核心教义 | 效果 | 最多虔诚花费 | 要求 |
---|---|---|---|
顺应 |
|
宗教态度教义:多元主义 | |
苦修 |
|
无 | |
占星术 |
|
|
无 |
肉欲高扬 |
|
无 | |
团体身份 |
|
|
无 |
公有财产 |
无 | ||
共融圣事 |
|
||
地下堡垒 |
|
无 | |
圣婚 |
|
|
血亲性关系教义:无限制婚姻 |
圣谋杀 |
|||
教权制 |
|
|
宗教态度教义:多元主义 |
认可假意改信 |
|
|
无 |
秘传 |
|
无 | |
诺斯替主义 |
|
|
东方综摄主义 |
律法主义 |
|
无 | |
字面解经 |
|
无 | |
巨石建筑 |
|
无 | |
托钵宣道者 |
|
享乐主义 | |
隐修制度 |
|
享乐主义 | |
自然原始主义 |
|
|
|
多边恋 |
|
|
|
追逐权力 |
|
无 | |
宗教法 |
|
|
无 |
食人礼 |
|
无 | |
赞颂痛苦 |
|
|
|
庆典 |
|
|
无 |
圣诳 |
|
|
共融圣事 |
圣分娩 |
500 | 无 | |
圣洁自然 |
|
无 | |
不屈信仰 |
|
无 | |
神贫誓愿 |
|
|
无 |
无编辑摘要 |
(→通用核心教义) |
||
第1行: | 第1行: | ||
{{Version|1.11}} | {{Version|1.11}} | ||
'''核心教义'''('''Tenets''')代表一种[[信仰]]独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。 | |||
新创建信仰时,选择核心教义的虔诚花费取决于它所属的[[宗教]]。若核心教义存在于原来的信仰,那么选择它的花费将减半。 | |||
{{Version|1.9}} | |||
'''核心教义'''('''Tenets''')代表一种[[信仰]]独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。 | '''核心教义'''('''Tenets''')代表一种[[信仰]]独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。 | ||
第636行: | 第641行: | ||
</tabber> | </tabber> | ||
==限定核心教义== | |||
以下核心教义仅适用于某些宗教。 | |||
<!-- Transclusions --> | |||
<!-- 放在tabber外,否则引用时不会正常显示。--> | |||
<includeonly> | |||
<!-- Transclusion used by Piety page. --> | |||
<section begin="RitualHospitalityPietyGain" />每位在内阁中任职的强力封臣 {{green|+0.3}}<section end="RitualHospitalityPietyGain" /> | |||
</includeonly> | |||
<tabber> | |||
游戏资料= | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 核心教义 | |||
! 效果 | |||
! 最多虔诚花费 | |||
! 宗教 | |||
! 要求 | |||
|- id="附灵" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | |||
| | |||
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#寻求诸灵的援助|寻求诸灵的援助]]决议 | |||
* [[File:Trait possessed.png|24px]] 认为附身是美德(x2) | |||
|500 | |||
| | |||
* [[豪萨泛灵教]] | |||
* [[阿肯原始宗教]] | |||
| 无 | |||
|- id="伊斯兰理性主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet alexandrian catechism.png|60px]] <br> 伊斯兰理性主义 | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 亚历山大里亚教理问答(基督教){{anchor|亚历山大里亚教理问答}} | |||
| | |||
* [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]经验 | |||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级压力等级 | |||
* [[File:Trait scholar.png|24px]] 认为学者是美德 | |||
| 1000 | |||
| | |||
* 基督教 | |||
* 伊斯兰教 | |||
| {{icon|no}} [[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] [[教义#宗教态度|宗教态度教义]]:基要主义 | |||
|- id="祖先崇拜" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ancestor worship.png|60px]] <br> 祖先崇拜 | |||
| | |||
* {{icon|prestige}} 新生儿从宗教威望等级中获得的威望 {{green|+100%}} | |||
* {{icon|prestige}} 结婚时从宗教威望等级中获得的威望 {{green|+100%}} | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益 | |||
* {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益 | |||
|500 | |||
|所有原始宗教 | |||
| 无 | |||
|- id="反圣像" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet aniconism.png|60px]] <br> 反圣像 | |||
| | |||
* {{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿地产建造花费 | |||
* {{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿建筑建造花费 | |||
* {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿地产的建造时间 | |||
* {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿建筑的建造时间 | |||
* {{icon|piety}} {{red|-50}} 修复或重铸宝物时虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 销毁宝物时增加虔诚 | |||
| | |||
* 基督教、伊斯兰教、犹太教:500 | |||
* 二元神教、[[孔雀天使国度]]:1000 | |||
|所有亚拉伯罕宗教 | |||
| 无 | |||
|- id="武装朝圣" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet armed pilgrimages.png|60px]] <br> 武装朝圣 | |||
| | |||
