯爵领皈依|image=Mother of us all achievement.png}} | | {{Iconbox|[[万民之母]]|以玛加吉娅道拉玛开局,改革一种非洲原始信仰,并使所有位于非洲的伯爵领皈依|image=Mother of us all achievement.png}} | ||
| {{icon| | | {{icon|character}} 扮演867年的[[公国列表#卡诺|卡诺]]女大酋长([[伯爵领列表#道拉|道拉]]女酋长)[[剧本#道拉玛·道拉|{{ruby|道拉玛·道拉|251187}}]] | ||
| {{icon| | | {{icon|county}} 所有[[区域#非洲|非洲]]区域的所有[[伯爵领]]信奉以下 已改革 宗教之一: | ||
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* {{icon|siguism}} [[宗教#曼德原始宗教|曼德原始宗教]] | * {{icon|siguism}} [[宗教#曼德原始宗教|曼德原始宗教]] | ||
* {{icon| | * {{icon|orisa}} [[宗教#约鲁巴原始宗教|约鲁巴原始宗教]] | ||
* {{icon| | * {{icon|bori}} [[宗教#豪萨原始宗教|豪萨原始宗教]] | ||
* {{icon| | * {{icon|roog sene}} [[宗教#塞内冈比亚原始宗教|塞内冈比亚原始宗教]] | ||
* {{icon| | * {{icon|akom}} [[宗教#阿肯原始宗教|阿肯原始宗教]] | ||
* {{icon| | * {{icon|kushitism}} [[宗教#科尔多凡原始宗教|科尔多凡原始宗教]] | ||
* {{icon| | * {{icon|waaqism}} [[宗教#奥罗莫-索马里原始宗教|奥罗莫-索马里原始宗教]] | ||
* | * {{icon|achamanism}} [[宗教#北非原始宗教|北非原始宗教]] | ||
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| 改革信仰,使其拥有[[教义#宗教态度|基要主义教义]]、[[核心教义#托钵宣道者|托钵宣道者]]核心教义,这将提高领地的改信速度。[[教义#神职人员的任命|可被剥夺的神职人员任命]]教义允许你选择一位拥有更高学识的司祭,以加快手动转变信仰的速度。同时,确保领地内的所有非洲封臣(伯爵及以上,男爵级别的封臣无法传教)都皈依了正确的信仰。迁都到开罗,转变为埃及文化(其实建立融合文化是更好的选择)可以让你获得更先进的革新,并且获得将穆斯林和基督徒逐出非洲所必需的优势。 | | 改革信仰,使其拥有[[教义#宗教态度|基要主义教义]]、[[核心教义#托钵宣道者|托钵宣道者]]核心教义,这将提高领地的改信速度。[[教义#神职人员的任命|可被剥夺的神职人员任命]]教义允许你选择一位拥有更高学识的司祭,以加快手动转变信仰的速度。同时,确保领地内的所有非洲封臣(伯爵及以上,男爵级别的封臣无法传教)都皈依了正确的信仰。迁都到开罗,转变为埃及文化(其实建立融合文化是更好的选择)可以让你获得更先进的革新,并且获得将穆斯林和基督徒逐出非洲所必需的优势。 | ||
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|- id="没人来菲卡" | |- id="没人来菲卡" | ||
|{{Iconbox|没人来菲卡|以菲卡伯爵领作为你的主头衔,分离你的文化并并将其传播到你或你的封臣所持有的30个伯爵领|image=Nobody Comes to Fika achievement.png}} | | {{Iconbox|没人来菲卡|以菲卡伯爵领作为你的主头衔,分离你的文化并并将其传播到你或你的封臣所持有的30个伯爵领|image=Nobody Comes to Fika achievement.png}} | ||
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{{icon| | {{icon|culture}} 玩家 以[[伯爵领列表#菲卡|菲卡]]为主头衔分离文化<br> | ||
|注意,成就只要求你分离文化时将[[伯爵领列表#菲卡|菲卡]]伯爵领作为主头衔,分离后并不需要继续将其作为主头衔。 | {{icon|culture}} 文化为分离文化<br> | ||
{{icon|county}} 控制 至 少30 个 相同文化 伯爵领 | |||
| 注意,成就只要求你分离文化时将[[伯爵领列表#菲卡|菲卡]]伯爵领作为主头衔,分离后并不需要继续将其作为主头衔 。反过来说,成就只要求文化为分离文化,事实上不需要以在[[伯爵领列表#菲卡|菲卡]]伯爵领分离的文化为传播文化 。 | |||
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或者,以867年的[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局。立刻派你的财政总管将蒙泰居转换为诺斯文化并让戈齐/于贾(宫廷司祭)伪造菲卡的宣称。同时,用[[宣战理由#征服宣战理由|征服伯爵领]]宣战理由拿下梅利利亚以在非洲立足。之后,征服宰穆尔以将外交范围扩展至撒哈拉以南的沿海地区。在撒哈拉以南的沿海地区征服一块伯爵领,但不要让还斯泰因的特殊事件部队损失过多。现在你可以宣称菲卡伯爵领了。吞并菲卡并将蒙泰居转换为诺斯文化后将菲卡作为主头衔。分离诺斯文化。分化后,发动瓦兰吉冒险以获得一个较大的领地或保持原状,再将文化传播至30个伯爵领以达成成就。 | 或者,以867年的[[剧本#雅尔海斯泰因|雅尔海斯泰因]]开局。立刻派你的财政总管将蒙泰居转换为诺斯文化并让戈齐/于贾(宫廷司祭)伪造菲卡的宣称。同时,用[[宣战理由#征服宣战理由|征服伯爵领]]宣战理由拿下梅利利亚以在非洲立足。之后,征服宰穆尔以将外交范围扩展至撒哈拉以南的沿海地区。在撒哈拉以南的沿海地区征服一块伯爵领,但不要让还斯泰因的特殊事件部队损失过多。现在你可以宣称菲卡伯爵领了。吞并菲卡并将蒙泰居转换为诺斯文化后将菲卡作为主头衔。分离诺斯文化。分化后,发动瓦兰吉冒险以获得一个较大的领地或保持原状,再将文化传播至30个伯爵领以达成成就。 | ||
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| {{Iconbox|浴火重生|重建罗马帝国|image=Rise from the ashes achievement.png}} | | {{Iconbox|浴火重生|重建罗马帝国|image=Rise from the ashes achievement.png}} | ||
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| 所有条件参见[[重建罗马帝国]]决议。 | | 所有条件参见[[重建罗马帝国]]决议。 | ||
最容易的开局是867年的拜占庭帝国。 | 最容易的开局是867年的拜占庭帝国。 | ||
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| {{Iconbox|伍麦叶反击战|以伍麦叶宗族的成员开局,持有阿拉伯帝国和逊尼派哈里发国。|image=The umayyad strikes back achievement.png}} | | {{Iconbox|伍麦叶反击战|以伍麦叶宗族的成员开局,持有阿拉伯帝国和逊尼派哈里发国。|image=The umayyad strikes back achievement.png}} | ||
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{{icon|dynasty}} 宗族 为{{ruby|伍麦叶|73683}}<br> | |||
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{{icon|empire}} 持有[[帝国列表#阿拉伯帝国|阿拉伯帝国]]<br> | |||
{{icon|sunni}} 信仰拥有[[教义#穆罕穆德的遗产|逊尼派]]教义<br> | {{icon|sunni}} 信仰拥有[[教义#穆罕穆德的遗产|逊尼派]]教义<br> | ||
{{icon|yes}} 是信仰领袖 | {{icon|yes}} 是信仰领袖 | ||
| 伍麦叶宗族在867年统治安达卢斯苏丹国及其下属的一些封国,而在1066年则没有任何领土,所以此成就只 | | 伍麦叶宗族在867年统治安达卢斯苏丹国及其下属的一些封国,而在1066年则没有任何领土,所以此成就只 能 在867年剧本达成。 | ||
若逊尼派哈里发无地,则哈里发头衔会被自动销毁。 | 若逊尼派哈里发无地,则哈里发头衔会被自动销毁。 | ||
不断向中东扩张并向阿拔斯宣誓效忠。通过宣称权威计谋夺取阿拉伯帝国并准许成为封臣的阿拔斯哈里发国独立。停战结束(无论何种方式)后,夺取所有哈里发国领土令其销毁,之后重新创建信仰领袖头衔。 | 不断向中东扩张并向阿拔斯宣誓效忠。通过宣称权威计谋夺取阿拉伯帝国并准许成为封臣的阿拔斯哈里发国独立。停战结束(无论何种方式)后,夺取所有哈里发国领土令其销毁,之后重新创建信仰领袖头衔。 | ||
注:记住在销毁哈里发国头衔前达到忠实仆人奉献等级,以在销毁后立即创建信仰领袖头衔以免他人捷足先登。 | |||
若你选择以安达卢斯苏丹开局,可将游戏规则中的“安达卢斯的陨落”一项改为“史实”,这将使解体派系更晚出现以降低难度。 | 若你选择以安达卢斯苏丹开局,可将游戏规则中的“安达卢斯的陨落”一项改为“史实”,这将使解体派系更晚出现以降低难度。 | ||
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成就名称和图标致敬了电影《星球大战2:帝国反击战》。 | |||
| {{icon|lop}} [[波斯遗产]] | |||
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| {{DI|VH}} | | {{DI|VH}} | ||
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| {{Iconbox|何谓裙带关系?|让你的宗族同时统治十个至少王国级别的独立领地|image=What nepotism achievement.png}} | | {{Iconbox|何谓裙带关系?|让你的宗族同时统治十个至少王国级别的独立领地|image=What nepotism achievement.png}} | ||
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| {{icon| | | {{icon|dynasty}} 至少10位宗族成员 为 独立 的国 王或 皇帝 | ||
