十字军之王 III拥有117个各不相同的成就(Achievement),他们均收录于Steam平台的成就系统中。成就在游戏内没有特别增益;他们只会在游戏内弹出,然后被增添进玩家的Steam档案。
完成各个成就的难度各不相同;其中的一些非常简单(比如和另一个角色结婚),而另一些则更具难度(比如恢复罗马帝国的历史疆域)。
成就只能在铁人模式下的单人游戏中获得。在游玩旧版本游戏时,仅有该版本已经出现的成就可以在游戏中完成。于离线模式游玩一局游戏,且成功保存的情况下,该存档将永久被禁止获得成就。启用某些游戏规则亦会导致成就禁用,通常情况下这些规则会导致游戏更加简单。如果使用了统治者设计器,只要花费点数没有超过400点,就仍可以获得成就(有些成就除外,详见下表)。
校验码受更改将导致成就禁用:篡改游戏文件、启用能够影响游戏机制的模组(图像模组并不会影响校验码)或者安装损坏均会导致校验码更改(此种情况下,铁人模式图标将会变更以反映情况)。
成就列表
- 此页面中的描述来自游戏内的成就列表;和Steam中的描述略有不同。
- “备注”一栏列举了一些有用的简短提示或策略。
- “起始条件”一栏给出了玩家操控角色在满足成就需求之前所要具备的条件。
- 一栏给出了在没有启用相关DLC的情况下无法达成的成就(目前在117个中有61个)。
- “版本”一栏表示该成就在哪一个版本中加入。成就不可在加入版本以前的版本中完成。
- “难度”一栏是P社设定的难度等级。
成就 | 起始条件 | 成就要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
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配偶在一场由玩家策划的阴谋中被杀 | 谋略生活方式和谋术重心对完成此成就大有裨益。 | 1.0 | 非常简单
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十字军首王 以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局,在第一次十字军中立即作为进攻方参战 |
北日耳曼或诺曼文化 | 是 天主教徒
参加了第一次 十字军 |
以1066年开局并等到教宗在1100年左右发动十字军,参加之。或者用雅尔海斯泰因对拉丁姆公国发动瓦兰吉冒险。此时教宗将会为夺回罗马提前在880年左右发动十字军,此时改信并参加。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常简单
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这不是邪教! 创建一个信仰 |
创建一个信仰 | 867年的意大利国王路易二世“年幼者”是完成该成就的最佳人选,因为他本人的奉献等级和此时天主教最慢的宗教热情增长速度。 | 1.0 | 非常简单
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已赞助一个有灵感角色,并完成了事件链 | 选择1066年的塞尔柱帝国开局。宫廷显赫度排名世界排名第一的塞尔柱宫廷能吸引更多有灵感角色。该成就也可以通过委托制作宝物决议来解锁。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 非常简单
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已结婚 | 作为未婚统治者开始游戏 | 1.0 | 非常简单
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北日耳曼或诺曼文化
是 阿萨神族信徒 |
北日耳曼或诺曼文化 | 创建一个有 巫师特质、高学识、高外交有三个成年子女的北日耳曼阿萨神族信徒。立即对你的三个子女使用转修巫术私人计谋将其转换为巫师,然后通过建立巫师集会决议。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常简单
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对信仰领袖持有一个 强牵制 | 以867年剧本开局并用一个有阴谋教育特质的角色替换掉阿拔斯哈里发并扮演他。获得相对事实技能,这能让执行查找秘密任务能伪造牵制。立刻让你的间谍总管执行查找秘密任务,当时机一到,立即对一名男性廷臣伪造牵制并授予他逊尼派哈里发国头衔(你还必须授予他一块伯爵领,因为哈里发必须拥有领地)。 | 1.0 | 简单
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赢得一场瓦兰吉冒险战争
拥有 侏儒特质 |
创建一个有侏儒特质的北日耳曼阿萨神族信徒,然后对一个海外统治者使用瓦兰吉冒险宣战理由并将宫廷搬到海外。
需要注意三点,一瓦兰吉冒险宣战理由有外交范围限制,二等级为国王及以上不能使用该宣战理由,三该宣战理由的事件部队根据你拥有诺斯文化的地块数量决定,没有诺斯领地就没有事件部队。 自建在克里特岛或者也门附近,宣战邻居是个不错的选择。 |
北境群雄 | 1.3 | 简单
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已创建一个支系 | 1066年的肯特公爵里奥万·戈德温森可以立即创建支系。 | 1.0 | 简单
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扮演867年的马扎尔邦联大公阿尔莫什·阿帕德 | 使用迁移至潘诺尼亚宣战理由将会在领地首都出现两支强力的军队。 | 1.0 | 简单
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巴斯克荣耀 在伊比利亚斗争期间接受欧斯卡拉宗教信仰 |
不晚于1200年
通过了捍卫巴斯克民族信仰决议 |
在867年以自定义巴斯克文化法兰西国王开局。为他添加愤世嫉俗、公正、有虔诚与威望获得修正特质。不断朝圣并通过决议获取大量威望,直至拥有足够的威望与虔诚以通过捍卫巴斯克民族信仰决议。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
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已创建一个分支文化 | 选择一个拜占庭帝国的公爵封臣开局。他们中的多数在开局就能通过改变民族精神来创建一个分支文化。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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已创建一个融合文化 | 以867年的南方群岛雅尔“无骨者”伊瓦尔开局,你可以立即建立一个融合文化。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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已拥有100点 恐怖值 | 大规模处决囚犯可以迅速获得大量恐怖值。但请注意,除非被处决的囚犯信仰被你的信仰视作“敌对”或“邪恶”或者你有神意报应技能,否则你将会花费100虔诚并且减少与神职人员的好感。注意,只需处决十名囚犯。 如果你拥有慈悲或/和公正特质的话,你可以与泰山压顶一起做。因为处决一名囚犯就会增加压力。 |
1.0 | 简单
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已使用牵制修改封建契约 | 1066年的英格兰国王哈罗德二世·戈德温森在游戏开局时对一个封臣持有强牵制。 | 1.0 | 简单
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友谊是魔法 在伊比利亚斗争中对一位异信仰统治者参与方使用友谊牵制 |
是伊比利亚斗争中的参与方 | 是伊比利亚斗争中的参与方
在伊比利亚斗争中对一位异信仰统治者使用了“至交”牵制 |
两名角色都必须是参与方,而不是搅局者。以867年阿斯图里亚斯国王阿方苏三世开局,他与纳赫拉谢赫卢卜·穆萨斯在开局时是朋友。后者通常会同意宣读真挚友谊的誓言,而后使用牵制。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
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史上最好的朋友 在拥有仪式化友谊文化传统下与你的至交上床 |
文化拥有仪式化友谊传统
与你的至交共赴巫山(例如勾引) |
在1.6版本中,可能在达成条件后无法解锁成就。
将性取向分布游戏规则更改为同性恋。在伊比利亚的纷争剧本中扮演拜泰利尧斯埃米尔伊本·马尔万。他与布尔图加勒埃米尔萨阿敦·伊本·法特赫开局时是朋友,后者通常会同意宣读真挚友谊的誓言,而后对他发动勾引。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
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在一次狩猎中成功完成谋杀意图 | 开始一次狩猎,一旦抵达目的地,将意图转变为谋杀一个低谋略参与者。在初始高收入的格廷根伯爵领创建一个高谋略和高武勇的自定义角色以轻松达成该成就。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 简单
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夺得一个你没有宣称的宝物
传给了继承人 |
帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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获取一个比先前等级更高的头衔 | 867年的诺夫哥罗德(霍姆加德)雅尔留里克·留里克在游戏开局时拥有足够的土地和金钱来创建诺夫哥罗德王国。 | 1.0 | 简单
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通过计谋来获得要给头衔的 宣称 | 宣称权位计谋需要解锁管理生活方式中的能者居之技能。作为公爵开局,一旦掌握能者居之技能,就对你的领主使用宣称权位计谋。 | 1.0 | 简单
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学会十种语言 | 设计一个拥有 哲学大师特质的21岁角色并把其余的点数全部点到学识能力上。
选择一个拥有“机敏的外交家”传统的文化以获得+1外语上限和+25%学习语言计划强度的增益(符合的有:法兰克尼亚、德意志、努比亚、沃林尼亚、汪古惕、克罗地亚、保加尔)或是拥有“文化融合”传统以获得+30%学习语言计划强度与+1最大学习语言计谋的增益(符合的有:孟、郡荼、迦摩缕波、阿瓦尔、梅里亚、梅晓拉、穆罗马)。 获得亦师亦友与思想开明技能,使用学习语言计谋来学习更多语言。还可以转换为一种不同语言的文化或与其他文化融合来立即学习一门语言。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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石上萨迦 让你的宗族树立一百块符文石 |
宗族成员通过100次立起符文石/立起符石决议 | 尽管P社将其设定为“简单”难度,但这项成就还是十分具有挑战性的:你最多能通过立起符文石约30次,因此剩余的70块符石必须有AI宗族统治者立起。不要期待AI以可预测的方式通过决议,达成这项成就基本上是随机的。除了利用游戏漏洞来达成成就(例如这个视频),没有方法能确保达成成就,最有可能的办法是把你的宗族统治者数量增多,把这个成就跟何谓裙带关系?一起做会增大达成成就的可能性。
1.5.0.1后,通过立起符石决议也计入成就中,此决议无时间限制,只需有去世的祖先即可。 |
北境群雄 | 1.3 | 简单
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成功勾引十位角色 | 使用角色查找器 C 可以查找拥有 勾引者特质的角色,这些角色已经完成了同名的技能树。 | 1.0 | 简单
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获得一个 压力等级 | 通过重新设置生活方式,开局即可触发精神崩溃。 | 1.0 | 简单
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爱尔兰人文化
首都位于爱尔兰地区 |
持有 爱尔兰王国 | 1066年白手起家剧本中的穆尔哈德拥有统一爱尔兰岛的力量。爱尔兰岛上大多是独立的小伯爵,制造宣称即可。 867年剧本中的大酋长艾·麦克·戈姆拉开局也很不错,他可以征服其他伯爵领,但也需要担心维京人的入侵。 |
1.0 | 简单
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没有10位 在世子女 | 拥有10位 在世子女 | 不能使用统治者设计器获得10个子女来达成成就。但你可以使用统治者设计器在开局获得9个子女以及 色欲和 多产特质。 | 1.0 | 简单
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一位情人将玩家从谋杀计划中拯救出来 | 你需要至少一位不是统治者(有领地或其他情况)的情人来触发。吾之挚爱,身心俱献技能不是必要条件,但可以大大增加触发概率。
作为他的仇人,桑乔二世希望杀死阿方索六世以继承他的头衔。任命阿方索的情人——拥有高谋略能力的萨莫拉女伯爵乌拉卡作为间谍首脑,直到他拥有所需的技能和其他情人。之后和乌拉卡分手以使她不满。她将很可能加入桑乔的计划,从而大大提高谋杀计划的成功概率。不要结婚生育或者合法化私生子,因为这可能会导致桑乔不再企图暗杀阿方索,因为他不再是阿方索的继承人。 选择1066剧本,神圣罗马帝国东北部与波兰交界处,布雷讷伯爵。 开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑(随机),北边有开局谋杀你的仇人。理论上是几率最高的、刷的最快的开局(来自B站视频[十字军之王3-爱之于我,不是一蔬一饭(情人挡刀成就)])。
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1.0 | 简单
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谋杀一位情人的配偶 | 勾引者技能树对勾引已婚角色很有帮助。 | 1.0 | 简单
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拥有最大 压力 | 867年的乌普兰雅尔“铁骨”比约恩在开局时拥有 诚实的性格特质,可以立即通过开启10个谋杀计划来达到最高的压力等级。 | 1.0 | 简单
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未获得一套生活方式里的三个特质: | 获得一套生活方式里的三个特质: | 使用统治者设计器创建一位18岁、拥有最高教育特质和天才特质的角色。这将大大加快获得技能的速度,而给你充足的时间完成三条技能树。如果你不打算在游戏过程中做除此之外的其他事情,推荐选择学识教育和技能树以获得健康增益。如果你选择学识技能树,每采用一次举办密契共融圣事决议(要求智者、神秘主义者或行奇迹者特质)将获得300学识生活方式经验值。 | 1.0 | 简单
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宗族没有一条传承 | 宗族拥有一条传承 | 一位AI角色如果成为了宗族族长,将会尝试完成当前解锁等级最多的传承。 | 1.0 | 中等
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安排一场大婚,在婚礼上使配偶成为灵魂伴侣 | 成为婚礼上的其中一位配偶,并将你的意图设定为勾引你的订婚对象。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等 | ||
谋杀一位继承人是玩家的角色 | 获取该成就最简单的方法是扮演封臣兼继承人开局,然后谋杀你不喜欢的双亲(如阿拔斯,保加利亚或匈牙利的继承人)。 | 1.0 | 中等
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使用 宣称战争理由向一位兄弟姐妹宣战 | 867年加洛林宗族的统治者们在游戏开局就可以进行这样的战争。 | 1.0 | 中等
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成功举办一次谋杀宴会或血腥婚礼 | 在格廷根伯爵领创建一个具有难以琢磨的影子教育特质的高谋略角色,年龄至少为37岁,以获得解锁所需的“终生恶名”技能。开始一次谋杀宴会。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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扮演867年的大波兰公爵谢莫维特 | 持有波兰王国
政府是封建制 |
第一步是建立朝廷。先努力建立波兰王国。建立后,专注革新方面来达到封建化所需的70%部落革新。巩固西斯拉维亚并通过统一西斯拉夫人来获得两个随机革新。在此期间,提升你的部落权威到3级并在封建化前将部落权威提升到4级。现在你已经拥有了朝廷,之后请打开角色搜索器,找到不在领地但在外交范围内有灵感的角色。将鼠标悬停在标志上来了解宝物类型以及能力。提升宫廷住宿等级来提高接受度。要获得名作级宝物,要专注于能力高的角色:邀请他们来到宫廷,赞助他们并通过随机事件提高质量。只要你获得了4个名作级或卓越级的所需类别的宝物,装备上它们,成就随即解锁。
目前1.51版本,已经完全不能拉野生灵感加入宫廷,全身蓝装紫装的方法推荐是点出外交左线的购买宝物宣称,然后点王国地图找AI买宣称然后拿到手。 封建化后推荐征服一块安达卢西亚文化的领地,因为该文化有14条革新。 宗教推荐转为 天主教,一是近,二是伊斯兰教只能转变为氏族制,三是可以发动圣战。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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拥有 最高威望等级 | 867年蒙泰居伯爵海斯泰因开局就拥有“高贵之人”这一威望等级。 | 1.0 | 中等
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精益求精 达到宫廷显赫度最高级别 |
宫廷显赫度达到10级 | 以1066年的神圣罗马帝国开局,展示所有宫廷宝物并逐步提升宫廷舒适度。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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北日耳曼或诺曼文化 | 首都在印度洋诸岛区域内 | 建议你穿过非洲,这样的话你能快速到红海再到印度,而不会被欧洲人阻拦。用蒙泰居伯爵海斯泰因开局,拿到北非、埃及、东非的伯爵领后对速古答剌发动瓦兰吉冒险。通常,这是最简单的方法。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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完成猎人特质的驯鹰师路线 | 具有“多产猎人”传统的文化可以两倍频率地进行狩猎活动。
以“多产猎人”传统起始的文化属于蒙古文化和突厥文化组。 |
巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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知道10个秘密 | 每个被勾引的角色都将提供一个秘密。请见勾引达人成就的提示。 | 1.0 | 中等
