核心教义 | 效果 | 最多虔诚花费 | 宗教 | 要求 |
---|---|---|---|---|
附灵 |
|
500 | 无 | |
亚历山大里亚教理问答 |
+20% 每月学识生活方式的经验值 | 1000 | 基督教 | 宗教态度教义:基要主义 |
祖先崇拜 |
|
500 | 所有原始宗教 | 无 |
反圣像 |
|
|
所有亚拉伯罕宗教 | 无 |
武装朝圣 |
|
|
||
生而兴旺 |
500 | 乌拉尔宗教 | 无 | |
奉爱 异名:
|
领主可以决议选择崇敬一位神明化身,获得相应的增益 | 1000 |
|
无 |
自杀圣礼 |
|
|
|
无 |
不害 |
|
|
|
|
享乐主义 |
|
|
除二元神教外的其他宗教 | |
人祭 |
|
|
||
内在之旅 |
|
500 |
|
无 |
字面解经 |
|
所有亚拉伯罕宗教 | 无 | |
和平主义 |
|
|
||
牧灵隐修 |
500 | 基督教 | ||
转世 |
|
|
无 | |
好客仪式 |
|
|
无 | |
圣分娩 |
|
500 | 无 | |
认可假意改信 |
|
除基督教外的其他宗教 | 无 | |
天葬 |
|
500 |
|
无 |
斗争与顺服 |
|
|
无 | |
太阳崇拜 |
1000 | 尊日教 | 无 | |
战争狂人 |
|
|
||
恐怖节庆 异名:
|
|
|
|
|
(→综摄主义) |
(→限定核心教义) |
||
第396行: | 第396行: | ||
==限定核心教义== | ==限定核心教义== | ||
以下核心教义仅适用于某些宗教。 | |||
<tabber> | |||
游戏资料= | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! 核心教义 | ! 核心教义 | ||
! width="20%" | 效果 | ! width="20%" | 效果 | ||
! 最多虔诚花费 | ! 最多虔诚花费 | ||
! 宗教 | ! 宗教 | ||
! 要求 | ! 要求 | ||
|- id="附灵" | |- id="附灵" | ||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | ||
| | | | ||
* {{icon|decision}} 解锁‘[[决议#寻求诸灵的援助|寻求诸灵的援助]]’决议 | |||
* [[File:Trait possessed.png|24px]] 认为附身是美德(x2) | |||
|500 | |500 | ||
| | | | ||
第417行: | 第416行: | ||
* [[阿肯原始宗教]] | * [[阿肯原始宗教]] | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="亚历山大里亚教理问答" | |- id="亚历山大里亚教理问答" | ||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 亚历山大里亚教理问答 | | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 亚历山大里亚教理问答 | ||
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]的经验值 | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+20%}} 每月学识[[生活方式]]的经验值 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 基督教 | | 基督教 | ||
| {{icon|no}} [[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] [[教义#宗教态度|宗教态度教义]]:基要主义 | | {{icon|no}} [[File:Doctrine pluralism fundamentalist.png|24px]] [[教义#宗教态度|宗教态度教义]]:基要主义 | ||
|- id="祖先崇拜" | |- id="祖先崇拜" | ||
第438行: | 第432行: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益 | * {{icon|opinion}} {{green|+50%}} 最大长期统治好感度增益 | ||
* {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益 | * {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项至亲好感度增益 | ||
|500 | |500 | ||
|所有原始宗教 | |所有原始宗教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="反圣像" | |- id="反圣像" | ||
第452行: | 第443行: | ||
* {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿地产的建造时间 | * {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿地产的建造时间 | ||
* {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿建筑的建造时间 | * {{icon|time}} {{green|−33%}} 神殿建筑的建造时间 | ||
| | | | ||
* 基督教、伊斯兰教、犹太教:500 | * 基督教、伊斯兰教、犹太教:500 | ||
第459行: | 第448行: | ||
