决议(Decision)是一个至低为伯爵的领主所能采取的独特行为。若角色拥有无能特质,则大多数决议都是不可使用的。除非角色满足了多个特殊要求之一,否则决议不会出现在决议栏。
重要决议[编辑 | 编辑源代码]
重要决议在世界上留下一个永久的痕迹,并通知所有可能受到影响的统治者。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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伊比利亚立足点 伊比利亚连年征战的各国日渐虚弱,为外来者打开了半岛的大门。若有一人能宣称自己为该区域的新<宗教>领袖,或单纯作为一名荣耀的入侵者,定能收获颇丰。 |
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毁灭哈里发国 在驱逐了<逊尼派哈里发家族>家族的走狗,夺取了他们在美索不达米亚的据点后,<逊尼派哈里发国>的命运由我掌握。我可以彻底将其摧毁。 |
500 虔诚 | |||
采用<封建制/氏族制> 为了让<头衔>不断扩张和发展,我们必须放弃落后的旧制度,采用新的统治结构,上下一致。 |
200 威望 |
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效仿领主采用<封建制/氏族制> 随着我的领地不断扩大,控制它的困难也随之增多。我的领主已经采用了<封建制/氏族制>;我可以寻求<他/她>的帮助,按照相似的架构重组我的领地。 |
200 威望 |
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采用<封建制/氏族制>(西非原始宗教) 善治是一道简单的规模问题。一个城镇或许只需要长老,但一个帝国运行必须要有官吏——我们的人民心里清楚,而我们可以充分利用他们当中的识字人群来获取官吏。 |
500 威望 |
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在家族中采用氏族制 在政府结构中,我的家主看重的是家庭,而不是相互争斗的封臣们的誓言。 |
200 威望 |
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采用部落制 领主之号对我的人民毫无意义,我如何能以之自称?若我无法转变他们,那就只有一个选择:我需要适应他们。 |
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祝圣血脉 通过展示充足的奉献,并收获神职人员的垂青,我确信我的宗族将永远在<至高神>的保护下被奉为至圣血脉。 |
2500 虔诚 |
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建立一个新王国 我将以新的王国头衔统一我的领地,它将永远属于我的宗族。 |
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300 金钱 500 威望 200 虔诚 |
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建立一个新帝国 我将创造一个帝国,胜过其他一切,甚至比历史本身更长久。 |
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1200 金钱 2000 威望 600 虔诚 |
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脱离<领主主头衔> <领主>的无能致使<领主主头衔>无法保护麾下的属民免受敌人的荼毒,无论这敌人来自国内还是国外。哪怕另立一位新的统治者,也要呕心沥血,才能恢复<他/她>造成的一切戕害。 |
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采用特殊继承法 分割继承让我们弱小而分裂。也许领地中的巨头们会接受历史上的另一种选项…… |
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300 威望 |
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挑战<统治者> <统治者>持有着<头领主衔前缀>头衔,就好像这毫无疑问是<他/她>的所有物一样;就好像我们并不是依靠才能和力量决定领袖一样。 |
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创建支系 我的亲族可能是时候放弃<家族>家族的传承,并在历史上刻下自己的痕迹,而我将成为我们伟大的宗族的这一新分支的首领。 |
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尝试篡位 我们所谓的“<领主头衔前缀>”<领主前名>没有我无法统治,但毫无疑问我可以在没有<他/她>的情况下统治。我所需要的是国度中足够多的权贵的默默支持,一些忠诚的士兵和一个机会…… |
是领主的共治者或被指定为共治者 | |||
建立巫师集会 我们骄傲的家族因血脉而团结,但是事实分裂了我们。我期待有一天我们不再活在恐惧中,而是对彼此完全坦诚。我们的子女将被抚育成长获得权力以及<巫神>的意志。愿我们忠诚地侍奉<祂>! |
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建立骑士团 全身心捍卫正信的战士永远不嫌多。我将敬拜<战神>,提供家园和武装给那些侍奉祂的人们! |
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500 金钱 1000 虔诚 |
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组建约姆斯维京人 古道不存矣。每一天,亚伯拉罕三教用永生的许诺引诱走一批民众,我们的冒险者和殖民者接纳他们所到之处的神明,甚至斯堪的纳维亚内部的改革者也想要让我们更类似十架与新月的人民。 |
1000 威望 500 虔诚 |
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接纳希伯来语 几千年来,希伯来语一直是犹太宗教的礼仪语言,但大流散使得我们发展出了无数受我们邻人影响的语言。现在我们已经在这里建立起足够多的社群,我们可以采用希伯来语作为我们民族的共同语言。 |
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750 威望 |
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成为圣河的管理者 掌控了整个恒河流域所有土地之后,我拥有了一些权力,可以批准统治者才能进入圣河并参加礼仪。现在是时候让<祭司>正式确立这一权威,让我成为至圣之物本身的守卫者。 |
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350 虔诚 成比例的金钱 |
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声明在伊朗间奏曲中的立场 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 宣布反对哈里发国( 哈里发权威的拥护者特质) 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 或 成为哈里发拥护者( 哈里发国的贬毁者特质) 聚礼是一周中最重要的宗教仪式,在结束时会诵读领地内的属灵和世俗君主的名字。 |
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250 虔诚 600 虔诚若未成年或领主与其新立场不切合 |
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创办大学 近来学识渊博的学者们汇集到我的领地内。他们中的许多人都被奉为教师,但是为了积累也为了传承他们的知识,我需要为他们提供一个可以聚集的地方。 |
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150 威望 |
