革新:修订间差异

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'''革新'''('''Innovations''')是对于一个[[文化]]有益的技术和其他进步。
'''革新'''('''Innovations''')是对于一个[[文化]]有益的技术和其他进步。


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 通过决议(如“[[统一斯拉夫人]]”)获得的随机革新由游戏内的日期决定。
 通过决议(如“[[统一斯拉夫人]]”)获得的随机革新由游戏内的日期决定。


== 时代 ==
== 时代 ==
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! 比武大会项目槽位数
描述
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|'' 一种 文化的部落时代先于成体系法律与体制化的政府出现之前。部落制的统治者只能使用部落时代的革新。''
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| ''[[ 文化]] 的部落时代先于成体系法律与体制化的政府出现之前。[[政体| 部落制]] 的统治者只能使用部落时代的革新。''
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|''中世纪早期时代见证了专职行政者与一系列重要革新的涌现,培育了脱离黑暗时代的文化。''
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| ''中世纪早期时代见证了专职行政者与一系列重要革新的涌现,培育了脱离黑暗时代的[[ 文化]] 。''
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注:表中的每一时代效果包含了之前时代效果的总和。[[User:理查德|理查德]]([[User talk:理查德|留言]])


== 部落时期革新列表 ==
== 部落时期革新列表 ==
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'''采用氏族制'''或'''采用封建制'''决议要求拥有70%(9项)的部落时代军事和民政革新。
'''采用氏族制'''或'''采用封建制'''决议要求拥有70%(9项)的部落时代军事和民政革新。 (见[[决议|重要决议]])
 


=== 军事革新 ===
=== 军事革新 ===
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! 效果
! 效果


|- id=" 军队征召令"
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| [[File:Innovation siege weapons.png]]<br><br>{{Ruby| 野驴炮|innovation_catapult}}
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| [[File:Innovation levy building.png]]<br><br>{{Ruby|兵营|innovation_barracks}}
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| {{icon|yes}} 解锁全部部落时代[[ 军事建筑]]
 
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|[[File:Innovation fortifications.png]]<br><br>{{Ruby|土垒|innovation_motte}}
|{{icon|yes}} 解锁全部部落时代工事建筑
 


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|- id="校阅场"
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* {{icon|levies}} {{green|+2}} 兵士军团的规模
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=== 民政革新 ===
=== 民政革新 ===
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=== 地域革新 ===
=== 地域革新 ===
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=== 文化革新 ===
=== 文化革新 ===
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== 中世纪早期革新列表 ==
== 中世纪早期革新列表 ==
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== 中世纪盛期革新列表 ==
== 中世纪盛期革新列表 ==
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== 中世纪晚期革新列表 ==
== 中世纪晚期革新列表 ==
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== 参考资料 ==
== 参考资料 ==

2023年11月6日 (一) 18:23的版本

革新Innovations)是对于一个文化有益的技术和其他进步。

针对一个文化,每一项革新都有三种状态:不可用,可发现,已发现。不可用的革新在该文化满足一定要求后即进入可发现的状态;所有可发现的革新都将从0开始,每月基于多种因素有一定概率增加进度;当一项革新的进度达到100时,这项革新即已发现。一个文化发现一项革新后,此革新对属于该文化的任何伯爵领和角色都生效。

根据革新进入可发现状态的要求,革新可以分为4类:军事及民政革新、文化革新、传统革新、地域革新。

  • 军事和民政革新在一个文化进入相应时代时进入可发现的状态。
  • 地域革新在一个文化进入相应时代且在特定地区有足够存在感时进入可发现的状态。即使文化在特定地区消失,仍然保持可发现的状态。
  • 文化革新在一个文化进入相应时代时进入可发现的状态,但需要特定文化。文化革新只会显示在特定文化的界面中。
  • 传统革新在一个文化进入相应时代时进入可发现的状态,但需要特定传统。传统革新只会显示在特定传统的界面中。

