(→头衔等级) |
无编辑摘要 |
||
| (未显示6个用户的83个中间版本) | |||
| 第1行: | 第1行: | ||
{{Version|1. | {{Version|1.17}} | ||
'''头衔'''('''Title''')是土地拥有权的证明,判定某位角色拥有某一地区。每个头衔都有等级和唯一的盾徽。某些头衔会根据持有者的[[文化]]而改变名称。持有者可以随时更改头衔名称。统治者及其封臣持有的头衔构成统治者的领地。 | |||
角色的最高等级头衔为'''主头衔''',决定领地的颜色和盾徽。若角色拥有多个同样是最高等级的头衔,则可以随时选择其中一个作为主头衔。 一些头衔也会根据持有者的信仰自动更改其盾徽,但可以随时手动恢复为历史盾徽。 | |||
== | == 头衔 等级 == | ||
每个头衔都有一个等级,决定了它在封建等级排序中的地位。等级决定可以拥有的封臣或领主。封臣的等级必须比自己低,领主的等级必须比自己高。头衔等级也决定了持有者获得的增益。最低等级的可游玩头衔是伯爵;男爵不可游玩,也不能独立(他们的领主是其[[男爵领]]的法理[[伯爵领]]持有者)。 | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 等级 | |||
! 增益 | |||
! {{icon|prestige}} 每个头衔的每月威望 | |||
! {{icon|opinion}} 授予头衔好感 | |||
! {{icon|gold}} 创建/篡夺花费 | |||
! {{icon|prestige}} 销毁花费 | |||
! {{icon|prestige}} 创建奖励 | |||
! {{icon|prestige}} 头衔继承法移除花费 | |||
! {{icon|de jure}} 法理转移 | |||
{| class="mildtable" | |||
! | |||
! | |||
! {{ | |||
! {{icon| | |||
! {{icon| | |||
! {{icon| | |||
! {{icon|prestige}} | |||
! {{icon|prestige}} | |||
! {{icon| | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: left; | [[File:Barony.png|50px]] <br | | style="text-align: left; | [[File:Barony.png|50px]]<br><center>男爵</center> | ||
| | | | ||
| {{green|+1}} | * {{icon|illegitimate}} 窃据宝位预期正统性等级 | ||
| | * {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 | ||
| | * {{icon|scheme potential}} {{green|+5}} 敌对计谋阶段长度 | ||
| | * {{icon|vassal}} 总是法理伯爵的封臣 | ||
| {{green|+ | | {{green|+0.02}} | ||
| | | {{green|+20}} | ||
| | | | ||
| | * 始终存在 | ||
| | * 无法篡夺 | ||
| | | 无法销毁 | ||
| 始终存在 | |||
| 不存在头衔继承法 | |||
| {{icon|no}} | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: left; | [[File:County.png|50px]] <br | | style="text-align: left; | [[File:County.png|50px]]<br><center>伯爵</center> | ||
| {{green|+ | | | ||
| {{green|+ | * {{icon|aspiring}} 名不副实预期正统性等级 | ||
| {{green|+ | * {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限 | ||
| {{green|+2}} | * {{icon|scheme potential}} {{green|+10}} 敌对计谋阶段长度 | ||
| | * {{icon|knight}} {{green|+1}} 骑士数量 | ||
| {{green|+ | * {{icon|levies}} {{green|+2}} 兵士军团上限 | ||
* {{icon|tax collector}} {{green|+1}} 税务管辖区 | |||
* {{icon|herd}} {{green|+3000}} 牧群上限 | |||
| {{green|+0.05}} | |||
| {{green|+40}} | | {{green|+40}} | ||
| | | | ||
| | * 始终存在 | ||
| | * 无法篡夺 | ||
| | | 无法销毁 | ||
| 始终存在 | |||
| 不存在头衔继承法 | |||
| {{icon|no}} | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: left; | [[File:Duchy.png|50px]] <br | | style="text-align: left; | [[File:Duchy.png|50px]]<br><center>公爵</center> | ||
| | |||
* {{icon|recognized}} 广受认可预期正统性等级 | |||
* {{icon|domain}} {{green|+2}} 直辖上限 | |||
* {{icon|scheme potential}} {{green|+20}} 敌对计谋阶段长度 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 骑士数量 | |||
* {{icon|personal scheme}} {{green|+3}} 兵士军团上限 | |||
* {{icon|tax collector}} {{green|+1}} 税务管辖区 | |||
* {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣上限 | |||
* {{icon|herd}} {{green|+5000}} 牧群上限 | |||
* {{icon|gold}} {{red|+10%}} 雇佣兵花费 | |||
| {{green|+0.2}} | | {{green|+0.2}} | ||
| {{green|+60}} | | {{green|+60}} | ||
| 250 | | 250<br>125({{icon|administrative}}) | ||
| 400 | | | ||
| 300 | * {{icon|prestige}} 400 威望 | ||
* {{icon|legitimacy}} 25 正统性 | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} 300 威望 | |||
* {{icon|legitimacy}} 25 正统性 | |||
| 375 | | 375 | ||
| {{icon|decision}} | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: left; | [[File:Kingdom.png|50px]] <br | | style="text-align: left; | [[File:Kingdom.png|50px]]<br><center>国王</center> | ||
| | |||
* {{icon|rightful}} 合法合理预期正统性等级 | |||
* {{icon|domain}} {{green|+3}} 直辖上限 | |||
* {{icon|scheme potential}} {{green|+40}} 敌对计谋阶段长度 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+3}} 骑士数量 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+4}} 兵士军团上限 | |||
* {{icon|tax collector}} {{green|+2}} 税务管辖区 | |||
* {{icon|vassal}} {{green|+40}} 封臣上限 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+1}} 勋号上限 | |||
* {{icon|herd}} {{green|+15000}} 牧群上限 | |||
* {{icon|county fertility}} {{green|+25%}} 伯爵领肥力增长 | |||
* {{icon|gold}} {{red|+30%}} 雇佣兵花费 | |||
| {{green|+0.8}} | | {{green|+0.8}} | ||
| {{green|+80}} | | {{green|+80}} | ||
| 500 | | 500<br>250({{icon|administrative}}) | ||
| 800 | | | ||
| 400 | * {{icon|prestige}} 800 威望 | ||
* {{icon|legitimacy}} 50 正统性 | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} 400 威望 | |||
* {{icon|legitimacy}} 50 正统性 | |||
| 1000 | | 1000 | ||
| {{icon|yes}} | |||
|- | |- | ||
| style="text-align: left; | [[File:Empire.png|50px]] <br | | style="text-align: left; | [[File:Empire.png|50px]]<br><center>皇帝</center> | ||
| | |||
* {{icon|true}} 名正言顺预期正统性等级 | |||
* {{icon|domain}} {{green|+4}} 直辖上限 | |||
* {{icon|scheme potential}} {{green|+80}} 敌对计谋阶段长度 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+4}} 骑士数量 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+5}} 兵士军团上限 | |||
* {{icon|tax collector}} {{green|+2}} 税务管辖区 | |||
* {{icon|vassal}} {{green|+60}} 封臣上限 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+2}} 勋号上限 | |||
* {{icon|herd}} {{green|+20000}} 牧群上限 | |||
* {{icon|county fertility}} {{green|+50%}} 伯爵领肥力增长 | |||
* {{icon|gold}} {{red|+60%}} 雇佣兵花费 | |||
| {{green|+1.6}} | | {{green|+1.6}} | ||
| {{green|+100}} | | {{green|+100}} | ||
| 1000 | | 1000<br>500({{icon|administrative}}) | ||
| 1200 | | | ||
| 500 | * {{icon|prestige}} 1200 威望 | ||
* {{icon|legitimacy}} 75 正统性 | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} 500 威望 | |||
* {{icon|legitimacy}} 75 正统性 | |||
| 1500 | | 1500 | ||
| {{icon|yes}} | |||
|} | |} | ||
所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。创建成本可通过各种修正降低,但低不过20%,例如创建公国最低需要50金币。 | |||
=== 公爵 === | |||
* | 公爵是头衔的第三级,也是可被角色摧毁或创建的头衔中等级最低的。不过,它有一些独特的属性: | ||
* | |||
* | * 每个公国都有一个[[公国建筑|公国首府建筑槽]],位于其首府伯爵领的首府男爵领内。 | ||
* 当最高头衔高于公爵时,角色在拥有超过2个公国头衔时,会受到其封臣的好感修正惩罚。例如,一位公爵可以持有无限个公爵头衔而不用担心惩罚,可一旦其成为国王,就会开始承受该惩罚,除非将手上多余的公爵头衔销毁或分封掉。 | |||
* 皇帝可以在不受惩罚的情况下拥有直属的公爵附庸,但皇帝和国王会因拥有直属的伯爵附庸而受到惩罚)。 | |||
== 法理 == | |||
