骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。
如果一支军队输掉了一场战斗,每位骑士有10%概率被俘虏和囚禁,5%概率被杀死。如果军队在战斗阶段前期被击败,对应的概率将提升至55.3%和27.6%。
骑士战斗数值基于他们的勇武能力。每1点勇武,增加100伤害和10坚韧。
文化异名
骑士是大多数政体的默认名称,而部落政体的默认名称为勇士。但也有一些不同的名称。
骑士名称
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语言
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伙友骑兵
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希腊语
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把阿图尔
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东胡语、突厥语
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输罗毗罗
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首罗犀那语、摩剌侘语、摩揭陀语、钵伐多语、缚罗遮荼语、瞿折罗语、僧伽罗语、迦湿弥罗语、昙密罗语、泰卢固语、羯罗拿吒语
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阿斯瓦尔
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伊朗语( 祆教)
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法里斯
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阿拉伯语( 伊斯兰教)
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任命
每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。
要被任命为骑士,一个角色必须满足以下条件:
- 是成年人
- 未被囚禁
- 没有失或无能特质
- 仅当其信仰拥有神职人员的作用教义“征兵”、“战争狂人”核心教义或“不屈信仰”核心教义时,神职人员或有誓愿者特质的角色才能被任命为骑士。
- 基于统治者文化的军事传统:
- 仅男性: 只有男性能成为骑士
- 仅女性: 只有女性能成为骑士
- 男女平等: 男性和女性都能成为骑士
一旦被任命,骑士战斗数值基于他们的勇武能力。每1点勇武,增加100伤害和10坚韧。
勋号
勋号是授予骑士的特殊命名荣誉,需要花费200,勋号能够获得荣誉值。只有拥有至少8,且无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)的骑士才能被授予勋号。如果一名勋号骑士死亡,该勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。如果没有可用的角色,那么在宫廷招募到替代角色之前,该勋号将停用。
一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由以下几项决定:
- 头衔等级
- 头衔等级
- 革新
- 革新
- 荣耀传承二级传承(遐迩闻名)
荣誉值获取
勋号骑士可通过以下途径获得荣誉值:
- 军队获胜。
- 击败其他的骑士。
- 参加活动。
- 他们的领主在与头衔更高的统治者的战争中获胜。
一旦获得足够的荣耀值,勋号等级会得到提升并获得额外增益。
勋号共有6个等级,各等级需要的荣耀值如下:
等级
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6
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荣誉值
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100 |
300 |
600 |
1000 |
1500 |
2100
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勋号属性
每个勋号都有两个勋号属性可供选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。
勋号属性 |
等级1-2增益 |
等级3-4增益 |
等级5-6增益 |
要求
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竞争者
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- 枪斗士特质经验获得 +10%
- 参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +10
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- 枪斗士特质经验获得 +15%
- 参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +15
- 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +5
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- 枪斗士特质经验获得 +30%
- 参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +20
- 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +10
- 每位骑士使每月威望 +2%
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20 Prowess or with 50 experience in any path
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操纵者
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+10 谋略计谋强度
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- +20 谋略计谋强度
- +1 谋略
- 每点恐怖值使骑士战斗力 +0.3%
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- +30 谋略计谋强度
- +2 谋略
- 每点恐怖值使骑士战斗力 +0.5%
- +20 自然恐怖值
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15谋略或
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导师
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+1 骑士数量
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- +1 骑士数量
- 当儿童16岁时获得 +1 勇武
- 当儿童16岁时获得 +100 威望
- 训练将领内阁任务偶尔会提高一名骑士的枪斗士经验
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- +2 骑士数量
- 当儿童16岁时获得 +3 勇武
- 当儿童16岁时获得 +250 威望
- 训练将领内阁任务偶尔会大幅提高一名骑士的枪斗士经验
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15 Learning or
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政客
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- +3 宫廷礼制封臣好感
- +3 小土地主封臣好感
- +5 少数族群封臣好感
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- +6 宫廷礼制封臣好感
- +6 小土地主封臣好感
- +8 少数族群封臣好感
- +1 学识
- -10 权力天平平衡点
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- +10 宫廷礼制封臣好感
- +10 小土地主封臣好感
- +10 少数族群封臣好感
- +2 学识
- -15 权力天平平衡点
- 完成大巡游后提高封臣的征召兵基础贡赋
- 完成大巡游后提高针对叛乱的围攻进展
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15 Diplomacy or
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市议长
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+10 本乡本土封臣好感
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- +15 本乡本土封臣好感
- +1 管理
- 完成比武大会给予发展度最低的伯爵领 +50 发展度成长值
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- +25 本乡本土封臣好感
- +2 管理
- 完成比武大会给予发展度最低的伯爵领 +100 发展度成长值
- 提高伯爵领控制力内阁任务偶尔会获得一项显著增益
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15 Stewardship or
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战术家
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+15% 每月军事生活方式的经验值
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- +25% 每月军事生活方式的经验值
- +1 军事
- +25% 所在军队的兵士克制效率
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- +35% 每月军事生活方式的经验值
- +2 军事
- +35% 所在军队的兵士克制效率
- 组织军队内阁任务偶尔会增加征召兵补员速率
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15 Martial or
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万人迷
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- +10 勾引计谋强度
- 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响
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- +20 勾引计谋强度
- 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响
- 举办宴会和大婚时的生育力 +25%
- 举办宴会和大婚时的吸引好感 +10
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- +30 勾引计谋强度
- 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响
- 举办宴会和大婚时的生育力 +50%
- 举办宴会和大婚时的吸引好感 +20
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or
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纪律严明者
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+10% 征召兵补员效率
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- +20% 征召兵补员效率
- -10% 征召兵维护费
- -40% 所在军队敌方伯爵领损耗
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- +30% 征召兵补员效率
- -20% 征召兵维护费
- -80% 所在军队敌方伯爵领损耗
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, , , or