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光复君士坦丁堡 君士坦丁堡是东方帝国的首都,如此她理应属于我。 |
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光复罗马 罗马是罗马帝国的古代首都,如此她理应属于我。 |
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偿付贷款 让自己债台高筑可不是与一位<主头衔>身份相称的行为——是时候偿还我欠的钱了。 |
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成比例的金钱 |
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越狱 一成不变的墙壁、千篇一律的日常、单调乏味的稀粥权当充饥——每一天都度日如年。这座监狱正在蚕食我,我再也受不了了! |
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专属决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议无论是哪位角色,整场游戏只能触发一次。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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为图尔战役复仇 公元732年,伍麦叶军队在前往图尔的路上被法兰克人击败。若情况有所不同,今天整个欧罗巴都将处于穆斯林的统治下。 |
完全控制伊比利亚与南法兰克区域 | |||
为奈赫赖万之战复仇 或 消灭叛教者( 圣谋杀、 战争狂人或 基要主义) 在<角色宗教>的早期,在被拉什敦哈里发背叛后,穆哈基马人在纳赫拉万战役中被可耻地击败。从那时起,我们一直不懈地战斗,以摧毁所有叛教者,并证明审判只属于<至高神>。我决心一劳永逸地终结与假信徒的斗争。 |
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推广波斯语经文 一直以来,人们认为阿拉伯语更加优秀,在信仰上更是如此。挑战这种思想,推广波斯语伊斯兰文学,甚至翻译重要圣训的时机已经成熟。阿拉伯人或保守派附庸和神职人员或许不会喜欢,但人民应该像过去一样,用自己的语言了解<至高神>。 |
500 金钱 250 虔诚 |
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成为萨奥希扬特 通过驱逐穆斯林并恢复波斯帝国全境的祆教统治,一位虔诚的统治者会被认可为琐罗亚斯德预言中的萨奥希扬特——这个世界被选中的救世主。 |
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建造玻璃建筑物 我梦到一座建筑,全部由玻璃制成,在那里,即使在寒冬腊月,太阳也如夏日般温暖,植物可以全年生长! |
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150 威望 成比例的金钱 |
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废除日耳曼伪朝 夺回意大利半岛与高卢疆界将使我们能以足够强大的姿态角力日耳曼伪朝,它们错误地宣称了帝国威严。 |
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10000 威望 | ||
废除希腊伪朝 控制意大利半岛并在希腊立足使我们以足够强大的姿态角力腐朽的希腊人帝国,他们仍在攀附帝国威严的衰微残片。 |
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10000 威望 | ||
众王之族 终有一天,我们的宗族将统治世界各国。通过婚姻与征服,<宗族>将举世闻名。 |
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授权西西里议会[5] 为了君主与臣民的福祉,以旧罗马的架构平衡贵族、神职与平民的代表,一个新型的谏议实体得以兴起。 |
1500 金钱 3000 威望 |
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鼓励哥特式建筑 一个全新的艺术与发现的纪元等待着我们将<头衔>拉出黑暗时代,把我们的家国打造成欧洲文化的活跃心脏。 |
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3000 威望 500 虔诚 |
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弥合东西方教会大分裂 东西教会大分裂见证了基督教会分裂成了两个支派,但是若在一位圣洁统治者的开明领导下,由唯一的帝国统治的五大牧首区的五个主教教座全部被重建的话,最终也许有机会重新统一基督教世界。 |
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准备翻过喀尔巴阡 草原上的部落争斗不休,特别是烧杀劫掠的佩切涅格战帮在荼毒我们的领土,让我们的生活难上加难。然而,喀尔巴阡山脉之后,是沃地,是树木葱郁的谷地,还有绵延不绝的平原,虚弱的潘诺尼亚…… |
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1000 威望 |
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促进基督徒定居 通过向邻近基督国家的商人与定居者开放<主头衔>,我将能加速我国的发展并增强我们与普世教会的纽带。 |
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2000 威望 500 虔诚 |
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复兴塔尔托什派 <信仰>或许有其优势,但是它在我们臣民中引起了无尽的哀痛与反抗。或许是时候重新唤起我们与古代礼仪的纽带…… |
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2000 虔诚 |
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捍卫巴斯克民族信仰 比利牛斯的山民可谓冥顽不化。在他们偏僻山野的聚落间,仍旧存在着许多早已在欧陆其他地方消亡的信仰元素。 |
1000 威望 1000 虔诚 |
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收复不列颠尼亚 凯尔特文化的重要地位和影响力,如今已再度广布于这片曾由凯尔特人统治的土地。鉴于越来越多的男女都已接纳凯尔特语言及文化,对其予以官方认可,方才是唯一正确的出路! |
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要求对爱尔兰的宣称 若圣座裁决批准针对爱尔兰蛮族部落的征服,所有的不列颠诸岛将归于我们的统治。 |
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1000 金钱 2000 虔诚 |
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恢复加洛林疆界 查理曼一统欧洲的梦想被他的子嗣和日耳曼君主们的小家子气给糟蹋了,然而若法兰克人能以这唯一目标联合起来,这一梦想还是可以实现的。 |
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重建艾什尔里哈里发国 若一位正义的统治者从异教徒的爪下重新夺回圣城,哈里发国就能得以重建,并将所有安拉的真正信徒统一在一个事业下。 |
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加强血脉 勇气、美丽和智慧是血脉强大的证明。一个受祝福的宗族会将这些天赋代代相传。 |
