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生活方式

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1.14版本前5种生活方式

生活方式Lifestyle)代表了一个角色的生活选择,花时间磨练某一种能力。共有六种生活方式可供选择,每种生活方式包含三或四个重心和三个技能树。

一旦选择一种生活方式重心,每一段时间都有可能触发与其重心相关的随机事件。虽然大部分事件与当前选择的重心有关,但来自同一生活方式下其他重心的事件也可能发生。

生活方式重心[编辑 | 编辑源代码]

每种生活方式包含三或四个重心, 而每个重心都会给予角色多种增益。所有重心给予角色每月 +25 生活方式经验,角色的教育特质、智力特质、信仰的核心教义、直辖领地内的建筑、在领主内阁的职位等会使得对应生活方式有额外的经验。角色重心每5年可以更改一次。若角色没有 绰号,前五种生活方式也能罕见地提供三个绰号以供选择。

角色必须为可扮演角色或其继承人才能获得生活方式经验。

生活方式 重心 效果 描述 绰号( 野心勃勃/ 傲慢) 绰号( 安于现状/ 谦卑/ 害羞)
外交
Diplomacy lifestyle.png
Diplomacy family focus.png 亲族
  • +2 外交
  • +20% 生育力
即使我们没有选择他们,那些最亲近我们的人也是最重要的。
Diplomacy foreign affairs focus.png 外务
  • +3 外交
无论远近,朋友总是不嫌多。
Diplomacy majesty focus.png 君权
  • +1 外交
  • +1 每月威望
君权源于仪式、传统和荣耀。
Diplomacy adventurer focus.png 宣导
  • +10 大众好感
  • +30% 旅行速度
  • -15 外交计谋阶段长度
执人之旗。传扬己名。
军事
Martial lifestyle.png
Martial authority focus.png 权威
  • +1 军事
  • +20% 恐怖值
  • +0.3 控制力每月增长
统治,就是让领地的各个部分有机地结合起来,相互配合运作。
Martial chivalry focus.png 骑士
  • +3 勇武
  • +10 吸引好感
  • +5 优势
胜利靠的不是鲜血或金钱,而是荣誉。
Martial strategy focus.png 策略
  • +3 军事
靠运气可以赢得一次决斗,傻子也可以赢得一场战役,但想赢得一场战争需要更多。
Martial adventurer focus.png 勇毅
  • +10 优势
  • +15% 兵士坚韧
  • -15 军事计谋阶段长度
服从命令。以身作则。
管理
Stewardship lifestyle.png
Stewardship domain focus.png 领地
  • +3 管理
我的领地,以及我治下的人民,就是我的力量。
Stewardship duty focus.png 责任
  • +1 管理
  • +20 廷臣与宾客好感
  • Yes -5 敌对同谋接受度
将我们连结在一起的忠诚之纽带不会束缚我们,而会显示正确的道路。
Stewardship wealth focus.png 财富
  • +10% 每月收入
战争、荣誉、忠诚,这些手段都通向同一个目的:金钱!
Stewardship adventurer focus.png 交易
  • +2.5% 契约计谋成功率增长
  • +25% 给养获得
  • -15 管理计谋阶段长度
抓住机会。高效做事。
谋略
Intrigue lifestyle.png
Intrigue intimidation focus.png 威吓
  • +2 谋略
  • +30 自然恐怖值
  • -25% 恐怖值衰减
公开或隐蔽的威胁,是通往真正权力的途径。
Intrigue skulduggery focus.png 谋术
  • +3 谋略
  • +15% 计谋隐秘
  • +10 同谋接受度
计谋、颠覆和秘密。
Intrigue temptation focus.png 魅惑
  • +20% 生育力
  • +10 吸引好感
  • -20 勾引计谋阶段长度
勾引、欲望以及将他人玩弄于你股掌之间的温柔艺术。
Intrigue adventurer focus.png 诡谋
  • +2.5% 阴谋成功率增长
  • +20% 计谋隐秘
  • -15 谋略计谋阶段长度
  • -15 勇武计谋阶段长度
谨慎计划。避开耳目。
学识
Learning lifestyle.png
Learning medicine focus.png 医学
  • +1 学识
  • +0.25 健康
通过亲身接触指引进步与繁荣。
Learning scholarship focus.png 学术
  • +3 学识
  • +15% 发展度增长
先人的知识,生者的知识,以及永恒真理的知识。
Learning theology focus.png 神学
  • +2 学识
  • +10 信仰领袖好感
  • +1 每月虔诚
信仰与知识。理解了神明就意味着理解了世界。
Learning adventurer focus.png 明智
  • +10 旅行安全
  • -20% 压力获得
  • -15 学识计谋阶段长度
知道去哪。知道去哪。
漫游
Wanderer lifestyle.png
Wanderer journey focus.png 旅途
  • +2 外交
每一步都是一段旅程。
Wanderer destination focus.png 目的地
  • +1 管理
  • +1 军事
  • +50 威望每造访一处奇观重要地点
外面有一整个世界等我们观赏。
Wanderer internal affairs focus.png 内务
  • +1 管理
  • +1 谋略
  • +0.3 每月控制力增长
通过亲身接触指引进步与繁荣。