|所有亚拉伯罕宗教 | |所有亚拉伯罕宗教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="武装朝圣" | |- id="武装朝圣" | ||
第468行: | 第456行: | ||
* {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战 | * {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战 | ||
* {{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益 | * {{icon|piety}} 成功朝圣后可以获得一项每位骑士给予的每月虔诚增益 | ||
| | | | ||
* 基督教:500 | * 基督教:500 | ||
第479行: | 第465行: | ||
* {{icon|no}} [[核心教义#不害|不害]] | * {{icon|no}} [[核心教义#不害|不害]] | ||
* {{icon|no}} [[核心教义#和平主义|和平主义]] | * {{icon|no}} [[核心教义#和平主义|和平主义]] | ||
|- id="生而兴旺" | |- id="生而兴旺" | ||
第485行: | 第470行: | ||
| | | | ||
* [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 生下的儿童有 {{green|5%}} 概率拥有行奇迹者特质 | * [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 生下的儿童有 {{green|5%}} 概率拥有行奇迹者特质 | ||
* [[File:Trait mystic 3.png|24px]] 认为 行奇迹者 是美德 (x5) | |||
| 500 | | 500 | ||
| [[乌拉尔宗教]] | | [[乌拉尔宗教]] | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="奉爱" | |- id="奉爱" | ||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱 | | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱<br><br> | ||
''异名:'' | |||
<br> {{icon|asatru|25px}} 守护神(诺斯原始宗教){{anchor|守护神}} | |||
| {{icon|decision}} 领主可以决议[[决议#决定奉爱的神明|选择崇敬一位神明化身]],获得相应的增益 | | {{icon|decision}} 领主可以决议[[决议#决定奉爱的神明|选择崇敬一位神明化身]],获得相应的增益 | ||
| 1000 | |||
| | | | ||
* 印度教 | |||
* 诺斯原始宗教(如果启用北境群雄DLC) | |||
| 无 | | 无 | ||
|- id="自杀圣礼" | |- id="自杀圣礼" | ||
第509行: | 第493行: | ||
* {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间 | * {{icon|time}} {{green|−50%}} 短暂统治持续时间 | ||
* {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼/神慰圣事]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚 | * {{icon|decision}} 信徒在年老体衰、拥有无能特质、或濒临死亡时,可以决议是否要结束自己的生命([[决议#施行自杀圣礼|施行自杀圣礼/神慰圣事]]);这样不会引发自杀一般会造成的惩罚 | ||
| | | | ||
* 二元神教、印度教、耆那教:1500 | * 二元神教、印度教、耆那教:1500 | ||
第516行: | 第498行: | ||
* [[库施教]]:500 | * [[库施教]]:500 | ||
| | | | ||
* 所有东方宗教(除了祆教) | * 所有东方宗教(除了祆教<!--官方wiki删除了此句,但根据游戏代码,祆教不能使用--> ) | ||
* 基督教 | * 基督教 | ||
* 二元神教 | * 二元神教 | ||
第522行: | 第504行: | ||
* 库施教 | * 库施教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="不害" | |- id="不害" | ||
第531行: | 第512行: | ||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 | * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 | ||
* {{icon|no}} 不能发动圣战或是[[战争#劫掠|劫掠]] | * {{icon|no}} 不能发动圣战或是[[战争#劫掠|劫掠]] | ||
* [[File:Trait calm.png|24px]] 认为 冷静 是美德 | |||
* [[File:Trait wrathful.png|24px]] 认为 暴怒 是罪恶 | |||
| | | | ||
* 佛教、耆那教:500 | * 佛教、耆那教:500 | ||
第544行: | 第525行: | ||
* {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] | * {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] | ||
