內閣

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內閣Council )是由6位封臣或廷臣組成的團體,幫助伯爵及以上等級的領主統治領地。每個內閣成員只可以同時執行一項任務。如果內閣成員同時還是將領,則在執行任務時不能指揮軍隊。內閣成員獲得其職位對應主要能力的生活方式經驗,同時獲得其他附帶收益。

配偶職位只能由無領地或者是直屬封臣的配偶填補。如果信仰有多配偶制婚姻類型教義,主要配偶將填補此職位。主要配偶可以更換。

只有在領主的信仰具有可剝奪神職人員的任命教義的情況下,才能更改宮廷司祭。神權制教義的信仰擁有領地祭司而不是宮廷司祭。領地祭司租賃領主直轄領地中的所有神殿地產,並從領主的所有封臣下相同信仰的領地祭司處收取部分賦稅和徵召兵。領地祭司和氏族制封臣一樣向領主繳納賦稅和徵召兵。如果他們對領主持有負面 好感,他們將拒絕繳納。對領主的好感愈高,提供的賦稅和徵召兵愈多,在好感為 +50達到上限,提供 50%的賦稅和徵召兵。如果領主擁有領地祭司的 強牽制,無論好感高低,領地祭司都將提供滿額的賦稅和徵召兵。

如果角色具有  無能特質,則不能被任命為內閣成員。此外,如果信仰擁有共融聖事核心教義,擁有  絕罰特質的角色不能被任命為宮廷司祭或領地祭司。

內閣任務[編輯 | 編輯原始碼]