进度增加的概率 = 5% + 偏好% + 40%(接触)。

进度增加的值 = 0.3 + 该文化伯爵领的平均发展度 * 0.02 + 0.2(如果革新属于先前的时代)。

偏好 = (20 + 该文化的文化领袖的学识能力) * (1 + 该文化的文化领袖受到的文化偏好进度加成之和)。

接触是一个文化的随机一项可发现革新的额外的进度增加概率,只能来自相同宗教组或者同一领地下的其他文化的已发现革新。

通过决议(如“统一斯拉夫人”)获得的随机革新由游戏内的日期决定。


时代

每个文化将处于四个时代中的一个,决定了文化能解锁哪些革新。

一个时代至少50%的革新已被发现并且达到所需最早年份后,文化将缓慢进入下一个时代,基于属于该文化的伯爵领的平均发展度。

如果文化领袖是部落制的统治者,文化不能进入下一个时代。

时代&ID 最早年份 事件花费 活动花费 宫廷职位俸禄花费 宫廷舒适度花费 雇佣兵雇佣花费 最大文化传统 比武大会项目槽位数 描述
Culture era tribal.png

部落时期culture_era_tribal
476 / / / / / / / 文化的部落时代先于成体系法律与体制化的政府出现之前。部落制的统治者只能使用部落时代的革新。
Culture era early medieval.png

中世纪早期culture_era_early_medieval
900 +25% +25% +25% +25% / +1 +1 中世纪早期时代见证了专职行政者与一系列重要革新的涌现,培育了脱离黑暗时代的文化
Culture era high medieval.png

中世纪盛期culture_era_high_medieval
1050 +75% +50% +50% +50% +15% +2 +2 中世纪盛期时代是伟大技术与行政进步的时代,见证了小镇成长为都市,以及市民阶级的崛起,他们甚至能如贵族般掌握了至高统治权。
Culture era late medieval.png

中世纪晚期culture_era_late_medieval
1200 +325% +75% +75% +75% +30% +3 +3 中世纪晚期时代标志着封建世界的顶点。官僚、工匠、商人和借贷者开始蚕食旧特权阶级的权力,除了君主制本身。

注:表中的每一时代效果包含了之前时代效果的总和。理查德留言


部落时期革新列表

采用氏族制采用封建制决议要求拥有70%(9项)的部落时代军事和民政革新。(见重要决议


军事革新

革新&ID 效果
Innovation fortifications.png

土垒innovation_motte
Yes 解锁全部部落时代工事建筑
Innovation siege weapons.png

野驴炮innovation_catapult
Unit onager.png 可以招募野驴炮兵士
Innovation levy building.png

兵营innovation_barracks
Yes 解锁全部部落时代军事建筑
Innovation leadership 02.png

校阅场innovation_mustering_grounds
  • +2 兵士军团的规模
  • +1 兵士军团的最大数量
Innovation raised banner.png

军队征召令innovation_bannus
  • +15% 征召兵补员速率
  • 解锁边区封建契约
  • 可用勋号 +1
Innovation weapons and armor 02.png

棉甲innovation_quilted_armor
  • Unit heavy infantry.png 可以招募披甲步兵兵士
  • 该文化骑士有机会获得先锋勋号


民政革新

革新&ID 效果
Innovation administration 01.png

宣战理由innovation_casus_belli
Default cb.png 可以使用法理伯爵领宣战理由
Innovation civil construction 02.png

城市规划innovation_city_planning
  • Building guild halls.png 可以修建中心村镇
  • Building monastic schools.png 可以修建圣堂和祈祷大厅
  • Building market villages.png 可以修建贸易前哨
Innovation levy building.png

轮作innovation_crop_rotation
Yes 解锁全部部落时代经济建筑
Innovation majesty 02.png

货币innovation_currency_01
+10% 发展度增长
Innovation administration 03.png

均分继承innovation_gavelkind
可以实行联盟分割继承制法律
Innovation administration 02.png

分类账簿innovation_ledger
+1 直辖上限
Innovation leadership 01.png

全体大会innovation_plenary_assemblies
  • Building longhouses.png 可以修建加固部落建筑
  • Crown authority 1.png 可以实行有限君权法律
Innovation civil construction 01.png

