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A title is essentially a certificate of land ownership, decreeing which characters own a certain place. Each title has a rank and a unique coat of arms. Certain titles can change name based on the culture of the character holding it. All titles can be renamed by their holder.
'''头衔'''('''title''')本质上是土地拥有权的证明,裁定哪位角色拥有某一地区。每个头衔都有等级和唯一的盾徽。某些头衔可以根据持有者的文化而改变名称。所有头衔都可以被其持有者改名。


==主头衔==
==主头衔==
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The Primary title is the highest title of a character and determines the Realm's Color and coat of arms. If a character owns multiple titles of the same highest rank, they can freely choose which one is the Primary title.
主头衔是角色的最高头衔,决定了领地的颜色和盾徽。如果角色拥有多个同是最高等级的头衔,他们可以自由选择其中一个作为主头衔。


==法理==
==法理==
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'''De Jure''', meaning "by law", means that a title historically covered certain lower Rank titles. A character who owns a title can choose one Casus Belli to seize the De Jure titles covered by it.
'''法理'''('''De Jure'''),即“法律上”,指一个头衔在历史上包含特定的较低等级头衔。持有头衔的角色可以选择一个夺取法理头衔的宣战理由。


*Seize De Jure County requires the Tribal-era innovation ''Casus Belli''.
* 夺取法理伯爵领宣战理由要求部落时期革新''' 宣战理由'''。
*Seize De Jure Duchy requires the Early Medieval-era innovation ''Chronicle Writing''.
* 夺取法理公国宣战理由要求中世纪早期革新''' 编纂家族编年史'''
*Seize De Jure Titles requires the Late Medieval-era innovation ''Rightful Ownership''.
* 夺取法理头衔宣战理由要求中世纪晚期革新''' 合法主权'''


If a Count's Liege does not hold the Duchy title that covers the Vassal's Primary title, or a Duke's Liege does not hold either the Kingdom or the Empire title that covers the Vassal's Primary title, the Vassal will give less {{icon|gold}} Taxes and {{iconify|Levies}} and have {{red|-5}} {{iconify|Opinion}} of the Liege.
如果伯爵的领主未持有封臣主头衔所属的公国头衔,或者公爵的领主未持有封臣主头衔所属的王国或帝国头衔,封臣将提供较少的 {{icon|gold}} 税收和 {{icon|Levies}} 征召兵,并且对领主{{red|-5}} {{icon|Opinion}} 好感。


If a ruler completely controls a Duchy and owns a Kingdom title other than the one the Duchy De Jure belongs to, or if a ruler completely controls a Kingdom and owns an Empire title other than the one the Kingdom De Jure belongs to, then the said Duchy or Kingdom will slowly become De Jure part of the character's Primary title. The process can be sped up by using the Chancellor task ''Integrate title''.
如果统治者完全控制一个公国,并且持有一个不是公国所属法理王国的王国头衔,或者统治者完全控制一个王国,并且持有一个不是王国所属法理帝国的帝国头衔,那么这个公国或王国将缓慢成为角色主头衔法理的一部分。这个过程可以通过使用内阁任务''' 整合头衔'''来加快。


Any ducal or kingdom title can be created by a character who controls at least 51% of its De Jure Counties as long as they hold either two titles of lower Rank or one title of equal or higher Rank; empire titles require at least 81% of their De Jure Counties. In the Region of Europe, AI characters will only create Kingdom titles if they have certain cultures.
任何公国或王国头衔可以被控制至少51% 的法理伯爵领的角色创建,只要他们持有两个较低等级的头衔或者持有一个相同/更高等级的头衔;帝国头衔需要至少控制81% 的法理伯爵领。在欧洲地区,AI角色仅会创建王国头衔,需要他们拥有特定的文化。


The Duchy, Kingdom and Empire map modes will show all De Jure titles.
公国,王国和帝国地图模式将显示所有法理头衔。


