核心教义:修订间差异

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{{Version|1.0}}
{{Version|1.10}}
'''核心教义'''('''Tenets''')代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
'''核心教义'''('''Tenets''')代表一种[[ 信仰]] 独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
{| class="mildtable plainlist" width="100%"
 
!核心教义
新创建信仰时,选择核心教义的虔诚花费取决于它所属的[[宗教]]。若核心教义存在于原来的信仰,那么选择它的花费将减半。
!效果
 
!最多虔诚花费
==通用核心教义==
! 宗教
以下核心教义适用于所有[[宗教]]:
! 要求
<tabber>
|-
游戏资料=
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 苦 行主义
{| class="mildtable plainlist"
! 核心教义
! 效果
! 最多虔诚花费
! 要求
 
|- id="顺应"
| style="text-align: center; " | {{icon|adaptive|60px}} <br> 顺应
|
* {{icon|convert faith}}  {{green|+30%}} 伯爵领抵制改信
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰领主好感
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 对不同信仰的领主的好感
* {{icon|opinion}} {{green|−25%}} 不同信仰民众好感度
* {{icon|faction}} 异教徒封臣不太可能加入独立或民粹派系
|
* 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
* 基督教、伊斯兰教:1500
* 其他宗教:1000
| {{icon|pluralist}} [[ 教义#宗教态度|宗教态度教义]]:多元主义
 
|- id="苦修"
| style="text-align: center; " | {{icon|asceticism|60px}} <br> 苦 修<!-- <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  祖尔万派(祆教){{anchor|祖尔万派}}-->
|
|
*{{icon|decision}} 角色可以决 避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
* {{icon|decision}} 角色可以决 议[[决议#避世冥想| 避世冥想]] ,降低压力并有可能获得神学领悟
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使 节制 成为 美德
* {{icon|temperate}} 认为 节制 是[[ 美德]]
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同宗教好感
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成 为罪恶
* {{icon|gluttonous}} 暴食是[[ 罪恶]]
*[[File:Trait reveler 1.png|24px]] 使热切的狂欢者成为罪恶
* {{icon|greedy}} 贪婪是 罪恶
*[[File:Trait reveler 2.png|24px]] 使著名的狂欢者成 为罪恶
* {{icon|reveler}} 认为 狂欢者 罪恶
*[[File:Trait reveler 3.png|24px]] 使传奇的 狂欢者 成为 罪恶
|
|
*基督教、二元神教、佛教、道教:500
* 基督教、[[ 二元神教]] 、佛教、道教:500
*祆教、原始宗教:1500
* 祆教、原始宗教:1500
*其他宗教:1000
* 其他宗教:1000
| 所有
|
|无
 
|-
|- id="占星术"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 占星术
| style="text-align: center; " | {{icon|astrology|60px}} <br> 占星术 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}} /{{icon|piety islam}} 占卜(祆教/伊斯兰教){{anchor|占卜}}
|
|
*{{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 海军速度
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 海军速度
*{{icon|decision}} 允许信徒占星并预测未来
* {{icon|decision}} 允许信徒[[决议# 占星|占星]] 并预测未来
|
|
*祆教、原始宗教:500
* 祆教、原始宗教:500
*基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
* 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
*其他宗教:1000
* 其他宗教:1000
| 所有
|
|无
 
|-
|- id="肉欲高扬"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet festivities.png|60px]] <br> 肉欲高扬
| style="text-align: center; " | {{icon|carnal exaltation|60px}} <br> 肉欲高扬
|
|
*{{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力
* {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力
*[[File:Trait lustful.png|24px]] 使 色欲 成为 美德
* {{icon|lustful}} 认为 色欲 美德
*[[File:Trait chaste.png|24px]] 使 忠贞 成为 罪恶
* {{icon|chaste}} 认为 忠贞 罪恶
|
|
*印度教:500
* 印度教:500
*基督教、犹太教:1500
* 基督教、犹太教:1500
*佛教、耆那教:2000
* 佛教、耆那教:2000
*其他宗教:1000
* 其他宗教:1000
| 所有
|
|无
 
|-
|- id="团体身份"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 团体身份
| style="text-align: center; " | {{icon|communal identity|60px}} <br> 团体身份 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety judaism}} 特选子民(犹太教){{anchor|特选子民}}
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+10}}  同信仰 好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同信仰好感
*[[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}}  与我 同信仰 [[伯爵领]] 推广文化速度
* {{icon|promote culture}} {{green|+50%}} 同信仰[[伯爵领]]推广文化速度
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}}  与我 同文化的伯爵领的改信速度
* {{icon|convert faith}}  {{green|+50%}} 同文化的伯爵领的改信速度
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{red|-50%}} 不同文化的伯爵领的改信速度
* {{icon|convert faith}}  {{red| −50%}} 不同文化的伯爵领的改信速度
|
|
*佛教、耆那教:1000
* 佛教、耆那教:1000
*其他宗教:500
* 其他宗教:500
| 所有
|
|无
 
|-
|- id="公有财产"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br>  秘传
| style="text-align: center; " | {{icon|communal possessions|60px}} <br>  公有财产
|
|
*[[File:Learning lifestyle.png|24px]] 学识教育重心的儿童如果 色完成学业,可以 获得 智者特质
* {{icon|piety}} 赠送礼物或宝物获得虔诚
*[[File:Trait mystic 1.png|24px]] 使智者成为美德
* {{icon|piety}} 统治者同 {{icon|lowborn}} 身卑微者结婚 获得 虔诚
*[[File:Trait mystic 2.png|24px]] 使神秘主义者成 为美德
* {{icon|control}} {{red|-20%}} 控制力增长
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] 使行奇迹者成 美德
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建筑建造花费
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 民众好感度
* {{icon|peasant leader}} 农民领袖是 美德 (x2)
* {{icon|arrogant}} 傲慢是罪恶
|
|
* 印度教、耆那 教、祆教 、原始宗教:500
* 基督 教、祆教 :1000
* 基督 教:1500
* 其他宗 教:1500
* 其他 宗教:1000
* 原有[[#诺斯替主义|诺斯替主义]]或[[#托钵宣道者|托钵宣道者]]核心教义的 宗教:1000
| 所有
|
|无
 
|-
|- id="共融圣事"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br>  律法主义
| style="text-align: center; " | {{icon|communion|60px}} <br>  共融圣事
|
|
*{{icon|prestige}} {{green|-10%}}  法律花费每有一种美德特质
* {{icon|yes}}  角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券,用金钱换取虔诚
*{{icon|prestige}} {{red|+10%}}  法律花费每有一种罪恶特质
* {{icon|excommunicated}}  属灵 信仰 以绝罚信仰 其他角色
*[[File:Factions.png|24px]] 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者 派系
* {{icon|excommunicated}}  受绝罚者被视为罪犯
*[[File:Factions.png|24px]]  封臣和伯爵 能加入针对罪恶 统治者的派系
* {{icon|honest}} 诚实是 美德
*{{icon|yes}}  在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
* {{icon|deceitful}} 狡诈是 罪恶
*[[File:Trait just.png|24px]] 使公正成 美德
*[[File:Trait arbitrary.png|24px]] 使专断成 罪恶
|
|
* 伊斯兰 教、犹太 教、祆 教:500
* 基督 教、犹太教:500
* 佛教、耆那教、 原始宗教:1500
* 原始宗教:1500
*其他宗教:1000
* 其他宗教:1000
| 所有
|无
* {{icon|no}} [[教义#信仰领袖|信仰领袖教义]]:
|-
* {{icon|no}}  [[#圣诳|圣诳]]
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet judged.png|60px]] <br>  追逐权力
 
|- id="地下堡垒"
| style="text-align: center; " | {{icon|cthonic redoubts|60px}} <br> 地下堡垒 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|achamanism}} 火山崇拜(北非原始宗教){{anchor|火山崇拜}}
|
|
*{{icon|gold}} {{green|-50%}}  创建头衔花费
* {{icon|convert faith}} {{green|+50%}}  山地或沙漠山地[[地形]]伯爵领改信速度
*{{icon|opinion}} {{green|-50%}}  暴政获得
* {{icon|promote culture}} {{green|+50%}}  同信仰山地或沙漠山地[[地形]][[伯爵领]]推广文化速度
*{{icon|opinion}} {{red|-10}}  直属封臣好感
* {{icon|convert faith}} {{green|-100%}}  山地或沙漠山地[[ 地形]] 伯爵领被改信速度
*[[File:Conquest cb.png|24px]] 可以使用征服宣战理由
* {{icon|advantage}} {{green|-50%}} 山地或沙漠山地[[ 地形]] 伯爵领损耗
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣战理由
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 山地或沙漠山地[[ 地形]] 伯爵领优势
*[[File:Trait ambitious.png|24px]] 使野心勃勃成为美德
* {{icon|levy}} {{green|+30%}} 山地或沙漠山地[[ 地形]] 征召兵规模
*[[File:Trait content.png|24px]]  使安于现状成 罪恶
* {{icon|giant}} 巨人是美德
|
|
* 教、 印度 教、原始宗教 :1000
* 尼亚教会、亚美尼亚宗徒 藏传佛 教、 金刚乘佛教、大乘佛教、海马诺特派、巴斯克 原始宗教 、科尔多凡原始宗教、尊日教、达尼教、色释杰教、吐蕃原始宗 :750
*犹太 :1500
* 其他宗教 :1000
*其他宗教 :2000
|
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet judged.png|60px]] <br> 宗教法


*''异名:''
|- id="圣婚"
*[[File:Religion sunni.png|25px]] 法特瓦 (伊斯兰 )
| style="text-align: center; " | {{icon|divine marriage|60px}} <br> 圣婚 <br><br>
*[[File:Religion kabarism.png|25px]] 哈拉卡 (犹太教)
''异名 ''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  血亲圣婚(祆 ){{anchor| 血亲圣婚}}
|
|
*{{icon|prestige}} {{green|-10%}}  法律花费
* {{icon|opinion}} {{green|+10}}  与至亲结婚时同信仰封臣好感
*{{icon|yes}}  高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚若在单配偶制下与至亲初次结婚<!--原文:Receive {{icon|piety}} Piety if first marriage is with a Close Family member and is Monogamous-->
* {{icon|pure blooded}}  认为纯血是美德(x2)
|
|
*伊斯兰教、 犹太教:500
* 伊斯兰教、 二元神 教、 教、 耆那 教:1500
*基督 教、 印度 教、 祆教、原始宗 教:1500
* 其他宗教:1000
*其他宗教:1000
| [[File:Doctrine consanguinity.png|24px]] [[教义#血亲性关系| 血亲性关系教义]]: 限制婚姻
| 所有
 
|无
|- id="圣谋杀"
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sacred murder|60px}} <br> 圣谋杀 <br><br>
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br>  食人礼
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 菲达因(伊斯兰教){{anchor|菲达因}}
|
|
*[[File:Trait cannibal.png|24px]]  食人者特质 再被视为罪行
* [[File:Master assassin court position.png|24px]]  可以任命刺客大师宫廷职位
*[[File:Trait cannibal.png|24px]] 使食人者成 美德
* {{icon|death}} 骑士与将领在战斗中更常死亡
* {{icon|piety}} 谋杀 损失虔诚
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 受控领土优势
* {{icon|piety}} {{green|+1%}} 虔诚每点恐怖值
* {{icon|prowess}} {{green|+5}} 勇武
* {{icon|vengeful}} 睚眦必报是 美德
* {{icon|craven}} 认为怯懦是罪恶
|
|
* 基督教 原始 宗教 :1000
* 什叶派、出走派([[#战争狂人|战争狂人]]、[[#不屈信仰|不屈信仰]] [[#自杀圣礼|自杀圣礼]]):500
* 印度 :1500
* 其他 宗教 :2000
* 其他宗教:2000
|
| 所有
* {{icon|no}} [[#不害|不害]]
|
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]]
|-
* {{icon|yes}} 下列核心 义之一:
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet festivities.png|60px]] <br>  庆典
** {{icon|warmonger}} [[#战争狂人|战争狂人]]
** {{icon|unrelenting faith}} [[#不屈信仰|不屈信仰]]
** {{icon|ritual suicide}} [[#自杀圣礼|自杀圣礼]]
** {{icon|armed pilgrimages}} [[#武装朝圣|武装朝圣]]
** {{icon|struggle and submission}} [[#斗争与顺服| 斗争与顺服]]
** {{icon|pursuit of power}} [[#追逐权力| 追逐权力]]
 