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异族军队在我们的土地边徘徊,好似饥饿的群狼。若古老的方式尚存,我必须赢得各部族的尊重。我们将共同兴起一座伟大的战争大殿,来光荣<战神>(佩伦/佩尔凯莱/佩尔库纳斯)。 |
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统一阿非利加 在太长的时间里,我们美丽的家园被异族入侵者践踏。现在是时候统一阿非利加各族,并回归我们祖先的途径。(塞内冈比亚原始宗教或曼德原始宗教) |
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斗争结局决议[编辑 | 编辑源代码]
参与方可以通过结局决议结束斗争。
伊比利亚斗争[编辑 | 编辑源代码]
该斗争搅局者或无关方也能通过伊比利亚立足点决议结束斗争。
决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
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<主头衔>的支配地位 事已至此,是时候由一位强大的领导者将半岛从战争和分裂的泥潭中拉出来了。伊比利亚将飘扬着<主头衔>的旗帜,一位<信仰><国王/女王>将掌握着它! |
伊比利亚的命运 | ||
维持现状 半岛上无尽的冲突只会削弱我们所有人。是时候接受伊比利亚永远不会统一,安于<主头衔>。 |
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伊比利亚的命运 | |
缓和 过去数世纪的伤口不会轻易愈合,但我们必须努力,才能让这半岛寻得长久的和平。伊比利亚实在属于我们所有人。 |
伊比利亚的命运 |
伊朗间奏曲[编辑 | 编辑源代码]
该斗争也可能会在妥协阶段结束斗争。
决议 | 效果 | 显示要求 | 生效要求 |
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复兴的哈里发国 在镇压了伊朗和美索不达米亚的反哈里发叛乱和势力后,我得以果断地恢复人民对阿拔斯帝国及其曾拥有的伟大权威的信心。 |
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阿拔斯的屈辱 由于美索不达米亚和伊朗的动乱,阿拔斯帝国的根基正在崩溃,哈里发国的命运现在掌握在我手中。 |
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伊朗复兴 阿拔斯哈里发国的根基已经动摇,是时候彻底摆脱枷锁了。与真正的沙阿铸就同盟,我可以恢复伊朗的庄严和昔日的荣耀。 |
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创建领地决议[编辑 | 编辑源代码]
下列特殊决议创立一个强大的新国家。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 | |
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成为转轮圣王 有了必要的礼仪与仪式,我将正式确立我的神性地位,成为全世界的合法统治者。 |
500 虔诚 成比例的金钱 |
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成为最伟大的汗 我准备好召集我广袤领地上的每个氏族首领参加一个集会。他们将尊我为万汗之汗,天下万物之主。 |
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350 威望 成比例的金钱 |
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建立巴克特里亚霸权 几代人以来,巴克特里亚诸王统治着文明的十字路口。现在是时候继承他们的衣钵,让消息传遍商队驿站和绿洲,此处,在天空的四角之下,我们才是统治者。 |
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350 威望 成比例的金钱 |
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建立托莱多王国 自西哥特王国毁灭于摩尔人之手后,托莱多失去了往日的地位。作为一个新的<信仰>之国的首都,它将再次成为诸王之座。 |
250金钱 | ||||
丹麦区正式化 我们的子民为何要操心英格兰呢?我们拥有的东西远远不止自己的律法:我们有自己的习俗、语言、传统,我们自己的文化。我们夺取了他们的土地,但他们别想再声索我们的土地。 |
750威望 |
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建立海外帝国 只有当黄金十字架的光辉从亚实基伦照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。照耀到奥马尔,同时异教徒全部被驱逐出圣地,十字军的至圣任务才算完成。 |
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成立罗姆苏丹国 将罗马的小亚细亚腹地置于<信仰>的统治之下,由<至高神>之光所指引,我们将创造一个全新的、更好的罗马。 |
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成立葡萄牙 一旦我控制了伊比利亚半岛的西海岸,我就能成立葡萄牙王国,且建立自己独特的文化。 |
300 金钱 | 文化拥有伊比利亚传承 | |||
建立阿拉贡王国 数个世纪以来,大埃布罗河的子民就一直在被罗马人、西哥特人、法兰克人和阿拉伯人边缘化。只要他们还在为外国征服者和遥远的国都劳作,他们的土地就永远不会真正属于他们自己,人民在大声呼喊,要求建立属于自己的本土王国。 |
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200 金钱 |
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统一加那利群岛 自洪荒伊始,群岛中的每一个岛屿都自称为“王国”;然而现在,我们的视野得到了拓展,整个世界开始呈现在加那利人的面前。现在,是时候将群岛的众王国统一在同一个冠冕之下了。 |
300 金钱 | ||||
建立波斯尼亚王国[5] 波斯尼亚中心区域的群山和森林在南北领主间频繁易手。也许不会再如此了…… |
300 金钱 200 威望 |
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谈判丹麦法区 对英格兰土地的争夺激烈凶狠,目前没有一名统治者能占据主导。不过,有一条无人尝试过的道路,也许能够与恶魔做交易…… |
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宣布成立圣母玛利亚之地 波罗的人几个世纪以来都没有能用以自名的王国。这片崎岖难训的部落之地及其诸多迥异的原始信仰长久以来都没有一个身份,不过也许我能改变这一切…… |
75 | ||||
重建以色列 是时候让以色列子民在耶路撒冷与应许之地建立一个全新统一的君主制国家,如此,犹太人将再一次能团聚在和平与和谐之中。 |
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重建康沃尔王国 自从布鲁图斯在不列颠尼亚的迷雾海岸登陆,古代杜姆诺尼亚的灵魂就一直在我们的胸中燃烧。它还将燃烧得更亮。 |
300 金钱 |
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重建神圣罗马帝国 真正的西罗马帝国已分崩离析,查理曼的传承也因命运无常而土崩瓦解。日耳曼人若想重拾帝国的天威,需要一位强有力的、身负天命的统治者。 |
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500 金钱(非AI) 200 虔诚 |
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复兴大亚美尼亚 不是仅有希腊和波斯两地曾拥有过帝国的威严。在遥远的过去,在罗马见证皇帝的出现之前,我们的君主早已是万王之王。这个时代会再次到来。 |