===篡夺===
===篡夺===
{{SVersion|1.0}}
{{SVersion|1.0}}
If a character is holding more than 50% of the De Jure Counties of a title held by a Ruler of the same Faith or a Faith which is not considered Hostile or Evil, then the character can Usurp the title. If the holder's Faith is considered Hostile or Evil, then they must not hold any De Jure counties of the title to be able to be Usurped.
境外统治者持有的头衔,若其中超过50% 的法理伯爵领在你的领地内,同时该统治者和你信仰相同或者其信仰不被你视为敌对或邪恶,则可以被篡夺。如果持有者的信仰被你视为敌对或邪恶,那么只有当该持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能进行篡夺。


If a character is a Vassal, they cannot Usurp a title belonging to the Liege, nor can they Usurp one that has the same Rank or higher than the Liege's Primary title.
如果角色是封臣,他们不能篡夺领主的头衔,也不能篡夺和领主主头衔相同等级或者比其更高等级的头衔。
===法理转移===
===法理转移===
{{SVersion|1.0}}
{{SVersion|1.0}}
'''De jure drift''' or '''assimilation''' is the process by which the ''de jure'' borders of [[kingdom]]s and [[empire]]s can change over time.
'''法理转移'''('''De jure drift''' )或'''同化''' '''assimilation''' )是可以随时间改变[[ 王国]] [[ 帝国]]''法理''边界的过程。


In general, a duchy will assimilate into a kingdom after being controlled by that kingdom for 100 years, and a kingdom will similarly assimilate into an empire in the same time frame. The duration required for assimilation is decreased by the Chancellor task "Integrate Title". Every [[duchy]] in the game is considered to be part of a specific de jure kingdom. Vassals within a de jure border have fewer reasons and abilities to revolt against their liege and declare independence. 
通常情况下,公国将在被王国控制超过100年后同化进这个王国,与之相似王国也会在相同时间同化进帝国。通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。游戏中每个[[ 公国]] 都被认为是特定法理王国的一部分。法理封臣很少有理由和能力反抗领主和宣布独立。


A duchy will begin to drift into a kingdom when the following conditions are met:
满足以下条件时公国将开始法理转移至一个王国:


*The entire duchy (i.e. all county titles; baronies are allowed to be outside the realm) is within the realm of the king.
* 整个公国(即所有伯爵领头衔;男爵领可以属于领地外)在国王的领地内。
*The king does not hold the crown of the current de jure kingdom to which the duchy belongs.
* 国王没有持有公国当前所属的法理王国头衔。
*The ducal title either does not exist or is held by the king or by a vassal of the king.
* 公国头衔不存在或者被国王/国王的封臣持有。
*The duchy is not part of the kingdom of Jerusalem.
* 公国不属于耶路撒冷王国。
*The kingdom is its owner's [[primary title]].
* 王国是持有者的[[ 头衔#主头衔|主头衔]]


Upon reaching Jan 01 of the next year, drift is visible as dashed stripes on the kingdoms [[map mode]]. Hovering over the duchy will show a tooltip indicating the number of years until full assimilation.
到第二年的1月1日,在王国[[ 键盘快捷键|地图模式]] 中法理转移将以虚线条纹显示。将鼠标悬停在公国上将提示到最终同化还需要的年份。


Whenever the conditions for assimilation are not met for example, if the local ruler of a duchy rebels against top-liege, or if one of the counties in the duchy is conquered by another independent realm - the counter will tick backwards instead of forwards, and at twice the speed. When the conditions are again met  for example, if the duke's rebellion is put down - the counter will resume ticking forwards.
  当同化的条件不被满足时——例如,公国的统治者反抗最高领主,或者公国的省份被其他独立领地占领——同化计时将倒退而不是向前,而且是两倍速。当条件再次满足——例如,公国的叛乱被镇压 —— 同化计时将继续向前。


