宗族

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一個宗族(Dynasty)代表着一條連續的貴族世系,傳承自建立宗族的有領地角色。每一個宗族都是由多個家族(House)組成的,嫡系家族即宗族的奠基家族。在世的宗族成員會為宗族帶來宗族威望。一個宗族可以在任何時候由宗族族長更名。

家族[編輯 | 編輯原始碼]

每個宗族都會有一個奠基家族,通常與宗族同名,是宗族的第一個家族。封建制或氏族制的統治者家族成員,如果與宗族有血緣關係,可以選擇創建一個支系,在宗族之下建立一個支系家族。每個家族都有自己的名字和座右銘,通常由創建地點和創始人物來產生,這些都可以由家主隨意更改。支系家族還將有一個獨特的紋章,其中兩個象限複製自宗族的紋章。

創建支系有以下要求:

  • 該角色必須和他們當前的家主有血緣關係
  • 該角色無法繼承當前家主的頭銜
  • 該角色必須有足夠的威望
  • 該角色的祖先都已去世

如果家主要求一位家族成員改信宗教但被拒絕,該家族成員將創建一個新的支系。

每位在婚姻中所生的角色都將屬於他們父親的家族,除非是入贅婚姻。

家主[編輯 | 編輯原始碼]

家主是家族的領袖。家主有權力合法化私生子(如果教義允許)、召集家族成員加入戰爭以及要求家族成員改信為他們的信仰。此外,家主將獲得每位新生家族成員的一個 弱牽制。家主將獲得每月威望,來自在世的和有領地的家族成員。如果信仰擁有「離婚必須獲得批准」離婚教義,同時沒有信仰領袖,那麼離婚需要家主的批准。

當一位角色創建支系時,他們將成為支系的家主,不受舊家主的直接影響,除非舊家主是宗族族長。

當家主去世,其第一繼承人成為下一代家主。但是有一個例外:在遊戲開始時家主的確定是不同的。如果家族的創建者仍然在世,創建者總會是家主;如果家族創建者已經過世,遊戲開始時的家主將會是領地規模最大的家族成員。這也是867年的路德維希II不是長子但仍然是加洛林家族的家主的原因。

宗族族長[編輯 | 編輯原始碼]

一個宗族的最強大的家主(由軍事實力決定)將成為宗族族長。如果另一個家主比現在的宗族族長強 10%,該家主成為新的宗族族長。宗族族長所有權可能要花一年來繼承更新。宗族族長獲得每月威望,來自在世的和有領地的宗族成員。宗族族長可以和同信仰的宗族成員進行以下互動:

互動 效果 花費 受外交距離限制
召集宗族成員加入戰爭 目標宗族成員可能加入宗族族長當前的戰爭 75 宗族威望 Yes
宣稱頭銜 獲得目標宗族成員主頭銜的 弱宣稱,以及短期的 -50 好感 150 宗族威望 Yes
剝奪繼承權 目標宗族成員獲得 被剝奪繼承權特質,以及永久的 -75 好感
  • 如果宗族成員沒有領地,75 宗族威望和 150 威望
  • 如果宗族成員是一個頭銜的繼承人,150 宗族威望和 300 威望
  • 如果宗族成員有領地,225 宗族威望和 900 威望
  • 對於自己的子女,不能解鎖務實血統宗族傳承
No
譴責 目標宗族成員獲得 被譴責特質,以及永久的 -50 好感
  • 如果宗族成員沒有領地,50 宗族威望和 150 威望
  • 如果宗族成員是一個頭銜的繼承人,100 宗族威望和 300 威望
  • 如果宗族成員有領地,125 宗族威望和 500 威望
Yes
終止宗族內戰 所有同宗族成員間的戰爭無條件和平 75 宗族威望 Yes
原諒 目標宗族成員失去 被譴責特質以及 好感減益。 25 宗族威望 Yes
恢復繼承權 目標宗族成員失去 被剝奪繼承權特質以及 好感減益。如果剝奪繼承權的並不是當前的宗族族長(等於目標對宗族族長沒有好感減益)則改為失去 並獲得 +40 好感。 75 宗族威望 Yes

