一個宗族(Dynasty)代表著一條連續的貴族世系,傳承自建立宗族的有領地角色。每一個宗族都是由多個家族(House)組成的,嫡系家族即宗族的奠基家族。在世的宗族成員會為宗族帶來宗族威望。一個宗族可以在任何時候由宗族族長更名。
家族[編輯 | 編輯原始碼]
每個宗族都會有一個奠基家族,通常與宗族同名,是宗族的第一個家族。封建制或氏族制的統治者家族成員,如果與宗族有血緣關係,可以選擇創建一個支系,在宗族之下建立一個支系家族。每個家族都有自己的名字和座右銘,通常由創建地點和創始人物來產生,這些都可以由家主隨意更改。支系家族還將有一個獨特的紋章,其中兩個象限複製自宗族的紋章。
創建支系有以下要求:
- 該角色必須和他們當前的家主有血緣關係
- 該角色無法繼承當前家主的頭銜
- 該角色必須有足夠的威望
- 該角色的祖先都已去世
如果家主要求一位家族成員改信宗教但被拒絕,該家族成員將創建一個新的支系。
每位在婚姻中所生的角色都將屬於他們父親的家族,除非是入贅婚姻。
家主[編輯 | 編輯原始碼]
家主是家族的領袖。家主有權力合法化私生子(如果教義允許)、召集家族成員加入戰爭以及要求家族成員改信為他們的信仰。此外,家主將獲得每位新生家族成員的一個 弱牽制。家主將獲得每月威望,來自在世的和有領地的家族成員。如果信仰擁有「離婚必須獲得批准」離婚教義,同時沒有信仰領袖,那麼離婚需要家主的批准。
當一位角色創建支系時,他們將成為支系的家主,不受舊家主的直接影響,除非舊家主是宗族族長。
當家主去世,其第一繼承人成為下一代家主。但是有一個例外:在遊戲開始時家主的確定是不同的。如果家族的創建者仍然在世,創建者總會是家主;如果家族創建者已經過世,遊戲開始時的家主將會是領地規模最大的家族成員。這也是867年的路德維希II不是長子但仍然是加洛林家族的家主的原因。
宗族族長[編輯 | 編輯原始碼]
一個宗族的最強大的家主(由軍事實力決定)將成為宗族族長。如果另一個家主比現在的宗族族長強 10%,該家主成為新的宗族族長。宗族族長所有權可能要花一年來繼承更新。宗族族長獲得每月威望,來自在世的和有領地的宗族成員。宗族族長可以和同信仰的宗族成員進行以下互動:
互動 | 效果 | 花費 | 受外交距離限制 |
---|---|---|---|
召集宗族成員加入戰爭 | 目標宗族成員可能加入宗族族長當前的戰爭 | 75 宗族威望 | |
宣稱頭銜 | 獲得目標宗族成員主頭銜的 弱宣稱,以及短期的 -50 好感 | 150 宗族威望 | |
剝奪繼承權 | 目標宗族成員獲得 被剝奪繼承權特質,以及永久的 -75 好感 |
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譴責 | 目標宗族成員獲得 被譴責特質,以及永久的 -50 好感 |
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終止宗族內戰 | 所有同宗族成員間的戰爭無條件和平 | 75 宗族威望 | |
原諒 | 目標宗族成員失去 被譴責特質以及 好感減益。 | 25 宗族威望 | |
恢復繼承權 | 目標宗族成員失去 被剝奪繼承權特質以及 好感減益。如果剝奪繼承權的並不是當前的宗族族長(等於目標對宗族族長沒有好感減益)則改為失去 並獲得 +40 好感。 | 75 宗族威望 |
「宣稱頭銜」互動要求目標屬於同一宗教。
如果已經解鎖了 冒險傳承第一項,宗族族長還可以獲得派遣至瓦蘭吉衛隊互動。花費350 威望,將一位沒有領地的未婚宗族成員送去拜占庭帝國的宮廷,給予他們 瓦蘭吉衛士特質。此互動不受外交距離限制。但是如果宗族族長的信仰有和平主義核心教義、宗族族長和拜占庭帝國處於戰爭或簽訂了停戰協議、拜占庭帝國頭銜已被摧毀,此互動將不可用。
如果已經解鎖了 File:Corterie legacy track.png 門閥傳承第五項,宗族成員還可以獲得剝奪子女的繼承權互動。這將代替所有對子女的剝奪繼承權互動。此互動不會消耗,但會有 -30 的 暴政好感,如果不是宗族族長,還會 -40 與宗族族長的好感。
宗族威望[編輯 | 編輯原始碼]
宗族威望是一個宗族積累的資源,可用於最強大的宗族族長互動,解鎖宗族傳承,提高宗族威望等級。每一位在世的宗族成員都將給宗族增加宗族威望,並給宗族族長和家主增加威望。與另一個宗族的統治者結婚也可以獲得宗族威望。
頭銜級別 | 宗族威望 | 宗族族長威望 | 家主威望 | 結婚宗族威望 |
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無領地 (會與頭銜增益疊加) | +0.02 | +0.01 | +0.02 | 0 |
男爵 | +0.12 | +0.01 | +0.02 | +0.1 |
伯爵 | +0.25 | +0.02 | +0.04 | +0.2 |
公國 | +0.5 | +0.03 | +0.06 | +0.4 |
王國 | +1 | +0.04 | +0.08 | +0.8 |
帝國 | +2 | +0.5 | +0.1 | +1.6 |
非統治者家族成員提供的每月宗族威望上限為 +2(100名家族成員),提供給宗族族長的每月威望上限為 +3,提供給家主的每月威望上限為 +5。如果一位統治者的任一領主是同一宗族的成員,那麼該統治者將不會給他們的宗族增加宗族威望。
宗族威望等級[編輯 | 編輯原始碼]
首先,一個宗族所獲得的所有宗族威望都會計入它的宗族威望等級。宗族威望等級決定了這個宗族在世界上的知名度、角色出生或結婚獲得的威望、角色可以獲得的最大長期統治好感度,以及宗族紋章的裝飾程度。擁有一個高的宗族威望等級也使安排婚姻變得容易得多,尤其是在和宗族威望等級較低的宗族安排婚姻。只有當玩家角色試圖自殺時,宗族威望等級才會降低。農民宗族的威望等級從不見經傳開始。
宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]
宗族傳承是永久的修正,可以由宗族族長解鎖,影響所有宗族成員。每條傳承樹有五個待解鎖的效果。如果一位AI角色成為了宗族族長,其只會解鎖當前進度最高的傳承樹中的傳承,然後才會再解鎖一個新的傳承樹,選擇的傳承樹是隨機的,不會被角色行為所影響。如果AI角色成為王朝首領,它將只解鎖屬於已經開始但尚未完成的樹的遺產,或者如果這些都不存在,則啟動一個新的遺產樹。不過,拾取的樹是隨機的,不受角色動作的影響。如果AI解鎖了開業之祖,一個隨機特質會被選擇。(除了調查兒童外,沒有辦法知道所選擇的特質是什麼)。
第一項傳承需要花費250 宗族威望來解鎖,之後每一項的花費提高 500 宗族威望。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 |
