宝物(Artifacts)是世界上独一无二的物品,可以为使用它们的角色提供各种增益。它们总是由第一继承人继承,角色可以获得对某些宝物的宝物宣称。宝物分为两类:随身宝物和宫廷宝物。
- 随身宝物是角色穿戴或随身携带的宝物。每个角色最多可以穿戴8件宝物:1件冠冕、1件武器、1件盔甲、1件礼器和4件饰品。
- 宫廷宝物是展示在角色的朝廷中的宝物,需要 帝王宫廷(Royal Court) DLC。每个宫廷最多可展示15件宝物:1件御座、3件大型墙饰、3件小型墙饰、2件家具、2本书和4件台座放置品。
宝物可以作为礼物赠送给其他角色。如果收到礼物的一方满足使用这件宝物的要求,则会获得 +20 好感;如果不能满足要求,则会获得 +5 好感。
如果领地首都被围攻,未穿戴的随身宝物和宫廷宝物可能会被损坏乃至丢失。当宝物因围攻而丢失时,之前的持有者将获得对该宝物的宣称。
宝物宣称[编辑 | 编辑源代码]
倘若一件宝物在围城期间丢失,它的前拥有者将获得对其的宣称。所有家主都拥有对家族所属宗族的宗族旗的宣称。当拥有对宝物的宣称时,可以要求宝物目前的持有者归还宝物,但这往往需要强大的军事力量作支持。更为重要的是,宣称者可以以宝物宣称作为战争理由发动战争。
耐久度和重铸[编辑 | 编辑源代码]
稀有度 | 耐久上限 | 修复成本 | 摧毁获得 | 可否被摧毁 |
---|---|---|---|---|
普通级 | 60 | 13 | 40 | |
大师级 | 75 | 25 | 80 | |
名作级 | 100 | 50 | 150 | 需要反圣像教义 |
卓越级 | 150 | 125 | 250 | 需要反圣像教义 |
所有宝物都具有其稀有度,这决定了宝物的耐久上限、修复成本,以及摧毁会获得多少的金钱。
所有宝物都有耐久度,这代表了宝物的完整程度。当耐久度归零时,宝物会被摧毁。如果一件非史诗宝物被非至亲继承,它也将失去耐久度。所有的宝物都由稀有度等级来决定它们的耐久上限。除在朝廷展示外,所有宝物每年都会减少一定的耐久值。任命一位古物研究官可以减少耐久性损失,也可以重铸宝物。重铸一件宝物需要花费一定 金钱,但会恢复其耐久度。当重铸一件宝物时,如果它不是一件台座放置品,那么它的持有者可以选择把它变成一件台座放置品。这样做同时会改变宝物的效果。
AI绝不会为普通级宝物发动战争。
制作宝物[编辑 | 编辑源代码]
宝物可以通过委托制作宝物决议来制作,该决议允许统治者花费100 金钱来选择其想要制作的宝物类型。制作宝物时,会发生各种各样的事件,这将允许统治者进一步支付费用以制造更高品质的宝物。台座放置品宝物不能通过这种方式制作。
如果一个角色拥有朝廷,宝物可以通过以下方式获得:
- 所有角色都会拥有一面家族旗大型墙饰。
- 所有宗族族长都会拥有一面宗族旗大型墙饰。
- 如果一个角色在与一个贵族敌人的战斗中获胜,则有机会获得一面战旗大型墙饰,或者摧毁该宝物以获得75 威望。
- 如果一个角色具有 专断、 狡诈、 冷酷、 虐待狂或者 睚眦必报特质,那么处决一名囚犯有25%的几率获得一个头骨台座放置品。如果该囚犯是统治者的死敌,则一定会有这一选项以获得一个头骨台座放置品。若如此做且没有处刑人,该角色将失去宫廷医生和古物研究官的 -30 好感。
- 如果一个角色赢了一盘棋盘游戏,则有5%的机会获得一个棋盘饰品;如果这场游戏以伯爵领为赌注,则获得棋盘的几率会增加到25%。当获得棋盘时,也可以将其摧毁,以减少10 压力或获得一定量的 金钱。
灵感[编辑 | 编辑源代码]
如果安装了 帝王宫廷(Royal Court) DLC,无领地角色偶尔会获得灵感,让他们能够制作一件宝物。他们将从一个朝廷到另一个朝廷,寻找一位国王或皇帝用 金钱来资助他们。赞助的花费取决于拥有灵感的角色的能力。一个宫廷的显赫等级越高,有灵感的角色选择造访它的机会就越大。孩童在13岁之前无法获得灵感。一旦一个有灵感的角色获得资助,他们就会开始制作宝物的项目。
灵感有多种类型,决定了能够制作什么样的宝物。如果一个灵感可以制造不止一种类型的宝物,那么赞助者有小几率被允许选择他们想要制作的宝物类型。
灵感 | 宝物类型 | 能力 |
---|---|---|
探险 | 赞助者的选择 |
|
炼金 | 台座放置品 | 学识 |
护甲 |
|
|
工艺 |
|
管理 |
书籍 | 书籍 | 学识 |
金属匠 |
|
|
武器 | 武器 |
|
纺织 | 大型墙饰 | 外交 |
研究 | 家族修正/革新 | 宫廷学者称职度 |
完成探险灵感后角色也会获得 冒险者特质。
提升宝物[编辑 | 编辑源代码]
在满足特定条件的情况下,宝物每年都有机会获得额外的效果。史诗宝物不能获得这些效果。有的提升效果具有多个级别,但每次只会提升一级,即使提升时宝物已经满足更下一级的提升条件。当宝物具有一种提升效果后,它不会再获得其它提升效果。 (对于提升效果的获得上限,翻译时可能存在理解出入,有待实地证实。原文为:If an artifact has an effect of one type, it can not gain other types in this table.——理查德(讨论))
(对于最后一项提升,可能存在翻译错误。原文为:Any faith-restricted artifact ——理查德(讨论))
廷臣提供提升[编辑 | 编辑源代码]
每年都会有一次这样的机会,廷臣或骑士会提出帮助提升你的宝物之一。只有未被赐福且未被以此方式获得过提升的武器或护甲,才能获得此类提升。接受这一提议,会给提议者 牵制或一定的 金钱。提升的程度取决于提议者的特质。
特质 | 效果 |
---|---|
掠夺者 | +10% 劫掠速度 |
开阔地形专家 | +4% 重骑兵坚韧 |
|
+4% 重步兵坚韧 |
|
+3% 骑士战斗力 |
|
+4 勇武 |
已有此类增益 | +6% 重步兵坚韧 |
史诗宝物[编辑 | 编辑源代码]
史诗宝物的效果大多是固定的。如果它们丢失或者所需的头衔在选定的初始日期不存在,它们可能会通过探险灵感而被随机发现。当一个角色获得了一件宝物后,如果不满足宝物的要求,那么就只会获得宫廷显赫度增益。
宝物 | 类型 | 效果 | 效果要求 | 原配头衔 | 描述 | DLC |
---|---|---|---|---|---|---|
高贵冠冕 | 冠冕 |
|
无 | 什叶派哈里发国 | “高贵冠冕”或“威严缠头”是法蒂玛哈里发在传统巡行中所佩戴的冠冕。上面装饰着巨大的珍宝“耶蒂玛”。 | |
稚童皇冠 | 台座放置品 |
|
无 | 神圣罗马帝国 | 有人说这顶皇冠是为奥托三世在埃森的加冕礼打造的,还有人说这是为了给童贞圣母像加冕设计的。不管是哪种说法,它都显得很小,不过如果你硬要试一下,你也许也能把你的头挤进去。 | |
先知斗篷 | 礼器 |
|
伊斯兰教 | 逊尼派哈里发国 | 这件先知的斗篷在哈里发之间代代相传了数个世纪。传统上,哈里发会在所有节庆中穿戴,赋予他不可抗拒的宁静和尊贵。 | |
莫诺马霍斯皇冠 | 冠冕 |
|
无 | 拜占庭帝国 | 这是一顶由金色镶板肖像画组成的皇冠,上面描绘了君士坦丁九世·莫诺马霍斯、他的妻子佐伊、佐伊的妹妹狄奥多拉以及一些翩翩起舞的寓言人物。 | |
教宗三重冕 | 冠冕 |
|
无 | 教宗国 | 这是一顶宝石镶嵌的金色法冠,象征着教宗之位。但要戴在你头上,难道它还不是最璀璨夺目的吗? | |
君王之杖 | 礼器 |
|
无 | 什叶派哈里发国 | 法蒂玛哈里发国在巡行时使用的权杖,上覆黄金,嵌有珍珠宝石。 | |
