頭銜

本頁面所適用的版本可能已經過時,最後更新於1.5

頭銜Title)是土地擁有權的證明,判定某位角色擁有某一地區。每個頭銜都有等級和唯一的盾徽。某些頭銜會根據持有者的文化而改變名稱。持有者可以隨時更改頭銜名稱。統治者及其封臣持有的頭銜構成統治者的領地。

角色的最高等級頭銜為主頭銜,決定領地的顏色和盾徽。如果角色擁有多個同樣是最高等級的頭銜,則可以隨時選擇其中一個作為主頭銜。

頭銜等級[編輯 | 編輯原始碼]

每個頭銜都有一個等級,決定了它在封建等級排序中的地位。等級決定可以擁有的封臣或領主。封臣的等級必須比自己低,領主的等級必須比自己高。頭銜等級也決定了持有者獲得的增益。最低等級的可遊玩頭銜是伯爵;男爵不可遊玩,也不能獨立(他們的領主是其男爵領的法理伯爵領持有者)。

等級 增益 每個頭銜的每月威望 授予頭銜好感 創建/篡奪花費 銷毀花費 創建獎勵 頭銜繼承法移除花費
Barony.png
男爵
  • +1 直轄上限
  • +2 計謀阻力
+0.02 +20
  • 始終存在
  • 無法篡奪
無法銷毀 始終存在 不存在頭銜繼承法
County.png
伯爵
  • +2 直轄上限
  • +4 計謀阻力
  • +5 騎士數量
  • +2 兵士軍團數量
+0.05 +40
  • 始終存在
  • 無法篡奪
無法銷毀 始終存在 不存在頭銜繼承法
Duchy.png
公爵
  • +2 直轄上限
  • +8 計謀阻力
  • +6 騎士數量
  • +3 兵士軍團數量
  • +20 封臣上限
  • +10% 僱傭兵花費
+0.2 +60 250 400 300 375
Kingdom.png
國王
  • +3 直轄上限
  • +16 計謀阻力
  • +7 騎士數量
  • +4 兵士軍團數量
  • +40 封臣上限
  • +30% 僱傭兵花費
+0.8 +80 500 800 400 1000
Empire.png
皇帝
  • +4 直轄上限
  • +32 計謀阻力
  • +8 騎士數量
  • +5 兵士軍團數量
  • +60 封臣上限
  • +60% 僱傭兵花費
+1.6 +100 1000 1200 500 1500

所有授予頭銜產生的好感修正持續50年,可以疊加。

法理[編輯 | 編輯原始碼]

法理(De Jure)指一個頭銜在歷史上包含特定的較低等級頭銜。公國頭銜、王國頭銜和帝國頭銜地圖模式將顯示所有法理頭銜。持有頭銜的角色可以選擇一個奪取法理頭銜的宣戰理由,前提是角色的文化發現了相對應的革新

  • 奪取法理伯爵領宣戰理由要求部落時期革新宣戰理由
  • 奪取法理公國宣戰理由要求中世紀早期革新編纂家族編年史
  • 奪取法理頭銜宣戰理由要求中世紀晚期革新合法主權

如果封臣的主頭銜不是領主所持有頭銜的法理組成,該封臣提供的 賦稅和 徵召兵 -50%,同時 -5 對領主的好感。此外,對於伯爵封臣,如果領主持有其主頭銜的法理王國或帝國頭銜,但未持有其主頭銜的法理公國頭銜,其提供的 賦稅和 徵召兵 -25% ,同時 -5 對領主的好感。

如果統治者完全控制一個公國且持有一個不是公國所屬法理王國的王國頭銜,或者統治者完全控制一個王國且持有一個不是王國所屬法理帝國的帝國頭銜,那麼這個公國或王國將緩慢成為角色主頭銜法理的一部分。這個過程可以通過分配「整合頭銜」內閣任務來加快。

任何公國或王國頭銜可以被控制至少51%的法理伯爵領的角色創建,只要他們持有兩個較低等級的頭銜或者持有一個相同/更高等級的頭銜;帝國頭銜需要至少控制81%的法理伯爵領。在歐洲地區,特定文化的AI角色僅會創建王國頭銜。

篡奪[編輯 | 編輯原始碼]

如果一名角色領地內囊括了一個頭銜超過50%的法理伯爵領,但該頭銜被其他角色擁有,且原持有者信仰不被視為敵對或邪惡,則可以篡奪。如果原持有者的信仰被視為敵對或邪惡,那麼只有當原持有者的領地內不再有任何該頭銜的法理伯爵領時,才能篡奪。