「宣稱頭銜」互動要求目標屬於同一宗教。

如果已經解鎖了 冒險傳承第一項,宗族族長還可以獲得派遣至瓦蘭吉衛隊互動。花費350 威望,將一位沒有領地的未婚宗族成員送去拜占庭帝國的宮廷,給予他們 瓦蘭吉衛士特質。此互動不受外交距離限制。但是如果宗族族長的信仰有和平主義核心教義、宗族族長和拜占庭帝國處於戰爭或簽訂了停戰協議、拜占庭帝國頭銜已被摧毀,此互動將不可用。

如果已經解鎖了 File:Corterie legacy track.png 門閥傳承第五項,宗族成員還可以獲得剝奪子女的繼承權互動。這將代替所有對子女的剝奪繼承權互動。此互動不會消耗,但會有 -30 暴政好感,如果不是宗族族長,還會 -40 與宗族族長的好感。

宗族威望[編輯 | 編輯原始碼]

宗族威望是一個宗族積累的資源,可用於最強大的宗族族長互動,解鎖宗族傳承,提高宗族威望等級。每一位在世的宗族成員都將給宗族增加宗族威望,並給宗族族長和家主增加威望。與另一個宗族的統治者結婚也可以獲得宗族威望。

頭銜級別 宗族威望 宗族族長威望 家主威望 結婚宗族威望
無領地 (會與頭銜增益疊加) +0.02 +0.01 +0.02 0
男爵 +0.12 +0.01 +0.02 +0.1
伯爵 +0.25 +0.02 +0.04 +0.2
公國 +0.5 +0.03 +0.06 +0.4
王國 +1 +0.04 +0.08 +0.8
帝國 +2 +0.5 +0.1 +1.6

非統治者家族成員提供的每月宗族威望上限為 +2(100名家族成員),提供給宗族族長的每月威望上限為 +3,提供給家主的每月威望上限為 +5。如果一位統治者的任一領主是同一宗族的成員,那麼該統治者將不會給他們的宗族增加宗族威望。

宗族威望等級[編輯 | 編輯原始碼]

首先,一個宗族所獲得的所有宗族威望都會計入它的宗族威望等級。宗族威望等級決定了這個宗族在世界上的知名度、角色出生或結婚獲得的威望、角色可以獲得的最大長期統治好感度,以及宗族紋章的裝飾程度。擁有一個高的宗族威望等級也使安排婚姻變得容易得多,尤其是在和宗族威望等級較低的宗族安排婚姻。只有當玩家角色試圖自殺時,宗族威望等級才會降低。農民宗族的威望等級從不見經傳開始。

