核心教义
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效果
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最多虔诚花费
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要求
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顺应
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+30% 伯爵领抵制改信
+15 不同信仰领主好感
+15 对不同信仰的领主的好感
−25% 不同信仰民众好感度
异教徒封臣不太可能加入独立或民粹派系
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- 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
- 基督教、伊斯兰教:1500
- 其他宗教:1000
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宗教态度教义:多元主义
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苦修
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角色可以决议避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
认为节制是美德
+10 同宗教好感
认为暴食是罪恶
认为贪婪是罪恶
认为狂欢者是罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、道教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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占星术
异名:
/ 占卜(祆教/伊斯兰教)
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+25% 海军速度
允许信徒占星并预测未来
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- 祆教、原始宗教:500
- 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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肉欲高扬
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- 印度教:500
- 基督教、犹太教:1500
- 佛教、耆那教:2000
- 其他宗教:1000
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无
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团体身份
异名:
特选子民(犹太教)
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+10 同信仰好感
+50% 同信仰伯爵领推广文化速度
+50% 同文化的伯爵领的改信速度
−50% 不同文化的伯爵领的改信速度
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无
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公有财产
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赠送礼物或宝物获得虔诚
统治者同 出身卑微者结婚获得虔诚
-20% 控制力增长
−10% 建筑建造花费
+10 民众好感度
认为农民领袖是美德(x2)
认为傲慢是罪恶
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无
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共融圣事
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角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券,用金钱换取虔诚
属灵的信仰领袖可以绝罚信仰的其他角色
受绝罚者被视为罪犯
认为诚实是美德
认为狡诈是罪恶
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- 基督教、犹太教:500
- 原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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地下堡垒
异名:
火山崇拜(北非原始宗教)
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+50% 山地或沙漠山地地形伯爵领改信速度
+50% 同信仰山地或沙漠山地地形伯爵领推广文化速度
-100% 山地或沙漠山地地形伯爵领被改信速度
-50% 山地或沙漠山地地形伯爵领损耗
+5 山地或沙漠山地地形伯爵领优势
+30% 山地或沙漠山地地形征召兵规模
认为巨人是美德
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- 波斯尼亚教会、亚美尼亚宗徒教会、藏传佛教、金刚乘佛教、大乘佛教、海马诺特派、巴斯克原始宗教、科尔多凡原始宗教、尊日教、达尼教、色释杰教、吐蕃原始宗教:750
- 其他宗教:1000
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无
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圣婚
异名:
血亲圣婚(祆教)
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+10 与至亲结婚时同信仰封臣好感
+500 虔诚若在单配偶制下与至亲初次结婚
认为纯血是美德(x2)
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- 伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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血亲性关系教义:无限制婚姻
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圣谋杀
异名:
菲达因(伊斯兰教)
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可以任命刺客大师宫廷职位
骑士与将领在战斗中更常死亡
谋杀不损失虔诚
+5 受控领土优势
+1% 虔诚每点恐怖值
+5 勇武
认为睚眦必报是美德
认为怯懦是罪恶
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教权制
异名:
五大牧首区(基督教)
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每个持有的圣地每月 +1 宗教热情
该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度修正
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- 基督教、印度教、祆教:1000
- 其他宗教:1500
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宗教态度教义:多元主义
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认可假意改信
异名:
塔基亚(伊斯兰教)
被迫改信者(犹太教)
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+30% 传教抵抗
若任由角色和伯爵领走上邪路,他们可能会重新改信这个信仰
+20% 每月谋略生活方式经验
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- 祆教:500
- 二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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秘传
异名:
卡巴拉(犹太教)
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学识教育重心的儿童若出色完成学业,可以获得智者特质
朝圣有概率获得或者升级智者特质链
认为神秘主义者是美德
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- 印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
- 基督教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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诺斯替主义
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+2 学识
-2 管理
放弃头衔减轻相应数量的压力
-5 当授予一个伯爵头衔时压力
-15 当授予一个公爵头衔时压力
-65 当授予一个王国头衔时压力
-150 当授予一个帝国头衔时压力
视其他诺斯替主义信仰为正义而非敌对或邪恶的信仰
认为节制是美德
认为暴食是罪恶
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- 二元神教、祆教:500
- 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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东方综摄主义
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律法主义
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-10% 每种美德法律花费(最多 −30%)
+10% 每种罪恶法律花费
封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,若领主拥有公正特质
认为公正是美德(x2)
认为专断是罪恶(x2)
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- 伊斯兰教、犹太教、祆教:500
- 佛教、耆那教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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字面解经
