軍隊

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軍隊army)是指在戰爭中可以被控制去攻擊其他軍隊或圍攻地產的士兵隊伍。滑鼠懸停在友好軍隊上方即可顯示其當前命令。

當一支軍隊已完成移動指令的一半進度後便會被鎖定移動,即指令在其到達目標地點前無法變更。

在受命進入海域,或者沒有路上道路可以到達目標男爵領時,軍隊會自動登船變為一支艦隊。登船花費與軍隊規模成比例的 金錢。已登船軍隊維護費將 +25%,且在海上30天後開始損耗補給。

屬性[編輯 | 編輯原始碼]

每個單位有五項重要屬性:

  • 軍力:代表單位中有多少士兵。影響總數值。
  • 傷害:每點在戰鬥階段造成0.03傷害。
  • 堅韌:減少傷害導致的損失(包括潰逃和戰死)。每點允許在失去所有軍力前承受1傷害。
  • 追擊:每點在撤退階段造成0.17傷害。
  • 掩護:每點在撤退階段承受0.33傷害。4

傷害計算[編輯 | 編輯原始碼]

整支軍隊的 傷害屬性(可受地形、克制等修正)會被計入部隊傷害,隨後占據 優勢的一方將根據 優勢影響遊戲規則提升部隊傷害。最終傷害需與戰場寬度相乘:[math]\displaystyle{ \text {战场宽度} = \frac { (\text {己方兵力} + \text {敌方兵力}) \times {地形战线宽度} } {2} }[/math]。例如1000 徵召兵在 平原地形對抗500徵召兵時戰場寬度為[math]\displaystyle{ \frac { (\text {1000} + \text {500}) \times {100\%} } {2} = 750 }[/math],即前者的實際總傷害僅等效於750徵召兵。若地形為 山地則戰場寬度下降為[math]\displaystyle{ \frac { (\text {1000} + \text {500}) \times {50\%} } {2} = 375 }[/math],實際總傷害等效於375徵召兵。

總傷害根據軍隊兵力構成占比分配,例如由8000 徵召兵、1500 弓箭手和500 長槍兵組成的軍隊,所受傷害的80%作用於 徵召兵、15%作用於 弓箭手、5%作用於 長槍兵。

這意味著 徵召兵因其占據軍隊主體( 兵力占比更高)且 堅韌較低通常傷亡最大。隨著 徵召兵不斷減員,傷害將逐漸轉移至 兵士,最終作用於 騎士——他們通常具備最高的 堅韌與最低的 兵力占比。這就是為何戰鬥過程中軍隊質量會「提升」:軍隊中質量低下的「炮灰」 徵召兵損耗殆盡,占比逐漸下降。

集結與解散軍隊[編輯 | 編輯原始碼]

集結軍隊需在集結點進行。首府地產默認設有集結點,可在領地內其他地產增設額外集結點。

敵軍所在地產無法集結軍隊。敵軍鄰近時(通常指一個伯爵領距離或相鄰海域內)亦無法解散軍隊。

軍隊組成如下:

  • 單個騎士
  • 常備兵士軍團
  • 控制地產提供的徵召兵
  • 封臣貢獻的徵召兵

可通過手動選擇軍隊點擊「分出新軍隊」以自由拆分重組軍隊。「平分」可便捷地大致均分部隊。若軍隊中存在 受僱士兵或 事件士兵,亦可通過「分離受僱士兵和事件士兵」另作他用。

境外活動的 劫掠部隊不可拆分。

集結軍隊需時數日,期間遭襲將承受 -5 優勢懲罰。全軍集結時長取決於領地規模或距離:小型領地通常需數日、跨洲帝國則需數月。兵士與騎士根據集結點距 領地首都距離依次抵達,徵召兵速度則取決於來源地產。

若全軍集結耗時過長而當地軍力足以應對威脅,使用「集結當地軍隊」更為明智;亦可藉此阻滯敵軍直至主力抵達。

戰爭期間僅可在友方領土解散軍隊。

若戰爭中軍隊在遠離 領地首都或來源地處解散,其返程需數月事件且返程期間無法重新集結。

軍隊補員[編輯 | 編輯原始碼]

軍隊須處友方領土或解散狀態方可補員,每月初自動進行(但存在離開友方領土或交戰後無法補員的漏洞,解散軍隊可解決此問題)。

兵士每日補員其最大兵力的10%並 +≈300% 維護費。各兵團獨立補員。

徵召兵補員基於徵召兵補員速率,基礎速率似與駐軍補員率相同,但受統治者軍事能力、軍事統帥 組織軍隊內閣任務及特定建築升級等因素修正。各地產徵召兵獨立補員。

軍隊質量[編輯 | 編輯原始碼]

根據構成比例,軍隊顯示特定質量評級。此評級粗略反映軍隊訓練度,並決定軍隊外觀。例如:純 徵召兵軍隊質量最低,「軍隊兵模」呈農民裝扮;純 騎士軍隊則質量最高,角色著精良甲冑。混合部隊依比例與類型形成不同質量層級。

軍隊質量至關重要:因屬性差異及戰場寬度限制,兵力劣勢的精銳部隊可造成遠超同等質量敵軍的傷害。例如: 平原地形中擊潰未駐紮 重步兵需約3.3倍數量的 徵召兵。

將領[編輯 | 編輯原始碼]

每支軍隊可以有一位將領——一位指揮這支軍隊的角色,能使用其 軍事能力來提高軍隊的 優勢。有許多可以獲得的將領特質,這些特質能夠對戰鬥產生直接效果或給予戰鬥外的將領增益。

將領與騎士易在戰鬥中負傷、殘廢或陣亡。傷亡概率與 勇武能力負相關。若將領軍隊兵力占優或遊戲難度降低,該概率亦會下降。

將領 健康低下且未配備適應當前地形的指揮官特質時,每月有極低概率死亡。戰敗軍隊的將領有10%概率被俘 囚禁。

騎士[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:騎士

騎士是一支軍隊的重要組成部分。

基礎士兵[編輯 | 編輯原始碼]

