騎士

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騎士是在軍隊中戰鬥的角色。每位統治者僅能擁有少量騎士。默認情況下,會根據勇武能力任命騎士,但可以手動強迫或禁止角色成為騎士。

如果一支軍隊輸掉了一場戰鬥,每位騎士有10%概率被俘虜和囚禁,5%概率被殺死。如果軍隊在戰鬥階段前期被擊敗,對應的概率將提升至55.3%和27.6%。

騎士戰鬥數值基於他們的勇武能力。每1點勇武,增加100傷害和10堅韌。

文化異名[編輯 | 編輯原始碼]

騎士是大多數政體的默認名稱,而部落政體的默認名稱為勇士。但也有一些不同的名稱。

騎士名稱 語言
夥友騎兵 希臘語
把阿圖爾 東胡語、突厥語
輸羅毗羅 首羅犀那語、摩剌侘語、摩揭陀語、缽伐多語、縛羅遮荼語、瞿折羅語、僧伽羅語、迦濕彌羅語、曇密羅語、泰盧固語、羯羅拿吒語
阿斯瓦爾 伊朗語( 祆教)
法里斯 阿拉伯語( 伊斯蘭教)

任命[編輯 | 編輯原始碼]

每位統治者僅能擁有少量騎士。默認情況下,會根據勇武能力任命騎士,但可以手動強迫或禁止角色成為騎士。

要被任命為騎士,一個角色必須滿足以下條件:

  • 是成年人
  • 未被囚禁
  • 沒有失明或無能特質
  • 僅當其信仰擁有神職人員的作用教義「徵兵」、「戰爭狂人」核心教義或「不屈信仰」核心教義時,神職人員或有誓願者特質的角色才能被任命為騎士。
  • 基於統治者文化的軍事傳統:
    • 僅男性: 只有男性能成為騎士
    • 僅女性: 只有女性能成為騎士
    • 男女平等: 男性和女性都能成為騎士

一旦被任命,騎士戰鬥數值基於他們的勇武能力。每1點勇武,增加100傷害和10堅韌。

勛號[編輯 | 編輯原始碼]

勛號是授予騎士的特殊命名榮譽,需要花費200威望,勛號能夠獲得榮譽值。只有擁有至少8勇武,且無地(無頭銜或持有男爵領級別頭銜)的騎士才能被授予勛號。如果一名勛號騎士死亡,該勛號將授予另一名符合該勛號要求的角色。如果沒有可用的角色,那麼在宮廷招募到替代角色之前,該勛號將停用。

一個統治者可擁有至多5名勛號騎士,這由以下幾項決定:

  • 國王頭銜等級
  • 皇帝頭銜等級
  • 軍隊徵召令革新
  • 騎士頭銜革新
  • Glory legacy track.png 榮耀傳承二級傳承(遐邇聞名)

榮譽值獲取[編輯 | 編輯原始碼]

勛號騎士可通過以下途徑獲得榮譽值:

  • 軍隊獲勝。
  • 擊敗其他的騎士。
  • 參加活動。
  • 他們的領主在與頭銜更高的統治者的戰爭中獲勝。

一旦獲得足夠的榮耀值,勛號等級會得到提升並獲得額外增益。

勛號共有6個等級,各等級需要的榮耀值如下:

等級 1 2 3 4 5 6
榮譽值 100 300 600 1000 1500 2100

勛號屬性[編輯 | 編輯原始碼]

每個勛號都有兩個勛號屬性可供領主在創建時選擇,這取決於騎士的特質。主要屬性決定在1、3、5勛號等級獲得得額外增益,次要屬性決定在2、4、6勛號等級獲得得額外增益。一名勛號騎士的每個勛號屬性不能與其他任何一名勛號騎士相同。