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赢得一场防御性或进攻性大圣战 | 在通常的1066剧本下,只有天主教与艾什尔里派可以发动大圣战,并且教宗将在1095年,即哈里发之前解锁此能力。 因此,以天主教徒开局便参加第一次十字军试获取此成就的最快方法。 | 1.0 | 中等
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完全控制 帖撒罗尼迦王国 | 作为867年的雅尔海斯泰因最容易完成此成就。他可以开局就转变为法兰西文化,这样也容易获得攻城武器。征服那波利伯爵领以进入拜占庭帝国的外交范围,准备入侵他们。如果拜占庭和西法兰克结盟,向西法兰克宣誓效忠以防止他们加入战争。之后使用入侵王国(帖撒罗尼迦)宣战理由。
拜占庭帝国开局可获得成就,获得第二个帝国头衔,销毁拜占庭帝国头衔。之后让法兰西天主教徒教育你的继承人,等待至你扮演他们。
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1.0 | 中等
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扮演867年的蒙泰居伯爵海斯泰因,且仍然在世 | 持有一个 王国或更高等级的头衔 | 直接使用征服公国宣战理由向康沃尔发动战争。你应该能赢得战争,除非康沃尔得到一个强大的同盟(如果这样就重开一局)。迁都至康沃尔,转变为当地文化,采用特殊决议重建康沃尔王国。 | 1.0 | 中等
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完成一场堵上土地的棋盘游戏 | 在破碎的伊比利亚剧本中以莱昂国王阿方索六世或卡斯蒂利亚国王桑乔二世开局,他们俩都能在开局时互相以土地为赌注来进行棋盘游戏。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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所有随身宝物栏都无空闲
所有宫廷宝物栏都无空闲 |
通过委托制作宝物决议制作宝物。这将是宝物的主要来源。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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哪个伊比利亚? 作为一名伊比利亚角色,控制整个高加索伊比利亚区域 |
文化拥有伊比利亚传承
完全控制以下领地:
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以867年的阿拔斯哈里发开局,他已经拥有了所需领土的一半。征服剩下的领地,而后跳岛到麦尤尔卡伯爵领,迁都并转文化。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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在伊比利亚斗争中通过维持现状决议以达成伊比利亚的维持现状结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个非参与方信仰安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这会使开局的战争结束并通过成为搅局者以达成最难的条件。而后继续发展(可顺便建立新教派),因为你是搅局者,所以无法触发任何导火索以推动进度。将你手下的封臣全部调整为搅局者,并在伊比利亚外拿到一个帝国(如意大利亚帝国)。在完成维持现状决议的其他所有条件后,将一位封臣授予一个王国的头衔并使它掌管25%的领地并使它独立。
确保决议要求的五个公国中至少完全保留一个,如果威望等级未达到高贵之人,也要完全控制一个王国(推荐巴达霍斯),在准许封臣独立后,改信参与方信仰并通过决议。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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在伊比利亚斗争中通过[主头衔名称]的支配地位决议以达成伊比利亚的支配地位结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在附庸其他领主之前迁都并建立第二个王国,而后在城堡地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向互有敌意。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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Emperor
Visited all powerful vassals on an Intimidation Tour |
Play as Kaiser Heinrich IV of the Holy Roman Empire or Basileus Konstantinos X of The Byzantine Empire. They can do the tours from the start. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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没有子女拥有 近亲繁殖特质 | 一个子女拥有 近亲繁殖特质 | 1066年的莱昂国王阿方索六世“勇敢者”和莱昂女亲王乌拉卡·费尔南多艾斯既是姐弟也是情人。
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1.0 | 中等
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赢得一场内战 | 乌合之众叛乱不算在该成就范围内。 | 1.0 | 中等
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扮演867年的诺夫哥罗德公爵留里克·留里克 | 持有 俄罗斯帝国 | 开局即可创建诺夫哥罗德王国。为了尽快建立俄罗斯帝国,你需要像瓦兰吉人那样改变为本地文化和宗教。你的邻居会很高兴,如果你是他们的法理领主,他们将愿意臣属于你(可能需要一些礼物)。使用你一生一次的征服宣战理由夺取明斯克,之后使用征服公国宣战理由。
或者,你可以在开局开启多个谋杀计划,使留里克因压力自杀,你将扮演他唯一的继承人,一位17岁的使用军事技能树的角色。他的能力比留里克差,但在面临继承问题前,你将有更多的时间用于成立俄罗斯。
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1.0 | 中等
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Captured a large wild animal while on a hunt | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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直辖一个拥有满级公国建筑的伯爵领 | 最高等级的建筑要求最先进的革新。以1066年一名印度文化的统治者开局是最好的。 | 1.0 | 中等
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建立一个骑士团 | 867年的意大利国王国王路易二世“年幼者” 最接近建立要求。 | 1.0 | 中等
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扮演1066年的诺曼底公爵“私生子”威廉 | 赢得诺曼征服 | 迁都至英格兰的法理领地内以解锁接受英格兰文化决议。你可以使用“囚禁流”来快速获得成就,囚禁所有封臣并剥夺他们的所有领地,这样将触发并获得成就。一个更简单的方法是,剥夺所有非英格兰封臣的公国,如果领地有至少一位英格兰封臣,将公国转交给英格兰封臣——成就只检查直属封臣。如果你有盎格鲁-撒克逊儿童作为公爵封臣,你可以教育他们以改变文化。 | 1.0 | 中等
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获得一件史诗宝物 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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Went on pilgrimage to all of the faith's holy sites with the same character | Create a custom character in central Africa that follows one of the pagan religions there to have all holy sites close by. Give the character Martial Education, the Forder, Pilgrim and Hajji traits, Hausa culture, at least 21 years old and put all the remaining points into Stewardship to have the most travel speed. Take the Organized March lifestyle perk. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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扮演1066年的波希米亚公爵弗拉季斯拉夫 | 持有 波希米亚王国 持有 神圣罗马帝国 |
开局已完全控制波希米亚王国的法理领地,但需要更多金钱和另一个公国头衔来创建它。
武力夺取神罗则需要结盟丹麦和诺曼底等强国,借助盟友的力量击败神罗。需要注意的是敌人的封臣无法响应你的盟友号召(不能结盟封臣同僚)。 |
1.0 | 中等
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拥有 最高奉献等级 | 867年的意大利国王路易二世“年幼者”开局拥有“虔诚信者”这一奉献等级。 | 1.0 | 中等
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是印度教徒 是以下 伯爵领的持有者或持有者的领主: |
867年的波罗提诃罗(憍萨罗王国)摩诃罗阇(国王)菩阇开局持有其中六个伯爵领,只需要获得建志补罗(一位公爵级别统治者持有)。 | 1.0 | 中等
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Participated in a Joust after maxing-out the Horse Hastiluder track | The Joust event, in addition to the Horseshoes and Arched Saddle innovations, requires a capital in the Europe region or the Chivalry tradition. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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角色最初没有赤身裸体 | 持有一个 帝国头衔 赤身裸体 |
最容易的办法是最为基督教皇帝开局,之后改信亚当派。在867年剧本的拜占庭巴西琉斯巴西尔开局自带帝国头衔,只需要转亚当派即可。 生活方式选择神学家并积累虔诚,应该可以在884年前达成成就。 | 1.0 | 中等
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Visited ten Kingdom-tier Vassals on a Tour | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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拥有一个 王国 |
以1066年的法兰西开局,向神圣罗马宣誓效忠并逐步提高宫廷舒适度,直至超过皇帝。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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Finish any track in the Hastiluder Trait | Perks in the Strategist and Gallant trees give Hastiluder experience gain. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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该收入博物馆! 任命一位完成过探险灵感的角色担任你的古物研究官 |
任命了一名古物研究官
古物研究官成过一次冒险灵感 |
帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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对3个封臣拥有 强牵制 | 将游戏规则中的性取向分布设置为“同性恋”,选择所属信仰视同性恋为罪行的统治者——867年的“铁骨”比约恩是一个安全的选择——之后等待几年,封臣们开始自己的禁忌之恋。此外,如果拥有相对事实技能,你的间谍首脑可以通过找出秘密任务来伪造强牵制。此任务通常会伪造廷臣的牵制,而不是统治者的,但你可以获得廷臣的牵制后再授予他们领地。 | 1.0 | 中等
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北日耳曼,诺曼或罗斯文化
是 阿萨神族信徒 |
北日耳曼,诺曼或罗斯文化 | 对于此成就, 卡尔马特派是一个不错的信仰。因为它拥有核心教义托钵宣道与宗教态度基要主义,这使得他的对伯爵领的传教有高达 +53%的传教效率。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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扮演1066年的阿尔高伯爵维尔纳 | 统治奥地利大公国,举办了5场以上盛大婚礼,并且未发动战争 举办了至少5场盛大婚礼 发动了任何战争 |
由于无法发动战争,所以主要是通过向领主请愿-授予封臣宣称头衔来达成领地需求。注:被宣战,以及被盟友拉入战争不算发动战争。
建立奥地利大公国需要完全控制奥地利公国以及施泰尔马克公国,可以通过向教宗请求宣称、主教伪造来获取宣称,前者可以通过开局刷美德性格来提高请求宣称的接受度;奥地利公国也可以开局将自己的继承人与奥地利公爵的女儿联姻让自己的孙辈获得。获得所需公国后,再通过各种手段获取奥地利区域内的一个伯爵领,即可显示建立奥地利大公国决议。
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巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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宗族拥有 最高宗族威望等级 | 1066年吐蕃的悉补野宗族开局拥有“闻名于世”这一宗族威望等级。
在1.6版本中,掌握地中海决议所提供的宗族威望+25%家族修正错误地变成了每个家族成员添加一个宗族威望+25%修正。例如有100个家族成员,初始宗族威望增长为+3。则修正为+2500%,即宗族威望增长为+75。再加上宝物与建筑所提供的增长修正,则能很快达到最高宗族威望等级。(1.6.1.0有效) |
1.0 | 困难
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Have one of your Lowborn Knights win a Joust, then land them | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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Has a max rank Acclaimed Knight with the Warrior of the Faith (Crusader, Mujahid, Valhalla Bound, etc.) Trait | Acclaimed knights gain glory per winning battle they participate in, so farming as many battles as possible through constant wars and raiding is the fastest way to reach level 6. Norse is highly recommended as they have a +20% glory bonus through cultural traditions and faith tenets, and can raid overseas to constantly fight battles without waiting to siege wargoals. | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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安达卢斯 以一位伊比利亚的穆斯林统治者开局,控制整个伊比利亚,通过为图尔战役复仇的决议 |
卡斯蒂利亚、巴斯克、葡萄牙、加泰罗尼亚、安达卢西亚、西哥特或苏维汇文化[1] 是穆斯林 首都位于伊比利亚地区[2]. |
通过为图尔战役复仇决议 完全控制伊比利亚区域 |
任何开局属于上述文化且首都位于伊比利亚的穆斯林都可以完成此成就。注意:867年伊比利亚地区大部分的穆斯林是贝都因文化,将难以完成此成就。然而你可以使用统治者设计器创造一位例如西哥特文化的穆斯林统治者,在867年以伍麦叶哈里发国开局。这将允许你达成成就。
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1.0 | 困难
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文化发现所有革新 | 1066年的印度文化提供了最好的开局。 | 1.0 | 困难
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不是用统治者设计器创造的角色 |
是犹太教徒 |
创造新文化的成本随领地扩大而增加,因此保持领地规模较小的水平会使分离文化变得更加容易如果领地很大,可以将头衔或封臣交给非法理封臣并准许他们独立以大幅缩减分离文化成本。
若你在1.5.0.x版本作此成就,则可以在1066年设计一个自定义犹太教徒来当阿比尼西亚国王来消除以大卫·基甸这两地伯爵获得阿比尼西亚王国的过程。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演867年的以下角色之一: | 完全控制 不列颠尼亚帝国(仅需要完全控制不列颠尼亚帝国法理领地,不需要持有帝国头衔) | 朗纳尔·洛德布罗克的儿子们出现在867年: | 1.0 | 困难