基礎士兵是由受過有限訓練的徵召農民組成的軍隊。其單體實力平平,但花費低廉——無需維護或補員費用,且可大量投入以輔助精銳部隊,或在 圍攻與 劫掠中以人數壓制守軍。其數量隨時代大幅增長,補員速度遠快於兵士。

  • 徵召兵:除 游牧制與 冒險者政體外通用。其數量取決於統治者直轄地產、封臣及領地祭司的宗教貢獻。每隊徵召兵擁有10 傷害與10 堅韌,集結時每1000人月耗3 金錢。徵召兵屬性隨時代提升甚微,基本恆定。
  • 游牧騎手 游牧制政體專用。其數量為 牧群數量與牧群轉化率(默認為15%)相乘。 牧群亦可轉化為兵士軍團。政體變更後游牧騎手將轉為 事件士兵。每隊游牧騎手擁有12 傷害、12 堅韌、10 追擊與15 掩護,且集結時無需維護費。

兵士[編輯 | 編輯原始碼]

關於革新,請參閱兵士(革新)

兵士是訓練有素的部隊,來自幾種不同的軍團類型,他們都勝任自己的任務,都有自己其獨特屬性和用途。每種類型的兵士都 克制至少一種其他類型的兵士,軍團被克制時其 傷害按其規模差之比下降規模之差成比例(例如1:1時-45%傷害,2:1時-90%傷害)。戰鬥中被克制方顯紅光、克制方顯綠光、相互克制則都顯黃光。

兵士軍團每月以其最大規模的10%進行補員。若經濟無法支撐,可在軍事標籤頁底部關閉每月補員以手動停止。

雖存例外,但兵士克制體系近似擴展版"石頭剪刀布",形成循環克制鏈: 散兵 > 重步兵 > 長槍兵 > 騎兵 > 弓箭手 > 散兵

特殊兵種如 弓騎兵、 駱駝騎兵與 象騎兵若單位類型明確說明,則存在顯性克制關係。

每位統治者都有數量有限的兵士軍團,但已存在的軍團可以通過升級來提升規模。軍團可以被降低規模(以減少每月維護費)或被撤銷;用於創建和提升軍團規模的花費在降低規模或撤銷時不會退回。兵士軍團在統治者去世時由第一繼承人繼承;若繼承人已經擁有領地以及自己的軍團,則繼承後的軍團數量不能超過軍團數量上限。

你能擁有的軍團數默認為2,軍團最大規模默認為3,可通過多種方式提升。其主要取決於 頭銜等級、 革新宗族傳承

多數政體通過 金錢招募與維持兵士。 部落制統治者創建兵團時消耗雙倍 威望且 -30% 維護費。 游牧制統治者若從牧群升級兵團需支付等量 牧群,否則則需 金錢。游牧制還可以 +50% 招募花費為代價招募封臣的文化特色兵士。除 戰象 家族近衛外所有兵士集結時維護費與補員費用 +200% 冒險者兵士在遷移營地時還會消耗 補給。注意:存在多種修正可降低兵士的擴編、補員、維護及遷移花費。

兵士可以在 直轄地產駐紮。根據地產建築,兵士會獲得不同的增益。兵士集結時不能駐紮。

默認兵士軍團規模為100;所有 重騎兵軍團規模為50; 弩炮、 亞美尼亞騎兵、 阿薩維拉、(kheshigTemplate:Icon中的未知key) 怯薛與 (heavy horse archersTemplate:Icon中的未知key) 重裝弓騎兵軍團規模為50; 戰象軍團規模為25。

常規類[編輯 | 編輯原始碼]

常規兵士適用於所有 文化,只要滿足其他要求。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 要求
輕步兵 散兵 45 0.45 100 3 10 16 10 16 重步兵
  • 森林
  • 叢林
  • 針葉林
弓箭手 弓箭手 55 0.6 100 7 25 10 0 0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 針葉林
輕騎兵 輕騎兵 85 1.05 100 7 22 15 30 30 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
長槍兵 長槍兵 75 0.9 100 12 22 24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
披甲步兵 重步兵 90 1.2 100 7 32 22 0 0 長槍兵 棉甲革新
披甲騎兵 重騎兵 200 2.1 50 21 100 35 20 0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
拱形馬鞍革新
弩手 弓箭手 88 0.9 100 7 42 18 0 0
  • 重騎兵
  • 重步兵
丘陵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
高級造弓術革新
家族近衛 重步兵 50 1 100 12 40 32 0 24
  • 長槍兵×2
  • 弓箭手×2
5級軍事傳承家族近衛
軍團規模上限為1
阿薩維拉 弓騎兵 300 3 50 12 90 35 35 10
  • 輕步兵×2
  • 重騎兵×2
  • 沙漠山地
  • 旱地
  • 平原
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
4級軍事傳承古代權威
選鋒死士 重步兵 67.5 0.9 100 3 38 28 5 5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
Domicile building bodyguard drills.png 訓練場莊園建築侍衛訓練升級
瓦蘭吉衛隊 重步兵 72 0.96 100 7 45 32 10 5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
頭銜已建立瓦蘭吉衛隊
教團騎士 重步兵 90 1.2 100 12 36 26 0 0 長槍兵 基督教騎士團
約姆斯維京海盜 散兵 63 0.63 100 3 30 30 40 40
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 冬天
  • 嚴冬

傳統類[編輯 | 編輯原始碼]

