宫廷

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每位有领地角色都有一个 宫廷Court),由领地内的无领地臣民组成。宫廷内可能有亲族成员, 骑士、 情人、廷臣、 人质和 宾客。


廷臣[编辑 | 编辑源代码]

廷臣是居住在统治者的 宫廷里的无领地角色。他们可以被任命为 内阁成员、 将领 骑士或 封臣。若廷臣没有宫廷职位或次要头衔,每月有 2% 的概率会离开。每10点正面 好感 -0.1% 离开概率,每10点负面 好感 +0.1% 离开概率。

此外,离开概率还会受到以下情况的修正:

廷臣情况 离开概率
儿童 -3%
拥有任何宣称 -1%
怀孕特质 -1%
为领主配偶 -0.5%
低健康 -0.3%
为领主或其他廷臣朋友 -0.2%
为领主或其他廷臣情人 -0.2%
为领主或其他廷臣至亲 -0.2%
私生子特质 +0.3%
为领主仇敌 +0.5%

人质[编辑 | 编辑源代码]

人质作为和平或臣服的保证,是被其他统治者送往该对方统治者宫廷的近亲儿童。可以通过提供、索取或交换人质以防止或结束战争。拥有人质的角色将被称为其监管人并获得以下奖励:

  • +0.1~+1 每月威望(根据头衔等级差异)
  • +0.1~+1 每月虔诚若人质信仰被视为敌对或邪恶(根据头衔等级差异)
  • +0.25+0.5 每月宗族威望若人质为其他宗族(根据人质宗族威望等级差异)
  • 人质成年时有概率获得其终身牵制
  • 若人质派出方对人质监管人宣战,则监管人可杀死人质以 +10 恐怖值或饶恕人质以 +10 人质好感

若统治者向监护其家族人质的监管人宣战,则其会获得下列效果:

  • -1 威望等级
  • -250 威望
  • -25 家族成员好感
  • 获得攻击监管人5年修正:
    • -25 大众好感
    • +50% 围攻阶段时间
    • -15% 军队伤害
    • -15% 军队韧性

宾客[编辑 | 编辑源代码]

宾客是在统治者 的宫廷中停留三年的无领地角色,每月有概率离开。这段时间内他们将和 宫廷内的其他成员互动,并且有可能参与到随机事件中。可通过授予实地或次要 头衔、发起 勾引计谋或者支付一定 金钱说服他们留在领地内并招募其为廷臣。招募花费基础为10金钱。招募花费回因宾客拥有宣称、优秀特质或高能力提升。宾客更喜欢访问一个有明确理由满足其目标的 宫廷,例如领主有能力帮助其索取宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。角色的廷臣越少,接待的宾客越多。

通过 邀请来宫廷互动可以要求无领地角色访问 宫廷。基础接受度为 -50Icon CK3.png 基础游戏的通常情况下仅有 牵制或亲缘关系可跨过这一阈值。而 Royal Court DLC 帝王宫廷DLC的宫廷住宿等级会极大影响该互动的接受度。

有宣称的宾客将要离开时领主会触发一个事件,可选择承诺在一年内索取其宣称以说服其留下。但若一年后领主仍未兑现承诺,宾客就会离开且不会触发事件。

宫廷职位[编辑 | 编辑源代码]

宫廷职位是可以授予成年廷臣和直属封臣的一种特殊职位,其根据称职度提供分层的强力增益。被囚禁(除处刑人)或与领主交战的角色不能被授予宫廷职位。统治者开除或替换宫廷职位需支付200 威望,而 冒险者仅需25 威望。被剥夺宫廷职位的角色将 -30 对前雇主好感(逐年衰减)。前雇主可通过授予其另一宫廷职位移除此好感惩罚。宫廷职位可通过机制自动分配。

通用与统治者宫廷职位可以执行1~3项额外任务。选择执行任务可以以 +0.6 俸禄每级头衔等级为代价为雇主提供额外增益。

所有宫廷职位皆以 金钱作为基本俸禄(也许另有 威望),其受以下因素影响:

  • -75% 若雇主政体为部落制
  • Tradition greeting.png -20% 若雇主文化拥有盛情款待传统
  • Yes +10% 若雇主领地规模位于30~59
  • Yes +20% 若雇主领地规模位于60~89
  • Yes +40% 若雇主领地规模位于90~119
  • Yes +60% 若雇主领地规模至少为120
  • +25% 若雇主文化处于中世纪早期
  • +50% 若雇主文化处于中世纪盛期
  • +75% 若雇主文化处于中世纪晚期
  • +25% 若雇主为皇帝

称职度[编辑 | 编辑源代码]

宫廷职位的增益取决于廷臣和封臣的称职度。称职度分为5级,每级各需20点称职度。Tradition noble.png 家族产业传统会使相同文化至亲担任的宫廷职位 +20 称职度, 封臣担任的宫廷职位 -20 称职度。

称职等级 所需最低称职度
糟糕 0
较差 20
平庸 40
良好 60
极佳 80

通用职位[编辑 | 编辑源代码]

以下宫廷职位可供所有角色使用,并始终加入该角色的随行队伍。它们不能由封臣担任。统治者必须支付薪资,但冒险者则无需支付。

职位 雇主的效果 职位持有者的效果 基础俸禄 职位数量 职位持有者要求 称职度计算 DLC

私人医生

施行医疗
+0.10~+0.25 健康增益(也对廷臣生效)
+1~+10 瘟疫抗性
控制瘟疫:

  • +2~+15 瘟疫抗性
  • 金钱花费

先进研究:

  • +2%~+10% 每月生活方式经验
  • -0.2

提高能力:

  • 威望花费

+5 对雇主好感
+0.1 健康
控制瘟疫:

  • +0.2 威望

先进研究:

  • +20% 每月生活方式经验

提高能力:

  • +25% 医师特质路线经验获得
  • 3%~5% 月度概率获得医师特质
  • 2%~3.5% 月度概率 +3 医师特质路线经验
  • 1%~1.5% 月度概率 +1 学识

极有威胁的同谋

0.1 1 有地统治者

+1 初始
+1.75 每点学识(不高于+50)
+15 医师特质
+15 医师特质经验不低于50
+15 医师特质路线经验不低于100
+5 神秘主义者特质
+5 神秘主义者特质路线经验不低于50
+5 神秘主义者特质路线经验不低于100
+15 草药师特质
+4 尽责的书吏特质
+8 有见地的思想家特质
+12 明睿的智者特质
+16 哲学大师特质
+26 博学的神谕使特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


旅队主管

+2.5%~+25% 每月漫游生活方式经验
为旅行囤积补给:

  • +2~+20 旅行安全
  • +3~+20 旅行速度
  • 金钱花费

军队筹备:

  • +4%~+20% 补给上限
  • +2%~+10% 行军速度
  • 金钱花费

提高能力:

  • 威望花费

+5 对雇主好感
+1 外交
+0.1 健康
为旅行囤积补给:

  • +2 管理

军队筹备:

  • +2 军事

提高能力:

  • +25% 旅行者特质漫游者路线经验获得
  • 3%~5% 月度概率获得旅行者特质
  • 2%~3.5% 月度概率 +3 旅行者特质漫游者路线经验
  • 0.5%~1% 月度概率 +1 军事
  • 0.5%~1% 月度概率 +1 管理

兼任其他职位

0.1 1

有地统治者
神职人员
配偶
共治者
内阁成员

+1 初始
+1.3 每点管理(不高于+50)
+1 每点学识(不高于+50)
+15 雇主拥有旅伴技能
+15 旅伴技能
+5 每掌握一门外语(不高于+50)
+1.8 超过10点后每点旅行速度
+1.8 超过10点后每点旅行安全
+10 灵活的将领特质
+10 开阔地形专家特质
+10 崎岖地形专家特质
+10 森林斗士特质
+10 沙漠战士特质
+10 丛林追猎者特质
+10 冬将军特质
+5 行政家特质
+5 学者特质
+10 勇敢特质
+5 勤勉特质
+5 草药师特质
+5 猎手特质
+5 医师特质
+20 旅行者特质路线最高经验低于50
+30 旅行者特质路线最高经验位于50~74
+40 旅行者特质路线最高经验不低于75
-5 狂欢者特质
-10 懒惰特质
-20 怯懦特质
-30 足内翻特质
-50 失明特质
-30 残废特质
-50 体弱多病特质
×0 无能特质


贴身侍卫

异名:
怯薛(东胡传承)

-1%~-10% 敌对阴谋最大成功率
50% 概率阻止谋杀计谋
减少在战斗中死亡或被俘的风险
总会参与旅行活动
恐吓宫廷:

  • Yes 有地或无地行政制统治者解锁
  • -1~-10 廷臣与宾客好感
  • +1~+10 自然恐怖值
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+10 自然恐怖值
+1 谋略
-10% 敌对阴谋最大成功率
兼任其他职位
极有威胁的同谋

0.12
0.1

2

Yes 性别与军事惯例相匹配
拥有失明特质
拥有体弱多病特质
配偶
内阁成员
有地统治者
Domicile character warfare.png 勇士营帐住所建筑至少1级若雇主政体为游牧制

+1 初始
+4 每点勇武(不高于+50)
+15 雇主拥有直隶禁卫/营地守卫技能
+15 直隶禁卫技能
+5 侠义骑士特质
+5 剑术大师特质路线经验低于50
+10 剑术大师特质路线经验位于50~99
+15 剑术大师特质路线经验至少为100
+40 灵魂伴侣
+30 至交
+15 朋友
+10 多疑特质
+20 勇敢特质
+20 盾女特质
Tradition palace politics.png -10 雇主文化拥有宫廷政治传统
-15 怯懦特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC

文化大使

+2~+20 不同文化好感
+2~+20 不同信仰好感
-5%~-25% 不同信仰伯爵领民众好感度惩罚
DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +25%~+85% 其他领地外统治者推广传奇概率
  • 金钱花费

奉承显贵:

  • +1%~+20% 私人计谋最大成功率
  • -5~-75 求爱计谋长度
  • -5~-75 勾引计谋长度
  • -5~-75 拉拢计谋长度
  • 威望花费

+5 雇主好感
+10 不同文化好感
+10 不同信仰好感
-20% 不同信仰伯爵领民众好感度惩罚
DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • +0.2 每月威望

0.12
0.1

1

尊重传统宗族传承
外交能力至少为8

+1 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+10 每掌握一门外语(不高于+100)
+30 外交家特质
+15 合群特质
+15 公正特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

职位 描述
任务 描述

私人医生
私人医生负责其身处宫廷的健康和幸福,尽最大能力治疗疾病和缝合伤口。
控制瘟疫 该角色的任务是提高领主拥有的所有伯爵领的瘟疫抗性。
先进研究 该角色负责协助领主的学识。
提高能力 该角色专注于提升自己作为医生的能力。

旅队主管
旅队主管在旅行时助你一臂之力,将所有的行程打理得井井有条,致力于确保你安全及时地抵达目的地。
为旅行囤积补给 该角色负责为领主的下一次外出旅行做好准备。
军队筹备 该角色负责筹措军备,为向外国领地进军做好准备。
提高能力 该角色专注于提升自己作为旅队主管的能力。

贴身侍卫

异名:
怯薛(东胡传承)

贴身侍卫是应对任何攻击者的最后一道防线,负责保卫的人去哪他们就去哪,面对潜伏的危险时会毫不迟疑地挡在前面。

或:
怯薛日夜轮班值守,肩负着在和平及战争时期保护领主的荣耀,随时准备用生命守住防线。

恐吓宫廷 该角色在宫廷中巡回示众,警示所有人离死亡恐只有一步之遥。

文化大使
文化大使的目的是通过庆典和相互尊敬促进不同文化之间的理解。
DLC LotD.png 向领外推广传奇 该角色在你的领地内外游历,说服封臣和相邻统治者让你的传奇成为他们得到推广的传奇
奉承显贵 该角色会确保你最关注的人物的杯子总是满溢。

统治者职位[编辑 | 编辑源代码]

统治者职位仅对 统治者生效。

伯爵职位[编辑 | 编辑源代码]

伯爵职位仅对 伯爵及以上统治者生效。

职位 雇主的效果 职位持有者的效果 基础俸禄 数量 职位持有者要求 称职度计算 DLC

古物研究官

-7%~-35% 宝物破损速度
0%~-80% 被掠夺和围攻时丢失宝物概率
解锁委托制作宝物决议
可以修复和重铸宝物
改善宝物:

  • 任意已装备宝物改善次数小于其等级时解锁
  • +3%~+35% 年度概率改善一件改善次数小于其等级的已装备宝物
  • 金钱花费

Royal Court DLC 展出卓越的宝物:

  • 拥有朝廷且任意展示中宝物等级至少为卓越时解锁
  • +2 管理
  • +2~+10 宫廷显赫度
  • +2~+10 宫廷礼制封臣好感
  • +5%~+50% 拥有传奇传播概率
  • 威望花费

Royal Court DLC 寻找稀有宝物:

  • 拥有朝廷解锁
  • +3%~+35% 年度概率宫廷角色激发冒险灵感
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+2 管理
-20% 宝物破损速度
兼任其他职位

0.15 1

学识至少为12或为无地角色
配偶
内阁成员

+1 初始
+2.5 每点学识(不高于+60)
+15 行政家特质
+15 监督者特质
+15 害羞特质
+15 勤勉特质
+30 完成过灵感
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


总管

+0.1~+0.3 领地首都每月控制力
+1~+10 廷臣与宾客好感
+0.1~+0.7 每月正统性
组织宫廷:

  • +2~+10 其他宫廷职位称职度
  • 威望花费

管理直辖领地:

  • +0.02~+0.2 每月控制力
  • 金钱花费

Roads to Power DLC 管理田产:

  • 行政制政体与住所解锁
  • -5%~-20% 住所建筑建造时间
  • +0.1~+1 住所产生每月影响力
  • 金钱花费
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+5 大众好感
+20% 每月管理生活方式经验
组织宫廷:

  • +25% 压力获得

兼任其他职位

0.5 1

雇主政体为游牧制
管理至少为12或为无地角色
配偶
内阁成员

+25 初始
+2.5 每点管理(不高于+50)
+20 行政家特质
+20 组织者特质
+20 监督者特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


教师

-4~-20 学习语言计谋阶段长度
解锁让孩子学习语言互动
Yes 提高教育成果
先进研究:

  • +2%~+10% 每月生活方式经验
  • -0.2

教导宫廷:

  • +0.3%~+5.5% 月度概率提升能力
  • +0.3%~+5.5% 月度概率提升继承人能力
  • +0.3%~+5.5% 月度概率提升任一廷臣能力
  • 威望花费

教育儿童:

  • +1~+2 宫廷内年龄至少为6岁的儿童每年所提升能力
  • 威望花费

+5 对雇主好感
-10 儿童好感
担任宫廷儿童的默认监管人
+1 管理
+1 外交
+10% 每月学识生活方式经验
先进研究:

  • +20% 每月生活方式经验

教导宫廷:

  • +5 大众好感

教育儿童:

  • +5 儿童好感
  • +25% 压力获得

兼任其他职位

0.5 1

学识至少为12或为无地角色
配偶
内阁成员

+25 初始
+2.5 每点学识(不高于+50)
+20 每项能力至少为15
+15 学者特质
+15 耐心特质
+15 冷静特质
+10 精明特质
+10 敏锐特质
+20 聪慧特质
+40 天才特质
-10 蟄居特质
-10 害羞特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC

乳母

+10 影响被监管人的性格互动接受度
15% 年度概率触发儿童成长事件
降低儿童染病概率
灌输美德:

  • 信仰职位持有者信仰解锁
  • 1%~2% 月度概率宫廷内年龄至少为6岁的儿童获得美德特质
  • 1%~7% 月度概率获得美德特质若为儿童
  • 威望花费

促成友谊:

  • +5 儿童好感
  • 0.3%~0.5% 月度概率 +15 宫廷内儿童相互好感
  • 1.7%~2.7% 月度概率移除宫廷内儿童间霸凌者—出气筒关系
  • 威望花费

鼓励竞争:

  • 0.5%~1.5% 月度概率 +1 宫廷内任一儿童谋略
  • 0.5%~1.5% 月度概率 +1 宫廷内任一儿童勇武
  • 0.5%~1.5% 月度概率宫廷内任意儿童间获得霸凌者—出气筒关系
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+1 外交
+15 儿童好感
灌输美德:

  • +10 儿童好感

促成友谊:

  • +2 外交

鼓励竞争:

  • -5 儿童好感
  • +1 谋略
  • +1 勇武

兼任其他职位

0.25 1

可扮演角色
女性
年龄小于46岁
雇主近亲
宗族威望等级至高为鲜为人知且宗族成员不超过2人或出身卑微
雇主、雇主子嗣或雇主人质未成年
Domicile family yurt.png 小家族毡房住所建筑至少2级若雇主政体为游牧制

+25 初始
+2 每点健康若健康位于3~5
+5 每点健康若健康至少为5
+10 每点健康若健康低于3
+10 健康至少为5
+15 拥有子嗣
+10 忠信特质
+15 强壮特质
+10 硬朗特质
+15 健壮特质
+20 宛若天神特质
-30 健康低于3
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


赌注登记人

+1%~+5% 每月影响力
-10%~50% 战车竞速活动举办花费
+90% 战车竞速活动后所获下注剩余金钱占比
做假账:

  • 独立解锁
  • 解锁战车竞速活动增益事件
  • -50 正统性
  • 与上次做假账战车竞速活动结束间隔至少为9年

行贿:

  • +0.5~+1.5 每月影响力
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+10% 每月管理生活方式经验
+0.2 每月金钱
+10% 战车竞速活动后所获下注剩余金钱占比

0.2 1

Tradition roman ceremonies.png 雇主文化拥有罗马仪式传统
有地统治者
Yes AI
配偶
内阁成员
管理至少为8
年龄至少为16岁
宗族威望等级至高为鲜为人知且宗族成员不超过2人或出身卑微

+15 初始
+2.5 每点管理(不高于+50)
+0.5 每点谋略
+5 放荡的浪子特质
+10 勤俭的职员特质
+15 财富创造者特质
+20 点石成金者特质
+25 金钱的主宰特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

狩猎总管

异名:
逐猎总管(游牧制)

+2%~+20% 猎人特质路线经验获得
+3%~+15% 狩猎活动成功率
狩猎活动可触发特殊事件
追踪常规猎物:

  • Yes 有地统治者解锁
  • +6%~+63% 年度概率目击常规猎物
  • +2.9%~+30.5% 年度概率目击鹰猎猎物
  • +1%~+10.5% 年度概率目击猎物迁徙
  • +0.1%~+1% 年度概率目击传奇猎物
  • 金钱花费

追踪危险猎物:

  • Yes 有地统治者解锁
  • +8.9%~+115.5% 年度概率目击危险猎物
  • +1%~+13% 年度概率目击猎物迁徙
  • +0.1%~+1.5% 年度概率目击传奇猎物
  • 金钱花费