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | * {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | ||
| | * {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] | ||
|- id="享乐主义" | |- id="享乐主义" | ||
第551行: | 第532行: | ||
* {{icon|piety}} 举行宴会获得 {{green|100}} 虔诚 | * {{icon|piety}} 举行宴会获得 {{green|100}} 虔诚 | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} [[压力]]失去 | * {{icon|stress loss}} {{green|+20%}} [[压力]]失去 | ||
* [[File:Trait gluttonous.png|24px]] 认为 暴食 是美德 (x2) | |||
* [[File:Trait temperate.png|24px]] 认为 节制 是罪恶 (x2) | |||
| | | | ||
* 印度教:500 | * 印度教:500 | ||
第562行: | 第543行: | ||
* {{icon|no}} [[#托钵宣道者|托钵宣道者]] | * {{icon|no}} [[#托钵宣道者|托钵宣道者]] | ||
* {{icon|no}} [[#隐修制度|隐修制度]] | * {{icon|no}} [[#隐修制度|隐修制度]] | ||
|- id="人祭" | |- id="人祭" | ||
第570行: | 第550行: | ||
* {{icon|piety}} 每处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 | * {{icon|piety}} 每处决一个伯爵 {{green|+50}} 虔诚 | ||
* {{icon|piety}} 每处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 | * {{icon|piety}} 每处决一个公爵 {{green|+100}} 虔诚 | ||
* {{icon|piety}} 每处决一个国王 {{green|+ | * {{icon|piety}} 每处决一个国王 {{green|+250}} 虔诚 | ||
* {{icon|piety}} 每处决一个皇帝 {{green|+ | * {{icon|piety}} 每处决一个皇帝 {{green|+500}} 虔诚 | ||
| | * {{icon|piety}} {{green|+25}} Piety otherwise | ||
| | |||
| | | | ||
* 原始宗教:1000 | * 原始宗教:1000 | ||
第586行: | 第565行: | ||
* {{icon|no}} [[核心教义#不害|不害]] | * {{icon|no}} [[核心教义#不害|不害]] | ||
* {{icon|no}} [[核心教义#和平主义|和平主义]] | * {{icon|no}} [[核心教义#和平主义|和平主义]] | ||
| | * {{icon|no}} [[核心教义#恐怖节庆|恐怖节庆]] | ||
|- id="内在之旅" | |- id="内在之旅" | ||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 内在之旅 | | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 内在之旅 | ||
| {{icon|decision}} 角色可以决议[[决议#避世冥想|避世冥想]],降低压力并有可能获得神学领悟 | | | ||
* {{icon|decision}} 角色可以决议[[决议#避世冥想|避世冥想]],降低压力并有可能获得神学领悟 | |||
* [[File:Trait patient.png|24px]] 认为 耐心 是美德 | |||
* [[File:Trait impatient.png|24px]] 认为 急躁 是罪恶 | |||
| 500 | | 500 | ||
| | | | ||
第600行: | 第580行: | ||
* 道教 | * 道教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="字面解经" | |- id="字面解经" | ||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 字面解经 | | style="text-align: center; " | [[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 字面解经 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 可以以好感为代价,虔诚为赌注与领地内的其他领主辩论 | |||
* [[File:Trait scholar.png|24px]] 认为学者是美德 | |||
* [[File:Trait education learning 3.png|24px]] 认为学识大师是美德 | |||
* [[File:Trait education learning 4.png|24px]] 认为明睿的智者是美德 | |||
| | | | ||
* 伊斯兰教、犹太教:500 | * 伊斯兰教、犹太教:500 | ||
