骑士:修订间差异

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* 是成年人
* 是成年人
* 未被囚禁
* 未被囚禁
* 没有{{icon|Blind}}失或{{icon|Incapable}}无能特质
* 没有{{icon|Blind}}失 或{{icon|Incapable}}无能特质
* 仅当其信仰拥有{{icon|Clerical function}}神职人员的作用教义“征兵”、“战争狂人”核心教义或“不屈信仰”核心教义时,神职人员或有{{icon|Devoted}}誓愿者特质的角色才能被任命为骑士。
* 仅当其信仰拥有{{icon|Clerical function}}神职人员的作用教义“征兵”、“战争狂人”核心教义或“不屈信仰”核心教义时,神职人员或有{{icon|Devoted}}誓愿者特质的角色才能被任命为骑士。
* 基于统治者文化的军事传统:
* 基于统治者文化的军事传统:
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== 勋号 ==
== 勋号 ==
{{Expansion|tat}}
{{Expansion|tat}}
 勋号是授予骑士的特殊命名荣誉,需要花费200{{icon|Prestige| 威望}} ,勋号能够获得荣誉值。只有拥有至少8{{icon|Prowess| 勇武}} ,且无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)的骑士才能被授予勋号。如果一名勋号骑士死亡,该勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。如果没有可用的角色,那么在宫廷招募到替代角色之前,该勋号将停用。
 勋号是授予骑士的特殊命名荣誉,需要花费200{{icon|Prestige}} 威望,勋号能够获得荣誉值。只有拥有至少8{{icon|Prowess}} 勇武,且无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)的骑士才能被授予勋号。如果一名勋号骑士死亡,该勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。如果没有可用的角色,那么在宫廷招募到替代角色之前,该勋号将停用。


 一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由以下几项决定:
 一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由以下几项决定:
* {{icon|King| 国王}} 头衔等级
* {{icon|King}} 国王头衔等级
* {{icon|Emperor| 皇帝}} 头衔等级
* {{icon|Emperor}} 皇帝头衔等级
* {{icon|Bannus| 军队征召令}} 革新
* {{icon|Bannus}} 军队征召令革新
* {{icon|Knighthood| 骑士头衔}} 革新
* {{icon|Knighthood}} 骑士头衔革新
* [[File:Glory legacy track.png|24px]] 荣耀传承二级传承(遐迩闻名)
* [[File:Glory legacy track.png|24px]] 荣耀传承二级传承(遐迩闻名)