傳統類兵士會在擁有特定文化傳統並達到一定時代後解鎖。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 傳統 時代
山民 散兵 81 0.81 100 3 20 16 20 10
  • 重步兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
沙漠 Tradition desert mountains.png 山地放牧 部落時期
遊俠 重步兵 75 1.08 100 12 35 22 12 0 長槍兵 Tradition soldiers.png 俠義結社 部落時期
荒野獵手 弓箭手 55 0.66 100 3 30 12 5 0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
Tradition jungle.png 荒野狩獵 部落時期
夥伴衛隊 重步兵 117 1.56 100 7 40 30 0 30 長槍兵 Tradition shield.png 夥伴衛隊 部落時期
敕令騎兵 重騎兵 240 2.52 50 21 125 40 20 10 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition knight.png 武功歌 中世紀晚期
胡登達赫民兵 散兵 45 0.45 100 3 13 18 0 16
  • 重步兵
  • 重騎兵
Tradition swamp.png 圩田 中世紀晚期
幾內亞山民 散兵 54 0.54 100 3 18 14 0 20 重步兵
  • 旱地
  • 森林
  • 丘陵
Tradition forest.png 高地散兵 部落時期
非洲之角勇士 散兵 45 0.45 100 7 12 16 0 20 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
Tradition desert mountains.png 山地散兵 部落時期
弓騎兵 弓騎兵 135 1.35 100 7 45 20 40 30
  • 重步兵
  • 散兵
  • 旱地
  • 平原
  • 草原
  • 沙漠山地
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
Tradition horses.png 馬上領主 部落時期
侍衛 重步兵 115 1.53 100 3 40 26 0 24
  • 弓箭手
  • 長槍兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition viking.png 家族私兵 部落時期
鐵甲聖騎兵 重騎兵 260 2.73 50 30 125 35 10 0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
部落時期
朅伽劍師 重步兵 108 1.44 100 15 42 22 0 0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵

叢林

Tradition soldiers2.png 朅伽法會 部落時期
驃騎兵 輕騎兵 110.5 1.36 100 7 25 15 60 20 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
Tradition rider.png 驃騎兵突襲 部落時期
楞伽戰士 重步兵 108 1.44 100 12 42 22 24 0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵
  • 森林
  • 叢林
Tradition soldiers2.png 迦樓羅戰士 部落時期
長弓手 弓箭手 66 0.72 100 7 20+10 8+2 0 0
  • 重騎兵
  • 散兵
丘陵 Tradition bow.png 長弓競賽 部落時期
森林守衛 弓箭手 60.5 0.66 100 3 30 14 10 10 散兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition forest.png 叢林守望者 部落時期
莫納斯帕 重騎兵 250 2.62 50 15 100 30 25 10 弓箭手
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
  • 濕地
Tradition mountain.png 高加索之狼 部落時期
山地兵 重步兵 108 1.44 100 7 40 26 0 0 長槍兵
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition mountain.png 喜馬拉雅定居者 部落時期
穆巴里尊 重步兵 108 1.44 100 7 45 25 0 0
  • 重步兵
  • 長槍兵
Tradition soldiers.png 穆巴里尊 部落時期
蒙面者 輕騎兵 85 1.15 100 7 22 15 30 40 弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
Tradition city2.png 沙漠裡巴特 部落時期
尼羅河弓箭手 弓箭手 61 0.66 100 7 30 14 10 10 散兵
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
沙漠 Tradition bow.png 弓箭之地 部落時期
宮殿衛隊 重步兵 108 1.44 100 15 38 24 0 20 長槍兵×2
  • 丘陵
  • 叢林
Tradition elephant.png 侍衛親軍 部落時期
長矛兵 長槍兵 97.5 1.17 100 3 40 24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
Tradition laurel.png 共和制傳承 中世紀盛期
瑟拉維特 重步兵 108 1.44 100 7 32 26 0 10 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠
  • 旱地
Tradition mountain.png 阿姆哈拉山民 中世紀盛期
蘇格蘭長槍兵 長槍兵 112.5 1.35 100 7 36 28 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
Tradition conversation.png 血濃於水 中世紀晚期
守衛 散兵 45 0.45 100 7 10 24 0 40 重步兵 Tradition forest.png 防守戰術 部落時期
著甲侍從 重步兵 99 1.32 100 12 34 20 0 10
  • 長槍兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 山地
濕地 Tradition mountain.png 山地農田 部落時期
維格曼 弓箭手 61 0.66 100 3 18 20 0 22 散兵
  • 農田
  • 平原
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition viking.png 沿海戰士 部落時期
邦迪 長槍兵 50.25 0.6 100 3 14 18 12 0
  • 輕騎兵
  • 弓箭手
  • 農田
  • 平原
  • 冬天
  • 嚴冬
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
Tradition viking.png 沿海戰士 部落時期
瓦蘭吉老兵 重步兵 150 2.0 100 3 45 30 10 0
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition viking.png 沿海戰士 部落時期
答剌罕軍 重騎兵 260 2.73 50 21 100 30 30 10
  • 重步兵
  • 重騎兵×0.5
  • 沙漠
  • 旱地
  • 綠洲
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
DLC LoP.png Tradition dismounted warrior.png 邊疆戰士 部落時期
塔瓦希 輕騎兵 93.5 1.15 100 15 25 15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 嚴冬
DLC LoP.png Tradition fierce independence.png 艱苦的獨立 部落時期
楚賓矛兵 長槍兵 50.25 0.6 100 7 16 16 0 10
  • 重騎兵×0.5
  • 輕騎兵
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 森林
  • 冬天
DLC LoP.png Tradition pragmatic creed.png 務實信條 部落時期
邊防軍 輕步兵 40.5 0.4 100 3 10 14 12 18 重騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
Roads to Power DLC Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍 部落時期
亞美尼亞騎兵 輕騎兵 85 1.05 50 7 50 30 20 30
  • 弓箭手
  • 弓騎兵×0.5
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 叢林
  • 嚴冬
Roads to Power DLC Tradition indomitable azatani.png 不屈的阿扎特 部落時期
弩炮 弓箭手 63.25 0.45 50 12 35