第615行: | 第593行: | ||
| 所有亚拉伯罕宗教 | | 所有亚拉伯罕宗教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="和平主义" | |- id="和平主义" | ||
第624行: | 第601行: | ||
* {{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠 | * {{icon|no}} 不能发动圣战或是劫掠 | ||
* 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 {{icon|piety}} 虔诚提高 {{green|1}} | * 处于和平状态至少两年的统治者,其每月获得的 {{icon|piety}} 虔诚提高 {{green|1}} | ||
* [[File:Trait calm.png|24px]] 认为 冷静 是美德 | |||
* [[File:Trait wrathful.png|24px]] 认为 暴怒 是罪恶 | |||
| | | | ||
* 基督教、道教:500 | * 基督教、道教:500 | ||
第638行: | 第615行: | ||
* {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] | * {{icon|no}} [[#武装朝圣|武装朝圣]] | ||
* {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | * {{icon|no}} [[#人祭|人祭]] | ||
| | * {{icon|no}} [[#恐怖节庆|恐怖节庆]] | ||
|- id="牧灵隐修" | |- id="牧灵隐修" | ||
第651行: | 第628行: | ||
* {{icon|yes}} 不管教义上的分歧,总是视其他基督教信仰为正义的信仰 | * {{icon|yes}} 不管教义上的分歧,总是视其他基督教信仰为正义的信仰 | ||
* {{icon|unknown}} 角色更有可能不信这个信仰,伯爵领则不会{{Sup|{{Hover_box|请在游戏文件中找出对应的具体效果。|{{red|待求证}}}}}} | * {{icon|unknown}} 角色更有可能不信这个信仰,伯爵领则不会{{Sup|{{Hover_box|请在游戏文件中找出对应的具体效果。|{{red|待求证}}}}}} | ||
| 500 | | 500 | ||
| 基督教 | | 基督教 | ||
第658行: | 第633行: | ||
* [[File:Doctrine no head.png|24px]] [[教义#信仰领袖|信仰领袖教义]]:无 | * [[File:Doctrine no head.png|24px]] [[教义#信仰领袖|信仰领袖教义]]:无 | ||
* {{icon|no}} [[#认可假意改信|认可假意改信]] | * {{icon|no}} [[#认可假意改信|认可假意改信]] | ||
|- id="转世" | |- id="转世" | ||
第665行: | 第639行: | ||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 | * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+20%}} 伯爵领抵制改信 | ||
* [[File:Trait reincarnation.png|24px]] 孩子在9岁时有 {{green|4%}} 概率转世特质和一项祖先的特质 | * [[File:Trait reincarnation.png|24px]] 孩子在9岁时有 {{green|4%}} 概率转世特质和一项祖先的特质 | ||
| | | | ||
* 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500 | * 二元神教、佛教、印度教、耆那教:500 | ||
第678行: | 第650行: | ||
* 孔雀天使国度 | * 孔雀天使国度 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="好客仪式" | |- id="好客仪式" | ||
第688行: | 第659行: | ||
* [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin="RitualHospitalityPietyGain" />每位在内阁中任职的强力封臣 {{green|+0.3}}<section end="RitualHospitalityPietyGain" /> 虔诚 | * [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] <section begin="RitualHospitalityPietyGain" />每位在内阁中任职的强力封臣 {{green|+0.3}}<section end="RitualHospitalityPietyGain" /> 虔诚 | ||
* {{icon|yes}} 统治者可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动,花费虔诚增加好感 | * {{icon|yes}} 统治者可以对其他角色使用礼待尊敬的来宾互动,花费虔诚增加好感 | ||
* [[File:Trait generous.png|24px]] 认为 慷慨 是美德 | |||
* [[File:Trait callous.png|24px]] 认为 冷酷 是罪恶 | |||
| | | | ||
* 佛教、印度教、耆那教:500 | * 佛教、印度教、耆那教:500 | ||