領主可以為每位內閣成員從三項可選任務中分配一項。除了整合頭銜提升伯爵領發展度外,如果改變任務,當前內閣任務的進度將丟失。但內閣成員去世不會導致進度丟失。

內閣成員執行任務時,每年都可能觸發與其相關的一個事件。如果內閣成員的能力值大於等於8,則可能發生正面事件;如果小於等於15,則可能發生負面事件。

賜予帝王恩惠任務需要 宮廷顯赫等級至少為2。

促進文化認可任務需要等級至少為 公爵。

遊說法理領土任務需要 宮廷顯赫等級至少為6。

職位 主屬性 任務 效果 可能的正面事件 可能的負面事件
配偶/心腹
Spouse job.png
所有

(如果擁有「相敬如賓」技能,得到的能力 +25%

Unknown.png 協助統治者 統治者獲取該內閣成員的 20% 全能力
  • +75 威望
  • +10 恐怖值
  • 10年內 +2 優勢
  • 10年內 +10% 徵召兵數量
  • 10年內 -20% 僱傭兵花費
  • 5年內 -25% 兵士維護費
  • +20 宗族成員好感
  • +30 宗教領袖好感
  • 兩個孩子終止宿仇
  • 玩家繼承人與另一個孩子成為朋友
  • 獲取廷臣的牽制
Diplomacy.png 宮廷政治 統治者獲取該內閣成員的 50% 外交能力
Martial.png 騎士訓成 統治者獲取該內閣成員的 50% 軍事能力
Stewardship.png 管理直轄領地 統治者獲取該內閣成員的 50% 管理能力
Intrigue.png 宮廷謀略 統治者獲取該內閣成員的 50% 密謀能力
Learning.png 贊助文化產業 統治者獲取該內閣成員的 50% 學識能力
宮廷司祭
Religious councillor job.png
學識 Task religious relations.png 改善宗教關係
  • 每點宮廷司祭的學識能力 +0.05 虔誠
  • 每點宮廷司祭的學識能力 +0.5 宗教神權制統治者好感
5年內神權封臣好感 +30
  • -50 虔誠
  • 5年內神權制封臣好感 -30
Task conversion.png 改變伯爵領信仰 在進度達到100%時,將伯爵領改為領主信仰
  • 5年內伯爵領發展度每月增長 +5%
  • 5年內伯爵領徵召兵規模 +25%
  • 5年內伯爵領民眾好感度 +30
5年內伯爵領民眾好感度 -30
Task fabricate claim.png 偽造伯爵領宣稱 在進度達到100%時,獲取一個弱宣稱 20% 幾率獲取該公國宣稱
  • -100 虔誠
  • 5年內該頭銜持有者好感 -30
  • 5年內一個強力封臣好感 -20
  • 5年內直屬封臣好感 -10
掌璽大臣
Chancellor job.png
外交 Task foreign affairs.png 處理外交事務
  • 每點掌璽大臣的外交能力 +0.05 威望
  • 每點掌璽大臣的外交能力 +0.5 獨立統治者好感
  • Truce.png 終止與其他統治者的停戰協議
  • 5年內一個相鄰統治者好感 +30
  • 5年內一個相鄰統治者好感 -30
  • 相鄰統治者獲得一個弱宣稱
  • Truce.png 終止與仇敵的停戰協議
Task domestic affairs.png 處理國內事務
  • 每點掌璽大臣的外交能力 +0.5 直屬封臣好感
  • 每點掌璽大臣的外交能力 -2% 暴政
  • 5年內一個強力封臣好感 +30
  • 提高一個封建契約的封建稅
  • Truce.png 結束一場封臣間的戰爭
  • 迫使一個封臣採用分割繼承法
  • -150 威望
  • 5年內一個強力封臣好感 -30
  • 降低一個封建契約的封建稅
Task integrate title.png 整合頭銜 Yes 在進度到達100%時,目標頭銜將會成為你主頭銜法理的一部分
  • Task integrate title.png +15% 任務進度
  • 選擇增加伯爵領發展度或者威望
Task integrate title.png -15% 任務進度
Task bestow royal favor.png 賜予帝王恩惠 DLC RC.png
  • 每點掌璽大臣的外交能力 +0.02 每月威望
  • 每點掌璽大臣的外交能力 +0.5 目標封臣好感
  • +0.5 目標封臣每月威望
  • War outcome white peace.png 終止封臣內戰
  • 提高目標封臣好感
  • 降低目標封臣好感
  • 惡化封建契約
財政總管
Steward job.png
管理 Task collect taxes.png 收稅 每點財政總管的管理能力 +0.5% 直轄領地賦稅 基於當前月收入的額外金幣 County corruption.png 持續5年的伯爵領腐敗
Task develop county.png 提升伯爵領發展度
  • 每點管理 -1% 建築和地產的建造時間
  • 每點管理 +0.175 每月發展度增長
  • 在進度達到100%時,發展度提升 1
  • +20 伯爵領控制力
  • 10年內伯爵領地產稅 +10%
  • -20 伯爵領控制力
  • 伯爵領建築的建造時間 +20
  • 5年內伯爵領民眾好感度 -40
Task promote culture.png 推廣文化 在進度達到100%時,將伯爵領改為領主文化
  • 5年內伯爵領地產稅 +10%
  • 5年內伯爵領徵召兵規模 +25%
  • 5年內伯爵領民眾好感度 +40
5年內伯爵領民眾好感度 -40
Task accept culture.png 促進文化認可
  • 每點財政總管的管理能力 +0.01 目標文化接受度
  • 如果獨立,每點財政總管的管理能力 +0.05 目標文化接受度
  • 提高目標文化接受度
  • 發展度增長
  • 好感度提高
  • 失去控制力
  • 賦稅減少
Task convince dejure.png 遊說法理領土 DLC RC.png
  • 目標伯爵領被交給其法理領主
  • 增加威望
  • 損失威望
  • Diplomacy.png 外交事故
軍事統帥
Marshal job.png
軍事 Task organize levies.png 組織徵召兵
  • 徵召兵規模、守軍規模及補員速度 +5%
  • 每點軍事統帥的軍事能力 +1% 徵召兵規模、守軍規模及補員速度
  • 5年內伯爵領地產稅 +5%
  • County corruption.png 5年內伯爵領沒有腐敗
  • 5年內徵召兵規模 -5%
  • 5年內伯爵領地產稅 -10%
  • Modifier county development negative.png 持續5年的盜賊工會伯爵領腐敗
Task train commanders.png 訓練將領
  • -5% 兵士維護費
  • 每點軍事統帥的軍事能力 -1% 兵士維護費
  • 每點軍事統帥的軍事能力 +0.33% 每月發掘或使一位將領或騎士進步的概率
  • 將領勇武 +1
  • 將領獲得一個新的將領特質
  • Trait wounded 1.png 將領獲得受傷特質
  • Trait maimed.png 將領獲得殘廢特質
  • Death natural.png 將領死亡
Task increase control.png 提高伯爵領控制力
  • County corruption.png 每點軍事統帥的軍事能力 +0.2% 每月移除伯爵領腐敗幾率
  • County corruption.png 伯爵領無法腐敗
  • 5年內伯爵領民眾好感度 +50
  • 5年內一個男爵好感 +30
  • 伯爵領控制力 -20
  • 5年內伯爵領民眾好感度 -50
  • 5年內一個男爵好感 -30
Task increase control.png 管理禁衛 DLC RC.png
  • 每點軍事統帥的軍事能力 +2% 騎士戰鬥力
  • 每點軍事統帥的軍事能力 -0.5% 陰謀成功概率
  • 騎士能力提升
  • 一個敵對陰謀被放棄
  • 騎士受傷
  • 禁衛失控
間諜首腦
Spymaster job.png
謀略 Task disrupt schemes.png 中斷計謀
  • +5 陰謀阻力
  • 每點間諜首腦的謀略能力 +0.5 陰謀阻力
  • +10 計謀發現概率
  • 每點間諜首腦的謀略能力 +1 計謀發現概率
  • 一個敵對陰謀被放棄
  • 發現一個罪行秘密
  • 發現一個忌諱秘密
  • 一個強力封臣發現你的個人秘密
  • 一個強力封臣發現廷臣的個人秘密
Task support schemes.png 支持計謀
  • +10 陰謀強度
  • 每點間諜首腦的謀略能力 +1 陰謀強度
  • +5 陰謀成功概率
  • 每點間諜首腦的謀略能力 +0.5 陰謀成功概率
  • 發現一個罪行秘密
  • 發現一個忌諱秘密
  • -150 威望
  • -100 虔誠
  • 一個陰謀取消
Task find secrets.png 查找秘密
  • 每點謀略 +5% 發現秘密的概率(上限為 +95%
  • 如果沒有秘密且擁有「相對事實」技能時,將會偽造一個牽制
  • 目標好感 -15
  • 對領主犯下罪行

