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{{Hatnote|此页面是有关计谋、秘密和牵制的谋略概念,关于谋略能力,请见[[属性#能力|谋略(能力)]],关于谋略生活方式,请见[[生活方式#谋略|谋略(生活方式)]]。}} | {{Hatnote|此页面是有关计谋、秘密和牵制的谋略概念,关于谋略能力,请见[[属性#能力|谋略(能力)]],关于谋略生活方式,请见[[生活方式#谋略|谋略(生活方式)]]。}} | ||
'''计谋''' ('''Scheme''' )可以针对任何角色进行,前提是符合计谋 者的 计划。每名角色可以同时谋划每种计 谋 各一个。谋划中 的 计 谋 可以在任何时候取消。在计谋进行期间,可 能 发 生 多种事件 。 | |||
每个 | 计谋者和计谋目标的一些[[特质]]、特性和所处地位会对计谋的诸项数值产生影响。例如,外貌丑陋的角色在进行{{icon|seduce|24px}}勾引时会受到严重惩罚。地位较高的角色将更难作为地位较低角色的目标。 | ||
本wiki正在施工中,下述内容自“计谋”章节起为1.4版本内容。为了确保wiki文本与游戏内文本一致,该工程可能会持续较长时间——[[User:理查德|理查德]]([[User talk:理查德|留言]]) | |||
最近在沉迷天国拯救2,可能还要挺长一段时间才能更完,如果有大手子能帮忙的话将不胜感激。--[[User:理查德|理查德]]([[User talk:理查德|留言]]) 2025年2月14日 (五) 13:23 (CST) | |||
== 计谋机制 == | |||
每 种计谋都有2数值需要注意: | |||
* {{icon|scheme success chance}} 计谋成功率决定了计谋执行时有多大概率成功。其受所分配的同谋和相应的能力逐渐增长。成功概率受计谋潜力限制,除了合同计划,没有计谋的成功率能超过95%。 | |||
* {{icon|scheme phase length}} 计谋阶段长度决定了计谋的进展速度。对于私人计谋,它决定了什么时候计谋能完成;对于阴险计谋、政治计谋和合同计划,它决定了获取优势所需要的时间长度。 | |||
阴险计谋和政治计谋有4 个 附加数值: | |||
* {{icon|scheme potential}} 计谋潜力决定了计谋的最大成功率。主谋的能力可以最多带来30%的增长,其余来自同谋。计谋潜力无法超过95%。除非是进行合同计划。 | |||
* {{icon|scheme secrecy}} Secrecy determines how likely it is for a scheme to remain undetected by the target. The chance for the scheme to be discovered upon execution is equal to the missing Secrecy and the chance for the scheme to gain a Breach each month is equal to a tenth of the missing Secrecy. Secrecy has no effects during Grace. Grace is normally six months, but raises to ten months with the [[File:Node intrigue.png|24px]] Court of Shadows perk. | |||
* [[File:Scheme breach.png|24px]] Breaches is how many times the scheme has been breached and reduces Success Chance. If it reaches 5 the scheme automatically fails. | |||
* [[File:Scheme opportunity.png|24px]] Advantage are used to execute the scheme or offered as enticements to agents. Once at least 5 Advantage has been obtained, the scheme can be executed. Alternatively it may be executed using 10, 15 or 20 Advantage to further increased its Success Chance. A scheme starts with 1 Advantage for every 5 points of {{iconify|Intrigue}} the schemer has over 15. | |||
== 敌对计谋 == | |||
== 个人计谋 == | |||
== 政治计谋 == | |||
== 代理人 == | |||
=== 计谋潜在代理人 === | |||
==== 行政制潜在代理人 ==== | |||
=== 阶段长度代理人 === | |||
=== 安全性代理人 === | |||
== 应对手段 == | |||
== 计谋 == | |||
'''计谋'''('''Scheme''')可以针对任何角色 进行 。每名角色可以同时谋划一个阴谋和一个私人计谋,但是目标不能为同一个角色。谋划中的计谋可以在任何时候取消。 | |||
每个计谋都有“计谋强度”,每个角色都有“计谋阻力”。这两者都由双方角色及其[[内阁#间谍首脑|间谍首脑]]的能力决定。同谋和相关内阁任务也会对计谋产生影响。 | |||
谋划 中的计谋 每个月 都会有概率获得进展,由计谋的计谋强度和目标的计谋阻力决定。一 旦 计谋 达到100%进 展 就会 立刻 执行,以执行时的 {{icon|scheme success chance}} 成功概率决定该计谋 的 成败。 | |||
=== 阴谋 === | === 阴谋 === | ||
''' 阴谋''' 是 暗中进行的 的 。 阴谋的 {{icon|scheme secrecy}} 隐秘决定谋 划和执行 时, 计 谋 及其参与者 不被发 现 的可能性。高 {{icon|scheme success chance}} 成功 概 率可以提高 {{icon|scheme secrecy}} 隐秘。 | |||
非 谋 杀 的 密谋暴露时会 {{icon|legitimacy}} {{red|-20}} 正统性,{{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望并 {{icon|dread}} {{green|+5}} 恐怖 值 。 | |||
