活动

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活动是由某个角色主持的特殊事件场合。大多数活动都有多种模式可供选择。每项活动都会经历多个阶段,每个阶段中每7天就有一次事件发生的机会。一个角色一次只能参加一项活动,且拥有 无能特质的角色无法主持或加入活动。

大多数活动都需要其他角色加入。若无一人参与,活动将被取消且活动的东道主将 +20 压力.

旅行[编辑 | 编辑源代码]

规划朝圣之旅

主条目:旅行

启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。

常规活动[编辑 | 编辑源代码]

活动 活动选项 主要奖励 可用男爵领 类别 额外奖励 要求 冷却时间
Activity feast.png 宴会
  • 菜肴复杂程度
  • 菜品道数
  • 威望
  • 好感
  • 压力减少
  • Trait reveler.png 热切的狂欢者特质
直辖领地 Feast type generic icon.png 宴会
  • 好感
  • 压力减少
Yes 成年 5年
Feast type legendary icon.png 传奇宴会
  • 好感
  • 压力减少
  • Yes 有几率传播传奇
15年
Feast type murder icon.png 谋杀宴会 有几率杀死选定角色
  • DLC T&T.png 巡游与比武DLC
  • Yes 成年
  • Yes 终生恶名技能
15年
Activity hunt.png 狩猎
  • 侍从
  • 队伍规模
  • 威望
  • Legitimacy.png 正统性
  • 压力减少
  • 追名逐利封臣好感
  • 狩猎战利品宝物
  • Trait hunter.png 猎人特质
领地 Hunt type standard icon.png 狩猎 威望
  • Yes 成年
  • No 素食主义者传统
2年
Hunt type legendary icon.png 传奇
  • 威望
  • 传奇种子
  • Yes 成年
  • No 素食主义者传统
2年
Hunt type falconry icon.png 鹰猎
  • DLC T&T.png 巡游与比武DLC
  • Yes 成年
  • No 素食主义者传统
2年
Activity pilgrimage.png 朝圣
  • 忠诚
  • 排场
  • 虔诚
  • Legitimacy.png 正统性
  • 压力减少
  • Trait pilgrim.png 朝圣者特质
圣地 Pilgrimage type pious icon.png 虔诚朝圣 虔诚
  • Yes 成年
  • 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质
Pilgrimage type worldly icon.png 世俗的朝圣 文化修正
  • Yes 成年
  • 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质
Pilgrimage type hajj icon.png 朝觐 朝觐者特质
  • Yes 成年
  • Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png 朝觐核心教义
Activity playdate.png 会见同辈 好感 领地首都 Activity playdate.png 会见同辈 好感 Yes 4-15岁 3年
Activity witch ritual.png 大巫祭
  • 好感
  • 压力减少
  • Focus invalid.png 生活方式经验
领地首都 Activity witch ritual.png 大巫祭
  • 好感
  • 压力减少
  • Focus invalid.png 生活方式经验
  • Yes 成年
  • 巫师特质
  • Modifier outdoors positive.png 巫师集会宗族修正
5年
Activity gruesome festival.png 节庆/血祭
  • 节庆规模
  • 祭品
  • 虔诚
  • 好感
领地内信仰拥有恐怖节庆/血祭核心教义的伯爵领 Activity gruesome festival.png 节庆/血祭
  • 虔诚
  • 好感
9年
Activity adult education.png 院校访学 学习资料
  • Focus invalid.png 生活方式经验
  • Doctrine pluralism righteous.png 书籍宝物
  • 生活方式特质
  • 教育特质提升
  • 能力
  • 有能力的角色
大学或大型宗教建筑 Activity adult education.png 院校访学
  • Focus invalid.png 生活方式经验
  • Doctrine pluralism righteous.png 书籍宝物
  • 生活方式特质
  • 教育特质提升
  • 能力
  • 有能力的角色
  • DLC W&W.png 亲与子DLC
  • Yes 成年
  • No 五级教育特质
20年
Activity funeral.png 葬礼 仪式
  • 虔诚
  • Legitimacy.png 正统性
  • 好感
  • 压力减少
领地内拥有地产的男爵领 Activity funeral.png 葬礼
  • 虔诚
  • Legitimacy.png 正统性
  • 好感
  • 压力减少
  • DLC LotD.png 逝者传奇DLC
  • Yes 成年
  • 符合下列条件的角色可被埋葬:
    • 五年内死亡
    • Yes 下列条件之一:

盛大活动[编辑 | 编辑源代码]

活动 活动选项 主要奖励 可用男爵领 类别 额外奖励 要求 冷却时间
Activity tour.png 大巡游
  • Tour option entourage.png 随行人员
  • Tour option luxuries.png 奢侈品
  • Legitimacy.png 正统性
  • 伯爵领控制力
  • 民众好感度
  • 压力减少
封臣领地首都 Tour type majesty icon.png 君权巡游
  • 威望
  • 宗族威望
  • 封臣好感
  • Yes 成年
  • 拥有三位至少是伯爵的封臣
  • 至少是公爵
10年
Tour type intimidation icon.png 威吓巡游
  • 恐怖值
  • Yes 可使封臣退出敌对派系
  • Yes 成年
  • 拥有三位至少是伯爵的封臣
  • 至少是公爵
10年
Tour type taxation icon.png 征税巡游 金钱
  • Yes 成年
  • 拥有三位至少是伯爵的封臣
  • 至少是公爵
  • No 部落制
10年
Activity wedding.png 大婚
  • Wedding option entertainment.png 娱乐
  • Wedding option food.png 食物和饮料
  • Wedding option decoration.png 婚礼场地
  • 威望
  • 好感
  • 压力减少
  • Trait reveler.png 热切的狂欢者特质
  • Modifier wedding positive.png 殷勤的东道主5-20年修正
  • Modifier wedding positive.png 宏伟的东道主5-20年修正
直辖领地 Wedding type normal icon.png 大婚 Yes 签订婚约时约定大婚
  • Yes 双方成年
  • 结婚或订婚时大婚承诺
Feast type murder icon.png 血腥婚礼 有机会杀死对方家族成员
  • Yes 双方成年
  • 结婚或订婚时大婚承诺
  • Yes “熟练伪造”生活方式技能
15年

比武大会[编辑 | 编辑源代码]

作为一项高互动性的活动,比武大会每10年可在直辖领地内举办。其只准许成年角色参与。比武大会拥有两个活动选项:

  • Tournament option accommodations.png 住宿:其等级决定某些负面事件发生概率。可以选择20、60或180 金钱对应等级。
  • Tournament option prizes.png 奖品:其等级决定奖品宝物质量。可以选择对应 金钱以获得对应级别宝物:20(普通)、60(普通或大师)、180(大师或名作)、360(大师、名作或卓越)、720(名作或卓越)

举办比武大会时可指定一名勇士,其获得的任何奖励都将与其领主分享。若举办者在比武大会中开展团战项目,则其勇士始终会站在举办者一方。

比武大会由1到5个项目组成。角色可以选择参与或观赏比赛项目。参加比赛项目可以获得 Trait tournament.png 枪斗士特质经验与正面修正,获胜还可以获得比赛奖品,但也要承担受伤风险。每个角色都可能凭借其属性、健康和特质(主要为 Trait tournament.png 枪斗士特质)取胜。比武大会可选项目如下:

项目 枪斗士经验对应内容 花费 失败者修正 胜利者修正 描述
Tournament phase archery.png 射箭 Trait track bow.png 弓箭 100
  • +1 受伤抗性
  • +2 弓箭手伤害
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 受伤抗性
  • +3 弓箭手伤害
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。
Tournament phase board game.png 棋盘游戏 Trait track wit.png 智慧 100
  • +1 学识
  • +2 最大战斗骰
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
  • +3 学识
  • +3 最大战斗骰
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。
Tournament phase duel.png 决斗 Trait track foot.png 步战 100
  • +1 勇武
  • +1 勇武每级威望等级
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 勇武
  • +2 勇武每级威望等级
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。
Tournament phase horse race.png 赛马 Trait track horse.png 骑术 150
  • +25% 补给上限
  • +10% 旅行速度
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +50% 补给上限
  • +25% 旅行速度
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。
Tournament phase melee.png 团战
  • Trait track foot.png 步战
  • Trait track horse.png 骑术
100
  • +3 军事
  • Martial lifestyle.png +10% 每月军事生活方式经验
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 军事
  • Martial lifestyle.png +10% 每月军事生活方式经验
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。
Tournament phase recital.png 朗诵 Trait track wit.png 智慧 50
  • +1 外交
  • Scheme learn language.png +20% 学习语言计谋强度
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 外交
  • Scheme learn language.png +30% 学习语言计谋强度
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。
Tournament phase wrestling.png 摔跤 Trait track foot.png 步战 100
  • +0.5 健康
  • +25% 阴谋阻力
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +1 健康
  • +50% 阴谋阻力
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。
Tournament phase joust.png 马上比武
  • Trait track foot.png 步战
  • Trait track horse.png 骑术
200
  • +10 追名逐利封臣好感
  • +5 重骑兵伤害
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +20 追名逐利封臣好感
  • +10 重骑兵伤害
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。

马上比武项目要求举办者文化已解锁马蹄铁和拱形马鞍革新。

比武大会开始3周后参与者可造访各个场地来触发事件。

场地 描述
工匠营房 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。
酒馆 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。
神殿 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。
帐篷营地 所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。
比武场 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。
村庄 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。

角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们的夺冠进度。一个项目至少需要20进度获得参赛资格。

意图[编辑 | 编辑源代码]

角色参加活动时必须选择一项意图(游戏会根据角色情况选择意图)。意图在活动期间通常可随时改变。意图会影响活动期间会触发什么事件。Spread legend intent.png传播传奇意图要求持有或正在推广一项传奇,而Legitimacy intent.png提高正统性意图要求拥有父子相传宗族传承。

意图 Activity feast.png 宴会 Activity hunt.png 狩猎 Activity pilgrimage.png 朝圣 Activity playdate.png 会见同辈 大巫祭 Activity gruesome festival.png 节庆/血祭 Activity tour.png 大巡游 Activity tournament.png 比武大会 Activity wedding.png 大婚 Activity adult education.png 院校访学 Activity funeral.png 葬礼
Reduce stress intent.png 娱乐 Yes Yes Yes Yes No Yes Yes Yes Yes No No
Worship devil intent.png 侍奉[邪神] No No No No Yes No No No No No No
Study hard intent.png 努力学习 No No No No No No No No No Yes No
Revelry intent.png 吟游书生生活方式 No No No No No No No No No Yes No
Mourn intent.png 哀悼 No No No No No No No No No No Yes
Befriend intent.png 交友 Yes Yes No No No No No Yes Yes No Yes
Murder intent.png 谋杀 Yes Yes No No No No No Yes Yes No Yes
Romance intent.png 勾引 Yes Yes No No No No No Yes Yes No Yes
Acquire pelts intent.png 杀死野兽 No Yes No No No No No No No No No
Altruism intent.png 行善 No No Yes No No No Yes No No No No
Pious intent.png 热忱 No No Yes No No No No No No No No
Justice intent.png 公正 No No No No No No Yes No No No No
Lechery intent.png 纵欲 No No No No No No Yes No No No No
Recruit knights intent.png 招募 No No No No No No No Yes No No No
Win contest intent.png 获胜 No No No No No No No Yes No No No
Diplomacy intent.png 外交 No No No No No No No No Yes No No
Matchmaking intent.png 牵红线 No No No No No No No No Yes No No
Spread legend intent.png 传播传奇 Yes No No No No No Yes No Yes No No
Legitimacy intent.png 提高正统性 Yes No No No No No Yes No Yes No Yes

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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