|- id="教权制"
| style="text-align: center; " | {{icon|ecclesiarchy|60px}} <br> 教权制 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety}} 五大牧首区(基督教){{anchor|五大牧首区}}
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+5}}  封臣好感度
* {{icon|fervor}} 每个持有的圣地每月 {{green|+1}}  宗教热情
*{{icon|opinion}} {{green|+5}}  廷臣 好感度
* {{icon|opinion}}  该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项神职人员 好感度 修正
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚当举行一个宴会时
*{{icon|piety}} {{red|-100}} 虔诚当拒绝参加一个宴会时
|
|
*印度教、祆教 、原始宗教:500
* 基督教、 印度教、祆教 :1000
*其他宗教 :1000
* 其他宗教 :1500
| 所有
| {{icon|no}} {{icon|pluralist}} [[教义#宗教态度|宗教态度教义]]:多元主义
|无
 
|-
|- id="认可假意改信"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br>  圣诳
| style="text-align: center; " | {{icon|sanctioned false conversions|60px}} <br> 认可假意改信<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 塔基亚(伊斯兰教){{anchor|塔基亚}}
<br> {{icon|piety judaism}} 被迫改信者(犹太教){{anchor|被迫改信者}}
|
|
*{{icon|piety}} {{green|+50}}  虔诚当成功完成一 [[阴谋]]
* {{icon|convert faith}} {{green|+30%}}  传教抵抗
*{{icon|yes}} {{green|+20}}  接受度
* {{icon|yes}} 若任由角色和伯爵领走上邪路,他们可能会重新改信这 信仰
*[[File:Trait deceitful.png|24px]] 使狡诈成为美德
* {{icon|intrigue lifestyle}} {{green|+20%}}  每月 [[ 生活方式]] 经验
*[[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为罪恶
|
|
* 原始宗 :1000
* :500
* 伊斯兰 教:1500
* 二元神教、佛教、印度教、耆那 教:1500
*其他宗教 :2000
* 其他宗教 :1000
| 所有
|
|无
 
|-
|- id="秘传"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br>  圣洁自然
| style="text-align: center; " | {{icon|esotericism|60px}} <br> 秘传<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety judaism}} 卡巴拉(犹太教){{anchor|卡巴拉}}
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+5}}  公众好感度
* {{icon|Learning lifestyle}}  学识教育重心的儿童若出色完成学业,可以获得智者特质
*{{icon|advantage}} {{green|+5}} [[优势]]在丛林、森林和针叶林[[地形]]
* {{icon|pilgr}} 朝圣有概率获得或者升级智者特质链
*{{icon|advantage}} {{green|-25%}} [[损耗]]在丛林、森林和针叶林地形
* {{icon|mystic}}  认为智者是美德
*{{icon|gold}} {{red|+10%}}  建筑建造的金钱花费
|
|
*原始宗教:500
* 印度教、耆那教、祆教、 原始宗教:500
* 印度 教:1500
* 基督 教:1500
* 亚拉伯罕宗教组:2000
* 其他宗教:1000
* 其他宗教:1000
|
| 所有
|
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet handcoin.png|60px]] <br> 不信者税


*''异名:''
|- id="诺斯替主义"
*[[File:Religion sunni.png|25px]]  吉兹亚 (伊 兰教)
| style="text-align: center; " | {{icon|gnosticism|60px}} <br> 诺斯替主义
|
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理
* {{icon|stress loss}} 放弃头衔减轻相应数量的[[ 压力]]
** {{icon|stress loss}} {{green|-5}} 当授予一个伯爵头衔时压力
** {{icon|stress loss}} {{green|-15}} 当授予一个公爵头衔时压力
** {{icon|stress loss}} {{green|-65}} 当授予一个王国头衔时压力
** {{icon|stress loss}} {{green|-150}} 当授予一个帝国头衔时压力
* {{icon|yes}} 视其他诺 替主义信仰为正义而非敌对或邪恶的信仰
* {{icon|temperate}} 认为节制是美德
* {{icon|gluttonous}} 认为暴食是罪恶
|
|
*{{icon|gold}} {{green|+20%}} 直辖领地税收(不同信仰)
二元神教、祆教:500
*{{icon|levies}} {{green|+25%}} 征召兵补员速率(相同信仰)
* 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
*{{icon|levies}} {{red|-25%}}  征召兵补员速率(不同信仰)
* 其他宗教:1000
| {{icon|no}} [[#东方综摄主义|东方综摄主义]]
 
|- id="律法主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|legalism|60px}} <br> 律法主义
|
|
* 伊斯兰教、原始宗教:500
* {{icon|prestige}} {{green|-10%}} 每种美德法律花费(最多 {{green|−30%}})
* 基督教、二元神教:1500
* {{icon|prestige}} {{red|+10%}} 每种罪恶法律花费
* 其他宗教:1000
* {{icon|faction}} 封臣和伯爵领更少可能加入针对 美德的统治者的派系
|
* {{icon|faction}} 封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
|
* {{icon|yes}} 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,若领主拥有公正特质
|-
* {{icon|just}} 认为公正是美德(x2)
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 不屈信仰
* {{icon|arbitrary}} 认为专断是罪恶(x2)
|
|
*{{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武
伊斯兰教、犹太教、祆教:500
*{{icon|advantage}} {{green|+2}} 信仰敌对度优势
* 佛教、耆那教、原始宗教:1500
*{{icon|knight}}  神职人员可以担任[[将领]]或[[骑士]]
* 其他宗教:1000
|
 
|- id="字面解经"
| style="text-align: center; " | {{icon|literalism|60px}} <br> 字面解经
|
|
* 伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
* {{icon|yes}} 可以以好感为代价,虔诚为赌注与领地内的 其他 领主辩论
*佛教、耆那教:1500 if
* {{icon|scholar}} 认为学者是美德
* 其他 宗教:1000
* {{icon|education learning 3}} 认为哲学大师是美德
| 所有
* {{icon|education learning 4}} 认为明睿的智者是美德
|
* {{icon|education learning 5}} 认为博学的 谕使是美德
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 贫誓愿
|
|
*{{icon|decision}} 统治者可以决定发 贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月所获得的虔诚
伊斯兰教、犹太教:500
*[[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成为大美德
* 基督教、二元 教、孔雀天使国度:1000
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为大罪恶
* 其他宗教:1500
 
|- id="巨石建筑"
| style="text-align: center; " | {{icon|megalithic constructions|60px}} <br> 巨石建筑
|
|
* 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
* [[File:Building megalith.png|24px]] 可以建造[[男爵领#巨石阵|巨石阵]]
* 祆教、原始宗教:1500
* [[File:Building megalith.png|24px]] 可以建造[[公国建筑#伟大巨石阵|伟大巨石阵]]
* 其他宗教:1000
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 丘陵[[地形]]伯爵领优势
| 所有
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 丘陵[[地形]]伯爵领发展度增长
|
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 丘陵[[地形]]伯爵领赋税
|-
* {{icon|levy}} {{green|+15%}} 丘陵[[ 地形]] 伯爵领征召兵规模
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet gnostic.png|60px]] <br> 诺斯替主义
|
|
*{{icon|learning}} {{green|+2}} 学识
海岛基督教:1000
*{{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理
其他宗教:1500
*{{icon|stress loss}} 放弃头衔减轻相应数量的[[压力]]
**{{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力当授予一个伯爵头衔
 
**{{icon|stress loss}} {{green|-15}} 压力当授予一个公爵头衔
|- id="托钵宣道者"
**{{icon|stress loss}} {{green|-65}} 压力当授予一个王国头衔
| style="text-align: center; " | {{icon|mendicant preachers|60px}} <br> 托钵宣道者
**{{icon|stress loss}} {{green|-160}}  压力当授予一个帝国头衔
*{{icon|yes}} 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
|
|
* 二元神教、祆教:500
* {{icon|convert faith}}  {{green|+33%}} 伯爵领改信速
*伊斯兰教、犹太教、印 教、原始宗教:1500
* {{icon|gold}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
* 其他宗教:1000
* {{icon|temperate}}  认为节制是美德
| 所有
* {{icon|gluttonous}} 认为暴食是罪恶
|{{icon|no}}  东方综摄主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet missionary.png|60px]] <br> 托钵宣道者
|
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+33%}} 伯爵领改信速
基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
*{{icon|gold}} 成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
* 印 教、祆教、原始宗教:150
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节 成为美德
* 其他宗教:1000
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
| {{icon|no}} [[#享乐主义| 享乐主义]]
 
|- id="隐修 度"
| style="text-align: center; " | {{icon|monasticism|60px}} <br> 隐修制度
|
|
* 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
* {{icon|yes}} 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
*印度教、祆教、原始宗教:1500
* {{icon|temperate}}  认为节制是美德
* 其他宗教:1000
* {{icon|gluttonous}} 认为暴食是罪恶
|所有
|{{icon|no}}  享乐主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 隐修制度
|
|
*{{icon|yes}} 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
* 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
* 祆教、原始宗教:1500
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
* 其他宗教:1000
| {{icon|no}} [[#享乐主义| 享乐主义]]
 
|- id="自然原始主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|natural primitivism|60px}} <br> 自然原始主义
|
|
* 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} [[属性#压力|压力]]失去
* 祆教、原始宗教:1500
* {{icon|stress gain}} {{green|-25%}} 压力获得
* 其他宗教:1000
* {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 法律花费
| 所有
* {{icon|opinion}} {{red|+100%}}  暴政获得
|{{icon|no}}  享乐主义
* {{icon|yes}} 信徒赤身裸体(游戏设置中启用“显示裸体”)
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet chalice.png|60px]] <br> 共融圣事
|
|
*{{icon|yes}} 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
印度教、耆那教:1000
*{{icon|excommunicated}} 信仰领袖可以绝罚其他角色
基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
*[[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为美德
其他宗教:2000
*[[File:Trait deceitful.png|24px]] 使狡诈成为罪恶
*{{icon|excommunicated}} 受绝罚者被视为罪犯
|
|
* 基督 、犹太 :500
* {{icon|no}} [[File:Doctrine homosexuality.png|24px]] [[ 义#同性关系|同性关系 义]]:罪恶
* 原始宗 :1500
* {{icon|no}} [[File:Doctrine adultery men.png|24px]] [[教义#男性通奸|男性通奸 义]]:罪行
* 其他宗 :1000
* {{icon|no}} [[File:Doctrine adultery women.png|24px]] [[ 义#女性通奸| 女性通奸教义]]:罪行
| 所有
* {{icon|no}} [[File:Doctrine deviancy.png|24px]] [[ 教义#性变态|性变态教义]] 罪行
|{{icon|no}}[[File:Doctrine no head.png|24px]] 信仰领袖 教义:
* {{icon|no}} [[File:Doctrine witchcraft.png|24px]] [[教义#巫术|巫术教义]]:罪行
|-
* {{icon|no}} [[File:Doctrine kinslaying.png|24px]] [[教义#弑亲|弑亲 义]]:罪行
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br>  权制


*''异名:''
|- id="多边恋"
*[[File:Religion catholicism.png|25px]] 五大牧首区(基督
| style="text-align: center; " | {{icon|polyamory|60px}} <br> 多边恋
|
* {{icon|no}} 信徒不因婚外关系而对其配偶或配偶的情人受到好感惩罚或有囚禁理由
* {{icon|yes}} 母亲总是揭露其子女的亲生父亲
|
* 印度教:500
* 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
* 其他宗 :1000
|
|
*{{icon|fervor}} {{green|+0.1}} 每月宗 热情每有一个宗 圣地
* [[File:Doctrine adultery men.png|24px]] [[教义#男性通奸| 男性通奸教义]]:接纳
*{{icon|opinion}}  成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益
* [[File:Doctrine adultery women.png|24px]] [[ 义#女性通奸|女性通奸 义]]:接纳
 
|- id="追逐权力"
| style="text-align: center; " | {{icon|pursuit of power|60px}} <br> 追逐权力
|
|
* 基督教、印度教、祆教:1000
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 创建头衔花费
* 其他宗教:1500
* {{icon|opinion}} {{green|-50%}} 暴政获得
| 所有
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感
|{{icon|no}}[[File:Doctrine pluralism pluralistic.png|24px]]  宗教态度教义:多元主义
* [[File:Conquest cb.png|24px]]  统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由
|-
* {{icon|invasion}} 声威卓著的统治者一生中可以使用一次侵略宣战理由
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br> 顺应
* {{icon|ambitious}} 认为野心勃勃是美德
* {{icon|disloyal}} 认为奸猾是美德
* {{icon|content}} 认为安于现状是罪恶
* {{icon|loyal}} 认为忠信是罪恶
|
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}}  伯爵领抵制改信
* 伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
*{{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰的领主的好感
* 犹太教:1500
*{{icon|opinion}} {{red|-25%}} 不同信仰公众好感度
* 其他宗教:2000
*[[File:Factions.png|24px]] 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系
| 无
 