| 若你慢慢地为[[宗族]]征服土地来达成成就,那么你很难确保宗族成员不会失去王位,所以最好一下子让宗族拥有十个独立王国。统治一个[[帝国]],在其法理之外征服九个[[王国]],将其授予给宗族成员,之后允许他们独立。这在部落制时期更容易实现,因为它能给你提供额外的宣战理由,而[[法律#领地继承法|联盟分割继承法]]则不是问题。例如,自建一个有9个儿子的统治者取代867年的黠戛斯可汗。黠戛斯汗国是一个名誉头衔,无法理领地,因此可以随意使任何王国级封臣独立(为此不要建立蒙古等法理帝国头衔)。开局时黠戛斯已完全控制3个王国的法理领地以及另外两个王国法理领地的一半,再征服更多土地使你能创建9个王国,将其分封给你的儿子们并释放其独立。 | | 若你慢慢地为[[宗族]]征服土地来达成成就,那么你很难确保宗族成员不会失去王位,所以最好一下子让宗族拥有十个独立王国。统治一个[[帝国]],在其法理之外征服九个[[王国]],将其授予给宗族成员,之后允许他们独立。这在部落制时期更容易实现,因为它能给你提供额外的宣战理由,而[[法律#领地继承法|联盟分割继承法]]则不是问题。例如,自建一个有9个儿子的统治者取代867年的黠戛斯可汗。黠戛斯汗国是一个名誉头衔,无法理领地,因此可以随意使任何王国级封臣独立(为此不要建立蒙古等法理帝国头衔)。开局时黠戛斯已完全控制3个王国的法理领地以及另外两个王国法理领地的一半,再征服更多土地使你能创建9个王国,将其分封给你的儿子们并释放其独立。 | ||
若你的信仰可以发动不定向大圣战,也可以通过这种方式慢慢增加你宗族统治的王国的数量,但耗时会更长。 | 若你的信仰可以发动不定向大圣战,也可以通过这种方式慢慢增加你宗族统治的王国的数量,但耗时会更长。 |
2024年12月19日 (四) 17:18的最新版本
十字军之王 III拥有158个各不相同的成就(Achievement),它们均收录于Steam平台的成就系统中。成就在游戏内没有特别增益;它们只会在被完成时于游戏内弹出,然后被增添进玩家的游戏和Steam档案。
完成各个成就的难度各不相同;其中的一些非常简单(比如和另一个角色结婚),而另一些则更具难度(比如恢复罗马帝国的历史疆域)。
成就只能在单人游戏中获得,在游玩旧版本游戏时,仅有该版本已经出现的成就可以在游戏中完成。于离线模式游玩一局游戏,且成功保存的情况下,该存档将永久被禁止获得成就。启用某些游戏规则亦会导致成就禁用,通常情况下这些规则会导致游戏更加简单。若使用了统治者设计器,只要花费点数没有超过400点,就仍可以获得成就(有些成就除外,详见下表)。从1.9版本开始,既不需要开启铁人模式,也不需要未经更改的校验码来让成就保持可用状态。
成就列表[编辑 | 编辑源代码]
此页面中的描述来自游戏内的成就列表;因版本迭代和Steam中的描述略有不同。
- “备注”一栏列举了一些有用的简短提示或策略。
- “起始条件”一栏给出了玩家操控角色在满足成就需求之前所要具备的条件。
- 一栏给出了在没有启用相关DLC的情况下无法达成的成就。极少数DLC成就,如“鼎力襄赞”,在没有DLC的情况下也可以解锁。
- “版本”一栏表示该成就在哪一个版本中加入。成就不可在加入版本以前的版本中完成。
- “难度”一栏是P社设定的难度等级。这与玩家的体验可能并不相同,比如“简单”难度的“石上萨迦”被认为是若不利用游戏漏洞的话最具挑战性和最耗时的成就之一;而“非常困难”的“整合加洛林”若从1066年开局就相对简单。
成就 | 起始条件 | 成就要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
---|---|---|---|---|---|---|
配偶在一场由玩家策划的阴谋中被杀 | 谋略生活方式和谋术重心对完成此成就大有裨益。 | 1.0 | 非常简单
| |||
十字军首王 以一名北日耳曼文化组(任意一种)的角色开局,在第一次十字军中立即作为进攻方参战 |
文化拥有北日耳曼传承或为诺曼文化 | 以1066年开局并等到教宗在1100年左右发动十字军,参加之。或者用雅尔海斯泰因对拉丁姆公国发动瓦兰吉冒险。此时教宗将会为夺回罗马提前在880年左右发动十字军,此时改信并参加。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常简单
| |
这不是邪教! 创建一个信仰 |
创建一个信仰 | 867年的意大利国王路易二世“年幼者”是完成该成就的最佳人选,因为他本人的奉献等级和此时天主教最慢的宗教热情增长速度。 | 1.0 | 非常简单
| ||
传奇! 完成一项传奇。 |
完成一项传奇 | 开启一项传奇并于五年后完成。 | 不朽传说 | 1.12 | 非常简单
| |
已赞助一个有灵感角色,并完成了事件链 | 选择1066年的塞尔柱帝国开局。宫廷显赫度排名世界排名第一的塞尔柱宫廷能吸引更多有灵感角色。该成就也可以通过委托制作宝物决议来解锁。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 非常简单
| ||
与他人结婚 | 作为未婚统治者开始游戏 | 1.0 | 非常简单
| |||
创建一个有 巫师特质、高学识、高外交有三个成年子女的北日耳曼传承文化阿萨神族徒。立即对你的三个子女使用转修巫术私人计谋将其转换为巫师,然后通过建立巫师集会决议。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常简单
| |||
你永远没法活捉我! 在你的领地首都受瘟疫影响时旅行至一处安全的地产。 |
领地首都男爵领存在瘟疫 |
在游戏规则中将瘟疫频率设为末日。迁都至感染瘟疫的男爵领然后利用活动旅行至安全地产。朝圣是让瘟疫追不上你的最好选择。 | 不朽传说 | 1.12 | 非常简单
| |
在伊朗间奏曲中通过复兴的哈里发国决议以达成伊朗的支配地位结局 | 以867年的阿拔斯哈里发开局。首先,征服阿拉伯半岛及你周围拥有哈里发国的贬毁者特质的公爵。其次,在拥有足够实力后使用阿拔斯哈里发开局对埃及的强宣称。其三,征服东方其余拥有哈里发国的贬毁者特质的公爵或国王。
记住去朝圣以获得足够奉献,而后静等稳定阶段到来。 |
波斯遗产 | 1.11 | 简单
| ||
持有一个信仰领袖强牵制 | 以867年剧本开局并用一个有阴谋教育特质的角色替换掉阿拔斯哈里发并扮演他。获得相对事实技能,这能让执行查找秘密任务能伪造牵制。立刻让你的间谍总管执行查找秘密任务,当时机一到,立即对一名男性廷臣伪造牵制并授予他逊尼派哈里发国头衔(你还必须授予他一块伯爵领,因为哈里发必须拥有领地)。 | 1.0 | 简单
| |||
创建一个有侏儒特质的北日耳曼传承文化阿萨神族徒,然后对一个海外统治者使用瓦兰吉冒险宣战理由并将宫廷搬到海外。
需要注意三点,一、瓦兰吉冒险宣战理由有外交范围限制,二、等级为国王及以上不能使用该宣战理由,三、该宣战理由的事件部队根据你拥有诺斯文化的地块数量决定,没有诺斯领地就没有事件部队。 自建在克里特岛或者也门附近,宣战邻居是个不错的选择。 |
北境群雄 | 1.3 | 简单
| |||
已创建一个支系 | 1066年的肯特公爵里奥万·戈德温森可以立即创建支系。 | 1.0 | 简单
| |||
扮演867年的马扎尔邦联大公 |
使用迁移至潘诺尼亚宣战理由将会在领地首都出现两支强力的军队。 | 1.0 | 简单
| |||
巴斯克沐浴在我的荣光之下 在伊比利亚斗争期间接受欧斯卡拉宗教信仰 |
不晚于1200年 |
在867年以自定义巴斯克文化法兰西国王开局。为他添加愤世嫉俗、公正、有虔诚与威望获得修正特质。不断朝圣并通过决议获取大量威望,直至拥有足够的威望与虔诚以通过捍卫巴斯克民族信仰决议。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
| |
已创建一个分支文化 | 选择一个拜占庭帝国的公爵封臣开局。他们中的多数在开局就能通过改变民族精神来创建一个分支文化。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
| ||
已创建一个融合文化 | 以867年的南方群岛雅尔“无骨者”伊瓦尔开局,你可以立即建立一个融合文化。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
| ||
拥有100恐怖值 | 自建一个拥有 专断, 虐待狂和 暴怒性格的统治者并选择威吓生活重心。此外,权威生活重心的“服从权冠”技能和“白化病”特质等等也能提高自然恐怖值。若有“巡游与比武”DLC,进行威吓巡游可以急速提高恐怖值。 | 1.0 | 简单
| |||
已使用牵制修改封建契约 | 1066年的英格兰国王哈罗德二世·戈德温森在游戏开局时对一个封臣持有强牵制。 | 1.0 | 简单
| |||
友谊是魔法 在伊比利亚斗争中对一位异信仰统治者参与方使用友谊牵制 |
是伊比利亚斗争中的参与方 | 两名角色都必须是参与方,而不是搅局者。以867年阿斯图里亚斯国王阿方苏三世开局,他与纳赫拉谢赫卢卜·穆萨斯在开局时是朋友。后者通常会同意宣读真挚友谊的誓言,而后使用牵制。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
| |
史上最好的朋友 在拥有仪式化友谊文化传统下与你的至交上床 |
将性取向分布游戏规则更改为同性恋。在伊比利亚的纷争剧本中扮演拜泰利尧斯埃米尔伊本·马尔万。他与布尔图加勒埃米尔萨阿敦·伊本·法特赫开局时是朋友,后者通常会同意宣读真挚友谊的誓言,而后对他发动勾引。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
| ||
在一次狩猎中成功完成谋杀意图 | 开始一次狩猎,一旦抵达目的地,将意图转变为谋杀一个低谋略参与者。在初始高收入的格廷根伯爵领创建一个高谋略和高武勇的自定义角色以轻松达成该成就。 | 巡游与比武 | 1.9 | 简单
| ||
夺得一个你没有宣称的宝物并通过继承由继承人获得 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
| |||
获取一个比先前等级更高的头衔 | 867年的诺夫哥罗德(霍姆加德)雅尔留里克·留里克在游戏开局时拥有足够的土地和金钱来创建诺夫哥罗德王国。 | 1.0 | 简单
| |||
完成以已去世祖先为主角的传奇 | 开启传奇,等待传奇主角死亡后扮演继承人开始持有并完成传奇即可获得成就。 | 不朽传说 | 1.12 | 简单
| ||
宣称权位计谋成功 | 宣称权位计谋需要解锁管理生活方式中的能者居之技能。作为公爵开局,一旦掌握能者居之技能,就对你的领主使用宣称权位计谋。 | 1.0 | 简单
| |||
学会十种语言 | 设计一个拥有 哲学大师特质的21岁角色并把其余的点数全部点到学识能力上。
选择一个拥有“机敏的外交家”传统的文化以获得 +1 外语上限和 +25% 学习语言计谋强度的增益(符合的有:法兰克尼亚、德意志、努比亚、沃林尼亚、汪古惕、克罗地亚、保加尔文化)或是拥有“文化融合”传统以获得 +30% 学习语言计谋强度与 +1 最大学习语言计谋的增益(符合的有:孟、郡荼、迦摩缕波、阿瓦尔、梅里亚、梅晓拉、穆罗马)。 获得亦师亦友与思想开明技能,使用学习语言计谋来学习更多语言。还可以转换为一种不同语言的文化或与其他文化融合来立即学习一门语言。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 简单
| ||
致敬示意 为你的传奇主角主持葬礼。 |
为你的传奇主角主持葬礼 | 举办葬礼前确保埋葬的是传奇主角。 | 不朽传说 | 1.12 | 简单
| |
信仰拥有不信者税/吉兹亚核心教义 |
扮演1066剧本的塞尔柱皇帝时可以立即获得。 | 波斯遗产 | 1.11 | 简单
| ||
信仰拥有菲达因教义 |
拥有菲达因核心教义的信仰仅有阿扎里加派与尼扎里耶派。以867年的巴姆瓦利(被萨法尔苏丹包围的独立伯爵),开局时雇佣一名刺客大师,后选择谋术中心并向萨法尔宣誓效忠以扩大外交距离。对于谋杀皇帝,拜占庭巴西琉斯为最简易的目标;对于国王,则选择谋略最低的那个。 | 波斯遗产 | 1.11 | 简单
| ||
石上萨迦 让你的宗族树立一百块符文石 |
宗族成员通过100次立起符文石/立起符石决议 | 立起符文石决议要求处于和平。且满足以下三个条件之一:最近提升了等级、最近征服了领土、最近有祖先去世,而且只能在文化处于部落制时期或中世纪早期时通过。