追踪传奇猎物:

  • 有地统治者且拥有猎人特质解锁
  • +0.9%~+15.5% 年度概率目击传奇猎物
  • +0.1%~+1.5% 年度概率目击猎物迁徙
  • 金钱花费

+10 对雇主好感
+10% 每月军事生活方式经验
+10% 狩猎活动成功率
+25% 猎人特质路线经验获得
追踪常规猎物:

  • +0.25 每月威望
  • -20% 压力获得

追踪危险猎物:

  • +0.5 每月威望

追踪传奇猎物:

  • +1 每月威望
  • +20% 压力获得
0.12

0.1

1

Yes 性别与军事惯例相匹配
拥有失明特质
拥有体弱多病特质

+25 初始
+2 每点勇武(不高于+50)
+1.5 每点军事(不高于+50)
+5 勇敢特质
+20 猎人特质猎手路线经验低于50
+30 猎人特质猎手路线经验位于50~99
+40 猎人特质猎手路线经验至少为100
-10 怯懦特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


刺客大师

-3~-15 阴谋阶段长度
-2%~-10% 敌对阴谋成功率
调制毒药:

  • +1%~+20% 阴谋成功率
  • +1%~+20% 阴谋隐秘
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+1 最大阴谋
+10% 阴谋最大成功率
+20% 每月谋略生活方式经验

0.25

0.2

1

可扮演角色
信仰拥有圣谋杀核心教义
信仰拥有和平主义不害核心教义
Yes 性别与军事惯例相匹配
宗族威望等级至高为鲜为人知且宗族成员不超过2人或出身卑微
配偶
内阁成员

+25 初始
+2 每点勇武(不高于+50)
+1.25 每点谋略(不高于+50)
+5 剑术大师特质路线经验低于50
+10 剑术大师特质路线经验位于50~99
+15 剑术大师特质路线经验至少为100
+10 明确目标宗族传承
+10 狡诈特质
+20 谋杀犯特质
+25 骑士团成员特质
+25 信仰勇士特质
+25 狂热特质
+25 勇敢特质
-20 公正特质
-20 诚实特质
-50 慈悲特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


宫廷园丁

+10 廷臣与宾客好感
+0.05~+0.5 领地首都每月发展度
公共工程:

  • +0.01~+0.15 领地首都每月发展度
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+10% 每月管理生活方式经验
+0.02 领地首都每月发展度
-25% 压力获得
兼任其他职位

0.25

0.2

1

管理至少为12或为无地角色
Tradition garden architects.png 雇主文化拥有花园建筑师传统
内阁成员

+1 初始
+2.5 每点管理(不高于+60)
+5 建筑家特质
+10 草药师特质
+10 耐心特质
+20 园丁特质


宫廷史官

异名:
说书人(游牧制/部落制)

-5%~-25% 正统性损失
+1%~+10% 每月宗族威望
DLC LotD.png 搜寻传奇:

  • +1%~+18% 年度概率获得传奇种子
  • 金钱花费

DLC LotD.png 在领内宣扬传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +5%~+60% 拥有传奇传播概率
  • 金钱花费

DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +25%~+85% 其他领地外统治者推广传奇概率
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+5 大众好感
+10% 每月外交生活方式经验
+0.25 每月威望
DLC LotD.png 搜寻传奇:

  • +0.2 每月威望

DLC LotD.png 在领内宣扬传奇:

  • +0.2 每月威望

DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • +0.2 每月威望
0.12

0.1

1

外交至少为12或为无地角色
Domicile family yurt.png 小家族毡房住所建筑至少1级若雇主政体为游牧制

+1 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+1 每点学识(不高于+50)
+15 诗人特质
+15 合群特质
+30 外交家特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

DLC LotD.png

勇士

-2%~-30% 恐怖值消逝
+0.02~+0.3 每月威望
在某些决斗中能代替雇主出战
参加比武大会时为雇主赢得荣誉
以领主之名参赛:

  • +0.03~+0.2 每月威望
  • 金钱花费

和统治者一起锻炼:

  • 勇武低于职位持有者勇武且不拥有无能特质时解锁
  • +25% 压力获得
  • 1%~4% 月度概率 +1 勇武
  • 1%~4% 月度概率 +5 枪斗士特质任一路线经验
  • 金钱花费

DLC T&T.png 提高能力:

  • 威望花费

+5 对雇主好感
+10 吸引力好感
+0.25 每月威望
+25% 枪斗士特质路线经验获得
+25% 剑术大师特质路线经验获得
以领主之名参赛:

  • +0.1 每月威望
  • +1 勇武

提高能力:

  • +25% 枪斗士特质路线经验获得
  • 3%~5% 月度概率获得枪斗士特质
  • 2%~3.5% 月度概率 +3 枪斗士特质路线经验
  • 1%~1.5% 月度概率 +1 勇武
0.12 1

雇主政体为游牧制
有地统治者
Yes 性别与军事惯例相匹配
拥有失明特质
拥有体弱多病特质

+1 初始
+4 每点勇武(不高于+50)
+5 剑术大师特质路线经验低于50
+10 剑术大师特质路线经验位于50~99
+15 剑术大师特质路线经验至少为100
+20 勇敢特质
+20 盾女特质
-15 怯懦特质
-50 失明特质
-25 身受重伤特质
-50 严重撕裂特质
-50 残废特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC

宫廷酿酒大师

-5%~-25% 宴会活动举办花费
+5%~+25% 宴会活动奖励
+1~+10 民众好感度
清空地窖:

  • +2~+20 民众好感度
  • 金钱花费

File:Court brewmaster court positison.png 与宫廷分享:

  • +1~+10 廷臣与宾客好感
  • +5 成年廷臣与宾客每年体重
  • 金钱花费

实验酿造:

  • 每年获得任一实验酿造系列修正
  • -50 威望
  • 与上次开始此任务间隔至少为179天

+5 对雇主好感
+5 大众好感
+0.25 每月威望
+1 学识

0.12

0.1

1

Building breweries.png 直辖领地内存在酿酒厂建筑
内阁成员
Yes 下列条件之一:

  • 拥有酒鬼特质
  • 信仰佛教若拥有狂热特质、伊斯兰教或犹太教

Yes 下列条件之一:

  • 学识至少为12
  • 拥有狂欢者特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有耐心特质

+25 初始
+2.5 每点学识(不高于+50)
+15 勤勉特质
+15 耐心特质
+15 谦卑特质
+15 狂欢者特质
-15 懒惰特质
-15 急躁特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

职位 描述
任务 描述

古物研究官
古物研究官负责宝物的保养、维护与取得。
改善宝物 你的古物研究官会改善和擦亮你的宝物,使其效果尽可能地提高。
Royal Court DLC 展出卓越的宝物 你的古物研究官会向公众展出你的卓越的宝物,让所有人都知道你拥有某些真正独特的东西。
Royal Court DLC 寻找稀有宝物 你的古物研究官会通过歌舞强化你统治的权利。

总管
总管在帝王家的每日生活中担当着重要角色,管理仆从并确保所有事情运作顺利。
组织宫廷 该角色正在组织宫廷,确保每个人都做好自己的工作。
管理直辖领地 该角色负责管理领主的领地。
Roads to Power DLC 管理田产 该角色负责照管领主的田产。

教师
教师负责宫廷所有儿童的教育,其能力会影响学生。儿童仍可以有自己的监管人。
先进研究 该角色负责协助领主的学识。
教导宫廷 该角色负责协助宫廷内其他成员。
教育儿童 该角色尽心尽力地教导宫廷里的孩子。

乳母
乳母负责照顾你的孩子和儿童人质。
灌输美德 该角色在宫廷教导孩童,告诉他们什么样的行为合乎期望。
促成友谊 该角色负责为宫廷里的孩童营造一个能健康成长的环境。
鼓励竞争 该角色负责确保最优秀的孩子的成长机会——即使这样会牺牲其他孩子。

赌注登记人
赌注登记人是在战车竞速中主持赌博的专业簿记员。
做假账 该角色会确保战车竞速期间的投注结果总是对你有利
行贿 该角色会代表你秘密行贿,从而提升你在领地内的影响力。

狩猎总管

异名:
逐猎总管(游牧制)

狩猎总管负责处理领主宫廷的成员所组织的任何狩猎集会,也照料宫廷中的犬舍和犬只。

或:
逐猎总管负责大狩猎聚会,确保领主狩猎成功。

追踪常规猎物 你的狩猎总管会追踪狐狸或鹿等能为狩猎带来中等威望的常规猎物。
追踪危险猎物 你的狩猎总管会追踪狼或熊等能为狩猎带来大量威望的危险猎物。
追踪传奇猎物 你的狩猎总管会追踪能为狩猎带来巨量威望的传奇野兽。

刺客大师
刺客大师受信仰或信条的约束,用非常规方法帮助他们的领主进行战争、刺探、恐吓和谋杀。
调制毒药 该角色会秘密地调配用于阴谋的毒药。

宫廷园丁
宫廷园丁负责照料领主的花园,倾注时间和技能,使其真正繁盛。
公共工程 该角色负责管理首都城市的开发工作。

宫廷史官

异名
说书人(游牧制/部落制)

宫廷史官负责将雇主的事迹记录在纸上。

或:
说书人负责传播其领主最伟大的功绩和故事。

DLC LotD.png 搜寻传奇 你的宫廷史官会翻阅记录寻找将你塑造为传奇的理由。
DLC LotD.png 在领内宣扬传奇 该角色负责弘扬领主的传奇,推动其传播。
DLC LotD.png 向领外推广传奇 该角色在你的领地内外游历,说服封臣和相邻统治者让你的传奇成为他们得到推广的传奇

