核心教義
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效果
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最多虔誠花費
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要求
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順應
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+30% 伯爵領抵制改信
+15 不同信仰領主好感
+15 對不同信仰的領主的好感
−25% 不同信仰民眾好感度
異教徒封臣不太可能加入獨立或民粹派系
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- 猶太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
- 基督教、伊斯蘭教:1500
- 其他宗教:1000
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宗教態度教義:多元主義
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苦修
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角色可以決議避世冥想,降低壓力並有可能獲得神學領悟
認為節制是美德
+10 同宗教好感
認為暴食是罪惡
認為貪婪是罪惡
認為狂歡者是罪惡
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- 基督教、二元神教、佛教、道教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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占星術
異名:
/ 占卜(祆教/伊斯蘭教)
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+25% 海軍速度
允許信徒占星並預測未來
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- 祆教、原始宗教:500
- 基督教、伊斯蘭教、猶太教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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肉慾高揚
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- 印度教:500
- 基督教、猶太教:1500
- 佛教、耆那教:2000
- 其他宗教:1000
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無
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團體身份
異名:
特選子民(猶太教)
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+10 同信仰好感
+50% 同信仰伯爵領推廣文化速度
+50% 同文化的伯爵領的改信速度
−50% 不同文化的伯爵領的改信速度
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無
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公有財產
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贈送禮物或寶物獲得虔誠
統治者同 出身卑微者結婚獲得虔誠
-20% 控制力增長
−10% 建築建造花費
+10 民眾好感度
認為農民領袖是美德(x2)
認為傲慢是罪惡
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無
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共融聖事
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角色能從他們的信仰領袖處購買贖罪券,用金錢換取虔誠
屬靈的信仰領袖可以絕罰信仰的其他角色
受絕罰者被視為罪犯
認為誠實是美德
認為狡詐是罪惡
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- 基督教、猶太教:500
- 原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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地下堡壘
異名:
火山崇拜(北非原始宗教)
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+50% 山地或沙漠山地地形伯爵領改信速度
+50% 同信仰山地或沙漠山地地形伯爵領推廣文化速度
-100% 山地或沙漠山地地形伯爵領被改信速度
-50% 山地或沙漠山地地形伯爵領損耗
+5 山地或沙漠山地地形伯爵領優勢
+30% 山地或沙漠山地地形徵召兵規模
認為巨人是美德
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- 波斯尼亞教會、亞美尼亞宗徒教會、藏傳佛教、金剛乘佛教、大乘佛教、海馬諾特派、巴斯克原始宗教、科爾多凡原始宗教、尊日教、達尼教、色釋傑教、吐蕃原始宗教:750
- 其他宗教:1000
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無
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聖婚
異名:
血親聖婚(祆教)
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+10 與至親結婚時同信仰封臣好感
+500 虔誠若在單配偶制下與至親初次結婚
認為純血是美德(x2)
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- 伊斯蘭教、二元神教、佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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血親性關係教義:無限制婚姻
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聖謀殺
異名:
菲達因(伊斯蘭教)
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可以任命刺客大師宮廷職位
騎士與將領在戰鬥中更常死亡
謀殺不損失虔誠
+5 受控領土優勢
+1% 虔誠每點恐怖值
+5 勇武
認為睚眥必報是美德
認為怯懦是罪惡
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教權制
異名:
五大牧首區(基督教)
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每個持有的聖地每月 +1 宗教熱情
該信仰的角色成功朝聖后可以獲得一項神職人員好感度修正
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- 基督教、印度教、祆教:1000
- 其他宗教:1500
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宗教態度教義:多元主義
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認可假意改信
異名:
塔基亞(伊斯蘭教)
被迫改信者(猶太教)
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+30% 傳教抵抗
若任由角色和伯爵領走上邪路,他們可能會重新改信這個信仰
+20% 每月謀略生活方式經驗
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- 祆教:500
- 二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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秘傳
異名:
卡巴拉(猶太教)
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學識教育重心的兒童若出色完成學業,可以獲得智者特質
朝聖有概率獲得或者升級智者特質鏈
認為神秘主義者是美德
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- 印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
- 基督教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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諾斯替主義
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+2 學識
-2 管理
放棄頭銜減輕相應數量的壓力
-5 當授予一個伯爵頭銜時壓力
-15 當授予一個公爵頭銜時壓力
-65 當授予一個王國頭銜時壓力
-150 當授予一個帝國頭銜時壓力
視其他諾斯替主義信仰為正義而非敵對或邪惡的信仰
認為節制是美德
認為暴食是罪惡
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- 二元神教、祆教:500
- 伊斯蘭教、猶太教、印度教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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東方綜攝主義
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律法主義
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-10% 每種美德法律花費(最多 −30%)
+10% 每種罪惡法律花費
封臣和伯爵領更少可能加入針對有美德的統治者的派系
封臣和伯爵領更可能加入針對罪惡的統治者的派系
在選舉繼承下,選舉人更有可能投票給其領主的選擇,若領主擁有公正特質
認為公正是美德(x2)
認為專斷是罪惡(x2)
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- 伊斯蘭教、猶太教、祆教:500