教育重心[编辑 | 编辑源代码]

主条目:属性#教育 教育重心适用于6至16岁的角色,给予角色 +1相应能力。角色成年时将获得一个教育特质,类型与教育重心相同。教育重心仅可改变一次。

教育重心 适合特质 不适特质 描述
外交
  • 可爱
  • 好奇
专横 对礼仪、交际的学习,以及对宫廷生活的实践。
军事
  • 专横
  • 闹腾
好奇 对战争与战斗以及指挥军队的学习。
管理
  • 专横
  • 沉思
可爱 行政、管理和金钱流动的学习。
谋略
  • 可爱
  • 闹腾
沉思 对保密、暗影和精心谋划的学习。
学识
  • 沉思
  • 好奇
闹腾 对学问、神学的学习和对知识的追求。

技能树[编辑 | 编辑源代码]

以上特质中有15个与生活方式技能树有关(其余通过特殊事件和活动获得)。

每项生活方式有3条技能树,每条技能树包含9个技能。每个技能需花费1000经验解锁,每条技能树最后的技能总是给予一个强力特质。通过生活方式事件可以获得生活方式经验和6个特有特质。解锁一个技能需要之前路线上的所有技能都已被解锁。

平均每几年获得一个新技能。一位角色可以以获得一定 压力为代价重置所有技能,一生一次。重置技能将移除所有最终特质。

外交[编辑 | 编辑源代码]

外交家[编辑 | 编辑源代码]

统治者
体贴周到
  • +100% 赠送礼物好感
公国征服
  • -20% 创建头衔花费
  • 解锁征服公国宣战理由
  • +30 任命继承制候选人分数
因俗简礼
  • +1 最大学习语言计谋
  • +25% 外交事务内阁任务效率
  • +30 敌对政治计谋阶段长度若政体为行政制
自卫谈判
  • +15 相同僚封臣好感
  • +15 独立统治者好感
  • 可以不通过婚姻便提议缔结同盟
强制附庸 灵便停战
  • -25% 停战协议期限
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
外交特使
  • -60 学习语言计谋阶段长度
  • +20% 政治计谋成功率
  • +1 外交每个同盟(最多为5)
熟练伪造
  • +75% 伪造伯爵领宣称内阁任务效率
  • 解锁购买宝物宣称互动
  • 解锁血腥婚礼大婚活动类型
Trait diplomat.png
外交家
冒险者
体贴周到
  • +100% 赠送礼物好感
最佳一面
  • +15% 契约计谋成功率
  • +20 独立统治者好感
因俗简礼
  • +1 最大学习语言计谋
  • +15 不同文化好感
自卫谈判
  • +10% 旅行安全
  • +10% 骑士战斗力
  • +25 提出请求互动接受度若请求兵士或骑士
满足的营地
  • +20 廷臣好感
  • -120 拉拢计谋阶段长度
灵活说客
  • -25% 停战协议期限
  • 撕破停战协议不会有威望惩罚
  • +30 提出请求互动接受度
外交特使
  • -60 学习语言计谋阶段长度
  • 对住所所在伯爵领持有者解锁提出请求互动
  • +1 外交每个同盟(最多为5)
跟我走吧
  • +25% 计谋隐秘
  • 解锁私奔计谋
  • +50% 私奔计谋成功率
  • 解锁血腥婚礼大婚活动类型
Trait diplomat.png
外交家

贵不可言[编辑 | 编辑源代码]

统治者
意在仁善
  • -20 拉拢计谋阶段长度
铁腕治国
  • +0.4% 每月威望每点恐怖值
  • +0.1% 骑士战斗力每点恐怖值
激励统治
  • +4% 每位在内阁任职的强力封臣每月威望
  • +10 内阁成员好感
直隶禁卫
  • +1% 每月威望每位骑士
  • +15 角色及封臣贴身侍卫宫廷职位称职度
真命领主
  • +0.3 每月威望每级正统性等级
  • +20 提议附庸接受度
  • +30 宫廷显赫度
撰写历史
  • 解锁编纂史诗决议
  • +5% 正统性增长
  • +25% 拥有传奇传播速度
  • +10% 压力失去每级威望等级
荣耀人生
  • +100% 威望等级影响
尊名远扬
  • +1 外交每级威望等级
  • -50% 正统性失去
  • +30 欢呼继承制候选人分数
Trait august.png
贵不可言
冒险者
意在仁善
  • -20 拉拢计谋阶段长度
  • +25 搜索人才旅行选项事件搜索人才:有意向的追随者招募角色好感
大名鼎鼎
  • +20% 完成契约威望
特邀嘉宾
  • 解锁提出请求互动宴会选项
营地守卫
  • +0.5% 骑士战斗力每点外交
  • +15 贴身侍卫宫廷职位称职度
知道我是谁吗
  • +0.15 每月威望每级正统性等级
  • +20 提议附庸接受度
  • +15 宫廷显赫度
  • +20% 提出请求互动威望等级产生接受度
庄严肃穆
  • -25 私人计谋阶段长度每级营地情绪
  • +10% 压力失去每级威望等级
荣耀人生
  • +100% 威望等级影响
尊名远扬
  • +2 外交每级威望等级
  • +1 军事每级威望等级
  • +1 谋略每级威望等级
Trait august.png
贵不可言

顾家之人[编辑 | 编辑源代码]

统治者
交个朋友 亲族之心
  • +15 至亲好感
  • +10 家族豪族评分若为家主
难得知己 培养治才
  • +1~+3 被监护人额外能力点数(基于其童年特质)
  • +20 影响被监护人的性格互动接受度
阿谀奉承
  • -20 交友计谋阶段长度
血脉相连
  • +25% 针对亲族成员时私人计谋成功率
从善于友
  • +2 随机能力点数(最多为5)每个朋友/至交
  • 解锁对朋友或至交总督的请求军队互动以借调兵士
源深流远
  • +1 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人
冒险者
交个朋友 亲族之心
  • +15 至亲好感
  • +10 家族豪族评分若为家主
难得知己 培养治才
  • +1~+3 被监护人额外能力点数(基于其童年特质)
  • +20 影响被监护人的性格互动接受度
阿谀奉承
  • -120 交友计谋阶段长度
血脉相连
  • +25% 针对亲族成员时私人计谋成功率
从善于友
  • +2 随机能力点数(最多为5)每个朋友/至交
  • 成功的交友计谋对象添加到老主顾名册
源深流远
  • +1 随机能力点数(最多为5)每个在世子嗣
Trait family first.png
顾家男人/顾家女人

军事[编辑 | 编辑源代码]

军事家[编辑 | 编辑源代码]

统治者
正义之战
帕提亚战术
  • +30% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击
  • Trait track horse.png +10% 枪斗士特质骑术路线经验增长
有序行军
  • +15% 行军速度
  • +25% 旅行速度
  • +5 重步兵掩护
  • +5 长枪兵掩护
  • +5 弓箭手掩护
  • +5 散兵掩护
破城工造
  • +25% 海军速度
  • +40% 攻城武器效率
见招拆招
  • +25% 兵士克制效率
  • Trait track wit.png +10% 枪斗士特质智慧路线经验增长
一击脱离
  • -25% 撤退损失
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
  • +30% 长枪兵坚韧
  • +30% 弓箭手伤害
  • +20% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
  • Trait track bow.png +10% 枪斗士特质弓箭路线经验增长
荒野求生
  • +25% 劫掠速度
  • +200% 补给能力
  • +25% 旅行安全
工兵
  • +0.1 重步兵围攻进展
  • +0.1 长枪兵围攻进展
  • +0.1 弓箭手围攻进展
  • +0.1 散兵围攻进展
Trait strategist.png
军事家
冒险者
正义之战
帕提亚战术
  • +30% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵坚韧
  • +20% 弓骑兵坚韧
  • +20% 轻骑兵、重骑兵、骆驼骑兵、象骑兵、弓骑兵追击
  • Trait track horse.png +10% 枪斗士特质骑术路线经验增长
有序行军
  • +15% 行军速度
  • +25% 旅行速度
  • +5 重步兵掩护
  • +5 长枪兵掩护
  • +5 弓箭手掩护
  • +5 散兵掩护
破城工造
  • +25% 海军速度
  • +40% 攻城武器效率
见招拆招
  • +25% 兵士克制效率
  • Trait track wit.png +10% 枪斗士特质智慧路线经验增长
一击脱离
  • -25% 撤退损失
  • +15% 重步兵伤害
  • +15% 重步兵坚韧
  • +30% 长枪兵坚韧
  • +30% 弓箭手伤害
  • +20% 散兵伤害
  • +10% 散兵坚韧
  • Trait track bow.png +10% 枪斗士特质弓箭路线经验增长
荒野求生
  • -10% 给养消耗
  • +200% 补给能力
  • +25% 旅行安全
工兵
  • +0.1 重步兵围攻进展
  • +0.1 长枪兵围攻进展
  • +0.1 弓箭手围攻进展
  • +0.1 散兵围攻进展
Trait strategist.png
军事家

监督者[编辑 | 编辑源代码]

统治者
服从权冠
  • +15 自然恐怖值
  • +0.3 每月控制力增长
主场作战
  • +5 受控领土防御优势
  • +10% 每月住宅收入若政体为行政制
严明行政
  • +20% 提高伯爵领控制力内阁任务效率
  • +5% 总督效率
持久工事
  • +1 城防等级
  • +10 瘟疫抗性
  • 敌军的占领不再降低控制力
强硬统治
  • +20% 恐怖值增长
  • +50% 针对叛乱的围攻进展
  • +20% 封臣的派系军力阈值
有备征召
  • -15% 军队维护费
  • +100% 友方领土征召兵补员速率
小利驱兵
  • -30% 雇佣兵雇佣花费
绝对控制
  • 解锁控制力绝对控制等级
  • 封臣会拒绝封臣指令
Trait overseer.png
监督者
冒险者
服从权冠
  • +15 自然恐怖值
  • -10% 兵士招募花费
拉壮丁
  • +10% 给养上限
  • +100% 围攻补员
洗劫掠夺
  • +5*战利品 给养若攻下男爵领
持久工事
  • -20% 给养消耗
  • +10 防守方优势
  • -25% 友方战死士兵
强硬统治
  • +20% 恐怖值增长
  • +10% 兵士伤害
  • +25% 完成雇佣兵或军事援助契约金钱
有备征召
  • -20% 兵士招募花费
  • -25% 补充兵士给养花费
小利驱兵
  • -20% 兵士招募花费
  • +400% 赶鸭子上架互动产生补员
绝对控制
  • 解锁控制力绝对控制等级
  • +10% 骑士战斗力每级营地情绪
  • +1 营地情绪每20点恐怖值
Trait overseer.png
监督者

侠义骑士[编辑 | 编辑源代码]

统治者
不动如山
  • +4 勇武
  • -50% 指挥军队时死亡和受伤风险
  • 担任 骑士时死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战且对手增加压力若获胜
  • Trait track foot.png +5% 枪斗士特质步战路线经验增长
宫廷生活
  • -20 求爱计谋阶段长度
  • -20 私奔计谋阶段长度
  • +30% 求爱计谋成功率
  • +30% 私奔计谋成功率
骑士统御
  • +75% 骑士战斗力若政体不为行政制
  • +5 相同传承伯爵领优势
  • +10% 荣誉值获得
前途无量
  • +50 婚姻接受度
  • +25 至亲和远亲的婚姻接受度
绝不退却
  • -20% 友方战死士兵
  • +5 优势
  • +10% 枪斗士特质路线经验增长
相敬如宾
  • +50 配偶好感
  • +25% 配偶内阁任务产生能力
御林铁卫
  • +4 骑士数量若政体不为行政制
  • +2 骑士数量若政体为行政制
和平缔造者
  • +10 提议和平接受度
Trait gallant.png
侠义骑士
冒险者
不动如山
  • +4 勇武
  • -50% 指挥军队时死亡和受伤风险
  • 担任 骑士时死亡和受伤风险
  • 可以向仇敌发起单挑挑战且对手增加压力若角色获胜
  • Trait track foot.png +25% 枪斗士特质步战路线经验增长
  • 解锁提出请求互动比武大会选项
宫廷生活
  • -120 求爱计谋阶段长度
  • -120 私奔计谋阶段长度
  • +30% 求爱计谋成功率
  • +30% 私奔计谋成功率
骑士统御
  • +75% 骑士战斗力
  • Trait track horse.png +25% 枪斗士特质骑术路线经验增长
前途无量
  • +50 婚姻接受度
  • +25 至亲和远亲的婚姻接受度
绝不退却
  • -20% 友方战死士兵
  • +5 优势
  • +10% 枪斗士特质路线经验增长
相敬如宾
  • +50 配偶好感
  • +25% 配偶内阁任务产生能力
  • Trait track wit.png +25% 枪斗士特质智慧路线经验增长
御林铁卫
  • +4 骑士数量
  • Trait track bow.png +25% 枪斗士特质弓箭路线经验增长
和平缔造者
  • +10 提议和平接受度
Trait gallant.png
侠义骑士

管理[编辑 | 编辑源代码]

爱财如命[编辑 | 编辑源代码]

统治者
金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 要求赎金互动获得更多金钱
  • +1 税吏上限若政体为氏族制
佣兵税款
  • +10% 封臣赋税贡献
战争投机商
  • +10% 战争时每月收入
吾之治下
  • +10% 每月住宅收入若政体为行政制
  • 解锁敲诈臣民决议
细分账簿
  • +20 共和制统治者好感
  • +15% 共和制封臣赋税贡献
  • +15% 行政制封臣赋税贡献若政体为行政制
以怖治军
  • -0.5% 兵士维护费每点恐怖值
沉着是金
  • +10% 每月收入每级压力等级
待价而沽
Trait avaricious.png
爱财如命
冒险者
金钱义务
  • 可以用牵制来要求付款
  • 要求赎金互动获得更多金钱
库存充足
  • +50% 给养上限
食物砍价员 自然储藏
详细食谱
  • -20% 给养消耗
高风险交易
  • 可选择高风险交易旅行选项
觅食专家
待价而沽
  • +10% 直辖领税
  • +25% 完成契约金钱
Trait avaricious.png
爱财如命

建筑家[编辑 | 编辑源代码]

统治者
税吏
  • +25% 收税内阁任务效率
节约成本
  • -5% 建筑建造花费
  • -5% 地产建造花费
  • -5% 住宅建造花费
防御措施
  • +1 城防等级
  • +20% 守军规模
  • 解锁购买停战协议互动
专业劳工
  • -30% 建筑建造时间
  • -30% 地产建造时间
有序官兵名册
  • +100% 征召兵补员速率
集中资源
  • +0.3 领地首都每月发展度增长
大众领袖
分配精力
  • +2 直辖上限
  • -10% 住宅建造花费若政体为行政制
Trait architect.png
建筑家
冒险者
营地税
  • +0.5 每月住宅收入
  • -10% 住宅建筑建造花费
削减成本
  • -25% 补充兵士金钱花费
漂泊游子
  • +25% 迁移住宅移动速度
  • +25% 旅行速度
职业招聘
亲身观摩
  • +20 金钱每造访一处重要地点
世俗知识
  • +1 追随者能力每造访一处首都重要地点
灵感之旅
  • 可选择搜集灵感旅行选项
能工巧匠
  • +0.5 每月住宅收入
  • 武器、金属匠、盔甲及书籍灵感产生宝物品质大幅提高
Trait architect.png
建筑家

行政家[编辑 | 编辑源代码]

统治者
能者居之
  • 对领主解锁宣称权位阴谋
  • +30 廷臣好感
  • +30 宾客好感
层层效忠 大规模征召兵
  • +20% 封臣征召兵贡献
  • +10% 总督特质总督路线经验增长若政体为行政制
人见人爱
  • +10 直属封臣好感
  • +20 领主好感
翌日宽谅
  • -0.15 每月暴政衰减
实权职位
  • +20 内阁成员好感
  • +5% 总督效率
  • -30% 请求内阁职位互动花费
服从上级
  • Independence faction.png -50 封臣加入独立派系权重
倍感荣幸
  • +20% 强力封臣内阁成员的税收贡献
  • +20% 强力封臣内阁成员的征召兵贡献
  • -30% 请求内阁职位互动花费
  • 封臣会拒绝封臣指令
Trait administrator.png
行政家
冒险者
能者居之
  • +30 廷臣好感
  • +30 宾客好感
情投意合
  • 可选择鼓励关系旅行选项
广结人脉
  • -50% 搜索人才旅行选项招募角色花费
好老大
  • +15 朋友担任部分宫廷职位称职度
  • +30 至交担任部分宫廷职位称职度
忠诚执事
  • +10 部分宫廷职位称职度
亲密无间
  • +5 拥有朋友或至交的角色担任宫廷职位称职度
  • +5 拥有情人或灵魂伴侣的角色担任宫廷职位称职度
  • +10 已婚角色担任宫廷职位称职度
人才选拔
  • 旅行自带搜索人才旅行选项效果
  • 可选择搜索人才旅行选项
倍感荣幸
  • +1 营地情绪每5位廷臣
Trait administrator.png
行政家

谋略[编辑 | 编辑源代码]

阴谋家[编辑 | 编辑源代码]

统治者
相对事实
  • 解锁制造牵制计谋
  • 找出秘密内阁任务也可以制造牵制
深挖黑料
  • +25% 找出秘密内阁任务速度
宫廷诡影
  • +50% 中断计谋内阁任务效率
  • +10% 政治计谋最大成功率若政体为行政制
迅速执行
  • -20 谋杀计谋阶段长度
绑票大师 以应万变
  • -25% 敌对阴谋成功率
  • -10% 针对廷臣阴谋成功率
行动无误
  • +25% 阴谋成功率
  • +5% 阴谋最大成功率
计中计
  • +1 最大阴谋
  • +1 最大政治计谋若政体为行政制
Trait schemer.png
阴谋家
冒险者
相对事实
深挖黑料
  • 可选择搜寻秘密旅行选项
比下有余
  • +100*(对方头衔等级+1) 威望若揭发他人秘密
迅速执行
  • -120 谋杀计谋阶段长度
绑票大师 以应万变
  • -25% 敌对阴谋成功率
  • -10% 针对廷臣阴谋成功率
行动无误
  • +25% 阴谋成功率
  • +5% 阴谋最大成功率
计中计
  • +1 最大阴谋
Trait schemer.png
阴谋家

勾引者[编辑 | 编辑源代码]

统治者
芜生庭中,宜室之丰
  • +30% 生育力
引诱人心,机会难得
  • -20 勾引计谋阶段长度
桎梏已释,色念滔天
  • 移除勾引计谋吸引惩罚
于吾山水,攻守自如
  • +50% 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
伦常所束,微妙情欲
  • 移除勾引计谋等级差异惩罚
  • 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • 勾引计谋遭遇重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • -25 情人加入敌对谋杀计谋的接受度
  • 一名成年无地情人(拥有 热爱修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死
  • 解锁对情人或灵魂伴侣总督的请求军队互动以借调兵士
百炼成熟,妙手摘花
  • +25% 勾引计谋成功率
  • +1 外语上限
Trait seducer.png
勾引者
冒险者
芜生庭中,宜室之丰
  • +30% 生育力
引诱人心,机会难得
  • -120 勾引计谋阶段长度
桎梏已释,色念滔天
  • 移除勾引计谋吸引惩罚
于吾山水,攻守自如
  • +50% 对自己廷臣和宾客的勾引计谋成功率
伦常所束,微妙情欲
  • 移除勾引计谋等级差异惩罚
  • 移除针对年龄不小于19者勾引计谋乱伦惩罚
优雅收手,另觅猎物
  • 勾引计谋遭遇重大失败
吾之挚爱,身心俱献
  • -25 情人加入敌对谋杀计谋的接受度
  • 一名成年无地情人(拥有 热爱修正或是灵魂伴侣的情人是其他人的6倍)在敌对计谋中可能替角色而死
  • 成功的勾引计谋对象添加到老主顾名册
  • 勾引计谋成功后获得计谋对象弱牵制
百炼成熟,妙手摘花
  • +25% 勾引计谋成功率
  • +1 外语上限
Trait seducer.png
勾引者

拷打者[编辑 | 编辑源代码]

统治者
黑暗洞察
  • 50% 概率 +1 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 +5
可畏可惧
  • +30% 恐怖值增长
神意报应
  • 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色
  • 失去虔诚若折磨或处决其他角色
浑中求进
  • +4 军事每级压力等级
  • +4 谋略每级压力等级
  • +8 勇武每级压力等级
暗含恶意
  • +0.5 恐怖值增长每次暴政
恐惧税
  • +15% 惧怕封臣赋税贡献
  • +30% 畏惧封臣赋税贡献
  • +15% 惧怕封臣征召兵贡献
  • +30% 畏惧封臣征召兵贡献
终生恶名
  • -1000% 恐怖值消逝
  • 解锁谋杀宴会宴会活动类型
封监建狱
  • +50% 囚禁互动成功率
Trait torturer.png
拷打者
冒险者
黑暗洞察
  • 50% 概率 +1 谋略或勇武若开始折磨互动(最多 +5
可畏可惧
  • +30% 恐怖值增长
神意报应
  • 降低神职人员好感若折磨或处决其他角色
  • 失去虔诚若折磨或处决其他角色
浑中求进
  • +4 军事每级压力等级
  • +4 谋略每级压力等级
  • +8 勇武每级压力等级
犯罪高手
  • +100% 完成护送或犯罪契约金钱
两脚羊
  • 处决互动解锁做成神秘的肉选项以将囚犯做成给养
终生恶名
  • -1000% 恐怖值消逝
  • 解锁谋杀宴会宴会活动类型
封监建狱
  • +50% 囚禁互动成功率
Trait torturer.png
拷打者

学识[编辑 | 编辑源代码]

身心俱悉[编辑 | 编辑源代码]

统治者
解剖研究
  • -50% 雇佣宫廷医师花费
  • +50% 宫廷医师治疗效果
无忧无虑 克己 勤洗手
  • +5 瘟疫抗性
  • -50% 疾病概率
  • -25% 廷臣疾病概率
坚忍不拔
  • +3 年精神崩溃间的时间间隔
知天命
  • 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年
身似铁打
  • +30% 疾病抵抗力(生育力)
  • +2 疾病抵抗力(健康)
心裨体健
  • +5 瘟疫抗性
  • +0.5 健康
Trait whole of body.png
身心俱悉
冒险者
解剖研究
  • -50% 雇佣宫廷医师花费
  • +50% 宫廷医师治疗效果
无忧无虑 克己 勤洗手
  • -50% 疾病概率
  • -25% 廷臣疾病概率
坚忍不拔
  • +3 年精神崩溃间的时间间隔
知天命
  • 收到死亡警告事件若距离自然死亡日期仅有1年
身似铁打
  • +30% 疾病抵抗力(生育力)
  • +2 疾病抵抗力(健康)
心裨体健
  • +0.5 健康
Trait whole of body.png
身心俱悉

学者[编辑 | 编辑源代码]

统治者
亦师亦友
  • 20% 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友
  • +25% 学习语言计谋成功率
科学思想
  • +20% 文化偏好进度
思想开明
  • +15 不同文化好感
  • +15 少数族群封臣好感
  • +20% 文化接受度获得
  • +2 外语上限
规划开发
  • +15% 提升伯爵领发展度内阁任务效率
叛教者
  • +15 不同信仰好感
  • -75% 改信花费
学术圈
  • +1 学识每级奉献等级
用以致学
  • 20% 所得内阁成员主要能力
圣许漏洞
  • 解锁购买宣称互动
Trait scholar.png
学者
冒险者
亦师亦友
  • 20% 概率被监护人可以获得额外能力并成为朋友
  • +25% 学习语言计谋成功率
营地科学家
  • +25% 兵士克制效率
  • -15% 围攻阶段长度
  • +1 营地情绪每学识至少为15的廷臣
思想开明
  • -120 学习语言计谋阶段长度
  • +2 外语上限
入乡随俗
  • Trait track travel.png +100% 旅行者特质漫游者路线经验增长
  • -25% 兵士招募花费
  • 可以招募所在伯爵领文化解锁兵士
多元化力量
  • +15 不同信仰好感
  • -75% 改信花费
  • +1 外交营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 军事营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 管理营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 谋略营地内每3种角色信仰(最高 +5
  • +1 学识营地内每3种角色信仰(最高 +5
实用学术
  • -50% 敌方地形优势
  • +0.5% 骑士战斗力每点学识
处处是灵感
  • Trait track danger.png +100% 旅行者特质老成者路线经验增长
  • 廷臣有概率创作书籍宝物
  • +100% 概率抄书或教育契约提升能力
知名作家
  • -75% 宝物耐久度消耗
  • 廷臣创作书籍宝物品质更高
Trait scholar.png
学者

神学家[编辑 | 编辑源代码]

统治者
  • 热忱宣教
  • +25% 改变伯爵领信仰内阁任务速度
  • 教权辩护
  • +20% 提高宗教关系内阁任务效率
  • 宗教楷模
  • 改变伯爵领信仰内阁任务移除宗教热情惩罚
  • 先知
  • +2% 每月虔诚每位骑士
  • -50% 信仰创建与改革花费
  • +50%*(管理+外交) 要求改信互动接受度政体为行政制
  • -20% 更改国教花费
  • 圣光普照
  • +100% 奉献等级影响
  • 信仰守护者
  • 若信仰拥有正义教义:
    • -25% 暴政
    • +20 宗教狂热封臣好感
    • +35% 宗教狂热封臣赋税贡献
    • +20 宗教狂热封臣贡献
  • 若信仰拥有多元主义教义:
    • +1 外交每级奉献等级
    • +20% 每月虔诚
  • 若信仰拥有基要主义教义:
    • +10 敌对/邪恶信仰优势
    • +2 勇武每级奉献等级
    • +20 神职人员好感
Trait theologian.png
神学家
冒险者
  • 虔信者
  • +10 神职人员好感( 神权制教义)
  • +10 宗教狂热封臣好感( 平信徒神职人员教义)
  • +5 信仰敌对度优势每级营地情绪
  • 狂热传教
  • 可选择向当地人传教旅行选项
  • 高效朝圣者
  • -50% 朝圣活动花费
  • 虔诚营地
  • +0.4 虔诚每营地内相同信仰廷臣
  • 拜访教堂
  • +50 宫廷司祭好感( 神权制教义)
  • +100% 建筑每月虔诚( 平信徒神职人员教义)
  • +25 虔诚旅行经过神殿地产
  • +250 虔诚旅行经过宗教重要地点
  • 流浪传教士
  • +2% 每月虔诚每位骑士
  • -50% 信仰创建与改革花费
  • 解锁尝试改信互动
  • 圣光普照
  • +100% 奉献等级影响
  • +1 军事每级奉献等级
  • +1 谋略每级奉献等级
  • +1 勇武每级奉献等级
  • 信仰守护者
  • +100% 尝试改信互动学识产生接受度
  • -100% 尝试改信互动无愤世嫉俗产生接受度
  • 若信仰拥有正义教义:
    • -25% 暴政
    • +20 宗教狂热封臣好感
    • +35% 宗教狂热封臣赋税贡献
    • +20 宗教狂热封臣贡献
  • 若信仰拥有多元主义教义:
    • +1 外交每级奉献等级
    • +20% 每月虔诚
  • 若信仰拥有基要主义教义:
    • +10 敌对/邪恶信仰优势
    • +2 勇武每级奉献等级
    • +20 神职人员好感
Trait theologian.png
神学家

漫游[编辑 | 编辑源代码]

视察者[编辑 | 编辑源代码]

统治者
集合
  • 旅行经过的兵士军团驻扎男爵领获得集结<兵士>15年修正
视察
  • 解锁视察活动
  • +10% 直辖领税
  • +10% 小土地主封臣赋税贡献
  • (quartermasterTemplate:Icon中的未知key) +10 军需官宫廷职位称职度
  • (head porterTemplate:Icon中的未知key) +10 搬运工头宫廷职位称职度
地利人和
  • +10 本乡本土封臣好感
  • +10 小土地主封臣好感
  • +50 最高领地内婚姻接受度
  • +25 最高领地内近亲的婚姻接受度
  • 可选择教学之旅旅行选项
不留死角
  • 活动结束后举办伯爵领获得不留死角10年修正
  • +50 活动结束后举办伯爵领发展度进度
旅行日志
  • 获得旅行者特质
  • Trait track danger.png +1~30 旅行者特质老成者路线经验每次旅行
仲裁
  • 解锁地方仲裁决议
  • +20% 惧怕封臣赋税贡献
  • (secondTemplate:Icon中的未知key) +15 次官宫廷职位称职度
行程日志与地图册
亲身接触
  • +1 直辖上限
  • 活动结束后举办伯爵领获得不留死角(优化)15年修正(覆盖不留死角技能)
  • +75 活动结束后举办伯爵领发展度进度(覆盖不留死角技能)
Trait surveyor.png
视察者
冒险者
找到出路
大地的慷慨
  • 解锁选定地形决议2级修正
  • (quartermasterTemplate:Icon中的未知key) +10 军需官宫廷职位称职度
  • (head porterTemplate:Icon中的未知key) +10 搬运工头宫廷职位称职度
知地利
  • +50% 收集给养决议觅食方式产生给养
  • 可选择教学之旅旅行选项
跨越荒野 旅行日志
  • 获得旅行者特质
  • Trait track danger.png +1~30 旅行者特质老成者路线经验每次旅行
得力助手
  • 获得得力助手:<营地目的>系列修正
行程日志与地图册
荒野之王
Trait surveyor.png
视察者