'''法理'''('''De Jure''')指一个头衔在历史上包含特定的较低等级头衔。公国头衔、王国头衔和帝国头衔地图模式将显示所有法理头衔。持有头衔的角色可以选择一个夺取法理头衔的[[宣战理由]],前提是角色的文化发现了相对应的[[革新]]: | |||
* 夺取法理伯爵领宣战理由要求部落时期革新'''宣战理由'''。 | |||
* 夺取法理公国宣战理由要求中世纪早期革新'''编纂家族编年史'''。 | |||
* 夺取法理头衔宣战理由要求中世纪晚期革新'''合法主权'''。 | |||
若封臣的主头衔不是领主所持有头衔的法理组成,该封臣提供的 {{icon|gold}} 赋税和 {{icon|levies}} 征召兵{{red|-50%}},同时 {{red|-5}} {{icon|opinion}} 对领主的好感。此外,对于伯爵封臣,若领主持有其主头衔的法理王国或帝国头衔,但未持有其主头衔的法理公国头衔,其提供的 {{icon|gold}} 赋税和 {{icon|levies}} 征召兵{{red|-25%}} ,同时 {{red|-5}} {{icon|opinion}} 对领主的好感。 | |||
若统治者完全控制一个公国且持有一个不是公国所属法理王国的王国头衔,或者统治者完全控制一个王国且持有一个不是王国所属法理帝国的帝国头衔,那么这个公国或王国将缓慢成为角色主头衔法理的一部分。这个过程可以通过分配“整合头衔”[[内阁#内阁任务|内阁任务]]来加快。 | |||
任何公国或王国头衔可以被控制至少51%的法理伯爵领的角色创建,只要他们持有两个较低等级的头衔或者持有一个相同/更高等级的头衔;帝国头衔需要至少控制81%的法理伯爵领。在欧洲地区,特定文化的AI角色仅会创建王国头衔。 | |||
=== 篡夺 === | |||
若一名角色领地内囊括了一个头衔超过50% 的法理伯爵领,但该头衔被其他角色拥有,且原持有者信仰不被视为敌对或邪恶,则可以篡夺。若原持有者的信仰被视为敌对或邪恶,那么只有当原持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能篡夺。 | |||
封臣不能篡夺领主的头衔,也不能篡夺等级高于或等于领主的头衔。 | |||
=== 法理转移 === | |||
'''法理转移'''('''De Jure Drift''')或'''同化'''('''Assimilation''')是[[王国头衔|王国]]和[[帝国头衔|帝国]]的法理边界随时间推移而改变的过程。 | |||
通常情况下,公国将在被王国控制超过100年后同化进这个王国。与之相似,王国也会在相同时间同化进帝国。通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。游戏中每个公国都是特定王国的法理组成。法理封臣很少有理由和能力反抗领主和宣布独立。 | |||
满足以下条件时,相应'''公国'''将会被法理转移至某个'''王国'''内: | |||
* 整个公国(即所有伯爵领)在国王的领地内。 | |||
* 公国头衔不存在、被国王持有或被国王的封臣持有。 | |||
* 王国是持有者的主头衔。 | |||
* 公国和既存王国的法理领地接壤或最多相隔两片海区。 | |||
* 公国的法理王国并未在向王国的法理帝国之外的帝国转移。 | |||
满足以下条件时,相应'''王国'''将会被法理转移至某个'''帝国'''内: | |||
* 整个王国(即其所有法理公国的所有伯爵领)在皇帝的领地内。 | |||
* 帝国是持有者的主头衔。 | |||
* 王国和既存帝国的法理领地接壤或最多相隔两片海区。 | |||
例如,867年开局的西法兰克国王同时控制了阿基坦王国,因此可以开始将阿基坦王国的边境公国转移进法兰西王国法理;一旦西法兰克国王成立了法兰克帝国,此时其主头衔不再是法兰西王国,因此不会继续转移。若法兰克皇帝将西法兰克王国分封给他人并使其成为此人的主头衔且使其完全控制阿基坦王国,那法理转移会继续。另外,1066年已开始勃艮第王国对神圣罗马帝国的转移,因此即使在神罗内部成立了意大利王国并控制了勃艮第王国,勃艮第王国下属公国也不会开始转移至意大利王国内,因为王国转移优先于公国转移。整个勃艮第在转移进神圣罗马帝国前,勃艮第下属公国无法开始转移进意大利亚帝国下属的意大利王国的过程。 | |||
到第二年的1月1日,在王国[[键盘快捷键|地图模式]]中法理转移将以虚线条纹显示。将鼠标悬停在公国上将提示到最终同化还需要的年份。 | |||
当同化的条件未满足,例如公国内的统治者反抗最高领主或公国的省份被其他独立统治者占领时,同化计时将以两倍速度回退而非前进。当条件再次满足,例如公国的叛乱被镇压时,同化计时将继续向前。 | |||
若某个头衔被完全转移进了其他头衔,此头衔将成为名誉头衔。名誉头衔无法通过正常方式创建。 | |||
== 宣称 == | |||
'''宣称'''('''Claim''')代表了角色获得自己未持有的头衔的合法权利,并且允许创建宣称者[[封臣#派系|派系]]。若头衔属于封臣,宣称将允许领主剥夺被宣称头衔的同时不增加暴政。此外,宣称提供了通过战争获得被宣称头衔的宣战理由。或者,若头衔属于领主,而且政体是部落制,宣称者封臣可以执行“[[决议#挑战统治者|挑战统治者]]”决议,通过决斗争取头衔。宣称分为'''强宣称'''和'''弱宣称'''。 | |||
* {{icon|pressed claim}} 在头衔持有人去世后,所有合法子女(分割继承制中的主要继承人除外)都将获得其头衔的强宣称。分割继承制中的主要继承人不会获得其兄弟姊妹所继承头衔的强宣称,除非此头衔与其主头衔等级相同(此时主要继承人可以迅速宣战并重新统一先辈领地)。此外,头衔持有人的强宣称也能被合法子女继承,与性别无关。若强宣称被主要继承人所继承,则将成为弱宣称。 | |||
* {{icon|unpressed claim}} 弱宣称不能被角色的第一继承人继承,但若它被用作宣战理由,而战争无条件和平,该宣称将变成强宣称。 | |||
* {{icon|claim}} 合法子女拥有其父母所有头衔的潜在宣称<ref>即排除私生子,且根据信仰的''性别观念''教义排除特定性别。</ref>,若父母去世但子女未获得该头衔,对应的潜在宣称将变为强宣称。 | |||
{{see also| 继承#宣称继承|宣称继承}} | |||
通过以下方式可以获实地头衔的宣称: | |||
* 若领主的一个头衔至少51%的伯爵领在一个封臣的领地内,则该封臣可以通过“宣称领主头衔”互动花费1500 {{icon|prestige}} 威望获得该头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称 | |||
* 使用'''伪造伯爵领宣称'''内阁任务将获得目标伯爵领的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称;若宫廷司祭有高 {{icon|learning}} 学识,且统治者未拥有伯爵领所属法理公国头衔,将有20%概率触发一个事件,允许角色获得该公国的宣称。 | |||
* 宗族族长可以对宗族成员使用“宣称头衔”互动,获得其主头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称。 | |||
* 信仰拥有信仰领袖时,角色可以通过“请求宣称”互动来请求获得一个同信者的头衔,信仰领袖同意度主要受双方虔诚等级、宗教的性别观点以及人物特质观点决定。费用以虔诚值计算,费率与下面的“购买宣称”相同。 | |||
* 拥有[[生活方式#学者|圣许漏洞]]技能的角色可以使用“购买宣称”互动,获得其他角色主头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称,花费如下: | |||
(注意:若你角色的主头衔是王国或帝国,你将无法宣称另一个王国/帝国等级的头衔) | |||
{| class="mildtable" | |||
! {{icon|title}} 头衔等级 | |||
! {{icon|piety}} 虔诚花费 | |||
|- | |||
| {{icon|county}} 伯爵领 | |||
| style="text-align:right;" | 250 | |||
|- | |||
| {{icon|duchy}} 公国 | |||
| style="text-align:right;" | 500 | |||
|- | |||
| {{icon|kingdom}} 王国 | |||
| style="text-align:right;" | 1000 | |||
|- | |||
| {{icon|empire}} 帝国 | |||
| style="text-align:right;" | 2000 | |||
|} | |||
注意:男爵领不存在宣称。若要得到某个男爵领,则必须拥有其所属的伯爵领。 | |||
== 剥夺 == | |||
剥夺[[封臣]]头衔是权力再分配的重要方式,对于领地管理至关重要。 | |||
剥夺头衔有以下要求: | |||
* 封建制或氏族制统治者需要2级[[法律#权威|君权]](需要部落时期革新'''全体大会''')。 | |||
* 部落制统治者需要3级[[法律#权威|部落权威]]。这意味着部落统治者在游戏开始至少10年后才能剥夺头衔(除非统治者的文化发现了“全民庭会”革新,需要 {{icon|ck3}} 北境群雄DLC),而且前提是他们有足够的威望在第一天就采用2级部落权威。 | |||
若没有正当理由,剥夺伯爵及以上等级的头衔将导致 {{red|20}} 基础值的暴政,并扣掉合法性。剥夺头衔的正当理由包括: | |||
* 对将要剥夺的头衔有宣称。 | |||
* 封臣犯下某种严重的罪行。 | |||
若封臣不接受剥夺,他们将和其他不满的封臣一起叛乱。被囚禁的封臣无法拒绝剥夺头衔。 | |||
== 持有过多头衔 == | |||
'''过度扩张''':若角色是 {{icon|county}} 伯爵或 {{icon|duchy}} 公爵,领地内最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔。每多一个伯爵领, {{icon|gold}} 税收将{{red|-5%}}。伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的 {{icon|domain}} 直辖上限限制。 | |||
'''持有过多公国''':若角色是 {{icon|kingdom}} 国王或 {{icon|empire}} 皇帝,最多能无惩罚地持有2个公爵头衔。每多一个公国,将使所有封臣 {{red|-15}} {{icon|opinion}} 好感。 | |||
== 特殊头衔机制 == | |||
=== 神圣罗马帝国 === | |||
在神圣罗马帝国不存在时,基督教统治者禁用日耳曼尼亚帝国头衔以让其通过 {{icon|decision}} [[决议#重建神圣罗马帝国|决议]]成立神圣罗马帝国来取代之。但作为属于天主教的罗马普世帝国,神圣罗马帝国也可替代法兰克等其他帝国。同时该头衔会采用独特的头衔继承法[[法律#头衔继承法|帝国选侯制]]。其无法通过正常途径创建。 | |||
=== 西班牙帝国 === | |||
启用 {{icon|foi}} [[伊比利亚的命运]]DLC时需要结束 {{icon|struggle}} [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]才能解锁西班牙帝国的创建或销毁。 | |||
=== 蒙古帝国 === | |||
蒙古帝国最初是个有特殊机制的名誉头衔,其可通过[[决议#成为最伟大的汗|成为最伟大的汗]]决议创建,并将顶替当前的主头衔。若持有多个帝国头衔,它们将全部合并为蒙古帝国头衔,获得所有法理领土(注:此句错误,原帝国头衔会被销毁,但其法理依然存在)。拥有部落制蒙古帝国头衔的角色将可以使用[[宣战理由#蒙古入侵|蒙古入侵]]王国级宣战理由。 | |||
若游戏规则中没有关闭蒙古入侵且拥有100块领地的玩家不是蒙古文化领袖,那么就会触发蒙古入侵事件链(该事件链与 {{icon|kos}} [[草原汗王]]DLC中的 {{icon|decision}} [[决议#成为最伟大的汗|成为最伟大的汗]]决议所产生的最伟大的汗事件链不同)。若{{ruby|铁木真·孛儿只斤|125501}}存在,则将其作为机制中的铁木真,且生成其妻子勃儿帖。根据性别平等游戏规则,其一的宗族会点出5级 {{icon|warfare legacy}} 战争宗族传承并通过决议且获得称号[[绰号#成吉思汗|成吉思汗]]。他们有四儿一女并且全家获得为期10年的疾病免疫力。成吉思汗将立即向以蒙古入侵战争理由向以下王国宣战,其分别是:蒙古、都播、不里牙惕、哈卡斯和昂可剌。战争胜利后,成吉思汗将针对非皇帝或与他结盟的邻国统治者逐个要求其臣服并向任何拒绝者宣战。每当成吉思汗军队完全占领一个伯爵领时,其 {{icon|development}} 发展度就会减半。这种情况产生的蒙古帝国会采用高等分割继承制。每代大汗去世都会大幅增加帝国崩溃概率(第二任去世时几率为20%、第三任50%、第四任80%、第五任必然分裂),绝嗣时则会直接崩溃。除此之外,新汗继任时若在[[区域#蒙古帝国第一偏好领地|每个蒙古帝国偏好领地]]区域(共5个)各拥有10个伯爵领则会另+30%崩溃概率,区域内各拥有20个且在5个区域之外另拥有50个伯爵领则再另+30%崩溃概率。<ref><code>\game\common\story_cycles\story_cycle_mongol_invasion.txt</code></ref> | |||
