騎士

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騎士是在軍隊中戰鬥的角色。每位統治者僅能擁有少量騎士。默認情況下,會根據 勇武能力任命騎士,但可以手動強迫或禁止角色成為騎士。 共治者不能成為騎士

若一支軍隊在一場戰鬥中戰敗,每位騎士有10%概率被 俘虜和囚禁,5%概率被 殺死。若軍隊在戰鬥階段前期戰敗,則概率將分別提升至55.3%27.6%

文化異名[編輯 | 編輯原始碼]

騎士是大多數政體的默認名稱,而部落政體的默認名稱為勇士。但也有一些不同的名稱。

騎士名稱 語言
夥友騎兵 希臘語
把阿禿兒 東胡語、突厥語
輸羅毗羅 首羅犀那語、摩剌侘語、摩揭陀語、缽伐多語、縛羅遮荼語、瞿折羅語、僧伽羅語、迦濕彌羅語、曇密羅語、泰盧固語、羯羅拿吒語
阿斯瓦爾 伊朗語( 祆教)
法里斯 阿拉伯語( 伊斯蘭教)

任命[編輯 | 編輯原始碼]

每位統治者僅能擁有少量 騎士。機制默認會根據角色的 勇武能力自動任命騎士,也可手動強迫或禁止角色成為騎士。

被任命為騎士的角色必須滿足下列條件:

  • Yes 成年
  • 被囚禁
  • 是共治者
  • 擁有失明特質
  • 擁有無能特質
  • 神職人員或擁有誓願者特質若其信仰不擁有下列教義之一:
  • Yes 性別與軍事慣例相匹配

戰鬥表現[編輯 | 編輯原始碼]

騎士是構成領地總戰力的重要部分。其優勢在於可壓制甚至殲滅大規模敵軍的極高戰線寬度 傷害,且無需通過維護費維持;劣勢在於其 堅韌較低,需搭配 兵士或 徵召兵承擔傷害,且可能在戰鬥中負傷、殘廢、陣亡或俘虜。

騎士在戰鬥中可能遭遇負傷、殘廢( 獨眼、 獨腿、 毀容、 殘廢或 無能)、陣亡及俘虜。高 勇武能力、己方兵力優勢或較低遊戲難度皆會降低負傷與陣亡概率。擁有 狂戰士特質的騎士在戰鬥中可能會瞬殺敵方勇武不及自身80%的騎士。

騎士戰鬥屬性基於其 勇武能力:每點 勇武 +50 傷害並 +10 堅韌,受領地騎士戰鬥力係數修正。

量化對比:單個徵召兵擁有10 傷害和10 韌性。因此1名10 勇武的騎士在100%騎士戰鬥力下造成的傷害等同於50名徵召兵。遊戲早期的 部落制領地常在120%騎士戰鬥力下配置7名勇武能力平均為15的騎士,其總傷害輸出相當於630名徵召兵。

勛號[編輯 | 編輯原始碼]

勛號是統治者通過花費200 威望授予騎士的特殊命名榮譽,勛號能夠獲得榮譽值。僅 勇武至少為8且對領主好感至少為+15的無地(無頭銜或持有男爵領級別頭銜)騎士才能被授予勛號。勛號騎士死亡後其勛號將授予另一名符合該勛號要求的角色。

若統治者宮廷中無可用繼任者,統治者可花費125 威望採用尋找合適的勛號繼任者互動,數日後將有一位滿足主要勛號屬性最低要求的替代者加入宮廷。尋找合適的勛號繼任者互動對統治者有2年冷卻期。

一個統治者可擁有至多5名勛號騎士,這由下列幾項決定:

  • 國王頭銜等級
  • 皇帝頭銜等級(+2
  • 軍隊徵召令革新(+1
  • 騎士頭銜革新(+1
  • 遐邇聞名宗族傳承(+1

榮譽值獲取[編輯 | 編輯原始碼]

勛號騎士可通過下列途徑獲得榮譽值:

  • 軍隊獲勝(+30 每場)
  • 擊敗其他騎士
  • 參加活動(已確認: 比武大會、 大婚、 大巡遊與 狩獵)
  • 其領主在與更高頭銜等級統治者的戰爭中獲勝。

一旦獲得足夠的榮譽值,勛號等級會得到提升並獲得額外增益。

勛號共有6個等級,各等級需要的榮譽值如下:

等級 1 2 3 4 5 6
榮譽值 100 300 600 1000 1500 2100

榮譽值沒有上限。

榮譽值損失[編輯 | 編輯原始碼]

勛號在繼承時會損失榮譽值。以下情況會觸發此機制:

  • 死亡
  • 離開宮廷

若繼任者不符合前任勛號騎士的次要勛號屬性要求,榮譽值會損失更多。新任勛號騎士將採用更符合其個性的次要勛號屬性。

通常,若繼任者同時滿足主要和次要勛號屬性,將按百分比損失榮譽值(例如當一個接近6級、擁有2100+榮譽值的勛號繼承時,約損失320榮譽值。若繼任者僅滿足主要勛號屬性,則繼承時約損失540榮譽值。)

勛號屬性[編輯 | 編輯原始碼]

每個勛號都有兩個勛號屬性可供領主在創建時選擇,這取決於騎士的特質。主要屬性決定在1、3、5勛號等級獲得得額外增益,次要屬性決定在2、4、6勛號等級獲得得額外增益。一名勛號騎士的每個勛號屬性不能與其他任何一名勛號騎士相同。

勛號屬性 等級1~2增益 等級3~4增益 等級5~6增益 要求
競爭者

領主修正:

  • +10% 槍鬥士特質路線經驗獲得
  • +10 參加比武大會後槍鬥士特質路線經驗
  • +3 尚武好鬥封臣好感

領主修正:

  • +15% 槍鬥士特質路線經驗獲得
  • +15 參加比武大會後槍鬥士特質路線經驗
  • +5 所有騎士參加比武大會後槍鬥士特質路線經驗
  • +6 尚武好鬥封臣好感

領主修正:

  • +30% 槍鬥士特質路線經驗獲得
  • +20 參加比武大會後槍鬥士特質路線經驗
  • +10 所有騎士參加比武大會後槍鬥士特質路線經驗
  • +2% 每月威望每位騎士
  • +10 尚武好鬥封臣好感
20勇武或 槍鬥士特質任意路線經驗至少為50
操縱者

領主修正:

  • -5 謀略計謀階段長度

領主修正:

  • -10 謀略計謀階段長度
  • +1 謀略
  • +0.3% 騎士戰鬥力每點恐怖值

領主修正:

  • -15 謀略計謀階段長度
  • +2 謀略
  • +0.5% 騎士戰鬥力每點恐怖值
  • +20 自然恐怖值
15謀略能力或 陰謀家特質
導師

領主修正:

  • +1 騎士數量

領主修正:

  • +1 騎士數量
  • +1 勇武領主宮廷兒童16歲時
  • +100 威望領主宮廷兒童16歲時
  • 訓練將領內閣任務可能會提升一名騎士槍鬥士特質路線經驗

領主修正:

  • +2 騎士數量
  • +3 勇武領主宮廷兒童16歲時
  • +250 威望領主宮廷兒童16歲時
  • 訓練將領內閣任務可能會提升一名騎士槍鬥士特質路線經驗
15學識能力或 身心俱悉特質
政客

領主修正:

  • +3 宮廷禮制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +5 少數族群封臣好感

領主修正:

  • +6 宮廷禮制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +8 少數族群封臣好感
  • +1 學識
  • -10 權力天平平衡點

領主修正:

  • +10 宮廷禮制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少數族群封臣好感
  • +2 學識
  • -15 權力天平平衡點
  • 大巡遊活動成功結束後提高封臣徵召兵基礎貢賦
  • 大巡遊活動成功結束後提高針對叛亂圍攻進展
15外交能力或 外交家特質
市議長