尽管P社将其设定为“简单”难度,但这项成就还是十分具有挑战性的:你最多能通过立起符文石约30次,因此剩余的70块符石必须有AI宗族统治者立起。不要期待AI以可预测的方式通过决议,达成这项成就基本上是随机的。除了利用游戏漏洞来达成成就(例如<https://www.bilibili.com/video/av544830521 这个视频>),没有方法能确保达成成就,最有可能的办法是把你的宗族统治者数量增多,把这个成就跟何谓裙带关系?一起做会增大达成成就的可能性。 867年,用没有技能的自定义角色替换一位诺斯统治者,让他90岁,有40个孩子。等待死亡,作为玩家继承人立起符文石,重复这一操作并在接近继承线末端时拥有尽可能多的继承人。 最快的方法是只有一个没有孩子的儿子,当你和你的儿子是彼此的继承人时。首先,您需要赚取5000金币、3个伯爵领和1个公国。将一个伯爵领授予一个随机的人和你的继承人,然后监禁这个随机的人。当他反叛时投降,你将扮演你的继承人。而且由于您的继承人从伯爵成为公爵,他可以立起符文石。再次将一个伯爵领赐给你的继承人(若你从平民成为公爵,你不能立起符文石),囚禁那个随机的人并投降,你可以在没有冷却时间的情况下再次立起符文石。重复此操作,直到获得成就。若你有一些金钱问题,你可以获得“金钱义务”技能并通过勒索来致富,当你被废黜时,它的冷却时间也会重置。 例如,用一个至少46岁的统治者取代拜占庭皇帝,给他管理教育特质、诺斯文化和一个儿子。选择财富重心生活方式。在最初的几年里,你的封臣不会开始组成派系反对你,趁着这个时间,攒下5000金币。当你的封臣叛乱时,你将被废黜,成为色雷斯公爵,并将君士坦丁堡拱手让给新皇帝。这很好,因为立起符文石的成本取决于你的月收入,现在你的收入这么低,成本最低是50,你的黄金储备足以支付它们。现在你可以开始被废黜了,大约15年后你就可以得到这个成就了。 |
北境群雄 | 1.3 | 简单
| |
成功勾引十位角色 | 使用角色查找器 C 可以查找拥有 勾引者特质的角色,这些角色已经完成了同名的技能树。 | 1.0 | 简单
| |||
压力等级提升一级 | 通过重新设置生活方式,开局即可触发精神崩溃。 | 1.0 | 简单
| |||
持有爱尔兰王国 | 1066年白手起家剧本中的穆尔哈德拥有统一爱尔兰岛的力量。爱尔兰岛上大多是独立的小伯爵,制造宣称即可。 867年剧本中的大酋长艾·麦克·戈姆拉开局也很不错,他可以征服其他伯爵领,但也需要担心维京人的入侵。 |
1.0 | 简单
| |||
拥有10位在世子女 | 拥有10位在世子女 | 不能使用统治者设计器获得10个子女来达成成就。但你可以使用统治者设计器在开局获得9个子女以及 色欲和 多产特质。 | 1.0 | 简单
| ||
一位情人将玩家从谋杀计划中拯救出来 | 你需要至少一位不是统治者(有领地或其他情况)的情人来触发。吾之挚爱,身心俱献技能不是必要条件,但可以大大增加触发概率。
作为他的仇人,桑乔二世希望杀死阿方索六世以继承他的头衔。任命阿方索的情人——拥有高谋略能力的萨莫拉女伯爵乌拉卡作为间谍首脑,直到他拥有所需的技能和其他情人。之后和乌拉卡分手以使她不满。她将很可能加入桑乔的计划,从而大大提高谋杀计划的成功概率。不要结婚生育或者合法化私生子,因为这可能会导致桑乔不再企图暗杀阿方索,因为他不再是阿方索的继承人。 选择1066剧本,神圣罗马帝国东北部与波兰交界处,布雷讷伯爵。 开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑(随机),北边有开局谋杀你的仇人。理论上是几率最高的、刷的最快的开局(来自B站视频)。 游玩1.6.1.2或以上版本游戏时需选择布雷讷附近的施普雷瓦尔德伯爵奥特热尔,他和老版本布雷讷伯爵一样,开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑,有开局谋杀你的仇人。 成就原名:The Things Love Does For Us |
1.0 | 简单
| |||
谋杀一位情人的配偶 | 勾引者技能树对勾引已婚角色很有帮助。
成就原名:The Things We Do For Love |
1.0 | 简单
| |||
压力等级至少为三级 | 867年的乌普兰雅尔“铁骨”比约恩在开局时拥有 诚实的性格特质,可以立即通过开启10个谋杀计划来达到最高的压力等级。 | 1.0 | 简单
| |||
未获得一套生活方式里的三个特质: | 获得一套生活方式里的三个特质: | 使用统治者设计器创建一位18岁、拥有最高教育特质、天才、怪客特质的角色。这将大大加快获得技能的速度,而给你充足的时间完成三条技能树。若你不打算在游戏过程中做除此之外的其他事情,推荐选择学识教育和技能树以获得健康增益。若你选择学识技能树,每采用一次举办密契共融圣事决议(要求智者特质)将获得300学识生活方式经验值。 | 1.0 | 简单
| ||
宗族拥有一条传承 | 宗族拥有一条传承 | 一位AI角色若成为了宗族族长,将会尝试完成当前解锁等级最多的传承。 | 1.0 | 中等
| ||
安排一场大婚,在婚礼上使配偶成为灵魂伴侣 | 成为婚礼上的其中一位配偶,并将你的意图设定为勾引你的订婚对象。若你为其他角色举行大婚,也有相当概率达成成就,因此可以与“A.E.I.O.U.与我”成就一起达成。
在代码中此成就只可能通过以下5个大婚事件解锁:
|
巡游与比武 | 1.9 | 中等 | ||
谋杀一位继承人是玩家的角色 | 获取该成就最简单的方法是扮演封臣兼继承人开局,然后谋杀你不喜欢的双亲(如阿拔斯,保加利亚或匈牙利的继承人)。 | 1.0 | 中等
| |||
使用宣称战争理由向一位兄弟姐妹宣战 | 867年加洛林宗族的统治者们在游戏开局就可以进行这样的战争。 | 1.0 | 中等
| |||
成功举办一次谋杀宴会或血腥婚礼 | 在格廷根伯爵领创建一个至少为37岁的具有难以琢磨的影子教育特质的高谋略角色以获得解锁所需的“终生恶名”技能。而后举办一场谋杀宴会。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
| ||
开始时间早于868年1月1日 |
持有波兰王国 |
第一步是封建化。目前最快的方法是采用“效仿领主采用封建制”决议。首先向南扩张,与大摩拉维亚王国接壤后向其宣誓效忠,接纳领主的信仰天主教,这样就只需要二级部落权威就可以封建化。随后进一步扩张,使你拥有足够建立波兰的土地和独立地位。这样你就可以建立波兰王国了。
全身蓝装紫装的方法推荐是点出外交左线的“熟练伪造”技能购买宝物宣称,然后点王国地图找AI买宣称然后拿到手。一件名作级宝物宣称需要花费1500威望,卓越级则是3000威望,因此确保你拥有足够的威望。对于弱小或胆怯的领主来说,多数会接受你提出的“要求宝物”请求。若你满足条件还可以进行夺宝比武。当然最常见的方式是窃取宝物。若这一计谋有足够的同谋,成功率就可以达到最高的85%。 封建化后推荐征服一块安达卢西亚文化的领地,因为该文化有14条革新。 宗教推荐转为 天主教,一是近,二是伊斯兰教只能转变为氏族制,三是可以发动圣战。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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拥有金色传奇宗族传承下完成神圣传奇以让传奇主角获得广受崇敬的祖先特质 | 别忘记选择你自己作为传奇主角。 | 不朽传说 | 1.12 | 中等
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威望等级达到传奇人物 | 1.0 | 中等
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精益求精 达到宫廷显赫度最高级别 |
宫廷显赫度达到10级 | 以1066年的神圣罗马帝国开局,展示所有宫廷宝物并逐步提升宫廷舒适度。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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正统性等级达到5级 | 创建头衔,升级传奇和举行朝会都会提高正统性。自建一位33岁拥有 精深的仲裁大师、 公正、 外交家和 赛义德特质的统治者。选择外务重心并解锁“撰写历史”技能以获得4级正统性 | 不朽传说 | 1.12 | 简单
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领地首都位于印度洋诸岛区域 | 建议你穿过非洲,这样的话你能快速到红海再到印度,而不会被欧洲人阻拦。用蒙泰居伯爵海斯泰因开局,拿到北非、埃及、东非的伯爵领后对速古答剌发动瓦兰吉冒险。通常,这是最简单的方法。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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猎人特质驯鹰师路线经验至少为100 | 拥有多产猎人传统的文化举办狩猎的时间减少一半。
开局拥有多产猎人传统的文化都为突厥或东胡传承文化。 |
巡游与比武 | 1.9 | 中等
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知道10个秘密 | 每个被勾引的角色都将提供一个秘密。请见勾引达人成就的提示。 | 1.0 | 中等
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赢得一场防御性或进攻性大圣战 | 在通常的1066剧本下,只有天主教与艾什尔里派可以发动大圣战,并且教宗将在1095年,即哈里发之前解锁此能力。 因此,以天主教徒开局便参加第一次十字军试获取此成就的最快方法。 | 1.0 | 中等
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完全控制帖撒罗尼迦王国 |
作为867年的雅尔海斯泰因最容易完成此成就。他可以开局就转变为法兰西文化,这样也容易获得攻城武器。征服那波利伯爵领以进入拜占庭帝国的外交范围,准备入侵他们。若拜占庭和西法兰克结盟,向西法兰克宣誓效忠以防止他们加入战争。之后使用入侵王国(帖撒罗尼迦)宣战理由。
拜占庭帝国开局可获得成就,获得第二个帝国头衔,销毁拜占庭帝国头衔。之后让法兰西天主教徒教育你的继承人,等待至你扮演他们。 1.6及以上版本已修复了宗教问题,你必须是天主教徒才能解锁成就。 |
1.0 | 中等
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扮演867年的蒙泰居伯爵 |
至少为国王 |
直接使用征服公国宣战理由向康沃尔发动战争。你应该能赢得战争,除非康沃尔得到一个强大的同盟(若这样就重开一局)。迁都至康沃尔,转变为当地文化,采用特殊决议重建康沃尔王国。 | 1.0 | 中等
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完成一场堵上土地的棋盘游戏 | 在破碎的伊比利亚剧本中以莱昂国王阿方索六世或卡斯蒂利亚国王桑乔二世开局,他们俩都能在开局时互相以土地为赌注来进行棋盘游戏。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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通过委托制作宝物决议制作宝物。这将是宝物的主要来源。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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哪个伊比利亚? 作为一名伊比利亚角色,控制整个高加索伊比利亚区域 |
