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{{Version|1. | {{Version|1.12}} | ||
活动是由某个角色主持的特殊事件场合。大多数活动都有多种模式可供选择。每项活动都会经历多个阶段,每个阶段中每7天就有一次事件发生的机会。一个角色一次只能参加一项活动,且拥有 {{icon|Incapable}} 无能特质的角色无法主持或加入活动。 | |||
大多数活动都需要其他角色加入。若无一人参与,活动将被取消且活动的东道主将 {{red|+20}} {{icon|Stress}} 压力. | |||
== 旅行 == | == 旅行 == | ||
[[File:Activity travel.png|thumb|250px|规划朝圣之旅]] | [[File:Activity travel.png|thumb|250px|规划朝圣之旅]] | ||
{{main|旅 行}} | |||
启动一项活动的角色将成为该活动的东道主 , 其花费将取决于举办活动所选 的男爵领 。部分活动只能在 特定男爵领 (如直辖领地或宗教圣 地 )进行, 对 于其它 活 动(如狩猎) ,地 图将显示5个最佳男爵 领 ,但任意 有 效男爵领均在可 选 范围 。 | |||
== 常规 活动 == | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! | ! 活动 | ||
! | ! 活动选项 | ||
! | ! 主要奖励 | ||
! | ! 可用男爵领 | ||
! 类别 | |||
! 额外奖励 | |||
! 要求 | |||
! 冷却时间 | |||
! | |||
|- id="宴会" | |||
| rowspan=3 | [[File:Activity feast.png]] 宴会 | |||
| rowspan=3 | | |||
* 菜肴复杂程度 | |||
* 菜品道数 | |||
| rowspan=3 | | |||
* {{icon|Prestige}} 威望 | |||
* {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
* [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质 | |||
| rowspan=3 | 直辖领地 | |||
| [[File:Feast type generic icon.png|50px]] 宴会 | |||
| | |||
* {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
| {{icon|yes}} 成年 | |||
| 5年 | |||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Feast type legendary icon.png|50px]] 传奇宴会 | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|Opinion}} 好感 | ||
* {{icon| | * {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 有几率传播传奇 | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|legend}} 拥有[[传奇]] | |||
* {{icon| | | 15年 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Feast type murder icon.png|50px]] 谋杀宴会 | ||
| {{icon|death}} 有几率杀死选定角色 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|tat}} 巡游与比武DLC | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 终生恶名技能 | ||
| {{icon| | | 15年 | ||
| | |- id="狩猎" | ||
| | | rowspan=3 | [[File:Activity hunt.png]] 狩猎 | ||
| [[File: | | rowspan=3 | | ||
* 侍从 | |||
* 队伍规模 | |||
| rowspan=3 | | |||
* {{icon|Prestige}} 威望 | |||
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
* {{icon|opinion}} 追名逐利封臣好感 | |||
* {{icon|unknown}} 狩猎战利品宝物 | |||
* [[File:Trait hunter.png|24px]] 猎人特质 | |||
| rowspan=3 | 领地 | |||
| [[File:Hunt type standard icon.png|50px]] 狩猎 | |||
| {{icon|Prestige}} 威望 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 素食主义者传统 | ||
| 2年 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Hunt type legendary icon.png|50px]] 传奇 | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|Prestige}} 威望 | ||
* {{icon|legend}} 传奇种子 | |||
* {{icon| | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon| | * {{icon|no}} 素食主义者传统 | ||
| 2年 | |||
| | |||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Hunt type falconry icon.png|50px]] 鹰猎 | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|tat}} 巡游与比武DLC | ||
* [[File: | * {{icon|yes}} 成年 | ||
| | * {{icon|no}} 素食主义者传统 | ||
| | | 2年 | ||
| [[File: | |- id="朝圣" | ||
| rowspan=3 | [[File:Activity pilgrimage.png]] 朝圣 | |||
| rowspan=3 | | |||
* 忠诚 | |||
* 排场 | |||
| rowspan=3 | | |||
* {{icon|Piety}} 虔诚 | |||
* [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
* [[File:Trait pilgrim.png|24px]] 朝圣者特质 | |||
| rowspan=3 | [[圣地]] | |||
| [[File:Pilgrimage type pious icon.png|50px]] 虔诚朝圣 | |||