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可以以好感为代价,虔诚为赌注与领地内的其他领主辩论
认为学者是美德
认为明睿的智者是美德
认为哲学大师是美德
认为博学的神谕使是美德
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- 伊斯兰教、犹太教:500
- 基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000
- 其他宗教:1500
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无
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巨石建筑
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可以建造巨石阵
可以建造伟大巨石阵
+5 丘陵地形伯爵领优势
+15% 丘陵地形伯爵领发展度增长
+10% 丘陵地形伯爵领赋税
+15% 丘陵地形伯爵领征召兵规模
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无
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托钵宣道者
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+33% 伯爵领改信速度
该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
认为节制是美德
认为暴食是罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 印度教、祆教、原始宗教:150
- 其他宗教:1000
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享乐主义
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隐修制度
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廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
认为节制是美德
认为暴食是罪恶
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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享乐主义
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自然原始主义
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+25% 压力失去
-25% 压力获得
+50% 法律花费
+100% 暴政获得
信徒赤身裸体(游戏设置中启用“显示裸体”)
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- 印度教、耆那教:1000
- 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
- 其他宗教:2000
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多边恋
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信徒不因婚外关系而对其配偶或配偶的情人受到好感惩罚或有囚禁理由
母亲总是揭露其子女的亲生父亲
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- 印度教:500
- 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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追逐权力
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-50% 创建头衔花费
-50% 暴政获得
-10 直属封臣好感
统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由
声威卓著的统治者一生中可以使用一次侵略宣战理由
认为野心勃勃是美德
认为奸猾是美德
认为安于现状是罪恶
认为忠信是罪恶
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- 伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
- 犹太教:1500
- 其他宗教:2000
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无
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宗教法
异名:
法特瓦 (伊斯兰教)
哈拉卡 (犹太教)
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−10% 法律花费
高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
- 遭到谴责的封臣被视为罪犯,可能会被剥夺头衔
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- 伊斯兰教、犹太教:500
- 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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食人礼
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食人者特质不再被视为罪行
认为食人者是美德(x2)
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- 基督教、原始宗教:1000
- 印度教:1500
- 其他宗教:2000
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无
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赞颂痛苦
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认为虐待狂是美德
认为慈悲是罪恶
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- 基督教、原始宗教:1000
- 印度教:1500
- 其他宗教:2000
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庆典
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+5 封臣好感度
+5 廷臣好感度
举行宴会获得 100 虔诚
拒绝参加宴会失去 100 虔诚
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- 印度教、祆教、原始宗教:500
- 其他宗教:1000
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无
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圣诳
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信徒会因为成功完成谋略计谋而获得 50 虔诚
+20 同谋接受度,信徒更愿意成为其他角色计谋中的同谋
认为狡诈是美德
认为诚实是罪恶
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- 原始宗教:1000
- 伊斯兰教、犹太教:1500
- 其他宗教:2000
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共融圣事
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圣分娩
异名:
莱玛助产(波罗的多神教)
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+10% 生育力
−50% 妊娠并发症(母亲死于难产、儿童多病或死产)概率
母亲和父亲在孩子出生时获得虔诚
认为怀孕是美德
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500
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无
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圣洁自然
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+5 民众好感度
在丛林、森林和针叶林地形的优势 +5
在丛林、森林和针叶林地形受到的损耗 -25%
打猎时获得宗教热情
+10% 建筑建造花费
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- 原始宗教:500
- 印度教:1500
- 亚拉伯罕宗教组:2000
- 其他宗教:1000
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无
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不屈信仰
异名:
造反有理(乐信派或 牧灵隐修核心教义)
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+4 勇武
+2 信仰敌对度优势
神职人员可以担任将领或骑士
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- 伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
- 佛教、耆那教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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神贫誓愿
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统治者可以决议发神贫誓愿,通过减少每月的赋税收入来增加每月所获得的虔诚
认为慷慨是美德(x2)
认为贪婪是罪恶(x2)
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- 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
- 祆教、原始宗教:1500
- 其他宗教:1000
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无
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