{{icon|kos}} [[草原汗王]]DLC中的 {{icon|decision}} [[决议#成为最伟大的汗|成为最伟大的汗]]决议所产生的最伟大的汗事件链与蒙古入侵事件链触发蒙古崩溃的机制完全不同。当最伟大的汗头衔(通常为蒙古帝国头衔)统治宗族改变时前任旧宗族统治者或其继承人便会触发{{ruby|伟大梦想的消逝|mpo_greatest_of_khans.0040}}事件,使得最伟大的汗死后帝国崩溃。[[决议#成为最伟大的汗|成为最伟大的汗]]75年后时任最伟大的汗也会触发该事件,但由于在同一时刻忽里勒台大会继承被解冻,导致帝国通常因混乱的继承以普通解体灭亡,而不会触发特殊的蒙古崩溃机制。<ref><code>\game\common\story_cycles\mpo_story_cycle_greatest_of_khans.txt</code></ref> | |||
若帝国领地规模小于50时帝国崩溃,则蒙古帝国只会变为普通国家而不会分裂(仅限蒙古入侵事件链);否则,其当前所有战争都会以无条件和平结束,且蒙古帝国将分裂为多个后继汗国(皆为高等分割继承法),具体取决于区域中是否至少有15块伯爵领被蒙古帝国控制: | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! | ! 帝国 | ||
! | ! 区域 | ||
! 首都 | |||
! 理想法理王国<sup>[1]</sup> | |||
|- | |||
| [[帝国列表#察合台|察合台]] | |||
| [[区域#吐蕃|吐蕃]]、[[区域#于阗|于阗]]、[[区域#西域|西域]] | |||
| 飒秣建 | |||
| 准噶尔、于阗、七河、锡尔河、河中 | |||
|- | |||
| [[帝国列表#金帐汗国|金帐汗国]] | |||
| 俄罗斯、西伯利亚、[[区域#东欧草原|东欧草原]] | |||
| 阿得 | |||
| 扎波罗热、里海草原、高加索、基马克、乌古斯、库曼、钦察 | |||
|- | |||
| [[帝国列表#红帐汗国|红帐汗国]] | |||
| [[区域#印度或东南亚|大印度]] | |||
| 德里 | |||
| 五河、信度、伽湿弥罗、德里、摩腊婆、瞿折罗、罗阇弗多那、㤭萨罗、喜马拉雅(相当于罗阇萨傥那帝国) | |||
|- | |- | ||
| | | [[帝国列表#伊利汗国| 伊利汗国]] | ||
| [[区域#小亚细亚| 小亚细亚]]、[[区域#东南欧|东南欧]]、[[区域#叙利亚|叙利亚]]、[[区域#阿拉伯|阿拉伯]]、波斯 | |||
| 大不里士 | |||
| 格鲁吉亚、亚美尼亚、答儿密、杰济拉 | |||
|- | |- | ||
| | | [[帝国列表#白帐汗国| 白帐汗国]] | ||
| [[区域#日耳曼尼亚| 日耳曼尼亚]]、[[区域#喀尔巴阡|喀尔巴阡]]、波兰 | |||
| 布拉格 | |||
| 波希米亚、巴伐利亚、匈牙利、瓦拉几亚、摩尔达维亚、大摩拉维亚(867) | |||
|- | |- | ||
| | | [[帝国列表#阿剌鲁惕汗国| 阿剌鲁惕汗国]] | ||
| [[区域#北欧| 北欧]]、[[区域#不列颠尼亚(世界)|不列颠尼亚]] | |||
| 乌普兰 | |||
| 挪威、瑞典、丹麦、芬兰、萨普米(相当于斯堪的纳维亚帝国) | |||
|- | |- | ||
| | | [[帝国列表#巴剌温汗国| 巴剌温汗国]] | ||
| [[区域#非洲| 非洲]] | |||
| 亚历山大 | |||
| 埃及、努比亚、布莱米亚 | |||
|- | |||
| [[帝国列表#帖古思客勒汗国|帖古思客勒汗国]] | |||
| [[区域#法兰克|法兰克]]、[[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]、[[区域#意大利(世界)|意大利]] | |||
| 罗马 | |||
| 意大利、威尼斯、罗马涅、西西里、撒丁 | |||
|} | |} | ||
1.在最理想的状态(蒙古征服了整个已知世界,且不考虑封臣领地分布、成吉思汗死时的高等分割继承等因素)下,各后继汗国可能获得法理领土。 | |||
以上所有法理分配是在以867或1066年开局且王国法理不变的情况下。实际上,法理在代码中的分配是以区域为单位的。例如,红帐汗国的法理王国是法理首都位于罗阇萨傥那区域内的实地王国,但并不是罗阇萨傥那帝国(或其下辖王国)。上述帝国的法理分配所使用的所有“区域”,其最小单位为公国而非王国。在十字军之王3中,公国的法理领地永远不变,因此决定某一王国是否属于相应的后继者汗国的是其法理首都是否处于代码规定的公国内。例如,假如出现了通过决议[[建立一个新王国]]建立的一个新王国,其法理首都在[[区域#罗阇萨傥那| 罗阇萨傥那区域]],但大部分法理公国和法理伯爵领都在[[区域#般阇耶印度| 般阇耶印度]]区域并成为了般阇耶帝国的法理王国,那么在理想状态下其仍然会成为红帐汗国的法理王国。因此,以上列出的所有王国是开局时法理首都位于代码所规定的公国范围内的有法理领地的王国。通过决议出现的奥地利、巴利阿里- 第勒尼亚等首都也属于代码规定区域的王国若有法理,在理想状态下也会成为对应后继者汗国的法理王国。 | |||
注意,各后继汗国的法理分配和领地分配往往会有冲突。这是因为领地分配是以区域为单位,而法理帝国是以王国为单位。例如,理想状态下,巴剌温汗国的法理包含埃及王国,然而属于埃及的西奈公国却会分配给伊利汗国,因为西奈公国不属于非洲。<ref><code>\game\map_data\geographical_regions.txt</code></ref> | |||
== | 没有法理领地的荣誉王国头衔不会成为后继者汗国的法理王国。例如[[王国列表#时尚|时尚王国]],虽然法理首都处于[[区域#意大利(世界)|意大利区域]],但并不会成为帖古思客勒汗国的法理王国。 | ||
{{ | |||
由于实际游戏情况往往与理想情况相差甚远,能够出现的后继者汗国往往无法获得完整的法理,甚至完全没有法理。 | |||
{| class="mildtable | |||
! | 若蒙古帝国分裂时,各继承人信奉的是未改革信仰(比如黄金家族默认的信仰腾格里),则这些后继汗将会皈依其领地内最多封臣信仰的组织化信仰。 | ||
=== 罗马帝国 === | |||
! | [[File:Roman Province map.png|thumb|罗马行省以颜色显示]] | ||
罗马帝国是一个有特殊机制的头衔,在创建前为名誉头衔。它可以通过 {{icon|decision}} [[决议#重建罗马帝国|重建罗马帝国]]创建,而且会取代原有的头衔。若拥有多个帝国头衔,则这些头衔的法理组成都会被整合进罗马帝国。罗马帝国头衔的持有者始终拥有 {{icon|augustus}} 奥古斯都特质和“收复帝国行省”宣战理由。 | |||
若罗马帝国的持有者信奉基督教或希腊-罗马多神教,当收复了一个重建帝国时没有征服的旧行省时 {{green|+350}} {{icon|prestige}} 威望。旧行省的列表如下: | |||
{| class="mildtable plainlist mw-collapsible mw-collapsed" style="float: left; margin-right: 30px;" | |||
! 行省 | |||
! 公国 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 埃及''' | ||
| | | | ||
* 上埃及 | |||
* 亚历山大 | |||
* 开罗 | |||
* 尼罗河三角洲 | |||
* 西奈 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 阿非利加''' | ||
| | | | ||
* 凯鲁万 | |||
* 克鲁迈里埃 | |||
* 杰里德 | |||
* 的黎波里塔尼亚 | |||
* 突尼斯 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 不列颠尼亚''' | ||
| | | | ||
* 康沃尔 | |||
* 德赫巴思 | |||
* 约克 | |||
* 东盎格利亚 | |||
* 埃塞克斯 | |||
* 圭内斯 | |||
* 赫威赛 | |||
* 肯特 | |||
* 兰开斯特 | |||
* 麦西亚 | |||
* 诺森布里亚 | |||
* 波伊斯 | |||
* 威塞克斯 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 喀里多尼亚''' | ||
| | | | ||
* 奥尔巴尼 | |||
* 洛锡安 | |||
* 马恩 | |||
* 马里 | |||
* 斯特拉斯克莱德 | |||
* 西部群岛 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 昔兰尼加''' | ||
| | | | ||
* 昔兰尼加 | |||
* 苏尔特 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 高卢''' | ||
| | | | ||
* 安茹 | |||
* 阿基坦 | |||
* 阿马尼亚克 | |||
* 奥弗涅 | |||
* 巴尔 | |||
* 贝里 | |||
* 波旁 | |||
* 布列塔尼 | |||
* 勃艮第 | |||
* 香槟 | |||
* 佛兰德斯 | |||
* 加斯科涅 | |||
* 朗格多克 | |||
* 纽斯特里亚 | |||
* 奥尔良 | |||
* 普瓦图 | |||
* 普罗旺斯 | |||
* 萨伏伊 | |||
* 图卢兹 | |||
* 外汝拉勃艮第 | |||
* 上勃艮第 | |||
* 瓦卢瓦 | |||
* 维耶努瓦 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 日耳曼尼亚''' | ||
| | | | ||
* 阿尔萨斯 | |||
* 盎格利亚 | |||
* 安哈尔特 | |||
* 奥格斯堡 | |||
* 奥地利 | |||
* 巴伐利亚 | |||
* 波西米亚 | |||
* 布拉班特 | |||
* 卡林西亚 | |||
* 库雷齐亚 | |||
* 东法兰克尼亚 | |||
* 佛兰德斯 | |||
* 弗里西亚 | |||
* 海尔雷 | |||
* 黑森 | |||
* 荷兰 | |||
* 荷尔斯泰因 | |||
* 于利希 | |||
* 劳西茨 | |||
* 下洛林 | |||
* 诺德马克 | |||
* 卢森堡 | |||
* 迈森 | |||
* 摩拉维亚 | |||
* 诺德高 | |||
* 奥斯特法伦 | |||
* 波美拉尼亚 | |||
* 东波美拉尼亚 | |||
* 萨尔茨堡 | |||
* 施泰尔马克 | |||
* 图林根 | |||
* 蒂罗尔 | |||
* 上洛林 | |||
* 乌得勒支 | |||
* 梅克伦堡 | |||
* 西法兰克尼亚 | |||
* 威斯特法伦 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 希伯尼亚''' | ||
| | | | ||
* 康诺特 | |||
* 伦斯特 | |||
* 米斯 | |||
* 芒斯特 | |||
* 阿尔斯特 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 西班牙''' | ||
| | | | ||
* 阿尔加维 | |||
* 阿拉贡 | |||
* 阿斯图里亚斯 | |||
* 巴达霍斯 | |||
* 巴塞罗那 | |||
* 贝雅 | |||
* 坎塔布里亚 | |||
* 卡斯蒂利亚 | |||
* 科英布拉 | |||
* 科尔多瓦 | |||
* 加利西亚 | |||
* 格拉纳达 | |||
* 莱昂 | |||
* 马略卡 | |||
* 穆尔西亚 | |||
* 纳瓦拉 | |||
* 波图斯卡莱 | |||
* 塞维利亚 | |||
* 托莱多 | |||
* 瓦伦西亚 | |||
* 比斯开 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 伊利里亚''' | ||
| | | | ||
* 卡林西亚 | |||
* 克罗地亚 | |||
* 达尔马提亚 | |||
* 杜布罗夫尼克 | |||
* 杜克利亚 | |||
* 弗留利 | |||
* 伊斯特里亚 | |||
* 克赖恩 | |||
* 马奇瓦 | |||
* 拉什卡 | |||
* 斯拉沃尼亚 | |||
* 上波斯尼亚 | |||
* 下波斯尼亚 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 意大利''' | ||
| | | | ||
* 安科纳 | |||
* 阿普利亚 | |||
* 贝内文托 | |||
* 卡拉布里亚 | |||
* 卡普阿 | |||
* 科西嘉 | |||
* 艾米利亚 | |||
* 热那亚 | |||
* 拉丁姆 | |||
* 伦巴第 | |||
* 皮埃蒙特 | |||
* 比萨 | |||
* 罗马涅 | |||
* 萨莱诺 | |||
* 撒丁尼亚 | |||
* 西西里 | |||
* 斯波莱托 | |||
* 托斯卡纳 | |||
* 威尼斯 | |||
* 维罗纳 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 毛里塔尼亚''' | ||
| | | | ||
* 阿尔及尔 | |||
* 贝贾亚 | |||