| {{icon|Piety}} 虔诚 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon| | * {{icon|Hajji}} 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Pilgrimage type worldly icon.png|50px]] 世俗的朝圣 | ||
| {{icon|unknown}} 文化修正 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon| | * {{icon|Hajji}} 若信仰拥有朝觐教义,则拥有朝觐者特质 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[File:Pilgrimage type hajj icon.png|50px]] 朝觐 | |||
| | | {{icon|Hajji}} 朝觐者特质 | ||
| | | | ||
* | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* [[File:Doctrine pilgrimage mandatory hajj.png|24px]] 朝觐核心教义 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[File:Activity playdate.png]] 会见同辈 | |||
| | | | ||
| {{icon|Opinion}} 好感 | |||
| 领地首都 | |||
| | | [[File:Activity playdate.png|50px]] 会见同辈 | ||
|- | | {{icon|Opinion}} 好感 | ||
| [[File: | | {{icon|yes}} 4-15岁 | ||
| 3年 | |||
|- id="大巫祭" | |||
| [[File:Activity witch ritual.png]] 大巫祭 | |||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
* [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验 | |||
| 领地首都 | |||
| [[File:Activity witch ritual.png|50px]] 大巫祭 | |||
| | | | ||
* {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* {{icon| | * {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | ||
* {{icon | * [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验 | ||
* [[File: | |||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 成年 | ||
| [[File: | * {{icon|Witch}} 巫师特质 | ||
| | * [[File:Modifier outdoors positive.png|24px]] 巫师集会宗族修正 | ||
| 5年 | |||
|- id="节庆" | |||
| [[File:Activity gruesome festival.png]] 节庆/血祭 | |||
| | | | ||
* | * 节庆规模 | ||
* | * 祭品 | ||
| | | | ||
| | * {{icon|Piety}} 虔诚 | ||
| [[File: | * {{icon|Opinion}} 好感 | ||
| 领地内信仰拥有[[核心教义#恐怖节庆|恐怖节庆/血祭]]核心教义的伯爵领 | |||
| [[File:Activity gruesome festival.png|50px]] 节庆/血祭 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|Piety}} 虔诚 | ||
* | * {{icon|Opinion}} 好感 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* [[File:Core tenet gruesome festivals.png|24px]] 信仰拥有[[核心教义#恐怖节庆|恐怖节庆/血祭]]核心教义 | |||
| 9年 | |||
|- | |- | ||
| [[File:Activity | | [[File:Activity adult education.png]] 院校访学 | ||
| | | 学习资料 | ||
| | | | ||
* {{ | * [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验 | ||
* {{ | * [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] 书籍宝物 | ||
* | * {{icon|unknown}} 生活方式特质 | ||
| | * {{icon|unknown}} 教育特质提升 | ||
| [[File:Activity | * {{icon|unknown}} 能力 | ||
* {{icon|character}} 有能力的角色 | |||
| 大学或大型宗教建筑 | |||
| [[File:Activity adult education.png|50px]] 院校访学 | |||
| | | | ||
* {{ | * [[File:Focus invalid.png|24px]] 生活方式经验 | ||
* {{ | * [[File:Doctrine pluralism righteous.png|24px]] 书籍宝物 | ||
* | * {{icon|unknown}} 生活方式特质 | ||
* {{icon|unknown}} 教育特质提升 | |||
* {{icon|unknown}} 能力 | |||
* {{icon|character}} 有能力的角色 | |||
| | | | ||
* {{icon| | * {{icon|waw}} 亲与子DLC | ||
* {{ | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* | * {{icon|no}} 五级教育特质 | ||
| | | 20年 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Activity | | [[File:Activity funeral.png]] 葬礼 | ||
| 仪式 | |||
| | | | ||
* {{ | * {{icon|Piety}} 虔诚 | ||
* {{ | * [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性 | ||
| | * {{icon|Opinion}} 好感 | ||
| [[File:Activity | * {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | ||
| 领地内拥有地产的男爵领 | |||