2000 威望 1000 虔诚 |
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成立奥地利大公国 通过在帝国内积攒足够的影响力,奥地利公爵得以取得高于其他选帝侯的尊威。 |
1000 金钱 | ||||
成立萨克森选侯国 通往东方的腹地处于帝国掌控外的时间太长久了。我们必须整合这些头衔,创设新的萨克森,巩固我们对该地区的统治。 |
200 金钱 |
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建立瑞士邦联 若阿尔卑斯诸州可以联合在一起,那么帝国就不得不认可他们作为统一邦联的地位。 |
250 金钱 | ||||
统一勃艮第 自从被踩在法兰克人的脚跟下,勃艮第的大地便分崩离析,被异族的国王拆散。若所有的勃艮第人在同一面旗帜下统一起来,那么他们就能作为一个主权势力在欧洲重新崛起。 |
1000 金钱 | ||||
掌控地中海 地中海上的关键岛屿落入我们掌控,成为了海上的瞭望塔。现在是时候宣称对这片海域的所有权了。 |
450 金钱 1150 威望 |
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统一意大利 若意大利那些争吵不休的城邦和野蛮粗俗的国家再次被帝国统治,整个半岛都将再次得到尊严和力量。 |
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统一斯拉夫人 若全体斯拉夫人团结一致,那么我们将无人能当。我将建立迄今为止最为宏伟、强盛的帝国! |
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600 金钱 | 文化拥有东斯拉夫、西斯拉夫或南斯拉夫传承 |
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统一南斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。 |
文化拥有南斯拉夫传承 |
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统一西斯拉夫人 我们刚来到这片土地时是一个完整的民族。随着岁月侵蚀,我们被分割成了诸多部落。现在异族军队徘徊在我们的门槛,是时候再一次站在一起了。 |
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统一西班牙各邦 西班牙各邦将再次统一,这次它们将汇聚在<头衔>的旗帜下。 |
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巩固北海至高王国[10] |
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200 金钱 1000 威望 |
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统一以色列之子 我们的社群与以色列的初始各支派相去甚远,而且我们返回圣地的机会也很渺茫。我们必须为犹太人打造一个新家园,就在达嚫这里。 |
50 100 |
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升格马恩岛及群岛王国[12] 马恩岛独特的位置使其成为诺斯劫掠者的避风港,又能方便到达不列颠群岛和整个西欧。 |
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2000 威望 |
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建立罗斯的首都 进取的诺斯人从斯堪的纳维亚不断涌流而出,穿行于凶狠斯拉夫人的富饶河流,来到东方。 |
100 金币 500 威望 |
重建罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
一共有3个名为“重建罗马帝国”的决议,允许通过者获得罗马帝国,但描述和要求不同:[13]
若角色同时持有这三个头衔,且角色主头衔为这三个头衔其一,则根据角色主头衔创建罗马帝国。 若角色持有这三个头衔,且主头衔为这三个头衔以外的帝国头衔,则分为两种情况:若角色持有拜占庭帝国,则玩家将只能以拜占庭帝国(正统罗马帝国)创建罗马帝国。若角色不持有拜占庭帝国,则玩家可以自由选择使用神圣罗马帝国(日耳曼帝国)或意大利亚(拉丁同盟)创建罗马帝国。罗马帝国继承对应头衔的头衔历史。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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重建罗马帝国 (拜占庭帝国) 若能够收复罗马及旧帝国的其他重要领土,拜占庭帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得西方的认可。 |
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重建罗马帝国 (神圣罗马帝国) 若能收复足够的帝国旧行省,神圣罗马帝国将作为真正且合法的罗马延续者获得东方的认可。 |
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重建罗马帝国 (意大利亚) 意大利再次回归帝国统治。现在我们唯一剩下的任务就是夺回历史上的各行省,以恢复我们罗马帝国的威严。 |
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文化变更决议[编辑 | 编辑源代码]
- 另见:文化#新文化
下列决议允许角色接受 文化。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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接受英格兰文化 我的封臣、亲族乃至我本人与那些撒克逊和凯尔特人们朝夕相处,鉴于我们的语言和习俗已相互交织,现在是时候认清现实,承认我们已融为一体了。' |
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接受海外文化 欧洲对黎凡特的入侵带来了多维度文化的强硬碰撞。在这些冲突后,新兴的海外文化身份开始崛起。 |
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建立诺曼文化 我们的老传统并不适应我们新家园的环境。我们应该观察当地人,了解我们可以从中学到什么。 |
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宗教决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议对至少一个信仰有重要影响。
决议 | 效果 | 花费 | 显示要求 | 生效要求 |
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指控波斯尼亚教会为异端 粗野的波斯尼亚高地上这么多年来一直居住着一支既不属于东方也不属于西方的教派,而两边教会似乎都愿意忽视这一不断壮大的偏离行为。 |
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250 虔诚 |
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重建普世牧首之座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切野蛮与圣像破坏主义。 |
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建立圣像破坏派牧座 只有虔诚、有影响力并可以掌控君士坦丁堡的统治者才能够净化普世牧首之座,以更纯洁的形式重建它,摒弃一切腐败与偶像崇拜。 |
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将教宗迎回罗马 只有圣伯多禄的继承人才适合持有通往至圣之城的钥匙,在那里安放着宗徒本人的圣髑龛。 |