同时进行两个阴谋需要解锁 {{icon|Intrigue lifestyle}} “计中计”技能 。 | |||
{| class="mildtable" | {| class="mildtable" | ||
!计谋 | !计谋 | ||
! | ! 影响计谋强度的 能力 | ||
!最高成功率 | |||
!最高隐秘 | |||
!同谋 | !同谋 | ||
!成功效果 | !成功效果 | ||
! | ! 秘密执行 的 效果 | ||
! | ! 前提条件 | ||
|- id="谋杀 | |- id="谋杀" | ||
|谋杀 | | style="text-align: center; " | {{icon|murder|60px}}<br> 谋杀 | ||
|{{icon| | | {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
|{{icon|yes}} | |95% | ||
|目标 | |95% | ||
|主谋 | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|death}} 杀死 目标 | |||
| [[File:Secret murder.png|24px]] 主谋会获得一 个“ 谋杀 ” 秘密 | |||
|无 | |无 | ||
|- id="绑架 | |- id="绑架" | ||
|绑架 | | style="text-align: center; " | {{icon|abduct|60px}}<br> 绑架 | ||
|{{icon| | | {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
|{{icon|yes}} | |85% | ||
|目标 | |85% | ||
| | | {{icon|yes}} | ||
|绑票大师 | | {{icon|crime}} 囚禁 目标 | ||
|- id=" | | {{icon|crime}} 主谋 不会获得绑架的罪行 | ||
| | | {{icon|intrigue lifestyle}} “ 绑票大师 ”技能 | ||
|{{icon| | |- id=" 制 造牵制" | ||
|{{icon|no}} | | style="text-align: center; " | {{icon|fabricate hook|60px}}<br>制 造牵制 | ||
|获得目标的牵制 | | {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
|可以再次 | |85% | ||
|相对事实 | |90% | ||
| {{icon|no}} | |||
| {{icon|weak hook}} 获得目标的牵制 | |||
| {{icon|yes}} 可以再次谋 划 | |||
| {{icon|intrigue lifestyle}} “ 相对事实 ”技能或 {{icon|vengeful}} 睚眦必报特质 | |||
|- id="宣称权位" | |- id="宣称权位" | ||
|宣称权位 | | style="text-align: center; " | {{icon|claim throne|60px}}<br> 宣称权位 | ||
|{{icon| | | {{icon|learning}} 学识<br> | ||
|{{icon|yes}} | {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
|获得 | |90% | ||
|不会失去大量的 | |95% | ||
|能者居之 | | {{icon|yes}} | ||
| {{icon|pressed claim}} 获得 领主 主头衔 强 宣称 | |||
| {{icon|prestige}} 不会失去大量的 威 望 | |||
| {{icon|stewardship lifestyle}} “ 能者居之 ”技能 | |||
|- id="窃取宝物" | |||
| style="text-align: center; " | {{icon|steal artifact|60px}}<br>窃取宝物 | |||
| {{icon|intrigue}} 谋略 | |||
|85% | |||
|95% | |||
| {{icon|yes}} | |||
| {{icon|artifact}} 获得有宣称的宝物 | |||
| {{icon|yes}} 可以再次执行 | |||
| {{icon|artifact}} 目标拥有你有宣称的宝物 | |||
|- id="推翻摄政" | |||
| style="text-align: center; " | {{icon|overthrow regent|60px}}<br>推翻摄政 | |||
| {{icon|intrigue}} 谋略 | |||
|85% | |||
|85% | |||
| {{icon|yes}} | |||
| {{icon|regency}} 成为领主的共治者<br> | |||
{{icon|crime}} 囚禁原共治者 | |||
| {{icon|opinion}} 领主好感下降较少 | |||
| {{icon|vassal}} 是封臣且不与领主交战<br> | |||
{{icon|regency}} 目标是共治者摄政且发起者不是共治者 | |||
|} | |} | ||
对于战争中的敌方 | 对于战争中的敌方 角色 ,谋杀 阴谋{{red|-50%}}的成功概率,绑架 阴谋{{red|-200%}}的成功概率 。 | ||
谋划阴谋时,主谋可以寻找同谋。不喜欢目标或者已经加入反对目标派系的角色更可能参与阴谋。主谋可以用 {{icon|gold}} 金钱贿赂或者使用 {{icon|Weak Hook}} 牵制来提高潜在同谋参与阴谋的意愿。畏惧目标的角色不会参与针对目标的阴谋(如果已经参与则有很大可能退出),除非主谋拥有他们的 {{icon|Strong Hook}} 强牵制。同谋所提供的成功率和隐秘值取决于他们与目标的关系以及他们的 {{icon|intrigue}} 谋略能力 。 | |||
{| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" | {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" | ||
! | !关系 | ||
!成功 | !成功率 | ||
|- | |- | ||
|间谍首脑 | |间谍首脑 | ||
|{{green|+75}} | |{{green|+75%}} | ||
|- | |- | ||
|配偶 | |配偶 | ||
|{{green|+50}} | |{{green|+50%}} | ||
