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每月金钱收入有多个来源。 | |||
直辖领地税收由角色个人地产产生。男爵领的持有者获得男爵领所有直辖领地税收。可以通过以下方式增加: | |||
*角色管理能力(每级+2%) | |||
*建筑 | |||
*“收税”内阁任务(每级管理+0.5%) | |||
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封臣税给予头衔持有者的直属领主。给予的数额取决于封臣的义务: | |||
* 城堡被限制为正常义务,将他们10% 的直辖领地税收上缴给领主。 | |||
* | * 城市被共和制持有,提供20% 的税收。 | ||
* | * 平信徒神职人员教义下,教会和城堡功能相同。 | ||
* | * 神权制教义下,神殿直接被一位领地祭司持有,在单独的体系下缴税。 | ||
* | * 封臣伯爵,公爵和国王根据他们的个人封臣契约缴税。 | ||
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领地祭司从他们领主的直属封臣的领地祭司处收取25% 的封臣税。领地祭司还提供50% 来自直接控制的神殿以及他们的封臣祭司的收入给他们封建领主,和对领主的好感成比例。 | |||
封建封臣(伯爵/ 公爵/ 国王)应纳税的所得是他们自己的直辖领地税收,以及来自他们自己的封臣的封臣税。如果封臣获得来自其领地祭司的收入,该收入''' 不'''算作应纳税的所得。<ref>Reddit - [https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/iu6pw9/the_obligationeconomy_of_ck3_and_where_resources/|The Obligation-Economy of CK3, and Where Resources Come From]</ref> | |||
== | == 参考资料== | ||
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2020年9月23日 (三) 21:58的版本
游戏中总共有三种对于大部分行动都是必不可少的资源(Resources):威望、虔诚和金钱。每种资源都可以用在不同的事情上,并且都可以在事件中花费和获得。
威望
威望代表了一个角色的社会地位。它主要由持有头衔所获得。威望可以被用于封臣关系,决议和宣战上。
威望等级
角色的威望等级衡量着他们的声望水平以及每个人对他们的看法。角色每次获得威望时,都将朝着下一个威望等级前进,这会带来各种好处。因采取不荣誉的举动而失去威望会降低角色的威望等级进度。如果角色没有足够的威望,将会降低威望等级。
虔诚
虔诚代表了一个角色的美德水平,主要来自于宗教关系和角色的 学识能力。角色特质中每个该宗教的美德增加+1虔诚/月,而罪恶减少-1虔诚/月;伟大的美德和重大的罪恶使这些后果加倍。与教会互动并宣战时花费虔诚。表示角色虔诚等级的奉献等级图标取决于角色的宗教信仰。
每月虔诚来源包括:
来源 | 每月虔诚 |
---|---|
学识能力 | +0.1 每点学识 |
转世(特质) | +1 |
谦卑特质 | +0.5 |
禁欲者特质 | +1 |
誓愿者特质 | +0.3 |
圣人特质 | +2 |
是宫廷司祭 | +1 |
宗教关系内阁任务 |
+1(如果领主是公爵)
|
神学重心 | +1 |
美德特质 | 每个特质 +1 |
罪恶特质 | 每个特质 -1 |
大座堂 | +0.25 |
大清真寺 | +0.25 |
大神庙(所有类型) | +0.25 |
摩诃菩提寺 | +1 |
伊玛目阿里清真寺 | +1 |
麦加大清真寺 | +1 |
科尔多瓦大清真寺 | +0.5 |
杰内大清真寺 | +1 |
萨迈拉大清真寺 | +0.3 |
坎特伯雷大教堂 |
+0.3 基础值
|
先知清真寺 | +0.5 |
巴黎圣母院 | +1 |
苾栗诃地湿伐罗神庙 | +0.25 |
瑞德宫大金塔 | +0.5 |
圣索菲亚大教堂 | 每位骑士 +0.1 |
英雄殿 | 每位骑士 +0.1 |
僧侣学校 | 每级 +0.1 |
好客仪式核心教义 | 每有一位强力封臣在内阁中 +0.3 |
布拉斯拉夫圣地 | 每位骑士 +0.1 |
是宗教领袖 | +1 |
各种事件 |
奉献等级
每当角色获得虔诚时,都将朝着下一个奉献等级前进,这会带来各种好处。如果一个角色被发现做他们的信仰教义被回避的事情,他们将失去一定的奉献等级进度。如果角色没有足够的虔诚,他们将会降低奉献等级。
图标 | 奉献等级 | 神职人员好感 | 神权封臣税收 | 神权封臣征召兵 | 最大圣战等级 | 建立骑士团 | 祝圣血脉 | 所需虔诚 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戴罪之人 | -10 | 0% | 0% | 无 | 0 | |||
恭顺尽责 | 0 | 15% | 10% | 伯爵领 | 1000 | |||
虔诚信者 | +5 | 25% | 20% | 公爵领 | 500 | |||
忠实仆人 | +10 | 35% | 30% | 公爵领 | 1000 | |||
美德典范 | +20 | 45% | 40% | 王国 | 2000 | |||
宗教楷模 | +30 | 55% | 50% | 王国 | 4000 |
金钱
金钱代表角色的财富储备。如果角色的金钱为负数,则处于 负债。在负债期间,角色:
- 可能将会经历各种负面事件;
- 不能宣战;
- 伯爵领可能触发腐败;
- 兵士无法补员;
- 军队 -10 优势。
大多数统治者开局拥有相当于12个月收入的金钱。
获取金钱: | 消耗金钱: |
---|---|
你的地产(以及其建筑 ) | 建筑 |
封臣 | 招募兵士 |
赎金 | 创建头衔 |
劫掠 | 雇佣佣兵 |
继承 | 举办宴会/狩猎 |
宗教资助 | 贿赂角色 |
... (其他) | ... (其他) |
收入
每月金钱收入有多个来源。
直辖领地税收由角色个人地产产生。男爵领的持有者获得男爵领所有直辖领地税收。可以通过以下方式增加:
- 角色管理能力(每级+2%)
- 建筑
- “收税”内阁任务(每级管理+0.5%)
- 伯爵领发展度(每级+0.5%)
封臣税给予头衔持有者的直属领主。给予的数额取决于封臣的义务:
- 城堡被限制为正常义务,将他们10%的直辖领地税收上缴给领主。
- 城市被共和制持有,提供20%的税收。
- 平信徒神职人员教义下,教会和城堡功能相同。
- 神权制教义下,神殿直接被一位领地祭司持有,在单独的体系下缴税。
- 封臣伯爵,公爵和国王根据他们的个人封臣契约缴税。
领地祭司从他们领主的直属封臣的领地祭司处收取25%的封臣税。领地祭司还提供50%来自直接控制的神殿以及他们的封臣祭司的收入给他们封建领主,和对领主的好感成比例。
封建封臣(伯爵/公爵/国王)应纳税的所得是他们自己的直辖领地税收,以及来自他们自己的封臣的封臣税。如果封臣获得来自其领地祭司的收入,该收入不算作应纳税的所得。[1]