资源

咯咯炀讨论 | 贡献2020年9月23日 (三) 21:58的版本

游戏中总共有三种对于大部分行动都是必不可少的资源Resources):威望、虔诚和金钱。每种资源都可以用在不同的事情上,并且都可以在事件中花费和获得。

威望

威望代表了一个角色的社会地位。它主要由持有头衔所获得。威望可以被用于封臣关系,决议和宣战上。

威望等级

角色的威望等级衡量着他们的声望水平以及每个人对他们的看法。角色每次获得威望时,都将朝着下一个威望等级前进,这会带来各种好处。因采取不荣誉的举动而失去威望会降低角色的威望等级进度。如果角色没有足够的威望,将会降低威望等级。

威望等级 世俗好感 骑士数量 部落封臣税收 部落封臣征召兵 Conquest cb.png 最大征服目标等级 采用封建/氏族制度 自建王国 自建帝国 所需威望
Icon prestige 00.png 丢人现眼 -10 -1 0% 0% No No No No 0
Icon prestige 01.png 崭露头角 0 0 10% 20% 伯爵领 No No No 1000
Icon prestige 02.png 闻名遐迩 +3 +1 20% 40% 伯爵领 Yes No No 2000
Icon prestige 03.png 赫赫有名 +5 +2 30% 60% 公爵领 Yes Yes No 4000
Icon prestige 04.png 高贵之人 +10 +3 40% 80% 王国 Yes Yes Yes 8000
Icon prestige 05.png 在世传奇 +20 +4 50% 100% 王国 Yes Yes Yes 16000

虔诚

虔诚代表了一个角色的美德水平,主要来自于宗教关系和角色的 学识能力。角色特质中每个该宗教的美德增加+1虔诚/月,而罪恶减少-1虔诚/月;伟大的美德和重大的罪恶使这些后果加倍。与教会互动并宣战时花费虔诚。表示角色虔诚等级的奉献等级图标取决于角色的宗教信仰。

每月虔诚来源包括:

来源 每月虔诚
学识能力 +0.1 每点学识
转世(特质) +1
谦卑特质 +0.5
禁欲者特质 +1
誓愿者特质 +0.3
圣人特质 +2
宫廷司祭 +1
宗教关系内阁任务
+1(如果领主是公爵)


+2(如果领主是国王)
+3(如果领主是皇帝)

神学重心 +1
美德特质 每个特质 +1
罪恶特质 每个特质 -1
大座堂 +0.25
大清真寺 +0.25
大神庙(所有类型) +0.25
摩诃菩提寺 +1
伊玛目阿里清真寺 +1
麦加大清真寺 +1
科尔多瓦大清真寺 +0.5
杰内大清真寺 +1
萨迈拉大清真寺 +0.3
坎特伯雷大教堂
+0.3 基础值


+0.2 每位在内阁任职的强力封臣

先知清真寺 +0.5
巴黎圣母院 +1
苾栗诃地湿伐罗神庙 +0.25
瑞德宫大金塔 +0.5
圣索菲亚大教堂 每位骑士 +0.1
英雄殿 每位骑士 +0.1
僧侣学校 每级 +0.1
好客仪式核心教义 每有一位强力封臣在内阁中 +0.3
布拉斯拉夫圣地 每位骑士 +0.1
宗教领袖 +1
各种事件

奉献等级

每当角色获得虔诚时,都将朝着下一个奉献等级前进,这会带来各种好处。如果一个角色被发现做他们的信仰教义被回避的事情,他们将失去一定的奉献等级进度。如果角色没有足够的虔诚,他们将会降低奉献等级。

图标 奉献等级 神职人员好感 神权封臣税收 神权封臣征召兵 Religious war cb.png 最大圣战等级 建立骑士团 祝圣血脉 所需虔诚
Icon piety christian 00.pngIcon piety islam 00.pngIcon piety eastern 00.pngIcon piety pagan 00.png 戴罪之人 -10 0% 0% No No No 0
Icon piety christian 01.pngIcon piety islam 01.pngIcon piety eastern 01.pngIcon piety pagan 01.png 恭顺尽责 0 15% 10% 伯爵领 No No 1000
Icon piety christian 02.pngIcon piety islam 02.pngIcon piety eastern 02.pngIcon piety pagan 02.png 虔诚信者 +5 25% 20% 公爵领 No No 500
Icon piety christian 03.pngIcon piety islam 03.pngIcon piety eastern 03.pngIcon piety pagan 03.png 忠实仆人 +10 35% 30% 公爵领 Yes No 1000
Icon piety christian 04.pngIcon piety islam 04.pngIcon piety eastern 04.pngIcon piety pagan 04.png 美德典范 +20 45% 40% 王国 Yes No 2000
Icon piety christian 05.pngIcon piety islam 05.pngIcon piety eastern 05.pngIcon piety pagan 05.png 宗教楷模 +30 55% 50% 王国 Yes Yes 4000

金钱

金钱代表角色的财富储备。如果角色的金钱为负数,则处于 负债。在负债期间,角色:

  • 可能将会经历各种负面事件;
  • 不能宣战;
  • 伯爵领可能触发腐败;
  • 兵士无法补员;
  • 军队 -10 优势。

大多数统治者开局拥有相当于12个月收入的金钱。

获取金钱: 消耗金钱:
你的地产(以及其建筑 ) 建筑
封臣 招募兵士
赎金 创建头衔
劫掠 雇佣佣兵
继承 举办宴会/狩猎
宗教资助 贿赂角色
... (其他) ... (其他)

收入

每月金钱收入有多个来源。

直辖领地税收由角色个人地产产生。男爵领的持有者获得男爵领所有直辖领地税收。可以通过以下方式增加:

  • 角色管理能力(每级+2%)
  • 建筑
  • “收税”内阁任务(每级管理+0.5%)
  • 伯爵领发展度(每级+0.5%)

封臣税给予头衔持有者的直属领主。给予的数额取决于封臣的义务:

  • 城堡被限制为正常义务,将他们10%的直辖领地税收上缴给领主。
  • 城市被共和制持有,提供20%的税收。
  • 平信徒神职人员教义下,教会和城堡功能相同。
  • 神权制教义下,神殿直接被一位领地祭司持有,在单独的体系下缴税。
  • 封臣伯爵,公爵和国王根据他们的个人封臣契约缴税。

领地祭司从他们领主的直属封臣的领地祭司处收取25%的封臣税。领地祭司还提供50%来自直接控制的神殿以及他们的封臣祭司的收入给他们封建领主,和对领主的好感成比例。

封建封臣(伯爵/公爵/国王)应纳税的所得是他们自己的直辖领地税收,以及来自他们自己的封臣的封臣税。如果封臣获得来自其领地祭司的收入,该收入算作应纳税的所得。[1]

参考资料

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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