| [[File:Activity funeral.png|50px]] 葬礼 | |||
| | | | ||
* {{ | * {{icon|Piety}} 虔诚 | ||
* {{ | * [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性 | ||
* {{icon|Opinion}} 好感 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
| | |||
* [[File:DLC_LotD.png|24px]] 逝者传奇DLC | |||
* {{icon|yes}} 成年 | |||
* {{icon|character}} 符合下列条件的角色可被埋葬: | |||
** {{icon|death}} 五年内死亡 | |||
** {{icon|yes}} 下列条件之一: | |||
*** {{icon|title}} 是前任主头衔持有者 | |||
*** {{icon|dynasty}} 是亲人或配偶 | |||
*** [[File:Friend.png|24px]] 有[[角色#关系|友情或爱情]]关系 | |||
| | | | ||
|} | |} | ||
== | |||
{{expansion| | == 盛大活动 == | ||
{{expansion|tat}} | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
! | ! 活动 | ||
! | ! 活动选项 | ||
! | ! 主要奖励 | ||
! | ! 可用男爵领 | ||
! | ! 类别 | ||
! | ! 额外奖励 | ||
! | ! 要求 | ||
! 冷却时间 | |||
|- | |- | ||
| rowspan=3 | [[File:Activity tour.png]] | | rowspan=3 | [[File:Activity tour.png]] 大巡游 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | | ||
* {{icon|control}} | * [[File:Tour option entourage.png|24px]] 随行人员 | ||
* {{icon|opinion}} | * [[File:Tour option luxuries.png|24px]] 奢侈品 | ||
* {{ | | rowspan=3 | | ||
| rowspan=3 | | * [[FIle:Legitimacy.png|24px]] 正统性 | ||
| [[File:Tour type majesty icon.png]] | * {{icon|control}} 伯爵领控制力 | ||
* {{icon|opinion}} 民众好感度 | |||
* {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | |||
| rowspan=3 | 封臣领地首都 | |||
| [[File:Tour type majesty icon.png]] 君权巡游 | |||
| | | | ||
* {{ | * {{icon|Prestige}} 威望 | ||
* {{icon|opinion}} | * {{icon|Renown}} 宗族威望 | ||
* {{icon|opinion}} 封臣好感 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|vassal}} | * {{icon|vassal}} 拥有三位至少是伯爵的封臣 | ||
* {{icon|duchy}} | * {{icon|duchy}} 至少是公爵 | ||
| 10 | | 10 年 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tour type intimidation icon.png]] | | [[File:Tour type intimidation icon.png]] 威吓巡游 | ||
| | | | ||
* {{ | * {{icon|Dread}} 恐怖值 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 可使封臣退出敌对派系 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|vassal}} | * {{icon|vassal}} 拥有三位至少是伯爵的封臣 | ||
* {{icon|duchy}} | * {{icon|duchy}} 至少是公爵 | ||
| 10 | | 10 年 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tour type taxation icon.png]] | | [[File:Tour type taxation icon.png]] 征税巡游 | ||
| {{ | | {{icon|Gold}} 金钱 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 成年 | ||
* {{icon|vassal}} | * {{icon|vassal}} 拥有三位至少是伯爵的封臣 | ||
* {{icon|duchy}} | * {{icon|duchy}} 至少是公爵 | ||
* {{icon|no}} | * {{icon|no}} 部落制 | ||
| 10 | | 10 年 | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2 | [[File:Activity wedding.png]] | | rowspan=2 | [[File:Activity wedding.png]] 大婚 | ||
| rowspan=2 | | | rowspan=2 | | ||
* {{ | * [[File:Wedding option entertainment.png|24px]] 娱乐 | ||
* {{ | * [[File:Wedding option food.png|24px]] 食物和饮料 | ||
* {{ | * [[File:Wedding option decoration.png|24px]] 婚礼场地 | ||
* {{ | | rowspan=2 | | ||
* [[File:Trait reveler.png|24px]] | * {{icon|Marriage}} | ||
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] | * {{icon|Prestige}} 威望 | ||
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] | * {{icon|Opinion}} 好感 | ||
| rowspan=2 | | * {{icon|Stress Loss}} 压力减少 | ||
| [[File:Wedding type normal icon.png]] | * [[File:Trait reveler.png|24px]] 热切的狂欢者特质 | ||