|- id="宗教法"
| style="text-align: center; " | {{icon|religious law|60px}} <br> 宗教法 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 法特瓦 (伊斯兰教) {{anchor| 法特瓦}}
<br> {{icon|piety judaism}} 哈拉卡 (犹太教) {{anchor| 哈拉卡}}
|
|
* 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
* {{icon|prestige}} {{green| −10%}} 法律花费
*基督教、伊斯兰教:1500
* {{icon|yes}} 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
*其他宗教:1000
* 遭到谴责的封臣被视为罪犯,可能会被剥夺头衔
|所有
|[[File:Doctrine pluralism pluralistic.png|24px]] 宗教态度教义:多元主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet marriage.png|60px]] <br> 圣婚
|
|
*{{icon|fertility}} {{green|+100%}} 和至亲间的生育力
伊斯兰教、犹太教:500
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感如果与至亲结婚
* 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
*{{icon|piety}} {{green|+1000}}  虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制
* 其他宗教:1000
|
 
|- id="食人礼"
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual cannibalism|60px}} <br> 食人礼
|
|
* 伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
* {{icon|cannibal}} 食人者特质不再被视为罪行
*其他宗教:1000
* {{icon|cannibal}} 认为食人者是美德(x2)
|所有
|[[File:Doctrine consanguinity.png|24px]] 血亲性关系教义:无限制婚姻
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 多边恋
|
|
*{{icon|no}}  不会因婚外情受到惩罚
* 基督教、原始宗教:1000
* 印度教:1500
* 其他宗教:2000
| 无
 
|- id="赞颂痛苦"
| style="text-align: center; " | {{icon|human sacrifice|60px}} <br> 赞颂痛苦
|
|
* 印度教:500
* {{icon|sadistic}} 认为虐待狂是美德
*亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
* {{icon|compassionate}} 认为慈悲是罪恶
* 其他宗教:1000
| 所有
|
|
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸 义:忌讳
基督 、原始宗 :1000
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸 义:罪行
印度 :1500
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸 义:忌讳
其他宗 :2000
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸 义:罪行
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet nudism.png|60px]] <br> 自然原始主义
|
|
*{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} [[Stress|压力]]失去
 
*{{icon|stress gain}} {{green|-25%}} 压力获得
|- id="庆典"
*{{icon|prestige}} {{red|+50%}} 法律花费
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual celebrations|60px}} <br> 庆典
*{{icon|opinion}} {{red|+100%}}  暴政获得
*[[File:Rules.png|24px]] 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)
|
|
* 教、耆那教:1000
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感
* 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 廷臣好感度
* 其他宗教:2000
* {{icon|piety}} 举行宴会获得 {{green|100}} 虔诚
| 所有
* {{icon|piety}} 拒绝参加宴会失去 {{red|100}} 虔诚
|
|
*{{icon|no}}[[File:Doctrine homosexuality.png|24px]] 同性关系 义:罪恶
印度 、祆 、原始宗 :500
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸 义:罪行
其他宗 :1000
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸 义:罪行
*{{icon|no}}[[File:Doctrine deviancy.png|24px]] 性变态 义:罪行
 
*{{icon|no}}[[File:Doctrine witchcraft.png|24px]] 巫术教义:罪行
|- id="圣诳"
*{{icon|no}}[[File:Doctrine kinslaying.png|24px]] 弑亲教义:罪行
| style="text-align: center; " | {{icon|sacred shadows|60px}} <br>  圣诳
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br>  享乐主义
|
|
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚 当举行宴会时
* {{icon|piety}} 信徒会因为成功完成[[谋略|谋略计谋]]而获得 {{green|50}} 虔诚
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食 成为 美德
* {{icon|yes}} {{green|+20}} 同谋接受度,信徒更愿意 成为 其他角色计谋中的同谋
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成 罪恶
* {{icon|deceitful}} 认为狡诈是 美德
* {{icon|honest}} 诚实是 罪恶
|
|
* 印度 :500
* 原始宗 :1000
*伊斯兰教、犹太教:1500
* 伊斯兰教、犹太教:1500
* 基督教、佛教、耆那 教:2000
* 其他宗 教:2000
*其他:1000
| {{icon|no}}  [[#共融圣事|共融圣事]]
| 除二元 神教 外的其他宗教
 
|- id="圣分娩"
| style="text-align: center; " | {{icon|sacred childbirth|60px}} <br> 圣分娩<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|vidilist}} 莱玛助产(波罗的多 神教 ){{anchor|莱玛助产}}
|
|
*{{icon|no}}  托钵宣道者
* {{icon|fertility}} {{green|+10%}}  生育力
*{{icon|no}}  隐修制度
* {{icon|unknown}} {{green|−50%}}  妊娠并发症(母亲死于难产、儿童多病或死产)概率
|-
* {{icon|yes}} 母亲和父亲在孩子出生时获得虔诚
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br>认可假意改信
* {{icon|pregnant}} 认为怀孕是美德
| 500
|


*''异名:''
|- id="圣洁自然"
*[[File:Religion sunni.png|25px]]塔基亚(伊斯兰教)
| style="text-align: center; " | {{icon|sanctity of nature|60px}} <br> 圣洁自然
|
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 抵抗
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 民众好感度
*{{icon|yes}}  伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
* {{icon|advantage}} 在丛林、森林和针叶林[[地形]]的[[ 优势]] {{green|+5}}
* {{icon|advantage}} 在丛林、森林和针叶林地形受到的[[损耗]] {{green|-25%}} 
* {{icon|fervor}} [[活动#打猎|打猎]]时获得宗 热情
* {{icon|gold}} {{red|+10%}}  建筑建造花费
|
|
* 教:500
* 原始宗 教:500
* 二元神教、佛教、 印度 教、耆那 教:1500
* 印度教:1500
* 其他 宗教 :1000
* 亚拉伯罕 宗教 组:2000
|除基督教外的 其他宗教
其他宗教 :1000
|无
|
|-
 
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet chalice.png|60px]] <br>  基督 综摄主
|- id="不屈信仰"
| style="text-align: center; " | {{icon|unrelenting faith|60px}} <br> 不屈信仰 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  造反有理(乐信派或 {{icon|pastoral isolation}} 牧灵隐修核心 教义 ){{anchor|造反有理}}
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}}  基督教信仰好感
* {{icon|prowess}} {{green|+4}}  勇武
*{{icon|yes}}  基督教信仰与这个 信仰 之间不会相互认为是邪恶
* {{icon|advantage}} {{green|+2}} 信仰 敌对度优势
*[[File:Trait compassionate.png|24px]] 使慈悲成为美德
* {{icon|knight}} 神职人员可以担任[[ 将领]] [[ 骑士]]
*[[File:Trait callous.png|24px]] 使冷酷成为罪恶
*[[File:Trait sadistic.png|24px]] 使虐待狂成为罪恶
|
|
*伊斯兰教、 二元神 教:500
* 伊斯兰教、 犹太教、原始宗 教:500
*其他宗教:1000
* 佛教、耆那教:1500
其他宗教:1000
| 无
 
|- id="神贫誓愿"
| style="text-align: center; " | {{icon|vows of poverty|60px}} <br> 神贫誓愿
|
|
* 除基督教外 其他宗教
* {{icon|decision}} 统治者可以决议[[决议#发神贫誓愿|发神贫誓愿]],通过减少每月 赋税收入来增加每月所获得的虔诚
* {{icon|generous}} 认为慷慨是美德(x2)
* {{icon|greedy}} 认为贪婪是罪恶(x2)
|
|
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
* 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
*{{icon|no}}犹太 综摄主义
* 祆教、原始宗 :1500
*{{icon|no}}东方综摄主义
* 其他宗教:1000
*{{icon|no}}调和信仰的民间传统
| 无
|}
 
|-|
描述=
{| class="mildtable plainlist"
! 核心教义
! 描述
 
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 伊斯兰 综摄主
| style="text-align: center; " | {{icon|adaptive|60px}} <br> 顺应
| ''教条地遵守古老的限制只会伤害信徒。只要我们保持忠实于信仰的核心信条,我们可以改动律法令其更为适应周遭的世界。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|asceticism|60px}} <br> 苦修<!-- <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  祖尔万派(祆教){{anchor|祖尔万派}}-->
| ''追求物质利益令我们对神圣真理视而不见。只有全身心度朴实无华的生活,我们才能获得灵性觉悟。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  {{anchor|祖尔万派}}:''祖尔万派信徒相信乌尔马兹德和阿赫里曼是同等但对立的孪生子,都以祖尔万为父,祖尔万是一切的创造者。祖尔万派万分强调,要帮助阿胡拉·马兹达,就必须铲除邪恶和虚假。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|astrology|60px}} <br> 占星术 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}} /{{icon|piety islam}} 占卜(祆教/伊斯兰教){{anchor|占卜}}
| ''夜空是我们通向神域的窗口。世界伟大的秘密和神秘都书写在其中,对所有知道如何查看的人敞开。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}} /{{icon|piety islam}} {{anchor|占卜}}:''凡人的命运和世界的未来被书写在群星和潜象中,通过仪式、梦境和预兆,熟练的占卜师可以从超脱的魂灵那里占卜得到这些秘密。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|carnal exaltation|60px}} <br> 肉欲高扬
| ''崇高的肉体欢愉某种意义上超越其他的世间体验,令我们更加靠近神性。我们应该赞美自己的性欲,为自己寻求机会满足之。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|communal identity|60px}} <br> 团体身份 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety judaism}} 特选子民(犹太教){{anchor|特选子民}}
| ''我们的信仰和文化相互交织。这一状态强化了我们共同体的纽带,但也更容易排外。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|piety judaism}} {{anchor|特选子民}}:''我们是[ 至高神]为圣约所拣选的。尽管这让我们的人民团结一致,目标单一,但这对改信者也能起到一种威慑作用。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|communal possessions|60px}} <br> 公有财产
| ''[ 至高神]本打算让我们所有人平分大地上的资源。我们应该一切公有,并重新分配权贵们偷走的财富。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|communion|60px}} <br> 共融圣事
| ''我们的礼仪不仅是象征——而是召唤神明自身的真正临在。那些不能或者没有参加这项圣事的人,无法成为真正的信徒。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|cthonic redoubts|60px}} <br> 地下堡垒 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|achamanism}} 火山崇拜(北非原始宗教){{anchor|火山崇拜}}
| ''没有比大地之根更优秀的避难所,没有比隆起的山脊更坚固的要塞,也没有比隐蔽的山径更庄严的朝圣之路。我们自这些高耸的山峰上凝望下方的造物,感受神赐的真正重量。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|achamanism}} {{anchor|火山崇拜}}:''新生的泥土从我们家园内的汹涌坑洞中喷涌而出,没有比这更加神圣的事物。我们在灾难的边缘度过人生,永远仰仗[神系] 的仁慈。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|divine marriage|60px}} <br> 圣婚 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  血亲圣婚(祆教){{anchor|血亲圣婚}}
| ''通过与近亲结婚,我们效仿了最初造物的神圣结合。优秀的品质会随着血脉流传下去,于是我们在与邪恶的永恒斗争中获得纯洁和青睐。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|ecclesiarchy|60px}} <br> 教权制 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety}} 五大牧首区(基督教){{anchor|五大牧首区}}
| ''我们的圣地不仅仅是神圣之地——他们也是宗教领袖施行统治的权力之座。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sanctioned false conversions|60px}} <br> 认可假意改信<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 塔基亚(伊斯兰教)
<br> {{icon|piety judaism}} 被迫改信者(犹太教)
| ''若你的生命受到威胁,只要你心存真理,就可以假意改信。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|esotericism|60px}} <br> 秘传<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety judaism}} 卡巴拉(犹太教){{anchor|卡巴拉}}
| ''神性的伟大奥秘超乎凡人的理解能力,但这不是无知的借口。奥秘的存在驱使我们寻求了解和领悟周遭世界。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|piety judaism}} {{anchor|卡巴拉}}:''卡巴拉的教导使永恒的上帝、无限的本质以及上帝的造物之间的关系能被凡人理解。卡巴拉是所有犹太教神秘主义的基础,卡巴拉的修习者通常也会了解其他犹太教学派。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|gnosticism|60px}} <br> 诺斯替主义
| ''居住于所有人类中的神性火花能通过知识得到解脱,回归其灵界中的天堂之源。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|legalism|60px}} <br> 律法主义
| ''我们的律法是无数代智慧和虔敬的结晶,遵守律法的本质就是虔诚。罪人,无论其身份几何,都不能高于律法。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|literalism|60px}} <br> 字面解经
| ''只有神圣经典清晰地表达了神意,人类的诠释价值有限。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|megalithic constructions|60px}} <br> 巨石建筑
| ''对神明的膜拜不应仅仅局限于神殿之中,这些只是人力所为的简陋构造,让我们无暇关注环绕身边的真正的神造之物。我们应当接纳石头和流动的空气,将石头按照造物主降下的旨意摆放,唯有这样才能取悦他们,让我们离神性更近一步。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|mendicant preachers|60px}} <br> 托钵宣道者
| ''我们的传教士除所穿的衣服外身无长物,前往远方各地。他们依靠当地人的慷慨生活,并分享正信的知识作为回报。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|monasticism|60px}} <br> 隐修制度
| ''美食佳酿的欢愉只会让我们疏于侍奉神明。将我们自己隔绝在偏远的隐修院中,是避免这些诱惑的最佳方式。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|natural primitivism|60px}} <br> 自然原始主义
| ''文明是违反自然的,人类徒劳而亵渎地想要对本质上无序的造物施加秩序。我们拥抱自然,按照神的旨意生活,狂野而自由。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|polyamory|60px}} <br> 多边恋
| ''我们相互之间的爱应该像[生育之神] 对我们的爱那样无条件。我们必须抛弃过时的观念,认为一个人只能对另一个人动情。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|pursuit of power|60px}} <br> 追逐权力
| ''正义与非正义的区别短暂无常,由当前拥有权力者定义。这意味着追逐权力是唯一确实正义的事业。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|religious law|60px}} <br>  宗教法 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 法特瓦 ( 伊斯兰 教) {{anchor|法特瓦}}
<br> {{icon|piety judaism}} 哈拉卡 (犹太教) {{anchor|哈拉卡}}
| ''神学和法学论证的界限模糊,世俗判决中可以也应该考虑属灵品质。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual cannibalism|60px}} <br> 食人礼
| ''人类蒙福获赐神性火花。人肉因此是神圣的,其存在就是用来享用,而非埋葬或火化。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|human sacrifice|60px}} <br> 赞颂痛苦
| ''痛苦是普世的情感,暴力是普世的语言。给别人造成痛苦就是给别人祝福,因此自己接受痛苦就是接受恩典。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual celebrations|60px}} <br> 庆典
| ''我们团体颂扬和分享对神明的崇敬。举办盛大节庆以荣耀和赞颂神明,使我们团结。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sacred shadows|60px}} <br> 圣诳
| ''撒谎本身就是最深奥的艺术。能用谎言说服其他人是神圣的。能成功欺骗自己的人天下无敌。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sacred childbirth|60px}} <br> 圣分娩<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|vidilist}} 莱玛助产(波罗的多神教)
| ''母亲生产时所处的浴室必须做清理并妥善准备仪式,以促使神明在分娩期间赐予我们祝福。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sanctity of nature|60px}} <br> 圣洁自然
| ''自然世界是神明的造物,我们只是其中的过客。我们必须尊敬每一棵树木,每一只动物甚至每一片土地。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|unrelenting faith|60px}} <br> 不屈信仰 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  造反有理(乐信派或 {{icon|pastoral isolation}} 牧灵隐修核心教义){{anchor|造反有理}}
| ''我们有强大的信念,我们乐于为信仰奋斗至死。不论情势如何危急,我们决不投降。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  {{anchor|造反有理}}:''我们不希望伤害任何灵魂,任何东西,但若我们的道路受到威胁,我们将以无情的凶猛保卫它们。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|vows of poverty|60px}} <br> 神贫誓愿
| ''金钱侵蚀人心,令人远离正信。想要专注于真正重要的事务,我们必须避免积聚物质财富。''
|}
 