勇士
勇士是技艺高超且善于杀戮的战士,能代表领主决斗。
以领主之名参赛 该角色正积极代表其领主参加领地各处的比武大会。
和统治者一起锻炼 该角色负责确保领主健康有型。
DLC T&T.png 提高能力 该角色专注于提升自己作为勇士的能力。

宫廷酿酒大师
宫廷酿酒大师是被选中直接与领地内酿酒师交流的代表,以确保领主能得到最优等的酒。
清空地窖 提高领地内的产量,这样我们就可以定期与人民分享美酒。
File:Court brewmaster court positison.png 与宫廷分享 拿出一些最好的酒,让宫廷看看我们拥有什么好东西。
实验酿造 酿酒大师创造出了真正独特且令人难忘的东西,不过……未必是好的那种。

公爵职位[编辑 | 编辑源代码]

公爵职位仅对 公爵及以上统治者生效。

职位 雇主的效果 职位持有者的效果 基础俸禄 数量 职位持有者要求 称职度计算 DLC

冠军战车手

+5%~+20% 每月影响力
战车竞速活动取得前三名获得影响力
战车训练:

  • Domicile building chariot track.png 战车竞速跑道住所建筑解锁
  • +0.04~+0.2 宗族威望
  • +10 蓝队车手特质每年路线经验若拥有蓝队车手特质
  • +10 绿队车手特质每年路线经验若拥有绿队车手特质且不拥有上述车手特质
  • +10 白队车手特质每年路线经验若拥有白队车手特质且不拥有上述车手特质
  • +10 红队车手特质每年路线经验若拥有红队车手特质且不拥有上述车手特质
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+10 吸引力好感
随机获得下列特质之一:

  • 蓝队车手特质
  • 绿队车手特质
  • 红队车手特质
  • 白队车手特质

+25% 蓝队车手特质路线经验获得
+25% 绿队车手特质路线经验获得
+25% 白队车手特质路线经验获得
+25% 红队车手特质路线经验获得

0.12

0.1

1

Tradition roman ceremonies.png 雇主文化拥有罗马仪式传统
有地统治者
配偶
内阁成员
Yes AI
Yes 性别与军事惯例相匹配
年龄至少为16岁
宗族威望等级至高为鲜为人知且宗族成员不超过2人或出身卑微

+10 初始
+2.5 每点勇武(不高于+50)
+20 蓝队车手特质若路线经验位于40~89
+20 绿队车手特质若路线经验位于40~89
+20 红队车手特质若路线经验位于40~89
+20 白队车手特质若路线经验位于40~89
+40 蓝队车手特质若路线经验至少为90
+40 绿队车手特质若路线经验至少为90
+40 红队车手特质若路线经验至少为90
+40 白队车手特质若路线经验至少为90
+5 鲁莽的战士特质
+15 坚强的战士特质
+20 优秀战术家特质
+25 天才军事家特质
+30 显赫的战争领主特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

太监

-1~-16 阴谋阶段长度
+1~+16 敌对阴谋阶段长度
0~+2 宫廷显赫度
耳听八方:

  • 拥有宫廷礼制封臣解锁
  • +1%~+10% 发现计谋概率
  • +1%~+10% 谋略生活方式经验
  • 威望花费

传播谣言:

  • 至少为10谋略解锁
  • -0.1%~-1% 敌对阴谋成功率增长
  • -0.1%~-1% 敌对政治计谋成功率增长
  • -1%~-10% 敌对计谋隐秘
  • +1%~+10% 谋略生活方式经验
  • 威望花费

+5 对雇主好感
-10% 敌对阴谋最大成功率
+20% 每月谋略生活方式经验
+25 摄政忠诚
传播谣言:

  • -5 大众好感
  • -0.5% 敌对阴谋成功率增长
  • -0.5% 敌对政治计谋成功率增长

极有威胁的同谋

0.05

0.1

1

文化拥有下列传统之一:

拥有阉人或无须阉人特质
有地统治者

+1 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+2.5 每点谋略
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


御马官

+1%~+8% 骑士战斗力
0~+3 骑士数量
+1%~+8% 旅行速度
监督育种:

  • +2%~+15% 行军速度
  • 金钱花费

刷洗战马:

  • 0~+3 亲征优势
  • 金钱花费

+10 对雇主好感
+15% 每月军事生活方式经验
+15% 骑士战斗力

0.25

0.2

1 雇主政体为游牧制

+25 初始
+2.5 每点军事(不高于+50)
+2 每点勇武(不高于+50)
+15 冷静特质
+15 监督者特质
+15 侠义骑士特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


花园隐士

+2% ~+20% 神秘主义者特质路线经验获得
0~+0.2 每月威望
0%~+10% 每月学识生活方式经验
奉承显贵:

  • +1%~+20% 私人计谋最大成功率
  • -5~-75 求爱计谋长度
  • -5~-75 勾引计谋长度
  • -5~-75 拉拢计谋长度
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+5 大众好感
+25% 每月学识生活方式经验
+10% 神秘主义者特质路线经验获得

0.12 1

雇主政体为游牧制
旅行:隐士(travel_events.3060)事件
可扮演角色
配偶
内阁成员
神秘主义者特质路线经验不低于50

+25 初始
+2.5 每点学识(不高于+50)
+10 每掌握一门语言(不高于+100)
+5 神秘主义者特质路线经验低于50
+10 神秘主义者特质路线经验位于50~99
+20 神秘主义者特质路线经验不低于100
+10 草药师特质
+10 园丁特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


女侍臣

+10%~+20% 压力失去
+1~+10 敌对阴谋阶段长度
+5 大众好感
+10% 每月外交生活方式经验
耳听八方:

  • 拥有宫廷礼制封臣解锁
  • +1%~+10% 发现计谋概率
  • +1%~+10% 谋略生活方式经验
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+25 雇主好感
+10% 每月外交生活方式经验
-10% 敌对阴谋最大成功率
兼任其他职位
极有威胁的同谋

0.5 2

雇主政体为游牧制
雇主为女性
女性
内阁成员
有地统治者

+25 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+10 明确目标宗族传承
+10 诚实特质
+40 合群特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC

宫廷诗人

10%~30% 年度概率获得灵感
+1%~+10% 压力失去
+1~+3 宫廷显赫度
写诗:

  • 每年获得任一宫廷诗人系列修正
  • 金钱花费

DLC LotD.png 在领内宣扬传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +5%~+60% 拥有传奇传播概率
  • 金钱花费

DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +25%~+85% 其他领地外统治者推广传奇概率
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+5 大众好感
-25% 压力获得
+10% 每月外交生活方式经验
+0.25 每月威望若文化拥有优美诗歌开明的权贵传统
DLC LotD.png 在领内宣扬传奇:

  • +0.2 每月威望

DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • +0.2 每月威望

兼任其他职位

0.25 1

至少为国王若雇主政体不为游牧制且文化不拥有优美诗歌开明的权贵传统
游牧权威至低为高权威若雇主政体为游牧制且文化不拥有优美诗歌开明的权贵传统(无论头衔等级)
游牧权威至低为有限权威若雇主政体为游牧制且文化拥有优美诗歌开明的权贵传统(无论头衔等级)
配偶
内阁成员
有地统治者

+25 初始
Tradition quill.png +20 雇主文化拥有优美诗歌开明的权贵传统
+2.5 每点外交(不高于+50)
+1 每点学识(不高于+50)
+15 合群特质
+15 狂欢者特质
+15 外交家特质
-20 不拥有诗人特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC

宫廷乐师

+30 每10年宴会活动奖励好感若文化不拥有音乐理论家传统
+65 每10年宴会活动奖励好感若文化拥有音乐理论家传统
+1%~+10% 压力失去
+1~+3 宫廷显赫度
增强正统性:

  • +0.1~+1 每月正统性
  • 金钱花费

DLC LotD.png 在领内宣扬传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +5%~+60% 拥有传奇传播概率
  • 金钱花费

DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • 推广传奇时解锁
  • +25%~+85% 其他领地外统治者推广传奇概率
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+5 大众好感
-25% 压力获得
+10% 每月外交生活方式经验
+0.25 每月威望若文化拥有音乐理论家传统
增强正统性:

  • +0.25 每月威望

DLC LotD.png 在领内宣扬传奇:

  • +0.2 每月威望

DLC LotD.png 向领外推广传奇:

  • +0.2 每月威望

兼任其他职位

0.25 1

至少为国王若雇主政体不为游牧制且文化不拥有音乐理论家传统
游牧权威至低为高权威若雇主政体为游牧制且文化不拥有音乐理论家传统传统(无论头衔等级)
游牧权威至低为有限权威若雇主政体为游牧制且文化拥有音乐理论家传统传统(无论头衔等级)
配偶
内阁成员
有地统治者

+1 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+10 诗人特质
+10 无须阉人特质
Tradition musician.png +20 雇主文化拥有音乐理论家传统
+30 合群特质
+15 狂欢者特质
-10 害羞特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


尝膳官

33% 概率阻止下毒谋杀计谋
0%~-10% 敌对阴谋成功率
+1~+3 宫廷显赫度
提升减肥速度
调制毒药:

  • +1%~+20% 阴谋成功率
  • +1%~+20% 阴谋隐秘
  • 金钱花费

耳听八方:

  • 拥有宫廷礼制封臣解锁
  • +1%~+10% 发现计谋概率
  • +1%~+10% 谋略生活方式经验
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+1 外交
+10% 敌对阴谋最大成功率
+0.25 每月威望若文化拥有烹饪大师传统
兼任其他职位
极有威胁的同谋