| {{icon|yes}} | * [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] '''殷勤的东道主'''5-20 年修正 | ||
* [[File:Modifier wedding positive.png|24px]] '''宏伟的东道主'''5-20 年修正 | |||
| rowspan=2 | 直辖领地 | |||
| [[File:Wedding type normal icon.png]] 大婚 | |||
| {{icon|yes}} 签订婚约时约定大婚 | |||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 双方成年 | ||
* {{icon|marriage}} | * {{icon|marriage}} 结婚或订婚时大婚承诺 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[File:Feast type murder icon.png]] | | [[File:Feast type murder icon.png]] 血腥婚礼 | ||
| {{icon|death}} | | {{icon|death}} 有机会杀死对方家族成员 | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} 双方成年 | ||
* {{icon|marriage}} | * {{icon|marriage}} 结婚或订婚时大婚承诺 | ||
* {{icon|yes}} | * {{icon|yes}} “熟练伪造”生活方式技能 | ||
| 15 | | 15 年 | ||
|} | |} | ||
=== | === 比武大会 === | ||
作为一项高互动性的活动,比武大会每10年可在直辖领地内举办。其只准许成年角色参与。比武大会拥有两个活动选项: | |||
* [[File:Tournament option accommodations.png|24px]] | * [[File:Tournament option accommodations.png|24px]] 住宿:其等级决定某些负面事件发生概率。可以选择20、60或180 {{icon|Gold}} 金钱对应等级。 | ||
* [[File:Tournament option prizes.png|24px]] | * [[File:Tournament option prizes.png|24px]] 奖品:其等级决定奖品宝物质量。可以选择对应 {{icon|Gold}} 金钱以获得对应级别宝物:20(普通)、60(普通或大师)、180(大师或名作)、360(大师、名作或卓越)、720(名作或卓越) | ||
举办比武大会时可指定一名勇士,其获得的任何奖励都将与其领主分享。若举办者在比武大会中开展团战项目,则其勇士始终会站在举办者一方。 | |||
比武大会由1到5个项目组成。角色可以选择参与或观赏比赛项目。参加比赛项目可以获得 [[File:Trait tournament.png|24px]] 枪斗士特质经验与正面修正,获胜还可以获得比赛奖品,但也要承担受伤风险。每个角色都可能凭借其属性、健康和特质(主要为 [[File:Trait tournament.png|24px]] 枪斗士特质)取胜。比武大会可选项目如下: | |||
{| class="mildtable plainlist sortable" | {| class="mildtable plainlist sortable" | ||
! | ! 项目 | ||
! | ! 枪斗士经验对应内容 | ||
! {{icon|gold}} | ! {{icon|gold}} 花费 | ||
! | ! 失败者修正 | ||
! | ! 胜利者修正 | ||
! width=40% | | ! width=40% | 描述 | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase archery.png|60px]] | | [[File:Tournament phase archery.png|60px]] 射箭 | ||
| [[File:Trait track bow.png|24px]] | | [[File:Trait track bow.png|24px]] 弓箭 | ||
| 100 | | 100 | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} {{green|+1}} | * {{icon|unknown}} {{green|+1}} 受伤抗性 | ||
* {{icon|damage}} {{green|+2}} | * {{icon|damage}} {{green|+2}} 弓箭手伤害 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质经验 | ||
| | | | ||
* {{icon|unknown}} {{green|+3}} | * {{icon|unknown}} {{green|+3}} 受伤抗性 | ||
* {{icon|damage}} {{green|+3}} | * {{icon|damage}} {{green|+3}} 弓箭手伤害 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一种射箭比赛,每位选手使用一定数量的箭矢射击箭靶,目标是获得尽可能多的分数。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase board game.png|60px]] | | [[File:Tournament phase board game.png|60px]] 棋盘游戏 | ||
| [[File:Trait track wit.png|24px]] | | [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧 | ||
| 100 | | 100 | ||
| | | | ||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学识 | ||
* {{icon|advantage}} {{green|+2}} | * {{icon|advantage}} {{green|+2}} 最大战斗骰 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| | | | ||
* {{icon|learning}} {{green|+3}} | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学识 | ||
* {{icon|advantage}} {{green|+3}} | * {{icon|advantage}} {{green|+3}} 最大战斗骰 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一种智力竞赛,选手进行一系列的棋盘游戏比赛,最后剩下的选手获得最终胜利。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase duel.png|60px]] | | [[File:Tournament phase duel.png|60px]] 决斗 | ||