0.1
12 0 0
  • 長槍兵×0.5
  • 重步兵×0.5
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
Roads to Power DLC Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍 部落時期
諾曼具裝騎士 重騎兵 170 1.78 50 7 100 25 10 0
  • 弓箭手
  • 輕騎兵
  • 山地
  • 農田
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
Roads to Power DLC Tradition audacious cadets.png 大膽的次子 部落時期
持盾者 長槍兵 82.5 0.99 100 7 22 26 0 20
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
Roads to Power DLC Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍 部落時期

文化類[編輯 | 編輯原始碼]

文化類兵士被鎖定在僅適用於特定文化的革新之後。他們通常比相應的常規兵士強大的多。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 革新 時代 文化
獵騎兵 輕騎兵 111 1.36 100 15 40 15 40 15 弓箭手
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
沙漠戰術 中世紀盛期 發現了沙漠戰術革新的文化(海外帝國融合文化)
連弩士 弓箭手 82.5 0.9 100 12 30 20 0 0 散兵
  • 弓騎兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
諸葛弩 部落時期 中華傳承
國土傭僕 長槍兵 90 1.08 100 3 30 24 0 0
  • 重騎兵×2
  • 輕騎兵×2
  • 長槍兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
雙手巨劍 中世紀晚期
禁軍 重步兵 180 2.4 100 15 60 30 0 20 長槍兵 軍團士兵 中世紀晚期 羅馬文化
撐杆天兵 散兵 54 0.54 100 7 10 12 15 20 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
撐杆跳 部落時期 關切文化

地域類[編輯 | 編輯原始碼]

地域類兵士通過地域類革新獲得。

軍團 類型 花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 革新 時代 地域
伊比利亞騎手 輕騎兵 85 1.15 100 7 22 16 30 50 弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
伊比利亞騎手 部落時期 伊比利亞
薩赫勒騎手 輕騎兵 90 1.15 100 7 22 15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
薩赫勒騎手 部落時期 薩赫勒
矮種馬騎兵 輕騎兵 94 0.92 100 7 22 15 52 30 弓箭手
  • 丘陵
  • 森林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
矮種馬 中世紀盛期 不列顛群島
駱駝騎兵 駱駝騎兵 85 0.84 100 21 22 15 20 20 輕騎兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
軍用駱駝 部落時期 中東、波斯或北非
波陀底迦步兵 弓箭手 76 0.66 100 7 28 16 10 10 象騎兵
  • 叢林
  • 森林
  • 旱地
竹弓 部落時期 印度
戰象 象騎兵 400 29.4 25 30 250 50 0 0
  • 重步兵×2
  • 散兵×2
叢林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
  • 象兵若為有地統治者
  • Domicile building elephantry reserves.png 試驗場住所建築大象保留地升級
部落時期 印度或東南亞

攻城武器[編輯 | 編輯原始碼]

另見:[[圍攻]]

攻城武器是不能參加戰鬥,但能在進攻地產時極大增加圍攻進展的兵士兵團。他們通過發現同名革新來解鎖。

軍團 每日圍攻進展 最大城防等級 非部落制花費 部落制花費
使用給養
革新 描述
野驢炮 +0.2 5 60 120 12 野驢炮 這些扭力驅動的小型投石機可以通過遠距離投射石頭炮彈,摧毀敵方的城防工事。
射石機 +0.3 10 66 132 12 射石機 牽引驅動的射石機操作起來比野驢炮更輕鬆,並且擁有更高的射速。
重力拋石機 +0.4 15 78 156 18 重力拋石機 配重的重力拋石機比起射石機和野驢炮,有更強大的拋力,能射出巨大的炮彈。
射石炮 +0.6 30 96 192 24 射石炮 這些火炮不再受限於槓桿和滑輪,可以輕鬆地炸開城防工事。

扈從類[編輯 | 編輯原始碼]

扈從兵士僅對擁有3-6級特定勛號騎士的統治者可用。其對其他兵士具有高出一倍的克制效率,且其數值還隨其統治者文化時代一同增長。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模 最大軍團規模
使用給養
部落時代 中世紀早期 中世紀盛期 中世紀盛期 克制 有利地形 不利地形 勛號
扈從弓箭手 弓箭手 110 0.6 100 8 3 30 15 0 0 36 15 0 0 40 19 0 0 50 29 0 0 散兵×2
  • 森林
  • 丘陵
  • 針葉林
弓箭手
扈從駱駝騎兵 駱駝騎兵 170 0.84 100 6 15 30 20 30 30 30 20 36 30 34 24 40 34 50 30 60 40 輕騎兵×2
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 冬天
  • 寒冬
駱駝騎兵
扈從弩手 弓箭手 176 0.9 100 6 7 60 30 0 0 60 30 0 0 60 30 0 0 70 40 0 0
  • 重騎兵×2
  • 重步兵×2
  • 弓騎兵
丘陵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
弩兵隊長
扈從弓騎兵 弓騎兵 270 1.35 100 5 7 45 20 40 30 45 20 40 30 45 20 40 30 45 20 40 30
  • 散兵×2
  • 重步兵×2
  • 旱地
  • 平原
  • 草原
  • 沙漠山地
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
弓騎兵
扈從槍騎兵 重騎兵 400 2.1 50 6 21 200 70 40 0 200 70 40 0 200 70 50 0 200 70 50 20 弓箭手×2
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 寒冬
槍騎兵
扈從掠襲騎兵 輕騎兵 170 1.05 100 6 7 30 20 40 40 30 20 46 40 34 24 50 44 50 40 70 50 弓箭手×2
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 寒冬
掠襲騎兵
扈從長槍兵 長槍兵 150 0.9 100 6 3 30 30 0 0 36 30 0 0 40 34 0 0 50 40 0 0
  • 輕騎兵×2
  • 重騎兵×2
  • 駱駝騎兵×2
  • 象騎兵×2
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
槍兵隊長
扈從散兵 散兵 90 0.45 100 8 3 20 20 16 20 26 20 16 20 40 24 20 24 46 30 24 28 重步兵×2
  • 森林
  • 叢林
  • 針葉林
散兵
扈從先鋒軍 重步兵 180 1.2 100 6 12 45 35 0 0 45 35 0 0 55 45 0 0 65 55 0 0 長槍兵×2 先鋒
扈從戰象 象騎兵 1600 2.94 25 4 30 400 100 0 0 400 100 0 0 400 100 0 0 400 100 0 0
  • 散兵×2
  • 重步兵×2
叢林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 寒冬
象騎兵