帝国皇冠 | 冠冕 |
|
无 |
|
这是神圣罗马皇帝这一职位的象征,保证能吸引每一位路过公爵的注意。 | |
墨盒 | 台座放置品 |
|
无 | 什叶派哈里发国 | 这是一只用黄金和珊瑚打造的墨盒。在哈里发国的各种仪式中,很长时间里它都扮演着特殊的角色。 | |
哈菲尔 | 台座放置品 |
|
无 | 什叶派哈里发国 | 这块世所罕见的红宝石名为“哈菲尔”(义为“蹄子”)。它被缝在一块丝绸上,周围环绕着一圈祖母绿棒。传统上它会用于装饰哈里发马匹的侧脸。 | |
御用剑 | 台座放置品 |
|
无 | 什叶派哈里发国 | 这把镶有珠宝的剑据说是由一道雷霆霹雳所铸成。剑保存在刻有金字的鞘中,由于对哈里发国的仪式意义重大,这剑很少被拔出。 | |
哈姆德旗 | 大型墙饰 |
|
伊斯兰教 | 什叶派哈里发国 | 这面白绢旗帜上绣有金色的文字,裹在金枪之上。传统上这面旗帜及其他姊妹旗帜都会被用在哈里发巡行的仪仗中。 | |
查士丁尼的皇冠 | 台座放置品 |
|
无 | 拜占庭帝国 | 这是查士丁尼皇帝的古老皇冠:黄金打造,嵌以宝石,依然保留着这位光荣的统治者所有的权威与学识。 | |
尼基弗鲁斯二世·福卡斯的皇冠 | 台座放置品 |
|
无 | 拜占庭帝国 | 这是帝系之中最优秀的战术家之一的皇冠。尽管在帝国西线的战场上失败了,但在东线却是胜利者。 | |
柯尔塔那 | 台座放置品 | 无 | 英格兰王国 | 这据称是柯尔塔那,慈悲之剑。这把传奇宝剑曾为特里斯坦所持,对抗莫罗尔德。这也是为什么剑尖已经遗失,因为留在了那爱尔兰巨人厚厚的头骨里。 | ||
卡维战旗 | 大型墙饰 |
|
伊朗传承 | 弥兰王国 | 这是传说中的卡维战旗——已灭亡的萨珊帝国的皇室旗帜,象征着波斯帝国继承者的身份与尊严。 | |
圣爱德门之头 | 台座放置品 |
|
基督教 | 英格兰王国 | 爱德门自他出生那一刻起就坚持要成为一名圣人。传说他曾是东盎格利亚的一位国王,为了让百姓免受维京人屠戮,甘愿成为他们的一件祭品。 | |
埃德萨圣像 | 台座放置品 |
|
基督教 | 拜占庭帝国 | 这是圣手帕,或称埃德萨圣像。这块布奇迹地承载了耶稣面容的图案,成为了基督教的第一幅圣像。其起源能追溯到埃德萨王阿布加尔。 | |
伦巴第铁王冠 | 台座放置品 |
|
无 | 神圣罗马帝国 | 伦巴第铁王冠——之所以这么叫是因为其内侧的铁环据说是由耶稣真十字架的铁钉打造而成 | |
五塔柜 | 家具 |
|
无 | 拜占庭帝国 | 这只精致的橱柜由狄奥斐卢斯皇帝建造,用以展示花瓶、冠冕以及其他珍宝,安放于君士坦丁堡大皇宫的待客大厅:金宴殿。 | |
迦叶佛浴衣袈裟残片 | 台座放置品 |
|
佛教 | 蒲甘王国 | 迦叶佛,现在贤劫千佛中的第三尊佛,曾日日身着此衣。这片奇特的粗糙织物,作为佛陀衣物唯一已知的孑遗,有着特别的可敬之处。 | |
查理曼的头盖骨 | 台座放置品 |
|
无 | 法兰西王国 | 查理曼的那颗脑袋就装在这个匣子中。也许他的聪明才智也能传给持有之人。 | |
先知之矛 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 逊尼派哈里发国 | 穆罕默德之矛,据传是阿比西尼亚统治者送给祖拜尔·本·阿瓦姆的一件礼物。 | |
拘留孙佛锡杖 | 台座放置品 |
|
佛教 | 蒲甘王国 | 拘留孙佛,现在贤劫千佛中的第一尊佛,曾拥有此仗,用来屏退猛兽,吓走小动物,以免它们被行脚僧踏伤。 | |
斯昆石 | 御座 |
|
无 | 苏格兰王国 | 一把红色砂岩制成的简朴座椅,自肯尼思一世起所有的阿尔巴君主都在此之上加冕。 | |
《经藏》 | 书籍 |
|
无 | 蒲甘王国 | 一部上座部佛教文献,以佛陀寂灭后第一次结集形成的文本为基础。涵盖了佛陀及其弟子许多偈颂和训教。是《巴利文大藏经》的一部分。 | |
上帝之剑 | 台座放置品 |
|
无 | 匈牙利王国 | 上帝之鞭、匈人酋长阿提拉的传奇宝剑,也被称为玛尔斯之剑。 | |
查理曼的御座 | 御座 | 无 | 神圣罗马帝国 | 一尊简朴、毫无装饰但却气势逼人的御座。全以大理石制造,据说这些石板取自耶路撒冷的圣墓大教堂。 | ||
《律藏》 | 书籍 | 无 | 蒲甘王国 | 《巴利文大藏经》三藏之一。这部文献为寺院中的僧尼制定了规范的戒律。 | ||
拘那含佛漉水囊 | 台座放置品 |
|
佛教 | 蒲甘王国 | 拘那含佛,现在贤劫千佛中的第二尊佛,在游方中曾随身携带此囊。这只简朴的布袋有着两重用途:既是一件提供可饮净水的工具,又能确保昆虫被安稳而慈悲地滤去。 | |
唐娜乌拉卡圣爵 | 台座放置品 |
|
基督教 | 萨莫拉伯爵领 | 一只仪式用圣爵,用色泽最深的缟玛瑙雕刻而成,上面镶满了珠宝和黄金花格。由乌拉卡女亲王委托制作,以敬献教会。 |
圣地亚哥之钟[编辑 | 编辑源代码]
圣地亚哥之钟只会在安装了 伊比利亚的命运时才会作为饰品宝物出现,并且只能被在伊比利亚斗争中的参与方或搅局者角色持有。其在一名基督徒或穆斯林获得它但其宗教并不能触发其效果时会有一个特殊机制,即此宝物会被熔铸成其拥有者宗教的版本。
名称 | 效果 | 宗教 | 原配拥有者 | 描述(未被熔铸) | 描述(已被熔铸) |
---|---|---|---|---|---|
圣地亚哥之钟 |
|
基督教 | 867年的圣地亚哥伯爵埃尔梅内克西尔多·古铁雷斯 | 著名的圣地亚哥-德孔波斯特拉之钟,响声强劲而简明,最主要是洪亮地提醒着众人,圣雅各伯那不可更改的属神权柄。 | 著名的圣地亚哥-德孔波斯特拉之钟被从异教徒手中追回,由[夺回者]将其重新熔铸成它们最初的模样,响亮的钟声抚慰了整个基督教世界。 |
(原先的)圣地亚哥之钟 |
|
伊斯兰教 | 1066年的图莱图莱埃米尔叶海亚·伊本·扎菲尔 | [熔铸者]用圣地亚哥之钟的熔渣铸造出这些水壶。尽管它们现在被用来给所有者在仪式上净手,但单单其存在就证明了伊斯兰教远高于基督教的地位。 | 原先的圣地亚哥之钟最近被[熔铸者]再度熔化,铸成了现存最具争议的一批水壶。它们目前的形态大肆鼓吹了伊斯兰教在伊比利亚的至上地位。 |
若此宝物已被熔铸至少4次,则其描述会在下文中加上一段文字:这块被频繁锻造的金属已经易手过[易手次数]次了。
探险宝物[编辑 | 编辑源代码]
探险宝物只能通过探险灵感获得。它们中的大多数只能找到有限的次数。如果一件宝物仅限于某一宗教,那么它也可以在其历史区域之外的属于该宗教的国家中找到。
宝物 | 类型 | 效果 | 宗教 | 区域 | 上限 | 描述 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
汉字书法 | 台座放置品 |
|
无 | 15 | 这张精致的纸上写满了古怪的符号,但却美丽而严整。据说来自遥远东方的中华之地。 | ||
双生子雕像 | 台座放置品 |
|
无 | 西非 | 15 | 这件木质小雕像塑造了一对已故双胞胎的形象,据信能给照料它的家庭带来财富和好运。雕像上精雕细琢着相当高耸的发型。 | |
伊肯伽雕像 | 台座放置品 |
|
无 | 西非 | 15 | 这尊头上长角的小雕像据说会为所有者带来成功和胜利。 | |
如意 | 台座放置品 |
|
无 | 15 | 这是一柄小型玉质手杖,上面雕满了中华风格的符号和装饰。 | ||
《论藏》 | 书籍 |
|