第697行: | 第668行: | ||
* 所有原始宗教 | * 所有原始宗教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="圣分娩" | |- id="圣分娩" | ||
第706行: | 第676行: | ||
* {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | * {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生育力 | ||
* {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 妊娠并发症(母亲死于难产、儿童多病或死产)概率 | * {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 妊娠并发症(母亲死于难产、儿童多病或死产)概率 | ||
| 500 | | 500 | ||
| | | | ||
第713行: | 第681行: | ||
* [[奥罗莫-索马里原始宗教]] | * [[奥罗莫-索马里原始宗教]] | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="认可假意改信" | |- id="认可假意改信" | ||
第722行: | 第689行: | ||
* [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗{{Sup|{{Hover_box|官方wiki为County Conversion Resistance(伯爵领抵制改信),1.1版本简体中文为“传教抵抗”,请求证效果是否相同。|{{red|待求证}}}}}} | * [[File:Task conversion.png|24px]] {{green|+30%}} 传教抵抗{{Sup|{{Hover_box|官方wiki为County Conversion Resistance(伯爵领抵制改信),1.1版本简体中文为“传教抵抗”,请求证效果是否相同。|{{red|待求证}}}}}} | ||
* {{icon|yes}} 若任由角色和伯爵领走上邪路,他们可能会重新改信这个信仰 | * {{icon|yes}} 若任由角色和伯爵领走上邪路,他们可能会重新改信这个信仰 | ||
| | | | ||
* 祆教:500 | * 祆教:500 | ||
第730行: | 第695行: | ||
| 除基督教外的其他宗教 | | 除基督教外的其他宗教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="天葬" | |- id="天葬" | ||
第737行: | 第701行: | ||
* {{icon|decision}} 统治者可[[决议#为你的祖先安排一场天葬|为其祖先举行天葬]],获得虔诚并使其封臣满意 | * {{icon|decision}} 统治者可[[决议#为你的祖先安排一场天葬|为其祖先举行天葬]],获得虔诚并使其封臣满意 | ||
* {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|+0.25}} | * {{icon|health boost}} 疾病抵抗力(健康):{{green|+0.25}} | ||
| 500 | | 500 | ||
| | | | ||
第744行: | 第706行: | ||
* 所有原始宗教 | * 所有原始宗教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="斗争与顺服" | |- id="斗争与顺服" | ||
第753行: | 第714行: | ||
* {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战 | * {{icon|yes}} 当该信仰的宗教热情较高时,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战 | ||
* {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益 | * {{icon|opinion}} 该信仰的角色成功朝圣后可以获得一项相同信仰好感度增益 | ||
| | | | ||
* 伊斯兰教:500 | * 伊斯兰教:500 | ||
第762行: | 第721行: | ||
* 二元神教 | * 二元神教 | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="太阳崇拜" | |- id="太阳崇拜" | ||
第770行: | 第728行: | ||
* {{icon|yes}} 被囚禁的[[宫廷#囚犯|罪犯]]可以被判处烈日裁判 | * {{icon|yes}} 被囚禁的[[宫廷#囚犯|罪犯]]可以被判处烈日裁判 | ||
* {{icon|piety}} 在夏季月份举办宴会增加 {{green|250}} 虔诚 | * {{icon|piety}} 在夏季月份举办宴会增加 {{green|250}} 虔诚 | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| [[尊日教]] | | [[尊日教]] | ||
| 无 | | 无 | ||
|- id="战争狂人" | |- id="战争狂人" | ||
第787行: | 第742行: | ||
* {{icon|yes}} 如果该信仰是组织化的,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战 | * {{icon|yes}} 如果该信仰是组织化的,信仰领袖(如果存在)可以发动大圣战 | ||