旅人[编辑 | 编辑源代码]

统治者
准备充分
  • +25% 补给持续时间
  • -25% 旅行选项花费
  • +10 旅行安全
故事讲述者
  • 解锁远足活动
  • 解锁故事讲述者意图
  • +25% 拥有传奇传播速度
  • 远足活动事件产生名声
八方旅人
  • +10 不同信仰好感
  • +10 不同文化好感
  • +10 名声每造访一处地产
又翻过了一座山
  • 75% 概率每2年 +1 子嗣勇武
  • 50% 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 +3 旅行者特质漫游者经验
属于人民
  • +30% 促进文化认可内阁任务效率
旅伴
  • +15 旅行同伴好感
  • +15 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度
一方英雄
  • +1 外交每级威望等级
  • 可选择安抚旅行选项
  • 可选择悠闲之旅旅行选项
家外之家
  • 解锁远足活动长途远足选项
  • +50% 压力失去若旅行
Trait wayfarer.png
旅人
冒险者
准备充分
  • +25% 补给持续时间
  • -25% 旅行选项花费
  • +10 旅行安全
故事讲述者
  • 解锁远足活动
  • 解锁故事讲述者意图
  • +25% 拥有传奇传播速度
  • 远足活动事件产生名声
八方旅人
  • +10 不同信仰好感
  • +10 不同文化好感
  • +10 名声每造访一处地产
又翻过了一座山
  • 75% 概率每2年 +1 子嗣勇武
  • 50% 概率每2年子嗣获得旅行者特质或 +3 旅行者特质漫游者经验
属于人民
  • +15*外交 名声每次迁移住宅
旅伴
  • +15 旅行同伴好感
  • +15 角色及封臣旅队主管宫廷职位称职度
一方英雄
  • +1 外交每级威望等级
  • 可选择安抚旅行选项
  • 可选择悠闲之旅旅行选项
家外之家
  • 解锁远足活动长途远足选项
  • +50% 压力失去若旅行
Trait wayfarer.png
旅人

远行者[编辑 | 编辑源代码]

统治者
主场优势
  • +25 权力共享者忠诚若在旅行
  • +20~40 摆动权力天平互动产生偏向若在旅行
佣兵联络人
  • -15% 雇佣兵雇佣花费
  • 可选择私人军队旅行选项
旅程
  • 解锁奇观探险活动
  • -250 学习语言计谋阶段长度
  • Trait track travel.png +2 旅行者特质漫游者路线经验增长
  • Trait track danger.png +2 旅行者特质老成者路线经验增长
旅行规划家
  • +15% 外交范围
  • -20% 活动选项花费
终于到了
  • +10 威望每造访一处奇观重要地点
  • -5 压力每造访一处奇观重要地点
纪念品充足
  • +(目的地发展度等级-领地首都发展度等级)*20 领地首都发展度进度若领地首都发展度低于旅行目的地发展度
宾主尽欢
  • +3 宫廷职位称职度每门外语
  • +10 造访领地首都角色好感
  • +10 被造访领地首都角色好感
曾经沧海
  • +1 外语上限
  • +30% 造访重要地点奖励
Trait voyager.png
远行者
冒险者
有组织营地
  • -10% 给养消耗
  • +10% 迁移住宅移动速度
  • +250 给养上限
佣兵联络人
  • -15% 雇佣兵雇佣花费
  • 可选择私人军队旅行选项
旅程
  • 解锁奇观探险活动
  • -250 学习语言计谋阶段长度
  • Trait track travel.png +2 旅行者特质漫游者路线经验增长
  • Trait track danger.png +2 旅行者特质老成者路线经验增长
旅行规划家
  • +15% 外交范围
  • -20% 活动选项花费
终于到了
  • +10 威望每造访一处奇观重要地点
  • -5 压力每造访一处奇观重要地点
纪念品充足
  • +20% 给养上限
  • +25 金钱每次迁移住宅若拥有不法之徒特质
  • +5 不法之徒特质随机路线经验每次迁移住宅若拥有不法之徒特质
  • +10 廷臣好感每次迁移住宅
  • +10 宾客好感每次迁移住宅
宾主尽欢
  • +3 宫廷职位称职度每门外语
  • +1 营地情绪每门外语
  • +10 造访领地首都角色好感
  • +10 被造访领地首都角色好感
曾经沧海
  • +1 外语上限
  • +30% 造访重要地点奖励
Trait voyager.png
远行者
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语