无 | 10 | 一部详尽分析佛陀教诲的学术作品。是《巴利文大藏经》的一部分。 | ||
《法句经》 | 书籍 |
|
无 | 10 | 这是一部记录佛言的总集,以精美的贝叶抄卷装订。 | ||
宝石檀荼杖 | 礼器 | 无 | 10 | 这是一根来自印度、装饰有宝石的权杖,是彰显帝王威仪和赏功罚罪之权的终极符号。 | |||
摩羯耳环 | 台座放置品 |
|
无 | 10 | 这对耳环类似诸神佩戴的样式,有的人甚至声称这对耳环就是曾经为神明所有的。 | ||
湖中剑 | 台座放置品 |
|
无 | 不列颠尼亚 | 6 | 在不列颠,几乎所有统治者都曾声称拥有真正的湖中剑。甚至战争费用都是通过出售湖中剑支付的,你一定希望宾客别在其他地方看到这把剑。 | |
青铜头像 | 台座放置品 |
|
无 | 西非 | 5 | 这尊写实的青铜头像用丰富的细节抓住了一位身故已久的统治者的神髓,看着更像是一尊雕塑而非用金属浇铸之物。头像顶着一顶冠冕,显示出所描绘君主的地位。 | |
水晶雕刻 | 台座放置品 |
|
无 | 3 | 这件矩形的清澈水晶几乎完全透明,表面大部分覆盖着复杂的雕刻。这物件有着惊人的美丽,但用途不明。 | ||
九宝 | 饰品 |
|
无 | 印度 | 3 | 一串九颗宝石组成的项链,中间是一颗巨大的红宝石,象征着印度教的九大天神。 | |
杰贝勒 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这枚戒指上装饰着一块巨大的红宝石,名为“杰贝勒”(义为“山峦”)。这块宝石的大小无与伦比,而且据说这枚戒指曾由萨珊波斯的皇帝们佩戴。 | ||
耶蒂玛 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这颗名为耶蒂玛(“孤儿”)的巨大珍珠据说和世上的其他珍珠都不一样。这是宝石和珍珠家族中的一件孤品。 | ||
亚历山大之铠 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这套古老的层压亚麻布铠甲据说曾属于亚历山大大帝。尽管已不适合穿戴,这件铠甲本身仍然承载着这位从地中海到印度边界无人不知无人不晓的伟大征服者的遗产。 | ||
安杰丽佳之戒 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 一枚据说就是安杰丽佳佩戴过的戒指,出自罗兰和查理曼的故事。戒指的魔力定然已经磨灭,似乎无法再给予隐身之能了,但它仍是这位早已作古的公主的高贵象征。 | ||
阿尔木 | 台座放置品 |
|
无 | 大草原 | 1 | 这柄古老乌黑的长戟见证了一代代人的往来兴替。它太过古老,以致许多人都相信这就是传说中的阿尔木长戟,出自江格尔的故事。 | |
亚实基伦 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这把破损的老旧长枪据说是圣乔治在贝鲁特屠龙所用长枪的一部分。 | ||
虎皮衣 | 家具 |
|
无 | 波斯 | 1 | 这是传说中的虎皮衣,是波斯英雄鲁斯塔姆穿戴的护甲。 | |
科拉达 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 据传是熙德的宝剑之一,这把利刃对于任何有志于骑士美德之人都是一种激励。 | ||
贾姆希德之杯 | 台座放置品 |
|
无 | 波斯 | 1 | 这是传说中的贾姆希德之杯:长期为波斯古代的统治者所有,用于占卜和盛装长生仙药。 | |
鲁斯塔姆的匕首 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这把做工繁复的匕首据说就是鲁斯塔姆杀死白魔用的那把。 | ||
大卫的竖琴 | 台座放置品 | 无 | 叙利亚 | 1 | 这是一把古老的木制竖琴。据说是大卫王的竖琴,有着神秘的治愈之能。 | ||
切片者 | 台座放置品 | 无 | 北欧 | 1 | 一把据说曾经属于埃吉尔·斯卡德拉格里姆松的剑,他是农夫、诗人,也是战士,是《埃吉尔萨迦》的主角。 | ||
杜伦达 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这把沉重的短剑据说便是传奇的杜伦达剑,罗兰临终前将其封藏,以免为君王之敌所得。 | ||
大钻石 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这颗巨大的宝石据说曾经装饰在寺庙里的一尊雕像上,之后被一个贪婪的侵入者盗走。 | ||
鸠约斯 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 查理曼之剑,经融合朗基努斯之枪而锻造成型。鸠约斯是骑士勇武和查理曼帝国皇室遗产的双重象征。 | ||
卡维的围裙 | 大型墙饰 |
|
无 | 1 | 这面破烂的旗帜据说就是传说中波斯铁匠卡维用他的围裙做成的旗帜,用来团结他的人民对抗邪恶的统治者。 | ||
克拉杰涅茨 | 台座放置品 |
|
无 | 东欧 | 1 | 虽然这把古老的钢剑早已不复昔日荣光,但据说它就是神话中的克拉杰涅茨,一把能自己挥舞的剑。照它的现状来看,很难说能被再度使用了,不过仅仅其存在就能让那些相信其超自然起源的人产生敬意。 | |
叮腿剑 | 台座放置品 |
|
无 | 北欧 | 1 | 一把极其锋利的剑,有着象牙剑柄。这把武器据说曾属于挪威大王马格努斯·奥拉夫松。 | |
卡马卢战刀 | 台座放置品 |
|
无 | 西非 | 1 | 这是一把非常古老的带装饰的仪式用刀。据称曾属于伊博战神卡马卢。 | |
光明之山 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 一颗大小和净度都无与伦比的钻石。据说是从东南印度的矿井里开采出的,但其真实来源可能无从知晓。 | ||
钉环剑 | 台座放置品 |
|
无 | 日耳曼尼亚 | 1 | 根据传统,这把古旧长剑与神话中颇具盛名的迪特里希·冯·贝恩有关。这种联系令这物件获得了不太相称的盛名。 | |
象牙号角 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 一个巨大的象牙号角,其上雕有精细的刻纹。有些人声称这就是罗兰在龙塞沃之战阵亡前召唤援军所用的号角。 | ||
孔雀御座 | 御座 |
|
无 | 1 | 这把奢华的御座制作的目标就是重现贾姆希德的御座。据说全天下的工匠云集,汇合黄金、白银和数百颗宝石才打造出你眼前的这把御座。 | ||
螫砥剑 | 台座放置品 |
|
无 | 北欧 | 1 | 这把剑曾为挪威国王哈康亲持,据说那时候这把剑锋利到足以斩断磨石。 | |
祖母绿之剑 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这把嵌有祖母绿的宝剑据说是神话中所罗门王的利刃,被用来杀死身着钢甲的魔鬼。 | ||
什切尔别茨 | 台座放置品 |
|
无 | 东欧 | 1 | 据说天使赐予国王“勇敢者”博莱斯拉夫这把剑,据称曾被用来击打基辅金门,有着重大的象征意义。 | |
蒂索纳 | 台座放置品 |
|
无 | 1 | 这是一柄刻有铭文“蒂索纳”的三尺长剑。据说由著名的军阀熙德从剑的旧主手中赢来,单单其临在就能激起军事上的敬畏之情。 | ||
绿松石御座 | 御座 |
|
