每位有领地角色都有一个 宫廷(Court),由领地内的无地臣民组成。宫廷内可能有亲族成员, 骑士、情人、廷臣和宾客。
廷臣
廷臣是居住在统治者的 宫廷里的无地角色。他们可以被任命为内阁成员、将领、 骑士或 封臣。
如果廷臣没有次要头衔,每月有 2%的概率会离开。每10点大于0的 好感 -0.1% 的离开概率,每10点低于0的 好感 +0.1% 的离开概率。
此外,还会受到以下情况的修正:
廷臣情况 | 离开概率 |
---|---|
是儿童 | -3% |
拥有任何宣称 | -1% |
怀孕特质 | -1% |
和领主结婚 | -0.5% |
低 健康 | -0.3% |
和统治者或其他廷臣是朋友 | -0.2% |
和统治者或其他廷臣是情人 | -0.2% |
和统治者或其他廷臣是至亲 | -0.2% |
私生子特质 | +0.3% |
和统治者是仇敌 | +0.5% |
宾客
宾客是在统治者 的宫廷中停留三年的无地角色,每月有概率离开。这段时间内他们将和 宫廷内的其他成员互动,并且有可能参与到随机事件中。通过给予内阁中的一个席位、有地头衔或次要头衔、10 金钱或者使用勾引计谋,能够说服他们永远留在领地内。宾客更喜欢访问一个有明确理由支持的 宫廷,例如统治者强大到足够索要他们的宣称,统治者或者其成年的子女未婚等。角色的廷臣越少,接待的宾客越多。
如果有宣称的宾客将要离开,领主将会有说服宾客再停留一年的选项。
宫廷医师
宫廷医师是拥有次要头衔的角色,允许其帮助领主抵御某些健康特质。当统治者或宫廷内某些角色获得健康特质,同时统治者有一位宫廷医师时,统治者可以选择尝试进行安全的或有风险的治疗。如果宫廷医师有 女智者/智者, 神秘主义者或 行奇迹者特质,也可以采用第三类治疗方式。有风险的治疗有概率使角色获得 独眼, 独腿, 毁容或 阉人特质。
宫廷医师可以通过角色互动或者 寻找医师决议指定。
囚犯
囚犯是被不情愿地被关在某人的 宫廷里的角色。可以通过 绑架计划,战争期间占领 领地首都或者和低 勇武的敌方将领战斗来获得囚犯。一位统治者可以尝试囚禁领地内的任何角色,但这会导致暴政,除非囚犯有罪。被囚禁的角色可以被释放,要求赎金,折磨或处决。角色将被囚禁在地牢或软禁居所中,并且可以在两者间随意移动。默认情况下,出身卑微的角色囚禁在地牢中,而贵族被软禁。
软禁影响 | 打入地牢影响 |
---|---|
此外,如果一位角色被囚禁在地牢中超过5年,他可能获得 患病或 肺炎特征。
囚犯在狱中时会获得压力,如果有太多压力最终将会死亡。这将由事件stress_threshold_prison.3999
导致,并且他的死亡原因将被列为“死在狱中”。
谈判放人
统治者释放囚犯时可以对他/她进行以下要求:
条件 | 接受 | 好感 |
---|---|---|
驱逐 | -50 | -20 |
要求改信 | -20 | -10 |
获得 弱牵制 | -80 | -20 |
招募 | -10 | -15 |
放弃宣称 | -25 | -30 |
誓发终身愿 | -30 | -10 |
要求赎金
统治者可以凭借囚犯要求赎金,通过支付 金钱或给予一个 (人情) 弱牵制来换取囚犯的自由。要求赎金互动对囚犯使用,而不是对接收人使用。支付赎金的角色顺序为:
- 囚犯自己,如果他们拥有领地
- 他们的直属领主[1]
- 囚犯自己,如果他们没有领地
Prisoners and their direct liege may also offer to pay ransom to the jailer, with an additional option of using a hook on the jailer. Vassals and courtiers who have their ransom paid for by their liege gain +5 opinion (Ransomed Recently) for 1 year.
要求赎金花费
When paying with gold, the ransom cost of a given prisoner depends on the ransom recipient's primary title rank as well as the prisoner's relation with the recipient.[2] If your spouse is also your primary heir and/or close family member, only the spouse price applies. Unlanded characters may only pay ransoms for themselves.
等级 | 赎金数额 | |||
---|---|---|---|---|
统治者 / 第一继承人 | 配偶 | 至亲成员 | 其他 | |
无领地 | — | — | — | 10 |
男爵 | 30 | 15 | 10 | 10 |
伯爵 | 50 | 25 | 15 | 10 |
公爵 | 100 | 50 | 25 | 10 |
国王 | 200 | 100 | 50 | 20 |
皇帝 | 500 | 250 | 125 | 50 |
If the ransom recipient is unable to afford the full price of the ransom, the price is reduced to as much gold as they have left.
The ransom cost is also increased with the Golden Obligations perk ( Avaricious tree) and for rich guests:[3]
- Characters who are unlanded and liegless cost 100 gold to ransom if the jailer has the Golden Obligations perk (can be increased further) or if the character at least 100 gold to spare.
