軍隊

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軍隊army)是指在戰爭中可以被控制去攻擊其他軍隊或圍攻地產的一大群士兵。根據其組成,軍隊將有不同的質量。

當一支軍隊已經完成了移動指令的一半進度,會被鎖定移動,這意味着指令在其到達目的地之前無法變更。

在受命進入海域,或者沒有路上道路可以到達目標男爵領時,軍隊會自動登船進入一支艦隊。登船花費與軍隊規模成比例的 金錢。而已登船的軍隊的維護費將提高 +25%,並且在海上30天後開始損耗補給。

數值[編輯 | 編輯原始碼]

每個單位有五項重要數值:

  • 軍力:代表單位中有多少士兵。影響總數值。
  • 傷害:每點在戰鬥階段造成0.03傷害。
  • 堅韌:減少傷害導致的損失(包括潰逃和戰死)。每點允許在失去所有軍力前承受1傷害。
  • 追擊:每點在撤退階段造成0.17傷害。
  • 掩護:每點在撤退階段承受0.33傷害。

徵召兵[編輯 | 編輯原始碼]

徵召兵占軍隊中的絕大部分。他們是被徵召的農民,單憑他們自己的力量並不出眾,但他們被大量地用於補充更重要的部隊。一個徵召兵有10 傷害和10 堅韌。

騎士[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:騎士

騎士是一支軍隊的重要組成部分。

將領[編輯 | 編輯原始碼]

每支軍隊可以有一位將領——一位指揮這支軍隊的角色,能使用其 軍事能力來提高軍隊的 優勢。有許多可以獲得的將領特質,這些特質能夠對戰鬥產生直接效果,或者給予戰鬥外的將領增益。

如果一支軍隊輸掉了一場戰鬥,其將領有10%概率被俘虜和囚禁。

兵士[編輯 | 編輯原始碼]

關於革新,請參閱兵士(革新)

兵士是訓練有素的部隊,來自幾種不同的軍團類型,他們都勝任自己的任務,都有自己的數值和用途。每種類型的兵士都克制至少一種其他類型的兵士,若軍團被克制,其 下降,傷害同軍團規模之差成比例。兵士軍團每月以其最大規模的10%進行補員。

每位統治者都有數量有限的兵士軍團,但已存在的軍團可以通過升級來提升規模。你能擁有的軍團數和軍團的最大規模取決於 等級、 革新宗族傳承。軍團可以被降低規模(以減少每月維護費)或被撤銷;用於創建和提升軍團規模的花費在降低規模或撤銷時不會退回。兵士軍團在統治者去世時由第一繼承人繼承;如果繼承人已經擁有領地以及自己的軍團,則繼承後的軍團數量不能超過軍團數量上限。

封建制和氏族制統治者以 金錢招募和給養兵士,部落統治者則花費兩倍數值的 威望。 所有兵士(除了戰象)集結後的維護費是平時的三倍。

兵士可以駐紮在持有的男爵領中。根據男爵領建築,兵士會獲得不同的增益。兵士集結時不能駐紮。

常規類[編輯 | 編輯原始碼]

常規兵士適用於所有 文化,只要滿足其他要求。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 要求
輕步兵 散兵 45 0.45 100 3 10 16 10 16 重步兵
  • 森林
  • 叢林
  • 針葉林
弓箭手 弓箭手 55 0.6 100 7 25 10 0 0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 針葉林
輕騎兵 輕騎兵 85 1.05 100 7 22 15 30 30 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
長槍兵 長槍兵 75 0.9 100 12 22 24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
披甲步兵 重步兵 90 1.2 100 7 32 22 0 0 長槍兵 棉甲革新
披甲騎兵 重騎兵 200 2.1 50 21 100 35 20 0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
拱形馬鞍革新
弩手 弓箭手 88 0.9 100 7 42 18 0 0
  • 重騎兵
  • 重步兵
丘陵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
高級造弓術革新
家族近衛 重步兵 50 1 100 12 40 32 0 24
  • 長槍兵×2
  • 弓箭手×2
5級軍事傳承家族近衛
軍團規模上限為1
阿薩維拉 弓騎兵 300 3 50 12 90 35 35 10
  • 輕步兵×2
  • 重騎兵×2
  • 沙漠山地
  • 旱地
  • 平原
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
4級軍事傳承古代權威
選鋒死士 重步兵 67.5 0.9 100 3 38 28 5 5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
Domicile building bodyguard drills.png 訓練場莊園建築侍衛訓練升級
瓦蘭吉衛隊 重步兵 72 0.96 100 7 45 32 10 5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
頭銜已建立瓦蘭吉衛隊
教團騎士 重步兵 90 1.2 100 12 36 26 0 0 長槍兵 基督教騎士團
約姆斯維京海盜 散兵 63 0.63 100 3 30 30 40 40
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 冬天
  • 嚴冬