无 | 1 | 这把饰以珠宝的御座是仿造《列王纪》中波斯诸王传奇御座的形象打造的。其乌木框架上装饰着无数绿松石和涂有绿松石色泽的纯金板。那摄人心魄的美丽只有专业领域中第一流的工匠才能做得出。 | ||
约柜 | 家具 |
|
1 | 一个巨大的石箱,据说就是约柜的原物,里面装有上帝赐给摩西的十诫石板。 | |||
所罗门的王座 | 御座 | 叙利亚 | 1 | 一尊浮华的王座,据说曾属于传说中的所罗门王。王座以象牙制成,上镀黄金,也镶嵌有许多珍贵的宝石,而各种动物的金属雕像装饰着通向王座的陛级。 | |||
真陀摩尼石 | 台座放置品 |
|
3 | 这块石头据说乃是从天而降。有些人宣称它曾属于毗湿奴或那伽王,也会为它现在的主人带来繁荣。 | |||
精致的十字架 | 台座放置品 |
|
基督教 | 0 | 一件精心制作的十字架,由黄金制成,镶嵌着宝石。 | ||
精致的耶稣苦像 | 台座放置品 |
|
基督教 | 0 | 一件做工精湛的木质苦像——面露愁容的基督甚至能迫使最死硬的罪人悔悟。 | ||
真十字架的碎片 | 台座放置品 |
|
基督教 | 0 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:一块钉死耶稣的真十字架的木制碎片。 | ||
圣钉 | 台座放置品 |
|
基督教 | 0 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:一颗来自耶稣被钉十字架的圣钉。 | ||
圣荆棘 | 台座放置品 |
|
基督教 | 0 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:一根耶稣荆棘冠上的神圣棘刺。 | ||
圣乔治之臂 | 台座放置品 |
|
基督教 | 5 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:圣乔治之臂。 | ||
圣史若望之髑 | 台座放置品 |
|
基督教 | 5 | 一方精美的圣髑盒,装有圣髑:圣史若望之髑。 | ||
荆棘冠冕 | 台座放置品 |
|
基督教 | 1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:保存完整的耶稣受难期间所戴的荆棘冠冕。 | ||
圣史若望之髑 | 台座放置品 |
|
基督教 | 5 | 一方精美的圣髑盒,装有圣髑:圣史若望之髑。 | ||
西哥特还愿冠 | 礼器 |
|
基督教 | 伊比利亚 | 5 | 这顶献给天主的还愿冠是为了悬挂在教堂祭坛上方或周围而设计的,偶尔也会挂在雕像之上,对这高于任何王权的权威,能表现出了一种谦恭顺服。 | |
玛利亚的腰带 | 台座放置品 |
|
基督教 | 1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:玛利亚的腰带。 | ||
耶稣的缠腰布 | 台座放置品 |
|
基督教 | 1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:耶稣的缠腰布。 | ||
耶稣的凉鞋 | 台座放置品 |
|
基督教 | 1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:耶稣基督的真品凉鞋。 | ||
命运之矛 | 台座放置品 |
|
基督教 | 1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:这是一杆古代长枪的枪头,据说一名罗马士兵曾用它刺透十字架上耶稣的肋旁。 | ||
韦罗尼加的汗巾 | 台座放置品 |
|
基督教 | 1 | 一方精美的的圣物盒,装有圣人遗物:韦罗尼加的汗巾真品:布上的耶稣面容是在其受难之时奇迹般地印上的。据说它可以通过天主的恩典来治愈病患。 | ||
先知穆罕默德的胡须 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 0 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:先知穆罕默德的胡须。 | ||
先知穆罕默德之牙 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 0 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:先知穆罕默德之牙。 | ||
穆罕默德之剑 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 9 | 先知穆罕默德的九把宝剑真品之一。 | ||
先知的圣斗篷 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:先知的圣斗篷。 | ||
叶哈雅之手 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:叶哈雅之手。 | ||
先知圣旗 | 大型墙饰 |
|
伊斯兰教 | 1 | 这旗帜据说就是穆罕默德的圣旗,先知时代的遗物,全体穆斯林信仰的象征。 | ||
克尔白的钥匙 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:克尔白的钥匙。 | ||
穆罕默德之印 | 台座放置品 |
|
伊斯兰教 | 1 | 一方精美的圣物盒,装有圣人遗物:穆罕默德之印。 | ||
耶路撒冷的七枝灯台 | 台座放置品 |
|
犹太教 | 0 | 可能是耶路撒冷圣殿原本的那座七枝灯台。 | ||
菩提树树枝 | 台座放置品 |
|
佛教 | 0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:菩提树的一根树枝,佛陀在树下坐而悟道。 | ||
佛骨舍利 | 台座放置品 |
|
佛教 | 0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:佛骨舍利。 | ||
佛螺髻发 | 台座放置品 |
|
佛教 | 0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:一缕佛螺髻发。 | ||
舍利子 | 台座放置品 |
|
佛教 | 0 | 一方精美的宝函,装有佛宝:古代大师的各种舍利子。 | ||
佛牙舍利 | 台座放置品 |
|
佛教 | 0 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:一颗佛牙舍利。 | ||
佛钵 | 台座放置品 |
|
佛教 | 1 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:佛钵。 | ||
佛陀袈裟 | 台座放置品 |
|
佛教 | 1 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:佛陀袈裟。 | ||
鸠摩罗什舌舍利 | 台座放置品 |
|
佛教 | 1 | 一方精美的宝涵,装有佛宝:译经大师鸠摩罗什完好无损的舌头 | ||
能实现任何愿望的劫波树之一的树枝 | 台座放置品 |
|
印度教 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于能实现任何愿望的劫波树之一。 | ||