* {{icon|piety}} 该信仰的统治者发动圣战的虔诚消耗减少 {{green|−20%}} | |||
* [[File:Task conversion.png|24px]] 若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 {{green|+25%}} 的增益 | |||
* {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战 | |||
* {{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 | |||
| | |||
* 基督教:500 | |||
* 犹太教:1000 | |||
| | |||
* 基督教 | |||
* 犹太教 | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#不害|不害]] | |||
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] | |||
* {{icon|no}} [[教义#朝圣态度|朝圣态度:禁止]] | |||
|- id="生而兴旺" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet mystical birthright.png|60px]] <br> 生而兴旺 | |||
| | |||
* [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 生下的儿童有 {{green|5%}} 概率拥有行奇迹者特质 | |||
* [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 认为二级智者(行奇迹者)是美德(x5) | |||
| 500 | |||
| [[乌拉尔宗教]] | |||
| 无 | |||
|- id="奉爱" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> {{icon|asatru|25px}} 守护神(诺斯原始宗教){{anchor|守护神}} | |||
| {{icon|decision}} 领主可以决议[[决议#决定奉爱的神明|选择崇敬一位神明化身]],获得相应的增益 | |||
| 1000 | |||
| | |||
* 印度教 | |||
* 诺斯原始宗教 | |||
([[File:DLC NL.png|24px]]) | |||
| 无 | |||
|- id="自杀圣礼" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet consolamentum.png|60px]] <br> 自杀圣礼<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 禁食(基督教){{anchor|禁食}} | |||
| | |||
* {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间 | |||
* {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼/禁食]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚 | |||
| | |||
* 二元神教、印度教、耆那教:1500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
* 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的宗教:500 | |||
| | |||
* 所有东方宗教(除了祆教<!--官方wiki删除了此句,但根据游戏代码,祆教不能使用-->) | |||
* 基督教 | |||
* 二元神教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
* 库施教 | |||
| {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]] | |||
|- id="不害" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet dharmic pacifism.png|60px]] <br> 不害 | |||
| | |||
* {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感 | |||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 | |||
* {{icon|no}} 不能发动圣战或是[[战争#劫掠|劫掠]] | |||
* [[File:Trait calm.png|24px]] 认为冷静是美德 | |||
* [[File:Trait wrathful.png|24px]] 认为暴怒是罪恶 | |||
| | |||
* 佛教、耆那教:500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
* 佛教 | |||
* 印度教 | |||
* 耆那教 | |||
* 道教 | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] | |||
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | |||
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] | |||
|- id="享乐主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet hedonistic.png|60px]] <br> 享乐主义 | |||
| | |||
* {{icon|piety}} 举行宴会获得 {{green|100}} 虔诚 | |||
* {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} [[压力]]失去 | |||
* [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 认为暴食是美德(x2) | |||
* [[File:Trait temperate.png|24px]] 认为节制是罪恶(x2) | |||
| | |||
* 印度教:500 | |||
* 伊斯兰教、犹太教:1500 | |||
* 基督教、佛教、耆那教:2000 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 基督教 | |||
* 伊斯兰教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#托钵宣道者|托钵宣道者]] | |||
* {{icon|no}} [[#隐修制度|隐修制度]] | |||
|- id="人祭" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 人祭 | |||
| | |||
* [[File:Default cb.png|24px]] 能对邻近领地使用使用抢掠俘虏的宣战理由 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚 | |||
| | |||
* 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的宗教:500 | |||
* 原始宗教:1000 | |||