被排斥者類[編輯 | 編輯原始碼]

被排斥者兵士會在冒險者通過徵召被排斥者決議或在通過後完成犯罪合同時生成。這類兵士不可招募也不可繼承。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形
強盜 散兵 63 0.63 100 3 15 20 20 25
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
掠奪者 長槍兵 63 0.63 100 3 30 20 10 10
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
劫掠者 輕騎兵 63 0.63 100 7 30 15 40 30 弓箭手
  • 旱地
  • 農田
  • 平原
偷獵者 弓箭手 63 0.63 100 3 30 15 10 10 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林

同類型軍團對比表[編輯 | 編輯原始碼]

以下表格展示了同類型不同軍團之間的直接對比。一個類型內,首先列出的是基礎軍團和其他軍團,之後是傳統軍團與地域相關軍團,最後是文化相關軍團。與基礎軍團相比,更優秀的屬性差異以綠色顯示,更差則以紅色顯示。

散兵/弓騎兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
輕步兵 45 100 3 10 16 10 16 重步兵
  • 森林
  • 叢林
  • 針葉林
弓騎兵 135
+90
100 7
+4
45
+35
20
+4
40
+30
30
+14
  • 重步兵
  • 散兵
  • 旱地
  • 平原
  • 草原
  • 沙漠山地
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
約姆斯維京海盜 63
+18
100 3 30
+20
30
+14
40
+30
40
+24
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 冬天
  • 嚴冬
強盜 63
+18
100 3 15
+5
20
+4
20
+10
25
+9
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
山民 81
+36
100 3 20
+10
16 20
+10
10
-6
  • 重步兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 丘陵
沙漠
胡登達赫民兵 45 100 3 13
+3
18
+2
0
-10
16
  • 重步兵
  • 重騎兵
幾內亞山民 54
+9
100 3 18
+8
14
-2
0
-10
20
+4
重步兵
  • 旱地
  • 森林
  • 丘陵
非洲之角勇士 45 100 7
+4
12
+2
16 0
-10
20
+4
重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
守衛 45 100 7
+4
10 24
+8
0
-10
40
+24
重步兵
撐杆天兵 54
+9
100 7
+4
10 12
-4
15
+5
20
+4
重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地

弓箭手軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
弓箭手 55 100 7 25 10 0 0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 針葉林
偷獵者 63
+8
100 3 30
+5
15
+5
10
+10
10
+10
散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
弩炮 63.25
+8.25
50
-50
12
+5
35
+10

0.1
+0.1
12
+2
0 0
  • 長槍兵×0.5
  • 重步兵×0.5
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
弩手 88
+33
100 7 42
+17
18
+8
0 0
  • 重騎兵
  • 重步兵
  • 弓騎兵×0.5
丘陵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
荒野獵手 55 100 3
-4
30
+5
12
+2
5
+5
0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
波陀底迦步兵 61
+5
100 7 28
+3
16
+6
10
+10
10
+10
象騎兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
尼羅河弓箭手 61
+5
100 7 30
+5
14
+4
10
+10
10
+10
散兵
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
沙漠
長弓手 66
+11
100 7 45
+20
14
+4
0 0
  • 散兵
  • 重騎兵
丘陵
森林守衛 60.5
+5.5
100 3
-4
30
+5
14
+4
10
+10
10
+10
散兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
維格曼 60.5
+5.5
100 3
-4
18
-7
20
+10
0 22
+22
散兵
  • 農田
  • 平原
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
連弩士 82.5
+27.5
100 12
+5
30
+5
20
+10
0 0
  • 散兵
  • 弓騎兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地

輕騎兵/駱駝騎兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
輕騎兵 85 100 7 22 15 30 30 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
駱駝騎兵 85 100 21
+14
22 15 30 30 弓箭手
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
劫掠者 63
-22
100 7 30
+8
15 40
+10
30 弓箭手
  • 旱地
  • 農田
  • 平原
亞美尼亞騎兵 85 50
-50
7 50
+28
30
+15
20
-10
30
  • 弓箭手
  • 弓騎兵×0.5
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 叢林
  • 嚴冬
蒙面者 85 100 7 22 15 30 40
+10
弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
塔瓦希 93.5
+8.5
100 15
+8
25
+3
15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 嚴冬
驃騎兵 110.5
+25.5
100 7 25
+3
15 60
+30
20
-10
弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
伊比利亞騎手 85 100 7 22 16
+1
30 50
+20
弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
獵騎兵 111
+26
100 15
+8
40
+18
15 40
+10
15
-15
弓箭手
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
矮種馬騎兵 94
+9
100 7 22 15 50
+20
30 弓箭手
  • 丘陵
  • 森林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
薩赫勒騎手 90
+5
100 7 22 15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬

重騎兵/象騎兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
披甲騎兵 200 50 21 100 35 20 0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
戰象 400
+200
25
-25
30
+9
250
+150
50
+15
0
-20
0
  • 重步兵
  • 散兵
叢林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
諾曼具裝騎士 170
-30
50 7
-14
100 25
-10
10
-10
0
  • 弓箭手
  • 輕騎兵
  • 旱地
  • 農田
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
敕令騎兵 240
+40
50 21 125
+25
40
+5
20 10
+10
弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
鐵甲聖騎兵 260
+60
50 30
+9
125
+25
35 10
-10
0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
莫納斯帕 250
+50
50 15
-6
110
+10
31
-4
25
+5
10
+10
弓箭手
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
答剌罕軍 260
+60
50 21 100 30
-5
30
+5
10
+10
  • 重步兵
  • 重騎兵×0.5
  • 沙漠
  • 旱地
  • 綠洲
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬

重步兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
披甲步兵 90 100 7 32 22 0 0 長槍兵
家族近衛 50
-40
100 12
+5
40
+8
32
+10
0 24
+24
  • 長槍兵×2
  • 弓箭手×2
選鋒死士 67.5
-22.5
100 3
-4
38
+6
28
+6
5
+5
5
+5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
教團騎士 90 100 12
+5
36
+4
26
+4
0 0 長槍兵
瓦蘭吉衛隊 72
-18
100 7 45
+13
32
+10
10
+10
5
+5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
遊俠 75
-15
100 12
+5
35
+3
22 12
+12
0 長槍兵
夥伴衛隊 117
+27
100 7 40
+8
30
+8
0 30
+30
長槍兵
侍衛 117
+27
100 3
-4
40
+8
26
+4
0 24
+24
  • 弓箭手
  • 長槍兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
朅伽劍師 108
+18
100 15
+8
42
+10
22 0 0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵
叢林
楞伽戰士 108
+18
100 12
+5
42
+10
22 24
+24
0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵
  • 森林
  • 叢林
山地兵 108
+18
100 7 40
+8
26
+4
0 0 長槍兵
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 冬天
  • 嚴冬
穆巴里尊 108
+18
100 7 45
+13
25
+3
0 0
  • 重步兵
  • 長槍兵
宮殿衛隊 108
+18
100 15
+8
38
+6
24
+2
0 20
+20
長槍兵×2
  • 丘陵
  • 叢林
瑟拉維特 108
+18
100 7 32 26
+4
0 10
+10
輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠
  • 旱地
著甲侍從 99
+9
100 12
+5
34
+2
20
-2
0 10
+10
  • 長槍兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 山地
濕地
瓦蘭吉老兵 150
+60
100 3
-4
45
+13
30
+8
10
+10
0
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
  • 冬天
  • 嚴冬
禁軍 180
+90
100 15
+8
60
+28
30
+8
0 20
+20
長槍兵

長槍兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
長槍兵 75 100 7 22 24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
掠奪者 63
-12
100 3
-4
30
+8
20
-4
10
+10
10
+10
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
邦迪 50.25
-24.75
100 3
-4
14
-8
18
-6
12
+12
0
  • 輕騎兵
  • 弓箭手
  • 農田
  • 平原
  • 冬天
  • 嚴冬
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
長矛兵 97.5
+22.5
100 3
-4
40
+18
24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
蘇格蘭長槍兵 112.5
+37.5
100 7 36
+14
28
+4
0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
持盾者 82.5
+7.5
100 7 22 26
+2
0 20
+20
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
國土傭僕 90
+15
100 7 30
+8
24 0 0
  • 重騎兵×2
  • 輕騎兵×2
  • 長槍兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
楚賓矛兵 50.25
-24.75
100 7 16
-6
16
-8
0 10
+10
  • 重騎兵×0.5
  • 輕騎兵
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 森林
  • 冬天

補給[編輯 | 編輯原始碼]

補給反映了軍隊是否得到了適當的食物和其他必需品。軍隊在地圖上移動時會攜帶補給。所有軍隊可攜帶至少100個補給單位,而擁有「荒野求生」技能的將領指揮的軍隊可以攜帶300補給。軍隊集結時,它們將以100補給開始。只要軍隊所在的男爵領的補給上限低於軍隊規模,就會每月消耗一次補給,而當軍隊處在己方、已占領或盟友的領地時,若該地的補給上限超過軍隊規模,則會補充補給。補給不足會導致戰鬥中的優勢懲罰。若軍隊用完了補給,它將獲得更大的優勢懲罰,並且每月還會遭受損耗。

補給上限[編輯 | 編輯原始碼]

男爵領的基本補給上限是2000,男爵領的最低補給上限是1000。每點 發展度+150補給上限。沿海男爵領的補給上限+25%。男爵領的補給上限也可能受其地形的影響。部落制男爵領為其他政體提供的補給上限只有一半。


損耗[編輯 | 編輯原始碼]

損耗是由於軍隊缺乏補給,正在圍攻要塞或位於僅與其他敵對省份接壤且不在沿海的敵對省份而造成徵召兵和兵士的損失。 損耗是指多種因素導致的徵召兵和兵士損失:

  • 圍攻和劫掠中的軍隊每月遭受1%損耗。
  • 耗盡補給的軍隊每月遭受5%損耗。
  • 移動到只鄰接其他敵對伯爵領的敵對伯爵領將導致軍隊失去5%的士兵(最少100),除非該伯爵領沿海。

軍隊將領的短期修正,核心教義和特質可以減少遭受的損耗數值:

來源 數值 地形
Modifier martial positive.png 就地補給 修正 −10% 所有
Modifier martial positive.png 已提高的劫掠水平 修正 −25% 所有
Core tenet holytree.png 聖潔自然核心教義 −25%
  • 森林
  • 針葉林
  • 叢林
Core tenet skyshaman.png 太陽崇拜核心教義 −25%
  • 沙漠
  • 沙漠山地
-
叢林追獵者將領特質 −50% 叢林 -
掠奪者將領特質 −75% 所有

事件部隊[編輯 | 編輯原始碼]