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* {{icon|hastiluder}} 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得{{green|+10}}
* {{icon|hastiluder}} 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得{{green|+10}}
* {{icon|prestige}} 每位骑士使每月威望{{green|+2%}} 
* {{icon|prestige}} 每位骑士使每月威望{{green|+2%}} 
| {{icon|prowess}} 20 Prowess or {{icon|Hastiluder}} with 50 experience in any path
| {{icon|prowess}} 20 勇武或{{icon|Hastiluder}} 枪斗士特质任意路线达到50经验值h
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| '''操纵者'''
| '''操纵者'''
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* {{icon|knight}} 每点恐怖值使骑士战斗力{{green|+0.5%}}
* {{icon|knight}} 每点恐怖值使骑士战斗力{{green|+0.5%}}
* {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值
* {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然恐怖值
| {{icon|intrigue}} 15谋略或{{icon|Schemer| 阴谋家}}
| {{icon|intrigue}} 15谋略或{{icon|Schemer}} 阴谋家 特质
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| '''导师'''
| '''导师'''
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* {{icon|prestige}} 当儿童16岁时获得{{green|+250}} 威望
* {{icon|prestige}} 当儿童16岁时获得{{green|+250}} 威望
* {{icon|hastiluder}} 训练将领内阁任务偶尔会大幅提高一名骑士的枪斗士经验
* {{icon|hastiluder}} 训练将领内阁任务偶尔会大幅提高一名骑士的枪斗士经验
| {{icon|learning}} 15 Learning or {{icon|Whole of Body| 身心 }}
| {{icon|learning}} 15 学识或{{icon|Whole of Body}} 身心 特质
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| '''政客'''
| '''政客'''
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* {{icon|levies}} 完成大巡游后提高封臣的征召兵基础贡赋
* {{icon|levies}} 完成大巡游后提高封臣的征召兵基础贡赋
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] 完成大巡游后提高针对叛乱的围攻进展
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] 完成大巡游后提高针对叛乱的围攻进展
| {{icon|diplomacy}} 15 Diplomacy or {{icon|Diplomat| 外交家}}
| {{icon|diplomacy}} 15 外交或{{icon|Diplomat}} 外交家 特质
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| '''市议长'''
| '''市议长'''
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* {{icon|development}} 完成比武大会给予发展度最低的伯爵领{{green|+100}} 发展度成长值
* {{icon|development}} 完成比武大会给予发展度最低的伯爵领{{green|+100}} 发展度成长值
* {{icon|levies}} 提高伯爵领控制力内阁任务偶尔会获得一项显著增益
* {{icon|levies}} 提高伯爵领控制力内阁任务偶尔会获得一项显著增益
| {{icon|stewardship}} 15 Stewardship or {{icon|Administrator| 行政家}}
| {{icon|stewardship}} 15 管理或{{icon|Administrator}} 行政家 特质
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| '''战术家'''
| '''战术家'''
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* [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+35%}} 所在军队的兵士克制效率
* [[File:Icon maa countered.png|24px]] {{green|+35%}} 所在军队的兵士克制效率
* {{icon|levies}} 组织军队内阁任务偶尔会增加征召兵补员速率
* {{icon|levies}} 组织军队内阁任务偶尔会增加征召兵补员速率
| {{icon|martial}} 15 Martial or {{icon|Strategist| 军事家}}
| {{icon|martial}} 15 军事或{{icon|Strategist}} 军事家 特质
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| '''万人迷'''
| '''万人迷'''
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* {{icon|fertility}} 举办宴会和大婚时的生育力{{green|+50%}} 
* {{icon|fertility}} 举办宴会和大婚时的生育力{{green|+50%}} 
* {{icon|opinion}} 举办宴会和大婚时的吸引好感{{green|+20}}
* {{icon|opinion}} 举办宴会和大婚时的吸引好感{{green|+20}}
| {{icon|Lustful}} or {{icon|Seducer}}
| {{icon|Lustful}} 色欲或{{icon|Seducer}} 勾引者特质
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| '''纪律严明者'''
| '''纪律严明者'''
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* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 征召兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 征召兵维护费
* {{icon|death}} {{green|-80%}} 所在军队敌方伯爵领损耗
* {{icon|death}} {{green|-80%}} 所在军队敌方伯爵领损耗
| {{icon|Diligent}}, {{icon|Stubborn}}, {{icon|Temperate}}, {{icon|Organizer}} or {{icon|Overseer}}
| {{icon|Diligent}} 勤勉, {{icon|Stubborn}} 固执, {{icon|Temperate}} 节制, {{icon|Organizer}} 组织者或{{icon|Overseer}} 监督者特质
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| '''理想主义者'''
| '''理想主义者'''
第209行: 第209行:
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 少数族群封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 少数族群封臣好感
* {{icon|prestige}} 无条件和平获得威望{{green|+350}}
* {{icon|prestige}} 无条件和平获得威望{{green|+350}}
| {{icon|Compassionate}}, {{icon|Forgiving}}, {{icon|Generous}} or {{icon|Trusting}}
| {{icon|Compassionate}} 慈悲, {{icon|Forgiving}} 宽宏大量, {{icon|Generous}} 慷慨或{{icon|Trusting}} 轻信他人特质
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| '''掠夺者'''
| '''掠夺者'''
第219行: 第219行:
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 未控制领土的进攻方优势
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 未控制领土的进攻方优势
* {{icon|prestige}} 每点恐怖值使每月威望{{green|+0.5%}}
* {{icon|prestige}} 每点恐怖值使每月威望{{green|+0.5%}}
| {{icon|Callous}}, {{icon|Sadistic}} or {{icon|Vengeful}}
| {{icon|Callous}} 冷酷, {{icon|Sadistic}} 虐待狂或{{icon|Vengeful}} 睚眦必报特质
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| '''恶棍'''
| '''恶棍'''
第229行: 第229行:
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费
* {{icon|gold}} {{green|-30%}} 雇佣兵雇佣花费
* {{icon|martial}} 每级压力等级使军事{{green|+5}} 
* {{icon|martial}} 每级压力等级使军事{{green|+5}} 