* 非斯 | |||
* 马拉喀什 | |||
* 姆扎卜 | |||
* 里夫 | |||
* 苏斯 | |||
* 塔菲拉勒特 | |||
* 塔赫尔特 | |||
* 特莱姆森 | |||
* 扎卜 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 美索不达米亚''' | ||
| | | | ||
* 巴格达 | |||
* 巴士拉 | |||
* 埃德萨 | |||
* 克尔曼沙阿 | |||
* 美索不达米亚 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 叙利亚巴勒斯坦''' | ||
| {{ | | | ||
| | * 阿勒颇 | ||
| {{icon| | * 安条克 | ||
* 大马士革 | |||
* 霍姆斯 | |||
* 黎巴嫩 | |||
* 外约旦 | |||
* 巴勒斯坦 | |||
* 约旦 | |||
|} | |||
收复所有行省还会额外 {{green|+350}} {{icon|prestige}} 威望。 | |||
=== 拉丁帝国 === | |||
{{expansion|rtp}} | |||
拉丁帝国是一个有特殊机制的头衔,需通过 {{icon|byzantine eagle}} '''歧路十字军'''事件链在[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的残垣上建立。 | |||
==== 歧路十字军 ==== | |||
歧路十字军事件链会在符合 {{icon|gamerule}} [[游戏规则#法兰克人的统治的概率|法兰克人的统治的概率]]游戏规则的 {{icon|catholic}} 天主教 {{icon|undirected great holy war}} 十字军期间触发(一局游戏中可多次触发),需要满足下列条件: | |||
{{collapse| | |||
* {{icon|empire}} 拜占庭帝国存在 | |||
* {{icon|no}} 拉丁帝国存在 | |||
* {{icon|catholic}} 天主教信仰领袖为AI | |||
* {{icon|piety}} 拜占庭帝国皇帝信仰 {{icon|catholic}} 天主教外的基督教 | |||
* {{icon|piety}} 拜占庭帝国国教为 {{icon|catholic}} 天主教外的基督教若拜占庭帝国皇帝政体为 {{icon|administrative}} 行政制 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|culture}} 拜占庭帝国皇帝文化为希腊文化或文化源文化中有希腊文化 | |||
** {{icon|heritage}} 拜占庭帝国皇帝文化拥有东罗马传承 | |||
* {{icon|undirected great holy war}} 十字军目标为下列之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#阿拉伯|阿拉伯]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#叙利亚|叙利亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#小亚细亚|小亚细亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#北非|北非]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域(1200年后) | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#高加索|高加索]]王国 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#扎波罗热|扎波罗热]]王国 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#塞浦路斯| 塞浦路斯]]王国 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克里特|克里特]]王国 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊| 希腊]]王国 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#撒丁|撒丁]]王国(1200年后) | |||
* {{icon|despoiler of rome}} 存在'''襄资者'''与'''主导者''' | |||
}} | |||
'''歧路十字军''' 事件链需要一些身份存在以推动事件发展。 | |||
{| class="mildtable" width="100%" | |||
! 身份 | |||
! AI | |||
! 要求 | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 襄资者''' | ||
| {{ | | {{icon|yes}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | * {{icon|yes}} 处于和平 | ||
* {{icon|catholic}} 信仰天主教 | |||
* {{icon|no}} 为信仰领袖 | |||
* {{icon|no}} 为拜占庭帝国皇帝的 {{icon|friend}} 朋友、{{icon|best friend}} 至交、{{icon|lover}} 情人、{{icon|soulmate}} 灵魂伴侣、{{icon|alliance}} 盟友或 {{icon|vassal}} 封臣 | |||
* {{icon|no}} 负债 | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都沿海且位于下列区域之一: | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#南欧|南欧]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#法兰克|法兰克]]区域 | |||
* {{icon|title}} 头衔要求且按优先级倒序排列: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#威尼斯|威尼斯]]王国 {{icon|republic}} 共和制持有者 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#威尼斯|威尼斯]]王国 {{icon|republic}} 共和制 {{icon|count}} 伯爵或以上法理封臣 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西西里|西西里]]王国 {{icon|republic}} 共和制 {{icon|count}} 伯爵或以上法理封臣 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]]王国 {{icon|republic}} 共和制 {{icon|count}} 伯爵或以上法理封臣 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#勃艮第|勃艮第]]王国 {{icon|republic}} 共和制 {{icon|count}} 伯爵或以上法理封臣 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#阿基坦|阿基坦]]王国 {{icon|republic}} 共和制 {{icon|count}} 伯爵或以上法理封臣 | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#西班牙|西班牙]]帝国 {{icon|republic}} 共和制 {{icon|count}} 伯爵或以上法理封臣 | |||
** {{icon|empire}} [[帝国列表#意大利亚|意大利亚]]帝国 {{icon|count}} 伯爵至 {{icon|king}} 国王法理封臣 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#西西里|西西里]]王国 {{icon|count}} 伯爵至 {{icon|king}} 国王法理封臣 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]]王国 {{icon|count}} 伯爵至 {{icon|king}} 国王法理封臣 | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 主导者''' | ||
| {{ | | | ||
| | | | ||
| {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|no}} 拥有[[特质#无能|无能]]特质 | |||
* {{icon|catholic}} 信仰天主教 | |||
* {{icon|count}} 至低为伯爵 | |||
* {{icon|king}} 至高为国王 | |||
* {{icon|no}} 为信仰领袖 | |||
* {{icon|heir}} 存在继承人 | |||
* {{icon|no}} 为拜占庭帝国皇帝的 {{icon|friend}} 朋友、{{icon|best friend}} 至交、{{icon|lover}} 情人、{{icon|soulmate}} 灵魂伴侣、{{icon|alliance}} 盟友或 {{icon|vassal}} 封臣 | |||
* {{icon|claimant}} 任意至亲、姻亲、廷臣、朋友、至交、灵魂伴侣或首都池角色为'''帝位宣称者''' | |||
* {{icon|realm capital}} 领地首都位于下列区域之一: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#意大利(世界)|意大利]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#法兰克|法兰克]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#伊比利亚(世界)|伊比利亚]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#匈牙利|匈牙利]]区域 | |||
** {{icon|unknown}} [[区域#西斯拉维亚|西斯拉维亚]]区域 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#克罗地亚|克罗地亚]]王国法理 | |||
** {{icon|kingdom}} [[王国列表#巴伐利亚|巴伐利亚]]王国法理 | |||
}} | |||
* {{icon|culture}} 文化拥有下列传承之一: | |||
{{collapse| | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#戈伊德尔|戈伊德尔]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#西日耳曼|西日耳曼]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#布立吞|布立吞]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#北日耳曼|北日耳曼]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#伊比利亚|伊比利亚]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#拉丁|拉丁]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#南斯拉夫|南斯拉夫]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#马扎尔|马扎尔]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#西斯拉夫|西斯拉夫]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#中日耳曼|中日耳曼]]传承 | |||
** {{icon|heritage}} [[文化#法兰克|法兰克]]传承 | |||
}} | |||
|- | |- | ||
| ''' | | ''' 帝位宣称者''' | ||
| {{ | | {{icon|yes}} | ||
| | | | ||
| {{icon| | * {{icon|no}} 被囚禁 | ||
* {{icon|time}} 年龄至少为10岁 | |||
* {{icon|health}} 健康 | |||
* {{icon|title}} 头衔等级低于'''主导者''' | |||