* 印度教:1500 | |||
* 其他宗教:2000 | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 二元神教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#不害|不害]] | |||
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] | |||
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] | |||
* {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]] | |||
|- id="内在之旅" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet inner journey.png|60px]] <br> 内在之旅 | |||
| | |||
* {{icon|decision}} 角色可以决议[[决议#避世冥想|避世冥想]],降低压力并有可能获得神学领悟 | |||
* [[File:Trait patient.png|24px]] 认为耐心是美德 | |||
* [[File:Trait impatient.png|24px]] 认为急躁是罪恶 | |||
| 500 | |||
| | |||
* 佛教 | |||
* 印度教 | |||
* 耆那教 | |||
* 道教 | |||
| 无 | |||
|- id="和平主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义 | |||
| | |||
* {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感 | |||
* {{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠 | |||
* 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 {{icon|piety}} 虔诚提高 {{green|1}} | |||
* [[File:Trait calm.png|24px]] 认为冷静是美德 | |||
* [[File:Trait wrathful.png|24px]] 认为暴怒是罪恶 | |||
| | |||
* 基督教、道教:500 | |||
* 伊斯兰教:1500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
* 所有亚拉伯罕宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 祆教 | |||
* 道教 | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] | |||
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | |||
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] | |||
|- id="牧灵隐修" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pastoral isolation.png|60px]] <br> 牧灵隐修 | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰领主好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同信仰领主好感 | |||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗 | |||
* {{icon|yes}} 角色和伯爵领可能会重新改信拥有此教义的信仰 | |||
* {{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长 | |||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} 敌人要求改信接受度{{Sup|{{red|待求证}},游戏内未列出效果,具体请见[[{{TALKSPACE}}:核心教义|讨论]]}} | |||
* {{icon|yes}} 不管教义上的分歧,总是视其他基督教信仰为正义的信仰 | |||
* {{icon|unknown}} 角色更有可能不信这个信仰,伯爵领则不会 | |||
| 500 | |||
| 基督教 | |||
| | |||
* [[File:Doctrine no head.png|24px]] [[教义#信仰领袖|信仰领袖教义]]:无 | |||
* {{icon|no}} [[#认可假意改信|认可假意改信]] | |||
|- id="转世" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet reincarnation.png|60px]] <br> 转世 <br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion zoroastrian.png|25px]] 复临(祆教){{anchor|复临}} | |||
| | |||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 | |||
* [[File:Trait reincarnation.png|24px]] 孩子在9岁时有 {{green|4%}} 概率转世特质和一项祖先的特质 | |||
| | |||
* 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500 | |||
* 伊斯兰教:1500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 伊斯兰教 | |||
* 二元神教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
* {{icon|cathar}} 清洁派 | |||
| 无 | |||
|- id="礼仪" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet rite.png|60px]] <br> 礼仪 | |||
| | |||
* {{icon|spiritual}} 信仰领袖不改变 | |||
* {{icon|Ecumenism}} 若信仰原有普世教会合一教义,则新信仰保留此教义 | |||
* {{icon|yes}} 视同一信仰领袖的信仰为[[宗教#信仰敌对度|迷途]] | |||
| | |||
* 可选宗教:500 | |||
| | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 基督教 | |||
* 犹太教 | |||
* 二元神教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
* 佛教 | |||
* 印度教 | |||
* 耆那教 | |||
* 道教 | |||
| | |||
* {{icon|spiritual}} 属灵信仰领袖教义 | |||
* {{icon|no}} 与信仰领袖信仰教义冲突(如人祭与和平主义,附灵与巫术:罪行等) | |||
