活动是由某个角色主持的特殊事件场合。大多数活动都有多种模式可供选择。每项活动都会经历多个阶段,每个阶段中每7天就有一次事件发生的机会。一个角色一次只能参加一项活动,且拥有 无能特质的角色无法主持或加入活动。
大多数活动都需要其他角色加入。若无一人参与,活动将被取消且活动的东道主将 +20 压力.
旅行[编辑 | 编辑源代码]
主条目:旅行
启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。
常规活动[编辑 | 编辑源代码]
活动 | 活动选项 | 主要奖励 | 可用男爵领 | 类别 | 额外奖励 | 要求 | 冷却时间 | |
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宴会 |
|
直辖领地 | 宴会 |
|
成年 | 5年 | ||
传奇宴会 |
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15年 | |||||
谋杀宴会 | 有几率杀死选定角色 |
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15年 | |||||
狩猎 |
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领地 | 狩猎 | 威望 |
|
2年 | ||
传奇 |
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2年 | |||||
鹰猎 |
|
2年 | ||||||
朝圣 |
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圣地 | 虔诚朝圣 | 虔诚 |
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世俗的朝圣 | 文化修正 |
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朝觐 | 朝觐者特质 | |||||||
会见同辈 | 好感 | 领地首都 | 会见同辈 | 好感 | 4-15岁 | 3年 | ||
大巫祭 | 领地首都 | 大巫祭 | 5年 | |||||
节庆/血祭 |
|
|
领地内信仰拥有恐怖节庆/血祭核心教义的伯爵领 | 节庆/血祭 |
|
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9年 | |
院校访学 | 学习资料 | 大学或大型宗教建筑 | 院校访学 |
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20年 | |||
葬礼 | 仪式 | 领地内拥有地产的男爵领 | 葬礼 |
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盛大活动[编辑 | 编辑源代码]
仅在启用巡游与比武DLC的情况下可用。 |
比武大会[编辑 | 编辑源代码]
作为一项高互动性的活动,比武大会每10年可在直辖领地内举办。其只准许成年角色参与。比武大会拥有两个活动选项:
- 住宿:其等级决定某些负面事件发生概率。可以选择20、60或180 金钱对应等级。
- 奖品:其等级决定奖品宝物质量。可以选择对应 金钱以获得对应级别宝物:20(普通)、60(普通或大师)、180(大师或名作)、360(大师、名作或卓越)、720(名作或卓越)
举办比武大会时可指定一名勇士,其获得的任何奖励都将与其领主分享。若举办者在比武大会中开展团战项目,则其勇士始终会站在举办者一方。
比武大会由1到5个项目组成。角色可以选择参与或观赏比赛项目。参加比赛项目可以获得 枪斗士特质经验与正面修正,获胜还可以获得比赛奖品,但也要承担受伤风险。每个角色都可能凭借其属性、健康和特质(主要为 枪斗士特质)取胜。比武大会可选项目如下:
马上比武项目要求举办者文化已解锁马蹄铁和拱形马鞍革新。
比武大会开始3周后参与者可造访各个场地来触发事件。
场地 | 描述 |
---|---|
工匠营房 | 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。 |
酒馆 | 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。 |
神殿 | 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。 |
帐篷营地 | 所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。 |
比武场 | 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。 |
村庄 | 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。 |
角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们的夺冠进度。一个项目至少需要20进度获得参赛资格。
意图[编辑 | 编辑源代码]
仅在启用巡游与比武DLC的情况下可用。 |
角色参加活动时必须选择一项意图(游戏会根据角色情况选择意图)。意图在活动期间通常可随时改变。意图会影响活动期间会触发什么事件。传播传奇意图要求持有或正在推广一项传奇,而提高正统性意图要求拥有父子相传宗族传承。
意图 | 宴会 | 狩猎 | 朝圣 | 会见同辈 | 大巫祭 | 节庆/血祭 | 大巡游 | 比武大会 | 大婚 | 院校访学 | 葬礼 |
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