Kingdoms assimilate into empires in a near-identical fashion: The emperor must hold or control all county titles in the ''de jure'' kingdom, and the empire title to which the kingdom belongs ''de jure'' either does not exist or is not held by that emperor. In addition, however, all duchy titles that are ''de jure'' vassals of the kingdom must be either under the emperor's control or not held at all.
王国以几乎相同的方式同化到帝国中:皇帝必须持有或控制'' 法理'' 王国下的所有伯爵领头衔,并且王国当前所属的'' 法理'' 帝国头衔不存在或者不被该皇帝持有。此外,王国的所有'' 法理'' 公国头衔必须被皇帝控制或者完全未被持有。


Assimilation allows [[titular title|titular]] kingdoms and empires to become non-titular and vice versa. If a ''de jure'' kingdom becomes titular, it can be created by whoever controls its ''de jure'' capital.
同化可以使[[ 头衔#名誉头衔| 名誉]] 王国和帝国不再是名誉头衔,反之亦然。如果一个'' 法理'' 王国成为名誉头衔,它将可以被任何控制其'' 法理'' 首都的角色创建。


==头衔等级==
==头衔等级==
{{SVersion|1.0}}
{{SVersion|1.0}}
Each title has a Rank, which determines what bonuses it grants. Barons can never be independent or playable.
每个头衔都有一个等级,这决定了头衔给予什么增益。男爵不能独立,也不可玩。
{| class="mildtable" style="text-align: center;"
{| class="mildtable" style="text-align: center;"
!Rank
! 等级
!{{iconify|Prestige}} per title
! 每个头衔的 {{icon|Prestige}} 每月威望
!{{iconify|Domain}} Limit
!{{icon|Domain}} 直辖上限
!{{iconify|Knight}}s
!{{icon|Knight}} 骑士
!{{icon|levies}} Regiments
!{{icon|levies}} 军团
!{{iconify|Vassal}} Limit
!{{icon|Vassal}} 封臣上限
!{{icon|scheme success chance}} Scheme resistance
!{{icon|scheme success chance}} 计谋阻力
!{{iconify|Opinion}} if granted
! 授予增加的 {{icon|Opinion}} 好感
!{{icon|gold}} Creation / Usurpation cost
!{{icon|gold}} 创建/ 篡夺花费
!{{icon|prestige}} Destroy cost
!{{icon|prestige}} 摧毁花费
!{{icon|prestige}} Create reward
!{{icon|prestige}} 创建奖励
!{{icon|prestige}} Title succession law removal cost
!{{icon|prestige}} 移除[[法律#头衔继承法|头衔继承法]]的花费
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| 总是存在
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| 不能被摧毁
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| 总是存在
|Cannot have title Succession Laws
| 不能拥有头衔继承法
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| 不能被摧毁
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| 总是存在
|Cannot have title Succession Laws
| 不能拥有头衔继承法
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All opinion modifiers from granting titles last 50 years and can stack.
所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。


==宣称==
==宣称==
{{SVersion|1.0}}
{{SVersion|1.0}}
A '''claim''' represents a character's legal right to obtain a title which is not theirs and allows the creation of a claimant faction. If the title belongs to a vassal, the claim allows the liege to revoke the claimed title without incurring tyranny. Otherwise, a claim provide a casus belli to gain the claimed title through war. Alternatively, if the title belongs to the liege and the government is tribal, the claimant vassal can use the ‘[[Decisions#Challenge_the_Ruler|Challenge the Ruler]] ’ decision, which is a duel. Claims can be ''pressed'' or ''unpressed''.
''' 宣称''' '''claim''')代表了角色获得自己未持有的头衔的合法权利,并且允许创建宣称者[[封臣#派系|派系]]。如果头衔属于封臣,宣称将允许领主剥夺被宣称头衔的同时不导致暴政。此外,宣称提供了通过战争获得被宣称头衔的宣战理由。或者,如果头衔属于领主,而且政体是部落制,宣称者封臣可以使用“[[ 决议#Challenge_the_Ruler| 挑战统治者]] ”决议,通过决斗争取头衔。宣称分为'''强宣称''' ''' 弱宣称'''
* {{iconify|Pressed claim}}s are inherited by the character's primary heir as unpressed
* {{icon|Pressed claim}} 强宣称被角色的第一继承人继承,成为弱宣称
* {{iconify|Unpressed claim}}s are not inherited by the character's primary heir but can become pressed if they are used for a casus belli and the war ends in white peace
* {{icon|Unpressed claim}} 弱宣称不能被角色的第一继承人继承,但如果它被用作宣战理由,而战争无条件和平,该宣称将变成强宣称。
* [[File:Claim implicit.png|24px]] Implicit claims are given to all children of a character on its titles and will become pressed if the character dies and the child does not inherit the title
* [[File:Claim implicit.png|24px]] 合法子女获得对其父母所有头衔的潜在宣称,如果父母去世但子女未获得该头衔,对应的潜在宣称将变为强宣称。实地头衔