傳統類[編輯 | 編輯原始碼]

傳統類兵士會在擁有特定文化傳統並達到一定時代後解鎖。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 傳統 時代
山民 散兵 81 0.81 100 3 20 16 20 10
  • 重步兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
沙漠 Tradition desert mountains.png 山地放牧 部落時期
遊俠 重步兵 75 1.08 100 12 35 22 12 0 長槍兵 Tradition soldiers.png 俠義結社 部落時期
荒野獵手 弓箭手 55 0.66 100 3 30 12 5 0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
Tradition jungle.png 荒野狩獵 部落時期
夥伴衛隊 重步兵 117 1.56 100 7 40 30 0 30 長槍兵 Tradition shield.png 夥伴衛隊 部落時期
敕令騎兵 重騎兵 240 2.52 50 21 125 40 20 10 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition knight.png 武功歌 中世紀晚期
胡登達赫民兵 散兵 45 0.45 100 3 13 18 0 16
  • 重步兵
  • 重騎兵
Tradition swamp.png 圩田 中世紀晚期
幾內亞山民 散兵 54 0.54 100 3 18 14 0 20 重步兵
  • 旱地
  • 森林
  • 丘陵
Tradition forest.png 高地散兵 部落時期
非洲之角勇士 散兵 45 0.45 100 7 12 16 0 20 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
Tradition desert mountains.png 山地散兵 部落時期
弓騎兵 弓騎兵 135 1.35 100 7 45 20 40 30
  • 重步兵
  • 散兵
  • 旱地
  • 平原
  • 草原
  • 沙漠山地
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
Tradition horses.png 馬上領主 部落時期
侍衛 重步兵 115 1.53 100 3 40 26 0 24
  • 弓箭手
  • 長槍兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition viking.png 家族私兵 部落時期
鐵甲聖騎兵 重騎兵 260 2.73 50 30 125 35 10 0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
部落時期
朅伽劍師 重步兵 108 1.44 100 15 42 22 0 0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵

叢林

Tradition soldiers2.png 朅伽法會 部落時期
驃騎兵 輕騎兵 110.5 1.36 100 7 25 15 60 20 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
Tradition rider.png 驃騎兵突襲 部落時期
楞伽戰士 重步兵 108 1.44 100 12 42 22 24 0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵
  • 森林
  • 叢林
Tradition soldiers2.png 迦樓羅戰士 部落時期
長弓手 弓箭手 66 0.72 100 7 20+10 8+2 0 0
  • 重騎兵
  • 散兵
丘陵 Tradition bow.png 長弓競賽 部落時期
森林守衛 弓箭手 60.5 0.66 100 3 30 14 10 10 散兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition forest.png 叢林守望者 部落時期
莫納斯帕 重騎兵 250 2.62 50 15 100 30 25 10 弓箭手
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
  • 濕地
Tradition mountain.png 高加索之狼 部落時期
山地兵 重步兵 108 1.44 100 7 40 26 0 0 長槍兵
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition mountain.png 喜馬拉雅定居者 部落時期
穆巴里尊 重步兵 108 1.44 100 7 45 25 0 0
  • 重步兵
  • 長槍兵
Tradition soldiers.png 穆巴里尊 部落時期
蒙面者 輕騎兵 85 1.15 100 7 22 15 30 40 弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
Tradition city2.png 沙漠裏巴特 部落時期
尼羅河弓箭手 弓箭手 61 0.66 100 7 30 14 10 10 散兵
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
沙漠 Tradition bow.png 弓箭之地 部落時期
宮殿衛隊 重步兵 108 1.44 100 15 38 24 0 20 長槍兵×2
  • 丘陵
  • 叢林
Tradition elephant.png 侍衛親軍 部落時期
長矛兵 長槍兵 97.5 1.17 100 3 40 24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
Tradition laurel.png 共和制傳承 中世紀盛期
瑟拉維特 重步兵 108 1.44 100 7 32 26 0 10 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠
  • 旱地
Tradition mountain.png 阿姆哈拉山民 中世紀盛期
蘇格蘭長槍兵 長槍兵 112.5 1.35 100 7 36 28 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
Tradition conversation.png 血濃於水 中世紀晚期
守衛 散兵 45 0.45 100 7 10 24 0 40 重步兵 Tradition forest.png 防守戰術 部落時期
着甲侍從 重步兵 99 1.32 100 12 34 20 0 10
  • 長槍兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 山地
濕地 Tradition mountain.png 山地農田 部落時期
維格曼 弓箭手 61 0.66 100 3 18 20 0 22 散兵
  • 農田
  • 平原
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition viking.png 沿海戰士 部落時期
邦迪 長槍兵 50.25 0.6 100 3 14 18 12 0
  • 輕騎兵
  • 弓箭手
  • 農田
  • 平原
  • 冬天
  • 嚴冬
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
Tradition viking.png 沿海戰士 部落時期
瓦蘭吉老兵 重步兵 150 2.0 100 3 45 30 10 0
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
  • 冬天
  • 嚴冬
Tradition viking.png 沿海戰士 部落時期
答剌罕軍 重騎兵 260 2.73 50 21 100 30 30 10
  • 重步兵
  • 重騎兵×0.5
  • 沙漠
  • 旱地
  • 綠洲
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
DLC LoP.png Tradition dismounted warrior.png 邊疆戰士 部落時期
塔瓦希 輕騎兵 93.5 1.15 100 15 25 15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 嚴冬
DLC LoP.png Tradition fierce independence.png 艱苦的獨立 部落時期
楚賓矛兵 長槍兵 50.25 0.6 100 7 16 16 0 10
  • 重騎兵×0.5
  • 輕騎兵
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 森林
  • 冬天
DLC LoP.png Tradition pragmatic creed.png 務實信條 部落時期
邊防軍 輕步兵 40.5 0.4 100 3 10 14 12 18 重騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
Roads to Power DLC Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍 部落時期
亞美尼亞騎兵 輕騎兵 85 1.05 50 7 50 30 20 30
  • 弓箭手
  • 弓騎兵×0.5
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 叢林
  • 嚴冬
Roads to Power DLC Tradition indomitable azatani.png 不屈的阿扎特 部落時期
弩炮 弓箭手 63.25 0.45 50 12 35

0.1
12 0 0
  • 長槍兵×0.5
  • 重步兵×0.5
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
Roads to Power DLC Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍 部落時期
諾曼具裝騎士 重騎兵 170 1.78 50 7 100 25 10 0
  • 弓箭手
  • 輕騎兵
  • 山地
  • 農田
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
Roads to Power DLC Tradition audacious cadets.png 大膽的次子 部落時期
持盾者 長槍兵 82.5 0.99 100 7 22 26 0 20
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
Roads to Power DLC Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍 部落時期

文化類[編輯 | 編輯原始碼]

文化類兵士被鎖定在僅適用於特定文化的革新之後。他們通常比相應的常規兵士強大的多。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 革新 時代 文化
獵騎兵 輕騎兵 111 1.36 100 15 40 15 40 15 弓箭手
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
沙漠戰術 中世紀盛期 發現了沙漠戰術革新的文化(海外帝國融合文化)
連弩士 弓箭手 82.5 0.9 100 12 30 20 0 0 散兵
  • 弓騎兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
諸葛弩 部落時期 中華傳承
國土傭僕 長槍兵 90 1.08 100 3 30 24 0 0
  • 重騎兵×2
  • 輕騎兵×2
  • 長槍兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
雙手巨劍 中世紀晚期
禁軍 重步兵 180 2.4 100 15 60 30 0 20 長槍兵 軍團士兵 中世紀晚期 羅馬文化
撐杆天兵 散兵 54 0.54 100 7 10 12 15 20 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
撐杆跳 部落時期 關切文化