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扮演悉朴野宗族的一员 | 持有 吐蕃帝国 | 以867年的古格杰布朗德沃松开局。它拥有吐蕃帝国的强宣称。要注意的是朗德沃松的信仰拥有不害的核心教义,这不允许你发动圣战。建议创建一个将上述核心教义替换为战争狂人的信仰。这允许你以征服宣战理由对其他人宣战,这对你更容易实现。
以1066年的古格杰布彻臣擦孜德开局也是可行的。许多相邻的同宗教同文化公爵在你稍微拉拢他们后就会对你宣誓效忠。其他的一些小公爵可以通过外交家技能树中的技能被强制附庸,而且你也可以作为宗族族长获得麻域王国的宣称。
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帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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是部落制政体 | 以不列颠尼亚的“无骨者”伊瓦尔开局是一个不错的开始,与约维克的“白衣”哈夫丹联姻以换取同盟。你可以用你的事件部队赢得战争并保留事件部队让AI不对你宣战。 确保在联盟分割继承法把你的领地分给4个儿子前达成成就。
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北境群雄 | 1.3 | 困难
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宫廷显赫度超过宫廷显赫期望等级至少六级 | 扮演破碎的伊比利亚剧本中的任意一名国王,他们所有的朝廷显赫期望等级都只有1级。展示家族与宗族旗帜,逐步增加宫廷舒适度。将舒适度提升至最高后,宫廷显赫度将比预期高出六个级别。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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日期到1452年12月1日 | 从1066年开局以缩短时间。一局如此长时间的游戏会让玩家更容易获得大多数里程碑成就,例如圣人下凡,宏伟壮观或枝繁叶茂,硕果累累,所以可以考虑将它们整合在一局游戏中。
如果你只是想挂机速通这个成就,推荐在偏僻角落当个伯爵或者公爵,比如以冰岛,大光开局,外交距离开限制;个人偏爱大光,有特殊建筑,钱还多。拉起军队,旁边一堆小国不敢宣战你;记得把剥夺所有男爵领,这样就没人找你开宴会,也不要点生活方式。剩下的就是找配偶(找无同盟),然后挂机干其他事情了;这样可以极大减少需要操作的步骤。 |
1.0 | 困难
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北日耳曼或诺曼文化 | 北日耳曼或诺曼文化 | 以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,趁阿格拉布苏丹国在与拜占庭帝国交战之时用征服公国宣战理由征服西西里公国。迁都到巴勒莫并开始征服西西里小领主。对于拜占庭的领地,等到拜占庭帝国虚弱或一个强大的同盟让你的实力不输于拜占庭帝国时对它使用入侵王国宣战理由以征服拜占庭在西西里的所有领地,这是一场代价高昂的战争,所以放在最后发动。
另一种方法是在占领西西里岛后向拜占庭帝国皇帝宣誓效忠,并开始征服一些西西里领主和在西西里的封臣同僚。 要注意的是在成为封臣后你将会封建化,所以你应该修改自己的封臣契约为“剥夺头衔权:受保护”,之后你可以随时获得特权“宗教权利:受保护”。然后,你必须从拜占庭帝国独立,独立派系可以做到这一点。让你的间谍首脑在各个公爵的宫廷内查找秘密以换取牵制,让其加入派系。几次暗杀也可破坏帝国的稳定。只要独立成功,成就就会达成。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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最高等级头衔是 伯爵 | 持有一个 帝国头衔 | 最容易的方法是以1066年塞尔柱的继承人开局。 | 1.0 | 困难
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扮演1066年的托斯卡纳女公爵玛蒂尔达 | 任何宗族成员持有 意大利王国 |
制造你所需要征服的伯爵领宣称(如果你的宫廷司祭学识能力不佳,请重开)。同时,伪造伦巴第公国的宣称,也要对教皇进行交友或制造牵制(需要“交个朋友”或“相对事实”技能)。 此时你应该可以建立意大利王国了。 为了增加宗族成员,你可以授予你的宗族成员领地。统治者会在生育的时候获得生育增益。 最麻烦的是50在世成员,建议承认每个私生子,同时孩子全部以密谋教育。 |
1.0 | 困难
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伊比利亚度假 以一位无关方角色开局,成为参与方并结束伊比利亚斗争 |
是伊比利亚斗争中的无关方 | 通过伊比利亚斗争结局决议中的任意一个。 | 为无关方定制的伊比利亚立足点决议的结局不能达成此成就;有些时候,你必须是参与方(而不是搅局者)。1066年,法兰西与穆拉比特提供了个良好的开始。867年,雅尔海斯泰因可以轻而易举地在伊比利亚开辟出一片领地,并成为斗争中的强大力量。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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在伊比利亚斗争中通过缓和决议以达成伊比利亚的缓和结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派、安达卢西亚文化、拥有威望增益特质并且有很多女儿的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在城市地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向和平调解,建议在此之前统一伊比利亚。在完成缓和决议的其他所有条件后,准许封臣独立以让自己领地低于斗争区域的50%。
确保完全控制一个王国(推荐巴达霍斯)。最好释放出一个大封臣让伊比利亚只剩下你和他两个独立统治者并结盟以达到与其他所有独立统治者结盟的条件。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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赞助30个成功的灵感 | 帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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Passed through every terrain while traveling during an activity | Create a custom character with the Pilgrim trait. When planning the activity manually add detours through each terrain type. Detours can't deviate from the optimal path too much, with a limit on additional travel time, so starting from taiga in the north or jungle in the south and ending on the opposite side of the map, while passing through Egypt for floodplains and oasis, is the easiest to plan. The two naval terrains are Sea and Coastal Sea.
Example: Start as the Chiefdom of Obran Osh in 867 with Vaishnavism (Hindu) as your faith and perform a pilgrimage to Ujjayini with the following stops:
This route will hit the 14 terrains on land and 2 at sea, at least once at:
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巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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扮演867年的安茹伯爵厄德·罗贝尔 | 持有 法兰西王国 | 在封臣同僚中建立属于你的一股力量,首先专注于获得安茹公国。为了不被剥夺头衔,修改你的封建契约,以高征召兵或高赋税换取剥夺头衔权:受保护权利。在你准备好反叛法王时,请使用宣称权位计谋(需要能者居之技能)。
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1.0 | 困难
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扮演1066年的波图斯卡莱公爵努尼奥二世·门多艾斯,且仍然在世 | 持有 葡萄牙王国
扮演波图卡莱公爵努尼奥 |
有时候角色开局拥有能者居之技能,允许从一开始就使用宣称权位阴谋,并且有相当的成功概率。注意,要成立葡萄牙,你还需要击败几个穆斯林邻国。 或者,尝试在第一天和法兰西结盟,立即对领主发动独立战争,之后利用你的法兰西盟友,发动两场战争以获得南方的土地。尽快与努尼奥的第一任妻子离婚,寻求建立一个有用的同盟。你也可以与“私生子”威廉结盟,但他的部队会在一段时间中聚集在英格兰。 推荐在开局招募4队以上的射石机,趁领主响应盟友号召带兵外出之后偷家,领主只有3块地,换家即可100分。 |
1.0 | 困难
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北日耳曼或诺曼文化 | 北日耳曼或诺曼文化 | 以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣战,从而让外交范围达到拜占庭帝国。招募雇佣兵作战,不要浪费你的事件部队。为了省钱,招募一队雇佣兵进行伯爵领战争。如果俘虏了重要的人质,让他交赎金,你可以拥有更多士兵。
准备好之后,使用入侵王国宣战理由征服拜占庭帝国的帖撒罗尼迦王国,最好在拜占庭帝国有叛乱或战争时宣战。 优先占领帖撒罗尼迦王国境内和周边的伯爵领。但最终,你还是会与拜占庭帝国的军队交战,大多数时候你会赢得防御战,但让敌方军队跨过海峡(如达达尼尔海峡)将大大增加你获胜的几率。 如果你在一开始就重置了技能,推荐你点侠义骑士技能树。这将有助于战斗并且减少了取胜所需的分数。 现在,你可以建立自己想创建的任何帝国。只需要18个伯爵领即可创建阿朱兰帝国,并且你能获得纳基斯大酋长国而不与突伦苏丹国、阿拔斯交战。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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没有3个美德特质 | 拥有3个美德特质 | 如果利用统治者设计器使得角色开局就拥有三个美德,将不能解锁成就。但你可以使用统治者设计器获得其他宗教的三个美德,之后尽快改信这个宗教。 | 1.0 | 困难
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宗族拥有100位在世成员 | 1066年的塞尔柱宗族是最好选择。 | 1.0 | 困难
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伊比利亚传承
是基督徒 |
完全控制以下王国(以1066年为准)并且以下王国的所有 伯爵领信仰基督教
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此成就不需要是天主教徒,只需要是基督徒。改信或创建一个拥有加快改信速度的教义和核心教义,更高宗教热情的信仰可以更快获得成就。
热枕宣教(神学家技能树)技能能使改变伯爵领信仰进展速度提高25%,并且目标伯爵领信仰的宗教热情比你的信仰高也可以改变伯爵领信仰。如果学识生活方式角色拥有这些技能,授予他们领地也可以加快改信进度。 不要忘记伊比利亚半岛东边的岛屿。 |
1.0 | 困难
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扮演867年的古尔菲鲁兹库赫沙阿佐哈克或1066年的古尔阿塔伯克穆罕默德·阿拔斯兹德。 | 完全控制历史上的古尔帝国区域 | 以867年的费鲁兹库赫沙阿佐哈克开局,他是独立统治者。
另外,也可以以1066年的穆罕穆德·阿拔斯兹德开始。你可以持续谋杀你的领主直到你继承领主头衔为止。所以,这个开局并不像看起来那么困难。
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帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演1066年的以下角色之一: | 持有 西班牙帝国 | 该成就不需要完全控制西班牙,创建西班牙帝国头衔就足够了。莱昂国王阿方索六世是一位拥有高谋略的角色——靠着一些运气和准备,你有机会杀死你的两位兄弟,继承他们的王国(开局后你可能需要等待数月,才有愿意加入谋杀计划的同谋)。之后,索取你对纳瓦拉王国的宣称。 这样,你就可以采用决议统一西班牙各邦来整合莱昂、加利西亚、卡斯蒂利亚和纳瓦拉,获得一个强大的根基,向伊比利亚半岛的余下地区扩张。
没必要全在一位角色的一生中完成该成就。
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1.0 | 困难
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以下王国(以1066年为准)的所有 伯爵领信仰穆扎赖卜派 | 在867年,自建一个穆扎赖卜派、安达卢西亚文化、学识教育特质与能抵消好感减益的特质。这也会解决开局的战争。专注于神学家技能树并通过盟友来消灭穆斯林封臣并耐心传教,将斗争保持在机会阶段。
可以顺便达成收复失地成就。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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首府男爵领有60以上的收入,500以上的驻扎重骑兵军团,以及一座矿 | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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完成旅行者特质的两条路线 | 旅行直到获得“旅行者”特质。通过频繁旅行可以轻松提升“漫游者”等级。而“老成者”等级则需要在旅行途中遭遇危险事件,因此要确保您的旅队主管和旅行选项不会使旅行的安全性过高,并计划经过具有可见危险性的省份的旅行路线。在旅行进行中可以修改路线,以便更多地绕道前往危险地,如有战斗和围攻点地方。在危险事件中选择最安全的选项可能会导致老成者的经验减少或者为零。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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真正的宽容 统治一片领地,其中有至少10个文化的文化接受度为95%或以上 |
领地内有至少10种文化接受度为95%或以上 | 当有能力让3种文化互相的文化接受度为100%是,建立融合文化。
选择一种民族精神为平等的文化(或是通过融合/分离文化来获取),并选择两种有用的传统: —— 亲外 ( +25%文化接受度获得) —— 文化融合 ( -75%融合文化创建花费, +25%文化接受度获得) 尽量在初始文化里树立文化融合传统,并通过分离文化来添加亲外传统。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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突厥之鹰 作为塞尔柱在萨莫萨塔的伯爵,成立罗姆并创建一个乌古斯和希腊的融合文化 |
扮演1066年的萨莫萨塔伯克苏莱曼·库塔勒米什奥卢 | 持有罗姆王国 | 没必要在苏莱曼的一生中完成该成就。
等几个月,封臣建立派系时,把孩子们和封臣们联姻避免派系。入侵拜占庭,拿到要求的地,把地全塞给第二顺位继承人,塞钱给他,他成立罗姆最好。然后剥夺第一继承人的继承权,第一代可以通过联姻维系帝国,第二代大概率遭遇解体派系,直接同意。因为第一代积累的兵士和金钱可以完整保留,解体之后变成公爵可以自己点成立罗姆苏丹国决议。成立罗姆过程中最大的敌人第一是拜拜的兵力,这个可以通过结盟解决,第二是封臣叛乱,建议打赢内战之后让封臣在监狱里呆着(比较推荐直辖麦加伯爵领,也可以考虑巴格达。耶路撒冷不推荐拿,一定会被十字军)。 文化接受度方面,第一先派财政总管提高和希腊文化的接受度,第二打下的每块希腊领地都单独点封给当地希腊贵族,一块地+0.5%接受度,第三,找到乌古斯文化当前的领袖,吞并掉他手上的乌古斯文化领地,成为文化领袖。然后点出“思想开明”技能,抵消乌古斯文化“统治阶层”传统自带的文化接受度-25%修正。最后融合文化。 拜占庭被塞尔柱击败后有概率通过解体派系分裂,这种情况也可以选择通过圣战慢慢吃来成立罗姆。
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帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演1066年的阿普利亚公爵罗贝尔“狐狸” | 首先获得足够的金钱来创建卡拉布里亚公国,然后是西西里王国,之后专注于伊庇鲁斯王国。
成就并不要求你独立,所以可以向拜占庭帝国宣誓效忠,通过牵制来获得封建契约“宗教权利:受保护”,作为封臣征服所需伯爵领的同时让它们改信。 如果你计划执行授权西西里议会决议,先完全控制西西里王国至关重要,否则西西里王国会被销毁并再也无法通过正常手段获得,导致成就软失败。(注:1.7后分裂的两个王国都可达成成就)
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1.0 | 困难
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As a Regent, successfully Coup your Liege and take their Realm without War or Schemes | In 1066 the Fatimid Sultanate starts with a regency at 100 scales of power towards the regent. The Emir of Alexandria is the most powerful and wealthy vassal. Use the Overthrow Regent scheme on the Fatimid regent to take the regency for yourself. The Fatimid Sultanate is prone to dissolving by faction, so create or join the dissolution faction yourself so that you can prevent it from firing.