Claims on landed titles can be obtained the following ways:
通过以下方式可以获实地头衔的宣称:
* Using the ‘Fabricate Claim on County’ councilor interaction will provide an {{iconify|unpressed claim}} on the targeted county; if the court chaplain has high {{iconify|learning}}, there is a 20% chance of gaining a claim on the county's de jure duchy instead.
使用'''伪造伯爵领宣称'''内阁任务将获得目标伯爵领的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称;如果宫廷司祭有高 {{icon|learning}} 学识,将有20% 概率获得伯爵领所属法理公国的宣称。
* A dynasty head can use the claim title interaction on dynasty members to gain an {{iconify|unpressed claim}} on their primary title.
* 宗族族长可以对宗族成员使用“宣称头衔”互动,获得其主头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称。
* A character with the ‘Sanction Loopholes’ perk can use the ‘Buy Claim’ interaction to gain an {{iconify|unpressed claim}} on another character's primary title at the following cost: (Note: if your character's primary title is a Kingdom, you will be unable to claim another Kingdom level title)
拥有“圣许漏洞”技能的角色可以使用“购买宣称”互动,获得其他角色主头衔的 {{icon|unpressed claim}} 弱宣称,花费如下:
(注意:如果你角色的主头衔是王国,你将无法宣称另一个王国等级的头衔)
{| class="mildtable"
{| class="mildtable"
! Title rank
! 头衔等级
! Piety cost
! 虔诚花费
|-
|-
| {{iconify|County}}
| {{icon|County}} 伯爵领
| style="text-align:right;" | 250
| style="text-align:right;" | 250
|-
|-
| {{iconify|Duchy}}
| {{icon|Duchy}} 公国
| style="text-align:right;" | 500
| style="text-align:right;" | 500
|-
|-
| {{iconify|Kingdom}}
| {{icon|Kingdom}} 王国
| style="text-align:right;" | 1000
| style="text-align:right;" | 1000
|-
|-
| {{iconify|Empire}}
| {{icon|Empire}} 帝国
| style="text-align:right;" | 2000
| style="text-align:right;" | 2000
|}
|}
第163行: 第164行:
==剥夺==
==剥夺==
{{SVersion|1.0}}
{{SVersion|1.0}}
Revoking Titles of vassals is a crucial part of realm management, as it allows redistribution of power.
剥夺封臣头衔是领地管理的重要组成部分,因为它允许权力的再分配。


To revoke Titles:
为了剥夺头衔:


*Feudal or Clan Rulers require Level 2 Crown Authority (and thus the Tribal Era Innovation ''Planned Assemblies'').
* 封建制或氏族制统治者需要2级[[法律#权威|君权]](所以需要部落时期革新''' 全体大会''')。
*Tribal Rulers require Level 3 Tribal Authority. This means that Tribal Rulers can only revoke titles at least 10 years after a game has started, provided they have enough Prestige to implement Level 2 Tribal Authority on Day 1.
* 部落制统治者需要3级[[法律#权威|部落权威]]。这意味着部落统治者在游戏开始至少10年后才能剥夺头衔,而且前提是他们有足够的威望在第一天就采用2级部落权威。