宗族威望等級 出生威望 與該宗族結婚的威望 最大長期統治好感度 賓客先天特質的最高級別 宗族旗稀有度 要求的宗族威望
Icon dynasty prestige 00.png 不見經傳 0 −100 +5 Trait beauty good 1.pngTrait intellect good 1.pngTrait physique good 1.png 普通級 0
Icon dynasty prestige 00.png 鮮為人知 +100 0 +10 Trait beauty good 1.pngTrait intellect good 1.pngTrait physique good 1.png 普通級 300
Icon dynasty prestige 01.png 無關緊要 +200 +100 +15 Trait beauty good 1.pngTrait intellect good 1.pngTrait physique good 1.png 普通級 1000
Icon dynasty prestige 01.png 值得關注 +300 +200 +20 Trait beauty good 2.pngTrait intellect good 2.pngTrait physique good 2.png 普通級 2000
Icon dynasty prestige 02.png 小有名氣 +400 +300 +25 Trait beauty good 2.pngTrait intellect good 2.pngTrait physique good 2.png 大師級 4000
Icon dynasty prestige 02.png 眾所周知 +500 +400 +30 Trait beauty good 2.pngTrait intellect good 2.pngTrait physique good 2.png 大師級 7000
Icon dynasty prestige 03.png 名聲顯著 +600 +500 +35 Trait beauty good 2.pngTrait intellect good 2.pngTrait physique good 2.png 大師級 11000
Icon dynasty prestige 03.png 聞名於世 +700 +600 +40 Trait beauty good 3.pngTrait intellect good 3.pngTrait physique good 3.png 名作級 16000
Icon dynasty prestige 04.png 輝煌燦爛 +800 +700 +45 Trait beauty good 3.pngTrait intellect good 3.pngTrait physique good 3.png 名作級 22000
Icon dynasty prestige 04.png 震古爍今 +900 +800 +50 Trait beauty good 3.pngTrait intellect good 3.pngTrait physique good 3.png 名作級 29000
Icon dynasty prestige 05.png 永世傳奇 +1000 +900 +55 Trait beauty good 3.pngTrait intellect good 3.pngTrait physique good 3.png 卓越級 37000

宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]

宗族傳承是永久的修正,可以由宗族族長解鎖,影響所有宗族成員。每條傳承樹有五個待解鎖的效果。如果一位AI角色成為了宗族族長,其只會解鎖當前進度最高的傳承樹中的傳承,然後才會再解鎖一個新的傳承樹,選擇的傳承樹是隨機的,不會被角色行為所影響。如果AI角色成為王朝首領,它將只解鎖屬於已經開始但尚未完成的樹的遺產,或者如果這些都不存在,則啟動一個新的遺產樹。不過,拾取的樹是隨機的,不受角色動作的影響。如果AI解鎖了開業之祖,一個隨機特質會被選擇。(除了調查兒童外,沒有辦法知道所選擇的特質是什麼)。