事件部隊是屬於史實統治者的特殊士兵,無維護費,不能補員。

名稱 部隊 繼承 角色 日期
埃米爾盧卜戰軍 600 徵召兵 Yes 圖萊圖萊埃米爾盧卜·穆薩斯·穆薩(73813) 865年1月1日
伯爵海斯泰因戰軍
  • 1200 徵召兵
  • 200 侍衛
  • 100 瓦蘭吉老兵 / 100 侍衛
蒙泰居伯爵海斯泰因·海斯泰因(6878) 865年1月1日
伯爵海斯泰因戰軍
  • 1200 徵召兵
  • 200 侍衛
  • 100 瓦蘭吉老兵 / 100 侍衛
蒙泰居伯爵海斯泰因·海斯泰因(6878) 865年1月1日
雅爾伊瓦爾戰軍 1250 徵召兵 Yes 南方群島雅爾「無骨者」伊瓦爾·朗納爾松·伊瓦爾(163111) 865年1月1日
雅爾伊瓦爾戰軍 1250 徵召兵 Yes 南方群島雅爾「無骨者」伊瓦爾·朗納爾松·伊瓦爾(163111) 865年1月1日
雅爾伊瓦爾戰軍 1250 徵召兵 Yes 南方群島雅爾「無骨者」伊瓦爾·朗納爾松·伊瓦爾(163111) 865年1月1日
雅爾伊瓦爾戰軍 1250 徵召兵 Yes 南方群島雅爾「無骨者」伊瓦爾·朗納爾松·伊瓦爾(163111) 865年1月1日
雅爾哈夫丹戰軍 1250 徵召兵 Yes 約維克雅爾「白衫」哈夫丹·朗納爾松·赫維特賽克爾(163112) 865年1月1日
雅爾哈夫丹戰軍 1250 徵召兵 Yes 約維克雅爾「白衫」哈夫丹·朗納爾松·赫維特賽克爾(163112) 865年1月1日
雅爾哈夫丹戰軍 1250 徵召兵 Yes 約維克雅爾「白衫」哈夫丹·朗納爾松·赫維特賽克爾(163112) 865年1月1日
雅爾哈夫丹戰軍 1250 徵召兵 Yes 約維克雅爾「白衫」哈夫丹·朗納爾松·赫維特賽克爾(163112) 865年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 500 徵召兵
  • 100 塔瓦希
  • 100 穆巴里尊
  • 10 野驢炮
Yes 哈迪塞及哈迪塞-阿奈瓦利穆薩維爾·庫雷·阿卜杜勒-哈米德·拜瓦濟季(extra_kurds_0010) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 500 徵召兵
  • 100 塔瓦希
  • 100 穆巴里尊
  • 10 野驢炮
Yes 哈迪塞及哈迪塞-阿奈瓦利穆薩維爾·庫雷·阿卜杜勒-哈米德·拜瓦濟季(extra_kurds_0010) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 500 徵召兵
  • 100 塔瓦希
  • 100 穆巴里尊
  • 10 野驢炮
Yes 哈迪塞及哈迪塞-阿奈瓦利穆薩維爾·庫雷·阿卜杜勒-哈米德·拜瓦濟季(extra_kurds_0010) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 500 徵召兵
  • 100 塔瓦希
  • 100 穆巴里尊
  • 10 野驢炮
Yes 哈迪塞及哈迪塞-阿奈瓦利穆薩維爾·庫雷·阿卜杜勒-哈米德·拜瓦濟季(extra_kurds_0010) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 400 徵召兵
  • 100 穆巴里尊
Yes 巴姆瓦利伊斯瑪儀·伊本·穆薩·巴姆(azariqa_0006) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 400 徵召兵
  • 100 穆巴里尊
Yes 巴姆瓦利伊斯瑪儀·伊本·穆薩·巴姆(azariqa_0006) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 400 徵召兵
  • 100 穆巴里尊
Yes 巴姆瓦利伊斯瑪儀·伊本·穆薩·巴姆(azariqa_0006) 866年1月1日
阿扎里加派狂信徒
  • 200 徵召兵
  • 200 遊俠
赫拉特及薩卜澤瓦爾瓦利阿卜杜勒-拉希姆·卡魯赫(azariqa_0009) 866年1月1日
哈里發穆塔茲戰軍
  • 200 徵召兵
  • 100 穆巴里尊
  • 100 遊俠
  • 100 駱駝騎兵
Yes 阿拉伯帝國哈里發穆塔茲·伊本·穆塔瓦基勒·阿拔斯(34014) 866年1月1日
雅爾留里克戰軍
  • 600 徵召兵
  • 200 侍衛
  • 200 瓦蘭吉老兵 / 200 侍衛
霍姆加德及韋普西亞雅爾「破壞和平者」留里克·烏米拉松·留里克(40605) 866年1月1日
蘇丹穆罕默德戰軍
  • 400 徵召兵
  • 400 穆巴里尊
  • 20 野驢炮
阿非利加蘇丹穆罕默德·伊本·艾哈邁德·阿格拉布(163096) 867年1月1日
蘇丹穆罕默德戰軍
  • 400 徵召兵
  • 400 穆巴里尊
  • 20 野驢炮
Yes 阿非利加蘇丹穆罕默德·伊本·艾哈邁德·阿格拉布(163096) 867年1月1日
蘇丹穆罕默德戰軍
  • 400 徵召兵
  • 400 穆巴里尊
  • 20 野驢炮
Yes 阿非利加蘇丹穆罕默德·伊本·艾哈邁德·阿格拉布(163096) 867年1月1日
雅爾季爾戰軍
  • 600 徵召兵
  • 200 侍衛
  • 200 瓦蘭吉老兵 / 200 侍衛
克努加德雅爾「異鄉人」季爾·哈夫丹松·奧斯屈德爾(6811) 867年1月1日
伯爵奧拉夫爾戰軍
  • 400 徵召兵
  • 200 侍衛
萊昂伯爵奧拉夫爾(303404) 867年1月1日
遊俠效忠者 300 遊俠 彌蘭大埃米爾雅各布·萊思扎德·薩法爾(163101) 867年1月1日
大埃米爾易卜拉欣戰軍
  • 200 徵召兵
  • 200 弓騎兵
  • 200 輕騎兵
Yes 迦布羅大埃米爾易卜拉欣·穆素德扎德·伽色尼(144133) 1065年1月1日
大埃米爾易卜拉欣戰軍
  • 200 徵召兵
  • 200 弓騎兵
  • 200 輕騎兵
Yes 迦布羅大埃米爾易卜拉欣·穆素德扎德·伽色尼(144133) 1065年1月1日
隊長羅德里戈戰軍 200 伊比利亞騎手 Yes 忠誠的臣屬隊長羅德里戈·迭戈斯·德·比瓦爾(107590) 1065年12月27日
酋長胡邁戰軍 1200 徵召兵 Yes 比爾馬及迪爾庫酋長胡邁·賽法瓦(248748) 1066年1月1日
酋長胡邁戰軍 1200 徵召兵 Yes 比爾馬及迪爾庫酋長胡邁·賽法瓦(248748) 1066年1月1日
酋長胡邁戰軍 1200 徵召兵 Yes 比爾馬及迪爾庫酋長胡邁·賽法瓦(248748) 1066年1月1日