公共工程innovation_development_01
现在伯爵领现有发展度到达20时才会触发发展度惩罚


地域革新

革新&ID 地域 效果 DLC
Innovation elephant.png

象兵innovation_elephantry
印度或东南亚 Unit war elephants.png 可以招募战象兵士
Innovation special maa 02.png

竹弓innovation_bamboo_bows
印度 Unit bowmen.png 可以招募波陀底迦步兵兵士
Innovation longboats.png

长船innovation_longboats
北欧
  • Raid.png 解锁跨海劫掠的能力,如果你已能够劫掠
  • Yes 解锁在主要河流中航行的能力
  • -75% 登船花费
  • +25% 海军速度
Innovation special maa 01.png

伊比利亚骑手innovation_caballeros
伊比利亚 Unit light cavalry.png 可以招募伊比利亚骑手兵士
Innovation special maa 01.png

萨赫勒骑手innovation_sahel_horsemen
萨赫勒 Unit light cavalry.png 可以招募萨赫勒骑手兵士
Innovation camel.png

军用骆驼innovation_war_camels
中东、波斯或北非 Unit camel riders.png 可以招募骆驼骑兵兵士
Innovation majesty 01.png

西非独木舟innovation_african_canoes
西非
  • Yes 解锁跨海劫掠的能力,如果你已能够劫掠
  • Raid.png 解锁在主要河流中航行的能力
  • -25% 登船花费
  • +10% 劫掠速度
Innovation weapons and armor 01.png

乌兹钢innovation_wootz_steel
达嚫印度
  • +1 勇武
  • +2 重步兵伤害
  • +2 重骑兵伤害
Innovation raised banner.png

全民庭会innovation_all_things
北欧
  • +5 部落制封臣好感
  • Yes 角色可能会以巨额的威望开销来终止掉君权和部落权威的冷却时间
DLC NL.png


文化革新

革新&ID 文化 效果 DLC
Innovation special maa 02.png

诸葛弩innovation_repeating_crossbow
中华传承 Unit crossbowmen.png 可以招募连弩士兵士
Innovation nobility 01.png

诸侯之桌innovation_table_of_princes
  • 可以实行家族年长者继承制法律
  • 可以在任何君权下通过法案家族年长者继承制
Innovation weapons and armor 01.png

撑杆跳innovation_pole_vault
关切文化 Unit skirmishers.png 可以招募撑杆天兵兵士
Innovation hird.png

瓦兰吉冒险者innovation_varangian_adventurers
北日耳曼传承 在部落制时代解锁瓦兰吉冒险的宣战理由 DLC NL.png


中世纪早期革新列表

军事革新

革新&ID 效果
Innovation knight.png

拱形马鞍innovation_arched_saddle
Unit heavy cavalry.png 可以招募披甲骑兵兵士
Innovation fortifications.png

城垛innovation_battlements
  • -5% 兵士维护费
  • Yes 解锁全部中世纪早期工事建筑
  • 解锁筑城权封建契约
Innovation civil construction 02.png

乡堡innovation_burhs
  • +5% 征召兵规模
  • Yes 解锁全部早期中世纪早期军事建筑
Innovation maa 01.png

家兵innovation_house_soldiers
  • +3 兵士军团的规模
  • +1 兵士军团的最大数量
Innovation weapons and armor 01.png

马蹄铁innovation_horseshoes
+10% 行军速度
Innovation siege weapons.png

射石机innovation_mangonel
Unit mangonel.png 可以招募射石机兵士

民政革新

革新&ID 效果
Innovation misc inventions.png

浑仪innovation_armilary_sphere
+25% 海军速度
Innovation leadership 01.png

执达官innovation_baliffs
+1 直辖上限
Innovation administration 03.png

编纂家族编年史innovation_chronicle_writing
  • Default cb.png 可以使用法理公国宣战理由
  • -10% 宣战理由威望花费
Innovation nobility 01.png

金属硬币innovation_currency_02
  • +10% 每月发展度增长
  • 解锁铸币权封建契约
Innovation nobility 03.png