Use ruler designer to create a genius ruler with high overall stats and marry a 20+ skill wife that matches the skill of the regency mandate (Fill Coffers = Stewardship, Swell Armies = Martial, Promote Authority = Diplomacy). You will need to succeed regularly at the mandate events, in addition to using the Swings the Scales decision, to maintain Scales of Power level 6. |
巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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缺少至少50个独有祖灵[3] | 成就要求亲生。正常情况下,从父母一代到(外)曾曾曾祖父母一代,总共五代人,可以最多有62人。要求缺少的独有祖灵(即不重复的祖先)至少50个,根据 62 − 50 = 12,即62位祖先内,最多可以有12人不重复。没有被记录的祖先将记成1人。
如果开局第一代角色的父母没有被记录,同时没有兄弟姐妹,和另一位不是近亲繁殖所生的角色结婚。之后第二代到第四代近亲繁殖。那么对于第五代人,他的父母、祖父母、曾祖父母、曾曾祖父母(也就是第一代到第四代角色)总共8人,而他的曾曾曾(外)祖父母总共3人(第一代角色的父母算作1人,第一代角色配偶的父母2人),所以总共11人,能够触发成就。 游戏规则外交范围设置为受限,以1066年的冰岛开局,此处偏远而不易受干涉。使用统治者设计器创建一位拥有神性之血特质的祷告派角色,之后进行三代近亲繁殖。获得此成就面临的最大阻碍是发生出轨。扮演女性统治者(因为祷告派男女平等,所以这并不困难)并且将同性恋或无性恋设置为主流可以缓解这个问题。 |
1.0 | 非常困难
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成功完成一次传奇狩猎 | 当前存在Bug,没有可用的传奇狩猎。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 非常困难
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扮演加洛林宗族的角色 | 是独立统治者
除了玩家外的所有宗族成员没有领地或着不是独立统治者 |
1066年,法兰西封臣韦尔芒杜瓦伯爵埃贝尔是唯一拥有领地的加洛林宗族成员。扮演他,专注于获得绑票大师技能,之后绑架你的领主法兰西国王。在绑架之前,你可以伪造国王的牵制以成为他的间谍首脑,这样能增加阴谋强度。囚禁他后,发起独立派系,立即发出最后通牒——国王不会拒绝,因为他是你的囚犯。这样你就成为了独立的加洛林伯爵,满足了成就要求。
新的方案:你可以开局即与诺曼底公爵结盟,等他成为英格兰国王后即发起独立战争,依靠盟友兵力获得战争胜利。这将使成就解锁难度更低。 |
1.0 | 非常困难
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万岛之王 以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制大西洋及地中海诸岛的所有领地,但领地规模从来不超过80 |
北日耳曼或诺曼文化
是 阿萨神族信徒 |
北日耳曼或诺曼文化 |
最强大的岛屿持有者是拜占庭帝国。以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,获得撒丁岛的一个伯爵领,从而进入拜占庭帝国的外交范围。之后立即依靠雇佣兵入侵帖撒罗尼迦王国,占领其中的所有岛屿。夺走君士坦丁堡以削弱拜占庭帝国。成立或篡夺一个公国,但不要创建帖撒罗尼迦王国,因为持有王国头衔将不能通过升格马恩岛及群岛王国决议。征服较弱的岛屿,让海斯泰因的声望得以提高到在世传奇。等待到“无骨者”伊瓦尔或者他的事件部队死后,征服马恩岛。通过升格马恩岛及群岛王国决议来获得王国头衔以及大量的事件部队。利用这些部队同强大的加洛林领主、威塞克斯、阿拉伯和拜占庭作战以获得余下的岛屿。 在1.3.1版本中,你的领地规模可以超过80,但要解锁成就,领地规模必须要在80以下并且重新加载存档。这是因为游戏只会在开始时检查是否可以解锁成就,并且还不会添加旗标以完全禁止成就达成。 在完成成就后,建议在同一局游戏中完成雄城之国成就:成立意大利帝国只需42个伯爵领(你已经拥有了科西嘉、撒丁尼亚、威尼斯),如果意大利王国还存在,你可以一战吞并它。 |
北境群雄 | 1.3 | 非常困难
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时间是1066年9月15日 | 一位与罗德里戈·德·维瓦尔有血缘关系者持有瓦伦西亚王国[4] | 在破碎的伊比利亚剧本中以卡斯蒂利亚国王桑乔二世开局。罗德里戈·德·维瓦尔(熙德)是他的朋友与精锐骑士。邀请你的姐姐埃尔薇拉·希梅纳到你的宫廷并让熙德入赘于她。在等待他们至少有一个儿子时,摆脱(杀死)你的兄弟并让熙德的儿子成为你的继承人。或者,将熙德与其他能生育的人结成婚姻,而后将他的女儿嫁给你的儿子,但这就需要三代人了。
在破碎的伊比利亚剧本中以卡斯蒂利亚女亲王乌拉卡开局,与桑乔交友以让熙德入赘于你。由于她拥有莱昂王国与卡斯蒂利亚公国所有伯爵领的宣称,所以它可以在通常拿下莱昂王国的桑乔手下发展壮大。记住于它最初的情人莱昂国王分手,以确保你的孩子是熙德的。
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伊比利亚的命运 | 1.6 | 非常困难
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拥有朝廷
所有朝廷都有共同的宫廷语言 |
实现这一目标最直接的方法是消灭除自己外的所有朝廷。以剑之名传统可以通过无限制王国圣战快速消灭王国。
AI采用另一种宫廷语言会被各种宗教组,首都位置以及采用AI宫廷语言的统治者数量所影响。这意味着与你的宗教组不同以及首都不与你首都在同一区域内的AI不会采用你的宫廷语言。 为防止王级封臣转变文化或使现有王级封臣转变文化,可以先将其首都文化转变为自己的文化。如果AI首都文化与其领主文化相同,则它会转变为领主的文化。然而,AI倾向于保留他们目前的宫廷语言。如果AI在一段时间内没有改变宫廷语言,则剥夺其头衔并将其封给同文化角色。另外,神权制王级封臣没有宫廷语言,所以可以走神权流来使这个成就变得更容易。 注:建议在1.5.0.1达成此成就,因为在1.5.1后部落制国家也拥有朝廷。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 非常困难
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扮演867年的卡诺女大酋长(道拉女酋长)道拉玛·道拉 | 改革并使所有非洲 伯爵领信奉以下宗教之一: | 改革信仰,使其拥有基要主义教义、托钵宣道者、转世和认可假意改信核心教义,这将提高领地的改信速度,同时增强信奉本信仰领地的抵制改信。可被剥夺的神职人员任命教义允许你选择一位拥有更高学识的司祭,以加快手动转变信仰的速度。不要过度使用圣战,这会降低宗教热情,而宗教热情小于等于40%可能会爆发异端。同时,确保领地内的所有非洲封臣(伯爵及以上,男爵级别的封臣似乎不重要)都皈依了正确的信仰。迁都到开罗,转变为埃及文化可以让你更早地封建化,并且获得将阿拔斯帝国或拜占庭帝国逐出非洲所必需的优势。
注意:整个非洲必须信奉你的宗教,但不一定是你的信仰。信奉改革前的旧信仰的伯爵领仍和你信奉同一宗教。一些同宗教组的信仰也被视为同一宗教(例如西圭教与比杜教) |
1.0 | 非常困难
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以菲卡为主头衔分离文化
领地里至少有30个伯爵领是你所分离的文化 |
注意,成就只要求你分离文化时将菲卡伯爵领作为主头衔,分离后并不需要继续将其作为主头衔。
先向加奈姆公爵宣誓效忠以获得庇护并可以轻易扩张。他有足够的领地建立加奈姆王国以使你能建立公国。挑选较弱的邻国,玩一局常规游戏,在某时分离文化并将其传播至30个伯爵领以达成成就。由于团体身份核心教义,皈依科普特教会以使推广文化速度提高50%。
或者,以867年的雅尔海斯泰因开局。立刻派你的财政总管将蒙泰居转换为诺斯文化并让戈齐/于贾(宫廷司祭)伪造菲卡的宣称。同时,用征服伯爵领宣战理由拿下梅利利亚以在非洲立足。之后,征服宰穆尔以将外交范围扩展至撒哈拉以南的沿海地区。在撒哈拉以南的沿海地区征服一块伯爵领,但不要让还斯泰因的特殊事件部队损失过多。现在你可以宣称菲卡伯爵领了。吞并菲卡并将蒙泰居转换为诺斯文化后将菲卡作为主头衔。分离诺斯文化。分化后,发动瓦兰吉冒险以获得一个较大的领地或保持原状,再将文化传播至30个伯爵领以达成成就。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 非常困难
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持有 罗马帝国 | 所有条件参见重建罗马帝国决议。
最容易的开局是1066年的拜占庭帝国——向塞尔柱投降后,你可以发动法理战争以获得克罗地亚、西西里伯爵领和威尼斯;发动圣战以获得非洲/中东的领地。手动宣称拉丁姆公国——等待公国宣称事件,在教宗雇佣大量雇佣兵之前要迅速将其占领。尽快获得君权神授革新,从而在一场和神圣罗马帝国的战争中同时获得热那亚和罗马涅(它们也需要手动宣称)。 |
1.0 | 非常困难
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至少10位宗族成员独立,持有一个 王国或更高等级头衔 | 如果你慢慢地为宗族征服土地来达成成就,那么你很难确保宗族成员不会失去王位,所以最好一下子让宗族拥有十个独立王国。统治一个帝国,在其法理之外征服九个王国,将其授予给宗族成员,之后允许他们独立。这在部落制时期更容易实现,因为它能给你提供额外的宣战理由,而联盟分割继承法则不是问题。(大嘘) | 1.0 | 非常困难
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Finished all Tracks in the Hastiluder Trait | The Activities dynasty legacy at level 5 gives a bonus to experience in the Hastiluder trait, as well as the Strategy (left branche) and Chivalry (right branche) lifestyle. | 巡游与竞技 | 1.9 | 非常困难
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Won every Contest in a Tournament with at least three contests | 目前有Bug | 巡游与竞技 | 1.9 | 非常困难
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参考资料
- ↑
common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
- ↑
common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
,capital_province = { geographical_region = world_europe_west_iberia }
- ↑
missing_unique_ancestors >= 50
,位于Crusader Kings III\game\common\achievements
- ↑
common\on_action\title_on_actions.txt
,fp2_el_cid_achievement_unlocked
十字军之王 III拥有117个各不相同的成就(Achievement),他们均收录于Steam平台的成就系统中。成就在游戏内没有特别增益;他们只会在游戏内弹出,然后被增添进玩家的Steam档案。
完成各个成就的难度各不相同;其中的一些非常简单(比如和另一个角色结婚),而另一些则更具难度(比如恢复罗马帝国的历史疆域)。
成就只能在铁人模式下的单人游戏中获得。在游玩旧版本游戏时,仅有该版本已经出现的成就可以在游戏中完成。于离线模式游玩一局游戏,且成功保存的情况下,该存档将永久被禁止获得成就。启用某些游戏规则亦会导致成就禁用,通常情况下这些规则会导致游戏更加简单。如果使用了统治者设计器,只要花费点数没有超过400点,就仍可以获得成就(有些成就除外,详见下表)。
校验码受更改将导致成就禁用:篡改游戏文件、启用能够影响游戏机制的模组(图像模组并不会影响校验码)或者安装损坏均会导致校验码更改(此种情况下,铁人模式图标将会变更以反映情况)。
成就列表
- 此页面中的描述来自游戏内的成就列表;和Steam中的描述略有不同。
- “备注”一栏列举了一些有用的简短提示或策略。
- “起始条件”一栏给出了玩家操控角色在满足成就需求之前所要具备的条件。
- 一栏给出了在没有启用相关DLC的情况下无法达成的成就(目前在117个中有61个)。
- “版本”一栏表示该成就在哪一个版本中加入。成就不可在加入版本以前的版本中完成。
- “难度”一栏是P社设定的难度等级。
成就 | 起始条件 | 成就要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
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配偶在一场由玩家策划的阴谋中被杀 | 谋略生活方式和谋术重心对完成此成就大有裨益。 | 1.0 | 非常简单
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十字军首王 以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局,在第一次十字军中立即作为进攻方参战 |
北日耳曼或诺曼文化 | 是 天主教徒
参加了第一次 十字军 |
以1066年开局并等到教宗在1100年左右发动十字军,参加之。或者用雅尔海斯泰因对拉丁姆公国发动瓦兰吉冒险。此时教宗将会为夺回罗马提前在880年左右发动十字军,此时改信并参加。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常简单
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这不是邪教! 创建一个信仰 |
创建一个信仰 | 867年的意大利国王路易二世“年幼者”是完成该成就的最佳人选,因为他本人的奉献等级和此时天主教最慢的宗教热情增长速度。 | 1.0 | 非常简单
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已赞助一个有灵感角色,并完成了事件链 | 选择1066年的塞尔柱帝国开局。宫廷显赫度排名世界排名第一的塞尔柱宫廷能吸引更多有灵感角色。该成就也可以通过委托制作宝物决议来解锁。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 非常简单
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已结婚 | 作为未婚统治者开始游戏 | 1.0 | 非常简单
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北日耳曼或诺曼文化
是 阿萨神族信徒 |
北日耳曼或诺曼文化 | 创建一个有 巫师特质、高学识、高外交有三个成年子女的北日耳曼阿萨神族信徒。立即对你的三个子女使用转修巫术私人计谋将其转换为巫师,然后通过建立巫师集会决议。 | 北境群雄 | 1.3 | 非常简单
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对信仰领袖持有一个 强牵制 | 以867年剧本开局并用一个有阴谋教育特质的角色替换掉阿拔斯哈里发并扮演他。获得相对事实技能,这能让执行查找秘密任务能伪造牵制。立刻让你的间谍总管执行查找秘密任务,当时机一到,立即对一名男性廷臣伪造牵制并授予他逊尼派哈里发国头衔(你还必须授予他一块伯爵领,因为哈里发必须拥有领地)。 | 1.0 | 简单
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赢得一场瓦兰吉冒险战争
拥有 侏儒特质 |
创建一个有侏儒特质的北日耳曼阿萨神族信徒,然后对一个海外统治者使用瓦兰吉冒险宣战理由并将宫廷搬到海外。
需要注意三点,一瓦兰吉冒险宣战理由有外交范围限制,二等级为国王及以上不能使用该宣战理由,三该宣战理由的事件部队根据你拥有诺斯文化的地块数量决定,没有诺斯领地就没有事件部队。 自建在克里特岛或者也门附近,宣战邻居是个不错的选择。 |
北境群雄 | 1.3 | 简单
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已创建一个支系 | 1066年的肯特公爵里奥万·戈德温森可以立即创建支系。 | 1.0 | 简单
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扮演867年的马扎尔邦联大公阿尔莫什·阿帕德 | 使用迁移至潘诺尼亚宣战理由将会在领地首都出现两支强力的军队。 | 1.0 | 简单
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巴斯克荣耀 在伊比利亚斗争期间接受欧斯卡拉宗教信仰 |