領主修正:

  • +10 本鄉本土封臣好感

領主修正:

  • +15 本鄉本土封臣好感
  • +1 管理
  • +50 最低發展度伯爵領發展度若比武大會活動成功結束

領主修正:

  • +25 本鄉本土封臣好感
  • +2 管理
  • +100 最低發展度伯爵領發展度若比武大會活動成功結束
  • 提高伯爵領控制力內閣任務偶爾會獲得一項顯著增益
15管理能力或 行政家特質
戰術家

領主修正:

  • +15% 每月軍事生活方式經驗

領主修正:

  • +25% 每月軍事生活方式經驗
  • +1 軍事

騎士所在部隊修正:

  • +25% 所在部隊兵士克制效率

領主修正:

  • +35% 每月軍事生活方式經驗
  • +2 軍事
  • 組織軍隊內閣任務可能提升徵召兵補員速率

騎士所在部隊修正:

  • +35% 所在部隊兵士克制效率
15軍事能力或 軍事家特質
萬人迷

領主修正:

  • -10 勾引計謀階段長度
  • +15% 針對廷臣勾引計謀成功率

領主修正:

  • -20 勾引計謀階段長度
  • +15% 針對廷臣勾引計謀成功率
  • +25% 舉辦宴會和大婚活動時生育力
  • +10 舉辦宴會和大婚活動時吸引好感

領主修正:

  • -40 勾引計謀階段長度
  • +15% 針對廷臣勾引計謀成功率
  • +50% 舉辦宴會和大婚活動時生育力
  • +20 舉辦宴會和大婚活動時吸引好感
色慾或 勾引者特質
紀律嚴明者

領主修正:

  • +10% 徵召兵補員效率
  • +2% 封臣牧群貢賦

領主修正:

  • +20% 徵召兵補員效率
  • -10% 徵召兵維護費
  • +5% 封臣牧群貢賦

騎士所在部隊修正:

  • -40% 敵方伯爵領損耗

領主修正:

  • +30% 徵召兵補員效率
  • -20% 徵召兵維護費
  • +10% 封臣牧群貢賦

騎士所在部隊修正:

  • -80% 敵方伯爵領損耗
勤勉、 固執、 節制、 組織者或 監督者特質
理想主義者

領主修正:

  • +5 宮廷禮制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +3 少數族群封臣好感

領主修正:

  • +8 宮廷禮制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +6 少數族群封臣好感

領主修正:

  • +10 宮廷禮制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少數族群封臣好感
  • +350 威望若戰爭以無條件和平結束
慈悲、 寬宏大量、 慷慨或 輕信他人特質
掠奪者

領主修正:

  • +0.1% 每月威望每點恐怖值

騎士所在部隊修正:

  • +2 未控制領土進攻方優勢

領主修正:

  • +0.2% 每月威望每點恐怖值

騎士所在部隊修正:

  • +3 未控制領土進攻方優勢

領主修正:

  • +0.3% 每月威望每點恐怖值

騎士所在部隊修正:

  • +5 未控制領土進攻方優勢
冷酷、 虐待狂或 睚眥必報特質
惡棍

領主修正:

  • -10% 僱傭兵僱傭花費

領主修正:

  • -20% 僱傭兵僱傭花費
  • +2 軍事每級壓力等級

領主修正:

  • -30% 僱傭兵僱傭花費
  • +5 軍事每級壓力等級
野心勃勃、 狡詐、 貪婪、 合群或 冒險者特質
堅定者

領主修正:

  • +5 旅行安全

領主修正:

  • +10 旅行安全

騎士所在部隊修正:

  • +10% 軍隊堅韌

領主修正:

  • +15 旅行安全

騎士所在部隊修正:

  • +15% 軍隊堅韌
誠實、 公正、 耐心、 忠信或 防禦者特質
暴徒

領主修正:

  • +0.2 恐怖值每次暴政

領主修正:

  • +0.4 恐怖值每次暴政
  • +15 囚禁概率

領主修正:

  • +0.8 恐怖值每次暴政
  • +25 囚禁概率
專斷、 傲慢、 急躁、 暴怒或 劫掠者特質
勇者

騎士所在部隊修正: 騎士所在部隊修正:

  • +10% 軍隊傷害

領主修正:

  • +15 追名逐利封臣好感

騎士所在部隊修正: 騎士所在部隊修正:

  • +20% 軍隊傷害

領主修正:

  • +25 追名逐利封臣好感

騎士所在部隊修正: 騎士所在部隊修正:

  • +30% 軍隊傷害
勇敢、 狂戰士或 魯莽特質
狂熱者

領主修正:

  • +10 宗教狂熱封臣好感

領主修正:

  • +15 宗教狂熱封臣好感
  • -10% 聖戰花費
  • 加入聖戰獲得虔誠

領主修正:

  • +25 宗教狂熱封臣好感
  • -20% 聖戰花費
  • 加入聖戰獲得大量虔誠
  • 狂熱或 聖戰士特質
  • Yes 與統治者同一信仰
劍術大師

領主修正:

  • Trait track lifestyle blademaster.png +15% 劍術大師特質路線經驗獲得
  • 3年內獲得劍術大師特質
  • 第一繼承人3年內獲得劍術大師特質

領主修正:

  • Trait track lifestyle blademaster.png +25% 劍術大師特質路線經驗獲得
  • 3年內獲得劍術大師特質
  • 第一繼承人3年內獲得劍術大師特質

領主修正:

  • Trait track lifestyle blademaster.png +35% 劍術大師特質路線經驗獲得
  • 3年內獲得劍術大師特質
  • 第一繼承人3年內獲得劍術大師特質
劍術大師特質
狩獵大師

領主修正:

  • Trait track hunter.png +15% 獵人特質獵手路線經驗獲得
  • 3年內獲得獵人特質
  • 第一繼承人3年內獲得獵人特質

領主修正:

  • Trait track hunter.png +25% 獵人特質獵手路線經驗獲得
  • 3年內獲得獵人特質
  • 第一繼承人3年內獲得獵人特質
  • 狩獵活動中的負面事件會更少觸發

領主修正:

  • Trait track hunter.png +35% 獵人特質獵手路線經驗獲得
  • 3年內獲得獵人特質
  • 第一繼承人3年內獲得獵人特質
  • 狩獵活動中的負面事件會更少觸發
狂歡大師

領主修正:

  • Trait track lifestyle reveler.png +15% 狂歡者特質路線經驗獲得
  • 3年內獲得狂歡者特質
  • 第一繼承人3年內獲得狂歡者特質

領主修正:

  • Trait track lifestyle reveler.png +25% 狂歡者特質路線經驗獲得
  • 3年內獲得狂歡者特質
  • 第一繼承人3年內獲得狂歡者特質

騎士所在部隊修正:

  • +35 威望在戰鬥中獲勝

領主修正:

  • Trait track lifestyle reveler.png +35% 狂歡者特質路線經驗獲得
  • 3年內獲得狂歡者特質
  • 第一繼承人3年內獲得狂歡者特質
  • +20 宴會活動邀請接受度
  • +20 大婚活動邀請接受度

騎士所在部隊修正:

  • +75 威望在戰鬥中獲勝
狂歡者特質
圍攻者

領主修正:

  • +1 攻城武器軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • -10% 圍攻階段時間
  • +10% 每日圍攻進展

領主修正:

  • +2 攻城武器軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • -15% 圍攻階段時間
  • +15% 每日圍攻進展

領主修正:

  • +4 攻城武器軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • -20% 圍攻階段時間
  • +20% 每日圍攻進展
  • 後勤專家或 軍事工程師特質
  • 射石機革新
家族楷模

騎士所在部隊修正:

  • 家族成員受傷或被殺概率略微降低

領主修正:

  • 軍事傳統性別的子女16歲時獲得槍鬥士特質
  • +5% 每月宗族威望

騎士所在部隊修正:

  • 家族成員受傷或被殺概率略微降低

領主修正:

  • 軍事傳統性別的子女16歲時獲得槍鬥士特質並獲得經驗
  • +15% 每月宗族威望

騎士所在部隊修正:

  • 家族成員與該騎士在同一支軍隊時受傷或被殺概率大幅降低

可解鎖扈從兵士勛號屬性[編輯 | 編輯原始碼]

下列的勛號屬性作為主要屬性時,可以解鎖一項獨特的扈從兵士:

勛號屬性 等級1-2增益 等級3-4增益 等級5-6增益 要求
弓箭手

領主修正:

  • +2 弓箭手軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 弓箭手傷害
  • +10% 弓箭手堅韌

領主修正:

  • +4 弓箭手軍團最大規模
  • -15% 弓箭手維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 弓箭手傷害
  • +20% 弓箭手堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從弓箭手兵士

領主修正:

  • +6 弓箭手軍團最大規模
  • -25% 弓箭手維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 弓箭手傷害
  • +30% 弓箭手堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從弓箭手兵士
森林鬥士特質
掠襲騎兵

領主修正:

  • +1 輕騎兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 輕騎兵傷害
  • +10% 輕騎兵堅韌
  • +10% 輕騎兵追擊
  • +5% 行軍速度

領主修正:

  • +2 輕騎兵軍團最大規模
  • -10% 輕騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 輕騎兵傷害
  • +20% 輕騎兵堅韌
  • +20% 輕騎兵追擊
  • +10% 行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從掠襲騎兵兵士

領主修正:

  • +4 輕騎兵軍團最大規模
  • -20% 輕騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 輕騎兵傷害
  • +30% 輕騎兵堅韌
  • +40% 輕騎兵追擊
  • +15% 行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從掠襲騎兵兵士
開闊地形專家特質
槍兵隊長

領主修正:

  • +1 長槍兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 長槍兵傷害
  • +10% 長槍兵堅韌

領主修正:

  • +2 長槍兵軍團最大規模
  • -10% 長槍兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +30% 長槍兵傷害
  • +40% 長槍兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從長槍兵兵士

領主修正:

  • +4 長槍兵軍團最大規模
  • -20% 長槍兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +50% 長槍兵傷害
  • +60% 長槍兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從長槍兵兵士
崎嶇地形專家特質
散兵

領主修正:

  • +2 散兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 散兵傷害
  • +10% 散兵堅韌
  • +10% 散兵掩護
  • +10% 冬季天氣行軍速度

領主修正:

  • +4 散兵軍團最大規模
  • -15% 散兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 散兵傷害
  • +20% 散兵堅韌
  • +30% 散兵掩護
  • +15% 冬季天氣行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從散兵兵士

領主修正:

  • +6 散兵軍團最大規模
  • -25% 散兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 散兵傷害
  • +30% 散兵堅韌
  • +50% 散兵掩護
  • +20% 冬季天氣行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從散兵兵士
叢林追獵者或 冬將軍特質
先鋒

領主修正:

  • +1 重步兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 重步兵傷害
  • +10% 重步兵堅韌

領主修正:

  • +2 重步兵軍團最大規模
  • -10% 重步兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 重步兵傷害
  • +20% 重步兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從先鋒軍兵士

領主修正:

  • +4 重步兵軍團最大規模
  • -20% 重步兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 重步兵傷害
  • +30% 重步兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從先鋒軍兵士
健身、 強壯、 硬朗、 健壯或 宛若天神(海格力斯/阿瑪宗)特質
槍騎兵

領主修正:

  • +1 重騎兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 重騎兵傷害
  • +10% 重騎兵堅韌

領主修正:

  • +2 重騎兵軍團最大規模
  • -10% 重騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 重騎兵傷害
  • +20% 重騎兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從槍騎兵兵士