以867年的阿拔斯哈里发开局,他已经拥有了所需领土的一半。征服剩下的领地,而后跳岛到麦尤尔卡伯爵领,迁都并转文化。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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在伊比利亚斗争中通过维持现状决议以达成伊比利亚的维持现状结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个非参与方信仰安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这会使开局的战争结束并通过成为搅局者以达成最难的条件。而后继续发展(可顺便建立新教派),因为你是搅局者,所以无法触发任何导火索以推动进度。将你手下的封臣全部调整为搅局者,并在伊比利亚外拿到一个帝国(如意大利亚帝国)。在完成维持现状决议的其他所有条件后,将一位封臣授予一个王国的头衔并使它掌管25%的领地并使它独立。
确保决议要求的五个公国中至少完全保留一个,若威望等级未达到高贵之人,也要完全控制一个王国(推荐巴达霍斯),在准许封臣独立后,改信参与方信仰并通过决议。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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在伊比利亚斗争中通过<主头衔名称>的支配地位决议以达成伊比利亚的支配地位结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在附庸其他领主之前迁都并建立第二个王国,而后在城堡地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向敌意重重。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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是皇帝 |
扮演神圣罗马帝国凯撒海因里希四世或拜占庭帝国巴西琉斯君士坦丁十世。他们开局时就可达成成就。截至1.12.5版本,只要你开始巡游时造访所有强力封臣即可,即便他们在巡游期间不再是强力封臣,或因为战争没有实际造访,也不影响成就达成。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
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任一子女拥有近亲繁殖特质 | 任一子女拥有近亲繁殖特质 | 1066年的莱昂国王阿方索六世“勇敢者”和莱昂女亲王乌拉卡·费尔南多艾斯既是姐弟也是情人。
你几乎总是能在解锁奸恶相向何时了过程中完成此成就,不需要针对性解锁此成就。 |
1.0 | 中等
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赢得一场内战 | 乌合之众叛乱不算在该成就范围内。 | 1.0 | 中等
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扮演867年的诺夫哥罗德公爵 |
持有俄罗斯帝国 | 开局即可创建诺夫哥罗德王国。为了尽快建立俄罗斯帝国,你需要像瓦兰吉人那样改变为本地文化和宗教。你的邻居会很高兴,若你是他们的法理领主,他们将愿意臣属于你(可能需要一些礼物)。使用你一生一次的征服宣战理由夺取明斯克,之后使用征服公国宣战理由。
或者,你可以在开局开启多个谋杀计划,使留里克因压力自杀,你将扮演他唯一的继承人,一位17岁的使用军事技能树的角色。他的能力比留里克差,但在面临继承问题前,你将有更多的时间用于成立俄罗斯。 推荐开局拉满瓦兰吉老兵兵士然后征服一块保加利亚王国的希腊文化地,迁都转为希腊文化,获得野驴炮革新可以大大缩短统一的时间(也可以改信东正以解锁圣战宣战理由)。 |
1.0 | 中等
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拥有困兽修正 | 注意,只有目标是猞猁、熊、花豹、狮子与老虎时才有机会在狩猎成功事件中获得困兽修正。当狩猎成功时,选择将其逼入绝境(而不是用弓偷袭),然后选择“我想要它活着!!”选项。若无提示,大型猫科动物(花豹、狮子、老虎)更容易在非洲沙漠或印度丛林中找到;而猞猁和熊则更常在欧洲、大草原或吐蕃地区出现。当以其他动物为目标时,也可能随机遇到狼、鬣狗或上述五种动物中的任何一种。此时你可以通过高超的外交能力与其交友以捕获它。狼和鬣狗可以通过交友获得成就,但在狩猎成功后并不会出现上述选项。杀死野兽意图并不会禁用此选项。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
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是伯爵 |
在游戏规则中将传奇传播概率设为极高,传奇花费设为极低。
对于一个伯爵来说最容易获得的传奇是圣地守护者(例如,867年的圣地亚哥伯爵伯爵埃梅内西尔多·古铁雷斯符合条件)。自建一个属性平衡,学识教育重心的角色并娶一位同样平衡的妻子以达到所需条件。配合使用拉拢、交友、赠送礼物、宴会和大婚活动来使附近的伯爵、公爵和国王同意传播你的传奇。将传奇品质升为神话需要其传播至300个男爵领。 或者以一位高等级统治者开局,获得神话传奇后降级为伯爵。如以1066年神圣罗马帝国皇帝开局,以皇帝之身开启发展一项神话级传奇但不要完成,之后将除领地首都外所有头衔分封出去并确保继承人不会继承帝国。随后逮捕封臣以通过废黜战争退位,扮演伯爵继承人持有传奇后完成。此时作为伯爵完成神话级传奇应可直接获得5级正统性以达成#君权神授成就 |
不朽传说 | 1.12 | 中等
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直辖一个拥有满级公国建筑的伯爵领 | 最高等级的建筑要求最先进的革新。以1066年一名印度文化的统治者开局是最好的。 | 1.0 | 中等
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建立一个骑士团 | 867年的意大利国王国王路易二世“年幼者” 最接近建立要求。 | 1.0 | 中等
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扮演1066年的诺曼底公爵 |
迁都至英格兰的法理领地内以解锁接受英格兰文化决议。你可以使用“囚禁流”来快速获得成就,囚禁所有封臣并剥夺他们的所有领地,这样将触发并获得成就。一个更简单的方法是,剥夺所有非英格兰封臣的公国,若领地有至少一位英格兰封臣,将公国转交给英格兰封臣——成就只检查直属封臣。若你有盎格鲁-撒克逊儿童作为公爵封臣,你可以教育他们以改变文化。 | 1.0 | 中等
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获得一件史诗宝物 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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单一扮演角色造访过其信仰中的所有圣地 | 在中非自定义一个至少21岁且圣地在其附近的异教信仰的军事教育豪萨文化角色,并在其上添加 涉水者、 朝圣者与 朝觐者特质且将其他所有点数拿来加管理能力以加快旅行速度。点出有序行军生活方式技能。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
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扮演1066年的波希米亚公爵 |
开局已完全控制波希米亚王国的法理领地,但需要金钱与另一公国头衔来创建它。
快速的方法是开局修改封建契约选择保证内阁权并索要间谍首脑职位,完成宣称权位计谋后绑架皇帝,建立派系索取帝国皇位并发出通牒即可。 武力夺取神圣罗马帝国则需要结盟丹麦王国和诺曼底公国等强国,借助盟友的力量击败神罗。需要注意的是敌人的封臣无法响应你的盟友号召(不能结盟封臣同僚)。 |
1.0 | 中等
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奉献等级达到宗教楷模 | 867年的意大利国王路易二世“年幼者”开局拥有“虔诚信者”这一奉献等级。 | 1.0 | 中等
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867年的波罗提诃罗(憍萨罗王国)摩诃罗阇(国王)菩阇开局持有其中六个伯爵领,只需要获得建志补罗(一位公爵级别统治者持有)。需要注意的是,该处伯爵领距离较远,而印度区域因文化革新和宗教分布在武力征服上难度较大,因此最好自建一名高外交的统治者通过要求臣服获得这最后一处圣地。 | 1.0 | 中等
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当枪斗士特质骑马路线经验至少为100时参与一场马上比武 | 除了马蹄铁与拱形马鞍革新外,马上比武活动还需要领地首都在欧洲或文化拥有武功歌或骑士精神传统。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
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是皇帝且赤身裸体 |
是皇帝 |
赤身裸体并不单指因为信仰等原因导致的常态化裸体。事实上,因为事件导致的裸体对成就依然有效。
最容易的办法是最为基督教皇帝开局,之后改信亚当派。在867年剧本的拜占庭巴西琉斯巴西尔开局自带帝国头衔,只需要转亚当派即可。 生活方式选择神学家并积累虔诚,应该可以在884年前达成成就。 |
1.0 | 中等
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在一场大巡游中访问至少十个王国等级封臣 | 完成大蕃成就后可以很容易完成此成就。在创建吐蕃帝国后,向印度快速扩张以拥有至少十个王国等级封臣。截至1.12.5版本,只要你开始巡游时造访十个王国等级封臣即可,即便他们在巡游期间不再是王国等级封臣,或因为战争没有实际造访,也不影响成就达成 。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
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以1066年的法兰西开局,向神圣罗马宣誓效忠并逐步提高宫廷舒适度,直至超过皇帝。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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枪斗士特质任意一条路线经验至少为100 | 军事家和侠义骑士技能树提供枪斗士经验加成。 | 巡游与比武 | 1.9 | 中等
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该收入博物馆! 任命一位完成过探险灵感的角色担任你的古物研究官 |
任命了一名古物研究官 |
帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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对3个封臣拥有强牵制 | 将游戏规则中的性取向分布设置为“同性恋”,选择所属信仰视同性恋为罪行的统治者——867年的“铁骨”比约恩是一个安全的选择——之后等待几年,封臣们开始自己的禁忌之恋。此外,若拥有相对事实技能,你的间谍首脑可以通过找出秘密任务来伪造强牵制。此任务通常会伪造廷臣的牵制,而不是统治者的,但你可以获得廷臣的牵制后再授予他们领地。 | 1.0 | 中等