| {{icon|Ambitious}}, {{icon|Deceitful}}, {{icon|Greedy}}, {{icon|Gregarious}} or {{icon|Adventurer}}
| {{icon|Ambitious}} 野心勃勃, {{icon|Deceitful}} 狡诈, {{icon|Greedy}} 贪婪, {{icon|Gregarious}} 合群或{{icon|Adventurer}} 冒险者特质
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| '''坚定者'''
| '''坚定者'''
第239行: 第239行:
* {{icon|safety}} {{green|+15}} 旅行安全性
* {{icon|safety}} {{green|+15}} 旅行安全性
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 军队坚韧
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} 军队坚韧
| {{icon|Honest}}, {{icon|Just}}, {{icon|Patient}}, {{icon|Loyal}} or {{icon|Unyielding Defender}}
| {{icon|Honest}} 诚实, {{icon|Just}} 公正, {{icon|Patient}} 耐心, {{icon|Loyal}} 忠信或{{icon|Unyielding Defender}} 不屈的防御者特质
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| '''暴徒'''
| '''暴徒'''
第249行: 第249行:
* {{icon|dread}} 每次暴政的恐怖值获得{{green|+0.8}}
* {{icon|dread}} 每次暴政的恐怖值获得{{green|+0.8}}
* {{icon|crime}} {{green|+25}} 囚禁概率
* {{icon|crime}} {{green|+25}} 囚禁概率
| {{icon|Arbitrary}}, {{icon|Arrogant}}, {{icon|Impatient}}, {{icon|Wrathful}} or {{icon|Reaver}}
| {{icon|Arbitrary}} 专断, {{icon|Arrogant}} 傲慢, {{icon|Impatient}} 急躁, {{icon|Wrathful}} 暴怒或{{icon|Reaver}} 掠夺者特质
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| '''勇者'''
| '''勇者'''
第259行: 第259行:
* {{icon|damage}} {{green|+30%}} 军队伤害
* {{icon|damage}} {{green|+30%}} 军队伤害
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 追名逐利封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 追名逐利封臣好感
| {{icon|Brave}}, {{icon|Berserker}} or {{icon|Reckless}}
| {{icon|Brave}} 勇敢, {{icon|Berserker}} 狂战士或{{icon|Reckless}} 鲁莽特质
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| '''狂热者'''
| '''狂热者'''
第272行: 第272行:
* {{icon|piety}} 加入圣战获得大量虔诚
* {{icon|piety}} 加入圣战获得大量虔诚
* {{icon|Zealous}} or {{icon|Holy Warrior}}
* {{icon|Zealous}} 狂热或{{icon|Holy Warrior}} 圣战士特质
* {{icon|yes}} Same faith
* {{icon|yes}} 与统治者同一信仰
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| '''剑术大师'''
| '''剑术大师'''
* [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_blademaster.png]] {{green|+15%}} Blademaster Trait Experience Gain
* [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_blademaster.png]] {{green|+15%}} 立志的剑客特质经验获得
* {{icon|aspiring blademaster}} Gain the Aspiring Blademaster trait in 3 years
* {{icon|aspiring blademaster}} 在3年内获得立志的剑客特质
* {{icon|aspiring blademaster}} Primary heir gains the Aspiring Blademaster trait in 3 years
* {{icon|aspiring blademaster}} 第一继承人在3年内获得立志的剑客特质
* [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_blademaster.png]] {{green|+25%}} Blademaster Trait Experience Gain
* [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_blademaster.png]] {{green|+25%}} 立志的剑客特质经验获得
* {{icon|aspiring blademaster}} Gain the Aspiring Blademaster trait in 3 years
* {{icon|aspiring blademaster}} 在3年内获得立志的剑客特质
* {{icon|aspiring blademaster}} Primary heir gains the Aspiring Blademaster trait in 3 years
* {{icon|aspiring blademaster}} 第一继承人在3年内获得立志的剑客特质
* [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_blademaster.png]] {{green|+35%}} Blademaster Trait Experience Gain
* [[File:Trait track lifestyle blademaster.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_blademaster.png]] {{green|+35%}} 立志的剑客特质经验获得
* {{icon|aspiring blademaster}} Gain the Aspiring Blademaster trait in 3 years
* {{icon|aspiring blademaster}} 在3年内获得立志的剑客特质
* {{icon|aspiring blademaster}} Primary heir gains the Aspiring Blademaster trait in 3 years
* {{icon|aspiring blademaster}} 第一继承人在3年内获得立志的剑客特质
| {{icon|Aspiring Blademaster}}
| {{icon|Aspiring Blademaster}} 立志的剑客特质
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| '''狩猎大师'''
| '''狩猎大师'''
* [[File:Trait track hunter.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_hunter.png]] {{green|+15%}} 猎手特质经验获得
* [[File:Trait track hunter.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_hunter.png]] {{green|+15%}} 猎手 路线 特质经验获得
* {{icon|hunter}} Gain the Hunter trait in 3 years
* {{icon|hunter}} 在3年内获得猎人特质
* {{icon|hunter}} Primary heir gains the Hunter trait in 3 years
* {{icon|hunter}} 第一继承人在3年内获得猎人特质
* [[File:Trait track hunter.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_hunter.png]] {{green|+25%}} Venator Trait Experience Gain
* [[File:Trait track hunter.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_hunter.png]] {{green|+25%}} 猎手路线特质经验获得
* {{icon|hunter}} Gain the Hunter trait in 3 years
* {{icon|hunter}} 在3年内获得猎人特质
* {{icon|hunter}} Primary heir gains the Hunter trait in 3 years
* {{icon|hunter}} 第一继承人在3年内获得猎人特质
* {{icon|unknown}} Reduced chance for negative Hunt events
* {{icon|unknown}} 狩猎活动中的负面事件会更少触发
* [[File:Trait track hunter.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_hunter.png]] {{green|+35%}} Venator Trait Experience Gain
* [[File:Trait track hunter.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_hunter.png]] {{green|+35%}} 猎手路线特质经验获得
