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工事建筑

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工事建筑[1]只能建造于城堡地产中,提供防御方优势、城防等级以及驻扎兵士加成等其他修正。

林中堡垒[编辑 | 编辑源代码]

Building ramparts.png 这些防御工事与其所要保护的丛林融为一体,阻挡住胆敢进犯者,令他们淹没在丛林中。
建造时间
3 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于 森林, 丛林和 针叶林地形。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 城防等级: +1
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎弓箭手伤害: +10%
  • 驻扎散兵伤害: +10%
  • 驻扎散兵坚韧: +15%
  • 征召兵: +100
  • 守军: +150
2 150金钱  土垒
  • 城防等级: +2
  • 地产赋税: +2%
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎弓箭手伤害: +12.5%
  • 驻扎散兵伤害: +12.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +20%
  • 征召兵: +175
  • 守军: +300
3 195金钱
  • 城防等级: +3
  • 地产赋税: +2%
  • 防御方优势: +2
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎弓箭手伤害: +15%
  • 驻扎散兵伤害: +15%
  • 驻扎散兵坚韧: +25%
  • 征召兵: +250
  • 守军: +450
4 275金钱
  • 城防等级: +4
  • 地产赋税: +2%
  • 防御方优势: +2
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎弓箭手伤害: +17.5%
  • 驻扎散兵伤害: +17.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +30%
  • 征召兵: +325
  • 守军: +600
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
5 400金钱
  • 城防等级: +5
  • 地产赋税: +2%
  • 防御方优势: +2
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 驻扎弓箭手伤害: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +20%
  • 驻扎散兵坚韧: +35%
  • 征召兵: +400
  • 守军: +750
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
6 580金钱
  • 城防等级: +6
  • 地产赋税: +2%
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 驻扎弓箭手伤害: +22.5%
  • 驻扎散兵伤害: +22.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +40%
  • 征召兵: +475
  • 守军: +900
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
7 825金钱
  • 城防等级: +7
  • 地产赋税: +2%
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 驻扎弓箭手伤害: +25%
  • 驻扎散兵伤害: +25%
  • 驻扎散兵坚韧: +45%
  • 征召兵: +550
  • 守军: +1050
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
8 1145金钱
  • 城防等级: +8
  • 地产赋税: +2%
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 驻扎弓箭手伤害: +27.5%
  • 驻扎散兵伤害: +27.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +50%
  • 守军: +1200
  • 征召兵: +625
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%

城墙与塔楼[编辑 | 编辑源代码]

Building curtain walls.png 石墙和令人生畏的棱堡塔楼提供极佳保护,免受劫掠和围攻。建造的防御工事越多,受工事保护的城堡就越难被攻克。
建造时间
3 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于 农田, 洪泛平原, 平原和 湿地地形。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 赋税: +0.25/月
  • 城防等级: +1
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎重骑兵伤害: +10%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +10%
  • 守军: +150
2 150金钱  土垒
  • 赋税: +0.4/月
  • 城防等级: +2
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎重骑兵伤害: +12.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +12.5%
  • 守军: +300
补给上限:Supplies.png +300
3 195金钱
  • 赋税: +0.55/月
  • 城防等级: +3
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎重骑兵伤害: +15%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +15%
  • 守军: +450
补给上限:Supplies.png +300
4 275金钱
  • 赋税: +0.7/月
  • 城防等级: +4
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎重骑兵伤害: +17.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +17.5%
  • 守军: +600
补给上限:Supplies.png +300
5 400金钱
  • 赋税: +0.85/月
  • 城防等级: +5
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 驻扎重骑兵伤害: +20%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +20%
  • 守军: +750
补给上限:Supplies.png +300
6 580金钱
  • 赋税: +1/月
  • 城防等级: +6
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 驻扎重骑兵伤害: +22.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +22.5%
  • 守军: +900
  • 补给上限:Supplies.png +2%
  • 补给上限:Supplies.png +300
7 825金钱
  • 赋税: +1.15/月
  • 城防等级: +7
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 驻扎重骑兵伤害: +25%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +25%
  • 守军: +1050
  • 补给上限:Supplies.png +2%
  • 补给上限:Supplies.png +300
8 1145金钱
  • 赋税: +1.3/月
  • 城防等级: +8
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 驻扎重骑兵伤害: +27.5%
  • 驻扎重骑兵坚韧: +27.5%
  • 守军: +1200
  • 补给上限:Supplies.png +2%
  • 补给上限:Supplies.png +300

瞭望塔[编辑 | 编辑源代码]