勛號屬性 等級1-2增益 等級3-4增益 等級5-6增益 要求
競爭者
  • +10% 槍鬥士特質經驗獲得
  • +10 參加比武大會後槍鬥士特質經驗
  • +15% 槍鬥士特質經驗獲得
  • +15 參加比武大會後槍鬥士特質經驗
  • +5 所有騎士參加比武大會後槍鬥士特質經驗
  • +30% 槍鬥士特質經驗獲得
  • +20 參加比武大會後槍鬥士特質經驗
  • +10 所有騎士參加比武大會後槍鬥士特質經驗
  • +2% 每月威望每位騎士
20勇武或 槍鬥士特質任意路線經驗至少為50
操縱者 +10 謀略計謀強度
  • +20 謀略計謀強度
  • +1 謀略
  • +0.3% 騎士戰鬥力每點恐怖值
  • +30 謀略計謀強度
  • +2 謀略
  • +0.5% 騎士戰鬥力每點恐怖值
  • +20 自然恐怖值
15謀略能力或 陰謀家特質
導師 +1 騎士數量
  • +1 騎士數量
  • +1 勇武領主宮廷兒童16歲時
  • +100 威望領主宮廷兒童16歲時
  • 訓練將領內閣任務可能會使一名騎士槍鬥士經驗增加
  • +2 騎士數量
  • +3 勇武領主宮廷兒童16歲時
  • +250 威望領主宮廷兒童16歲時
  • 訓練將領內閣任務可能會使一名騎士槍鬥士經驗增加
15學識能力或身心俱悉特質
政客
  • +3 宮廷禮制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +5 少數族群封臣好感
  • +6 宮廷禮制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +8 少數族群封臣好感
  • +1 學識
  • -10 權力天平平衡點
  • +10 宮廷禮制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少數族群封臣好感
  • +2 學識
  • -15 權力天平平衡點
  • 大巡遊活動成功結束後提高封臣的徵召兵基礎貢賦
  • 大巡遊活動成功結束後提高針對叛亂圍攻進展
15外交能力或 外交家特質
市議長 +10 本鄉本土封臣好感
  • +15 本鄉本土封臣好感
  • +1 管理
  • +50 發展度最低伯爵領發展度增長度比武大會活動成功結束時
  • +25 本鄉本土封臣好感
  • +2 管理
  • +100 發展度最低伯爵領發展度增長度比武大會活動成功結束時
  • 提高伯爵領控制力內閣任務偶爾會獲得一項顯著增益
15管理能力或 行政家特質
戰術家 +15% 每月軍事生活方式經驗
  • +25% 每月軍事生活方式經驗
  • +1 軍事
  • Icon maa countered.png +25% 所在軍隊兵士克制效率
  • +35% 每月軍事生活方式經驗
  • +2 軍事
  • Icon maa countered.png +35% 所在軍隊兵士克制效率
  • 組織軍隊內閣任務偶爾會增加徵召兵補員速率
15軍事能力或 軍事家特質
萬人迷
  • +10 勾引計謀強度
  • Yes 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引計謀影響
  • +20 勾引計謀強度
  • Yes 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引計謀影響
  • 舉辦宴會和大婚時的生育力 +25%
  • 舉辦宴會和大婚時的吸引好感 +10
  • +30 勾引計謀強度
  • 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引計謀影響
  • +50% 生育力舉辦宴會和大婚時
  • +20 吸引好感舉辦宴會和大婚時
色慾或 勾引者特質
紀律嚴明者 +10% 徵召兵補員效率
  • +20% 徵召兵補員效率
  • -10% 徵召兵維護費
  • -40% 所在軍隊敵方伯爵領損耗
  • +30% 徵召兵補員效率
  • -20% 徵召兵維護費
  • -80% 所在軍隊敵方伯爵領損耗
勤勉、 固執、 節制、 組織者或 監督者特質
理想主義者
  • +5 宮廷禮制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +3 少數族群封臣好感
  • +8 宮廷禮制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +6 少數族群封臣好感
  • +10 宮廷禮制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少數族群封臣好感