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无 |
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恢复<信仰>大祭司 <信仰领袖>的圣职——犹太教的大祭司——自第二圣殿被罗马人之手毁灭之后一直空缺。现在,若我们可以重新夺回足够多的先祖圣地,就可以建立起新的祭司团。 |
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恢复<教士> 自从萨珊帝国覆灭和穆斯林统治以来,合法的<信仰>祭司团一直默默无闻。现在是时候结束这种耻辱,点燃我们土地上的圣火,使<教士>重新崛起,成为合法<头衔等级>的坚定盟友。 |
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改革<教士> 农村的人们早就有了自己的做法,他们自己照料永恒之火。现在是时候结束错综复杂的仪式和已确立的神职人员等级制度的教义了,因为<教士>的角色可以让任何得到民众信任的人都能发挥作用。 或 熄灭永恒之火( 马兹达克派或 贝哈法里德派) 长期以来,<宗教>一直被迷信和古老的仪式所困扰,被权力买卖的祭司所压制。是时候迎接一个新时代了,这是对现代世界的信念。我将终结垂死的拜火传统,改革我土地上的<教士>。 |
1000 虔诚 |
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建立<信徒>堡垒 阿哈尔周围的风景是一个崎岖的迷宫,有参差不齐的悬崖、高耸的山脉和茂密的橡树林。这里是胡拉米特领导人巴巴克令人敬畏的古老堡垒的废墟,坐落在一座高山上,被冰雪覆盖着。如果我能占领并恢复它,我就能为陷入困境的<信徒>信仰获得一个战略要塞。 |
600 金钱 500 威望 |
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废除教宗国 意大利半岛再次回归<信仰>的统治,我们将把天主教异端从这个世界永远抹去。 |
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重建教宗国 若有虔诚的天主教徒光复圣伯多禄遗产的核心领土,那么圣座将再次在梵蒂冈的合法地点上重建。 |
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召开托莱多会议 |
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100 金钱 250 虔诚 |
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与罗马共融 尽管<信仰领袖>目前依然是我们唯一真正的教宗,然而与基督之代表的意志相隔离使得我们走上异路。参加大枢机会议的欧洲神职人员踱步于托雷多厅堂的时日已不复存在。 |
1000 虔诚 |
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与罗马决裂 |
1500 虔诚 | |||
任命一位公正的哈里发 <信仰领袖>是个距离遥远、德不配位的人,无力领导乌玛。<他/她>信奉<信仰领袖信仰>,却甚至无法理解<信仰>思想中的精微真理。 或 重建穆尔太齐赖派( 穆尔太齐赖派) 自米哈纳末期以来,那些主张古兰经受造论的人一直受到假冒哈里发的迫害或忽视。我将肩负起为我们所遭受的轻蔑报仇的任务,并再次将穆尔太齐赖教义带到伊斯兰思想的前沿。 或 与哈里发国决裂( 伊朗传承) 尽管伊斯兰教是通过武力传入波斯的,但现在没有人可以否认我们对<至高神>的唯一信仰。但是我们的方式和阿拉伯的方式已经分道扬镳,我们必须彻底与<信仰领袖>决裂。从现在开始,我将亲自领导<信仰>。 |
1000 虔诚 500 金钱 |
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为波斯寻找新信仰 哈里发牢牢控制着波斯,鼓吹一种充满阿拉伯正统教义的信仰。我相信这个地区需要自己的身份认同,我有很多选择…… |
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250 虔诚 |
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摒弃古道 库萨里派信仰长期以来一直与当地传统一同被奉行,但再也不会了。我们必须摒弃古道,最大限度去接纳犹太教。 |
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在飒秣建建立<信仰领袖头衔> 正如末思信一度曾在巴比伦的圣座引领正信,我们目前的<信仰领袖>也在图兰与波斯领导我们。正式建立教会在飒秣建的圣命,摩尼教信仰得以重生,并向新的民族传播! |
无 | |||
<信仰>食人 我们的<至高神>的肖像创造了我们。通过摄取神的形象,我们就能更加肖似<至高神>。 |
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250 虔诚 |
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假意改信决议[编辑 | 编辑源代码]
这些决议与假意改信有关。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
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揭示真正的信仰 尽管我在官方上奉行<信仰>信仰,我无法放弃我祖先坚持的许多个人仪式和私人信仰。也许古老的道路确实更好? |
250 虔诚 |
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20年 | ||
舍弃秘密信仰 所有这些秘密的布道和低声的祷告都在耗尽我的耐心。与此同时,我对自己在<信仰>中的公开生活已经越来越适应了。也许是时候彻底放下我旧的信仰了。 |
舍弃秘密信仰 |
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20年 | ||
大赦假意改信 我的领地内有地下教徒是公开的秘密。也许正式赦免能说服他们放下伪装? |
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250 虔诚 |
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10年 |
传奇决议[编辑 | 编辑源代码]
以下决议只有完成了一项传奇的统治者才能通过。他们不需要任何花费,但只能在另一个符合要求的传奇完成时才能再次使用。
决议 | 效果 | 要求 |
---|---|---|
为传奇建筑清理场地 传奇已经完成,我的人民饱受鼓舞。我的领地已准备好为我的传奇建造一座新的纪念碑,但到底应该建造什么呢? |
持有一个没有特殊建筑槽的男爵领 | |
扩张王国 王国到处流传着各种传说巩固了我的统治权威。这种新发现的正统性可以用来扩大我的王国的核心领土,并要求一个历史上一直属于不属于我们国家的公爵的永远忠诚。 |
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整合王国 王国到处流传的各种传奇巩固了我的统治权威。我的话是绝对的,若我要宣布两个王国合而为一,那就一定会这样。 |
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发动传奇冒险 似乎我在这里的传奇已经结束了,但我仍然渴望在我离开这个世界之前做更多伟大的事情。肯定还有更多地方,我打算把我的传奇带到遥远而神秘之地! |
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要求当地臣服 英雄事迹的传奇故事萦绕着我。我现在不仅仅是一个凡人,我是一个活生生的传奇,所有人都必须向我臣服。 |
获得要求忠诚15年修正:
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向领地传教 一个关于虔诚和忠诚的传奇故事抓住了这个领地每个人的心。只要稍加鼓励,领地的非信徒也可以被鼓励与我有同一个信仰。 |