* 既不是 {{icon|Calm}} 也不是 {{icon|Craven}} 的 {{icon|knight}} 骑士可以成为 {{icon|Berserker}} 狂战士 | * 既不是 {{icon|Calm}} 也不是 {{icon|Craven}} 的 {{icon|knight}} 骑士可以成为 {{icon|Berserker}} 狂战士 | ||
| | | | ||
* 佛教、耆那教、道教:2000 | * 佛教、耆那教、道教:2000 | ||
第799行: | 第752行: | ||
* {{icon|no}} [[核心教义#不害|不害]] | * {{icon|no}} [[核心教义#不害|不害]] | ||
* {{icon|no}} [[核心教义#和平主义|和平主义]] | * {{icon|no}} [[核心教义#和平主义|和平主义]] | ||
|- id="恐怖节庆" | |||
| style="text-align: center; | [[File:Core tenet blood bowl.png|60px]] <br> 恐怖节庆<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> {{icon|asatru|25px}} 血祭(诺斯原始宗教){{anchor|血祭}} | |||
| | |||
* {{icon|piety}} Executing prisoners grants Piety | |||
* {{icon|piety}} {{green|+50}} Piety per executed Count | |||
* {{icon|piety}} {{green|+100}} Piety per executed Duke | |||
* {{icon|piety}} {{green|+250}} Piety per executed King | |||
* {{icon|piety}} {{green|+500}} Piety per executed Emperor | |||
* {{icon|piety}} {{green|+25}} Piety otherwise | |||
* {{icon|decision}} Enables the Hold Grand Blót decision | |||
| | |||
* 1000 if Pagan | |||
* 1500 if Hindu | |||
* 2000 if any other | |||
| | |||
* All Eastern | |||
* All Pagan | |||
* Dualism | |||
* Miletê Tawûsê Melek | |||
| | |||
* {{icon|ck3}} Northern Lords DLC | |||
* {{icon|no}} Dharmic Pacifism tenet | |||
* {{icon|no}} Pacifism tenet | |||
* {{icon|no}} Human Sacrifice tenet | |||
|} | |||
|-| | |||
描述= | |||
{| class="mildtable plainlist" | |||
! 核心教义 | |||
! 描述 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 附灵 | |||
| ''崇敬居于一切万物的灵力,该信仰的女祭司是人类与世上万灵之间的媒介。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bigbook.png|60px]] <br> 亚历山大里亚教理问答 | |||
| ''亚历山大里亚教理学校有着悠久的传统,鼓励神学家批判思考和质疑现状。'' | |||
<br>''尽管学校在物质上被摧毁了,我们延续着这些传统。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet runestone.png|60px]] <br> 祖先崇拜 | |||
| ''我们的祖先在死后依然看护着我们,指引我们前进的道路。为此我们必须尊重并荣耀他们。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 反圣像 | |||
| ''崇拜刻画出的形象令太多人对神圣真理视而不见。我们必须将所有圣像移出圣所,防止信徒们落进这个陷阱。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 武装朝圣 | |||
| ''我们的朝圣者穿越世界拜访我们神圣的圣地——我们愿拿起刀剑保卫他们旅途平安、免受伤害。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 生而兴旺 | |||
| ''我们所有人都生而命定,而最重要的命运就是塔尔托什——生而被选中去使用魔力及成为属灵领袖的人。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet bhakti.png|60px]] <br> 奉爱 | |||
| ''凡人无法活出神明的完全光荣,但相较于其他方式,选取神性的一个方面去模仿、崇拜和奉献自我,我们更有可能接近神性。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet prayer.png|60px]] <br> 自杀圣礼<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion catholicism.png|25px]] 神慰圣事(基督教){{anchor|神慰圣事}} | |||