第一項傳承需要花費250 宗族威望來解鎖,之後每一項的花費提高 500 宗族威望。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
軍事傳承
Warfare legacy track.png
  • +2 勇武
  • +15% 騎士戰鬥力
  • +15% 追擊效率
  • Aftermath phase.png -15% 撤退損失
  • Casus belli.png -20% 宣戰理由花費
  • +10% 每月軍事生活方式的經驗值
  • 宗族成員在戰鬥中陣亡或負傷的概率降低,如果是騎士,勇武提升的概率也會增加
    • +50% 作為 騎士獲得勇武的概率
    • -25% 戰鬥中死亡的概率
    • -25% 戰鬥中受傷的概率
  • Icon maa countered.png +15% 兵士克制效率
  • +5 優勢
  • +1 兵士軍團的最大數量
  • Unit default.png 可以招募家族近衛兵士(只可以招募一支家族近衛軍團(最大規模為5))
律法傳承
Law legacy track.png
  • +5 民眾好感度
  • -30% 狩獵和宴會花費
  • -20% 創建頭銜花費
  • +0.2 每月控制力增長
  • +10% 每月管理生活方式的經驗值
  • -5% 建築建造花費
  • -5% 地產建造花費
  • +5 強力封臣好感度
  • +10% 強力封臣內閣成員的賦稅貢獻
  • +10% 強力封臣內閣成員的徵召兵貢獻
  • +1 直轄上限
  • +5 受控領土防禦優勢
詭謀傳承
Guile legacy track.png
  • +20% 恐怖值
  • +15 自然恐怖值
  • +10% 陰謀的成功概率
  • -50% 收買同謀花費
  • +10% 每月謀略生活方式的經驗值
  • +15% 計謀隱秘
  • -0.05 每月暴政
  • +10% 懼怕封臣的賦稅貢獻
  • +20% 畏懼封臣的賦稅貢獻
  • 77% 概率阻止一次針對宗族成員的謀殺
  • +100% 懼怕或畏懼造成的互動接受度
血統傳承
Blood legacy track.png
  • +30% 繼承正面先天特質的概率
  • +30% 獲得新正面先天特質的概率
+30% 加強先天特質的概率
  • -30% 繼承負面先天特質的概率
  • -30% 獲得新負面先天特質的概率
  • 選擇一個先天特質,讓其在宗族中變得更普遍:
  • Trait beauty good 1.png 眉清目秀,Trait intellect good 1.png 敏銳,Trait physique good 1.png 硬朗, Trait fecund.png 多產 Trait albino.png 白化病,Trait giant.png 巨人,Trait dwarf.png 侏儒,Trait scaly.png 魚鱗病
在出生時特質有 5% 概率出現
如果玩家角色是父母則概率翻倍
+5 預期壽命(年)
學識傳承
Erudition legacy track.png
  • +10 廷臣與賓客好感
  • -30% 賓客招募花費
  • +5 宮廷顯赫度增益
  • Court.png 會吸引來更好的賓客
  • +10% 每月虔誠
  • +5 神職人員好感度(神權制)
  • +3 相同信仰的好感度(平信徒神職人員)
  • +10% 每月學識生活方式的經驗值
  • +20% 發展度增長
  • +5% 直轄領地賦稅(同信仰)(無信仰領袖)
  • +5 信仰敵對度優勢(世俗信仰領袖)
  • +15 信仰領袖好感(屬靈信仰領袖)
  • -20% 信仰創建與改革花費
  • +30% 朝聖獲得虔誠
Council.png +10% 基礎進度和內閣成員能力對內閣任務的影響
榮耀傳承
Glory legacy track.png
+30 婚姻接受度
  • +10% 每月威望
  • +1 騎士數量
  • -10% 僱傭兵僱傭花費
  • +100% 每月宮廷顯赫度變化
  • +10% 每月外交生活方式的經驗值
  • +25% 私人計謀強度
  • +10 封臣上限
  • -20% 短暫統治持續時間
  • -20 封臣對宣稱者派系的接受度
  • -20 封臣對自由權派系的接受度
  • +5 宮廷顯赫度增益
  • +10 大眾好感
  • Tab intrigue.png +1 最大拉攏計謀數目
親族傳承
Kin legacy track.png
  • +10% 生育力
  • +5 吸引好感度
  • +10 孩子的好感
  • 宗族成員獲得更好的教育特質( +2-3 教育分數)
  • +10 配偶好感
  • -25% 孕期併發症概率
  • +0.5 疾病抵抗力(健康)
  • +10 至親好感
  • +5 宗族好感度
  • +30% 針對宗族成員時私人計謀成功概率
  • 從30歲開始,每5年 +1 隨機能力點數
  • 勇武不因年齡減少
  • 宗族成員外貌衰老速度更慢

風俗傳承[編輯 | 編輯原始碼]

如果啟用了 DLC RC.png 帝王宮廷,所有宗族都可以選擇風俗傳承樹。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
風俗傳承
Culture legacy track.png
  • Language.png +1 外語上限
  • +20% 學習語言計謀強度
  • +1% 每次成功完成學習語言計謀時文化接受度
  • Tab intrigue.png +1 最大學習語言計謀
  • Task accept culture.png +30% 促進文化認可效率
  • +15% 文化偏好進度
  • 把一位不同文化的新封臣封到與其文化相同的封地中,會獲得一個弱牽制
  • +20% 文化接受度獲得
  • Court.png 解鎖文化使者宮廷職位
解鎖頌揚其他文化決議

活動傳承[編輯 | 編輯原始碼]