|- id="好客仪式" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ritual hospitality.png|60px]] <br> 好客仪式<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养(印度教){{anchor|供养}} | |||
| | |||
* [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{#lst:核心教义|RitualHospitalityPietyGain}} 虔诚 | |||
* {{icon|yes}} 统治者可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动,花费虔诚增加好感 | |||
* [[File:Trait generous.png|24px]] 认为慷慨是美德 | |||
* [[File:Trait callous.png|24px]] 认为冷酷是罪恶 | |||
| | |||
* 佛教、印度教、耆那教:500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
| 无 | |||
|- id="献祭仪式" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 献祭仪式 | |||
| | |||
* {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚 | |||
* {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚 | |||
| 1000 | |||
| | |||
* [[北非原始宗教]] | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#不害|不害]] | |||
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] | |||
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | |||
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] | |||
* {{icon|no}} [[#自杀圣礼|自杀圣礼]] | |||
|- id="斗争与顺服" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet struggle submission.png|60px]] <br> 斗争与顺服 | |||
| | |||
* {{icon|piety}} 赢得圣战获得的虔诚和奉献增加 {{green|50%}} | |||
* [[File:Task conversion.png|24px]] 若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 {{green|+25%}} 的增益 | |||
* {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战 | |||
* {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益 | |||
| | |||
* 伊斯兰教:500 | |||
* 二元神教:1500 | |||
| | |||
* 伊斯兰教 | |||
* 二元神教 | |||
| 无 | |||
|- id="太阳崇拜" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sun worship.png|60px]] <br> 太阳崇拜 | |||
| | |||
* {{icon|advantage}} 在沙漠和沙漠山地[[地形]]的损耗 {{green|-25%}} | |||
* {{icon|yes}} 被囚禁的[[宫廷#囚犯|罪犯]]可以被判处烈日裁判 | |||
* {{icon|piety}} 在五、六、七月举办宴会增加 {{green|250}} 虔诚 | |||
| 1000 | |||
| | |||
* 尊日教 | |||
* 原有[[#太阳崇拜|太阳崇拜]]核心教义的信仰 | |||
* [[File:Religion saura.png|24px]] 苏利耶派 | |||
| 无 | |||
|- id="不信者税" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet tax nonbelievers.png|60px]] <br> 不信者税<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion sunni.png|25px]] 吉兹亚 (伊斯兰教) {{anchor|吉兹亚}} | |||
| | |||
* {{icon|gold}} {{green|+20%}} 不同信仰直辖领地赋税 | |||
* {{icon|levies}} {{green|+25%}} 同信仰征召兵补员速率 | |||
* {{icon|levies}} {{red|-25%}} 不同信仰征召兵补员速率 | |||
* {{icon|law}} 解锁吉兹亚契约 | |||
| | |||
* 伊斯兰教、原始宗教:500 | |||
* 二元神教:1500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 伊斯兰教 | |||
* 犹太教 | |||
* 二元神教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
| {{icon|no}} [[教义#吉兹亚|吉兹亚]] | |||
|- id="战争狂人" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet warmonger.png|60px]] <br> 战争狂人 | |||
| | |||
* {{icon|knight}} 神职人员可以担任[[将领]]或[[骑士]] | |||
* [[File:Conquest cb.png|24px]] 统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由 | |||
* [[File:Default cb.png|24px]] 声威卓著的统治者一生中可以使用一次侵略宣战理由 | |||
* {{icon|opinion}} 处于和平好感而非进攻战争好感 | |||
* {{icon|opinion}} 处于和平时间超过6个月会降低封臣好感 | |||
* {{icon|yes}} 若该信仰是组织化的,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战 | |||
* 既不 {{icon|Calm}} 冷静也不 {{icon|Craven}} 懦弱的 {{icon|knight}} 骑士可以成为 {{icon|Berserker}} 狂战士 | |||
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[骑士#勋号|荣誉值]]增长 | |||
| | |||
* 佛教、耆那教、道教:2000 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
| | |||
* {{icon|no}} [[#不害|不害]] | |||
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] | |||
|- id="恐怖节庆" | |||