  • +350 威望戰爭無條件和平時
慈悲、 寬宏大量、 慷慨或 輕信他人特質
掠奪者 +0.1% 每月威望每點恐怖值
  • +3 未控制領土的進攻方優勢
  • +0.2% 每月威望每點恐怖值
  • +5 未控制領土的進攻方優勢
  • +0.5% 每月威望每點恐怖值
冷酷、 虐待狂或 睚眥必報特質
惡棍 -10% 僱傭兵僱傭花費
  • -20% 僱傭兵僱傭花費
  • +2 軍事每級壓力等級
  • -30% 僱傭兵僱傭花費
  • +5 軍事每級壓力等級
野心勃勃、 狡詐、 貪婪、 合群或 冒險者特質
堅定者 +5 旅行安全性
  • +10 旅行安全性
  • +10% 軍隊堅韌
  • +15 旅行安全性
  • +15% 軍隊堅韌
誠實、 公正、 耐心、 忠信或不屈的防禦者特質
暴徒 +0.2 每次暴政恐怖值
  • +0.4 每次暴政恐怖值
  • +15 囚禁概率
  • +0.8 每次暴政恐怖值
  • +25 囚禁概率
專斷、 傲慢、 急躁、 暴怒或 掠奪者特質
勇者 +10% 軍隊傷害
  • +20% 軍隊傷害
  • +15 追名逐利封臣好感
  • +30% 軍隊傷害
  • +25 追名逐利封臣好感
勇敢、 狂戰士或 魯莽特質
狂熱者 +10 宗教狂熱封臣好感
  • +15 宗教狂熱封臣好感
  • -10% 聖戰花費
  • 加入聖戰獲得虔誠
  • +25 宗教狂熱封臣好感
  • -20% 聖戰花費
  • 加入聖戰獲得大量虔誠
  • 狂熱或 聖戰士特質
  • Yes 與統治者同一信仰
劍術大師
  • Trait track lifestyle blademaster.png +15% 立志的劍客特質經驗獲得
  • 3年內獲得立志的劍客特質
  • 第一繼承人3年內獲得立志的劍客特質
  • Trait track lifestyle blademaster.png +25% 立志的劍客特質經驗獲得
  • 3年內獲得立志的劍客特質
  • 第一繼承人3年內獲得立志的劍客特質
  • Trait track lifestyle blademaster.png +35% 立志的劍客特質經驗獲得
  • 3年內獲得立志的劍客特質
  • 第一繼承人3年內獲得立志的劍客特質
立志的劍客特質
狩獵大師
  • Trait track hunter.png +15% 獵手路線特質經驗獲得
  • 3年內獲得獵人特質
  • 第一繼承人3年內獲得獵人特質
  • Trait track hunter.png +25% 獵手路線特質經驗獲得
  • 3年內獲得獵人特質
  • 第一繼承人3年內獲得獵人特質
  • 狩獵活動中的負面事件會更少觸發
  • Trait track hunter.png +35% 獵手路線特質經驗獲得
  • 3年內獲得獵人特質
  • 第一繼承人3年內獲得獵人特質
  • 狩獵活動中的負面事件會更少觸發
  • 獵人特質
  • No 「素食主義者」文化傳統
狂歡大師
  • Trait track lifestyle reveler.png +15% 熱切的狂歡者特質經驗獲得
  • 3年內獲得熱切的狂歡者特質
  • 第一繼承人3年內獲得熱切的狂歡者特質
  • Trait track lifestyle reveler.png +25% 熱切的狂歡者特質經驗獲得
  • 3年內獲得熱切的狂歡者特質
  • 第一繼承人3年內獲得熱切的狂歡者特質
  • +35 威望所處軍隊勝利時
  • Trait track lifestyle reveler.png +35% 熱切的狂歡者特質經驗獲得
  • 3年內獲得熱切的狂歡者特質
  • 第一繼承人3年內獲得熱切的狂歡者特質
  • +75 威望所處軍隊勝利時
  • +20 宴會和大婚活動邀請接受度
熱切的狂歡者特質
圍攻者
  • +1 攻城武器軍團的最大規模
  • -10% 圍攻階段時間
  • +10% 每日圍攻進展
  • +2 攻城武器軍團的最大規模
  • -15% 圍攻階段時間
  • +15% 每日圍攻進展
  • +4 攻城武器軍團的最大規模
  • -20% 圍攻階段時間
  • +20% 每日圍攻進展
  • 後勤專家或 軍事工程師特質
  • Yes 射石機革新
家族楷模 所處軍隊中家族成員受傷或被殺的概率略微降低
  • 所處軍隊中家族成員受傷或被殺的概率略微降低
  • 軍事傳統性別的子女16歲時獲得槍鬥士特質
  • +5% 每月宗族威望
  • 家族成員與該騎士在同一支軍隊時受傷或被殺的概率會大幅降低
  • 軍事傳統性別的子女16歲時獲得槍鬥士特質並獲得經驗
  • +15% 每月宗族威望

