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=== 勋号属性 === | === 勋号属性 === | ||
每个勋号都有两个勋号属性可供选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。 | 每个勋号都有两个勋号属性可供 领主在创建时 选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。 | ||
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* {{icon|hastiluder}} 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得{{green|+10}} | * {{icon|hastiluder}} 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得{{green|+10}} | ||
* {{icon|prestige}} 每位骑士使每月威望{{green|+2%}} | * {{icon|prestige}} 每位骑士使每月威望{{green|+2%}} | ||
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| '''操纵者''' | | '''操纵者''' | ||
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* {{icon|eager reveler}} 在3年内获得热切的狂欢者特质 | * {{icon|eager reveler}} 在3年内获得热切的狂欢者特质 | ||
* {{icon|eager reveler}} 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质 | * {{icon|eager reveler}} 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质 | ||
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* {{icon|Logistician}}后勤专家或{{icon|Military Engineer}}军事工程师特质 | * {{icon|Logistician}}后勤专家或{{icon|Military Engineer}}军事工程师特质 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 射石机革新 | ||
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| '''家族楷模''' | | '''家族楷模''' | ||
| {{icon|unknown}} | | {{icon|unknown}} 家族成员与该骑士在同一支军队时受伤或被杀的概率会略微降低 | ||
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* {{icon|unknown}} | * {{icon|unknown}} 家族成员与该骑士在同一支军队时受伤或被杀的概率会降低 | ||
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* {{icon|renown}} {{green|+5%}} 每月宗族威望 | * {{icon|renown}} {{green|+5%}} 每月宗族威望 | ||
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* {{icon|unknown}} | * {{icon|unknown}} 家族成员与该骑士在同一支军队时受伤或被杀的概率会大幅降低 | ||
* {{icon|hastiluder}} Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows | * {{icon|hastiluder}} Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows | ||
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2024年5月19日 (日) 20:02的版本
骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。
如果一支军队输掉了一场战斗,每位骑士有10%概率被俘虏和囚禁,5%概率被杀死。如果军队在战斗阶段前期被击败,对应的概率将提升至55.3%和27.6%。
骑士战斗数值基于他们的勇武能力。每1点勇武,增加100伤害和10坚韧。
文化异名
骑士是大多数政体的默认名称,而部落政体的默认名称为勇士。但也有一些不同的名称。
骑士名称 | 语言 |
---|---|
伙友骑兵 | 希腊语 |
把阿图尔 | 东胡语、突厥语 |
输罗毗罗 | 首罗犀那语、摩剌侘语、摩揭陀语、钵伐多语、缚罗遮荼语、瞿折罗语、僧伽罗语、迦湿弥罗语、昙密罗语、泰卢固语、羯罗拿吒语 |
阿斯瓦尔 | 伊朗语( 祆教) |
法里斯 | 阿拉伯语( 伊斯兰教) |
任命
每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。
要被任命为骑士,一个角色必须满足以下条件:
- 是成年人
- 未被囚禁
- 没有失明或无能特质
- 仅当其信仰拥有神职人员的作用教义“征兵”、“战争狂人”核心教义或“不屈信仰”核心教义时,神职人员或有誓愿者特质的角色才能被任命为骑士。
- 基于统治者文化的军事传统:
- 仅男性: 只有男性能成为骑士
- 仅女性: 只有女性能成为骑士
- 男女平等: 男性和女性都能成为骑士
一旦被任命,骑士战斗数值基于他们的勇武能力。每1点勇武,增加100伤害和10坚韧。
勋号
仅在启用巡游与比武DLC的情况下可用。 |
勋号是授予骑士的特殊命名荣誉,需要花费200威望,勋号能够获得荣誉值。只有拥有至少8勇武,且无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)的骑士才能被授予勋号。如果一名勋号骑士死亡,该勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。如果没有可用的角色,那么在宫廷招募到替代角色之前,该勋号将停用。
一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由以下几项决定:
荣誉值获取
勋号骑士可通过以下途径获得荣誉值:
- 军队获胜。
- 击败其他的骑士。
- 参加活动。
- 他们的领主在与头衔更高的统治者的战争中获胜。
一旦获得足够的荣耀值,勋号等级会得到提升并获得额外增益。
勋号共有6个等级,各等级需要的荣耀值如下:
等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
荣誉值 | 100 | 300 | 600 | 1000 | 1500 | 2100 |
勋号属性
每个勋号都有两个勋号属性可供领主在创建时选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。
可解锁扈从兵士的勋号属性
以下的勋号属性作为主要属性时,可以解锁一项独特的扈从兵士:
勋号属性 | 等级1-2增益 | 等级3-4增益 | 等级5-6增益 | 要求 |
---|---|---|---|---|
弓箭手 |
|
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森林斗士特质 |
掠袭骑兵 |
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开阔地形专家特质 |
枪兵队长 |
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崎岖地形专家特质 |
散兵 |
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丛林追猎者或冬将军特质 |
先锋 |
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|
健身, 强壮, 硬朗, 健壮或海格力斯特质 |
枪骑兵 |
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骆驼骑兵 |
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弩兵队长 |
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象骑兵 |
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弓骑兵 |
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