地域類[編輯 | 編輯原始碼]

地域類兵士通過地域類革新獲得。

軍團 類型 花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形 革新 時代 地域
伊比利亞騎手 輕騎兵 85 1.15 100 7 22 16 30 50 弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
伊比利亞騎手 部落時期 伊比利亞
薩赫勒騎手 輕騎兵 90 1.15 100 7 22 15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
薩赫勒騎手 部落時期 薩赫勒
矮種馬騎兵 輕騎兵 94 0.92 100 7 22 15 52 30 弓箭手
  • 丘陵
  • 森林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
矮種馬 中世紀盛期 不列顛群島
駱駝騎兵 駱駝騎兵 85 0.84 100 21 22 15 20 20 輕騎兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
軍用駱駝 部落時期 中東、波斯或北非
波陀底迦步兵 弓箭手 76 0.66 100 7 28 16 10 10 象騎兵
  • 叢林
  • 森林
  • 旱地
竹弓 部落時期 印度
戰象 象騎兵 400 29.4 25 30 250 50 0 0
  • 重步兵×2
  • 散兵×2
叢林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
  • 象兵若為有地統治者
  • Domicile building elephantry reserves.png 試驗場住宅建築大象保留地升級
部落時期 印度或東南亞

攻城武器[編輯 | 編輯原始碼]

另見:戰爭#圍攻

攻城武器是不能參加戰鬥,但能在進攻地產時極大增加圍攻進展的兵士兵團。他們通過發現同名革新來解鎖。

軍團 每日圍攻進展 最大城防等級 非部落制花費 部落制花費
使用給養
革新 描述
野驢炮 +0.2 5 60 120 12 野驢炮 這些扭力驅動的小型投石機可以通過遠距離投射石頭炮彈,摧毀敵方的城防工事。
射石機 +0.3 10 66 132 12 射石機 牽引驅動的射石機操作起來比野驢炮更輕鬆,並且擁有更高的射速。
重力拋石機 +0.4 15 78 156 18 重力拋石機 配重的重力拋石機比起射石機和野驢炮,有更強大的拋力,能射出巨大的炮彈。
射石炮 +0.6 30 96 192 24 射石炮 這些火炮不再受限於槓桿和滑輪,可以輕鬆地炸開城防工事。

扈從類[編輯 | 編輯原始碼]

扈從兵士僅對擁有3-6級特定勛號騎士的統治者可用。其對其他兵士具有高出一倍的克制效率,且其數值還隨其統治者文化時代一同增長。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模 最大軍團規模
使用給養
部落時代 中世紀早期 中世紀盛期 中世紀盛期 克制 有利地形 不利地形 勛號
扈從弓箭手 弓箭手 110 0.6 100 8 3 30 15 0 0 36 15 0 0 40 19 0 0 50 29 0 0 散兵×2
  • 森林
  • 丘陵
  • 針葉林
弓箭手
扈從駱駝騎兵 駱駝騎兵 170 0.84 100 6 15 30 20 30 30 30 20 36 30 34 24 40 34 50 30 60 40 輕騎兵×2
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 冬天
  • 寒冬
駱駝騎兵
扈從弩手 弓箭手 176 0.9 100 6 7 60 30 0 0 60 30 0 0 60 30 0 0 70 40 0 0
  • 重騎兵×2
  • 重步兵×2
  • 弓騎兵
丘陵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
弩兵隊長
扈從弓騎兵 弓騎兵 270 1.35 100 5 7 45 20 40 30 45 20 40 30 45 20 40 30 45 20 40 30
  • 散兵×2
  • 重步兵×2
  • 旱地
  • 平原
  • 草原
  • 沙漠山地
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
弓騎兵
扈從槍騎兵 重騎兵 400 2.1 50 6 21 200 70 40 0 200 70 40 0 200 70 50 0 200 70 50 20 弓箭手×2
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 寒冬
槍騎兵
扈從掠襲騎兵 輕騎兵 170 1.05 100 6 7 30 20 40 40 30 20 46 40 34 24 50 44 50 40 70 50 弓箭手×2
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 寒冬
掠襲騎兵
扈從長槍兵 長槍兵 150 0.9 100 6 3 30 30 0 0 36 30 0 0 40 34 0 0 50 40 0 0
  • 輕騎兵×2
  • 重騎兵×2
  • 駱駝騎兵×2
  • 象騎兵×2
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
槍兵隊長
扈從散兵 散兵 90 0.45 100 8 3 20 20 16 20 26 20 16 20 40 24 20 24 46 30 24 28 重步兵×2
  • 森林
  • 叢林
  • 針葉林
散兵
扈從先鋒軍 重步兵 180 1.2 100 6 12 45 35 0 0 45 35 0 0 55 45 0 0 65 55 0 0 長槍兵×2 先鋒
扈從戰象 象騎兵 1600 2.94 25 4 30 400 100 0 0 400 100 0 0 400 100 0 0 400 100 0 0
  • 散兵×2
  • 重步兵×2
叢林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 寒冬
象騎兵