不晚于1200年
通过了捍卫巴斯克民族信仰决议 |
在867年以自定义巴斯克文化法兰西国王开局。为他添加愤世嫉俗、公正、有虔诚与威望获得修正特质。不断朝圣并通过决议获取大量威望,直至拥有足够的威望与虔诚以通过捍卫巴斯克民族信仰决议。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
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已创建一个分支文化 | 选择一个拜占庭帝国的公爵封臣开局。他们中的多数在开局就能通过改变民族精神来创建一个分支文化。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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已创建一个融合文化 | 以867年的南方群岛雅尔“无骨者”伊瓦尔开局,你可以立即建立一个融合文化。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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已拥有100点 恐怖值 | 大规模处决囚犯可以迅速获得大量恐怖值。但请注意,除非被处决的囚犯信仰被你的信仰视作“敌对”或“邪恶”或者你有神意报应技能,否则你将会花费100虔诚并且减少与神职人员的好感。注意,只需处决十名囚犯。 如果你拥有慈悲或/和公正特质的话,你可以与泰山压顶一起做。因为处决一名囚犯就会增加压力。 |
1.0 | 简单
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已使用牵制修改封建契约 | 1066年的英格兰国王哈罗德二世·戈德温森在游戏开局时对一个封臣持有强牵制。 | 1.0 | 简单
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友谊是魔法 在伊比利亚斗争中对一位异信仰统治者参与方使用友谊牵制 |
是伊比利亚斗争中的参与方 | 是伊比利亚斗争中的参与方
在伊比利亚斗争中对一位异信仰统治者使用了“至交”牵制 |
两名角色都必须是参与方,而不是搅局者。以867年阿斯图里亚斯国王阿方苏三世开局,他与纳赫拉谢赫卢卜·穆萨斯在开局时是朋友。后者通常会同意宣读真挚友谊的誓言,而后使用牵制。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
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史上最好的朋友 在拥有社会传统|仪式化友谊文化传统下与你的至交上床 |
文化拥有社会传统|仪式化友谊传统
与你的至交做爱(例如勾引) |
在1.6版本中,可能在达成条件后无法解锁成就。
将性取向分布游戏规则更改为同性恋。在伊比利亚的纷争剧本中扮演拜泰利尧斯埃米尔伊本·马尔万。他与布尔图加勒埃米尔萨阿敦·伊本·法特赫开局时是朋友,后者通常会同意宣读真挚友谊的誓言,而后对他发动勾引。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 简单
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在一次狩猎中成功完成谋杀意图 | 开始一次狩猎,一旦抵达目的地,将意图转变为谋杀一个低谋略参与者。在初始高收入的格廷根伯爵领创建一个高谋略和高武勇的自定义角色以轻松达成该成就。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 简单
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夺得一个你没有宣称的宝物
传给了继承人 |
帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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获取一个比先前等级更高的头衔 | 867年的诺夫哥罗德(霍姆加德)雅尔留里克·留里克在游戏开局时拥有足够的土地和金钱来创建诺夫哥罗德王国。 | 1.0 | 简单
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通过计谋来获得要给头衔的 宣称 | 宣称权位计谋需要解锁管理生活方式中的能者居之技能。作为公爵开局,一旦掌握能者居之技能,就对你的领主使用宣称权位计谋。 | 1.0 | 简单
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学会十种语言 | 设计一个拥有 哲学大师特质的21岁角色并把其余的点数全部点到学识能力上。
选择一个拥有“机敏的外交家”传统的文化以获得+1外语上限和+25%学习语言计划强度的增益(符合的有:法兰克尼亚、德意志、努比亚、沃林尼亚、汪古惕、克罗地亚、保加尔)或是拥有“文化融合”传统以获得+30%学习语言计划强度与+1最大学习语言计谋的增益(符合的有:孟、郡荼、迦摩缕波、阿瓦尔、梅里亚、梅晓拉、穆罗马)。 获得亦师亦友与思想开明技能,使用学习语言计谋来学习更多语言。还可以转换为一种不同语言的文化或与其他文化融合来立即学习一门语言。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 简单
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石上萨迦 让你的宗族树立一百块符文石 |
通过100次立起符文石/立起符石决议 | 尽管P社将其设定为“简单”难度,但这项成就还是十分具有挑战性的:你最多能通过立起符文石约30次,因此剩余的70块符石必须有AI宗族统治者立起。不要期待AI以可预测的方式通过决议,达成这项成就基本上是随机的。除了利用游戏漏洞来达成成就(例如这个视频),没有方法能确保达成成就,最有可能的办法是把你的宗族统治者数量增多,把这个成就跟何谓裙带关系?一起做会增大达成成就的可能性。
1.5.0.1后,通过立起符石决议也计入成就中,此决议无时间限制,只需有去世的祖先即可。 |
北境群雄 | 1.3 | 简单
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成功勾引十位角色 | 使用角色查找器 C 可以查找拥有 勾引者特质的角色,这些角色已经完成了同名的技能树。 | 1.0 | 简单
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获得一个 压力等级 | 通过重新设置生活方式,开局即可触发精神崩溃。 | 1.0 | 简单
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爱尔兰人文化
首都位于爱尔兰地区 |
持有 爱尔兰王国 | 1066年白手起家剧本中的穆尔哈德拥有统一爱尔兰岛的力量。爱尔兰岛上大多是独立的小伯爵,制造宣称即可。 867年剧本中的大酋长艾·麦克·戈姆拉开局也很不错,他可以征服其他伯爵领,但也需要担心维京人的入侵。 |
1.0 | 简单
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没有10位 在世子女 | 拥有10位 在世子女 | 不能使用统治者设计器获得10个子女来达成成就。但你可以使用统治者设计器在开局获得9个子女以及 色欲和 多产特质。 | 1.0 | 简单
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一位情人将玩家从谋杀计划中拯救出来 | 你需要至少一位不是统治者(有领地或其他情况)的情人来触发。吾之挚爱,身心俱献技能不是必要条件,但可以大大增加触发概率。
作为他的仇人,桑乔二世希望杀死阿方索六世以继承他的头衔。任命阿方索的情人——拥有高谋略能力的萨莫拉女伯爵乌拉卡作为间谍首脑,直到他拥有所需的技能和其他情人。之后和乌拉卡分手以使她不满。她将很可能加入桑乔的计划,从而大大提高谋杀计划的成功概率。不要结婚生育或者合法化私生子,因为这可能会导致桑乔不再企图暗杀阿方索,因为他不再是阿方索的继承人。 选择1066剧本,神圣罗马帝国东北部与波兰交界处,布雷讷伯爵。 开局有高谋略的灵魂伴侣,负面好感的间谍首脑(随机),北边有开局谋杀你的仇人。理论上是几率最高的、刷的最快的开局(来自B站视频[十字军之王3-爱之于我,不是一蔬一饭(情人挡刀成就)])。
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1.0 | 简单
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谋杀一位情人的配偶 | 勾引者技能树对勾引已婚角色很有帮助。 | 1.0 | 简单
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拥有最大 压力 | 867年的乌普兰雅尔“铁骨”比约恩在开局时拥有 诚实的性格特质,可以立即通过开启10个谋杀计划来达到最高的压力等级。 | 1.0 | 简单
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未获得一套生活方式里的三个特质: | 获得一套生活方式里的三个特质: | 使用统治者设计器创建一位18岁、拥有最高教育特质和天才特质的角色。这将大大加快获得技能的速度,而给你充足的时间完成三条技能树。如果你不打算在游戏过程中做除此之外的其他事情,推荐选择学识教育和技能树以获得健康增益。如果你选择学识技能树,每采用一次举办密契共融圣事决议(要求智者、神秘主义者或行奇迹者特质)将获得300学识生活方式经验值。 | 1.0 | 简单
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宗族没有一条传承 | 宗族拥有一条传承 | 一位AI角色如果成为了宗族族长,将会尝试完成当前解锁等级最多的传承。 | 1.0 | 中等
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安排一场大婚,在婚礼上使配偶成为灵魂伴侣 | 成为婚礼上的其中一位配偶,并将你的意图设定为勾引你的订婚对象。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等 | ||
谋杀一位继承人是玩家的角色 | 获取该成就最简单的方法是扮演封臣兼继承人开局,然后谋杀你不喜欢的双亲(如阿拔斯,保加利亚或匈牙利的继承人)。 | 1.0 | 中等
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使用 宣称战争理由向一位兄弟姐妹宣战 | 867年加洛林宗族的统治者们在游戏开局就可以进行这样的战争。 | 1.0 | 中等
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成功举办一次谋杀宴会或血腥婚礼 | 在格廷根伯爵领创建一个具有难以琢磨的影子教育特质的高谋略角色,年龄至少为37岁,以获得解锁所需的“终生恶名”技能。开始一次谋杀宴会。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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扮演867年的大波兰公爵谢莫维特 | 持有波兰王国
政府是封建制 |
第一步是建立朝廷。先努力建立波兰王国。建立后,专注革新方面来达到封建化所需的70%部落革新。巩固西斯拉维亚并通过统一西斯拉夫人来获得两个随机革新。在此期间,提升你的部落权威到3级并在封建化前将部落权威提升到4级。现在你已经拥有了朝廷,之后请打开角色搜索器,找到不在领地但在外交范围内有灵感的角色。将鼠标悬停在标志上来了解宝物类型以及能力。提升宫廷住宿等级来提高接受度。要获得名作级宝物,要专注于能力高的角色:邀请他们来到宫廷,赞助他们并通过随机事件提高质量。只要你获得了4个名作级或卓越级的所需类别的宝物,装备上它们,成就随即解锁。
目前1.51版本,已经完全不能拉野生灵感加入宫廷,全身蓝装紫装的方法推荐是点出外交左线的购买宝物宣称,然后点王国地图找AI买宣称然后拿到手。 封建化后推荐征服一块安达卢西亚文化的领地,因为该文化有14条革新。 宗教推荐转为 天主教,一是近,二是伊斯兰教只能转变为氏族制,三是可以发动圣战。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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拥有 最高威望等级 | 867年蒙泰居伯爵海斯泰因开局就拥有“高贵之人”这一威望等级。 | 1.0 | 中等
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精益求精 达到宫廷显赫度最高级别 |
宫廷显赫度达到10级 | 以1066年的神圣罗马帝国开局,展示所有宫廷宝物并逐步提升宫廷舒适度。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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北日耳曼或诺曼文化 | 首都在印度洋诸岛区域内 | 建议你穿过非洲,这样的话你能快速到红海再到印度,而不会被欧洲人阻拦。用蒙泰居伯爵海斯泰因开局,拿到北非、埃及、东非的伯爵领后对速古答剌发动瓦兰吉冒险。通常,这是最简单的方法。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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完成猎人特质的驯鹰师路线 | 具有“多产猎人”传统的文化可以两倍频率地进行狩猎活动。
以“多产猎人”传统起始的文化属于蒙古文化和突厥文化组。 |
巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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知道10个秘密 | 每个被勾引的角色都将提供一个秘密。请见勾引达人成就的提示。 | 1.0 | 中等
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赢得一场防御性或进攻性大圣战 | 在通常的1066剧本下,只有天主教与艾什尔里派可以发动大圣战,并且教宗将在1095年,即哈里发之前解锁此能力。 因此,以天主教徒开局便参加第一次十字军试获取此成就的最快方法。 | 1.0 | 中等
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完全控制 帖撒罗尼迦王国 | 作为867年的雅尔海斯泰因最容易完成此成就。他可以开局就转变为法兰西文化,这样也容易获得攻城武器。征服那波利伯爵领以进入拜占庭帝国的外交范围,准备入侵他们。如果拜占庭和西法兰克结盟,向西法兰克宣誓效忠以防止他们加入战争。之后使用入侵王国(帖撒罗尼迦)宣战理由。
拜占庭帝国开局可获得成就,获得第二个帝国头衔,销毁拜占庭帝国头衔。之后让法兰西天主教徒教育你的继承人,等待至你扮演他们。
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1.0 | 中等
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扮演867年的蒙泰居伯爵海斯泰因,且仍然在世 | 持有一个 王国或更高等级的头衔 | 直接使用征服公国宣战理由向康沃尔发动战争。你应该能赢得战争,除非康沃尔得到一个强大的同盟(如果这样就重开一局)。迁都至康沃尔,转变为当地文化,采用特殊决议重建康沃尔王国。 | 1.0 | 中等
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完成一场堵上土地的棋盘游戏 | 在破碎的伊比利亚剧本中以莱昂国王阿方索六世或卡斯蒂利亚国王桑乔二世开局,他们俩都能在开局时互相以土地为赌注来进行棋盘游戏。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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所有随身宝物栏都无空闲
所有宫廷宝物栏都无空闲 |
通过委托制作宝物决议制作宝物。这将是宝物的主要来源。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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哪个伊比利亚? 作为一名伊比利亚角色,控制整个高加索伊比利亚区域 |
文化拥有伊比利亚传承
完全控制以下领地:
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以867年的阿拔斯哈里发开局,他已经拥有了所需领土的一半。征服剩下的领地,而后跳岛到麦尤尔卡伯爵领,迁都并转文化。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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在伊比利亚斗争中通过维持现状决议以达成伊比利亚的维持现状结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个非参与方信仰安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这会使开局的战争结束并通过成为搅局者以达成最难的条件。而后继续发展(可顺便建立新教派),因为你是搅局者,所以无法触发任何导火索以推动进度。将你手下的封臣全部调整为搅局者,并在伊比利亚外拿到一个帝国(如意大利亚帝国)。在完成维持现状决议的其他所有条件后,将一位封臣授予一个王国的头衔并使它掌管25%的领地并使它独立。