|- | |- | ||
|监护人 | |监护人 | ||
|{{green|+50}} | |{{green|+50%}} | ||
|- | |- | ||
|至交 | |至交 | ||
|{{green|+50}} | |{{green|+50%}} | ||
|- | |- | ||
|朋友 | |朋友 | ||
|{{green|+30}} | |{{green|+30%}} | ||
|- | |- | ||
|情人 | |情人 | ||
|{{green|+30}} | |{{green|+30%}} | ||
|- | |- | ||
|侧室 | |侧室 | ||
|{{green|+30}} | |{{green|+30%}} | ||
|} | |} | ||
{| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" | {| class="mildtable" style="float: left; margin-right: 30px;" | ||
! | !关系 | ||
!成功 | !成功率 | ||
|- | |- | ||
|宫廷医师 | |宫廷医师 | ||
|{{green|+30}} | |{{green|+30%}} | ||
|- | |- | ||
|内阁成员 | |内阁成员 | ||
|{{green|+25}} | |{{green|+25%}} | ||
|- | |- | ||
|至亲 | |至亲 | ||
|{{green|+20}} | |{{green|+20%}} | ||
|- | |- | ||
|强力封臣 | |强力封臣 | ||
|{{green|+15}} | |{{green|+15%}} | ||
|- | |- | ||
|远亲 | |远亲 | ||
|{{green|+15}} | |{{green|+15%}} | ||
|- | |- | ||
|死敌 | |死敌 | ||
|{{green|+15}} | |{{green|+15%}} | ||
|- | |- | ||
|其他 | |其他 | ||
|{{green|+10}} | |{{green|+10%}} | ||
|} | |} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
===私人计谋=== | 主谋在谋划过程中不会被发现,但同谋可能被发现。如果一名同谋被发现,目标将获得{{green|+5}}计谋阻力,持续2年,或者同谋被迫退出阴谋。 | ||
私人计谋没有隐秘值且没有同谋。 | === 私人计谋 === | ||
{| class="mildtable" | 私人计谋没有隐秘值且没有同谋 (私奔除外) 。 若 失败,在短时间内无法对同一目标再次进行相同的计谋,有 时还会 产生导致严重惩罚的重大失败。 | ||
{| class="mildtable" | |||
! 计谋 | ! 计谋 | ||
! | ! 使用能力 | ||
! 影响成功 | ! 影响成功率的因素 | ||
! 后果 | ! 成功后果 | ||
! 基础成功 | ! 失败 后果 | ||
! 最小成功 | ! 基础成功率 | ||
! 最小成功率 | |||
! 前提条件 | ! 前提条件 | ||
|- | |- | ||
|拉拢 | | style="text-align: center; " | {{icon|sway|80px}}<br> 拉拢 | ||
|目标 | | {{icon|diplomacy}} 外交 | ||
| | |||
* {{icon|culture}} 文化 | |||
* {{icon|culture}} 语言是否相同 | |||
* {{icon|diplomat}} 外交家特质 | |||
* {{icon|diplomacy lifestyle}} 技能 | |||
* {{icon|character}} 是否是儿童 | |||
* {{icon|title}} 目标 或其配偶的等级差距 | |||
* {{icon|title}} 是否在不同国家 | |||
* {{icon|yes}} 之前是否拉拢过目标 | |||
* {{icon|character}} 是否是[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] | |||
* {{icon|religious icon}} 奉献等级(宫廷司祭) | |||
* {{icon|piety}} 是否是发起者的信仰领袖 | |||
| | | | ||
* | * {{icon|opinion}} {{green|95%}} 目标对发起者好感 {{green|+20}} | ||
* | * {{icon|opinion}} {{green|5%}} 目标对发起者好感 {{green|+30}} | ||
*目标 | | | ||
| | * {{icon|opinion}} {{red|2%}} 目标 对发起者好感 {{red|-10}} | ||
* {{icon|opinion}} {{red|2%}} 目标对发起者好感 {{red|-10}}并获得一个{{icon|intrigue}}谋略 {{green|+1}} 与 {{icon|scheme success chance}} 阴谋阻力 {{green|+8}} 的5年修正 | |||
|50% | |50% | ||
|20% | |20% | ||
| | |||
* {{icon|yes}} 至少12岁 | |||
* {{icon|yes}} 目标成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标在外交范围内 | |||
* {{icon|no}} 与目标在战争中 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 前段时间对目标拉拢失败 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | {{icon|learn language|80px}}<br>学习语言 | |||
| {{icon|learning}} 学识 | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 学会语言数量 | |||
* {{icon|character}} 特质相性 | |||
* {{icon|time}} 年龄 | |||
* {{icon|court chaplain}} 宫廷司祭的学识能力 | |||
* {{icon|character}} 性格相性 | |||
* {{icon|character}} 关系 | |||
| | |||