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向上流动 成功宣称你领主的头衔,同时拥有更高的正统性等级。 |
正统性不低于领主正统性下通过宣称领主头衔互动宣称头衔 | 至1.12.2版本只需宣称领主头衔而不需真正获得头衔。
867年剧本下自定义一名拥有公正、赛义德特质的角色取代哈巴里(信度)苏丹国下的都罗尼(薄伽罗)埃米尔并选择外务重心。此时你开局就有4级正统性,而你的领主则是1级。举行狩猎、宴会和其他活动以获得“宣称领主头衔”互动所需的1500威望。 |
不朽传说 | 1.12 | 中等
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皈依你最容易皈依的伊斯兰信仰 ,并且创建一个新的伊斯兰信仰,使其拥有核心教义托钵宣道者与宗教态度基要主义,以拥有高达 +53%的传教效率,尽快完成成就。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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家族为 |
由于无法发动战争,所以主要是通过向领主请愿-授予封臣宣称头衔的方式获得领地。注:被宣战,以及被盟友拉入战争不算发动战争。
建立奥地利大公国需要完全控制奥地利公国以及施泰尔马克公国,可以通过向教宗请求宣称或伪造伯爵领宣称内阁任务来获取宣称,前者可以通过开局刷美德性格来提高请求宣称的接受度;奥地利公国也可以开局将自己的继承人与奥地利公爵的女儿联姻让自己的孙辈获得。获得所需公国后,再通过各种手段获取奥地利区域内的一个伯爵领并迁都到那里,即可显示建立奥地利大公国决议。 之后是获得对神圣罗马皇帝强牵制,大婚有一定几率获得领主牵制,宗族传承中活动传承路线中传统婚礼传承会提高大婚中获得领主强牵制的几率;谋略生活中的制造牵制有几率获得强牵制,文化传统中的仪式化友谊可以获得至交的强牵制。而从成功率的角度来说,制造牵制和交友的方法建议跳过海因里希四世,而从神罗继承人下手。 若成功当选神罗皇帝,那么就找机会剥夺建立奥地利大公国所需的头衔。此时由于你成为了皇帝,不久后埃蒂肖宗族族长之位也可以到手,这会方便你剥夺可能会导致你的成就所需领地分裂的继承人的继承权。领主拥有封臣头衔的宣称时,剥夺该头衔不增加暴政,记住要迁都到奥地利区域。确保拥有决议所需领土后,在封臣发动的反抗暴政之战或宣称者战争中投降,或者在确保下一代不会当选皇帝的前提下自然死亡。随后再找机会获得对新皇帝的强牵制。 |
巡游与比武 | 1.9 | 困难
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宗族威望等级达到永世传奇 | 1066年吐蕃的悉补野宗族开局拥有“闻名于世”这一宗族威望等级。
在1.6版本中,掌握地中海决议所提供的宗族威望+25%家族修正错误地变成了每个家族成员添加一个宗族威望+25%修正。例如有100个家族成员,初始宗族威望增长为+3。则修正为+2500%,即宗族威望增长为+75。再加上宝物与建筑所提供的增长修正,则能很快达到最高宗族威望等级。(1.6.1.0有效) |
1.0 | 困难
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授予符合以下条件的角色头衔:
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在马上比武活动前的等待时间内,打开右下角“你的骑士”界面并只允许你的出身卑微骑士参加此活动。 | 巡游与比武 | 1.9 | 困难
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一个勋号的等级至少为6级且其持有者拥有信仰勇士特质 | 勋号骑士每参加一场战斗都能获得荣誉值,所以通过不断战争与劫掠使勋号骑士不断战斗是提升勋号等级至六级的最佳方法。为你的勋号寻找年轻且不会继承男爵以上头衔的继承人,因为每次勋号的继承或重启都会使勋号失去荣誉值。 | 巡游与比武 | 1.9 | 困难
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安达卢斯 以一位伊比利亚的穆斯林统治者开局,控制整个伊比利亚,通过为图尔战役复仇的决议 |
文化为卡斯蒂利亚、巴斯克、葡萄牙、加泰罗尼亚、安达卢西亚、西哥特或苏维汇文化[1] |
任何开局属于上述文化且首都位于伊比利亚的穆斯林都可以完成此成就。注意:867年伊比利亚地区大部分的穆斯林是马什里克、贝都因、巴拉尼斯和也门文化,将无法完成此成就。然而你可以使用统治者设计器创造一位例如西哥特文化的穆斯林统治者,在867年以安达卢斯苏丹国开局。这将允许你达成成就。另外,阿斯图尔-莱昂文化和阿拉贡文化角色也不能达成成就。
推荐1066图莱图莱公爵自建卡斯蒂利亚文化高军事开局,或867年安达卢斯苏丹自建穆瓦希德派(这是为了加快传教速度)和安达卢西亚文化开局。 |
1.0 | 困难
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在伊朗间奏曲中通过阿拔斯的屈辱——支配哈里发决议以达成伊朗的降伏哈里发国结局 | 你不能同时拥有阿拉伯帝国与哈里发国的诋毁者特质。你需要使同一人持有阿拉伯帝国与逊尼派哈里发国两个头衔。若而头衔持有者不是同一人,则现获得逊尼派哈里发国头衔且将其授予给一位阿拉伯帝国的宣称者,再为其夺取阿拉伯帝国。
成就名称和图标恶搞了英语梗“你所有的基地都属于我们”,即“All your base are belong to us”。 |
波斯遗产 | 1.11 | 困难
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文化发现所有革新 | 1066年的印度文化提供了最好的开局。 | 1.0 | 困难
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为统治者设计器创造的角色 | 创造新文化的成本随领地扩大而增加,因此保持领地规模较小的水平会使分离文化变得更加容易若领地很大,可以将头衔或封臣交给非法理封臣并准许他们独立以大幅缩减分离文化成本。
若你在1.5.0.x版本作此成就,则可以在1066年设计一个自定义犹太教徒来当阿比尼西亚国王来消除以大卫·基甸这两地伯爵获得阿比尼西亚王国的过程。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演867年的以下角色之一:
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完全控制不列颠尼亚区域 | 朗纳尔·洛德布罗克的儿子们出现在867年:
瑞典:乌普兰雅尔
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1.0 | 困难
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宗族为 |
持有吐蕃帝国 | 以867年的古格杰布朗德沃松开局。它拥有吐蕃帝国的强宣称。要注意的是朗德沃松的信仰拥有不害的核心教义,这不允许你发动圣战。建议创建一个将上述核心教义替换为战争狂人的信仰。这允许你以征服宣战理由对其他人宣战,这对你更容易实现。
以1066年的古格杰布彻臣擦孜德开局也是可行的。刷一个外交教育特质开局,点出“真命领主”和“交个朋友”技能。许多相邻的同宗教同文化公爵在你稍微拉拢或交友他们后就会对你宣誓效忠。其他的一些小公爵可以通过外交家技能树中的技能被强制附庸,而且你也可以作为宗族族长获得麻域王国的宣称。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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以不列颠尼亚的“无骨者”伊瓦尔开局是一个不错的开始,与约维克的“白衣”哈夫丹联姻以换取同盟。你可以用你的事件部队赢得战争并保留事件部队让AI不对你宣战。 确保在联盟分割继承法把你的领地分给4个儿子前达成成就。 控制不住儿子数量就剥夺继承权。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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宫廷显赫度超过宫廷显赫期望等级至少六级 | 扮演破碎的伊比利亚剧本中的任意一名国王,他们所有的朝廷显赫期望等级都只有1级。展示家族与宗族旗帜,逐步增加宫廷舒适度。将舒适度提升至最高后,宫廷显赫度将比预期高出六个级别。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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时间不早于1452年12月1日 | 从1178年开局以缩短时间。一局如此长时间的游戏会让玩家更容易获得大多数里程碑成就,例如圣人下凡,宏伟壮观或枝繁叶茂,硕果累累,所以可以考虑将它们整合在一局游戏中。
若你只是想挂机速通这个成就,推荐在偏僻角落当个伯爵或者公爵,比如以冰岛,大光开局,外交距离开限制;个人偏爱大光,有特殊建筑,钱还多。拉起军队,旁边一堆小国不敢宣战你;记得剥夺所有男爵领,这样就没人找你开宴会,也不要点生活方式。剩下的就是找配偶(找无同盟),然后挂机干其他事情了;这样可以极大减少需要操作的步骤。 |
1.0 | 困难
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以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,趁阿格拉布苏丹国在与拜占庭帝国交战之时用征服公国宣战理由征服西西里公国。迁都到巴勒莫并开始征服西西里小领主。对于拜占庭的领地,等到拜占庭帝国虚弱或一个强大的同盟让你的实力不输于拜占庭帝国时对它使用入侵王国宣战理由以征服拜占庭在西西里的所有领地,这是一场代价高昂的战争,所以放在最后发动。
另一种方法是在占领西西里岛后向拜占庭帝国皇帝宣誓效忠,并开始征服一些西西里领主和在西西里的封臣同僚。 要注意的是在成为封臣后你将会封建化,所以你应该修改自己的封臣契约为“剥夺头衔权:受保护”,之后你可以随时获得特权“宗教权利:受保护”。然后,你必须从拜占庭帝国独立,独立派系可以做到这一点。让你的间谍首脑在各个公爵的宫廷内查找秘密以换取牵制,让其加入派系。几次暗杀也可破坏帝国的稳定。只要独立成功,成就就会达成。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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拥有五个称职度极佳的税吏 | 你需要通过各种手段提高税务管辖区数量。例如皇帝等级、律法主义文化传统、中世纪早期的执达官革新与维齐尔支持等。
高学识能力的税吏其能力往往更高。若你有足够金钱,将子女送往大学以获得更好的学识能力。 |
波斯遗产 | 1.11 | 困难
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是伯爵 | 是皇帝 | 最容易的方法是以1066年塞尔柱的继承人开局。
请注意和权力之路DLC成就“白手,起家,再白手,再起家”同时完成。 |
1.0 | 困难