* {{icon|hunter}} Gain the Hunter trait in 3 years
* {{icon|hunter}} 在3年内获得猎人特质
* {{icon|hunter}} Primary heir gains the Hunter trait in 3 years
* {{icon|hunter}} 第一继承人在3年内获得猎人特质
* {{icon|unknown}} Reduced chance for negative Hunt events
* {{icon|unknown}}  狩猎活动中的负面事件会更少触发
* {{icon|Hunter}}
* {{icon|Hunter}} 猎人
* {{icon|no}} Vegetarians tradition
* {{icon|no}} “素食主义者”文化传统
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| '''狂欢大师'''
| '''狂欢大师'''
* [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_reveler.png]] {{green|+15%}} Reveler Trait Experience Gain
* [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_reveler.png]] {{green|+15%}} 热切的狂欢者特质经验获得
* {{icon|eager reveler}} Gain the Eager Reveler trait in 3 years
* {{icon|eager reveler}} 在3年内获得热切的狂欢者特质
* {{icon|eager reveler}} Primary heir gains the Eager Reveler trait in 3 years
* {{icon|eager reveler}} 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质
* [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_reveler.png]] {{green|+25%}} Reveler Trait Experience Gain
* [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_reveler.png]] {{green|+25%}} 热切的狂欢者特质经验获得
* {{icon|eager reveler}} Gain the Eager Reveler trait in 3 years
* {{icon|eager reveler}} 在3年内获得热切的狂欢者特质
* {{icon|eager reveler}} Primary heir gains the Eager Reveler trait in 3 years
* {{icon|eager reveler}} 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质
* {{icon|prestige}} {{green|+35}} Prestige per victory if this knight is in army
* {{icon|prestige}} {{green|+35}} Prestige per victory if this knight is in army
* [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_reveler.png]] {{green|+35%}} Reveler Trait Experience Gain
* [[File:Trait track lifestyle reveler.png|24px|链接=Special:FilePath/Trait_track_lifestyle_reveler.png]] {{green|+35%}} 热切的狂欢者特质经验获得
* {{icon|eager reveler}} Gain the Eager Reveler trait in 3 years
* {{icon|eager reveler}} 在3年内获得热切的狂欢者特质
* {{icon|eager reveler}} Primary heir gains the Eager Reveler trait in 3 years
* {{icon|eager reveler}} 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质
* {{icon|prestige}} {{green|+75}} Prestige per victory if this knight is in army
* {{icon|prestige}} {{green|+75}} Prestige per victory if this knight is in army
* {{icon|unknown}} {{green|+20}} Feast and Grand Wedding Invitation Acceptance
* {{icon|unknown}} {{green|+20}} 宴会和大婚活动邀请接受度
| {{icon|Eager Reveler}}
| {{icon|Eager Reveler}} 热切的狂欢者
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| '''围攻者'''
| '''围攻者'''
* {{icon|levies}} {{green|+1}} 攻城武器军团的最大规模
* {{icon|levies}} {{green|+1}} 攻城武器军团的最大规模
* {{icon|time}} {{green|-10%}} Siege Phase Time
* {{icon|time}} {{green|-10%}} 围攻阶段时间
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+10%}} Daily Siege Progress
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+10%}} 每日围攻进展
* {{icon|levies}} {{green|+2}} 攻城武器军团的最大规模
* {{icon|levies}} {{green|+2}} 攻城武器军团的最大规模
* {{icon|time}} {{green|-15%}} Siege Phase Time
* {{icon|time}} {{green|-15%}} 围攻阶段时间
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+15%}} Daily Siege Progress
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+15%}} 每日围攻进展
* {{icon|levies}} {{green|+4}} 攻城武器军团的最大规模
* {{icon|levies}} {{green|+4}} 攻城武器军团的最大规模
* {{icon|time}} {{green|-20%}} Siege Phase Time
* {{icon|time}} {{green|-20%}} 围攻阶段时间
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+20%}} Daily Siege Progress
* [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] {{green|+20%}} 每日围攻进展
* {{icon|Logistician}} or {{icon|Military Engineer}}
* {{icon|Logistician}} 后勤专家或{{icon|Military Engineer}} 军事工程师特质
* {{icon|yes}} Mangonels innovation
* {{icon|yes}} Mangonels innovation
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第349行: 第349行:
* {{icon|unknown}} House members in the same army are safer
* {{icon|unknown}} House members in the same army are safer
* {{icon|hastiluder}} Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
* {{icon|hastiluder}} Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
* {{icon|renown}} {{green|+5%}} Monthly Renown
* {{icon|renown}} {{green|+5%}} 每月宗族威望
* {{icon|unknown}} House members in the same army are safer
* {{icon|unknown}} House members in the same army are safer
* {{icon|hastiluder}} Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
* {{icon|hastiluder}} Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
* {{icon|renown}} {{green|+15%}} Monthly Renown
* {{icon|renown}} {{green|+15%}} 每月宗族威望
* {{icon|hastiluder}} Children gain Hastiluder experience at 16 if the Martial Custom allows
* {{icon|hastiluder}} Children gain Hastiluder experience at 16 if the Martial Custom allows
* [[File:Kin legacy track.png|24px]] Kin dynasty legacy 4
* [[File:Kin legacy track.png|24px]] 亲族传承4级“紧密纽带”
* {{icon|yes}} Same house
* {{icon|yes}} 同一家族
* {{icon|no}}{{icon|Denounced}}
* {{icon|no}}{{icon|Denounced}} 被谴责特质
|}
|}