法螺 | 台座放置品 |
|
印度教 | 12 | 毗湿奴神的标志,这只古老的法螺会在宗教仪式上吹响,据说象征着繁荣和美德。 | ||
古代阿鲁伐钩镰刀 | 台座放置品 |
|
印度教 | 8 | 这把阿鲁伐钩镰刀据说非常之古老,可能曾为黑主本尊所持。 | ||
仪式朅伽阔剑 | 台座放置品 |
|
印度教 | 8 | 这把朅伽阔剑是为仪式所造而非用于战斗,它世世代代提醒着人们劈开无知之幕的必要。 | ||
成就之轮 | 台座放置品 |
|
耆那教 | 0 | 这是一幅受耆那教徒敬拜的神秘图示。中央是一朵盛开的莲花,诸神站在花瓣上环绕四周,象征着室利波罗王与其妻摩耶那孙陀利的传奇。 | ||
火盆 | 台座放置品 |
|
祆教 | 波斯 | 0 | 圣火是琐罗亚斯德信仰诸多仪式的核心,这就是点燃圣火的大火盆。一段古老的铭文讲述了最初将这只火盆献给祭司们的人的事迹。 | |
豪麻圣树的树枝 | 台座放置品 |
|
祆教 | 波斯 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于豪麻圣树。 | |
卡什马尔圣柏树的树枝 | 台座放置品 |
|
祆教 | 波斯 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于卡什马尔圣柏树。 | |
托尔圣橡树的树枝 | 台座放置品 |
|
诺斯原始宗教 | 北欧 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于托尔圣橡树。 | |
乌普萨拉神庙圣树的树枝 | 台座放置品 |
|
诺斯原始宗教 | 北欧 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于乌普萨拉神庙圣树。 | |
斯列多维克石 | 台座放置品 |
|
芬兰-乌戈尔原始宗教 | 北欧 | 0 | 这块巨砾上有着许多深深的足迹。它多年来被用作一座祭坛,脚印也被认为是一位本地圣人所留下的。 | |
古代康特勒琴 | 台座放置品 |
|
芬兰-乌戈尔原始宗教 | 北欧 | 3 | 这把木质弦乐器已流传了许多代人。据传它甚至能追溯到万奈摩宁的时日。 | |
松布,大地上第一棵树的树枝 | 台座放置品 |
|
塞内冈比亚原始宗教 | 南非 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于松布,大地上第一棵树。 | |
挺立于阿拉特里之石上的生命树的树枝 | 台座放置品 |
|
斯拉夫原始宗教 | 0 | 一段模样普通的树枝,但具有伟大的宗教价值:据说这一定是来自于挺立于阿拉特里之石上的生命树。 |
陈年奶酪[编辑 | 编辑源代码]
从
修正[编辑 | 编辑源代码]
宝物有基础和随机修正,可根据宝物品质变化。每种类型的项都有自己的规则来生成其修正。
以下是对于一些宝物来说较为常见的几组修正:
装备效果[编辑 | 编辑源代码]
武器与盔甲[编辑 | 编辑源代码]
任何武器与盔甲都会提供 勇武,由稀有度决定其勇武值。匕首类武器会对勇武值修正有 -1(普通/大师)与 -2(名作/卓越)的减益,而锁子甲则会对勇武值由 +1 的增益。
稀有度 | 效果范围 |
---|---|
普通级 | +1-3 |
大师级 | +4-6 |
名作级 | +7-9 |
卓越级 | +10-12 |
除了锁子甲,任何盔甲每月都会增加 +0.10 威望。并且,任何盔甲在通过炼金镀上黄金后会再获得 每月威望 +0.10 的增益。板条甲与板甲也会获得 吸引好感 +4 修正。
除了匕首,任何普通级或大师级的武器与盔甲会获得一个修正,名作级或卓越级的则获得两个修正。玩家在灵感事件中得到一个事件型修正的机会更大。
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 | 武器或盔甲 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|
勇武 (基础范围) | +1 | +2 | +4 | +4 | 仅限武器 | |
骑士数量 | 不适用 | 不适用 | +1 | +2 | 所有 | 如果赞助者在赞助事件链中选择骑士则非常容易获得 |
骑士战斗力 | +2%-4% | +5%-7% | +8%-10% | +12%-16% | 所有 | 如果在赞助事件链中选择骑士则非常容易获得;如果文化拥有骑士精神、尚武、侠义结社、伙伴卫队或武功歌传统则更容易获得 |
受伤抗性(勇武) | +1-2 | +3-4 | +5-6 | +7-8 | 仅限盔甲 | |
控制领土上防御方优势 | +1-2 | +3-4 | +5-6 | +7-8 | 仅限盔甲 | |
信仰敌对度优势 | +2 | +4 | +6 | +8 | 所有 | |
同信仰领土征召兵补员速率 | +4%-8% | +16%-24% | +28%-36% | +40%-50% | 所有 | |
宗教狂热封臣征召兵贡献 | +1% | +2% | +3% | +4% | 所有 | |
追名逐利封臣征召兵贡献 | +1% | +2% | +3% | +4% | 所有 | |
劫掠速度 | +5%-15% | +20%-30% | +35%-45% | +50%-60% | 仅限武器 | 只有当赞助者可以劫掠时才可能获得;如果在赞助时劫掠则非常容易获得 |
敌方战死士兵 | +2%-4% | +5%-7% | +8%-10% | +12%-16% | 仅限武器 | 如果赞助者在赞助事件链中选择杀伤力则非常容易获得 |
友方战死士兵 | -2%-4% | -5%-7% | -8%-10% | -12%-16% | 仅限盔甲 | 如果赞助者在赞助事件链中选择杀伤力则非常容易获得 |
地形优势 | +1 | +2 | +3 | +4 | 仅限武器 | 优势的具体地形更偏向赞助者领地内的地形;如果赞助者在赞助事件链中选择地形优势则非常容易获得 |
追击效率 | 不适用 | 不适用 | +10%-15% | +20%-25% | 仅限武器 | |
撤退损失 | 不适用 | 不适用 | -10%-15% | -20%-25% | 仅限盔甲 |
普通级或大师级的匕首会获得一个计谋效果,名作级或卓越级的则获得两个。
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
勇武 (基础范围) | +1 | +2 | +4 | +4 |
阴谋成功率 | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
私人计谋成功率 | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
计谋隐秘 | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
阴谋强度 | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
私人计谋强度 | +1%-3% | +4%-6% | +7%-9% | +10%-12% |
谋略每级压力 | 不适用 | 不适用 | +1 | +2 |
君权效果[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