</tabber>
 
==限定核心教义==
以下核心教义仅适用于某些宗教。
<!-- Transclusions -->
<!-- 放在tabber外,否则引用时不会正常显示。-->
<includeonly>
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
<section begin="RitualHospitalityPietyGain" />每位在内阁中任职的强力封臣 {{green|+0.3}}<section end="RitualHospitalityPietyGain" />
</includeonly>
<tabber>
游戏资料=
{| class="mildtable plainlist"
! 核心教
! 效果
! 最多虔诚花费
! 宗教
! 要求
 
|- id="附灵"
| style="text-align: center; " | {{icon|adorcism|60px}} <br> 附灵
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}} 伊斯兰教信仰好感
* {{icon|decision}} 解锁[[决议#寻求诸灵的援助| 寻求诸灵的援助]]决议
*{{icon|yes}}  伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互 认为是 邪恶
* {{icon|possessed}} 认为 附身 是美德 (x2)
*[[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成为 美德
|500
*[[File:Trait arbitrary.png|24px]] 使专断成为罪恶
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
|
|
*基督教 、二元神 :500
* [[豪萨泛灵教]]
* 其他宗教:1000
* [[阿肯原始宗教]]
| 无
 
|- id="伊斯兰理性主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|alexandrian catechism|60px}} <br> 伊斯兰理性主义
''异名:''
<br> {{icon|piety}} 亚历山大里亚教理问答( 基督教 ){{anchor|亚历山大里亚 理问答}}
|
* {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]经验
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学识每级压力等级
* {{icon|scholar}} 认为学者是美德
| 1000
|
|
* 伊斯兰教教 其他 宗教
* 基督教
伊斯兰教
| {{icon|no}} {{icon|fundamentalist}} [[教义#宗教态度|宗教态度教义]]:基要主义
 
|- id="祖先崇拜"
| style="text-align: center; " | {{icon|ancestor worship|60px}} <br> 祖先崇拜
|
* {{icon|prestige}} 新生儿从宗 威望等级中获得 威望 {{green|+100%}}
* {{icon|prestige}} 结婚时从 宗教 威望等级中获得的威望 {{green|+100%}}
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感
* {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益
* {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益
|500
|所有原始宗教
| 无
 
|- id="反圣像"
| style="text-align: center; " | {{icon|aniconism|60px}} <br> 反圣像
|
* {{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿地产建造花费
* {{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿建筑建造花费
* {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿地产的建造时间
* {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿建筑的建造时间
* {{icon|piety}} {{red|-50}} 修复或重铸宝物时虔诚
* {{icon|piety}} 销毁宝物时增加虔诚
|
|
*{{icon|no}} 基督教 综摄主义
* 基督教 、伊斯兰教、 犹太教 :500
*{{icon|no}} 犹太教 综摄主义
* 二元神教、[[孔雀天使国度]]:1000
*{{icon|no}}东方综摄主义
| 所有亚拉伯罕宗教
*{{icon|no}}调和信仰的民间传统
|
|-
 
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br>  犹太教综摄主义
|- id="武装朝圣"
| style="text-align: center; " | {{icon|armed pilgrimages|60px}} <br>  武装朝圣
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}}  犹太教信仰好感
* {{icon|piety}} 该信仰的统治者发动圣战的虔诚消耗减少 {{green|−20%}}
*{{icon|yes}}  犹太教 信仰 与这个 信仰 之间不会相互认为是邪恶
* {{icon|convert faith}}  若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 {{green|+25%}}  的增益
*[[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心 为美德
* {{icon|yes}}  当该 信仰 的宗教热情较高时, 信仰 领袖(若存在)可以发动大圣战
*[[File:Trait cynical.png|24px]] 使愤世嫉俗成为罪恶
* {{icon|piety}} 功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[ 骑士#勋号| 荣誉值]] 增长
|
|
*基督 教、二元神 教:500
* 基督教:500
* 其他宗 教:1000
* 犹太 教:1000
|
|
* 犹太 教外的其他宗
* 基督教
犹太教
|
|
*{{icon|no}} 基督教综摄主义
* {{icon|no}} [[#不害|不害]]
*{{icon|no}} 伊斯兰综摄 主义
* {{icon|no}} [[#和平 主义| 和平 主义]]
*{{icon|no}}东方综摄 主义
* {{icon|no}} [[教义#朝圣态度|朝圣态度:禁止]]
*{{icon|no}} 调和信仰的民间传统
 
|-
|- id="生而兴旺"
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br>  东方综摄主义
| style="text-align: center; " | {{icon|auspicious birthright|60px}} <br>  生而兴旺
|
|
*{{icon|yes}}  东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互 认为是 邪恶
* {{icon|mystic 3}} 生下的儿童有 {{green|5%}} 概率拥有行奇迹者特质
*[[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为美德
* {{icon|mystic 3}} 认为 二级智者(行奇迹者) 美德(x5)
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
| 500
| [[ 乌拉尔宗教]]
| 无
 
|- id="奉爱"
| style="text-align: center; " | {{icon|bhakti|60px}} <br> 奉爱<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|asatru}} 守护神(诺斯原始宗教){{anchor|守护神}}
| {{icon|decision}} 领主可以决议[[ 决议#决定奉爱的神明| 选择崇敬一位神明化身]] ,获得相应的增益
| 1000
|
|
* 二元神 原始宗教 :500
* 印度
*伊斯兰教:1500
* 诺斯 原始宗教
*其他宗 :1000
({{icon|nl}})
| 无
 
|- id="自杀圣礼"
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual suicide|60px}} <br> 自杀圣礼<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety}} 禁食(基督 ){{anchor|禁食}}
|
|
* 所有亚拉伯罕宗教
* {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间
* 原始宗教
* {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥 无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼/禁食]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚
|
|
*{{icon|no}}诺斯替主义
* 二元神教、印度教、耆那 :1500
*{{icon|no}}基督 综摄主义
* 其他宗 :1000
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
* 原有[[#献祭仪式| 献祭仪式]] 核心教义 宗教:500
*{{icon|no}}犹太 综摄主义
*{{icon|no}}调和信仰的民间传统
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br>调和信仰 民间传统
|
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}} 未改革信仰好感
所有东方宗教(除了祆教<!--官方wiki删除了此句,但根据游戏代码,祆教不能使用-->)
*{{icon|yes}} 未改革信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
* 基督教
*[[File:Trait humble.png|24px]] 使谦卑成为美德
* 二元神教
*[[File:Trait arrogant.png|24px]] 使傲慢成为罪恶
* 孔雀天使国度
|1000
* 库施教
| {{icon|no}} [[#献祭仪式| 献祭仪式]]
 
|- id="不害"
| style="text-align: center; " | {{icon|dharmic pacifism|60px}} <br> 不害
|
|
* 所有亚拉 罕宗教
* {{icon|domain}} {{green|+1}} 直辖上限
* 所有东方宗教
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感
* {{icon|convert faith}}  {{green|+20%}}  爵领抵制改信
* {{icon|no}} 不能发动圣战或是[[战争#劫掠|劫掠]]
* {{icon|calm}} 认为冷静是美德
* {{icon|wrathful}} 认为暴怒是罪恶
|
|
*{{icon|no}}基督 综摄主义
* 、耆那 :500
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
其他宗教:1000
*{{icon|no}}犹太 综摄主义
*{{icon|no}}东方综摄主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义
|
|
*{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
佛教
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感
印度教
* 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的{{icon|piety}}虔诚提高 {{green|1}}
耆那教
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
道教
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
|
* 基督教、道教:500
* {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]]
* 伊斯兰教:1500
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]]
* 其他宗教:1000
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]]
 
|- id="享乐主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|hedonistic|60px}} <br> 享乐主义
|
|
* 所有亚拉伯罕宗教
* {{icon|piety}} 举行宴会获得 {{green|100}} 虔诚
* 所有原始宗教
* {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} [[压力]]失去
* 祆教
* {{icon|gluttonous}} 认为暴食是美德(x2)
* 道教
* {{icon|temperate}} 认为节制是罪恶(x2)
|
|
*{{icon|no}}武装朝圣
* 印度教:500
*{{icon|no}}人祭
* 伊斯兰教、犹太教:1500
|-
* 基督教、佛教、耆那教:2000
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br>转世
* 其他宗教:1000
* 所有东方宗教
* 所有原始宗教
* 基督教
* 伊斯兰教
* 孔雀天使国度
|
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
* {{icon|no}} [[#托钵宣道者| 托钵宣道者]]
*[[File:Trait reincarnation.png|24px]] {{green|4%}}  概率使一个孩子在9岁时获得转世特质和一项祖先的特质
* {{icon|no}} [[#隐修制度| 隐修制度]]
 
|- id="人祭"
| style="text-align: center; " | {{icon|human sacrifice|60px}} <br> 人祭
|
|
* 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500
* [[File:Ducal conquest cb.png.png|24px]] 能对邻近领地使用使用抢掠俘虏的宣战理由
* 伊斯兰教:1500
* {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚
* 其他宗教:1000
* {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚
|
|
* 东方 宗教
* [[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的 宗教 :500
* 所有 原始宗教
* 原始宗教 :1000
* 伊斯兰
* 印度 :1500
* 二元神
* 其他宗 :2000
*孔雀天使国度
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet flagellant.png|60px]] <br>人祭
|
|
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用抢掠俘虏宣战理由
所有东方宗教
*{{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚每处决一个伯爵
所有原始宗教
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚每处决一个公爵
二元神教
*{{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚每处决一个
孔雀天使
*{{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚每处决一个皇帝
|
|
* 原始宗教:1000
* {{icon|no}} [[#不害|不害]]
* 印度教:1500
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]]
* 其他宗教:2000
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]]
* {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]]
 