Revoking Titles incur Tyranny if done without a valid reason; valid revocation reasons include:
如果没有正当理由,剥夺头衔将导致暴政;剥夺头衔的正当理由包括:


*having a Claim on the Title being revoked;
* 对将要剥夺的头衔有宣称;
*Vassal has committed a Crime of a certain Severity
* 封臣犯下某种严重的罪行


If the Vassal doesn't accept the revocation, they will rise in revolt, along with other disgruntled Vassals; imprisoned Vassals cannot refuse Title revocation.
如果封臣不接受剥夺,他们将和其他不满的封臣一起叛乱;被囚禁的封臣不能拒绝剥夺头衔。


==持有过多头衔==
==持有过多头衔==


=== Overextension ===
=== 过度扩张 ===
If a character is a {{icon|county}} Count or {{icon|duchy}} Duke, their realm can include a maximum of 30 County titles without penalties; for Dukes, this include the Counties controlled by their Count Vassals. Each county over the limit gives an overextension penalty that reduces the character's {{iconify|Gold}} income by {{red|-10%}}. Count-rank characters are unlikely to see this however, as they are further limited by their {{iconify|Domain}} Limit, which is usually much lower.
如果角色是 {{icon|county}} 伯爵或 {{icon|duchy}} 公爵,他们的领地最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔;对于公爵,其伯爵封臣控制的伯爵领也被算入其中。每超出上限一个伯爵领,角色的 {{icon|gold}} 金钱收入将{{red|-10%}} 。伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的 {{icon|Domain}} 直辖上限限制。


=== Too Many Held Duchies ===
=== 持有过多公国 ===
If a character is a {{icon|kingdom}} King or {{icon|empire}} Emperor, they can hold a maximum of 2 Duchy titles without penalties. Any Duchy above the limit reduces the {{iconify|Opinion}} of all Vassals by {{red|-15}}.
如果角色是 {{icon|kingdom}} 国王或 {{icon|empire}} 皇帝,他们最多能无惩罚地持有2个公爵头衔。任一超过此上限的公国将使得所有封臣{{red|-15}} {{icon|Opinion}} 好感。


==名誉头衔==
==名誉头衔==

2020年9月26日 (六) 13:17的版本

头衔title)本质上是土地拥有权的证明,裁定哪位角色拥有某一地区。每个头衔都有等级和唯一的盾徽。某些头衔可以根据持有者的文化而改变名称。所有头衔都可以被其持有者改名。

主头衔

主头衔是角色的最高头衔,决定了领地的颜色和盾徽。如果角色拥有多个同是最高等级的头衔,他们可以自由选择其中一个作为主头衔。

法理

法理(De Jure),即“法律上”,指一个头衔在历史上包含特定的较低等级头衔。持有头衔的角色可以选择一个夺取法理头衔的宣战理由。

  • 夺取法理伯爵领宣战理由要求部落时期革新宣战理由
  • 夺取法理公国宣战理由要求中世纪早期革新编纂家族编年史
  • 夺取法理头衔宣战理由要求中世纪晚期革新合法主权

如果伯爵的领主未持有封臣主头衔所属的公国头衔,或者公爵的领主未持有封臣主头衔所属的王国或帝国头衔,封臣将提供较少的 税收和 征召兵,并且对领主 -5 好感。

如果统治者完全控制一个公国,并且持有一个不是公国所属法理王国的王国头衔,或者统治者完全控制一个王国,并且持有一个不是王国所属法理帝国的帝国头衔,那么这个公国或王国将缓慢成为角色主头衔法理的一部分。这个过程可以通过使用内阁任务整合头衔来加快。

任何公国或王国头衔可以被控制至少51%的法理伯爵领的角色创建,只要他们持有两个较低等级的头衔或者持有一个相同/更高等级的头衔;帝国头衔需要至少控制81%的法理伯爵领。在欧洲地区,AI角色仅会创建王国头衔,需要他们拥有特定的文化。

