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每位有领地角色都有一个 [[File:court.png|24px]] '''宫廷'''('''court'''),由领地内的无地臣民组成。宫廷内可能有亲族成员,{{icon|knight}} [[骑士]],[[情人]],廷臣和宾客。 | 每位有领地角色都有一个 [[File:court.png|24px]] '''宫廷'''('''court'''),由领地内的无地臣民组成。宫廷内可能有亲族成员,{{icon|knight}} [[骑士]],[[情人]],廷臣和宾客。 | ||
==廷臣== | ==廷臣== | ||
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廷臣是居住在统治者的 [[File:court.png|24px]] 宫廷里的无地角色。他们可以被任命为[[内阁]]成员,[[将领]],{{icon|knight}} 骑士或 {{icon|vassal}} [[封臣]]。 | 廷臣是居住在统治者的 [[File:court.png|24px]] 宫廷里的无地角色。他们可以被任命为[[内阁]]成员,[[将领]],{{icon|knight}} 骑士或 {{icon|vassal}} [[封臣]]。 | ||
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==宾客== | ==宾客== | ||
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宾客是在统治者 [[File:court.png|24px]] 的宫廷中停留三年的无地角色,每月有概率离开。这段时间内他们将和 [[File:court.png|24px]] 宫廷内的其他成员互动,并且有可能参与到随机事件中。通过给予内阁中的一个席位、有地头衔或次要头衔、10 {{icon|gold}} 金钱或者使用勾引[[谋略|计谋]],能够说服他们永远留在领地内。宾客更喜欢访问一个有明确理由支持的 [[File:court.png|24px]] 宫廷,例如统治者强大到足够索要他们的宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。角色的廷臣越少,接待的宾客越多。 | 宾客是在统治者 [[File:court.png|24px]] 的宫廷中停留三年的无地角色,每月有概率离开。这段时间内他们将和 [[File:court.png|24px]] 宫廷内的其他成员互动,并且有可能参与到随机事件中。通过给予内阁中的一个席位、有地头衔或次要头衔、10 {{icon|gold}} 金钱或者使用勾引[[谋略|计谋]],能够说服他们永远留在领地内。宾客更喜欢访问一个有明确理由支持的 [[File:court.png|24px]] 宫廷,例如统治者强大到足够索要他们的宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。角色的廷臣越少,接待的宾客越多。 | ||
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==宫廷医师== | ==宫廷医师== | ||
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宫廷医师是拥有次要头衔的角色,允许其帮助领主抵御某些健康特质。当统治者或宫廷内某些角色获得健康特质,同时统治者有一位宫廷医师时,统治者可以选择尝试进行安全的或有风险的治疗。如果宫廷医师有 [[File:Trait mystic 1.png|24px]] 女智者/智者,[[File:Trait mystic 2.png|24px]] 神秘主义者或 [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 行奇迹者特质,也可以采用第三类治疗方式。有风险的治疗有概率使角色获得 [[File:Trait one eyed.png|24px]] 独眼,[[File:Trait one legged.png|24px]] 独腿,[[File:Trait disfigured.png|24px]] 毁容或or [[File:Trait eunuch.png|24px]] 阉人特质。 | 宫廷医师是拥有次要头衔的角色,允许其帮助领主抵御某些健康特质。当统治者或宫廷内某些角色获得健康特质,同时统治者有一位宫廷医师时,统治者可以选择尝试进行安全的或有风险的治疗。如果宫廷医师有 [[File:Trait mystic 1.png|24px]] 女智者/智者,[[File:Trait mystic 2.png|24px]] 神秘主义者或 [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 行奇迹者特质,也可以采用第三类治疗方式。有风险的治疗有概率使角色获得 [[File:Trait one eyed.png|24px]] 独眼,[[File:Trait one legged.png|24px]] 独腿,[[File:Trait disfigured.png|24px]] 毁容或or [[File:Trait eunuch.png|24px]] 阉人特质。 | ||
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==囚犯== | ==囚犯== | ||
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囚犯是被不情愿地被关在某人的 [[File:court.png|24px]] 宫廷里的角色。可以通过 [[File:scheme.png|24px]] 绑架计划,[[战争]]期间占领 [[File:Realm_capital.png|24px]] [[男爵领#首都(府)|领地首都]]或者和低 {{icon|Prowess}} [[属性#能力|勇武]]的敌方将领[[战争#战争|战斗]]来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会导致暴政,除非囚犯有罪。被囚禁的角色可以被释放,要求赎金,折磨或处决。角色将被囚禁在地牢或软禁居所中,并且可以在两者间随意移动。默认情况下,出身卑微的角色囚禁在地牢中,而贵族被软禁。 | 囚犯是被不情愿地被关在某人的 [[File:court.png|24px]] 宫廷里的角色。可以通过 [[File:scheme.png|24px]] 绑架计划,[[战争]]期间占领 [[File:Realm_capital.png|24px]] [[男爵领#首都(府)|领地首都]]或者和低 {{icon|Prowess}} [[属性#能力|勇武]]的敌方将领[[战争#战争|战斗]]来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会导致暴政,除非囚犯有罪。被囚禁的角色可以被释放,要求赎金,折磨或处决。角色将被囚禁在地牢或软禁居所中,并且可以在两者间随意移动。默认情况下,出身卑微的角色囚禁在地牢中,而贵族被软禁。 | ||
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*{{icon|diplomacy}} {{red|-5}} 外交 | *{{icon|diplomacy}} {{red|-5}} 外交 | ||
*{{icon|dread}} {{red|-20}} 自然恐怖值 | *{{icon|dread}} {{red|-20}} 自然恐怖值 | ||
*{{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖值消逝<!--游戏1. | *{{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖值消逝<!--游戏1.1 版本官方 本地 化为“恐怖值”, 对应修正“dread_decay_mult”, 游戏中英文原文为“dread loss ”,并且如特质“冷静”的相同修正汉化为“恐怖值消逝 ”,翻译成恐怖值消逝更符合本意--> | ||
*[[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|-75%}} 每月生活方式的经验值 | *[[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|-75%}} 每月生活方式的经验值 | ||
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此外,如果一位角色被囚禁在地牢中超过5年,他可能获得 {{icon|Ill}} 患病或 [[File:Trait pneumonic.png|24px]] 肺炎特征。 | 此外,如果一位角色被囚禁在地牢中超过5年,他可能获得 {{icon|Ill}} 患病或 [[File:Trait pneumonic.png|24px]] 肺炎特征。 | ||
囚犯在狱中时会获得压力,如果有太多压力最终将会死亡。这将由事件<code>stress_threshold_prison.3999</code>导致,并且他的死亡原因将被列为“死在狱中”。 | |||
===谈判放人=== | ===谈判放人=== | ||
统治者释放囚犯时可以对他/她进行以下要求: | 统治者释放囚犯时可以对他/她进行以下要求: | ||
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===要求赎金=== | ===要求赎金=== | ||
统治者可以凭囚犯按照他们的领主,[[宗族#亲族|父母]]或被囚禁者自己的顺序要求赎金,通过支付 {{icon|gold}} 金钱或给予一个 {{icon|weak hook}} 弱牵制来换取囚犯的自由。囚犯也可以向囚禁者支付赎金。如果支付 {{icon|gold}} 金钱,则角色的赎金数额取决于他们的主头衔等级,以及同支付赎金的角色的关系:<ref><code>RANSOM_COST_BY_TIER</code> in {{cite file|common/defines/00_defines.txt}}</ref> | 统治者可以凭囚犯按照他们的领主,[[宗族#亲族|父母]]或被囚禁者自己的顺序要求赎金,通过支付 {{icon|gold}} 金钱或给予一个 {{icon|weak hook}} 弱牵制来换取囚犯的自由。囚犯也可以向囚禁者支付赎金。如果支付 {{icon|gold}} 金钱,则角色的赎金数额取决于他们的主头衔等级,以及同支付赎金的角色的关系:<ref><code>RANSOM_COST_BY_TIER</code> in {{cite file|common/defines/00_defines.txt}}</ref> | ||
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*折磨者获得 {{red|+100}} {{icon|Stress}} 压力,如果他们有 [[File:Trait compassionate.png|24px]] 慈悲特质。 | *折磨者获得 {{red|+100}} {{icon|Stress}} 压力,如果他们有 [[File:Trait compassionate.png|24px]] 慈悲特质。 | ||
*被折磨者对折磨者 {{red|-75}} {{icon|opinion}} 好感,持续50年。 | *被折磨者对折磨者 {{red|-75}} {{icon|opinion}} 好感,持续50年。 | ||
*被折磨者获得“近期被虐待”修正,持续5年, | *被折磨者获得“近期被虐待”修正,持续5年,{{icon|health penalty}} {{red| −0.75}} 健康 。 | ||
*如果被折磨者拥有或者知道一个秘密,他可以选择透露秘密来逃避折磨。 | *如果被折磨者拥有或者知道一个秘密,他可以选择透露秘密来逃避折磨。 | ||
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|绑架未遂 | |绑架未遂 | ||
|对角色的绑架计划失败 | |对角色的绑架计划失败 | ||
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|私奔未遂 | |私奔未遂 | ||
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|谋杀我未遂 | |谋杀我未遂 | ||
|对角色的[[谋略#阴谋(敌对)|谋杀计划]]失败 | |对角色的[[谋略#阴谋(敌对)|谋杀计划]]失败 | ||
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|对我的治疗失败 | |对我的治疗失败 | ||
|宫廷医师对领主进行的有风险的治疗失败 | |宫廷医师对领主进行的有风险的治疗失败 | ||
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|[[宫廷#阉割|阉割]]角色 | |[[宫廷#阉割|阉割]]角色 | ||
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|宣战 | |宣战 | ||
|对角色宣战 | |对角色宣战 | ||
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|私奔 | |私奔 | ||
|对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]成功 | |对角色配偶的[[谋略#私人计谋|私奔计谋]]成功 | ||
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|没能照顾好我 | |没能照顾好我 | ||
|宫廷医师对领主进行的安全的治疗失败 | |宫廷医师对领主进行的安全的治疗失败 | ||
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|反抗我 | |反抗我 | ||
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|拒绝了囚禁封臣 | |拒绝了囚禁封臣 | ||
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2020年10月10日 (六) 19:42的版本
每位有领地角色都有一个 宫廷(court),由领地内的无地臣民组成。宫廷内可能有亲族成员, 骑士,情人,廷臣和宾客。
廷臣
廷臣是居住在统治者的 宫廷里的无地角色。他们可以被任命为内阁成员,将领, 骑士或 封臣。
如果廷臣没有次要头衔,每月有 2%的概率会离开。每10点大于0的 好感 -0.1% 的离开概率,每10点低于0的 好感 +0.1% 的离开概率。
此外,还会受到以下情况的修正:
廷臣情况 | 离开概率 |
---|---|
是儿童 | -3% |
拥有任何宣称 | -1% |
怀孕特质 | -1% |
和领主结婚 | -0.5% |
低 健康 | -0.3% |
和统治者或其他廷臣是朋友 | -0.2% |
和统治者或其他廷臣是情人 | -0.2% |
和统治者或其他廷臣是至亲 | -0.2% |
私生子特质 | +0.3% |
和统治者是仇敌 | +0.5% |
宾客
宾客是在统治者 的宫廷中停留三年的无地角色,每月有概率离开。这段时间内他们将和 宫廷内的其他成员互动,并且有可能参与到随机事件中。通过给予内阁中的一个席位、有地头衔或次要头衔、10 金钱或者使用勾引计谋,能够说服他们永远留在领地内。宾客更喜欢访问一个有明确理由支持的 宫廷,例如统治者强大到足够索要他们的宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。角色的廷臣越少,接待的宾客越多。
如果有宣称的宾客将要离开,领主将会有说服宾客再停留一年的选项。
宫廷医师
宫廷医师是拥有次要头衔的角色,允许其帮助领主抵御某些健康特质。当统治者或宫廷内某些角色获得健康特质,同时统治者有一位宫廷医师时,统治者可以选择尝试进行安全的或有风险的治疗。如果宫廷医师有 女智者/智者, 神秘主义者或 行奇迹者特质,也可以采用第三类治疗方式。有风险的治疗有概率使角色获得 独眼, 独腿, 毁容或or 阉人特质。
宫廷医师可以通过角色互动或者 寻找医师决议指定。
囚犯
囚犯是被不情愿地被关在某人的 宫廷里的角色。可以通过 绑架计划,战争期间占领 领地首都或者和低 勇武的敌方将领战斗来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会导致暴政,除非囚犯有罪。被囚禁的角色可以被释放,要求赎金,折磨或处决。角色将被囚禁在地牢或软禁居所中,并且可以在两者间随意移动。默认情况下,出身卑微的角色囚禁在地牢中,而贵族被软禁。
软禁影响 | 打入地牢影响 |
---|---|
此外,如果一位角色被囚禁在地牢中超过5年,他可能获得 患病或 肺炎特征。
囚犯在狱中时会获得压力,如果有太多压力最终将会死亡。这将由事件stress_threshold_prison.3999
导致,并且他的死亡原因将被列为“死在狱中”。
谈判放人
统治者释放囚犯时可以对他/她进行以下要求:
条件 | 接受 | 好感 |
---|---|---|
驱逐 | -50 | -20 |
要求改信 | -20 | -10 |
获得 弱牵制 | -80 | -20 |
招募 | -10 | -15 |
放弃宣称 | -25 | -30 |
誓发终身愿 | -30 | -10 |
要求赎金
统治者可以凭囚犯按照他们的领主,父母或被囚禁者自己的顺序要求赎金,通过支付 金钱或给予一个 弱牵制来换取囚犯的自由。囚犯也可以向囚禁者支付赎金。如果支付 金钱,则角色的赎金数额取决于他们的主头衔等级,以及同支付赎金的角色的关系:[1]
等级 | 赎金数额 | |||
---|---|---|---|---|
第一继承人 | 配偶 | 亲族成员 | 其他 | |
无 | 20 | 10 | 10 | 10 |
男爵 | 30 | 15 | 10 | 10 |
伯爵 | 50 | 25 | 15 | 10 |
公爵 | 100 | 50 | 25 | 10 |
国王 | 200 | 100 | 50 | 20 |
皇帝 | 500 | 250 | 125 | 50 |
惩罚
处决
统治者可以处决任何囚犯。处决囚犯将导致暴政,除非角色犯下重罪。每次处决将获得 +30 恐怖值,并且被处决者的宗族 -20 好感度。
如果囚犯和统治者同信仰,他们将被砍头。否则他们将被烧死。如果角色的信仰有 基要主义教义,则烧死囚犯将获得25 虔诚。拥有 食人者特质或秘密的角色可以吃掉囚犯以失去 压力,这样做有20%的概率获得 患病特质。
折磨
折磨是一种计谋行动,可以对囚犯执行,并且有以下效果:
- 折磨者获得 +20 恐怖值。
- 折磨者失去 -100 虔诚,如果其信仰禁止这样做。
- 折磨者失去 -10 压力,如果他们有 虐待狂特质。
- 折磨者获得 +10 压力,如果他们有 轻信他人特质。
- 折磨者获得 +100 压力,如果他们有 慈悲特质。
- 被折磨者对折磨者 -75 好感,持续50年。
- 被折磨者获得“近期被虐待”修正,持续5年, −0.75 健康。
- 如果被折磨者拥有或者知道一个秘密,他可以选择透露秘密来逃避折磨。
阉割
埃塞俄比亚文化或拜占庭文化组的成年角色可以阉割男性囚犯,给予他们 阉人特质。被阉割者 -50 好感,持续50年。
致盲
拜占庭文化组的成年角色可以致盲囚犯,给予他们 失明特质。被致盲者 -50 好感,持续50年。
罪行
罪行是允许角色囚禁领地内某人但不导致暴政的行为,主要分为
个人罪行 由针对统治者的某些行为导致,仅允许该统治者囚禁犯罪的角色亲族罪行 由针对一位角色的某些行为导致,允许来自同一亲族的任何统治者囚禁犯罪的角色宗教罪行 由被信仰认为是罪行的特质导致,允许任何 ?统治者囚禁犯罪的角色
以下行为是罪行:
罪行 | 要求 | 剥夺头衔 | 驱逐 | 处决 | 类型 |
---|---|---|---|---|---|
绑架未遂 | 对角色的绑架计划失败 | - | - | - | 个人 |
逮捕未遂 | 领主要求逮捕而角色抵抗 | - | - | - | 个人 |
私奔未遂 | 对角色配偶的私奔计谋失败 | - | - | - | 个人 |
谋杀我未遂 | 对角色的谋杀计划失败 | - | 个人 | ||
致盲了我 | 致盲角色 | - | - | - | 个人 |
对我的治疗失败 | 宫廷医师对领主进行的有风险的治疗失败 | - | 个人 | ||
阉割了我 | 阉割角色 | - | - | - | 个人 |
宣战 | 对角色宣战 | - | - | 个人 | |
私奔 | 对角色配偶的私奔计谋成功 | - | - | - | 个人 |
没能照顾好我 | 宫廷医师对领主进行的安全的治疗失败 | - | - | - | 个人 |
反抗我 | 内战以无条件和平结束 | - | - | 个人 | |
拒绝了囚禁封臣 | 封臣拒绝逮捕,并且领地有高君权 | - | - | 个人 | |
拒绝了收回封臣 | 封臣拒绝收回封臣,并且领地有高君权 | - | - | 个人 | |
拒绝了剥夺头衔 | 封臣拒绝剥夺头衔,并且领地有高君权 | - | - | 个人 | |
正密谋反对我 | 被发现是针对角色的一场阴谋的同谋 | - | - | - | 个人 |
跟踪领主 | 间谍首脑对领主的找出秘密任务失败 | - | - | - | 个人 |
折磨了我 | 折磨角色 | - | - | - | 个人 |
谋杀亲族成员未遂 | 针对角色亲族成员的谋杀计划失败 | - | 亲族 | ||
对亲属的治疗失败 | 宫廷医师对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败 | - | 亲族 | ||
没能照顾好亲属 | 宫廷医师对领主亲族成员进行的安全的治疗失败 | - | - | - | 亲族 |
谋杀了亲族成员 | 谋杀角色亲族成员的行动未能保密 | - | 亲族 | ||
折磨了亲族成员 | 折磨了角色的亲族成员 | - | - | - | 亲族 |
非法处决了亲族 | 无正当理由地处决了角色的亲族成员 | - | 亲族 | ||
被绝罚 | 角色拥有 绝罚特质,并且信仰拥有 共融圣事核心教义 | 宗教 | |||
众所周知的通奸者 | 角色拥有 通奸者特质,并且信仰的教义认为其性别的 / 通奸行为是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的食人者 | 角色拥有 食人者特质,并且信仰没有 食人礼核心教义 | - | - | 宗教 | |
众所周知的变态 | 角色拥有 变态特质,并且信仰的教义认为 性变态是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的私通者 | 角色拥有 私通者特质,并且信仰的教义认为其性别的 / 通奸行为是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的鸡奸者 | 角色拥有 鸡奸者特质,并且信仰的教义认为 同性关系是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的巫师 | 角色拥有 巫师特质,并且信仰的教义认为 巫术是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的弑亲禽兽 | 角色拥有 弑亲禽兽特质,并且信仰的教义认为其 弑亲行为是罪行 | - | - | 宗教 | |
被谴责 | 角色拥有 被谴责特质 | - | - | - | 宗族 |
参考资料
- ↑
RANSOM_COST_BY_TIER
incommon/defines/00_defines.txt