|- id="内在之旅"
| style="text-align: center; " | {{icon|inner journey|60px}} <br> 内在之旅
|
|
* 东方宗教
* {{icon|decision}} 角色可以决议[[决议#避世冥想|避世冥想]],降低压力并 可能获得神学领悟
* 所有原始宗教
* {{icon|patient}} 认为耐心是美德
* 二元神教
* {{icon|impatient}} 认为急躁是罪恶
*孔雀天使国度
| 500
|
|
*{{icon|no}}不害
* 佛教
*{{icon|no}} 和平主义
* 印度教
|-
* 耆那教
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br>  战争狂人
* 道教
|
 
|- id=" 和平主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|pacifism|60px}} <br>  和平主义
|
|
*{{icon|knight}}  神职人员可以担任将领或骑士
* {{icon|domain}} {{green|+1}}  直辖上限
*[[File:Conquest cb.png|24px]] 可以使用征服宣战理由
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣 理由
* {{icon|no}} 不能发动圣 或是劫掠
*{{icon|opinion}}  无进攻战争好感
* 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 {{icon|piety}}  虔诚提高 {{green|1}}
*{{icon|opinion}}  处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
* {{icon|calm}}  认为冷静是美德
*{{icon|yes}}  如果该信仰 有组织的,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战
* {{icon|wrathful}}  认为暴怒 罪恶
|
|
* 教、 耆那 、道 :2000
* 基督 教、 :500
*其他宗教:1000
* 伊斯兰 :1500
* 其他宗教:1000
|
|
*所有 东方 宗教
* 所有 亚拉伯罕 宗教
*所有原始宗教
* 所有原始宗教
* 孔雀天使国度
* 祆教
* 道教
|
|
*{{icon|no}} 不害
* {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]]
*{{icon|no}} 和平主义
* {{icon|no}} [[#人祭| 人祭]]
|-
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆| 恐怖节庆]]
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br> 好客仪式


*''异名:''
|- id="牧灵隐修"
*[[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养 (印度教)
| style="text-align: center; " | {{icon|pastoral isolation|60px}} <br> 牧灵隐修
|
|
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+0.3}}  虔诚每有一位强力封臣在内阁中
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰领主好感
*{{icon|yes}}  可以对其他 角色 使用礼待尊敬 来宾互动
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对不同信仰领主好感
*[[File:Trait generous.png|24px]]  使慷慨成 美德
* {{icon|convert faith}}  {{green|+30%}}  传教抵抗
*[[File:Trait callous.png|24px]] 使冷酷成为罪恶
* {{icon|yes}} 角色 和伯爵领可能会重新改信拥有此教义 信仰
* {{icon|development}} {{red|−10%}} 发展度增长
* {{icon|convert faith}}  {{red|+20}} 敌人要求改信接受度{{Sup|{{red|待求证}},游戏内未列出效果,具体请见[[{{TALKSPACE}}: 核心教义| 讨论]]}}
* {{icon|yes}} 不管教义上的分歧,总是视其他基督教信仰 正义的信仰
* {{icon|unknown}} 角色更有可能不信这个信仰,伯爵领则不会
| 500
基督教
|
|
* 、印度 、耆那教:500
* {{icon|none}} [[ 义#信仰领袖|信仰领袖 义]]:无
* 其他宗 :1000
* {{icon|no}} [[#认可假意改信|认可假意改信]]
 
|- id="转世"
| style="text-align: center; " | {{icon|reincarnation|60px}} <br> 转世 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  复临(祆 ){{anchor|复临}}
|
|
* 所有东方宗教
* {{icon|convert faith}}  {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
*所有原始宗教
* {{icon|reincarnation}} 孩子在9岁时有 {{green|4%}} 概率转世特质和一项祖先的特质
|
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet birdofprey.png|60px]] <br>天葬
|
|
*{{icon|decision}} 统治者可为其祖先举行天葬
二元神教、佛教、印度教、耆那教:500
*{{icon|health boost}} 疾病抵抗力:轻微增益
伊斯兰教:1500
|500
* 其他宗教:1000
|
|
*所有东方宗教
* 所有东方宗教
*所有原始宗教
* 所有原始宗教
|无
* 伊斯兰教
|-
* 二元神教
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet prayer.png|60px]] <br>  神慰圣事
* 孔雀天使国度
* {{icon|cathar}} 清洁派
 
|- id="礼仪"
| style="text-align: center; " | {{icon|rite|60px}} <br>  礼仪
|
|
*{{icon|time}} {{green|-50%}}  短期统治期限
* {{icon|spiritual}} 信仰领袖不改变
*{{icon|decision}}  可以决定进行神慰圣事(结束自己生命)
* {{icon|Ecumenism}}  若信仰原有普世教会合一教义,则新信仰保留此教义
* {{icon|yes}}  视同一信仰领袖的信仰为[[宗教#信仰敌对度|迷途]]
|
|
* 库施教:250
* 可选 宗教 :500
*二元神教、印度教、耆那教:1500
*其他 宗教 :1000
|
|
*所有 东方 宗教
* 所有 原始 宗教
*基督教
* 基督教
*二元神教
* 犹太教
*孔雀天使国度
二元神教
* 库施
* 孔雀天使国度
|
* 佛教
|-
* 印度教
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br>  反圣像
* 耆那教
* 道教
|
* {{icon|spiritual}} 属灵信仰领袖
* {{icon|no}} 与信仰领袖信仰教义冲突(如人祭与和平主义,附灵与巫术:罪行等)
 
|- id="好客仪式"
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual hospitality|60px}} <br>  好客仪式<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|shaivite}} 供养(印度教){{anchor|供养}}
|
|
*{{icon|gold}} {{green|-33%}}  神殿地产和建筑 建造 花费
* {{icon|piety eastern}} {{#lst:核心教义|RitualHospitalityPietyGain}}  虔诚
*{{icon|time}} {{green|-33%}}  神殿地产和建筑的建造时间
* {{icon|yes}} 统治者可以对其他角色使用礼待尊敬 来宾互动, 花费 虔诚增加好感
* {{icon|generous}} 认为慷慨是美德
* {{icon|callous}}  认为冷酷是罪恶
|
|
* 基督 教、 伊斯兰 教、 犹太 教:500
* 教、 印度 教、 耆那 教:500
* 二元神 、孔雀天使国度 :1000
* 其他宗 教:1000
|所有亚拉伯罕宗教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br>字面解经
|
|
*{{icon|yes}} 可以与同信仰的其他角色进行字面释经辩论互动
所有东方宗教
*[[File:Trait scholar.png|24px]] 使学者成为美德
* 所有原始宗教
*[[File:Trait education learning 3.png|24px]]  使学识大师成为美德
*[[File:Trait education learning 4.png|24px]]  使明睿的智者成为美德
 
|- id="献祭仪式"
| style="text-align: center; " | {{icon|human sacrifice|60px}} <br> 献祭仪式
|
|
* 伊斯兰教 犹太教:500
* {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质 或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚
* 基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000
* {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间
| 所有亚拉 罕宗教
* {{icon|piety}} 处决一个 爵 {{green|+50}} 虔诚
|
* {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚
|-
* {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet runestone.png|60px]] <br> 祖先崇拜
* {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚
| 1000
|
|
*{{icon|prestige}} {{green|+100%}} 从宗教威望等级中获得的威望
* [[北非原始宗教]]
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感
|
*{{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益
* {{icon|no}} [[#不害|不害]]
*{{icon|opinion}} 成功朝 后可以获得一项至亲好感度增益
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]]
|500
* {{icon|no}} [[#人祭| 人祭]]
|所有原始宗教
* {{icon|no}} [[#恐怖节庆| 恐怖节庆]]
|无
* {{icon|no}} [[#自杀 | 自杀圣礼]]
|-
 
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 内在之旅
|- id="斗争与顺服"
| style="text-align: center; " | {{icon|struggle and submission|60px}} <br> 斗争与顺服
|
|
*{{icon|decision}}  角色可以决定避世冥想 降低压力并有可能 获得 神学领悟
* {{icon|piety}}  赢得圣战获得的虔诚和奉献增加 {{green|50%}}
*[[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心成为美德
* {{icon|convert faith}}  若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时 ,获得 一个速度 {{green|+25%}} 的增益
*[[File:Trait impatient.png|24px]] 使急躁 为罪恶
* {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战
|500
* {{icon|opinion}} 该信仰的角色 功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
|
|
*
* 伊斯兰 :500
* 印度
* 二元神 :1500
*耆那教
*道教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br>不害
|
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
伊斯兰教
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感
* 二元神教
*{{icon|no}}  不能发动圣战或是劫掠
|
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
 
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|- id="太阳崇拜"
| style="text-align: center; " | {{icon|sun worship|60px}} <br> 太阳崇拜
|
|
* 、耆那 :500
* {{icon|advantage}} 在沙漠和沙漠山地[[地形]]的损耗 {{green|-25%}}
* 其他宗 :1000
* {{icon|yes}} 被囚禁的[[宫廷#囚犯|罪犯]]可以被判处烈日裁判
* {{icon|piety}} 在五、六、七月举办宴会增加 {{green|250}} 虔诚
| 1000
|
* 尊日
* 原有[[#太阳崇拜|太阳崇拜]]核心 义的信仰
* {{icon|saura}} 苏利耶派
| 无
 
|- id="不信者税"
| style="text-align: center; " | {{icon|tax nonbelievers|60px}} <br> 不信者税<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 吉兹亚 (伊斯兰 ) {{anchor|吉兹亚}}
|
|
* 佛教
* {{icon|gold}} {{green|+20%}} 不同信仰直辖领地赋税
* 印度教
* {{icon|levies}} {{green|+25%}} 同信仰征召兵补员速率
* 耆那教
* {{icon|levies}} {{red|-25%}} 不同信仰征召兵补员速率
* 道教
* {{icon|law}} 解锁吉兹亚征税法令
|
|
*{{icon|no}}武装朝圣
* 伊斯兰教、原始宗教:500
*{{icon|no}} 人祭
* 二元神教:1500
|-
* 其他宗教:1000
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br>  武装朝圣
* 所有东方宗教
* 所有原始宗教
* 伊斯兰教
* 犹太教
* 二元神教
* 孔雀天使国度
| {{icon|no}} [[教义#吉兹亚|吉兹亚]]
 
|- id="战争狂人"
| style="text-align: center; " | {{icon|warmonger|60px}} <br>  战争狂人
|
|
*{{icon|piety}} {{green|-20%}}  发动圣战的虔诚消耗
* {{icon|knight}}  神职人员可以担任[[将领]]或[[骑士]]
*[[File:Task conversion.png|24px]]  如果没有信仰领袖存在,每控制 个圣地{{green|+25%}}  改变伯爵领信仰速度
* [[File:Conquest cb.png|24px]]  统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由
*{{icon|yes}}  如果存在 信仰领袖 可以发动大圣战
* {{icon|invasion}} 声威卓著的统治者一生中可以使用 次侵略宣战理由
*{{icon|piety}}  成功朝圣后 可以 获得一项每位 骑士 给予的每月虔诚
* {{icon|opinion}} 处于和平好感而非进攻战争好感
* {{icon|opinion}}  处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
* {{icon|yes}}  若该信仰是组织化的, 信仰领袖 (若存在) 可以发动大圣战
* 既不 {{icon|Calm}} 冷静也不 {{icon|Craven}}  懦弱的 {{icon|knight}} 骑士 可以 成为 {{icon|Berserker}} 狂战士
* {{icon|knight}} {{green|+10%}} [[ 骑士#勋号|荣誉值]]
|
|
* 基督 :500
* 、耆那教、道教:2000
* 犹太 教:1000
* 其他宗 教:1000
|
|
* 基督
* 所有东方宗
* 犹太
* 所有原始宗
* 孔雀天使国度
|
|
*{{icon|no}}不害
* {{icon|no}} [[# 不害|不害]]
*{{icon|no}}和平主义
* {{icon|no}} [[# 和平主义|和平主义]]
 