确保决议要求的五个公国中至少完全保留一个,如果威望等级未达到高贵之人,也要完全控制一个王国(推荐巴达霍斯),在准许封臣独立后,改信参与方信仰并通过决议。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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在伊比利亚斗争中通过[主头衔名称]的支配地位决议以达成伊比利亚的支配地位结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派安达卢西亚文化的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在附庸其他领主之前迁都并建立第二个王国,而后在城堡地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向互有敌意。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 中等
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Emperor
Visited all powerful vassals on an Intimidation Tour |
Play as Kaiser Heinrich IV of the Holy Roman Empire or Basileus Konstantinos X of The Byzantine Empire. They can do the tours from the start. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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没有子女拥有 近亲繁殖特质 | 一个子女拥有 近亲繁殖特质 | 1066年的莱昂国王阿方索六世“勇敢者”和莱昂女亲王乌拉卡·费尔南多艾斯既是姐弟也是情人。
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1.0 | 中等
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赢得一场内战 | 乌合之众叛乱不算在该成就范围内。 | 1.0 | 中等
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扮演867年的诺夫哥罗德公爵留里克·留里克 | 持有 俄罗斯帝国 | 开局即可创建诺夫哥罗德王国。为了尽快建立俄罗斯帝国,你需要像瓦兰吉人那样改变为本地文化和宗教。你的邻居会很高兴,如果你是他们的法理领主,他们将愿意臣属于你(可能需要一些礼物)。使用你一生一次的征服宣战理由夺取明斯克,之后使用征服公国宣战理由。
或者,你可以在开局开启多个谋杀计划,使留里克因压力自杀,你将扮演他唯一的继承人,一位17岁的使用军事技能树的角色。他的能力比留里克差,但在面临继承问题前,你将有更多的时间用于成立俄罗斯。
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1.0 | 中等
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Captured a large wild animal while on a hunt | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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直辖一个拥有满级公国建筑的伯爵领 | 最高等级的建筑要求最先进的革新。以1066年一名印度文化的统治者开局是最好的。 | 1.0 | 中等
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建立一个骑士团 | 867年的意大利国王国王路易二世“年幼者” 最接近建立要求。 | 1.0 | 中等
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扮演1066年的诺曼底公爵“私生子”威廉 | 赢得诺曼征服 | 迁都至英格兰的法理领地内以解锁接受英格兰文化决议。你可以使用“囚禁流”来快速获得成就,囚禁所有封臣并剥夺他们的所有领地,这样将触发并获得成就。一个更简单的方法是,剥夺所有非英格兰封臣的公国,如果领地有至少一位英格兰封臣,将公国转交给英格兰封臣——成就只检查直属封臣。如果你有盎格鲁-撒克逊儿童作为公爵封臣,你可以教育他们以改变文化。 | 1.0 | 中等
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获得一件史诗宝物 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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Went on pilgrimage to all of the faith's holy sites with the same character | Create a custom character in central Africa that follows one of the pagan religions there to have all holy sites close by. Give the character Martial Education, the Forder, Pilgrim and Hajji traits, Hausa culture, at least 21 years old and put all the remaining points into Stewardship to have the most travel speed. Take the Organized March lifestyle perk. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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扮演1066年的波希米亚公爵弗拉季斯拉夫 | 持有 波希米亚王国 持有 神圣罗马帝国 |
开局已完全控制波希米亚王国的法理领地,但需要更多金钱和另一个公国头衔来创建它。
武力夺取神罗则需要结盟丹麦和诺曼底等强国,借助盟友的力量击败神罗。需要注意的是敌人的封臣无法响应你的盟友号召(不能结盟封臣同僚)。 |
1.0 | 中等
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拥有 最高奉献等级 | 867年的意大利国王路易二世“年幼者”开局拥有“虔诚信者”这一奉献等级。 | 1.0 | 中等
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是印度教徒 是以下 伯爵领的持有者或持有者的领主: |
867年的波罗提诃罗(憍萨罗王国)摩诃罗阇(国王)菩阇开局持有其中六个伯爵领,只需要获得建志补罗(一位公爵级别统治者持有)。 | 1.0 | 中等
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Participated in a Joust after maxing-out the Horse Hastiluder track | The Joust event, in addition to the Horseshoes and Arched Saddle innovations, requires a capital in the Europe region or the Chivalry tradition. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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角色最初没有赤身裸体 | 持有一个 帝国头衔 赤身裸体 |
最容易的办法是最为基督教皇帝开局,之后改信亚当派。在867年剧本的拜占庭巴西琉斯巴西尔开局自带帝国头衔,只需要转亚当派即可。 生活方式选择神学家并积累虔诚,应该可以在884年前达成成就。 | 1.0 | 中等
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Visited ten Kingdom-tier Vassals on a Tour | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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拥有一个 王国 |
以1066年的法兰西开局,向神圣罗马宣誓效忠并逐步提高宫廷舒适度,直至超过皇帝。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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Finish any track in the Hastiluder Trait | Perks in the Strategist and Gallant trees give Hastiluder experience gain. | 巡游与竞技 | 1.9 | 中等
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该收入博物馆! 任命一位完成过探险灵感的角色担任你的古物研究官 |
任命了一名古物研究官
古物研究官成过一次冒险灵感 |
帝王宫廷 | 1.5 | 中等
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对3个封臣拥有 强牵制 | 将游戏规则中的性取向分布设置为“同性恋”,选择所属信仰视同性恋为罪行的统治者——867年的“铁骨”比约恩是一个安全的选择——之后等待几年,封臣们开始自己的禁忌之恋。此外,如果拥有相对事实技能,你的间谍首脑可以通过找出秘密任务来伪造强牵制。此任务通常会伪造廷臣的牵制,而不是统治者的,但你可以获得廷臣的牵制后再授予他们领地。 | 1.0 | 中等
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北日耳曼,诺曼或罗斯文化
是 阿萨神族信徒 |
北日耳曼,诺曼或罗斯文化 | 对于此成就, 卡尔马特派是一个不错的信仰。因为它拥有核心教义托钵宣道与宗教态度基要主义,这使得他的对伯爵领的传教有高达 +53%的传教效率。 | 北境群雄 | 1.3 | 中等
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扮演1066年的阿尔高伯爵维尔纳 | 统治奥地利大公国,举办了5场以上盛大婚礼,并且未发动战争 举办了至少5场盛大婚礼 发动了任何战争 |
由于无法发动战争,所以主要是通过向领主请愿-授予封臣宣称头衔来达成领地需求。注:被宣战,以及被盟友拉入战争不算发动战争。
建立奥地利大公国需要完全控制奥地利公国以及施泰尔马克公国,可以通过向教宗请求宣称、主教伪造来获取宣称,前者可以通过开局刷美德性格来提高请求宣称的接受度;奥地利公国也可以开局将自己的继承人与奥地利公爵的女儿联姻让自己的孙辈获得。获得所需公国后,再通过各种手段获取奥地利区域内的一个伯爵领,即可显示建立奥地利大公国决议。
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巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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宗族拥有 最高宗族威望等级 | 1066年吐蕃的悉补野宗族开局拥有“闻名于世”这一宗族威望等级。
在1.6版本中,掌握地中海决议所提供的宗族威望+25%家族修正错误地变成了每个家族成员添加一个宗族威望+25%修正。例如有100个家族成员,初始宗族威望增长为+3。则修正为+2500%,即宗族威望增长为+75。再加上宝物与建筑所提供的增长修正,则能很快达到最高宗族威望等级。(1.6.1.0有效) |
1.0 | 困难
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Have one of your Lowborn Knights win a Joust, then land them | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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Has a max rank Acclaimed Knight with the Warrior of the Faith (Crusader, Mujahid, Valhalla Bound, etc.) Trait | Acclaimed knights gain glory per winning battle they participate in, so farming as many battles as possible through constant wars and raiding is the fastest way to reach level 6. Norse is highly recommended as they have a +20% glory bonus through cultural traditions and faith tenets, and can raid overseas to constantly fight battles without waiting to siege wargoals. | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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安达卢斯 以一位伊比利亚的穆斯林统治者开局,控制整个伊比利亚,通过为图尔战役复仇的决议 |
卡斯蒂利亚、巴斯克、葡萄牙、加泰罗尼亚、安达卢西亚、西哥特或苏维汇文化[1] 是穆斯林 首都位于伊比利亚地区[2]. |
通过为图尔战役复仇决议 完全控制伊比利亚区域 |
任何开局属于上述文化且首都位于伊比利亚的穆斯林都可以完成此成就。注意:867年伊比利亚地区大部分的穆斯林是贝都因文化,将难以完成此成就。然而你可以使用统治者设计器创造一位例如西哥特文化的穆斯林统治者,在867年以伍麦叶哈里发国开局。这将允许你达成成就。
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1.0 | 困难
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文化发现所有革新 | 1066年的印度文化提供了最好的开局。 | 1.0 | 困难
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不是用统治者设计器创造的角色(自1.5.1起) |
是犹太教徒 |
创造新文化的成本随领地扩大而增加,因此保持领地规模较小的水平会使分离文化变得更加容易如果领地很大,可以将头衔或封臣交给非法理封臣并准许他们独立以大幅缩减分离文化成本。
若你在1.5.0.x版本作此成就,则可以在1066年设计一个自定义犹太教徒来当阿比尼西亚国王来消除以大卫·基甸这两地伯爵获得阿比尼西亚王国的过程。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演867年的以下角色之一: | 完全控制 不列颠尼亚帝国(仅需要完全控制不列颠尼亚帝国法理领地,不需要持有帝国头衔) | 朗纳尔·洛德布罗克的儿子们出现在867年: | 1.0 | 困难
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扮演悉朴野宗族的一员 | 持有 吐蕃帝国 | 以867年的古格杰布朗德沃松开局。它拥有吐蕃帝国的强宣称。要注意的是朗德沃松的信仰拥有不害的核心教义,这不允许你发动圣战。建议创建一个将上述核心教义替换为战争狂人的信仰。这允许你以征服宣战理由对其他人宣战,这对你更容易实现。
以1066年的古格杰布彻臣擦孜德开局也是可行的。许多相邻的同宗教同文化公爵在你稍微拉拢他们后就会对你宣誓效忠。其他的一些小公爵可以通过外交家技能树中的技能被强制附庸,而且你也可以作为宗族族长获得麻域王国的宣称。
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帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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是部落制政体 | 以不列颠尼亚的“无骨者”伊瓦尔开局是一个不错的开始,与约维克的“白衣”哈夫丹联姻以换取同盟。你可以用你的事件部队赢得战争并保留事件部队让AI不对你宣战。 确保在联盟分割继承法把你的领地分给4个儿子前达成成就。
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北境群雄 | 1.3 | 困难