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet gruesome festivals.png|60px]] <br> 恐怖节庆<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> {{icon|asatru|25px}} 血祭(诺斯原始宗教){{anchor|血祭}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 | |||
* {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚 | |||
* [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] 解锁[[活动#节庆|节庆/血祭]]活动 | |||
| | |||
* 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的信仰:500 | |||
* 原始宗教:1000 | |||
* 印度教:1500 | |||
* 其他宗教:2000 | |||
| | |||
* 所有东方宗教 | |||
* 所有原始宗教 | |||
* 二元神教 | |||
* 孔雀天使国度 | |||
| | |||
* [[File:DLC NL.png|24px]] [[北境群雄]] | |||
* {{icon|no}} [[#不害|不害]] | |||
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]] | |||
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | |||
* {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]] | |||
|} | |||
|-| | |||
描述= | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 核心教义 | |||
! 描述 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | |||
| ''崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet alexandrian catechism.png|60px]] <br> 伊斯兰理性主义 | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 亚历山大里亚教理问答(基督教){{anchor|亚历山大里亚教理问答}} | |||
| ''既然[至高神]公正而明智,那[祂]就不能违背理性,或是不顾[祂]造物的福祉。只有通过独立的理性,我们才能理解我们在[祂]的伟业中扮演的角色,并区分善恶。'' | |||
''或:'' | |||
<br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] {{anchor|亚历山大里亚教理问答}}:''亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。\n\n尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ancestor worship.png|60px]] <br> 祖先崇拜 | |||
| ''我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet aniconism.png|60px]] <br> 反圣像 | |||
| ''崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet armed pilgrimages.png|60px]] <br> 武装朝圣 | |||
| ''我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet mystical birthright.png|60px]] <br> 生而兴旺 | |||
| ''我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱 | |||
| ''凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet consolamentum.png|60px]] <br> 自杀圣礼<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 禁食(基督教) | |||
| ''若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet dharmic pacifism.png|60px]] <br> 不害 | |||
| ''我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet hedonistic.png|60px]] <br> 享乐主义 | |||
| ''神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 人祭 | |||
| ''证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet inner journey.png|60px]] <br> 内在之旅 | |||
| ''我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义 | |||
| ''暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pastoral isolation.png|60px]] <br> 牧灵隐修 | |||
| ''我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet reincarnation.png|60px]] <br> 转世 <br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion zoroastrian.png|25px]] 复临(祆教){{anchor|复临}} | |||
| ''我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。''<br><br> | |||
''或:'' | |||
<br> [[File:Religion zoroastrian.png|25px]] {{anchor|复临}}:''就像诸神能够化身为人,我们也可能会重生。善人会得到美丽而纯洁的回报,最终可能会成为纯净之光的天使。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet rite.png|60px]] <br> 礼仪 | |||
| ''我们的信仰与我们的母体信仰并没什么太大不同……我们既然在重大教义观点、以及最重要的是、我们在最终仲裁权威上都能达成一致,我们又何必为细节争论不休呢?'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet ritual hospitality.png|60px]] <br> 好客仪式<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养(印度教) | |||
| ''待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet human sacrifice.png|60px]] <br> 献祭仪式 | |||
