(更新至 v) 17:24, 8 October 2020 JohnnyJohstneft) |
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每月金钱收入有多个来源。 | 每月金钱收入有多个来源。 | ||
直辖领地税 | 直辖领地 赋 税由角色个人地产产生。男爵领的持有者获得男爵领所有直辖领地 赋 税。可以通过以下方式增加: | ||
*角色管理能力(每级+2%) | *角色管理能力(每级+2%) | ||
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封臣税给予头衔持有者的直属领主。给予的数额取决于封臣的义务: | 封臣税给予头衔持有者的直属领主。给予的数额取决于封臣的义务: | ||
*城堡被限制为正常义务,将他们10%的直辖领地税 | *城堡被限制为正常义务,将他们10%的直辖领地 赋 税上缴给领主。 | ||
*城市被共和制持有,提供20%的税收。 | *城市被共和制持有,提供20%的税收。 | ||
*封臣伯爵,公爵和国王根据他们的个人封臣契约缴税。 | *封臣伯爵,公爵和国王根据他们的个人封臣契约缴税。 | ||
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领地祭司从他们领主的直属封臣的领地祭司处收取25%的封臣税。领地祭司还提供50%来自直接控制的神殿以及他们的封臣祭司的收入给他们封建领主,和对领主的好感成比例。 | 领地祭司从他们领主的直属封臣的领地祭司处收取25%的封臣税。领地祭司还提供50%来自直接控制的神殿以及他们的封臣祭司的收入给他们封建领主,和对领主的好感成比例。 | ||
封建封臣(伯爵/公爵/国王)应纳税的所得是他们自己的直辖领地税 | 封建封臣(伯爵/公爵/国王)应纳税的所得是他们自己的直辖领地 赋 税,以及来自他们自己的封臣的封臣税。如果封臣获得来自其领地祭司的收入,该收入'''不'''算作应纳税的所得。<ref>Reddit - [https://www.reddit.com/r/CrusaderKings/comments/iu6pw9/the_obligationeconomy_of_ck3_and_where_resources/|The Obligation-Economy of CK3, and Where Resources Come From]</ref> | ||
==参考资料== | ==参考资料== |
2020年10月22日 (四) 16:42的版本
游戏中总共有三种对于大部分行动都是必不可少的资源(Resources):威望、虔诚和金钱。每种资源都可以用在不同的事情上,并且都可以在事件中花费和获得。
威望
威望代表了一个角色的社会地位。它主要由持有头衔所获得。威望可以被用于封臣关系,决议和宣战上。Prestige has one "weaker" currency, fame. Each point of
威望等级
角色的威望等级衡量着他们的声望水平以及每个人对他们的看法。Fame is a resource that accrues but cannot be spent in the way that prestige can. However 角色每次获得威望时 they will also get an equivalent amount of fame. As fame accrues,都将朝着下一个威望等级前进,这会带来各种好处。因采取不荣誉的举动而失去威望会降低角色的威望等级进度。如果角色没有足够的威望,将会降低威望等级。Characters with tribal governments receive less secular opinion from fame.
虔诚
虔诚代表了一个角色的美德水平,主要来自于宗教关系和角色的 学识能力 and traits that its Faith。与教会互动并宣战时花费虔诚。表示角色虔诚等级的奉献等级图标取决于角色的宗教信仰。
每月虔诚来源包括:
来源 | 展开![]() |
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奉献等级
Each time a character gains piety, they will also gain devotion, which gives progress towards their next level of devotion. Like the levels of fame above, each level of devotion grants various benefits. A character will lose a level of devotion if they are caught doing something their faith doctrines consider shunned. A character can pay a piety cost with devotion if they don't have enough piety. Generated characters and those at the game start begin with the Dutififul level.
图标 | 奉献等级 | ![]() |
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戴罪之人 | -10 | 0% | 0% | ![]() |
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0 |
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恭顺尽责 | 0 | 15% | 10% | ![]() |
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1000 |
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虔诚信者 | +5 | 25% | 20% | ![]() |
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1500 |
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忠实仆人 | +10 | 35% | 30% | ![]() |
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2500 |
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美德典范 | +20 | 45% | 40% | ![]() |
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4500 |
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宗教楷模 | +30 | 55% | 50% | ![]() |
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8500 |
金钱
金钱代表角色的财富储备。Most rulers start the game with Gold equal to 12 months of income.
Debt
Debt occurs when a character has negative Gold. During Debt characters cannot declare war, their Counties can always acquire Corruption, their Men-at-Arms cannot reinforce and they can experience various negative events. In addition Debt grants increasingly negative modifiers the longer it goes on.
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0 | −10% | −10% | −10% | −5 | −5 | −5 | +10 |
1 | −20% | −20% | −20% | −10 | −10 | −10 | +20 |
2 | −30% | −30% | −30% | −15 | −15 | −15 | +30 |
3 | −40% | −40% | −40% | −20 | −20 | −20 | +40 |
4 | −50% | −50% | −50% | −25 | −25 | −25 | +50 |
5 | −50% | −50% | −50% | −30 | −30 | −30 | +60 |
10 | −90% | −90% | −90% | −50 | −50 | −50 | +70 |
收入
每月金钱收入有多个来源。
直辖领地赋税由角色个人地产产生。男爵领的持有者获得男爵领所有直辖领地赋税。可以通过以下方式增加:
- 角色管理能力(每级+2%)
- 建筑
- “收税”内阁任务(每级管理+0.5%)
- 伯爵领发展度(每级+0.5%)
封臣税给予头衔持有者的直属领主。给予的数额取决于封臣的义务:
- 城堡被限制为正常义务,将他们10%的直辖领地赋税上缴给领主。
- 城市被共和制持有,提供20%的税收。
- 封臣伯爵,公爵和国王根据他们的个人封臣契约缴税。
- 平信徒神职人员教义下,教会和城堡功能相同。
- 神权制教义下,神殿直接被一位领地祭司持有,在下面说明的体系下缴税。
领地祭司从他们领主的直属封臣的领地祭司处收取25%的封臣税。领地祭司还提供50%来自直接控制的神殿以及他们的封臣祭司的收入给他们封建领主,和对领主的好感成比例。
封建封臣(伯爵/公爵/国王)应纳税的所得是他们自己的直辖领地赋税,以及来自他们自己的封臣的封臣税。如果封臣获得来自其领地祭司的收入,该收入不算作应纳税的所得。[1]