封臣不能篡奪領主的頭銜,也不能篡奪等級高於或等於領主的頭銜。

法理轉移[編輯 | 編輯原始碼]

法理轉移De jure drift)或同化assimilation)是可以隨時間改變王國帝國法理邊界的過程。

通常情況下,公國將在被王國控制超過100年後同化進這個王國。與之相似,王國也會在相同時間同化進帝國。通過內閣任務「整合頭銜」可以減少同化所需時間。遊戲中每個公國都是特定王國的法理組成。法理封臣很少有理由和能力反抗領主和宣布獨立。

滿足以下條件時公國將開始法理轉移至一個王國:

  • 整個公國(即所有伯爵領)在國王的領地內。
  • 公國頭銜不存在、被國王持有或被國王的封臣持有。
  • 公國不屬於耶路撒冷王國。
  • 王國是持有者的主頭銜。
  • 公國和王國的法理領地接壤或最多相隔兩片海區。

到第二年的1月1日,在王國地圖模式中法理轉移將以虛線條紋顯示。將鼠標懸停在公國上將提示到最終同化還需要的年份。

當同化的條件未滿足,例如公國內的統治者反抗最高領主或公國的省份被其他獨立統治者占領時,同化計時將倒退而不是向前,而且是兩倍速。當條件再次滿足,例如公國的叛亂被鎮壓時,同化計時將繼續向前。

王國以幾乎相同的方式同化到帝國中:皇帝必須持有或控制目標王國下的所有伯爵領頭銜。

同化可以使王國和帝國變為名譽頭銜。名譽頭銜無法通過正常方式創建。

宣稱[編輯 | 編輯原始碼]

宣稱Claim)代表了角色獲得自己未持有的頭銜的合法權利,並且允許創建宣稱者派系。如果頭銜屬於封臣,宣稱將允許領主剝奪被宣稱頭銜的同時不增加暴政。此外,宣稱提供了通過戰爭獲得被宣稱頭銜的宣戰理由。或者,如果頭銜屬於領主,而且政體是部落制,宣稱者封臣可以執行「挑戰統治者」決議,通過決鬥爭取頭銜。宣稱分為強宣稱弱宣稱

  • 強宣稱被角色的第一繼承人繼承,成為弱宣稱
  • 弱宣稱不能被角色的第一繼承人繼承,但如果它被用作宣戰理由,而戰爭無條件和平,該宣稱將變成強宣稱。
  • Claim implicit.png 合法子女獲得對其父母所有頭銜的潛在宣稱,如果父母去世但子女未獲得該頭銜,對應的潛在宣稱將變為強宣稱。

通過以下方式可以獲實地頭銜的宣稱:

  • 如果領主的一個頭銜至少51%的伯爵領在一個封臣的領地內,則該封臣可以通過「宣稱領主頭銜」互動花費1500 威望獲得該頭銜的 弱宣稱
  • 使用偽造伯爵領宣稱內閣任務將獲得目標伯爵領的 弱宣稱;如果宮廷司祭有高 學識,且統治者未擁有伯爵領所屬法理公國頭銜,將有20%概率觸發一個事件,允許角色獲得該公國的宣稱。
  • 宗族族長可以對宗族成員使用「宣稱頭銜」互動,獲得其主頭銜的 弱宣稱。
  • 擁有聖許漏洞技能的角色可以使用「購買宣稱」互動,獲得其他角色主頭銜的 弱宣稱,花費如下:

(注意:如果你角色的主頭銜是王國或帝國,你將無法宣稱另一個王國/帝國等級的頭銜)

頭銜等級 虔誠花費
伯爵領 250
公國 500
王國 1000
帝國 2000

注意:男爵領不存在宣稱。如果要得到某個男爵領,則必須擁有其所屬的伯爵領。

索取宣稱[編輯 | 編輯原始碼]

通過戰爭索取某些宣稱需要達到額外的條件:

  • 如果信仰擁有男性主導教義,女性的宣稱只能用於索取其他女性、兒童或者無能統治者的頭銜,反之亦然。
  • 只能索取自己、直屬封臣和成年廷臣的宣稱。

剝奪[編輯 | 編輯原始碼]

剝奪封臣頭銜是權力再分配的重要方式,對於領地管理至關重要。

剝奪頭銜有以下要求:

  • 封建制或氏族制統治者需要2級君權(需要部落時期革新全體大會)。
  • 部落制統治者需要3級部落權威。這意味着部落統治者在遊戲開始至少10年後才能剝奪頭銜(除非統治者的文化發現了「全民庭會」革新,需要 Icon CK3.png 北境群雄DLC),而且前提是他們有足夠的威望在第一天就採用2級部落權威。

如果沒有正當理由,剝奪伯爵及以上等級的頭銜將導致 20 基礎值的暴政。剝奪頭銜的正當理由包括:

  • 對將要剝奪的頭銜有宣稱。
  • 封臣犯下某種嚴重的罪行。

如果封臣不接受剝奪,他們將和其他不滿的封臣一起叛亂。被囚禁的封臣不能拒絕剝奪頭銜。

持有過多頭銜[編輯 | 編輯原始碼]

過度擴張:如果角色是 伯爵或 公爵,領地內最多可以無懲罰地包含30個伯爵領頭銜。每多一個伯爵領, 稅收將 -5%。伯爵等級的角色不太可能遇到此情況,因為他們進一步被更低的 直轄上限限制。

持有過多公國:如果角色是 國王或 皇帝,最多能無懲罰地持有2個公爵頭銜。每多一個公國,將使所有封臣 -15 好感。

蒙古帝國[編輯 | 編輯原始碼]

蒙古帝國最初是個有特殊機制的名譽頭銜.其可通過成為最偉大的汗決議創建,並將頂替當前的主頭銜。如果持有多個帝國頭銜,它們將全部合併為蒙古帝國頭銜,獲得所有法理領土(註:此句錯誤,原帝國頭銜會被銷毀,但其法理依然存在)。擁有部落制蒙古帝國頭銜的角色將可以使用蒙古入侵王國級宣戰理由。 如果遊戲規則中沒有關閉蒙古入侵,並且擁有100塊領地的玩家不是蒙古文化領袖,那麼最終會產生一對夫婦:鐵木真與孛兒帖。根據性別平等遊戲規則,其一的宗族會點出4級Warfare legacy track.png戰爭宗族傳承並通過決議。他們有四兒一女並且全家獲得為期10年的疾病免疫力。成吉思汗將立即向以蒙古入侵戰爭理由向以下王國宣戰,其分別是:蒙古、都播、不里牙惕、哈卡斯和昂可剌。戰爭勝利後,成吉思汗將針對非皇帝或與他結盟的鄰國統治者逐個要求其臣服並向任何拒絕者宣戰。每當成吉思汗軍隊完全占領一個伯爵領時,其  發展度就會減半。無論繼承法如何,當鐵木真或孛兒帖去世時,其第一繼承人將繼承所有頭銜。目前版本,繼承人的繼承人死後(即經過三代大汗的統治),若帝國領地大小至少為50,則當前所有戰爭都會以無條件和平結束,並且蒙古帝國將分裂為多個後繼汗國,具體取決於區域中是否至少有15塊伯爵零被蒙古帝國控制:

帝國 區域 首都
察合台 撒馬爾罕
金帳汗國 阿得
黑帳汗國 德里
伊兒汗國 大布里士
白帳汗國 布拉格
阿爾盧德汗國 烏普蘭
巴倫汗國 亞歷山大
特格斯克爾汗國 羅馬

羅馬帝國[編輯 | 編輯原始碼]

羅馬行省以顏色顯示

羅馬帝國是一個有特殊機制的頭銜,在創建前為名譽頭銜。它可以通過「重建羅馬帝國」創建,而且會取代原有的頭銜。如果擁有多個帝國頭銜,則這些頭銜的法理組成都會被整合進羅馬帝國。羅馬帝國頭銜的持有者始終擁有 奧古斯都特質和「收復帝國行省」宣戰理由。

如果羅馬帝國的持有者信奉基督教或希臘-羅馬多神教,當收復了一個重建帝國時沒有征服的舊行省時會獲得 350 威望。舊行省的列表如下:

行省 公國
埃及
  • 上埃及
  • 亞歷山大
  • 開羅
  • 尼羅河三角洲
  • 西奈
阿非利加
  • 凱魯萬
  • 克魯邁里埃
  • 傑里德
  • 的黎波里塔尼亞
  • 突尼斯
不列顛尼亞
  • 康沃爾
  • 德赫巴思
  • 約克
  • 東盎格利亞
  • 埃塞克斯
  • 圭內斯
  • 赫威賽
  • 肯特
  • 蘭開斯特
  • 麥西亞
  • 諾森布里亞
  • 波伊斯
  • 威塞克斯
喀里多尼亞
  • 奧爾巴尼
  • 洛錫安
  • 馬恩
  • 馬里
  • 斯特拉斯克萊德
  • 西部群島
昔蘭尼加
  • 昔蘭尼加
  • 蘇爾特
高盧
  • 安茹
  • 阿基坦
  • 阿馬尼亞克
  • 奧弗涅
  • 巴爾
  • 貝里
  • 波旁
  • 布列塔尼
  • 勃艮第
  • 香檳
  • 佛蘭德斯
  • 加斯科涅
  • 朗格多克
  • 紐斯特里亞
  • 奧爾良
  • 普瓦圖
  • 普羅旺斯
  • 薩伏伊
  • 圖盧茲
  • 外汝拉勃艮第
  • 上勃艮第
  • 瓦盧瓦
  • 維耶努瓦
日耳曼尼亞
  • 阿爾薩斯
  • 盎格利亞
  • 安哈爾特
  • 奧格斯堡
  • 奧地利
  • 巴伐利亞
  • 波西米亞
  • 布拉班特
  • 卡林西亞
  • 庫雷齊亞
  • 東法蘭克尼亞
  • 佛蘭德斯
  • 弗里西亞
  • 海爾雷
  • 黑森
  • 荷蘭
  • 荷爾斯泰因
  • 於利希
  • 勞西茨
  • 下洛林
  • 諾德馬克
  • 盧森堡
  • 邁森
  • 摩拉維亞
  • 諾德高
  • 奧斯特法倫
  • 波美拉尼亞
  • 東波美拉尼亞
  • 薩爾茨堡
  • 施泰爾馬克
  • 圖林根
  • 蒂羅爾
  • 上洛林
  • 烏得勒支
  • 梅克倫堡
  • 西法蘭克尼亞
  • 威斯特法倫
希伯尼亞
  • 康諾特
  • 倫斯特
  • 米斯
  • 芒斯特
  • 阿爾斯特
西班牙
  • 阿爾加維
  • 阿拉貢
  • 阿斯圖里亞斯
  • 巴達霍斯
  • 巴塞羅那
  • 貝雅
  • 坎塔布里亞
  • 卡斯蒂利亞
  • 科英布拉
  • 科爾多瓦
  • 加利西亞
  • 格拉納達
  • 萊昂
  • 馬略卡
  • 穆爾西亞
  • 納瓦拉
  • 波圖斯卡萊
  • 塞維利亞
  • 托萊多
  • 瓦倫西亞
  • 比斯開
伊利里亞
  • 卡林西亞
  • 克羅地亞
  • 達爾馬提亞
  • 杜布羅夫尼克
  • 杜克利亞
  • 弗留利
  • 伊斯特里亞
  • 克賴恩
  • 馬奇瓦
  • 拉什卡
  • 斯拉沃尼亞
  • 上波斯尼亞
  • 下波斯尼亞
意大利
  • 安科納
  • 阿普利亞
  • 貝內文托
  • 卡拉布里亞
  • 卡普阿
  • 科西嘉
  • 艾米利亞
  • 熱那亞
  • 拉丁姆
  • 倫巴第
  • 皮埃蒙特
  • 比薩
  • 羅馬涅
  • 薩萊諾
  • 撒丁尼亞
  • 西西里
  • 斯波萊托
  • 托斯卡納
  • 威尼斯
  • 維羅納
毛里塔尼亞
  • 阿爾及爾
  • 貝賈亞
  • 非斯
  • 馬拉喀什
  • 姆扎卜
  • 里夫
  • 蘇斯
  • 塔菲拉勒特
  • 塔赫爾特
  • 特萊姆森
  • 扎卜
美索不達米亞
  • 巴格達
  • 巴士拉
  • 埃德薩
  • 克爾曼沙阿
  • 美索不達米亞
敘利亞巴勒斯坦
  • 阿勒頗
  • 安條克
  • 大馬士革
  • 霍姆斯
  • 黎巴嫩
  • 外約旦
  • 巴勒斯坦
  • 約旦

收復所有行省還會額外獲得 350 威望。

頭銜列表[編輯 | 編輯原始碼]

機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
模組製作補丁可下載內容開發者日誌成就術語