汗塔圖斯戰軍 1200 游牧騎手 / 1200 徵召兵 Yes 佩切涅格汗塔圖斯·庫里亞(20641) 1066年1月1日
公爵威廉戰軍 1000 徵召兵 Yes 諾曼第公爵「私生子」威廉·德·諾曼第(140) 1066年9月12日
公爵威廉戰軍
  • 800 徵召兵
  • 100 諾曼具裝騎士
  • 20 野驢炮
諾曼第公爵「私生子」威廉·德·諾曼第(140) 1066年9月12日
公爵威廉戰軍
  • 800 徵召兵
  • 400 弓箭手
  • 20 野驢炮
諾曼第公爵「私生子」威廉·德·諾曼第(140) 1066年9月12日
公爵威廉戰軍
  • 800 徵召兵
  • 100 諾曼具裝騎士
  • 20 野驢炮
諾曼第公爵「私生子」威廉·德·諾曼第(140) 1066年9月12日
公爵威廉戰軍
  • 800 徵召兵
  • 400 輕步兵
  • 400 長槍兵
諾曼第公爵「私生子」威廉·德·諾曼第(140) 1066年9月12日
國王哈拉爾戰軍
  • 600 徵召兵
  • 200 披甲步兵
  • 10 野驢炮
挪威國王「無情者」哈拉爾·西古爾德松·英格林(102531) 1066年9月14日
國王哈拉爾戰軍
  • 600 徵召兵
  • 200 輕步兵
挪威國王「無情者」哈拉爾·西古爾德松·英格林(102531) 1066年9月14日
國王哈拉爾戰軍
  • 600 徵召兵
  • 20 野驢炮
挪威國王「無情者」哈拉爾·西古爾德松·英格林(102531) 1066年9月14日
大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭戰軍
  • 200 徵召兵
  • (steppe raidersTemplate:Icon中的未知key) 500 草原突襲者
  • 200 答剌罕軍
  • (heavy horse archersTemplate:Icon中的未知key) 200 重裝弓騎兵
  • 300 弓騎兵
  • 20 射石機
Yes 波斯帝國大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧·塞爾柱(3040) 1066年9月14日
大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭戰軍
  • 200 徵召兵
  • (steppe raidersTemplate:Icon中的未知key) 500 草原突襲者
  • 200 答剌罕軍
  • (heavy horse archersTemplate:Icon中的未知key) 200 重裝弓騎兵
  • 300 弓騎兵
  • 20 射石機
Yes 波斯帝國大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧·塞爾柱(3040) 1066年9月14日
大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭戰軍
  • 300 徵召兵
  • (steppe raidersTemplate:Icon中的未知key) 500 草原突襲者
  • 300 弓騎兵
  • 20 射石機
Yes 波斯帝國大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧·塞爾柱(3040) 1066年9月14日
大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭戰軍
  • 300 徵召兵
  • (steppe raidersTemplate:Icon中的未知key) 500 草原突襲者
  • 300 弓騎兵
  • 20 射石機
Yes 波斯帝國大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧·塞爾柱(3040) 1066年9月14日
大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭戰軍
  • 500 徵召兵
  • (steppe raidersTemplate:Icon中的未知key) 500 草原突襲者
  • 20 射石機
Yes 波斯帝國大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧·塞爾柱(3040) 1066年9月14日
大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭戰軍
  • 500 徵召兵
  • (steppe raidersTemplate:Icon中的未知key) 500 草原突襲者
  • 20 射石機
Yes 波斯帝國大蘇丹阿爾普·阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧·塞爾柱(3040) 1066年9月14日
羅闍毗闍耶婆呼戰軍 1075 徵召兵 Yes 盧睺奴羅闍毗闍耶婆呼·毗闍耶婆呼(189029) 1066年9月15日
羅闍毗闍耶婆呼戰軍 1075 徵召兵 Yes 盧睺奴羅闍毗闍耶婆呼·毗闍耶婆呼(189029) 1066年9月15日
羅闍毗闍耶婆呼戰軍 1075 徵召兵 Yes 盧睺奴羅闍毗闍耶婆呼·毗闍耶婆呼(189029) 1066年9月15日
羅闍毗闍耶婆呼戰軍 1075 徵召兵 Yes 盧睺奴羅闍毗闍耶婆呼·毗闍耶婆呼(189029) 1066年9月15日
保加利亞分離主義者
  • 2500 徵召兵
  • 400 選鋒死士
Yes 山中人隊長托多爾·阿森(217501) 1178年10月1日
保加利亞分離主義者
  • 2500 徵召兵
  • 400 選鋒死士
Yes 山中人隊長托多爾·阿森(217501) 1178年10月1日
保加利亞分離主義者
  • 2500 徵召兵
  • 400 選鋒死士
Yes 山中人隊長托多爾·阿森(217501) 1178年10月1日
保加利亞分離主義者
  • 1000 輕騎兵
  • 80 重力拋石機
  • 800 弩手
Yes 山中人隊長托多爾·阿森(217501) 1178年10月1日

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]


機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭決鬥宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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