擔任內閣成員的加成[編輯 | 編輯原始碼]

擔任內閣成員的加成會根據領主的頭銜等級而有所不同,等級越高則提供的加成越多。

領主的頭銜等級 掌璽大臣效果 軍事統帥效果 財政總管效果 間諜首腦效果 宮廷司祭效果
伯爵
  • +0.5 每月威望
  • +5 封臣同僚的好感度
  • +5% 每月外交生活方式的經驗值
  • +1 勇武
  • +5% 徵召兵規模
  • −5% 軍隊維護費
  • +5% 每月軍事生活方式的經驗值
  • +0.5 每月賦稅
  • +5% 直轄領地賦稅
  • −5% 建築建造花費
  • +5% 每月管理生活方式的經驗值
  • +10 自然恐怖值
  • +5 陰險計謀強度
  • +2% 陰謀的成功概率
  • +5% 每月謀略生活方式的經驗值
  • +0.5 每月虔誠
  • +5 民眾好感度
  • +5% 每月學識生活方式的經驗值
公爵
  • +1 每月威望
  • +10 封臣同僚的好感度
  • +10% 每月外交生活方式的經驗值
  • +2 勇武
  • +10% 徵召兵規模
  • −10% 軍隊金錢維護費
  • +10% 每月軍事生活方式的經驗值
  • +1 每月賦稅
  • +10% 直轄領地賦稅
  • −10% 建築建造花費
  • +10% 每月管理生活方式的經驗值
  • +20 自然恐怖值
  • +10 陰險計謀強度
  • +4% 陰謀的成功概率
  • +10% 每月謀略生活方式的經驗值
  • +1 每月虔誠
  • +10 民眾好感度
  • +10% 每月學識生活方式的經驗值
國王
  • +2 每月威望
  • +15 封臣同僚的好感度
  • Diplomacy lifestyle.png +15% 每月外交生活方式的經驗值
  • +3 勇武
  • +15% 徵召兵規模
  • −15% 軍隊金錢維護費
  • +15% 每月軍事生活方式的經驗值
  • +2 每月賦稅
  • +15% 直轄領地賦稅
  • −15% 建築建造花費
  • +15% 每月管理生活方式的經驗值
  • +30 自然恐怖值
  • +15 陰險計謀強度
  • +6% 陰謀的成功概率
  • +15% 每月謀略生活方式的經驗值
  • +2 每月虔誠
  • +15 民眾好感度
  • +15% 每月學識生活方式的經驗值
皇帝
  • +3 每月威望
  • +20 封臣同僚的好感度
  • +20% 每月外交生活方式的經驗值
  • +4 勇武
  • +20% 徵召兵規模
  • −20% 軍隊金錢維護費
  • +20% 每月軍事生活方式的經驗值
  • +3 每月賦稅
  • +20% 直轄領地賦稅
  • −20% 建築建造花費
  • +20% 每月管理生活方式的經驗值
  • +40 自然恐怖值
  • +20 陰險計謀強度
  • +8% 陰謀的成功概率
  • +20% 每月謀略生活方式的經驗值
  • +3 每月虔誠
  • +20 民眾好感度
  • +20% 每月學識生活方式的經驗值

說明[編輯 | 編輯原始碼]

  • 嚴格來說,只有擁有平信徒神職人員教義的信仰才擁有宮廷司祭。但是,遊戲和百科中均使用「宮廷司祭」作為通用術語,指代學識相關的內閣成員(包括真正的宮廷司祭和神權制教義的領地祭司)。
機制 
角色 角色屬性特質資源生活方式宗族親族文化革新傳統修正寶物
領地與管理 領地封臣內閣宮廷謀略政體法律決議頭銜男爵領伯爵領朝廷建築
戰爭 戰爭宣戰理由同盟軍隊受僱軍隊
信仰 宗教信仰教義核心教義聖地
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