|- id="恐怖节庆"
| style="text-align: center; | {{icon|gruesome festivals|60px}} <br> 恐怖节庆<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|asatru}} 血祭(诺斯原始宗教){{anchor|血祭}}
|
* {{icon|piety}} 处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚
* {{icon|piety}} 处决一个不是上述级别的角色 {{green|+25}} 虔诚
* [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] 解锁[[活动#节庆|节庆/血祭]]活动
|
* 原有[[#献祭仪式|献祭仪式]]核心教义的信仰:500
* 原始宗教:1000
* 印度教:1500
* 其他宗教:2000
|
* 所有东方宗教
* 所有原始宗教
* 二元神教
* 孔雀天使国度
|
* {{icon|nl}} [[北境群雄]]
* {{icon|no}} [[#不害|不害]]
* {{icon|no}} [[#和平主义|和平主义]]
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]]
* {{icon|no}} [[#献祭仪式|献祭仪式]]
|}
 
|-|
描述=
{| class="mildtable plainlist"
! 核心教义
! 描述
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|adorcism|60px}} <br> 附灵
| ''崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|alexandrian catechism|60px}} <br> 伊斯兰理性主义
''异名:''
<br> {{icon|piety}} 亚历山大里亚教理问答(基督教){{anchor|亚历山大里亚教理问答}}
| ''既然[至高神]公正而明智,那[祂]就不能违背理性,或是不顾[祂]造物的福祉。只有通过独立的理性,我们才能理解我们在[祂]的伟业中扮演的角色,并区分善恶。''
''或:''
<br> {{icon|piety}} {{anchor|亚历山大里亚教理问答}}:''亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。\n\n尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|ancestor worship|60px}} <br> 祖先崇拜
| ''我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|aniconism|60px}} <br> 反圣像
| ''崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|armed pilgrimages|60px}} <br> 武装朝圣
| ''我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|auspicious birthright|60px}} <br> 生而兴旺
| ''我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|bhakti|60px}} <br> 奉爱
| ''凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual suicide|60px}} <br> 自杀圣礼<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety}} 禁食(基督教)
| ''若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|dharmic pacifism|60px}} <br> 不害
| ''我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|hedonistic|60px}} <br> 享乐主义
| ''神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|human sacrifice|60px}} <br> 人祭
| ''证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|inner journey|60px}} <br> 内在之旅
| ''我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|pacifism|60px}} <br> 和平主义
| ''暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|pastoral isolation|60px}} <br> 牧灵隐修
| ''我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|reincarnation|60px}} <br> 转世 <br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  复临(祆教){{anchor|复临}}
| ''我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。''<br><br>
''或:''
<br> {{icon|piety zoroastrian}}  {{anchor|复临}}:''就像诸神能够化身为人,我们也可能会重生。善人会得到美丽而纯洁的回报,最终可能会成为纯净之光的天使。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|rite|60px}} <br> 礼仪
| ''我们的信仰与我们的母体信仰并没什么太大不同……我们既然在重大教义观点、以及最重要的是、我们在最终仲裁权威上都能达成一致,我们又何必为细节争论不休呢?''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|ritual hospitality|60px}} <br> 好客仪式<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|shaivite}} 供养(印度教)
| ''待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|human sacrifice|60px}} <br> 献祭仪式
| ''活人的献祭,无论是自愿还是非自愿,都会缩短我们与神性的距离。一个人在仪式中自愿牺牲自己,这既是习俗,也是美德;同时,我们献祭那些犯下忤逆神明的不可饶恕罪的人,也一样是一种美德。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sky burials|60px}} <br> 天葬
| ''死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|struggle and submission|60px}} <br> 斗争与顺服
| ''神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|sun worship|60px}} <br> 太阳崇拜
| ''带来光明者、赐予生命者、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。''
 
|-
| style="text-align: center; " | {{icon|tax nonbelievers|60px}} <br> 不信者税<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|piety islam}} 吉兹亚 (伊斯兰教) {{anchor|吉兹亚}}
| ''只有信徒能服兵役,不信者要因为他们受到保护而被课税。''
 
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet scimitars.png|60px]] <br>  斗争与顺服
| style="text-align: center; " | {{icon|warmonger|60px}} <br> 战争狂人
| ''信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。''
 
|-
| style="text-align: center; | {{icon|gruesome festivals|60px}} <br> 恐怖节庆<br><br>
''异名:''
<br> {{icon|asatru}} 血祭(诺斯原始宗教)
| ''我们在鲜血中诞生。我们靠鲜血存活,牲畜的血、亲族的血和仇敌的血。[ 诸神]要求与我们公平地分享,这再自然不过了。''
|}
 
</tabber>
 
=== 综摄主义 ===
所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 {{green|+30}} {{iconify|Opinion|好感}},并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。
 
基督教综摄主义、犹太教综摄主义、伊斯兰综摄主义允许信徒获得对应宗教宝物的完整增益。东方综摄主义会使该信仰与东方宗教互相视为迷途,因为各东方信仰本身互视为迷途;但祆教信仰会视拥有东方综摄主义教义的信仰为敌对(即使在1.12更新使祆教不再视其他东方信仰为敌对后也一样)。
<tabber>
游戏资料=
{| class="mildtable plainlist"
! 核心教义
! 受影响的宗教
! 美德
! 罪恶
! 最多虔诚花费
 
|- id="基督教综摄主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|christian syncretism|60px}} <br>  基督教综摄主义
| {{icon|piety}} 基督教
| {{icon|compassionate}} 慈悲
|
* {{icon|callous}} 冷酷
* {{icon|sadistic}} 虐待狂
|
|
*{{icon|piety}} {{green|+50%}} 从圣战中获得的虔诚和奉献
伊斯兰教、二元神教:500
*[[File:Task conversion.png|24px]] 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地{{green|+25%}}  改变伯爵领信仰速度
* 其他宗教:1000
*{{icon|yes}}  如果存在信仰领袖'''and Fervor is high enough''',可以发动大圣战
 
*{{icon|opinion}}  成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
|- id="伊斯兰综摄主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|islamic syncretism|60px}} <br> 伊斯兰综摄主义
| {{icon|piety muslim}}  伊斯兰教
| {{icon|generous}}  慷慨
|
|
* 伊斯兰教:500
* {{icon|arbitrary}} 专断
* 二元神教:1500
* {{icon|greedy}} 贪婪
|
|
* 伊斯兰
* 基督 二元神教 :500
* 二元神教
* 其他宗教:1000
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br>圣分娩


*''异名:''
|- id="犹太教综摄主义"
*[[File:Religion baltic.png|25px]] 莱玛助产(波罗的多神教)
| style="text-align: center; " | {{icon|jewish syncretism|60px}} <br> 犹太教综摄主义
| {{icon|piety judaism}} 犹太教
| {{icon|patient}} 耐心
|
* {{icon|cynical}} 愤世嫉俗
* {{icon|greedy}} 贪婪
|
|
*{{icon|fertility}} {{green|+10%}}  生育力
* 基督教、二元神教:500
*{{icon|unknown}} {{green|-50%}}  妊娠并发症概率
* 其他宗教:1000
|500
 
|- id="东方综摄主义"
| style="text-align: center; " | {{icon|eastern syncretism|60px}} <br> 东方综摄主义
| {{icon|piety eastern}}  所有东方宗教
| {{icon|honest}} 诚实
| {{icon|wrathful}}  暴怒
|
|
* 波罗的多 神教
* 二元 神教 、原始宗教:500
* 奥罗莫- 索马里原始 宗教
* 伊斯兰教:1500
|
* 其他宗教:1000
 
|- id="调和信仰的民间传统"
| style="text-align: center; " | {{icon|syncretic folk traditions|60px}} <br> 调和信仰的民间传统
| {{icon|piety pagan}} 所有未改革 宗教
| {{icon|humble}} 谦卑
| {{icon|arrogant}} 傲慢
| 1000
|}
 
|-|
描述=
{| class="mildtable plainlist"
! 核心教义
! 描述
 
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br>  亚历山大里亚 理问答
| style="text-align: center; " | {{icon|christian syncretism|60px}} <br>  基督 综摄主义
|[[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]] 经验值
| ''纳匝肋人耶稣或许并非真神,但他仍是一位正直美善的人物。我们应当尊崇敬奉他 的教 导。''
|1000
 
|基督
|{{icon|no}}[[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] 宗教态度教义:基要主义
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br>牧灵隐修
| style="text-align: center; " | {{icon|islamic syncretism|60px}} <br> 伊斯兰综摄
|
| ''先知的圣训必定是明智且正义的,不论我们有什么 其他 疑虑,我们都必须听从他的思想与行 。''
*{{icon|opinion}} {{green|+10}}  不同信仰的领 的好感
 
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗
*{{icon|development}} {{red|-10%}} 每月发展度增长
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} 敌人要求改信接受度
*{{icon|yes}}  其他 基督教信仰被认 是正义
*{{icon|yes}} 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
|500
|基督教
|
*[[File:Doctrine no head.png|24px]]信仰领袖教义:无
*{{icon|no}}认可假意改信
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱
| style="text-align: center; " | {{icon|jewish syncretism|60px}} <br> 犹太教综摄主义
|{{icon|decision}}领 可以决定 择崇敬一位神明化身
| ''虽然我们不同意这种关于上 的民族的说法,不过犹太 的妥拉是不可否认的,而且这本经典非常值得学习。''
|1000
 
|印度
|无
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵
| style="text-align: center; " | {{icon|eastern syncretism|60px}} <br>  东方综摄主义
|
| ''我们可以从不同东方 宗教 相互容忍的方式中学到一些东西。他们或许没有遵从正道,但这并不意味着他们是邪恶的。''
*{{icon|decision}} 解锁“寻求诸灵的援助”决议
 
*[[File:Trait possessed.png|24px]] 使附身成为大美德
|500
|豪萨泛灵教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 生而兴旺
|
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] {{green|5%}} 概率使一个出生的儿童拥有行奇迹者特质
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] 使行奇迹者成为美德
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] Miracle Worker gives {{green|+50}} Same Faith Opinion and {{green|+5}} Monthly Piety instead of the normal amounts
*
|500
| 乌拉尔 宗教
|无
|-
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br> 太阳崇拜
| style="text-align: center; " | {{icon|syncretic folk traditions|60px}} <br> 调 信仰的民间传统
|
| ''我们有什么资格判断其他人的传统是不正确的?我们没有资格就他们已承行几百年 风俗而 育他们,相反,我们应向他们多多学习。''
*{{icon|advantage}} {{green|-25%}} 损耗在沙漠 沙漠山地[[Terrain|地形]]
*{{icon|yes}} 被囚禁 罪犯可以被判处烈日裁判
*{{icon|piety}} {{green|+250}} Piety when holding a Feast during the summer months
*
|1000
|尊日
|无
|}
|}
</tabber>
[[Category:宗教]]
{{Mechanics navbox}}
{{Mechanics navbox}}
[[en:Tenets]]
[[en:Tenets]]

2024年5月12日 (日) 20:43的版本

核心教义Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。

新创建信仰时,选择核心教义的虔诚花费取决于它所属的宗教。若核心教义存在于原来的信仰,那么选择它的花费将减半。

通用核心教义

以下核心教义适用于所有宗教

核心教义 效果 最多虔诚花费 要求

顺应
  • +30% 伯爵领抵制改信
  • +15 不同信仰领主好感
  • +15 对不同信仰的领主的好感
  • −25% 不同信仰民众好感度
  • 异教徒封臣不太可能加入独立或民粹派系
  • 犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
  • 基督教、伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
宗教态度教义:多元主义

苦修
  • 角色可以决议避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
  • 认为节制是美德
  • +10 同宗教好感
  • 认为暴食是罪恶
  • 认为贪婪是罪恶
  • 认为狂欢者是罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、道教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000

占星术

异名:
/ 占卜(祆教/伊斯兰教)

  • +25% 海军速度
  • 允许信徒占星并预测未来
  • 祆教、原始宗教:500
  • 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
  • 其他宗教:1000

肉欲高扬
  • +25% 生育力
  • 认为色欲是美德
  • 认为忠贞是罪恶
  • 印度教:500
  • 基督教、犹太教:1500
  • 佛教、耆那教:2000
  • 其他宗教:1000

团体身份

异名:
特选子民(犹太教)

  • +10 同信仰好感
  • +50% 同信仰伯爵领推广文化速度
  • +50% 同文化的伯爵领的改信速度
  • −50% 不同文化的伯爵领的改信速度
  • 佛教、耆那教:1000
  • 其他宗教:500

公有财产
  • 赠送礼物或宝物获得虔诚
  • 统治者同 出身卑微者结婚获得虔诚
  • -20% 控制力增长
  • −10% 建筑建造花费
  • +10 民众好感度
  • 认为农民领袖是美德(x2)
  • 认为傲慢是罪恶

共融圣事
  • Yes 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券,用金钱换取虔诚
  • 属灵的信仰领袖可以绝罚信仰的其他角色
  • 受绝罚者被视为罪犯
  • 认为诚实是美德
  • 认为狡诈是罪恶
  • 基督教、犹太教:500
  • 原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000