* {{icon|language}} 发起者学会目标的语言 | |||
| | |||
* {{icon|stress}} {{red|+35}} 压力以换得保留一半进度或放弃 | |||
* {{icon|opinion}} 可选 {{green|+25}} 目标对发起者好感若发起者拥有 {{icon|diplomat}} 外交家特质 | |||
|5% | |||
|5% | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 至少6岁 | |||
* {{icon|yes}} 目标至少10岁 | |||
* {{icon|yes}} 目标在外交范围内 | |||
* {{icon|no}} 发起者会目标的语言 | |||
* {{icon|no}} 在学习目标的语言 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 前段时间对目标学习语言失败 | |||
|- | |- | ||
|勾引 | | style="text-align: center; " | {{icon|seduce|80px}}<br> 勾引 | ||
| | | {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
| | | | ||
*目标的好感 | * {{icon|opinion}} 目标 对发起者 的好感 | ||
*特质相性 | * {{icon|character}} 特质相性 | ||
*目标对 | * {{icon|opinion}} 目标对 其 配偶的好感( 若 已婚) | ||
| | * {{icon|intrigue}} 谋略能力 | ||
* {{icon|culture}} 文化 | |||
* {{icon|culture}} 语言是否相同 | |||
* {{icon|intrigue lifestyle}} 技能 | |||
* {{icon|title}} 目标或其配偶的等级差距 | |||
* {{icon|marriage}} 是否是你的配偶 | |||
* {{icon|character}} 性格相性 | |||
* {{icon|dynasty}} 是否是血亲 | |||
* {{icon|piety}} 是否是发起者的信仰领袖 | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 目标对发起者好感 | |||
* {{icon|character}} 若互相吸引,则可以选择是否成为[[角色#关系|情人]] | |||
* {{icon|pregnant}} 若是异性,则有较高的几率令女方[[属性#生育力|怀孕]] | |||
* [[File:Secret adultery.png|24px]] 根据信仰教义,两个角色都可能获得[[谋略#秘密|秘密]] | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|40%}} 目标对发起者好感 {{red|-10}} | |||
* [[File:Secret adultery.png|24px]] {{red|40%}} 被发现并获得以下特质之一: | |||
{{Collapse| | |||
* {{icon|Adulterer}} 通奸者(若已婚) | |||
* {{icon|Fornicator}} 私通者(若未婚) | |||
* {{icon|Sodomite}} 鸡奸者(若发起者与目标皆为男性) | |||
* {{icon|Incestuous}} 乱伦者(若对方是血亲) | |||
}} | |||
* {{icon|opinion}} {{red|20%}} 目标对发起者好感 {{red|-10}}并被发现以及获得以下特质之一: | |||
{{Collapse| | |||
* {{icon|Adulterer}} 通奸者(若已婚) | |||
* {{icon|Fornicator}} 私通者(若未婚) | |||
* {{icon|Sodomite}} 鸡奸者(若发起者与目标皆为男性) | |||
* {{icon|Incestuous}} 乱伦者(若对方是血亲) | |||
}} | |||
|5% | |5% | ||
|0% | |0% | ||
|目标 | | | ||
* {{icon|character}} 目标 被你[[角色#吸引|吸引]] | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标在外交范围内 | |||
* {{icon|no}} 与目标在战争中 | |||
* {{icon|no}} 不是[[角色#关系|情人]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 前段时间对目标勾引失败 | |||
|- | |- | ||
|求爱 | | style="text-align: center; " | {{icon|romance|80px}}<br> 求爱 | ||
| | | {{icon|diplomacy}} 外交 | ||
| | | | ||
*目标的好感 | * {{icon|opinion}} 目标 对发起者 的好感 | ||
*特质相性 | * {{icon|character}} 特质相性 | ||
*目标 | * {{icon|culture}} 语言是否相同 | ||
| | * {{icon|title}} 目标 或其配偶的等级差距 | ||
* {{icon|character}} 性格相性 | |||
* {{icon|dynasty}} 是否是血亲 | |||
* {{icon|piety}} 是否是发起者的信仰领袖 | |||
| | |||
* {{icon|character}} 可以选择成为[[角色#关系|灵魂伴侣]] | |||
* {{icon|prestige}} 根据目标或其 配偶的 等级,在求爱过程中获得威望 | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 目标对发起者 好感 若目标没有[[角色#关系|情人]] | |||
* {{icon|death}} 可以选择让目标情人成为[[角色#关系|仇敌]]或以50%几率被发现情况下杀死其中一人若目标有一个[[角色#关系| 情人]] | |||
|0% | |0% | ||
|0% | |0% | ||
|目标 | | | ||
* {{icon|character}} 目标 与发起方相互[[角色#吸引|吸引]] | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标在外交范围内 | |||
* {{icon|no}} 与目标在战争中 | |||