第383行: 第383行:
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 弓箭手维护费
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 弓箭手维护费
* {{icon|archers}} 可招募:扈从弓箭手
* {{icon|archers}} 可招募:扈从弓箭手
| {{icon|Forest Fighter}}
| {{icon|Forest Fighter}} 森林斗士特质
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|-
| '''掠袭骑兵'''
| '''掠袭骑兵'''
第408行: 第408行:
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 轻骑兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 轻骑兵维护费
* {{icon|light cavalry}} 可招募:扈从掠袭骑兵
* {{icon|light cavalry}} 可招募:扈从掠袭骑兵
| {{icon|Open Terrain Expert}}
| {{icon|Open Terrain Expert}} 开阔地形专家特质
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| '''枪兵队长'''
| '''枪兵队长'''
第427行: 第427行:
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 长枪兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 长枪兵维护费
* {{icon|spearmen}} Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms
* {{icon|spearmen}} Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms
| {{icon|Rough Terrain Expert}}
| {{icon|Rough Terrain Expert}} 崎岖地形专家特质
|-
|-
| '''散兵'''
| '''散兵'''
* {{icon|levies}} {{green|+4}} Max Size for Skirmisher Regiments
* {{icon|levies}} {{green|+4}} 散兵军团的最大规模
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} Skirmisher Damage
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} Skirmisher Toughness
* {{icon|toughness}} {{green|+10%}} 散兵坚韧
* {{icon|screen}} {{green|+10%}} Skirmisher Screen
* {{icon|screen}} {{green|+10%}} 散兵掩护
* {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} Movement Speed in provinces affected by Winter
* {{icon|pursuit}} {{green|+10%}} Movement Speed in provinces affected by Winter
* {{icon|levies}} {{green|+6}} Max Size for Skirmisher Regiments
* {{icon|levies}} {{green|+6}} 散兵军团的最大规模
* {{icon|damage}} {{green|+40%}} Skirmisher Damage
* {{icon|damage}} {{green|+40%}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} Skirmisher Toughness
* {{icon|toughness}} {{green|+20%}} 散兵坚韧
* {{icon|screen}} {{green|+30%}} Skirmisher Screen
* {{icon|screen}} {{green|+30%}} 散兵掩护
* {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} Movement Speed in provinces affected by Winter
* {{icon|pursuit}} {{green|+15%}} Movement Speed in provinces affected by Winter
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} Skirmisher Maintenance
* {{icon|gold}} {{green|-15%}} 散兵维护费
* {{icon|skirmishers}} Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
* {{icon|skirmishers}} Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
* {{icon|levies}} {{green|+8}} Max Size for Skirmisher Regiments
* {{icon|levies}} {{green|+8}} 散兵军团的最大规模
* {{icon|damage}} {{green|+60%}} Skirmisher Damage
* {{icon|damage}} {{green|+60%}} 散兵伤害
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} Skirmisher Toughness
* {{icon|toughness}} {{green|+30%}} 散兵坚韧
* {{icon|screen}} {{green|+50%}} Skirmisher Screen
* {{icon|screen}} {{green|+50%}} 散兵掩护
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} Movement Speed in provinces affected by Winter
* {{icon|pursuit}} {{green|+20%}} Movement Speed in provinces affected by Winter
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} Skirmisher Maintenance
* {{icon|gold}} {{green|-25%}} 散兵维护费
* {{icon|skirmishers}} Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
* {{icon|skirmishers}} Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
| {{icon|Jungle Stalker}} or {{icon|Winter Soldier}}
| {{icon|Jungle Stalker}} 丛林追猎者或{{icon|Winter Soldier}} 冬将军特质
|-
|-
| '''先锋'''
| '''先锋'''
第471行: 第471行:
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 重步兵维护费
* {{icon|gold}} {{green|-20%}} 重步兵维护费
* {{icon|heavy infantry}} 可招募:扈从先锋军
* {{icon|heavy infantry}} 可招募:扈从先锋军
| {{icon|Athletic}}, {{icon|Strong}}, {{icon|Hale}}, {{icon|Robust}} or {{icon|Herculean}}
| {{icon|Athletic}} 健身, {{icon|Strong}} 强壮, {{icon|Hale}} 硬朗, {{icon|Robust}} 健壮或{{icon|Herculean}} 海格力斯特质
|-
|-
| '''枪骑兵'''
| '''枪骑兵'''
第491行: 第491行:
* {{icon|heavy cavalry}} 可招募:扈从枪骑兵
* {{icon|heavy cavalry}} 可招募:扈从枪骑兵
* {{icon|Aggressive Attacker}}
* {{icon|Aggressive Attacker}} 激进的进攻者特质
* {{icon|yes}} Arched Saddle or Valets innovation or Caucasian Wolves or Eastern Roman Legacy tradition
* {{icon|yes}} Arched Saddle or Valets innovation or Caucasian Wolves or Eastern Roman Legacy tradition
|-
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| '''骆驼骑兵'''
| '''骆驼骑兵'''
* {{icon|levies}} {{green|+2}} Max Size for Camel Cavalry Regiments
* {{icon|levies}} {{green|+2}} 骆驼骑兵军团的最大规模
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* {{icon|archers}} Can recruit Retinue Crossbowmen Men-at-Arms
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| '''象骑兵'''
| '''象骑兵'''
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| '''弓骑兵'''
| '''弓骑兵'''
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2024年5月19日 (日) 18:09的版本