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重申神圣的使命 我虔诚的传奇故事已经进入尾声,尽管它得到了真正信徒的赞美,但却并未打动不信者的心。我们必须继续以我们所知道的唯一方式——刀剑——来传播我们的和平之道。 |
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宣扬和平 虔诚的故事已经传播到我的国界之外,吸引了非信徒的心。我们的和平与共存的故事威胁着我们边境上争吵不休的军阀,只要稍加推动,这些野蛮人肯定会看到非暴力生活的价值。 |
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小型决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议有一个冷却期,不会影响整个世界。
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | |
---|---|---|---|---|---|
寻找医师 在我的宫廷中,宫廷医生对于照顾伤病患者是必要的。我会要求我的仆人们给我带来一些合适的候选人。 |
在两周内触发雇佣下列宫廷医师之一的事件:
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1年 | |||
增加体重 我身体的缺陷渐渐变得太过明显——我甚至没有力气撑过一整天! |
获得增加体重修正 | ||||
停止增加体重 永无止尽的高脂食物已经完成了使命,我也再吃不下了。我将放弃增重的努力。 |
失去增加体重修正 | 拥有增加体重修正 | |||
减少体重 我的身体日渐弱化,我的腰围对我的身体和精神都是严重的负担。 |
获得减少体重修正 | ||||
停止减少体重 我已经尝试过了各种推荐给我的酊剂和疗法,再继续就会太过分了。我将放弃减肥的努力。 |
失去减少体重修正 | 拥有减少体重修正 | |||
邀请<骑士> 作为<领地>的<头衔>,我需要勇敢的<骑士>,守可保卫家国,攻可开疆辟土。我会派出使者让我的臣民们知道我正在寻找能力出众的勇士。 |
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150 威望 | 10年 | ||
邀请宣称者 为了开疆拓土,我必须拥有对国外领地的有效宣称。幸运的是,有很多宣称者愿意成为我的封臣,以换取军事支持。 |
在接下来5年内,3位拥有相应宣称的宣称者作为宾客来到宫廷 | 伯爵:150威望 公爵:350威望 |
至低为公爵 | 10年 | |
提拔有能力的外人 在我的政府中,有些人身居要职,但他们根本没有能力胜任——然而,那些有才能的人却在一层厚厚的无能和平庸之下苦苦挣扎,仅仅因为他们对像我这样的<文化>贵族来说是陌生的。 |
选择侧重的两个能力以招募他人 | 取决于每月收入 | 25年 | ||
寻找<宫廷语言>语言学家 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
获得雇佣下列宫廷语言所属文化的宫廷教师之一的选项:
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2年 | ||
寻找<领主宫廷语言>教师 我的孩子和我都有必要会说贵族的语言。我可以找来一位精于此道的语言家教确保此事。 |
获得雇佣下列领主宫廷语言所属文化的宫廷教师之一的选项:
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2年 | |||
赞助波斯学者 在已知世我们不能让自己被巴格达的智慧宫盖过一头。让我们把最优秀的波斯学者召集到宫廷,希望能推动我们的科学进步。 |
在20-40天内获得雇佣一名学识至少为10的宫廷学者 | 150 威望 |
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5年 | |
逐客 <领地首都>宫廷的客房短缺不是什么秘密,原因同样尽人皆知,不止几个混吃混喝的“宾客”在利用我的——我们的款待。 |
开始逐客:
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350 威望 | 20年 | ||
转变为本地文化 说真的,我的传统和我首都人民的传统没什么两样。我们庆贺同样的圣日,同样的公共节庆,我们的语言也变得几乎一样。 |
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300 威望 |
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一生一次 | |
让领地接纳当地传统 虽然冒险精神永远流淌在我们的血液中,我们也承认自己远离了寒冷的斯堪的纳维亚家园。本地传统很适合当地人,他们是自己土地的主人,他们的神明也很强大——我们承认这一点,随着时间的推移,我们会成为他们。 |
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300 威望 |
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一生一次 | |
委托制作宝物 若没有好东西可供炫耀,那做<头衔前缀>还有什么意思?一把新剑或许不错,或者一枚胸针…… |
资助一名本地工匠灵感(类型自选)且其获得 本地工匠修正 | 至少 100 金钱 |
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5年 | |
为比武大会训练 钢铁的呼唤不能无人回应:我将穿戴整齐,前往训练场训练。 |
获得增益( +3.5% 概率每点 勇武):
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至多 150 金钱 |
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在宫廷中引领新风尚 我的宫廷在世上方面可谓无可匹敌!宫廷就是时尚风潮相互碰撞的战场,现在是时候由我在贵族间开展新的风尚了…… |
至少 100 金钱 | 5年 | |||
异国风情大殿 我的宫廷充满了一个一个又一个的房间,充足到我的某些最引人注目的大殿一年中大部分时候都闲置不用。 |
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150-750(最接近18月收入的5的倍数) 金钱 |
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10年 | |
赞助犹太科学 在已知世界中,伊比利亚涌现出诸多学者。只需较少投入,我们就可以开创一个新的学术时代并建立一处能在未来数十年内占据主导地位的文化和知识共享中心。 |
675 金钱 |
| |||
赞助研究项目 我们在<领地首都>拥有一些世界上最伟大的学者。凭借他们的才华,我们可以在科学领域取得全球性突破。 |
宫廷学者激发研究灵感 | 300 金钱 150 威望 |
5年 | ||
修建朝圣之路 没有通往我们圣地的道路,人们无力朝圣,因此我们作为<信徒>必须修建前往我们至圣之地的道路。 |
50-750(18月收入) 金钱 | ||||
颂扬其他文化 奖励那些忠心侍奉我们的人,他们应该与本朝一同发展壮大,因为他们尽心奉献! |
30 金钱,领地内每存在一种文化接受度至少为75%的文化增加10金钱 | 10年 | |||
向骑士团借钱 我现在亟需钱款,比起<至高神>的仆人,还有谁会是更好的求助对象?我会发出信件,并希望能得到答复。 |
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50 虔诚 |
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15年 | |
撤销骑士团租赁 驻扎在<男爵领>的骑士团尽忠职守,但是这处地产目前有其他用途。 |
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臣服于大汗 是时候承认蒙古人确实是世界的统治者了。我将加入他们,而不是与他们为敌。 |