短暂统治 | -4%-8% | -12%-16% | -20%-24% | -28%-32% |
宗族好感 | +1-2 | +3-4 | +6-8 | +10-12 |
每月宗族威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
每月宗族威望(百分比) | 不适用 | 不适用 | +2%-3% | +4%-5% |
每点恐怖值使威望 | +0.01 | +0.02 | +0.03 | +0.04 |
每名骑士使威望 | +0.02 | +0.04 | +0.06 | +0.08 |
强力封臣内阁成员使威望 | +0.04 | +0.06 | +0.08 | +0.1 |
暴政衰减 | -0.04-0.08 | -0.12-0.16 | -0.20-0.24 | -0.28-0.32 |
强力封臣内阁成员的赋税贡献 | +1%-2% | +3%-4% | +5%-6% | +7%-8% |
宫廷礼制封臣的赋税贡献 | +1% | +2% | +3% | +4% |
追名逐利封臣的赋税贡献 | +1% | +2% | +3% | +4% |
雇佣兵雇佣花费 | 不适用 | 不适用 | -1%-2% | -3%-4% |
宫廷礼制封臣的好感 | +2 | +4 | +6 | +8 |
追名逐利封臣的好感 | +2 | +4 | +6 | +8 |
封臣赋税贡献 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | +2%-4% |
民众好感 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | +4 |
每级威望等级使外交增加(仅限御座) | +1 | +1 | +1 | +1 |
统治效果[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
封臣上限 | +2-4 | +6-8 | +10-12 | +14-16 |
强力封臣好感 | +1-2 | +3-4 | +6-8 | +10-12 |
宫廷礼制封臣好感 | +2 | +4 | +6 | +8 |
本土乡民封臣好感 | +2 | +4 | +6 | +8 |
独立统治者好感 | +1-2 | +3-4 | +6-8 | +10-12 |
宾客与廷臣好感 | +2-4 | +6-8 | +10-12 | +14-16 |
兵士维护费 | -1%-2% | -3%-4% | -5%-6% | -7%-8% |
建筑花费 | -1%-2% | -3%-4% | -5%-6% | -7%-8% |
领地赋税 | 不适用 | 不适用 | +1%-2% | +3%-4% |
本土乡民封臣的赋税 | +1% | +2% | +3% | +4% |
直辖上限 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | +1 |
每级压力等级使管理增加(仅限冠冕) | 不适用 | 不适用 | +1 | +2 |
奉献效果[编辑 | 编辑源代码]
吸引效果[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
吸引好感 | +4 | +8 | +12 | +16 |
生育力 | +10% | +15% | +20% | +25% |
求爱计谋强度 | +4 | +8 | +12 | +16 |
交友计谋强度 | +4 | +8 | +12 | +16 |
勾引计谋强度 | +4 | +8 | +12 | +16 |
配偶好感 | +5 | +10 | +15 | +20 |
学术效果[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
发展度增长 | +0.02-0.06 | +0.08-0.12 | +0.14-0.18 | +0.20-0.24 |
学习语言计谋强度 | +4 | +8 | +12 | +16 |
每级威望等级使学识增加 | 不适用 | 不适用 | +1 | +1 |
宝物种类[编辑 | 编辑源代码]
冠冕[编辑 | 编辑源代码]
基础:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.12-0.14 | +0.16-0.18 | +0.22-0.26 | +0.30-0.35 |
普通级或大师级的冠冕会有一个统治效果,而名作级或卓越级的冠冕会有两个统治效果与一个君权效果。
礼器[编辑 | 编辑源代码]
基础(无宝球):
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.12-0.14 | +0.16-0.18 | +0.22-0.26 | +0.30-0.35 |
基础(有宝球):
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
每月虔诚 | +0.2 | +0.2 | +0.5 | +0.5 |
任何礼器都会有一个吸引效果。普通级或大师级的冠冕会有一个君权效果,而名作级或卓越级的冠冕会有两个。
饰品[编辑 | 编辑源代码]
胸针[编辑 | 编辑源代码]
基础
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.12-0.14 | +0.16-0.18 | +0.22-0.26 | +0.30-0.35 |
胸针会有一个吸引效果。
项链[编辑 | 编辑源代码]
基础
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
吸引好感 | +4 | +8 | +12 | +16 |
希腊名著译本[编辑 | 编辑源代码]
一名 信仰 伊斯兰教,文化语言为阿拉伯语且会说 阿拉伯语,并有一名会说 阿拉伯语的宫廷司祭(如果开启了 帝王宫廷,则需要拥有朝廷)的统治者可能会通过事件获得一本希腊名著译本作为饰品,可以从两本中选择其一。
名称 | 修正 | 描述 |
---|---|---|
《药物论》 | +0.10 健康 | 一部狄俄斯枯里得斯五卷本药典的带插图抄本,研究各种各样植物的药效,写就于古代亚历山大,为了[统治者]由原来的希腊文翻译成阿拉伯文。 |
《论星座的上升》 | +1 学识 | 一部许普西克勒斯天体专著的抄本,研究星座在天空中的运行,写就于古代的亚历山大,为了[统治者]由原来的希腊文翻译成阿拉伯文。 |
《几何原本》 | +1 管理 | 一部欧几里得十三卷数学专著的抄本,研究几何、逻辑及其论证,写就于古代的亚历山大,为了[统治者]由原来的希腊文翻译成阿拉伯文。 |
《论灵魂》 | +1 谋略 | 一部亚里士多德三篇古代心理学专著的抄本,研究灵魂的性质及其倾向,为了[统治者]由原来的希腊文翻译成阿拉伯文。 |
修昔底德《伯罗奔尼撒战争史》 | +1 军事 | 一部修昔底德古代记述的抄本,记录了雅典和斯巴达之间的伯罗奔尼撒战争,为了[统治者]由原来的希腊文翻译成阿拉伯文。 |
普鲁塔克《希腊罗马名人传》 | +1 外交 | 一部普鲁塔克对比列传的抄本,记录了古代知名领导人的事迹和他们的道德品格,为了[统治者]由原来的希腊文翻译成阿拉伯文。 |
宫廷宝物[编辑 | 编辑源代码]
书籍[编辑 | 编辑源代码]
所有的书籍都有一个基础的 +0.10 每月威望的修正.
