核心教义:修订间差异

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'''核心教义'''('''Tenets''')代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
'''核心教义'''('''Tenets''')代表一种[[ 信仰]] 独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
{| class="mildtable plainlist" width="100%"
== 核心教义列表 ==
!核心教义
{| class="mildtable plainlist" width=100%
!效果
! 核心教义
!最多虔诚花费
! 效果
!宗教
! 最多虔诚花费
!要求
! 宗教
|-
! 要求
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br>  苦行 主义
! 描述
 
|- id="Adaptive"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br>  顺应
|
[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 伯爵领抵制改信
<br>{{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰的领主的好感
<br>{{icon|opinion}} {{green|+15}} 对不同信仰的领主的好感<!--1.0.3版本官方汉化为“不同信仰的领主的好感”,原文:Opinion of different [faith|E] [liege|E];opinion_of_different_faith_liege-->
<br>{{icon|opinion}} {{red|−25%}} 不同信仰公众好感度
<br>[[File:Factions.png|24px]] 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系
|
犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
<br> 基督教、伊斯兰教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| [[File:Doctrine pluralism pluralistic.png|24px]] 宗教态度教义:多元 主义
| ''教条地遵守古老的限制只会伤害信徒。只要我们保持忠实于信仰的核心信条,我们可以改动律法令其更为适应周遭的世界。''
 
|- id="Adorcism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵
|
{{icon|decision}} 解锁“寻求诸灵的援助”决议
<br> [[File:Trait possessed.png|24px]] 使附身成为大美德
| 500
|
|
*{{icon|decision}} 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
豪萨泛灵教
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
<br>阿肯原始宗教
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
| 无
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
| ''崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。''
*[[File:Trait reveler 1.png|24px]] 使热切的狂欢者成为罪恶
 
*[[File:Trait reveler 2.png|24px]] 使著名的狂欢者成为罪恶
|- id="Alexandrian Catechism"
*[[File:Trait reveler 3.png|24px]] 使传奇的狂欢者成为罪恶
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 亚历山大里亚教理问答
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]的经验值
| 1000
| 基督教
| {{icon|no}} [[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] 宗教态度教义:基要主义
| ''亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。''
<br>''尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。''
 
|- id="Ancestor Worship"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet runestone.png|60px]] <br> 祖先崇拜
|
{{icon|prestige}} {{green|+100%}} 从宗教威望等级中获得的威望
<br> {{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感
<br> {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益
<br> {{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益
| 500
| 所有原始宗教
| 无
| ''我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。''
 
|- id="Aniconism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 反圣像
|
{{icon|gold}} {{green|−33%}} 神殿地产和建筑的建造花费
<br> {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿地产和建筑的建造时间
|
基督教、伊斯兰教、犹太教:500
<br> 二元神教、孔雀天使国度:1000
| 所有亚拉伯罕宗教
| 无
| ''崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。''
 
|- id="Armed Pilgrimages"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 武装朝圣
|
{{icon|piety}} {{green|−20%}} 发动圣战的虔诚消耗
<br> [[File:Task conversion.png|24px]] 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地{{green|+25%}} 改变伯爵领信仰速度
<br> {{icon|yes}} 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
<br> {{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益
|
基督教:500
<br> 犹太教:1000
|
基督教
<br> 犹太教
|
{{icon|no}} 不害
<br> {{icon|no}} 和平主义
| ''我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。''
 
|- id="Asceticism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 苦行主义
|
{{icon|decision}} 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
<br> [[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
<br> [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
<br> [[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
<br> [[File:Trait reveler 1.png|24px]] 使热切的狂欢者成为罪恶
<br> [[File:Trait reveler 2.png|24px]] 使著名的狂欢者成为罪恶
<br> [[File:Trait reveler 3.png|24px]] 使传奇的狂欢者成为罪恶
|
基督教、二元神教、佛教、道教:500
<br> 祆教、原始宗教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| 无
| ''追求物质利益令我们对神圣真理视而不见。只有全身心度朴实无华的生活,我们才能获得灵性觉悟。 ''
 
|- id="Astrology"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 占星术
|
{{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 海军速度
<br> {{icon|decision}} 允许信徒占星并预测未来
|
祆教、原始宗教:500
<br> 基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| 无
| ''夜空是我们通向神域的窗口。世界伟大的秘密和神秘都书写在其中,对所有知道如何查看的人敞开。''
 
|- id="Auspicious Birthright"−
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 生而兴旺
|
[[File:Trait mystic 3.png|24px]] {{green|5%}}概率使一个出生的儿童拥有行奇迹者特质
<br> [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 使行奇迹者成为美德
<br> [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 行奇迹者给予{{green|+50}}相同信仰的好感度,以及{{green|+5}}每月虔诚,而不是通常的数值
| 500
| 乌拉尔宗教
| 无
| ''我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。''
 
|- id="Bhakti"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱
| {{icon|decision}} 领主可以决定选择崇敬一位神明化身
| 1000
| 印度教
| 无
| ''凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。''
 
|- id="Carnal Exaltation"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet festivities.png|60px]] <br> 肉欲高扬
|
{{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力
<br> [[File:Trait lustful.png|24px]] 使色欲成为美德
<br> [[File:Trait chaste.png|24px]] 使忠贞成为罪恶
|
印度教:500
<br> 基督教、犹太教:1500
<br> 佛教、耆那教:2000
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| 无
| ''崇高的肉体欢愉某种意义上超越其他的世间体验,令我们更加靠近神性。我们应该赞美自己的性欲,为自己寻求机会满足之。''
 
|- id="Christian Syncretism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet chalice.png|60px]] <br> 基督教综摄主义
|
{{icon|opinion}} {{green|+30}} 基督教信仰好感
<br> {{icon|yes}} 基督教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
<br> [[File:Trait compassionate.png|24px]] 使慈悲成为美德
<br> [[File:Trait callous.png|24px]] 使冷酷成为罪恶
<br> [[File:Trait sadistic.png|24px]] 使虐待狂成为罪恶
|
伊斯兰教、二元神教:500
<br> 其他宗教:1000
| 除基督教外的其他宗教
|
{{icon|no}} 伊斯兰综摄主义
<br> {{icon|no}} 犹太教综摄主义
<br> {{icon|no}} 东方综摄主义
<br> {{icon|no}} 调和信仰的民间传统
| ''纳匝肋人耶稣或许并非真神,但他仍是一位正直美善的人物。我们应当尊崇敬奉他的教导。''
 
|- id="Communal Identity"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 团体身份
|
{{icon|opinion}} {{green|+10}} 相同信仰的好感度
<br> [[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}} 与我同信仰的[[伯爵领]]的推广文化速度
<br> [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}} 与我同文化的伯爵领的改信速度
<br> [[File:Task conversion.png|24px]] {{red|−50%}} 不同文化的伯爵领的改信速度
|
佛教、耆那教:1000
<br> 其他宗教:500
| 所有
| 无
| ''我们的信仰和文化相互交织。这一状态强化了我们共同体的纽带,但也更容易排外。''
 
|- id="Communion"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet chalice.png|60px]] <br> 共融圣事
|
{{icon|yes}} 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
<br> {{icon|excommunicated}} 信仰领袖可以绝罚其他角色
<br> [[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为美德
<br> [[File:Trait deceitful.png|24px]] 使狡诈成为罪恶
<br> {{icon|excommunicated}} 受绝罚者被视为罪犯
|
基督教、犹太教:500
<br> 原始宗教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| {{icon|no}} [[File:Doctrine no head.png|24px]] 信仰领袖教义:无
| ''我们的礼仪不仅是象征——而是召唤神明自身的真正临在。那些不能或者没有参加这项圣事的人,无法成为真正的信徒。''
 
|- id="Consolamentum"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet prayer.png|60px]] <br> 神慰圣事
|
{{icon|time}} {{green|−50%}} 短期统治期限
<br> {{icon|decision}} 可以决定进行神慰圣事(结束自己生命)
|
二元神教、印度教、耆那教:1500
<br> 其他宗教:1000
<br> 库施教:250
|
所有东方宗教(除了祆教)
<br> 基督教
<br> 二元神教
<br> 孔雀天使国度
<br> 库施教
| 无
| ''若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。''
 
|- id="Dharmic Pacifism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> 不害
|
[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
<br> {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感
<br> {{icon|no}} 不能发动圣战或是[[战争#劫掠|劫掠]]
<br> [[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
<br> [[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
佛教、耆那教:500
<br> 其他宗教:1000
|
佛教
<br> 印度教
<br> 耆那教
<br> 道教
|
{{icon|no}} 武装朝圣
<br> {{icon|no}} 人祭
| ''我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。''
 
|- id="Divine Marriage"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet marriage.png|60px]] <br> 圣婚
|
{{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感如果与至亲结婚
<br> {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制<!--原文:Receive {{icon|piety}} Piety if first marriage is with a Close Family member and is Monogamous-->
|
伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| [[File:Doctrine consanguinity.png|24px]] 血亲性关系教义:无限制婚姻
| ''神性的血液在我们列王的血管中流动。维持我们的血统纯正是保证我们家族统治千年最佳的方式。''
 
|- id="Eastern Syncretism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> 东方综摄主义
|
{{icon|yes}} 东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
<br> [[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为美德
<br> [[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
二元神教、原始宗教:500
<br> 伊斯兰教:1500
<br> 其他宗教:1000
|
所有亚拉伯罕宗教
<br> 所有原始宗教
|
{{icon|no}} 诺斯替主义
<br> {{icon|no}} 基督教综摄主义
<br> {{icon|no}} 伊斯兰综摄主义
<br> {{icon|no}} 犹太教综摄主义
<br> {{icon|no}} 调和信仰的民间传统
| ''我们可以从不同东方宗教相互容忍的方式中学到一些东西。他们或许没有遵从正道,但这并不意味着他们是邪恶的。''
 
|- id="Ecclesiarchy"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 教权制
* ''异名:''
* [[File:Religion catholicism.png|25px]] 五大牧首区(基督教)
|
{{icon|fervor}} {{green|+0.1}} 每月宗教热情每有一个宗教圣地
<br> {{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益
|
基督教、印度教、祆教:1000
<br> 其他宗教:1500
| 所有
| {{icon|no}} [[File:Doctrine pluralism pluralistic.png|24px]] 宗教态度教义:多元主义
| ''我们的圣地不仅仅是神圣之地——他们也是宗教领袖施行统治的权力之座。''
 
|- id="Esotericism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 秘传
|
[[File:Learning lifestyle.png|24px]] 学识教育重心的儿童如果出色完成学业,可以获得智者特质
<br> [[File:Trait mystic 1.png|24px]] 使智者成为美德
<br> [[File:Trait mystic 2.png|24px]] 使神秘主义者成为美德
<br> [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 使行奇迹者成为美德
<br> 隐藏:朝圣有概率获得或者升级智者特质链
|
印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
<br> 基督教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| 无
| ''神性的伟大奥秘超乎凡人的理解能力,但这不是无知的借口。奥秘的存在驱使我们寻求了解和领悟周遭世界。''
 
|- id="Gnosticism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet gnostic.png|60px]] <br> 诺斯替主义
|
{{icon|learning}} {{green|+2}} 学识
<br> {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理
<br> {{icon|stress loss}} 放弃头衔减轻相应数量的[[压力]]
* {{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力当授予一个伯爵头衔
* {{icon|stress loss}} {{green|-15}} 压力当授予一个公爵头衔
* {{icon|stress loss}} {{green|-65}} 压力当授予一个王国头衔
* {{icon|stress loss}} {{green|-160}} 压力当授予一个帝国头衔
{{icon|yes}} 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
<br> [[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
<br> [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
|
二元神教、祆教:500
<br> 伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| {{icon|no}} 东方综摄主义
| ''居住于所有人类中的神性火花能通过知识得到解脱,回归其灵界中的天堂之源。''
 
|- id="Hedonistic"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br> 享乐主义
|
{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚当举行宴会时
<br> [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为大美德
<br> [[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为大罪恶
|
印度教:500
<br> 伊斯兰教、犹太教:1500
<br> 基督教、佛教、耆那教:2000
<br> 其他:1000
| 除二元神教外的其他宗教
|
{{icon|no}} 托钵宣道者
<br> {{icon|no}} 隐修制度
| ''神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。''
 
|- id="Human Sacrifice"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet flagellant.png|60px]] <br> 人祭
|
[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用抢掠俘虏宣战理由
<br> {{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚每处决一个伯爵
<br> {{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚每处决一个公爵
<br> {{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚每处决一个国王
<br> {{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚每处决一个皇帝
|
原始宗教:1000
<br> 印度教:1500
<br> 其他宗教:2000
|
所有东方宗教
<br> 所有原始宗教
<br> 二元神教
<br> 孔雀天使国度
|
{{icon|no}} 不害
<br> {{icon|no}} 和平主义
| ''证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。''
 
|- id="Inner Journey"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 内在之旅
|
{{icon|decision}} 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
<br> [[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心成为美德
<br> [[File:Trait impatient.png|24px]] 使急躁成为罪恶
| 500
|
佛教
<br> 印度教
<br> 耆那教
<br> 道教
| 无
| ''我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。''
 
|- id="Islamic Syncretism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 伊斯兰综摄主义
|
{{icon|opinion}} {{green|+30}} 伊斯兰教信仰好感
<br> {{icon|yes}} 伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
<br> [[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成为美德
<br> [[File:Trait arbitrary.png|24px]] 使专断成为罪恶
<br> [[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
|
基督教、二元神教:500
<br> 其他宗教:1000
| 除伊斯兰教教外的其他宗教
|
{{icon|no}} 基督教综摄主义
<br> {{icon|no}} 犹太教综摄主义
<br> {{icon|no}} 东方综摄主义
<br> {{icon|no}} 调和信仰的民间传统
| ''先知的圣训必定是明智且正义的,不论我们有什么其他疑虑,我们都必须听从他的思想与行为。''
 
|- id="Jewish Syncretism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 犹太教综摄主义
|
{{icon|opinion}} {{green|+30}} 犹太教信仰好感
<br> {{icon|yes}} 犹太教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
<br> [[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心成为美德
<br> [[File:Trait cynical.png|24px]] 使愤世嫉俗成为罪恶
<br> [[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
|
基督教、二元神教:500
<br> 其他宗教:1000
| 除犹太教外的其他宗教
|
{{icon|no}} 基督教综摄主义
<br> {{icon|no}} 伊斯兰综摄主义
<br> {{icon|no}} 东方综摄主义
<br> {{icon|no}} 调和信仰的民间传统
| ''虽然我们不同意这种关于上主特选的民族的说法,不过犹太教的妥拉是不可否认的,而且这本经典非常值得学习。''
 
|- id="Legalism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 律法主义
|
{{icon|prestige}} {{green|-10%}} 法律花费每有一种美德特质
<br> {{icon|prestige}} {{red|+10%}} 法律花费每有一种罪恶特质
<br> [[File:Factions.png|24px]] 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
<br> [[File:Factions.png|24px]]  封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
<br> {{icon|yes}} 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
<br> [[File:Trait just.png|24px]] 使公正成为大美德
<br> [[File:Trait arbitrary.png|24px]] 使专断成为大罪恶
|
伊斯兰教、犹太教、祆教:500
<br> 佛教、耆那教、原始宗教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| 无
| ''我们的律法是无数代智慧和虔敬的结晶,遵守律法的本质就是虔诚。罪人,无论其身份几何,都不能高于律法。''
 
|- id="Literalism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 字面解经
|
{{icon|yes}} 可以与同信仰的其他角色进行字面释经辩论互动
<br> [[File:Trait scholar.png|24px]] 使学者成为美德
<br> [[File:Trait education learning 3.png|24px]]  使学识大师成为美德
<br> [[File:Trait education learning 4.png|24px]]  使明睿的智者成为美德
|
伊斯兰教、犹太教:500
<br> 基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000
| 所有亚拉伯罕宗教
| 无
| ''只有神圣经典清晰地表达了神意,人类的诠释价值有限。''
 
|- id="Mendicant Preachers"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet missionary.png|60px]] <br> 托钵宣道者
|
[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+33%}} 伯爵领改信速度
<br> {{icon|gold}} 成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
<br> [[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
<br> [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
|
基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
<br> 印度教、祆教、原始宗教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| {{icon|no}} 享乐主义
| ''我们的传教士除所穿的衣服外身无长物,前往远方各地。他们依靠当地人的慷慨生活,并分享正信的知识作为回报。''
 
|- id="Monasticism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 隐修制度
|
{{icon|yes}} 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
<br> [[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
<br> [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
|
基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
<br> 祆教、原始宗教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
| {{icon|no}} 享乐主义
| ''美食佳酿的欢愉只会让我们疏于侍奉神明。将我们自己隔绝在偏远的隐修院中,是避免这些诱惑的最佳方式。''
 
|- id="Natural Primitivism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet nudism.png|60px]] <br> 自然原始主义
|
{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} [[Stress|压力]]失去
<br> {{icon|stress gain}} {{green|-25%}} 压力获得
<br> {{icon|prestige}} {{red|+50%}} 法律花费
<br> {{icon|opinion}} {{red|+100%}} 暴政获得
<br> [[File:Rules.png|24px]] 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)
|
印度教、耆那教:1000
<br> 基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
<br> 其他宗教:2000
| 所有
|
{{icon|no}}[[File:Doctrine homosexuality.png|24px]] 同性关系教义:罪恶
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸教义:罪行
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸教义:罪行
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine deviancy.png|24px]] 性变态教义:罪行
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine witchcraft.png|24px]] 巫术教义:罪行
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine kinslaying.png|24px]] 弑亲教义:罪行
| ''文明是违反自然的,人类徒劳而亵渎地想要对本质上无序的造物施加秩序。我们拥抱自然,按照神的旨意生活,狂野而自由。''
 
|- id="Pacifism"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义
|
{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
<br> {{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感
<br> 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 {{icon|piety}} 虔诚提高 {{green|1}}
<br> [[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
<br> [[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
基督教、道教:500
<br> 伊斯兰教:1500
<br> 其他宗教:1000
|
所有亚拉伯罕宗教
<br> 所有原始宗教
<br> 祆教
<br> 道教
|
{{icon|no}} 武装朝圣
<br> {{icon|no}} 人祭
| ''暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。''
 
|- id="Pastoral Isolation"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br> 牧灵隐修
|
{{icon|opinion}} {{green|+10}} 不同信仰的领主的好感
<br> [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗
<br> {{icon|development}} {{red|-10%}} 每月发展度增长
<br> [[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} 敌人要求改信接受度
<br> {{icon|yes}} 其他基督教信仰被认为是正义
<br> {{icon|yes}} 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
| 500
| 基督教
|
[[File:Doctrine no head.png|24px]] 信仰领袖教义:无
<br> {{icon|no}} 认可假意改信
| ''我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。''
 
|- id="Polyamory"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 多边恋
| {{icon|no}} 不会因婚外情受到惩罚
|
印度教:500
<br> 亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
<br> 其他宗教:1000
| 所有
|
{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸教义:忌讳
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸教义:罪行
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸教义:忌讳
<br> {{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸教义:罪行
|
|
*基督 教、二元神教、佛教、 教:500
 
*祆教、原始宗 教:1500
|- id="Pursuit of Power"
* 其他宗教:1000
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet judged.png|60px]] <br> 追逐权力
|所有
|
|无
{{icon|gold}} {{green|-50%}} 创建头衔花费
|-
<br> {{icon|opinion}} {{green|-50%}} 暴政获得
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br>  占星术
<br> {{icon|opinion}} {{red|-10}} 直属封臣好感
<br> [[File:Conquest cb.png|24px]] 可以使用征服宣战理由
<br> [[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣战理由
<br> [[File:Trait ambitious.png|24px]] 使野心勃勃成为美德
<br> [[File:Trait content.png|24px]] 使安于现状成为罪恶
|
伊斯兰教、印度 教、 原始宗教:1000
<br> 犹太教:1500
<br> 其他宗教:2000
| 所有
| 无
| ''正义与非正义的区别短暂无常,由当前拥有权力者定义。这意味着追逐权力是唯一确实正义的事业。''
 
|- id="Reincarnation"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 转世
|
[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
<br> [[File:Trait reincarnation.png|24px]] {{green|4%}} 概率使一个孩子在9岁时获得转世特质和一项祖先的特质
|
二元神教、佛教、 印度教、耆那 教:500
<br> 伊斯兰 教:1500
<br>  其他宗教:1000
所有东方宗教
<br>  所有 原始宗教
<br> 伊斯兰教
<br> 二元神教
<br> 孔雀天使国度
|
| ''我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。''
 
|- id="Religious Law"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet judged.png|60px]] <br>  宗教法
* ''异名:''
* [[File:Religion sunni.png|25px]] 法特瓦 (伊斯兰教)
* [[File:Religion kabarism.png|25px]] 哈拉卡 (犹太教)
|
|
*{{icon|pursuit}} {{green|+25%}}  海军速度
{{icon|prestige}} {{green| −10%}}  法律花费
*{{icon|decision}}  允许信徒占星并预测未来
{{icon|yes}}  高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
|
*祆 教、 原始宗 教:500
伊斯兰 教、 犹太 教:500
* 基督教、 伊斯兰 教、 犹太 教:1500
<br>  基督教、 印度教、祆 教、 原始宗 教:1500
* 其他宗教:1000
<br>  其他宗教:1000
|所有
| 所有
|无
|
|-
| ''神学和法学论证的界限模糊,世俗判决中可以也应该考虑属灵品质。''
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet festivities.png|60px]] <br>  肉欲高扬
 
|
|- id="Ritual Cannibalism"
*{{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生育力
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br>  食人礼
*[[File:Trait lustful.png|24px]]  使色欲成 美德
*[[File:Trait chaste.png|24px]] 使 忠贞 成为 罪恶
[[File:Trait cannibal.png|24px]]  食人者特质不再被视 罪行
|
<br> [[File:Trait cannibal.png|24px]] 使 食人者 成为 大美德
*印度教:500
* 基督教、 犹太 :1500
基督教、 原始宗 :1000
*佛 、耆那教:2000
<br> 印度 :1500
* 其他宗教 :1000
<br>  其他宗教 :2000
|所有
| 所有
|无
|
|-
| ''人类蒙福获赐神性火花。人肉因此是神圣的,其存在就是用来享用,而非埋葬或火化。''
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br>  团体身份
 
|
|- id="Ritual Celebrations"
*{{icon|opinion}} {{green|+10}}  相同信仰的 好感度
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet festivities.png|60px]] <br>  庆典
*[[File:Task promote culture.png|24px]] {{green|+50%}}  与我同信仰的[[伯爵领]]的推广文化速
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+50%}}  与我同文化的伯爵领的改信速度
{{icon|opinion}} {{green|+5}}  封臣 好感度
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{red|-50%}}  不同文化的伯爵领的改信速度
<br> {{icon|opinion}} {{green|+5}}  廷臣好感
|
<br> {{icon|piety}} {{green|+100}}  虔诚当举行一个宴会时
*佛 教、 耆那 :1000
<br> {{icon|piety}} {{red|-100}}  虔诚当拒绝参加一个宴会时
* 其他宗教 :500
|所有
<br> 印度教、祆 教、 原始宗 :500
|无
<br>  其他宗教 :1000
|-
| 所有
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br>  秘传
|
|
| ''我们团体颂扬和分享对神明的崇敬。举办盛大节庆以荣耀和赞颂神明,使我们团结。''
*[[File:Learning lifestyle.png|24px]]  学识 育重心的儿童如果出色完成学业,可以获得智者特质
 
*[[File:Trait mystic 1.png|24px]] 使 智者成为美德
|- id="Ritual Hospitality"
*[[File:Trait mystic 2.png|24px]] 使 神秘主义者 成为美德
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br>  好客仪式
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] 使 行奇迹者 成为 美德
* ''异名:''
|
* [[File:Religion shaivism.png|25px]]  供养 (印度
* 印度教、耆那 教、祆教、原始宗 教:500
|
*基督教:1500
[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+0.3}} 虔诚每有一位强力封臣在内阁中
* 其他宗教:1000
<br> {{icon|yes}} 可以对其他角色 使 用礼待尊敬的来宾互动
|所有
<br> [[File:Trait generous.png|24px]] 使 慷慨 成为美德
|无
<br> [[File:Trait callous.png|24px]] 使 冷酷 成为 罪恶
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br>  律法主义
佛教、 印度教、耆那教:500
|
<br>  其他宗教:1000
*{{icon|prestige}} {{green|-10%}}  法律花费每有一种美德特质
*{{icon|prestige}} {{red|+10%}}  法律花费每有一种罪恶特质
所有 东方宗教
*[[File:Factions.png|24px]]  封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
<br> 所有原始宗教
*[[File:Factions.png|24px]]  封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
|
*{{icon|yes}}  在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
| ''待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。''
*[[File:Trait just.png|24px]] 使 公正 成为 美德
 
*[[File:Trait arbitrary.png|24px]] 使 专断 成为 罪恶
|- id="Sacred Childbirth"
|
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br>  圣分娩
* 伊斯兰教、犹太教 祆教:500
* ''异名:''
* 佛教、耆那 教、原始宗 教:1500
* [[File:Religion baltic.png|25px]] 莱玛助产(波罗的多神教)
* 其他宗教:1000
| 所有
{{icon|fertility}} {{green|+10%}}  生育力
|无
<br> {{icon|unknown}} {{green| −50%}}  妊娠并发症概率
|-
| 500
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet judged.png|60px]] <br>  追逐权力
|
|
波罗的多神教
*{{icon|gold}} {{green|-50%}}  创建头衔花费
<br> 奥罗莫-索马里原始宗教
*{{icon|opinion}} {{green|-50%}} 暴政获得
| 无
*{{icon|opinion}} {{red|-10}}  直属封臣好感
| ''母亲生产时所处的浴室必须做清理并妥善准备仪式,以促使神明在分娩期间赐予我们祝福。''
*[[File:Conquest cb.png|24px]] 可以使用征服宣战理由
 
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣战理由
|- id="Sacred Lies"
*[[File:Trait ambitious.png|24px]]  使野心勃勃成为美德
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br> 圣诳
*[[File:Trait content.png|24px]] 使安于现状成 罪恶
|
|
{{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚当成功完成一个[[ 阴谋]]
*伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
<br> {{icon|yes}} {{green|+20}}  同谋接受度
*犹太教:1500
<br> [[File:Trait deceitful.png|24px]] 使 狡诈 成为美德
*其他 宗教 :2000
<br> [[File:Trait honest.png|24px]] 使 诚实 成为罪恶
| 所有
|无
原始宗教:1000
|-
<br>  伊斯兰教、犹太教 :1500
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet judged.png|60px]] <br> 宗教
<br> 其他宗教:2000
| 所有
| 无
| ''撒谎本身就是最深奥的艺术。能用谎言说服其他人是神圣的。能成功欺骗自己的人天下无敌。''
 
|- id="Sanctioned False Conversions"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br> 认可假意改信
* ''异名:''
* [[File:Religion sunni.png|25px]] 塔基亚(伊斯兰教)
|
[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 伯爵领抵制改信
<br> {{icon|yes}} 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
|
祆教:500
<br> 二元神教、 教、印度 教、耆那教:1500
<br>  其他宗教:1000
| 除基督教外的其他宗教
|
| ''如果你的生命受到威胁,只要你心存真理,就可以假意改信。''
 
|- id="Sanctity of Nature"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br>  圣洁自然
{{icon|opinion}} {{green|+5}}  公众好感度
<br> {{icon|advantage}} {{green|+5}} [[优势]]在丛林、森林和针叶林[[地形]]
<br> {{icon|advantage}} {{green|-25%}} [[损耗]]在丛林、森林和针叶林地形
<br> {{icon|gold}} {{red|+10%}}  建筑建造的金钱花费
|
原始宗教:500
<br> 印度教:1500
<br> 亚拉伯罕宗教组:2000
<br> 其他宗教:1000
所有
| ''自然世界是神明的造物,我们只是其中的过客。我们必须尊敬每一棵树木,每一只动物甚至每一片土地。''
 
|- id="Sky Burials"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet birdofprey.png|60px]] <br> 天葬
|
{{icon|decision}} 统治者可 其祖先举行天葬
<br> {{icon|health boost}} 疾病抵抗力:轻微增益
| 500
|
所有东方 宗教
<br>  所有 原始宗教
|
| ''死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。''
 
|- id="Struggle and Submission"
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet scimitars.png|60px]] <br>  斗争与顺服
|
{{icon|piety}} {{green|+50%}} 从圣战中获得的虔诚和奉献
<br> [[File:Task conversion.png|24px]] 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地{{green|+25%}} 改变伯爵领信仰速度
<br> {{icon|yes}} 如果存在信仰领袖并且 宗教 热情足够高,可以发动大圣战
<br> {{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
|
伊斯兰教:500
<br> 二元神教:1500
|
伊斯兰教
<br> 二元神教
| 无
| ''神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。''


*''异名:''
|- id="Sun Worship"
*[[File:Religion sunni.png|25px]] 法特瓦 (伊斯兰教)
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br>  太阳崇拜
*[[File:Religion kabarism.png|25px]] 哈拉卡 (犹太教)
|
{{icon|advantage}} {{green|-25%}} 损耗在沙漠和沙漠山地[[Terrain| 地形]]
*{{icon|prestige}} {{green|-10%}} 法律花费
<br> {{icon|yes}}  被囚禁的 犯可以被判处烈日裁判
*{{icon|yes}} 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低
<br> {{icon|piety}}  在夏季月份举办宴会增加{{green|+250}} 虔诚
|
| 1000
*伊斯兰教、犹太教:500
尊日
*基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
|
*其他宗教:1000
| ''带来光明者、赐予生命 、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。''
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br> 食人礼
|
*[[File:Trait cannibal.png|24px]] 食人者特质不再被视为罪行
*[[File:Trait cannibal.png|24px]] 使食人者成为大美德
|
*基督教、原始宗教:1000
*印度教:1500
*其他宗教:2000
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet festivities.png|60px]] <br>  庆典
|
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣好感度
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 廷臣好感度
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚当举行一个宴会时
*{{icon|piety}} {{red|-100}} 虔诚当拒绝参加一个宴会时
|
*印度教、祆教、原始宗教:500
*其他宗教:1000
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br> 圣诳
|
*{{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚当成功完成一个[[阴谋]]
*{{icon|yes}} {{green|+20}}  同谋接受度
*[[File:Trait deceitful.png|24px]] 使狡诈成为美德
*[[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为
|
*原始宗教:1000
*伊斯兰教:1500
*其他宗教:2000
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br> 圣洁自然
|
*{{icon|opinion}} {{green|+5}}  公众好感度
*{{icon|advantage}} {{green|+5}} [[优势]]在丛林、森林和针叶林[[地形]]
*{{icon|advantage}} {{green|-25%}} [[损耗]]在丛林、森林和针叶林地形
*{{icon|gold}} {{red|+10%}} 建筑建造的金钱花费
|
*原始宗教:500
*印度教:1500
*亚拉伯罕宗教组:2000
*其他宗 :1000
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet handcoin.png|60px]] <br> 不信


*''异名:''
|- id="Syncretic Folk Traditions"
*[[File:Religion sunni.png|25px]] 吉兹亚 (伊斯兰教)
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br>  调和 信仰 的民间传统
|
*{{icon|gold}} {{green|+20%}} 直辖领地税收(不同信仰)
{{icon|opinion}} {{green|+30}}  未改革 信仰 好感
*{{icon|levies}} {{green|+25%}} 征召兵补员速率(相同信仰)
<br> {{icon|yes}}  未改革信仰与这个信仰之间不会相互认 是邪
*{{icon|levies}} {{red|-25%}} 征召兵补员速率(不同信仰)
<br> [[File:Trait humble.png|24px]] 使 谦卑 成为美德
|
<br> [[File:Trait arrogant.png|24px]] 使 傲慢 成为罪恶
*伊斯兰教、原始宗教:500
| 1000
*基督教、二元神教:1500
|
*其他宗教:1000
所有亚拉伯罕 宗教
|所有
<br> 所有东方 宗教
|无
|-
{{icon|no}}  基督教 综摄主义
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br>  不屈 信仰
<br> {{icon|no}}  伊斯兰综摄 主义
|
<br> {{icon|no}}  犹太 综摄 主义
*{{icon|prowess}} {{green|+4}} 勇武
<br> {{icon|no}}  东方综摄主义
*{{icon|advantage}} {{green|+2}} 信仰 敌对度优势
| ''我们有什么资格判断 其他 人的传统是不正确的?我们没有资格就他们已承行几百年的风俗而 育他们,相反,我们应向 们多多学习。''
*{{icon|knight}} 神职人员可以担任[[将领]]或[[骑士]]
|
*伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
*佛教、耆那教:1500 if
*其他宗教:1000
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 神贫誓愿
|
*{{icon|decision}}  统治者可以决定发神贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月所获得的虔诚
*[[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成 大美德
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为大罪
|
*基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
*祆教、原始宗教:1500
*其他宗教:1000
|所有
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet gnostic.png|60px]] <br> 诺斯替主义
|
*{{icon|learning}} {{green|+2}} 学识
*{{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理
*{{icon|stress loss}} 放弃头衔减轻相应数量的[[压力]]
**{{icon|stress loss}} {{green|-5}} 压力当授予一个伯爵头衔
**{{icon|stress loss}} {{green|-15}} 压力当授予一个公爵头衔
**{{icon|stress loss}} {{green|-65}} 压力当授予一个王国头衔
**{{icon|stress loss}} {{green|-160}} 压力当授予一个帝国头衔
*{{icon|yes}} 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使 节制 成为美德
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使 暴食 成为罪恶
|
*二元神教、祆教:500
*伊斯兰教、犹太教、印度教、原始 宗教 :1500
*其他 宗教 :1000
| 所有
|{{icon|no}}  东方 综摄主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet missionary.png|60px]] <br> 托钵宣道者
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+33%}} 伯爵领改信速度
*{{icon|gold}} 成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
|
*基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
*印度教、祆教、原始宗教:1500
*其他宗教:1000
|所有
|{{icon|no}}  享乐 主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 隐修制度
|
*{{icon|yes}}  廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为美德
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为罪恶
|
*基督 、二元神教、佛教、耆那教:500
*祆教、原始宗教:1500
*其他宗教:1000
|所有
|{{icon|no}} 享乐 主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet chalice.png|60px]] <br> 共融圣事
|
*{{icon|yes}}  角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
*{{icon|excommunicated}} 信仰领袖可以绝罚 其他 角色
*[[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为美德
*[[File:Trait deceitful.png|24px]] 使狡诈成为罪恶
*{{icon|excommunicated}} 受绝罚者被视为罪犯
|
*基督 、犹太教:500
*原始宗教:1500
*其 宗教:1000
|所有
|{{icon|no}}[[File:Doctrine no head.png|24px]] 信仰领袖教义:无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 教权制


*''异名:''
|- id="Tax Nonbelievers"
*[[File:Religion catholicism.png|25px]] 五大牧首区(基督教)
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet handcoin.png|60px]] <br>  不信者税
|
* ''异名:''
*{{icon|fervor}} {{green|+0.1}} 每月宗教热情每有一个宗教圣地
* [[File:Religion sunni.png|25px]] 吉兹亚 (伊斯兰教)
*{{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益
|
{{icon|gold}} {{green|+20%}}  直辖领地税收( 不同信仰
*基督教、印度教、祆教:1000
<br> {{icon|levies}} {{green|+25%}}  征召兵补员速率(相 同信仰
*其他宗教:1500
<br> {{icon|levies}} {{red|-25%}}  征召兵补员速率(不同信仰)
|所有
|{{icon|no}}[[File:Doctrine pluralism pluralistic.png|24px]] 宗教态度教义:多元主义
 伊斯兰教、 原始 宗教:500
|-
<br> 基督教、二元神教:1500
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br>  顺应
<br> 其他宗教 :1000
|
所有
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 伯爵领抵制改信
*{{icon|opinion}} {{green|+15}} 不同信仰 的领主的好感
| ''只有信徒能服兵役,不 者要因为他们受到保护而被课税。''
*{{icon|opinion}} {{red|-25%}}  同信仰 公众好感度
*[[File:Factions.png|24px]] 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系
|
*犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
*基督教、伊斯兰教:1500
*其他宗教:1000
|所有
|[[File:Doctrine pluralism pluralistic.png|24px]] 宗教态度教义:多元主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet marriage.png|60px]] <br> 圣婚
|
*{{icon|fertility}} {{green|+100%}}  和至亲间的生育力
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣好感如果与至亲结婚
*{{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制
|
* 伊斯兰教、 二元神教、佛教、耆那教:1500
*其他 教:1000
|所有
|[[File:Doctrine consanguinity.png|24px]] 血亲性关系教义:无限制婚姻
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 多边恋
|
*{{icon|no}} 不会因婚外情受到惩罚
|
*印度 教:500
*亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
*其他宗教:1000
|所有
|
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸教义:忌讳
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸教义:罪行
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸教义:忌讳
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸教义:罪行
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet nudism.png|60px]] <br>  自然原始主义
|
*{{icon|stress loss}} {{green|+25%}} [[Stress|压力]]失去
*{{icon|stress gain}} {{green|-25%}} 压力获得
*{{icon|prestige}} {{red|+50%}} 法律花费
*{{icon|opinion}} {{red|+100%}} 暴政获得
*[[File:Rules.png|24px]] 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)
|
*印度教、耆那教:1000
* 基督教、二元神 教、佛教、原始宗 教:1500
*其他宗教:2000
|所有
|
*{{icon|no}}[[File:Doctrine homosexuality.png|24px]] 同性关系教义:罪恶
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery men.png|24px]] 男性通奸教义:罪行
*{{icon|no}}[[File:Doctrine adultery women.png|24px]] 女性通奸教义:罪行
*{{icon|no}}[[File:Doctrine deviancy.png|24px]] 性变态教义:罪行
*{{icon|no}}[[File:Doctrine witchcraft.png|24px]] 巫术教义:罪行
*{{icon|no}}[[File:Doctrine kinslaying.png|24px]] 弑亲教义:罪行
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br>  享乐主义
|
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚当举行宴会时
*[[File:Trait gluttonous.png|24px]] 使暴食成为大美德
*[[File:Trait temperate.png|24px]] 使节制成为大罪恶
|
*印度教:500
*伊斯兰教、犹太教:1500
*基督教、佛教、耆那教:2000
*其他:1000
|除二元神教外的 其他宗教
|
*{{icon|no}} 托钵宣道者
*{{icon|no}} 隐修制度
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br>认可假意改


*''异名:''
|- id="Unrelenting Faith"
*[[File:Religion sunni.png|25px]]塔基亚(伊斯兰教)
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 不 信仰
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗
{{icon|prowess}} {{green|+4}}  勇武
*{{icon|yes}} 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
<br> {{icon|advantage}} {{green|+2}} 信仰 敌对度优势
|
<br> {{icon|knight}}  神职人员可以担任[[ 将领]] [[ 骑士]]
*祆教:500
*二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
伊斯兰教 犹太教、原始宗教 :500
*其他宗教:1000
<br> 佛教、耆那教:1500 if
|除基督教外的其他宗教
<br> 其他宗教 :1000
|无
| 所有
|-
| 无
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet chalice.png|60px]] <br>  基督教综摄主义
| ''我们 强大 信念 我们乐于为 信仰 奋斗至死。不论情势 何危急,我们决 投降,''
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}} 基督教信仰好感
*{{icon|yes}} 基督教信仰与这个信仰之间 会相互认为是邪恶
*[[File:Trait compassionate.png|24px]] 使慈悲成为美德
*[[File:Trait callous.png|24px]] 使冷酷成为罪恶
*[[File:Trait sadistic.png|24px]] 使虐待狂成为罪恶
|
*伊斯兰教、二元神教:500
*其他宗教:1000
|
*除基督教外的其他宗教
|
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
*{{icon|no}}犹太教综摄主义
*{{icon|no}}东方综摄主义
*{{icon|no}}调和 信仰 的民间传统
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 伊斯兰综摄主义
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}}  伊斯兰教信仰好感
*{{icon|yes}} 伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
*[[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成为美德
*[[File:Trait arbitrary.png|24px]] 使专断成为罪恶
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
|
*基督教、二元神教:500
*其他宗教:1000
|
*除伊斯兰教教外的其他宗教
|
*{{icon|no}}基督教综摄主义
*{{icon|no}}犹太教综摄主义
*{{icon|no}}东方综摄主义
*{{icon|no}}调和信仰的民间传统
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet followers.png|60px]] <br> 犹太教综摄主义
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}}  犹太教 信仰 好感
*{{icon|yes}} 犹太教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
*[[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心成为美德
*[[File:Trait cynical.png|24px]] 使愤世嫉俗成为罪恶
*[[File:Trait greedy.png|24px]] 使贪婪成为罪恶
|
*基督教、二元神教:500
*其他宗教:1000
|
*除犹太教外的其他宗教
|
*{{icon|no}}基督教综摄主义
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
*{{icon|no}}东方综摄主义
*{{icon|no}}调和信仰的民间传统
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> 东方综摄主义
|
*{{icon|yes}}  东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
*[[File:Trait honest.png|24px]] 使诚实成为美德
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
*二元神教、原始宗教:500
* 伊斯兰教 :1500
*其他宗教:1000
|
*所有亚拉伯罕宗教
*所有原始宗教
|
*{{icon|no}}诺斯替主义
*{{icon|no}}基督教综摄主义
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
*{{icon|no}} 犹太 教综摄主义
*{{icon|no}}调和信仰的民间传统
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br>调和信仰的民间传统
|
*{{icon|opinion}} {{green|+30}} 未改革信仰好感
*{{icon|yes}} 未改革信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
*[[File:Trait humble.png|24px]] 使谦卑成为美德
*[[File:Trait arrogant.png|24px]] 使傲慢成为罪恶
|1000
|
*所有亚拉伯罕宗教
*所有东方宗教
|
*{{icon|no}}基督教综摄主义
*{{icon|no}}伊斯兰综摄主义
*{{icon|no}}犹太教综摄主义
*{{icon|no}}东方综摄主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义
|
*{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者的好感
*处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的{{icon|piety}}虔诚提高 {{green|1}}
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
*基督 教、 道教:500
*伊斯兰教:1500
*其他宗教:1000
|
*所有亚拉伯罕宗教
*所有 原始宗教
*祆教
*道教
|
*{{icon|no}}武装朝圣
*{{icon|no}}人祭
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 转世
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
*[[File:Trait reincarnation.png|24px]] {{green|4%}} 概率使一个孩子在9岁时获得转世特质和一项祖先的特质
|
*二元神教、 教、印度 教、耆那 教:500
*伊斯兰 教:1500
*其他宗教:1000
|
*所有东方宗教
*所有原始宗教
*伊斯兰教
*二元神教
*孔雀天使国度
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet flagellant.png|60px]] <br> 人祭
|
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用抢掠俘虏宣战理由
*{{icon|piety}} {{green|+50}} 虔诚每处决一个伯爵
*{{icon|piety}} {{green|+100}} 虔诚每处决一个公爵
*{{icon|piety}} {{green|+500}} 虔诚每处决一个国王
*{{icon|piety}} {{green|+1000}} 虔诚每处决一个皇帝
|
*原始宗教:1000
*印度教:1500
* 其他宗教 :2000
|
* 所有 东方宗教
*所有原始宗教
*二元神教
*孔雀天使国度
|
*{{icon|no}}不害
*{{icon|no}}和平主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 战争狂人
|
*{{icon|knight}} 神职人员可以担任将领或骑士
*[[File:Conquest cb.png|24px]] 可以使用征服宣战理由
*[[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣战理由
*{{icon|opinion}} 进攻战争好感
*{{icon|opinion}} 处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
*{{icon|yes}} 如果该信仰是 组织 的,信仰 领袖( 果存在)可以发动大圣战
|
*佛教、耆那教、道教:2000
*其他宗教:1000
|
*所有东方宗教
*所有原始宗教
*孔雀天使国度
|
*{{icon|no}}
*{{icon|no}}和平主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br> 好客仪式


*''异名:''
|- id="Vows of Poverty"
*[[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养 (印度教)
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 神 贫誓愿
|
*[[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+0.3}} 虔诚每有一位强力封臣在内阁中
{{icon|decision}} 统治 可以决定 贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月 获得 虔诚
*{{icon|yes}} 可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动
<br> [[File:Trait generous.png|24px]] 使 慷慨 成为大美德
*[[File:Trait generous.png|24px]] 使慷慨成为美德
<br> [[File:Trait greedy.png|24px]] 使 贪婪 成为 大罪恶
*[[File:Trait callous.png|24px]] 使冷酷成为罪恶
|
基督教、二元神教、 佛教、耆那 :500
*佛教、印度教、耆那教:500
<br>  原始宗教 :1500
*其他宗教:1000
<br> 其他宗教:1000
|
*所有东方宗教
*所有原始宗教
| ''金钱侵蚀人心 令人远离正 。想要专注于真正重要的事务 我们必须避免积聚物质财富。''
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet birdofprey.png|60px]] <br>天葬
|
*{{icon|decision}} 统治者可为其祖先举行天葬
*{{icon|health boost}} 疾病抵抗力:轻微增益
|500
|
*所有东方宗教
*所有原始宗教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet prayer.png|60px]] <br> 神 慰圣事
|
*{{icon|time}} {{green|-50%}}  短期 统治 期限
*{{icon|decision}}  可以决定 进行 慰圣事(结束自己生命)
|
*库施教:250
*二元神教、印度教、耆那教:1500
*其他宗教:1000
|
* 有东方宗教
*基督教
*二元神教
*孔雀天使国度
*库施教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 反圣像
|
*{{icon|gold}} {{green|-33%}} 神殿地产和建筑 建造花费
*{{icon|time}} {{green|-33%}} 神殿地产和建筑的建造时间
|
*基督教、伊斯兰教、犹太教:500
*二元神教、孔雀天使国度:1000
|所有亚拉伯罕宗教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 字面解经
|
*{{icon|yes}} 可以与同信仰的其他角色进行字面释经辩论互动
*[[File:Trait scholar.png|24px]] 使 学者 成为 美德
*[[File:Trait education learning 3.png|24px]]  使学识 师成为 美德
*[[File:Trait education learning 4.png|24px]]   使 明睿的智者 成为 美德
|
*伊斯兰教、犹太教:500
* 基督教、二元神教、 孔雀天使国度:1000
|所有亚拉伯罕宗
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet runestone.png|60px]] <br>  祖先崇拜
|
*{{icon|prestige}} {{green|+100%}} 从宗 威望等级中获得的威望
*{{icon|opinion}} {{green|+5}} 至亲好感
*{{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益
*{{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益
|500
|所有 原始宗教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br>内在之旅
|
*{{icon|decision}} 角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
*[[File:Trait patient.png|24px]] 使耐心成为美德
*[[File:Trait impatient.png|24px]] 使急躁成为罪恶
|500
|
*佛教
*印度教
*耆那教
*道教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> 不害
|
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信
*{{icon|opinion}} {{green|+10}} 对其他和平主义者好感
*{{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠
*[[File:Trait calm.png|24px]] 使冷静成为美德
*[[File:Trait wrathful.png|24px]] 使暴怒成为罪恶
|
*佛教、耆那教:500
* 其他宗教:1000
|
*佛教
*印度教
*耆那教
*道教
|
*{{icon|no}}武装朝圣
*{{icon|no}}人祭
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 武装朝圣
|
*{{icon|piety}} {{green|-20%}} 发动圣战的虔诚消耗
*[[File:Task conversion.png|24px]] 如果没 信仰领袖存在,每控制一个圣地{{green|+25%}} 改变伯爵领信仰速度
*{{icon|yes}} 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
*{{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益
|
*基督教:500
*犹太教:1000
|
*基督教
*犹太教
|
*{{icon|no}}不害
*{{icon|no}}和平主义
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet scimitars.png|60px]] <br> 斗争与顺服
|
*{{icon|piety}} {{green|+50%}} 从圣战中获得的虔诚和奉献
*[[File:Task conversion.png|24px]] 如果没有信仰领袖存在 每控制一个圣地{{green|+25%}} 改变伯爵领 仰速度
*{{icon|yes}} 如果存在信仰领袖并且宗教热情足够高 可以发动大圣战
*{{icon|opinion}} 成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益
|
*伊斯兰教:500
*二元神教:1500
|
*伊斯兰教
*二元神教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br>圣分娩


*''异名:''
|- id="Warmonger"
*[[File:Religion baltic.png|25px]] 莱玛助产(波罗的多神教)
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet sword.png|60px]] <br>  战争狂人
|
*{{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力
{{icon|knight}}  神职人员可以担任将领或骑士
*{{icon|unknown}} {{green|-50%}} 妊娠并发症概率
<br> [[File:Conquest cb.png|24px]]  可以使用征服宣战理由
|500
<br> [[File:Default cb.png|24px]] 可以使用侵略宣战理由
|
<br> {{icon|opinion}}  无进攻战争 好感
*波罗的多神教
<br> {{icon|opinion}}  处于和平时间超过6个 会降低封臣好感
*奥罗莫-索马里原始宗教
<br> {{icon|yes}}  如果该 信仰是 有组织的, 信仰领袖 (如果存在) 可以 发动大圣战
|无
|-
佛教、耆那教、道 :2000
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br>  亚历山大里亚教理问答
<br>  其他宗教:1000
|
*[[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}}  每月学识[[生活方式]]的经验值
  所有东方宗
|1000
<br>  原始 宗教
|基督教
<br>  孔雀天使国度
|{{icon|no}}[[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]]  宗教态度教义:基要主义
|-
{{icon|no}}  不害
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br> 牧灵隐修
<br> {{icon|no}}  和平主义
|
| ''信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。''
*{{icon|opinion}} {{green|+10}}  不同信仰的领主的 好感
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗
*{{icon|development}} {{red|-10%}}  发展度增长
*[[File:Task conversion.png|24px]] {{red|+20}} 敌人要求改信接受度
*{{icon|yes}}  其他基督教 信仰 被认为 正义
*{{icon|yes}} 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰
|500
|基督教
|
*[[File:Doctrine no head.png|24px]] 信仰领袖 教义:无
*{{icon|no}}认可假意改信
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br>奉爱
|
*{{icon|decision}}领主 可以 决定选择崇敬一位神明化身
|1000
|印度
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br>  附灵
|
*{{icon|decision}}解锁“寻求诸灵的援助”决议
*[[File:Trait possessed.png|24px]] 使附身成为大美德
|500
|豪萨泛灵
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 生而兴旺
|
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] {{green|5%}} 概率使一个出生的儿童拥 行奇迹者特质
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] 使行奇迹者成为美德
*[[File:Trait mystic 3.png|24px]] 行奇迹者给予{{green|+50}}相同信仰的好感度,以及{{green|+5}}每月虔诚,而不是通常的数值
*
|500
|乌拉尔 宗教
|无
|-
| style="text-align: center; " |[[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br>  太阳崇拜
|
*{{icon|advantage}} {{green|-25%}}损耗在沙漠和沙漠山地[[Terrain|地形]]
*{{icon|yes}}  被囚禁的罪犯可以被判处烈日裁判
*{{icon|piety}}  在夏季月份举办宴会增加{{green|+250}}虔诚
*
|1000
|尊日教
|无
|}
|}
[[Category:宗教]]
{{Mechanics navbox}}
{{Mechanics navbox}}
[[en:Tenets]]
[[en:Tenets]]

2020年9月27日 (日) 21:38的版本

核心教义Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。

核心教义列表

核心教义 效果 最多虔诚花费 宗教 要求 描述
Core tenet cabal.png
顺应

Task conversion.png +30% 伯爵领抵制改信
+15 不同信仰的领主的好感
+15 对不同信仰的领主的好感
−25% 不同信仰公众好感度
Factions.png 不同信仰的封臣不太可能加入独立或民粹派系

犹太教、佛教、耆那教、原始宗教:500
基督教、伊斯兰教:1500
其他宗教:1000

所有 Doctrine pluralism pluralistic.png 宗教态度教义:多元主义 教条地遵守古老的限制只会伤害信徒。只要我们保持忠实于信仰的核心信条,我们可以改动律法令其更为适应周遭的世界。
Core tenet adorcism.png
附灵

解锁“寻求诸灵的援助”决议
Trait possessed.png 使附身成为大美德

500

豪萨泛灵教
阿肯原始宗教

崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。
Core tenet bigbook.png
亚历山大里亚教理问答
Learning lifestyle.png +20% 每月学识生活方式的经验值 1000 基督教 No Doctrine pluralism fundamentalist.png 宗教态度教义:基要主义 亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。


尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。

Core tenet runestone.png
祖先崇拜

+100% 从宗教威望等级中获得的威望
+5 至亲好感
+50% 最大长期统治好感度增益
成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益

500 所有原始宗教 我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。
Core tenet altar.png
反圣像

−33% 神殿地产和建筑的建造花费
−33% 神殿地产和建筑的建造时间

基督教、伊斯兰教、犹太教:500
二元神教、孔雀天使国度:1000

所有亚拉伯罕宗教 崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。
Core tenet sword.png
武装朝圣

−20% 发动圣战的虔诚消耗
Task conversion.png 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地 +25% 改变伯爵领信仰速度
Yes 如果存在信仰领袖,可以发动大圣战
成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益

基督教:500
犹太教:1000

基督教
犹太教

No 不害
No 和平主义

我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。
Core tenet meditation.png
苦行主义

角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
Trait temperate.png 使节制成为美德
Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶
Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶
Trait reveler 1.png 使热切的狂欢者成为罪恶
Trait reveler 2.png 使著名的狂欢者成为罪恶
Trait reveler 3.png 使传奇的狂欢者成为罪恶

基督教、二元神教、佛教、道教:500
祆教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 追求物质利益令我们对神圣真理视而不见。只有全身心度朴实无华的生活,我们才能获得灵性觉悟。
Core tenet bigbook.png
占星术

+25% 海军速度
允许信徒占星并预测未来

祆教、原始宗教:500
基督教、伊斯兰教、犹太教:1500
其他宗教:1000

所有 夜空是我们通向神域的窗口。世界伟大的秘密和神秘都书写在其中,对所有知道如何查看的人敞开。
Core tenet bhakti.png
生而兴旺

Trait mystic 3.png 5%概率使一个出生的儿童拥有行奇迹者特质
Trait mystic 3.png 使行奇迹者成为美德
Trait mystic 3.png 行奇迹者给予 +50相同信仰的好感度,以及 +5每月虔诚,而不是通常的数值

500 乌拉尔宗教 我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。
Core tenet bhakti.png
奉爱
领主可以决定选择崇敬一位神明化身 1000 印度教 凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。
Core tenet festivities.png
肉欲高扬

+25% 生育力
Trait lustful.png 使色欲成为美德
Trait chaste.png 使忠贞成为罪恶

印度教:500
基督教、犹太教:1500
佛教、耆那教:2000
其他宗教:1000

所有 崇高的肉体欢愉某种意义上超越其他的世间体验,令我们更加靠近神性。我们应该赞美自己的性欲,为自己寻求机会满足之。
Core tenet chalice.png
基督教综摄主义

+30 基督教信仰好感
Yes 基督教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
Trait compassionate.png 使慈悲成为美德
Trait callous.png 使冷酷成为罪恶
Trait sadistic.png 使虐待狂成为罪恶

伊斯兰教、二元神教:500
其他宗教:1000

除基督教外的其他宗教

No 伊斯兰综摄主义
No 犹太教综摄主义
No 东方综摄主义
No 调和信仰的民间传统

纳匝肋人耶稣或许并非真神,但他仍是一位正直美善的人物。我们应当尊崇敬奉他的教导。
Core tenet followers.png
团体身份

+10 相同信仰的好感度
Task promote culture.png +50% 与我同信仰的伯爵领的推广文化速度
Task conversion.png +50% 与我同文化的伯爵领的改信速度
Task conversion.png −50% 不同文化的伯爵领的改信速度

佛教、耆那教:1000
其他宗教:500

所有 我们的信仰和文化相互交织。这一状态强化了我们共同体的纽带,但也更容易排外。
Core tenet chalice.png
共融圣事

Yes 角色能从他们的信仰领袖处购买赎罪券
信仰领袖可以绝罚其他角色
Trait honest.png 使诚实成为美德
Trait deceitful.png 使狡诈成为罪恶
受绝罚者被视为罪犯

基督教、犹太教:500
原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 No Doctrine no head.png 信仰领袖教义:无 我们的礼仪不仅是象征——而是召唤神明自身的真正临在。那些不能或者没有参加这项圣事的人,无法成为真正的信徒。
Core tenet prayer.png
神慰圣事

−50% 短期统治期限
可以决定进行神慰圣事(结束自己生命)

二元神教、印度教、耆那教:1500
其他宗教:1000
库施教:250

所有东方宗教(除了祆教)
基督教
二元神教
孔雀天使国度
库施教

若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。
Core tenet dharmawheel.png
不害

Task conversion.png +20% 伯爵领抵制改信
+10 对其他和平主义者好感
No 不能发动圣战或是劫掠
Trait calm.png 使冷静成为美德
Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶

佛教、耆那教:500
其他宗教:1000

佛教
印度教
耆那教
道教

No 武装朝圣
No 人祭

我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。
Core tenet marriage.png
圣婚

+10 封臣好感如果与至亲结婚
+1000 虔诚如果是第一次与至亲结婚且是单配偶制

伊斯兰教、二元神教、佛教、耆那教:1500
其他宗教:1000

所有 Doctrine consanguinity.png 血亲性关系教义:无限制婚姻 神性的血液在我们列王的血管中流动。维持我们的血统纯正是保证我们家族统治千年最佳的方式。
Core tenet dharmawheel.png
东方综摄主义

Yes 东方宗教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
Trait honest.png 使诚实成为美德
Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶

二元神教、原始宗教:500
伊斯兰教:1500
其他宗教:1000

所有亚拉伯罕宗教
所有原始宗教

No 诺斯替主义
No 基督教综摄主义
No 伊斯兰综摄主义
No 犹太教综摄主义
No 调和信仰的民间传统

我们可以从不同东方宗教相互容忍的方式中学到一些东西。他们或许没有遵从正道,但这并不意味着他们是邪恶的。
Core tenet followers.png
教权制
  • 异名:
  • Religion catholicism.png 五大牧首区(基督教)

+0.1 每月宗教热情每有一个宗教圣地
成功朝圣后可以获得一项神职人员好感度增益

基督教、印度教、祆教:1000
其他宗教:1500

所有 No Doctrine pluralism pluralistic.png 宗教态度教义:多元主义 我们的圣地不仅仅是神圣之地——他们也是宗教领袖施行统治的权力之座。
Core tenet bhakti.png
秘传

Learning lifestyle.png 学识教育重心的儿童如果出色完成学业,可以获得智者特质
Trait mystic 1.png 使智者成为美德
Trait mystic 2.png 使神秘主义者成为美德
Trait mystic 3.png 使行奇迹者成为美德
隐藏:朝圣有概率获得或者升级智者特质链

印度教、耆那教、祆教、原始宗教:500
基督教:1500
其他宗教:1000

所有 神性的伟大奥秘超乎凡人的理解能力,但这不是无知的借口。奥秘的存在驱使我们寻求了解和领悟周遭世界。
Core tenet gnostic.png
诺斯替主义

+2 学识
-2 管理
放弃头衔减轻相应数量的压力

  • -5 压力当授予一个伯爵头衔
  • -15 压力当授予一个公爵头衔
  • -65 压力当授予一个王国头衔
  • -160 压力当授予一个帝国头衔

Yes 认为其他诺斯替主义的信仰是正义的
Trait temperate.png 使节制成为美德
Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶

二元神教、祆教:500
伊斯兰教、犹太教、印度教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 No 东方综摄主义 居住于所有人类中的神性火花能通过知识得到解脱,回归其灵界中的天堂之源。
Core tenet foodsacrifice.png
享乐主义

+100 虔诚当举行宴会时
Trait gluttonous.png 使暴食成为大美德
Trait temperate.png 使节制成为大罪恶

印度教:500
伊斯兰教、犹太教:1500
基督教、佛教、耆那教:2000
其他:1000

除二元神教外的其他宗教

No 托钵宣道者
No 隐修制度

神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。
Core tenet flagellant.png
人祭

Default cb.png 可以使用抢掠俘虏宣战理由
+50 虔诚每处决一个伯爵
+100 虔诚每处决一个公爵
+500 虔诚每处决一个国王
+1000 虔诚每处决一个皇帝

原始宗教:1000
印度教:1500
其他宗教:2000

所有东方宗教
所有原始宗教
二元神教
孔雀天使国度

No 不害
No 和平主义

证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。
Core tenet meditation.png
内在之旅

角色可以决定避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟
Trait patient.png 使耐心成为美德
Trait impatient.png 使急躁成为罪恶

500

佛教
印度教
耆那教
道教

我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。
Core tenet bigbook.png
伊斯兰综摄主义

+30 伊斯兰教信仰好感
Yes 伊斯兰教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
Trait generous.png 使慷慨成为美德
Trait arbitrary.png 使专断成为罪恶
Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶

基督教、二元神教:500
其他宗教:1000

除伊斯兰教教外的其他宗教

No 基督教综摄主义
No 犹太教综摄主义
No 东方综摄主义
No 调和信仰的民间传统

先知的圣训必定是明智且正义的,不论我们有什么其他疑虑,我们都必须听从他的思想与行为。
Core tenet followers.png
犹太教综摄主义

+30 犹太教信仰好感
Yes 犹太教信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
Trait patient.png 使耐心成为美德
Trait cynical.png 使愤世嫉俗成为罪恶
Trait greedy.png 使贪婪成为罪恶

基督教、二元神教:500
其他宗教:1000

除犹太教外的其他宗教

No 基督教综摄主义
No 伊斯兰综摄主义
No 东方综摄主义
No 调和信仰的民间传统

虽然我们不同意这种关于上主特选的民族的说法,不过犹太教的妥拉是不可否认的,而且这本经典非常值得学习。
Core tenet bigbook.png
律法主义

-10% 法律花费每有一种美德特质
+10% 法律花费每有一种罪恶特质
Factions.png 封臣和伯爵领更少可能加入针对有美德的统治者的派系
Factions.png 封臣和伯爵领更可能加入针对罪恶的统治者的派系
Yes 在选举继承下,选举人更有可能投票给其领主的选择,如果领主拥有公正特质
Trait just.png 使公正成为大美德
Trait arbitrary.png 使专断成为大罪恶

伊斯兰教、犹太教、祆教:500
佛教、耆那教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 我们的律法是无数代智慧和虔敬的结晶,遵守律法的本质就是虔诚。罪人,无论其身份几何,都不能高于律法。
Core tenet altar.png
字面解经

Yes 可以与同信仰的其他角色进行字面释经辩论互动
Trait scholar.png 使学者成为美德
Trait education learning 3.png 使学识大师成为美德
Trait education learning 4.png 使明睿的智者成为美德

伊斯兰教、犹太教:500
基督教、二元神教、孔雀天使国度:1000

所有亚拉伯罕宗教 只有神圣经典清晰地表达了神意,人类的诠释价值有限。
Core tenet missionary.png
托钵宣道者

Task conversion.png +33% 伯爵领改信速度
成功朝圣后可以获得一项骑士团雇佣花费增益
Trait temperate.png 使节制成为美德
Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶

基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
印度教、祆教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 No 享乐主义 我们的传教士除所穿的衣服外身无长物,前往远方各地。他们依靠当地人的慷慨生活,并分享正信的知识作为回报。
Core tenet meditation.png
隐修制度

Yes 廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士
Trait temperate.png 使节制成为美德
Trait gluttonous.png 使暴食成为罪恶

基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
祆教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 No 享乐主义 美食佳酿的欢愉只会让我们疏于侍奉神明。将我们自己隔绝在偏远的隐修院中,是避免这些诱惑的最佳方式。
Core tenet nudism.png
自然原始主义

+25% 压力失去
-25% 压力获得
+50% 法律花费
+100% 暴政获得
Rules.png 角色赤身裸体(要求在游戏规则中“角色裸体”一项选择默认)

印度教、耆那教:1000
基督教、二元神教、佛教、原始宗教:1500
其他宗教:2000

所有

NoDoctrine homosexuality.png 同性关系教义:罪恶
NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:罪行
NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:罪行
NoDoctrine deviancy.png 性变态教义:罪行
NoDoctrine witchcraft.png 巫术教义:罪行
NoDoctrine kinslaying.png 弑亲教义:罪行

文明是违反自然的,人类徒劳而亵渎地想要对本质上无序的造物施加秩序。我们拥抱自然,按照神的旨意生活,狂野而自由。
Core tenet pacifism.png
和平主义

No 不能发动圣战或是劫掠
+10 对其他和平主义者的好感
处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 虔诚提高 1
Trait calm.png 使冷静成为美德
Trait wrathful.png 使暴怒成为罪恶

基督教、道教:500
伊斯兰教:1500
其他宗教:1000

所有亚拉伯罕宗教
所有原始宗教
祆教
道教

No 武装朝圣
No 人祭

暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。
Core tenet holytree.png
牧灵隐修

+10 不同信仰的领主的好感
Task conversion.png +30% 传教抵抗
-10% 每月发展度增长
Task conversion.png +20 敌人要求改信接受度
Yes 其他基督教信仰被认为是正义
Yes 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰

500 基督教

Doctrine no head.png 信仰领袖教义:无
No 认可假意改信

我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。
Core tenet followers.png
多边恋
No 不会因婚外情受到惩罚

印度教:500
亚拉伯罕宗教、佛教、耆那教:1500
其他宗教:1000

所有

NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:忌讳
NoDoctrine adultery men.png 男性通奸教义:罪行
NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:忌讳
NoDoctrine adultery women.png 女性通奸教义:罪行

Core tenet judged.png
追逐权力

-50% 创建头衔花费
-50% 暴政获得
-10 直属封臣好感
Conquest cb.png 可以使用征服宣战理由
Default cb.png 可以使用侵略宣战理由
Trait ambitious.png 使野心勃勃成为美德
Trait content.png 使安于现状成为罪恶

伊斯兰教、印度教、原始宗教:1000
犹太教:1500
其他宗教:2000

所有 正义与非正义的区别短暂无常,由当前拥有权力者定义。这意味着追逐权力是唯一确实正义的事业。
Core tenet adorcism.png
转世

Task conversion.png +20% 伯爵领抵制改信
Trait reincarnation.png 4% 概率使一个孩子在9岁时获得转世特质和一项祖先的特质

二元神教、佛教、印度教、耆那教:500
伊斯兰教:1500
其他宗教:1000

所有东方宗教
所有原始宗教
伊斯兰教
二元神教
孔雀天使国度

我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。
Core tenet judged.png
宗教法
  • 异名:
  • Religion sunni.png 法特瓦 (伊斯兰教)
  • Religion kabarism.png 哈拉卡 (犹太教)

−10% 法律花费 Yes 高学识的统治者可以谴责其罪恶的封臣。封臣的罪恶越大,统治者谴责所需的学识就越低

伊斯兰教、犹太教:500
基督教、印度教、祆教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 神学和法学论证的界限模糊,世俗判决中可以也应该考虑属灵品质。
Core tenet foodsacrifice.png
食人礼

Trait cannibal.png 食人者特质不再被视为罪行
Trait cannibal.png 使食人者成为大美德

基督教、原始宗教:1000
印度教:1500
其他宗教:2000

所有 人类蒙福获赐神性火花。人肉因此是神圣的,其存在就是用来享用,而非埋葬或火化。
Core tenet festivities.png
庆典

+5 封臣好感度
+5 廷臣好感度
+100 虔诚当举行一个宴会时
-100 虔诚当拒绝参加一个宴会时


印度教、祆教、原始宗教:500
其他宗教:1000

所有 我们团体颂扬和分享对神明的崇敬。举办盛大节庆以荣耀和赞颂神明,使我们团结。
Core tenet cabal.png
好客仪式
  • 异名:
  • Religion shaivism.png 供养 (印度教)

Icon piety eastern 01.png +0.3 虔诚每有一位强力封臣在内阁中
Yes 可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动
Trait generous.png 使慷慨成为美德
Trait callous.png 使冷酷成为罪恶

佛教、印度教、耆那教:500
其他宗教:1000

所有东方宗教
所有原始宗教

待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。
Core tenet meditation.png
圣分娩
  • 异名:
  • Religion baltic.png 莱玛助产(波罗的多神教)

+10% 生育力
−50% 妊娠并发症概率

500

波罗的多神教
奥罗莫-索马里原始宗教

母亲生产时所处的浴室必须做清理并妥善准备仪式,以促使神明在分娩期间赐予我们祝福。
Core tenet shadyfigure.png
圣诳

+50 虔诚当成功完成一个阴谋
Yes +20 同谋接受度
Trait deceitful.png 使狡诈成为美德
Trait honest.png 使诚实成为罪恶

原始宗教:1000
伊斯兰教、犹太教:1500
其他宗教:2000

所有 撒谎本身就是最深奥的艺术。能用谎言说服其他人是神圣的。能成功欺骗自己的人天下无敌。
Core tenet shadyfigure.png
认可假意改信
  • 异名:
  • Religion sunni.png 塔基亚(伊斯兰教)

Task conversion.png +30% 伯爵领抵制改信
Yes 伯爵领和角色可能会重新改信这个信仰

祆教:500
二元神教、佛教、印度教、耆那教:1500
其他宗教:1000

除基督教外的其他宗教 如果你的生命受到威胁,只要你心存真理,就可以假意改信。
Core tenet holytree.png
圣洁自然

+5 公众好感度
+5 优势在丛林、森林和针叶林地形
-25% 损耗在丛林、森林和针叶林地形
+10% 建筑建造的金钱花费

原始宗教:500
印度教:1500
亚拉伯罕宗教组:2000
其他宗教:1000

所有 自然世界是神明的造物,我们只是其中的过客。我们必须尊敬每一棵树木,每一只动物甚至每一片土地。
Core tenet birdofprey.png
天葬

统治者可为其祖先举行天葬
疾病抵抗力:轻微增益

500

所有东方宗教
所有原始宗教

死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。
Core tenet scimitars.png
斗争与顺服

+50% 从圣战中获得的虔诚和奉献
Task conversion.png 如果没有信仰领袖存在,每控制一个圣地 +25% 改变伯爵领信仰速度
Yes 如果存在信仰领袖并且宗教热情足够高,可以发动大圣战
成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益

伊斯兰教:500
二元神教:1500

伊斯兰教
二元神教

神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。
Core tenet skyshaman.png
太阳崇拜

-25%损耗在沙漠和沙漠山地地形
Yes 被囚禁的罪犯可以被判处烈日裁判
在夏季月份举办宴会增加 +250虔诚

1000 尊日教 带来光明者、赐予生命者、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。
Core tenet skyshaman.png
调和信仰的民间传统

+30 未改革信仰好感
Yes 未改革信仰与这个信仰之间不会相互认为是邪恶
Trait humble.png 使谦卑成为美德
Trait arrogant.png 使傲慢成为罪恶

1000

所有亚拉伯罕宗教
所有东方宗教

No 基督教综摄主义
No 伊斯兰综摄主义
No 犹太教综摄主义
No 东方综摄主义

我们有什么资格判断其他人的传统是不正确的?我们没有资格就他们已承行几百年的风俗而教育他们,相反,我们应向他们多多学习。
Core tenet handcoin.png
不信者税
  • 异名:
  • Religion sunni.png 吉兹亚 (伊斯兰教)

+20% 直辖领地税收(不同信仰)
+25% 征召兵补员速率(相同信仰)
-25% 征召兵补员速率(不同信仰)

伊斯兰教、原始宗教:500
基督教、二元神教:1500
其他宗教:1000

所有 只有信徒能服兵役,不信者要因为他们受到保护而被课税。
Core tenet sword.png
不屈信仰

+4 勇武
+2 信仰敌对度优势
神职人员可以担任将领骑士

伊斯兰教、犹太教、原始宗教:500
佛教、耆那教:1500 if
其他宗教:1000

所有 我们有强大的信念,我们乐于为信仰奋斗至死。不论情势如何危急,我们决不投降,
Core tenet meditation.png
神贫誓愿

统治者可以决定发神贫誓愿,通过减少每月的税收收入来增加每月所获得的虔诚
Trait generous.png 使慷慨成为大美德
Trait greedy.png 使贪婪成为大罪恶

基督教、二元神教、佛教、耆那教:500
祆教、原始宗教:1500
其他宗教:1000

所有 金钱侵蚀人心,令人远离正信。想要专注于真正重要的事务,我们必须避免积聚物质财富。
Core tenet sword.png
战争狂人

神职人员可以担任将领或骑士
Conquest cb.png 可以使用征服宣战理由
Default cb.png 可以使用侵略宣战理由
无进攻战争好感
处于和平时间超过6个月会降低封臣好感
Yes 如果该信仰是有组织的,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战

佛教、耆那教、道教:2000
其他宗教:1000

所有东方宗教
所有原始宗教
孔雀天使国度

No 不害
No 和平主义

信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。
机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
模组制作补丁可下载内容开发者日志成就术语