| ''活人的献祭,无论是自愿还是非自愿,都会缩短我们与神性的距离。一个人在仪式中自愿牺牲自己,这既是习俗,也是美德;同时,我们献祭那些犯下忤逆神明的不可饶恕罪的人,也一样是一种美德。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sky burials.png|60px]] <br> 天葬 | |||
| ''死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet struggle submission.png|60px]] <br> 斗争与顺服 | |||
| ''神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sun worship.png|60px]] <br> 太阳崇拜 | |||
| ''带来光明者、赐予生命者、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet tax nonbelievers.png|60px]] <br> 不信者税<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion sunni.png|25px]] 吉兹亚 (伊斯兰教) {{anchor|吉兹亚}} | |||
| ''只有信徒能服兵役,不信者要因为他们受到保护而被课税。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet warmonger.png|60px]] <br> 战争狂人 | |||
| ''信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet gruesome festivals.png|60px]] <br> 恐怖节庆<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> {{icon|asatru|25px}} 血祭(诺斯原始宗教) | |||
| ''我们在鲜血中诞生。我们靠鲜血存活,牲畜的血、亲族的血和仇敌的血。[诸神]要求与我们公平地分享,这再自然不过了。'' | |||
|} | |||
</tabber> | |||
=== 综摄主义 === | |||
所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 {{green|+30}} {{iconify|Opinion|好感}},并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。 | |||
基督教综摄主义、犹太教综摄主义、伊斯兰综摄主义允许信徒获得对应宗教宝物的完整增益。东方综摄主义会使该信仰与东方宗教互相视为迷途,因为各东方信仰本身互视为迷途;但祆教信仰会视拥有东方综摄主义教义的信仰为敌对(即使在1.12更新使祆教不再视其他东方信仰为敌对后也一样)。 | |||
<tabber> | |||
游戏资料= | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 核心教义 | |||
! 受影响的宗教 | |||
! 美德 | |||
! 罪恶 | |||
! 最多虔诚花费 | |||
|- id="基督教综摄主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet christian syncretism.png|60px]] <br> 基督教综摄主义 | |||
| {{icon|piety}} 基督教 | |||
| [[File:Trait compassionate.png|24px]] 慈悲 | |||
| | |||
* [[File:Trait callous.png|24px]] 冷酷 | |||
* [[File:Trait sadistic.png|24px]] 虐待狂 | |||
| | |||
* 伊斯兰教、二元神教:500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
|- id="伊斯兰综摄主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet islamic syncretism.png|60px]] <br> 伊斯兰综摄主义 | |||
| {{icon|piety muslim}} 伊斯兰教 | |||
| [[File:Trait generous.png|24px]] 慷慨 | |||
| | |||
* [[File:Trait arbitrary.png|24px]] 专断 | |||
* [[File:Trait greedy.png|24px]] 贪婪 | |||
| | |||
* 基督教、二元神教:500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
|- id="犹太教综摄主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet jewish syncretism.png|60px]] <br> 犹太教综摄主义 | |||
| [[File:Icon piety judaism 01.png|24px]] 犹太教 | |||
| [[File:Trait patient.png|24px]] 耐心 | |||
| | |||
* [[File:Trait cynical.png|24px]] 愤世嫉俗 | |||
* [[File:Trait greedy.png|24px]] 贪婪 | |||
| | |||
* 基督教、二元神教:500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
|- id="东方综摄主义" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet eastern syncretism.png|60px]] <br> 东方综摄主义 | |||
| {{icon|piety eastern}} 所有东方宗教 | |||
| [[File:Trait honest.png|24px]] 诚实 | |||
| [[File:Trait wrathful.png|24px]] 暴怒 | |||
| | |||
* 二元神教、原始宗教:500 | |||
* 伊斯兰教:1500 | |||
* 其他宗教:1000 | |||
|- id="调和信仰的民间传统" | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet unreformed syncretism.png|60px]] <br> 调和信仰的民间传统 | |||
| {{icon|piety pagan}} 所有未改革宗教 | |||
| [[File:Trait humble.png|24px]] 谦卑 | |||
| [[File:Trait arrogant.png|24px]] 傲慢 | |||
| 1000 | |||
|} | |||
|-| | |||
描述= | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 核心教义 | |||
! 描述 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet christian syncretism.png|60px]] <br> 基督教综摄主义 | |||