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扩建城市 出钱在你的城市建造奢华的新城区 |
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75 金钱(每有一座符合决议条件地产 +75 金钱) |
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50年 | |
修饰首都 按照大波斯的传统,御座应该安放在辉煌、繁荣的城市里。<领地首都>应该成为这样一个地方。让它重新沦陷前的巴比伦的辉煌吧! |
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300 金钱(若拥有至少一处不是其最高领主领地首都且是在近10年内征服的伯爵领则不需要金钱) |
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50年
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重返罗马 圣父教宗从他位于罗马的座上被赶了出来。作为天主教徒,将最圣洁的土地归还给它的合法所有者,乃是我等的神圣职责。 |
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拥抱祆教 我崇拜<至高神>而不是乌尔马兹德是不是背弃了我的祖先?无论如何,我必须维持他们的传统,即使只是在心中。 |
选择三个祆教信仰之一作为秘密信仰或 +25 虔诚 | 250 虔诚 |
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立起符文石 <祖先>已经逝世。我打算竖起一块符文石以纪念<他/她>的一生,并让所有姓<祖先宗族>的人获得名望。后继世代永远不会忘记<祖先带绰号全名>的丰功伟绩! |
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||||
立起符文石 树立刻字的符文碑以纪念重大事件,如所爱的死亡、纷争的解决、土地的获得等等,是诺斯的风俗。也许我能从这种石头获益…… |
成比例的金钱 | 10年 | |||
点燃御火 按照惯例,古代的波斯国王会在登基时取一个新名字,并点燃一把御火,在他们统治期间一直燃烧。我也可以拥有这样的火焰,让它的圣光祝福我和我的统治。 |
|
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|||
决定奉爱的神明 每位虔敬的<信徒>都应有奉爱的神明,彻底献身于某一位与自身灵魂共鸣最强烈的神灵。 或 选择神祗崇拜(阿萨神族) 对于<信徒>来说,根据自己的喜好以及生活中的特殊追求,选择<神系>众位神祇中的一位单独膜拜,这是一件十分寻常的事情。 |
实际上湿婆派没有奉爱核心教义
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没有守护神:100 虔诚 拥有守护神:500 虔诚 |
信仰拥有奉爱/守护神核心教义 | ||
占星 我们的命运藏匿在繁星的轨迹之中。通过研究星辰,我或许可以瞥见未来的模样…… |
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信仰拥有占星术核心教义 | |||
为你的<祖先>安排一场天葬 我的<关系>,<祖先>已经逝世。根据传统<他/她>将被实行天葬,<他/她>的遗体将被留给食腐生物吞食。世界曾一度抚养<他/她>,现在轮到<他/她>赡养世界了。 |
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|||
施行自杀圣礼 我的生命临近尾声,我应实施神圣的自杀礼,以洗涤罪愆,好能安然离世。 或 神慰圣事:开始禁食( 基督教) 随着你的生命临近尾声,你应进行开始禁食,以洗涤你的罪愆,好能安然离世。 |
|
||||
寻求诸灵的援助 诸灵居住在我们周围的世界中,某些乐于助人,某些心怀恶意,也有某些对人类的生命漠不关心。 |
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5年 | ||
发神贫誓愿 金钱乃万恶之源。虽然我做不到一边维持身为<头衔>的体面一边施舍一切,但是我可以发誓愿每月将我的一部分收入捐献出来。 |
角色获得神贫誓愿宗教修正:
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撤回神贫誓愿 现实不可回避,为了有效地治理我的领地,我现在需要更多的预算。实用主义要求撤回我的神贫誓愿。 |
角色失去神贫誓愿宗教修正
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100 虔诚 |
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编纂史诗 我的家族历史包含了大量成就与荣耀的事迹。若任何一件事迹被编写为哪怕一个故事,都将极为有助于我的风评! |
选择创作史诗的人:
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取决于每月收入 |
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10年 | |
敲诈臣民 当我需要金钱的时候,我的臣民应当快乐地支付他们的担责!毕竟若没有我,他们又算个什么东西? |
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5年 | ||
出售不重要头衔 出售纯粹象征意义的头衔给那些缺乏家世的暴发户,这将充盈我的金库。 |
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500 威望 |
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5年 | |
信守禁欲 远离肉欲快感的生活让我感到平静和满足。 |
|
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1年 | ||
放弃禁欲 我还有对领地和我自己的责任……我不能再过禁欲生活了。 |
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1年 | ||
举办密契共融圣事 我将在呆若木鸡的神魂超拔中触及<至高神>的存在。 |
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100 虔诚 |
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5年 | |
收养幼犬 我的家族因繁育宠物狗的天赋和热情而名扬四海。只要我准备好挑战,一只新生的小狗在等着我。 |
获得宠物狗修正 | 30 金钱 | 5年 | ||
摸摸<猫> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<猫>了。有人说猫邪恶又自私,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
−10 压力 | 拥有宠物猫修正 | 5年 | ||
摸摸<狗> 是时候深呼吸,找来我最信任的四足朋友<狗>了。有人说狗只是下等的畜生,但无论生活多么艰难,<它>永远陪伴着我! |
发生下列结果之一:
|
拥有宠物狗修正 | 5年 | ||
与猴子玩耍 这只猴子非常聪明,据说是一位象棋大师,而且能变各种有趣的戏法。但由于她也生病了,因此脾气暴躁,可能会有不好的结局。 |
发生下列结果之一:
|
拥有病猴修正 | 5年 | ||
尝试自杀 我的世界里仅留下了黑暗和苦痛。人们劝说我情况会渐渐好起来,但是他们又懂得什么呢?而这些飘渺的承诺,对于此时此刻的我又有什么用呢?凡世如囹圄,可堪其间? |
|
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5年 | ||
整合英格兰的公国 四分五裂的领地毫无意义!我治下的土地理应属于我,我会让所有人尊重这一事实! |
500 威望 | 5年