* {{icon|no}} 为拜占庭帝国皇帝的 {{icon|friend}} 朋友、{{icon|best friend}} 至交、{{icon|lover}} 情人、{{icon|soulmate}} 灵魂伴侣、{{icon|spouse}} 配偶或 {{icon|vassal}} 封臣 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|claim}} 拥有下列头衔宣称之一: | |||
*** {{icon|empire}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
*** {{icon|kingdom}} [[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]]王国若拜占庭帝国皇帝领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
*** {{icon|duchy}} [[公国列表#色雷斯|色雷斯]]公国若拜占庭帝国皇帝领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
*** {{icon|county}} [[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领若拜占庭帝国皇帝领地首都为[[伯爵领列表#拜占庭|拜占庭]]伯爵领 | |||
** {{icon|child}} 为拜占庭帝国皇帝'''继承主导性别'''子嗣 | |||
* {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
** {{icon|claim}} 拥有[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]宣称 | |||
** {{icon|character}} [[角色#AI个性|AI胆量]]至低为0 | |||
** {{icon|character}} [[角色#AI个性|AI贪婪]]至低为0 | |||
** {{icon|character}} [[角色#AI个性|AI荣誉]]至高为公爵为0 | |||
|} | |||
符合 {{icon|gamerule}} [[游戏规则#法兰克人的统治的概率|法兰克人的统治的概率]]游戏规则的 {{icon|catholic}} 天主教 {{icon|undirected great holy war}} 十字军开始约20天后,满足'''主导者'''要求的角色(优先玩家)会触发{{ruby|不义褫夺|ep3_frankokratia_events.0001}}事件以选择是否开启'''歧路十字军'''事件链。事件中也可以向教宗发起 {{icon|diplomacy}} 外交挑战以获取教廷许可,否则可能会 {{red|-1}} {{icon|devotion}} 奉献等级并 {{red|-50}} 教宗好感。开启 {{icon|byzantine eagle}} '''歧路十字军'''事件链后'''主导者'''会获得 {{icon|byzantine eagle}} '''渴望帝国'''修正且'''帝位宣称者'''成为'''主导者''' {{icon|court}} 廷臣并获得[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称。之后选定的'''襄资者'''会通过{{ruby|<拜占庭帝国皇帝>之敌|ep3_frankokratia_events.0003}}事件参与'''歧路十字军'''并 {{green|+500}} {{icon|gold}} 金钱作为启动资金。 | |||
此后直至 {{icon|undirected great holy war}} 十字军开始,所有十字军参与者都会触发{{ruby|信仰迷航|ep3_frankokratia_events.0020}}事件以决定是否参与'''歧路十字军'''。玩家角色参与时若满足下列条件之一,便可顶替AI'''主导者'''成为新的'''歧路十字军'''领袖: | |||
* {{icon|duchy}} 至低为公爵 | |||
* {{icon|martial}} 军力大于'''主导者''' | |||
* {{icon|yes}} 下列所有条件: | |||
** {{icon|exalted among men}} 威望等级至低为高贵之人 | |||
** {{icon|martial}} 军事高于18 | |||
{{icon|undirected great holy war}} 十字军开始时,'''主导者'''获得 {{icon|compass positive}} '''十字军大舰队'''3年修正且以 {{icon|undirected great holy war}} [[宣战理由#帝位宣称十字军|帝位宣称十字军]]宣战理由向拜占庭帝国皇帝宣战,所有'''歧路十字军'''参与者则作为 {{icon|alliance}} 盟友参战。1178年开局的此次战争中十字军一方通常占有压倒性优势,会迅速取得 {{icon|victory}} 胜利。 | |||
战争胜利后'''帝位宣称者'''将登上[[帝国列表#拜占庭帝国|罗马]]帝位,而'''主导者'''将触发{{ruby|帝国全部的财富|ep3_frankokratia_events.0041}}事件索取报酬。若'''帝位宣称者'''尽力还款,则'''主导者'''可以选择深藏功与名,获得称号 {{icon|nickname}} [[绰号#首席显贵(男性)|首席显贵]]与 {{icon|special troops}} 一支名为'''借来的拜占庭部队'''的事件部队,'''襄资者'''则会获得一个边疆沿海公国(如 {{icon|duchy}} [[公国列表#拉古萨|拉古萨]]、[[公国列表#克里特|克里特]]等)作为酬劳。若 {{icon|undirected great holy war}} 原十字军胜利则还会失去 {{icon|excommunicated}} [[特质#绝罚|绝罚]]特质.'''主导者'''还能运用外交能力游说拉丁骑士拿到报酬后离开;也可遵从历史,纵兵劫掠皇城并夺取[[帝国列表#拉丁帝国|罗马帝国]]尊位。 | |||
==== 罗马帝国土地的分割 ==== | |||
劫掠[[伯爵领#拜占庭|君士坦丁堡]]会让所有'''歧路十字军'''参与者获得 {{icon|despoiler of byzantium}} [[特质#拜占庭的抢掠者|拜占庭的抢掠者]]特质且 {{green|+20}} {{icon|dread}} 恐怖值并获得一笔不菲的 {{icon|gold}} 金钱,'''主导者'''则会额外 {{green|+50}} {{icon|dread}} 恐怖值。'''帝位宣称者'''会损失 {{icon|maa}} 私人兵士并断绝与'''主导者'''的 {{icon|alliance}} 盟约。[[伯爵领#拜占庭|拜占庭]]伯爵领则 {{red|-100}} {{icon|control}} 控制力并损失大量 {{icon|development}} 发展度与 {{icon|building}} 建筑,'''主导者'''与'''襄资者'''文化与[[伯爵领#拜占庭|拜占庭]]伯爵领间文化接受度也 {{red|-15%}}。劫掠暴行将 {{red|-25%}} {{icon|fervor}} 天主教宗教热情并 {{green|+50%}} '''帝位宣称者'''主头衔国教宗教热情。所有不信仰 {{icon|catholic}} 天主教的拜占庭帝国皇帝 {{icon|court}} 廷臣、庄园位于拜占庭帝国皇帝 {{icon|realm capital}} 领地首都的世族家主及其 {{icon|court}} 廷臣与拜占庭帝国皇帝 {{icon|realm capital}} 领地首都池角色的三分之一在劫掠中被 {{icon|unnatural death}} 屠杀。 | |||
而后'''歧路十字军'''会进行'''[[帝国列表#拜占庭帝国|罗马帝国]]土地的分割'''。[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]首都默认为 {{icon|county}} [[伯爵领#拜占庭|拜占庭]]伯爵领,若其不在 {{icon|empire}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]境内则变为[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]皇帝 {{icon|realm capital}} 领地首都。同时2个[[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]法理 {{icon|kingdom}} 王国将被作为'''拉丁王国'''被'''歧路十字军'''参与者分割,其需要原拜占庭帝国皇帝至少控制2个法理伯爵领,下列头衔优先级按倒序排列: | |||
* 第一拉丁王国:{{icon|kingdom}} [[王国列表#帖撒罗尼迦|帖撒罗尼迦]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#尼西亚|尼西亚]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊|希腊]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]]王国、{{icon|empire}} 拜占庭帝国领地首都法理王国、其余 {{icon|empire}} 拜占庭帝国法理王国、拜占庭帝国境内其余王国。 | |||
* 第二拉丁王国:{{icon|kingdom}} [[王国列表#希腊|希腊]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#保加利亚|保加利亚]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#克里特|克里特]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#尼西亚|尼西亚]]王国、{{icon|kingdom}} [[王国列表#塞浦路斯|塞浦路斯]]王国、其余 {{icon|empire}} 拜占庭帝国法理王国、拜占庭帝国境内其余王国。 | |||
'''主导者'''可以选择让自己、至多3名亲友或'''襄资者'''(若玩家角色作为普通参与者取得至少100战争贡献则为玩家角色)获得 {{icon|empire}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]与 {{icon|despoiler of byzantium}} [[特质#拜占庭的抢掠者|拜占庭的抢掠者]]特质。{{icon|empire}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]皇帝会获得[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]首都及其法理公国(含其法理伯爵领)、2个'''拉丁王国'''与一支名为'''追求荣誉的拉丁人'''的小股 {{icon|special troops}} 特殊部队,同时采用 {{icon|feudal}} 封建制(若原为 {{icon|administrative}} 行政制)与 {{icon|high crown authority}} 高君权。其余参与者将瓜分'''第一拉丁王国'''其余头衔、[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]首都接壤伯爵领及其法理公国与'''第二拉丁王国'''中与'''第一拉丁王国'''接壤的法理伯爵领及其法理公国,同时成为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]皇帝的 {{icon|vassal}} 封臣。'''襄资者'''则获得一些核心沿海公国(优先 {{icon|duchy}} [[公国列表#爱琴海诸岛|爱琴海诸岛]]公国)并可能获得经济特权。{{icon|empire}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]建立后,{{icon|empire}} [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]]被{{red|销毁}}且'''帝位宣称者'''与拉丁帝国皇帝成为 {{icon|rival}} 仇敌或 {{icon|nemesis}} 死敌。 | |||
[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]皇帝会获得 {{icon|duchy expansion}} [[宣战理由#夺取帝国公国|夺取帝国公国]]宣战理由对外扩张,而其他拜占庭帝国法理内统治者也可借此反攻[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]。{{icon|empire}} [[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]可以通过 {{icon|decision}} [[决议#合法化拉丁统治|合法化拉丁统治]]决议扩张 {{icon|de jure}} 法理领地,也会因 {{icon|decision}} [[决议#剔除拉丁统治权|剔除拉丁统治权]]决议失去 {{icon|de jure}} 法理领地。若其持有者在{{ruby|为帝之道|ep3_frankokratia_events.0120}}事件中选择采用 {{icon|administrative}} 行政制,则其 {{icon|realm capital}} 领地首都法理王国会立刻变为[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]]的法理王国。 | |||