社区治理innovation_development_02
在伯爵领现有发展度到达35时才会触发发展度惩罚
Innovation majesty 02.png

世袭统治innovation_hereditary_rule
  • 可以实行分割继承制法律
  • +5% 每月威望
Innovation fortifications.png

庄园制度innovation_manorialism
  • -10% 建筑的建造时间
  • Yes 解锁全部中世纪早期经济建筑
Innovation majesty 01.png

王室特权innovation_royal_prerogative
  • Crown authority 2.png 可以实行高君权法律
  • Crown authority 3.png 可以实行绝对君权法律

地域革新

革新&ID 地域 效果
Innovation maa 02.png

古拉姆innovation_ghilman
阿拉伯 -15% 兵士维护费
Innovation leadership 02.png

宗教扩张innovation_reconquista
伊比利亚
  • -10% 宣战理由虔诚花费
  • Icon piety christian 01.png +10% 每月虔诚
Innovation majesty 03.png

部落公国innovation_stem_duchies
西德意志 +5 直属封臣好感


中世纪盛期革新列表

军事革新

革新&ID 效果
Innovation weapons and armor 01.png

高级造弓术innovation_advanced_bowmaking
  • +3 弓箭手伤害
  • Unit crossbowmen.png 可以招募弩手兵士
Innovation levy building.png

城堡庭院innovation_castle_baileys
  • +15% 征召兵补员速率
  • Yes 解锁全部中世纪盛期军事建筑
Innovation fortifications.png

棚楼innovation_hoardings
Yes 解锁全部全部中世纪盛期工事建筑
Innovation knight.png

骑士头衔innovation_knighthood
  • +5 直属封臣好感
  • +20% 骑士战斗力
  • 以军事教育重心结束学业的儿童获得一个骑士学徒(勇武)特质。
Innovation maa 02.png

兵士innovation_men_at_arms
  • +4 兵士军团的规模
  • +1 兵士军团的最大数量
Innovation siege weapons.png

重力抛石机innovation_trebuchet
Unit trebuchet.png 可以招募重力抛石机兵士

民政革新

革新&ID 效果
Innovation majesty 02.png

银行业innovation_currency_03
+10% 每月发展度增长
Innovation majesty 03.png

君权神授innovation_divine_right
  • Yes 你可以在单场战争中索取多个宣称
  • 解锁王宫特权封建契约
  • -10% 短暂统治持续时间
  • -20% 创建头衔花费
  • Icon piety christian 01.png +10% 每月虔诚
Innovation nobility 01.png

行会innovation_guilds
+1 直辖上限
Innovation raised banner.png

纹章学innovation_heraldry
  • +5% 每月威望
  • 可以实行高等分割继承制法律
  • 可以实行家族年长者继承制法律
Innovation administration 03.png

土地授权innovation_land_grants
  • -10% 宣战理由花费
  • +50% 内阁任务“伪造伯爵领宣称”速度
Innovation leadership 02.png

兵役免除税innovation_scutage
  • +5% 共和制封臣的赋税贡献
  • 解锁兵役免除税封建契约
Innovation civil construction 02.png

城市化innovation_development_03
现在伯爵领现有发展度到达55时才会触发发展度惩罚
Innovation civil construction 01.png

风车磨坊innovation_windmills
  • +5% 直辖领地赋税
  • Yes 解锁全部中世纪盛期经济建筑

地域革新

革新&ID 地域 效果
Innovation special maa 02.png

矮种马innovation_hobbies
不列颠群岛 Unit light cavalry.png 可以招募矮种马骑兵兵士
Innovation nobility 02.png

穆拉迪人innovation_muladi
北非
  • +10 不同文化的好感度
  • +10% 每月发展度增长
Innovation misc inventions.png

东向移民innovation_east_settling
东德意志
  • +15% 内阁任务“推广文化”速度
  • +15% 每月发展度增长
Innovation nobility 03.png