* {{icon|no}} 不是[[角色#关系|灵魂伴侣]] | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 前段时间对目标求爱失败 | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: center; " | {{icon|convert to witchcraft|80px}}<br>转修巫术 | ||
| | | {{icon|learning}} 学识 | ||
| | | | ||
*外交 | * {{icon|opinion}} 目标对发起者的好感 | ||
* | * {{icon|opinion}} 亲密程度 | ||
*外交 | * {{icon|character}} 性格相性 | ||
*目标的好感 | | | ||
* | * {{icon|witch}} 若目标的信仰使巫术为接受,则成为[[特质#巫师|巫师]] | ||
| | * [[File:Secret religious.png|24px]] 若目标的信仰使巫术为忌讳或罪行,则获得一个你所知道的[[谋略#秘密|巫师秘密]] | ||
* [[File:Secret religious.png|24px]] 若发起者拥有[[谋略#秘密|巫师秘密]]且发起者与目标不为一人封臣,发起者可以选择是否让目标知晓自己的[[谋略#秘密|巫师秘密]] | |||
| | |||
* [[File:Secret religious.png|24px]] 若发起者拥有[[谋略#秘密|巫师秘密]]且发起者与目标皆为一人封臣,则那人知晓发起者的[[谋略#秘密|巫师秘密]] | |||
|0% | |||
|5% | |||
| | |||
* {{icon|witch}} 拥有[[特质#巫师|巫师]]特质或拥有 [[File:Secret religious.png|24px]] [[谋略#秘密|巫师秘密]] | |||
* {{icon|witch}} 目标不拥有[[特质#巫师|巫师]]特质或发起者不知道目标是否拥有 [[File:Secret religious.png|24px]] [[谋略#秘密|巫师秘密]] | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标在 外交 范围内 | |||
* {{icon|no}} 与目标在战争中 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 前段时间对目标转修巫术失败 | |||
|- | |||
| style="text-align: center; " | {{icon|befriend|80px}}<br>交友 | |||
| {{icon|diplomacy}} 外交 | |||
| | |||
* {{icon|culture}} 语言是否相同 | |||
* {{icon|character}} 特质 相性 | |||
* {{icon|title}} 目标或其配偶的等级差距 | |||
* {{icon|opinion}} 目标对发起方的好感 | |||
* {{icon|devotion}} 奉献等级(宫廷司祭) | |||
* {{icon|character}} 是否是[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] | |||
* {{icon|piety}} 是否是发起者的信仰领袖 | |||
| | |||
* {{icon|character}} 若目标与发起者没有任何关系,成为[[角色#关系|朋友]] | |||
* {{icon|character}} 若目标与发起者是[[角色#关系|仇敌]],则不再是[[角色#关系|仇敌]] | |||
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 目标对发起者的好感若目标与发起者是[[角色#关系|死敌]] | |||
* {{icon|faction}} 目标 解散所有[[封臣#派系|派系]]若目标是针对发起者的[[封臣#派系|派系]]领袖 | |||
* {{icon|faction}} 目标退出所有[[封臣#派系|派系]]若目标是针对发起者的[[封臣#派系|派系]]成员 | |||
| | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-20}} 目标对发起者 的好感 | |||
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 每个廷臣对发起者的好感若目标与发起者是[[角色#关系|仇敌]]或[[角色#关系|死敌]] | |||
* {{icon|faction}} 则其所有派系增加20不满若目标是针对发起者的派系领袖 | |||
* [[File:Secret deviancy.png|24px]] 若目标是发起者的配偶,除非发起者支付 {{icon|gold}} 100金钱或使用牵制,否则会揭露一个随机[[谋略#秘密|秘密]] | |||
* {{icon|control}} {{red|-10}}领地首都控制力若目标是发起者的神权制封臣 | |||
* {{icon|prestige}} {{red|-150}} 威望若目标是发起者的直属领主 | |||
|5% | |5% | ||
|0% | |0% | ||
|''交个朋友''技能 | | | ||
* {{icon|yes}} 以下条件之一: | |||
** {{icon|diplomacy lifestyle}} 拥有'''[[生活方式#顾家之人| 交个朋友]]'''技能 | |||
** 若目标是发起者封臣,则{{icon|adventure legacy}} 拥有'''[[宗族#诺斯宗族传承|分权统治]]'''宗族传承 | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标成年 | |||
* {{icon|yes}} 目标在外交范围内 | |||
* {{icon|no}} 与目标在战争中 | |||
* {{icon|no}} 不是[[角色#关系|朋友]]、[[角色#关系|情人]]、[[角色#关系|至交]]或[[角色#关系|灵魂伴侣]] | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 前段时间对目标交友失败 | |||
|- | |- | ||
|私奔 | | style="text-align: center; " | {{icon|elope|80px}}<br> 私奔 | ||
| | | {{icon|intrigue}} 谋略 | ||
| | | | ||