=== 其他创建限制 === | |||
AI在未满足某些条件时无法创建头衔,此规则不影响玩家。 | |||
{| class="wikitable" | |||
!头衔 | |||
!等级 | |||
!ID | |||
!AI条件 | |||
|- | |||
| [[王国列表#威尔士|威尔士]] | |||
| rowspan=23| 王国 | |||
| k_wales | |||
| rowspan=3| 文化拥有布立吞传承 | |||
|- | |||
| [[王国列表#康沃尔|康沃尔]] | |||
| k_cornwall | |||
|- | |||
| [[王国列表#布列塔尼|布列塔尼]] | |||
| k_brittany | |||
|- | |||
| [[王国列表#爱尔兰|爱尔兰]] | |||
| k_ireland | |||
| 文化拥有戈德伊尔传承 | |||
|- | |||
| [[王国列表#萨克森|萨克森]] | |||
| k_saxony | |||
| 文化为古撒克逊或盎格鲁-撒克逊 | |||
|- | |||
| [[王国列表#弗里西亚|弗里西亚]] | |||
| k_frisia | |||
| 文化为弗里西亚或荷兰 | |||
|- | |||
| [[王国列表#东法兰克|东法兰克]] | |||
| k_east_francia | |||
| [[帝国列表#神圣罗马帝国|神圣罗马帝国]]不存在 | |||
|- | |||
| [[王国列表#塞浦路斯|塞浦路斯]] | |||
| k_cyprus | |||
| rowspan=10| 信仰基督教 | |||
|- | |||
| [[王国列表#意大利|意大利]] | |||
| k_italy | |||
|- | |||
| [[王国列表#罗马涅|罗马涅]] | |||
| k_romagna | |||
|- | |||
| [[王国列表#卡斯蒂利亚|卡斯蒂利亚]] | |||
| k_castille | |||
|- | |||
| [[王国列表#阿拉贡|阿拉贡]] | |||
| k_aragon | |||
|- | |||
| [[王国列表#纳瓦拉|纳瓦拉]] | |||
| k_navarra | |||
|- | |||
| [[王国列表#阿斯图里亚斯|阿斯图里亚斯]] | |||
| k_asturias | |||
|- | |||
| [[王国列表#莱昂|莱昂]] | |||
| k_leon | |||
|- | |||
| [[王国列表#加利西亚|加利西亚]] | |||
| k_spanish_galicia | |||
|- | |||
| [[王国列表#葡萄牙|葡萄牙]] | |||
| k_portugal | |||
|- | |||
| [[王国列表#萨普米|萨普米]] | |||
| k_sapmi | |||
| rowspan=3| 文化拥有波罗的-芬兰传承 | |||
|- | |||
| [[王国列表#芬兰|芬兰]] | |||
| k_finland | |||
|- | |||
| [[王国列表#爱沙尼亚|爱沙尼亚]] | |||
| k_esthonia | |||
|- | |||
| [[王国列表#波美拉尼亚|波美拉尼亚]] | |||
| k_pomerania | |||
| 文化为波美拉尼亚 | |||
|- | |||
| [[王国列表#阿基坦|阿基坦]] | |||
| k_aquitaine | |||
| 不拥有[[王国列表#法兰西|法兰西]]王国 | |||
|- | |||
| [[王国列表#安达卢西亚|安达卢西亚]] | |||
| k_andalusia | |||
| 文化拥有阿拉伯传承 | |||
|} | |||
拥有些头衔无论AI还为玩家,都必须遵循相同的规则,才能以常规途径创建。 | |||
{| class="wikitable" | |||
!头衔 | |||
!等级 | |||
!ID | |||
!条件 | |||
|- | |||
| [[帝国列表#拜占庭帝国|拜占庭帝国]] | |||
| rowspan=3| 帝国 | |||
| e_byzantium | |||
| 不拥有[[帝国列表#拉丁帝国|拉丁帝国]] | |||
|- | |||
| [[帝国列表#日耳曼尼亚|日耳曼尼亚]] | |||
| e_germany | |||
| 不信仰拥有信仰领袖的基督教 | |||
|- | |||
| [[帝国列表#西班牙|西班牙]] | |||
| e_spain | |||
| [[斗争#伊比利亚斗争|伊比利亚斗争]]不存在 | |||
|- | |||
| [[王国列表#耶路撒冷|耶路撒冷]] | |||
| rowspan=5| 王国 | |||
| k_jerusalem | |||
| 信仰基督教 | |||
|- | |||
| [[王国列表#古亚美尼亚|古亚美尼亚]] | |||
| k_old_armenia | |||
| rowspan=4| 不可创建 | |||
|- | |||
| [[王国列表#阿朱克鲁|阿朱克鲁]] | |||
| k_adiukru | |||
|- | |||
| [[王国列表#托罗|托罗]] | |||
| k_toro | |||
|- | |||
| [[王国列表#文德海姆|文德海姆]] | |||
| k_winideheim | |||
|} | |||
== 信仰领袖头衔 == | |||
Head of faith titles are not part of the de jure hierarchy as they do not contain any de jure territory. Instead they designate which character is a the head of faith for faiths with {{iconify|Spiritual}} or {{iconify|Temporal}} head of faith doctrine. Creating a head of faith title requires control of a Holy Site, 300 {{iconify|Gold}} and at least a Devoted level of devotion. All head of faith titles have {{iconify|Duke}} rank, with the exception of the {{iconify|Catholicism}} and {{iconify|Orthodoxy}} ones which have {{iconify|Kingdom}} rank. | |||
== 未使用/不可用头衔 == | |||
These are titles that are only available through cheats and therefore are not usually seen in game as it is now. Some of these can be noticed through the title they are de jure of for example if you look a the list of de jure kingdoms to the Byzantine Empire you see the Ottoman Turk kingdom. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
未使用头衔列表 | |||
!头衔 | |||
!ID | |||
!等级 | |||
!法理 | |||
|- | |||
|拉丁帝国 | |||
|e_latin_empire | |||
|帝国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|帖木儿 | |||
|e_timurids | |||
|帝国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|回鹘汗国 | |||
|e_uyghur_khanate | |||
|帝国 | |||
|无 | |||
|- | |||
| rowspan="1" |喀喇契丹 | |||
|e_kara_khitai | |||
|帝国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|汉萨同盟 | |||
|k_hansa | |||
|王国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|萨克森 | |||
|k_saxony | |||
|王国 | |||
|日耳曼尼亚 | |||
|- | |||
|文德海姆 | |||
|k_winideheim | |||
|王国 | |||
|南波罗的帝国 | |||
|- | |||
| rowspan="1" |西哥特王国 | |||
|k_visigoths | |||
|王国 | |||
|西班牙 | |||
|- | |||
|托罗 | |||
|k_toro | |||
|王国 | |||
|几内亚 | |||
|- | |||
|阿朱克鲁 | |||
|k_adiukru | |||
|王国 | |||
|几内亚 | |||
|- | |||
|萨鲁汗 | |||
|k_saruhan | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|泰凯 | |||
|k_tekke | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |- | ||
| | | 特拉比松 | ||
| | |k_trebizond | ||
| | |王国 | ||
| | |拜占庭帝国 | ||
|- | |||
|奥斯曼突厥 | |||
|k_ottoman | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|门泰谢 | |||
|k_mentese | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
| 卡拉曼 | |||
|k_karaman | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|盖尔米扬 | |||
|k_germiyan | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|埃雷特纳 | |||
|k_eretnid | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|艾登 | |||
|k_aydin | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|钱达尔 | |||
|k_candar | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
| rowspan="1" |古亚美尼亚 | |||
|k_old_armenia | |||
|王国 | |||
|拜占庭帝国 | |||
|- | |||
|热那亚 | |||
|k_genoa | |||
|王国 | |||
|意大利 | |||
|- | |||
|萨拉戈萨 | |||
|d_zaragoza | |||
|公国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|埃尔祖鲁姆 | |||
|d_erzerum | |||
|公国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|贝尔格莱德 | |||
|d_belgrade | |||
|公国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|普龙斯克 | |||
|d_pronsk | |||
|公国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|桑多梅日盆地 | |||
|d_sandomiersk | |||
|公国 | |||
|无 | |||
|- | |||
|瑞士 | |||
|d_swiss | |||
|公国 | |||
| 无 | |||
|} | |} | ||
==头衔列表== | ==头衔列表== | ||
*[[伯爵领列表]] | * {{icon|county}} [[伯爵领列表]] | ||
*[[公 | * {{icon|duchy}} [[公 国 列表]] | ||
*[[王国列表]] | * {{icon|kingdom}} [[王国列表]] | ||
*[[帝国列表]] | * {{icon|empire}} [[帝国列表]] | ||
{{Mechanics navbox}} | |||
[[en:Titles]] | [[en:Titles]] | ||
[[Category:领地]] | |||
2025年11月2日 (日) 23:21的最新版本