生活方式书籍会从五种生活方式中挑选一种确定其经验增益的生活方式与另一个更加具体的主题增益。其主题修正与其基本经验增益一同累加。针对每种生活方式,主题分为两类。
外交[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
外交生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
宫廷主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“也许关于宫廷生活的东西。”
宫廷政治:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
外交生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
廷臣与宾客好感 | +2 | +2 | +4 | +6 |
宫廷联盟:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
外交生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
外交 | +1 | +1 | +1 | +1 |
宗族传承:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
外交生活方式经验 | +5% | +5% | +5% | +5% |
每月宗族威望 | +0.04 | +0.08 | +0.12 | +0.16 |
宗族成员好感 | +1 | +3 | +6 | +10 |
欢愉主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“我希望书有趣!”
宴饮之艺:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
廷臣与宾客好感 | +2 | +6 | +10 | +14 |
诗集:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
外交生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
私人计谋成功率 | +2 | +4 | +6 | +8 |
笑话集:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
外交生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
廷臣与宾客好感 | +2 | +6 | +10 | +14 |
军事[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
军事生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
战略主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“我需要具有军事教育意义或对于军事有用的书。”
军事战略:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
军事生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
敌方战死士兵 | 不适用 | +2% | +3% | +4% |
军队构成:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
军事生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
重步兵或 重骑兵韧性(50%几率) | 不适用 | +2% | +4% | +6% |
兵法:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
军事生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
控制领土上防御方优势 | +1 | +3 | +5 | +7 |
古代军事战役:
没有除基础军事生活方式经验增益外任何附加修正
骑士主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“也许试试某些与该主题中更高贵的领域直接相关东西。”
教范:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
军事生活方式经验 | +5% | +5% | +5% | +5% |
勇武 | +2 | +4 | +6 | +8 |
骑士精神:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
军事生活方式经验 | +5% | +5% | +5% | +5% |
吸引好感 | +1 | +2 | +3 | +4 |
管理[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
管理生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
统治主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“专注于与统治领地相关的事物。”
行政:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
管理生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
立法:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
封臣上限 | +2 | +4 | +6 | +8 |
发展主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“我对发展感兴趣!”
建筑:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
建造时间 | -10% | -15% | -20% | -25% |
税收:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
领地赋税 | 不适用 | 不适用 | +2% | +3% |
贸易:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
管理生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
发展度增长 | +0.02 | +0.02 | +0.04 | +0.06 |
谋略[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
谋略生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
阴谋主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“我想要比任何人都快一步!”
毒物:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
谋略生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
阴谋成功率 | +2% | +2% | +2% | +2% |
恐怖值 | +10% | +10% | +10% | +10% |
酷刑:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
谋略生活方式经验 | +10% | +10% | +10% | +10% |
压力获得 | -4% | -4% | -4% | -4% |
自然恐怖值 | +3 | +6 | +9 | +12 |
诱惑主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“我希望男人都拜倒在我脚下!”(性取向为男)/“我希望女人都拜倒在我脚下!”(性取向为女)/“我希望所有人都渴求我!”(双性恋)/“我想精通勾引。”(无性恋)
生育:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
谋略生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
生育力 | +10% | +15% | +20% | +25% |
魅惑:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
谋略生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
针对你的计谋阻力 | +4 | +4 | +4 | +4 |
学识[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
信仰主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“这次应该侍奉[至高神]!”
宗教:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +4% | +8% | +12% | +16% |
会添加一个奉献效果。
文学史诗:
名称 | 修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 | 介绍 | 要求 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[撰写者]的《埃达》 | 劫掠速度 | +10% | +20% | +30% | +40% | 一部[内容质量]的作品,收集了诺斯神话中的诗歌和传统知识。 | |
[撰写者]的《诗集》 | 学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% | 一部著名的[一部著名的[撰写者]献给[拥有者]的诗集,优美感人,水平[内容质量]。 |
|
[撰写者]的《工具论》 | 学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% | 一份[拥有者财富]的亚里士多德《工具论》的抄本,复制和注解的水平[内容质量]。 |
|
《绘制人体》 | 学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% | 这本书包含[内容质量]的评论和[拥有者财富]的插图,详细描述了人体解剖。 |
|
[撰写者]的《书之书》 | 学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
| |
[撰写者]的《伊利亚特》 | 每月暴政衰减 | -0.02 | -0.06 | -0.1 | -0.14 | 一份带注释的希腊语《伊利亚特》的抄本,注解水平[内容质量],展现了特洛伊战争的一手史料和对于事件的深刻理解。 | |
[撰写者]的《摩诃婆罗多》 | 每月暴政衰减 | -0.02 | -0.06 | -0.1 | -0.14 | 一部[内容质量]、装帧[拥有者财富]的古代史诗《摩诃婆罗多》的抄本。故事详述了两大兄弟部族,般度族和俱卢族之间的战争,他们为了象城的王位而争斗。 | |
[撰写者]的《穆法德勒诗选》 | 每月暴政衰减 | -0.02 | -0.06 | -0.1 | -0.14 | 一部评注[内容质量]的诗歌选集校本,由著名学者[撰写者]编纂而成,被称为《穆法德勒诗选》。 |
教育主题[编辑 | 编辑源代码]
在事件中选择:“我希望书有教育意义,或者至少有趣!”