被排斥者類[編輯 | 編輯原始碼]

被排斥者兵士會在冒險者通過徵召被排斥者決議或在通過後完成犯罪合同時生成。這類兵士不可招募也不可繼承。

軍團 類型 招募花費 集結後的維護費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形
強盜 散兵 63 0.63 100 3 15 20 20 25
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
掠奪者 長槍兵 63 0.63 100 3 30 20 10 10
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
劫掠者 輕騎兵 63 0.63 100 7 30 15 40 30 弓箭手
  • 旱地
  • 農田
  • 平原
偷獵者 弓箭手 63 0.63 100 3 30 15 10 10 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林

同類型軍團對比表[編輯 | 編輯原始碼]

以下表格展示了同類型不同軍團之間的直接對比。一個類型內,首先列出的是基礎軍團和其他軍團,之後是傳統軍團與地域相關軍團,最後是文化相關軍團。與基礎軍團相比,更優秀的屬性差異以綠色顯示,更差則以紅色顯示。

散兵/弓騎兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
輕步兵 45 100 3 10 16 10 16 重步兵
  • 森林
  • 叢林
  • 針葉林
弓騎兵 135
+90
100 7
+4
45
+35
20
+4
40
+30
30
+14
  • 重步兵
  • 散兵
  • 旱地
  • 平原
  • 草原
  • 沙漠山地
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
約姆斯維京海盜 63
+18
100 3 30
+20
30
+14
40
+30
40
+24
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 冬天
  • 嚴冬
強盜 63
+18
100 3 15
+5
20
+4
20
+10
25
+9
  • 重步兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
山民 81
+36
100 3 20
+10
16 20
+10
10
-6
  • 重步兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 丘陵
沙漠
胡登達赫民兵 45 100 3 13
+3
18
+2
0
-10
16
  • 重步兵
  • 重騎兵
幾內亞山民 54
+9
100 3 18
+8
14
-2
0
-10
20
+4
重步兵
  • 旱地
  • 森林
  • 丘陵
非洲之角勇士 45 100 7
+4
12
+2
16 0
-10
20
+4
重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
守衛 45 100 7
+4
10 24
+8
0
-10
40
+24
重步兵
撐杆天兵 54
+9
100 7
+4
10 12
-4
15
+5
20
+4
重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地

弓箭手軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
弓箭手 55 100 7 25 10 0 0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 針葉林
偷獵者 63
+8
100 3 30
+5
15
+5
10
+10
10
+10
散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
弩炮 63.25
+8.25
50
-50
12
+5
35
+10