大贵族innovation_french_peerage

通过决议鼓励哥特式建筑解锁

法兰克
  • +10% 封臣的赋税贡献
  • +5 直属封臣好感
  • -10 同僚封臣的好感度
Innovation administration 01.png

庄园封建制innovation_seigneurialism
法兰克 +5% 直辖领地赋税

文化革新

革新&ID 文化 效果
Innovation special maa 02.png

沙漠战术innovation_desert_tactics
决议/融合文化 Unit light cavalry.png 可以招募猎骑兵兵士
Innovation maa 01.png

长矛纵队innovation_pike_columns
共和制遗产传统 Unit pikemen.png 可以招募长矛兵兵士
Innovation maa 02.png

瑟拉维特innovation_sarawit
阿姆哈拉山脉传统 Unit heavy infantry.png 可以招募瑟拉维特兵士


中世纪晚期革新列表

军事革新

革新&ID 效果
Innovation siege weapons.png

射石炮innovation_bombard
Unit bombard.png 可以招募射石炮兵士
Innovation fortifications.png

突堞innovation_machicolations
Yes 解锁全部中世纪晚期工事建筑
Innovation weapons and armor 02.png

板甲innovation_plate_armor
  • +3 重步兵坚韧
  • +3 重骑兵坚韧
Innovation levy building.png

君主军械库innovation_royal_armory
  • +15% 征召兵补员速率
  • Yes 解锁全部中世纪晚期军事建筑
Innovation weapons and armor 01.png

工兵innovation_sappers
Unit stat siege progress.png -10% 围攻阶段时间
Innovation leadership 02.png

常备军innovation_standing_armies
  • +5 兵士军团的规模
  • +1 兵士军团的最大数量

民政革新

革新 效果
Innovation nobility 02.png

宫廷官员innovation_court_officials
+1 直辖上限
Innovation civil construction 01.png

起重机innovation_cranes
  • -15% 建筑的建造时间
  • Yes 解锁全部中世纪晚期经济建筑
Innovation majesty 03.png

银鼠裘innovation_ermine_cloaks
+10% 每月威望
Innovation nobility 01.png

贵族义务innovation_noblesse_oblige
  • +5 直属封臣好感
  • +5 同僚封臣的好感度
Innovation majesty 01.png

长嗣继承制innovation_primogeniture
Innovation administration 01.png

本票innovation_currency_04
+10% 每月发展度增长
Innovation misc inventions.png

文艺复兴思想innovation_development_04
现在伯爵领现有发展度到达90时才会触发发展度惩罚
Innovation leadership 01.png

合法主权innovation_rightful_ownership
  • -10% 宣战理由威望花费
  • Default cb.png 可以使用法理宣战理由
  • Yes 可以在单场战争中为另一角色声索多个宣称

地域革新

革新 地域 效果
Innovation maa 01.png

佣兵队长innovation_condottieri
意大利
  • -25% 相同文化雇佣兵雇佣花费
  • +100% 佣兵团数量
Innovation nobility 04.png

德干统一innovation_deccan_unity
达嚫印度 +5 相同信仰的好感度
Innovation civil construction 02.png

海堤innovation_wierdijks
尼德兰
  • +1% 征召兵规模
  • +10% 每月发展度增长
  • -10% 城市建筑的建造时间
  • -10% 城市地产的建造时间

文化革新

革新 文化 效果
Innovation special maa 02.png

适应性民兵innovation_adaptive_militia
圩田传统 Unit skirmishers.png 可以招募古腾塔克民兵兵士
Innovation special maa 02.png

军团士兵innovation_legionnaires
罗马文化 Unit heavy infantry.png 可以招募禁军兵士
Innovation special maa 01.png

直线式苏格兰枪阵innovation_rectilinear_schiltron
血浓于水传统 Unit pikemen.png 可以招募苏格兰长枪兵兵士
Innovation special maa 01.png

贴身男仆innovation_valets
武功歌传统 Unit heavy cavalry.png 可以招募敕令骑兵兵士
Innovation special maa 01.png

双手巨剑innovation_zweihanders
Unit pikemen.png 可以招募国土佣仆兵士


参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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