解剖学:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
健康 | +0.10 | +0.15 | +0.20 | +0.25 |
学识 | +1 | +1 | +1 | +1 |
科学:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
学识 | +1 | +1 | +1 | +1 |
生活方式特质[编辑 | 编辑源代码]
这些书要求赞助者或作者具有相应的生活方式特质。
医学:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
健康 | +0.20 | +0.30 | +0.40 | +0.50 |
学识 | +1 | +1 | +1 | +1 |
欢宴:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
封臣好感 | +1 | +2 | +3 | +4 |
廷臣与宾客好感 | +2 | +6 | +10 | +14 |
比武:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
勇武 | +2 | +3 | +4 | +5 |
狩猎:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
勇武 | +1 | +2 | +3 | +4 |
压力获得 | -2% | -2% | -2% | -2% |
神秘学:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
神职人员好感 (如果信仰没有 巫术:接受教义) | -4 | -4 | -4 | -4 |
现实的矛盾之处:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
压力获得 | -2% | -4% | -8% | -10% |
伴侣动物[编辑 | 编辑源代码]
需要拥有者拥有死去的宠物猫狗。
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
压力增长 | -2% | -2% | -2% | -2% |
关系[编辑 | 编辑源代码]
灵魂伴侣:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
吸引好感 | +4 | +8 | +12 | +16 |
压力增长 | -2% | -2% | -2% | -2% |
仇敌
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
恐怖值 | +10% | +20% | +30% | +40% |
压力增长 | -2% | -2% | -2% | -2% |
建立国家[编辑 | 编辑源代码]
如果赞助者创建了一个主要头衔,如罗马帝国、葡萄牙等,则其创立国家的历程也有可能成为一本书的主题。
不同的决议会有不同的书名。一统地方(如意大利)为《统一之路》、创立新邦(如葡萄牙)为《建国大业》、光复旧业(如罗马帝国)为《故国重光》。
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月宗族威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
短暂统治持续时间 | -4% | -12% | -20% | -28% |
宗族成员好感 | +2 | +2 | +2 | +2 |
宫廷显赫度 | +1 | +1 | +1 | +1 |
王朝事迹[编辑 | 编辑源代码]
这类书籍是通过撰写历史技能解锁的编纂史诗决议所撰写。其修正由事件选择。
其分
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
封臣好感(意见主题) | +4 | +6 | +8 | +10 |
针对你的阴谋阻力(谋略主题) | +4 | +8 | +12 | +16 |
控制领土上防御方优势(军略主题) | +4 | +6 | +8 | +10 |
私人计谋成功率(拉拢主题) | +8 | +12 | +16 | +20 |
每月虔诚(宗教主题) | +0.1 | +0.2 | +0.3 | +0.4 |
同信仰领地赋税(宗教主题) | +4% | +6% | +8% | +10% |
炼金术[编辑 | 编辑源代码]
可能从炼金灵感中撰写出。
水银
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
神职人员好感 | +2 | +4 | +6 | +8 |
学识生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
每月威望 | +0.1 | +0.1 | +0.1 | +0.1 |
砒霜
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
恐怖值 | +10% | +20% | +30% | +40% |
阴谋成功率 | +1% | +3% | +5% | +7% |
学识生活方式经验 | +5% | +5% | +5% | +5% |
金银
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
每月收入 | +1% | +2% | +3% | +4% |
管理生活方式经验 | +5% | +10% | +15% | +20% |
罪行特质[编辑 | 编辑源代码]
需要赞助者拥有对应的特质。如果在统治者领地内其特质为罪行,则其修正会更强力。
食用人肉:
修正 | 非罪行 | 罪行 |
---|---|---|
自然恐怖值 | +3 | +6 |
封臣好感 | 不适用 | -3 |
有各一半的几率获得 +0.10 健康 或 -2% 压力之一的修正。
怪异巫术:
修正 | 非罪行 | 罪行 |
---|---|---|
学识生活方式经验 | +5% | +10% |
恐怖值获得 | 不适用 | +20% |
神职人员好感 | 不适用 | -4 |
另类性欲:
这本书也会获得生育主题修正。 放荡与 色欲特质也允许此主题。
修正 | 非罪行 | 罪行 |
---|---|---|
压力获得 | -2% | -4% |
勾引计谋强度 | +20% | +20% |
封臣好感 | 不适用 | -3 |
家具[编辑 | 编辑源代码]
箱子、陈列柜、沙发椅与桌子[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
每月宗族威望 | 不适用 | 不适用 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
雕像[编辑 | 编辑源代码]
世俗:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
会添加一个君权效果修正。
宗教:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
会添加一个奉献效果修正。
大型墙饰[编辑 | 编辑源代码]
壁毯[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月宗族威望 | 不适用 | 不适用 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +1-2 | +2-3 | +3-4 | +5-6 |
如果壁毯反映了一副宗教图景:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
如果壁毯并非反映了一副宗教图景,则添加一个君权效果修正。
兽皮[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
每月宗族威望 | 不适用 | 不适用 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
筝形盾[编辑 | 编辑源代码]
“筝形盾对于小型墙壁而言,实在是太大了。”——宝物类别代码中的注释
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | 不适用 | 不适用 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
每月宗族威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
可以在Crusader Kings III/game/common/artifacts/types中,检索“wall_shield_special”找到筝形盾代码,将“slot = wall_big”更改为“slot = wall_small”,使之成为小型墙饰,避免占用旗帜等的位置。——理查德(讨论)
小型墙饰[编辑 | 编辑源代码]
小型兽皮与头骨[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
每月宗族威望 | 不适用 | 不适用 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
墙盾[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | 不适用 | 不适用 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
每月宗族威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
台座放置品[编辑 | 编辑源代码]
盒子[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
每月宗族威望 | 不适用 | 不适用 | +0.10-0.12 | +0.14-0.16 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
酒杯[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
有以下几率以获得一个额外修正:
50%几率获得:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
50%几率获得一个君权效果.
如果是普通质量,则分别从双方划出30%几率(即60%几率)无修正。
仙药[编辑 | 编辑源代码]
基础:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.02-0.04 | +0.06-0.08 | +0.12-0.16 | +0.20-0.25 |
长生仙药:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
健康 | -0.10 | +0.15 | +0.20 | +0.25 |
不老仙药:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
生育力 | -100% | +15% | +20% | +25% |
其他仙药:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
健康 | +0.10 | +0.10 | +0.15 | +0.20 |
万灵药[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.59-0.60 |
疾病抵抗力(健康) | +0.1 | +0.2 | +0.5 | +1 |
贤者之石[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
健康 | +0.10 | +0.15 | +0.20 | +0.25 |
以下其一修正:
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
发展度增长 | +0.02-0.06 | +0.08-0.12 | +0.14-0.18 | +0.20-0.24 |
学习语言计谋强度 | +4 | +8 | +12 | +16 |
学识每级威望 | 不适用 | 不适用 | +1 | +1 |
圣遗物[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月虔诚 | +0.1-0.2 | +0.3-0.4 | +0.5-0.6 | +0.7-0.8 |
宫廷显赫度 | +0-1 | +2 | +3 | +4 |
会添加一个奉献效果修正。
御座[编辑 | 编辑源代码]
修正 | 普通级 | 大师级 | 名作级 | 卓越级 |
---|---|---|---|---|
每月威望 | +0.05-0.10 | +0.15-0.20 | +0.30-0.40 | +0.50-0.60 |
宫廷显赫度 | +1-2 | +2-3 | +3-4 | +5-6 |
名作级或卓越级御座会添加一个君权效果修正,并且卓越级的御座还会添加一个统治效果修正。
参考资料[编辑 | 编辑源代码]