活動是由某個角色主持的特殊事件場合。大多數活動都有多種模式可供選擇。每項活動都會經歷多個階段,每個階段中每7天就有一次事件發生的機會。一個角色一次只能參加一項活動,且擁有 無能特質的角色無法主持或加入活動。
大多數活動都需要其他角色加入。若無一人參與,活動將被取消且活動的東道主將 +20 壓力.
旅行[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:旅行
啟動一項活動的角色將成為該活動的東道主,其花費將取決於舉辦活動所選的男爵領。部分活動只能在特定男爵領(如直轄領地或宗教聖地)進行,對於其它活動(如狩獵),地圖將顯示5個最佳男爵領,但任意有效男爵領均在可選範圍。
常規活動[編輯 | 編輯原始碼]
活動 | 活動選項 | 主要獎勵 | 可用男爵領 | 類別 | 額外獎勵 | 要求 | 冷卻時間 | |
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宴會 |
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直轄領地 | 宴會 |
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成年 | 5年 | ||
傳奇宴會 |
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15年 | |||||
謀殺宴會 | 有機率殺死選定角色 |
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15年 | |||||
狩獵 |
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領地 | 狩獵 | 威望 |
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2年 | ||
傳奇 |
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2年 | |||||
鷹獵 |
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2年 | ||||||
朝聖 |
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聖地 | 虔誠朝聖 | 虔誠 |
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世俗的朝聖 | 文化修正 |
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朝覲 | 朝覲者特質 | |||||||
會見同輩 | 好感 | 領地首都 | 會見同輩 | 好感 | 4-15歲 | 3年 | ||
大巫祭 | 領地首都 | 大巫祭 | 5年 | |||||
節慶/血祭 |
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領地內信仰擁有恐怖節慶/血祭核心教義的伯爵領 | 節慶/血祭 |
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9年 | |
院校訪學 | 學習資料 | 大學或大型宗教建築 | 院校訪學 |
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20年 | |||
葬禮 | 儀式 | 領地內擁有地產的男爵領 | 葬禮 |
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盛大活動[編輯 | 編輯原始碼]
僅在啟用巡遊與比武DLC的情況下可用。 |
比武大會[編輯 | 編輯原始碼]
作為一項高互動性的活動,比武大會每10年可在直轄領地內舉辦。其只准許成年角色參與。比武大會擁有兩個活動選項:
- 住宿:其等級決定某些負面事件發生概率。可以選擇20、60或180 金錢對應等級。
- 獎品:其等級決定獎品寶物質量。可以選擇對應 金錢以獲得對應級別寶物:20(普通)、60(普通或大師)、180(大師或名作)、360(大師、名作或卓越)、720(名作或卓越)
舉辦比武大會時可指定一名勇士,其獲得的任何獎勵都將與其領主分享。若舉辦者在比武大會中開展團戰項目,則其勇士始終會站在舉辦者一方。
比武大會由1到5個項目組成。角色可以選擇參與或觀賞比賽項目。參加比賽項目可以獲得 槍鬥士特質經驗與正面修正,獲勝還可以獲得比賽獎品,但也要承擔受傷風險。每個角色都可能憑藉其屬性、健康和特質(主要為 槍鬥士特質)取勝。比武大會可選項目如下:
馬上比武項目要求舉辦者文化已解鎖馬蹄鐵和拱形馬鞍革新。
比武大會開始3周後參與者可造訪各個場地來觸發事件。
場地 | 描述 |
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工匠營房 | 商人在這裡安頓。保養你的寶物,獲得新衣服,或是改進你的武器。 |
酒館 | 休息的場所。坐下來尋找降低壓力的機會。 |
神殿 | 一處平靜的地方。在這裡祈禱勝利或測試你的信仰。 |
帳篷營地 | 所有來訪者在此居住。與其他選手會面或是暗中搞破壞。 |
比武場 | 比武大會的訓練區。可以在這裡提高你的勝利進度。 |
村莊 | 最近的定居點。在這裡你可以獲得伯爵領控制力、民眾好感度以及與此地居民進行互動。 |
角色將擁有一個「勝利進度」條來顯示他們的奪冠進度。一個項目至少需要20進度獲得參賽資格。
意圖[編輯 | 編輯原始碼]
僅在啟用巡遊與比武DLC的情況下可用。 |
角色參加活動時必須選擇一項意圖(遊戲會根據角色情況選擇意圖)。意圖在活動期間通常可隨時改變。意圖會影響活動期間會觸發什麼事件。傳播傳奇意圖要求持有或正在推廣一項傳奇,而提高正統性意圖要求擁有父子相傳宗族傳承。
意圖 | 宴會 | 狩獵 | 朝聖 | 會見同輩 | 大巫祭 | 節慶/血祭 | 大巡遊 | 比武大會 | 大婚 | 院校訪學 | 葬禮 |
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