如果啟用了 DLC TaT.png 巡遊與比武,所有宗族都可以選擇活動傳承樹。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
活動傳承
Activities legacy track.png
  • Activity wedding.png -50% 大婚活動花費
  • +15 大婚活動AI接受度
  • +99 誓約瞬間ep2_wedding_ewan.0071事件觸發及成功權重
Activity tour.png 大巡遊活動完成後獲得對應修正
  • Trait reveler.png +50% 狂歡者特質經驗獲得
  • Trait hunter.png +50% 獵人特質經驗獲得
  • +5 傳奇動物hunt.2510事件觸發及成功權重
  • Trait tournament.png +50% 槍鬥士特質經驗獲得
  • +16 比武大會活動邀請騎士AI接受度
  • Activity.png 家主可以免費舉辦一次大型活動

正統和傳奇傳承[編輯 | 編輯原始碼]

如果啟用了不朽傳說,可以使用以下兩條宗族傳承。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
英雄血脈
Heroic bloodline legacy track.png
Unlocks the Great Deed legend seed Unlocks the Ancestral Claim casus belli
  • -15% Legend Creation Cost
  • Can gain the Venerated Ancestor trait
  • -25% Legend Creation Cost
  • Can gain the Living Legend trait
  • +5% Same Faith Domain Taxes
  • +10 Clergy Opinion
  • Can unlock the Legendary Watchtower building
(unrecognized string 「lod」 for Template:Icon)
正統傳承
Legitimacy legacy track.png
  • +0.1 Monthly Control Growth
  • +5 Popular Opinion
+10% Legitimacy Gain in first 10 years in power
  • +5 Dynasty Opinion
  • Unlocks the Espouse Legitimacy intent
  • -10 Enemy Join Claimant Faction Acceptance
  • -10 Enemy Join Dissolution Faction Acceptance
Select a tier 5 education trait to enable without University Visit (unrecognized string 「lod」 for Template:Icon)

諾斯宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]

如果啟用了DLC NL.png 北境群雄,並且宗族族長文化為北日耳曼傳承或諾曼文化,將有額外的兩條宗族傳承樹可以選擇。如果第一項傳承已被解鎖,即使宗族族長不再符合前述條件,這條傳承樹都將被保留。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
冒險傳承
Adventure legacy track.png
  • +30% 外交距離
  • 當發動瓦蘭吉冒險時,獲得超出上限的事件部隊
  • 宗族族長互動:派遣至瓦蘭吉衛隊
宗族族長能夠花費威望送走沒有領地的宗族成員,讓他們獲得能力和特質
  • 增加AI的膽量和精力
  • 劫掠時更有可能遇到貿易事件
  • -50% 贈送禮物花費
  • +15% 勾引計謀成功概率
  • 勾引計謀成功將獲得威望
勾引的風險越大,獲得的威望越多
  • +15 不同信仰角色對其的好感度
  • 50% 不同信仰民眾好感度修正
  • -50% 改變信仰的花費
  • +50 宗族成員對要求改信的接受度
  • -15% 敵方陰謀的成功概率
  • +10% 行軍速度
  • +100% 補給持續時間
  • +3 每個朋友關係給予你 3 封臣好感, 2 民眾好感度,同時 +1% 封臣賦稅貢獻
最多計算5個朋友
  • Yes 可以對封臣使用交友
劫掠傳承
Pillage legacy track.png
  • +1 勇武
  • +20% 海軍速度
  • +100% 來自戰鬥的威望和名聲
  • +50% 軍隊戰利品容量
  • +5 防禦方優勢
  • +2 重步兵軍團的最大規模
  • +20% 在成功的圍攻和劫掠後囚禁角色的概率
  • +50% 來自要求贖金的金錢
  • 獲得囚犯贖金時也會獲得威望
  • +10% 敵方戰死士兵
  • +5 每100名戰死士兵獲得金錢
  • +25% 每日圍攻進展
  • -40 佔領敵方伯爵領時控制力
  • -20 劫掠敵方伯爵領時控制力

伊比利亞宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]