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理想主义者
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- +5 宫廷礼制封臣好感
- +3 小土地主封臣好感
- +3 少数族群封臣好感
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- +8 宫廷礼制封臣好感
- +6 小土地主封臣好感
- +6 少数族群封臣好感
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- +10 宫廷礼制封臣好感
- +10 小土地主封臣好感
- +10 少数族群封臣好感
- 无条件和平获得威望 +350
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, , or
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掠夺者
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每点恐怖值使每月威望 +0.1%
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- +3 未控制领土的进攻方优势
- 每点恐怖值使每月威望 +0.2%
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- +5 未控制领土的进攻方优势
- 每点恐怖值使每月威望 +0.5%
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, or
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恶棍
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-10% 雇佣兵雇佣花费
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- -20% 雇佣兵雇佣花费
- 每级压力等级使军事 +2
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- -30% 雇佣兵雇佣花费
- 每级压力等级使军事 +5
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, , , or
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坚定者
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+5 旅行安全性
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- +10 旅行安全性
- +10% 军队坚韧
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- +15 旅行安全性
- +15% 军队坚韧
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, , , or
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暴徒
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每次暴政的恐怖值获得 +0.2
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- 每次暴政的恐怖值获得 +0.4
- +15 囚禁概率
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- 每次暴政的恐怖值获得 +0.8
- +25 囚禁概率
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, , , or
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勇者
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+10% 军队伤害
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- +20% 军队伤害
- +15 追名逐利封臣好感
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- +30% 军队伤害
- +25 追名逐利封臣好感
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, or
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狂热者
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+10 宗教狂热封臣好感
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- +15 宗教狂热封臣好感
- -10% 圣战花费
- 加入圣战获得虔诚
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- +25 宗教狂热封臣好感
- -20% 圣战花费
- 加入圣战获得大量虔诚
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剑术大师
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- +15% Blademaster Trait Experience Gain
- Gain the Aspiring Blademaster trait in 3 years
- Primary heir gains the Aspiring Blademaster trait in 3 years
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- +25% Blademaster Trait Experience Gain
- Gain the Aspiring Blademaster trait in 3 years
- Primary heir gains the Aspiring Blademaster trait in 3 years
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- +35% Blademaster Trait Experience Gain
- Gain the Aspiring Blademaster trait in 3 years
- Primary heir gains the Aspiring Blademaster trait in 3 years
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狩猎大师
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- +15% 猎手特质经验获得
- Gain the Hunter trait in 3 years
- Primary heir gains the Hunter trait in 3 years
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- +25% Venator Trait Experience Gain
- Gain the Hunter trait in 3 years
- Primary heir gains the Hunter trait in 3 years
- Reduced chance for negative Hunt events
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- +35% Venator Trait Experience Gain
- Gain the Hunter trait in 3 years
- Primary heir gains the Hunter trait in 3 years
- Reduced chance for negative Hunt events
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- Vegetarians tradition
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狂欢大师
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- +15% Reveler Trait Experience Gain
- Gain the Eager Reveler trait in 3 years
- Primary heir gains the Eager Reveler trait in 3 years
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- +25% Reveler Trait Experience Gain
- Gain the Eager Reveler trait in 3 years
- Primary heir gains the Eager Reveler trait in 3 years
- +35 Prestige per victory if this knight is in army
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- +35% Reveler Trait Experience Gain
- Gain the Eager Reveler trait in 3 years
- Primary heir gains the Eager Reveler trait in 3 years
- +75 Prestige per victory if this knight is in army
- +20 Feast and Grand Wedding Invitation Acceptance
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围攻者
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- +1 攻城武器军团的最大规模
- -10% Siege Phase Time
- +10% Daily Siege Progress
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- +2 攻城武器军团的最大规模
- -15% Siege Phase Time
- +15% Daily Siege Progress
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- +4 攻城武器军团的最大规模
- -20% Siege Phase Time
- +20% Daily Siege Progress
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家族楷模
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House members in the same army are safer
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- House members in the same army are safer
- Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
- +5% Monthly Renown
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- House members in the same army are safer
- Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
- +15% Monthly Renown
- Children gain Hastiluder experience at 16 if the Martial Custom allows
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- Kin dynasty legacy 4
- Same house
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可解锁扈从兵士的勋号属性
以下的勋号属性作为主要属性时,可以解锁一项独特的扈从兵士:
参考资料