| [[File:Trait track foot.png|24px]] | | [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 | ||
| 100 | | 100 | ||
| | | | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武 | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 勇武每级威望等级 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质经验 | ||
| | | | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 勇武 | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 勇武每级威望等级 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一系列步战持械决斗,选手试图解除对手武装,或是获得比对手更多的分数,以赢得比赛。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase horse race.png|60px]] | | [[File:Tournament phase horse race.png|60px]] 赛马 | ||
| [[File:Trait track horse.png|24px]] | | [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术 | ||
| 150 | | 150 | ||
| | | | ||
* {{icon|supply}} {{green|+25%}} | * {{icon|supply}} {{green|+25%}} 补给上限 | ||
* {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} | * {{icon|travel speed}} {{green|+10%}} 旅行速度 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质经验 | ||
| | | | ||
* {{icon|supply}} {{green|+50%}} | * {{icon|supply}} {{green|+50%}} 补给上限 | ||
* {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} | * {{icon|travel speed}} {{green|+25%}} 旅行速度 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一种观赏性运动,男女领主们观看马匹竞速,最先抵达终点线的马匹获胜。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase melee.png|60px]] | | [[File:Tournament phase melee.png|60px]] 团战 | ||
| | | | ||
* [[File:Trait track foot.png|24px]] | * [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 | ||
* [[File:Trait track horse.png|24px]] | * [[File:Trait track horse.png|24px]] 骑术 | ||
| 100 | | 100 | ||
| | | | ||
* {{icon|martial}} {{green|+3}} | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 | ||
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式经验 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质经验 | ||
| | | | ||
* {{icon|martial}} {{green|+3}} | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 军事 | ||
* [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Martial lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 每月军事生活方式经验 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一种模拟战斗,既有骑战也有步战,两队争夺比赛场地并俘虏对方参战者以换取赎金。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase recital.png|60px]] | | [[File:Tournament phase recital.png|60px]] 朗诵 | ||
| [[File:Trait track wit.png|24px]] | | [[File:Trait track wit.png|24px]] 智慧 | ||
| 50 | | 50 | ||
| | | | ||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 | ||
* | * [[File:Scheme learn language.png|24px]] {{green|+20%}} 学习语言计谋强度 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士特质经验 | ||
| | | | ||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 | ||
* | * [[File:Scheme learn language.png|24px]] {{green|+30%}} 学习语言计谋强度 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一种诗歌比赛,每位选手公开朗诵一首为该场合创作的诗歌,并与其他所有参赛者进行对照评判。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase wrestling.png|60px]] | | [[File:Tournament phase wrestling.png|60px]] 摔跤 | ||
| [[File:Trait track foot.png|24px]] | | [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 | ||
| 100 | | 100 | ||
| | | | ||
* {{icon|health}} {{green|+0.5}} | * {{icon|health}} {{green|+0.5}} 健康 | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 阴谋阻力 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+5%}} 枪斗士经验获得 | ||