可解鎖扈從兵士的勛號屬性[編輯 | 編輯原始碼]

以下的勛號屬性作為主要屬性時,可以解鎖一項獨特的扈從兵士:

勛號屬性 等級1-2增益 等級3-4增益 等級5-6增益 要求
弓箭手
  • +4 弓箭手軍團的最大規模
  • +10% 弓箭手傷害
  • +10% 弓箭手堅韌
  • +6 弓箭手軍團的最大規模
  • +40% 弓箭手傷害
  • +20% 弓箭手堅韌
  • -15% 弓箭手維護費
  • 可招募:扈從弓箭手
  • +8 弓箭手軍團的最大規模
  • +60% 弓箭手傷害
  • +30% 弓箭手堅韌
  • -25% 弓箭手維護費
  • 可招募:扈從弓箭手
森林鬥士特質
掠襲騎兵
  • +2 輕騎兵軍團的最大規模
  • +10% 輕騎兵傷害
  • +10% 輕騎兵堅韌
  • +10% 輕騎兵追擊
  • +5% 軍隊行軍速度
  • +4 輕騎兵軍團的最大規模
  • +40% 輕騎兵傷害
  • +20% 輕騎兵堅韌
  • +20% 輕騎兵追擊
  • +10% 軍隊行軍速度
  • -10% 輕騎兵維護費
  • 可招募:扈從掠襲騎兵
  • +6 輕騎兵軍團的最大規模
  • +60% 輕騎兵傷害
  • +30% 輕騎兵堅韌
  • +40% 輕騎兵追擊
  • +15% 軍隊行軍速度
  • -20% 輕騎兵維護費
  • 可招募:扈從掠襲騎兵
開闊地形專家特質
槍兵隊長
  • +2 長槍兵軍團的最大規模
  • +10% 長槍兵傷害
  • +10% 長槍兵堅韌
  • +4 長槍兵軍團的最大規模
  • +30% 長槍兵傷害
  • +40% 長槍兵堅韌
  • -10% 長槍兵維護費
  • Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms
  • +6 長槍兵軍團的最大規模
  • +50% 長槍兵傷害
  • +60% 長槍兵堅韌
  • -20% 長槍兵維護費
  • Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms
崎嶇地形專家特質
散兵
  • +4 散兵軍團的最大規模
  • +10% 散兵傷害
  • +10% 散兵堅韌
  • +10% 散兵掩護
  • +10% Movement Speed in provinces affected by Winter
  • +6 散兵軍團的最大規模
  • +40% 散兵傷害
  • +20% 散兵堅韌
  • +30% 散兵掩護
  • +15% Movement Speed in provinces affected by Winter
  • -15% 散兵維護費
  • Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
  • +8 散兵軍團的最大規模
  • +60% 散兵傷害
  • +30% 散兵堅韌
  • +50% 散兵掩護
  • +20% Movement Speed in provinces affected by Winter
  • -25% 散兵維護費
  • Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
叢林追獵者或冬將軍特質
先鋒
  • +2 重步兵軍團的最大規模
  • +10% 重步兵傷害
  • +10% 重步兵堅韌
  • +4 重步兵軍團的最大規模
  • +40% 重步兵傷害
  • +20% 重步兵堅韌
  • -10% 重步兵維護費
  • 可招募:扈從先鋒軍
  • +6 重步兵軍團的最大規模
  • +60% 重步兵傷害
  • +30% 重步兵堅韌
  • -20% 重步兵維護費
  • 可招募:扈從先鋒軍
健身、 強壯、 硬朗、 健壯或 宛若天神(海格力斯/阿瑪宗)特質
槍騎兵
  • +2 重騎兵軍團的最大規模
  • +10% 重騎兵傷害
  • +10% 重騎兵堅韌
  • +4 重騎兵軍團的最大規模
  • +40% 重騎兵傷害
  • +20% 重騎兵堅韌
  • -10% 重騎兵維護費