0.1
+0.1
12
+2
0 0
  • 長槍兵×0.5
  • 重步兵×0.5
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
弩手 88
+33
100 7 42
+17
18
+8
0 0
  • 重騎兵
  • 重步兵
  • 弓騎兵×0.5
丘陵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
荒野獵手 55 100 3
-4
30
+5
12
+2
5
+5
0 散兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
波陀底迦步兵 61
+5
100 7 28
+3
16
+6
10
+10
10
+10
象騎兵
  • 森林
  • 丘陵
  • 叢林
尼羅河弓箭手 61
+5
100 7 30
+5
14
+4
10
+10
10
+10
散兵
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
沙漠
長弓手 66
+11
100 7 45
+20
14
+4
0 0
  • 散兵
  • 重騎兵
丘陵
森林守衛 60.5
+5.5
100 3
-4
30
+5
14
+4
10
+10
10
+10
散兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
維格曼 60.5
+5.5
100 3
-4
18
-7
20
+10
0 22
+22
散兵
  • 農田
  • 平原
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
連弩士 82.5
+27.5
100 12
+5
30
+5
20
+10
0 0
  • 散兵
  • 弓騎兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地

輕騎兵/駱駝騎兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
輕騎兵 85 100 7 22 15 30 30 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
駱駝騎兵 85 100 21
+14
22 15 30 30 輕騎兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
劫掠者 63
-22
100 7 30
+8
15 40
+10
30 弓箭手
  • 旱地
  • 農田
  • 平原
亞美尼亞騎兵 85 50
-50
7 50
+28
30
+15
20
-10
30
  • 弓箭手
  • 弓騎兵×0.5
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 叢林
  • 嚴冬
蒙面者 85 100 7 22 15 30 40
+10
弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
塔瓦希 93.5
+8.5
100 15
+8
25
+3
15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 旱地
  • 平原
  • 濕地
  • 嚴冬
驃騎兵 110.5
+25.5
100 7 25
+3
15 60
+30
20
-10
弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
伊比利亞騎手 85 100 7 22 16
+1
30 50
+20
弓箭手
  • 旱地
  • 丘陵
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
獵騎兵 111
+26
100 15
+8
40
+18
15 40
+10
15
-15
弓箭手
  • 沙漠
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
矮種馬騎兵 94
+9
100 7 22 15 50
+20
30 弓箭手
  • 丘陵
  • 森林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬
薩赫勒騎手 90
+5
100 7 22 15 30 30
  • 弓箭手
  • 重步兵
  • 沙漠
  • 旱地
  • 洪泛平原
  • 綠洲
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 嚴冬

重騎兵/象騎兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
披甲騎兵 200 50 21 100 35 20 0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
戰象 400
+200
25
-25
30
+9
250
+150
50
+15
0
-20
0
  • 重步兵
  • 散兵
叢林
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
諾曼具裝騎士 170
-30
50 7
-14
100 25
-10
10
-10
0
  • 弓箭手
  • 輕騎兵
  • 旱地
  • 農田
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
敕令騎兵 240
+40
50 21 125
+25
40
+5
20 10
+10
弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 叢林
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
鐵甲聖騎兵 260
+60
50 30
+9
125
+25
35 10
+10
0 弓箭手
  • 旱地
  • 平原
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
莫納斯帕 250
+50
50 15
-6
110
+10
31
-4
25
+5
10
+10
弓箭手
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬
答剌罕軍 260
+60
50 21 100 30
-5
30
+5
10
+10
  • 重步兵
  • 重騎兵×0.5
  • 沙漠
  • 旱地
  • 綠洲
  • 山地
  • 濕地
  • 冬天
  • 嚴冬