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扮演1066年的托斯卡纳女公爵 |
制造你所需要征服的伯爵领宣称(若你的宫廷司祭学识能力不佳,请重开)。同时,伪造伦巴第公国的宣称,也要对教皇进行交友或制造牵制(需要“交个朋友”或“相对事实”技能)。 此时你应该可以建立意大利王国了。 为了增加宗族成员,你可以授予你的宗族成员领地。统治者会在生育的时候获得生育增益。 最麻烦的是50在世成员,建议承认每个私生子,同时孩子全部以密谋教育。 |
1.0 | 困难
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伊比利亚度假 以一位无关方角色开局,成为参与方并结束伊比利亚斗争 |
是伊比利亚斗争中的无关方 | 通过任一伊比利亚斗争结局决议 | 为无关方定制的伊比利亚立足点决议的结局不能达成此成就;有些时候,你必须是参与方(而不是搅局者)。1066年,法兰西与穆拉比特提供了个良好的开始。867年,雅尔海斯泰因可以轻而易举地在伊比利亚开辟出一片领地,并成为斗争中的强大力量。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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在伊比利亚斗争中通过缓和决议以达成伊比利亚的缓和结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派、安达卢西亚文化、拥有威望增益特质并且有很多女儿的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在城市地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向和平调解,建议在此之前统一伊比利亚。在完成缓和决议的其他所有条件后,准许封臣独立以让自己领地低于斗争区域的50%。
确保完全控制一个王国(推荐巴达霍斯)。最好释放出一个大封臣让伊比利亚只剩下你和他两个独立统治者并结盟以达到与其他所有独立统治者结盟的条件。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难 | ||
在一次旅行中途径所有地形 | 自定义一个拥有 朝圣者特质的角色。计划活动时可以手动选择途径男爵领以添加弯路。修改后的路线不能在时间上太过偏离于最佳路线,因此从北部的针叶林或南部丛林启程并且目标第在地图另一侧以通过埃及地区的洪泛平原和绿洲是最简单的。这条路线也会经过近海与海洋。
范例: 在867年自定义一名毗湿奴派(印度教)角色以代替奥布兰城酋长并且前去邬阇衍那朝圣,手动拐点如下:
这条路线将至少经过一次14个陆地地形和2个海上地形:
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巡游与比武 | 1.9 | 困难
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赞助30个成功的灵感 | 帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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在伊朗间奏曲中通过伊朗复兴决议以达成伊朗的新波斯结局 | 以弥兰苏丹埃米尔雅各布开始。
征服至波斯帝国东部及北部边境并将新土分别授予给伊朗传承文化的无地角色。 对开局自带的野心勃勃特质所带来的压力要倍加小心。征服领地间隙时举办宴会以释放压力或尽早让没有野心勃勃特质的继承人继位。 转换伯爵领文化以满足决议要求,同时继续夺取阿拔斯哈里发控制的西部领土。 |
波斯遗产 | 1.11 | 困难
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扮演867年的安茹伯爵 |
持有法兰西王国 | 在封臣同僚中建立属于你的一股力量,首先专注于获得安茹公国。为了不被剥夺头衔,修改你的封建契约,以高征召兵或高赋税换取剥夺头衔权:受保护权利。在你准备好反叛法王时,请使用宣称权位计谋(需要能者居之技能)。
推荐使用加洛林成就的相同方法,宣称权位之后绑架国王(修改契约拿内阁权当间谍大臣)然后派系通牒。 |
1.0 | 困难
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扮演1066年的波图卡莱公爵 |
波图卡莱公爵努尼奥属于1066年剧本,是加利西亚王国的封臣。在最新的1.14版本中,该角色显示的名字为“努诺II·门多斯”。 如果玩家启用了伊比利亚的命运DLC,则“成立葡萄牙”决议不会强制要求玩家是独立统治者;只要斗争处于伺机而动阶段也一样可以获得葡萄牙王国。 注意,要成立葡萄牙,你的主头衔必须低于王国,并且需要击败几个穆斯林邻国以获得所需头衔。玩家开局的兵力很弱小,因此会需要尽快与努尼奥的第一任妻子离婚,寻求建立一个有用的同盟。尝试在第一天和法兰西结盟,立即对领主发动独立战争(如有DLC则不必要;领主只有3块地,趁其响应盟友号召带兵外出之后偷家即可),之后利用你的法兰西盟友,发动两场战争以获得南方的土地。你也可以与“私生子”威廉结盟,但他的部队会在一段时间中聚集在英格兰。 |
1.0 | 困难
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以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣战,从而让外交范围达到拜占庭帝国。招募雇佣兵作战,不要浪费你的事件部队。为了省钱,招募一队雇佣兵进行伯爵领战争。若俘虏了重要的人质,让他交赎金,你可以拥有更多士兵。
准备好之后,使用入侵王国宣战理由征服拜占庭帝国的帖撒罗尼迦王国,最好在拜占庭帝国有叛乱或战争时宣战。 优先占领帖撒罗尼迦王国境内和周边的伯爵领。但最终,你还是会与拜占庭帝国的军队交战,大多数时候你会赢得防御战,但让敌方军队跨过海峡(如达达尼尔海峡)将大大增加你获胜的几率。 若你在一开始就重置了技能,推荐你点侠义骑士技能树。这将有助于战斗并且减少了取胜所需的分数。 现在,你可以建立自己想创建的任何帝国。只需要18个伯爵领即可创建阿朱兰帝国,并且你能获得纳基斯大酋长国而不与突伦苏丹国、阿拔斯交战。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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通过向维齐尔罚款互动剥夺维齐尔四个名扬天下等级的修正 | 处于和平时你可以右击一名税吏以任命其为维齐尔。
四类奢靡度修正为珍宝、房产、活动与捐赠,每12-18个月维齐尔都会检查自身是否拥有足够金钱以提升其修正。每个修正分为四个等级:值得注意(100金钱)、引人注目(200金钱)、声明显赫(300金钱)、名扬天下(400金钱)。 快速使领地和平繁荣并持续不断地送钱给维齐尔以让其拥有足够的金钱(4000)与时间(最短16年)以达到要求修正。这需要稳定和繁荣的领地,例如通过“复兴的哈里发国”决议的阿拉伯帝国,或通过“阿拔斯的屈辱”或“伊朗复兴”决议的波斯帝国。 万事俱备后,右击维齐尔并使用“对维齐尔罚款”互动。若维齐尔死去,则你只得从零开始再次等待至少16年的时间,所以尽量任命年轻税吏担此大任。领主死去并不会影响维齐尔奢靡度。 |
波斯遗产 | 1.11 | 困难
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死期未至 感染腺鼠疫并痊愈。 |
触发使腺鼠疫痊愈的几个事件 | 在游戏规则中将瘟疫频率设为末日且将黑死病出现次数设为无限。自定义一名拥有 宛若天神(海格力斯/阿玛宗)、 强壮、 节制和 尽责的书吏特质的角色。选择医学重心,选择医学重心并雇佣最好的宫廷医师。等待腺鼠疫出现时进行狩猎活动,因为猎人特质经验满50之后可以提供健康增益。若你的角色超过50岁,腺鼠疫带来的影响会更加严重,特质难以弥补。一旦腺鼠疫出现,旅行至被感染的男爵领。宫廷医生治疗腺鼠疫的事件必须在你患腺鼠疫的1年内触发。若你未触发,就解雇之再重新雇佣。
该成就可以通过自建一位100岁的拥有上一段所述特质的角色获得以更快感染腺鼠疫。此成就只需让角色拥有腺鼠疫特质并且通过事件“痊愈”,无论其是否移除此特质。若你一开始就拥有极佳宫廷医师,则感染腺鼠疫概率将会大幅降低,也可能无法弹出事件即可痊愈。旅行时解雇宫廷医师,感染后再雇佣他并选择风险选项以获得成就 |
不朽传说 | 1.12 | 困难
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拥有3个美德特质 | 拥有3个美德特质 | 若利用统治者设计器使得角色开局就拥有三个美德,将不能解锁成就。但你可以使用统治者设计器获得其他宗教的三个美德,之后尽快改信这个宗教。 | 1.0 | 困难
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宗族拥有100位在世成员 | 1066年的塞尔柱宗族是最好选择。 | 1.0 | 困难
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此成就不需要是天主教徒,只需要是基督徒。改信或创建一个拥有加快改信速度的教义和核心教义,更高宗教热情的信仰可以更快获得成就。
热枕宣教(神学家技能树)技能能使改变伯爵领信仰进展速度提高25%,并且目标伯爵领信仰的宗教热情比你的信仰高也可以改变伯爵领信仰。若学识生活方式角色拥有这些技能,授予他们领地也可以加快改信进度。 不要忘记伊比利亚半岛东边的岛屿。 |
1.0 | 困难
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宗族为 |
完全控制历史上的古尔帝国区域 | 以867年的费鲁兹库赫沙阿佐哈克开局,他是独立统治者。
另外,也可以以1066年的穆罕穆德·阿拔斯兹德开始。他是其领主内阁的随机大臣(可以SL一个间谍首脑),谋杀在你前面的继承人即可拿到王位。拿到王位之前要多产子嗣,以确保继位后能够和强力封臣结盟以阻止他们形成派系。之后一路向西通过圣战夺取成就要求的领地。攒够威望再入侵塞尔柱(此时塞尔柱大概率破产)的呼罗珊王国,先占领弥兰和波斯要求的地,再往北打以赢得战争。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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在伊朗间奏曲中通过阿拔斯的屈辱——建立新哈里发国决议以达成伊朗的崛起结局 | 任何非逊尼派伊斯兰信仰都可以通过此决议。并不需要以非逊尼派伊斯兰教徒开局,作为逊尼派信徒只要通过“为波斯寻找新信仰”决议就可以轻松转为非逊尼派。因此可以与“你所有的哈里发国都属于我们”一同完成,只需要读取通过决议前的存档就行了。 最简单的解锁方法是:为阿拉伯帝国自建一名具有节制、慷慨、公正,即全部逊尼派美德特质(满足决议的虔诚要求),同时又是智者、赛义德(满足结局要求)的统治者,并在开局后将逊尼派哈里发国授予随意一位封臣。由此,玩家便可“宣布反对哈里发国”、通过“为波斯寻找新信仰”改信任意一种什叶派信仰,从而在游戏开局第一天“建立新哈里发国”并获得成就了。 |
波斯遗产 | 1.11 | 困难
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扮演以下角色之一: | 持有西班牙帝国 | 该成就不需要完全控制西班牙,创建西班牙帝国头衔就足够了。莱昂国王阿方索六世是一位拥有高谋略的角色——靠着一些运气和准备,你有机会杀死你的两位兄弟,继承他们的王国(开局后你可能需要等待数月,才有愿意加入谋杀计划的同谋)。之后,索取你对纳瓦拉王国的宣称。若伊比利亚的命运DLC已开启而你又希望以支配结局结束斗争,则千万不要采用“统一西班牙各邦”决议,这会导致你名下的各王国统一为一个,而你需要将其所有伯爵领都转为你的文化,使成就达成变得遥遥无期。