*谋略能力 | * {{icon|intrigue}} 目标的 谋略能力 | ||
*目标的谋略能力 | * {{icon|intrigue}} 目标 领主 的谋略能力 | ||
*目标领主的谋略能 | * {{icon|spymaster}} 目标领主 间谍首脑 的 能力 | ||
*目标是否不重要 | * [[File:Secret adultery.png|24px]] 目标领主是否知道目标的[[ 谋略#情人|情人秘密]] | ||
* {{icon|crime}} 当计谋发动后目标是否被囚禁 | |||
* {{icon|culture}} 文化 | |||
* {{icon|intrigue lifestyle}} 技 能 | |||
* {{icon|language}} 语言是否相同 | |||
* {{icon|character}} 特质相性 | |||
* {{icon|title}} 目标或其配偶的等级差距 | |||
* {{icon|opinion}} 目标的好感 | |||
* {{icon|court}} 目标是否 为 不重要 的廷臣 | |||
* {{icon|piety}} 是否是发起者的信仰领袖 | |||
| | | | ||
* | * {{icon|marriage}} 目标加入你的[[宫廷]]并与你结婚 | ||
** | * {{icon|marriage}} 若 其中一方已婚,他们将离婚 | ||
* 双方亲族 | ** {{icon|character}} 若 当前的婚姻是多配偶制,他们将同所有配偶离婚,即使有空缺的配偶 位置 | ||
* | * {{icon|opinion}} 一旦计谋发动, 双方亲族 降低 好感 | ||
* {{icon|devotion}} 根据各 方的 信仰 ,可能失去奉献等级并且/或者被 {{icon|excommunicated}} 绝罚 | |||
| [[File:Secret adultery.png|24px]] {{red|50%}} 目标[[谋略#情人|秘密]]被揭露 | |||
|25% | |25% | ||
|5% | |5% | ||
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* 目标是 | * {{icon|yes}} 目标与发起者可以结婚 | ||
* 目标无领地 | * {{icon|yes}} 目标是 发起者 的 情人或 灵魂伴侣 | ||
* 目标不在你的宫廷内 | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|yes}} 目标至少14岁 | |||
* {{icon|yes}} 目标在外交范围内 | |||
* {{icon|yes}} 目标同意 | |||
* {{icon|no}} 被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标被囚禁 | |||
* {{icon|no}} 目标不是发起者的配偶 | |||
* {{icon|title}} 有领地 | |||
* {{icon|title}} 目标无领地 | |||
* {{icon|court}} 目标不在你的宫廷内 | |||
* {{icon|no}} 前段时间与目标私奔失败 | |||
|} | |} | ||
==秘密== | == 秘密 == | ||
{{ | 角色在未被人所知的情况下犯下 {{icon|crime}} 罪行或做出不道德的 事情 时将获得秘密。通过随机事件或 “ 找出秘密 ” 间谍首脑[[内阁#内阁任务|任务]]可以发现秘密。如果一个秘密被发现, 发现 秘密的角色有两个选择 : | ||
* 揭露 秘密 : 根据秘密的严重程度对目标 造成 负面影响。 | |||
* 勒索目标 :如果 目标同意 ,忌讳的 秘密 会令发现者 获得一个 对目标的 {{icon|Weak Hook}} 弱牵制 ,罪行的 秘密 会令发现者 获得一个 对目标的 {{icon|Strong Hook}} 强牵制。如果目标拒绝 勒索 ,秘密将被曝光。 | |||
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|''该角色曾与至亲发生性关系。'' | |''该角色曾与至亲发生性关系。'' | ||
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|[[File:Secret religious.png]] | |[[File:Secret religious.png]] 不信者 | ||
|{{icon|yes}} 总是被避讳 | |{{icon|yes}} 总是被避讳 | ||
|''该角色信仰伪神,或者根本不信仰任何神灵。'' | |''该角色信仰伪神,或者根本不信仰任何神灵。'' | ||
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|[[File:Secret religious.png]] 秘密信奉[秘密信仰] | |||
|{{icon|temporal}} 神权身份 | |||
|''该角色因害怕受到迫害而秘密信仰自己的宗教'' | |||
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|[[File:Secret religious.png]] 是巫师 | |[[File:Secret religious.png]] 是巫师 | ||
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如果亲生父母最终结婚或者成为侧室关系,则'''是非法子女'''秘密将被移除。 | 如果亲生父母最终结婚或者成为侧室关系,则'''是非法子女'''秘密将被移除。 | ||
==牵制== | == 牵制 == | ||
牵制代表角色欠你的人情 | 牵制代表角色欠你的人情或者你可以以某些方式强迫他们。牵制能够通过多种方式获得,可用于强迫角色做你所希望的事。 牵制 有两 种 :弱牵制和强牵制。 | ||
*弱牵制仅可使用一次,之后失效。 | * {{icon|weak hook}} 弱牵制仅可使用一次,之后失效。 | ||
*强牵制可以多次使用,有冷却期。 | * {{icon|strong hook}} 强牵制可以多次使用,有冷却期。 强牵制 可阻止角色对 你 的敌对行 为, 例如加入派系 、参与阴谋、宣战、囚禁、要求改信 。 拥有对领地祭司的 强牵制 会 强迫 他们提供满额的税收和征召兵 。 | ||
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!持续时间 | !持续时间 | ||
!来源 | !来源 | ||
! | ! 能否 伪造 | ||