0.25 1

雇主政体为游牧制
至少为国王若雇主文化不拥有烹饪大师传统
神职人员
配偶
内阁成员
有地统治者

+10 初始
+3 每点谋略(不高于+50)
Tradition food.png +20 雇主文化拥有烹饪大师传统
+15 食以慰藉特质
+25 草药师特质
+15 园丁特质
+25 暴食特质
+15 轻信他人特质
+15 忠信特质
-50 食欲不振特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC



宫廷小丑

25% 年度概率减少压力
-1%~-8% 压力获得
有概率出现缓和压力的事件
娱乐廷臣:

  • 继承人为廷臣且压力大于0解锁若为AI
  • 5%~35% 年度概率降低1~2名廷臣压力
  • 威望花费

虐待小丑:

  • 不拥有下列所有特质解锁:
    • 慈悲
    • 宽宏大量
    • 冷静
  • +10 自然恐怖值
  • 威望花费

传播谣言:

  • 至少为10谋略解锁
  • -0.1%~-1% 敌对阴谋成功率增长
  • -0.1%~-1% 敌对政治计谋成功率增长
  • -1%~-10% 敌对计谋隐秘
  • +1%~+10% 谋略生活方式经验
  • 威望花费

+5 对雇主好感若宗族威望等级至高为鲜为人知且宗族成员不超过2人或出身卑微
-20 对雇主好感若不满足上述条件
-0.5 每月威望
-3 阴谋阶段长度
-10% 阴谋成功率
娱乐廷臣:

  • +10 大众好感

虐待小丑:

  • -25 对雇主好感
  • -0.25 健康
  • +0.25 压力获得
  • 威望花费

传播谣言:

  • -5 大众好感
  • -0.5% 敌对阴谋成功率增长
  • -0.5% 敌对政治计谋成功率增长

兼任其他职位

0.25 1

雇主政体为游牧制
内阁成员

+1 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+10 健身特质
+10 诗人特质
+20 合群特质
+20 精明特质
+20 固执特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

职位 描述
任务 描述

冠军战车手
冠军战车手是由雇主赞助的职业赛车手。
战车训练 该角色会日以继夜地训练,以提高战车手能力,获得宝贵的经验。

太监
太监是负责宫廷中宦官的受信任的仆人。仆人和宗室中没什么事情逃得过太监的耳朵。
耳听八方 该角色会躲在暗处专心倾听流言蜚语。
传播谣言 该角色会散布荒谬的谣言和误导性的故事,以减缓敌人的计谋。

御马官
御马官负责领主的威猛马匹和马厩。这个职位工作任务艰巨,因为精心照料的马匹在战场和道路上的都有着​裨益。
监督育种 该角色负责监督君主马厩的育种工作。
刷洗战马 只有最好的坐骑才配得上一位尚武的统治者。

花园隐士
花园隐士居住在你城堡的庭园中,用预言和谜语取乐你的宾客。有些人说此人确实有神秘的能力。
奉承显贵 该角色会确保你最关注的人物的杯子总是满溢。

女侍臣
女侍臣是女王或女皇的助理和随从,满足她的所有需求并执行任何突发奇想。
耳听八方 该角色会躲在暗处专心倾听流言蜚语。

宫廷诗人
宫廷诗人是字词与诗句的行家,为领主和宫廷的所有人提供愉悦、智力上的刺激和情感上的经验。
写诗 你的宫廷诗人会创作和朗诵歌颂你、你的领地和你的成就的美妙诗歌。
DLC LotD.png 在领内宣扬传奇 该角色负责弘扬领主的传奇,推动其传播。
DLC LotD.png 向领外推广传奇 该角色在你的领地内外游历,说服封臣和相邻统治者让你的传奇成为他们得到推广的传奇

宫廷乐师
宫廷乐师是用歌唱和演奏娱乐领主和宫廷的艺术家。
增强正统性 你的宫廷乐师会通过歌舞强化你统治的权利。
DLC LotD.png 在领内宣扬传奇 该角色负责弘扬领主的传奇,推动其传播。
DLC LotD.png 向领外推广传奇 该角色在你的领地内外游历,说服封臣和相邻统治者让你的传奇成为他们得到推广的传奇

尝膳官
尝膳官有着确保领主的餐盘永不被毒物玷污的庄严职责,不过要是某种恶毒的粉末或液体还是进入到了餐食里……好吧,这就是尝膳官要在领主就餐前先品尝食物的缘由。
调制毒药 该角色会秘密地调配用于阴谋的毒药。
耳听八方 该角色会躲在暗处专心倾听流言蜚语。



宫廷小丑
宫廷小丑——愚人——要为领主和任何拜访宫廷的宾客提供娱乐。虽然机敏的口才不时会有人欣赏,一次糟糕的失误总会赢得大笑。
娱乐廷臣 你的宫廷小丑会用笑话、故事和杂耍取悦你的廷臣。
虐待小丑 你的宫廷小丑会被虐待和羞辱。
传播谣言 该角色会散布荒谬的谣言和误导性的故事,以减缓敌人的计谋。

国王职位[编辑 | 编辑源代码]

国王职位仅对 国王及以上统治者生效。

职位 雇主的效果 职位持有者的效果 基础俸禄 数量 职位持有者要求 称职度计算 DLC

首席教法官

+2%~+10% 每月虔诚
0~+3 管理
神圣慈善:

  • +0.1~+1.25 每月虔诚
  • +2%~+20% 每月控制力增长
  • 金钱花费

安抚狂热者:

  • 拥有宗教狂热封臣解锁
  • +2~+20 相同信仰宗教狂热封臣好感
  • +1%~+15% 相同信仰宗教狂热封臣征召兵贡赋
  • +50 狂热
  • 虔诚花费

领导公众施济:

  • +2~+20 民众好感度
  • +2%~+20% 每月控制力增长
  • 金钱花费

+10 对雇主好感
+10% 每月学识生活方式经验
+1 管理
+10% 每月虔诚
+25 摄政忠诚
神圣慈善:

  • +1 每月虔诚

领导公众施济:

  • +1 每月虔诚
0.12 1

雇主政体为游牧制
雇主信奉伊斯兰教
信仰伊斯兰教
拥有学识教育特质
性别为信仰性别观点被主导性别

+1 初始
+2.5 每点学识(不高于+50)
+10 明确目标宗族传承
+15 慷慨特质
+15 公正特质
+15 学者特质
+15 节制特质
-10 专断特质
-10 贪婪特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


宫廷学者

+2%~+10% 雇主文化偏好进度
0~+3 学识
先进研究:

  • +2%~+10% 每月生活方式经验
  • -0.2

+10 对雇主好感
+5 大众好感
+20% 每月学识生活方式经验
先进研究:

  • +20% 每月生活方式经验
0.5 1

Tradition beacon of learning.png 雇主文化拥有学术灯塔传统
有地统治者
内阁成员

+4 每点学识(不高于+65)
+10 明确目标宗族传承
+10 装在墙上的六分仪革新
+5 医师特质路线经验低于50
+10 医师特质路线经验位于50~99
+15 医师特质路线经验不低于100
+15 神学家特质
+15 学者特质
+10 精明特质
+10 敏锐特质
+15 聪慧特质
+20 天才特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

DLC LoP.png

御用建筑师

-5%~-30% 建筑建造时间
-5%~-30% 住所建筑建造时间
-2%~-20% 地产建造时间
加固领地:

  • +1~+3 城防等级
  • +1%~+10% 守军规模
  • 金钱花费

公共工程:

  • +0.01~+0.15 领地首都每月发展度
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
-15% 建筑建造时间
-15% 建筑建造金钱花费
+10% 每月管理生活方式经验

0.5 1 雇主政体为游牧制

+25 初始
+2.5 每点管理(不高于+50)
+10 明确目标宗族传承
+40 建筑家特质
-50 失明特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC

施赈吏总长

+2%~+20% 每月虔诚
神圣慈善:

  • +0.1~+1.25 每月虔诚
  • +2%~+20% 每月控制力增长
  • 金钱花费

安抚狂热者:

  • 拥有宗教狂热封臣解锁
  • +2~+20 相同信仰宗教狂热封臣好感
  • +1%~+15% 相同信仰宗教狂热封臣征召兵贡赋
  • +50 狂热
  • 虔诚花费

+10 对雇主好感
+0.1 每月虔诚
+10% 每月虔诚
+10% 每月学识生活方式经验
神圣慈善:

  • +1 每月虔诚
0.25 1

雇主政体为游牧制
学识至少为12或为无地角色

+1 初始
+2.5 每点学识(不高于+50)
+20 誓愿者特质
+20 慈悲特质
+20 慷慨特质
+20 神学家特质
-10 爱财如命特质
-10 贪婪特质
-10 挥霍特质
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


斟酒人

20% 概率阻止下毒谋杀计谋
+1~+3 宫廷显赫度
奉承显贵:

  • +1%~+20% 私人计谋最大成功率
  • -5~-75 求爱计谋长度
  • -5~-75 勾引计谋长度
  • -5~-75 拉拢计谋长度
  • 威望花费

收集捐税:

  • 拥有宫廷礼制封臣解锁
  • -30 宫廷礼制封臣好感
  • +1%~+18% 宗教狂热封臣赋税贡赋
  • 威望花费

+10 对雇主好感
+0.25 每月威望
+10% 每月外交生活方式经验
兼任其他职位
极有威胁的同谋

0.25 1

雇主政体为游牧制
配偶
内阁成员
有地统治者

+25 初始
+2.5 每点外交(不高于+50)
+15 诚实特质
+15 轻信他人特质
+15 忠信特质
-10 狡诈特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