启用伊比利亚的命运DLC后必须以缓和或支配地位结局结束伊比利亚斗争才能创建西班牙帝国。所以此成就可以与伊比利亚冲突或伊比利亚调解一起做。 没必要全在一位角色的一生中完成该成就。 |
1.0 | 困难
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伊比利亚区域的所有伯爵领信仰穆扎赖卜派 | 在867年,自建一个穆扎赖卜派、安达卢西亚文化、学识教育特质与能抵消好感减益的特质。这也会解决开局的战争。专注于神学家技能树并通过盟友来消灭穆斯林封臣并耐心传教,将斗争保持在伺机而动阶段。
可以顺便达成收复失地成就。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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领地首都男爵地产需要满足以下所有条件:
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有27个伯爵领拥有特殊建筑槽以修建矿井,但其中有一些比其他的条件更优越。矿井在经济地图模式上有一个独特的矿山图标。考虑到地形对于建筑物(如风车等)的影响,条件优越的矿井地产有马里邦布、德意志哥廷根、案达罗牟地郡荼、楞伽摩赖耶与马里布雷。沙漠/旱地地形是最差的。最好将伯爵领首府改为矿井地产。
男爵领收入在地产界面显示为“税收”。 贪婪特质与财富重心所提供的“每月收入”修正无法影响地产税收。提高税收可以通过修建经济建筑、提高角色管理能力、修建公国建筑税局(+15%-+30%公国内地产税收)、提高发展度与任命一名管理能力高超的财政总管进行。你还可以获得绝对控制技能(+10%)并成为你领主的财政总管(皇帝领主+20%)以显著提高当地税收。穿越其他统治者拥有牧场建筑的伯爵领时触发的一个常见事件可以给予你的首都改善的牧场修正(+20%)。领地重心会触发许多可能给予领地税收修正的随机事件。拥有条件优越的伯爵领的话,此成就就有可能在中世纪盛期达成,而容易在中世纪晚期达成。 |
巡游与比武 | 1.9 | 困难
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完成一项传奇文化为古埃及、传奇头衔为苏格兰且传奇区域为埃及的民族后裔传奇 | 扮演“英格兰的命运”剧本的苏格兰国王马尔科姆,并完成斯科塔诸子传奇。不用担心英格兰,他们会忙于开局时的战争及其结果。
注:中世纪苏格兰(Scotland)与爱尔兰人的神话中,盖尔人的先祖是古埃及法老之女斯科塔(Scota)。 |
不朽传说 | 1.12 | 困难
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旅行者特质所有路线经验至少为100 | 旅行直到获得 旅行者特质。通过频繁旅行可以轻松提升漫游者等级。而老成者等级则需要在旅行途中遭遇危险事件,因此要确保您的旅队主管和旅行选项不会使旅行的安全性过高,并计划经过具有可见危险性的省份的旅行路线。在旅行进行中可以修改路线,以便更多地绕道前往危险地,如有战斗和围攻点地方。在危险事件中选择最安全的选项可能会导致老成者的经验减少甚至归零。 | 巡游与比武 | 1.9 | 困难
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真正的宽容 统治一片领地,其中有至少10个文化的文化接受度为95%或以上 |
领地内有至少10种文化的文化接受度为95%或以上 | 当有能力让3种文化互相文化接受度为100%时,建立融合文化。
选择一种民族精神为平等的文化(或是通过融合/分离文化来获取),并选择两种有用的传统: —— 亲外 ( +25%文化接受度获得) —— 文化融合 ( -75%融合文化创建花费, +25%文化接受度获得) 尽量在初始文化里树立文化融合传统,并通过分离文化来添加亲外传统。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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突厥之鹰 在1066年以阿尔普·阿尔斯兰之外的任意塞尔柱家族成员开局,成立罗姆并创建一个乌古斯与希腊的融合文化 |
需更新! 家族为 |
1.14版本前的要求为:“作为塞尔柱在萨莫萨塔的伯爵,成立罗姆并创建一个乌古斯和希腊的融合文化”。以下攻略已非最优解。
选择1066年的萨莫萨塔伯克苏莱曼·库塔勒米什奥卢。没必要像历史上的苏莱曼一样在一生中完成该成就。 开局刷一个无慈悲的开局,有狡诈最好。娶2个高密谋的老婆,一个当主配偶,一个当间谍首脑。再娶2个多产的老婆多生孩子,孩子先不联姻。间谍首脑一直查找秘密别停,敲诈AI拿钱。开局财富重心,点出“金钱义务”和“能者居之”技能,可以顺便点出“佣兵税款”和“大规模征召兵”,然后转谋术重心。开局拉出兵士,自己带队跑远点别被拜拜抓。暗杀领主或宣称权位都可以。成为阿尔斯兰的封臣之后大概率会因为高密谋成为成为间谍首脑,若没当就通过向领主请愿决议当。点出“相对事实”技能后捏造阿尔斯兰四个老婆的强牵制,绑架时再用。绑架然后派系宣称塞尔柱帝国,索取要求-胜利。现在你就成为了塞尔柱苏丹。 等几个月,封臣建立派系时,把孩子们和封臣们联姻避免派系。入侵拜占庭,拿到要求的地,把地全塞给第二顺位继承人,塞钱给他,他成立罗姆最好。然后剥夺第一继承人的继承权,第一代可以通过联姻维系帝国,第二代大概率遭遇解体派系,直接同意。因为第一代积累的兵士和金钱可以完整保留,解体之后变成公爵可以自己点成立罗姆苏丹国决议。成立罗姆过程中最大的敌人第一是拜拜的兵力,这个可以通过结盟解决,第二是封臣叛乱,建议打赢内战之后让封臣在监狱里呆着(比较推荐直辖麦加伯爵领,也可以考虑巴格达。耶路撒冷不推荐拿,一定会被十字军)。 文化接受度方面,第一先派财政总管提高和希腊文化的接受度,第二打下的每块希腊领地都单独点封给当地希腊贵族,一块地+0.5%接受度,第三,找到乌古斯文化当前的领袖,吞并掉他手上的乌古斯文化领地,成为文化领袖。然后点出“思想开明”技能,抵消乌古斯文化“统治阶层”传统自带的文化接受度-25%修正。最后融合文化。若有巡游与比武DLC,对你的十个希腊文化封臣进行君权巡游。巡游中的文化节活动事件可以快速提高文化接受度,往往一次大巡游就能提高60%甚至80%,足够建立融合文化,甚至还会有大幅折扣。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演1066年的阿普利亚公爵 |
以下条件之一: 以下条件之一: |
首先获得足够的金钱来创建卡拉布里亚公国,然后是西西里王国,之后专注于伊庇鲁斯王国。
成就并不要求你独立,所以可以向拜占庭帝国宣誓效忠,通过牵制来获得封建契约“宗教权利:受保护”,作为封臣征服所需伯爵领的同时让它们改信。 开局向拜占庭帝国宣誓效忠,将封臣契约改为内阁权+高一级税赋与边区,后索取财政总管职位。伪造希腊王国宣称时若宫廷司祭学士能力低于15则通过暗杀方式更换。成立希腊王国后,皇帝会把法理封臣给你,强迫他们改信。一边传教一边继续拿希腊王国剩下的地。 在1.12.5更新中,“狐狸”罗贝尔获得了两个强力的专属事件。开局与大国结盟,之后和平且有100金钱时会有一名名为雷克托尔的教士宣称罗马皇位,选择第一个选项对拜占庭帝国皇帝宣战。两个事件会提供大量事件部队,再加上强力盟友,可以轻松解决被两面夹攻的东罗马帝国。之后雷克托尔会割让其所控制的整个伊庇鲁斯王国给你作为报酬(什么罗马石敬瑭),之后夺取其他部分并传教即可。 |
1.0 | 困难
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作为摄政,通过篡位成功夺取你领主的领地 | 1066年,法蒂玛苏丹国以权力天平摆动值为100的摄政开局。亚历山大埃米尔是法蒂玛苏丹国下最强力与富有的封臣。 对法蒂玛苏丹国摄政发起推翻摄政计谋,使自己成为摄政。法蒂玛苏丹国很容易被派系弄崩溃,所以你需要自己建立或加入其解体派系以阻止其崩亡。
在亚历山大埃米尔国自定义一个能力高超的天才统治者,并娶一名摄政能力(充盈国库=管理、扩充军队=军事、提升权威=外交)在20以上的妻子。除了定期摆动权力天平外,你还需要在命令事件中成功推进以保持权力天平等级为6。 权力天平每月自然衰减,并且君主也可以使用摆动天平决议来平衡你的摆动,因此维持6级权力天平严重依赖于任务事件的随机结果。然而,一旦你绑架了君主,他就不能在监狱里摆动天平,待其他条件满足后,只要释放他发动政变即可。 注意:“在不发动战争或计谋”是指必须用“尝试篡位”决议中“外交政变”的决议推翻领主,并不意味着你不能在政变前发动战争或使用阴谋。 |
巡游与比武 | 1.9 | 困难
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缺少至少50个独有祖灵[3] | 成就要求亲生。正常情况下,从父母一代到(外)曾曾曾祖父母一代,总共五代人,可以最多有62人。要求缺少的独有祖灵(即不重复的祖先)至少50个,根据 62 − 50 = 12,即62位祖先内,最多可以有12人不重复。没有被记录的祖先将记成1人。
若开局第一代角色的父母没有被记录,同时没有兄弟姐妹,和另一位不是近亲繁殖所生的角色结婚。之后第二代到第四代近亲繁殖。那么对于第五代人,他的父母、祖父母、曾祖父母、曾曾祖父母(也就是第一代到第四代角色)总共8人,而他的曾曾曾(外)祖父母总共3人(第一代角色的父母算作1人,第一代角色配偶的父母2人),所以总共11人,能够触发成就。 游戏规则外交范围设置为受限,以1066年的冰岛开局,此处偏远而不易受干涉。使用统治者设计器创建一位拥有纯血特质的祷告派角色,之后进行三代近亲繁殖。获得此成就面临的最大阻碍是发生出轨。扮演女性统治者(因为祷告派男女平等,所以这并不困难)并且将同性恋或无性恋设置为主流可以缓解这个问题。若后代因为各种近亲繁殖特质过多而生育困难,可以在自建人物时选择“色欲”特质并通过教育监护人将特质传下去,也可以通过读档让你选择用来近亲繁殖的儿女都遗传纯血特质,这将杜绝近亲繁殖特质出现的可能。 |
1.0 | 非常困难
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成功完成一次传奇狩猎 | 启用传奇狩猎的目击事件可能会在狩猎时或闲居(无活动/旅行)时触发。指定伯爵领的持有者或其领主都有可能触发此事件。你所触发的目击事件出现在“当前形势”界面中,而你封臣或领主触发的则不会。你虽然可以利用其他角色的目击事件举办普通狩猎,但传奇狩猎不行。若你封臣领地中的任何伯爵领在过去10年内出现了任何目击事件,你闲居时就不会触发任何目击事件,因此可以通过准许出现过目击时间的伯爵领独立以减少冷却时间。你拥有的封臣越多,你就应该越频繁地检查狩猎地图以了解是否出现了他们的目击事件。若你拥有两个最高等级的头衔,那么可以通过销毁头衔的方式快速放弃一部分出现过目击事件的伯爵领。为最大限度地提高闲居时目击事件是传奇目击的几率(约1/13),你最好雇佣一名狩猎总管,拥有猎人特质并拉满猎手线经验同时拥有家族食谱宗族传承。
成就名称和图标致敬了经典小说《白鲸》及其主人公亚哈(Ahab)船长。 |
巡游与比武 | 1.9 | 非常困难