公国,王国和帝国地图模式将显示所有法理头衔。

篡夺

境外统治者持有的头衔,若其中超过50%的法理伯爵领在你的领地内,同时该统治者和你信仰相同或者其信仰不被你视为敌对或邪恶,则可以被篡夺。如果持有者的信仰被你视为敌对或邪恶,那么只有当该持有者的领地内不再有任何该头衔的法理伯爵领时,才能进行篡夺。

如果角色是封臣,他们不能篡夺领主的头衔,也不能篡夺和领主主头衔相同等级或者比其更高等级的头衔。

法理转移

法理转移De jure drift)或同化assimilation)是可以随时间改变王国帝国法理边界的过程。

通常情况下,公国将在被王国控制超过100年后同化进这个王国,与之相似王国也会在相同时间同化进帝国。通过内阁任务“整合头衔”可以减少同化所需时间。游戏中每个公国都被认为是特定法理王国的一部分。法理封臣很少有理由和能力反抗领主和宣布独立。

满足以下条件时公国将开始法理转移至一个王国:

  • 整个公国(即所有伯爵领头衔;男爵领可以属于领地外)在国王的领地内。
  • 国王没有持有公国当前所属的法理王国头衔。
  • 公国头衔不存在或者被国王/国王的封臣持有。
  • 公国不属于耶路撒冷王国。
  • 王国是持有者的主头衔

到第二年的1月1日,在王国地图模式中法理转移将以虚线条纹显示。将鼠标悬停在公国上将提示到最终同化还需要的年份。

当同化的条件不被满足时——例如,公国的统治者反抗最高领主,或者公国的省份被其他独立领地占领——同化计时将倒退而不是向前,而且是两倍速。当条件再次满足——例如,公国的叛乱被镇压——同化计时将继续向前。

王国以几乎相同的方式同化到帝国中:皇帝必须持有或控制法理王国下的所有伯爵领头衔,并且王国当前所属的法理帝国头衔不存在或者不被该皇帝持有。此外,王国的所有法理公国头衔必须被皇帝控制或者完全未被持有。

同化可以使名誉王国和帝国不再是名誉头衔,反之亦然。如果一个法理王国成为名誉头衔,它将可以被任何控制其法理首都的角色创建。

头衔等级

每个头衔都有一个等级,这决定了头衔给予什么增益。男爵不能独立,也不可玩。

等级 每个头衔的 每月威望 直辖上限 骑士 军团 封臣上限 计谋阻力 授予增加的 好感 创建/篡夺花费 摧毁花费 创建奖励 移除头衔继承法的花费
Barony.png
男爵领
0 +1 0 0 0 +2 0 总是存在 不能被摧毁 总是存在 不能拥有头衔继承法
County.png
伯爵领
+0.1 +2 +5 +2 0 +4 +40 总是存在 不能被摧毁 总是存在 不能拥有头衔继承法
Duchy.png
公国
+0.2 +2 +6 +3 +20 +8 +60 250 400 300 375
Kingdom.png
王国
+0.8 +3 +7 +4 +40 +16 +80 500 800 400 1000
Empire.png
帝国
+1.6 +4 +8 +5 +60 +32 +100 1000 1200 500 1500

所有授予头衔产生的好感修正持续50年,可以叠加。

宣称

宣称claim)代表了角色获得自己未持有的头衔的合法权利,并且允许创建宣称者派系。如果头衔属于封臣,宣称将允许领主剥夺被宣称头衔的同时不导致暴政。此外,宣称提供了通过战争获得被宣称头衔的宣战理由。或者,如果头衔属于领主,而且政体是部落制,宣称者封臣可以使用“挑战统治者”决议,通过决斗争取头衔。宣称分为强宣称弱宣称

  • 强宣称被角色的第一继承人继承,成为弱宣称
  • 弱宣称不能被角色的第一继承人继承,但如果它被用作宣战理由,而战争无条件和平,该宣称将变成强宣称。
  • Claim implicit.png 合法子女获得对其父母所有头衔的潜在宣称,如果父母去世但子女未获得该头衔,对应的潜在宣称将变为强宣称。实地头衔