| | | | ||
* {{icon|health}} {{green|+1}} | * {{icon|health}} {{green|+1}} 健康 | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+50%}} 阴谋阻力 | ||
* [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} | * [[File:Trait tournament.png|24px]] {{green|+10%}} 枪斗士特质经验 | ||
| '' | | '' 一种力量与灵巧的比赛,选手试图将对手击倒或掷出擂台,以赢得比赛。'' | ||
|- | |- | ||
| [[File:Tournament phase joust.png|60px]] | | [[File:Tournament phase joust.png|60px]] 马上比武 | ||
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* [[File:Trait track foot.png|24px]] | * [[File:Trait track foot.png|24px]] 步战 | ||
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| '' | | '' 一种马上比赛,选手侧身持枪,试图将对手击落马,或是获得比对手更多的分数,以晋级比赛。'' | ||
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马上比武项目要求举办者文化已解锁马蹄铁和拱形马鞍革新。 | |||
比武大会开始3周后参与者可造访各个场地来触发事件。 | |||
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! | ! 场地 | ||
! | ! 描述 | ||
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| ''' | | ''' 工匠营房''' || '' 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。'' | ||
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| ''' | | ''' 酒馆''' || '' 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。'' | ||
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| ''' | | ''' 神殿''' || '' 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。'' | ||
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| ''' | | ''' 帐篷营地''' || ''所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。'' | ||
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| ''' | | ''' 比武场''' || '' 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。'' | ||
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| ''' | | ''' 村庄''' || '' 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。'' | ||
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角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们的夺冠进度。一个项目至少需要20进度获得参赛资格。 | |||
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{{expansion| | == 意图 == | ||
{{expansion|tat}} | |||
角色参加活动时必须选择一项意图(游戏会根据角色情况选择意图)。意图在活动期间通常可随时改变。意图会影响活动期间会触发什么事件。[[File:Spread legend intent.png|24px]]传播传奇意图要求持有或正在推广一项传奇,而[[File:Legitimacy intent.png|24px]]提高正统性意图要求拥有[[宗族#正统传承|父子相传]]宗族传承。 | |||
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! | ! 意图 | ||
! [[File:Activity feast.png|24px]] | ! [[File:Activity feast.png|24px]] 宴会 | ||
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! [[File:Activity pilgrimage.png|24px]] | ! [[File:Activity pilgrimage.png|24px]] 朝圣 | ||
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! [[File:Activity | ! [[File:Activity gruesome festival.png|24px]] 节庆/血祭 | ||
! [[File:Activity | ! [[File:Activity tour.png|24px]] 大巡游 | ||
! [[File:Activity | ! [[File:Activity tournament.png|24px]] 比武大会 | ||
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| [[File:Legitimacy intent.png|24px]] 提高正统性 || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} || {{icon|no}} || {{icon|yes}} | |||
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== 参考资料 == | |||
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2024年10月31日 (四) 23:28的最新版本
活动是由某个角色主持的特殊事件场合。大多数活动都有多种模式可供选择。每项活动都会经历多个阶段,每个阶段中每7天就有一次事件发生的机会。一个角色一次只能参加一项活动,且拥有 无能特质的角色无法主持或加入活动。
大多数活动都需要其他角色加入。若无一人参与,活动将被取消且活动的东道主将 +20 压力.
旅行[编辑 | 编辑源代码]
主条目:旅行
启动一项活动的角色将成为该活动的东道主,其花费将取决于举办活动所选的男爵领。部分活动只能在特定男爵领(如直辖领地或宗教圣地)进行,对于其它活动(如狩猎),地图将显示5个最佳男爵领,但任意有效男爵领均在可选范围。
常规活动[编辑 | 编辑源代码]
活动 | 活动选项 | 主要奖励 | 可用男爵领 | 类别 | 额外奖励 | 要求 | 冷却时间 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
宴会 |
|
直辖领地 | 宴会 |
|
成年 | 5年 | ||
传奇宴会 |
|
|
15年 | |||||
谋杀宴会 | 有几率杀死选定角色 |
|
15年 | |||||
狩猎 |
|
领地 | 狩猎 | 威望 |
|
2年 | ||
传奇 |
|
|
2年 | |||||
鹰猎 |
|
2年 | ||||||
朝圣 |
|
圣地 | 虔诚朝圣 | 虔诚 |
|
|||
世俗的朝圣 | 文化修正 |
|
||||||
朝觐 | 朝觐者特质 | |||||||
会见同辈 | 好感 | 领地首都 | 会见同辈 | 好感 | 4-15岁 | 3年 | ||
大巫祭 | 领地首都 | 大巫祭 | 5年 | |||||
节庆/血祭 |
|
|
领地内信仰拥有恐怖节庆/血祭核心教义的伯爵领 | 节庆/血祭 |
|
|
9年 | |
院校访学 | 学习资料 | 大学或大型宗教建筑 | 院校访学 |
|
20年 | |||
葬礼 | 仪式 | 领地内拥有地产的男爵领 | 葬礼 |
|
盛大活动[编辑 | 编辑源代码]
仅在启用巡游与比武DLC的情况下可用。 |
比武大会[编辑 | 编辑源代码]
作为一项高互动性的活动,比武大会每10年可在直辖领地内举办。其只准许成年角色参与。比武大会拥有两个活动选项:
- 住宿:其等级决定某些负面事件发生概率。可以选择20、60或180 金钱对应等级。
- 奖品:其等级决定奖品宝物质量。可以选择对应 金钱以获得对应级别宝物:20(普通)、60(普通或大师)、180(大师或名作)、360(大师、名作或卓越)、720(名作或卓越)
举办比武大会时可指定一名勇士,其获得的任何奖励都将与其领主分享。若举办者在比武大会中开展团战项目,则其勇士始终会站在举办者一方。
比武大会由1到5个项目组成。角色可以选择参与或观赏比赛项目。参加比赛项目可以获得 枪斗士特质经验与正面修正,获胜还可以获得比赛奖品,但也要承担受伤风险。每个角色都可能凭借其属性、健康和特质(主要为 枪斗士特质)取胜。比武大会可选项目如下:
马上比武项目要求举办者文化已解锁马蹄铁和拱形马鞍革新。
比武大会开始3周后参与者可造访各个场地来触发事件。
场地 | 描述 |
---|---|
工匠营房 | 商人在这里安顿。保养你的宝物,获得新衣服,或是改进你的武器。 |
酒馆 | 休息的场所。坐下来寻找降低压力的机会。 |
神殿 | 一处平静的地方。在这里祈祷胜利或测试你的信仰。 |
帐篷营地 | 所有来访者在此居住。与其他选手会面或是暗中搞破坏。 |
比武场 | 比武大会的训练区。可以在这里提高你的胜利进度。 |
村庄 | 最近的定居点。在这里你可以获得伯爵领控制力、民众好感度以及与此地居民进行互动。 |
角色将拥有一个“胜利进度”条来显示他们的夺冠进度。一个项目至少需要20进度获得参赛资格。
意图[编辑 | 编辑源代码]
仅在启用巡游与比武DLC的情况下可用。 |
角色参加活动时必须选择一项意图(游戏会根据角色情况选择意图)。意图在活动期间通常可随时改变。意图会影响活动期间会触发什么事件。传播传奇意图要求持有或正在推广一项传奇,而提高正统性意图要求拥有父子相传宗族传承。
意图 | 宴会 | 狩猎 | 朝圣 | 会见同辈 | 大巫祭 | 节庆/血祭 | 大巡游 | 比武大会 | 大婚 | 院校访学 | 葬礼 |
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娱乐 | |||||||||||
侍奉[邪神] | |||||||||||
努力学习 | |||||||||||
吟游书生生活方式 | |||||||||||
哀悼 | |||||||||||
交友 | |||||||||||
谋杀 | |||||||||||
勾引 | |||||||||||
杀死野兽 | |||||||||||
行善 | |||||||||||
热忱 | |||||||||||
公正 | |||||||||||
纵欲 | |||||||||||
招募 | |||||||||||
获胜 | |||||||||||
外交 | |||||||||||
牵红线 | |||||||||||
传播传奇 | |||||||||||
提高正统性 |