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軍事傳承 |
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律法傳承 |
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詭謀傳承 |
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血統傳承 |
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+30% 加強先天特質的概率 |
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+5 預期壽命(年) |
學識傳承 |
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+10% 基礎進度和內閣成員能力對內閣任務的影響 | |
榮耀傳承 |
+30 婚姻接受度 |
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親族傳承 |
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風俗傳承[編輯 | 編輯原始碼]
如果啟用了 帝王宮廷,所有宗族都可以選擇風俗傳承樹。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 |
---|---|---|---|---|---|
風俗傳承 |
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解鎖頌揚其他文化決議 |
活動傳承[編輯 | 編輯原始碼]
如果啟用了 巡遊與比武,所有宗族都可以選擇活動傳承樹。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 |
---|---|---|---|---|---|
活動傳承 |
大巡遊活動完成後獲得對應修正 |
正統和傳奇傳承[編輯 | 編輯原始碼]
如果啟用了不朽傳說,可以使用以下兩條宗族傳承。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 | |
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英雄血脈 |
Unlocks the Great Deed legend seed | Unlocks the Ancestral Claim casus belli |
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|
(unrecognized string 「lod」 for Template:Icon) |
正統傳承 |
|
+10% Legitimacy Gain in first 10 years in power |
|
|
Select a tier 5 education trait to enable without University Visit | (unrecognized string 「lod」 for Template:Icon) |
諾斯宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]
如果啟用了 北境群雄,並且宗族族長文化為北日耳曼傳承或諾曼文化,將有額外的兩條宗族傳承樹可以選擇。如果第一項傳承已被解鎖,即使宗族族長不再符合前述條件,這條傳承樹都將被保留。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 |
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冒險傳承 |
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劫掠傳承 |
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伊比利亞宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]
如果啟用了 伊比利亞的命運,且宗族族長文化擁有伊比利亞傳承,是伊比利亞鬥爭中的參與方或首都在伊比利亞區域內,將有額外的兩條宗族傳承樹可以選擇。如果第一項傳承已被解鎖,即使宗族族長不再符合前述條件,這條傳承樹都將被保留。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 |
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都會傳承 |
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解鎖擴建城市決議 | |
門閥傳承 |
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波斯宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]
如果啟用了 波斯遺產,且宗族族長文化或其源文化擁有伊朗傳承,將有額外的一條宗族傳承樹可以選擇。如果第一項傳承已被解鎖,即使宗族族長不再符合前述條件,這條傳承樹都將被保留。
傳承 | 1級傳承效果 | 2級傳承效果 | 3級傳承效果 | 4級傳承效果 | 5級傳承效果 |
---|---|---|---|---|---|
輝煌傳承 |
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解鎖修飾首都決議 |
小提示[編輯 | 編輯原始碼]
- 授予頭銜給宗族成員:有地宗族成員擁有自己的宮廷,能使他們更好地繁衍後代。在分割繼承制下,授予頭銜給非主要繼承人子女可以減少他們獲得的宣稱,減少內鬥。
- 准許有地宗族成員獨立:宗族成員如果是封臣,無論是否直屬,都不會增加宗族威望。
- 宗族利益優先:考慮與宗族成員談判同盟並在戰爭中幫助他們,尤其是當他們失去主頭銜後會降低等級或者能幫他們提高頭銜等級時。另外,宗族成員只需要一個頭銜來提升獲得的宗族威望。
- 可以考慮剝奪宗族封臣的頭銜作為最後的手段。
- 可以准許不滿的宗族封臣獨立(或把他們給予你的領主),這樣他們不會增加派系的力量,而且可以增加獲得的宗族威望。
- 儘可能避免宗族內的戰爭。