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研习谋划之道 我必须考虑阴谋每一种可能的发展方向。如同蜘蛛织网,我要保证猎物会有多种方式落入罗网。我将花时间小心筹划我的骗局。 |
进行中的所有计谋获得推动阴谋诡计修正:
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3年 | |||
开发首府 我梦想着<领地首都>有一天会成为天下所有统治者嫉妒的对象。我必须努力将它变为大地上的明珠。我只需要更投入地工作…… |
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5年 | ||
加速计谋 我觉得已经准备好了,为什么要等这么久?现在就试试我的运气! |
+1 进行中的所有计谋进度 |
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5年 | ||
吃掉你的奶酪 你吃掉你的陈年奶酪。 |
-陈年奶酪最大耐久与其现在耐久的差值 压力(向下取整) | 拥有陈年奶酪宝物 |
应对行为[编辑 | 编辑源代码]
应对行为是适用于拥有压力应对特质的角色可采用的决议,能够以各种惩罚为代价降低 压力。每种应对行为每3年只可执行一次,但没有其他要求。
决议 | 压力 | 花费 | 所需特质 | 描述 |
---|---|---|---|---|
忏悔 | -20 |
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懊悔 | 少有事物比得上忏悔更能释放内心,获得自由。说出我的秘密和过错,我就能使心灵平静。 |
呷大麻蛋糕 | -20 | 获得大麻昏迷2年修正:
|
大麻瘾君子 | 轻呷一口,烦恼没有。长嘘一气,心安神憩。没有什么比哈一口劲草来得更爽了! |
慈善捐献 | -20 | 失去成比例的金钱 | 缺乏远见 | 还有很多人比我更需要钱。捐献可能无法直接解决我自己的问题,但至少能减缓想要奉献的心情。 |
鞭笞 | -40 |
|
自鞭笞者 | 没什么能比疼痛的宣泄更净化心灵。我要用鞭子抽打后背,直到头脑清醒。 |
沉溺饮酒 | -20 | −150 威望 | 酒鬼 | 酒友相伴时的情谊,醉酒后获得的平静……是时候沉溺在狂饮之中了! |
放纵饮食 | -20 | 失去成比例的金钱 | 食以慰藉 | 当一切都有点 太过分的时候,我总是能靠食物去让我的心灵缓解——填满肚子就能倒空内心,获得平静。 |
辱骂 | -20 |
|
烦躁 | 把我一直憋在心里的愤怒一股脑发泄出去……啊,还有比这更好的清理内心的办法吗!下一次有机会的时候,我不会再控制自己了。 |
与世隔绝 | -20 | −150 威望 | 蟄居 | 若要真正专注于内心,清理思绪和担忧,我必须不受任何干扰和影响。独自一人,我就能专心并自愈。 |
避免饮食 | -20 | 获得断食3年修正:
|
没有食欲 | 我盘子里的食物太多了,甚至没算进桌上摆着的食物!少吃正餐,我就能专注于真正对于领地重要的事物。 |
与知己交谈 | -20 | −10 所有知己之外的廷臣好感 | 倾诉者 | 能真正得到聆听是难得的喜悦。与你能信任的人好好交谈比任何东西更能舒缓心灵,通常也能让问题看上去变小! |
逛妓院 | -40 |
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放荡 | 没什么比肉欲的发泄更能舒缓我的心灵。 |
逛集市 | -20 | 失去成比例的金钱 | 挥霍 | 新鲜的东西,闪亮的东西,稀罕的东西……购物最快乐,而且本地的集市就有许多珍宝! |
运动减压[5] | -20 | 获得汗臭味1年修正:
|
健身 | 加快脉搏,出一身汗,没什么更能舒缓心灵了!我要让身体动起来,直到我的心灵更加平静。 |
写下想法 | -20 | 获得忙于写作1年修正:
|
写日记者 | 我要把我的想法和负担写下来。没什么比墨水和纸张更能清空我的内心! |
未使用的决议[编辑 | 编辑源代码]
下列决议在游戏内不可用:
决议 | 效果 | 花费 | 要求 | 冷却期 | 注释 |
---|---|---|---|---|---|
采用封建制 | |||||
建造一座大教堂 | |||||
追逐野鹅[20] |
|
- |
|
- | 仅在调试模式中显示(debug_only = yes )。
|
另见[编辑 | 编辑源代码]
参考资料[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 截至1.2版本,指单继承人领地继承法
- ↑ 2.0 2.1
game\events\decisions_events\iberia_north_africa_events.txt
,iberia_north_africa.0015
- ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
,resurging_saoshyant
- ↑
trait_specific_ongoing.1007
,位于game\events\trait_specific_events\trait_specific_ongoing_events.txt
- ↑ 5.0 5.1 5.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑
common\decisions\dlc_decision\03_fp2_decisions.txt
,title:e_spain = { any_in_de_jure_hierarchy = { any_title_to_title_neighboring_and_across_water_duchy = { this = title:d_toledo } de_jure_liege = { any_in_de_jure_hierarchy = { count > 2 tier = tier_duchy } } } }
- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 7.11
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
,form_outremer_scripted_effect
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6
game\events\decisions_events\middle_east_decisions_events.txt\middle_east_decisions_events.txt
,middle_east_decisions.0001
- ↑ game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt,#If Germania is nae a thing, merge it into the HRE.
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt
,secure_high_kingdom_north_sea_decision
- ↑ 11.0 11.1
has_contagious_deadly_disease_trigger = no
- ↑ 来自
00_fp1_major_decision.txt
,elevate_mann_and_the_isles_decision
- ↑ restore_roman_empire_decision,restore_roman_empire_holy_decision,restore_roman_empire_italian_decision。位于
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑ 14.0 14.1 14.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151,位于
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- ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt