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{{Version|1.12}}
 活动是由 特定人物举行 的特殊 情境 。多数活动都有 不同的活动类型 供选择。每 活动都会经历 一系列 阶段, 每个阶段 期间 每7天有 几率发生 个活动 事件。一个角色 同时 参加 两个 活动,拥有{{icon|Incapable}}无能特质的角色 或罹患某种瘟疫疾病(腺鼠疫、肺痨、天花、伤寒、血痢、圣火病、麻疹)的角色不能 主持或 加活动。
 活动是由 某个角色主持 的特殊 事件场合 多数活动都有 多种模式可 供选择。每 活动都会经历 多个 阶段,每个阶段 每7天 有一 事件 发生的机会 。一个角色 一次只 能参加 一项 活动, 拥有 {{icon|Incapable}} 无能特质的角色 无法 主持或加 活动。


 大多数活动要 其他角色 也参 加。 如果没有 个角色 加活动 ,活动 被取消 ,原举行者会获得20{{icon|stress}}压力
 大多数活动 都需 要其他角色加 若无 ,活动 被取消 且活动的东道主将 {{red|+20}} {{icon|Stress}} 压力.
== 旅行 ==
== 旅行 ==
[[File:Activity travel.png|thumb|250px|规划朝圣之旅]]
[[File:Activity travel.png|thumb|250px|规划朝圣之旅]]
启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。所有参加活动的角色都必须前往指定的男爵领,除非那里是他们领地的首都。旅行有两个重要因素需要注意:
{{main|旅行}}
* {{icon|travel speed}}  旅行 速度速度决定了旅队相对军队的速度。当速度为100%时,旅队将与和军队同样的速度前进。
* {{icon|Safety}} 旅行安全性减少所有危险


  在旅行中,途径带有历史建筑的男爵领将依据相关建筑给予特定的生 方式经验,途径王国或帝国 首都男爵领 依据 宫廷类型给予对应的生活方式经验,当地领 没有宫廷时将给予 [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]]外交经验。途径未经控制的罗马或巴格达时 ,将 触发选择滞留14天以有机会获得多项加成的事件。
  启动一项 角色 成为 活动 东道 主, 其花费 取决于举办活动所 选的男爵领。 部分活 只能在 特定男爵领 (如直辖 领地 或宗教圣 )进行, 于其它 活动 狩猎) 地图 显示5 个最 男爵领, 但任意 男爵领 可选 范围。
 
定旅行目 地后,会自动生成途径最少 男爵领 的路线 当然,玩家也可以选择手 添加绕道,以避开危险或访问 特定男爵领 。每个男爵 都有概率触发危险事件,危险程度取决于男爵领的 形、 产等级、地产建筑以及当地领主 你的 {{icon|Opinion}}好感。
 
每个角色都将带着一个由与 活动 相关的角色组成的随行团旅行。宫廷医生或贴身侍卫这两种宫廷职位的角色将始终加入,并且可以通过旅行选项添加其他角色。 果其中一个角色正在旅行 则计划进程 暂停,除非两个角色都是同一随行团的一部分。
 
=== 旅行选项 ===
旅行的角色可选择 多两个旅行选项来改善旅行:
{| class="mildtable plainlist"
! 旅行选项
! 效果
! 要求
! width=35% | 描述
|-
| [[File:Hire desert warrior option.png|50px]] 雇佣沙漠战士
|
* {{icon|safety}} {{green|-32}} 沙漠和草原男爵领的危险
* {{icon|safety}} {{green|-22}} 旱地 男爵领 的危险
* {{icon|desert warrior}} 一名拥有沙漠战士特质的向导会加入你的旅团
| {{icon|gold}} 8金币
| ''你会派人请沙漠地形的专家加入你的旅团 大幅降低穿越干旱地形时的危险。''
|-
| [[File:Hire forder option.png|50px]] 雇佣涉水者
|
* {{icon|safety}} {{green|-42}} 实地男爵领的危险
* {{icon|safety}} {{green|-22}} 洪泛平原男爵领的危险
* {{icon|forder}} 一名拥 涉水者特质的向导会加入你的旅团
| {{icon|gold}} 8金币
| ''你会派人请湿地地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越湿地和洪泛平原时的危险。''
|-
| [[File:Hire rough terrain expert option.png|50px]] 雇佣森林向导
|
* {{icon|safety}} {{green|-37}} 针叶林男爵领的危险
* {{icon|safety}} {{green|-31}}森林男爵领的危险
* {{icon|forest fighter}} 一名拥有森林斗士特质的向导会加入你的旅团
| {{icon|gold}} 8金币
| ''你会派人请森林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越森林时的危险。''
|-
| [[File:Hire jungle expert option.png|50px]] 雇佣丛林追猎者
|
* {{icon|safety}} {{green|-42}} 丛林男爵领的危险
* {{icon|jungle stalker}} 一名拥有丛林追猎者特质的向导会加入你的旅团
| {{icon|gold}} 8金币
| ''你会派人请丛林地形的专家加入你的旅团,大幅降低穿越丛林地形时的危险。''
|-
| [[File:Hire mountaineer option.png|50px]] 雇佣登山者
|
* {{icon|safety}} {{green|-42}} 山地和沙漠山地 男爵领 的危险
* {{icon|safety}} {{green|-31}} 丘陵男爵领的危险
* {{icon|rough terrain expert}} 一名拥有崎岖地形专家特质的向导会加入你的旅团
| {{icon|gold}} 8金币
| ''你会派人请山地地形的专家加入你的旅团,大幅降低翻越高峰时的危险。''
|-
| [[File:Cultural ambassador option.png|50px]] 雇佣文化大使
| {{icon|diplomacy}} 将招募一名高外交能力的文化大使加入你的旅团
| {{icon|gold}} 20金币
| ''你雇佣某人 旅途中担任文化大使,向经过的所有男爵领宣扬你的文化。''
|-
| [[File:Experienced captains option.png|50px]] 雇佣经验丰富的船长
|
* {{icon|safety}} {{green|-45}} 海洋和近海的危险
* {{icon|forder}} 一名拥有涉水者特质的海员将加入你的旅团
| {{icon|gold}} 20金币
| ''你将传话给经验丰富的船长,让其加入你的旅团,大幅降低跨海旅行的危险。''
|-
| [[File:Hire experienced mercenaries option.png|50px]] 雇佣佣兵卫队
|
* {{icon|Travel Speed}} {{green|+10}} 旅行速度
* {{icon|safety}} {{green|+20}} 旅行安全性
* {{icon|duchy}} 一位雇佣兵团头衔的持有者将加入你的旅团
|
* {{icon|gold}} 40金币
* [[File:Mercenary.png|24px]] 外交 范围 内有可用的未受雇的雇佣兵团
| ''你将雇佣经验丰富的佣兵进入旅团充当护卫,提高整体的安全性和速度。''
|-
| [[File:Superior armaments option.png|50px]] 优良军备
|
* {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全性
* {{icon|unknown}} {{green|-20%}} 宝物破损减成
| [[File:Building blacksmiths.png|24px]] 直辖领地内有“君主铁匠”建筑或它的升级版
| ''你的优秀铁匠会为旅团配备最好的装备。''
|-
| [[File:Fancy mounts option.png|50px]] 优良坐骑
| {{icon|Travel Speed}} {{green|+20}} 旅行速度
| [[File:Building stables.png|24px]] 直辖领地内有“驿站”建筑(马厩线4级)、“骆驼市场”建筑(骆驼养殖场线4级)或它们的升级版
| ''你经验丰富的马厩管理人员为你的旅团配备了全领地内最好的坐骑。''
|-
| [[File:Military recruits option.png|50px]] 训练骑士
|
* {{icon|safety}} {{green|+10}} 旅行安全性
* {{icon|knight}} 你勇武最低的3位骑士会加入旅团
| [[File:Building military academy.png|24px]] 直辖领地内有“军事学校”建筑或它的升级版
| ''你带上你最弱的骑士,通过开敞的道路上面对的挑战来训练和学习。''
|-
| [[File:Anxious option.png|50px]] 加快脚步
|
* {{icon|Travel Speed}} {{green|+20}} 旅行速度
* {{icon|safety}} {{red|-10}} 旅行安全性
| {{icon|yes}} 怯懦、急躁或鲁莽特质
| ''世界黑暗而危险,最好尽快结束旅程。''
|-
| [[File:Circumspect option.png|50px]] 谨慎
|
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 阴险计谋阻力
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-50%}} 敌方阴谋的成功概率
* {{icon|Travel Speed}} {{red|-10}} 旅行速度
| {{icon|yes}} 专断、多变或多疑特质
| ''永远不让他们知道你的下一步行动。''
|-
| [[File:.png|50px]] 带上医疗设备
|
*{{icon|safety}} {{green|-52}} 瘟疫危险
| {{icon|yes}} 雇佣了一位可以旅行的宫廷医师
| ''你会带上充足的医疗设备供应,以降低旅途中瘟疫带来的危险 ''
|}


== 常规活动 ==
== 常规活动 ==
第129行: 第13行:
! 活动
! 活动
! 活动选项
! 活动选项
! 奖励
主要 奖励
! 可 举行活动的 男爵领
! 可 男爵领
活动
! 类
! 额外奖励
! 额外奖励
! 要求
! 要求
! 冷却时间
! 冷却时间
|-
!
|- id="宴会"
| rowspan=3 | [[File:Activity feast.png]] 宴会
| rowspan=3 | [[File:Activity feast.png]] 宴会
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
第141行: 第26行:
* 菜品道数
* 菜品道数
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
* {{iconify|Prestige}}
* {{icon|Prestige}} 威望
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质
* [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质
| rowspan=3 | 直辖领地
| rowspan=3 | 直辖领地
| [[File:Feast type generic icon.png|50px]] 宴会
| [[File:Feast type generic icon.png|50px]] 宴会
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
| {{icon|yes}} 成年
| {{icon|yes}} 成年
| 5年
| 5年
|-
|-
| [[File:Feast type legendary icon.png|50px]] 传奇宴会
| [[File:Feast type legendary icon.png|50px]] 传奇宴会
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* {{icon|yes}} Chance to spread the legend
* {{icon|yes}} 有几率传播传奇
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|legend}} Owning or promoting a legend
* {{icon|legend}} 拥有[[传奇]]
| 15年
| 15年
|-
|-
| [[File:Feast type murder icon.png|50px]] 谋杀宴会
| [[File:Feast type murder icon.png|50px]] 谋杀宴会
| {{icon|death}} Chance to kill a designated character
| {{icon|death}} 有几率杀死选定角色
* {{iconify|Tours and Tournaments}} DLC
* {{icon|tat}} 巡游与比武DLC
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}}  终生恶名 ”生活方式 技能
* {{icon|yes}} 终生恶名技能
| 15年
| 15年
|-
|- id="狩猎"
| rowspan=3 | [[File:Activity hunt.png]] 狩猎
| rowspan=3 | [[File:Activity hunt.png]] 狩猎
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
第176行: 第61行:
* 队伍规模
* 队伍规模
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
* {{iconify|Prestige}}
* {{icon|Prestige}} 威望
* {{iconify|Legitimacy}}
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* {{icon|opinion}} Glory Hound Vassal Opinion
* {{icon|opinion}} 追名逐利封臣好感
* {{icon|unknown}} Trophy artifacts
* {{icon|unknown}} 狩猎战利品宝物
* [[File:Trait hunter.png|24px]] 猎人特质
* [[File:Trait hunter.png|24px]] 猎人特质
| rowspan=3 | 领地
| rowspan=3 | 领地
| [[File:Hunt type standard icon.png|50px]] 狩猎
| [[File:Hunt type standard icon.png|50px]] 狩猎
| {{iconify|Prestige}}
| {{icon|Prestige}} 威望
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|no}}  素食主义者 ”文化 传统
* {{icon|no}} 素食主义者传统
| 2年
| 2年
|-
|-
| [[File:Hunt type legendary icon.png|50px]] 传奇
| [[File:Hunt type legendary icon.png|50px]] 传奇
* {{iconify|Prestige}}
* {{icon|Prestige}} 威望
* {{icon|lod}} Legend Seed
* {{icon|legend}} 传奇种子
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|no}}  素食主义者 ”文化 传统
* {{icon|no}} 素食主义者传统
| 2年
| 2年
|-
|-
第202行: 第87行:
* {{iconify|Tours and Tournaments}} DLC
* {{icon|tat}} 巡游与比武DLC
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|no}}  素食主义者 ”文化 传统
* {{icon|no}} 素食主义者传统
| 2年
| 2年
|-
|- id="朝圣"
| rowspan=3 | [[File:Activity pilgrimage.png]] 朝圣
| rowspan=3 | [[File:Activity pilgrimage.png]] 朝圣
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
第212行: 第97行:
* 排场
* 排场
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
* {{iconify|Piety}}
* {{icon|Piety}} 虔诚
* {{iconify|Legitimacy}}
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* [[File:Trait pilgrim.png|24px]] 朝圣者特质
* [[File:Trait pilgrim.png|24px]] 朝圣者特质
| rowspan=3 | 圣地 (但不能是朝圣者的首都男爵领)
| rowspan=3 | [[ 圣地]]
| [[File:Pilgrimage type pious icon.png|50px]] 虔诚朝圣
| [[File:Pilgrimage type pious icon.png|50px]] 虔诚朝圣
| {{iconify|Piety}}
| {{icon|Piety}} 虔诚
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{iconify|Hajji}} trait if the faith has it
* {{icon|Hajji}} 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质
|-
|-
| [[File:Pilgrimage type worldly icon.png|50px]] 世俗的朝圣
| [[File:Pilgrimage type worldly icon.png|50px]] 世俗的朝圣
| {{icon|unknown}} Culture modifier
| {{icon|unknown}} 文化修正
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{iconify|Hajji}} trait if the faith has it
* {{icon|Hajji}} 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质
|-
|-
| [[File:Pilgrimage type hajj icon.png|50px]] 朝觐
| [[File:Pilgrimage type hajj icon.png|50px]] 朝觐
| {{iconify|Hajji}} trait
| {{icon|Hajji}} 朝觐者特质
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* [[File:Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png|24px]] Hajj doctrine
* [[File:Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png|24px]] 朝觐核心教义
|-
|-
| [[File:Activity playdate.png]] 会见同辈
| [[File:Activity playdate.png]] 会见同辈
| {{iconify|Opinion}}
| {{icon|Opinion}} 好感
| 领地首都
| 领地首都
| [[File:Activity playdate.png|50px]] 会见同辈
| [[File:Activity playdate.png|50px]] 会见同辈
| {{iconify|Opinion}}
| {{icon|Opinion}} 好感
| {{icon|yes}} 4-15岁
| {{icon|yes}} 4-15岁
| 3年
| 3年
|-
|- id="大巫祭"
| [[File:Activity witch ritual.png]] 大巫祭
| [[File:Activity witch ritual.png]] 大巫祭
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience
* [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验
| 领地首都
| 领地首都
| [[File:Activity witch ritual.png|50px]] 大巫祭
| [[File:Activity witch ritual.png|50px]] 大巫祭
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience
* [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{iconify|Witch}} trait
* {{icon|Witch}} 巫师特质
* [[File:Modifier outdoors positive.png|24px]] Witch Coven house modifier
* [[File:Modifier outdoors positive.png|24px]] 巫师集会宗族修正
| 5年
| 5年
|-
|- id="节庆"
| [[File:Activity gruesome festival.png]] 节庆/血祭
| [[File:Activity gruesome festival.png]] 节庆/血祭
第270行: 第155行:
* 祭品
* 祭品
* {{iconify|Piety}}
* {{icon|Piety}} 虔诚
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
| 领地内信 拥有恐怖节庆/血祭核心教义的 爵领
| 领地内信 拥有[[核心教义#恐怖节庆| 恐怖节庆/血祭]] 核心教义的 爵领
| [[File:Activity gruesome festival.png|50px]] 节庆/血祭
| [[File:Activity gruesome festival.png|50px]] 节庆/血祭
* {{iconify|Piety}}
* {{icon|Piety}} 虔诚
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|northern lords}} 信仰有恐怖节庆/血祭核心教义
* [[File:Core tenet gruesome festivals.png|24px]] 信仰 [[核心教义#恐怖节庆| 恐怖节庆/血祭]] 核心教义
| 9年
| 9年
|-
|-
第285行: 第170行:
| 学习资料
| 学习资料
* [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience
* [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验
* [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] Book artifacts
* [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] 书籍宝物
* {{icon|unknown}} Lifestyle trait
* {{icon|unknown}} 生活方式特质
* {{icon|unknown}} Upgrade education trait
* {{icon|unknown}} 教育特质提升
* {{icon|unknown}} Skill points
* {{icon|unknown}} 能力
* {{icon|unknown}} Recruit skilled character
* {{icon|character}} 有能力的角色
| 大学 建筑 或宗教 类特殊 建筑
| 大学或 大型 宗教建筑
| [[File:Activity adult education.png|50px]] 院校访学
| [[File:Activity adult education.png|50px]] 院校访学
* [[File:Focus invalid.png|24px]] Lifestyle Experience
* [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验
* [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] Book artifacts
* [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] 书籍宝物
* {{icon|unknown}} Lifestyle trait
* {{icon|unknown}} 生活方式特质
* {{icon|unknown}} Upgrade education trait
* {{icon|unknown}} 教育特质提升
* {{icon|unknown}} Skill points
* {{icon|unknown}} 能力
* {{icon|unknown}} Recruit skilled character
* {{icon|character}} 有能力的角色
* {{iconify|Wards & Wardens}} DLC
* {{icon|waw}} 亲与子DLC
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|no}} 5 级教育特质
* {{icon|no}} 级教育特质
| 20年
| 20年
|-
|-
第309行: 第194行:
| 仪式
| 仪式
* {{iconify|Piety}}
* {{icon|Piety}} 虔诚
* {{iconify|Legitimacy}}
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
| 领地内有地产的男爵领
| 领地内 有地产的男爵领
| [[File:Activity funeral.png|50px]] 葬礼
| [[File:Activity funeral.png|50px]] 葬礼
* {{iconify|Piety}}
* {{icon|Piety}} 虔诚
* {{iconify|Legitimacy}}
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性
* {{iconify|Opinion}}
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{iconify|Stress Loss}}
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少
* {{iconify|Legends of the Dead}} DLC
* [[File:DLC_LotD.png|24px]] 逝者传奇DLC
* {{icon|yes}}  成年人
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|death}} Dead relative without funeral
* {{icon|character}} 符合下列条件的角色可被埋葬:
** {{icon|death}} 五年内死亡
** {{icon|yes}}  下列条件之一:
*** {{icon|title}} 是前任主头衔持有者
*** {{icon|dynasty}} 是亲人或配偶
*** [[File:Friend.png|24px]] 有[[角色#关系|友情或爱情]]关系
|}
|}


== 盛大活动 ==
== 盛大活动 ==
{{expansion|tnt}}
{{expansion|tat}}
{| class="mildtable plainlist"
{| class="mildtable plainlist"
! 活动
! 活动
! 活动选项
! 活动选项
! 奖励
主要 奖励
! 可 举行活动的 男爵领
! 可 男爵领
活动
! 类
! 额外奖励
! 额外奖励
! 要求
! 要求
第344行: 第234行:
* [[File:Tour option luxuries.png|24px]] 奢侈品
* [[File:Tour option luxuries.png|24px]] 奢侈品
| rowspan=3 | 
| rowspan=3 | 
* {{icon|Legitimacy}} 正统性 增加
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性
* {{icon|control}} 伯爵领控制力
* {{icon|control}} 伯爵领控制力
* {{icon|opinion}} 民众好感度
* {{icon|opinion}} 民众好感度
* {{icon|Stress Loss}} 压力 降低
* {{icon|Stress Loss}} 压力 减少
| rowspan=3 |  伯爵级或以上 封臣 领地首都
| rowspan=3 | 封臣领地首都
| [[File:Tour type majesty icon.png]] 君权巡游
| [[File:Tour type majesty icon.png]] 君权巡游
第355行: 第245行:
* {{icon|opinion}} 封臣好感
* {{icon|opinion}} 封臣好感
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|vassal}} 3个 伯爵 级或以上 封臣
* {{icon|vassal}} 拥有三位至少是 伯爵 封臣
* {{icon|duchy}} 公爵 级或以上头衔
* {{icon|duchy}}  至少是 公爵
| 10年
| 10年
|-
|-
第363行: 第253行:
* {{icon|Dread}} 恐怖值
* {{icon|Dread}} 恐怖值
* {{icon|yes}} 可 以尝试强迫 封臣退出敌对派系
* {{icon|yes}} 可 使 封臣退出敌对派系
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|vassal}} 3个 伯爵 级或以上 封臣
* {{icon|vassal}} 拥有三位至少是 伯爵 封臣
* {{icon|duchy}} 公爵 级或以上头衔
* {{icon|duchy}}  至少是 公爵
| 10年
| 10年
|-
|-
| [[File:Tour type taxation icon.png]] 征税巡游
| [[File:Tour type taxation icon.png]]   征税巡游
| {{icon|Gold}} 金钱
| {{icon|Gold}} 金钱
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|yes}} 成年
* {{icon|vassal}} 3个 伯爵 级或以上 封臣
* {{icon|vassal}} 拥有三位至少是 伯爵 封臣
* {{icon|duchy}} 公爵 级或以上头衔
* {{icon|duchy}}  至少是 公爵
* {{icon|no}} 部落 政府
* {{icon|no}} 部落
| 10年
| 10年
|-
|-
第385行: 第275行:
* [[File:Wedding option decoration.png|24px]] 婚礼场地
* [[File:Wedding option decoration.png|24px]] 婚礼场地
| rowspan=2 | 
| rowspan=2 | 
* {{icon|Marriage}} 婚姻
* {{icon|Marriage}}
* {{icon|Prestige}} 威望
* {{icon|Prestige}} 威望
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{icon|Opinion}} 好感
* {{icon|Stress Loss}} 压力 降低
* {{icon|Stress Loss}} 压力 减少
* [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质
* [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] 殷勤的东道主 ”修正持续5-20年
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] ''' 殷勤的东道主'''5-20年 修正
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] 宏伟的东道主 ”修正持续10-20年
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] ''' 宏伟的东道主'''5-20年 修正
| rowspan=2 | 直辖领地
| rowspan=2 | 直辖领地
| [[File:Wedding type normal icon.png]] 大婚
| [[File:Wedding type normal icon.png]] 大婚
| {{icon|yes}}  兑现 大婚 诺言
| {{icon|yes}}  签订婚约时约定 大婚
* {{icon|yes}}  订婚 双方 都是 成年
* {{icon|yes}} 双方成年
* {{icon|marriage}}  大婚礼 或订婚时 大婚承诺
* {{icon|marriage}}  婚或订婚时大婚承诺
|-
|-
| [[File:Feast type murder icon.png]] 血腥婚礼
| [[File:Feast type murder icon.png]] 血腥婚礼
| {{icon|death}}  配偶 家族 的机会
| {{icon|death}}  有机会 死对 方家族 成员
* {{icon|yes}}  订婚 双方 都是 成年
* {{icon|yes}} 双方成年
* {{icon|marriage}}  大婚礼 或订婚时 大婚承诺
* {{icon|marriage}}  婚或订婚时大婚承诺
* {{icon|yes}} “熟练伪造”生活方式技能
* {{icon|yes}} “熟练伪造”生活方式技能
| 15年
| 15年
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=== 比武大会 ===
=== 比武大会 ===
  比武大会是 一项高 互动性的活动,每10年可 一个 直辖领地 男爵领 。只 成年角色 才能举行和 加比武大会 。比武大会有两个活动选项:
  作为 一项高互动性的活动, 比武大会 每10年可在直辖领地 准许 成年角色参 。比武大会 有两个活动选项:
* [[File:Tournament option accommodations.png|24px]] 住宿决定 某些负面事件发生 的可能性 。可以选 择支付20 、60或180{{icon|Gold}}金
* [[File:Tournament option accommodations.png|24px]] 住宿 :其等级 决定某些负面事件发生 概率 。可以选 择20 、60或180 {{icon|Gold}} 钱对应等级
* [[File:Tournament option prizes.png|24px]] 奖品决定 奖品宝物 质量。可以选择 支付20 (普通 )、60(普通 或大师 )、180(大师 或名作 )、360(大师 、名作 或卓越 )、720(名作 或卓越 {{icon|Gold}}金币。
* [[File:Tournament option prizes.png|24px]] 奖品 :其等级 决定奖品宝物质量。可以选择 对应 {{icon|Gold}} 金钱以获得对应级别宝物:20 (普通)、60(普通或大师)、180(大师或名作)、360(大师、名作或卓越)、720(名作或卓越)


 一 比武大会由1到5个项目组成。 每个 角色 可以选择参 加某个 项目 或仅仅旁观 。参加 一个 项目 有风险,但会 获得[[File:Trait tournament.png|24px]]枪斗士特质 经验 ,得到一个5年的 正面修正, 并且 获胜可以获得 宝物 。每个角色都 有获得项目胜利的机会,取决于角色的 属性、健康和特质 ,尤其是[[File:Trait tournament.png|24px]]枪斗士特质。 一场 比武大会可选 项目如下:
  举办比武大会时可指定一名勇士,其获得的任何奖励都将与其领主分享。若举办者在比武大会中开展团战项目,则其勇士始终会站在举办者 方。
 
比武大会由1到5个项目组成。角色可以选择参 与或观赏比赛 项目。参加 比赛 项目 可以 获得 [[File:Trait tournament.png|24px]] 枪斗士特质经验 正面修正,获胜 可以获得 比赛奖品,但也要承担受伤风险 。每个角色都 可能凭借其 属性、健康和特质 (主要为 [[File:Trait tournament.png|24px]] 枪斗士特质 )取胜 。比武大会可选项目如下:
{| class="mildtable plainlist sortable"
{| class="mildtable plainlist sortable"
! 项目
! 项目
! 枪斗士经验
! 枪斗士经验 对应内容
! {{icon|gold}} 花费
! {{icon|gold}} 花费
! 失败者修正
! 失败者修正
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* {{icon|unknown}} {{green|+1}} 受伤抗性
* {{icon|unknown}} {{green|+1}} 受伤抗性
* {{icon|damage}} {{green|+2}} 弓箭手伤害
* {{icon|damage}} {{green|+2}} 弓箭手伤害
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|unknown}} {{green|+3}} 受伤抗性
* {{icon|unknown}} {{green|+3}} 受伤抗性
* {{icon|damage}} {{green|+3}} 弓箭手伤害
* {{icon|damage}} {{green|+3}} 弓箭手伤害
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。''
| ''一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。''
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|-
| [[File:Tournament phase board game.png|60px]] 棋盘游戏
| [[File:Tournament phase board game.png|60px]] 棋盘游戏
| [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧
| [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧
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* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识
* {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最大战斗骰
* {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最大战斗骰
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识
* {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰
* {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。''
| ''一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。''
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| [[File:Tournament phase duel.png|60px]] 决斗
| [[File:Tournament phase duel.png|60px]] 决斗
| [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战
| [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战
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* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+1}}  每级威望等级 获得的勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+1}}  勇武 每级威望等级
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+2}}  每级威望等级 获得的勇武
* {{icon|prowess}} {{green|+2}}  勇武 每级威望等级
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。''
| ''一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。''
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| [[File:Tournament phase horse race.png|60px]] 赛马
| [[File:Tournament phase horse race.png|60px]] 赛马
| [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术
| [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术
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* {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给上限
* {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给上限
* {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 旅行速度
* {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 旅行速度
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|supply}} {{green|+50%}} 补给上限
* {{icon|supply}} {{green|+50%}} 补给上限
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。''
| ''一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。''
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| [[File:Tournament phase melee.png|60px]] 团战
| [[File:Tournament phase melee.png|60px]] 团战
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* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式 经验
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式经验
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式 经验
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式经验
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。''
| ''一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。''
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| [[File:Tournament phase recital.png|60px]] 朗诵
| [[File:Tournament phase recital.png|60px]] 朗诵
| [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧
| [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧
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* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 学习语言计谋强度
* [[File:Scheme learn language.png|24px]] {{green|+20%}} 学习语言计谋强度
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 学习语言计谋强度
* [[File:Scheme learn language.png|24px]] {{green|+30%}} 学习语言计谋强度
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。''
| ''一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。''
|-
|-
| [[File:Tournament phase wrestling.png|60px]] 摔跤
| [[File:Tournament phase wrestling.png|60px]] 摔跤
| [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战
| [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战
| 100
| 100
* {{icon|health}} {{green|+0.5}} 健康
* {{icon|health}} {{green|+0.5}} 健康
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴 险计 谋阻力
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋阻力
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得
* {{icon|health}} {{green|+1}} 健康
* {{icon|health}} {{green|+1}} 健康
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 阴 险计 谋阻力
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 阴谋阻力
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。''
| ''一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。''
|-
|-
| [[File:Tournament phase joust.png|60px]] 马上比武
| [[File:Tournament phase joust.png|60px]] 马上比武
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* [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战
* [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战
* [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术
* [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 追名逐利封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 追名逐利封臣好感
* {{icon|damage}} {{green|+5}} 重骑兵伤害
* {{icon|damage}} {{green|+5}} 重骑兵伤害
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士 特质 经验
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 追名逐利封臣好感
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 追名逐利封臣好感
* {{icon|damage}} {{green|+10}} 重骑兵伤害
* {{icon|damage}} {{green|+10}} 重骑兵伤害
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士经验 获得
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士 特质 经验
| ''一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。''
| ''一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。''
|}
|}
 马上比武要求举办者 文化 拥有 马蹄铁和拱形马鞍 两项 革新。
 马上比武 项目 要求举办者文化 已解锁 马蹄铁和拱形马鞍革新。


 比武大会开始3周后 ,所有 加的角色 造访各 场地来触发事件。
 比武大会开始3周后参 与者 可造访各 场地来触发事件。
{| class="mildtable"
{| class="mildtable"
! 场地
! 场地
! 描述
! 描述
|-
|-
| '''工匠营房''' || ''商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。''
| ''' 工匠营房''' || '' 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。''
|-
|-
| '''酒馆''' || ''休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。''
| ''' 酒馆''' || '' 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。''
|-
|-
| '''神殿''' || ''一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。''
| ''' 神殿''' || '' 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。''
|-
|-
| '''帐篷营地''' || ''所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。''
| ''' 帐篷营地''' || ''所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。''
|-
|-
| '''比武场''' || ''比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。''
| ''' 比武场''' || '' 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。''
|-
|-
| '''村庄''' || ''最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。''
| ''' 村庄''' || '' 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。''
|}
|}


 角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们 离在当前项目中 夺冠 有多远。需要至少20 进度 作为 一个项目 参赛资格。
 角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们 夺冠进度 一个项目 至少需要20进度获得 参赛资格。


== 意图 ==
== 意图 ==
{{expansion|tnt}}
{{expansion|tat}}
When a character joins an activity it must select an Intent, which can be changed at any point. The Intent has an influence on what events will happen during the activity.
角色参加活动时必须选择一项意图(游戏会根据角色情况选择意图)。意图在活动期间通常可随时改变。意图会影响活动期间会触发什么事件。[[File:Spread legend intent.png|24px]]传播传奇意图要求持有或正在推广一项传奇,而[[File:Legitimacy intent.png|24px]]提高正统性意图要求拥有[[宗族#正统传承|父子相传]]宗族传承。
{| class="mildtable sortable"
{| class="mildtable sortable"
! Intent
! 意图
! [[File:Activity feast.png|24px]] Feast
! [[File:Activity feast.png|24px]] 宴会
! [[File:Activity hunt.png|24px]] Hunt
! [[File:Activity hunt.png|24px]] 狩猎
! [[File:Activity pilgrimage.png|24px]] Pilgrimage
! [[File:Activity pilgrimage.png|24px]] 朝圣
! [[File:Activity playdate.png|24px]] Meet Peers
! [[File:Activity playdate.png|24px]] 会见同辈
! [[File:Activity witch ritual.png|24px]] Grand Rite
! {{icon|grand rite}} 大巫祭
! [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] Festival / Blót
! [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] 节庆/血祭
! [[File:Activity tour.png|24px]] Grand Tour
! [[File:Activity tour.png|24px]] 大巡游
! [[File:Activity tournament.png|24px]] Grand Tournament
! [[File:Activity tournament.png|24px]] 比武大会
! [[File:Activity wedding.png|24px]] Grand Wedding
! [[File:Activity wedding.png|24px]] 大婚
! [[File:Activity adult education.png|24px]] 院校访学
! [[File:Activity funeral.png|24px]] 葬礼
|-
| [[File:Reduce stress intent.png|24px]] 娱乐 || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Worship devil intent.png|24px]] 侍奉[邪神] || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Study hard intent.png|24px]] 努力学习 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}}
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| [[File:Revelry intent.png|24px]] 吟游书生生活方式 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}}
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| [[File:Mourn intent.png|24px]] 哀悼 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
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| [[File:Reduce stress intent.png|24px]] Recreation || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}}
| [[File:Befriend intent.png|24px]] 交友 || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
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| [[File:Worship devil intent.png|24px]] Worship the Horned God || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
| [[File:Murder intent.png|24px]] 谋杀 || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
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| [[File:Befriend intent.png|24px]] Befriend || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}}
| [[File:Romance intent.png|24px]] 勾引 || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
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| [[File:Murder intent.png|24px]] Murder || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}}
| [[File:Acquire pelts intent.png|24px]] 杀死野兽 || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Romance intent.png|24px]] Seduce || {{icon|yes}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|yes}}
| [[File:Altruism intent.png|24px]] 行善 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Acquire pelts intent.png|24px]] Slay Beast || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
| [[File:Pious intent.png|24px]] 热忱 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Altruism intent.png|24px]] Altruism || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
| [[File:Justice intent.png|24px]] 公正 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Pious intent.png|24px]] Zealotry || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
| [[File:Lechery intent.png|24px]] 纵欲 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Justice intent.png|24px]] Justice || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
| [[File:Recruit knights intent.png|24px]] 招募 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Lechery intent.png|24px]] Lechery || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
| [[File:Win contest intent.png|24px]] 获胜 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Recruit knights intent.png|24px]] Recruit || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}}
| [[File:Diplomacy intent.png|24px]] 外交 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Win contest intent.png|24px]] Triumph || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}}
| [[File:Matchmaking intent.png|24px]] 牵红线 || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Diplomacy intent.png|24px]] Diplomacy || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
| [[File:Spread legend intent.png|24px]] 传播传奇 || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}}
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| [[File:Matchmaking intent.png|24px]] Matchmaking || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
| [[File:Legitimacy intent.png|24px]] 提高正统性 || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}}
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|}
== 参考资料 ==
== 参考资料 ==
<references/>
<references/>
{{Mechanics navbox}}
{{Mechanics navbox}}
[[Category:Character]]
[[Category:Character]]
[[en:Activity]]

2024年10月31日 (四) 23:28的最新版本

活动是由某个角色主持的特殊事件场合。大多数活动都有多种模式可供选择。每项活动都会经历多个阶段,每个阶段中每7天就有一次事件发生的机会。一个角色一次只能参加一项活动,且拥有 无能特质的角色无法主持或加入活动。

大多数活动都需要其他角色加入。若无一人参与,活动将被取消且活动的东道主将 +20 压力.

旅行[编辑 | 编辑源代码]

规划朝圣之旅

主条目:旅行

启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。

常规活动[编辑 | 编辑源代码]

活动 活动选项 主要奖励 可用男爵领 类别 额外奖励 要求 冷却时间
Activity feast.png 宴会
  • 菜肴复杂程度
  • 菜品道数
  • 威望
  • 好感
  • 压力减少
  • Trait reveler.png 热切的狂欢者特质
直辖领地 Feast type generic icon.png 宴会
  • 好感
  • 压力减少
Yes 成年 5年
Feast type legendary icon.png 传奇宴会
  • 好感
  • 压力减少
  • Yes 有几率传播传奇
15年
Feast type murder icon.png 谋杀宴会 有几率杀死选定角色
  • DLC T&T.png 巡游与比武DLC
  • Yes 成年
  • Yes 终生恶名技能
15年
Activity hunt.png 狩猎
  • 侍从
  • 队伍规模
  • 威望
  • Legitimacy.png 正统性
  • 压力减少
  • 追名逐利封臣好感
  • 狩猎战利品宝物
  • Trait hunter.png 猎人特质
领地 Hunt type standard icon.png 狩猎 威望
  • Yes 成年
  • No 素食主义者传统
2年
Hunt type legendary icon.png 传奇
  • 威望
  • 传奇种子
  • Yes 成年
  • No 素食主义者传统
2年
Hunt type falconry icon.png 鹰猎
  • DLC T&T.png 巡游与比武DLC
  • Yes 成年
  • No 素食主义者传统
2年
Activity pilgrimage.png 朝圣
  • 忠诚
  • 排场
  • 虔诚
  • Legitimacy.png 正统性
  • 压力减少
  • Trait pilgrim.png 朝圣者特质
圣地 Pilgrimage type pious icon.png 虔诚朝圣 虔诚
  • Yes 成年
  • 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质
Pilgrimage type worldly icon.png 世俗的朝圣 文化修正
  • Yes 成年
  • 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质
Pilgrimage type hajj icon.png 朝觐 朝觐者特质
  • Yes 成年
  • Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png 朝觐核心教义
Activity playdate.png 会见同辈 好感 领地首都 Activity playdate.png 会见同辈 好感 Yes 4-15岁 3年
Activity witch ritual.png 大巫祭
  • 好感
  • 压力减少
  • Focus invalid.png 生活方式经验
领地首都 Activity witch ritual.png 大巫祭
  • 好感
  • 压力减少
  • Focus invalid.png 生活方式经验
  • Yes 成年
  • 巫师特质
  • Modifier outdoors positive.png 巫师集会宗族修正
5年
Activity gruesome festival.png 节庆/血祭
  • 节庆规模
  • 祭品
  • 虔诚
  • 好感
领地内信仰拥有恐怖节庆/血祭核心教义的伯爵领 Activity gruesome festival.png 节庆/血祭
  • 虔诚
  • 好感
9年
Activity adult education.png 院校访学 学习资料
  • Focus invalid.png 生活方式经验
  • Doctrine pluralism righteous.png 书籍宝物
  • 生活方式特质
  • 教育特质提升
  • 能力
  • 有能力的角色
大学或大型宗教建筑 Activity adult education.png 院校访学
  • Focus invalid.png 生活方式经验
  • Doctrine pluralism righteous.png 书籍宝物
  • 生活方式特质
  • 教育特质提升
  • 能力
  • 有能力的角色
  • DLC W&W.png 亲与子DLC
  • Yes 成年
  • No 五级教育特质
20年
Activity funeral.png 葬礼 仪式
  • 虔诚
  • Legitimacy.png 正统性
  • 好感
  • 压力减少
领地内拥有地产的男爵领 Activity funeral.png 葬礼
  • 虔诚
  • Legitimacy.png 正统性
  • 好感
  • 压力减少
  • DLC LotD.png 逝者传奇DLC
  • Yes 成年
  • 符合下列条件的角色可被埋葬:
    • 五年内死亡
    • Yes 下列条件之一:

盛大活动[编辑 | 编辑源代码]

活动 活动选项 主要奖励 可用男爵领 类别 额外奖励 要求 冷却时间
Activity tour.png 大巡游
  • Tour option entourage.png 随行人员
  • Tour option luxuries.png 奢侈品
  • Legitimacy.png 正统性
  • 伯爵领控制力
  • 民众好感度
  • 压力减少
封臣领地首都 Tour type majesty icon.png 君权巡游
  • 威望
  • 宗族威望
  • 封臣好感
  • Yes 成年
  • 拥有三位至少是伯爵的封臣
  • 至少是公爵
10年
Tour type intimidation icon.png 威吓巡游
  • 恐怖值
  • Yes 可使封臣退出敌对派系
  • Yes 成年
  • 拥有三位至少是伯爵的封臣
  • 至少是公爵
10年
Tour type taxation icon.png 征税巡游 金钱
  • Yes 成年
  • 拥有三位至少是伯爵的封臣
  • 至少是公爵
  • No 部落制
10年
Activity wedding.png 大婚
  • Wedding option entertainment.png 娱乐
  • Wedding option food.png 食物和饮料
  • Wedding option decoration.png 婚礼场地
  • 威望
  • 好感
  • 压力减少
  • Trait reveler.png 热切的狂欢者特质
  • Modifier wedding positive.png 殷勤的东道主5-20年修正
  • Modifier wedding positive.png 宏伟的东道主5-20年修正
直辖领地 Wedding type normal icon.png 大婚 Yes 签订婚约时约定大婚
  • Yes 双方成年
  • 结婚或订婚时大婚承诺
Feast type murder icon.png 血腥婚礼 有机会杀死对方家族成员
  • Yes 双方成年
  • 结婚或订婚时大婚承诺
  • Yes “熟练伪造”生活方式技能
15年

比武大会[编辑 | 编辑源代码]