骑士是在军队中战斗的角色。每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。

如果一支军队输掉了一场战斗,每位骑士有10%概率被俘虏和囚禁,5%概率被杀死。如果军队在战斗阶段前期被击败,对应的概率将提升至55.3%和27.6%。

骑士战斗数值基于他们的勇武能力。每1点勇武,增加100伤害和10坚韧。

文化异名

骑士是大多数政体的默认名称,而部落政体的默认名称为勇士。但也有一些不同的名称。

骑士名称 语言
伙友骑兵 希腊语
把阿图尔 东胡语、突厥语
输罗毗罗 首罗犀那语、摩剌侘语、摩揭陀语、钵伐多语、缚罗遮荼语、瞿折罗语、僧伽罗语、迦湿弥罗语、昙密罗语、泰卢固语、羯罗拿吒语
阿斯瓦尔 伊朗语( 祆教)
法里斯 阿拉伯语( 伊斯兰教)

任命

每位统治者仅能拥有少量骑士。默认情况下,会根据勇武能力任命骑士,但可以手动强迫或禁止角色成为骑士。

要被任命为骑士,一个角色必须满足以下条件:

  • 是成年人
  • 未被囚禁
  • 没有失明或无能特质
  • 仅当其信仰拥有神职人员的作用教义“征兵”、“战争狂人”核心教义或“不屈信仰”核心教义时,神职人员或有誓愿者特质的角色才能被任命为骑士。
  • 基于统治者文化的军事传统:
    • 仅男性: 只有男性能成为骑士
    • 仅女性: 只有女性能成为骑士
    • 男女平等: 男性和女性都能成为骑士

一旦被任命,骑士战斗数值基于他们的勇武能力。每1点勇武,增加100伤害和10坚韧。

勋号

勋号是授予骑士的特殊命名荣誉,需要花费200威望,勋号能够获得荣誉值。只有拥有至少8勇武,且无地(无头衔或持有男爵领级别头衔)的骑士才能被授予勋号。如果一名勋号骑士死亡,该勋号将授予另一名符合该勋号要求的角色。如果没有可用的角色,那么在宫廷招募到替代角色之前,该勋号将停用。

一个统治者可拥有至多5名勋号骑士,这由以下几项决定:

  • 国王头衔等级
  • 皇帝头衔等级
  • 军队征召令革新
  • 骑士头衔革新
  • Glory legacy track.png 荣耀传承二级传承(遐迩闻名)