| ''若年老或重病,我们将举行仪式洁净自己罪恶的灵魂。仪式完成后,我们就快速坚决地结束生命,令罪恶没有机会再次侵袭我们。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet dharmawheel.png|60px]] <br> 不害 | |||
| ''我们都是宇宙秩序的一部分。针对任何事物的暴力就是针对所有事物的暴力,包括我们自己。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|60px]] <br> 享乐主义 | |||
| ''神明让这世界充满了丰富的愉悦供我们沉迷享受——不参与这些事情就怠慢了创世的工程。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet flagellant.png|60px]] <br> 人祭 | |||
| ''证明我们虔诚的最佳方式就是献祭。我们所能献上最为珍贵的祭品就是人命。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 内在之旅 | |||
| ''我们只有通过领悟自我才能了解世界。发现自我的旅程漫长而艰难。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet altar.png|60px]] <br> 字面解经 | |||
| ''只有神圣经典清晰地表达了神意,人类的诠释价值有限。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet pacifism.png|60px]] <br> 和平主义 | |||
| ''暴力是一种可憎的行为,只会导致苦难、痛苦和悔恨。我们致力于尽可能地避免暴力,就能为信徒创建更强大更安全的社会。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet holytree.png|60px]] <br> 牧灵隐修 | |||
| ''我们需要离群索居。我们的修行完全靠自己,与我们本身之外的他人毫无关系。'' | |||
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| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet adorcism.png|60px]] <br> 转世 | |||
| ''我们今生之前有无数前世,今生之后也将有无数来世。每次死亡只是新生的开始。'' | |||
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| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet cabal.png|60px]] <br> 好客仪式<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion shaivism.png|25px]] 供养(印度教){{anchor|供养}} | |||
| ''待客周到是人类能展现出来最伟大的美德之一。家中的客人,不论是凡人还是神灵,都应待以最大的荣耀和尊敬。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet meditation.png|60px]] <br> 圣分娩<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion baltic.png|25px]] 莱玛助产(波罗的多神教){{anchor|莱玛助产}} | |||
| ''母亲生产时所处的浴室必须做清理并妥善准备仪式,以促使神明在分娩期间赐予我们祝福。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet shadyfigure.png|60px]] <br> 认可假意改信<br><br> | |||
''异名:'' | |||
<br> [[File:Religion sunni.png|25px]] 塔基亚(伊斯兰教){{anchor|塔基亚}} | |||
| ''如果你的生命受到威胁,只要你心存真理,就可以假意改信。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet birdofprey.png|60px]] <br> 天葬 | |||
| ''死者不应被禁锢在地下,更好的结局是由食腐鸟类吞食,这种最后的慷慨使他们得以反哺这个曾经哺育他们的世界。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet scimitars.png|60px]] <br> 斗争与顺服 | |||
| ''神意是一切善的根源,因此善的存在也基于对神意的顺服,并通过斗争而实现。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet skyshaman.png|60px]] <br> 太阳崇拜 | |||
| ''带来光明者、赐予生命者、永恒燃烧的火焰——太阳高悬天空统御万方,是世界真正的君主。'' | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | [[File:Core tenet sword.png|60px]] <br> 战争狂人 | |||
| ''信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。'' | | ''信仰与战争相伴相生。拒绝以神之名而战者不配称为真正的信徒。'' | ||