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领地内一个瘟疫抗性为100的男爵领被感染 | 在1066年剧本选择一位印度的统治者(例如珠利耶王国的封臣般荼罗阇国摩诃三曼多波罗羯罗摩)。在首都升级救济院线建筑和墓园线公国建筑至最高级,在每个男爵领也修建救济院线建筑并升级。在首都伯爵领尽量多修建神殿地产,神殿除修建救济院线建筑之外还可以修建隐修院线建筑,这些建筑都可以提高瘟疫抗性。般荼的首都摩菟来拥有7个地产栏,可以将瘟疫抗性叠到很高。领地内一旦出现瘟疫就采取封锁首都决议。雇佣最好的宫廷医师,使其执行“控制瘟疫”任务并在事件中采取手段控制瘟疫。轻微级瘟疫不易感染高瘟疫抗性男爵领,但黑死病几乎会感染所有可达地产。 | 不朽传说 | 1.12 | 非常困难
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宗族为 |
独立 |
1066年,法兰西封臣韦尔芒杜瓦伯爵埃贝尔是唯一拥有领地的加洛林宗族成员。扮演他,专注于获得绑票大师技能,之后绑架你的领主法兰西国王。在绑架之前,你可以伪造国王的牵制以成为他的间谍首脑,这样能增加阴谋强度。囚禁他后,发起独立派系,立即发出最后通牒——国王不会拒绝,因为他是你的囚犯。这样你就成为了独立的加洛林伯爵,满足了成就要求。
开局修改封建契约拿内阁权,索取间谍首脑,点密谋左线,绑架国王,发起独立派系通牒。 新的方案:你可以开局即与诺曼底公爵结盟,等他成为英格兰国王并击败挪威后即发起独立战争,依靠盟友兵力获得战争胜利。这将使成就解锁难度更低。 |
1.0 | 非常困难
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以1066年的塞尔柱皇帝开始。赢得开局战争后尽力少用无法再生的特殊部队。
不断朝圣以达到足以发动王国圣战的奉献等级,同时谋杀拜占庭皇帝以消除停战。后发动对本都王国的圣战。 之后可以故技重施或等待叛军把皇帝赶下台后并不断夺取需求公国。记得转文化。 |
波斯遗产 | 1.11 | 非常困难
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万岛之王 以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制大西洋及地中海诸岛的所有领地,但领地规模从来不超过80 |
最强大的岛屿持有者是拜占庭帝国。以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,获得撒丁岛的一个伯爵领,从而进入拜占庭帝国的外交范围。由于目前版本海斯泰因开局时的威望等级只是“赫赫有名”,需要先征服成就所需的其他小岛国以升级威望到“高贵之人”。之后立即依靠雇佣兵入侵帖撒罗尼迦王国,占领其中的所有岛屿。夺走君士坦丁堡以削弱拜占庭帝国。成立或篡夺一个公国,但不要创建帖撒罗尼迦王国,因为持有王国头衔将不能通过升格马恩岛及群岛王国决议。等待到“无骨者”伊瓦尔或者他的事件部队死后,征服马恩岛。通过升格马恩岛及群岛王国决议来获得王国头衔以及大量的事件部队。利用这些部队同强大的加洛林领主、威塞克斯、阿拉伯和拜占庭作战以获得余下的岛屿。若威望等级还是不够,就进行狩猎、宴会、大巡游等活动。若海斯泰因不幸身亡,最好读取存档。 在1.3.1版本中,你的领地规模可以超过80,但要解锁成就,领地规模必须要在80以下并且重新加载存档。这是因为游戏只会在开始时检查是否可以解锁成就,并且还不会添加旗标以完全禁止成就达成。(1.12仍可用) 在完成成就后,建议在同一局游戏中完成雄城之国成就:成立意大利亚帝国只需42个伯爵领(你已经拥有了科西嘉、撒丁尼亚),若意大利王国还存在,你可以一战吞并它。 |
北境群雄 | 1.3 | 非常困难
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时间晚于1045年12月31日 | 一位与 |
如果玩家启用了权力之路DLC,那么坎佩亚多尔本人将是一名具有特殊剧情的可玩角色!
在破碎的伊比利亚剧本中以卡斯蒂利亚国王桑乔二世开局。罗德里戈·德·维瓦尔(熙德)是他的朋友与精锐骑士。邀请你的姐姐埃尔薇拉·希梅纳到你的宫廷并让熙德入赘于她。在等待他们至少有一个儿子时,摆脱(杀死)你的兄弟并让熙德的儿子成为你的继承人。或者,将熙德与其他能生育的人结成婚姻,而后将他的女儿嫁给你的儿子,但这就需要三代人了。 在破碎的伊比利亚剧本中以卡斯蒂利亚女亲王乌拉卡开局,与桑乔交友以让熙德入赘于你。由于她拥有莱昂王国与卡斯蒂利亚公国所有伯爵领的宣称,所以它可以在通常拿下莱昂王国的桑乔手下发展壮大。记住于它最初的情人莱昂国王分手,以确保你的孩子是熙德的。 新的方案:现在你只需要让熙德的后代成为瓦伦西亚国王即可解锁成就。这意味着你并不需要执着于如何让自己的孩子成为熙德的后代,只需要确保熙德和其后代一直是你廷臣或封臣,你拥有瓦伦西亚国王头衔后可随时将其分封出去即可。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 非常困难
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枪斗士特质所有路线经验至少为100 | 活动宗族传承路线金缕之地传承以及军事家和侠义骑士技能树技能会提供枪斗士特质经验增益。 | 巡游与比武 | 1.9 | 非常困难
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为统治者设计器创造的角色 |
拥有朝廷 |
实现这一目标最直接的方法是消灭除自己外的所有朝廷。以剑之名传统可以通过无限制王国圣战快速消灭王国。
AI采用另一种宫廷语言会被各种宗教组,首都位置以及采用AI宫廷语言的统治者数量所影响。但这并不意味着与你宗教不同且首都距你很远的AI一定不会采用你的宫廷语言,更不意味着与你宗教相同且首都距离很近的AI一定会采取你的宫廷语言。 为防止王级封臣转变文化或使现有王级封臣转变文化,可以先将其首都文化转变为自己的文化。若AI首都文化与其领主文化相同,则它有可能会转变为领主的文化。若你的文化是开局不存在(也就是说自建人物时不可选)的融合文化,则与你同文化的封臣根据默认游戏规则将无法在此基础上创建新融合文化,转变为本地文化的倾向也会降低,这会降低其采用其他宫廷语言的风险。然而,AI倾向于保留他们目前的宫廷语言。若AI在一段时间内没有改变宫廷语言,则剥夺其头衔并将其封给同文化角色。另外,神权制王级封臣没有宫廷语言,所以可以走神权流来使这个成就变得更容易。1.12版本更新后神权流受到游戏规则限制变得苛刻,但你可以通过神权流与共和流相配合、在游戏规则中将直辖上限和领地稳定度调高来缓解这个问题。 注:建议在1.5.0.1达成此成就,因为在1.5.1后部落制国家也拥有朝廷。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 非常困难
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赢得游戏当前时间所有至少有三个比赛的比武大会中的所有比赛 | 由于P社写代码时错将比赛数量当成全局变量,所以只有当你赢得游戏当前时间所有至少有三个比赛的比武大会中的所有比赛才能达成成就,即整张地图上只有你所举办的比武大会。 | 巡游与比武 | 1.9 | 非常困难
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扮演867年的卡诺女大酋长(道拉女酋长) |
所有非洲区域的所有伯爵领信奉以下已改革宗教之一: | 改革信仰,使其拥有基要主义教义、托钵宣道者核心教义,这将提高领地的改信速度。可被剥夺的神职人员任命教义允许你选择一位拥有更高学识的司祭,以加快手动转变信仰的速度。同时,确保领地内的所有非洲封臣(伯爵及以上,男爵级别的封臣无法传教)都皈依了正确的信仰。迁都到开罗,转变为埃及文化(其实建立融合文化是更好的选择)可以让你获得更先进的革新,并且获得将穆斯林和基督徒逐出非洲所必需的优势。
注意:整个非洲必须信奉你的宗教,但不一定是你的信仰。信奉改革前的旧信仰的伯爵领仍和你信奉同一宗教。一些同宗教组的信仰也被视为同一宗教(例如西圭教与比达教) |
1.0 | 非常困难
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玩家以菲卡为主头衔分离文化 |
注意,成就只要求你分离文化时将菲卡伯爵领作为主头衔,分离后并不需要继续将其作为主头衔。反过来说,成就只要求文化为分离文化,事实上不需要以在菲卡伯爵领分离的文化为传播文化。
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帝王宫廷 | 1.5 | 非常困难
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持有罗马帝国 | 所有条件参见重建罗马帝国决议。
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1.0 | 非常困难
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宗族为 |
伍麦叶宗族在867年统治安达卢斯苏丹国及其下属的一些封国,而在1066年则没有任何领土,所以此成就只能在867年剧本达成。
若逊尼派哈里发无地,则哈里发头衔会被自动销毁。 不断向中东扩张并向阿拔斯宣誓效忠。通过宣称权威计谋夺取阿拉伯帝国并准许成为封臣的阿拔斯哈里发国独立。停战结束(无论何种方式)后,夺取所有哈里发国领土令其销毁,之后重新创建信仰领袖头衔。 注:记住在销毁哈里发国头衔前达到忠实仆人奉献等级,以在销毁后立即创建信仰领袖头衔以免他人捷足先登。 若你选择以安达卢斯苏丹开局,可将游戏规则中的“安达卢斯的陨落”一项改为“史实”,这将使解体派系更晚出现以降低难度。 成就名称和图标致敬了电影《星球大战2:帝国反击战》。 |
波斯遗产 | 1.11 | 非常困难
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至少10位宗族成员为独立的国王或皇帝 | 若你慢慢地为宗族征服土地来达成成就,那么你很难确保宗族成员不会失去王位,所以最好一下子让宗族拥有十个独立王国。统治一个帝国,在其法理之外征服九个王国,将其授予给宗族成员,之后允许他们独立。这在部落制时期更容易实现,因为它能给你提供额外的宣战理由,而联盟分割继承法则不是问题。例如,自建一个有9个儿子的统治者取代867年的黠戛斯可汗。黠戛斯汗国是一个名誉头衔,无法理领地,因此可以随意使任何王国级封臣独立(为此不要建立蒙古等法理帝国头衔)。开局时黠戛斯已完全控制3个王国的法理领地以及另外两个王国法理领地的一半,再征服更多土地使你能创建9个王国,将其分封给你的儿子们并释放其独立。
若你的信仰可以发动不定向大圣战,也可以通过这种方式慢慢增加你宗族统治的王国的数量,但耗时会更长。 |
1.0 | 非常困难
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参考资料[编辑 | 编辑源代码]
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common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
- ↑
common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
,capital_province = { geographical_region = world_europe_west_iberia }
- ↑
missing_unique_ancestors >= 50
,位于Crusader Kings III\game\common\achievements
- ↑
common\on_action\title_on_actions.txt
,fp2_el_cid_achievement_unlocked