- 佛教、耆那教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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字面解經
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可以以好感為代價,虔誠為賭注與領地內的其他領主辯論
認為學者是美德
認為明睿的智者是美德
認為哲學大師是美德
認為博學的神諭使是美德
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- 伊斯蘭教、猶太教:500
- 基督教、二元神教、孔雀天使國度:1000
- 其他宗教:1500
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無
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巨石建築
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可以建造巨石陣
可以建造偉大巨石陣
+5 丘陵地形伯爵領優勢
+15% 丘陵地形伯爵領發展度增長
+10% 丘陵地形伯爵領賦稅
+15% 丘陵地形伯爵領徵召兵規模
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無
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托缽宣道者
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+33% 伯爵領改信速度
該信仰的角色成功朝聖后可以獲得一項騎士團僱傭花費增益
認為節制是美德
認為暴食是罪惡
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 印度教、祆教、原始宗教:150
- 其他宗教:1000
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享樂主義
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隱修制度
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廷臣可以誓發終身聖願並成為修士
認為節制是美德
認為暴食是罪惡
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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享樂主義
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自然原始主義
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+25% 壓力失去
-25% 壓力獲得
+50% 法律花費
+100% 暴政獲得
信徒赤身裸體(遊戲設置中啟用「顯示裸體」)
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- 印度教、耆那教:1000
- 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
- 其他宗教:2000
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多邊戀
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信徒不因婚外關係而對其配偶或配偶的情人受到好感懲罰或有囚禁理由
母親總是揭露其子女的親生父親
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- 印度教:500
- 亞拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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追逐權力
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-50% 創建頭銜花費
-50% 暴政獲得
-10 直屬封臣好感
統治者可以對相鄰統治者使用征服宣戰理由
聲威卓著的統治者一生中可以使用一次侵略宣戰理由
認為野心勃勃是美德
認為奸猾是美德
認為安於現狀是罪惡
認為忠信是罪惡
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- 伊斯蘭教、印度教、原始宗教:1000
- 猶太教:1500
- 其他宗教:2000
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無
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宗教法
異名:
法特瓦 (伊斯蘭教)
哈拉卡 (猶太教)
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−10% 法律花費
高學識的統治者可以譴責其罪惡的封臣。封臣的罪惡越大,統治者譴責所需的學識就越低
- 遭到譴責的封臣被視為罪犯,可能會被剝奪頭銜
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- 伊斯蘭教、猶太教:500
- 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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食人禮
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食人者特質不再被視為罪行
認為食人者是美德(x2)
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- 基督教、原始宗教:1000
- 印度教:1500
- 其他宗教:2000
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無
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讚頌痛苦
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認為虐待狂是美德
認為慈悲是罪惡
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- 基督教、原始宗教:1000
- 印度教:1500
- 其他宗教:2000
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慶典
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+5 封臣好感度
+5 廷臣好感度
舉行宴會獲得 100 虔誠
拒絕參加宴會失去 100 虔誠
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- 印度教、祆教、原始宗教:500
- 其他宗教:1000
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無
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聖誑
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信徒會因為成功完成謀略計謀而獲得 50 虔誠
+20 同謀接受度,信徒更願意成為其他角色計謀中的同謀
認為狡詐是美德
認為誠實是罪惡
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- 原始宗教:1000
- 伊斯蘭教、猶太教:1500
- 其他宗教:2000
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共融聖事
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聖分娩
異名:
萊瑪助產(波羅的多神教)
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+10% 生育力
−50% 妊娠併發症(母親死於難產、兒童多病或死產)概率
母親和父親在孩子出生時獲得虔誠
認為懷孕是美德
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500
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無
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聖潔自然
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+5 民眾好感度
在叢林、森林和針葉林地形的優勢 +5
在叢林、森林和針葉林地形受到的損耗 -25%
打獵時獲得宗教熱情
+10% 建築建造花費
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- 原始宗教:500
- 印度教:1500
- 亞拉伯罕宗教組:2000
- 其他宗教:1000
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無
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不屈信仰
異名:
造反有理(樂信派或 牧靈隱修核心教義)
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+4 勇武
+2 信仰敵對度優勢
神職人員可以擔任將領或騎士
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- 伊斯蘭教、猶太教、原始宗教:500
- 佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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神貧誓願
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統治者可以決議發神貧誓願,通過減少每月的賦稅收入來增加每月所獲得的虔誠
認為慷慨是美德(x2)
認為貪婪是罪惡(x2)
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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無
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