通过以下方式可以获实地头衔的宣称:

  • 使用伪造伯爵领宣称内阁任务将获得目标伯爵领的 弱宣称;如果宫廷司祭有高 学识,将有20%概率获得伯爵领所属法理公国的宣称。
  • 宗族族长可以对宗族成员使用“宣称头衔”互动,获得其主头衔的 弱宣称。
  • 拥有“圣许漏洞”技能的角色可以使用“购买宣称”互动,获得其他角色主头衔的 弱宣称,花费如下:

(注意:如果你角色的主头衔是王国,你将无法宣称另一个王国等级的头衔)

头衔等级 虔诚花费
伯爵领 250
公国 500
王国 1000
帝国 2000

剥夺

剥夺封臣头衔是领地管理的重要组成部分,因为它允许权力的再分配。

为了剥夺头衔:

  • 封建制或氏族制统治者需要2级君权(所以需要部落时期革新全体大会)。
  • 部落制统治者需要3级部落权威。这意味着部落统治者在游戏开始至少10年后才能剥夺头衔,而且前提是他们有足够的威望在第一天就采用2级部落权威。

如果没有正当理由,剥夺头衔将导致暴政;剥夺头衔的正当理由包括:

  • 对将要剥夺的头衔有宣称;
  • 封臣犯下某种严重的罪行

如果封臣不接受剥夺,他们将和其他不满的封臣一起叛乱;被囚禁的封臣不能拒绝剥夺头衔。

持有过多头衔

过度扩张

如果角色是 伯爵或 公爵,他们的领地最多可以无惩罚地包含30个伯爵领头衔;对于公爵,其伯爵封臣控制的伯爵领也被算入其中。每超出上限一个伯爵领,角色的 金钱收入将 -10%。伯爵等级的角色不太可能遇到此情况,因为他们进一步被更低的 直辖上限限制。

持有过多公国

如果角色是 国王或 皇帝,他们最多能无惩罚地持有2个公爵头衔。任一超过此上限的公国将使得所有封臣 -15 好感。

名誉头衔

名誉头衔只在特殊情况下能获得,不属于法理等级。

头衔 等级 首都 要求
教宗国  Kingdom王国 罗马 Religion catholicism.png 天主教宗教领袖
普世牧首属邦  Kingdom王国 君士坦丁堡 Religion orthodox.png 东正教宗教领袖
奥地利大公国  Kingdom王国 维也纳 成立奥地利大公国决议
亚美尼亚亲王国  Kingdom王国 阿尼 无,在867年被阿绍特亲王持有
瑞士  Kingdom王国 伯尔尼 建立瑞士邦联决议
丹麦法区  Kingdom王国 埃奥福维克 重建丹麦法区决议
巴克特里亚  Empire帝国 缚喝 建立巴克特里亚霸权决议
大亚美尼亚  Empire帝国 阿尼 复兴大亚美尼亚决议
海外  Empire帝国 耶路撒冷 建立海外帝国决议
斯拉维亚  Empire帝国 基辅 统一斯拉夫人决议
罗马帝国  Empire帝国 罗马 重建罗马帝国决议
蒙古帝国  Empire帝国 哈剌和林 成为最伟大的汗决议
察合台  Empire帝国 撒马尔罕 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
伊儿汗国  Empire帝国 大不里士 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
黑帐汗国  Empire帝国 德里 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
金帐汗国  Empire帝国 哈剌和林 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
白帐汗国  Empire帝国 布拉格 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
阿尔卢德汗国  Empire帝国 罗斯基勒 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
巴伦汗国  Empire帝国 亚历山大 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世
特格斯克尔汗国  Empire帝国 罗马 蒙古帝国拥有至少50领地规模,大汗的第一继承人已离世

其他宗教领袖也有自己的名誉头衔,属于公国等级。

头衔列表

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语