領主修正:

  • +4 重騎兵軍團最大規模
  • -20% 重騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 重騎兵傷害
  • +30% 重騎兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從槍騎兵兵士
  • 激進的進攻者特質或 Trait track horse.png 槍鬥士特質騎術經驗至少為20
  • 拱形馬鞍或 貼身男僕革新或 Tradition mountain.png 高加索之狼、Tradition laurel.png 東羅馬遺產、28px 大膽的次子或Tradition imperial tagmata.png 帝國禁衛軍傳統
駱駝騎兵

領主修正:

  • +1 駱駝騎兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 駱駝騎兵傷害
  • +10% 駱駝騎兵堅韌
  • +10% 駱駝騎兵追擊
  • +10% 駱駝騎兵掩護
  • +5% 行軍速度

領主修正:

  • +2 駱駝騎兵軍團最大規模
  • -10% 駱駝騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 駱駝騎兵傷害
  • +20% 駱駝騎兵堅韌
  • +20% 駱駝騎兵追擊
  • +20% 駱駝騎兵掩護
  • +10% 行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從駱駝騎兵兵士

領主修正:

  • +4 駱駝騎兵軍團最大規模
  • -20% 駱駝騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 駱駝騎兵傷害
  • +30% 駱駝騎兵堅韌
  • +30% 駱駝騎兵追擊
  • +30% 駱駝騎兵掩護
  • +15% 行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從駱駝騎兵兵士
  • 沙漠戰士特質
  • 軍用駱駝革新
弩兵隊長

領主修正:

  • +2 弓箭手軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 弓箭手傷害
  • +10% 弓箭手堅韌

領主修正:

  • +4 弓箭手軍團最大規模
  • -15% 弓箭手維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 弓箭手傷害
  • +20% 弓箭手堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從弩手兵士

領主修正:

  • +6 弓箭手軍團最大規模
  • -25% 弓箭手維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 弓箭手傷害
  • +30% 弓箭手堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從弩手兵士
  • 謹慎的將領特質
  • 高級造弓術或 諸葛弩革新
象騎兵

領主修正:

  • +1 象騎兵軍團最大規模
  • -20% 象騎兵維護費

領主修正:

  • +2 象騎兵軍團最大規模
  • -35% 象騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +20% 象騎兵傷害

解鎖:

  • 解鎖扈從戰象兵士

領主修正:

  • +3 象騎兵軍團最大規模
  • -50% 象騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +20% 象騎兵傷害
  • +20% 象騎兵堅韌

解鎖:

  • 解鎖扈從戰象兵士
  • 叢林追獵者特質
  • 象兵革新
弓騎兵

領主修正:

  • +1 弓騎兵軍團最大規模

騎士所在部隊修正:

  • +10% 弓騎兵傷害
  • +10% 弓騎兵堅韌
  • +10% 弓騎兵追擊
  • +5% 行軍速度

領主修正:

  • +2 弓騎兵軍團最大規模
  • -10% 弓騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +40% 弓騎兵傷害
  • +20% 弓騎兵堅韌
  • +20% 弓騎兵追擊
  • +10% 行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從弓騎兵兵士

領主修正:

  • +4 弓騎兵軍團最大規模(第5級)
  • +6 弓騎兵軍團最大規模(第6級)
  • -20% 弓騎兵維護費

騎士所在部隊修正:

  • +60% 弓騎兵傷害
  • +30% 弓騎兵堅韌
  • +40% 弓騎兵追擊
  • +15% 行軍速度

解鎖:

  • 解鎖扈從弓騎兵兵士
  • 靈活的將領特質或 槍鬥士特質騎術或弓箭經驗至少為20
  • Tradition horses.png 馬上領主、Tradition horses.png 鞍馬為家或 Tradition wolves of the deep steppe.png 草原群狼傳統或 游牧制政體或 (nomadic philosophyTemplate:Icon中的未知key) 游牧之道特質

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭決鬥宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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