- With the Golden Obligations perk, all ransom costs may be increased to approximately the jailor's monthly income times 6 (minimum of 50, maximum of 300 gold), if it is less than that.[4]
惩罚
处决
统治者可以处决任何囚犯。处决囚犯将导致暴政,除非角色犯下重罪。每次处决将获得 +30 恐怖值,并且被处决者的宗族 -20 好感度。
如果囚犯和统治者同信仰,他们将被砍头。否则他们将被烧死。如果角色的信仰有 基要主义教义,则烧死囚犯将获得25 虔诚。拥有 食人者特质或秘密的角色可以吃掉囚犯以失去 压力,这样做有20%的概率获得 患病特质。
折磨
折磨是一种计谋行动,可以对囚犯执行,并且有以下效果:
- 折磨者获得 +20 恐怖值。
- 折磨者失去 -100 虔诚,如果其信仰禁止这样做。
- 折磨者失去 -10 压力,如果他们有 虐待狂特质。
- 折磨者获得 +10 压力,如果他们有 轻信他人特质。
- 折磨者获得 +100 压力,如果他们有 慈悲特质。
- 被折磨者对折磨者 -75 好感,持续50年。
- 被折磨者获得“近期被虐待”修正,持续5年, −0.75 健康。
- 如果被折磨者拥有或者知道一个秘密,他可以选择透露秘密来逃避折磨。
阉割
埃塞俄比亚文化或拜占庭文化组的成年角色可以阉割男性囚犯,给予他们 阉人特质。被阉割者 -50 好感,持续50年。
致盲
拜占庭文化组的成年角色可以致盲囚犯,给予他们 失明特质。被致盲者 -50 好感,持续50年。
罪行
罪行是允许角色囚禁领地内某人但不导致暴政的行为,主要分为
个人罪行 由针对统治者的某些行为导致,仅允许该统治者囚禁犯罪的角色亲族罪行 由针对一位角色的某些行为导致,允许来自同一亲族的任何统治者囚禁犯罪的角色宗教罪行 由被信仰认为是罪行的特质导致,允许任何 ?统治者囚禁犯罪的角色
以下行为是罪行:
罪行 | 要求 | 剥夺头衔 | 驱逐 | 处决 | 类型 |
---|---|---|---|---|---|
绑架未遂 | 对角色的绑架计划失败 | - | - | - | 个人 |
逮捕未遂 | 领主要求逮捕而角色抵抗 | - | - | - | 个人 |
私奔未遂 | 对角色配偶的私奔计谋失败 | - | - | - | 个人 |
谋杀我未遂 | 对角色的谋杀计划失败 | - | 个人 | ||
致盲了我 | 致盲角色 | - | - | - | 个人 |
对我的治疗失败 | 宫廷医师对领主进行的有风险的治疗失败 | - | 个人 | ||
阉割了我 | 阉割角色 | - | - | - | 个人 |
宣战 | 对角色宣战 | - | - | 个人 | |
私奔 | 对角色配偶的私奔计谋成功 | - | - | - | 个人 |
没能照顾好我 | 宫廷医师对领主进行的安全的治疗失败 | - | - | - | 个人 |
反抗我 | 内战以无条件和平结束 | - | - | 个人 | |
拒绝了囚禁封臣 | 封臣拒绝逮捕,并且领地有高君权 | - | - | 个人 | |
拒绝了收回封臣 | 封臣拒绝收回封臣,并且领地有高君权 | - | - | 个人 | |
拒绝了剥夺头衔 | 封臣拒绝剥夺头衔,并且领地有高君权 | - | - | 个人 | |
正密谋反对我 | 被发现是针对角色的一场阴谋的同谋 | - | - | - | 个人 |
跟踪领主 | 间谍首脑对领主的找出秘密任务失败 | - | - | - | 个人 |
折磨了我 | 折磨角色 | - | - | - | 个人 |
谋杀亲族成员未遂 | 针对角色亲族成员的谋杀计划失败 | - | 亲族 | ||
对亲属的治疗失败 | 宫廷医师对领主亲族成员进行的有风险的治疗失败 | - | 亲族 | ||
没能照顾好亲属 | 宫廷医师对领主亲族成员进行的安全的治疗失败 | - | - | - | 亲族 |
谋杀了亲族成员 | 谋杀角色亲族成员的行动未能保密 | - | 亲族 | ||
折磨了亲族成员 | 折磨了角色的亲族成员 | - | - | - | 亲族 |
非法处决了亲族 | 无正当理由地处决了角色的亲族成员 | - | 亲族 | ||
被绝罚 | 角色拥有 绝罚特质,并且信仰拥有 共融圣事核心教义 | 宗教 | |||
众所周知的通奸者 | 角色拥有 通奸者特质,并且信仰的教义认为其性别的 / 通奸行为是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的食人者 | 角色拥有 食人者特质,并且信仰没有 食人礼核心教义 | - | - | 宗教 | |
众所周知的变态 | 角色拥有 变态特质,并且信仰的教义认为 性变态是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的私通者 | 角色拥有 私通者特质,并且信仰的教义认为其性别的 / 通奸行为是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的鸡奸者 | 角色拥有 鸡奸者特质,并且信仰的教义认为 同性关系是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的巫师 | 角色拥有 巫师特质,并且信仰的教义认为 巫术是罪行 | - | - | 宗教 | |
众所周知的弑亲禽兽 | 角色拥有 弑亲禽兽特质,并且信仰的教义认为其 弑亲行为是罪行 | - | - | 宗教 | |
被谴责 | 角色拥有 被谴责特质 | - | - | - | 宗族 |
参考资料
- ↑ 囚犯是封臣或廷臣时才有可能;宾客没有领主。
- ↑
NImprisonment
incommon/defines/00_defines.txt
- ↑
game\common\script_values\00_interaction_values.txt
,ransom_cost_value
- ↑ This is based on the
medium_gold_value
scripted value (game\common\script_values\01_dynamic_values.txt
), which is the character's monthly income times 6, bounded by the range 50-300, then rounded up to the closest number divisible by 5.