  • 可招募:扈從槍騎兵
  • +6 重騎兵軍團的最大規模
  • +60% 重騎兵傷害
  • +30% 重騎兵堅韌
  • -20% 重騎兵維護費
  • 可招募:扈從槍騎兵
  • 激進的進攻者特質
  • Yes Arched Saddle or Valets innovation or Caucasian Wolves or Eastern Roman Legacy tradition
駱駝騎兵
  • +2 駱駝騎兵軍團的最大規模
  • +10% 駱駝騎兵傷害
  • +10% 駱駝騎兵堅韌
  • +10% 駱駝騎兵追擊
  • +10% 駱駝騎兵掩護
  • +5% 軍隊行軍速度
  • +4 駱駝騎兵軍團的最大規模
  • +40% 駱駝騎兵傷害
  • +20% 駱駝騎兵堅韌
  • +20% 駱駝騎兵追擊
  • +20% 駱駝騎兵掩護
  • +10% 軍隊行軍速度
  • -10% 駱駝騎兵維護費
  • Can recruit Retinue Camel Riders Men-at-Arms
  • +6 駱駝騎兵軍團的最大規模
  • +60% 駱駝騎兵傷害
  • +30% 駱駝騎兵堅韌
  • +30% 駱駝騎兵追擊
  • +30% 駱駝騎兵掩護
  • +15% 軍隊行軍速度
  • -20% 駱駝騎兵維護費
  • Can recruit Retinue Camel Riders Men-at-Arms
  • 沙漠戰士特質
  • Yes War Camels innovation
弩兵隊長
  • +4 弓箭手軍團的最大規模
  • +10% 弓箭手傷害
  • +10% 弓箭手堅韌
  • +6 弓箭手軍團的最大規模
  • +40% 弓箭手傷害
  • +20% 弓箭手堅韌
  • -15% 弓箭手維護費
  • Can recruit Retinue Crossbowmen Men-at-Arms
  • +8 弓箭手軍團的最大規模
  • +60% 弓箭手傷害
  • +30% 弓箭手堅韌
  • -25% 弓箭手維護費
  • Can recruit Retinue Crossbowmen Men-at-Arms
  • 謹慎的將領特質
  • Yes Advanced Bowmaking or Chu-ko-nu innovation
象騎兵
  • +1 象騎兵軍團的最大規模
  • -20% 象騎兵維護費
  • +2 象騎兵軍團的最大規模
  • -35% 象騎兵維護費
  • +20% 象騎兵傷害
  • Can recruit Retinue War Elephants Men-at-Arms
  • +3 象騎兵軍團的最大規模
  • -50% 象騎兵維護費
  • +20% 象騎兵傷害
  • +20% 象騎兵堅韌
  • Can recruit Retinue War Elephants Men-at-Arms
  • 叢林追獵者特質
  • Yes Elephantry innovation
弓騎兵
  • +2 弓騎兵軍團的最大規模
  • +10% 弓騎兵傷害
  • +10% 弓騎兵堅韌
  • +10% 弓騎兵追擊
  • +5% 軍隊行軍速度
  • +4 弓騎兵軍團的最大規模
  • +40% 弓騎兵傷害
  • +20% 弓騎兵堅韌
  • +20% 弓騎兵追擊
  • +10% 軍隊行軍速度
  • -10% 弓騎兵維護費
  • Can recruit Retinue Horse Archers Men-at-Arms
  • +6 弓騎兵軍團的最大規模
  • +60% 弓騎兵傷害
  • +30% 弓騎兵堅韌
  • +40% 弓騎兵追擊
  • +15% 軍隊行軍速度
  • -20% 弓騎兵維護費
  • Can recruit Retinue Horse Archers Men-at-Arms
  • 靈活的將領特質
  • Yes Horse Lords tradition

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
模組製作補丁可下載內容開發者日誌成就術語