作为一项高互动性的活动,比武大会每10年可在直辖领地内举办。其只准许成年角色参与。比武大会拥有两个活动选项:

  • Tournament option accommodations.png 住宿:其等级决定某些负面事件发生概率。可以选择20、60或180 金钱对应等级。
  • Tournament option prizes.png 奖品:其等级决定奖品宝物质量。可以选择对应 金钱以获得对应级别宝物:20(普通)、60(普通或大师)、180(大师或名作)、360(大师、名作或卓越)、720(名作或卓越)

举办比武大会时可指定一名勇士,其获得的任何奖励都将与其领主分享。若举办者在比武大会中开展团战项目,则其勇士始终会站在举办者一方。

比武大会由1到5个项目组成。角色可以选择参与或观赏比赛项目。参加比赛项目可以获得 Trait tournament.png 枪斗士特质经验与正面修正,获胜还可以获得比赛奖品,但也要承担受伤风险。每个角色都可能凭借其属性、健康和特质(主要为 Trait tournament.png 枪斗士特质)取胜。比武大会可选项目如下:

项目 枪斗士经验对应内容 花费 失败者修正 胜利者修正 描述
Tournament phase archery.png 射箭 Trait track bow.png 弓箭 100
  • +1 受伤抗性
  • +2 弓箭手伤害
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 受伤抗性
  • +3 弓箭手伤害
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。
Tournament phase board game.png 棋盘游戏 Trait track wit.png 智慧 100
  • +1 学识
  • +2 最大战斗骰
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
  • +3 学识
  • +3 最大战斗骰
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。
Tournament phase duel.png 决斗 Trait track foot.png 步战 100
  • +1 勇武
  • +1 勇武每级威望等级
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 勇武
  • +2 勇武每级威望等级
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。
Tournament phase horse race.png 赛马 Trait track horse.png 骑术 150
  • +25% 补给上限
  • +10% 旅行速度
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +50% 补给上限
  • +25% 旅行速度
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。
Tournament phase melee.png 团战
  • Trait track foot.png 步战
  • Trait track horse.png 骑术
100
  • +3 军事
  • Martial lifestyle.png +10% 每月军事生活方式经验
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 军事
  • Martial lifestyle.png +10% 每月军事生活方式经验
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。
Tournament phase recital.png 朗诵 Trait track wit.png 智慧 50
  • +1 外交
  • Scheme learn language.png +20% 学习语言计谋强度
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +3 外交
  • Scheme learn language.png +30% 学习语言计谋强度
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。
Tournament phase wrestling.png 摔跤 Trait track foot.png 步战 100
  • +0.5 健康
  • +25% 阴谋阻力
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士经验获得
  • +1 健康
  • +50% 阴谋阻力
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。
Tournament phase joust.png 马上比武
  • Trait track foot.png 步战
  • Trait track horse.png 骑术
200
  • +10 追名逐利封臣好感
  • +5 重骑兵伤害
  • Trait tournament.png +5% 枪斗士特质经验
  • +20 追名逐利封臣好感
  • +10 重骑兵伤害
  • Trait tournament.png +10% 枪斗士特质经验
一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。

马上比武项目要求举办者文化已解锁马蹄铁和拱形马鞍革新。

比武大会开始3周后参与者可造访各个场地来触发事件。

场地 描述
工匠营房 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。
酒馆 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。
神殿 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。
帐篷营地 所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。
比武场 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。
村庄 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。

角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们的夺冠进度。一个项目至少需要20进度获得参赛资格。

意图[编辑 | 编辑源代码]

角色参加活动时必须选择一项意图(游戏会根据角色情况选择意图)。意图在活动期间通常可随时改变。意图会影响活动期间会触发什么事件。Spread legend intent.png传播传奇意图要求持有或正在推广一项传奇,而Legitimacy intent.png提高正统性意图要求拥有父子相传宗族传承。

意图 Activity feast.png 宴会 Activity hunt.png 狩猎 Activity pilgrimage.png 朝圣 Activity playdate.png 会见同辈 大巫祭 Activity gruesome festival.png 节庆/血祭 Activity tour.png 大巡游 Activity tournament.png 比武大会 Activity wedding.png 大婚 Activity adult education.png 院校访学 Activity funeral.png 葬礼
Reduce stress intent.png 娱乐 Yes Yes Yes Yes No Yes Yes Yes Yes No No
Worship devil intent.png 侍奉[邪神] No No No No Yes No No No No No No
Study hard intent.png 努力学习 No No No No No No No No No Yes No
Revelry intent.png 吟游书生生活方式 No No No No No No No No No Yes No
Mourn intent.png 哀悼 No No No No No No No No No No Yes
Befriend intent.png 交友 Yes Yes No No No No No Yes Yes No Yes
Murder intent.png 谋杀 Yes Yes No No No No No Yes Yes No Yes
Romance intent.png 勾引 Yes Yes No No No No No Yes Yes No Yes
Acquire pelts intent.png 杀死野兽 No Yes No No No No No No No No No
Altruism intent.png 行善 No No Yes No No No Yes No No No No
Pious intent.png 热忱 No No Yes No No No No No No No No
Justice intent.png 公正 No No No No No No Yes No No No No
Lechery intent.png 纵欲 No No No No No No Yes No No No No
Recruit knights intent.png 招募 No No No No No No No Yes No No No
Win contest intent.png 获胜 No No No No No No No Yes No No No
Diplomacy intent.png 外交 No No No No No No No No Yes No No
Matchmaking intent.png 牵红线 No No No No No No No No Yes No No
Spread legend intent.png 传播传奇 Yes No No No No No Yes No Yes No No
Legitimacy intent.png 提高正统性 Yes No No No No No Yes No Yes No Yes

参考资料[编辑 | 编辑源代码]

机制 
角色 角色属性特质资源生活方式宗族亲族文化革新传统修正宝物
领地与管理 领地封臣内阁宫廷谋略政体法律决议头衔男爵领伯爵领朝廷建筑
战争 战争宣战理由同盟军队受雇军队
信仰 宗教信仰教义核心教义圣地
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