天鹅饲养员

+1 外交每级威望等级
0~+2 宫廷显赫度
奉承显贵:

  • +1%~+20% 私人计谋最大成功率
  • -5~-75 求爱计谋长度
  • -5~-75 勾引计谋长度
  • -5~-75 拉拢计谋长度
  • 威望花费

+10 对雇主好感
+5 大众好感
+2 外交

0.25 1

雇主政体为游牧制
雇主文化拥有西日耳曼传承

+40 初始
+4 每点管理(不高于+50)
+5 猎人特质且猎手路线经验为0-49
+10 猎人特质且猎手路线经验为50-99
+20 猎人特质且猎手路线经验为100
-20 可扮演角色
-10 身受重伤特质
-15 严重撕裂特质
-15 残废特质
-75 体弱多病特质


处刑人

解锁公开处决处决方式 +5%~+25% 恐怖值获得
-5%~-25% 恐怖值消逝
0~+12 直辖伯爵领控制力每次成功执行公开处决
恐吓宫廷:

  • Yes 有地或无地行政制统治者解锁
  • -1~-10 廷臣与宾客好感
  • +1~+10 自然恐怖值
  • 威望花费

+5 对雇主好感
-15 大众好感
+25 自然恐怖值
+50% 恐怖值获得
罪行被赦免
兼任其他职位

0.25 1

雇主政体为游牧制
Yes 下列条件之一:

  • 拥有罪行
  • 被雇主囚禁
  • 雇主拥有可用强牵制

配偶
内阁成员
有地统治者

+1 初始
+2 每点勇武(不高于+50)
+2.5 每点谋略(不高于+50)
+20 虐待狂特质
+25 拷打者特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC



宫廷匠师

10%~30% 年度概率获得灵感
0~+2 宫廷显赫度
打造武器、盔甲和前往冒险:

  • +0.1 每月宗族威望
  • 金钱花费

制作书籍和挂毯:

  • +0.1 每月宗族威望
  • 金钱花费

制作冠冕和雕塑品:

  • +0.1 每月宗族威望
  • 金钱花费

+10 对雇主好感
+10% 学识生活方式经验
-20% 宝物破损速度
打造武器、盔甲和前往冒险:

  • +2 军事
  • +2 勇武
  • 5%~45% 年度概率激发武器、护甲或冒险灵感

制作书籍和挂毯:

  • +2 学识
  • +2 外交
  • 5%~45% 年度概率激发书籍、纺织或炼金灵感

制作冠冕和雕塑品:

  • +2 管理
  • +2 勇武
  • 5%~45% 年度概率激发金属匠或工艺灵感

解雇后会离开宫廷

0.5 3

雇主政体为游牧制
有灵感或完成过灵感
配偶
内阁成员

+1 初始
+1 每点任意能力
-20 本地工匠修正

Royal Court DLC

迦楼罗

+1~+10 自然恐怖值
0%~+30% 恐怖值获得
0%~-30% 恐怖值消逝
更不易在战斗中被俘或死亡
恐吓宫廷:

  • Yes 有地或无地行政制统治者解锁
  • -1~-10 廷臣与宾客好感
  • +1~+10 自然恐怖值
  • 威望花费

+5 对雇主好感
+15 自然恐怖值
-25% 恐怖值消逝

0.25 2

Tradition soldiers2.png 雇主文化拥有迦楼罗战士传统
骑士

+1 初始
+2 每点勇武(不高于+50)
+2.5 每点军事(不高于+50)
+5 剑术大师特质路线经验低于50
+10 剑术大师特质路线经验位于50~99
+15 剑术大师特质路线经验至少为100
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

职位 描述
任务 描述

首席教法官
首席教法官是该领地的终局法官,负责将伊斯兰法应用于各种各样的争端和法律事务。
神圣慈善 该角色负责以你的名义安排施舍。
安抚狂热者 该角色会在领地内的虔诚封臣中宣扬你的名字。
领导公众施济 你的首席教法官会以你的名义向你的直辖领地内的穷人分发施舍。

宫廷学者
宫廷学者代表你领地的知识储备,协助发现未来的革新。
先进研究 该角色负责协助领主的学识。

御用建筑师
御用建筑师监督领地内所有大型建筑工程;没有建筑师的许可,不会放下一块砖,也不会白花一秒钟。
加固领地 该角色负责确保领主的土地和子民的安全。
公共工程 该角色负责管理首都城市的开发工作。

施赈吏总长
施赈吏总长负责向应得的穷人和其他有需要的臣民分施赈济。
神圣慈善 该角色负责以你的名义安排施舍。
安抚狂热者 该角色会在领地内的虔诚封臣中宣扬你的名字。

斟酒人
斟酒人负责在御席上斟奉饮品,确保没人的杯子是空的。
奉承显贵 该角色会确保你最关注的人物的杯子总是满溢。
收集捐税 你的斟酒人会向社交名流和狂欢者封臣收集额外税款,毕竟宴会不能没有食物和饮料!

天鹅饲养员
天鹅饲养员负责照料君主的天鹅。为其领主所有的长羽毛的珍宝计数并提供照料,这个职位任务繁重。
奉承显贵 该角色会确保你最关注的人物的杯子总是满溢。

处刑人
处刑人是为了换得自己的自由而不得不替君主处决任何敌人的罪犯。有人称之为荣誉,也有人称之为负担。
恐吓宫廷 该角色在宫廷中巡回示众,警示所有人离死亡恐只有一步之遥。

宫廷匠师
宫廷匠师是已经证明自己能创作出伟大物品的人。虽然他们大部分时间都在你的宫廷里闲逛,但灵感再次迸发的希望仍存。
打造武器、盔甲和前往冒险 你的宫廷匠师会搜集灵感以便为侧重军事的统治者打造剑、盾、盔甲或前往冒险。
制作书籍和挂毯 你的宫廷匠师会搜集灵感以便为侧重学识的统治者制作书籍、挂毯或炼金混合物。
制作冠冕和雕塑品 你的宫廷匠师会搜集灵感以便为侧重管理的统治者制作礼器、冠冕、御座和其他宝物。

迦楼罗
这位骑士立誓执行领主的意志,死而后已。如同神话中迦楼罗鸟承载毗湿奴的重量,迦楼罗战士也会承载君主的权威。
恐吓宫廷 该角色在宫廷中巡回示众,警示所有人离死亡恐只有一步之遥。

皇帝职位[编辑 | 编辑源代码]

皇帝职位仅对 皇帝生效。

职位 雇主的效果 职位持有者的效果 基础俸禄 数量 职位持有者要求 称职度计算 DLC

都长

+2%~+10% 总督效率
+2%~+10% 住所位于本角色领地首都角色的总督效率
100 影响力解雇花费
安抚民众:

  • 领地首都获得安抚国民任务限定修正:
    • +10~+50 民众好感度
  • 金钱花费

支援军队:

  • 领地首都获得组织军队任务限定修正:
    • +10%~+50% 驻扎兵士伤害
    • +5%~+25% 驻扎兵士坚韧
    • +12%~+60% 驻扎兵士围攻进展
  • 金钱花费

维护公共秩序:

  • 领地首都获得维护公共秩序任务限定修正:
    • +0.3~+1.5 每月控制力
  • 金钱花费

开发首都:

  • 领地首都获得鼓励开发任务限定修正:
    • +0.1~+0.5 每月发展度
  • 金钱花费

+20 对雇主好感
+1 每月威望
+25% 每月影响力
+15% 计谋隐秘若目标位于雇主领地首都
+10% 劫掠庄园计谋成功率若目标位于雇主领地首都

0.5 1

雇主独立
雇主政体为行政制
领地首都距雇主领地首都小于50000或为无地统治者
拥有阉人或无须阉人特质

+1 初始
+1 每点管理(不高于+50)
+1 每点外交(不高于+50)
+5 每级影响力等级
+8 家族为豪族且不为雇主家族
+12 家族为主导家族
+4 总督特质路线经验低于25
+8 总督特质路线经验位于25~49
+12 总督特质路线经验位于50~74
+16 总督特质路线经验位于75~99
+20 总督特质路线经验不低于100
+2 城镇居民特质
+4 市长见习特质
+6 城镇通才特质
+8 共和国继承人特质
+10 外交家特质
+10 行政家特质
+10 监督者特质
+10 阴谋家特质
+10 学者特质
+5 勤勉特质
+5 公正特质
+5 固执特质
-5 多变特质
-5 急躁特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质


从者

-5%~+20% 重步兵坚韧
+5~+25 拥有瓦兰吉卫士特质贴身侍卫称职度
33% 年度概率宫廷出现拥有瓦兰吉卫士特质的角色
18.5% 年度概率廷臣获得瓦兰吉卫士特质
18.5% 年度概率廷臣获得忠信特质
-30/50 雇主去世后通过掠夺宫殿权(ep3_emperor_yearly.3000)事件所变继承人金钱每队瓦兰吉卫队兵士
恐吓宫廷:

  • Yes 有地或无地行政制统治者解锁
  • -1~-10 廷臣与宾客好感
  • +1~+10 自然恐怖值
  • 威望花费

刷洗战马:

  • 0~+3 亲征优势
  • 金钱花费

+5 对雇主好感
+1 勇武
+1 谋略
-10% 敌对阴谋最大成功率
兼任其他职位

0.5

0.5

1

雇主主头衔已建立瓦兰吉卫队
雇主政体为游牧制
Yes 性别与军事惯例相匹配
配偶
内阁成员
有地统治者
Yes 下列条件之一:

+1 初始
+4 每点军事(不高于+50)
+5 盾女特质
+10 瓦兰吉卫士特质
+10 防御者特质
+5 侠义骑士特质
+5 固执特质
+10 忠信特质
+10 公正特质
+10 诚实特质
+15 勇敢特质
+10 强壮特质
+5 硬朗特质
+10 健壮特质
+15 宛若天神特质
-10 多变特质
-15 怯懦特质
-25 奸猾特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Royal Court DLC
Roads to Power DLC

职位 描述
任务 描述

都长
都长是首都的行政长官和最高权威,仅次于君主本人。
安抚民众 都长会致力于满足首都市民的需求。
支援军队 都长会监督地方守军的组织并确保指挥的畅通。
维护公共秩序 都长将调遣士兵巡逻街道,不惜一切代价维护和平与公共秩序。
开发首都 都长将充分利用城市行政吏员,以推动城市的发展与优化。

从者
从者负责指挥绝大部分的拜占庭帝国卫队,包括著名的瓦兰吉卫队,后者愿意为自己的主人光荣地死去。
恐吓宫廷 该角色在宫廷中巡回示众,警示所有人离死亡恐只有一步之遥。
刷洗战马 只有最好的坐骑才配得上一位尚武的统治者。

执事[编辑 | 编辑源代码]

执事职位仅对 冒险者生效,且无任何俸禄。除丑角营地祭司执事外所有职位均使职位持有者 +0.1 月度威望。几乎所有职位都需在营地建造特定住所建筑或升级后方可设立,且仅符合资质的 追随者方可任职。每个执事职位仅能授予一名追随者,且每名追随者仅可担任一个执事职位。

好老大技能可让 朋友所担任职位 +15 称职度与 至交所担任职位 +30 称职度。

职位 雇主的效果 职位持有者的效果 职位持有者要求 称职度计算 DLC

次官

+1~+5 外交
+1~+5 军事
+1~+5 管理
+1~+5 谋略
+1~+5 学识
+1~+5 勇武

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building pavillion.png 大帐住所建筑至少1级
内阁成员
拥有无能特质

+1.5 每点外交(不高于+60)
+0.75 每点军事(不高于+60)
+0.75 每点管理(不高于+60)
+0.75 每点谋略(不高于+60)
+0.75 每点学识(不高于+60)
+0.75 每点勇武(不高于+60)
+20 监督者特质
+15 忠信特质
+10 虐待狂特质
+10 冷酷特质
-20 怯懦特质
-20 多变特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

军需官

+30%~+70% 补给能力
-10%~-50% 给养损失
+500 给养容量

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Yes 下列条件之一:

内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 管理能力至少为12
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有暴食特质
  • 拥有贪婪特质
  • 拥有后勤专家特质
  • 拥有组织者特质

+10 初始
+2.5 每点管理(不高于+60)
+10 雇主拥有大地的慷慨技能
+20 后勤专家特质
+20 爱财如命特质
+20 行政家特质
+10 贪婪特质
-20 慷慨特质
-50 挥霍特质
-50 缺乏远见特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

铸甲师
+12%~+60% 兵士坚韧

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Yes 下列升级之一:

  • Domicile building smithy.png 补给帐篷住所建筑漫游的铁匠升级
  • Domicile building arsenal.png 补给帐篷住所建筑储备充足的武器库升级

内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 管理能力至少为12
  • 拥有暴怒特质
  • 拥有合群特质
  • 拥有谦卑特质
  • 拥有勤勉特质

+2.5 每点管理(不高于+60)
+2 每点学识(不高于+60)
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

首席征粮官

+30%~+86% 补给持续时间
+10%~+66% 给养获得
收集给养决议中可通过其学识获得给养

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Yes 下列升级之一:

  • Domicile building reserve provisions.png 补给帐篷住所建筑储备粮升级
  • Domicile building reserve water.png 补给帐篷住所建筑储备水升级
  • Domicile building herbalists.png 膳食帐篷住所建筑知识渊博的草药师升级
  • Domicile building brewers.png 膳食帐篷住所建筑漫游的酿酒师升级

内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 学识能力至少为12
  • 拥有谦卑特质
  • 拥有怪客特质
  • 拥有狡诈特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有神秘主义者特质
  • 拥有园丁特质
  • 拥有草药师特质
  • 拥有医师特质
  • 拥有学者特质
  • 拥有巫师特质

+2.5 每点学识(不高于+50)
+1 每点勇武(不高于+60)
+5 草药师特质
+5 猎人特质
+20 旅行者特质路线最高经验低于50
+30 旅行者特质路线最高经验位于50~74
+40 旅行者特质路线最高经验不低于75
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

盗贼大师

+3%~+25% 计谋隐秘
0.25 住所产生金钱
解锁窃取宝物计谋

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building subdued gear.png 补给帐篷住所建筑制服装备升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 谋略能力至少为12
  • 拥有怯懦特质
  • 拥有狡诈特质
  • 拥有专断特质
  • 拥有勤勉特质

+2.5 每点谋略(不高于+60)
+2 每点勇武(不高于+50)
+20 阴谋家特质
+10 狡诈特质
-20 诚实特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

搬运工头

+5~+50 补给能力
-2%~-32% 给养损失
+500 给养容量

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Yes 下列条件之一:

内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 军事能力至少为12
  • 拥有谦卑特质
  • 拥有安于现状特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有健身特质

+2.5 每点军事(不高于+60)
+1 每点管理(不高于+60)
+10 雇主拥有大地的慷慨技能
+15 后勤专家特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

马夫长

+5~+15 旅行速度
0%~+25% 行军速度

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building ample steeds.png 辎重队住所建筑充足的马匹升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 管理能力至少为12
  • 拥有耐心特质
  • 拥有冷静特质
  • 拥有勤勉特质

+1.3 每点管理(不高于+50)
+1 每点学识(不高于+50)
+1.8 超过10点后每点旅行安全(不高于+50)
+5 草药师特质
+5 猎人特质
+20 旅行者特质路线最高经验低于50
+30 旅行者特质路线最高经验位于50~74
+40 旅行者特质路线最高经验不低于75
+5 勇敢特质
+5 勤勉特质
-10 懒惰特质
-20 怯懦特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

猎人

+2%~+50% 弓箭手伤害
+3%~+15% 狩猎活动成功率
狩猎活动可触发特殊事件
收集给养决议中可通过其勇武获得给养
Yes 提高军事教育成果

+2 对雇主好感
+0.1 每月威望
-15% 丘陵补给使用
-15% 山地补给使用
-15% 丛林补给使用
-15% 森林补给使用
-15% 针叶林补给使用
-15% 湿地补给使用
-15% 洪泛平原补给使用
-15% 旱地补给使用

Domicile building trackers.png 辎重队住所建筑熟练的追踪者升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 勇武能力至少为12
  • 拥有耐心特质
  • 拥有冷酷特质
  • 拥有勇敢特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有猎人特质
  • 拥有健身特质

+2 每点勇武(不高于+50)
+1.5 每点学识(不高于+50)
+20 猎人特质猎手路线经验低于50
+30 猎人特质猎手路线经验位于50~99
+40 猎人特质猎手路线经验至少为100
+5 勇敢特质
-10 怯懦特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

犬舍管理员

+5%~+33% 骑士战斗力
解锁犬决处决方式

+2 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building kennel.png 辎重队住所建筑犬舍升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 军事能力至少为12
  • 拥有合群特质
  • 拥有固执特质
  • 拥有勤勉特质

+2.5 每点军事(不高于+60)
+1.5 每点勇武(不高于+60)
+20 宠物狗修正
-20 宠物猫修正
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

总工程师

+10%~+33% 每日围攻进展
+10%~+66% 攻城武器效率

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building siege engineers.png 辎重队住所建筑攻城专家升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 学识能力至少为12
  • 拥有耐心特质
  • 拥有固执特质
  • 拥有怪客特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有军事工程师特质
  • 拥有后勤专家特质

+2.5 每点学识(不高于+60)
1.5 每点军事(不高于+60)
+15 军事家特质
+15 破城工造技能
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

见证人
+0.05~+1 每月威望

+2 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building proof of claims.png 辎重队住所建筑宣称证明升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 外交能力至少为12
  • 拥有诚实特质
  • 拥有公正特质
  • 拥有勇敢特质

+2.5 每点外交(不高于+60)
+20 外交家特质
+10 轻信他人特质
+10 忠信特质
+10 合群特质
+10 谦卑特质
+20 自鞭笞者特质
-20 傲慢特质
-20 害羞特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

人票议价者

+7%~+33% 要求支付赎金所获得金钱
-9%~-33% 支付赎金所支付金钱

+2 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building ransom cages.png 辎重队住所建筑人票囚笼升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 外交能力至少为12
  • 拥有冷酷特质
  • 拥有虐待狂特质
  • 拥有贪婪特质
  • 拥有勤勉特质

+1.5 每点外交(不高于+60)
+0.5 每点谋略(不高于+60)
+0.5 每点管理(不高于+60)
+0.5 每点勇武(不高于+60)
+10 狡诈特质
+10 合群特质
+10 耐心特质
-20 诚实特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

主厨
-8%~-25% 敌对阴谋成功率

+2 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building mess.png 膳食帐篷住所建筑至少1级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 谋略能力至少为12
  • 拥有暴食特质
  • 拥有谦卑特质
  • 拥有勤勉特质

+2.5 每点谋略(不高于+60)
Tradition food.png +20 雇主文化拥有烹饪大师传统
+20 狂欢者特质
+15 草药师特质
+25 暴食特质
+15 食以慰藉特质
-50 食欲不振特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