头衔(Title)是土地拥有权的证明,判定某位角色拥有某一地区。每个头衔都有等级和唯一的盾徽。某些头衔会根据持有者的文化而改变名称。持有者可以随时更改头衔名称。统治者及其封臣持有的头衔构成统治者的领地。
角色的最高等级头衔为主头衔,决定领地的颜色和盾徽。若角色拥有多个同样是最高等级的头衔,则可以随时选择其中一个作为主头衔。 一些头衔也会根据持有者的信仰自动更改其盾徽,但可以随时手动恢复为历史盾徽。
头衔等级[编辑 | 编辑源代码]
每个头衔都有一个等级,决定了它在封建等级排序中的地位。等级决定可以拥有的封臣或领主。封臣的等级必须比自己低,领主的等级必须比自己高。头衔等级也决定了持有者获得的增益。最低等级的可游玩头衔是伯爵;男爵不可游玩,也不能独立(他们的领主是其男爵领的法理伯爵领持有者)。
所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。创建成本可通过各种修正降低,但低不过20%,例如创建公国最低需要50金币。
公爵[编辑 | 编辑源代码]
公爵是头衔的第三级,也是可被角色摧毁或创建的头衔中等级最低的。不过,它有一些独特的属性:
- 每个公国都有一个公国首府建筑槽,位于其首府伯爵领的首府男爵领内。
- 当最高头衔高于公爵时,角色在拥有超过2个公国头衔时,会受到其封臣的好感修正惩罚。例如,一位公爵可以持有无限个公爵头衔而不用担心惩罚,可一旦其成为国王,就会开始承受该惩罚,除非将手上多余的公爵头衔销毁或分封掉。
- 皇帝可以在不受惩罚的情况下拥有直属的公爵附庸,但皇帝和国王会因拥有直属的伯爵附庸而受到惩罚)。
法理[编辑 | 编辑源代码]
法理(De Jure)指一个头衔在历史上包含特定的较低等级头衔。公国头衔、王国头衔和帝国头衔地图模式将显示所有法理头衔。持有头衔的角色可以选择一个夺取法理头衔的宣战理由,前提是角色的文化发现了相对应的革新:
- 夺取法理伯爵领宣战理由要求部落时期革新宣战理由。
- 夺取法理公国宣战理由要求中世纪早期革新编纂家族编年史。
- 夺取法理头衔宣战理由要求中世纪晚期革新合法主权。
若封臣的主头衔不是领主所持有头衔的法理组成,该封臣提供的
赋税和
征召兵-50%,同时 -5
对领主的好感。此外,对于伯爵封臣,若领主持有其主头衔的法理王国或帝国头衔,但未持有其主头衔的法理公国头衔,其提供的
赋税和
征召兵-25% ,同时 -5
对领主的好感。
若统治者完全控制一个公国且持有一个不是公国所属法理王国的王国头衔,或者统治者完全控制一个王国且持有一个不是王国所属法理帝国的帝国头衔,那么这个公国或王国将缓慢成为角色主头衔法理的一部分。这个过程可以通过分配“整合头衔”内阁任务来加快。
任何公国或王国头衔可以被控制至少51%的法理伯爵领的角色创建,只要他们持有两个较低等级的头衔或者持有一个相同/更高等级的头衔;帝国头衔需要至少控制81%的法理伯爵领。在欧洲地区,特定文化的AI角色仅会创建王国头衔。
篡夺[编辑 | 编辑源代码]
若一名角色领地内囊括了一个头衔超过50%的法理伯爵领,但该头衔被其他角色拥有,且原持有者信仰不被视为敌对或邪恶,则可以篡夺。若原持有者的信仰被视为敌对或邪恶,那么只有当原持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能篡夺。
封臣不能篡夺领主的头衔,也不能篡夺等级高于或等于领主的头衔。
法理转移[编辑 | 编辑源代码]
法理转移(De Jure Drift)或同化(Assimilation)是王国和帝国的法理边界随时间推移而改变的过程。
通常情况下,公国将在被王国控制超过100年后同化进这个王国。与之相似,王国也会在相同时间同化进帝国。通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。游戏中每个公国都是特定王国的法理组成。法理封臣很少有理由和能力反抗领主和宣布独立。
满足以下条件时,相应公国将会被法理转移至某个王国内:
- 整个公国(即所有伯爵领)在国王的领地内。
- 公国头衔不存在、被国王持有或被国王的封臣持有。
- 王国是持有者的主头衔。
- 公国和既存王国的法理领地接壤或最多相隔两片海区。
- 公国的法理王国并未在向王国的法理帝国之外的帝国转移。
满足以下条件时,相应王国将会被法理转移至某个帝国内:
- 整个王国(即其所有法理公国的所有伯爵领)在皇帝的领地内。
- 帝国是持有者的主头衔。
- 王国和既存帝国的法理领地接壤或最多相隔两片海区。
例如,867年开局的西法兰克国王同时控制了阿基坦王国,因此可以开始将阿基坦王国的边境公国转移进法兰西王国法理;一旦西法兰克国王成立了法兰克帝国,此时其主头衔不再是法兰西王国,因此不会继续转移。若法兰克皇帝将西法兰克王国分封给他人并使其成为此人的主头衔且使其完全控制阿基坦王国,那法理转移会继续。另外,1066年已开始勃艮第王国对神圣罗马帝国的转移,因此即使在神罗内部成立了意大利王国并控制了勃艮第王国,勃艮第王国下属公国也不会开始转移至意大利王国内,因为王国转移优先于公国转移。整个勃艮第在转移进神圣罗马帝国前,勃艮第下属公国无法开始转移进意大利亚帝国下属的意大利王国的过程。
到第二年的1月1日,在王国地图模式中法理转移将以虚线条纹显示。将鼠标悬停在公国上将提示到最终同化还需要的年份。
当同化的条件未满足,例如公国内的统治者反抗最高领主或公国的省份被其他独立统治者占领时,同化计时将以两倍速度回退而非前进。当条件再次满足,例如公国的叛乱被镇压时,同化计时将继续向前。
若某个头衔被完全转移进了其他头衔,此头衔将成为名誉头衔。名誉头衔无法通过正常方式创建。
宣称[编辑 | 编辑源代码]
宣称(Claim)代表了角色获得自己未持有的头衔的合法权利,并且允许创建宣称者派系。若头衔属于封臣,宣称将允许领主剥夺被宣称头衔的同时不增加暴政。此外,宣称提供了通过战争获得被宣称头衔的宣战理由。或者,若头衔属于领主,而且政体是部落制,宣称者封臣可以执行“挑战统治者”决议,通过决斗争取头衔。宣称分为强宣称和弱宣称。
在头衔持有人去世后,所有合法子女(分割继承制中的主要继承人除外)都将获得其头衔的强宣称。分割继承制中的主要继承人不会获得其兄弟姊妹所继承头衔的强宣称,除非此头衔与其主头衔等级相同(此时主要继承人可以迅速宣战并重新统一先辈领地)。此外,头衔持有人的强宣称也能被合法子女继承,与性别无关。若强宣称被主要继承人所继承,则将成为弱宣称。
弱宣称不能被角色的第一继承人继承,但若它被用作宣战理由,而战争无条件和平,该宣称将变成强宣称。
合法子女拥有其父母所有头衔的潜在宣称[1],若父母去世但子女未获得该头衔,对应的潜在宣称将变为强宣称。
通过以下方式可以获实地头衔的宣称:
- 若领主的一个头衔至少51%的伯爵领在一个封臣的领地内,则该封臣可以通过“宣称领主头衔”互动花费1500
威望获得该头衔的
弱宣称 - 使用伪造伯爵领宣称内阁任务将获得目标伯爵领的
弱宣称;若宫廷司祭有高
学识,且统治者未拥有伯爵领所属法理公国头衔,将有20%概率触发一个事件,允许角色获得该公国的宣称。 - 宗族族长可以对宗族成员使用“宣称头衔”互动,获得其主头衔的
弱宣称。 - 信仰拥有信仰领袖时,角色可以通过“请求宣称”互动来请求获得一个同信者的头衔,信仰领袖同意度主要受双方虔诚等级、宗教的性别观点以及人物特质观点决定。费用以虔诚值计算,费率与下面的“购买宣称”相同。
- 拥有圣许漏洞技能的角色可以使用“购买宣称”互动,获得其他角色主头衔的
弱宣称,花费如下:
(注意:若你角色的主头衔是王国或帝国,你将无法宣称另一个王国/帝国等级的头衔)
| 250 | |
| 500 | |
| 1000 | |
| 2000 |
注意:男爵领不存在宣称。若要得到某个男爵领,则必须拥有其所属的伯爵领。
剥夺[编辑 | 编辑源代码]
剥夺封臣头衔是权力再分配的重要方式,对于领地管理至关重要。
剥夺头衔有以下要求:
- 封建制或氏族制统治者需要2级君权(需要部落时期革新全体大会)。
- 部落制统治者需要3级部落权威。这意味着部落统治者在游戏开始至少10年后才能剥夺头衔(除非统治者的文化发现了“全民庭会”革新,需要
北境群雄DLC),而且前提是他们有足够的威望在第一天就采用2级部落权威。
若没有正当理由,剥夺伯爵及以上等级的头衔将导致 20 基础值的暴政,并扣掉合法性。剥夺头衔的正当理由包括:
- 对将要剥夺的头衔有宣称。
- 封臣犯下某种严重的罪行。
若封臣不接受剥夺,他们将和其他不满的封臣一起叛乱。被囚禁的封臣无法拒绝剥夺头衔。
持有过多头衔[编辑 | 编辑源代码]
过度扩张:若角色是
伯爵或
公爵,领地内最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔。每多一个伯爵领,
税收将-5%。伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的
直辖上限限制。
持有过多公国:若角色是
国王或
皇帝,最多能无惩罚地持有2个公爵头衔。每多一个公国,将使所有封臣 -15
好感。
特殊头衔机制[编辑 | 编辑源代码]
神圣罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
在神圣罗马帝国不存在时,基督教统治者禁用日耳曼尼亚帝国头衔以让其通过
决议成立神圣罗马帝国来取代之。但作为属于天主教的罗马普世帝国,神圣罗马帝国也可替代法兰克等其他帝国。同时该头衔会采用独特的头衔继承法帝国选侯制。其无法通过正常途径创建。
西班牙帝国[编辑 | 编辑源代码]
启用
伊比利亚的命运DLC时需要结束
伊比利亚斗争才能解锁西班牙帝国的创建或销毁。
蒙古帝国[编辑 | 编辑源代码]
蒙古帝国最初是个有特殊机制的名誉头衔,其可通过成为最伟大的汗决议创建,并将顶替当前的主头衔。若持有多个帝国头衔,它们将全部合并为蒙古帝国头衔,获得所有法理领土(注:此句错误,原帝国头衔会被销毁,但其法理依然存在)。拥有部落制蒙古帝国头衔的角色将可以使用蒙古入侵王国级宣战理由。
若游戏规则中没有关闭蒙古入侵且拥有100块领地的玩家不是蒙古文化领袖,那么就会触发蒙古入侵事件链(该事件链与
草原汗王DLC中的
成为最伟大的汗决议所产生的最伟大的汗事件链不同)。若铁木真·孛儿只斤存在,则将其作为机制中的铁木真,且生成其妻子勃儿帖。根据性别平等游戏规则,其一的宗族会点出5级
战争宗族传承并通过决议且获得称号成吉思汗。他们有四儿一女并且全家获得为期10年的疾病免疫力。成吉思汗将立即向以蒙古入侵战争理由向以下王国宣战,其分别是:蒙古、都播、不里牙惕、哈卡斯和昂可剌。战争胜利后,成吉思汗将针对非皇帝或与他结盟的邻国统治者逐个要求其臣服并向任何拒绝者宣战。每当成吉思汗军队完全占领一个伯爵领时,其
发展度就会减半。这种情况产生的蒙古帝国会采用高等分割继承制。每代大汗去世都会大幅增加帝国崩溃概率(第二任去世时几率为20%、第三任50%、第四任80%、第五任必然分裂),绝嗣时则会直接崩溃。除此之外,新汗继任时若在每个蒙古帝国偏好领地区域(共5个)各拥有10个伯爵领则会另+30%崩溃概率,区域内各拥有20个且在5个区域之外另拥有50个伯爵领则再另+30%崩溃概率。[2]
草原汗王DLC中的
成为最伟大的汗决议所产生的最伟大的汗事件链与蒙古入侵事件链触发蒙古崩溃的机制完全不同。当最伟大的汗头衔(通常为蒙古帝国头衔)统治宗族改变时前任旧宗族统治者或其继承人便会触发伟大梦想的消逝事件,使得最伟大的汗死后帝国崩溃。成为最伟大的汗75年后时任最伟大的汗也会触发该事件,但由于在同一时刻忽里勒台大会继承被解冻,导致帝国通常因混乱的继承以普通解体灭亡,而不会触发特殊的蒙古崩溃机制。[3]
若帝国领地规模小于50时帝国崩溃,则蒙古帝国只会变为普通国家而不会分裂(仅限蒙古入侵事件链);否则,其当前所有战争都会以无条件和平结束,且蒙古帝国将分裂为多个后继汗国(皆为高等分割继承法),具体取决于区域中是否至少有15块伯爵领被蒙古帝国控制:
| 帝国 | 区域 | 首都 | 理想法理王国[1] |
|---|---|---|---|
| 察合台 | 吐蕃、于阗、西域 | 飒秣建 | 准噶尔、于阗、七河、锡尔河、河中 |
| 金帐汗国 | 俄罗斯、西伯利亚、东欧草原 | 阿得 | 扎波罗热、里海草原、高加索、基马克、乌古斯、库曼、钦察 |
| 红帐汗国 | 大印度 | 德里 | 五河、信度、伽湿弥罗、德里、摩腊婆、瞿折罗、罗阇弗多那、㤭萨罗、喜马拉雅(相当于罗阇萨傥那帝国) |
| 伊利汗国 | 小亚细亚、东南欧、叙利亚、阿拉伯、波斯 | 大不里士 | 格鲁吉亚、亚美尼亚、答儿密、杰济拉 |
| 白帐汗国 | 日耳曼尼亚、喀尔巴阡、波兰 | 布拉格 | 波希米亚、巴伐利亚、匈牙利、瓦拉几亚、摩尔达维亚、大摩拉维亚(867) |
| 阿剌鲁惕汗国 | 北欧、不列颠尼亚 | 乌普兰 | 挪威、瑞典、丹麦、芬兰、萨普米(相当于斯堪的纳维亚帝国) |
| 巴剌温汗国 | 非洲 | 亚历山大 | 埃及、努比亚、布莱米亚 |
| 帖古思客勒汗国 | 法兰克、伊比利亚、意大利 | 罗马 | 意大利、威尼斯、罗马涅、西西里、撒丁 |
1.在最理想的状态(蒙古征服了整个已知世界,且不考虑封臣领地分布、成吉思汗死时的高等分割继承等因素)下,各后继汗国可能获得法理领土。
以上所有法理分配是在以867或1066年开局且王国法理不变的情况下。实际上,法理在代码中的分配是以区域为单位的。例如,红帐汗国的法理王国是法理首都位于罗阇萨傥那区域内的实地王国,但并不是罗阇萨傥那帝国(或其下辖王国)。上述帝国的法理分配所使用的所有“区域”,其最小单位为公国而非王国。在十字军之王3中,公国的法理领地永远不变,因此决定某一王国是否属于相应的后继者汗国的是其法理首都是否处于代码规定的公国内。例如,假如出现了通过决议建立一个新王国建立的一个新王国,其法理首都在罗阇萨傥那区域,但大部分法理公国和法理伯爵领都在般阇耶印度区域并成为了般阇耶帝国的法理王国,那么在理想状态下其仍然会成为红帐汗国的法理王国。因此,以上列出的所有王国是开局时法理首都位于代码所规定的公国范围内的有法理领地的王国。通过决议出现的奥地利、巴利阿里-第勒尼亚等首都也属于代码规定区域的王国若有法理,在理想状态下也会成为对应后继者汗国的法理王国。