荣誉值获取

勋号骑士可通过以下途径获得荣誉值:

  • 军队获胜。
  • 击败其他的骑士。
  • 参加活动。
  • 他们的领主在与头衔更高的统治者的战争中获胜。

一旦获得足够的荣耀值,勋号等级会得到提升并获得额外增益。

勋号共有6个等级,各等级需要的荣耀值如下:

等级 1 2 3 4 5 6
荣誉值 100 300 600 1000 1500 2100

勋号属性

每个勋号都有两个勋号属性可供选择,这取决于骑士的特质。主要属性决定在1、3、5勋号等级获得得额外增益,次要属性决定在2、4、6勋号等级获得得额外增益。一名勋号骑士的每个勋号属性不能与其他任何一名勋号骑士相同。

勋号属性 等级1-2增益 等级3-4增益 等级5-6增益 要求
竞争者
  • 枪斗士特质经验获得 +10%
  • 参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +10
  • 枪斗士特质经验获得 +15%
  • 参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +15
  • 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +5
  • 枪斗士特质经验获得 +30%
  • 参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +20
  • 所有骑士参加比武大会后枪斗士特质经验获得 +10
  • 每位骑士使每月威望 +2%
20勇武或枪斗士特质任意路线达到50经验值h
操纵者 +10 谋略计谋强度
  • +20 谋略计谋强度
  • +1 谋略
  • 每点恐怖值使骑士战斗力 +0.3%
  • +30 谋略计谋强度
  • +2 谋略
  • 每点恐怖值使骑士战斗力 +0.5%
  • +20 自然恐怖值
15谋略或阴谋家特质
导师 +1 骑士数量
  • +1 骑士数量
  • 当儿童16岁时获得 +1 勇武
  • 当儿童16岁时获得 +100 威望
  • 训练将领内阁任务偶尔会提高一名骑士的枪斗士经验
  • +2 骑士数量
  • 当儿童16岁时获得 +3 勇武
  • 当儿童16岁时获得 +250 威望
  • 训练将领内阁任务偶尔会大幅提高一名骑士的枪斗士经验
15学识或身心俱悉特质
政客
  • +3 宫廷礼制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +5 少数族群封臣好感
  • +6 宫廷礼制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +8 少数族群封臣好感
  • +1 学识
  • -10 权力天平平衡点
  • +10 宫廷礼制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少数族群封臣好感
  • +2 学识
  • -15 权力天平平衡点
  • 完成大巡游后提高封臣的征召兵基础贡赋
  • Unit stat siege progress.png 完成大巡游后提高针对叛乱的围攻进展
15外交或外交家特质
市议长 +10 本乡本土封臣好感
  • +15 本乡本土封臣好感
  • +1 管理
  • 完成比武大会给予发展度最低的伯爵领 +50 发展度成长值
  • +25 本乡本土封臣好感
  • +2 管理
  • 完成比武大会给予发展度最低的伯爵领 +100 发展度成长值
  • 提高伯爵领控制力内阁任务偶尔会获得一项显著增益
15管理或行政家特质
战术家 Martial lifestyle.png +15% 每月军事生活方式的经验值
  • Martial lifestyle.png +25% 每月军事生活方式的经验值
  • +1 军事
  • Icon maa countered.png +25% 所在军队的兵士克制效率
  • Martial lifestyle.png +35% 每月军事生活方式的经验值
  • +2 军事
  • Icon maa countered.png +35% 所在军队的兵士克制效率
  • 组织军队内阁任务偶尔会增加征召兵补员速率
15军事或军事家特质
万人迷
  • +10 勾引计谋强度
  • Yes 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响
  • +20 勾引计谋强度
  • Yes 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响
  • 举办宴会和大婚时的生育力 +25%
  • 举办宴会和大婚时的吸引好感 +10
  • +30 勾引计谋强度
  • Yes 廷臣稍微更容易受到任何角色的勾引计谋影响
  • 举办宴会和大婚时的生育力 +50%
  • 举办宴会和大婚时的吸引好感 +20
色欲或勾引者特质
纪律严明者 +10% 征召兵补员效率
  • +20% 征召兵补员效率
  • -10% 征召兵维护费
  • -40% 所在军队敌方伯爵领损耗
  • +30% 征召兵补员效率
  • -20% 征召兵维护费
  • -80% 所在军队敌方伯爵领损耗
勤勉, 固执, 节制, 组织者或监督者特质
理想主义者
  • +5 宫廷礼制封臣好感
  • +3 小土地主封臣好感
  • +3 少数族群封臣好感
  • +8 宫廷礼制封臣好感
  • +6 小土地主封臣好感
  • +6 少数族群封臣好感
  • +10 宫廷礼制封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +10 少数族群封臣好感
  • 无条件和平获得威望 +350
慈悲, 宽宏大量, 慷慨或轻信他人特质
掠夺者 每点恐怖值使每月威望 +0.1%
  • +3 未控制领土的进攻方优势
  • 每点恐怖值使每月威望 +0.2%
  • +5 未控制领土的进攻方优势
  • 每点恐怖值使每月威望 +0.5%
冷酷, 虐待狂或睚眦必报特质
恶棍 -10% 雇佣兵雇佣花费
  • -20% 雇佣兵雇佣花费
  • 每级压力等级使军事 +2
  • -30% 雇佣兵雇佣花费
  • 每级压力等级使军事 +5
野心勃勃, 狡诈, 贪婪, 合群或冒险者特质
坚定者 +5 旅行安全性
  • +10 旅行安全性
  • +10% 军队坚韧
  • +15 旅行安全性
  • +15% 军队坚韧
诚实, 公正, 耐心, 忠信或不屈的防御者特质
暴徒 每次暴政的恐怖值获得 +0.2
  • 每次暴政的恐怖值获得 +0.4
  • +15 囚禁概率
  • 每次暴政的恐怖值获得 +0.8
  • +25 囚禁概率
专断, 傲慢, 急躁, 暴怒或掠夺者特质
勇者 +10% 军队伤害
  • +20% 军队伤害
  • +15 追名逐利封臣好感
  • +30% 军队伤害
  • +25 追名逐利封臣好感
勇敢, 狂战士或鲁莽特质
狂热者 +10 宗教狂热封臣好感
  • +15 宗教狂热封臣好感
  • -10% 圣战花费
  • 加入圣战获得虔诚
  • +25 宗教狂热封臣好感
  • -20% 圣战花费
  • 加入圣战获得大量虔诚
  • 狂热或圣战士特质
  • Yes与统治者同一信仰
剑术大师
  • Trait track lifestyle blademaster.png +15% 立志的剑客特质经验获得
  • 在3年内获得立志的剑客特质
  • 第一继承人在3年内获得立志的剑客特质
  • Trait track lifestyle blademaster.png +25% 立志的剑客特质经验获得
  • 在3年内获得立志的剑客特质
  • 第一继承人在3年内获得立志的剑客特质
  • Trait track lifestyle blademaster.png +35% 立志的剑客特质经验获得
  • 在3年内获得立志的剑客特质
  • 第一继承人在3年内获得立志的剑客特质
立志的剑客特质
狩猎大师
  • Trait track hunter.png +15% 猎手路线特质经验获得
  • 在3年内获得猎人特质
  • 第一继承人在3年内获得猎人特质
  • Trait track hunter.png +25% 猎手路线特质经验获得
  • 在3年内获得猎人特质
  • 第一继承人在3年内获得猎人特质
  • 狩猎活动中的负面事件会更少触发
  • Trait track hunter.png +35% 猎手路线特质经验获得
  • 在3年内获得猎人特质
  • 第一继承人在3年内获得猎人特质
  • 狩猎活动中的负面事件会更少触发
  • 猎人
  • No “素食主义者”文化传统
狂欢大师
  • Trait track lifestyle reveler.png +15% 热切的狂欢者特质经验获得
  • 在3年内获得热切的狂欢者特质
  • 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质
  • Trait track lifestyle reveler.png +25% 热切的狂欢者特质经验获得
  • 在3年内获得热切的狂欢者特质
  • 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质
  • +35 Prestige per victory if this knight is in army
  • Trait track lifestyle reveler.png +35% 热切的狂欢者特质经验获得
  • 在3年内获得热切的狂欢者特质
  • 第一继承人在3年内获得热切的狂欢者特质
  • +75 Prestige per victory if this knight is in army
  • +20 宴会和大婚活动邀请接受度
热切的狂欢者
围攻者
  • +1 攻城武器军团的最大规模
  • -10% 围攻阶段时间
  • Unit stat siege progress.png +10% 每日围攻进展
  • +2 攻城武器军团的最大规模
  • -15% 围攻阶段时间
  • Unit stat siege progress.png +15% 每日围攻进展
  • +4 攻城武器军团的最大规模
  • -20% 围攻阶段时间
  • Unit stat siege progress.png +20% 每日围攻进展
  • 后勤专家或军事工程师特质
  • Yes Mangonels innovation
家族楷模 House members in the same army are safer
  • House members in the same army are safer
  • Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
  • +5% 每月宗族威望
  • House members in the same army are safer
  • Children gain the Hastiluder trait at 16 if the Martial Custom allows
  • +15% 每月宗族威望
  • Children gain Hastiluder experience at 16 if the Martial Custom allows
  • Kin legacy track.png 亲族传承4级“紧密纽带”
  • Yes 同一家族
  • No被谴责特质