Building watchtowers.png 若干巨大的瞭望塔耸立着,守卫着劳作的农民,为弓箭手们提供有利地形。
建造时间
3 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于以下地形:
地形 可以建造 地形 可以建造
沙漠 Yes 沙漠山地
旱地 Yes 农田
洪泛平原 森林
丘陵 丛林
山地 绿洲 Yes
平原 草原 Yes
针叶林 湿地
解锁效果
提高在该地产举办的狩猎活动的狩猎目击概率
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 城防等级: +1
  • 防御方优势: +2
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎重步兵伤害: +10%
  • 驻扎重步兵坚韧: +10%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +10%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +10%
  • 守军: +150
2 150金钱  土垒
  • 城防等级: +2
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎重步兵伤害: +12.5%
  • 驻扎重步兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +12.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +12.5%
  • 守军: +300
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
3 195金钱
  • 城防等级: +3
  • 防御方优势: +6
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎重步兵伤害: +15%
  • 驻扎重步兵坚韧: +15%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +15%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +15%
  • 守军: +450
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
4 275金钱
  • 补给上限:Supplies.png +300
  • 城防等级: +4
  • 防御方优势: +8
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎重步兵伤害: +17.5%
  • 驻扎重步兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +17.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +17.5%
  • 守军: +600
敌对劫掠时间:Icon raid.png +10%
5 400金钱
  • 补给上限:Supplies.png +300
  • 城防等级: +5
  • 防御方优势: +10
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 瘟疫抗性: +5
  • 驻扎重步兵伤害: +20%
  • 驻扎重步兵坚韧: +20%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +20%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +20%
  • 守军: +750
敌对劫掠时间:Icon raid.png +15%
6 580金钱
  • 补给上限:Supplies.png +300
  • 城防等级: +6
  • 防御方优势: +12
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 瘟疫抗性: +8
  • 驻扎重步兵伤害: +22.5%
  • 驻扎重步兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +22.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +22.5%
  • 守军: +900
  • 补给上限:Supplies.png +5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +15%
7 825金钱
  • 补给上限:Supplies.png +600
  • 城防等级: +7
  • 防御方优势: +14
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 瘟疫抗性: +10
  • 驻扎重步兵伤害: +25%
  • 驻扎重步兵坚韧: +25%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +25%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +25%
  • 守军: +1050
  • 补给上限:Supplies.png +5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +15%
8 1145金钱
  • 补给上限:Supplies.png +600
  • 城防等级: +8
  • 防御方优势: +16
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 瘟疫抗性: +12
  • 驻扎重步兵伤害: +27.5%
  • 驻扎重步兵坚韧: +27.5%
  • 驻扎轻骑兵伤害: +27.5%
  • 驻扎轻骑兵坚韧: +27.5%
  • 守军: +1200
  • 补给上限:Supplies.png +5%
  • 敌对劫掠时间:Icon raid.png +20%

山堡[编辑 | 编辑源代码]

Building hill forts.png 建于陡峭的山崖峭壁,这些巨型堡垒坚定地屹立在没有飞行能力的来犯敌军面前!
建造时间
5 年
基本要求
  • 城堡地产
  • 非部落制
地形要求
此建筑可建造于 沙漠山地, 丘陵和 山地地形。
升级
等级 花费 要求 地产效果 伯爵领效果 领地效果
1 100金钱
  • 城防等级: +2
  • 防御方优势: +2
  • 危险:Travel default active.png −1
  • 驻扎长枪兵伤害: +10%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +10%
  • 驻扎散兵伤害: +10%
  • 驻扎散兵坚韧: +10%
  • 守军: +250
2 150金钱  土垒
  • 城防等级: +4
  • 防御方优势: +4
  • 危险:Travel default active.png −2
  • 驻扎长枪兵伤害: +12.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +12.5%
  • 驻扎散兵伤害: +12.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +12.5%
  • 守军: +500
  • 控制力增长: +10%
  • 控制力下降: −10%
3 195金钱
  • 城防等级: +6
  • 防御方优势: +6
  • 危险:Travel default active.png −3
  • 驻扎长枪兵伤害: +15%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +15%
  • 驻扎散兵伤害: +15%
  • 驻扎散兵坚韧: +15%
  • 守军: +750
  • 控制力增长: +10%
  • 控制力下降: −10%
4 275金钱
  • 城防等级: +8
  • 防御方优势: +8
  • 危险:Travel default active.png −4
  • 驻扎长枪兵伤害: +17.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +17.5%
  • 驻扎散兵伤害: +17.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +17.5%
  • 守军: +1000
  • 征召兵规模: +2%
  • 控制力增长: +10%
  • 控制力下降: −10%
5 400金钱
  • 城防等级: +10
  • 防御方优势: +10
  • 危险:Travel default active.png −5
  • 驻扎长枪兵伤害: +20%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +20%
  • 驻扎散兵伤害: +20%
  • 驻扎散兵坚韧: +20%
  • 守军: +1250
  • 征召兵规模: +2%
  • 控制力增长: +15%
  • 控制力下降: −15%
6 580金钱
  • 城防等级: +12
  • 防御方优势: +12
  • 危险:Travel default active.png −6
  • 驻扎长枪兵伤害: +22.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +22.5%
  • 驻扎散兵伤害: +22.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +22.5%
  • 守军: +1500
  • 征召兵规模: +2%
  • 控制力增长: +15%
  • 控制力下降: −15%
7 825金钱
  • 城防等级: +14
  • 防御方优势: +14
  • 危险:Travel default active.png −7
  • 驻扎长枪兵伤害: +25%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +25%
  • 驻扎散兵伤害: +25%
  • 驻扎散兵坚韧: +25%
  • 守军: +1750
  • 征召兵规模: +2%
  • 控制力增长: +15%
  • 控制力下降: −15%
8 1145金钱
  • 城防等级: +16
  • 防御方优势: +16
  • 危险:Travel default active.png −8
  • 驻扎长枪兵伤害: +27.5%
  • 驻扎长枪兵坚韧: +27.5%
  • 驻扎散兵伤害: +27.5%
  • 驻扎散兵坚韧: +27.5%
  • 守军: +2000
  • 征召兵规模: +2%
  • 控制力增长: +20%
  • 控制力下降: −20%

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

  1. 本页面的工事建筑属于Crusader Kings III\game\common\buildings\00_standard_fortification_buildings.txt