如果啟用了DLC FoI.png 伊比利亞的命運,且宗族族長文化擁有伊比利亞傳承,是伊比利亞鬥爭中的參與方或首都在伊比利亞區域內,將有額外的兩條宗族傳承樹可以選擇。如果第一項傳承已被解鎖,即使宗族族長不再符合前述條件,這條傳承樹都將被保留。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
都會傳承
Urbanism legacy track.png
  • +20% 每處城市地產帶來發展度增長
  • Trait education republican knowledge 1.png 所在伯爵領發展度在6以上可能獲得共和國學系教育特質
所在伯爵領發展度每多一級,就能增長1/30的概率,如果發展度為30,則100%能獲得此系特質。
  • +15% 共和制封臣基礎稅率
  • -10% 建造城市地產花費
  • -10% 建造城市地產內建築花費
  • -10% 建造城市地產花費
  • +150 建造城市地產內建築後獲得威望
  • Court.png 建造城市地產內建築後會有1-3名賓客來到宮廷
解鎖擴建城市決議
門閥傳承
Coterie legacy track.png
  • Court.png 宗族成員被委任以宮廷職位不需要俸祿,解僱也不需要花費威望
  • Council.png 獲得同家族內閣成員能力的10%
  • +10 家族好感
  • Yes 為所有家族成員解鎖召喚家族成員加入戰爭互動
  • +150 威望接受家族成員召喚加入戰爭
  • 對家族成員解鎖分享秘密互動
  • 對所有宗族成員解鎖剝奪子女的繼承權互動
  • 這將禁用宗族族長對其子女的剝奪繼承權互動

波斯宗族傳承[編輯 | 編輯原始碼]

如果啟用了DLC LoP.png 波斯遺產,且宗族族長文化或其源文化擁有伊朗傳承,將有額外的一條宗族傳承樹可以選擇。如果第一項傳承已被解鎖,即使宗族族長不再符合前述條件,這條傳承樹都將被保留。

傳承 1級傳承效果 2級傳承效果 3級傳承效果 4級傳承效果 5級傳承效果
輝煌傳承
Khvarenah legacy track.png
  • Personal scheme.png +25% 私人計謀強度
  • +15% 私人計謀成功概率
  • +10% 針對家族成員的陰謀成功概率
  • Yes +10 同謀接受度
  • +15% 每月管理生活方式的經驗值
  • +15% 宮廷禮制封臣賦稅貢獻
  • +15% 追名逐利封臣徵召兵貢獻
  • +25% 配偶內閣任務得到的能力
  • +25% 大維齊爾任務能力
  • +10 宗族成員婚姻接受度
  • Asawira.png 可以招募阿薩維拉兵士
  • Task bestow royal favor.png +20% 賜予帝王恩惠內閣任務效率
  • Maguh special rights tax collector.png 解鎖馬古赫地位稅制
解鎖修飾首都決議

小提示[編輯 | 編輯原始碼]

  • 授予頭銜給宗族成員:有地宗族成員擁有自己的宮廷,能使他們更好地繁衍後代。在分割繼承制下,授予頭銜給非主要繼承人子女可以減少他們獲得的宣稱,減少內鬥。
  • 准許有地宗族成員獨立:宗族成員如果是封臣,無論是否直屬,都不會增加宗族威望。
  • 宗族利益優先:考慮與宗族成員談判同盟並在戰爭中幫助他們,尤其是當他們失去主頭銜後會降低等級或者能幫他們提高頭銜等級時。另外,宗族成員只需要一個頭銜來提升獲得的宗族威望。
    • 可以考慮剝奪宗族封臣的頭銜作為最後的手段。
    • 可以准許不滿的宗族封臣獨立(或把他們給予你的領主),這樣他們不會增加派系的力量,而且可以增加獲得的宗族威望。
    • 儘可能避免宗族內的戰爭。

參考資料[編輯 | 編輯原始碼]

機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
模組製作補丁可下載內容開發者日誌成就術語