可解锁扈从兵士的勋号属性

以下的勋号属性作为主要属性时,可以解锁一项独特的扈从兵士:

勋号属性 等级1-2增益 等级3-4增益 等级5-6增益 要求
弓箭手
  • +4 弓箭手军团的最大规模
  • +10% 弓箭手伤害
  • +10% 弓箭手坚韧
  • +6 弓箭手军团的最大规模
  • +40% 弓箭手伤害
  • +20% 弓箭手坚韧
  • -15% 弓箭手维护费
  • 可招募:扈从弓箭手
  • +8 弓箭手军团的最大规模
  • +60% 弓箭手伤害
  • +30% 弓箭手坚韧
  • -25% 弓箭手维护费
  • 可招募:扈从弓箭手
森林斗士特质
掠袭骑兵
  • +2 轻骑兵军团的最大规模
  • +10% 轻骑兵伤害
  • +10% 轻骑兵坚韧
  • +10% 轻骑兵追击
  • +5% 军队行军速度
  • +4 轻骑兵军团的最大规模
  • +40% 轻骑兵伤害
  • +20% 轻骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵追击
  • +10% 军队行军速度
  • -10% 轻骑兵维护费
  • 可招募:扈从掠袭骑兵
  • +6 轻骑兵军团的最大规模
  • +60% 轻骑兵伤害
  • +30% 轻骑兵坚韧
  • +40% 轻骑兵追击
  • +15% 军队行军速度
  • -20% 轻骑兵维护费
  • 可招募:扈从掠袭骑兵
开阔地形专家特质
枪兵队长
  • +2 长枪兵军团的最大规模
  • +10% 长枪兵伤害
  • +10% 长枪兵坚韧
  • +4 长枪兵军团的最大规模
  • +30% 长枪兵伤害
  • +40% 长枪兵坚韧
  • -10% 长枪兵维护费
  • Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms
  • +6 长枪兵军团的最大规模
  • +50% 长枪兵伤害
  • +60% 长枪兵坚韧
  • -20% 长枪兵维护费
  • Can recruit Retinue Pikemen Men-at-Arms
崎岖地形专家特质
散兵
  • +4 散兵军团的最大规模
  • +10% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
  • +10% 散兵掩护
  • +10% Movement Speed in provinces affected by Winter
  • +6 散兵军团的最大规模
  • +40% 散兵伤害
  • +20% 散兵坚韧
  • +30% 散兵掩护
  • +15% Movement Speed in provinces affected by Winter
  • -15% 散兵维护费
  • Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
  • +8 散兵军团的最大规模
  • +60% 散兵伤害
  • +30% 散兵坚韧
  • +50% 散兵掩护
  • +20% Movement Speed in provinces affected by Winter
  • -25% 散兵维护费
  • Can recruit Retinue Skirmishers Men-at-Arms
丛林追猎者或冬将军特质
先锋
  • +2 重步兵军团的最大规模
  • +10% 重步兵伤害
  • +10% 重步兵坚韧
  • +4 重步兵军团的最大规模
  • +40% 重步兵伤害
  • +20% 重步兵坚韧
  • -10% 重步兵维护费
  • 可招募:扈从先锋军
  • +6 重步兵军团的最大规模
  • +60% 重步兵伤害
  • +30% 重步兵坚韧
  • -20% 重步兵维护费
  • 可招募:扈从先锋军
健身, 强壮, 硬朗, 健壮或海格力斯特质
枪骑兵
  • +2 重骑兵军团的最大规模
  • +10% 重骑兵伤害
  • +10% 重骑兵坚韧
  • +4 重骑兵军团的最大规模
  • +40% 重骑兵伤害
  • +20% 重骑兵坚韧
  • -10% 重骑兵维护费
  • 可招募:扈从枪骑兵
  • +6 重骑兵军团的最大规模
  • +60% 重骑兵伤害
  • +30% 重骑兵坚韧
  • -20% 重骑兵维护费
  • 可招募:扈从枪骑兵
  • 激进的进攻者特质
  • Yes Arched Saddle or Valets innovation or Caucasian Wolves or Eastern Roman Legacy tradition
骆驼骑兵
  • +2 骆驼骑兵军团的最大规模
  • +10% 骆驼骑兵伤害
  • +10% 骆驼骑兵坚韧
  • +10% 骆驼骑兵追击
  • +10% 骆驼骑兵掩护
  • +5% 军队行军速度
  • +4 骆驼骑兵军团的最大规模
  • +40% 骆驼骑兵伤害
  • +20% 骆驼骑兵坚韧
  • +20% 骆驼骑兵追击
  • +20% 骆驼骑兵掩护
  • +10% 军队行军速度
  • -10% 骆驼骑兵维护费
  • Can recruit Retinue Camel Riders Men-at-Arms
  • +6 骆驼骑兵军团的最大规模
  • +60% 骆驼骑兵伤害
  • +30% 骆驼骑兵坚韧
  • +30% 骆驼骑兵追击
  • +30% 骆驼骑兵掩护
  • +15% 军队行军速度
  • -20% 骆驼骑兵维护费
  • Can recruit Retinue Camel Riders Men-at-Arms
  • 沙漠战士特质
  • Yes War Camels innovation
弩兵队长
  • +4 弓箭手军团的最大规模
  • +10% 弓箭手伤害
  • +10% 弓箭手坚韧
  • +6 弓箭手军团的最大规模
  • +40% 弓箭手伤害
  • +20% 弓箭手坚韧
  • -15% 弓箭手维护费
  • Can recruit Retinue Crossbowmen Men-at-Arms
  • +8 弓箭手军团的最大规模
  • +60% 弓箭手伤害
  • +30% 弓箭手坚韧
  • -25% 弓箭手维护费
  • Can recruit Retinue Crossbowmen Men-at-Arms
  • 谨慎的将领特质
  • Yes Advanced Bowmaking or Chu-ko-nu innovation
象骑兵
  • +1 象骑兵军团的最大规模
  • -20% 象骑兵维护费
  • +2 象骑兵军团的最大规模
  • -35% 象骑兵维护费
  • +20% 象骑兵伤害
  • Can recruit Retinue War Elephants Men-at-Arms
  • +3 象骑兵军团的最大规模
  • -50% 象骑兵维护费
  • +20% 象骑兵伤害
  • +20% 象骑兵坚韧
  • Can recruit Retinue War Elephants Men-at-Arms
  • 丛林追猎者特质
  • Yes Elephantry innovation
弓骑兵
  • +2 弓骑兵军团的最大规模
  • +10% 弓骑兵伤害
  • +10% 弓骑兵坚韧
  • +10% 弓骑兵追击
  • +5% 军队行军速度
  • +4 弓骑兵军团的最大规模
  • +40% 弓骑兵伤害
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵追击
  • +10% 军队行军速度
  • -10% 弓骑兵维护费
  • Can recruit Retinue Horse Archers Men-at-Arms
  • +6 弓骑兵军团的最大规模
  • +60% 弓骑兵伤害
  • +30% 弓骑兵坚韧
  • +40% 弓骑兵追击
  • +15% 军队行军速度
  • -20% 弓骑兵维护费
  • Can recruit Retinue Horse Archers Men-at-Arms
  • 灵活的将领特质
  • Yes Horse Lords tradition

参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语