| ''纳匝肋人耶稣或许并非真神,但他仍是一位正直美善的人物。我们应当尊崇敬奉他的教导。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet islamic syncretism.png|60px]] <br> 伊斯兰综摄主义 | |||
| ''先知的圣训必定是明智且正义的,不论我们有什么其他疑虑,我们都必须听从他的思想与行为。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet jewish syncretism.png|60px]] <br> 犹太教综摄主义 | |||
| ''虽然我们不同意这种关于上主特选的民族的说法,不过犹太教的妥拉是不可否认的,而且这本经典非常值得学习。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet eastern syncretism.png|60px]] <br> 东方综摄主义 | |||
| ''我们可以从不同东方宗教相互容忍的方式中学到一些东西。他们或许没有遵从正道,但这并不意味着他们是邪恶的。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet unreformed syncretism.png|60px]] <br> 调和信仰的民间传统 | |||
| ''我们有什么资格判断其他人的传统是不正确的?我们没有资格就他们已承行几百年的风俗而教育他们,相反,我们应向他们多多学习。'' | |||
|} | |||
</tabber> | |||
[[Category:宗教]] | |||
{{Mechanics navbox}} | |||
[[en:Tenets]] | |||
==限定核心教义== | ==限定核心教义== |
2024年3月17日 (日) 23:12的版本
核心教义(Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
新创建信仰时,选择核心教义的虔诚花费取决于它所属的宗教。若核心教义存在于原来的信仰,那么选择它的花费将减半。
核心教义(Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
新创建信仰时,选择核心教义的虔诚花费取决于它所属的宗教。若核心教义存在于原来的信仰,那么选择它的花费将减半。
通用核心教义
以下核心教义适用于所有宗教:
限定核心教义
以下核心教义仅适用于某些宗教。
核心教义 | 效果 | 最多虔诚花费 | 宗教 | 要求 | |
---|---|---|---|---|---|
附灵 |
|
500 | 无 | ||
伊斯兰理性主义 |
|
1000 |
|
宗教态度教义:基要主义 | |
祖先崇拜 |
|
500 | 所有原始宗教 | 无 | |
反圣像 |
|
|
所有亚拉伯罕宗教 | 无 | |
武装朝圣 |
|
|
|
||
生而兴旺 |
500 | 乌拉尔宗教 | 无 | ||
奉爱 异名:
|
领主可以决议选择崇敬一位神明化身,获得相应的增益 | 1000 |
|
无 | |
自杀圣礼 |
|
|
|
献祭仪式 | |
不害 |
|
|
|
||
享乐主义 |
|
|
|
||
人祭 |
|
|
|||
内在之旅 |
|
500 |
|
无 | |
和平主义 |
|
|
|||
牧灵隐修 |
|
500 | 基督教 | ||
转世 |
|
|
无 | ||
礼仪 |
|
|
|
| |
好客仪式 |
|
|
无 | ||
献祭仪式 |
|
1000 | |||
斗争与顺服 |
|
|
无 | ||
太阳崇拜 |
1000 |
|
无 | ||
不信者税 |
|
|
|
吉兹亚 | |
战争狂人 |
|
|
|||
恐怖节庆 异名:
|
|
|
|
综摄主义
所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 +30 好感,并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。
基督教综摄主义、犹太教综摄主义、伊斯兰综摄主义允许信徒获得对应宗教宝物的完整增益。东方综摄主义会使该信仰与东方宗教互相视为迷途,因为各东方信仰本身互视为迷途;但祆教信仰会视拥有东方综摄主义教义的信仰为敌对(即使在1.12更新使祆教不再视其他东方信仰为敌对后也一样)。
限定核心教义
以下核心教义仅适用于某些宗教。
核心教义 | 效果 | 最多虔诚花费 | 宗教 | 要求 | |
---|---|---|---|---|---|
附灵 |
|
500 | 无 | ||
伊斯兰理性主义 |
|
1000 |
|
宗教态度教义:基要主义 | |
祖先崇拜 |
|
500 | 所有原始宗教 | 无 | |
反圣像 |
|
|
所有亚拉伯罕宗教 | 无 | |
武装朝圣 |
|
|
|
||
生而兴旺 |
500 | 乌拉尔宗教 | 无 | ||
奉爱 异名:
|
领主可以决议选择崇敬一位神明化身,获得相应的增益 | 1000 |
|
无 | |
自杀圣礼 |
|
|
|
献祭仪式 | |
不害 |
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|
|
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享乐主义 |
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人祭 |
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|||
内在之旅 |
|
500 |
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无 | |
和平主义 |
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|
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牧灵隐修 |
|
500 | 基督教 | ||
转世 |
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|
无 | ||
礼仪 |
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|
| |
好客仪式 |
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|
无 | ||
献祭仪式 |
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1000 | |||
斗争与顺服 |
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|
无 | ||
太阳崇拜 |
1000 |
|
无 | ||
不信者税 |
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|
|
吉兹亚 | |
战争狂人 |
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恐怖节庆 异名:
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综摄主义
所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 +30 好感,并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。
基督教综摄主义、犹太教综摄主义、伊斯兰综摄主义允许信徒获得对应宗教宝物的完整增益。东方综摄主义会使该信仰与东方宗教互相视为迷途,因为各东方信仰本身互视为迷途;但祆教信仰会视拥有东方综摄主义教义的信仰为敌对(即使在1.12更新使祆教不再视其他东方信仰为敌对后也一样)。