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| style="text-align: center; | [[File:Core tenet blood bowl.png|60px]] <br> Gruesome Festivals <br> {{icon|asatru|25px}} Blót (Norse) | |||
| ''我们在鲜血中诞生。我们靠鲜血存活,牲畜的血、亲族的血和仇敌的血。[PantheonTerm]要求与我们公平地分享,这再自然不过了。'' | |||
|} | |} | ||
</tabber> | |||
=== 综摄主义 === | === 综摄主义 === |
2021年3月22日 (一) 11:49的版本
核心教义(Tenets)代表一种信仰独特的行为习惯和礼仪。每种信仰有三条核心教义。
新创建信仰时,选择核心教义的虔诚花费取决于它所属的宗教。如果核心教义存在于原来的信仰,那么选择它的花费将减半。
通用核心教义
此表格可能已落后版本,最后更新于1.1
以下核心教义适用于所有宗教:
核心教义 | 效果 | 美德 | 罪恶 | 最多虔诚花费 | 要求 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|---|
顺应 |
|
宗教态度教义:多元主义 | 教条地遵守古老的限制只会伤害信徒。只要我们保持忠实于信仰的核心信条,我们可以改动律法令其更为适应周遭的世界。 | |||
苦行主义 |
角色可以决议避世冥想,降低压力并有可能获得神学领悟 | 节制 |
|
无 | 追求物质利益令我们对神圣真理视而不见。只有全身心度朴实无华的生活,我们才能获得灵性觉悟。 | |
占星术 |
|
|
无 | 夜空是我们通向神域的窗口。世界伟大的秘密和神秘都书写在其中,对所有知道如何查看的人敞开。 | ||
肉欲高扬 |
+25% 生育力 | 色欲 | 忠贞 |
|
无 | 崇高的肉体欢愉某种意义上超越其他的世间体验,令我们更加靠近神性。我们应该赞美自己的性欲,为自己寻求机会满足之。 |
团体身份 |
|
|
无 | 我们的信仰和文化相互交织。这一状态强化了我们共同体的纽带,但也更容易排外。 | ||
共融圣事 |
|
诚实 | 狡诈 |
|
信仰领袖教义:无 | 我们的礼仪不仅是象征——而是召唤神明自身的真正临在。那些不能或者没有参加这项圣事的人,无法成为真正的信徒。 |
圣婚 |
|
|
血亲性关系教义:无限制婚姻 | 神性的血液在我们列王的血管中流动。维持我们的血统纯正是保证我们家族统治千年最佳的方式。 | ||
教权制 |
|
|
宗教态度教义:多元主义 | 我们的圣地不仅仅是神圣之地——他们也是宗教领袖施行统治的权力之座。 | ||
秘传 |
|
无 | 神性的伟大奥秘超乎凡人的理解能力,但这不是无知的借口。奥秘的存在驱使我们寻求了解和领悟周遭世界。 | |||
诺斯替主义 |
|
|
东方综摄主义 | 居住于所有人类中的神性火花能通过知识得到解脱,回归其灵界中的天堂之源。 | ||
律法主义 |
公正(x2) | 专断(x2) |
|
无 | 我们的律法是无数代智慧和虔敬的结晶,遵守律法的本质就是虔诚。罪人,无论其身份几何,都不能高于律法。 | |
托钵宣道者 |
节制 | 暴食 |
|
享乐主义 | 我们的传教士除所穿的衣服外身无长物,前往远方各地。他们依靠当地人的慷慨生活,并分享正信的知识作为回报。 | |
隐修制度 |
廷臣可以誓发终身圣愿并成为修士 | 节制 | 暴食 |
|
享乐主义 | 美食佳酿的欢愉只会让我们疏于侍奉神明。将我们自己隔绝在偏远的隐修院中,是避免这些诱惑的最佳方式。 |
自然原始主义 |
|
|
文明是违反自然的,人类徒劳而亵渎地想要对本质上无序的造物施加秩序。我们拥抱自然,按照神的旨意生活,狂野而自由。 | |||
多边恋 |
信徒不因婚外关系而对其配偶或配偶的情人受到好感惩罚或有囚禁理由 |
|
我们相互之间的爱应该像(生育之神)对我们的爱那样无条件。我们必须抛弃过时的观念,认为一个人只能对另一个人动情。 | |||
追逐权力 |
野心勃勃 | 安于现状 |
|
无 | 正义与非正义的区别短暂无常,由当前拥有权力者定义。这意味着追逐权力是唯一确实正义的事业。 | |
宗教法 |
|
|
无 | 神学和法学论证的界限模糊,世俗判决中可以也应该考虑属灵品质。 | ||
食人礼 |
食人者特质不再被视为罪行 | 食人者(x2) |
|
无 | 人类蒙福获赐神性火花。人肉因此是神圣的,其存在就是用来享用,而非埋葬或火化。 | |
庆典 |
|
|
无 | 我们团体颂扬和分享对神明的崇敬。举办盛大节庆以荣耀和赞颂神明,使我们团结。 | ||
圣诳 |
|
狡诈 | 诚实 |
|
无 | 撒谎本身就是最深奥的艺术。能用谎言说服其他人是神圣的。能成功欺骗自己的人天下无敌。 |
圣洁自然 |
|
无 | 自然世界是神明的造物,我们只是其中的过客。我们必须尊敬每一棵树木,每一只动物甚至每一片土地。 | |||
不信者税 |
|
|
无 | 只有信徒能服兵役,不信者要因为他们受到保护而被课税。 | ||
不屈信仰 |
|
无 | 我们有强大的信念,我们乐于为信仰奋斗至死。不论情势如何危急,我们决不投降。 | |||
神贫誓愿 |
统治者可以决议发神贫誓愿,通过减少每月的赋税收入来增加每月所获得的虔诚 | 慷慨(x2) | 贪婪(x2) |
|
无 | 金钱侵蚀人心,令人远离正信。想要专注于真正重要的事务,我们必须避免积聚物质财富。 |
限定核心教义
以下核心教义仅适用于某些宗教。
综摄主义
所有信仰可以选择一个综摄主义核心教义,将从其他宗教中至少引入一种美德和罪恶。受影响宗教(即希望融合的目标宗教)和当前信仰的信徒相互 +30 好感,并且受影响的宗教和当前信仰之间不会相互认为是邪恶。每个信仰只能选择一个综摄主义核心教义,并且不能选择自己宗教受影响的综摄主义。
东方综摄主义不提供好感增益,对东方信仰的宗教敌对度没有影响,因为东方信仰不认为其他信仰是邪恶。