地下堡垒

异名:
火山崇拜(北非原始宗教)

  • +50% 山地或沙漠山地地形伯爵领改信速度
  • +50% 同信仰山地或沙漠山地地形伯爵领推广文化速度
  • -100% 山地或沙漠山地地形伯爵领被改信速度
  • -50% 山地或沙漠山地地形伯爵领损耗
  • +5 山地或沙漠山地地形伯爵领优势
  • +30% 山地或沙漠山地地形征召兵规模
  • 认为巨人是美德
  • 波斯尼亚教会、亚美尼亚宗徒教会、藏传佛教、金刚乘佛教、大乘佛教、海马诺特派、巴斯克原始宗教、科尔多凡原始宗教、尊日教、达尼教、色释杰教、吐蕃原始宗教:750
  • 其他宗教:1000

圣婚

异名:
血亲圣婚(祆教)

  • +10 与至亲结婚时同信仰封臣好感
  • +500 虔诚若在单配偶制下与至亲初次结婚
  • 认为纯血是美德(x2)
  • 伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
Doctrine consanguinity.png 血亲性关系教义:无限制婚姻

圣谋杀

异名:
菲达因(伊斯兰教)

  • Master assassin court position.png 可以任命刺客大师宫廷职位
  • 骑士与将领在战斗中更常死亡
  • 谋杀不损失虔诚
  • +5 受控领土优势
  • +1% 虔诚每点恐怖值
  • +5 勇武
  • 认为睚眦必报是美德
  • 认为怯懦是罪恶

教权制

异名:
五大牧首区(基督教)

  • 每个持有的圣地每月 +1 宗教热情
  • 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度修正
  • 基督教、印度教、祆教:1000
  • 其他宗教:1500
No 宗教态度教义:多元主义

认可假意改信

异名:
塔基亚(伊斯兰教)
被迫改信者(犹太教)

  • +30% 传教抵抗
  • Yes 若任由角色和伯爵领走上邪路,他们可能会重新改信这个信仰
  • +20% 每月谋略生活方式经验
  • 祆教:500
  • 二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000

秘传

异名:
卡巴拉(犹太教)

  • 学识教育重心的儿童若出色完成学业,可以获得智者特质
  • (pilgrTemplate:Icon中的未知key) 朝圣有概率获得或者升级智者特质链
  • 认为智者是美德
  • 印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
  • 基督教:1500
  • 其他宗教:1000

诺斯替主义
  • +2 学识
  • -2 管理
  • 放弃头衔减轻相应数量的压力
    • -5 当授予一个伯爵头衔时压力
    • -15 当授予一个公爵头衔时压力
    • -65 当授予一个王国头衔时压力
    • -150 当授予一个帝国头衔时压力
  • Yes 视其他诺斯替主义信仰为正义而非敌对或邪恶的信仰
  • 认为节制是美德
  • 认为暴食是罪恶
  • 二元神教、祆教:500
  • 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
No 东方综摄主义

律法主义
  • -10% 每种美德法律花费(最多 −30%
  • +10% 每种罪恶法律花费
  • 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
  • 封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
  • Yes 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,若领主拥有公正特质
  • 认为公正是美德(x2)
  • 认为专断是罪恶(x2)
  • 伊斯兰教、犹太教、祆教:500
  • 佛教、耆那教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000

字面解经
  • Yes 可以以好感为代价,虔诚为赌注与领地内的其他领主辩论
  • 认为学者是美德
  • (education learning 3Template:Icon中的未知key) 认为哲学大师是美德
  • (education learning 4Template:Icon中的未知key) 认为明睿的智者是美德
  • (education learning 5Template:Icon中的未知key) 认为博学的神谕使是美德
  • 伊斯兰教、犹太教:500
  • 基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000
  • 其他宗教:1500

巨石建筑
  • 海岛基督教:1000
  • 其他宗教:1500

托钵宣道者
  • +33% 伯爵领改信速度
  • 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
  • 认为节制是美德
  • 认为暴食是罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 印度教、祆教、原始宗教:150
  • 其他宗教:1000
No 享乐主义

隐修制度
  • Yes 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
  • 认为节制是美德
  • 认为暴食是罪恶
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000
No 享乐主义

自然原始主义
  • +25% 压力失去
  • -25% 压力获得
  • +50% 法律花费
  • +100% 暴政获得
  • Yes 信徒赤身裸体(游戏设置中启用“显示裸体”)
  • 印度教、耆那教:1000
  • 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:2000

多边恋
  • No 信徒不因婚外关系而对其配偶或配偶的情人受到好感惩罚或有囚禁理由
  • Yes 母亲总是揭露其子女的亲生父亲
  • 印度教:500
  • 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000

追逐权力
  • -50% 创建头衔花费
  • -50% 暴政获得
  • -10 直属封臣好感
  • Conquest cb.png 统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由
  • 声威卓著的统治者一生中可以使用一次侵略宣战理由
  • 认为野心勃勃是美德
  • 认为奸猾是美德
  • 认为安于现状是罪恶
  • 认为忠信是罪恶
  • 伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
  • 犹太教:1500
  • 其他宗教:2000

宗教法

异名:
法特瓦 (伊斯兰教)
哈拉卡 (犹太教)

  • −10% 法律花费
  • Yes 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
  • 遭到谴责的封臣被视为罪犯,可能会被剥夺头衔
  • 伊斯兰教、犹太教:500
  • 基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000

食人礼
  • 食人者特质不再被视为罪行
  • 认为食人者是美德(x2)
  • 基督教、原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000

赞颂痛苦
  • 认为虐待狂是美德
  • 认为慈悲是罪恶
  • 基督教、原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000

庆典
  • +5 封臣好感度
  • +5 廷臣好感度
  • 举行宴会获得 100 虔诚
  • 拒绝参加宴会失去 100 虔诚
  • 印度教、祆教、原始宗教:500
  • 其他宗教:1000
(sacred shadowsTemplate:Icon中的未知key)
圣诳
  • 信徒会因为成功完成谋略计谋而获得 50 虔诚
  • Yes +20 同谋接受度,信徒更愿意成为其他角色计谋中的同谋
  • 认为狡诈是美德
  • 认为诚实是罪恶
  • 原始宗教:1000
  • 伊斯兰教、犹太教:1500
  • 其他宗教:2000
No 共融圣事

圣分娩

异名:
莱玛助产(波罗的多神教)

  • +10% 生育力
  • −50% 妊娠并发症(母亲死于难产、儿童多病或死产)概率
  • Yes 母亲和父亲在孩子出生时获得虔诚
  • 认为怀孕是美德
500

圣洁自然
  • +5 民众好感度
  • 在丛林、森林和针叶林地形优势 +5
  • 在丛林、森林和针叶林地形受到的损耗 -25%
  • 打猎时获得宗教热情
  • +10% 建筑建造花费
  • 原始宗教:500
  • 印度教:1500
  • 亚拉伯罕宗教组:2000
  • 其他宗教:1000

不屈信仰

异名:
造反有理(乐信派或 牧灵隐修核心教义)

  • +4 勇武
  • +2 信仰敌对度优势
  • 神职人员可以担任将领骑士
  • 伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
  • 佛教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000

神贫誓愿
  • 统治者可以决议发神贫誓愿,通过减少每月的赋税收入来增加每月所获得的虔诚
  • 认为慷慨是美德(x2)
  • 认为贪婪是罪恶(x2)
  • 基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
  • 祆教、原始宗教:1500
  • 其他宗教:1000

核心教义 描述

顺应
教条地遵守古老的限制只会伤害信徒。只要我们保持忠实于信仰的核心信条,我们可以改动律法令其更为适应周遭的世界。

苦修
追求物质利益令我们对神圣真理视而不见。只有全身心度朴实无华的生活,我们才能获得灵性觉悟。

或:
祖尔万派信徒相信乌尔马兹德和阿赫里曼是同等但对立的孪生子,都以祖尔万为父,祖尔万是一切的创造者。祖尔万派万分强调,要帮助阿胡拉·马兹达,就必须铲除邪恶和虚假。


占星术

异名:
/ 占卜(祆教/伊斯兰教)

夜空是我们通向神域的窗口。世界伟大的秘密和神秘都书写在其中,对所有知道如何查看的人敞开。

或:
/ 凡人的命运和世界的未来被书写在群星和潜象中,通过仪式、梦境和预兆,熟练的占卜师可以从超脱的魂灵那里占卜得到这些秘密。


肉欲高扬
崇高的肉体欢愉某种意义上超越其他的世间体验,令我们更加靠近神性。我们应该赞美自己的性欲,为自己寻求机会满足之。

团体身份

异名:
特选子民(犹太教)

我们的信仰和文化相互交织。这一状态强化了我们共同体的纽带,但也更容易排外。

或:
我们是[至高神]为圣约所拣选的。尽管这让我们的人民团结一致,目标单一,但这对改信者也能起到一种威慑作用。


公有财产
[至高神]本打算让我们所有人平分大地上的资源。我们应该一切公有,并重新分配权贵们偷走的财富。

共融圣事
我们的礼仪不仅是象征——而是召唤神明自身的真正临在。那些不能或者没有参加这项圣事的人,无法成为真正的信徒。

地下堡垒

异名:
火山崇拜(北非原始宗教)

没有比大地之根更优秀的避难所,没有比隆起的山脊更坚固的要塞,也没有比隐蔽的山径更庄严的朝圣之路。我们自这些高耸的山峰上凝望下方的造物,感受神赐的真正重量。

或:
新生的泥土从我们家园内的汹涌坑洞中喷涌而出,没有比这更加神圣的事物。我们在灾难的边缘度过人生,永远仰仗[神系]的仁慈。


圣婚

异名:
血亲圣婚(祆教)

通过与近亲结婚,我们效仿了最初造物的神圣结合。优秀的品质会随着血脉流传下去,于是我们在与邪恶的永恒斗争中获得纯洁和青睐。

教权制

异名:
五大牧首区(基督教)

我们的圣地不仅仅是神圣之地——他们也是宗教领袖施行统治的权力之座。

认可假意改信

异名:
塔基亚(伊斯兰教)
被迫改信者(犹太教)

若你的生命受到威胁,只要你心存真理,就可以假意改信。

秘传

异名:
卡巴拉(犹太教)

神性的伟大奥秘超乎凡人的理解能力,但这不是无知的借口。奥秘的存在驱使我们寻求了解和领悟周遭世界。

或:
卡巴拉的教导使永恒的上帝、无限的本质以及上帝的造物之间的关系能被凡人理解。卡巴拉是所有犹太教神秘主义的基础,卡巴拉的修习者通常也会了解其他犹太教学派。


诺斯替主义
居住于所有人类中的神性火花能通过知识得到解脱,回归其灵界中的天堂之源。

律法主义
我们的律法是无数代智慧和虔敬的结晶,遵守律法的本质就是虔诚。罪人,无论其身份几何,都不能高于律法。

字面解经
只有神圣经典清晰地表达了神意,人类的诠释价值有限。

巨石建筑
对神明的膜拜不应仅仅局限于神殿之中,这些只是人力所为的简陋构造,让我们无暇关注环绕身边的真正的神造之物。我们应当接纳石头和流动的空气,将石头按照造物主降下的旨意摆放,唯有这样才能取悦他们,让我们离神性更近一步。

托钵宣道者
我们的传教士除所穿的衣服外身无长物,前往远方各地。他们依靠当地人的慷慨生活,并分享正信的知识作为回报。

隐修制度
美食佳酿的欢愉只会让我们疏于侍奉神明。将我们自己隔绝在偏远的隐修院中,是避免这些诱惑的最佳方式。

自然原始主义
文明是违反自然的,人类徒劳而亵渎地想要对本质上无序的造物施加秩序。我们拥抱自然,按照神的旨意生活,狂野而自由。

多边恋
我们相互之间的爱应该像[生育之神]对我们的爱那样无条件。我们必须抛弃过时的观念,认为一个人只能对另一个人动情。

追逐权力
正义与非正义的区别短暂无常,由当前拥有权力者定义。这意味着追逐权力是唯一确实正义的事业。

宗教法

异名:
法特瓦 (伊斯兰教)
哈拉卡 (犹太教)

神学和法学论证的界限模糊,世俗判决中可以也应该考虑属灵品质。

食人礼
人类蒙福获赐神性火花。人肉因此是神圣的,其存在就是用来享用,而非埋葬或火化。

赞颂痛苦
痛苦是普世的情感,暴力是普世的语言。给别人造成痛苦就是给别人祝福,因此自己接受痛苦就是接受恩典。

庆典
我们团体颂扬和分享对神明的崇敬。举办盛大节庆以荣耀和赞颂神明,使我们团结。
(sacred shadowsTemplate:Icon中的未知key)
圣诳
撒谎本身就是最深奥的艺术。能用谎言说服其他人是神圣的。能成功欺骗自己的人天下无敌。