重步兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
披甲步兵 90 100 7 32 22 0 0 長槍兵
家族近衛 50
-40
100 12
+5
40
+8
32
+10
0 24
+24
  • 長槍兵×2
  • 弓箭手×2
選鋒死士 67.5
-22.5
100 3
-4
38
+6
28
+6
5
+5
5
+5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
教團騎士 90 100 12
+5
36
+4
26
+4
0 0 長槍兵
瓦蘭吉衛隊 72
-18
100 7 45
+13
32
+10
10
+10
5
+5
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 丘陵
  • 森林
  • 叢林
  • 冬天
  • 嚴冬
遊俠 75
-15
100 12
+5
35
+3
22 12
+12
0 長槍兵
夥伴衛隊 117
+27
100 7 40
+8
30
+8
0 30
+30
長槍兵
侍衛 117
+27
100 3
-4
40
+8
26
+4
0 24
+24
  • 弓箭手
  • 長槍兵
  • 森林
  • 針葉林
  • 冬天
  • 嚴冬
朅伽劍師 108
+18
100 15
+8
42
+10
22 0 0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵
叢林
楞伽戰士 108
+18
100 12
+5
42
+10
22 24
+24
0
  • 輕騎兵
  • 長槍兵
  • 森林
  • 叢林
山地兵 108
+18
100 7 40
+8
26
+4
0 0 長槍兵
  • 沙漠山地
  • 山地
  • 冬天
  • 嚴冬
穆巴里尊 108
+18
100 7 45
+13
25
+3
0 0
  • 重步兵
  • 長槍兵
宮殿衛隊 108
+18
100 15
+8
38
+6
24
+2
0 20
+20
長槍兵×2
  • 丘陵
  • 叢林
瑟拉維特 108
+18
100 7 32 26
+4
0 10
+10
輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠
  • 旱地
着甲侍從 99
+9
100 12
+5
34
+2
20
-2
0 10
+10
  • 長槍兵
  • 弓箭手
  • 森林
  • 丘陵
  • 山地
濕地
瓦蘭吉老兵 150(+60 100 3
-4
45
+13
30
+8
10
+10
0
  • 長槍兵
  • 重騎兵
  • 農田
  • 平原
  • 丘陵
  • 冬天
  • 嚴冬
禁軍 180
+90
100 15
+8
60
+28
30
+8
0 20
+20
長槍兵

長槍兵軍團[編輯 | 編輯原始碼]

軍團 花費 每級軍團兵力規模
使用給養
克制 有利地形 不利地形
長槍兵 75 100 7 22 24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
掠奪者 63
-12
100 3
-4
30
+8
20
-4
10
+10
10
+10
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
邦迪 50.25
-24.75
100 3
-4
14
-8
18
-6
12
+12
0
  • 輕騎兵
  • 弓箭手
  • 農田
  • 平原
  • 冬天
  • 嚴冬
  • 丘陵
  • 山地
  • 沙漠山地
長矛兵 97.5
+22.5
100 3
-4
40
+18
24 0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
蘇格蘭長槍兵 112.5
+37.5
100 7 36
+14
28
+4
0 0
  • 重騎兵
  • 輕騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
持盾者 82.5
+7.5
100 7 22 26
+2
0 20
+20
  • 輕騎兵
  • 重騎兵
  • 駱駝騎兵
  • 象騎兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 平原
國土傭僕 90
+15
100 7 30
+8
24 0 0
  • 重騎兵×2
  • 輕騎兵×2
  • 長槍兵×0.5
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
楚賓矛兵 50.25
-24.75
100 7 16
-6
16
-8
0 10
+10
  • 重騎兵×0.5
  • 輕騎兵
  • 重步兵
  • 沙漠山地
  • 丘陵
  • 山地
  • 森林
  • 冬天

補給[編輯 | 編輯原始碼]

補給反映了軍隊是否得到了適當的食物和其他必需品。軍隊在地圖上移動時會攜帶補給。所有軍隊可攜帶至少100個補給單位,而擁有「荒野求生」技能的將領指揮的軍隊可以攜帶300補給。軍隊集結時,它們將以100補給開始。只要軍隊所在的男爵領的補給上限低於軍隊規模,就會每月消耗一次補給,而當軍隊處在己方、已佔領或盟友的領地時,如果該地的補給上限超過軍隊規模,則會補充補給。補給不足會導致戰鬥中的優勢懲罰。如果軍隊用完了補給,它將獲得更大的優勢懲罰,並且每月還會遭受損耗。

補給上限[編輯 | 編輯原始碼]

男爵領的基本補給上限是2000,男爵領的最低補給上限是1000。每點 發展度+150補給上限。沿海男爵領的補給上限+25%。男爵領的補給上限也可能受其地形的影響。部落制男爵領為其他政體提供的補給上限只有一半。


損耗[編輯 | 編輯原始碼]

損耗是由於軍隊缺乏補給,正在圍攻要塞或位於僅與其他敵對省份接壤且不在沿海的敵對省份而造成徵召兵和兵士的損失。 損耗是指多種因素導致的徵召兵和兵士損失:

  • 圍攻和劫掠中的軍隊每月遭受1%損耗。
  • 耗盡補給的軍隊每月遭受5%損耗。
  • 移動到只鄰接其他敵對伯爵領的敵對伯爵領將導致軍隊失去5%的士兵(最少100),除非該伯爵領沿海。

軍隊將領的短期修正,核心教義和特質可以減少遭受的損耗數值:

來源 數值 地形
Modifier martial positive.png 就地補給 修正 −10% 所有
Modifier martial positive.png 已提高的劫掠水平 修正 −25% 所有
Core tenet holytree.png 聖潔自然核心教義 −25%
  • 森林
  • 針葉林
  • 叢林
Core tenet skyshaman.png 太陽崇拜核心教義 −25%
  • 沙漠
  • 沙漠山地
-
叢林追獵者將領特質 −50% 叢林 -
掠奪者將領特質 −75% 所有

事件部隊[編輯 | 編輯原始碼]

事件部隊是屬於史實統治者的特殊士兵,無維護費,不能補員。

軍隊 繼承 統治者 年份
1200徵召兵
200 侍衛
100 瓦蘭吉老兵
蒙泰居的海斯泰因 867
1200 徵召兵
200 侍衛
100 瓦蘭吉老兵
蒙泰居的海斯泰因 867
600 徵召兵
200 侍衛
100 瓦蘭吉老兵
克努加德的迪雷「異鄉人」 867
1250 徵召兵 Yes 約維克的哈夫丹「白衫」 867
1250 徵召兵 Yes 約維克的哈夫丹「白衫」 867
1250 徵召兵 Yes 約維克的哈夫丹「白衫」 867
1250 徵召兵 Yes 約維克的哈夫丹「白衫」 867
1250 徵召兵 Yes 南方群島的伊瓦爾「無骨者」 867
1250 徵召兵 Yes 南方群島的伊瓦爾「無骨者」 867
1250 徵召兵 Yes 南方群島的伊瓦爾「無骨者」 867
1250 徵召兵 Yes 南方群島的伊瓦爾「無骨者」 867
400 徵召兵
200 侍衛
萊昂的奧拉夫爾 867
600 徵召兵
200 侍衛
200 瓦蘭吉老兵
霍姆加德的留里克「破壞和平者」 867
1200 徵召兵 Yes 比爾馬的胡邁 1066
1200 徵召兵 Yes 比爾馬的胡邁 1066
1200 徵召兵 Yes 比爾馬的胡邁 1066
1075 徵召兵 Yes 盧睺奴的毗闍耶婆呼 1066
1075 徵召兵 Yes 盧睺奴的毗闍耶婆呼 1066
1075 徵召兵 Yes 盧睺奴的毗闍耶婆呼 1066
1075 徵召兵 Yes 盧睺奴的毗闍耶婆呼 1066
800 徵召兵 諾曼第的威廉iI「私生子」 1066
800 徵召兵 諾曼第的威廉iI「私生子」 1066
800 徵召兵 諾曼第的威廉iI「私生子」 1066
800 徵召兵
200 披甲步兵
諾曼第的威廉iI「私生子」 1066
1000 徵召兵 Yes 諾曼第的威廉iI「私生子」 1066
1000 徵召兵 挪威的哈拉爾iV 「無情者」 1066
1000 徵召兵 挪威的哈拉爾iV 「無情者」 1066
700 徵召兵 英格蘭的哈羅德iI·戈德溫遜 1066
700 徵召兵 英格蘭的哈羅德iI·戈德溫遜 1066
1410 徵召兵 Yes 塞爾柱的阿爾普-阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧 1066
1410 徵召兵 Yes 塞爾柱的阿爾普-阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧 1066
1700 徵召兵 Yes 塞爾柱的阿爾普-阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧 1066
1700 徵召兵 Yes 塞爾柱的阿爾普-阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧 1066
1700 徵召兵 Yes 塞爾柱的阿爾普-阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧 1066
1700 徵召兵 Yes 塞爾柱的阿爾普-阿爾斯蘭·查格里-別哥奧盧 1066
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參考資料[編輯 | 編輯原始碼]


合併機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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