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|勒索(弱牵制) | |勒索(弱牵制) | ||
|{{icon|weak hook}} 弱牵制 | |{{icon|weak hook}} 弱牵制 | ||
|10年,或者直到秘密被曝光 | |10年,或者直到秘密被曝光 | ||
|“勒索”角色互动, | |“勒索”角色互动, 且 秘密是被忌讳的。 | ||
|{{icon|no}} | |{{icon|no}} | ||
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|{{icon|weak hook}} 弱牵制 | |{{icon|weak hook}} 弱牵制 | ||
|10年 | |10年 | ||
|随机事件<br>“要求赎金”互动选择“以换取人情”<br>“谈判放人”互动选择“获得弱牵制”<br>帮助宣称者即位的派系成员获得新领主的一个弱牵制 | |随机事件<br>“要求赎金”互动选择“以换取人情”<br>“谈判放人”互动选择“获得弱牵制”<br>帮助宣称者即位的派系成员获得新领主的一个弱牵制<br>赢得一场为其他角色夺取头衔的战争 | ||
|{{icon|no}} | |{{icon|no}} | ||
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|{{icon|strong hook}} 强牵制 | |{{icon|strong hook}} 强牵制 | ||
|10年 | |10年 | ||
| | | 制 造牵制阴谋 | ||
|{{icon|yes}} | |{{icon|yes}} | ||
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|{{icon|strong hook}} 强牵制 | |{{icon|strong hook}} 强牵制 | ||
|10年 | |10年 | ||
| | | 制 造牵制阴谋 | ||
|{{icon|yes}} | |{{icon|yes}} | ||
|} | |} | ||
===使用牵制=== | === 使用牵制 === | ||
牵制有多种使用方式 : | |||
牵制有多种使用方式。 | |||
* 使用牵制会让角色更容易接受婚姻提议、加入内阁、造访[[宫廷]]、加入你所在的[[派系]]或者在[[法律#头衔继承法|选举继承法]]中给你所选的候选人投票。 | |||
* 领主可以对封臣使用牵制以商定一个利于自己的[[政体#封建制|封建契约]],而不会导致[[角色#暴政|暴政]]。 | |||
* 封臣可以对领主使用牵制以协商获得对自己有利的[[政体#封建制|封建契约]]。 | |||
* 拥有领主的牵制的封臣可以使用'''索要内阁职位'''角色互动。 | |||
* 拥有领主的牵制的封臣可以对领主的其他封臣宣战,即使[[法律#权威|君权法]]禁止。 | |||
* 获得[[信仰领袖]]的牵制虽然很难,但是能够确保信仰领袖会同意任一你可能提出的请求(例如同意你离婚或者给予你对一个头衔的宣称)。 | |||
* 强牵制可用于强迫角色加入阴谋,而弱牵制无此效果。 | |||
* 解锁技能 {{icon|stewardship lifestyle}} “金钱义务”允许使用牵制来要求付款,只要目标有足够金钱来支付 。 | |||
{{Mechanics navbox}} | {{Mechanics navbox}} | ||
[[en:Schemes]] | [[en:Schemes]] | ||
[[分类:角色]] | [[分类:角色]] |
2025年2月18日 (二) 16:45的最新版本
计谋(Scheme)可以针对任何角色进行,前提是符合计谋者的计划。每名角色可以同时谋划每种计谋各一个。谋划中的计谋可以在任何时候取消。在计谋进行期间,可能发生多种事件。
计谋者和计谋目标的一些特质、特性和所处地位会对计谋的诸项数值产生影响。例如,外貌丑陋的角色在进行勾引时会受到严重惩罚。地位较高的角色将更难作为地位较低角色的目标。
本wiki正在施工中,下述内容自“计谋”章节起为1.4版本内容。为了确保wiki文本与游戏内文本一致,该工程可能会持续较长时间——理查德(留言) 最近在沉迷天国拯救2,可能还要挺长一段时间才能更完,如果有大手子能帮忙的话将不胜感激。--理查德(留言) 2025年2月14日 (五) 13:23 (CST)
计谋机制[编辑 | 编辑源代码]
每种计谋都有2数值需要注意:
计谋成功率决定了计谋执行时有多大概率成功。其受所分配的同谋和相应的能力逐渐增长。成功概率受计谋潜力限制,除了合同计划,没有计谋的成功率能超过95%。
- (scheme phase length为Template:Icon中的未知key) 计谋阶段长度决定了计谋的进展速度。对于私人计谋,它决定了什么时候计谋能完成;对于阴险计谋、政治计谋和合同计划,它决定了获取优势所需要的时间长度。
阴险计谋和政治计谋有4个附加数值:
- (scheme potential为Template:Icon中的未知key) 计谋潜力决定了计谋的最大成功率。主谋的能力可以最多带来30%的增长,其余来自同谋。计谋潜力无法超过95%。除非是进行合同计划。
Secrecy determines how likely it is for a scheme to remain undetected by the target. The chance for the scheme to be discovered upon execution is equal to the missing Secrecy and the chance for the scheme to gain a Breach each month is equal to a tenth of the missing Secrecy. Secrecy has no effects during Grace. Grace is normally six months, but raises to ten months with the File:Node intrigue.png Court of Shadows perk.
Breaches is how many times the scheme has been breached and reduces Success Chance. If it reaches 5 the scheme automatically fails.