圣分娩

异名:
莱玛助产(波罗的多神教)

母亲生产时所处的浴室必须做清理并妥善准备仪式,以促使神明在分娩期间赐予我们祝福。

圣洁自然
自然世界是神明的造物,我们只是其中的过客。我们必须尊敬每一棵树木,每一只动物甚至每一片土地。

不屈信仰

异名:
造反有理(乐信派或 牧灵隐修核心教义)

我们有强大的信念,我们乐于为信仰奋斗至死。不论情势如何危急,我们决不投降。

或:
我们不希望伤害任何灵魂,任何东西,但若我们的道路受到威胁,我们将以无情的凶猛保卫它们。


神贫誓愿
金钱侵蚀人心,令人远离正信。想要专注于真正重要的事务,我们必须避免积聚物质财富。

限定核心教义

以下核心教义仅适用于某些宗教。

核心教义 效果 最多虔诚花费 宗教 要求

附灵
500

伊斯兰理性主义

异名:
亚历山大里亚教理问答(基督教)

  • +20% 每月学识生活方式经验
  • +2 学识每级压力等级
  • 认为学者是美德
1000
  • 基督教
  • 伊斯兰教
No 宗教态度教义:基要主义

祖先崇拜
  • 新生儿从宗教威望等级中获得的威望 +100%
  • 结婚时从宗教威望等级中获得的威望 +100%
  • +5 至亲好感
  • +50% 最大长期统治好感度增益
  • 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益
500 所有原始宗教

反圣像
  • −33% 神殿地产建造花费
  • −33% 神殿建筑建造花费
  • −33% 神殿地产的建造时间
  • −33% 神殿建筑的建造时间
  • -50 修复或重铸宝物时虔诚
  • 销毁宝物时增加虔诚
所有亚拉伯罕宗教

武装朝圣
  • 该信仰的统治者发动圣战的虔诚消耗减少 −20%
  • 若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 +25% 的增益
  • Yes 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战
  • 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益
  • +10% 荣誉值增长
  • 基督教:500
  • 犹太教:1000
  • 基督教
  • 犹太教

生而兴旺
  • ('mystic 3Template:Icon中的未知key) 生下的儿童有 5% 概率拥有行奇迹者特质
  • ('mystic 3Template:Icon中的未知key) 认为二级智者(行奇迹者)是美德(x5)
500 乌拉尔宗教

奉爱

异名:
守护神(诺斯原始宗教)

领主可以决议选择崇敬一位神明化身,获得相应的增益 1000
  • 印度教
  • 诺斯原始宗教

DLC NL.png


自杀圣礼

异名:
禁食(基督教)

  • −50% 短暂统治持续时间
  • 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命(施行自杀圣礼/禁食);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚
  • 二元神教、印度教、耆那教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 原有献祭仪式核心教义的宗教:500
  • 所有东方宗教(除了祆教)
  • 基督教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
  • 库施教
No 献祭仪式

不害
  • +1 直辖上限
  • +10 对其他和平主义者好感
  • +20% 伯爵领抵制改信
  • No 不能发动圣战或是劫掠
  • 认为冷静是美德
  • 认为暴怒是罪恶
  • 佛教、耆那教:500
  • 其他宗教:1000
  • 佛教
  • 印度教
  • 耆那教
  • 道教

享乐主义
  • 举行宴会获得 100 虔诚
  • +20% 压力失去
  • 认为暴食是美德(x2)
  • 认为节制是罪恶(x2)
  • 印度教:500
  • 伊斯兰教、犹太教:1500
  • 基督教、佛教、耆那教:2000
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 基督教
  • 伊斯兰教
  • 孔雀天使国度

人祭
  • File:Ducal conquest cb.png.png 能对邻近领地使用使用抢掠俘虏的宣战理由
  • 处决一个伯爵 +50 虔诚
  • 处决一个公爵 +100 虔诚
  • 处决一个国王 +250 虔诚
  • 处决一个皇帝 +500 虔诚
  • 处决一个不是上述级别的角色 +25 虔诚
  • 原有献祭仪式核心教义的宗教:500
  • 原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度

内在之旅
  • 角色可以决议避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
  • 认为耐心是美德
  • 认为急躁是罪恶
500
  • 佛教
  • 印度教
  • 耆那教
  • 道教

和平主义
  • +1 直辖上限
  • +10 对其他和平主义者的好感
  • No 不能发动圣战或是劫掠
  • 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 虔诚提高 1
  • 认为冷静是美德
  • 认为暴怒是罪恶
  • 基督教、道教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有亚拉伯罕宗教
  • 所有原始宗教
  • 祆教
  • 道教

牧灵隐修
  • +10 不同信仰领主好感
  • +10 对不同信仰领主好感
  • +30% 传教抵抗
  • Yes 角色和伯爵领可能会重新改信拥有此教义的信仰
  • −10% 发展度增长
  • +20 敌人要求改信接受度[ 待求证,游戏内未列出效果,具体请见讨论]
  • Yes 不管教义上的分歧,总是视其他基督教信仰为正义的信仰
  • 角色更有可能不信这个信仰,伯爵领则不会
500 基督教

转世

异名:
复临(祆教)

  • +20% 伯爵领抵制改信
  • 孩子在9岁时有 4% 概率转世特质和一项祖先的特质
  • 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 伊斯兰教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
  • 清洁派

礼仪
  • 信仰领袖不改变
  • 若信仰原有普世教会合一教义,则新信仰保留此教义
  • Yes 视同一信仰领袖的信仰为迷途
  • 可选宗教:500
  • 所有原始宗教
  • 基督教
  • 犹太教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
  • 佛教
  • 印度教
  • 耆那教
  • 道教
  • 属灵信仰领袖教义
  • No 与信仰领袖信仰教义冲突(如人祭与和平主义,附灵与巫术:罪行等)

好客仪式

异名:
供养(印度教)

  • 每位在内阁中任职的强力封臣 +0.3 虔诚
  • Yes 统治者可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动,花费虔诚增加好感
  • 认为慷慨是美德
  • 认为冷酷是罪恶
  • 佛教、印度教、耆那教:500
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教

献祭仪式
  • 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命(施行自杀圣礼);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚
  • −50% 短暂统治持续时间
  • 处决一个伯爵 +50 虔诚
  • 处决一个公爵 +100 虔诚
  • 处决一个国王 +250 虔诚
  • 处决一个皇帝 +500 虔诚
  • 处决一个不是上述级别的角色 +25 虔诚
1000

斗争与顺服
  • 赢得圣战获得的虔诚和奉献增加 50%
  • 若没有信仰领袖存在,每控制一个圣地,信徒在执行改变伯爵领信仰内阁任务时,获得一个速度 +25% 的增益
  • Yes 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战
  • 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
  • 伊斯兰教:500
  • 二元神教:1500
  • 伊斯兰教
  • 二元神教

太阳崇拜
  • 在沙漠和沙漠山地地形的损耗 -25%
  • Yes 被囚禁的罪犯可以被判处烈日裁判
  • 在五、六、七月举办宴会增加 250 虔诚
1000
  • 尊日教
  • 原有太阳崇拜核心教义的信仰
  • 苏利耶派

不信者税

异名:
吉兹亚 (伊斯兰教)

  • +20% 不同信仰直辖领地赋税
  • +25% 同信仰征召兵补员速率
  • -25% 不同信仰征召兵补员速率
  • 解锁吉兹亚征税法令
  • 伊斯兰教、原始宗教:500
  • 二元神教:1500
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 伊斯兰教
  • 犹太教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度
No 吉兹亚

战争狂人
  • 神职人员可以担任将领骑士
  • Conquest cb.png 统治者可以对相邻统治者使用征服宣战理由
  • 声威卓著的统治者一生中可以使用一次侵略宣战理由
  • 处于和平好感而非进攻战争好感
  • 处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
  • Yes 若该信仰是组织化的,信仰领袖(若存在)可以发动大圣战
  • 既不 冷静也不 懦弱的 骑士可以成为 狂战士
  • +10% 荣誉值增长
  • 佛教、耆那教、道教:2000
  • 其他宗教:1000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 孔雀天使国度

恐怖节庆

异名:
血祭(诺斯原始宗教)

  • 处决一个伯爵 +50 虔诚
  • 处决一个公爵 +100 虔诚
  • 处决一个国王 +250 虔诚
  • 处决一个皇帝 +500 虔诚
  • 处决一个不是上述级别的角色 +25 虔诚
  • Activity gruesome festival.png 解锁节庆/血祭活动
  • 原有献祭仪式核心教义的信仰:500
  • 原始宗教:1000
  • 印度教:1500
  • 其他宗教:2000
  • 所有东方宗教
  • 所有原始宗教
  • 二元神教
  • 孔雀天使国度

核心教义 描述

附灵
崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。

伊斯兰理性主义

异名:
亚历山大里亚教理问答(基督教)

既然[至高神]公正而明智,那[祂]就不能违背理性,或是不顾[祂]造物的福祉。只有通过独立的理性,我们才能理解我们在[祂]的伟业中扮演的角色,并区分善恶。

或:
亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。\n\n尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。


祖先崇拜
我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。

反圣像
崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。

武装朝圣
我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。

生而兴旺
我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。

奉爱
凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。

自杀圣礼

异名:
禁食(基督教)

若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。

不害
我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。

享乐主义
神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。

人祭
证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。

内在之旅
我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。

和平主义
暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。

牧灵隐修
我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。

转世

异名:
复临(祆教)

我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。

或:
就像诸神能够化身为人,我们也可能会重生。善人会得到美丽而纯洁的回报,最终可能会成为纯净之光的天使。


礼仪
我们的信仰与我们的母体信仰并没什么太大不同……我们既然在重大教义观点、以及最重要的是、我们在最终仲裁权威上都能达成一致,我们又何必为细节争论不休呢?

好客仪式

异名:
供养(印度教)

待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。

献祭仪式
活人的献祭,无论是自愿还是非自愿,都会缩短我们与神性的距离。一个人在仪式中自愿牺牲自己,这既是习俗,也是美德;同时,我们献祭那些犯下忤逆神明的不可饶恕罪的人,也一样是一种美德。

天葬
死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。

斗争与顺服
神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。

太阳崇拜
带来光明者、赐予生命者、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。

不信者税

异名:
吉兹亚 (伊斯兰教)

只有信徒能服兵役,不信者要因为他们受到保护而被课税。

战争狂人
信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。

恐怖节庆

异名:
血祭(诺斯原始宗教)

我们在鲜血中诞生。我们靠鲜血存活,牲畜的血、亲族的血和仇敌的血。[诸神]要求与我们公平地分享,这再自然不过了。

综摄主义

所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 +30  好感,并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。

基督教综摄主义、犹太教综摄主义、伊斯兰综摄主义允许信徒获得对应宗教宝物的完整增益。东方综摄主义会使该信仰与东方宗教互相视为迷途,因为各东方信仰本身互视为迷途;但祆教信仰会视拥有东方综摄主义教义的信仰为敌对(即使在1.12更新使祆教不再视其他东方信仰为敌对后也一样)。

核心教义 受影响的宗教 美德 罪恶 最多虔诚花费

基督教综摄主义
基督教 慈悲
  • 冷酷
  • 虐待狂
  • 伊斯兰教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000

伊斯兰综摄主义
伊斯兰教 慷慨
  • 专断
  • 贪婪
  • 基督教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000

犹太教综摄主义
犹太教 耐心
  • 愤世嫉俗
  • 贪婪
  • 基督教、二元神教:500
  • 其他宗教:1000

东方综摄主义
所有东方宗教 诚实 暴怒
  • 二元神教、原始宗教:500
  • 伊斯兰教:1500
  • 其他宗教:1000

调和信仰的民间传统
所有未改革宗教 谦卑 傲慢 1000

核心教义 描述

基督教综摄主义
纳匝肋人耶稣或许并非真神,但他仍是一位正直美善的人物。我们应当尊崇敬奉他的教导。

伊斯兰综摄主义
先知的圣训必定是明智且正义的,不论我们有什么其他疑虑,我们都必须听从他的思想与行为。

犹太教综摄主义
虽然我们不同意这种关于上主特选的民族的说法,不过犹太教的妥拉是不可否认的,而且这本经典非常值得学习。

东方综摄主义
我们可以从不同东方宗教相互容忍的方式中学到一些东西。他们或许没有遵从正道,但这并不意味着他们是邪恶的。

调和信仰的民间传统
我们有什么资格判断其他人的传统是不正确的?我们没有资格就他们已承行几百年的风俗而教育他们,相反,我们应向他们多多学习。
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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