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宫廷显赫度超过宫廷显赫期望等级至少六级 | 扮演破碎的伊比利亚剧本中的任意一名国王,他们所有的朝廷显赫期望等级都只有1级。展示家族与宗族旗帜,逐步增加宫廷舒适度。将舒适度提升至最高后,宫廷显赫度将比预期高出六个级别。 | 帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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日期到1452年12月1日 | 从1066年开局以缩短时间。一局如此长时间的游戏会让玩家更容易获得大多数里程碑成就,例如圣人下凡,宏伟壮观或枝繁叶茂,硕果累累,所以可以考虑将它们整合在一局游戏中。
如果你只是想挂机速通这个成就,推荐在偏僻角落当个伯爵或者公爵,比如以冰岛,大光开局,外交距离开限制;个人偏爱大光,有特殊建筑,钱还多。拉起军队,旁边一堆小国不敢宣战你;记得把剥夺所有男爵领,这样就没人找你开宴会,也不要点生活方式。剩下的就是找配偶(找无同盟),然后挂机干其他事情了;这样可以极大减少需要操作的步骤。 |
1.0 | 困难
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北日耳曼或诺曼文化 | 北日耳曼或诺曼文化 | 以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,趁阿格拉布苏丹国在与拜占庭帝国交战之时用征服公国宣战理由征服西西里公国。迁都到巴勒莫并开始征服西西里小领主。对于拜占庭的领地,等到拜占庭帝国虚弱或一个强大的同盟让你的实力不输于拜占庭帝国时对它使用入侵王国宣战理由以征服拜占庭在西西里的所有领地,这是一场代价高昂的战争,所以放在最后发动。
另一种方法是在占领西西里岛后向拜占庭帝国皇帝宣誓效忠,并开始征服一些西西里领主和在西西里的封臣同僚。 要注意的是在成为封臣后你将会封建化,所以你应该修改自己的封臣契约为“剥夺头衔权:受保护”,之后你可以随时获得特权“宗教权利:受保护”。然后,你必须从拜占庭帝国独立,独立派系可以做到这一点。让你的间谍首脑在各个公爵的宫廷内查找秘密以换取牵制,让其加入派系。几次暗杀也可破坏帝国的稳定。只要独立成功,成就就会达成。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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最高等级头衔是 伯爵 | 持有一个 帝国头衔 | 最容易的方法是以1066年塞尔柱的继承人开局。 | 1.0 | 困难
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扮演1066年的托斯卡纳女公爵玛蒂尔达 | 任何宗族成员持有 意大利王国 |
制造你所需要征服的伯爵领宣称(如果你的宫廷司祭学识能力不佳,请重开)。同时,伪造伦巴第公国的宣称,也要对教皇进行交友或制造牵制(需要“交个朋友”或“相对事实”技能)。 此时你应该可以建立意大利王国了。 为了增加宗族成员,你可以授予你的宗族成员领地。统治者会在生育的时候获得生育增益。 最麻烦的是50在世成员,建议承认每个私生子,同时孩子全部以密谋教育。 |
1.0 | 困难
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伊比利亚度假 以一位无关方角色开局,成为参与方并结束伊比利亚斗争 |
是伊比利亚斗争中的无关方 | 通过伊比利亚斗争结局决议中的任意一个。 | 为无关方定制的伊比利亚立足点决议的结局不能达成此成就;有些时候,你必须是参与方(而不是搅局者)。1066年,法兰西与穆拉比特提供了个良好的开始。867年,雅尔海斯泰因可以轻而易举地在伊比利亚开辟出一片领地,并成为斗争中的强大力量。 | 伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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在伊比利亚斗争中通过缓和决议以达成伊比利亚的缓和结局 | 需要是参与方(不是搅局者)。在867年自建一个穆瓦拉德派、安达卢西亚文化、拥有威望增益特质并且有很多女儿的安达卢斯苏丹。这解决了他一开始的好感问题也解决了开局的战争。在城市地产中建造提供税收的建筑物以将阶段推向和平调解,建议在此之前统一伊比利亚。在完成缓和决议的其他所有条件后,准许封臣独立以让自己领地低于斗争区域的50%。
确保完全控制一个王国(推荐巴达霍斯)。最好释放出一个大封臣让伊比利亚只剩下你和他两个独立统治者并结盟以达到与其他所有独立统治者结盟的条件。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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在我的主场里 icon
在我的主场里 在同一次旅行中穿越所有种类的地形,包括海洋 |
Passed through every terrain while traveling during an activity | Create a custom character with the Pilgrim trait. When planning the activity manually add detours through each terrain type. Detours can't deviate from the optimal path too much, with a limit on additional travel time, so starting from taiga in the north or jungle in the south and ending on the opposite side of the map, while passing through Egypt for floodplains and oasis, is the easiest to plan. The two naval terrains are Sea and Coastal Sea.
Example: Start as the Chiefdom of Obran Osh in 867 with Vaishnavism (Hindu) as your faith and perform a pilgrimage to Ujjayini with the following stops:
This route will hit the 14 terrains on land and 2 at sea, at least once at:
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巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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赞助30个成功的灵感 | 帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演867年的安茹伯爵厄德·罗贝尔 | 持有 法兰西王国 | 在封臣同僚中建立属于你的一股力量,首先专注于获得安茹公国。为了不被剥夺头衔,修改你的封建契约,以高征召兵或高赋税换取剥夺头衔权:受保护权利。在你准备好反叛法王时,请使用宣称权位计谋(需要能者居之技能)。
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1.0 | 困难
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扮演1066年的波图斯卡莱公爵努尼奥二世·门多艾斯,且仍然在世 | 持有 葡萄牙王国
扮演波图卡莱公爵努尼奥 |
有时候角色开局拥有能者居之技能,允许从一开始就使用宣称权位阴谋,并且有相当的成功概率。注意,要成立葡萄牙,你还需要击败几个穆斯林邻国。 或者,尝试在第一天和法兰西结盟,立即对领主发动独立战争,之后利用你的法兰西盟友,发动两场战争以获得南方的土地。尽快与努尼奥的第一任妻子离婚,寻求建立一个有用的同盟。你也可以与“私生子”威廉结盟,但他的部队会在一段时间中聚集在英格兰。 推荐在开局招募4队以上的射石机,趁领主响应盟友号召带兵外出之后偷家,领主只有3块地,换家即可100分。 |
1.0 | 困难
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北日耳曼或诺曼文化 | 北日耳曼或诺曼文化 | 以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,向那波利伯爵格雷戈里俄斯宣战,从而让外交范围达到拜占庭帝国。招募雇佣兵作战,不要浪费你的事件部队。为了省钱,招募一队雇佣兵进行伯爵领战争。如果俘虏了重要的人质,让他交赎金,你可以拥有更多士兵。
准备好之后,使用入侵王国宣战理由征服拜占庭帝国的帖撒罗尼迦王国,最好在拜占庭帝国有叛乱或战争时宣战。 优先占领帖撒罗尼迦王国境内和周边的伯爵领。但最终,你还是会与拜占庭帝国的军队交战,大多数时候你会赢得防御战,但让敌方军队跨过海峡(如达达尼尔海峡)将大大增加你获胜的几率。 如果你在一开始就重置了技能,推荐你点侠义骑士技能树。这将有助于战斗并且减少了取胜所需的分数。 现在,你可以建立自己想创建的任何帝国。只需要18个伯爵领即可创建阿朱兰帝国,并且你能获得纳基斯大酋长国而不与突伦苏丹国、阿拔斯交战。 |
北境群雄 | 1.3 | 困难
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没有3个美德特质 | 拥有3个美德特质 | 如果利用统治者设计器使得角色开局就拥有三个美德,将不能解锁成就。但你可以使用统治者设计器获得其他宗教的三个美德,之后尽快改信这个宗教。 | 1.0 | 困难
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宗族拥有100位在世成员 | 1066年的塞尔柱宗族是最好选择。 | 1.0 | 困难
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伊比利亚传承
是基督徒 |
完全控制以下王国(以1066年为准)并且以下王国的所有 伯爵领信仰基督教
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此成就不需要是天主教徒,只需要是基督徒。改信或创建一个拥有加快改信速度的教义和核心教义,更高宗教热情的信仰可以更快获得成就。
热枕宣教(神学家技能树)技能能使改变伯爵领信仰进展速度提高25%,并且目标伯爵领信仰的宗教热情比你的信仰高也可以改变伯爵领信仰。如果学识生活方式角色拥有这些技能,授予他们领地也可以加快改信进度。 不要忘记伊比利亚半岛东边的岛屿。 |
1.0 | 困难
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扮演867年的古尔菲鲁兹库赫沙阿佐哈克或1066年的古尔阿塔伯克穆罕默德·阿拔斯兹德。 | 完全控制历史上的古尔帝国区域 | 以867年的费鲁兹库赫沙阿佐哈克开局,他是独立统治者。
另外,也可以以1066年的穆罕穆德·阿拔斯兹德开始。你可以持续谋杀你的领主直到你继承领主头衔为止。所以,这个开局并不像看起来那么困难。
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帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演1066年的以下角色之一: | 持有 西班牙帝国 | 该成就不需要完全控制西班牙,创建西班牙帝国头衔就足够了。莱昂国王阿方索六世是一位拥有高谋略的角色——靠着一些运气和准备,你有机会杀死你的两位兄弟,继承他们的王国(开局后你可能需要等待数月,才有愿意加入谋杀计划的同谋)。之后,索取你对纳瓦拉王国的宣称。 这样,你就可以采用决议统一西班牙各邦来整合莱昂、加利西亚、卡斯蒂利亚和纳瓦拉,获得一个强大的根基,向伊比利亚半岛的余下地区扩张。
没必要全在一位角色的一生中完成该成就。
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1.0 | 困难
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以下王国(以1066年为准)的所有 伯爵领信仰穆扎赖卜派 | 在867年,自建一个穆扎赖卜派、安达卢西亚文化、学识教育特质与能抵消好感减益的特质。这也会解决开局的战争。专注于神学家技能树并通过盟友来消灭穆斯林封臣并耐心传教,将斗争保持在机会阶段。
可以顺便达成收复失地成就。 |
伊比利亚的命运 | 1.6 | 困难
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首府男爵领有60以上的收入,500以上的驻扎重骑兵军团,以及一座矿 | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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完成旅行者特质的两条路线 | 旅行直到获得“旅行者”特质。通过频繁旅行可以轻松提升“漫游者”等级。而“老成者”等级则需要在旅行途中遭遇危险事件,因此要确保您的旅队主管和旅行选项不会使旅行的安全性过高,并计划经过具有可见危险性的省份的旅行路线。在旅行进行中可以修改路线,以便更多地绕道前往危险地,如有战斗和围攻点地方。在危险事件中选择最安全的选项可能会导致老成者的经验减少或者为零。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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真正的宽容 统治一片领地,其中有至少10个文化的文化接受度为95%或以上 |
领地内有至少10种文化接受度为95%或以上 | 当有能力让3种文化互相的文化接受度为100%是,建立融合文化。
选择一种民族精神为平等的文化(或是通过融合/分离文化来获取),并选择两种有用的传统: —— 亲外 ( +25%文化接受度获得) —— 文化融合 ( -75%融合文化创建花费, +25%文化接受度获得) 尽量在初始文化里树立文化融合传统,并通过分离文化来添加亲外传统。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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突厥之鹰 作为塞尔柱在萨莫萨塔的伯爵,成立罗姆并创建一个乌古斯和希腊的融合文化 |
扮演1066年的萨莫萨塔伯克苏莱曼·库塔勒米什奥卢 | 持有罗姆王国 | 没必要在苏莱曼的一生中完成该成就。
等几个月,封臣建立派系时,把孩子们和封臣们联姻避免派系。入侵拜占庭,拿到要求的地,把地全塞给第二顺位继承人,塞钱给他,他成立罗姆最好。然后剥夺第一继承人的继承权,第一代可以通过联姻维系帝国,第二代大概率遭遇解体派系,直接同意。因为第一代积累的兵士和金钱可以完整保留,解体之后变成公爵可以自己点成立罗姆苏丹国决议。成立罗姆过程中最大的敌人第一是拜拜的兵力,这个可以通过结盟解决,第二是封臣叛乱,建议打赢内战之后让封臣在监狱里呆着(比较推荐直辖麦加伯爵领,也可以考虑巴格达。耶路撒冷不推荐拿,一定会被十字军)。 文化接受度方面,第一先派财政总管提高和希腊文化的接受度,第二打下的每块希腊领地都单独点封给当地希腊贵族,一块地+0.5%接受度,第三,找到乌古斯文化当前的领袖,吞并掉他手上的乌古斯文化领地,成为文化领袖。然后点出“思想开明”技能,抵消乌古斯文化“统治阶层”传统自带的文化接受度-25%修正。最后融合文化。 拜占庭被塞尔柱击败后有概率通过解体派系分裂,这种情况也可以选择通过圣战慢慢吃来成立罗姆。
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帝王宫廷 | 1.5 | 困难
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扮演1066年的阿普利亚公爵罗贝尔“狐狸” | 首先获得足够的金钱来创建卡拉布里亚公国,然后是西西里王国,之后专注于伊庇鲁斯王国。
成就并不要求你独立,所以可以向拜占庭帝国宣誓效忠,通过牵制来获得封建契约“宗教权利:受保护”,作为封臣征服所需伯爵领的同时让它们改信。 如果你计划执行授权西西里议会决议,先完全控制西西里王国至关重要,否则西西里王国会被销毁并再也无法通过正常手段获得,导致成就软失败。(注:1.7后分裂的两个王国都可达成成就)
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1.0 | 困难
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As a Regent, successfully Coup your Liege and take their Realm without War or Schemes | In 1066 the Fatimid Sultanate starts with a regency at 100 scales of power towards the regent. The Emir of Alexandria is the most powerful and wealthy vassal. Use the Overthrow Regent scheme on the Fatimid regent to take the regency for yourself. The Fatimid Sultanate is prone to dissolving by faction, so create or join the dissolution faction yourself so that you can prevent it from firing.