Advantage are used to execute the scheme or offered as enticements to agents. Once at least 5 Advantage has been obtained, the scheme can be executed. Alternatively it may be executed using 10, 15 or 20 Advantage to further increased its Success Chance. A scheme starts with 1 Advantage for every 5 points of
Intrigue the schemer has over 15.
敌对计谋[编辑 | 编辑源代码]
个人计谋[编辑 | 编辑源代码]
政治计谋[编辑 | 编辑源代码]
代理人[编辑 | 编辑源代码]
计谋潜在代理人[编辑 | 编辑源代码]
行政制潜在代理人[编辑 | 编辑源代码]
阶段长度代理人[编辑 | 编辑源代码]
安全性代理人[编辑 | 编辑源代码]
应对手段[编辑 | 编辑源代码]
计谋[编辑 | 编辑源代码]
计谋(Scheme)可以针对任何角色进行。每名角色可以同时谋划一个阴谋和一个私人计谋,但是目标不能为同一个角色。谋划中的计谋可以在任何时候取消。
每个计谋都有“计谋强度”,每个角色都有“计谋阻力”。这两者都由双方角色及其间谍首脑的能力决定。同谋和相关内阁任务也会对计谋产生影响。
谋划中的计谋每个月都会有概率获得进展,由计谋的计谋强度和目标的计谋阻力决定。一旦计谋达到100%进展就会立刻执行,以执行时的 成功概率决定该计谋的成败。
阴谋[编辑 | 编辑源代码]
阴谋是暗中进行的的。阴谋的 隐秘决定谋划和执行时,计谋及其参与者不被发现的可能性。高
成功概率可以提高
隐秘。
非谋杀的密谋暴露时会 -20 正统性,
-150 威望并
+5 恐怖值。
同时进行两个阴谋需要解锁
“计中计”技能。
对于战争中的敌方角色,谋杀阴谋 -50%的成功概率,绑架阴谋 -200%的成功概率。
谋划阴谋时,主谋可以寻找同谋。不喜欢目标或者已经加入反对目标派系的角色更可能参与阴谋。主谋可以用 金钱贿赂或者使用
牵制来提高潜在同谋参与阴谋的意愿。畏惧目标的角色不会参与针对目标的阴谋(如果已经参与则有很大可能退出),除非主谋拥有他们的
强牵制。同谋所提供的成功率和隐秘值取决于他们与目标的关系以及他们的
谋略能力。
关系 | 成功率 |
---|---|
间谍首脑 | +75% |
配偶 | +50% |
监护人 | +50% |
至交 | +50% |
朋友 | +30% |
情人 | +30% |
侧室 | +30% |
关系 | 成功率 |
---|---|
宫廷医师 | +30% |
内阁成员 | +25% |
至亲 | +20% |
强力封臣 | +15% |
远亲 | +15% |
死敌 | +15% |
其他 | +10% |
主谋在谋划过程中不会被发现,但同谋可能被发现。如果一名同谋被发现,目标将获得 +5计谋阻力,持续2年,或者同谋被迫退出阴谋。
私人计谋[编辑 | 编辑源代码]
私人计谋没有隐秘值且没有同谋(私奔除外)。若失败,在短时间内无法对同一目标再次进行相同的计谋,有时还会产生导致严重惩罚的重大失败。
计谋 | 使用能力 | 影响成功率的因素 | 成功后果 | 失败后果 | 基础成功率 | 最小成功率 | 前提条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() 拉拢 |
![]() |
|
|
50% | 20% |
| |
![]() 学习语言 |
![]() |
|
|
|
5% | 5% |
|
![]() 勾引 |
![]() |
|
|
5% | 0% | ||
![]() 求爱 |
![]() |
|
|
0% | 0% | ||
![]() 转修巫术 |
![]() |
|
0% | 5% | |||
![]() 交友 |
![]() |
5% | 0% | ||||
![]() 私奔 |
![]() |
|
|
![]() |
25% | 5% |
|
秘密[编辑 | 编辑源代码]
角色在未被人所知的情况下犯下 罪行或做出不道德的事情时将获得秘密。通过随机事件或“找出秘密”间谍首脑任务可以发现秘密。如果一个秘密被发现,发现秘密的角色有两个选择:
- 揭露秘密:根据秘密的严重程度对目标造成负面影响。
- 勒索目标:如果目标同意,忌讳的秘密会令发现者获得一个对目标的
弱牵制,罪行的秘密会令发现者获得一个对目标的
强牵制。如果目标拒绝勒索,秘密将被曝光。
如果亲生父母最终结婚或者成为侧室关系,则是非法子女秘密将被移除。
牵制[编辑 | 编辑源代码]
牵制代表角色欠你的人情或者你可以以某些方式强迫他们。牵制能够通过多种方式获得,可用于强迫角色做你所希望的事。牵制有两种:弱牵制和强牵制。
弱牵制仅可使用一次,之后失效。
强牵制可以多次使用,有冷却期。强牵制可阻止角色对你的敌对行为,例如加入派系、参与阴谋、宣战、囚禁、要求改信。拥有对领地祭司的强牵制会强迫他们提供满额的税收和征召兵。
牵制 | 强度 | 持续时间 | 来源 | 能否伪造 |
---|---|---|---|---|
勒索(弱牵制) | ![]() |
10年,或者直到秘密被曝光 | “勒索”角色互动,且秘密是被忌讳的。 | ![]() |
人情 | ![]() |
10年 | 随机事件 “要求赎金”互动选择“以换取人情” “谈判放人”互动选择“获得弱牵制” 帮助宣称者即位的派系成员获得新领主的一个弱牵制 赢得一场为其他角色夺取头衔的战争 |
![]() |
家主 | ![]() |
永久 | 家主获得家族内出生儿童的一个弱牵制 | ![]() |
蒙恩 | ![]() |
10年 | 随机事件 | ![]() |
操控 | ![]() |
10年 | 随机事件 | ![]() |
威胁 | ![]() |
10年 | 随机事件 | ![]() |
勒索(强牵制) | ![]() |
直到秘密被曝光 | “勒索”角色互动,如果秘密是罪行。 | ![]() |
捏造 | ![]() |
10年 | 制造牵制阴谋 | ![]() |
忠诚 | ![]() |
永久 | 随机事件 | ![]() |
性命遭威胁 | ![]() |
10年 | 制造牵制阴谋 | ![]() |
使用牵制[编辑 | 编辑源代码]
牵制有多种使用方式:
- 使用牵制会让角色更容易接受婚姻提议、加入内阁、造访宫廷、加入你所在的派系或者在选举继承法中给你所选的候选人投票。
- 领主可以对封臣使用牵制以商定一个利于自己的封建契约,而不会导致暴政。
- 封臣可以对领主使用牵制以协商获得对自己有利的封建契约。
- 拥有领主的牵制的封臣可以使用索要内阁职位角色互动。
- 拥有领主的牵制的封臣可以对领主的其他封臣宣战,即使君权法禁止。
- 获得信仰领袖的牵制虽然很难,但是能够确保信仰领袖会同意任一你可能提出的请求(例如同意你离婚或者给予你对一个头衔的宣称)。
- 强牵制可用于强迫角色加入阴谋,而弱牵制无此效果。
- 解锁技能
“金钱义务”允许使用牵制来要求付款,只要目标有足够金钱来支付。