吟游诗人大师

+0.05~+0.3 每月威望
解锁送递诗歌互动

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Yes 下列升级之一:

  • Domicile building trailing musicians.png 熊熊篝火住所建筑尾随的乐师升级
  • Domicile building wandering poets.png 熊熊篝火住所建筑漫游诗人升级

内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 外交能力至少为12
  • 拥有合群特质
  • 拥有傲慢特质
  • 拥有狡诈特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有诗人特质
  • 拥有酒鬼特质

+2.5 每点外交(不高于+60)
+1 每点学识(不高于+50)
Tradition quill.png +20 雇主文化拥有优美诗歌开明的权贵传统
Tradition musician.png +20 雇主文化拥有音乐理论家传统
+30 诗人特质
+20 狂欢者特质
+20 勾引者特质
+15 合群特质
-10 害羞特质
-40 可扮演角色
-25 身受重伤特质
-40 严重撕裂特质
-40 残废特质
-100 失明特质
-150 体弱多病特质

Roads to Power DLC

丑角

解锁羞辱丑角决议
解锁事件特殊选项

-5 对雇主好感
-0.25 每月威望

内阁成员
拥有无能特质

+100 初始
Domicile building trailing musicians.png +25% 熊熊篝火住所建筑蹦蹦跳跳的小丑升级
-2 每点学识(不高于+100)
-1 每点能力(不高于+100)

Roads to Power DLC

武器大师

+1%~+20% 兵士坚韧
+2%~+40% 兵士伤害
解锁为比武大会训练决议

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile building proving.png 试验场住所建筑至少1级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 军事能力至少为12
  • 拥有勇敢特质
  • 拥有固执特质
  • 拥有冷酷特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有激进的进攻者特质
  • 拥有防御者特质
  • 拥有组织者特质

+2.5 每点军事(不高于+60)
+1 每点勇武(不高于+60)
+20 监督者特质
+10 任意将领特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

战利品主管

+5~+500 围攻胜利后所获战利品
+10~+1000 战斗胜利后所获金钱
+10~+1000 战斗胜利后所获威望
+10~+1000 与敌对或邪恶信仰角色间战斗胜利后所获虔诚
+50% 围攻胜利后夺取宝物概率

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望

Domicile lock wagons.png 试验场住所建筑制轮楔马车升级
内阁成员
拥有无能特质
Yes 下列条件之一:

  • 管理能力至少为12
  • 拥有贪婪特质
  • 拥有固执特质
  • 拥有公正特质
  • 拥有勤勉特质

+2 每点管理(不高于+60)
+1 每点军事(不高于+60)
+1 每点谋略(不高于+60)
+15 劫掠者特质
+15 爱财如命特质
+10 贪婪特质
-50 挥霍特质
-50 缺乏远见特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

桂冠诗人

+5%~+25% 每月威望
+1%~+5% 每月宗族威望
0~+3 外交

+5 对雇主好感
+0.1 每月威望
Yes 下列条件之一:

  • 外交能力至少为12
  • 拥有合群特质
  • 拥有傲慢特质
  • 拥有多变特质
  • 拥有诗人特质
  • 拥有狂欢者特质

内阁成员
拥有无能特质
拥有紫罗兰诗人特质

+2 每点外交(不高于+60)
+1 每点谋略(不高于+60)
+1 每点学识(不高于+60)
+50 诗人特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

营地祭司

+2%~+20% 每月虔诚
0~+3 学识

+2 对雇主好感
+0.5 每月虔诚

Domicile building shrine.png 辎重队住所建筑可移动神龛升级
内阁成员
拥有无能特质
信仰雇主信仰
Yes 下列条件之一:

  • 学识能力至少为12
  • 拥有狂热特质
  • 拥有合群特质
  • 拥有慈悲特质
  • 拥有勤勉特质
  • 拥有朝圣者特质
  • 拥有虔信之剑特质
  • 拥有信仰勇士特质

+4 每点学识(不高于+65)
+15 神秘主义者特质
+20 神学家特质
+15 学者特质
-20 可扮演角色
-15 身受重伤特质
-25 严重撕裂特质
-25 残废特质
-50 失明特质
-75 体弱多病特质

Roads to Power DLC

职位 描述

次官
次官是营地内最值得信赖的执事,作为第二指挥官协助首领。他们负责首领不在时的命令和组织工作。

军需官
军需官负责确保营地有充足的食物和饮用水。他们根据需要管理、保护和分发补给。

铸甲师
铸甲师是专门生产盔甲的铁匠。他们负责制作和修补兵士和马匹的护甲。

首席征粮官
首席征粮官受命补充营地的给养。他们负责组织团队,从当地征收食物。

盗贼大师
盗贼大师是负责各种有不道德之嫌的盗窃艺术的恶棍。他们可以触及其他人无法触及的目标。

搬运工头
搬运工头负责运送营地及其所有物资。他们确保所有东西完好无损地到达下一目的地。

马夫长
马夫长是照料营地马匹和驮兽的仆从的首领。他们负责动物的饲料、照理和鞍辔。

猎人
猎人是管理号角、猎犬和弓箭的助手。他们负责规划和领导营地的狩猎。

犬舍管理员
犬舍管理员负责照顾和训练营地的猎犬。他们大多数时候都能保持狗的健康和良好的饮食。

总工程师
总工程师负责所有需要机械装置知识的任务。他们制造和修理攻城武器,并指导士兵使用。

见证人
见证人肩负着记录营地首领事迹和合法宣称的庄严任务。他们证实了营地的伟业与斗争。

人票议价者
人票议价者负责榨取有价值囚犯身上的每一分利润。他们思考着俘虏,并处理赎金谈判。

主厨
主厨很快准备好丰盛的食物,让营地吃饱喝足,保持良好的精神状态。他们还负责为执事准备饭菜。

吟游诗人大师
吟游诗人大师用民谣和夸张的故事娱乐营地及其执事。他们的努力也可能在一定程度上使冒险家的伟业名垂千古。

丑角
丑角是营地的怒火和残酷幽默的不由自主的焦点。他们的虐待是鼓舞士气的一大源泉,也是许多可笑的炉边故事的起源。

武器大师
武器大师的任务是维持战斗人员的阵线,无论是在营地还是在战场。他们负责纪律和训练。

战利品主管
战利品主管负责营地战利品的收集和分发。他们确保战利品在每个人间得到恰当的分配。

桂冠诗人
桂冠诗人是能为所有场合创作作诗歌的人,与你生活在一起。其作品远近闻名,并吸引了许多渴望学习的诗人跟随一起学习。

营地祭司
营地祭司为营地提供精神支持。

队长[编辑 | 编辑源代码]

队长是通过 Domicile building proving.png 试验场住所建筑特定升级解锁的执事职位,负责强化特定类别的 兵士。担任此职位无资质要求,仅受每人限任一职位(包括 内阁成员)的约束;每个队长职位 +2 职位所有者好感。其称职度受以下因素影响:

  • +2.5 每点军事(不高于+60)
  • +1 每点勇武(不高于+60)
  • +20 军事家特质
  • +10 任意将领特质
职位 雇主效果 试验场建筑所需升级

轻骑兵队长

+5%~+50% 轻骑兵伤害
+5%~+50% 轻骑兵追击

Domicile building horse run.png 养马场

骆驼骑兵队长

+5%~+50% 骆驼骑兵伤害
+5%~+50% 骆驼骑兵追击

Domicile building camel run.png 养驼场

象兵队长

+5%~+25% 象骑兵伤害
+2%~+12% 象骑兵坚韧
+5%~+25% 象骑兵追击

Domicile building elephantry reserves.png 大象保留地

重骑兵队长

+5%~+50% 重骑兵伤害
+5%~+50% 重骑兵追击

Domicile building nightly barding drills.png 夜装马铠演习

弓骑兵队长

+5%~+50% 弓骑兵伤害
+5%~+50% 弓骑兵追击

Domicile building life in the saddle.png 马鞍生活

弓箭手队长

+5%~+50% 弓箭手伤害
+5%~+50% 弓箭手掩护

Domicile building the stump.png 树桩

重步兵队长

+5%~+50% 重步兵伤害
+5%~+50% 重步兵掩护

Domicile building personal bouts.png 私人拳赛

轻步兵队长

+5%~+50% 散兵伤害
+5%~+50% 散兵掩护

Domicile building training circle.png 训练场

长枪兵队长

+5%~+50% 长枪兵伤害
+2%~+25% 长枪兵坚韧

Domicile building mock battle drill.png 模拟作战演习

职位 描述

轻骑兵队长
轻骑兵队长是营地最迅捷骑兵的指挥官。他们负责该分队的领导、训练和战术。

骆驼骑兵队长
骆驼骑兵队长指挥营地的骆驼骑兵。他们负责该分队的指挥、训练和战术。

象兵队长
象兵队长指挥营地的象兵。他们负责该分队的领导、训练和战术。

重骑兵队长
重骑兵队长指挥营地的具装骑兵。他们负责该分队的指挥、训练和战术。

弓骑兵队长
弓骑兵队长指挥营地的弓骑兵。他们负责该分队的领导、训练和战术。

弓箭手队长
弓箭手队长指挥营地的弓箭手。他们负责该分队的领导、训练和战术。

重步兵队长
重步兵队长指挥营地的重装步兵。他们负责该分队的领导、训练和战术。

轻步兵队长
轻步兵队长指挥营地的散兵。他们负责该分队的领导、训练和战术。

长枪兵队长
长枪兵队长指挥枪阵。他们负责该分队的领导、训练和战术。

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争决斗宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语