Use ruler designer to create a genius ruler with high overall stats and marry a 20+ skill wife that matches the skill of the regency mandate (Fill Coffers = Stewardship, Swell Armies = Martial, Promote Authority = Diplomacy). You will need to succeed regularly at the mandate events, in addition to using the Swings the Scales decision, to maintain Scales of Power level 6. |
巡游与竞技 | 1.9 | 困难
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缺少至少50个独有祖灵[3] | 成就要求亲生。正常情况下,从父母一代到(外)曾曾曾祖父母一代,总共五代人,可以最多有62人。要求缺少的独有祖灵(即不重复的祖先)至少50个,根据 62 − 50 = 12,即62位祖先内,最多可以有12人不重复。没有被记录的祖先将记成1人。
如果开局第一代角色的父母没有被记录,同时没有兄弟姐妹,和另一位不是近亲繁殖所生的角色结婚。之后第二代到第四代近亲繁殖。那么对于第五代人,他的父母、祖父母、曾祖父母、曾曾祖父母(也就是第一代到第四代角色)总共8人,而他的曾曾曾(外)祖父母总共3人(第一代角色的父母算作1人,第一代角色配偶的父母2人),所以总共11人,能够触发成就。 游戏规则外交范围设置为受限,以1066年的冰岛开局,此处偏远而不易受干涉。使用统治者设计器创建一位拥有神性之血特质的祷告派角色,之后进行三代近亲繁殖。获得此成就面临的最大阻碍是发生出轨。扮演女性统治者(因为祷告派男女平等,所以这并不困难)并且将同性恋或无性恋设置为主流可以缓解这个问题。 |
1.0 | 非常困难
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成功完成一次传奇狩猎 | 当前存在Bug,没有可用的传奇狩猎。 | 巡游与竞技 | 1.9 | 非常困难
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扮演加洛林宗族的角色 | 是独立统治者
除了玩家外的所有宗族成员没有领地或着不是独立统治者 |
1066年,法兰西封臣韦尔芒杜瓦伯爵埃贝尔是唯一拥有领地的加洛林宗族成员。扮演他,专注于获得绑票大师技能,之后绑架你的领主法兰西国王。在绑架之前,你可以伪造国王的牵制以成为他的间谍首脑,这样能增加阴谋强度。囚禁他后,发起独立派系,立即发出最后通牒——国王不会拒绝,因为他是你的囚犯。这样你就成为了独立的加洛林伯爵,满足了成就要求。
新的方案:你可以开局即与诺曼底公爵结盟,等他成为英格兰国王后即发起独立战争,依靠盟友兵力获得战争胜利。这将使成就解锁难度更低。 |
1.0 | 非常困难
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万岛之王 以一名北日耳曼文化组(任意一种)的阿萨神族信徒开局并保持不变,完全控制大西洋及地中海诸岛的所有领地,但领地规模从来不超过80 |
北日耳曼或诺曼文化
是 阿萨神族信徒 |
北日耳曼或诺曼文化 |
最强大的岛屿持有者是拜占庭帝国。以蒙泰居伯爵雅尔海斯泰因开局,获得撒丁岛的一个伯爵领,从而进入拜占庭帝国的外交范围。之后立即依靠雇佣兵入侵帖撒罗尼迦王国,占领其中的所有岛屿。夺走君士坦丁堡以削弱拜占庭帝国。成立或篡夺一个公国,但不要创建帖撒罗尼迦王国,因为持有王国头衔将不能通过升格马恩岛及群岛王国决议。征服较弱的岛屿,让海斯泰因的声望得以提高到在世传奇。等待到“无骨者”伊瓦尔或者他的事件部队死后,征服马恩岛。通过升格马恩岛及群岛王国决议来获得王国头衔以及大量的事件部队。利用这些部队同强大的加洛林领主、威塞克斯、阿拉伯和拜占庭作战以获得余下的岛屿。 在1.3.1版本中,你的领地规模可以超过80,但要解锁成就,领地规模必须要在80以下并且重新加载存档。这是因为游戏只会在开始时检查是否可以解锁成就,并且还不会添加旗标以完全禁止成就达成。 在完成成就后,建议在同一局游戏中完成雄城之国成就:成立意大利帝国只需42个伯爵领(你已经拥有了科西嘉、撒丁尼亚、威尼斯),如果意大利王国还存在,你可以一战吞并它。 |
北境群雄 | 1.3 | 非常困难
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时间是1066年9月15日 | 一位与罗德里戈·德·维瓦尔有血缘关系者持有瓦伦西亚王国[4] | 在破碎的伊比利亚剧本中以卡斯蒂利亚国王桑乔二世开局。罗德里戈·德·维瓦尔(熙德)是他的朋友与精锐骑士。邀请你的姐姐埃尔薇拉·希梅纳到你的宫廷并让熙德入赘于她。在等待他们至少有一个儿子时,摆脱(杀死)你的兄弟并让熙德的儿子成为你的继承人。或者,将熙德与其他能生育的人结成婚姻,而后将他的女儿嫁给你的儿子,但这就需要三代人了。
在破碎的伊比利亚剧本中以卡斯蒂利亚女亲王乌拉卡开局,与桑乔交友以让熙德入赘于你。由于她拥有莱昂王国与卡斯蒂利亚公国所有伯爵领的宣称,所以它可以在通常拿下莱昂王国的桑乔手下发展壮大。记住于它最初的情人莱昂国王分手,以确保你的孩子是熙德的。
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伊比利亚的命运 | 1.6 | 非常困难
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拥有朝廷
所有朝廷都有共同的宫廷语言 |
实现这一目标最直接的方法是消灭除自己外的所有朝廷。以剑之名传统可以通过无限制王国圣战快速消灭王国。
AI采用另一种宫廷语言会被各种宗教组,首都位置以及采用AI宫廷语言的统治者数量所影响。这意味着与你的宗教组不同以及首都不与你首都在同一区域内的AI不会采用你的宫廷语言。 为防止王级封臣转变文化或使现有王级封臣转变文化,可以先将其首都文化转变为自己的文化。如果AI首都文化与其领主文化相同,则它会转变为领主的文化。然而,AI倾向于保留他们目前的宫廷语言。如果AI在一段时间内没有改变宫廷语言,则剥夺其头衔并将其封给同文化角色。另外,神权制王级封臣没有宫廷语言,所以可以走神权流来使这个成就变得更容易。 注:建议在1.5.0.1达成此成就,因为在1.5.1后部落制国家也拥有朝廷。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 非常困难
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扮演867年的卡诺女大酋长(道拉女酋长)道拉玛·道拉 | 改革并使所有非洲 伯爵领信奉以下宗教之一: | 改革信仰,使其拥有基要主义教义、托钵宣道者、转世和认可假意改信核心教义,这将提高领地的改信速度,同时增强信奉本信仰领地的抵制改信。可被剥夺的神职人员任命教义允许你选择一位拥有更高学识的司祭,以加快手动转变信仰的速度。不要过度使用圣战,这会降低宗教热情,而宗教热情小于等于40%可能会爆发异端。同时,确保领地内的所有非洲封臣(伯爵及以上,男爵级别的封臣似乎不重要)都皈依了正确的信仰。迁都到开罗,转变为埃及文化可以让你更早地封建化,并且获得将阿拔斯帝国或拜占庭帝国逐出非洲所必需的优势。
注意:整个非洲必须信奉你的宗教,但不一定是你的信仰。信奉改革前的旧信仰的伯爵领仍和你信奉同一宗教。一些同宗教组的信仰也被视为同一宗教(例如西圭教与比杜教) |
1.0 | 非常困难
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以菲卡为主头衔分离文化
领地里至少有30个伯爵领是你所分离的文化 |
注意,成就只要求你分离文化时将菲卡伯爵领作为主头衔,分离后并不需要继续将其作为主头衔。
先向加奈姆公爵宣誓效忠以获得庇护并可以轻易扩张。他有足够的领地建立加奈姆王国以使你能建立公国。挑选较弱的邻国,玩一局常规游戏,在某时分离文化并将其传播至30个伯爵领以达成成就。由于团体身份核心教义,皈依科普特教会以使推广文化速度提高50%。
或者,以867年的雅尔海斯泰因开局。立刻派你的财政总管将蒙泰居转换为诺斯文化并让戈齐/于贾(宫廷司祭)伪造菲卡的宣称。同时,用征服伯爵领宣战理由拿下梅利利亚以在非洲立足。之后,征服宰穆尔以将外交范围扩展至撒哈拉以南的沿海地区。在撒哈拉以南的沿海地区征服一块伯爵领,但不要让还斯泰因的特殊事件部队损失过多。现在你可以宣称菲卡伯爵领了。吞并菲卡并将蒙泰居转换为诺斯文化后将菲卡作为主头衔。分离诺斯文化。分化后,发动瓦兰吉冒险以获得一个较大的领地或保持原状,再将文化传播至30个伯爵领以达成成就。 |
帝王宫廷 | 1.5 | 非常困难
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持有 罗马帝国 | 所有条件参见重建罗马帝国决议。
最容易的开局是1066年的拜占庭帝国——向塞尔柱投降后,你可以发动法理战争以获得克罗地亚、西西里伯爵领和威尼斯;发动圣战以获得非洲/中东的领地。手动宣称拉丁姆公国——等待公国宣称事件,在教宗雇佣大量雇佣兵之前要迅速将其占领。尽快获得君权神授革新,从而在一场和神圣罗马帝国的战争中同时获得热那亚和罗马涅(它们也需要手动宣称)。 |
1.0 | 非常困难
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至少10位宗族成员独立,持有一个 王国或更高等级头衔 | 如果你慢慢地为宗族征服土地来达成成就,那么你很难确保宗族成员不会失去王位,所以最好一下子让宗族拥有十个独立王国。统治一个帝国,在其法理之外征服九个王国,将其授予给宗族成员,之后允许他们独立。这在部落制时期更容易实现,因为它能给你提供额外的宣战理由,而联盟分割继承法则不是问题。(大嘘) | 1.0 | 非常困难
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Finished all Tracks in the Hastiluder Trait | The Activities dynasty legacy at level 5 gives a bonus to experience in the Hastiluder trait, as well as the Strategy (left branche) and Chivalry (right branche) lifestyle. | 巡游与竞技 | 1.9 | 非常困难
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Won every Contest in a Tournament with at least three contests | 目前有Bug | 巡游与竞技 | 1.9 | 非常困难
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参考资料
- ↑
common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
- ↑
common\on_action\game_start.txt
,started_al_andalus_achievement
,capital_province = { geographical_region = world_europe_west_iberia }
- ↑
missing_unique_ancestors >= 50
,位于Crusader Kings III\game\common\achievements
- ↑
common\on_action\title_on_actions.txt
,fp2_el_cid_achievement_unlocked