注意,各后继汗国的法理分配和领地分配往往会有冲突。这是因为领地分配是以区域为单位,而法理帝国是以王国为单位。例如,理想状态下,巴剌温汗国的法理包含埃及王国,然而属于埃及的西奈公国却会分配给伊利汗国,因为西奈公国不属于非洲。[4]
没有法理领地的荣誉王国头衔不会成为后继者汗国的法理王国。例如时尚王国,虽然法理首都处于意大利区域,但并不会成为帖古思客勒汗国的法理王国。
由于实际游戏情况往往与理想情况相差甚远,能够出现的后继者汗国往往无法获得完整的法理,甚至完全没有法理。
若蒙古帝国分裂时,各继承人信奉的是未改革信仰(比如黄金家族默认的信仰腾格里),则这些后继汗将会皈依其领地内最多封臣信仰的组织化信仰。
罗马帝国[编辑 | 编辑源代码]
罗马帝国是一个有特殊机制的头衔,在创建前为名誉头衔。它可以通过
重建罗马帝国创建,而且会取代原有的头衔。若拥有多个帝国头衔,则这些头衔的法理组成都会被整合进罗马帝国。罗马帝国头衔的持有者始终拥有
奥古斯都特质和“收复帝国行省”宣战理由。
若罗马帝国的持有者信奉基督教或希腊-罗马多神教,当收复了一个重建帝国时没有征服的旧行省时 +350
威望。旧行省的列表如下:
| 行省 | 公国 |
|---|---|
| 埃及 |
|
| 阿非利加 |
|
| 不列颠尼亚 |
|
| 喀里多尼亚 |
|
| 昔兰尼加 |
|
| 高卢 |
|
| 日耳曼尼亚 |
|
| 希伯尼亚 |
|
| 西班牙 |
|
| 伊利里亚 |
|
| 意大利 |
|
| 毛里塔尼亚 |
|
| 美索不达米亚 |
|
| 叙利亚巴勒斯坦 |
|
收复所有行省还会额外 +350
威望。
拉丁帝国[编辑 | 编辑源代码]
|
|
仅在启用权力之路DLC的情况下可用。 |
拉丁帝国是一个有特殊机制的头衔,需通过
歧路十字军事件链在拜占庭帝国的残垣上建立。
歧路十字军[编辑 | 编辑源代码]
歧路十字军事件链会在符合
法兰克人的统治的概率游戏规则的
天主教
十字军期间触发(一局游戏中可多次触发),需要满足下列条件:
歧路十字军事件链需要一些身份存在以推动事件发展。
| 身份 | AI | 要求 |
|---|---|---|
| 襄资者 | ||
| 主导者 |
| |
| 帝位宣称者 |
符合
法兰克人的统治的概率游戏规则的
天主教
十字军开始约20天后,满足主导者要求的角色(优先玩家)会触发不义褫夺事件以选择是否开启歧路十字军事件链。事件中也可以向教宗发起
外交挑战以获取教廷许可,否则可能会 -1
奉献等级并 -50 教宗好感。开启
歧路十字军事件链后主导者会获得
渴望帝国修正且帝位宣称者成为主导者
廷臣并获得拜占庭帝国的
弱宣称。之后选定的襄资者会通过<拜占庭帝国皇帝>之敌事件参与歧路十字军并 +500
金钱作为启动资金。
此后直至
十字军开始,所有十字军参与者都会触发信仰迷航事件以决定是否参与歧路十字军。玩家角色参与时若满足下列条件之一,便可顶替AI主导者成为新的歧路十字军领袖:
至低为公爵
军力大于主导者
下列所有条件:
威望等级至低为高贵之人
军事高于18
十字军开始时,主导者获得
十字军大舰队3年修正且以
帝位宣称十字军宣战理由向拜占庭帝国皇帝宣战,所有歧路十字军参与者则作为
盟友参战。1178年开局的此次战争中十字军一方通常占有压倒性优势,会迅速取得
胜利。
战争胜利后帝位宣称者将登上罗马帝位,而主导者将触发帝国全部的财富事件索取报酬。若帝位宣称者尽力还款,则主导者可以选择深藏功与名,获得称号
首席显贵与
一支名为借来的拜占庭部队的事件部队,襄资者则会获得一个边疆沿海公国(如
拉古萨、克里特等)作为酬劳。若
原十字军胜利则还会失去
绝罚特质.主导者还能运用外交能力游说拉丁骑士拿到报酬后离开;也可遵从历史,纵兵劫掠皇城并夺取罗马帝国尊位。
罗马帝国土地的分割[编辑 | 编辑源代码]
劫掠君士坦丁堡会让所有歧路十字军参与者获得
拜占庭的抢掠者特质且 +20
恐怖值并获得一笔不菲的
金钱,主导者则会额外 +50
恐怖值。帝位宣称者会损失
私人兵士并断绝与主导者的
盟约。拜占庭伯爵领则 -100
控制力并损失大量
发展度与
建筑,主导者与襄资者文化与拜占庭伯爵领间文化接受度也 -15%。劫掠暴行将 -25%
天主教宗教热情并 +50% 帝位宣称者主头衔国教宗教热情。所有不信仰
天主教的拜占庭帝国皇帝
廷臣、庄园位于拜占庭帝国皇帝
领地首都的世族家主及其
廷臣与拜占庭帝国皇帝
领地首都池角色的三分之一在劫掠中被
屠杀。
而后歧路十字军会进行罗马帝国土地的分割。拉丁帝国首都默认为
拜占庭伯爵领,若其不在
拜占庭帝国境内则变为拜占庭帝国皇帝
领地首都。同时2个拜占庭帝国法理
王国将被作为拉丁王国被歧路十字军参与者分割,其需要原拜占庭帝国皇帝至少控制2个法理伯爵领,下列头衔优先级按倒序排列:
- 第一拉丁王国:
帖撒罗尼迦王国、
尼西亚王国、
希腊王国、
保加利亚王国、
拜占庭帝国领地首都法理王国、其余
拜占庭帝国法理王国、拜占庭帝国境内其余王国。 - 第二拉丁王国:
希腊王国、
保加利亚王国、
克里特王国、
尼西亚王国、
塞浦路斯王国、其余
拜占庭帝国法理王国、拜占庭帝国境内其余王国。
主导者可以选择让自己、至多3名亲友或襄资者(若玩家角色作为普通参与者取得至少100战争贡献则为玩家角色)获得
拉丁帝国与
拜占庭的抢掠者特质。
拉丁帝国皇帝会获得拉丁帝国首都及其法理公国(含其法理伯爵领)、2个拉丁王国与一支名为追求荣誉的拉丁人的小股
特殊部队,同时采用
封建制(若原为
行政制)与
高君权。其余参与者将瓜分第一拉丁王国其余头衔、拉丁帝国首都接壤伯爵领及其法理公国与第二拉丁王国中与第一拉丁王国接壤的法理伯爵领及其法理公国,同时成为拉丁帝国皇帝的
封臣。襄资者则获得一些核心沿海公国(优先
爱琴海诸岛公国)并可能获得经济特权。
拉丁帝国建立后,
拜占庭帝国被销毁且帝位宣称者与拉丁帝国皇帝成为
仇敌或
死敌。
拉丁帝国皇帝会获得
夺取帝国公国宣战理由对外扩张,而其他拜占庭帝国法理内统治者也可借此反攻拉丁帝国。
拉丁帝国可以通过
合法化拉丁统治决议扩张
法理领地,也会因
剔除拉丁统治权决议失去
法理领地。若其持有者在为帝之道事件中选择采用
行政制,则其
领地首都法理王国会立刻变为拉丁帝国的法理王国。
其他创建限制[编辑 | 编辑源代码]
AI在未满足某些条件时无法创建头衔,此规则不影响玩家。
| 头衔 | 等级 | ID | AI条件 |
|---|---|---|---|
| 威尔士 | 王国 | k_wales | 文化拥有布立吞传承 |
| 康沃尔 | k_cornwall | ||
| 布列塔尼 | k_brittany | ||
| 爱尔兰 | k_ireland | 文化拥有戈德伊尔传承 | |
| 萨克森 | k_saxony | 文化为古撒克逊或盎格鲁-撒克逊 | |
| 弗里西亚 | k_frisia | 文化为弗里西亚或荷兰 | |
| 东法兰克 | k_east_francia | 神圣罗马帝国不存在 | |
| 塞浦路斯 | k_cyprus | 信仰基督教 | |
| 意大利 | k_italy | ||
| 罗马涅 | k_romagna | ||
| 卡斯蒂利亚 | k_castille | ||
| 阿拉贡 | k_aragon | ||
| 纳瓦拉 | k_navarra | ||
| 阿斯图里亚斯 | k_asturias | ||
| 莱昂 | k_leon | ||
| 加利西亚 | k_spanish_galicia | ||
| 葡萄牙 | k_portugal | ||
| 萨普米 | k_sapmi | 文化拥有波罗的-芬兰传承 | |
| 芬兰 | k_finland | ||
| 爱沙尼亚 | k_esthonia | ||
| 波美拉尼亚 | k_pomerania | 文化为波美拉尼亚 | |
| 阿基坦 | k_aquitaine | 不拥有法兰西王国 | |
| 安达卢西亚 | k_andalusia | 文化拥有阿拉伯传承 |
拥有些头衔无论AI还为玩家,都必须遵循相同的规则,才能以常规途径创建。
| 头衔 | 等级 | ID | 条件 |
|---|---|---|---|
| 拜占庭帝国 | 帝国 | e_byzantium | 不拥有拉丁帝国 |
| 日耳曼尼亚 | e_germany | 不信仰拥有信仰领袖的基督教 | |
| 西班牙 | e_spain | 伊比利亚斗争不存在 | |
| 耶路撒冷 | 王国 | k_jerusalem | 信仰基督教 |
| 古亚美尼亚 | k_old_armenia | 不可创建 | |
| 阿朱克鲁 | k_adiukru | ||
| 托罗 | k_toro | ||
| 文德海姆 | k_winideheim |
信仰领袖头衔[编辑 | 编辑源代码]
Head of faith titles are not part of the de jure hierarchy as they do not contain any de jure territory. Instead they designate which character is a the head of faith for faiths with
Spiritual or
Temporal head of faith doctrine. Creating a head of faith title requires control of a Holy Site, 300
Gold and at least a Devoted level of devotion. All head of faith titles have
Duke rank, with the exception of the
Catholicism and
Orthodoxy ones which have
Kingdom rank.
未使用/不可用头衔[编辑 | 编辑源代码]
These are titles that are only available through cheats and therefore are not usually seen in game as it is now. Some of these can be noticed through the title they are de jure of for example if you look a the list of de jure kingdoms to the Byzantine Empire you see the Ottoman Turk kingdom.
| 头衔 | ID | 等级 | 法理 |
|---|---|---|---|
| 拉丁帝国 | e_latin_empire | 帝国 | 无 |
| 帖木儿 | e_timurids | 帝国 | 无 |
| 回鹘汗国 | e_uyghur_khanate | 帝国 | 无 |
| 喀喇契丹 | e_kara_khitai | 帝国 | 无 |
| 汉萨同盟 | k_hansa | 王国 | 无 |
| 萨克森 | k_saxony | 王国 | 日耳曼尼亚 |
| 文德海姆 | k_winideheim | 王国 | 南波罗的帝国 |
| 西哥特王国 | k_visigoths | 王国 | 西班牙 |
| 托罗 | k_toro | 王国 | 几内亚 |
| 阿朱克鲁 | k_adiukru | 王国 | 几内亚 |
| 萨鲁汗 | k_saruhan | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 泰凯 | k_tekke | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 特拉比松 | k_trebizond | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 奥斯曼突厥 | k_ottoman | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 门泰谢 | k_mentese | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 卡拉曼 | k_karaman | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 盖尔米扬 | k_germiyan | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 埃雷特纳 | k_eretnid | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 艾登 | k_aydin | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 钱达尔 | k_candar | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 古亚美尼亚 | k_old_armenia | 王国 | 拜占庭帝国 |
| 热那亚 | k_genoa | 王国 | 意大利 |
| 萨拉戈萨 | d_zaragoza | 公国 | 无 |
| 埃尔祖鲁姆 | d_erzerum | 公国 | 无 |
| 贝尔格莱德 | d_belgrade | 公国 | 无 |
| 普龙斯克 | d_pronsk | 公国 | 无 |
| 桑多梅日盆地 | d_sandomiersk | 公国 | 无 |
| 瑞士 | d_swiss | 公国 | 无 |