騎士是在軍隊中戰鬥的角色。每位統治者僅能擁有少量騎士。默認情況下,會根據
勇武能力任命騎士,但可以手動強迫或禁止角色成為騎士。
共治者不能成為騎士
若一支軍隊在一場戰鬥中戰敗,每位騎士有10%概率被
俘虜和囚禁,5%概率被
殺死。若軍隊在戰鬥階段前期戰敗,則概率將分別提升至55.3%和27.6%。
文化異名[編輯 | 編輯原始碼]
騎士是大多數政體的默認名稱,而部落政體的默認名稱為勇士。但也有一些不同的名稱。
| 騎士名稱 | 語言 |
|---|---|
| 夥友騎兵 | 希臘語 |
| 把阿禿兒 | 東胡語、突厥語 |
| 輸羅毗羅 | 首羅犀那語、摩剌侘語、摩揭陀語、缽伐多語、縛羅遮荼語、瞿折羅語、僧伽羅語、迦濕彌羅語、曇密羅語、泰盧固語、羯羅拿吒語 |
| 阿斯瓦爾 | 伊朗語( |
| 法里斯 | 阿拉伯語( |
任命[編輯 | 編輯原始碼]
每位統治者僅能擁有少量
騎士。機制默認會根據角色的
勇武能力自動任命騎士,也可手動強迫或禁止角色成為騎士。
被任命為騎士的角色必須滿足下列條件:
戰鬥表現[編輯 | 編輯原始碼]
騎士是構成領地總戰力的重要部分。其優勢在於可壓制甚至殲滅大規模敵軍的極高戰線寬度
傷害,且無需通過維護費維持;劣勢在於其
堅韌較低,需搭配
兵士或
徵召兵承擔傷害,且可能在戰鬥中負傷、殘廢、陣亡或俘虜。
騎士在戰鬥中可能遭遇負傷、殘廢(
獨眼、
獨腿、
毀容、
殘廢或
無能)、陣亡及俘虜。高
勇武能力、己方兵力優勢或較低遊戲難度皆會降低負傷與陣亡概率。擁有
狂戰士特質的騎士在戰鬥中可能會瞬殺敵方勇武不及自身80%的騎士。
騎士戰鬥屬性基於其
勇武能力:每點
勇武 +50
傷害並 +10
堅韌,受領地騎士戰鬥力係數修正。
量化對比:單個徵召兵擁有10
傷害和10
韌性。因此1名10
勇武的騎士在100%騎士戰鬥力下造成的傷害等同於50名徵召兵。遊戲早期的
部落制領地常在120%騎士戰鬥力下配置7名勇武能力平均為15的騎士,其總傷害輸出相當於630名徵召兵。
勛號[編輯 | 編輯原始碼]
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僅在啟用巡遊與比武DLC的情況下可用。 |
勛號是統治者通過花費200
威望授予騎士的特殊命名榮譽,勛號能夠獲得榮譽值。僅
勇武至少為8且對領主好感至少為+15的無地(無頭銜或持有男爵領級別頭銜)騎士才能被授予勛號。勛號騎士死亡後其勛號將授予另一名符合該勛號要求的角色。
若統治者宮廷中無可用繼任者,統治者可花費125
威望採用尋找合適的勛號繼任者互動,數日後將有一位滿足主要勛號屬性最低要求的替代者加入宮廷。尋找合適的勛號繼任者互動對統治者有2年冷卻期。
一個統治者可擁有至多5名勛號騎士,這由下列幾項決定:
國王頭銜等級
皇帝頭銜等級(+2)
軍隊徵召令革新(+1)
騎士頭銜革新(+1)
遐邇聞名宗族傳承(+1)
榮譽值獲取[編輯 | 編輯原始碼]
勛號騎士可通過下列途徑獲得榮譽值:
- 軍隊獲勝(+30 每場)
- 擊敗其他騎士
- 參加活動(已確認:
比武大會、
大婚、
大巡遊與
狩獵) - 其領主在與更高頭銜等級統治者的戰爭中獲勝。
一旦獲得足夠的榮譽值,勛號等級會得到提升並獲得額外增益。
勛號共有6個等級,各等級需要的榮譽值如下:
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 榮譽值 | 100 | 300 | 600 | 1000 | 1500 | 2100 |
榮譽值沒有上限。
榮譽值損失[編輯 | 編輯原始碼]
勛號在繼承時會損失榮譽值。以下情況會觸發此機制:
- 死亡
- 離開宮廷
若繼任者不符合前任勛號騎士的次要勛號屬性要求,榮譽值會損失更多。新任勛號騎士將採用更符合其個性的次要勛號屬性。
通常,若繼任者同時滿足主要和次要勛號屬性,將按百分比損失榮譽值(例如當一個接近6級、擁有2100+榮譽值的勛號繼承時,約損失320榮譽值。若繼任者僅滿足主要勛號屬性,則繼承時約損失540榮譽值。)
勛號屬性[編輯 | 編輯原始碼]
每個勛號都有兩個勛號屬性可供領主在創建時選擇,這取決於騎士的特質。主要屬性決定在1、3、5勛號等級獲得得額外增益,次要屬性決定在2、4、6勛號等級獲得得額外增益。一名勛號騎士的每個勛號屬性不能與其他任何一名勛號騎士相同。
| 勛號屬性 | 等級1~2增益 | 等級3~4增益 | 等級5~6增益 | 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 競爭者 |
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| 操縱者 |
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| 導師 |
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| 政客 |
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| 市議長 |
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| 戰術家 |
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| 萬人迷 |
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| 紀律嚴明者 |
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| 理想主義者 |
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| 掠奪者 |
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| 惡棍 |
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| 堅定者 |
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| 暴徒 |
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| 勇者 |
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| 狂熱者 |
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| 劍術大師 |
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| 狩獵大師 |
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| 狂歡大師 |
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| 圍攻者 |
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| 家族楷模 |
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可解鎖扈從兵士勛號屬性[編輯 | 編輯原始碼]
下列的勛號屬性作為主要屬性時,可以解鎖一項獨特的扈從兵士:
| 勛號屬性 | 等級1-2增益 | 等級3-4增益 | 等級5-6增益 | 要求 |
|---|---|---|---|---|
| 弓箭手 |
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騎士所在部隊修正:
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| 掠襲騎兵 |
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| 槍兵隊長 |
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| 散兵 |
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| 先鋒 |
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騎士所在部隊修正:
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領主修正:
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解鎖:
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| 槍騎兵 |
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騎士所在部隊修正:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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| 駱駝騎兵 |
領主修正:
騎士所在部隊修正:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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| 弩兵隊長 |
領主修正:
騎士所在部隊修正:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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| 象騎兵 |
領主修正:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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| 弓騎兵 |
領主修正:
騎士所在部隊修正:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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領主修正:
騎士所在部隊修正:
解鎖:
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